stringtranslate.com

Игры Warner Bros.

Warner Bros. Games (ранее Warner Bros. Interactive Entertainment ) — американский издатель видеоигр, базирующийся в Бербанке, Калифорния , входящий в подразделение Global Streaming and Interactive Entertainment компании Warner Bros. Discovery (WBD). [2] Издатель был основан как Warner Bros. Interactive Entertainment 14 января 2004 года под управлением Warner Bros. Entertainment и переведен в подразделение Home Entertainment , когда эта компания была основана в октябре 2005 года. Warner Bros. Games полностью управляет разработкой игр. студии TT Games , Rocksteady Studios , NetherRealm Studios , Monolith Productions , WB Games Boston , Avalanche Software и WB Games Montréal и другие. [2]

История

14 января 2004 года было объявлено о создании Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) под управлением Warner Bros. вместе с брендом WB Games (Warner Bros. Games), под которым WBIE будет публиковать игры. Джейсон Холл , ранее работавший в Monolith Productions , был назначен ее старшим вице-президентом . [3] Позже в том же году Warner Bros. приобрела Monolith Productions. [4] В октябре 2005 года Warner Bros. создала новую группу – Warner Bros. Home Entertainment – ​​и WBIE была передана в ее состав. [5]

В 2005 году первой игрой, которую Monolith разработала совместно с Warner Bros., стала The Matrix Online , соиздателем которой выступила Sega . Warner Bros. также участвовала в распространении фильмов «Вход в матрицу» и «Матрица: Путь Нео» из серии «Матрица» . В том же году они выпустили свою первую самоизданную игру (без соиздателей) Friends: The One with All the Trivia для Microsoft Windows и PlayStation 2 . В 2006 году они купили 10,3% акций SCi Entertainment , владельца Eidos Interactive . В 2006 году британский издатель видеоигр Codemasters подписал соглашение о распространении в Америке с Warner Bros. [6] Срок действия сделки истек в 2011 году, когда Codemasters ушла в THQ . В 2012 году Codemasters и Warner Bros. возобновили сделку по распространению после банкротства THQ. [7]

В 2007 году они реализовали пятилетний план, целью которого было расширение индустрии видеоигр и который включал приобретение студий для внутренней разработки и создание студии (WB Games) в районе Сиэтла , которая будет управлять всеми игры, изданные и разработанные компанией; [8] Первым приобретением в рамках этого плана стала британская компания TT ​​Games в том же году за 100 миллионов фунтов стерлингов. [9]

В апреле 2008 года они увеличили свою долю до 35%, получив права на распространение всех игр Eidos в Северной Америке. [10] 15 декабря 2008 года, вскоре после того, как SCi сменила название на Eidos plc , Warner приобрела в общей сложности 10 миллионов акций компании, увеличив свою долю до 19,92%, после соглашения, которое не позволяло Time Warner приобретать больше акций. был списан месяцем ранее. [11] 28 января 2009 года The Hollywood Reporter сообщил, что сделка также предоставила Warner права на серию фильмов «Расхитительница гробниц» , [12] ранее принадлежавшую Paramount Pictures . 12 февраля 2009 года Warner Bros. поддержала предложение Square Enix о приобретении Eidos plc на сумму 84,3 миллиона фунтов стерлингов в качестве мажоритарного акционера. [13] [14]

4 февраля 2009 года Warner Bros. объявила о покупке независимого разработчика Snowblind Studios . [15] Условия сделки не разглашаются, но приобретение послужит укреплению усилий издателя по внутреннему развитию.

Также в 2009 году Warner приобрела большую часть активов американского издателя Midway Games , действующего в рамках защиты от банкротства согласно Главе 11, за 49 миллионов долларов. Приобретенные активы включают студию Midway в Чикаго [16] и Surreal Software , в результате чего в собственность вошли права на серии Joust , Mortal Kombat , The Suffering , Spy Hunter и Wheelman , а также библиотеку бывшей Atari Games , которая ранее принадлежал Time Warner. [17] Midway ранее работала с Warner Bros. над несколькими играми, включая Mortal Kombat vs. DC Universe . Midway намеревалась провести аукцион своих активов 29 июня 2009 г., но других заявок сделано не было. 10 июля продажа Warner была завершена примерно за 49 миллионов долларов США . [18] В процессе Warner стала владельцем серии Blitz: The League . 28 июля 2009 года команда Midway по Mortal Kombat была переименована в WB Games Chicago [19] , а в 2010 году была объединена с Midway Games и образовала NetherRealm Studios . [20]

