Midway Games Inc. (ранее Midway Manufacturing и Bally Midway , а также просто Midway ) — американская компания по производству видеоигр, существовавшая с 1958 по 2010 год. Франшизы Midway включали Mortal Kombat , Rampage , Spy Hunter , NBA Jam , Cruis'n и NFL Blitz . Midway также приобрела права на видеоигры, которые изначально были разработаны WMS Industries и Atari Games , такие как Defender , Joust , Robotron: 2084 , Gauntlet и серия Rush .
Компания была основана как Midway Manufacturing в 1958 году как производитель развлекательных игр. Затем в 1969 году компания была куплена Bally Manufacturing . В 1973 году Midway перешла в индустрию интерактивных развлечений , разрабатывая и издавая аркадные видеоигры . Компания добилась своего первого массового успеха с распространением в США Space Invaders в 1978 году. Затем Bally объединила свое подразделение пинбола с Midway в 1982 году, которое было переименовано в Bally/Midway. В 1988 году Bally Manufacturing продала свои операции по производству развлекательных игр компании WMS Industries , бывшей Williams Electronics, которая использовала простое название Midway для видеоигр, а названия Bally и Williams — для пинбола.
В 1994 году WMS приобрела Tradewest , чтобы вывести рынок домашних видеоигр на внутренний рынок, и в 1996 году последняя стала Midway Home Entertainment, в том же году, когда Midway сделала свое первичное публичное размещение акций. В 1998 году WMS отделила свои оставшиеся акции Midway. Midway заняла четвертое место среди крупнейших издателей видеоигр в 2000 году. [4] Однако она понесла большие годовые чистые убытки и участвовала в серии размещений акций и долговых обязательств, а также в других видах финансирования и заимствования. Midway вышла из индустрии игровых автоматов в 2001 году. Самнер Редстоун , глава Viacom и CBS Corporation , увеличил свою долю в Midway с примерно 15% в 1998 году до примерно 87% к концу 2007 года. [5] В декабре 2008 года Редстоун продал все свои акции и 70 миллионов долларов долга Midway Марку Томасу, частному инвестору, за 100 000 долларов. [6]
В феврале 2009 года Midway Games подала заявление о банкротстве в соответствии с Главой 11. [7] Warner Bros. Interactive Entertainment приобрела большую часть активов Midway, и Midway заключила соглашение с Марком Томасом, чтобы отказаться от его акций Midway и долгов. [8] [9] Окружной суд США в Чикаго отклонил иск, в котором утверждалось, что бывшие должностные лица Midway вводили в заблуждение акционеров, продавая свои собственные акции. [10] В 2010 году суд по делам о банкротстве отклонил иски против Редстоуна относительно его продажи компании Томасу и одобрил план ликвидации Midway. [11] Midway прекратила публичную регистрацию своих ценных бумаг 9 июня 2010 года. [12]
Midway Mfg. Co. начала свою деятельность в ноябре 1958 года как независимый производитель развлекательного оборудования, основанный Генри Россом и Марсиной Вулвертон. [1] [13] [14] В 1969 году она была куплена Bally . [15] В то время Bally была лидером в производстве игровых автоматов. [16] После нескольких лет создания механических аркадных игр, таких как боулинг с шайбой и симуляция вестерна, Midway стала одним из первых американских производителей аркадных видеоигр . На протяжении 1970-х годов Midway поддерживала тесный союз с японским издателем видеоигр Taito , и обе компании регулярно лицензировали свои игры друг другу для распространения в своих странах.
