stringtranslate.com

Покемон Черно-Белый

Pokémon Black Version [a] и Pokémon White Version [b] ролевые видеоигры 2010 года , разработанные Game Freak и изданные The Pokémon Company и Nintendo для Nintendo DS . Они являются первыми частями пятого поколения серии видеоигр Pokémon . [6] Впервые выпущенные в Японии 18 сентября 2010 года, позже они были выпущены в Европе, Северной Америке и Австралии в 2011 году. Продолжения Black and White , Pokémon Black 2 и Pokémon White 2 , были выпущены для Nintendo DS в 2012 году.

Подобно предыдущим частям серии, обе игры следуют за путешествием молодого тренера покемонов через регион Юнова, где он тренирует покемонов, используемых для соревнований с другими тренерами, одновременно срывая планы преступной организации Team Plasma . Black and White представили 156 новых покемонов во франшизе, на 5 больше, чем предыдущий рекордсмен Pokémon Red and Blue , а также множество новых функций, включая сезонный цикл, битвы с ротацией, тройные битвы, скрытые способности и полностью анимированные спрайты покемонов. Обе игры независимы друг от друга, но в основном имеют один и тот же сюжет, и хотя в обе можно играть отдельно, обмен покемонами между обеими играми необходим для того, чтобы заполнить Pokédex игр .

После выпуска Black and White получили положительные отзывы, с похвалой за достижения в игровом процессе. Однако рецензенты разделились во мнениях относительно некоторых дизайнов покемонов, и некоторые критики посчитали, что игры не были настолько инновационными, как ожидалось. Тем не менее, игры имели коммерческий успех; до японского выпуска игр Black and White продали 1 миллион предварительных заказов потребителей и стали самыми быстрыми играми Nintendo DS, продавшимися тиражом в 5 миллионов копий. По состоянию на сентябрь 2017 года общие продажи игр достигли 15,64 миллиона, что поставило их в число самых продаваемых игр для Nintendo DS , сразу после их предшественников Pokémon Diamond и Pearl . [7]

Геймплей

Pokémon Black and White — это ролевые видеоигры с элементами приключений , представленные в виде от третьего лица , сверху . [8] Есть три основных экрана: внешний мир , в котором игрок управляет главным героем; экран битвы; и меню, в котором игрок настраивает свою группу, предметы или параметры игрового процесса. Игрок управляет тренером покемонов, который начинает игру с одним покемоном [9] и может поймать больше с помощью покеболов . [10] Как и все другие тренеры, игрок может переносить до шести покемонов одновременно. Однако игра также включает в себя сеть ПК для хранения сотен покемонов. ПК находятся в определенных зданиях, называемых «центрами покемонов», где игрок может исцелить своих покемонов, когда у них низкое здоровье или они потеряли сознание. [11]

Покемон может выучить до четырех приемов, включая атакующие приемы, лечебные приемы и приемы, которые накладывают на противника состояния. [12] У них есть шесть характеристик, которые влияют на эффективность боя: максимальное количество очков здоровья (HP), атака, защита, специальная атака, специальная защита и скорость. Атака и специальная атака отличаются от защиты и специальной защиты по типу рассматриваемых приемов: как правило, приемы, связанные с физическим напряжением, являются физическими, в то время как приемы, связанные с сверхъестественными или стихийными силами, являются специальными. Приемы классифицируются как один из семнадцати типов: обычный, водный, травяной, огненный, электрический, призрачный, насекомый, боевой, ледяной, стальной, каменный, ядовитый, психический, темный, драконий, земляной и летающий; покемон может иметь один или два типа. Как правило, большинство приемов покемона соответствуют его типу. Тип покемона делает его уязвимым или устойчивым к другим; например, покемоны огненного типа слабы к приемам водного типа, в то время как приемы травяного типа наносят им небольшой урон, а приемы электрического типа наносят обычный урон. [13]

Когда игрок сталкивается с диким покемоном или другой тренер бросает ему вызов на битву, экран переключается на пошаговый экран битвы, где покемоны сражаются. Во время битвы игрок может использовать прием , использовать предмет, менять активного покемона или бежать. Однако игрок не может бежать из битвы против другого тренера или против определенных диких покемонов, которые сильнее игрока. Когда HP покемона падает до нуля, он теряет сознание, пока не будет возрожден. [14] Если покемон противника теряет сознание, все покемоны игрока, которые участвовали в победе над ним, получают очки опыта . Накопив достаточно очков опыта, покемон может повысить свой уровень, увеличив свои характеристики. [15] Многие покемоны эволюционируют в другие формы после выполнения определенных условий, обычно после достижения определенного порогового уровня или при использовании на них определенного предмета . [15] В локации «Дневной уход» игрок может скрестить двух своих покемонов — обычно самца и самку — чтобы создать яйца, из которых на 1-м уровне вылупляются детеныши покемонов. [16]

Pokémon Black and White происходит в регионе Юнова, основанном на Нью-Йорке . Как и все регионы, Юнова состоит из ряда городов и поселков, соединенных «маршрутами». [8] Случайные встречи могут происходить в высокой траве вдоль маршрутов или в водоемах. Игрок иногда сражается с тренерами в городах и поселках, а также вдоль маршрутов. [17] Кроме того, восемь городов и поселков игры являются домом для «лидеров спортзалов», могущественных тренеров, специализирующихся на определенных типах покемонов; победа над лидером спортзала дает игроку «значок». Все восемь значков необходимы для разблокировки Лиги покемонов, [18] где игрок сражается с «элитной четверкой» и, наконец, с чемпионом. По всей Юнове предметы можно найти на земле или купить в «Poké Marts». [17] Например, Hyper Potions восстанавливают HP, [19] Antidotes лечат отравление, [20] а Revives оживляют покемонов, потерявших сознание. [21] TM (Technical Machines) обучают покемонов приемам, а HM (Hidden Machines) — это особый класс TM для важных приемов, которые позволяют игроку перемещаться по окружающей среде. Например, прием HM «Surf» используется для пересечения водоемов. [22]

Новые возможности

Графика была улучшена по сравнению с Diamond и Pearl . Диалоговые окна предыдущих игр были изменены на речевые шары, которые появляются над головами других персонажей, что позволяет говорить более чем одному персонажу одновременно. Японские игроки могут видеть на экране кандзи , а не только хирагану и катакану . [23] Во время сражений спрайты покемонов полностью анимированы, а камера меняет положение, чтобы выделить определенные части битвы. [8] В дополнение к продолжению цикла дня и ночи, представленного в Gold и Silver , Black and White вводит сезонный цикл, при котором времена года сменяются каждый месяц, а не привязаны к календарю. Внешние области выглядят по-разному в зависимости от сезона, например, смена листьев осенью или снега на земле зимой. Некоторые области доступны только в определенные сезоны, и разные покемоны могут быть найдены в дикой природе зимой, тогда как другие встречаются в другие сезоны. [24] Покемоны Deerling и Sawsbuck меняют свою физическую внешность в соответствии с сезонами. [25] [26]

