stringtranslate.com

Галага

Galaga [a] аркадная видеоигра в жанре фиксированного шутера, разработанная и изданная Namco в 1981 году . В Северной Америке она была выпущена Midway Manufacturing . Это продолжение Galaxian (1979), первой крупной видеоигры Namco в аркадах. Управляя звездолетом, игрок должен уничтожить силы Galaga на каждом этапе, избегая врагов и снарядов. Некоторые враги могут захватить корабль игрока с помощью тягового луча , который можно спасти, чтобы превратить игрока в «двойного бойца» с дополнительной огневой мощью.

Сигэру Ёкояма руководил разработкой с небольшой командой. Первоначальное планирование заняло около двух месяцев. Первоначально разработанная для аркадной доски Namco Galaxian , она была перенесена на новую систему, как и было предложено отделом исследований и разработок Namco. Вдохновение для механики двойного истребителя было взято из фильма, который Ёкояма видел до разработки, где корабль был захвачен с помощью большого кругового луча. Проект стал чрезвычайно популярным в компании, и президент Namco Масая Накамура даже проявил интерес.

Хотя ранние тесты местоположения не увенчались успехом, Galaga получила признание критиков и стала одной из самых успешных аркадных игр, регулярно появляясь в японских и американских аркадных чартах до 1987 года. Она широко рассматривается как крупная игра золотого века аркадных видеоигр и одна из величайших видеоигр всех времен . Критики приветствовали ее игровой процесс, инновации, захватывающую природу и улучшения, сделанные по сравнению с ее предшественницей. Было выпущено несколько домашних портов для множества платформ, включая MSX , Atari 7800 и NES , наряду с релизами на цифровых платформах дистрибуции, таких как Xbox Live Arcade . Galaga также включена во многие сборники Namco . За ней последовало продолжение в 1984 году, Gaplus .

Геймплей

Босс Галага использует притягивающий луч, в то время как игрок обменивается выстрелами с инопланетянами, стоящими в строю.

Galaga — это стационарный шутер. Игрок управляет одиноким истребителем в нижней части экрана, который должен помешать силам Galaga уничтожить все человечество. [5] Цель каждого этапа — победить всех пришельцев Galaga, которые будут выстраиваться в строй сверху и по бокам экрана. [6] Подобно Galaxian , пришельцы будут пикировать на игрока, одновременно сбивая снаряды; столкновение со снарядами или пришельцами приведет к потере жизни. [6]

На вершине вражеского строя находятся четыре больших инопланетянина, известных как «Босс Галага», для уничтожения которых требуется два выстрела. [6] Эти инопланетяне могут использовать тяговый луч , чтобы захватить корабль игрока, вернувшись с ним на вершину строя и отняв у игрока жизнь. [6] Если у игрока останутся дополнительные жизни, у него будет возможность сбить Босса Галага, удерживающего захваченный корабль. Сбив его, когда он пикирует к игроку, захваченный корабль будет спасен, и он присоединится к кораблю игрока, превратив его в «двойной истребитель» с дополнительной огневой мощью и большим хитбоксом . [6] Однако уничтожение Босса Галага захваченным кораблем, пока он находится в строю, вместо этого заставит истребителя повернуться против игрока и действовать как инопланетянин. [6] Корабль вернется на более позднем уровне как часть строя.

Некоторые враги могут трансформироваться в новые типы врагов с различными моделями атак, а один даже принимает форму флагмана Галаксии. [6] Этапы обозначены эмблемами, расположенными в правом нижнем углу экрана. [6] Враги становятся более агрессивными по мере развития игры, увеличивая количество своих снарядов и пикируя вниз с большей скоростью. [5] Третий этап и каждый четвертый после него являются бонусными этапами, где инопланетяне летают в заданном строю, не стреляя в игрока. [6]

В оригинальной версии аркадного автомата, если игрок завершает этап 255 (максимальное беззнаковое 8-битное целое число ), следующий этап объявляется как этап 0, и в зависимости от DIP-переключателей на аркадном автомате игра сбрасывается, неправильно воспроизводит уровни, зависает или играет на неправильном уровне сложности. [7] [ источник, созданный пользователем ] [8] [ ненадежный источник? ] Это известно как экран убийства .

