Стивен Скотт Ричи (родился 13 февраля 1950 года) [1] — американский дизайнер пинбольных и видеоигр . Его карьера началась в 1970-х годах. Ричи является рекордсменом по количеству продаж среди дизайнеров пинбольных игр в истории. Его называли «Мастером потока» из-за акцента в его дизайне на скорости шара, петлях и дальних плавных бросках. [2] [3] Ричи также был оригинальным голосом Шао Кана в серии файтингов Mortal Kombat , выступая в качестве комментатора Mortal Kombat II (1993), Mortal Kombat 3 (1995) и обновлений к Mortal Kombat 3. Он старший брат другого дизайнера пинбольных игр Марка Ричи .
Стив Ричи родился в Сан-Франциско, Калифорния, и переехал в Пасифику, когда ему было пять лет. Сначала он играл в пинбол в местном боулинге, который посещал во время вечерних игр в боулинг-лиге своих родителей. Ричи рано окончил среднюю школу и присоединился к береговой охране незадолго до своего восемнадцатилетия. Он выучился на техника-электронщика, служил во Вьетнаме , Калифорнии и на Аляске . После ухода из береговой охраны он подрабатывал и играл в группе. [4]
Ричи присоединился к Atari Inc. в 1974 году и был пятидесятым сотрудником [5] и сначала работал на сборочной линии в качестве электромеханического техника. Два года спустя он был повышен до работы в их молодом пинбольном подразделении, где он работал над своей первой игрой, Airborne Avenger . [4] Ричи разработал пинбольный автомат, который в конечном итоге стал пинболом Superman , основанным на комиксе о Супермене ; однако на последних этапах производства стола Ричи ушел, чтобы присоединиться к Williams Electronics , крупной пинбольной компании.
В 1978 году Ричи переехал в Чикаго, штат Иллинойс, где располагалась штаб-квартира Williams. Его первая игра для компании, Flash (выпущенная в 1979 году), была отмечена своим революционным дизайном в виде восьмерки и первой игрой в пинбол с яркими лампами-вспышками и нарастающим фоновым звуком, интенсивность которого увеличивается по мере увеличения продолжительности игры. Она стала его самой продаваемой игрой в пинбол, было продано более 19 000 экземпляров. [6] В 1980 году он разработал Firepower (первый электронный пинбол с функцией мультишара и смены полос), а восемь месяцев спустя он разработал Black Knight , который был отмечен первым двухуровневым игровым полем и запатентованной функцией «Magna-Save» (в которой магниты помогают предотвратить утечку с аутлейна). [3]
После Hyperball 1981 года Ричи сделал перерыв в разработке игр для пинбола, чтобы разработать видеоигры в своей новой компании King Video Design. Devastator была первой видеоигрой на микропроцессоре 68000 , и это была захватывающая 3D-игра в жанре леталки-стрелялки с замечательной графикой. Ричи был пионером в области автоматического преобразования цветных изображений, записанных на видео, в объекты в системе видеоигр. После этого он вернулся к пинболу с игрой High Speed 1986 года , основанной на реальной истории о том, как за ним гналась полиция на его Porsche 928. Ричи рассказал, как он ехал со скоростью 146 миль в час по шоссе I-5 в Калифорнии, прежде чем его остановили девять полицейских машин в Лоди, Калифорния. В игре впервые прозвучала музыка в автомате для пинбола, и Ричи размышлял о производстве, упоминая, что у него был «звукорежиссер», которому потребовался год, чтобы перевести музыку, но в конечном итоге она не удовлетворила его вкусу, и описывая получившийся саундтрек как «музыку героя». [7] Стоимость High Speed была выше, чем у других игр, и некоторые конкурирующие дизайнеры Williams прозвали ее «High Cost». Рост стоимости был минимальным, и игра была продана тиражом 17 080 единиц. Это был главный тайтл, который оживил весь рынок пинбола. После этого он выпустил F-14 Tomcat в 1987 году, а в 1989 году он выпустил продолжение Black Knight 1980-х годов , Black Knight 2000 , который был признан за, возможно, один из лучших музыкальных саундтреков когда-либо для игры в пинбол (сочиненный им самим, Брайаном Л. Шмидтом и Дэном Форденом ). Это была также одна из первых игр, в которой был «режим мастера», называемый «The King's Ransom».