Есть две новые боевые механики: Triple Battles [27] и Rotation Battles. [28] В Triple Battles обе команды должны отправить трех покемонов подряд одновременно; некоторые движения позволяют покемонам только с левой или правой стороны атаковать покемонов противника с той же стороны или в центре. Изменение позиции занимает один ход. В Rotation Battles каждая сторона отправляет трех покемонов одновременно, но они располагаются в круге, который можно вращать по желанию. У Black больше Rotation Battles, чем Triple Battles, а в White все наоборот . Еще одно введение — Combination Moves: стартового покемона можно обучить одному из трех движений, и использование их вместе в Double или Triple Battles производит более мощные атаки. В дикой природе ходьба по более темной высокой траве может вызвать Double Battles против диких покемонов, а не только Single Battles с более светлой травой. [29]

Иногда игрок может найти шелестящие участки травы и рябь воды, где он может столкнуться либо с редким покемоном, либо с покемоном, более распространенным в противоположной версии игры, либо с высшей эволюционной формой покемона, чьи низшие формы обычно можно найти в этом районе. Это единственный способ поймать покемонов, таких как Audino , Emolga , и Alomomola . Кроме того, облака пыли в пещерах и тени летающих покемонов на определенных мостах могут быть введены, чтобы либо найти редкий предмет, либо встретить Drilbur , Excadrill , Ducklett , или Swanna , ни один из которых не может быть найден в дикой природе иным образом. Иногда, при броске покебола, скорость поимки значительно увеличивается, что вызвано случайным событием. [17] Также есть новые побочные игры и побочные квесты: игрок может соревноваться в Pokémon Musicals , [30] побочной игре, похожей на Pokémon Contests из предыдущих игр; Battle Subway , [31] похожей на Battle Towers и Battle Frontiers из предыдущих игр; и на Royal Unova , [c] круизном судне, на котором игрок может ездить и сражаться с тренерами на борту, чтобы выиграть редкие предметы. [32]

Возможность подключения к другим устройствам

На нижнем экране Nintendo DS отображается C-Gear — игровая функция, которая управляет тем, как игроки подключаются друг к другу через ИК-порт или Wi-Fi .

C-Gear [d] заменяет Pokétech из Diamond и Pearl на нижнем экране Nintendo DS. Он управляет беспроводными возможностями игры, включая инфракрасную (ИК) связь для сражений и торговли, беспроводную связь в видеочате Xtranceiver [e] [33] доступ к Entralink для передачи контента из Pokémon Dream World, использование Wi-Fi для синхронизации с серверами Pokémon Global Link и новый «режим Pass By», который позволяет игре общаться с другими копиями через инфракрасный порт, пока DS спит. [17] Функция Feeling Check [f] проверяет совместимость между двумя игроками и соответственно награждает их предметами. [34] В функции «Pass By» игрок отвечает на различные вопросы опроса и получает один из нескольких предметов в зависимости от того, со сколькими другими игроками он подключился. В функции «Random Matchup» игрок может сражаться с другими случайным образом. [35] Играя против других в сети или в IR-сражениях, новая механика под названием Wonder Launcher [g] позволяет использовать предметы исцеления в бою. [36]

Две функции были добавлены для переноса покемонов из старых игр DS Pokémon в Black and White . Для обычного переноса функция Poké Transfer [h] доступна после завершения основной сюжетной линии. В отличие от функции «Pal Park» из предыдущих игр, Poké Transfer — это мини-игра, в которой после переноса шести покемонов игрок использует сенсорный экран для запуска покеболов в переданных покемонов, чтобы поймать их в течение ограниченного времени. [37] Другая функция, называемая Relocator [i], используется для переноса покемонов, отданных в рекламных акциях для фильма Pokémon: Zoroark: Master of Illusions , чтобы игрок мог получить редких покемонов Zorua и Zoroark . В отличие от Poké Transfer, она доступна до завершения основной игры. [17]

Уникальным для Black and White является Pokémon Dream World, [38] который зависит от официального сайта Pokémon Global Link. Здесь игрок может подружиться с покемонами, которых обычно нельзя получить в игре и которые обладают уникальными способностями . Это происходит после синхронизации игры с Dream World, аналогично Pokéwalker из HeartGold и SoulSilver . Игрок может содержать дом в Dream World, который могут посещать другие игроки, а также выращивать ягоды . Помимо предоставления доступа к покемонам, приобретенным в Dream World, Entralink также позволяет игрокам взаимодействовать друг с другом и играть в побочные игры. Эти побочные игры приносят очки, которые можно обменять на временные способности, такие как увеличение опыта, улучшение скорости поимки или снижение цен на предметы в Poké Marts. [17]

Сюжет

Параметр

В качестве основы для Unova был взят Нью-Йорк. В частности, Кастелия-Сити отличается высокими зданиями и городской средой и является «центральным мегаполисом» региона.
Бруклинский мост послужил источником вдохновения для моста Скайэрроу в Юнове.

Black and White происходят в регионе Юнова, части континентальной массы, расположенной далеко от предыдущих регионов, Канто , Джото , Хоэнн и Синно . [39] В отличие от предыдущих регионов, которые были основаны на реальных местах в Японии , Юнова смоделирована по образцу Нью-Йорка , [40] [41] идея, разработанная директором игры Дзюнъити Масудой , когда он посетил город для запуска Diamond and Pearl . [42] Одним из конкретных примеров этого является город Кастелия, который служит центральным мегаполисом региона и имел такие источники вдохновения, как его « подвесной мост в стиле Бруклинского моста » и его «огромные небоскребы». Масуда также хотел передать «ощущение сообществ» на улицах Кастелии. [42] В Юнове есть крупные городские районы, гавань, аэропорт, парк развлечений, несколько мостов и несколько горных хребтов. В дополнение к разнообразию новых ландшафтов, регион Юнова также является домом для разнообразных людей, которые различаются по тону кожи , языку и роду занятий. Японское название региона «Иссю» (イッシュ) происходит от японских слов тасю (多種, что означает «много видов») и иссю (一種, что означает «один вид») ; множество видов людей и покемонов, увиденных вблизи, выглядят издалека как один вид жизни. [41]

История

Как и предыдущие игры Pokémon , Black и White следуют линейной сюжетной линии; основные события происходят в фиксированном порядке. Главные герои Pokémon Black и White — Хильберт и Хильда, которые путешествуют по Унове, чтобы стать Мастером покемонов. В начале игры игрок выбирает Snivy , Tepig или Oshawott в качестве своего стартового покемона в качестве подарка от профессора Ауреи Джунипер . Друзья главного героя, Cheren и Bianca, также являются соперничающими тренерами покемонов , которые иногда сражаются с игроком; Cheren выберет покемона с преимуществом по типу против игрока, в то время как Bianca выберет покемона с недостатком по типу. Основная цель игрока — получить восемь значков спортзала Unova и в конечном итоге бросить вызов Элитной четверке Лиги покемонов Unova и Чемпиону покемонов, чтобы завершить основную историю.