Разработка

Galaga была создана японским разработчиком Сигеру Ёкоямой, давним ветераном Namco . [9] Первой крупной видеоигрой Namco в аркадах стала Galaxian (1979); [10] [11] успех игры побудил Namco выпустить большое количество игровых приставок Namco Galaxian, чтобы удовлетворить спрос. [9] К началу 1980-х годов игру становилось все труднее продавать, поэтому, чтобы помочь расчистить складские запасы, Ёкояме было поручено создать две новые игры, которые могли бы работать на плате Namco Galaxian. [9] Первой из них была King & Balloon (1980), [9] фиксированный шутер, который упоминается как первая видеоигра, включающая речь. [12] Вторая игра была вместо этого сделана для более нового оборудования, как и было предложено отделом исследований и разработок Namco. [9] Эта новая аркадная плата была названа Namco Galaga и использовалась в таких играх, как Bosconian (1981) [13] и Dig Dug (1982). [14] Хотя Ёкояме не было дано четких указаний сделать шутер, руководство выразило желание, чтобы он сделал игру, похожую на Galaxian . [9] Первоначальное планирование проекта заняло два месяца. [9]

Идея создания двойного истребителя возникла из-за того, что Ёкояма хотел создать врагов с разными стилями атаки. [9] Притягивающий луч, испускаемый Боссом Галагой, был вдохновлён фильмом, в котором корабль персонажа был захвачен кружащимся лазером. [9] Ёкояма внедрил эту идею в Galaga , в результате чего враг мог захватить корабль игрока с помощью луча, и корабль нужно было спасти. [9] Первоначально спасение захваченного корабля давало игроку дополнительную жизнь, но вскоре это было изменено на то, чтобы он сражался вместе с игроком. [9] Поначалу эта идея оказалась проблемой; из-за аппаратных ограничений игра могла отображать только ограниченное количество спрайтов , в результате чего двойной истребитель не мог больше стрелять ракетами. [9] В качестве обходного пути Ёкояма сделал спрайт 16x16 для корабля и спрайт 16x16 для пуль, уменьшив общее количество спрайтов на два. [9]

Вдохновленный перерывами в Pac-Man (1980) и бонусными этапами в Rally-X (1980), Ёкояма добавил специальный бонусный уровень. [9] Во время планирования ведущий программист Тетсу Огава сообщил ему об ошибке , из-за которой враги просто улетали с экрана, а не строились. [9] Огава выразил заинтересованность во включении этой идеи в игру, что привело к включению сложных этапов. [9] Первоначально враги летали по одному типу траектории, но для повышения ценности повторного прохождения было добавлено больше. [9] Графический дизайнер Хироши Оно разработал множество спрайтов, включая корабль игрока и инопланетянина Босса Галага. [9]

Перед тестированием на месте команда сосредоточилась на разработке карты инструкций — листа бумаги, на котором было показано, как играть в игру. [9] Текст был написан планировщиками, в то время как фактический дизайн был выполнен графическим художником. [9] Первоначально карта показывала схему управления и основы игры, которые были удалены на раннем этапе из-за их слишком скучности. [9] Ёкояма предложил вместо этого показать на карте механику двух бойцов, чтобы привлечь игроков. [9] Команда продолжала приносить проекты президенту Namco Масае Накамуре , который продолжал отклонять их, пока не приказал команде просто сделать их перед ним. [9]

Команде было разрешено устанавливать собственные сроки из-за тогдашней расслабленной корпоративной структуры Namco. [9] Отзывы о проекте были предоставлены Накамурой и другими сотрудниками, включая создателя Pac-Man Тору Иватани . [9] Несмотря на огромную популярность игры в компании, ранние тесты локаций не оправдали ожиданий, поскольку игроки могли пройти долгий путь всего с одной монетой, что приносило низкий доход. [9] Хотя Ёкояма заявил, что популярность игры все еще может приносить доход, руководители Namco поручили команде повысить уровень сложности. [9] Galaga была выпущена в Японии в сентябре 1981 года. [15] В Северной Америке она была выпущена Midway Games в октябре того же года. [5]

Конверсии

Sega-Galaga, первая домашняя версия Galaga, была разработана и издана Sega для SG-1000 в 1983 году. [16] Версия MSX последовала годом позже, в 1984 году. [17] Конверсия для Family Computer была выпущена в 1985 году для Японии, [18] которая позже была выпущена на международном уровне Bandai для Nintendo Entertainment System , под названием Demons of Death в Северной Америке. [6] Atari, Inc. выпустила версию для Atari 7800 как одну из тринадцати стартовых игр консоли. [19] В Европе Aardvark Software выпустила неофициальный порт для BBC Micro и Acorn Electron под названием Zalaga в 1983 году, который был описан Computer and Video Games как «верный аркадному оригиналу». [20]

