stringtranslate.com

Рэмпейдж (видеоигра 1986 года)

Rampage аркадная игра, выпущенная в 1986 году компанией Bally Midway . [2] Игроки берут под свой контроль троих гигантских монстров , пытающихся выжить под натиском военных сил. Каждый раунд завершается, когда определенный город полностью превращается в руины. Warner Bros. в настоящее время владеет всеми правами на эту собственность в результате покупки Midway Games . [3] Вдохновленный фильмами о монстрах , «Рэмпейдж» породил пять сиквелов и экранизацию в 2018 году . [4]

В игре игроки управляют тремя монстрами: Джорджем, Лиззи и Ральфом, люди превратились в существ в результате различных экспериментальных неудач. Цель состоит в том, чтобы разрушать города и сражаться с вооруженными силами, сохраняя при этом их здоровье. Действие игры разворачивается в течение 128 дней в городах Северной Америки, каждый цикл повторяется пять раз. Геймплей включает в себя разрушение зданий, поедание людей и уклонение от повреждений.

Геймплей

На фото слева направо игровые персонажи Джордж, Лиззи и Ральф.

До трех игроков одновременно управляют тремя людьми, превратившимися в гигантских животных-монстров в результате различных несчастных случаев, связанных с экспериментами: Джордж, который был превращен в гориллу, похожую на Кинг -Конга , с помощью экспериментального витамина, Лиззи, которая превратилась в подобную Имиру гориллу . [5] рептилия у радиоактивного озера и Ральф, превратившийся в гигантского двуногого волка с помощью пищевой добавки. Монстры должны снести все здания в многоэтажном городе, чтобы перейти на следующий уровень, поедая людей и уничтожая по пути вертолеты , танки , такси , полицейские машины , лодки и троллейбусы . [6]

Игрок может подняться на любое из зданий, разбивая их на куски и превращая в руины. Неигровых человеческих персонажей на уровнях также можно бить или хватать, а еду можно есть. Монстр игрока получает урон от вражеских пуль, динамитных шашек, снарядов, ударов других монстров и падает. Здоровье восстанавливается, если есть такие продукты, как фрукты, жареная курица или солдаты. Если монстр получает слишком много урона, он принимает обнаженный человеческий облик и начинает уходить за пределы экрана боком, прикрывая свое тело руками. В этом состоянии игроков может съесть другой монстр. Если игрок продолжает, человек снова мутирует в монстра или (если человек ушел за пределы экрана) прилетает на дирижабле ( но теряет очки) с полной шкалой жизни.

Если разбить открытые окна, обычно обнаруживается интересующий предмет или человек, который может оказаться полезным или вредным. К полезным предметам относятся еда или деньги, а к опасным — бомбы, электроприборы и сигареты. Некоторые предметы могут быть и тем, и другим; например, тостер опасен до тех пор, пока тост не выскочит, а фотографа нужно съесть быстро, прежде чем он ослепит монстра игрока своей вспышкой, заставив его упасть. Когда присутствует гражданский человек, машущий руками окну, сигнализирующий о помощи, очки игрока быстро увеличиваются, когда человека схватывают. Каждый монстр может содержать только один тип людей: Джордж может содержать женщин, Лиззи может содержать мужчин среднего возраста, а Ральф может содержать бизнесменов.

Действие Rampage происходит в течение 128 дней в городах по всей Северной Америке. Игра начинается в Пеории, штат Иллинойс , и заканчивается в Плано, штат Иллинойс . [7] В Plano игроки получают «мега-витаминный бонус», который исцеляет всех монстров и дает большой бонус в виде очков. После этого цикл городов повторяется пять раз. Через 768 дней игра возвращается к дню 1. Как заявил разработчик игры Брайан Ф. Колин, «аппаратное обеспечение не может поддерживать столько графики, и мы никогда не предполагали, что кто-то сможет пройти 768 уровней». [8]

Некоторые версии игры с портом приписки начинаются в Сан-Хосе, Калифорния , и заканчиваются в Лос-Анджелесе, Калифорния , после прохождения всей Северной Америки. Буйство распространяется по различным городам США, а также двум городам Канады. Из 50 штатов США только Коннектикут , Делавэр , Миссисипи , Нью-Гэмпшир , Род-Айленд , Южная Каролина и Вермонт избежали буйства монстров.

