stringtranslate.com

Ядерный удар

Nuclear Strike видеоигра в жанре шутера, разработанная и изданная Electronic Arts для PlayStation в 1997 году. Игра является продолжением Soviet Strike и пятой частью серии Strike , которая началась с Desert Strike на Sega Genesis . Команда разработчиков Soviet Strike также создала Nuclear Strike . EA выпустила порт для Windows в том же году; THQ разработала и в 1999 году опубликовалаверсию для Nintendo 64 под названием Nuclear Strike 64 .

Nuclear Strike — игра с вертолетами, в которую в игровой процесс добавлены элементы стратегии. Сюжет повествует об элитном спецназе  — союзниках игрока — преследующих вооруженного ядерным оружием шпиона-изгоя в вымышленной азиатской обстановке. В игре сохранен движок предыдущей игры, но добавлено несколько модификаций для улучшения графической производительности и повышения доступности игры. В игре представлено 15 игровых транспортных средств, что значительно больше, чем в предыдущих играх. Помимо основного вымышленного Apache , есть вторичные вертолеты, самолеты, бронетехника и судно на воздушной подушке. Игрок также командует наземными войсками в случайных разделах стратегии в реальном времени .

Игра получила смешанные отзывы. Критики отметили слабый сюжет, но похвалили полноценный видеоролик, а также музыку и звуковые эффекты. Рецензентам понравился простой игровой процесс, но некоторые жаловались на близкое сходство с предшественницей Soviet Strike и в результате усомнились в ценности игры.

Сюжет

Игра начинается в Индокине, вымышленной стране Юго-Восточной Азии . Игрок управляет вертолетом Super Apache в составе тайных операций STRIKE, возглавляемых генералом Эрлом (Джон Марзилли) и которому помогают техник Хэк ( Антвон ​​Таннер ) и пропагандист и тайный агент Андреа Грей (Сьюзан Тернер-Крей). Антагонистом является полковник Бофорд Лемонд ( Бо Хопкинс ), шпион, ставший военачальником, который украл ядерное оружие. [6] Союзником STRIKE в Indocine является лидер партизан Наджа Хана ( Мун Бладгуд ), чьи силы присоединяются к игроку в атаке на силы Лемонда. Тем временем Лемонд блефует против STRIKE, устанавливая поддельную ядерную бомбу в старом храмовом комплексе, в результате чего Наджа пытается найти боеголовку и Лемонда. В то же время игрок отправляется в погоню за дикими гусями, атакуя приманку для конвоя, которая, как полагают, перевозит ядерную бомбу из Индокина. На самом деле Лемонд избегает захвата задолго до того, как STRIKE успевает его догнать, и ему удается вывезти настоящую ядерную бомбу из Индокина за кадром. Это побуждает игрока извлечь Наджа из теперь уже заминированного комплекса, прежде чем весь комплекс взорвется. Тем не менее, его силы в конечном итоге терпят поражение в Индокине, и STRIKE перемещает свои операции в Южно-Китайское море , где Лемонд обнаруживается имеющим дело с Наполеоном Хвонгом (Филип Тан), главой вымышленной преступной организации, похожей на Триаду, известной как Октад. Игрок вербует наемника Хардинга Кэша (Джейми Донован), чтобы сразиться с пиратским военачальником в попытке вернуть пропавшее ядерное оружие. После победы над силами Хвонга игроку и Хардингу удается захватить и допросить Хвонга, чтобы получить информацию о местонахождении ядерного оружия, задолго до того, как Хвонг совершает самоубийство. В конечном итоге игрок отправляется в Пхеньян , Северная Корея , где находится украденное ядерное оружие.

LeMonde снова появляется в Пхеньяне, где северокорейский правитель Ким Зунг-Ли приглашает нескольких мировых лидеров на мирную конференцию. Эти двое планируют похитить мировых лидеров, особенно с учетом того, что Ким финансировал операции LeMonde в Indocine и заполучил ядерное оружие (спрятанное внутри статуи Ким Ир Сена на холме Мансудэ). Используя небольшой вертолет и нелетальное оружие, игрок может тайно доставить делегатов на французский фрегат где-то на реке Тэдонган и вывезти их из страны; другие делегаты, оставшиеся позади, отправляются в бомбоубежища или эвакуируются транспортными самолетами STRIKE Chinook . Кроме того, между сопровождением делегатов в безопасное место, игроку и Андреа удается захватить ударный вертолет AH-1 Cobra из музея, отбиваясь в процессе от сил безопасности Кима. Пропавшее ядерное оружие взрывается, когда игрок пережидает взрыв на стадионе Rungnado May Day .