13 января 2010 года было объявлено, что WBIE будет производить и получать эксклюзивные права на видеоигры «Улица Сезам» , начиная с осени 2010 года с игр Elmo's A-to-Zoo Adventure и Cookie's Counting Carnival . [21] [22] 23 февраля 2010 года Warner Bros. Home Entertainment Group объявила о приобретении контрольного пакета акций независимого лондонского разработчика Rocksteady Studios , независимой студии разработки, базирующейся в Лондоне . Rocksteady и Warner ранее работали вместе над Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City и объявили, что будут работать в будущем с дополнительными лицензиями Warner Bros. [23]

22 марта 2010 года WBIE стала последней компанией по производству видеоигр, открывшей студию в Квебеке . Мартин Трембле был выбран руководителем новой монреальской студии WB Games Montréal . К концу 2015 года студия постепенно разрослась и к концу 2015 года насчитывала более 300 человек. Трамбле также сообщил, что Warner скоро откроет еще одну студию в другом городе. Он также сообщил, что WB Games Montréal сосредоточится на создании игр на основе лицензии DC Comics . [24] 9 апреля WBIE объявила, что опубликует третью часть серии FEAR осенью 2010 года. [25] 20 апреля 2010 года Warner Bros. Home Entertainment Group приобрела Turbine, Inc., разработчика знаменитого ММО « Зов Ашерона» , «Подземелья и драконы онлайн» и «Властелин колец онлайн» . [26]

4 июня WBHEG and Turbine, Inc. сказал, что этой осенью многопользовательская онлайн- игра The Lord of the Rings Online должна была стать бесплатной. [27] Шесть дней спустя WBIE объявил, что Mortal Kombat , перезагрузка серии (считающаяся самой жестокой частью серии на сегодняшний день), должна выйти на PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011 году. Mortal Kombat была разработана недавно переименованная в NetherRealm Studios , возглавляемая создателем сериала и креативным директором Эдом Буном . [28] В рамках разработки Game Party для Wii компания WBIE попыталась использовать новое полнофункциональное устройство обнаружения движения Xbox 360 Kinect 14 июня и представила Game Party: In Motion для нового устройства, выход которого намечен на 4 ноября. Release в качестве названия запуска. [29] После того, как Кевин Цудзихара стал председателем и генеральным директором Warner Bros., он назначил Дайан Нельсон на пост президента и директора по контенту Warner Bros. Interactive Entertainment. [30] [31] В январе 2015 года Дэвид Хаддад был назначен исполнительным вице-президентом и генеральным директором компании [32] , а в октябре был назначен президентом. [33]

19 декабря 2016 года было объявлено, что Warner Bros. больше не будет разрабатывать и издавать «Властелин колец онлайн» или «Подземелья и драконы онлайн» ; Дальнейшей разработкой игры будет заниматься недавно созданная студия Standing Stone Games , а издание будет передано Daybreak Game Company . Новая студия заберет старую команду разработчиков из Turbine, оставив Turbine разработчиком только для мобильных устройств. [34] В рамках сделки Daybreak не получила права на Asheron's Call , оригинальную интеллектуальную собственность, созданную Turbine и, таким образом, принадлежавшую Warner Bros. в рамках приобретения в 2010 году. Это привело к закрытию Asheron's Call и Asheron's Call 2: Fallen Kings 31 января 2017 года. [35]

24 января 2017 года было объявлено, что недавно закрытая студия Avalanche Software и ее программное обеспечение Octane были приобретены Warner Bros. у Disney Interactive Studios , и студия была вновь открыта, а Джон Блэкберн вернулся в качестве ее генерального директора. Первой игрой студии под руководством Warner была видеоигра-компаньон к фильму Disney - Pixar «Тачки 3» под названием «Тачки 3: Driven to Win» , созданная в сотрудничестве с Warner Bros., Disney и Pixar. [36] 8 февраля компания Playdemic была приобретена через TT Games для создания игр Lego для мобильных устройств. [37] 11 июля 2018 года она приобрела Plexchat, коммуникационную платформу для мобильных игр, а ее основатель и сотрудники присоединились к WB Games San Francisco. [38] [39]

В середине 2020 года в отрасли ходили слухи о том, что AT&T, чтобы привлечь средства, планировала продать части своих подразделений, при этом WBIE, по слухам, выставлялась на продажу, которая могла бы привлечь 4 миллиарда долларов, согласно данным для CNBC и The Information . [40] [41] Однако в пресс-релизе от августа 2020 года относительно организационной реструктуризации WarnerMedia заявила, что WBIE «остается частью группы Studios and Networks». [42] [43] Bloomberg News сообщило, что AT&T подтвердила, что больше не будет продавать игровое подразделение, решение сохранить подразделение на фоне смены руководства AT&T в июле того же года. [44]

