Pokémon Diamond Version [a] и Pokémon Pearl Version [b] — ролевые видеоигры, разработанные Game Freak и изданные The Pokémon Company и Nintendo для Nintendo DS в 2006 году. Это первые части четвертого поколения Pokémon . серия видеоигр . Впервые они были выпущены в Японии 28 сентября 2006 года, а в Северной Америке, Австралии и Европе — в 2007 году.Третья версия Pokémon Platinum была выпущена два года спустя в каждом регионе. Ремейки под названием Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl были выпущены для Nintendo Switch по всему миру 19 ноября 2021 года.28 января 2022 года для Nintendo Switch был выпущен приквел Pokémon Legends: Arceus .
Как и предыдущие игры про покемонов , Даймонд и Перл рассказывают о приключениях молодого тренера покемонов, когда они тренируют покемонов и сражаются с ними, а также мешают планам преступной организации под названием Team Galactic. В игры добавлено множество новых функций, таких как игра в Интернете через соединение Nintendo Wi-Fi , изменения в боевой механике и соревнования покемонов , а также добавлено 107 новых покемонов. Игры независимы друг от друга, но имеют в основном один и тот же сюжет, и хотя в обе игры можно играть отдельно, необходимо торговать между ними, чтобы завершить покедекс игр .
О разработке Diamond and Pearl было объявлено на пресс-конференции Nintendo в четвертом календарном квартале 2004 года. Игры были разработаны с учетом особенностей Nintendo DS. Планировалось, что он будет выпущен в Японии в 2005 году, но в конечном итоге выпущен в 2006 году, в год 10-летия франшизы. В целях продвижения игр Nintendo продала ограниченную серию Nintendo DS Lite в Японии и провела вечеринку в честь их выпуска в Северной Америке.
Игры получили в целом положительные отзывы. Большинство критиков высоко оценили добавление функций Wi-Fi и графики и посчитали, что игровой процесс, хотя и не получил особых обновлений по сравнению с предыдущими играми, по-прежнему интересен. Игры пользовались большим коммерческим успехом, чем их предшественники на Game Boy Advance : по всему миру было продано около 18 миллионов единиц, Diamond и Pearl продали более чем на 2 миллиона единиц больше, чем их предшественники Pokémon Ruby и Sapphire , и почти на 6 миллионов единиц больше, чем Pokémon FireRed и LeafGreen . а также превзошла своих преемников Pokémon Black and White тиражом более чем на 2 миллиона копий. Эти игры входят в число самых успешных игр про покемонов всех времен. [1]
Pokémon Diamond and Pearl — это ролевые видеоигры с элементами приключений . Базовая механика игр во многом такая же, как и в их предшественниках. [2] Как и во всех играх про покемонов для портативных консолей, игровой процесс ведется от третьего лица , [3] и состоит из трех основных экранов: карты поля , на которой игрок перемещается по главному герою; экран боя; и меню, в котором игрок настраивает свою группу, предметы или настройки игрового процесса. Игроки начинают игру без покемонов и покеболов, но в рамках сюжетной линии им предоставляется выбор из трех покемонов. Как только покеболы будут получены, игрок сможет поймать больше покемонов. Игроки могут использовать своих покемонов, чтобы наносить урон другим покемонам в бою. Всякий раз, когда игрок встречает дикого покемона или тренер вызывает его на битву, экран переключается на пошаговый боевой экран, где покемоны сражаются. [3] Во время битвы игрок может использовать ход , использовать предмет, сменить активного покемона или убежать. Во время сражений с тренерами бегство невозможно. У всех покемонов есть очки жизни (HP); всякий раз, когда здоровье покемона падает до нуля, он теряет сознание и не может сражаться, если его не возродить в Центре покемонов или с помощью предмета. [4] Если покемон игрока побеждает покемона противника, заставляя его потерять сознание, он получает очки опыта . После накопления достаточного количества очков опыта его уровень повысится ; большинство покемонов превращаются в новый вид покемонов всякий раз, когда достигают определенного уровня. Характеристики покемонов также увеличиваются с каждым повышением уровня, и на определенных уровнях они также будут изучать новые движения. Если покемону не дать развиваться, он быстрее научится новым движениям. [5]