Namco выпустила версию Game Boy в Японии в 1995 году, Galaxian & Galaga, в комплекте с Galaxian . [21] Nintendo выпустила игру за пределами Японии под брендом Arcade Classic . [22] Было выпущено две версии для мобильных телефонов, обе ограничены Японией; первая была для i-Mode в 2001 году, [23] а вторая для EZweb в 2006 году. [24] Оригинальная аркадная версия была выпущена для сервиса Xbox Live Arcade в 2006 году, включающая онлайн-таблицы лидеров и достижения. [25] Релиз NES был портирован на Wii Virtual Console в 2007 году, [26] за которым последовала аркадная версия в 2009 году. [27] Порт для Roku был опубликован в 2011 году. [28] В 2013 году версия NES была выпущена как на 3DS , так и на Wii U Virtual Console . [26] Galaga была одной из четырёх игр, выпущенных под брендом Arcade Game Series , которая была опубликована для Xbox One , PlayStation 4 и Microsoft Windows в 2016 году. [29]

Galaga была включена в сборники Namco, включая Namco Museum Vol. 1 (1995), [30] Namco Museum 64 (1996), [31] Namco Museum 50th Anniversary (2005), [32] Namco Museum Virtual Arcade (2008), [33] Namco Museum Essentials (2009), [34] и Namco Museum Megamix (2010). [35] Игра Pac-Man Party 2010 года для Wii и ее версия 2011 года для Nintendo 3DS включают Galaga в качестве дополнения, наряду с аркадными версиями Dig Dug и Pac-Man . [36] [37] В честь 30-летия игры в 2011 году был выпущен ремейк в высоком разрешении для устройств iOS в рамках Galaga 30th Collection , в который также вошли ремейки Galaxian , Gaplus и Galaga '88 . [38] Наряду с продолжением Galaga Legions для Xbox 360 и PlayStation 3 , она была портирована на Nintendo 3DS в 2011 году как часть Pac-Man & Galaga Dimensions . [39] Оригинальная версия также была добавлена ​​в сборник iOS Namco Arcade в 2012 году. [40] Релиз для NES является одной из 30 игр, включенных в NES Classic Edition . [41]

Прием

Galaga была встречена с одобрением, многие аплодировали захватывающей природе, структуре игрового процесса, инновациям и улучшениям по сравнению с ее предшественницей, и была популярной игрой в золотой век аркадных видеоигр . [51] В Японии это была шестая по величине кассовая аркадная игра 1981 года, [53] затем третья по величине аркадная игра 1982 года, [54] а затем девятая по величине кассовая настольная аркадная игра 1986 года. [55] [56] В Северной Америке она регулярно появлялась в ежемесячном чарте продаж журнала RePlay с апреля 1980 года по апрель 1987 года, уступая только Monaco GP (1979) от Sega. [ 57 ] Galaga вошла в десятку самых кассовых аркадных игр 1983 года в Соединенных Штатах. [58] [59]

Computer + Video Games похвалили сложность и улучшения, сделанные по сравнению с Galaxian , [46] в то время как Arcade Express выбрала игру как «Почетное упоминание» в своих аркадных наградах 1983 года. [60] Японское издание Amusement Life заявило, что чувство острых ощущений и быстрое действие сделали Galaga «обязательной для игры», а также похвалило ее уникальную механику двух бойцов и красочную графику. [61] Журнал Vidiot назвал ее седьмой лучшей аркадной игрой 1983 года, заявив, что ее игровое разнообразие, механика двух бойцов и бонусные уровни выделяют ее из толпы. [62]

В ретроспективном обзоре 1998 года AllGame сказал, что стратегия выделяется среди других игр своего типа, описывая игровой процесс как «идеально сбалансированный экшен-стрелялку». [42] Рассматривая домашнюю версию NES, GameSpy назвал Galaga «обязательной игрой для фанатов аркад», похвалив порт за точное представление аркадной версии с точки зрения графики, звуковых эффектов и игрового процесса. [50] IGN также похвалил элемент стратегии порта NES в механике двух бойцов и захватывающий игровой процесс. [51] GameSpot в своем обзоре релиза для Xbox 360 заявил, что игровой процесс был «таким же сложным, как и всегда», похвалив включение онлайн-таблиц лидеров и то, что он является верным аркадным преобразованием. [49] Eurogamer согласился, сославшись на то, что таблицы лидеров усиливают зависимость. [47]

