stringtranslate.com

RealFlow

RealFlow — это инструмент моделирования жидкости и динамики для индустрии 3D и визуальных эффектов, разработанный компанией Next Limit Technologies в Мадриде, Испания. Это автономное приложение можно использовать в сочетании с другими 3D-программами для моделирования жидкостей, водных поверхностей, взаимодействия жидкости и твердого тела, твердых тел, мягких тел и сеток. В 2008 году компания Next Limit Technologies была награждена Премией за технические достижения от Академии кинематографических искусств и наук за разработку программного обеспечения RealFlow и его вклад в производство кинофильмов. [1] В 2015 году компания Next Limit Technologies объявила о выпуске RealFlow Core для Cinema 4D. [2]

Обзор

Технология RealFlow использует моделирование на основе частиц. [3] На эти частицы могут различными способами воздействовать точечные узлы (демоны), которые могут выполнять различные задачи, такие как моделирование гравитации или воссоздание вихревого движения торнадо. RealFlow также может моделировать столкновения и взаимодействия мягких и твердых тел. Включение сценариев Python и подключаемых модулей C++ позволяет пользователям программировать свои собственные инструменты для улучшения возможностей RealFlow, добавляя контроль над большинством аспектов рабочего процесса RealFlow, включая пакетные запуски, события, демоны, волны и жидкости.

RealFlow Renderkit (RFRK) [4] представляет собой набор инструментов, предназначенных для облегчения рендеринга жидкостей. RFRK позволяет генерировать процедурную геометрию во время рендеринга и рендерить отдельные частицы жидкости. С помощью этого интерфейса жидкости также можно визуализировать в виде пены и брызг. [5]

30 июля 2015 г. RealFlow 2015 был выпущен для широкой публики. Основные функции этого основного выпуска включают в себя:

Плагины

РФКоннект

RFConnect — это плагин для подключения автономных приложений RealFlow и DCC. Плагин является преемником RF Connectivity и RF RenderKit (RFRK). Плагин поддерживает следующие приложения DCC: 3ds Max , Maya , Cinema 4D и Houdini . Плагин также доступен для Lightwave и Softimage , но разработка в настоящее время не ведется.

РФКоре

RFCore — это плагин для реализации функций RealFlow в приложениях DCC. Плагин поддерживает следующие приложения DCC: 3ds Max , Maya и Cinema 4D .

Сторонние разработчики плагинов

В Next Limit перечислены три сторонних плагина для Wetwork, IoSim и V-Motion. [6]

История версий

Функции

RealFlow

Гибридо

Каронте

RealWave

Скрипты Python/плагины C++

Диверсо Решатели

Использование в промышленности

Кинофильмы [7]

Сериал

Рекламные ролики

Видеоигры

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 14 июня 2015 г. Проверено 12 июня 2015 г.{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия в заголовке ( ссылка )
  2. ^ «Анонс RFCORE C4D» . кампания-archive2.com .
  3. ^ «RealFlow | Рабочий процесс крупномасштабного моделирования жидкости с помощью Hybrido2 и HyFLIP» . 28 октября 2013 г.
  4. ^ «Next Limit выпускает RealFlow RenderKit 2014 | Канал CG» .
  5. ^ «Мир цифровых медиа - откройте свой мир» . 20 сентября 2021 года. Архивировано из оригинала 13 июня 2015 года . Проверено 12 июня 2015 г.
  6. ^ «Следующий предел: разработчики плагинов» . Архивировано из оригинала 06.11.2017 . Проверено 08 марта 2016 г.
  7. ^ «RealFlow в фильмах» . Архивировано из оригинала 14 апреля 2015 г. Проверено 12 июня 2015 г.
  8. ^ «RF4: Инструмент моделирования жидкостей и динамики» . Архивировано из оригинала 22 ноября 2017 г. Проверено 10 июля 2007 г.
  9. ^ Технологии следующего предела. «Диснеевский «Мир цвета» — по теории движения». Практические примеры реальных потоков . Архивировано из оригинала 20 августа 2011 года . Проверено 9 сентября 2012 года .

Внешние ссылки