Разработка

Ведущими дизайнерами игры были художник Брайан Колин и программист Джефф Науман. Никто из них в то время не был поклонником аркадных игр, и Колин задумал Rampage как игру, в которой «не существует неправильного способа игры». С этой целью он хотел отказаться от общепринятых концепций видеоигр, состоящих в том, чтобы иметь поставленную цель, бороться за высокий балл и умереть. В разработке игры помогали художница Шэрон Перри, тестер игры Джим Белт и композитор Майкл Бартлоу. Цель игры - разрушение небоскребов была создана потому, что разработчики могли перемещать только прямоугольные фигуры на заднем плане. Разработчикам пришлось работать в рамках технических ограничений того времени — города во многом идентичны по внешнему виду, у Ральфа и Джорджа одинаковая палитра персонажей и поменяны местами головы , а эффект пыли от разрушающихся зданий скрывает глючную анимацию. Разработка и выпуск игры затянулись, поскольку руководство не убедило необычную концепцию игры, согласно которой игроки превращаются в монстров, разрушающих города, но возобновилось после того, как в компании было установлено новое руководство. После релиза в игру были добавлены дополнительные уровни, чтобы усложнить ее. [7] Во вступительной заставке, рассказывающей о трех людях, мутировавших в монстров, Колин поместил себя в роли Джорджа, свою жену Рэй в роли Лиззи и Наумана в роли Ральфа. [9]

Придумывая впечатляющую графическую игру в рамках технических ограничений нынешнего аркадного оборудования Midway, дизайнер Брайан Колин черпал вдохновение из фильмов о монстрах «Кинг-Конг» и «20 миллионов миль до Земли ». Спустя десятилетия после выпуска игры Колин обратился к популярному заблуждению, что Лиззи была основана на Годзилле , заявив, что Лиззи на самом деле была основана на Имире с расстояния 20 миллионов миль до Земли ; он сказал, что Годзилла был бы слишком большим, чтобы вписаться в ограничения по размеру игры, и что он предпочитает фильмы Гаррихаузена и Уиллиса О'Брайена фильмам кайдзю , таким как Годзилла . [10]

Релиз и порты

Игра была выпущена для игровых автоматов в 1986 году. Колин продвигал игру через пресс-релиз, разосланный в местные средства массовой информации в каждом из городов, упомянутых в игре; пресс-релиз принял форму неофициальной записки от Bally/Midway, в которой говорилось, что их город «намечается к разрушению». [7]

Rampage был портирован на Apple II , Atari 2600 , Atari 7800 , Atari Lynx , Atari 8-bit , Atari ST , Amiga , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Nintendo Entertainment System , Master System и компьютер Tandy Color. 3 . Версия для Atari Lynx добавляет четвертого персонажа: Ларри, гигантскую крысу . Версия для NES исключает Ральфа, уменьшая количество монстров до двух.

Версия Lynx была разработана Epyx и изначально задумывалась как несвязанный клон под названием Monster Demolition , прежде чем превратить ее в порт этой игры. [11] [12]

Аркадная версия Rampage включена в различные сборники. В 1999 году она была включена в Arcade Party Pak для PlayStation . В 2003 году она была включена в Midway Arcade Treasures , сборник аркадных игр для GameCube , PlayStation 2 и Xbox . В 2005 году она была включена в Midway Arcade Treasures: Extended Play для PlayStation Portable . В 2006 году это была бонусная функция в Rampage: Total Destruction . В 2012 году она была включена в компиляцию Midway Arcade Origins . [13]

В 1997 году компания Tiger Electronics выпустила портативную версию игры с ЖК-дисплеем. В 2017 году Basic Fun выпустила мини-аркадный порт версии игры для NES с добавлением Ральфа. Это был номер 10 в их линейке Arcade Classics. [14]

Rampage — разблокируемый предмет в игре Lego Dimensions 2015 года .

