SingStar — серия соревновательных музыкальных видеоигр для консолей PlayStation , разработанная London Studio и изданная Sony Computer Entertainment . Десятки частей были выпущены для PlayStation 2 и еще несколько для PlayStation 3 . Он также доступен на PlayStation 4 в виде бесплатного приложения, при этом пользователи платят за песни как за загрузку по отдельности, так и за пакет. Игры также выпустили ряд неанглоязычных релизов в различных европейских странах.
Игры SingStar на диске для PlayStation 2 и PlayStation 3 распространяются либо как отдельное программное обеспечение, либо в комплекте с парой USB- микрофонов — красного и синего; Также доступны беспроводные микрофоны. Игры совместимы с камерами EyeToy , PlayStation Eye и PlayStation 4, что позволяет игрокам видеть и записывать свое пение. PSP (PlayStation Portable) также могла управлять списком воспроизведения в режиме реального времени, где пользователи могли ставить в очередь песни, которые хотели спеть, поэтому решения не принимались между песнями, что приводило к меньшему количеству перерывов.
Все серверы SingStar и SingStore были закрыты в январе 2020 года. Весь офлайн-контент остался доступным после отключения. [1]
В играх SingStar игроки должны подпевать музыке, чтобы набирать очки. Игроки взаимодействуют со своей консолью через микрофоны SingStar , в то время как в фоновом режиме воспроизводится музыкальное видео . Поле, которое должны петь игроки, отображается в виде горизонтальных серых полос, которые функционируют аналогично музыкальному нотоносцу , а соответствующие тексты песен отображаются в нижней части экрана. Игра анализирует высоту звука и время игрока по сравнению с исходным треком, при этом игроки набирают очки в зависимости от точности их пения. В разных режимах SingStar эта базовая схема может различаться, но принцип во всем один и тот же.
SingStar включает в себя множество игровых режимов. Стандартный режим пения позволяет одному или двум людям петь одновременно, на соревнованиях или в дуэте . В игре также есть режим «Передай микрофон», который позволяет до восьми человек сыграть серию раундов в двух командах. В оригинальной SingStar для PlayStation 2 также присутствовал режим одиночной карьеры «Star Maker», но в последующих выпусках он был исключен из-за популярности многопользовательского и группового режимов. [2]
Большинство игр SingStar для PlayStation 2 отличаются только списком треков, содержащимся на диске с игрой. Игры SingStar обычно поставляются с 30 песнями. [3] Отдельные игры SingStar во многом основаны на жанрах, таких как рок или поп-музыка ( SingStar Rocks! и SingStar Pop соответственно). Игры SingStar иногда локализовались для выпуска в разных регионах с настроенными списками треков, адаптированными к зарубежным рынкам и территориям. Кроме того, ряд неанглоязычных игр SingStar был выпущен исключительно в некоторых европейских странах.
Все игры SingStar (кроме оригинальной SingStar и Singalong with Disney для PlayStation 2) позволяют игрокам заменять текущий диск (называемый главным диском) на другой диск SingStar . Это позволяет получить доступ к песням в других версиях без необходимости перезагрузки консоли; он также позволяет воспроизводить диски PS2 SingStar на PS3, независимо от статуса обратной совместимости с PS2 , начиная с мастер-диска PS3. [4] [5] При замене нового диска игра сохраняет функциональность и внешний вид основного диска. Начав с новой версии, игроки могут заменить свой старый диск SingStar и испытать на себе функциональные возможности и внешний вид мастер-диска.
Версия SingStar для PlayStation 3 представила ряд сетевых функций, доступных через PlayStation Network . Пользователи смогли покупать песни онлайн в SingStore , что позволило им расширить свой текущий выбор музыки. В SingStore была запущена 41 песня, [6] и еще 1044 песни для скачивания. [7] Все музыкальные клипы представлены в стандартном разрешении , хотя по возможности видео предлагались и в высоком разрешении . [8]
My SingStar Online был компонентом онлайн-сообщества SingStar для PlayStation 3. Идея My SingStar Online была вдохновлена людьми, загружающими фотографии и видео вечеринок SingStar на такие веб-сайты, как Flickr и YouTube . [9] Игра могла записывать фотографии и видео поющих игроков с помощью PlayStation Eye (или другой совместимой USB-камеры), а затем сохранять их на жесткий диск PlayStation или загружать в сеть My SingStar Online. Пользователи могли оценивать выступления друг друга и оставлять комментарии в профилях других людей.
