stringtranslate.com

Звуковая карта

Sound Blaster — это семейство звуковых карт и аудиопериферийных устройств, разработанных Creative Technology/Creative Labs из Сингапура . Первая карта Sound Blaster была представлена ​​в 1989 году.

Звуковые карты Sound Blaster были фактическим стандартом для потребительского звука на системной платформе , совместимой с IBM PC , до повсеместного перехода на Microsoft Windows 95 , которая стандартизировала интерфейс программирования на уровне приложений (устранив важность обратной совместимости с Sound Blaster), а эволюция дизайна ПК привела к появлению встроенной аудиоэлектроники, которая превратила аудиофункциональность ПК в товар.

К 1995 году было продано более 15 миллионов единиц карт Sound Blaster по всему миру, и на их долю приходилось семь из десяти продаж звуковых карт. [1] За все время продажи Sound Blaster составили более 400 миллионов единиц. [2] Сегодня продукция Sound Blaster также включает в себя ЦАП с питанием от USB и другие аудиоадаптеры. [3]

Creative Music System и Game Blaster

Креативная музыкальная система

Звуковая карта Creative Music System

История звуковых карт Creative началась с выпуска платы Creative Music System («C/MS») CT-1300 в августе 1987 года. Она содержала две интегральные схемы Philips SAA1099 , которые вместе обеспечивали 12 каналов стереозвука с прямоугольными импульсами «bee-in-a-box», четыре канала из которых можно было использовать для шума.

Эти микросхемы ранее публиковались в различных популярных электронных журналах по всему миру. В течение многих лет Creative имела тенденцию использовать готовые компоненты и эталонные конструкции производителей для своих ранних продуктов. Различные интегральные схемы имели белые или черные бумажные наклейки, полностью закрывающие их верхнюю часть, чтобы скрыть их идентичность. В частности, на плате C/MS чипы Philips имели белые листы бумаги с фиктивной надписью «CMS-301». Настоящие детали Creative обычно имели соответствующие ссылки на номера CT .

Удивительно, но плата также содержала большую 40-контактную DIP-интегральную схему с сериграфической надписью "CT 1302A CTPL 8708" (Creative Technology Programmable Logic), выглядящую в точности как DSP более позднего Sound Blaster. Программное обеспечение, включая собственное от Creative, использует эту микросхему для автоматического обнаружения карты (путем попытки чтения и записи определенных регистров).

Игровой бластер

Год спустя, в 1988 году, Creative продала C/MS через Radio Shack под названием Game Blaster . Эта карта была полностью идентична предыдущей версии C/MS. В то время как комплект C/MS поставлялся с пятью дискетами, полными утилит и файлов песен, Creative поставляла только одну дискету с базовыми утилитами и игровыми патчами, чтобы игры Sierra Online, использующие движок Sierra Creative Interpreter, могли воспроизводить музыку с помощью карты, а также включала более позднюю версию игры Silpheed , в которую была добавлена ​​поддержка C/MS.

Клон

В 2017 году любители разработали клон печатной платы CT1300. [4]

Первое поколение Sound Blaster, 8-битные карты ISA и MCA

Звуковая карта 1.0, CT1310, CT1320A, CT1320B

Sound Blaster 1.0 (CT1320B); видны чипы C/MS в разъемах (с маркировкой U14, U15).

Sound Blaster 1.0 (кодовое название « Killer Kard »), [5] CT1320A, был выпущен в 1989 году. В дополнение к функциям Game Blaster, он имеет 9-голосный (11 голосов в режиме ударных) [6] FM-синтезатор , использующий чип Yamaha YM3812 , также известный как OPL2 . Он обеспечивал совместимость с лидером рынка звуковой картой AdLib , которая получила поддержку в компьютерных играх в предыдущем году. Creative использовала аббревиатуру «DSP» для обозначения цифровой аудиочасти Sound Blaster. Это означало Digital Sound Processor, а не более распространенный цифровой сигнальный процессор , и представляет собой простой микроконтроллер из семейства Intel MCS-51 (поставляемый Intel и Matra MHS , среди прочих). Он может воспроизводить 8-битный монофонический сэмплированный звук с частотой дискретизации до 23 кГц и записывать 8 бит с частотой до 12 кГц. Единственными DSP-подобными функциями схемы являются декомпрессия ADPCM и примитивный несовместимый с MPU-401 интерфейс MIDI. Поддерживаются схемы декомпрессии ADPCM 2 в 1, 3 в 1 и 4 в 1. Разновидность CT1320B Sound Blaster 1.0 обычно имеет чипы C/MS, установленные в гнездах, а не припаянные к печатной плате, хотя существуют блоки с припаянными чипами C/MS. [7]

Некоторые источники отмечают, что оригинальный Sound Blaster 1.0 выпускался под номером CT1310. Однако это тема продолжающихся споров. Creative ссылается на CT1310 для Sound Blaster 1.0 на своем веб-сайте. [8] [9] [10]

Менее чем за год Sound Blaster стала самой продаваемой картой расширения для ПК. Она достигла этого, предоставив совместимый с AdLib продукт с дополнительными функциями по той же, а часто и по более низкой цене. Включение игрового порта было важным для ее раннего успеха. ПК той эпохи не включали игровой порт. Карты игрового порта были дорогими (около 50 долларов США) и использовали один из немногих слотов расширения, которые были у ПК в то время. Учитывая выбор между картой AdLib или полностью совместимой картой Sound Blaster, которая поставлялась с игровым портом, сохраняла слот и включала «DSP» за ненамного большую цену, многие потребители выбрали Sound Blaster. Внутриигровая поддержка цифровой части карты появилась только после того, как Sound Blaster завоевала господство.