Между тем, прорывной успех Midway пришелся на 1978 год, с лицензированием и распространением в Америке основополагающей аркадной игры Space Invaders от Taito. [16] За этим последовало лицензирование и распространение Midway американской версии Pac-Man от Namco в 1980 году и ее продолжения Ms. Pac-Man в 1982 году. [17] [18] Также в 1982 году Midway стала Bally Midway Mfg. Co. после того, как Bally объединила свое подразделение пинбола с Midway. Три игры, выпущенные в том году, включая Satan's Hollow , были первыми, в которых использовался бренд Bally/Midway. С конца 1970-х до конца 1980-х годов Midway была ведущим производителем аркадных видеоигр в Соединенных Штатах. В 1983 году Bally Midway приобрела активы по производству аркадных игровых автоматов Sega Electronics у Gulf and Western Industries , а также в результате покупки получила права на распространение аркадных игр, разработанных Sega Enterprises, Ltd. в Соединенных Штатах в течение двух лет, включая такие названия, как Astron Belt , Flicky , Future Spy и Up 'N Down . [19]
Bally Midway была куплена в 1988 году компанией Williams Electronics Games, производящей аркадные и пинбольные игры, через свою холдинговую компанию WMS Industries, Inc., и ее название было изменено обратно на Midway Manufacturing. Midway перенесла свою штаб-квартиру из Франклин-Парка, штат Иллинойс , в тогдашнюю штаб-квартиру Williams в Чикаго , а WMS реорганизовала Midway в корпорацию Delaware . [3] Хотя WMS сохранила многих сотрудников R&D из оригинальной Midway, остались только два игровых дизайнера: дизайнеры Rampage Брайан Колин и Джефф Науман. WMS получила право от Bally использовать бренд «Bally» для своих игр в пинбол, поскольку Bally полностью покинула индустрию аркадных и пинбольных игр, чтобы сосредоточиться на казино и игровых автоматах.
Под управлением WMS Midway изначально продолжала выпускать аркадные игры под маркой Bally/Midway, а пинбольные автоматы — под маркой «Bally». Однако в 1991 году Midway поглотила подразделение видеоигр Williams и прекратила использовать лейбл «Bally/Midway» для своих аркадных игр. В 1992 году автомат компании The Addams Family стал самой продаваемой игрой в пинбол всех времен. [16] В 1996 году WMS приобрела Time Warner Interactive , в которую входила Atari Games , изначально входившая в состав Atari, Inc. Также в 1996 году Midway изменила свое первоначальное корпоративное название Midway Manufacturing на Midway Games Inc. в связи с выходом на рынок домашних консолей . Этому способствовала передача WMS своего бывшего подразделения домашних консолей Williams Entertainment, Inc. в Midway. Ранее подразделение было известно как Tradewest , которое WMS приобрела вместе со своей дочерней корпорацией Leland Corporation в 1994 году. Первоначальное аркадное подразделение компании называлось Midway Amusement Games, а недавно созданное домашнее подразделение было названо Midway Home Entertainment. [20]
В 1996 году WMS провела публичное предложение акций Midway. В то же время WMS передала свои авторские права и товарные знаки на видеоигры Midway, а Midway передала свои активы в сфере пинбола WMS. [16] В 1998 году WMS отделила свои оставшиеся 86,8% акций Midway акционерам WMS, сделав Midway независимой организацией впервые за почти 30 лет. [21] Midway сохранила Atari Games в качестве дочерней компании, полностью принадлежащей ей, в рамках этого отделения . Midway сохранила или разделила часть руководящего состава WMS и использовала некоторые общие объекты с WMS еще несколько лет. В течение нескольких лет Midway постепенно расторгла все существенные соглашения и исполнительное дублирование с WMS и имела уменьшающееся количество общих членов своего совета директоров, пока не поделилась только одним со своей бывшей материнской компанией.
22 декабря 1999 года Midway изменила название своего дочернего предприятия Atari Games на Midway Games West, Inc. [22], чтобы избежать путаницы с Atari Interactive . 22 июня 2001 года Midway объявила о закрытии своего аркадного подразделения из-за спада на рынке аркад. [23] [24] Midway закрыла Midway Games West в феврале 2003 года, но осталась как организация. После ежегодных убытков с 2000 года убытки Midway ускорились в 2003 году, когда она потеряла 115 миллионов долларов при продажах на сумму около 93 миллионов долларов. [25] Несмотря на эти потери, компания смогла финансировать свой бизнес с помощью акций и долговых предложений, а также различных кредитных соглашений. В 2003 году Самнер Редстоун , значительный миноритарный акционер с момента отделения компании, начал увеличивать свою долю в компании и вскоре стал владельцем 80% акций. [26]