Помимо сражений, поимка покемонов снова становится важнейшим компонентом игрового процесса Pokémon . [3] Хотя покемонов других тренеров нельзя поймать, игрок может использовать различные виды покеболов на диких покемонах во время битвы. Успешный захват добавляет покемона в активную группу игрока или сохраняет его, если в группе игрока уже есть максимум шесть покемонов. Факторы, влияющие на успех поимки, включают HP целевого покемона и силу используемого покебола; чем ниже HP цели и чем сильнее покебол, тем выше вероятность успеха поимки. [6] Кроме того, наложение определенных статусных эффектов, таких как сон или паралич, увеличивает скорость поимки, что облегчает поимку диких покемонов. Каждый вид также имеет свою собственную скорость вылова. [7]
Как и в других поколениях игр про покемонов , Diamond и Pearl сохраняют базовый игровой процесс своих предшественников, но при этом вводят дополнительные новые функции. Цикл день-ночь возвращается и увеличился с трех времен суток в Золоте и Серебре до пяти временных периодов в Алмазе и Жемчуге : утро, день, день, вечер и ночь. [8] [fn 1] Diamond и Pearl также вносят несколько изменений в боевую механику. В предыдущих поколениях атаки покемонов классифицировались как «физические» или «специальные» в зависимости от их типа ; например, все движения огненного типа были специальными, а все движения наземного типа были физическими. Однако в Diamond и Pearl ходы разделены на три группы. [9] Атаки, при которых происходит физический контакт с противником, считаются «физическими», атаки, не вступающие в физический контакт, являются «специальными», а движения, не наносящие урона, классифицируются как «статусные». [10]
Некоторые новые функции игр основаны на возможностях Nintendo DS . Pokétch, [c] симулированные умные часы , расположены на нижнем экране DS и содержат различные приложения, включая часы, калькулятор, карту, счетчик и блокнот для рисования. [11] [12] Эти приложения можно получить на протяжении всей игры. [2] Под поверхностью Синно находится Подземелье, [d] большая территория, используемая для беспроводных многопользовательских игр ; [13] [fn 2] в нем игроки могут создавать и украшать секретные базы, впервые представленные в Pokémon Ruby и Sapphire , а также участвовать в мини-играх . Предметы, добытые в Подземелье, затем можно перенести в сумку игрока в основной игре. Diamond и Pearl также используют поддержку Nintendo Wi-Fi Connection (которая уже прекращена), что позволяет игрокам общаться через голосовой чат , торговать и сражаться онлайн. Основной системой торговли является Глобальная торговая станция, которая позволяет игрокам торговать с людьми по всему миру. Игроки могут искать любого покемона, которого они видели в игре, и предлагать своих собственных; если другой игрок предлагает запрошенного покемона и ищет предложенного покемона, обмен происходит немедленно. [14] [15] Сделка не обязательно должна быть мгновенной; Предложение можно оставить другим игрокам для просмотра и выполнения, даже если игрок не в сети. [16] Некоторые виды покемонов, продаваемые на международном уровне, будут иметь запись Pokédex на языке игры, из которой они произошли. [17] По словам арт-директора Pokémon Кена Сугимори, Глобальная торговая станция была новой функцией, которая ему больше всего понравилась. [18]