Когда в ноябре 1990 года Microsoft анонсировала Multimedia PC (MPC), она предложила разработчикам использовать Sound Blaster, поскольку это была единственная звуковая карта, которая была близка к соответствию стандарту MPC. Пресса предположила, что Microsoft основала стандарт MPC на спецификациях Sound Blaster. [11] К 1993 году Computer Gaming World задавалась вопросом: «зачем геймеру» покупать конкурирующую карту AdLib, которая не была совместима с Sound Blaster. [12] Creative рекламировала Sound Blaster 16 («стандарт 16-битного звука») слоганом «Get Real», подчеркивая его «реальную 100% совместимость со Sound Blaster» и риторически спрашивая: «почему эти другие производители тратят так много времени на сравнение себя с Sound Blaster». [13]

Прием

Compute! в 1989 году заявил, что с Sound Blaster «совместимые с IBM компьютеры заняли лидирующие позиции в области звука и музыки для персональных компьютеров». Назвав его Compute! Choice, журнал описал качество начальной музыки Space Quest III с этой картой как «исключительное», похвалив качество по сравнению с версиями Roland MT-32 и Ad Lib. Compute! одобрил DMA картыи распространение Creative технической информации и пришел к выводу, что, хотя более дорогая MT-32 была лучше, качество звука Sound Blaster было лучше, чем у Ad Lib или Game Blaster. [14]

Звуковая карта 1.5, CT1320C, CT1320U

Sound Blaster 1.5 (CT1320C); разъемы для микросхем C/MS (обозначены как U14, U15) кажутся пустыми.

Выпущенная в 1990 году, Sound Blaster 1.5, CT1320C, отказалась от чипов C/MS, которые больше не были популярны среди разработчиков игр. Вместо этого на плате было два пустых гнезда, которые пользователь мог модернизировать, покупая чипы C/MS напрямую у Creative или Phillips SAA-1099s у другого источника. В остальном карта функционирует идентично Sound Blaster 1.0. [15] Разновидность CT1320U имеет ту же компоновку, что и CT1320C. [16]

Звуковая карта 2.0, CT1350

Sound Blaster 2.0 (CT1350B), без чипсета C/MS и FM

Последняя версия оригинального Sound Blaster, Sound Blaster 2.0, была выпущена в октябре 1991 года, [17] CT1350, добавила поддержку « автоинициализации » DMA , что помогло в создании непрерывного цикла вывода звука с двойной буферизацией . Подобно версиям 1.0 и 1.5, она использовала 1-канальный 8-битный ЦАП. Однако максимальная частота дискретизации была увеличена до 44 кГц для воспроизведения и 15 кГц для записи. MIDI UART DSP был модернизирован до полнодуплексного и предлагал функции отметки времени , но все еще не был совместим с интерфейсом MPU-401, используемым профессиональным MIDI-оборудованием. Печатная плата Sound Blaster 2.0 использовала более высокоинтегрированные компоненты, что позволило уменьшить размер платы и снизить стоимость производства.

Владельцы плат Sound Blaster предыдущей версии могли обновить свою плату, купив чип V2.00 DSP у Creative Labs и заменив старый DSP V1.0x на более новую замену. Модернизированная плата получила автоинициализацию DMA и новые возможности MIDI Sound Blaster 2.0, но не расширенные частоты дискретизации. Обновление было необходимо для полной совместимости с обновлением Windows 3.0 Multimedia Extensions.

Звуковая карта MCV, CT5320

Sound Blaster MCV (CT5320B); обратите внимание, что карта имеет большую ширину и, следовательно, не имеет типичных салазок MCA.

Sound Blaster MCV, CT5320, была версией, созданной для IBM PS/2 Model 50 и выше и их несовместимой с ISA архитектуры Micro Channel . У MCV Sound Blaster есть некоторые проблемы с выводом звука при работе на PS/2 с процессорами, работающими быстрее 16 МГц. Однако интерфейс джойстика по-прежнему неработоспособен на PS/2, для которых он был разработан, из-за медленной скорости установленных чипов Шоттки. Ни одна из этих проблем синхронизации не влияет на Yamaha YM3812. Некоторые из MCV Sound Blaster были выпущены с более быстрыми чипами Шоттки, что устранило некоторые проблемы. [18]

Звуковые карты Sound Blaster второго поколения, 16-битные карты ISA и MCA

Звуковая карта Sound Blaster Pro, CT1330

Sound Blaster Pro (CT1330A) версия 4

Модель CT1330, анонсированная в мае 1991 года, была первой значительной переработкой основных функций карты и соответствовала стандарту Microsoft MPC. [11] . Sound Blaster Pro поддерживала более высокие частоты дискретизации цифрового ввода и вывода (до 22,05 кГц стерео или 44,1 кГц моно), добавляла « микшер » для обеспечения грубого управления громкостью (независимо от громкости источников звука, питающих микшер), а также грубый фильтр верхних или нижних частот. Sound Blaster Pro использовала пару чипов YM3812 для обеспечения стереофонического синтеза музыки (по одному на каждый канал). Sound Blaster Pro была полностью обратно совместима с оригинальной линейкой Sound Blaster и, как следствие, со звуковой картой AdLib . Sound Blaster Pro была первой звуковой картой Creative со встроенным интерфейсом CD-ROM . Большинство карт Sound Blaster Pro имели фирменный интерфейс для привода Panasonic ( Matsushita MKE ). Карты Sound Blaster Pro в основном являются 8-битными картами ISA, они используют только нижние 8 бит данных шины ISA. Хотя на первый взгляд это кажется 16-битной картой ISA, у нее нет «пальцев» для передачи данных на более высокой «AT» части разъема шины. Она использует 16-битное расширение шины ISA, чтобы предоставить пользователю дополнительный выбор для канала IRQ (10) и DMA (0)m, который есть только на 16-битной части разъема edge.

Недолгий совместный проект Creative и Tandy привел к появлению звукового адаптера Creative/Tandy Multimedia Sound Adapter, 849–3030. Эта производная от Sound Blaster Pro карта была установлена ​​на заводе в ПК Tandy Multimedia. Она объединяла CT1330 с джойстиком Tandy и портами MIDI (не совместимыми с MPU-401). [19]

Звуковая карта Sound Blaster Pro 2, CT1600

Звуковая карта Sound Blaster Pro 2 (CT1600)

Переработанная версия Sound Blaster Pro 2, CT1600 заменила YM3812s на более продвинутую Yamaha YMF262 ( OPL3 ). В остальном она функционально идентична оригинальной Sound Blaster Pro. Вскоре после выпуска версии Sound Blaster Pro 2 компания Creative прекратила выпуск оригинальной Sound Blaster Pro.

