Batman: Arkham City — приключенческая игра 2011 года, разработанная Rocksteady Studios и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment . Основанная насупергерое DC Comics Бэтмене , она является продолжением видеоигры 2009 года Batman: Arkham Asylum и второй частью серии Batman: Arkham . Написанная ветераном-писателем о Бэтмене Полом Дини с Полом Крокером и Сефтоном Хиллом , Arkham City была вдохновлена давней мифологией комиксов . В основной сюжетной линии игры Брюс Уэйн заключен в Аркхем-Сити, супертюрьме, охватывающей разрушающиеся городские трущобы Готэм-сити . Он надевает свое альтер эго, Бэтмена, и отправляется на миссию, чтобы раскрыть тайну зловещей схемы, организованной начальником учреждения, Хьюго Стрэнджем .
Игра представлена с точки зрения третьего лица с основным акцентом на боевых и скрытных способностях Бэтмена, навыках детектива и гаджетах, которые можно использовать как в бою, так и в исследовании. Бэтмен может свободно перемещаться по тюрьме Аркхэм-сити, взаимодействуя с персонажами и выполняя миссии, а также открывая новые области, продвигаясь по основному сюжету или получая новое снаряжение. Игрок может выполнять побочные миссии вне основного сюжета, чтобы разблокировать дополнительный контент и коллекционные предметы. Союзница Бэтмена Женщина-кошка — еще один играбельный персонаж, у которой есть своя собственная сюжетная кампания, которая идет параллельно основному сюжету игры.
Rocksteady задумали идею сиквела во время разработки Arkham Asylum , начав серьезную разработку истории Arkham City в феврале 2009 года. Макет Arkham City имеет виртуальный след в пять раз больше, чем Arkham Asylum , и дизайн города был изменен, чтобы приспособить способность Бэтмена пикировать и скользить. Более года и 10 миллионов долларов были потрачены на маркетинговую кампанию игры, а ее выпуск сопровождался двумя музыкальными альбомами: один содержал саундтрек игры, а другой включал 11 оригинальных песен, вдохновленных игрой от различных популярных исполнителей.
Arkham City был выпущен по всему миру для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 в октябре 2011 года, а месяц спустя последовала версия для Microsoft Windows . Игра получила признание критиков, особенно за повествование, персонажей, дизайн мира, саундтрек, а также боевые и навигационные способности Бэтмена. Она была разделена с The Elder Scrolls V: Skyrim за самую высокую оценку видеоигры 2011 года по версии агрегатора обзоров Metacritic и получила несколько наград от СМИ, включая «Игру года», «Лучшую игру в жанре экшн», «Лучшую игру в жанре экшн-приключения», «Лучшую игру в жанре приключенческого жанра» и «Лучший оригинальный саундтрек». Как и ее предшественница, она считается одной из величайших видеоигр, когда-либо созданных . Игра была продана тиражом более 12,5 миллионов копий и принесла более 600 миллионов долларов дохода.
В декабре вышла спин-офф мобильная игра Batman : Arkham City Lockdown . Arkham City получила « Игру года » в мае 2012 года. Версии игры для Wii U и OS X были выпущены в ноябре и декабре 2012 года соответственно; а ремастеринг-версия для PlayStation 4 и Xbox One — в октябре 2016 года. Версия для Nintendo Switch была выпущена в 2023 году.
Приквел к серии, Batman: Arkham Origins , был выпущен в октябре 2013 года, а сюжетное продолжение, Batman: Arkham Knight , было выпущено в июне 2015 года.