Порты Galaga получили похвалу за верность аркадному оригиналу. Nintendo Life похвалила порт 3DS Virtual Console версии NES за то, что он остался точным оригиналу, заявив, что он «удивительно хорошо устарел» и заслуживает повторного просмотра. [26] Журнал Games похвалил улучшения по сравнению с такими играми, как Space Invaders и Galaxian , отметив, что Galaga все еще актуальна спустя годы. [63] Журнал Joystick похвалил версию NES за точное отображение аркадного оригинала, особенно в графике и структуре игрового процесса. [52] Famicom Tsūshin похвалил верную конверсию версии Game Boy наряду с ее поддержкой периферийного устройства Super Game Boy , [21] в то время как Electric Playground заявил, что она должна «быть в верхней части вашего списка следующих покупок для Game Boy». [22] Некоторые издания выразили разочарование по поводу домашних релизов из-за отсутствия дополнительных функций. GameSpot не понравилось отсутствие многопользовательского режима в версии для Xbox 360, а также отсутствие обновленных графических настроек, заявив, что порт был «ужасно голым» по сравнению с другими релизами XBLA. Eurogamer выразил отвращение к высокой цене порта для Xbox 360, а также к достижениям за то, что их «оскорбительно легко» получить. [47] Eurogamer также согласился с GameSpot в отсутствии многопользовательского режима. [47]

Galaga была включена в список многочисленных изданий среди величайших видеоигр всех времен . Журнал Flux поставил ее на 57-е место в своем списке «100 лучших видеоигр» в 1995 году, [64] в то время как Game Informer поместил ее на 23-е место в своем списке «200 лучших игр всех времен» в 2010 году. Next Generation поставил ее на 96-е место в своем списке «100 лучших игр всех времен» за ее инновационность в играх жанра shoot 'em up в целом, [65] и на 17-е место в своем списке «50 лучших игр всех времен». [66] Game Informer назвал ее 19-й величайшей видеоигрой, когда-либо созданной в 2001 году, назвав ее лучшей игрой в жанре фиксированного шутера. [67] Electronic Gaming Monthly поместил её на 20-е место в своих «100 лучших игр всех времён» в 1997 году [68] и «100 лучших игр всех времён» в 2001 году [69], а также на 28-е место в «200 величайших видеоиграх своего времени» в 2006 году. [70] Пользователи GameFAQs проголосовали за неё как за 15-ю величайшую игру, когда-либо созданную в 2004 году [71] и за 10-ю в 2009 году. [72] Сотрудники GameSpy проголосовали за неё как за восьмую лучшую аркадную игру всех времён в 2011 году. [73] Она заняла 93-е место в «100 лучших игр всех времён» по версии IGN за свой захватывающий игровой процесс и неизменную привлекательность. [74] Журнал Killer List of Videogames поместил игру на 27-е место в списке «100 лучших видеоигр», а также на 4-ю самую собираемую аркадную игру и на 2-ю самую популярную на их веб-сайте. [75] Electronic Gaming Monthly поместил Ms. Pac-Man/Galaga - Class of 1981 на вторую лучшую аркадную игру всех времен за включение в нее обеих игр. [76]

Связанные медиа

Вскоре после выпуска игры Namco выпустила миниатюрные игровые автоматы Galaga для автобусов и самолетов, размещенные в небольших 17-дюймовых ЭЛТ-мониторах. [4] В 2000 году Namco выпустила аркадный автомат в честь 20-летия игры, который был в комплекте с Ms. Pac-Man и назывался Ms. Pac-Man / Galaga - Class of 1981. [ 77] [78] Похожий автомат был выпущен в 2005 году, в который также входил оригинальный Pac-Man , созданный в честь 25-летия последнего. [79] Galaga также включена в Pac-Man's Arcade Party (2010) [80] [81] и Pac-Man's Pixel Bash (2019). [82]

Galaga появлялся в эпизодических ролях в таких фильмах, как «Военные игры» (1983), [83] «Каратэ-пацан» (1984), [ 83 ] «Самолёты, поезда и автомобили» (1987), [83] «Мстители» (2012), [83] и «Пиксели» (2015). [84] Подводная лодка, названная в честь игры, появляется на протяжении всего телесериала « Остаться в живых» . [85] В 2009 году Hallmark Cards выпустила украшение для игрового автомата Galaga , которое воспроизводило звуковые эффекты из игры. [86] В 2019 году исследователи из Университета штата Северная Каролина назвали вымерший вид акул Galagadon nordquistae из-за того, что зубы акулы напоминают зубы пришельцев Galaga . [87] Galaga также является объектом нескольких турниров, основанных на высоких очках; по состоянию на 2020 год мировой рекорд принадлежит Джордану Доррингтону, набравшему 20 980 450 очков. [88]

Galaga использовалась в качестве мини-игры на загрузочном экране в версии Tekken для PlayStation . [89] В качестве связи с аниме-сериалом Space Dandy в 2015 году был выпущен ремейк для iOS Space Galaga , в котором персонажи и звездолеты из Space Dandy были смешаны с игровым процессом Galaga . [90] В том же году была выпущена похожая кроссоверная игра Galaga: Tekken Edition, в которой враги были заменены персонажами из франшизы Tekken . [91] Костюм в стиле Galaga также доступен в качестве загружаемого контента в LittleBigPlanet 3. [ 92] Босс Галага появляется как предмет в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U и его последующей Super Smash Bros. Ultimate , где он может захватывать противника и уносить его с экрана. [93] [94] Ultimate также включает ремикс саундтрека Galaga . [95] Подтверждено, что анимационная телевизионная адаптация Galaga Chronicles находится в разработке. [96]