В дополнение к стандартному игровому процессу игроку также придется победить главную антагонистическую силу игры, Команду Плазмы , группу в стиле рыцарей-тамплиеров , которые утверждают, что покемоны угнетены человечеством, и стремятся освободить их от своих тренеров. [43] Команду Плазмы возглавляет N , молодой человек, который воспитывался вместе с покемонами и видит в них друзей, а не инструменты для спорта. [44] На протяжении всей игры игрок сталкивается с N, который утверждает, что, захватив одного из легендарных покемонов ( Реширама и Зекрома ) из Юновы и победив чемпиона покемонов Алдера, он будет признан героем Юновы и сможет убедить людей расстаться со своими покемонами. В зависимости от версии игры, N захватит Реширама в Белом [45] или Зекрома в Черном [46] .

После того, как игрок побеждает Элитную Четверку и входит в комнату Чемпиона, он или она обнаруживает, что N победил Алдера и стал новейшим Чемпионом Покемонов. Вскоре после этого он призывает большой замок, окружающий Лигу Покемонов Юнова, бросая вызов игроку, чтобы найти его, чтобы поучаствовать в одной финальной битве. Когда игрок наконец достигает его, перед игроком появляется Реширам в Черном или Зекром в Белом , и игрок должен поймать легендарного покемона, прежде чем бросить вызов N. После своего поражения N сетует на возможность того, что его идеалы ошибочны, Гетсис вторгается и сердито показывает, что его истинные намерения состояли в том, чтобы использовать N, чтобы гарантировать, что он будет единственным человеком, оставшимся с контролем над покемонами, и использовать их для правления миром. В своей ярости Гетсис бросает игроку вызов на настоящую финальную битву. После поражения Гетсиса его арестовывают, что позволяет Алдеру восстановить свое положение Чемпиона региона Юнова. Затем N благодарит игрока за то, что тот помог ему осознать свою ошибку относительно природы отношений между людьми и их покемонами, прежде чем попрощаться и покинуть замок на своем пойманном покемоне в далекой стране. [44]

После поражения команды Plasma, Лукер прибывает в Унову и поручает игроку найти оставшихся Мудрецов команды Plasma , чтобы они могли быть привлечены к ответственности. Игрок также может снова бросить вызов Элитной Четверке и бросить вызов Алдеру, в конечном итоге став новым Чемпионом Покемонов региона Унова. Игрок также получает доступ к восточной части Унова, где обитают Покемоны из предыдущих игр серии, а также доступ к области, уникальной для каждой версии игры: ультра-метрополитенскому Черному Городу, где живут могущественные тренеры покемонов; и Белому Лесу, где люди и покемоны живут в гармонии. Синтия , бывший Чемпион региона Синно, также находится в этой области игры и может быть вызвана на бой. Неигровой персонаж, названный в честь Сигеки Моримото , программиста Game Freak, дизайнера существ и директора игр Pokémon HeartGold и SoulSilver , также может быть найден и сражен в игре.

Разработка

Дзюнъити Масуда отвечал за режиссуру и музыку игр.

29 января 2010 года компания Pokémon Company объявила, что новая игра находится в разработке для Nintendo DS, которая будет выпущена в конце того же года . [47] [48] Директор Дзюнъити Масуда заявил, что несколько аспектов серии были переработаны для нового поколения. [49] 9 апреля 2010 года японский веб-сайт обновил названия версий как Pokémon Black и White и объявил дату выпуска на третий квартал 2010 года. [50] Игры имеют улучшенный визуальный стиль по сравнению с другими играми Pokémon, с более широким использованием 3D-компьютерной графики, чем любая другая из портативной серии. В ней также есть специальная функция, которая позволяет пользователю загружать свою сохраненную игру в Интернет, что позволяет ему делать определенные вещи на официальном веб-сайте. [51] [52]

3 августа 2010 года Масуда объявил в своем блоге, что версии игры Black и White изначально будут содержать только совершенно новых покемонов, чтобы вызвать ощущение, что это совершенно новая игра, как когда были впервые выпущены оригинальные игры Pokémon . [53] Во всех играх, следующих за первым поколением, была введена серия новых покемонов, перемежающихся с покемонами из предыдущих поколений. Например, Пикачу был введен в Red и Green и был доступен в Blue , Yellow и всех последующих играх основной серии; однако Пикачу не будет доступен в Black и White с самого начала игры. Позже было подтверждено, что Black и White заблокированы по региону на Nintendo DSi и 3DS. [54]

Директор игры и композитор Дзюнъити Масуда заявил, что для того, чтобы игры оставались свежими, он смотрит на каждый предыдущий элемент, чтобы решить, что адаптировать к новой игре, заявив, что «людям может не нравиться то, что им нравилось в прошлом, с точки зрения тенденций». Он объяснил новые стили боя , заявив, что в то время как тройные битвы требуют больше стратегии, ротационные битвы требуют больше удачи для победы. [55] Масуда заявил, что их целью при создании игр было сделать их интересными для новых игроков, но они также хотели, чтобы игроки, которые не играли в серию некоторое время, вернулись. Он сказал, что было трудно найти этот баланс, чтобы удовлетворить оба типа игроков. Для новых игроков есть хорошее объяснение того, как играть, в то время как для старых игроков они включили C-Gear , который упрощает возможность торговли и сражения. Когда его спросили о решении ввести более 150 новых видов покемонов , Масуда заявил, что они сделали это, чтобы старые игроки не могли знать, какой покемон хорош для использования, и это уравняло бы игровую площадку для новых игроков. [56]

Музыка

Nintendo DS Pokémon Black · White Super Music Collection [j] — это саундтрек из четырёх дисков, включающий музыку из игр, написанную Масудой, Го Ичиносе , Шотой Кагеямой, Хитоми Сато, Мориказу Аоки, Минако Адачи и Сатоши Нохарой. Саундтрек был выпущен 20 октября 2010 года в Японии. [57] Ичиносе отвечал за озвучивание всех покемонов в игре, а Адачи отвечал за все звуковые эффекты. [58] [59]

Продвижение и выпуск

Pokémon Black и White были выпущены в Японии 18 сентября 2010 года. [2] Позднее они были выпущены в Европе 4 марта 2011 года, в Северной Америке 6 марта 2011 года и в Австралии 10 марта 2011 года. [1] [3]

Японский релиз

Силуэт нового покемона был показан Дзюнъити Масудой в эпизоде ​​Pokémon Sunday от 7 февраля 2010 года , который, как было заявлено, появится в фильме летом и будет идентифицирован в будущем эпизоде ​​21 февраля. [60] Этот новый покемон также был представлен в выпуске CoroCoro Comic за март 2010 года , доступном 15 февраля. С тех пор покемон был назван « Зороарк », и он эволюционировал из покемона по имени « Зоруа ». Оба были представлены в фильме Pocket Monsters Diamond & Pearl The Movie: Phantom Ruler: Zoroark . [61] [62] Для владельцев билетов предварительного заказа альтернативно окрашенные Raikou , Entei или Suicune были доступны для переноса в их игры Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold или SoulSilver . В театре игроки могли загрузить Celebi в те же игры. [63] Эти покемоны активируют особые события в Black и White с участием Зороарка и Зоруа соответственно. [64] [65]