По состоянию на 31 января 2020 года, 23.59GMT, серверы SingStore были отключены. Все онлайн-функции, сетевые функции и загрузка цифровой музыки были немедленно отключены. [10]
По всему миру было выпущено более 70 SKU SingStar , в том числе 16 наименований в Великобритании и Австралии и 10 наименований в Северной Америке . Кроме того, ряд неанглоязычных игр был выпущен исключительно в некоторых европейских странах, включая Австрию, Бельгию, Хорватию, Германию, Испанию, Францию, Италию, Норвегию, Польшу, Португалию, Швецию, Финляндию и Нидерланды. Хотя большинство игр SingStar предназначены для платформы PlayStation 2 , некоторые из них были выпущены для PlayStation 3 . Игра под названием SingStar Ultimate Party также была выпущена для PlayStation 3 и PlayStation 4 . Последняя игра, SingStar Celebration , была выпущена для PlayStation 4 24 октября 2017 года.
Sony расширила бренд SingStar выпуском SingStar Dance и SingStar Guitar . Помимо пения, первая игра добавляет элемент танца с использованием контроллера PlayStation Move , а вторая позволяет игрокам играть на гитаре, используя любой совместимый гитарный контроллер . [11] Guitar был выпущен в октябре 2010 года, а Dance - в следующем месяце. Ни в одной серии больше не было выпущено ни одного названия. Тем не менее, у SingStar Dance была дополнительная серия танцевальных игр под названием DanceStar Party .
Осенью 2012 года SingStar стала бесплатной с помощью бесплатного на тот момент приложения SingStar , включенного в обновление программного обеспечения PlayStation 3 . [12] Среди новых функций — возможность использовать PlayStation Eye в качестве микрофона и новые призы. Песни можно воспроизводить с розничных дисков PlayStation 2 и PlayStation 3 (но нельзя скопировать на жесткий диск), а также песни, купленные в SingStore .
Прошивка 4.30 для PlayStation 3 была выпущена 24 октября. [12] Этот выпуск вызвал некоторые нарекания, поскольку значок приложения стал обязательным для всех европейских пользователей PlayStation 3 и не может быть удален из меню XMB . [13] В ответ на новую иконку были поданы различные петиции, но на сегодняшний день никаких изменений внесено не было, за исключением 28 октября 2014 г., когда иконка XMB была обновлена. Значок все еще появляется по сей день.
Технология, лежащая в основе SingStar , началась как исследовательский проект отдела прототипирования лондонской студии в области звукового ввода . [14] Первоначально проект был ориентирован на разработку системы обнаружения высоты тона и игровой концепции, ориентированной на детскую аудиторию. Были разработаны две основные концепции игры: Songlines , приключенческая игра от третьего лица, в которой игрок будет петь, чтобы открыть новую среду, и SingAlong Safari , где игроки будут выполнять миссии, подпевая животным. [15]
В 2003 году игра претерпела изменение направления. Новая концепция включала в себя современные музыкальные клипы и два микрофона для многопользовательских сценариев. [16] Был разработан прототип игры, который включал в себя технологию определения высоты тона, базовый дисплей интерфейса, систему подсчета очков и образцы (тогда нелицензионной) музыки. Первая демонстрация игры состоялась на конференции Team SCEE в Париже, где были представлены песни « Wonderwall » группы Oasis и « Independent Women » группы Destiny's Child . [15]
Для игр SingStar требуются микрофоны SingStar — один красный и один синий — которые подключаются к консоли PlayStation через один USB-конвертер . USB-конвертер требовался для того, чтобы оба микрофона использовали один USB-порт; PlayStation 2 и более поздние версии PlayStation 3 имеют только два порта USB, и второй порт должен оставаться свободным для работы камеры. [17] Гарнитура для PlayStation 2 изначально рассматривалась как альтернатива микрофонам, однако гарнитура была технически недостаточной, и лондонская студия считала, что портативные микрофоны важны для обеспечения подлинного опыта. [15]
Беспроводные микрофоны с приемником 2,4 ГГц, подключенным к PS2 или PS3 через USB, стали доступны в Европе в марте 2009 года. [18] Первоначально планировалось, что микрофоны Bluetooth будут выпущены вместе с версией SingStar для PS3 , но было обнаружено совместное использование двух микрофонов Bluetooth. Это было сложно, поэтому игра для PS3 запускалась с теми же USB-микрофонами, что и игра для PS2. [19]
С 21 мая 2014 года пользователи PlayStation 4 смогут использовать свои смартфоны в качестве микрофона. [20] Эта функция также была доступна в версии для PlayStation 3.