Соревнования покемонов — это мероприятия, в которых покемоны игрока соревнуются в шоу за ленточки, а в Diamond and Pearl они состоят из трех этапов, что на два больше, чем соревнования в играх Game Boy Advance . [19] На этапе визуального соревнования игроки используют сенсорный экран Nintendo DS, чтобы размещать аксессуары на своих покемонах, чтобы усилить определенную черту, например «Крутой» или «Милый», и заработать очки. [20] На этапе танцевального конкурса игрок должен нажимать кнопки на сенсорном экране в ритме музыки. Финальный этап, «Соревнование актерского мастерства», похож на соревнования покемонов в играх Game Boy Advance; Покемоны используют свои движения, чтобы понравиться судьям и толпе. Как и покеблоки в играх третьего поколения, выпечку под названием Poffins можно приготовить из ягод и скормить покемонам, чтобы повысить определенную черту и, следовательно, вероятность успеха в соответствующем соревновании. [21]
Помимо совместимости друг с другом, Diamond и Pearl обеспечивают совместимость с играми Pokémon третьего поколения , Pokémon Ruby и Sapphire , Emerald , а также FireRed и LeafGreen . Они также совместимы с Pokémon Ranger и Pokémon Battle Revolution . После получения Национального покедекса в Diamond and Pearl игрок может «перенести» покемонов из игр Game Boy Advance в Diamond и Pearl , вставив картридж Game Boy Advance в слот для картриджей Game Boy Advance на Nintendo DS, пока Diamond или Pearl в слоте ДС. После того, как шесть покемонов загружены из картриджа, они отправляются в Пал-парк, место, где игрок может поймать перенесенных покемонов. [22] [fn 3] Загрузка покемонов ограничена до шести каждые двадцать четыре часа на картридж Game Boy Advance, и игрок должен поймать загруженного покемона, прежде чем выполнять следующую передачу. Покемонов, переведенных таким образом в Diamond и Pearl , нельзя отправить обратно на картридж Game Boy Advance. После выполнения специальной миссии в Pokémon Ranger игрок сможет отправить яйцо Манафи или Риолу от Рейнджера к Даймонду или Жемчугу . [23] Наконец, игроки могут по беспроводной сети загружать покемонов из Diamond and Pearl в игры Pokémon Battle Revolution и My Pokémon Ranch для Wii . [24]
Действие игры «Алмаз и Жемчужина» происходит в вымышленном регионе Синно, острове, основанном на японском острове Хоккайдо . [25] Синно не связан напрямую с каким-либо другим регионом покемонов. [25] Для него характерны большие заснеженные горы; Гора Коронет, часть горного хребта, делит Синно пополам. [26] В отличие от предыдущих регионов, Синно имеет «северный» вид, потому что это первый регион с заснеженными маршрутами. [25] Синно также характеризуется своими водными путями с тремя основными озерами: Верити, Острота и Доблесть, которые образуют треугольник. Однако, в отличие от региона Хоэнн , который в основном состоит из водных путей, только 30 процентов ландшафта Синно составляют водные пути. [25] Под поверхностью Синно находится Подземелье Синно, представляющее собой большой лабиринт пещер и туннелей. [27]
В играх рассказывается о приключениях нового тренера покемонов, который стремится стать чемпионом Лиги покемонов, собирая и тренируя покемонов. Как и в большинстве игр серии, в Diamond and Pearl есть восемь залов покемонов, возглавляемых руководителями залов, профессиональными тренерами, чей опыт работы с определенным типом покемонов . Руководители спортивных залов выступают в роли боссов и награждают опытных тренеров значками спортзала, что является ключом к продвижению сюжета. Как и во всех основных играх, главный герой также должен помешать планам преступного синдиката, в данном случае Team Galactic , который планирует использовать покемонов, чтобы создать новую вселенную только для себя, одновременно разрушая текущую.