18 апреля 2010 года в эпизоде ​​Pokémon Sunday были показаны игровые кадры персонажа игрока, идущего в 3D-среде, и один скриншот, изображающий битву между Зороарком игрока и вражеским Зоруа. Ведущий Сёко Накагава отметил, что спрайт Зороарка игрока был спрайтом всего тела, если смотреть сзади, тогда как в прошлом все такие спрайты показывали только меньшую часть тела покемона игрока. [66] 9 мая 2010 года в эпизоде ​​Pokémon Sunday были показаны силуэты трех покемонов, доступных для выбора в начале игры, [67] которые, как позже выяснилось, были Покемоном-травяной змеей Цутарджа , Покемоном-огненной свиньей Покабу и Покемоном- морской выдрой Миджумару. [68] Другая раскрытая информация заключается в том, что действие игры происходит в регионе Иссю, который включает в себя мегаполис Хиун-Сити. [69] 16 мая 2010 года в выпуске Pokémon Sunday были показаны кадры игрового сражения, иллюстрирующие новую анимацию в бою и динамическое позиционирование камеры; также были описаны способность Зороарка «Иллюзия» и особый Зороарк, приобретаемый подарочным покемоном за предварительный заказ билета в кино. [70]

28 мая 2010 года официальные японский и английский сайты Pokémon раскрыли имена и дизайн двух главных легендарных покемонов этих игр, которые также служат талисманами игровых версий: покемона White Yang Reshiram для Pokémon Black и покемона Black Yin Zekrom для Pokémon White . [71] В выпуске CoroCoro Comic за июль 2010 года были раскрыты функции беспроводной интерактивности C-Gear, [72] возможность загружать игровые данные в Интернет и на компьютер игрока, [73] несколько совершенно новых покемонов, новые атаки покемонов, типы покемонов Reshiram и Zekrom , подробности о событии Celebi/Zorua и новый персонаж: профессор Арараги , первая женщина-профессор покемонов, появившаяся в видеоиграх. [74] В выпуске Pokémon Sunday от 27 июня 2010 года было объявлено, что дата выхода игры — 18 сентября 2010 года, а также был назван ещё не названный персонаж. [75] В выпуске Oha Suta от 28 июня был показан трейлер, в котором была указана дата выхода игры, новые кадры игрового процесса, несколько новых персонажей, ещё больше новых покемонов и боевая система три на три. [76] В выпуске CoroCoro Comic за август 2010 года подробно описывались многие новые игровые механики: система «три на три», онлайн-система Global Link, онлайн-Dream World, который может предоставить доступ к другим покемонам, доступ к области, которая использует Wi-Fi, называемой Hilink (похожей на Underground), специальная функция под названием Live Caster для видеочата на Nintendo DSi и Nintendo 3DS , поддержка кандзи , эстетические различия между двумя версиями игры, области, эксклюзивные для игровых версий, новые персонажи, новые движения, новые способности и новые покемоны. [77]

В эпизоде ​​Pokémon Sunday от 25 июля 2010 года был представлен новый фантомный покемон Виктини [78] , который первоначально появился в трейлере к фильму Pokémon 2011 года , который был показан с показами Phantom Ruler: Zoroark [80] . Он отмечен как покемон № 000 в региональном Pokédex Isshu и доступен только путем загрузки специального предмета из Nintendo Wi-Fi Connection [ ja] , DS Stations  [ja] и Nintendo Zones  [ja] (например, тех, что можно найти в японских ресторанах McDonald's ) в сохранение игры. Первоначально он был доступен в течение месяца после даты выхода игр [79] Другой рекламный покемон, выданный после выхода игр, — это Кумасюн [ 81 ] , покемон, которого трудно найти в играх, если только это не зимний сезон игр. [82]

В день японского релиза Nintendo of America направила письма о прекращении и воздержании двум англоязычным фан-сайтам Pokémon , PokéBeach и Serebii , после того, как они опубликовали скриншоты и различные другие медиа из недавно выпущенных игр. [81] Nintendo заявила, что публикация медиа нарушает авторские права, и сообщила о своем намерении закрыть веб-сайты в соответствии с Законом об авторском праве в цифровую эпоху , если медиа не будут удалены. [81] [82] [83] [84] Впоследствии скриншоты были удалены с обоих веб-сайтов. [83] Люк Планкетт из блога о видеоиграх Kotaku изначально предположил, что Nintendo of America направила письма о прекращении и воздержании из-за убеждения, что изображения были незаконно получены через образ ROM ; однако Джон Саагиан из PokéBeach заявил, что рассматриваемые изображения были получены с японского форума 2channel . [81] Чарли Скибетта, старший директор Nintendo of America по корпоративным коммуникациям, позже заявил, что именно выбор изображений был предметом беспокойства для компании. В заявлении для Kotaku он сказал: «Nintendo поддерживает и ценит усилия, которые фанаты Pokémon прилагают для создания фан-сайтов. В большинстве случаев нет никаких проблем с публикуемым контентом, но в этом случае нам пришлось связаться с несколькими избранными веб-сайтами, чтобы попросить их удалить конфиденциальные изображения». [81]

Международный релиз

Продвижение игр за рубежом началось 22 ноября 2010 года, когда был обновлён официальный сайт для рынков Северной Америки, Европы и Австралии, который включал локализованные имена стартовых покемонов (Сниви, Тепиг и Ошавотт) на английском, голландском , итальянском , бразильском португальском и испанском языках [85] , а также место действия игр в регионе Юнова. [86] Платформы с талисманами версий Реширам и Зекром сопровождали воздушный шар Пикачу во время парада Macy's в честь Дня благодарения 25 ноября 2010 года, в следующий четверг. [87]

27 декабря 2010 года официальные сайты международных релизов снова обновились, открыв английские имена многих первых покемонов, показанных во время продвижения японского релиза. Кроме того, были раскрыты английские имена для игровой локации Hiun City и персонажа Professor Araragi, которые стали Castelia City [88] и Professor Juniper соответственно. [89]

Начиная с 3 января и до 9 января 2011 года в Соединенных Штатах игроки Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold и SoulSilver могли посетить магазины GameStop , чтобы загрузить специальный shiny Raikou, который ранее выдавался владельцам билетов на предварительный заказ Phantom Ruler: Zoroark в Японии. Аналогичные загрузки будут доступны для shiny Entei с 17 по 23 января и shiny Suicune с 31 января по 6 февраля. Все три из этих покемонов по-прежнему включали событие для Zoroark в североамериканских черно - белых версиях. [90] Эти три покемона позже были распространены через Nintendo Wi-Fi Connection для европейских, австралийских и североамериканских рынков (во второй раз), начиная с 7 по 13 февраля с Raikou, снова, с последующими постепенными выпусками для Entei и Suicune в течение февраля. [91]

