stringtranslate.com

Официальный журнал Xbox

Official Xbox Magazine ( OXM ) — британский ежемесячный журнал о видеоиграх , который начал издаваться в ноябре 2001 года, одновременно с запуском оригинальной Xbox . Предварительный выпуск был выпущен на выставке E3 2001 , а ещё один предварительный выпуск — в ноябре 2001 года. Журнал поставлялся с диском , который включал в себя демоверсии игр , предварительные видеоролики и трейлеры, а также другой контент, такой как обновления игр или Xbox и бесплатные gamerpics. Диски также предоставляли программное обеспечение для Xbox 360 для обратной совместимости оригинальныхигр Xbox для тех, у кого нет широкополосного доступа и доступа к Xbox Live . С января 2012 года OXM больше не включал демонстрационный диск. В середине 2014 года американская версия была объединена с британской версией на веб-сайте, которая просуществовала всего несколько месяцев, пока Future plc не объявила о закрытии своего веб-сайта вместе со всеми другими веб-сайтами, которые Future опубликовала, включая Edge и Computer and Video Games . [4] [5] В феврале 2015 года OXM и все сайты видеоигр Future были перенаправлены на GamesRadar . [6]

Журнал был закрыт в апреле 2020 года владельцами Future Publishing в ходе обзора изданий. Одной из причин была названа пандемия COVID-19 . [7]

Китайская версия журнала была выпущена на "XBox Summer Video Game Show", организованном Microsoft Taiwan 21 и 22 августа 2004 года в Третьем мировом торговом центре в Тайбэе . Тираж журнала составил 200 экземпляров. [8]

Содержание

На диске (выпуск прекращен в 2012 году)

Каждый выпуск изначально содержал демо-диск с играми как для Xbox 360 , так и для Xbox Live Arcade . Однако, начиная с января 2012 года, OXM прекратила включать демо-диски, заявив: «Вы сказали нам, что вам больше не нужен DVD, и мы прислушались...». Последний демо-диск, #131, оказался в том же выпуске. Каждая демо-версия содержала разблокируемый контент, такой как фотографии игроков и скрытые демо. Геймеры могли играть в игры и просматривать видео на диске, чтобы получать очки. У очков было и другое применение, когда геймеры использовали свои очки для исследования и создания оборудования для внутриигровой игры «OXM Universe». «OXMU» был прекращен в 100-м выпуске OXM.

Мы Сердце Xbox
Раздел, в котором демонстрировались новые игры, еще не представленные широкой публике, или модифицированное пользователями оборудование, такое как консоли или лицевые панели.
Центр сообщений
Помимо показа писем читателей, команда OXM раскрыла свои «Топ-5» вещей, которые у них на уме в данный момент. Традиция «Топ-5» была нарушена в выпуске № 85 за июль 2008 года, когда вместо этого сотрудники ответили на вопрос «Какая ваша худшая привычка — и хотите ли вы вообще от нее избавиться?»
Xbox Следующий
В этом разделе были представлены и анонсированы предстоящие игры.
Функции
Раздел, в котором игры получили расширенные превью, или OXM может иметь эксклюзивный обзор на 6-10 страниц для определенной игры. Также может быть специальный избранный контент, например, выпуск #77 « Руководство покупателя HDTV ».
Xbox сейчас
Раздел, в котором были рассмотрены все игры для Xbox, Xbox 360 и Xbox Live Arcade , а также загружаемый контент .
Xbox365

Раздел, содержащий статьи о бизнесе Xbox, игровые новости, «Hard Stuff» (раздел с обзорами приспособлений, связанных с консолью Xbox), «2000 Pennies or Less» (раздел, показывающий лучшие недорогие игры, которые можно купить как для Xbox, так и для Xbox 360), коды месяца, «Forza Showroom» (краткая колонка, показывающая некоторые из лучших дизайнов автомобилей Forza Motorsport 2 , созданных людьми), раздел для соревнования с командой OXM в таких играх, как Lost Planet , Halo 3 , Gears of War и других, «Media Ho!» (раздел, в котором рассказывалось о фильмах, книгах и других предметах, связанных с играми), «Live Space» (раздел, в котором показывались теги игроков Xbox Live), «Спросите доктора Геймера» (раздел, в котором игроки могли задать врачу Фредди Чену вопросы, связанные с играми), и «The (вставьте что-нибудь здесь) of Xbox» (раздел, в котором говорилось о бизнесе и других вещах, связанных с игровым миром Xbox. Колонка «The Business of Xbox» была написана Джеффом Кили в выпуске за май 2007 года, но до 2015 года колонку писал, реже, Христос Моррис. Начиная с выпуска № 71, на последней странице менялись колумнисты, среди гостей были создатели игр Тим Шефер , Денис Дайак и Рэнди Питчфорд .

Персонал

Издание для Великобритании и США

Система обзора

До выпуска № 52 Official Xbox Magazine (OXM) использовал 100-балльную систему, оценивая игры по 10,0 с шагом 0,1. Игры, получившие по крайней мере 9,0, получали награду Editor's Choice. Начиная с выпуска № 53 (Holiday 2005), US OXM перешел на 20-балльную систему, оценивая игры по 10,0 с шагом 0,5. Однако издание UK перешло на 10-балльную систему, оценивая игры по 10. Эта шкала оценок была подробно описана на странице введения к разделу обзоров каждого выпуска. Оценка 10,0 не считалась идеальной, но называлась «классической» и считалась «одной из тех редких и самых лучших игр». Шкала рецензий OXM включала оценку 11,0 (названную «Выбором Меха Годзиллы») как «Идеально», однако описание этой оценки было «Единорог. Этого никогда не случится. Никогда».