Как и все другие ролевые игры про покемонов , Diamond and Pearl начинаются в родном городе главного героя. После просмотра телевизионного репортажа о проводимых СМИ поисках красного Гьярадоса , который был замечен у далекого озера, [28] главный герой и его лучший друг, по умолчанию Барри, вместе отправляются проверить местное озеро на предмет подобного покемона. . Они замечают профессора Роуэна , исследователя эволюции покемонов, и его помощника, игрового персонажа, не выбранного в игре: Лукаса (мальчика) или Дон (девочки). После короткого обсуждения профессор и его ассистент покидают озеро, оставив портфель. Когда на каждого из них нападает дикий Старли , главный герой и его соперник решают осмотреть портфель. Затем им предоставляется выбор одного из трех покемонов, найденных внутри — Туртвиг травяного типа , Чимчар огненного типа или Пиплуп водного типа — и они приступают к битве с атакующими покемонами. После победы над Старли Лукас или Доун забирают и возвращают портфель профессору. Заметив, что между молодым главным героем и выбранным им покемоном возникла связь, Роуэн предлагает им ее, прося, чтобы они отправились в путешествие и наполнили свой покедекс .
Главный герой сталкивается с антагонистической группой, Командой Галактики, в начале игры, когда он или она должны спасти профессора Роуэна от некоторых из их головорезов; однако их мотивы остаются неясными до более позднего времени. Игрок снова сталкивается с Командой Галактики, когда они захватывают ветряную электростанцию и когда они создают базу в Этерна-Сити, прежде чем в конечном итоге захватить три озера Синно в попытке поймать покемонов-миражов Юкси , Азельфа и Месприт . Вскоре после того, как игрок получает свой седьмой значок спортзала, Команда Галактика захватывает покемонов-Миражей и заключает их в научной лаборатории здания штаб-квартиры Команды Галактика, где ее члены извлекают кристаллы из покемонов, чтобы создать Красную Цепь, объект, который может контролировать легендарный покемон Палкиа в «Жемчужине» или Диалга в «Даймонде» . После освобождения троицы главный герой может получить доступ к Столбу Копья, древним руинам на вершине горы Коронет, где лидер Команды Галактики вызывает Диалгу или Палкию. Силы легендарного покемона начинают подавлять Синно, в результате чего недавно освобожденные Юкси, Азельф и Месприт пытаются остановить его. Затем игрок сражается с Палкией или Диалгой, и после победы над или поимки покемона Синно возвращается в нормальное состояние. После этого игрок продолжает свое путешествие и в конечном итоге достигает Лиги покемонов Синно. Победив всех членов Элитной четверки, они сражаются с чемпионом Лиги покемонов Синно, блондинкой по имени Синтия , которая ранее появлялась в игре. После того, как главный герой побеждает Синтию, они становятся новыми чемпионами Лиги покемонов Синно, завершая основную историю. После игры на новом острове, который нужно исследовать, можно найти покемонов, которых не было в основной игре, а также несколько новых магазинов и турнирный центр. Старый друг главного героя, который уже неоднократно вызывал их на сражения, также будет ждать их здесь и бросит вызов еще на одну битву.
Pokémon Diamond и Pearl были разработаны Game Freak, а директором игры был Дзюнъити Масуда . Музыку для игры написали Хитоми Сато и Дзюнъити Масуда под руководством Го Ичиносе , а несколько других фанфар написал Мориказу Аоки. [29] По словам Цунэкадзу Исихара из The Pokémon Company , игры были разработаны с учетом уникальных особенностей DS, таких как возможности Wi-Fi и слот для картриджей Game Boy Advance. [30] Кнопки управления на экране боя большие и имеют цветовую маркировку; по словам Масуда, эта функция облегчит игровой процесс для игроков, не умеющих читать. [31] Кроме того, интерфейс сенсорного экрана был разработан так, чтобы