Событие Celebi проводилось в Северной Америке и распространялось через магазины GameStop с 21 февраля по 6 марта 2011 года, или его можно было приобрести во время тура по продвижению игр Black and White , который начался 5 февраля 2011 года. [92] Во Франции и Испании этот же Celebi был доступен у различных розничных продавцов с 1 февраля по 3 марта 2011 года. [93] [94] Итальянские игроки могли получить этот Celebi у определенных розничных продавцов видеоигр с 21 января по 3 марта. [95]

Мероприятие по распространению предмета, позволяющего игрокам поймать Виктини, также проводилось после выхода игры на международном уровне. Игроки из Северной Америки могли загрузить предмет из Nintendo Wi-Fi Connection с 6 марта по 10 апреля 2011 года. [96] [97] [98] Игроки из Европы могли получить предмет с 4 марта по 22 апреля. [99] [100] [101] Игроки из Австралии могли загрузить его с 10 марта по 28 апреля 2011 года. [98]

Прием

Критический ответ

Pokémon Black and White получили в основном положительные отзывы критиков, имея совокупный балл 87% на Metacritic , что указывает на «в целом благоприятные отзывы». [102] Японский журнал Famitsu Weekly присудил игре идеальную оценку 40/40, став 15-й игрой, получившей такое отличие, а также получив самую высокую оценку, когда-либо данную видеоигре Pokémon изданием. [104] Аннет Гонсалес из Game Informer заметила, что « Pokémon Black and White отлично справляются с разработкой уже солидных функций и выводят их на новый уровень». [105] Джеймин Смит из VideoGamer.com раскритиковал игры за то, что они не так инновационны, как хотелось бы некоторым людям, но заявил, что «будьте уверены в том, что Black and White — чертовски хорошие игры; лучшее, что может предложить серия». [110] Официальный журнал Nintendo назвал их «Прекрасным усовершенствованием великолепной серии [...] лучшими Pokémon из когда-либо существовавших». [109] Nintendo Power выразила, что « последняя пара приключений серии Pokémon так же захватывающа, как и всегда». [108] Edge признал, что «где дальше будут Pokémon , Black и White не предлагают никаких ответов, но они напоминают нам, почему мы должны заботиться об этом в первую очередь». [103]

IGN дал играм оценку 9/10, более высокую, чем любая другая игра серии Pokémon для Nintendo DS . В обзоре игры хвалили за возобновление интереса к серии, хотя и критиковали некоторые новые дизайны покемонов, объясняя, что «кроме более слабого состава монстров (в основном эстетическая жалоба), это лучшее, чтоможет предложить Pokémon на каждом уровне, возобновляя мой угасающий интерес к сражениям с монстрами». [8] Джереми Пэриш из Retronauts раскритиковал Black and White , отметив, что он устал от нее вскоре после начала и почувствовал, что она слишком похожа на все предыдущие игры Pokémon . Далее он сказал, что EV и IV, невидимые механики в игре, не обязательно полезны. Напротив, он отметил, что она была бы замечательна для новых игроков. Он также сравнил ее с играми Pokémon Mystery Dungeon и Final Fantasy XIII , утверждая, что все они имеют общий элемент: быть плохими, прежде чем стать хорошими.Fellow Retronauts Джастин Хейвальд раскритиковал выпуск игр на DS, на которойдо этого вышли две основные игры серии Pokémon . [111] Редактор GamesRadar Кэролин Гадмундсон заявила: «Это, возможно, и не сломает шаблон Pokémon , но Black and White предлагает достаточно нового контента в сочетании с классической, глубокой боевой механикой серии, чтобы сделать ее бесконечно играбельной. Если бы вы могли играть только в одну игру до конца своей жизни, это был бы мудрый выбор». [107]

Коммерческое исполнение

В августе 2010 года, за месяц до выхода игр в Японии, Pokémon Black and White собрала в общей сложности 1,08 миллиона предварительных заказов, став самой быстрой игрой на Nintendo DS, преодолевшей отметку в 1 миллион. [112] За первые два дня продаж было продано более 2,6 миллионов копий, [113] став самым крупным запуском в истории серии в Японии. [114] К 3 ноября игры были проданы тиражом более 4,3 миллионов копий в Японии. [115] По состоянию на 9 января 2011 года игры стали самыми быстропроданными играми для DS, тираж которых составил 5 миллионов копий. [116]

После выпуска в Великобритании White и Black заняли соответственно 1-е и 2-е места в общем британском чарте продаж, причем White стала второй самой быстро продаваемой игрой DS в Великобритании после Professor Layton и Pandora's Box , продав на 13 000 копий больше, чем Black . В совокупности их продажи стали третьим по величине запуском Nintendo в Великобритании после Wii Fit и Mario Kart Wii , и крупнейшими выходными днями для пары игр Pokémon . [117]

В США Black and White продались тиражом более 1,08 миллиона копий в первый день, побив предыдущий рекорд первого дня, установленный предшественниками Diamond и Pearl в 780 000 копий. [118] По данным NPD Group , Nintendo продала 1,3 миллиона копий White и 1,1 миллиона копий Black в марте 2011 года, что сделало их играми № 1 и № 2 по продажам в США за месяц. [119] В апреле 2011 года финансовый отчет Nintendo подтвердил, что Pokémon Black и White были проданы тиражом 11,5 миллионов копий по всему миру, что сделало их самыми продаваемыми играми DS для Nintendo в финансовом году 2010–11 и третьими в общем зачете, уступая только играм Wii, Wii Sports и Wii Sports Resort . [120] По состоянию на сентябрь 2017 года совокупные продажи игр достигли 15,64 миллиона. [121]

Наследие

Продолжения

Продолжения Black and White , Pokémon Black 2 и Pokémon White 2 , были выпущены для Nintendo DS в 2012 году.