Двадцать игр получили оценку 10/10 от OXM, но только BioShock , The Elder Scrolls V: Skyrim и Grand Theft Auto V получили эту оценку как в американском, так и в британском издании. Девять игр с оценкой 10/10 из американского издания включают: Fight Night Round 3 , Gears of War , Fallout 3 , Halo 3 , Call of Duty 4: Modern Warfare , Mass Effect , Gears of War 3 и Batman: Arkham City . В то время как девять игр с оценкой 10/10 из британского издания включают: Grand Theft Auto IV , Project Gotham Racing 4 , Call of Duty: Modern Warfare 2 , The Elder Scrolls IV: Oblivion , Mass Effect 2 , Halo: Reach , Portal 2 , Deus Ex: Human Revolution и Mass Effect 3 .

OXM также начал рассматривать загружаемый контент Xbox Live (DLC) по трехбалльной шкале: купить, только для фанатов и отклонить. Исключением стал пакет расширения The Elder Scrolls IV: Shivering Isles в выпуске 70, который из-за размера игры, будучи «гораздо большим, чем просто набор карт», был оценен по обычной 20-балльной шкале, получив оценку 8,5 (отлично). (Позже игра была выпущена как дополнение на DVD.)

Бонусные материалы

Некоторые диски поставлялись с дополнительным материалом для игр Xbox. Демо-диск ранних выпусков включал расширение костюмов для Dead or Alive 3 и пасхальные яйца, которые можно было разблокировать, введя код через контроллер. Некоторые материалы, доступные только для загрузки на Xbox Live, были включены в демо-диски. До 2015 года большинство демо-дисков в США включали фотографии геймеров, посвященные игре.

Подкасты

Аудио Подкаст

KOXM был еженедельным подкастом Official Xbox Magazine [9] , ведущим которого был старший редактор OXM Дэйв Радден. Ранее ведущим шоу был Райан МакКэффри, пока он не покинул Official Xbox Magazine, чтобы работать в IGN. Дэн Амрич был соведущим McCaffrey, но он оставил журнал и подкаст, чтобы работать в Activision/Blizzard. Аудиоподкаст включал в себя обзор прошлых событий недели и игровых релизов, два конкурса викторин ( Name That Xbox Sound Effect и Stick it to the Dan (ранее Dan's Useless Trivia)) за приз (обычно футболку или игру Xbox Live Arcade ), а также интервью с разработчиками. Шоу было спродюсировано Энди Бауманом.

Видео Подкаст

До 2015 года OXM Video Podcast [10] обновлялся гораздо реже, с перерывами в месяц или больше. Видеоподкаст замедлился, пока его снова не подхватили в форме Inside Xbox, короткой программы Xbox Live, частью которой OXM стал в 2008 году. Отчет OXM на Inside Xbox содержал похожий видеоконтент оригинального видеоподкаста, но с более актуальной информацией о таких играх, как Gears of War 2 и Mirror's Edge . Он публиковался на Xbox Live каждое второе воскресенье.

Награды

12 октября 2007 года британское издание было удостоено награды «Лучший журнал Xbox» на церемонии вручения наград Games Media Awards. [11]

Ссылки

  1. ^ "Future US: Official Xbox Magazine". Архивировано из оригинала 26 марта 2012 года . Получено 30 апреля 2008 года .
  2. ^ "Xbox 360: The Official Xbox Magazine: Print | Future Advertising". Архивировано из оригинала 2009-04-16 . Получено 21 апреля 2008 .
  3. ^ Керр, Крис (30 марта 2020 г.). «Future закрывает Official Xbox Magazine после почти двух десятилетий». Gamasutra . Получено 30 марта 2020 г.
  4. ^ "Будущее закроет CVG". MCV/Develop . 28 ноября 2014 г. Получено 4 марта 2020 г.
  5. ^ "Будущие планы 170 сокращений рабочих мест в Великобритании, поскольку компания продает велосипеды и журналы о рукоделии". MCV/DEVELOP . 29 мая 2014 г. Получено 4 марта 2020 г.
  6. ^ "Сообщения от редакторов - CVG". 4 января 2015 г. Архивировано из оригинала 2015-01-04 . Получено 4 марта 2020 г.
  7. ^ Крис Керр (30 марта 2020 г.). «Future закрывает Official Xbox Magazine после почти двух десятилетий». Gamasutra . Получено 30 марта 2020 г.
  8. ^ "台湾"X04"Xbox情人节套餐登场" . PCHome.net (на китайском языке). 19 августа 2004 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2021 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  9. ^ Официальный подкаст Xbox Magazine
  10. ^ Видеоподкаст OXM
  11. ^ "Звезды СМИ приветствовали на GMA". MCV . Октябрь 2007. Архивировано из оригинала 16 марта 2008. Получено 22 апреля 2008 .

Внешние ссылки