Примечания

  1. ^ Японский :ギャラガ, Хепберн : Гьярага

Ссылки

  1. ^ ab "Video Game Flyers: Galaga, Namco (Германия)". Архив Arcade Flyer . Получено 31 мая 2021 г.
  2. Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Список аркадных телеигр: внутреннее • зарубежное издание (1971-2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство новостей развлечений. п. 52. ИСБН 978-4990251215.
  3. Кия, Эндрю (17 октября 2021 г.). «Умер бывший художник по пикселям Namco Хироши «Мистер Дотман» Оно» . Силиконра . Проверено 17 октября 2021 г.
  4. ^ ab "Galaga - Videogame by Namco". Killer List of Videogames . Архивировано из оригинала 13 июля 2019 года . Получено 14 июля 2019 года .
  5. ^ abc Galaga Parts and Operating Manual. Midway Games . Октябрь 1981. стр. 6. Получено 14 июля 2019 .
  6. ^ abcdefghij Galaga: Буклет с инструкциями «Демоны смерти» (PDF) . Бандай . 1988. с. 16. Архивировано из оригинала (PDF) 3 сентября 2018 года . Проверено 13 июля 2019 г.
  7. ^ "Галага/Прохождение". 2 мая 2024 г.
  8. ^ http://donhodges.com/galaga_stage_256_fix.htm [ пустой URL ]
  9. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa Namco Bandai Games (2011). "Galaga - 30th Anniversary Developer Interview". Galaga WEB . Архивировано из оригинала 6 июня 2019 года . Получено 13 июля 2019 года .
  10. Arcade Games (1-е изд.). JoyStik. Сентябрь 1982. стр. 10. Получено 14 июля 2019 .
  11. ^ Кент, Стивен Л. (2002). Полная история видеоигр: История безумия, которое коснулось наших жизней и изменило мир. Нью-Йорк: Random House . ISBN 978-0-7615-3643-7. OCLC  59416169. Архивировано из оригинала 24 июня 2016 г.
  12. ^ Варк, Аарон (13 декабря 2014 г.). «King & Balloon». Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 2 мая 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  13. ^ "Bosconian - Videogame by Midway Manufacturing Co". Killer List of Videogames . Архивировано из оригинала 22 мая 2019 года . Получено 13 июля 2019 года .
  14. ^ "Dig Dug - Videogame by Atari". Killer List of Videogames . Архивировано из оригинала 13 июня 2019 года . Получено 13 июля 2019 года .
  15. ^ Cummins, Chris (8 ноября 2016 г.). «Celebrating 35 Years of Galaga». Den of Geek . Архивировано из оригинала 1 июля 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  16. ^ Kohler, Chris (октябрь 2009 г.). "Играем на SG-1000, первой игровой машине Sega". Wird . Архивировано из оригинала 1 января 2014 г. Получено 5 октября 2009 г.
  17. ^ "Dempa Micomsoft Super Soft Catalogue". Dempa. Май 1984. С. 4. Получено 14 июля 2019 .
  18. ^ Токийский столичный музей фотографии (2003). Семейный компьютер 1983 - 1994. Япония: Otashuppan. ISBN 4872338030.
  19. ^ "Atari представляет передовую видеоигру, которую можно расширить до компьютера начального уровня" (пресс-релиз). Atari, Inc. 21 мая 1984 г. Архивировано из оригинала 28 апреля 2019 г. Получено 30 апреля 2010 г.
  20. ^ "Обзоры программного обеспечения". Компьютерные и видеоигры . № 26 (декабрь 1983 г.). 16 ноября 1983 г. стр. 33, 37.
  21. ^ abc «Еженедельный перекрестный обзор: ギャラガ&ギャラクシアン». № 344. Межпозвоночный мозг . Фамицу . 21 июля 1995 г. с. 32.
  22. ^ abc Лукас, Виктор (26 июня 1996 г.). «Галага и Галаксиан». Электрическая детская площадка . Архивировано из оригинала 4 августа 1997 года . Проверено 13 июля 2019 г.
  23. Саеки, Кендзи (11 июня 2001 г.). "ナムコ、iアプリコンテンツ「アプリキャロット」に 「ニューラリーX」と「ギャラガ」を追加配信». ИГРА Смотреть . Архивировано из оригинала 22 декабря 2018 года . Проверено 13 июля 2019 г.
  24. Ота, Сусуму (7 марта 2006 г.). «ナムコ、EZweb向けに「ギャラガ」配信». МОБИЛЬНЫЕ Часы . Архивировано из оригинала 22 декабря 2018 года . Проверено 13 июля 2019 г.
  25. Shoemaker, Brad (5 июня 2006 г.). «Galaga Xbox Live Arcade Hands-On». GameSpot . Архивировано из оригинала 13 июля 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  26. ^ abcd J. Reed, Philip (19 марта 2014 г.). "Galaga Review (3DS eShop / NES)". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 г. . Получено 13 июля 2019 г. .