Примечания

  1. ^ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ブ ラ ッ ク, Хепберн : Poketto Monsutā Burakku , «Карманные монстры: Черный»
  2. ^ Японский :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ホ ワ イ ト, Хепберн : Poketto Monsutā Howaito , «Карманные монстры: Белые»
  3. В оригинальном японском выпуске он называется Royal Isshu (ロイヤルイッシュ号, Roiyaru Isshu-gō ).
  4. ^ C-Gear ( Cギア, Ши Гиа )
  5. ^ В оригинальной японской версии эта функция называется Live Caster (ライブキャスター, Raibu Kyasutā ).
  6. ^ Проверка чувств (フィーリングチェック, Fīringu Chekku )
  7. ^ В оригинальной японской версии эта функция называется Miracle Shooter (ミラクルシューター, Mirakuru Shūtā ).
  8. В оригинальной японской версии эта функция называется PokéShifter (ポケシフター, Pokeshifutā ).
  9. ^ В оригинальной японской версии эта функция называется Transfer Machine (てんそうマシン, Tensō Mashin ).
  10. ^ Японский :ニンテンドーDS ポケットモンスター ブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクション, Хепберн : Нинтендо Ди Эсу Покетто Монсута Буракку · Ховайто Супа Мюдзикку Корекушон