Микрофоны определяют высоту звука с помощью цифровой обработки сигнала , которая анализирует частоту входящего сигнала посредством быстрого преобразования Фурье . Затем частота сравнивается с сохраненной информацией, чтобы оценить правильность примечания. Обычные фрагменты пения не поддерживают распознавание речи , поэтому мычание в микрофоны с правильной высотой звука также приносит очки. [3] Рэп-секции используют комбинацию распознавания речи и определения ритма. [21]
Треки на оригинальном SingStar для PlayStation 2 были смикшированы из мастер-записей , что позволило полностью удалить из песни голос исполнителя. В последующих играх эта функция была исключена, поскольку требование наличия мастер-треков ограничивало бы выбор песен студией. [19] В SingStar для PlayStation 3 появилась возможность цифрового подавления вокала с помощью технологии ADRess (Azimuth Discrimination and Resynthesis), разработанной Дэном Барри из Audio Research Group, базирующейся в Дублинском технологическом институте . Настройки ADRess различаются для каждого трека, и технология способна успешно удалять вокальные треки из 80% песен. [22]
Версия для PlayStation 3 также включает в себя различные плагины VST , разработанные Sound Forge и адаптированные для работы на консоли. Входной сигнал подвергается цепочке вокальных сигналов, которая включает в себя фильтр верхних частот , компрессор волнового молотка и реверберацию с затуханием 1,2 секунды. Пользователи могут управлять обработкой звука во время воспроизведения, добавляя такие функции, как изменение высоты тона. [22]
В сентябре 2009 года лондонская студия запустила тематическое пространство в онлайн-сервисе сообщества PlayStation 3 PlayStation Home . Пространство называется «The SingStar Rooms» и включает в себя танцпол, музыкальный автомат и различные награды для пользователей. [23] Он был доступен для европейской и североамериканской версий PlayStation Home.
Для проведения мероприятий также использовался VIP-зал. Первое мероприятие было посвящено британскому рэперу Диззи Раскалу , обладателю премии Mercury Award , и проходило с 24 сентября по 9 октября. [24] Диззи выступал для сообщества PS Home/ SingStar и в течение часа после выступления отвечал на вопросы. В этом пространстве также были ограниченные по времени предметы, такие как маска Диззи. Это было доступно для европейской и североамериканской версий PlayStation Home, однако Диззи появлялся только в европейской версии, чтобы отвечать на вопросы. [25]
VIP-зал вновь открылся с 17 декабря 2009 г. по 14 января 2010 г. на Рождество с новой мини-игрой и наградой. [26]
Сериал SingStar продвигался через ряд рекламных платформ, включая телевидение и кино, печатную и цифровую рекламу. Рекламные объявления SingStar призваны передать социальные аспекты игры. Реклама PAL- релиза SingStar Rocks! двое мужчин поют «Песню 2» группы Blur на общественной крыше, а зрители смотрят с удивлением. [27] Тони МакТир, креативный директор рекламы, сказал, что «реклама действительно передает дух игры». [28] Рекламные объявления аналогичного стиля были созданы для американского запуска SingStar Rocks! , которые включают публичные выступления в торговом центре, [29] метро, [30] и пожарную лестницу. [31]
В сентябре 2006 года SingStar приняла участие в спонсорском соглашении с MTV в Великобритании. SingStar спонсировала программу MTV Throwdown , которая состояла из 3-минутного клипа, в котором зрители синхронизировали губы с песней. Зрителям было предложено загрузить видео с их пением на веб-сайт MTV Flux под брендом SingStar , а на Throwdown была показана подборка наиболее просматриваемых видео . [32] Кампания продолжалась до февраля 2007 года и привела к увеличению продаж SingStar на 15% . [33]
В 2009 году во время показа «Australian Idol» в Австралии Singstar рекламировалась каждый раз, когда шоу выходило в эфир.