В 2004 году, стремясь расширить свою долю рынка, Midway начала скупку независимых студий по разработке видеоигр, чтобы усилить свои команды по разработке продуктов [27] В апреле 2004 года Midway приобрела Surreal Software из Сиэтла, штат Вашингтон. В октябре 2004 года она приобрела Inevitable Entertainment из Остина, штат Техас (которая стала Midway Austin ). В декабре 2004 года она приобрела Paradox Development из Мурпарка, штат Калифорния. 4 августа 2005 года Midway приобрела частного австралийского разработчика Ratbag Games . Студия была переименована в Midway Studios—Australia. Четыре месяца спустя, 13 декабря, Midway объявила своим сотрудникам, что закрывает студию, оставляя своих сотрудников, работающих в этой студии, без работы. Два дня спустя, 15 декабря, студия была закрыта, а их помещения в Аделаиде опустели. В 2004 и 2005 годах Midway потеряла 20 миллионов долларов при продажах в 162 миллиона долларов и 112 миллионов долларов при продажах в 150 миллионов долларов соответственно. [25] Редстоун проголосовал своими акциями за избрание своей дочери Шари Редстоун в совет директоров Midway, а затем и на пост председателя совета. [25]
15 февраля 2005 года Midway подписала соглашение с Cartoon Network об издании игр, основанных на вещах Cartoon Network и Adult Swim , а также имела возможность расширять свои собственные вещатели. [28]
Midway была признана издателем видеоигр № 4 по объёму продаж в 2000 году. [4] В 2005 году она была признана издателем видеоигр № 19, а в 2006 году опустилась до 20 места, по данным журнала Game Developer . [29]
В 2006 и 2007 годах Midway потеряла еще 77 миллионов долларов при продажах в 166 миллионов долларов и 100 миллионов долларов при продажах в 157 миллионов долларов соответственно. Она продолжала финансировать свой бизнес за счет предложений долга и других кредитных соглашений. [25] По состоянию на 2007 год Midway Games была вовлечена в юридическую битву с Mindshadow Entertainment за права на видеоигру Psi-Ops . Mindshadow утверждала, что Midway скопировала историю Psi-Ops из сценария, написанного и принадлежащего их клиенту. 2 декабря 2008 года судья Флоренс-Мари Купер из Окружного суда Соединенных Штатов по Центральному округу Калифорнии вынесла постановление, предоставляющее решение в порядке упрощенного судопроизводства по всем пунктам в пользу Midway. Судья Купер не нашел никаких доказательств нарушения авторских прав. [30]
6 марта 2007 года Midway сообщила, что заключила новое кредитное соглашение на 90 миллионов долларов с National Amusements , компанией, контролируемой Самнером Редстоуном. [25] Генеральный директор Midway Дэвид Цукер заявил, что выход Unreal Tournament 3 и растущий успех компании в играх для массового рынка настраивают ее на «значительный 2008 год». [31] 21 марта 2008 года Цукер ушел с поста генерального директора. Он стал третьим руководителем, уволившимся из компании за три месяца. Преемником Цукера на посту генерального директора стал бывший старший вице-президент Мэтт Бути. [32] Летом 2008 года, пытаясь сократить расходы, Midway закрыла свои студии в Лос-Анджелесе и Остине. [33] В результате этих закрытий у Midway осталось четыре студии: в Чикаго, Сиэтле, Сан-Диего и Ньюкасле, Англия. В это время Midway только что выпустила TNA Impact! и Blitz: The League II около сентября/октября 2008 года в офисе Midway Studios в Лос-Анджелесе (до его закрытия) и филиале в Сан-Диего (Midway Studios San Diego/Midway Home Entertainment). В ноябре 2008 года Midway сообщила, что ее наличные и другие ресурсы «могут быть недостаточными для финансирования... потребностей в оборотном капитале» и что ей «потребуется инициировать меры по сокращению расходов или искать дополнительные источники ликвидности». [34] 20 ноября 2008 года Midway наняла Lazard для оказания помощи «в оценке стратегических и финансовых альтернатив». [35] На следующий день Midway получила уведомление о делистинге на NYSE после того, как цена ее акций упала ниже одного доллара. [36] Последняя игра Midway, Mortal Kombat vs. DC Universe , вышла примерно в это же время, в ноябре 2008 года.