Северная Корея обвиняет Юг в ядерном взрыве и посылает свои войска через демилитаризованную зону в попытке начать вторую корейскую войну , в то время как Лемонд направляется в Россию . STRIKE направляется в демилитаризованную зону и помогает американским войскам в Корее и южнокорейской армии отразить нападение. Предотвратив еще одну корейскую войну, STRIKE вместе с Наджей и Кэшем атакует старую крепость монгольской эпохи в Сибири, куда Лемонд привел наемников, чтобы укрепить ее, пока он готовит запуск «протоядерной» ракеты, предназначенной для разрыва озонового слоя. Силы Лемонда в конечном итоге разгромлены, протоядерная ракета в конечном итоге уничтожена, сам Лемонд убит, а Наджа и Кэш влюбляются, в то время как STRIKE готовится к своему следующему конфликту.

Геймплей

Вертолет игрока уничтожает вражеский корабль, что сопровождается взрывами.

Nuclear Strike — это вертолетный шутер, сочетающий в себе стратегию и действие, в котором игрок наблюдает за происходящим снаружи вертолета с высоты птичьего полета. [1] Он похож на предыдущие игры серии, но имеет 15 игровых транспортных средств, больше, чем в любой из его предшественников. [7] Основной вертолет — вымышленный Super Apache, [8] с дополнительными вертолетами, включая Cobra и другие Hueys . Игровые реактивные самолеты включают в себя реактивный самолет с прыжком Harrier и вымышленную версию V/STOL A-10 Thunderbolt II . Игрок может использовать надводные транспортные средства, включая танк M1 Abrams , бронированную машину Bradley , систему залпового огня и судно на воздушной подушке PACV . [7]

В игре представлено пять различных настроек местности, причем каждый уровень проходит на большой карте, разделенной на несколько миссий. [8] Эти миссии включают в себя поиск и уничтожение, поиск и спасение, сопровождение, разрушение мостов, [7] сброс припасов и поддержку с воздуха. В некоторых разделах игрок участвует в скоординированной атаке с союзниками, управляемыми ИИ , в то время как в других игрок руководит наземными войсками [8] в стиле стратегической игры в реальном времени . [9] Помимо участия в бою, игрок должен избегать исчерпания топлива и боеприпасов. [7] Дисплей с изображением на лобовом стекле показывает эту информацию, а также разведданные о целях миссий, а также о дружественных и вражеских подразделениях и их местоположении. [8] Компас, указывающий цели миссии, является новой функцией для Nuclear Strike , [7] как и радар, показывающий позиции ближайших врагов. [8]

Разработка

Игра является второй 32-битной игрой Strike : продолжение Soviet Strike и пятая часть в серии Strike , которая началась с Desert Strike на Sega Genesis . Она была разработана в Electronic Arts ' Granite Bay Software, [6] командой из 50 человек во главе с продюсером Майклом Косакой и включая ту же основную группу дизайнеров, программистов, художников и композиторов, которая разработала Soviet Strike . [10] Создатель серии Майк Посен получил гонорары за Nuclear Strike , но не работал над программированием игры. [11] Игра сохранила движок Soviet Strike с несколькими модификациями. [9] Команда разработчиков увеличила частоту кадров на 25% по сравнению с предыдущей игрой, [12] что привело к более быстрому и плавному ощущению. [13] Игра транслирует окружение со своего CD, в результате чего время загрузки незаметно, в то время как сама местность остается постоянной: повреждения, такие как кратеры, остаются на протяжении всей игры. [9] Команда улучшила искусственный интеллект и добавила больше углов обзора, хотя игра, как и ее предшественники, по-прежнему избегает любой перспективы из кабины. [10]