В 2012 году Джулиан Хилл стал рекордсменом Книги Гиннеса за 24 часа 23 минуты непрерывной игры в игры SingStar . Это благотворительное мероприятие, известное как «SingStar The Endurance Challenge», собрало более 3000 фунтов стерлингов для детской больницы Грейт-Ормонд-стрит [34] и сделало Джулиана Хилла интернет-знаменитостью. [35]
Рекламные кампании SingStar нацелены на самые разные демографические группы, которые обычно игнорируются игровой индустрией. Игры освещались в женских и девичьих журналах, включая Heat and Harpers и Queen в Соединенном Королевстве. [36] В 2004 году Sony PlayStation запустила свою первую рекламную онлайн-кампанию, ориентированную на девочек-подростков, [37] а в 2006 году разместила в журнале Attitude рекламу , ориентированную на геев . [38]
Серия SingStar имела большой успех в Европе и Австралии, было продано более 16 миллионов единиц в регионе PAL [41] и еще 1,5 миллиона единиц в Соединенных Штатах. [42] Из онлайн-магазина SingStore было скачано более 4 миллионов песен. [41] В 2005 году SingStar и SingStar Party совместно получили награду за оригинальность на церемонии вручения наград BAFTA Games Awards . [43] Игра SingStar Celebration 2017 года была номинирована на «Лучшую семейную/социальную игру» на церемонии Titanium Awards 2017 , [44] и на « Семейную игру года » на 21-й ежегодной премии DICE Awards . [45]
Первая игра SingStar была хорошо принята игровыми критиками. Eurogamer охарактеризовал ее как «настоящую социальную игру» и отметил, что игра «отполирована, отполирована и устроена так, чтобы приносить максимальную степень развлечения». Однако они раскритиковали систему подсчета очков за то, что она иногда не синхронизируется с песней. [46] Австралийский веб-сайт PALGN охарактеризовал одиночную игру как «немного тусклую», но похвалил многопользовательский компонент как «лучшее достоинство SingStar » и назвал игру «захватывающей». [47]
SingStar дебютировали в США с выпуском SingStar Rocks! , где его сравнивали с серией Karaoke Revolution . IGN раскритиковал отсутствие возможности удалить вокал исполнителя и заявил, что использование оригинальных музыкальных клипов «вредит способности по-настоящему потеряться в песне». Они также описали интерфейс SingStar как «грубо взломанную систему» по сравнению с интерфейсом временной шкалы с прокруткой в Karaoke Revolution . [48] 1UP раскритиковал отсутствие генерации персонажей, наград и разблокируемых функций и сказал, что SingStar «[не хватает] ощущения« игры », как в Karaoke Revolution ». [49]
В ряде игр для PlayStation 2 предусмотрены дополнительные игровые функции. Режим дуэта , добавленный в SingStar Party, был описан как «удачный и промах [некоторые песни разделены] на «забавные фрагменты» и «скучные фрагменты», по-видимому, специально». [50] Сегменты рэпа , представленные в SingStar Pop, были описаны как «самые сложные части всей игры» и были особенностью, которая добавила разнообразия в серию. [51] SingStar Pop также представила Medleys , которые состоят из случайной комбинации припевов песен. Новые попурри были описаны как «забавные для просмотра и интенсивные для игры», хотя и потенциально разочаровывающие. [52]
Основное различие между играми SingStar для PlayStation 2 — это список треков, содержащийся на диске с игрой. Некоторые трек-листы SingStar были приняты лучше, чем другие. Eurogamer охарактеризовал британский трек-лист SingStar Legends как «одновременно эклектичный и фантастический», [53] тогда как SingStar Pop Hits ощущался как «свободно составленный сборник того, что в чартах считается крутым, без особого внимания к тому, что может доставить удовольствие». караоке-вечеринка». [54] Локализация некоторых игр SingStar также сыграла свою роль в их восприятии; Компания PALGN высоко оценила локализованный австралийский контент в SingStar Rocks! , [55] тогда как он раскритиковал SingStar Pop Hits (список треков которого почти идентичен британскому релизу), заявив, что на нем есть песни, о которых мало кто из австралийцев когда-либо слышал. [56]
Академия интерактивных искусств и наук номинировала SingStar Rocks! за «Выдающиеся достижения в области саундтреков» на 10-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards . [57]