Ссылки

  1. ^ ab "Подтверждена дата выхода Pokémon Black & White в Великобритании". Официальный журнал Nintendo . 10 января 2011 г. Архивировано из оригинала 13 января 2011 г. Получено 10 января 2011 г.
  2. ^ ab "商品情報 | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト» (на японском языке). Архивировано из оригинала 21 сентября 2010 года . Проверено 27 июня 2010 г.
  3. ^ ab "Pokémon Black Version и Pokémon White Version". 28 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 3 июня 2010 г. Получено 22 сентября 2010 г.
  4. ^ "Pokemon Black & Pokemon White запускаются в Северной Америке 6 марта 2011 года". Архивировано из оригинала 30 декабря 2010 года . Получено 27 декабря 2010 года .
  5. ^ "Pokémon Black Version и Pokémon White Version | Официальный сайт видеоигры (Австралия и Новая Зеландия)". Архивировано из оригинала 25 января 2012 года.
  6. ^ 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』 (на японском языке). Нинтендо . Архивировано из оригинала 21 сентября 2010 года . Проверено 7 апреля 2010 г.
  7. ^ "Самые продаваемые единицы программного обеспечения - программное обеспечение Nintendo DS". Nintendo. 30 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2016 г. Получено 31 января 2018 г.
  8. ^ abcde DeVries, Jack (4 марта 2011 г.). "Обзор Pokemon Black". IGN . Архивировано из оригинала 21 января 2012 г. Получено 4 марта 2011 г.
  9. Руководство по игре Pokémon Black , стр. 7.
  10. Руководство по игре Pokémon Black , стр. 19.
  11. Руководство по игре Pokémon Black , стр. 21.
  12. Руководство по игре Pokémon Black , стр. 18.
  13. ^ "Snivy / Pokédex". Pokemon.com. Архивировано из оригинала 23 октября 2014 года . Получено 16 октября 2014 года .
  14. Руководство по игре Pokémon Black , стр. 17–18.
  15. ^ ab Руководство по эксплуатации Pokémon Black , стр. 20.
  16. ^ Game Freak (6 марта 2011 г.). Pokémon Black . Nintendo. Дама из детского сада: Я — Дама из детского сада. Мы можем вырастить для тебя покемонов. Что ты хочешь сделать сегодня?
  17. ^ abcdef Game Freak (6 марта 2011 г.). Pokémon Black . Nintendo.
  18. Руководство по игре Pokémon Black , стр. 10.
  19. Game Freak (6 марта 2011 г.). Pokémon Black . Nintendo. Описание: Hyper Potion / Лекарство в виде спрея для лечения ран. Восстанавливает HP одного покемона на 200 единиц.
  20. Game Freak (6 марта 2011 г.). Pokémon Black . Nintendo. Описание: Противоядие / Лекарство в виде спрея. Снимает эффект яда с одного покемона.
  21. Game Freak (6 марта 2011 г.). Pokémon Black . Nintendo. Описание: Revive / Лекарство, которое оживляет потерявшего сознание покемона. Восстанавливает половину максимального HP покемона.
  22. Руководство по игре Pokémon Black , стр. 23.
  23. ^ "漢字モード | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト" . Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 25 октября 2010 г.
  24. ^ «イッシュ地方 | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト» . Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 25 октября 2010 г.
  25. ^ «シキジカ | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト» . Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 25 октября 2010 г.
  26. ^ "Pokémon Black Version и Pokémon White Version | Four Seasons of Pokémon!". Архивировано из оригинала 25 января 2012 года . Получено 2 февраля 2011 года .
  27. ^ «バトル | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト» . Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 16 октября 2010 г.
  28. ^ "ローテーションバトル |『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト" Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 16 октября 2010 г.
  29. ^ "野生のポケモンが同時に2匹出現! |ト» (на японском языке). Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 16 октября 2010 г.
  30. ^ «ポケモンミュージカル | Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 16 октября 2010 г.
  31. ^ "バトルサブウェイ |『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト" Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 16 октября 2010 г.
  32. East, Thomas (21 февраля 2011 г.). «Видео геймплея Pokémon Black & White показывает город Кастелия». Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 25 июня 2022 г. Получено 21 февраля 2011 г.
  33. ^ «ライブキャスター | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト» . Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 16 октября 2010 г.
  34. ^ "フィーリングチェック |『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト" Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 16 октября 2010 г.
  35. ^ «ランダムマッチ | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト» . Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 16 октября 2010 г.
  36. ^ «ミラクルシューター | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト». Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 16 октября 2010 г.
  37. ^ «ポケシフター | Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 25 октября 2010 г.
  38. ^ "ポケモンの夢の世界 | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト" Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 16 октября 2010 г.
  39. ^ "ポケットモンスターブラック・ホワイト:新しいポケットモンスターのこと知ってますか?". Нинтендо Гамез. Архивировано из оригинала 11 сентября 2010 года . Проверено 8 июля 2010 г.
  40. ^ Покемон Пиа (ポケモンぴあ)
  41. ^ ab "社長が訊く『ポケットモンスターブラック・ホワイト』". Архивировано из оригинала 13 сентября 2010 года . Проверено 18 февраля 2011 г.
  42. ^ ab "Новости Nintendo: Город Кастелия в Pokémon Black & White вдохновлен Нью-Йорком". Официальный журнал Nintendo . 14 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 25 мая 2024 г. Получено 26 апреля 2011 г.
  43. ^ "Что вам нужно знать о Pokemon Black/White". UGO.com . Архивировано из оригинала 29 июля 2012 года . Получено 15 октября 2010 года .
  44. ^ ab Game Freak (6 марта 2011 г.). Pokémon Black Version/ Pokémon White Version ( Nintendo DS ). Nintendo , The Pokémon Company .
  45. Game Freak (6 марта 2011 г.). Pokémon Black Version ( Nintendo DS ). Nintendo , The Pokémon Company .
  46. Game Freak (6 марта 2011 г.). Pokémon White Version ( Nintendo DS ). Nintendo , The Pokémon Company .
  47. ^ "『ポケットモンスター』シリーズ完全新作 2010年内発売に向けて開発中! | ゲーム関連 |ュース | ポケットモンスターオフィシャルサイト» (на японском языке). 29 января 2010 г. Архивировано из оригинала 30 марта 2010 г. Проверено 29 января 2010 г.
  48. Эшкрафт, Брайан (28 января 2010 г.). "В этом году выйдет "совершенно новая" серия покемонов - Япония - Kotaku". Kotaku . Архивировано из оригинала 16 октября 2012 г. . Получено 29 января 2010 г.
  49. Масуда, Дзюнъити (9 апреля 2010 г.). 第160回・ (на японском). Колонка режиссера. Game Freak . Архивировано из оригинала 30 сентября 2011 г. Получено 9 апреля 2010 г.
  50. ^ 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト|ポケットモンスターオフィシャルサイト (на японском языке). Нинтендо. Архивировано из оригинала 21 сентября 2010 года . Проверено 9 апреля 2010 г.
  51. East, Thomas (10 апреля 2010 г.). «Pokémon Black and White: Что мы знаем». Official Nintendo Magazine . Архивировано из оригинала 12 апреля 2010 г. Получено 11 апреля 2010 г.
  52. Towell, Justin (9 апреля 2010 г.). «Pokemon Black & White? У нас есть идея получше». GamesRadar . Архивировано из оригинала 15 июня 2011 г. Получено 9 апреля 2010 г.
  53. ^ "ゲームフリーク:増田部長のめざめるパワー "・第170回・". 3 августа 2010. Архивировано из оригинала 11 января 2012. Проверено 4 августа 2010. .«Такое ощущение, что я играю что-то новое (например, когда [вышли ] Red and Green )» 」, Маттаку атарасии моно о (также известный как Мидори но токи но йо ни) чистей шитэру кандзи га суру )
  54. Холмс, Джонатан (21 сентября 2010 г.). «Отчет: регион Pokémon Black and White заблокирован на DSi». Destructoid . Архивировано из оригинала 4 января 2012 г. Получено 22 сентября 2010 г.
  55. ^ Yin-Poole, Wesley (21 февраля 2011 г.). "The brains behind Pokemon Black and White DS Interview - Page 1". Eurogamer . Архивировано из оригинала 15 февраля 2012 г. Получено 22 февраля 2011 г.
  56. Джордж, Ричард (1 марта 2011 г.). «Борьба с покемонами — Nintendo DS Feature at IGN». IGN . Архивировано из оригинала 24 февраля 2012 г. Получено 2 марта 2011 г.
  57. ^ "ニンテンドーDS ポケモンブラック・ホワイトスーパーミュージックコレクション|ポケットモンスターオフィシャルサイ» [Pokemon Black and White Soundtrack] (на японском языке). Архивировано из оригинала 1 января 2012 года . Проверено 24 сентября 2010 г.
  58. Шапиро, Джейк (8 апреля 2014 г.). «Pokémon Black and White Soundtrack Now Available on iTunes». Nintendolife . Gameindustry.biz. Архивировано из оригинала 22 октября 2014 г. Получено 22 октября 2014 г.
  59. ^ "Pokémon Black & Pokémon White: Super Music Collection уже в продаже на iTunes". MCV . New Bay Media. Архивировано из оригинала 19 апреля 2016 года . Получено 22 октября 2014 года .
  60. ^ «ポケモン☆サンデー | アニメ | ポケットモンスターオフィシャルサイト» (на японском языке). Нинтендо. Архивировано из оригинала 20 января 2012 года . Проверено 7 февраля 2010 г.
  61. ^ "新ポケモン「ゾロア」「ゾロアーク」の姿が判明!2010年ポケモン映画にも登場! |ゲーム関連 | ニュース | ポケットモンスターオフィシャルサイト» (на японском языке). Нинтендо. 15 февраля 2010 года. Архивировано из оригинала 3 марта 2011 года . Получено 15 февраля 2010 г.