Soviet Strike подверглась критике из-за ограниченного обзора игроком окружающей среды и атак врагов, находящихся там. Чтобы компенсировать эту потенциальную проблему, разработчики добавили радар в HUD, который отображал окружающих врагов для игрока. Геймеры также критиковали сложность Soviet Strike . Высокий уровень сложности является традиционным для серии Strike , и команда не хотела отталкивать давних поклонников, делая Nuclear Strike напрямую проще, а вместо этого сделала его более доступным, используя такие устройства, как новый радар, новый компас, указывающий направление следующей цели, и больше визуальных и звуковых подсказок. [10] Продюсер Косака объяснил: «Многое из того, что мы не смогли вместить в [ Soviet Strike ], будет в этой». Команда добавила несколько новых транспортных средств, а также продолжила отдельные разделы стратегии в реальном времени, которые можно найти в Soviet Strike . [9] Самолеты оказались проблемными на ранних этапах тестирования из-за своей скорости, [10] но появились в финальной игре. Среди новых дополнений были ракеты с тепловым наведением , как и фирменная технология, называемая интерактивной музыкальной системой. Это создает более интенсивную музыку в зависимости от уровня действий, происходящих в игре. [9] Palomar Studios создала полномасштабное видео, [7] для которого некоторые кадры были сняты как в Таиланде, так и в пещере Бронсона , которая использовалась как пещера Бэтмена в телевизионном воплощении Бэтмена 1960-х годов . [10] В этой последней съемке также использовался живой тигр. [10]

Первоначально планировалось только издание для PlayStation и порт для Windows , [10] но игра появилась на Nintendo 64 в 1999 году под названием Nuclear Strike 64. [ 14] Порт для Windows был разработан EA Tiburon , а обе версии для PlayStation и Windows были опубликованы Electronic Arts в 1997 году. Nuclear Strike 64 была разработана Pacific Coast Power & Light и опубликована THQ . [6] Позже планировалось ещё одно продолжение с предварительным названием Future Strike , [15] но в конечном итоге игра была выпущена как Future Cop: LAPD , шутер с участием мехов . [16]

Прием

Daily Radar посчитал, что сюжет несовершенен [17], в то время как Шейн Муни из GameSpot защищал его следующим образом: «люди жалуются на отсутствие захватывающей истории в играх жанра экшн, что имеет примерно столько же смысла, сколько жаловаться на отсутствие гвоздезабивного пистолета в футбольном симуляторе [...] Людям все равно, написана ли история Стейнбеком или Стайми Хаком, если они смогут увидеть THX — гремящие огненные шары и плохих парней, истекающих кровью из всех отверстий». [18]

IGN отметил улучшенную графику, которую он сравнил с графикой из фильмов Джона Ву . [19] GameSpot назвал графику «настолько хорошей, насколько это возможно», особенно с 3D- видеокартой . [18] The New Straits Times также высоко оценил производительность игры с картой 3Dfx Voodoo , похвалив графику ландшафта, а также движения воды и вертолета. [20] GameFan приветствовал внимание к деталям и разнообразие текстур графики окружающей среды. [7] GamePro высказал мнение, что «Гладкие, отполированные ландшафты и многополигональные взрывы придают графике привлекательность, но фоны не интерактивны и на самом деле выглядят фальшиво (особенно замерзшие белые барашки в океане)». [21] Рассматривая версию для Windows, Allgame назвал графику «приличной», но раскритиковал минимальный прогресс по сравнению с Soviet Strike , что привело к «слегка архаичному виду» и отсутствию «ощущения индивидуальности». [22] Рассматривая Nuclear Strike 64 , сайт отметил, что графика умело справляется с многочисленными взрывами и врагами. Рецензент похвалил детализацию, цвета и плавное движение. Он также признал использование Expansion Pak для N64 , но сказал, что «игра все еще движется и выглядит очень хорошо» без него. [14] Game Revolution посчитал: «Это определенно самая красивая игра „Strike“ на сегодняшний день». Он похвалил «великолепно прорисованные» карты и детализацию структур и юнитов, [8] в то время как Next Generation пожаловался на «воду, которая не рябит, и несколько других недостающих штрихов», что приводит к некоторому бессистемному ощущению. [23] Daily Radar похвалил графику ландшафта, но назвал транспортные средства «ужасными». [17] Power Play похвалил впечатляющую графику и разрушаемые пейзажи. [24] Game Revolution также похвалил постоянные поля сражений: «Что действительно выделяется, так это возможность взаимодействовать со всем. Когда вы стреляете водой, вы видите и слышите брызги. Вы можете взорвать почти все, что они разместили на карте», но отметил иногда нереалистичные результаты, такие как запуск кораблей высоко в воздух после уничтожения. [8] Edge назвал графику ландшафта «одной из лучших на PlayStation», но в остальном не было никаких новаторских визуальных эффектов. [25]