Sound Blaster Pro 2 также продавался со следующими встроенными контроллерами CD-ROM :

Изначально упакованные карты Sound Blaster продавались по розничному каналу. Доминирование Creative на рынке аудиокарт для ПК вскоре привело к тому, что они начали продавать Sound Blaster Pro 2 OEM , CT1680, клиентам для интеграции в предварительно собранные ПК.

Creative также продавала комплекты Multimedia Upgrade Kits, содержащие Sound Blaster Pro. В комплект входили звуковая карта, привод Matsushita CD-ROM (модель 531 для односкоростных или 562/3 для более поздних двухскоростных (2x) приводов) и несколько CD-ROM с мультимедийным программным обеспечением. Поскольку технология CD-ROM была новой, в комплект входило программное обеспечение для CD-ROM, что представляло собой очень выгодное предложение для покупателей. Один из таких комплектов, названный «OmniCD», включал привод Matsushita 2x вместе с картой контроллера ISA и программным обеспечением, включая Software Toolworks Encyclopedia и Aldus PhotoStyler SE. Он соответствовал стандарту MPC Level 2 .

Sound Blaster Pro 2 MCV, CT5330

Sound Blaster Pro 2 MCV, CT5330 — версия, созданная для IBM PS/2 модели 50 и выше и их шины MicroChannel .


Третье поколение Sound Blaster, 16-битные ISA-карты

Звуковая карта 16

Звуковая карта 16 (CT2940)

Следующая модель, Sound Blaster 16, анонсированная в июне 1992 года, имела:

В конце концов эта конструкция оказалась настолько популярной, что Creative выпустила PCI-версию этой карты. Доход Creative от аудио вырос с 40 миллионов долларов в год до почти 1 миллиарда долларов после запуска Sound Blaster 16 и связанных с ним продуктов. Рич Соркин был генеральным директором глобального бизнеса в это время, отвечая за планирование продукции, управление продукцией, маркетинг и продажи OEM. Перемещение карты с шины ISA, которая уже приближалась к устареванию, означало, что не было линии для управляемого хостом ISA DMA, поскольку слот PCI не предлагал такой линии. Вместо этого карта использовала мастеринг шины PCI для передачи данных из основной памяти в цифро-аналоговые преобразователи. Поскольку существующие программы DOS должны были иметь возможность инициировать управляемый хостом ISA DMA для воспроизведения звука, обратная совместимость со старыми картами Sound Blaster для программ DOS требовала обходного пути с помощью программного драйвера; Поскольку этот обходной путь обязательно зависел от виртуального режима 8086 ЦП ПК для перехвата и перенаправления обращений от контроллера ISA DMA к самой карте, он не сработал для ряда игр DOS, которые либо не были полностью совместимы с этим режимом ЦП, либо требовали так много свободной обычной памяти , что их нельзя было загрузить с драйвером, занимающим часть этой памяти. В Microsoft Windows проблем не возникало, поскольку программное обеспечение драйвера Windows от Creative могло правильно обрабатывать как карты ISA, так и PCI.

Звуковая карта ViBRA16

Карта на основе вибрации с FM -радио: SoundForte RadioPlus SF16-FMP2 от MediaForte

Sound Blaster ViBRA16 был недорогой одночиповой реализацией Sound Blaster 16 для рынка OEM . Creative Labs также использовала этот чип для Sound Blaster 32, Phone Blaster и Phone Blaster 28.8 (модем VIBRA plus, CT3120 и CT3220.) и многих других плат бюджетного выпуска. Внешний синтез музыки Yamaha OPL3 FM сохранялся в более ранних платах, построенных на контроллерах ViBRA16 или ViBRA16s, в то время как более поздние (и более распространенные) платы ViBRA16 использовали CQM (Creative Quadratic Modulation), разработанную E-mu Systems . Эта серия включала чипы ViBRA16 (CT2501), ViBRA16s (CT2502, CT2504), ViBRA16c (CT2505) PnP и ViBRA16XV (CT2511). Основным преимуществом ViBRA16 было наличие телефонного модема со скоростью 14,4 кбит/с; он также выполнял функции телефона.

Четвертое поколение Sound Blaster, 16-битные ISA-карты, динамический синтез на основе сэмплов

Звуковая карта AWE32

Звуковая карта AWE32 (CT3990)

Выпущенный в марте 1994 года Sound Blaster AWE32 (Advanced WavEffects) представил совершенно новую секцию MIDI-синтезатора на основе EMU8000. AWE32 состоял из двух отдельных аудиосекций: секции цифрового звука Creative (аудиокодек , дополнительный разъем для микросхемы CSP/ASP, Yamaha OPL3) и секции MIDI-синтезатора E-mu . Секция синтезатора состояла из сэмплера и процессора эффектов EMU8000, ПЗУ сэмплов EMU8011 объемом 1 МБ и ОЗУ сэмплов объемом 512 КБ (с возможностью расширения до 28 МБ). Чтобы соответствовать новому оборудованию, AWE32 представлял собой полноразмерную ISA-карту размером 14 дюймов (360 мм).

Звуковая карта 32

Звуковая карта Sound Blaster 32 ISA (CT3930)

Производная от дизайна AWE32, Sound Blaster 32 (SB32) была ориентированным на ценность предложением от Creative. Анонсированная 6 июня 1995 года, SB32 стала новой картой начального уровня в линейке продуктов AWE32 (ранее принадлежавшей AWE32 Value .) SB32 сохранила движок MIDI-синтеза AWE32 EMU8000/EMU8011 и встроенное инструментальное ПЗУ, но убрала встроенную оперативную память , разъем Wave Blaster и порт CSP. SB32 использовала чип Vibra для уменьшения количества компонентов, что означало ограничение управления басами/высокими частотами/усилением по сравнению с AWE32. Потеря встроенной оперативной памяти компенсируется включением 30-контактных разъемов SIMM RAM, которые позволяют устанавливать и использовать до 28 МБ оперативной памяти для движка EMU.