игроки могли манипулировать экраном пальцами, а не стилусом. [32] Хотя большая часть графики в Diamond and Pearl — 2D , некоторые элементы фона — 3D . [33] [34] [35] Решение сохранить 2D-графику в Diamond and Pearl вызвало критику; В ответ Цунекадзу Исихара сказал, что «мы хотели сохранить первоначальную идею о том, что покемоны — это игра, в которую вы играете на этой большой карте», и объяснил, что физически игры были трехмерными, но были разработаны, чтобы «сохранить первоначальное ощущение игра". Отвечая на критику по поводу использования кодов друзей в играх, Исихара объяснил, что это мера безопасности, принятая для того, чтобы игроки не могли общаться с незнакомцами через соединение Wi-Fi. [36] Nintendo опубликовала заявление с подробным описанием ошибок , обнаруженных в японских версиях Diamond и Pearl . Из-за сбоев игроки застревали в игровой стене или теряли сохраненные данные. Nintendo выпустила для некоторых розничных продавцов в Японии исправления, исправляющие эти сбои. [37] [38]
В середине 2020 года датамайнеры опубликовали исходный код Diamond and Pearl , обнажив коллекцию неиспользованных спрайтов и отбракованных дизайнов новых покемонов. Впервые они были опубликованы на ResetEra и были частью серии связанных с Nintendo утечек незавершенных сборок игр, находящихся в разработке. [39]
О разработке Pokémon Diamond and Pearl было объявлено на пресс-конференции Nintendo в четвертом календарном квартале 2004 года одновременно с анонсом Pokémon Dash и подробностями запуска Nintendo DS в Японии. [40] Масуда заявил, что это «станет новый тип игры, предлагающий ряд новых форм игры», и что он полон решимости создать «окончательную версию [ покемонов ]». [41] [42] Хотя ожидалось, что Diamond и Pearl будут выпущены в Японии к 2005 году, Nintendo сообщила, что разработчики все еще работают над аспектами игрового процесса и что игры не будут выпущены до 2006 года. [43] Компания заявила, что что Даймонд и Жемчуг смогут взаимодействовать с играми Pokémon для Game Boy Advance , что позволит игрокам переносить своих покемонов в новые игры. Nintendo также объявила, что в играх будут в полной мере использоваться возможности Wi-Fi DS, что позволит 16 игрокам одновременно общаться по беспроводной сети. [44] Дополнительная информация об играх не была опубликована до середины 2006 года, когда президент Nintendo Сатору Ивата упомянул, что возможность подключения к Pokémon Battle Revolution также все еще находится в разработке; [45] также были упомянуты новые функции, такие как Pokétch и чувствительность ко времени. [46] [47]
Игры были выпущены в Японии 28 сентября 2006 года. В ознаменование выпуска Nintendo продала ограниченную серию DS Lite в японских магазинах Pokémon Center и через фан-клуб Pokémon по почте. На консоли были изображены талисманы игр Диалга и Палкия, окрашенные в серебро и золото соответственно на черном металлическом покрытии. [48] Двухдисковый саундтрек Nintendo DS Pokémon Diamond & Pearl Super Music Collection также был выпущен в Японии 22 декабря 2006 года. Он достиг 253-го места в японском чарте Oricon и продержался в чартах одну неделю. [49] 20 декабря 2006 года Nintendo of America объявила, что выпуск игр в Северной Америке намечен на 22 апреля 2007 года, и что те, кто оформил предзаказ на копии игр, получат специальные стилусы DS с некоторыми из них. новый покемон. [50] Незадолго до выхода игр в Северной Америке компания Pokémon Company представила ограниченную демо-версию игр для стенда Nintendo на конференции разработчиков игр . [51] Чтобы отпраздновать выпуск игр в Северной Америке, Nintendo провела вечеринку в магазине Nintendo World Store на Рокфеллер Плаза в Нью-Йорке . [52] Nintendo of Europe объявила дату выпуска 27 июля 2007 года для Европейского Союза , [53] и Nintendo Australia объявила дату выпуска 21 июня. [54] В магазинах GAME в Hamleys прошла презентация, посвященная выпуску игр в Европе. Мероприятие, состоявшееся 26 июля 2007 года, давало возможность приобрести игры за день до их официальной даты выпуска и включало выступление группы McFly . [55] [56] Чтобы отпраздновать выпуск игр в Австралии, Nintendo запустила общенациональный тур Nintendo DS Connection Tour 07; на каждой остановке тура проводились такие мероприятия, как соревнования по коллекционной карточной игре Pokémon и викторины о Pokémon. [57]