Вместо этого в мае 2021 года AT&T объявила, что отделяет WarnerMedia примерно за 43 миллиарда долларов и объединяется с Discovery, Inc. В рамках этой продажи ходили слухи, что только часть WBIE будет перемещена вместе с большей частью активов. другие объекты WarnerMedia, [45] но WBIE останется в составе недавно объединенной компании под названием Warner Bros. Discovery . [46] Playdemic была одной из немногих компаний, проданных в результате слияния: 20 сентября 2021 года она была продана Electronic Arts за 1,4 миллиарда долларов. [47] 7 апреля 2022 года было объявлено о реорганизации Warner Bros. Games. с потоковыми сервисами HBO Max и Discovery+ сформировать Warner Bros. Discovery Global Streaming & Interactive Entertainment под руководством Джей Би Перретта; Президент WB Games Дэвид Хаддад будет подчиняться непосредственно Перретту. [1] Слияние было завершено 8 апреля. [48]

Дочерние компании и подразделения

Публикация этикеток

Студии

Бывшие студии

Список видеоигр

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ ab «Discovery, Inc. объявляет о будущей руководящей команде Warner Bros. Discovery». Открытие . 7 апреля 2022 г. . Проверено 7 апреля 2022 г.
  2. ^ ab «Домашние развлечения – Warner Bros. Interactive Entertainment». Warner Bros. Архивировано из оригинала 30 июня 2019 года . Проверено 11 июля 2019 г.
  3. ^ «Недавно созданная компания Warner Bros. Interactive Entertainment Inc., занимающаяся бизнесом в области интерактивных игр, будет возглавляться исполнительным директором по технологиям Джейсоном Холлом» . Warner Bros. , 14 января 2004 г. Архивировано из оригинала 15 июня 2020 г. . Проверено 15 июня 2020 г.
  4. ^ Суман, Дерек (12 августа 2004 г.). «Warner Bros. покупает Монолит». ТехСпот. Архивировано из оригинала 17 августа 2016 года . Проверено 28 октября 2016 г.
  5. ^ «Брифинг». Леджер . 26 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 15 июня 2020 г. Проверено 15 июня 2020 г.
  6. ^ «Warner Bros. будет распространять игры Codemasters в США» . 19 декабря 2006 г.
  7. ^ «Warner Bros. будет распространять игры Codemasters в 2012 году» .
  8. Александр, Ли (19 октября 2007 г.). «Вопросы и ответы: Райан из Warner Bros рассказывает о расширении, приобретении и супергероях» . Гамасутра . ООО «ЮБМ» . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 28 октября 2016 г.
  9. Кицманн, Людвиг (11 декабря 2007 г.). «Отчет: TT Games продана Warner Bros. примерно за 210 миллионов долларов». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 29 октября 2016 года . Проверено 28 октября 2016 г.
  10. ^ «Warner Bros. укрепляет партнерство с SCi». Эдж Онлайн . 25 августа 2008 года. Архивировано из оригинала 23 мая 2012 года . Проверено 28 октября 2016 г.
  11. Брайтман, Джеймс (15 декабря 2008 г.). «Time Warner приобрела еще 10 миллионов акций, увеличив свою общую долю в Eidos примерно до 20% процентов». GameDaily . АОЛ . Архивировано из оригинала 14 марта 2009 года . Проверено 28 октября 2016 г.
  12. Зейчик, Стивен (28 января 2009 г.). «Лара Крофт вернется на большой экран». Голливудский репортер . Элдридж Индастриз . Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 года.
  13. Дженкинс, Дэвид (16 февраля 2009 г.). «Warner поддерживает предложение Square Enix на Eidos». Гамасутра . ООО «ЮБМ» . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 28 октября 2016 г.
  14. ^ «Предложение для Eidos plc» . Square Enix Holdings Co Limited. 12 февраля 2009 года. Архивировано из оригинала 15 февраля 2009 года . Проверено 12 февраля 2009 г.
  15. Нельсон, Рэнди (4 февраля 2009 г.). «Warner Bros Interactive приобретает Snowblind Studios». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 29 октября 2016 года . Проверено 28 октября 2016 г.
  16. Гилберт, Бен (27 июля 2009 г.). «Команда Mortal Kombat отказывается от скина Midway для «WB Games Chicago»» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 12 января 2016 года . Проверено 28 октября 2016 г.