GameFan похвалил «суперстильный» полноценный видеоролик. [7] Крейг Куджава из Electronic Gaming Monthly описал его как «шикарный, в стиле MTV », в то время как его коллега-рецензент Шон Смит сказал, что он был достаточно впечатляющим, чтобы захотеть полнометражный фильм Nuclear Strike . [26] Allgame посчитал, что в игру стоит поиграть только из-за FMV, назвав его «лучшим аспектом игры» и «потрясающей видеопрезентацией, которая в сочетании с рядом высококачественных работ по озвучке отлично передает интенсивность и опасность ядерной дилеммы». [22] Game Revolution отметила высокую производственную ценность большей части FMV, и хотя меньшинство было сделано «на заднем дворе», они, тем не менее, использовали качественных актеров и «довольно впечатлили» рецензента, хотя он раскритиковал « монтаж в стиле MTV ». [8] Edge также отметил «презентацию в стиле MTV» и назвал ее «стильной» и атмосферной. [25] Рассматривая Nuclear Strike 64 , Allgame похвалил атмосферную музыку как «напоминающую высокобюджетный политический шпионский триллер». Рецензент сказал: «то, что действительно повышает адреналин и усиливает фактор погружения в игру, — это великолепные звуковые эффекты». [14]

Allgame сказал, что удовольствие «неплохое», но ограниченное: «Вы можете взорвать только определенное количество вещей с помощью вертолета». [22] Гленн Рубенштейн из GameSpot в своем обзоре PlayStation назвал игру скучной и посредственной, [1] но, рассматривая версию для Windows, Шейн Муни написал: «Я рад сказать, что столь ругаемый жанр с тяжелым экшеном и легким сюжетом получил солидный пинок под зад от замечательно веселой Nuclear Strike». Муни похвалил успешный порт с консольной версии и считал, что игроки «найдут много поводов для слюнявости в этой чрезвычайно увлекательной игре». [18] GamePro оценил, что «новички [в серии Strike] могут посчитать экшн слишком сложным, в то время как кадеты Command & Conquer могут посчитать стратегию «взрывай и пролетай мимо» слишком простой». [21] Daily Radar сказал: «Когда дело доходит до создания экшен-игры, было бы неплохо поиграть во что-то, что требует немного больше, чем просто непрерывное удержание кнопки огня. В Nuclear Strike 64 это почти все, что вы делаете». На сайте говорилось: «если все, что вы ищете, это игра, в которой вы можете летать на вертолете, управлять танком и манипулировать 10 другими транспортными средствами в разрушительном празднестве, что ж, вот вам». [17] Куджава утверждал, что игра бросает вызов игроку, требуя знать, какое транспортное средство использовать в каждой ситуации, и управлять своим топливом, боеприпасами и броней, а соавторы Криспин Бойер и Келли Рикардс согласились, что игра чрезвычайно сложна. [26] Allgame подытожил: «Когда все сказано и сделано, Nuclear Strike 64 — прекрасный пример отличной игры-стрелялки». Рецензент считал, что геймеры оценят долговечность и разнообразие игры. [14] Game Revolution похвалил полезный интерфейс и отзывчивое управление и сказал, что механика в целом хороша, но пожаловался на иногда неточную систему прицеливания. Сайт приветствовал «идеальный» уровень сложности. [8] GameFan выразил недовольство тем, что враги стреляют в транспортное средство игрока, не будучи видимыми на экране. [7] Незначительные жалобы GameSpot были связаны с редкими сохранениями игры, «слишком простой» структурой, позволяющей уничтожать линии снабжения до основных сил, короткой игрой, несмотря на большие миссии, и отсутствием многопользовательского режима. [18]