В июле 2000 года Midway лицензировала Rampage вместе с другими играми Williams Electronics компании Shockwave для использования в онлайн-апплете, призванном продемонстрировать мощь платформы веб-контента Shockwave под названием Shockwave Arcade Collection . Преобразование было создано Digital Eclipse . Rampage также был портирован на iOS как часть аркадного приложения Midway .

В 2018 году Arcade1Up выпустила мини-версию оригинального аркадного шкафа высотой 4 фута. [15]

Прием

Игра имела финансовый успех на игровых автоматах и ​​стала одной из последних успешных игр для Bally/Midway. [7]

Computer Gaming World одобрил адаптацию Rampage для MS-DOS , особенно для тех, у кого компьютеры быстрее, чем оригинальный IBM PC , и видеокарта EGA . В нем говорилось, что «Rampage является доказательством того, что игры IBM могут конкурировать с другими машинами в использовании развлекательного программного обеспечения». [20]

Ваш Синклер сказал, что «какое-то время это было очень весело, но быть монстром может стать утомительно. Так что, если только вы не собираетесь играть втроем, когда фактор веселья немного увеличивается, или вы фанат монстров оригинала. , вы можете просто пропустить это ради чего-то более устойчивого». [17]

Атари Линкс

Журнал CVG сделал обзор версии игры для Atari Lynx в своем выпуске за март 1991 года, присвоив ей оценку 60%. [21] Роберт А. Юнг сделал обзор игры, который был опубликован на IGN Entertainment в июле 1999 года. В своем окончательном вердикте он написал, что «беззаботная, глупая игра, которая доставляет массу удовольствия многим игрокам (чем больше, тем веселее)», дав итоговая оценка 9 из 10. [22]

Наследие

В 1997 году был выпущен Rampage World Tour , разработанный для Midway оригинальными дизайнерами Брайаном Колином и Джеффом Науманом. За ним последовали консольные эксклюзивные игры Rampage 2: Universal Tour , Rampage Through Time и Rampage Puzzle Attack . Последней игрой серии, созданной Midway, стала Rampage: Total Destruction .

Перезапуск аркады 2018 года был сделан компанией Adrenaline Amusements для Warner Bros. по мотивам фильма 2018 года Rampage . Первоначально выпущенный эксклюзивно для Dave & Buster's , он включает в себя игровую механику выкупа . [23]

Экранизация

Театральная экранизация по мотивам игры была разработана Warner Bros и New Line Cinema под руководством Брэда Пейтона , с Дуэйном Джонсоном в главных ролях , Джоном Рикардом и Бо Флинном в качестве продюсеров. Фильм вышел 13 апреля 2018 года. [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30]