Звуковая карта AWE64

Sound Blaster AWE64 Gold (CT4390)

Преемник AWE32, Sound Blaster AWE64 (ноябрь 1996 г.), был значительно меньше, будучи "половинной ISA-картой" (этот термин вводит в заблуждение — см. фотографии для сравнения размеров). Он предлагал схожие с AWE32 функции, но также имел несколько заметных улучшений, включая поддержку большей полифонии , хотя это было результатом 32 дополнительных программно эмулируемых каналов. 30-контактные слоты SIMM от AWE32/SB32 были заменены на фирменный формат памяти, который можно было (дорого) купить у Creative.

Основными улучшениями стали лучшая совместимость со старыми моделями SB и улучшенное отношение сигнал/шум . AWE64 выпускался в двух версиях: стандартная версия (позже переименованная в Value ) с 512  КБ ОЗУ и версия Gold с 4 МБ ОЗУ и отдельным выходом S/PDIF .

Пятое поколение Sound Blaster, PCI-карты, многоканальные и F/X

Карты на базе Ensoniq AudioPCI

Ensoniq АудиоPCI

В 1998 году Creative приобрела Ensoniq Corporation , производителя AudioPCI, популярной в то время карты среди OEM-производителей . Это было полнофункциональное решение с волновой таблицей MIDI ( синтезатор на основе сэмплов ), 4-х динамиковым объемным звуком DirectSound3D , эмуляцией A3D и поддержкой устаревших DOS через резидентную программу terminate-and-stay . Она была дешевой из-за отсутствия аппаратного ускорения. Она полнодуплексная, но, по крайней мере, в MS Windows не может воспроизводить несколько источников одновременно.

Creative выпустила много карт с использованием оригинального чипа AudioPCI, Ensoniq ES1370 , и несколько плат с использованием переработанных версий этого чипа ( ES1371 и ES1373 ), а также некоторые с чипами AudioPCI с маркировкой Creative. Платы с технологией AudioPCI обычно легко идентифицируются по дизайну платы и размеру чипа, поскольку все они выглядят довольно похожими. К таким платам относятся Sound Blaster PCI64 (апрель 1998 г.), PCI128 (июль 1998 г.), Creative Ensoniq AudioPCI , Vibra PCI и Sound Blaster 16 PCI .

Чип ES137x содержит три стерео преобразователя частоты дискретизации, несколько буферов и интерфейс PCI busmaster. Аналоговое взаимодействие осуществляется чипом кодека, который работает на фиксированной частоте дискретизации 44 (Ensoniq Audio PCI) или 48 кГц (версии Creative). (Звуковые карты ISA не передискретизировали, а переключались между различными временными базами.) ES137x не поддерживают SoundFonts , но имеют бесфильтровый MIDI-движок с наборами волновых таблиц ( таблиц сэмплов ) размером 2, 4 и 8  МБ.

Sound Blaster в прямом эфире!

Sound Blaster Live! (CT4830)

Когда в августе 1998 года был представлен Sound Blaster Live!, использование программируемого цифрового сигнального процессора в компьютерном звуке не было беспрецедентным, поскольку IBM уже сделала это с помощью дешевых звуковых и модемных карт Mwave , а Turtle Beach — со своими профессиональными звуковыми картами Hurricane.

Live! был построен на основе нового чипа Creative EMU10K1, который содержал 2,44 миллиона транзисторов и, как было заявлено, обрабатывал блестящие 1000 MIPS . EMU10K1 (и его последователи) не использовали встроенное ОЗУ/ПЗУ для хранения инструментальных сэмплов, вместо этого он использовал интерфейс PCI busmaster для доступа к данным сэмплов, хранящимся в системной памяти хост-компьютера. АЦП и ЦАП, а также аналоговое микширование выполняются чипом AC'97, работающим с частотой дискретизации 48 кГц. Все члены семейства SB Live! имеют как минимум четырехканальные аналоговые аудиовыходы и 15-контактный MIDI/джойстиковый мультипорт.

Для игровых названий EAX 1.0 (и позже 2.0) ( расширения окружающего звука , которые недолго конкурировали с ныне несуществующим A3D 2.0 ) добавляли аппаратно-ускоренные акустические эффекты. EMU10K1 предоставлял высококачественный 64-голосный синтезатор на основе сэмплов (продаваемый как «Wavetable») с самодельными или сторонними настраиваемыми патчами или «Soundfonts», а также возможность передискретизировать аудиовыход в качестве входного и применять ряд эффектов DSP в реальном времени к любому набору аудиоподканалов, присутствующих в устройстве.

Первой моделью и флагманом семейства SB/Live была SB Live! Gold . Обладая золотыми дорожками на всех основных аналоговых дорожках и внешних разъемах, подложкой печатной платы с подавлением электромагнитных помех и лаком , Gold поставлялась в стандартной комплектации с дочерней платой, которая реализовала отдельный 4-канальный альтернативный цифровой выход mini-DIN для внутренних наборов динамиков ЦАП под брендом Creative , цифровой аудиовход и выход S/P-DIF с отдельными программными сопоставлениями и полностью декодированный интерфейс MIDI с отдельными входами и выходами (вместе с преобразователем mini-DIN). Gold выделялась многими функциями, направленными на сочинение музыки; простота использования ( plug-and-play для музыкантов), петлевая запись в реальном времени MIDI-синтезатора (с полной свободой Soundfonts и эффектов окружающей среды, таких как реверберация и т. д.), а также встроенное программное обеспечение MIDI.

Основной моделью была Sound Blaster Live! Как и Gold, Live имела аналоговый выход на несколько динамиков (до четырех каналов) и идентичные возможности генерации музыки/звука (без встроенного программного обеспечения MIDI и интерфейсного оборудования).

Более поздние версии Live!, обычно называемые Live! 5.1 , предлагали поддержку 5.1-канального звука, которая добавляла центральный динамик и выход сабвуфера LFE , что было особенно полезно для просмотра фильмов. Live! 5.1 также мог использовать один из 3,5-мм разъемов в качестве выхода SPDIF, что позволяло подключать внешний декодер.

Creative также выпустила версию Sound Blaster Live! Player 1024 , которая идентична обычной Sound Blaster Live!, но с добавлением некоторого дополнительного программного обеспечения.