  17. Пинья, Крис (27 июня 2009 г.). «Warner Bros. становится единственным участником торгов на Midway». 1УП . ИГН . Архивировано из оригинала 21 июля 2016 года . Проверено 28 октября 2016 г.
  18. Спенглер, Тодд (17 июля 2009 г.). «Midway завершает продажу Time Warner» . Многоканальные новости . НьюБэй Медиа . Архивировано из оригинала 25 июля 2012 года . Проверено 28 октября 2016 г.
  19. Мартин, Мэтт (28 июля 2009 г.). «Студия Mortal Kombat становится WB Games Chicago». gamesindustry.biz . игровая индустрия. Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года . Проверено 28 октября 2016 г.
  20. ^ «Warner Bros. Interactive Entertainment объявляет о Mortal Kombat» . Деловой провод . 10 июня 2010 года. Архивировано из оригинала 29 октября 2016 года . Проверено 29 октября 2016 г.
  21. ^ «Warner Bros. Interactive Entertainment и Sesame Workshop объявляют об эксклюзивном всемирном издании видеоигр «Улица Сезам»» . Уорнер Брпс . 13 января 2010 года. Архивировано из оригинала 29 октября 2016 года . Проверено 29 октября 2016 г.
  22. ^ «Warner Bros. Interactive Entertainment анонсирует «Улицу Сезам: приключение Элмо в зоопарке» и «Улицу Сезам: карнавал подсчета печенья» . ЭОН. 7 июня 2010. Архивировано из оригинала 27 февраля 2012 года . Проверено 29 октября 2016 г.
  23. Кицманн, Людвиг (23 февраля 2010 г.). «Warner Bros. приобретает студию Rocksteady Studios, разработчика Бэтмена». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 25 марта 2010 года . Проверено 29 октября 2016 г.
  24. ↑ ab Graft, Крис (22 марта 2010 г.). «Warner Bros. Interactive Entertainment откроет новую студию в Монреале». Гамасутра . ООО «ЮБМ» . Архивировано из оригинала 29 октября 2016 года . Проверено 29 октября 2016 г.
  25. Брайс, Кэтрин (9 апреля 2010 г.). «Warner Bros анонсирует FEAR 3» . gamesindustry.biz . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 21 сентября 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
  26. Фам, Алекс (20 апреля 2010 г.). «Warner Bros. приобретает Turbine, разработчика «Властелина колец онлайн»» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 10 мая 2017 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
  27. Мартин, Мэтт (4 июня 2010 г.). «Властелин колец онлайн» принимает бесплатную модель игры». gamesindustry.biz . Игровая сеть. Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
  28. ^ «Смертельная битва». Тайм Уорнер . 10 июня 2010 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
  29. Макуч, Эдди (15 июня 2010 г.). «Game Party: In Motion планируется запустить на Kinect» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 29 февраля 2012 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
  30. Литтлтон, Синтия (15 мая 2013 г.). «Кевин Цудзихара перестраивает управление телевидением WB и подразделениями домашних развлечений». Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 14 августа 2013 года. Представитель DC Entertainment Дайан Нельсон берет на себя надзор за подразделением WB Interactive Entertainment, курирующим его видеоигровой бизнес. Теперь у нее будет двойной отчет перед Цудзихарой ​​и лидером киногруппы Джеффом Робиновым.
  31. ^ "Дайан Нельсон". DCEntertainment.com. 2014. Архивировано 26 июня 2014 года. В качестве президента и директора по контенту Warner Bros. Interactive Entertainment Нельсон несет дополнительные обязанности по надзору за разработкой, производством и маркетингом всех игр для WBIE, в том числе основанных на Персонажи DC, а также другие объекты Warner Bros. и оригинальные IP.
  32. ^ «Дэвид Хаддад назначен исполнительным вице-президентом и генеральным директором Warner Bros. Interactive Entertainment» . Деловой провод . 8 января 2015. Архивировано из оригинала 18 января 2015 года . Проверено 20 января 2015 г.
  33. ^ «Дэвид Хаддад назначен президентом Warner Bros. Interactive Entertainment» . Деловой провод . 20 октября 2015 года. Архивировано из оригинала 25 октября 2015 года . Проверено 31 октября 2015 г.