Batman: Arkham City — это игра в жанре экшен-приключения с открытым миром [12] , которая включает в себя тактику из стелс-игр . [13] Она представлена от третьего лица, показывая игрового персонажа на экране и позволяя камере свободно вращаться вокруг него. [14] [15] Действие игры происходит в Arkham City, который открыт для игрока с самого начала игры, позволяя ему свободно перемещаться в любом месте в пределах его границ. [12] Игрок может бесшумно перемещаться на протяжении всей игры, используя комбинацию гаджетов и скрытных приемов, чтобы подкрадываться к врагам и выводить их из строя. Бэтмен может использовать свой плащ, чтобы скользить по городу, ныряя вниз и взлетая вверх, чтобы продлить свой полет, и он может использовать втягивающуюся веревку крюка- кошки, чтобы прикрепиться к недоступным выступам. [16] В роли Бэтмена игрок может использовать «Детективное зрение» — визуальный режим, который выделяет на экране элементы, представляющие интерес, такие как статус персонажа, предметы коллекционирования и улики; этот режим также используется для проведения криминалистической деятельности, например, отслеживания источника выстрела из снайперской винтовки. [17] [18] Игрок имеет доступ к игровой базе данных преступников, которая включает в себя криминалистические головоломки, а также сеть для взлома частот связи. [16]
Используя улучшенную версию боевой системы «Freeflow» из Arkham Asylum , игрок теперь может отражать несколько ударов одновременно, ловить брошенные снаряды, атаковать с воздуха и наносить ряд последовательных ударов. Многие гаджеты Бэтмена теперь можно использовать в бою. [16] Враги вооружены различными уровнями брони и оружия; атаки базовым оружием, таким как бейсбольные биты и свинцовые трубы, наносят незначительный урон и могут быть парированы, в то время как огнестрельное оружие наносит значительный урон. Некоторых врагов необходимо разоружить определенными способами, прежде чем их можно будет нейтрализовать в бою: врагов с электрошоковыми дубинками можно атаковать только сзади; врагов со щитами требуется обезоружить с воздуха; а врагов, носящих бронежилеты, необходимо оглушить быстрыми последовательными ударами, прежде чем им можно будет нанести вред. [19] [20] Более крупных врагов необходимо оглушать с помощью оглушения и комбо-атак, и ими можно манипулировать, чтобы уничтожить их союзников. [21] Споры между бандами, объединившимися с соперничающими злодеями, часто вызывают войны за территорию, которые усложняют перемещение игрока по Аркхэм-сити. [16] Бой, среди прочих действий, вознаграждает игрока очками опыта , которые позволяют игроку периодически повышать уровень Бэтмена и приобретать улучшения для его костюма Бэтмена , гаджетов, боевых и скрытных навыков. Каждая категория содержит около 15 различных улучшений. Например, улучшенный крюк-кошка может использоваться для дистанционного обезоруживания врагов, в то время как боевое улучшение упрощает активацию специальных атак. [22] [23]
Некоторые гаджеты, полученные в Batman: Arkham Asylum , присутствуют в начале Arkham City , в то время как другие становятся доступными во время игры. [24] Большинство из них имеют улучшенные или новые возможности; например, Криптографический секвенсор, используемый для взлома консолей безопасности, также может контролировать коротковолновые радиоканалы, [13] а пусковая установка теперь может быть развернута как канат или изменять направление во время полета. [25] Другие предметы, возвращающиеся из первой игры, включают в себя: дистанционно управляемый бэтаранг ; Взрывчатый гель, который теперь можно взорвать, чтобы сбить врагов в бою; [21] и пистолет-кошка, который теперь можно использовать во время планирования для облегчения транспортировки. [21] [26] Новые предметы в арсенале Бэтмена включают: дымовые шашки , которые дезориентируют противников и помогают в тактике скрытности; пистолет с дистанционным электрическим зарядом (REC), который может оглушать врагов и временно приводить в действие двигатели; [21] Гранаты Freeze Blast, которые покрывают цели льдом и могут быть брошены в воду для создания импровизированных платформ; [24] и Disruptor, который может дистанционно отключать пушки и взрывные мины. [21]