2 декабря 2008 года Самнер Редстоун продал свою 87-процентную долю в Midway Games Марку Томасу, частному инвестору, через его компанию MT Acquisition Holdings LLC. [33] Компания Томаса заплатила приблизительно 100 000 долларов США или 0,0012 доллара США за акцию. Томас также получил 70 миллионов долларов США долга Midway, который был должен Редстоуну. [6] [37] National Amusements понесла значительные убытки от продажи, хотя эти убытки позволили ей извлечь выгоду из налоговых потерь. [38] В декабре 2008 года Midway сообщила, что может объявить дефолт по долгу в размере 240 миллионов долларов США после того, как продажа акций Томасу привела в действие положения в двух выпусках облигаций на общую сумму 150 миллионов долларов США долга, которые позволяли держателям облигаций требовать полного погашения. [39]
В 2008 году Midway потеряла 191 миллион долларов при продажах в 220 миллионов долларов, а продажа Редстоуном своих акций Томасу исключила возможность Midway извлечь выгоду из накопленных чистых операционных убытков и других налоговых активов, потенциально оцениваемых более чем в 700 миллионов долларов. [9] [33] 12 февраля 2009 года Midway и ее дочерние компании в США подали заявление о защите от банкротства в соответствии с главой 11 Кодекса США о банкротстве. Компания начала действовать как должник во владении . [33] Представитель компании сказал: «Мы посчитали, что это был логичный следующий шаг для нашей организации, учитывая, что смена контроля вызвала ускорение вариантов погашения... мы хотим реорганизоваться и выйти на другую сторону сильнее». [37]
Midway объявила 21 мая 2009 года, что она получила предложение о поглощении от Warner Bros. Interactive Entertainment (теперь Warner Bros. Games ) на сумму более 33 миллионов долларов, чтобы приобрести большую часть активов компании, включая студии Midway в Чикаго и Сиэтле и права на серии Mortal Kombat и Wheelman . Предложение не включало студии в Сан-Диего и Ньюкасле или серию видеоигр TNA . [40] [41] Ранее Midway работала с Warner Bros. над несколькими играми, включая Mortal Kombat vs. DC Universe . 28 мая 2009 года Midway объявила, что она «примет обязательные предложения до 24 июня 2009 года, чтобы приобрести некоторые или все активы компании». Аукцион должен был состояться 29 июня, за которым должно было последовать судебное слушание для одобрения продажи победителю торгов или торгов. Однако других заявок на активы Midway сделано не было, и аукцион был отменен. [42] 1 июля 2009 года суд по делам о банкротстве одобрил продажу большей части активов компании Warner Bros. [43] с учётом претензий на интеллектуальную собственность третьей стороны, Threshold Entertainment , которая выпустила два фильма Mortal Kombat и некоторые другие развлекательные объекты Mortal Kombat . [44]
8 июля 2009 года Midway объявила, что намерена закрыть студию в Сан-Диего к сентябрю. Однако 19 августа 2009 года THQ выкупила студию в Сан-Диего за 740 000 долларов и погасила обязательства Midway перед ней. [45] [46] 10 июля 2009 года в соответствии с условиями Соглашения об урегулировании, одобренного судом по делам о банкротстве, Midway согласилась выплатить аффилированным лицам своего основного владельца Марка Томаса приблизительно 4,7 миллиона долларов в качестве полного погашения всех долгов Midway перед Томасом и его аффилированными лицами, а Томас и его аффилированные лица предоставили Комитету кредиторов Midway безотзывную доверенность на голосование контролируемыми им акциями обыкновенных акций Midway и навсегда отказались от права голоса или распоряжения акциями. [47] Соглашение сократило требования Томаса на 93 процента, [9] и Midway продолжила действовать как должник во владении. [8] Также 10 июля 2009 года была завершена продажа активов Warner Bros. Общая валовая цена продажи составила приблизительно 49 миллионов долларов, включая дебиторскую задолженность и принятые Warner Bros. обязательства. Продажа также повлекла за собой выплаты по Плану поощрения ключевых сотрудников Midway в размере приблизительно 2,4 миллиона долларов руководителям компании. [8] Студия Midway Chicago, ответственная за серию Mortal Kombat и другие игры, стала частью Warner Bros. и позже была переименована в NetherRealm Studios . [48]