Allgame посчитал, что Nuclear Strike «на самом деле не более чем переупакованная версия более ранней игры». Рецензент посчитал, что у владельцев Soviet Strike нет мотивации покупать новое продолжение, кроме FMV. [22] GamePro также сказал, что это «просто больше того же самого. Даже с улучшениями игра играется точно так же, как и предыдущие strikes ...» [21] Бойер также сказал, что она «выглядит и играется так же, как Soviet Strike », но его три сорецензента EGM все утверждали, что она исправила все проблемы своей предшественницы с более четкой графикой, более плавной прокруткой, более четкими целями миссий, более интуитивным интерфейсом карты и большим выбором судов. [26] GameFan назвал Nuclear Strike «ощутимым улучшением по сравнению с предшественницей» и «более удовлетворительным опытом в целом». Автор чувствовал, что увеличенное количество транспортных средств отличает игру от Soviet Strike , говоря, что они «делают игру гораздо более насыщенной, более активной». Он рекомендовал ее поклонникам Soviet Strike , [7] в то время как Power Play рекомендовал ее поклонникам экшен-игр. [24] IGN написал, что игра является «прекрасным примером» серии, также упомянув более широкий спектр транспортных средств по сравнению с Soviet Strike . Тем не менее, он дал Nuclear Strike более низкую оценку, чем предшественнице, заявив, что «по своей сути Nuclear Strike — это та же игра, что и Soviet Strike [...] Это не плохая игра, это просто больше того же самого». [19] Рецензенты GameFan назвали Nuclear Strike «окончательной игрой Strike» и сказали, что она «наносит поражение всем остальным Strike , которые были до этого». [35] Предварительно просмотрев версию для PlayStation, Super GamePower предсказал, что улучшенные эффекты взрывов, миссии и более широкий спектр транспортных средств сделают ее лучшей в серии. [36] В своем обзоре журнал сказал, что игра не содержит ничего нового для поклонников предыдущих игр, но посчитал систему управления, взрывы, звуковые эффекты вертолетов превосходными. [34] Next Generation заявили: «Тем, кому понравилась Soviet Strike , наверняка понравится Nuclear Strike еще больше», но добавили, что игры практически неотличимы. [23]Game Revolution признала, что игра «по сути является тем же переосмыслением своих предшественников, но сама по себе является отличной игрой. Nuclear Strike — это определённая покупка для фанатов, которые не устали от серии, и, по крайней мере, «взять меня напрокат» для тех, кто был заперт в шкафу и не играл ни в одну игру „Strike“». [8] Edge сказал: «Поклонники серии, жаждущие больше перестрелок, естественно, будут рады этой последней отрыжке. Однако опытный геймер, несомненно, уйдёт с чувством дежавю». [25]

Рик Санчес сделал обзор версии игры для Nintendo 64 для Next Generation , оценив ее на четыре звезды из пяти, и заявил, что «небольшие недостатки не позволяют ей быть идеальной — например, цвета целей на карте могут сбивать с толку, — но в целом Nuclear Strike — это надежная игра в жанре экшен с большим разнообразием и великолепной игровой механикой». [33]