Звуковая карта PCI 512

Sound Blaster PCI 512 (CT4790) — это звуковая карта на базе EMU10K1, разработанная для заполнения более дешевого сегмента, чем Live! Value. Она способна на большинство функций Live! Value, за исключением ограниченной полифонии MIDI 512 голосами (программное ограничение), отсутствия цифрового ввода-вывода , удаления заголовков расширения и поддержки только стерео или квадрофонического выхода. Схема платы несколько проще, чем у серии Live!. [20] [21]

Звуковая карта Audigy

Проигрыватель Sound Blaster Audigy

Sound Blaster Audigy (август 2001 г.) оснащался процессором Audigy (EMU10K2), улучшенной версией процессора EMU10K1, который поставлялся с Sound Blaster Live!. Audigy мог обрабатывать до четырех сред EAX одновременно благодаря своему обновленному встроенному DSP и собственной поддержке EAX 3.0 ADVANCED HD , а также поддерживал до 5.1-канальный выход.

Audigy рекламировалась как 24-битная звуковая карта, что было спорно. Аудиотранспорт EMU10K2 (движок DMA) был зафиксирован на 16-битной точности выборки при 48 кГц (как EMU10K1 в оригинальном Live!), и весь звук должен был быть повторно сэмплирован до 48 кГц, чтобы быть принятым DSP (для записи или рендеринга на выход).

Sound Blaster Audigy 2 (сентябрь 2002 г.) оснащен обновленным процессором EMU10K2, иногда называемым EMU10K2.5, с улучшенным движком DMA, способным работать с точностью 24 бита. Для стереовоспроизведения/записи поддерживалась частота до 192 кГц, в то время как 6.1 ограничивалась 96 кГц. Кроме того, Audigy 2 поддерживала до 6.1 (позже 7.1 ) динамиков и имела улучшенное отношение сигнал/шум (SNR) по сравнению с Audigy (106 против 100 децибел ( A )). Она также имела встроенное декодирование Dolby Digital EX 6.1 и 7.1 для улучшенного воспроизведения DVD. Линейка Audigy 2 была первой звуковой картой, получившей сертификацию THX .

Sound Blaster Audigy 2 ZS (сентябрь 2003 г.) по сути является Audigy 2 с обновленным ЦАП и операционными усилителями . Audigy 2 ZS использует ЦАП Cirrus Logic CS4382 вместе с операционными усилителями и может выдавать выходной сигнал/шум 108 дБ. Было сделано несколько небольших изменений в печатной плате и добавлена ​​поддержка звука 7.1 .

Sound Blaster Audigy 4 Pro (ноябрь 2004 г.) [22] представлял собой Audigy 2 ZS с обновленными ЦАП и АЦП , новым ЦАП был Cirrus Logic CS4398, повышающий выходной SNR до 113 дБ. За исключением коммутационного блока , он не имеет никаких отличительных отличий от Audigy 2 ZS. DSP идентичен Audigy 2 ZS, но Creative наклеила на чип наклейку «Audigy 4», чтобы он выглядел как новый чип. Audigy 4 Pro не следует путать с Audigy 4 (Value), которая содержит ЦАП более низкого качества и не имеет позолоченных разъемов. Audigy 4 (Value) больше соответствует серии Audigy 2 Value. Audigy 4 имел более короткий срок службы, чем его предшественники, из-за короткого окна между ним и следующим поколением Sound Blaster X-Fi.

Sound Blaster Audigy Rx (сентябрь 2013 г.) похожа на Audigy 4 , но имеет специальный усилитель для наушников сопротивлением 600 Ом и интерфейс PCIe 1x. [23]

Sound Blaster Audigy Fx (сентябрь 2013 г.) также оснащен усилителем на 600 Ом и интерфейсом PCIe, но не имеет EMU10K DSP. [24]

Звуковая карта Sound Blaster X-Fi

Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro

X -Fi (от «Extreme Fidelity») был выпущен в августе 2005 года и по состоянию на 2012 год выпускался в конфигурациях XtremeGamer , Titanium , Titanium Fatal1ty Professional , Titanium Fatal1ty Champion и Elite Pro . Аудиочип EMU20K 1 (или EMU20K2 для моделей серии Titanium) 130 нм работает на частоте 400 МГц и имеет 51 миллион транзисторов . Вычислительная мощность этого процессора, т. е. его производительность, оценивается в 10 000 MIPS, что примерно в 24 раза выше, чем предполагаемая производительность его предшественника, процессора Audigy. Начиная с моделей Titanium 2008 года, новые карты X-Fi перешли с разъемов PCI на PCI Express x1. Благодаря «Active Modal Architecture» (AMA) X-Fi пользователь может выбрать один из трех режимов оптимизации: Gaming, Entertainment и Creation; каждая из которых позволяет комбинировать функции чипсета. X-Fi использует EAX 5.0, который поддерживает до 128 3D-позиционированных голосов с применением до четырех эффектов к каждому. Этот выпуск также включал 24-битный кристаллизатор, который предназначен для произношения ударных элементов, делая акцент на низких и высоких тонах звука. X-Fi на момент своего выпуска предлагал некоторые из самых мощных доступных возможностей микширования, что делало его мощной картой начального уровня для домашних музыкантов. Другим большим улучшением X-Fi по сравнению с предыдущими конструкциями Audigy стал полный пересмотр движка передискретизации на карте. Предыдущие карты Audigy имели свои DSP, заблокированные на 48/16, что означало, что любой контент, который не соответствовал, передискретизировался на карте аппаратно; что было сделано плохо и приводило к большому количеству интермодуляционных искажений. Многие хардкорные пользователи обходили это с помощью передискретизации своего контента с помощью высококачественных программных декодеров, обычно в виде плагина в их медиаплеере. Creative полностью переписали метод повторной выборки, используемый в X-Fi, и выделили более половины мощности DSP на этот процесс, что привело к очень чистой повторной выборке. [ необходима цитата ]

Sound Blaster шестого поколенияЗвуковое ядро3Dкарты

Звуковая карта Recon3D

Звуковая карта Recon3D

Серия Recon3D была анонсирована в сентябре 2011 года и включает Recon3D PCIe , Recon3D Fatal1ty Professional и Recon3D Fatal1ty Champion . Карты используют новый интегрированный чип Sound Core3D , который включает в себя Quartet DSP из серии X-Fi, а также интегрированный ЦАП, АЦП и интерфейс ввода-вывода в 56-контактном корпусе. [25] Recon3D Professional Audio только для Азии по сути является Recon3D PCIe с некоторыми дополнительными аксессуарами, такими как кабели. [26]

