stringtranslate.com

Панцер Бандит

Panzer Bandit [a]— видеоигра, разработаннаяFill-in-Cafeи изданнаяBanprestoдляPlayStationв 1997 году и дляPlayStation Networkв 2011 году, исключительно в Японии.[1][2]

Геймплей

Скриншот игрового процесса

Panzer Bandit — это игра в жанре beat 'em up с боковой прокруткой , которая использует тот же движок, что и Mad Stalker: Full Metal Forth , также для PlayStation. Всего в игре 12 персонажей, включая четырёх сюжетных персонажей и восемь разблокируемых боссов. [3] Игра управляется двумя кнопками атаки (сильная и слабая) и джойстиком для перемещения влево, вправо, приседания и прыжка. [4] Кнопки на плечах также можно использовать для переключения между передним и задним планом, а также для активации специальной атаки персонажа. Необычным аспектом игры является то, что если игрок стоит на месте во время атаки, он считается охранником. Другие функции включают в себя счётчик комбо и управляемую стихийную атаку, которая запускает врага.

Сюжет

В мире Panzer Bandit источники с тех пор стали редкими из-за сокращения энергии, которая постоянно используется людьми. Для этого организация под названием Arc, возглавляемая злым профессором Фуарадо, стремится манипулировать потреблением сохраненной энергии и в конечном итоге завоевать мир с ее помощью. По ходу игры четыре героя должны забрать сохраненную энергию до Arc и в конечном итоге уничтожить все, что осталось от Arc.

Разработка

Panzer Bandit основан на Axion , неизданной файтинг-игре для Mega Drive , разрабатывавшейся Treasure , прежде чем она была переработана в Yu Yu Hakusho Makyō Tōitsusen . [5] [6] Музыку написал Кента Ватанабэ. [7]

Прием

Первоначальные отзывы о Panzer Bandit были положительными. [11] Consoles + благосклонно сравнили ее игровой процесс с играми Final Fight от Capcom , наслаждаясь ее наполненным действием геймплеем и чувством юмора. Хотя они считали, что уровни были слишком короткими, а ее многопользовательский режим стал излишне хаотичным, они чувствовали, что эти проблемы были преодолены общим качеством игры. [8] Эти настроения были отражены Superjuegos , которым также понравилось разнообразие ее персонажей. Журнал также похвалил игру за то, что она выделялась среди других игр Banpresto, таких как ее лицензии на аниме и серия Super Robot Wars . [12] Многочисленные критики указали на сходство между Panzer Bandit и Guardian Heroes (1996) от Treasure; [ 8 ] [9] [12] GameFan считал, что предложение Banpresto было достаточно другим, чтобы выделиться, и проявил энтузиазм по поводу ее боевой механики и жонглирования врагами. [10]

Ретроспективный прием Panzer Bandit также был положительным. В 2014 году Push Square описал ее как «потрясающую» игру, заявив, что игра является примером демонстрации графических двухмерных возможностей для оригинальной PlayStation. Они чувствовали, что игра не была так хорошо разработана, как Guardian Heroes , но ее элементы управления и боевые последовательности сделали ее приятной игрой сама по себе. [13] Hardcore Gaming 101 в 2019 году написал, что Panzer Bandit была гораздо лучшим продолжением Guardian Heroes, чем официальное продолжение Guardian Heroes 2 (2004) для Game Boy Advance . Сайту понравилась ее вдохновленная RPG механика и игровой процесс, хотя они утверждали, что ее повторяемость и отсутствие дополнительного контента не позволили ей быть такой же отточенной, как игра Treasure. [14] Retro Gamer сказал, что Panzer Bandit была «точной копией» Guardian Heroes и стоит времени ее игроков. [15]

Примечания

  1. ^ Японский :パンツァーバンディット, Хепберн : Pantsā Banditto

Ссылки

  1. ^ "パンツァーバンディット" . Каталог программного обеспечения официального сайта PlayStation (на японском языке). Sony Interactive Entertainment . 2020. Архивировано из оригинала 29 ноября 2020 г. Проверено 29 ноября 2020 г.
  2. ^ "パンツァーバンディットの最新ニュースやレビュー" . Геймер (на японском языке). ixll Co., Ltd. 2020. Архивировано из оригинала 29 ноября 2020 г. Проверено 29 ноября 2020 г.
  3. ^ パンツァーバンディット 最終攻略読本(на японском языке). Японский микс. 1 сентября 1997 г. стр. 1–127. ISBN 978-4883214099.
  4. ^ "パンツァーバンディット" . HYPER PlayStation (на японском языке). № 31. Журналы Sony. Июнь 1997. стр. 106–109.
  5. ^ «Специальный репортаж: 幽☆遊☆白書» . Бип! Мега Драйв (на японском языке). № 58. SoftBank Creative . Июль 1994 г., стр. 35–36.
  6. ^ @imaizumi_shi (17 мая 2019 г.). "アクシオンの企画を作り直したのがパンツァ―バンディットに。(その前にマッドストーカー2も没った)" ( Твиттер ). Архивировано из оригинала 29 ноября 2020 года . Проверено 29 ноября 2020 г. - через Twitter .
  7. ^ Манент, Матье (1 февраля 2018 г.). PlayStation Anthology . Geeks-Line. стр. 30–32. ISBN 979-1093752334.
  8. ^ abc Garnier, François (май 1998). "Test PlayStation - Panzer Bandit". Consoles Plus (на французском). № 76. MER7. стр. 155.
  9. ^ ab "パンツァーバンディット (PS)". Фамицу (на японском языке). Корпорация Кадокава . Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 года . Проверено 19 ноября 2020 г.
  10. ^ ab Halverson, Dave (октябрь 1997 г.). "Обзор импорта E. Storm - Panzer Bandit". GameFan . Том 5, № 10. Metropolis Media. стр. 136.
  11. ^ ab «Його Рапидо: Panzer Bandit (PlayStation)» . Игры Асан (на португальском языке). № 121. Редакция Азул . Ноябрь 1997 г. с. 9.
  12. ^ аб Фернандес, Лазаро (октябрь 1997 г.). «Сделано в Японии — Panzer Bandit» (на испанском языке). № 66. Группа Зета. Суперюэгос. п. 16 . Проверено 20 ноября 2020 г.
  13. ^ Бранскилл, Керри (10 января 2014 г.). «Важные вопросы: битва с прекрасным PSone Brawler Panzer Bandit». Push Square . Gamer Network . Архивировано из оригинала 16 сентября 2019 г. . Получено 20 ноября 2020 г. .
  14. Калата, Курт (12 октября 2019 г.). «Panzer Bandit». Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 26 февраля 2020 г. Получено 20 ноября 2020 г.
  15. ^ Кэмпбелл, Стюарт (23 января 2020 г.). «Panzer Bandit». Retro Gamer . № 203. Future Publishing . Получено 20 ноября 2020 г.

Внешние ссылки