Игра имеет приблизительно 40 часов игрового процесса, с основной кампанией продолжительностью 25 часов и побочными миссиями продолжительностью 15 часов. Побочные миссии, которые можно попытаться выполнить в любое время, [27] представляют собой известных персонажей из вселенной Бэтмена. [28] Один из таких персонажей, Загадочник , предоставляет 440 дополнительных «испытаний Загадочника» [29] для решения. Большинство этих испытаний состоят из сбора трофеев, спрятанных в городе, с помощью гаджетов для отключения ловушек и барьеров. [28] [30] Игрок может отметить трофеи Загадочника на игровой карте после их нахождения, если у него изначально нет необходимого оборудования для завершения головоломки. [25] [28] [29] Игрок также может раскрыть местонахождение трофеев Загадочника на карте, идентифицируя приспешников Загадочника с помощью «Детективного зрения» и допрашивая их, что требует от игрока приберечь приспешников напоследок, вступая в бой с волной врагов. [28] [30] Также есть экологические задачи, которые требуют от игрока разгадывать загадки, находя определенный предмет или место (которые вознаграждаются историями, связанными с ответом), и находить вопросительные знаки, нарисованные по всему городу, некоторые из которых можно увидеть целиком только с определенных точек обзора. [22] После завершения определенного количества задач Бэтмен должен спасти гражданского заложника, удерживаемого в одной из смертельных ловушек Загадочника. [25] [31]
После завершения сюжетного режима на «нормальном» или «сложном» уровне сложности разблокируется режим « Новая игра плюс », позволяющий игроку переиграть игру со всеми гаджетами, опытом и способностями, которые он получил; враги стали сильнее, а экранный значок, предупреждающий игроков о неизбежных атаках, отключен. [32] Arkham City представляет собой серию карт испытаний, отдельных от сюжетного режима игры. Карты сосредоточены на достижении определенных целей, таких как устранение последовательных волн врагов в бою, подавление патрулирующих врагов с использованием скрытности или максимально эффективное путешествие в определенное место. Методы и разнообразие способностей, используемые для достижения этих целей, приносят общий балл производительности, который ранжируется онлайн против других игроков. [33] [34]
Женщина-кошка — ещё один играбельный персонаж, доступный через кампанию Женщины-кошки , которая изначально была загружаемым контентом (DLC) на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, но позже была включена в версию для Windows и «Game of the Year Edition». [35] [36] [37] Кампания Женщины-кошки включает в себя её собственную сюжетную линию, сосредоточенную на ограблениях, которая пересекается с основной историей в определённых моментах игры. Её бои подчеркивают ловкость и позволяют использовать уникальное оружие, такое как когтистые перчатки , боласы и её знаковый кнут. [38] [39] [40] Часть испытаний Загадочника специфичны для Женщины-кошки и могут быть выполнены только ею. [38] Союзники Бэтмена Робин ( Тим Дрейк ) [41] и Найтвинг ( Дик Грейсон ) также доступны через дополнительный DLC и обладают собственными боевыми способностями и гаджетами. [42] [43] Оба персонажа доступны на картах испытаний; у Робина есть своё собственное основное сюжетное повествование. [42] [44]
Версии Arkham City для PlayStation 3 и Xbox 360 включают стереоскопический 3D (S3D) режим для 3D HDTV и для 2D HDTV через очки Inficolor 3D , в то время как версия для ПК поддерживает Nvidia 3D Vision на совместимых мониторах. [45] Он использует TriOviz for Games Technology, которая интегрирована с Unreal Engine 3. [ 45] [46] Версия для Wii U использует сенсорный экран контроллера Wii U, чтобы позволить игроку управлять снаряжением и улучшениями Бэтмена, выборочно взрывать взрывоопасные гелевые установки и просматривать карту города. Версия для Wii U добавляет режим Sonar, который выделяет интересные места поблизости, и режим Battle Armored Tech (режим BAT), который позволяет Бэтмену накапливать энергию во время боя и, при активации, наносить увеличенный урон. [9]