Звуковые карты серии Recon3D не поддерживают ASIO . [27]

Recon3D поставляется с программным обеспечением SBX Pro Studio. SBX Pro Studio позволяет пользователям регулировать объем виртуального Surround, Crystallizer, Bass, Smart Volume и Dialog Plus для своих звуковых карт Recon3D. [28] Recon3D также имеет функцию Crystal Voice, которая уменьшает улавливание фоновых шумов, таких как фен или пылесос, при использовании микрофона с направленным лучом. [29]

Обзоры в целом положительные, но цены и небольшие различия в моделях вызывают вопросы. Особенно недорогие и средние модели Recon3D PCIe и Recon3D Fatal1ty Professional имеют только косметические различия, но значительную разницу в цене: Fatal1ty Professional добавляет микрофон с формированием луча, несколько красных светодиодов и металлический кожух над платой, но не имеет реальных аппаратных улучшений. [30] [31]

Sound Blaster Z-серии

Sound Blaster Z-Series был анонсирован в августе 2012 года и включает в себя карты PCI Express x1, Z , Zx и ZxR , которые используют тот же чип Sound Core3D, что и предыдущая серия Sound Blaster Recon3D. [32] Z-Series улучшила качество звука по сравнению с серией Recon3D, включив в нее больше специализированного аудиооборудования, такого как операционные усилители , ЦАП и АЦП . [33]

Звуковая карта Sound Blaster Z

Sound BlasterX AE-5/Плюс

Sound BlasterX AE-5 была анонсирована в июне 2017 года, это первая дискретная звуковая карта, выпущенная Creative за пять лет с момента появления серии Z. Карта является первой в серии Sound Blaster, использующей 32-битный/384 кГц SABRE 32 Ultra DAC (ES9016K2M), а также специально разработанный дискретный усилитель для наушников (выходная мощность 1 Вт и низкое выходное сопротивление 1 Ом, поэтому он может обеспечить высокий коэффициент затухания практически для любых динамических наушников). Карта имеет дополнительную RGB-подсветку благодаря подключению питания MOLEX и сопутствующей светодиодной полосе RGB. [35] [36] В конце 2017 года была выпущена белая модель звуковой карты под названием Sound BlasterX AE-5 Pure Edition с 4 светодиодными полосами RGB вместо одной у стандартной черной модели. [37]

В 2020 году была выпущена модель AE-5 Plus, которая похожа на предыдущую модель, но звуковая карта поставляется с аппаратным кодированием Dolby Digital Live и DTS. [38] Наряду со стандартной черной моделью выпущена белая версия Pure Edition. [39]

Звуковая карта AE-7

Sound Blaster AE-7 был выпущен в июле 2019 года вместе с Sound Blaster AE-9. [40] Он оснащен ЦАП ESS SABRE 9018, [41] и имеет ACM (модуль управления звуком), который подключается к звуковой карте через два аудиопорта, имеющихся на самой карте. [41] Он не имеет RGB-подсветки, в отличие от AE-5, и ему также не требуется внешнее питание.

Звуковая карта AE-9

Sound Blaster AE-9 был анонсирован в декабре 2018 года и ориентирован на аудиторию аудиофилов. [42] Эта звуковая карта оснащена ЦАП ESS SABRE 9038, [43] и имеет внешний модуль управления звуком, который подключается к звуковой карте с помощью кабеля mini-HDMI, [43] содержащий порт XLR для микрофона и переключаемую шину фантомного питания 48+ В; сама звуковая карта имеет сменные операционные усилители. Звуковая карта с внешним ЦАП потребляет 75 Вт и, таким образом, является первой звуковой картой от Creative, которой требуется вспомогательное питание, используя 6-контактный разъем PCI-E для подачи питания на внешний ЦАП. Карта была официально выпущена 10 июля 2019 года в ознаменование 30-летия с момента появления оригинальной Sound Blaster. [40]

Sound BlasterAxx

Sound BlasterAxx — это серия динамиков с питанием от USB, которые обладают функциями звуковой карты. Динамики также имеют встроенные микрофоны. Серия динамиков работает с Mac OS X, отличной от Microsoft Windows .

Серия Sound BlasterAxx SBX

Серия Sound BlasterAxx SBX была выпущена в 2012 году. [44] В серии есть три модели: Sound BlasterAxx SBX 8, Sound BlasterAxx SBX 10 и Sound BlasterAxx SBX 20. Все три динамика имеют басовый порт, выход для наушников и разъемы Aux-in/Mic-in 3,5 мм сзади. Динамики не содержат перезаряжаемых батарей и требуют источника питания USB.

Динамики работают с программным обеспечением панели управления Sound BlasterAxx для настройки параметров SBX Pro Studio и Crystal Voice. Панель управления Sound BlasterAxx имеет версию Mac OS X, отличную от версии Microsoft Windows.

Sound BlasterAxx SBX 8 — единственный динамик, не имеющий возможности Bluetooth. Sound BlasterAxx SBX 10 и Sound BlasterAxx SBX 20 поддерживают Bluetooth и могут использоваться для ответа на телефонные звонки со смартфонов iOS и Android. Версия Bluetooth для динамиков — Bluetooth 2.1 (Enhanced Data Rate). Поддерживаемые кодеки Bluetooth — SBC и AAC, aptX не поддерживается. Динамики также не поддерживают ASIO и не имеют функции Scout Mode.

Эффекты SBX Pro Studio, такие как SBX Surround, SBX Crystallizer, SBX Bass, SBX Smart Volume и SBX Dialog Plus, можно настраивать с помощью мобильного приложения Sound Blaster Central.

Звуковая карта Axx AXX 200

Звуковая карта Axx Axx 200

В начале 2014 года Creative Labs выпустила портативную Bluetooth-колонку Sound BlasterAxx AXX 200. [45]

Как и колонки серии Sound BlasterAxx SBX, он имеет встроенный звуковой чип SB-Axx1 и работает как с компьютерами Mac OS X , так и с Microsoft Windows . Его размеры составляют 64,0 x 72,3 x 200,6 мм (2,51 x 2,84 x 7,9 дюйма), а вес — 0,5 кг (1,1 фунта).

Sound BlasterAxx AXX 200 имеет встроенный литий-ионный аккумулятор емкостью 5200 мАч, что позволяет использовать его в качестве портативного динамика Bluetooth. [46] Он имеет слот для карт microSD для воспроизведения треков WMA/MP3 с карты microSD. Звонки и голоса можно записывать через микрофон; записи сохраняются на карте microSD. Он также имеет функцию мегафона.

Его версия Bluetooth — Bluetooth 2.1 (Enhanced Date Rate) и поддерживает кодеки Bluetooth SBC , AAC и aptX . Его можно соединить с устройствами Bluetooth через NFC (Near Field Communication) .

Как и серия динамиков Sound BlasterAxx SBX, он не поддерживает ASIO и не имеет функции Scout Mode.

Список USB-аудиоустройств

Звуковая карта X7

Соединители

Внешний разъем

Карты Sound Blaster с 1999 года соответствуют стандарту Microsoft PC 99 по цветовой маркировке внешних разъемов следующим образом:

До линейки AWE в 1994 году карты Creative имели короткие текстовые надписи на задней панели карты, указывающие, какой порт что делает (например, Mic, Spk, Aux In, Aux Out). На более поздних картах текстовые надписи были заменены значками. С последними картами от Creative карты были изменены на использование цифр, поскольку порты являются гибкими разъемами и могут иметь различные функции, назначаемые им во время работы (например, изменены с выхода динамика на вход микрофона), но в комплект розничных единиц входит цветная наклейка, которая помогает потребителям идентифицировать часто используемые функции портов в их режимах по умолчанию.

Внутренний штыревой разъем и перемычка

Внутри корпуса звуковой карты имеется множество аудио/данных штыревых разъемов и перемычек, которые различаются от карты к карте и в зависимости от года производства. [47]

Наиболее распространенный штыревой разъем:

Наиболее распространенная настройка перемычек (особенно перед включением функций plug-and-play ):

Модификация программного обеспечения драйвера (soft mod)

Некоторые драйверы Audigy 2 ZS были софтмодифицированы энтузиастами. Их можно установить на старые карты Creative , включая Sound Blaster Live!, Audigy и Audigy 2. Было заявлено, что они обеспечивают улучшенное качество звука, аппаратное ускорение более высоких версий EAX в играх, 64-канальное микширование для Audigy 1 и общее улучшение производительности карты. Несколько сообщений на форумах в Интернете сообщили о благоприятных результатах с этой техникой, за исключением пользователей Live!, которым драйверы только добавляют возможность использовать более новые программные приложения (т. е. новый апплет микшера). Комментарии на форумах от разработчиков программного мода говорили, что оборудование Live не поддерживает EAX3 или 64-канальное аппаратное микширование звука.

Позже, в 2004 году, Creative выпустила обновленные драйверы сверху донизу для линеек Audigy через Audigy 4, которые в основном поставили эти карты на уровень паритета функций на программном уровне. По состоянию на 2006 год вся линейка Audigy использует тот же пакет драйверов. Декодирование DSP на уровне драйвера на других картах, кроме Audigy 2 ZS и 4, по-прежнему не поддерживается официальными драйверами, но работает с программно-модифицированными драйверами на других картах с аппаратным DSP (например, Audigy 2 6.1).

Когда была выпущена Windows Vista , существовал только один бета-драйвер для серии Creative Audigy, который можно было использовать в этой операционной системе с минимальной функциональностью и частой нестабильностью, о которой сообщали пользователи. Активист Creative Forum по имени Дэниел К. модифицировал драйверы из X-Fi и применил их к сериям Audigy и Live!, восстановив большинство, если не все, функций, которые поставлялись с оригинальным установочным CD XP в Vista. Драйверы X-Fi имеют заметно лучшее качество звука под Vista и больше исправлений ошибок из-за более новой сборки (последняя измененная версия — 2.15.0004EQ April). Ему удалось включить X-Fi Crystallizer для работы на картах серии Audigy в программном обеспечении, однако из-за задействованных патентов он был вынужден удалить все модифицированные драйверы и патч DLL.

Затем Creative выпустила новый официальный драйвер Audigy Vista (2.18.0000 от 28 июля 2008 года) из-за давления общественности и потребителей. Однако некоторая форма соглашения между Creative и Daniel K была достигнута, поскольку он вернулся на форумы Creative, разместив обновленные версии своих модифицированных драйверов. Он выпустил финальную версию своего модифицированного пакета драйверов 12 января 2012 года. [48]

Процессор аудиоэффектов

Совместимость с Linux

Все последние дистрибутивы Linux поддерживают карты Sound Blaster через драйверы ядра. В случае карт ISA без Plug-and-Play /etc/modulesнеобходимо перенастроить файл конфигурации, например, с установленной картой Sound Blaster 16: snd-sb16 isapnp=0.

Карты серии X-Fi имеют базовую поддержку в Linux, но расширенные функции, такие как маршрутизация сигналов, управление реле или внешние консоли ввода-вывода, не поддерживаются.

Поддержка новых карт Sound Blaster (серии Z и AE) была добавлена ​​в ядро ​​в период выпуска версий 4.19–4.20.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab "75 Power Players: Back at the Lab...". Следующее поколение (11). Imagine Media : 73. Ноябрь 1995 г.
  2. ^ https://sg.creative.com/corporate/
  3. ^ https://sg.creative.com/soundblaster/
  4. ^ "Creative Music System / Game Blaster clone". 24 сентября 2017 г.
  5. ^ Шиско, Питер (октябрь 1989 г.). «Дека-дуэт». Вычислите! . п. 10 . Проверено 11 ноября 2013 г.
  6. ^ "Yamaha YM3812 datasheet". Yamaha . Получено 9 декабря 2022 .
  7. ^ [1] [ мертвая ссылка ]
  8. ^ "Фотографии Sound blaster 1.0". queststudios.com . Архивировано из оригинала 14 ноября 2013 г. Получено 3 февраля 2022 г.
  9. ^ "Номер модели CT1310 для Soundblaster 1.0 - миф?". Vintage-computer.com . Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Получено 12 июля 2016 года .
  10. ^ "Creative Worldwide Support". Support.creative.com . Получено 12 июля 2016 г. .
  11. ^ ab English, Дэвид (июнь 1992 г.). "Sound Blaster превращается в Pro". Compute! . стр. 82 . Получено 11 ноября 2013 г. .
  12. ^ Векслер, Майк; Макги, Джо (октябрь 1993 г.). «Обзор звуковых карт CGW». Computer Gaming World . стр. 76–83 . Получено 26 марта 2016 г.
  13. ^ "Bumper Crop". Computer Gaming World (реклама). Декабрь 1993. С. 131. Получено 29 марта 2016 .
  14. ^ Лейнекер, Ричард (декабрь 1989 г.). «Преодолейте звуковой барьер ПК с помощью этой креативной карты». Compute! . стр. 88–90.
  15. ^ Каталог дополнительного оборудования и программного обеспечения Sound Blaster, Creative Labs Inc. (страница 2)
  16. ^ "Архивная копия". Архивировано из оригинала 2013-12-25 . Получено 2013-11-14 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  17. ^ "Sound Blaster" (PDF) . Ibm-pc.org . Получено 2016-07-17 .
  18. ^ "Soundblaster MCV". Ps-2.kev009.com . Получено 12 июля 2016 .
  19. ^ "Creative/Tandy Multimedia Sound Adapter, 849-3030". Vintage-computer.com . Получено 12 июля 2016 г. .
  20. ^ "Звуковая карта Creative Labs Sound Blaster PCI 512". Amazon.com . Получено 12 июля 2016 г. .
  21. ^ [2] [ мертвая ссылка ]
  22. ^ "Creative Sound Blaster Audigy 4 Pro". Reviews.cnet.com . Получено 12 июля 2016 г. .
  23. ^ "Sound Blaster Audigy RX | Интернет-магазин Creative Labs". Архивировано из оригинала 28-09-2013 . Получено 23-09-2013 .
  24. ^ "Sound Blaster Audigy Fx | Интернет-магазин Creative Labs". Архивировано из оригинала 29-09-2013 . Получено 23-09-2013 .
  25. ^ "Creative представляет Sound Blaster Recon3d — новую аудиоплатформу на базе Sound Core3d — первого в мире четырехъядерного аудио- и голосового процессора" (пресс-релиз). Creative Technology Ltd. 2011-09-01. Архивировано из оригинала 2013-02-04 . Получено 2013-05-10 .
  26. ^ "Sound Blaster Recon3D Professional Audio Sound Card". Asia.creative.com. 2012-09-16 . Получено 2013-02-13 .
  27. ^ "Creative Worldwide Support". Support.creative.com . Получено 12 июля 2016 г. .
  28. ^ "Creative обновляет Sound Blaster Recon3D с помощью SBX Pro Studio". Techpowerup.com . Получено 12 июля 2016 г. .
  29. ^ "Audio Made Clever :: Что такое CrystalVoice?". Creative.com . Получено 12 июля 2016 г.
  30. ^ "Обзор Creative Labs Sound Blaster Recon3D PCIe Fatal1ty Professional". Обзоры экспертов . Получено 13 февраля 2013 г.
  31. ^ "Обзор звуковой карты Creative Sound Blaster Recon3D Fatal1ty Professional PCI-Express". Compreviews.about.com. 2012-02-01 . Получено 2013-02-13 .
  32. ^ ab "CREATIVE ПРЕДСТАВЛЯЕТ SOUND BLASTER Z-SERIES - НОВУЮ ЛИНЕЙКУ СВЕРХВЫСОКОПРОИЗВОДИТЕЛЬНЫХ ЗВУКОВЫХ КАРТ, РАЗРАБОТАННЫХ ДЛЯ БУДУЩИХ ИГР И РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ АУДИОСИСТЕМ" (пресс-релиз). Creative Technology Ltd. 2011-08-15. Архивировано из оригинала 2013-05-10 . Получено 2013-05-10 .
  33. ^ "Обзор звуковой карты Creative Sound Blaster ZxR PCIe". 2013-04-08 . Получено 2013-05-10 .
  34. ^ "Обзор звуковых карт Creative Sound Blaster Z и Zx". 2015-02-03 . Получено 2019-05-14 .
  35. ^ "Практическое руководство: Sound BlasterX AE-5 от Creative Labs улучшает качество звука для геймеров". PC World . 2017-06-12 . Получено 2017-11-03 .
  36. ^ "Creative Sound BlasterX AE-5".
  37. ^ "Creative Sound BlasterX AE-5 Pure Edition".
  38. ^ "Creative Sound BlasterX AE-5 Plus".
  39. ^ "Creative Sound BlasterX AE-5 Plus Pure Edition".
  40. ^ ab "Creative отмечает 30-летие Sound Blaster, выпустив звуковые карты AE-9 и AE-7 PCIe для аудиофилов и геймеров". 9 июля 2019 г.
  41. ^ ab "Sound Blaster AE-7". Creative Store - Соединенные Штаты . Получено 27.07.2019 .
  42. ^ Солка, Богдан. "Creative Labs представляет новую звуковую карту Sound BlasterX AE-9 для аудиофилов". Notebookcheck . Получено 01.02.2019 .
  43. ^ ab "Sound Blaster AE-9". Creative Store - Соединенные Штаты . Получено 27.07.2019 .
  44. ^ "Связи с прессой". Creative.com . 2012-05-30 . Получено 2016-07-17 .
  45. ^ "Связи с прессой". Creative.com . 2014-01-27 . Получено 2016-07-17 .
  46. ^ "Обзор: Creative Sound Blaster AXX 200". Обзор пользовательского ПК. 2013-12-27 . Получено 2016-07-17 .
  47. ^ "Назначение контактов разъемов и соединителей ввода-вывода на устройствах Sound Blaster". support.creative.com . Получено 10 декабря 2016 г. .
  48. ^ "SB Audigy Series Support Pack 4.0 (01/12/2012) - Финальная версия". Forums.creative.com . Получено 2013-02-13 .
Примечания

Внешние ссылки