  34. Бри Ройс (19 декабря 2016 г.). «Turbine направляет команды Lotro и Ddo в новую студию, используя Daybreak в качестве издателя». Огромное превосходство . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 20 декабря 2016 г.
  35. Бри Ройс (20 декабря 2016 г.). «ЗВОН АШЕРОНА И ЕГО ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАКАНЕТСЯ КАК ЧАСТЬ ТУРБИНЫ/СТОЯЧЕГО КАМЕНЯ». Огромное превосходство . Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 года . Проверено 21 декабря 2016 г.
  36. ↑ Аб Макалун, Алисса (24 января 2017 г.). «Разработчик Disney Infinity возрожден и вновь открыт Warner Bros» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 25 января 2017 года . Проверено 24 января 2017 г.
  37. ↑ Аб Бирн, Кэтрин (9 февраля 2017 г.). «TT Games приобретает студию Golf Clash Playdemic». МКВ . Архивировано из оригинала 18 февраля 2017 года . Проверено 18 февраля 2017 г.
  38. ^ «Warner Brors.Interactive Entertainment инвестирует в социальные возможности для мобильных игр благодаря приобретению Plexchat» . warnerbros.com . 11 июля 2018 года. Архивировано из оригинала 12 июля 2018 года . Проверено 12 июля 2018 г.
  39. Фогель, Стерфани (11 июля 2018 г.). «WBIE приобретает коммуникационную платформу для мобильных игр Plexchat» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 12 июля 2018 года . Проверено 12 июля 2018 г.
  40. ^ «Microsoft выражает заинтересованность в приобретении подразделения Warner Games» . Информация . Проверено 27 августа 2021 г.
  41. Шерман, Алекс (12 июня 2020 г.). «AT&T добивается продажи игрового подразделения Warner за 4 миллиарда долларов, говорят источники». CNBC . Архивировано из оригинала 8 августа 2020 года . Проверено 9 августа 2020 г.
  42. ^ «Обновление организации WarnerMedia» (пресс-релиз). УорнерМедиа . 7 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 10 августа 2020 г. . Проверено 9 августа 2020 г.
  43. Робинсон, Энди (9 августа 2020 г.). «Материнская компания Warner Bros. предполагает, что ее игровой бизнес останется на месте» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 12 августа 2020 года . Проверено 9 августа 2020 г.
  44. ^ Ахмед, Набила; Мориц, Скотт (1 сентября 2020 г.). «AT&T отказывается от продажи подразделения видеоигр Warner Bros.» . Новости Блумберга . Архивировано из оригинала 3 сентября 2020 года . Проверено 2 сентября 2020 г.
  45. Александр, Юлия (17 мая 2021 г.). «Что для вас означает сделка WarnerMedia и Discovery?» ИГН . Проверено 17 мая 2021 г.
  46. Саед, Шериф (2 июня 2021 г.). «Warner Bros. Discovery станет новым корпоративным владельцем WB Games» . ВГ247 . Проверено 4 июля 2021 г.
  47. ^ «Electronic Arts завершает приобретение разработчика мобильных игр Playdemic у AT&T» . Электронное искусство . 20 сентября 2021 г. Проверено 22 января 2022 г.
  48. Маас, Дженнифер (8 апреля 2022 г.). «Discovery завершает приобретение WarnerMedia, принадлежащей AT&T». Разнообразие . Проверено 2 июня 2023 г.
  49. ^ «TT Games открывает новую студию, ориентированную на мобильные устройства | BricksFanz» . Архивировано из оригинала 18 июня 2018 года . Проверено 9 июля 2018 г.
  50. ^ «Новая мобильная студия LEGO переименована в TT Odyssey | BricksFanz» . Архивировано из оригинала 18 июня 2018 года . Проверено 9 июля 2018 г.
  51. Чан, Стефани (22 июня 2017 г.). «Warner Bros. открывает офис в Нью-Йорке для поддержки таких игр, как Injustice 2» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 4 августа 2017 года . Проверено 4 августа 2017 г.
  52. Бэтчелор, Джеймс (27 августа 2019 г.). «Warner Bros открывает новую мобильную студию в Сан-Диего». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 г.
  53. Грейзер, Марк (22 марта 2013 г.). «Warner Bros. открывает игровую студию в Сан-Франциско». Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 26 марта 2013 года . Проверено 25 марта 2013 г.
  54. Голдсмит, Джилл (23 июня 2021 г.). «AT&T и WarnerMedia продают студию мобильных игр Playdemic компании Electronic Arts за 1,4 миллиарда долларов» . Крайний срок Голливуд . Проверено 23 июня 2021 г.

Внешние ссылки