Следующей была Rollergames (основанная на одноименном телешоу, которое было отменено задолго до производства игры), это была игра с громким и шумным саундтреком и первая твердотельная игра, в которой использовалась массовая реклама. Ричи разработал Terminator 2: Judgment Day , в которой присутствовал голос и образ Арнольда Шварценеггера . T2 была первой игрой Williams, в которой использовался матричный дисплей (хотя Gilligan's Island от Bally вышла на рынок раньше, потому что у T2 был более длительный график производства, и руководство Williams считало, что другим играм он нужен в первую очередь.) После T2 он разработал The Getaway: High Speed II в 1992 году, продолжение High Speed 1986 года. В 1993 году Ричи выпустил широкоформатную игру Star Trek: The Next Generation , которую многие поклонники пинбола считают лучшей игрой Ричи. Для игры Ричи привлек весь состав TNG , включая Патрика Стюарта , Майкла Дорна и Джонатана Фрейкса , чтобы они снова сыграли свои роли. Игра была продана тиражом 11 728 единиц. Это был последний пинбольный автомат, который продавался в 5-значном количестве. После того, как он закончил работу над No Fear: Dangerous Sports в 1995 году , Ричи покинул Williams, чувствуя, что он мог бы лучше служить Williams/Bally/Midway, выпуская видеоигры на недавно приобретенной Atari Games . 1996 год стал началом упадка пинбола с постепенным снижением продаж, что в конечном итоге привело к исчезновению всех производителей пинбола, кроме Stern Pinball .
Стив Ричи вернулся в Atari Games в 1996 году в качестве старшего штатного продюсера. Там он спроектировал и выпустил гоночную игру California Speed , которая была продана тиражом 7856 копий на общую сумму около 40 миллионов долларов, с бюджетом в 2 миллиона долларов, с командой из 16 видеопрограммистов и художников. Ричи также известен как страстный поклонник компьютерных игр, мотокросса, а также как преданный гонщик на мотоциклах по бездорожью и по улицам. Он также был в команде дизайнеров Williams' Defender .
Он был актёром озвучивания для многих своих собственных игр, а также видеоигр Williams и Midway . Он наиболее известен тем, что озвучивал Шао Кана в серии Mortal Kombat ( MKII , MK3 , UMK3 , MKT , MK:SM ), а также придумал название Mortal Kombat , которое до его предложения называлось просто «Combat». [8] Ричи также озвучивал Чёрного рыцаря в Black Knight и Black Knight 2000 , Черепа в No Fear , комментатора в High Impact Football от Midway , монотонный голос Огневой мощи и другие небольшие роли во многих играх Williams, Midway и Stern.
После разработки и продажи нескольких игр на выкуп, он основал Steve Ritchie Productions (SRP) в 2002 году и вернулся к дизайну пинбола, заключив контракт с Stern Pinball на распространение своих игр. Для своей первой игры для Stern, Terminator 3: Rise of the Machines , он снова привлек Арнольда Шварценеггера, чтобы тот предоставил свой голос и образ для игры, а также заново собрал ту же команду, которая работала с ним над пинболом T2 , включая программиста Дуайта Салливана и композитора музыки Криса Граннера . После T3 Ричи выпустил Elvis , который был выпущен как раз к 50-летию первой записи песни Элвиса Пресли . Третьей игрой Ричи для Stern стала World Poker Tour . World Poker Tour была первой игрой, в которой использовалось новое оборудование Stern, SAM, которое является преемником их старой платформы Whitestar. Недавно он рассказал в интервью, что Гэри Стерн заставил его разработать игру. [9]
В 2009 году, после завершения 24 , пинбольного автомата, основанного на одноимённом телесериале , Ричи был уволен из Stern вместе с большинством других дизайнеров пинбола компании. [6] В пресс-релизе Stern от марта 2011 года сообщалось, что Стив вернулся в Stern, чтобы разработать следующее поколение пинбольных автоматов. [3] Его первой игрой, выпущенной после возвращения в Stern, была AC/DC . [10] В период с 2011 по 2021 год Ричи разработал Led Zeppelin, Black Knight Sword of Rage, Game of Thrones и Star Trek. [6] [11]
В августе 2021 года Ричи покинул Stern Pinball и присоединился к Jersey Jack Pinball. [12]
Он был третьим дизайнером пинбола в штате, наряду с Пэтом Лоулором и Эриком Менье. [6] В апреле 2022 года в интервью PinCast журналу Pinball Magazine и Pinball News Ричи сказал, что он активно работает над игрой для Jersey Jack и что она, скорее всего, будет выпущена во второй половине 2022 года. [13]
В 2023 году Jersey Jack объявила о выпуске своего пинбольного автомата Elton John, первой разработки Ричи для компании. [14]
В 2017 году у Ричи диагностировали болезнь Меньера , и с годами его слух постепенно ухудшался. [4] [15]