  62. ^ «◆ポケモン映画公式サイト「幻影の覇者 ゾロアーク」◆» (на японском языке). Нинтендо. Архивировано из оригинала 23 января 2012 года . Проверено 15 февраля 2010 г.
  63. ^ "「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 幻影の覇者ゾロアーク」幻のポケモン「セレビィ」や色違いの「ライコウ・エンテイ・スイクン」をゲットだぜ». 4Gamer.net . Aetas Inc. 16 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2014 г. Получено 22 октября 2014 г.
  64. ^ "「ポケットモンスターブラック/ホワイト」の新情報が公開。映画で色違いポケモンを入手しておくとゾロアークとのスペシャルバトルが発生!?". 4Gamer.net . Aetas Inc. 15 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2014 г. . Получено 22 октября 2014 г.
  65. ^ "ポケモン,NDS「ポケットモンスターブラック」「ポケットモンスターホワイト」を本日発売。プレゼント企画を始めとした各種キャンペーンを実施". 4Gamer.net . Aetas Inc. 18 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2014 г. . Получено 22 октября 2014 г.
  66. ^ Покемон воскресенье , 2010-04-18
  67. ^ Покемон воскресенье , 2010-05-09
  68. ^ «最初のポケモン | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト» (на японском языке). Нинтендо. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 года . Проверено 14 мая 2010 г.
  69. ^ «新たな舞台 | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト» (на японском языке). Нинтендо. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 года . Проверено 14 мая 2010 г.
  70. ^ Покемон воскресенье , 2010-05-16
  71. «Совершенно новое приключение!». The Pokémon Company. 28 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 3 июня 2010 г.
  72. ^ «Cギア | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト» (на японском языке). Нинтендо. Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 28 июня 2010 г.
  73. ^ «Webで広がる遊び | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト» (на японском языке). Нинтендо. Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 28 июня 2010 г.
  74. ^ CoroCoro Comic , июль 2010 г.
  75. ^ Покемон воскресенье , 2010-06-27
  76. ^ Оха Сута , 2010-06-28
  77. ^ CoroCoro Comic , август 2010 г.
  78. ^ Покемон воскресенье , 2010-07-25
  79. ^ «幻のポケモン | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト» (на японском языке). Нинтендо. Архивировано из оригинала 19 мая 2010 года . Проверено 25 июля 2010 г.
  80. ^ "お助け「クマシュン」を、きみの『ポケットモンスターブラック・ホワイト』にプレゼント! | 「ポケットモンスター」シリーズ公式サイト». 15 октября 2010 года. Архивировано из оригинала 20 января 2012 года . Проверено 25 октября 2010 г.
  81. ^ abcd Планкетт, Люк (20 сентября 2010 г.). «Отчет: Nintendo угрожает сайту Pokémon за демонстрацию изображений покемонов». Kotaku . Архивировано из оригинала 23 сентября 2010 г. Получено 22 сентября 2010 г.
  82. ^ Харрис, Крейг (20 сентября 2010 г.). «Gotta Hush 'em All». IGN . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 г. Получено 21 сентября 2010 г.
  83. ^ ab Chalk, Andy (20 сентября 2010 г.). «Nintendo издевается над фан-сайтами из-за черно-белых фотографий покемонов». The Escapist . Архивировано из оригинала 23 сентября 2010 г. Получено 21 сентября 2010 г.
  84. ^ Стерлинг, Джим (20 сентября 2010 г.). «Nintendo угрожает фан-сайтам Pokemon закрытием». Destructoid . Архивировано из оригинала 23 сентября 2010 г. Получено 21 сентября 2010 г.
  85. ^ "Pokémon Black Version и Pokémon White Version | The Starter Pokémon". Архивировано из оригинала 25 января 2012 года . Получено 23 ноября 2010 года .
  86. ^ "Pokémon Black Version и Pokémon White Version | Исследуйте регион Юнова!". Архивировано из оригинала 25 января 2012 года . Получено 23 ноября 2010 года .
  87. ^ «В этот День благодарения Пикачу не будет один». Kotaku . 24 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 26 июня 2012 г.
  88. ^ "Pokémon Black Version и Pokémon White Version | Достопримечательности города Кастелия". Архивировано из оригинала 25 января 2012 года . Получено 27 декабря 2010 года .
  89. ^ "Pokémon Black Version и Pokémon White Version | Professor Juniper". Архивировано из оригинала 25 января 2012 года . Получено 27 декабря 2010 года .
  90. ^ "Трио драгоценных покемонов сияет на GameStop!". Архивировано из оригинала 18 января 2012 года . Получено 13 января 2011 года .
  91. East, Thomas (11 января 2011 г.). «Shiny Legendary Pokémon доступен в следующем месяце». Official Nintendo Magazine . Архивировано из оригинала 10 октября 2014 г. Получено 17 октября 2014 г.
  92. ^ «Пришло время возвращения мифического Селеби!». Архивировано из оригинала 18 января 2012 года . Получено 10 февраля 2011 года .
  93. ^ "Le fabuleux Celebi est de retour!". Архивировано из оригинала 20 января 2012 года . Получено 10 февраля 2011 года .
  94. ^ "¡Ha llegado la Hora del regreso del only Celebi!". Архивировано из оригинала 8 января 2012 года . Проверено 10 февраля 2011 г.
  95. ^ "Все сразу для ритуала загадочной знаменитости" . Архивировано из оригинала 8 января 2012 года . Проверено 10 февраля 2011 г.
  96. ^ "Pokémon Black Version и Pokémon White Version | Special Encounters". Архивировано из оригинала 25 января 2012 года . Получено 10 февраля 2011 года .
  97. ^ "Pokémon Black Version и Pokémon White Version | Special Encounters". Архивировано из оригинала 9 января 2012 года . Получено 10 февраля 2011 года .
  98. ^ ab "Pokémon Black Version и Pokémon White Version | Special Encounters". Архивировано из оригинала 2 января 2012 года . Получено 10 февраля 2011 года .
  99. ^ "Pokémon Version Noire и Pokémon Version Blanche | Rencontres spéciales" . Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 года . Проверено 10 февраля 2011 г.
  100. ^ "Pokémon Edición Negra и Pokémon Edición Blanca | Encuentros especiales" . Архивировано из оригинала 13 декабря 2011 года . Проверено 10 февраля 2011 г.
  101. ^ "Pokémon Black Version en Pokémon White Version | Speciale ontmoetingen". Архивировано из оригинала 31 марта 2012 года . Получено 10 февраля 2011 года .
  102. ^ ab "Обзоры критиков Pokemon Black Version для DS на Metacritic.com". Metacritic . Архивировано из оригинала 12 декабря 2011 г. Получено 9 июня 2011 г.
  103. ^ ab "Обзор Pokémon Black and White". Edge . Март 2011. С. 103.
  104. ^ ab Funk, John (8 сентября 2010 г.). "Pokemon Black & White Grab Rare Perfect Score from Famitsu". The Escapist . Архивировано из оригинала 8 августа 2011 г. Получено 8 сентября 2010 г.
  105. ^ ab Гонсалес, Аннет (март 2011 г.). Game Informer . № 215. стр. 95. {{cite magazine}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  106. ^ Уолтон, Марк (4 марта 2011 г.). "Обзор версии Pokemon Black для DS". GameSpot . Архивировано из оригинала 8 мая 2013 г. Получено 6 марта 2011 г.
  107. ^ ab Gudmundson, Carolyn (4 марта 2011 г.). "Обзор Pokemon Black and White, Обзор Pokemon Black / White, Обзоры DS". GamesRadar . Архивировано из оригинала 15 декабря 2011 г. . Получено 6 апреля 2011 г. .
  108. ^ ab " Nintendo Power " . Future Publishing. Март 2011: 82. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  109. ^ ab Официальный журнал Nintendo : 87. Март 2011. {{cite journal}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  110. ^ ab Smith, Jamin (14 февраля 2011 г.). "Обзор версии Pokemon Black для DS - VideoGamer.com". VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 17 июля 2011 г. . Получено 16 февраля 2011 г. .
  111. ^ "A Super-Effective Pokemon Talk". 1UP.com . Архивировано из оригинала 10 марта 2012 . Получено 17 марта 2011 .
  112. ^ Gantayat, Anoop (23 августа 2010 г.). "Pokemon Black & White бьет рекорды перед выпуском". IGN . Архивировано из оригинала 26 августа 2010 г. Получено 23 августа 2010 г.
  113. ^ "Pokemon Black/White Sees Super Effective Launch". Gamasutra . 20 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2011 г. Получено 20 сентября 2010 г.
  114. ^ "Pokemon B&W ломает рекорды". MCV . 20 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 г. Получено 20 сентября 2010 г.
  115. ^ Gantayat, Anoop (3 ноября 2010 г.). "Winning Eleven, God Eater Top Japanese Sales Charts". IGN . Архивировано из оригинала 16 марта 2012 г. Получено 4 ноября 2010 г.
  116. ^ Паркин, Саймон (12 января 2011 г.). "Gamasutra - Новости - Pokemon Black & White становится самой быстрой игрой DS, преодолевшей пятимиллионный рубеж". Gamasutra . Архивировано из оригинала 17 декабря 2011 г. . Получено 20 января 2011 г.
  117. ^ "Nintendo вызывает бурю в Великобритании с помощью Pokémon". Cubed3.com. 7 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2011 г. Получено 7 марта 2011 г.
  118. Рейли, Джим (8 марта 2011 г.). «Pokemon Explodes in the US». IGN . Архивировано из оригинала 12 января 2012 г. Получено 8 марта 2011 г.
  119. ^ Перейра, Крис (14 апреля 2011 г.). «Pokemon и Homefront вытесняют Black Ops в мартовских NPD». 1UP.com . Архивировано из оригинала 21 января 2012 г. Получено 14 апреля 2011 г.
  120. ^ Торсен, Тор (26 апреля 2011 г.). «Nintendogs + Cats продаётся тиражом 1,7 миллиона, Pokemon Black & White — 11,5 миллионов». Gamespot.com . Архивировано из оригинала 23 января 2012 г. Получено 23 мая 2011 г.
  121. ^ "Информация IR: Финансовые данные - Самые продаваемые единицы продаж - Программное обеспечение Nintendo DS". nintendo.co.jp . Архивировано из оригинала 25 апреля 2017 г.

Внешние ссылки