Ссылки

  1. ^ abcd Гленн Рубенштейн, «Обзор ядерного удара (PS)» Архивировано 15 ноября 2013 г., на archive.today , GameSpot , 10 декабря 1997 г., Получено 10 августа 2012 г.
  2. ^ "Game Informer News". Game Informer . 20 февраля 1999 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 1999 г. Получено 6 апреля 2023 г.
  3. ^ ab "Nuclear Strike" Архивировано 5 января 2013 г. на Wayback Machine , IGN , получено 9 августа 2012 г.
  4. Staff (29 сентября 1997 г.). "Now Shipping". PC Gamer . Архивировано из оригинала 18 февраля 1998 г. Получено 5 декабря 2019 г.
    «Четыре игры от EA: ...Nuclear Strike...»
  5. Эрика Конке; Мэри Нельсон Гарретт (19 августа 2000 г.). «THQ ОТПРАВЛЯЕТ NUCLEAR STRIKE 64 ДЛЯ КОНСОЛИ NINTENDO 64». THQ . Архивировано из оригинала 19 августа 2000 г. . Получено 5 декабря 2023 г. .
  6. ^ abc Майкл Л. Хаус, Обзор ядерного удара Архивировано 14 ноября 2014 г., на Wayback Machine , Allgame , Получено 7 августа 2012 г.
  7. ^ abcdefghij Майкл Хоббс, «Обзор ядерного удара», GameFan , октябрь 1997 г. (№ 58; т.5, выпуск 10). стр. 90-91
  8. ^ abcdefghijk Клинт Чанг, «Обзор ядерного удара» Архивировано 29 мая 2016 г., на Wayback Machine , Game Revolution , 4 июня 2004 г., получено 5 августа 2012 г.
  9. ^ abcde "Nuclear Strike", Next Generation , июль 1997 г. (выпуск 31), стр. 74-75
  10. ^ abcdefg "В разработке: Nuclear Strike", GameFan , июль 1997 г. (№ 55; том 5, выпуск 7), стр. 22-23
  11. Мэтью Кокберн, «Создание серии Strike», Retro Gamer , январь 2008 г. (выпуск 45), стр. 83-84.
  12. Майкл Хоббс, «Nuclear Strike Preview», GameFan , сентябрь 1997 г. (№ 57; том 5, выпуск 9), стр. 54
  13. ^ "Nuclear Strike: EA запускает Megaton o' Fun". Electronic Gaming Monthly . № 99. Ziff Davis . Октябрь 1997. стр. 132.
  14. ^ abcde Джо Оттосон, Nuclear Strike 64 Архивировано 15 ноября 2014 г., на Wayback Machine , Allgame , Получено 11 июля 2012 г.
  15. ^ ab Джефф Герстманн, «Обзор Nuclear Strike 64» Архивировано 4 мая 2016 г. на Wayback Machine , GameSpot , 17 декабря 1999 г., получено 10 августа 2012 г.
  16. Джефф Герстманн , «Future Cop: LAPD Review» Архивировано 10 января 2016 г. на Wayback Machine , GameSpot , 25 сентября 1998 г., получено 10 августа 2012 г.
  17. ^ abcd Майкл Вольф, Обзор ядерного удара, Daily Radar , получено 5 августа 2012 г.
  18. ^ abcde Шейн Муни, «Обзор ядерного удара (ПК)» Архивировано 24 марта 2015 г., на Wayback Machine , GameSpot , 16 декабря 1997 г., получено 29 мая 2012 г.
  19. ^ Сотрудники abc , "Nuclear Strike" Архивировано 8 марта 2016 г., на Wayback Machine , IGN , 24 сентября 1997 г., получено 29 мая 2012 г.
  20. Алекс Ванг, «Действие сверху вниз в Nuclear Strike», New Straits Times , 24 ноября 1997 г.
  21. ^ abc Scary Larry (ноябрь 1997 г.). "PlayStation ProReview: Nuclear Strike". GamePro . № 110. IDG . стр. 138.
  22. ^ abcde Брайан Мелвилл, Ядерный удар Архивировано 14 ноября 2014 г., на Wayback Machine , Allgame , Получено 11 июля 2012 г.
  23. ^ abc Next Generation , декабрь 1997 г. (выпуск 36), стр. 167
  24. ^ abc Крис Пеллер, "Nuclear Strike: Die Bombe tickt" (немецкий), Power Play , январь 1998 г., стр. 166-167
  25. ^ abcd Edge , ноябрь 1996 (выпуск 51), стр. 96
  26. ^ abcd "Review Crew: Nuclear Strike". Electronic Gaming Monthly . № 100. Ziff Davis . Ноябрь 1997. стр. 196.
  27. ^ "Nuclear Strike for PlayStation" Архивировано 12 апреля 2013 г., на Wayback Machine , GameRankings , получено 15 ноября 2013 г.
  28. ^ "Nuclear Strike for PC" Архивировано 6 мая 2016 г., на Wayback Machine , GameRankings, получено 15 ноября 2013 г.
  29. ^ "Nuclear Strike 64 для Nintendo 64" Архивировано 8 июля 2016 г., на Wayback Machine , GameRankings, получено 15 августа 2013 г.
  30. ^ "Nuclear Strike (PlayStation)". Game Informer . № 55. Ноябрь 1997. С. 69.
  31. Эрик Реппен (март 2000 г.). «Nuclear Strike — Nintendo 64». Game Informer . № 83. Архивировано из оригинала 26 октября 2000 г. Получено 15 ноября 2013 г.
  32. Дин Остин, «Ядерный удар». Архивировано 24 сентября 2015 г. на Wayback Machine , IGN , 3 декабря 1999 г., получено 9 августа 2012 г.
  33. ^ ab Санчес, Рик (май 2000). "Финалы". Следующее поколение . Том 3, № 5. Imagine Media . стр. 98.
  34. ^ Лорд Матиас, "Nuclear Strike - P.Station" (на португальском), Super GamePower , декабрь 1997 г. (№ 45), стр. 33
  35. ^ "Точка зрения: Ядерный удар", GameFan , октябрь 1997 г. (№ 58; том 5, выпуск 10), стр. 22
  36. ^ "Pré Estréia: Nuclear Strike - P.Station" (португальский), Super GamePower , сентябрь 1997 г. (№ 42), стр. 18

Внешние ссылки