Успех игр возродил популярность бренда Pokémon . [58] Джордж Харрисон , тогдашний вице-президент Nintendo of America по маркетингу, отметил, что игры привлекали «игроков всех возрастов» — от детей младшего возраста до «взрослых мужчин и женщин» и игроков постарше, которые «играли в оригинальные игры про покемонов ». [58] В результате Pokémon USA открыла временный бутик на Times Square Toys «R» Us , в котором продавались исключительно лицензированные товары Pokémon , включая созданные Jakks Pacific фигурки, плюшевые игрушки, рюкзаки и одежду. [59] Рональд Бойр, президент Toys «R» Us, заявил, что магазин планирует открыть временные бутики во всех 585 своих точках внутри страны. [60] Другие товары Pokémon включали игровой набор BattleDome и говорящий Покедекс. [61] Кроме того, в 2008 году Pokémon USA в партнерстве с Burger King запустила рекламную кампанию, в рамках которой Burger King включила в детское питание эксклюзивные коллекционные карточки и аксессуары Pokémon . Акция длилась с 7 июля по 3 августа в США и продолжалась осенью на международном уровне. [62]
Pokémon Platinum Version [e] — третья версия после Pokémon Diamond and Pearl , разработанная Game Freak и изданная The Pokémon Company и Nintendo для портативной игровой консоли Nintendo DS. Он был выпущен 13 сентября 2008 г. в Японии, 22 марта 2009 г. в Северной Америке, [63] 14 мая 2009 г. в Австралии, [64] и 22 мая 2009 г. в Европе. [65]
Pokémon Platinum был встречен в целом положительно, получив совокупные оценки 84 [66] и 83,14% [67] на Metacritic и GameRankings соответственно. Его хвалили за дополнения и изменения, внесенные в Diamond и Pearl , такие издания, как IGN , Nintendo Power и GamePro , хотя его критиковали за то, что он слишком похож на них. [68] [66] [69] IGN назвал ее девятой лучшей игрой для Nintendo DS, когда-либо созданной, а также номинировал ее как одну из лучших ролевых игр для DS 2009 года. [70] Это была самая быстро продаваемая игра. игра в Японии в то время [71] разошлась общим тиражом 7,6 миллиона копий. [72]
Pokémon Diamond и Pearl получили немного более высокие оценки, чем FireRed , LeafGreen , Ruby и Sapphire . Самый высокий балл — 92 по версии UK Official Nintendo Magazine , а самый низкий — 67 по версии Game Revolution . [81] Позже официальный журнал Nintendo Magazine поместил эту игру на 20-е место в списке величайших игр Nintendo. [82] Райан Дэвис из GameSpot дал играм оценку 8,5 из 10, «Отлично», и назвал их «самыми разносторонними играми о покемонах на сегодняшний день». [34] IGN и GameZone также дали играм оценку 8,5 из 10. [35] [79] Официальный журнал Nintendo в Великобритании дал играм 92%, а GameSpy дал им 4,5 из 5. [83] Игры получили немного более низкие отзывы на ComputerAndVideoGames.com , чем Ruby и Sapphire , но получили оценку «A-» на 1UP.com , что является улучшением по сравнению с «B-» Ruby и Sapphire . [3] [75]