14 июля 2009 года Midway объявила о закрытии студии в Ньюкасле и увольнении 75 сотрудников. [49] 19 августа 2009 года Midway продала свои французские и немецкие дочерние компании холдинговым компаниям Spiess Media Holding UG и F+F Publishing GmbH соответственно. Spiess также приобрела лондонскую дочернюю издательскую компанию Midway в тот же день. Европейские продажи привели к получению денежных средств в размере 1,7 млн долларов и устранению связанных с этим внутрифирменных претензий. [45] В сентябре 2009 года Midway закрыла свою штаб-квартиру в Чикаго и уволила всех, за исключением нескольких оставшихся сотрудников. Многие из бывших сотрудников Midway в чикагской студии, приобретенной Warner Bros., были сохранены Warner Bros. [8] [10] [50] 2 октября 2009 года Midway и две ее дочерние компании, Midway Home Entertainment и Midway Studios Los-Angeles, продали активы интеллектуальной собственности, включая лицензии Midway на видеоигры TNA , компании SouthPeak Games за 100 000 долларов и принятие на себя связанных обязательств; [51] Midway больше не продавала игры и к тому времени избавилась от всех основных средств. [52]
В октябре 2009 года Окружной суд США в Чикаго отклонил иск против бывших должностных лиц Midway, утверждавших, что они ввели в заблуждение акционеров, продавая свои собственные акции. Судья постановил, что акционеры Midway не доказали, что руководители «сказали или сделали что-либо большее, чем публично заняли обнадеживающую позицию, что ее стратегические планы окупятся». [10] [53] 29 января 2010 года суд по делам о банкротстве отклонил иски, поданные кредиторами Midway о мошенничестве и нарушении обязанностей против Самнера Редстоуна, Шари Редстоун и других директоров Midway, относительно его займов компании за 2008 год и его последующей продажи 87% акций компании Марку Томасу, что увеличило чистый долг Midway и уничтожило чистые операционные убытки компании и другие налоговые активы. Судья Кевин Гросс написал, что его решение «не было одобрением каких-либо действий ответчиков. ... Ответчики наблюдали за крахом некогда весьма успешной компании, только чтобы спрятаться за защитной юбкой закона Делавэра, который суд обязан применить». Суд разрешил другим кредиторам продолжать подавать иски. [9]
В феврале 2010 года Midway подала свой предложенный план ликвидации в суд по делам о банкротстве. Согласно плану, внутрифирменные претензии будут погашены, а частичное возмещение будет предоставлено необеспеченным кредиторам Midway Games (которые имели претензии на сумму 155 миллионов долларов) в размере около 16,5% и необеспеченным кредиторам дочерних компаний Midway (которые имели претензии на сумму 36,7 миллионов долларов) в размере около 25%. Любая сумма урегулирования по иску против National Amusements должна была быть выплачена двум группам необеспеченных кредиторов в том же соотношении. Держатели обеспеченных и приоритетных претензий должны были быть выплачены в полном объеме, National Amusements не получит никаких выплат по своему Соглашению о субординированном займе, а держатели акций не получат никаких выплат. [54] 21 мая 2010 года суд по делам о банкротстве утвердил план ликвидации. Необеспеченные кредиторы Midway разделили приблизительно 25,5 млн долларов, а необеспеченные кредиторы дочерних компаний компании разделили приблизительно 9,2 млн долларов. [11] Ликвидационный траст, управляемый Buchwald Capital Advisors LLC в качестве доверительного управляющего, был создан для реализации любых оставшихся прав на имущество Midway при банкротстве и распределения любых доходов оставшимся кредиторам Midway. [55]
9 июня 2010 года компания подала форму 15 в Комиссию по ценным бумагам и биржам, прекратив публичную регистрацию своих ценных бумаг. [12] Урегулирование кредиторами их иска против National Amusements на общую сумму 1 миллион долларов было одобрено судом по делам о банкротстве 21 июня 2010 года, положив конец непогашенным искам против семьи Редстоун. [56] С декабря 2010 года доверительный управляющий ликвидационного траста компании, Buchwald Capital Advisors LLC, подал 57 исков об уклонении от уплаты, стремясь вернуть в общей сложности 2 936 736 долларов, переведенных Midway кредиторам до подачи заявления о банкротстве. [57] [58] В марте 2011 года суд отклонил иск Threshold Entertainment. [44] Все оставшиеся нераспроданными активы Midway, а также дочерние компании самой компании были полностью ликвидированы вскоре после этого, но организация продолжает существовать по состоянию на 2024 год как компания-пустышка, зарегистрированная в Делавэре. [59] Торговая марка и логотип Midway Games в настоящее время принадлежат Warner Bros. после продажи активов Midway в 2009 году.
Все игры выпущены под брендом Bally, если не указано иное.
{{citation}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )