stringtranslate.com

Частное подразделение

Private Division — американский издатель видеоигр, базирующийся в Нью-Йорке . Компания была основана Take-Two Interactive и анонсирована в декабре 2017 года. Private Division финансирует и издает инди-игры , разработанные малыми и средними студиями. Это включает в себя контроль над публикацией Kerbal Space Program и выпуском игр от Obsidian Entertainment , Panache Digital Games и V1 Interactive. [1]

Помимо офисов в штаб-квартире Take-Two в Нью-Йорке, Private Division также имеет офисы в Сиэтле , Лас-Вегасе и Мюнхене . [2] Private Division — третий издательский лейбл Take-Two Interactive после Rockstar Games и 2K . [3]

История

Предыдущая издательская модель Take-Two была сосредоточена на двух собственных лейблах: Rockstar Games , которая используется для ее приключенческих игр, таких как Grand Theft Auto , и лейбле 2K, включающем 2K Games и 2K Sports для других игр. Все такие игры разрабатываются в основном собственными студиями разработки или крупными сторонними студиями класса А (такими как Firaxis Games с Civilization IV или Gearbox Software для серии Borderlands ).

Take-Two сформировала Private Division как новый издательский лейбл, чтобы помочь небольшим и независимым студиям. Лейбл стремится обеспечить финансирование и публикацию игр «тройного И», таких как Hellblade: Senua's Sacrifice от Ninja Theory , тех, которые занимают промежуточное положение между играми «три А» от крупных студий и инди-играми , созданными относительно новыми и небольшие инди-студии. Формированием Private Division возглавил руководитель отдела корпоративного развития и независимого издательства Take-Two Майкл Ворош. Ворош, оценивая потенциальные игры для публикации под именем Take-Two, обнаружил ряд студий среднего размера, основанных разработчиками, которые ранее имели опыт разработки высшего уровня, но хотели создавать менее амбициозные игры. Ворош узнал, что эти студии боролись с финансированием, поскольку они не вписывались в те типы студий, которые поддерживаются независимыми издателями игр, такими как Devolver Digital , а их проекты были слишком велики, чтобы их можно было финансировать за счет самофинансирования или краудфандинга . [4] Примерно за два с половиной года до анонса лейбла Ворош предложил идею Private Division генеральному директору Take-Two Штраусу Зельнику, который дал зеленый свет созданию лейбла, и в конце 2015 года они наняли Аллена Мюррея для управления продюсерской частью. начать нанимать разработчиков и строить их команду и инфраструктуру. [5] Лейбл помогает в процессе разработки и работает с разработчиком над определением сроков и этапов проекта, а также помогает публиковать и распространять игры после завершения, но не претендует на владение интеллектуальной собственностью разработчиков. [5]

С образованием лейбла 14 декабря 2017 года Take-Two анонсировала четыре игры, которые уже находятся в разработке и будут опубликованы под этим лейблом: The Outer Worlds от Obsidian Entertainment , Darkborn (первоначально как рабочее название Project Wight ) от The Outsiders, Disintegration от V1. Interactive и Ancestors: The Humankind Odyssey от Panache Digital Games . Кроме того, Kerbal Space Program , приобретенная ранее Take-Two у Squad , будет переиздана под лейблом Private Division. [6] [5] В случае с Darkborn где-то в 2018 году Private Division и The Outsiders решили пойти разными путями, при этом Private Division заявила, что продолжала поддерживать The Outsiders в течение нескольких месяцев после расторжения контракта. [7]

В феврале 2020 года Take-Two основала в рамках Private Division в Сиэтле пока еще не названную студию для разработки Kerbal Space Program 2 , позже названную Intercept Games, к которой присоединились несколько сотрудников Star Theory Games , в том числе Джереми Эйблс и Нейт Симпсон. студия. [8] [9]

Private Division объявила о сделках с Moon Studios , League of Geeks и Roll7 на публикацию еще не анонсированных игр в июле 2020 года. [10] [11] Позже, в ноябре 2021 года, Private Division приобрела Roll7. [12] Игра с League of Geeks была отменена во время пандемии COVID-19 . [13]

В марте 2022 года Private Division объявила о издательских сделках еще с четырьмя студиями: Die Gute Fabrik , Evening Star, Piccolo Studio и Yellow Brick Games. [14] В августе компания объявила о партнерстве с Wētā Workshop для публикации игры по франшизе «Средиземье» . На момент анонса игра находится на ранней стадии разработки и, как ожидается, будет выпущена к марту 2024 года. [15] В декабре Division объявила о заключении издательского соглашения с Bloober Team о выпуске игры ужасов выживания. [16]

Неустановленное количество сотрудников частного подразделения пострадало от увольнений в марте 2023 года в рамках усилий материнской компании Take-Two по экономии 50 миллионов долларов. [17] В мае Private Division объявила о партнерстве с разработчиком Pokémon Game Freak для создания безымянной приключенческой игры под кодовым названием Project Bloom . [18] Выпуск игры запланирован на 2026 финансовый год Take-Two Interactive . [18] Во время Nintendo Direct в июне была представлена ​​игра Penny's Big Breakaway , которая впоследствии выпущена 21 февраля 2024 года. [19] [20]

После заявления Take-Two в апреле 2024 года о намерении сократить 5% штата сотрудников к концу 2024 года, GamesIndustry.biz сообщил, что «подавляющее большинство» сотрудников Private Division в их офисах в Сиэтле, Нью-Йорке, Лас-Вегасе, и Мюнхен были уволены в мае 2024 года, включая закрытие Roll7 и Intercept Games. [21] [22]

Опубликованные игры

Примечания

  1. ^ Распространение только физических копий.
  2. ^ ab Только финансирование.

Рекомендации

  1. ^ «Частное подразделение Take-Two: инди-амбиции «Triple-I» затмевают краудфандинг» | MCV UK» . Архивировано из оригинала 26 января 2018 года . Проверено 24 декабря 2017 г.
  2. Макуч, Эдди (14 декабря 2017 г.). «Компания GTA выпустит новые игры от разработчиков Assassin's Creed, Halo, Fallout». ГеймСпот . Проверено 14 декабря 2017 г.
  3. ^ «Take-Two запускает элитный инди-лейбл Private Division» . ПКГеймер . Проверено 14 декабря 2017 г.
  4. Кэлвин, Алекс (10 апреля 2019 г.). «Мы считаем себя в некотором смысле любителями риска»: как Private Division вписывается в игровую стратегию Take-Two». Инсайдер компьютерных игр . Проверено 12 апреля 2019 г.
  5. ^ abc Берц, Мэтт (14 декабря 2017 г.). «Внутренняя история нового издательского лейбла Take-Two, частного подразделения». Игровой информер . Проверено 14 декабря 2017 г.
  6. Хандрахан, Мэтью (14 декабря 2017 г.). «С помощью Private Division Take-Two хочет расширить возможности инди-разработчиков нового поколения». GamesIndustry.biz . Проверено 14 декабря 2017 г.
  7. Макуч, Эдди (15 июля 2019 г.). «Независимый лейбл материнской компании GTA прекращает сделку по изданию новой игры от Battlefield Dev» . ГеймСпот . Проверено 15 июля 2019 г.
  8. Робинсон, Энди (20 февраля 2020 г.). «Take-Two формирует новую студию для KSP2, роль первоначального разработчика неясна». Хроника видеоигр . Проверено 20 февраля 2020 г.
  9. Шрайер, Джейсон (3 июня 2020 г.). «Издатель игры расторгает контракт с разработчиком, а затем пытается переманить всю его команду» . Новости Блумберга . Проверено 3 июня 2020 г.
  10. Валентин, Ребекка (29 июля 2020 г.). «Частное подразделение подписывает издательские соглашения с Moon Studios, League of Geeks и Roll7». GamesIndustry.biz . Проверено 29 июля 2020 г.
  11. Болдинг, Джонатан (4 августа 2020 г.). «Частное подразделение Take-Two будет публиковать игры от создателей Ori, Armello и OlliOlli». ПК-геймер . Проверено 28 января 2024 г.
  12. Макуч, Эдди (15 ноября 2021 г.). «Частное подразделение материнской компании GTA покупает OlliOlli Dev» . ГеймСпот . Проверено 15 ноября 2021 г.
  13. Райан, Джек (6 декабря 2023 г.). «Игровая студия League of Geeks увольняет половину сотрудников и «приостанавливает на неопределенный срок» производство Jumplight Odyssey». ABC.com . Проверено 26 января 2024 г.
  14. ^ «Частное подразделение меняет концепцию с помощью небольших дополнений» .
  15. ^ «Частное подразделение издаст игру «Властелин колец» Weta Workshop» .
  16. ^ «Частное подразделение меняет концепцию с помощью небольших дополнений» .
  17. ^ Мел, Энди (7 марта 2023 г.). «Take-Two подтверждает увольнения после «экспоненциального роста в последние годы»». ПК-геймер . Проверено 2 марта 2024 г.
  18. ↑ Аб Романо, Сал (9 мая 2023 г.). «Private Division объявляет о партнерстве с Game Freak в издательстве приключенческого боевика Project Bloom». Гемацу . Проверено 9 мая 2023 г. Срок погашения – 2026 финансовый год.
  19. Романо, Сал (21 июня 2023 г.). «Кинетический 3D-платформер Penny's Big Breakaway анонсирован для PS5, Xbox Series, Switch и ПК» . Гемацу . Проверено 21 июня 2023 г.
  20. Рейнольдс, Олли (21 февраля 2024 г.). «Сюрприз! Penny's Big Breakaway доступен для скачивания прямо сейчас». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 26 февраля 2024 года . Проверено 26 февраля 2024 г.
  21. Бэтчелор, Джеймс (2 мая 2024 г.). «Сообщается, что Take-Two закрывает Roll7 и Intercept Games, а в частном подразделении происходят увольнения». GamesIndustry.biz . Проверено 2 мая 2024 г.
  22. Шрайер, Джейсон (1 мая 2024 г.). «Take-Two Interactive закрывает две игровые студии». Bloomberg.com . Проверено 2 мая 2024 г.

Внешние ссылки