Большинство рецензентов посчитали, что, хотя игровой процесс и сюжетная линия не сильно изменились со времен первых игр, Diamond и Pearl по-прежнему интересны. Райан Дэвис из GameSpot сказал: «Немного удивительно, насколько хорошо эта формула сохраняется в Diamond and Pearl , что является свидетельством сильных основ серии, а также качества исполнения». [34] Возможность подключения к Wi-Fi в играх также получила в основном положительные отзывы. 1UP.com назвал добавление беспроводной связи «самым большим улучшением» игры. [3] GameSpot и GameSpy назвали добавление онлайн-игры одним из положительных моментов игр и назвали систему «надежной» и «вероятно, самой важной новой функцией». [34] [78] ComputerAndVideoGames.com сказал о Глобальном торговом центре: «Внезапно покемоны почувствовали себя по-настоящему живыми, впервые с тех пор, как в конце 90-х игровые площадки были полны монстров – и вы мгновенно простите Game Freak их техническое упрямство». в первый раз, когда вы включаете свой DS и обнаруживаете, что в вашей тележке находится Манчлакс 100-го уровня , который вы так жаждали». [75]
Графика в целом получила положительные отзывы. GameSpot похвалил сочетание 2D и 3D- графики, а GameZone заявил, что графика оказалась «лучше, чем я изначально себе представлял» и что « игра про покемонов никогда еще не выглядела так хорошо на портативном компьютере». [34] [35] GameSpy считает, что графика, хотя и простая, делает игру «приятной для изучения». [84] ComputerAndVideoGames.com , однако, заявил, что «так называемое «3D» не представляет собой ничего особенного: это просто перетасовка точек зрения, когда смелый движок DS приятно и долго дремлет между странными гипнотическими эффектами ветряной электростанции или тумана. " [85] Звук был принят не так хорошо: IGN посчитал, что крики покемонов «все еще напоминают стиль оригинального Game Boy » и что музыка, хотя и «более продвинутая», «не намного превосходит [ 85] Качество Game Boy Advance». [86] GameZone также посчитала, что звуки не были обновлены, заявив: «Это [аудио] - единственная область, которая не сделала ни шагу вперед. Она остается в застое и не демонстрирует никакого прогресса по сравнению с играми GBA». [35] GameSpot назвал «переработанные» звуки игр одним из отрицательных моментов. [34]
Впервые выпущенные в Японии в 2006 году, игры Pokémon Diamond and Pearl стали самой успешной неделей запуска игр серии Pokémon и лучшей неделей запуска любой игры для Nintendo DS только в этой стране. [87] За сорок шесть дней было продано три миллиона единиц игр, что стало самой быстрой игрой для DS; к концу года их число увеличилось до пяти миллионов единиц всего за три месяца, что сделало Diamond and Pearl самыми продаваемыми играми о покемонах в Японии. [88] [89] В США количество предварительных заказов на Diamond и Pearl превысило 533 000, [90] почти в два раза больше количества предварительных продаж на FireRed и LeafGreen . [91] В течение пяти дней после выпуска было продано около миллиона копий игр, и они были самыми продаваемыми играми о покемонах за всю историю до выхода Pokémon Platinum . [92] [93] Эти игры заняли седьмое место среди самых продаваемых видеоигр 2007 года: в США было продано около 4,27 миллиона единиц; [94] В начале 2009 года продажи превысили 5,3 миллиона единиц. [95] По состоянию на 30 сентября 2017 года вместе взятые Pokémon Diamond и Pearl продали 17,67 миллиона копий по всему миру, [96] в результате чего их общий объем продаж примерно на один миллион выше, чем у Ruby и Sapphire , и примерно на шесть миллионов выше, чем у FireRed и LeafGreen. . [97] [98] [99] Игры также увеличили продажи оборудования в Соединенных Штатах, стимулируя продажи 471 000 единиц DS и вызывая рост продаж видеоигр в апреле 2007 года на 20% по сравнению с апрелем 2006 года. [100] В В Европе игры были проданы тиражом около 1,6 миллиона единиц всего за семь недель после их выпуска и возглавили чарты в Испании, Германии и Великобритании. [101] [102] [103] Кроме того, через Wi-Fi было совершено более 10 миллионов сделок с покемонами. [104]