  27. ^ "バーチャルコンソールアーケード - ギャラガ" . Игры Намко Бандай . 24 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 12 марта 2016 г. . Проверено 13 июля 2019 г.
  28. ^ Пирс, Дэвид (31 октября 2011 г.). «Roku 2 получает новую прошивку, игры; Pac-Man, Galaga и многое другое». The Verge . Архивировано из оригинала 13 ноября 2016 г. Получено 13 июля 2019 г.
  29. ^ Романо, Сал (21 декабря 2015 г.). «Bandai Namco представляет классическую серию аркадных игр на PS4, Xbox One и ПК». Gematsu . Архивировано из оригинала 20 октября 2017 г. Получено 13 июля 2019 г.
  30. ^ "Review Crew: Namco Arcade Classics". Electronic Gaming Monthly . № 82. Sendai Publishing. Май 1996. С. 34.
  31. Fielder, Joe (28 апреля 2000 г.). «Обзор Namco Museum 64». GameSpot . Архивировано из оригинала 12 мая 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  32. ^ Аарон, Шон (3 сентября 2009 г.). «Namco Museum: 50th Anniversary Review (GCN)». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 26 сентября 2017 г. Получено 13 июля 2019 г.
  33. ^ Геддес, Райан (6 ноября 2008 г.). «Namco Museum: Virtual Arcade Review». IGN . Архивировано из оригинала 16 июня 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  34. ^ Ропер, Крис (21 июля 2009 г.). «Обзор Namco Museum Essentials». IGN . Архивировано из оригинала 29 апреля 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  35. ^ Бьюкенен, Леви (22 ноября 2010 г.). «Обзор Namco Museum Megamix». IGN . Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 г. Получено 14 июля 2019 г.
  36. IGN Staff (25 октября 2010 г.). «Pac-Man Party стала золотой для Wii». IGN . Архивировано из оригинала 13 июля 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  37. Миллер, Закари (2 декабря 2011 г.). «Обзор Pac-Man Party 3D». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 г. Получено 14 июля 2019 г.
  38. ^ Crecente, Brian (11 июня 2011 г.). «Tiny Ships, Tiny Aliens, Tiny Galaga 30th Collection». Kotaku . Архивировано из оригинала 13 июля 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  39. ^ Wahlgren, Jon (27 июля 2011 г.). "Обзор Pac-Man & Galaga Dimensions (3DS)". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 16 июня 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  40. Саеки, Кендзи (28 февраля 2013 г.). «iOS「NAMCO ARCADE」にて「スターブレード」配信!». ИГРА Смотреть . Архивировано из оригинала 26 мая 2019 года . Проверено 13 июля 2019 г.
  41. ^ Вебстер, Эндрю (14 июня 2016 г.). «Nintendo выпускает миниатюрную NES с 30 встроенными играми». The Verge . Архивировано из оригинала 7 июня 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  42. ^ ab Brett Alan Weiss. "Galaga (Arcade) - Обзор". AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 14 июля 2019 года .
  43. ^ "Galaga (NES) - Обзор". AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 19 мая 2022 года .
  44. ^ "Galaga (Xbox Live Arcade)". AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 19 мая 2022 года .
  45. ^ "Galaga (Virtual Console)". AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 19 мая 2022 года .
  46. ^ ab "The Super Galaxians: Galaga". Computer + Video Games . № 4. Февраль 1982. стр. 26. Архивировано из оригинала 2 февраля 2019 года . Получено 18 сентября 2019 года .
  47. ^ abcd Рид, Кристиан (15 декабря 2011 г.). "Galaga". Eurogamer . Архивировано из оригинала 3 сентября 2018 г. Получено 14 июля 2019 г.
  48. ^ "ギャラガ&ギャラクシアン [ゲームボーイ]" [Galaga & Galaxian (Game Boy)]. Famitsu.com (на японском языке) . Проверено 19 мая 2022 г.
  49. ^ ab Gerstmann, Jeff (26 июля 2006 г.). "Galaga Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 3 сентября 2018 г. Получено 14 июля 2019 г.