Рекомендации

  1. ^ «Рэмпейдж (регистрационный номер PA0000301898)» . Бюро авторских прав США . Проверено 3 августа 2021 г.
  2. ^ "Буйство". Международный музей игровых автоматов . Проверено 5 октября 2013 г.
  3. ^ Брэди, Мэтт. «Warner Bros. покупает Midway Games» . Проверено 3 июля 2009 г.
  4. ^ «Обзор фильма Rampage - даже более поверхностный, чем аркадная игра» . Еврогеймер . 20 апреля 2018 г.
  5. ^ «Подтверждение соавтора Брайана Колина».
  6. ^ "Буйство". Arcadehistory.com . Проверено 6 июня 2020 г.
  7. ^ abcd Боррелли, Кристофер (11 апреля 2018 г.). «До выхода фильма «Рэмпейдж» видеоигра предлагала разрушение без смерти». Чикаго Трибьюн . Тронк, Инк.
  8. ^ "Брайан Ф. Колин в Твиттере" .
  9. ^ «Создатель Rampage раскрывает неоткрытое игровое пасхальное яйцо и камео из фильма» . КиноВеб . 9 апреля 2018 г.
  10. Рушди, Алан (19 мая 2020 г.). «ВИДЕОИГРЫ КАЙДЗЮ – ИСТОРИЯ RAMPAGE (1986)». Вверх из глубины . Проверено 24 мая 2020 г.
  11. ^ Кромин, Игорь. «Разрушение монстров — Atari Lynx | Atari Gamer». atarigamer.com . Проверено 8 сентября 2023 г.
  12. ^ удушье (21 июля 2020 г.). «Разрушение монстров и невыполнимая миссия (Atari Lynx)». Игры, которых не было . Проверено 8 сентября 2023 г.
  13. Клэйборн, Сэмюэл (13 ноября 2012 г.). «Обзор происхождения Midway Arcade». ИГН .
  14. ^ "Классика аркад: Обзор буйства" . 10 декабря 2017 года. Архивировано из оригинала 13 января 2018 года . Проверено 12 января 2018 г.
  15. ^ "Аркада 1UP: Буйство" . 10 декабря 2018 г.
  16. ^ ab «Полное руководство по играм» (PDF) . Компьютерные и видеоигры (Полное руководство по консолям): 46–77. 16 октября 1989 года.
  17. ^ АБ Рэйчел Смит. «Разбивайте все, что видите, но не ждите слишком большого успеха от неблагодарной задачи по зачистке внутренних городов!». Ваш журнал Sinclair. Архивировано из оригинала 1 января 2016 г. Проверено 9 августа 2018 г. - через archive.org.
  18. ^ Джулиан Бордман (апрель 1991 г.). «Рэмпейдж». Журнал «Рейз». п. 47 . Проверено 17 августа 2018 г. - через archive.org.
  19. ^ «Программное обеспечение AZ: Мастер-система» . Консоль XS . № 1 (июнь/июль 1992 г.). Великобритания: Издательство Paragon Publishing . 23 апреля 1992 г., стр. 137–47.
  20. ^ Трунзо, Джеймс В. (июль 1988 г.). «Stompin' On The Savoy» / «Rampage» of Destruction от Activision». Мир компьютерных игр . п. 30.
  21. ^ "Размер Atari Lynx" . Журнал КВГ . № 112. Март 1991. с. 71 . Проверено 28 марта 2018 г.
  22. ^ Роберт А. Юнг (6 июля 1999 г.). «Беззаботная и глупая игра, доставляющая массу удовольствия многим игрокам». ИГН Развлечения . Проверено 9 августа 2018 г.
  23. ^ «Rampage возвращается в игровые автоматы, но не так, как вы ожидали» . комикс.com .
  24. Кит, Борис (17 ноября 2011 г.). «Классическая видеоигра Rampage выйдет на большой экран с New Line (эксклюзив)» . Голливудский репортер .
  25. Кит, Борис (23 июня 2015 г.). «Дуэйн Джонсон сыграет главную роль в экранизации видеоигры Rampage». Голливудский репортер .
  26. Флеминг, Майк младший (22 июля 2015 г.). «Команда «Сан-Андреас» воссоединяется для «Рэмпейджа»; Брэд Пейтон направит Дуэйна Джонсона в адаптации аркадной игры» . Срок.com . Проверено 5 августа 2015 г.
  27. ^ «Seven Bucks Productions и FlynnPictureCo. Продайте проект по сценарию Muscle Beach компании Universal Cable Productions, которая будет разработана для сети США» . PRNewsWire.com . 20 июля 2016 г. Проверено 1 октября 2016 г.
  28. ^ Кэссиди, Марк. «Брэд Пейтон говорит, что Rampage будет «эмоциональным, пугающим и реальным»». Срок.com . Проверено 29 ноября 2016 г.
  29. ^ «Начинаются съемки Rampage: звезды адаптации игры Дуэйн Джонсон» . Comingsoon.net . 17 апреля 2017 года . Проверено 17 апреля 2017 г.
  30. ^ Д'Алессандро, Энтони (10 ноября 2016 г.). «Фильм Брэдли Купера и Леди Гаги «Звезда родилась» получил дату выхода в 2018 году» . Крайний срок . Проверено 11 ноября 2016 г.

Внешние ссылки