На выставке G-phoria 2007, проводимой G4 , игры получили награду «Лучшая портативная игра» и были номинированы на «Лучшую ролевую игру». [105] В 2008 году Pokémon Diamond and Pearl были номинированы на премию детского голосования Британской академии кино и телевизионных искусств . [106] По версии IGN Best of 2007 Awards Diamond и Pearl были названы лучшими многопользовательскими онлайн-играми для Nintendo DS и лучшими ролевыми играми года для Nintendo DS. [107] [108] На церемонии вручения наград Famitsu Game Awards 2006 года Diamond and Pearl получила награду за лучший хит и разделила с Final Fantasy XII награду «Игра года». [109]
Соревновательные бои в покемонах стали намного популярнее благодаря Diamond и Pearl . [110] Специальное физическое разделение позволило покемонам, таким как Генгар и Гьярадо, использовать свои более высокие атакующие характеристики и дало специальные/физические приемы покрытия для ранее полностью физических/специальных типов, [9] а онлайн-игра сделала возможными сражения покемонов по всему миру. . [110]
Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl — это улучшенные ремейки игр, выпущенные для Nintendo Switch 19 ноября 2021 года. [111] Pokémon Legends: Arceus — это ролевая игра в жанре экшн, которая служит приквелом к игре Diamond and Pearl и представляет собой действие происходит в более старой версии региона Синно, известного как регион Хисуи. Она была выпущена для Nintendo Switch 28 января 2022 года. [112] Первоначально обе игры были представлены на презентации Pokémon Presents 26 февраля 2021 года. [113]
Brilliant Diamond и Shining Pearl были произведены ILCA и представляли собой «точные» ремейки Diamond and Pearl с добавлением игровой механики, представленной в более поздних играх. [113] Игры получили «смешанные» или средние отзывы, [114] [115] причем положительные отзывы были направлены на ее верность, [116] с критикой в адрес того, как в игре реализованы новые функции, сочетающиеся со старыми. [117] Кроме того, его графический стиль, в котором персонажи внешнего мира напоминают « чиби », получил неоднозначные отзывы критиков. [116] [118] По состоянию на май 2022 года было продано более четырнадцати миллионов копий игр. [119]
Pokémon Legends: Arceus, сохранив основную игровую механику, изменил способ перемещения по окружающему миру: игроки смогли свободно исследовать пять различных областей или «биомов» Хисуи. [120] Игроки могут активно взаимодействовать с покемонами в окружающем мире, причем враждебные покемоны способны атаковать и ранить персонажа игрока. Игроки могут сражаться с покемонами из внешнего мира. [121] Игра получила «в целом положительные отзывы» от критиков, многие хвалили новый стиль и направление игрового процесса, [122] [123] [124] причем критика была направлена на художественный стиль игры. [123] [124] Игра была номинирована на премию The Game Awards в категории «Лучшая ролевая игра» . [125] К маю 2022 года тираж игры превысил двенадцать миллионов копий. [126]
Pokémon Battle Revolution [f] — первое воплощение франшизы видеоигр Pokémon для Wii. В игре используется беспроводное соединение для подключения к Nintendo DS, что позволяет игрокам использовать своих покемонов из Diamond и Pearl в различных режимах игры. [127]
My Pokémon Ranch [g] — игра для Wii, разработанная Ambrella и выпущенная через службу загрузки WiiWare . Впервые выпущенная 25 марта 2008 г. в Японии, позже она стала доступна в Северной Америке 9 июня 2008 г. и в Европе 4 июля 2008 г. [128] за 1000 очков Wii , что эквивалентно 10 долларам США . [129] Как и Pokémon Box: Ruby and Sapphire на GameCube , Pokémon Ranch позволяет игрокам хранить и упорядочивать покемонов из Diamond и Pearl . Покемоны, перенесенные из этих игр в My Pokémon Ranch, визуализируются в 3D и могут взаимодействовать с Miis игрока . [130]
(NPC в Оребурге)
Впереди огромная гора, возвышающаяся над всем. Он делит Синно на две отдельные половины.
{{cite journal}}
: Требуется цитировать журнал |journal=
( помощь )