  50. ^ ab King, Adam. "Classic Review Archive - Galaga". GameSpy . Архивировано из оригинала 7 октября 2008 года . Получено 14 июля 2019 года .
  51. ^ abc Бирнбаум, Марк (18 апреля 2007 г.). "Galaga Review". IGN . Архивировано из оригинала 29 апреля 2019 г. . Получено 14 июля 2019 г. .
  52. ^ ab "Galaga". № 4. Джойстик. Апрель 1990. стр. 45. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Получено 14 июля 2019 года .
  53. ^ ""Donkey Kong" № 1 из 81 — Обзор Game Machine "Трех лучших игровых автоматов года" —" (PDF) . Game Machine . № 182. Amusement Press, Inc. 15 февраля 1982 г. стр. 30. Архивировано (PDF) из оригинала 31 января 2020 г.
  54. ^ ""Pole Position" № 1 Видеоигра: Результаты опроса Game Machine "The Year's Best Three AM Machines" (PDF) . Game Machine . № 207. Amusement Press, Inc. 1 марта 1983 г. стр. 30. Архивировано (PDF) из оригинала 31 января 2020 г.
  55. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25: '86 上半期" [Game Machine's Best Hit Games 25: First Half '86] (PDF) . Game Machine (на японском языке). № 288. Amusement Press, Inc. 15 июля 1986 г. стр. 28. Архивировано (PDF) из оригинала 31 января 2020 г.
  56. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25: '86 下半期" [Game Machine's Best Hit Games 25: Second Half '86] (PDF) . Game Machine (на японском языке). № 300. Amusement Press, Inc. 15 января 1987 г. стр. 16. Архивировано (PDF) из оригинала 2 ноября 2019 г.
  57. ^ Хоровиц, Кен (2018). Революция Sega Arcade, История в 62 играх . McFarland & Company . С. 27–29. ISBN 9781476631967.
  58. ^ "Галага". Джойстик . Том. 2 (Специальное издание). Октябрь 1983 г., стр. 12–3.
  59. ^ "AMOA Votes On Annual Game Awards". Cash Box . 29 октября 1983 г. стр. 60.
  60. ^ "Почетные упоминания". Arcade Express . № 5. 10 октября 1982 г. Получено 16 августа 2019 г.
  61. ^ "EXCITING NEW VIDEO GAME - ギャラガ". Amusement Life (на японском). № 14. Февраль 1982. С. 21. Получено 22 сентября 2019 .
  62. ^ "Галага". Видиот . Том. 1, нет. 2. Март 1983. с. 26 . Проверено 22 сентября 2019 г.
  63. ^ Берлин, Эрик. "Вновь откройте для себя классику - как всегда". Игры . Выпуск 158 (т. 24, № 1). Стр. 11. Февраль 2000.
  64. ^ "The Top 100 Video Games". № 4. Flux. Апрель 1995. стр. 31. Архивировано из оригинала 14 июля 2019 года . Получено 14 июля 2019 года .
  65. ^ "100 лучших игр всех времен". Next Generation . № 21. Imagine Media . Сентябрь 1996. стр. 38.
  66. ^ "50 лучших игр всех времен". Next Generation . № 50. Imagine Media . Февраль 1999. С. 78.
  67. ^ Корк, Джефф (2009-11-16). "100 лучших игр всех времен по версии Game Informer (около 100-го выпуска)". Game Informer . Архивировано из оригинала 11 июля 2019 года . Получено 2013-12-10 .
  68. ^ "100 лучших игр всех времен". № 100. Electronic Gaming Monthly . Ноябрь 1997. С. 101–155.
  69. ^ "Top 100 Games of All Time". Electronic Gaming Monthly . 2001. Архивировано из оригинала 20 декабря 2001 года . Получено 14 июля 2019 года .
  70. Semrad, Steve (2 февраля 2006 г.). «200 величайших видеоигр своего времени». 1UP.com . стр. 9. Архивировано из оригинала 20 октября 2012 г. Получено 14 июля 2019 г.
  71. ^ "Весна 2004: Лучшая. Игра. Когда-либо". GameFAQS . 2004. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 . Получено 14 июля 2019 .
  72. ^ "Весна 2009: Лучшая. Игра. Когда-либо". GameFAQS . 2009. Архивировано из оригинала 14 октября 2018 . Получено 14 июля 2019 .
  73. GameSpy Staff (25 февраля 2011 г.). «50 лучших аркадных игр всех времен по версии GameSpy». GameSpy . IGN . Архивировано из оригинала 11 декабря 2018 г. . Получено 14 июля 2019 г. .
  74. ^ "IGN's Top 100 Games of All Time". IGN . 2003. Архивировано из оригинала 4 февраля 2012 года . Получено 14 июля 2019 года .
  75. ^ Маклемор, Грег; Сотрудники, KLOV (2010). «Лучшие монетные видеоигры всех времен». Killer List of Videogames . Архивировано из оригинала 31 мая 2019 года . Получено 14 июля 2019 года .
  76. EGM Staff (15 декабря 2011 г.). "EGM Feature: Top 5 Arcade Games". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 14 июля 2019 г. Получено 14 июля 2019 г.
  77. ^ Харрис, Джон (28 марта 2017 г.). «Прохождение призраков в Pac-Man». Gamasutra . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  78. ^ "Ms. Pac-Man/Galaga - Class of 1981 - Videogame by Namco". Killer List of Videogames . Архивировано из оригинала 13 июня 2019 года . Получено 13 июля 2019 года .
  79. ^ "Pac-Man 25th Anniversary - Videogame by Namco". Killer List of Videogames . Архивировано из оригинала 25 марта 2019 года . Получено 13 июля 2019 года .
  80. ^ Кларк, Мэтт (6 февраля 2019 г.). «Лучшие игровые автоматы All-in-One 2019». IGN . Архивировано из оригинала 18 февраля 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  81. ^ "Pac-Man Arcade Party". Killer List of Videogames . Архивировано из оригинала 25 марта 2019 года . Получено 14 июля 2019 года .
  82. ^ Sanford, Time (2 августа 2018 г.). «Pac-Man's Pixel Bash Chill Cabinet нацелен на энтузиастов 8-битной классики». Vending Times . Архивировано из оригинала 13 июля 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  83. ^ abcd Берк, Грег (7 июня 2017 г.). "Shack's Arcade Corner: Galaga". Shacknews . Архивировано из оригинала 8 июня 2017 г. Получено 13 июля 2019 г.
  84. Graser, Marc (22 июля 2014 г.). «Pac-Man, Donkey Kong среди икон видеоигр 80-х годов появятся в фильме Адама Сэндлера «Пиксели»». Variety . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 г. Получено 23 июля 2014 г.
  85. ^ Рейнольдс, Мэтью (8 декабря 2009 г.). «Раскрыта ссылка на «Галагу» в «Остаться в живых». Digital Spy . Архивировано из оригинала 14 июля 2019 г. Получено 14 июля 2019 г.
  86. ^ Razak, Matthew (6 декабря 2009 г.). "Hallmark представляет аркадный орнамент Galaga". Destructoid . Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 г. . Получено 13 июля 2019 г. .
  87. ^ Блэк, Райли (21 января 2019 г.). «Новый доисторический вид акул обнаружен рядом с Сью Т. Рекс». Смитсоновский институт . Архивировано из оригинала 21 июня 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  88. ^ "Galaga Scores". Twin Galaxies . Архивировано из оригинала 7 августа 2019 года . Получено 17 сентября 2019 года .
  89. ^ "Tekken strategy guide". Electronic Gaming Monthly . Ноябрь 1995. стр. 1. Получено 13 июля 2019 .
  90. ^ Дотсон, Картер (16 июня 2015 г.). «'Space Galaga' — это еще один кроссовер 'Galaga', на этот раз с аниме-сериалом 'Space Dandy'». TouchArcade . Архивировано из оригинала 6 августа 2018 г. Получено 13 июля 2019 г.
  91. Дотсон, Картер (27 апреля 2015 г.). «„Galaga Tekken“ — настоящая вещь, действительно выходящая на этой неделе?!». TouchArcade . Архивировано из оригинала 6 августа 2018 г. Получено 13 июля 2019 г.
  92. ^ "LittleBigPlanet™ 3: Namco Classics Costume Pack". Официальный магазин PlayStation Store US . 10 января 2017 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2019 г. Получено 13 июля 2019 г.
  93. ^ Ishaan (30 июля 2014 г.). «Вот взгляд на предмет Namco's Boss Galaga в Super Smash Bros.». Siliconera . Архивировано из оригинала 1 августа 2014 г. Получено 13 июля 2019 г.
  94. Маркс, Том (6 декабря 2018 г.). «Super Smash Bros. Ultimate Review». IGN . Архивировано из оригинала 25 июня 2019 г. Получено 14 июля 2019 г.
  95. ^ Дулан, Лиам (7 августа 2018 г.). «Слухи: Изменение в Super Smash Bros. Ultimate Medley указывает на нового бойца». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 16 декабря 2018 г. Получено 14 июля 2019 г.
  96. ^ Чу, Генри (21 июля 2017 г.). «Классическая видеоигра „Galaga“ будет преобразована в анимационный сериал (ЭКСКЛЮЗИВ)». Variety . Архивировано из оригинала 15 февраля 2019 г. . Получено 29 июля 2019 г. .

Внешние ссылки