Arkham City представляет большой ансамбль персонажей из истории комиксов о Бэтмене . Возвращающиеся персонажи из Arkham Asylum включают Бэтмена ( Кевин Конрой ), [48] Джокера ( Марк Хэмилл ) — что, по словам Хэмилла, было его последним озвучиванием персонажа; [49] (впоследствии он повторил роль в преемнике Arkham City Batman : Arkham Knight ) [50] — Надзирателя, ставшего мэром Куинси Шарпа ( Том Кейн ), комиссара полиции Джеймса Гордона ( Дэвид Кэй ), [51] и репортера Джека Райдера ( Джеймс Хоран ). [52] Возвращающиеся злодеи включают Загадочника ( Уолли Уингерт ), [53] Виктора Зсаса ( Дэнни Джейкобс ), [42] [52] Бэйна ( Фред Татаскиоре ), [54] [55] и Ядовитого Плюща ( Тасия Валенца ). [55] [56] Также возвращается подруга Джокера Харли Квинн , озвученная Тарой Стронг , которая заменяет Арлин Соркин . [52] Вспомогательный состав Бэтмена представляет Женщину-кошку ( Грей ДеЛайл ), [57] Робина ( Трой Бейкер ), [41] [58] и дворецкого Бэтмена Альфреда Пенниворта ( Мартин Джарвис ), [51] который обеспечивает радиоподдержку вместе с вернувшимся Оракулом ( Кимберли Брукс ). [51] Найтвинг появляется как играбельный персонаж за пределами основной истории через карты испытаний. [59]
Другие персонажи, дебютировавшие в сериале, включают манипулятивного надзирателя Аркхем-сити Хьюго Стрэнджа ( Кори Бертон ), [60] Двуликого (также озвученного Бейкером) [58] и Пингвина ( Нолан Норт ). [61] Стана Катич озвучивает Талию аль Гул , [62] а Морис Ламарш озвучивает и Мистера Фриза [63] и Календарного человека . [51] Другие персонажи включают зомби Соломона Гранди (также озвученного Татаскиоре), оборотня Глиноликого ( Рик Д. Вассерман ), лидера Лиги Убийц Ра'с аль Гула ( Ди Брэдли Бейкер ), [51] контролирующего разум Безумного Шляпника ( Питер Макникол ), [51] [64] и убийцу Дэдшота (Крис Кокс), который проник в Аркхем-Сити, чтобы убить нескольких высокопоставленных персонажей. [51] [65] Также появляются злодей Хаш (также озвученный Конроем), [51] таинственный Азраил ( Хари Пэйтон ) [51] и репортер Вики Вейл (также озвученная ДеЛайл) [66] [67] . Черная Маска (также озвученная Норт), [68] Убийца Крок ( Стив Блум ) [55] и жена Фриза, Нора Фрайс , появляются в игре в эпизодических ролях. [69] [70]
События Arkham City происходят через 18 месяцев после Batman: Arkham Asylum . [71] Куинси Шарп, бывший директор убежища, присвоил себе заслугу в остановке вооруженной осады Джокера, используя это отличие, чтобы стать мэром Готэм-сити. Объявив и убежище, и тюрьму Блэкгейт больше не подходящими для содержания заключённых города, администрация Шарпа приказывает закрыть оба учреждения, и он покупает самые печально известные трущобы Готэма и превращает их в огромную тюрьму, известную как Аркхэм-сити. Это учреждение впоследствии передается на попечение психиатра Хьюго Стрэнджа, который тайно манипулирует Шарпом, и контролируется мошеннической частной военной фирмой TYGER Security. [72] Стрэндж позволяет заключенным делать то, что им заблагорассудится, до тех пор, пока они не попытаются сбежать. Осторожный Бэтмен продолжает бдительно следить за новым проектом, опасаясь, что хаотичная ситуация выйдет из-под контроля. [16] Тем временем Джокер умирает от болезни, вызванной его предыдущим употреблением формулы Титана, нестабильного стероидного мутагена, который превращает людей в несокрушимых и диких монстров. [72] [73]
На пресс-конференции, которую Брюс Уэйн провел, чтобы объявить о своей оппозиции Аркхем-сити, наемники TYGER арестовывают и заключают его в тюрьму в самом Городе. Хьюго Стрэндж раскрывает свои знания о двойной личности Уэйна как Бэтмена, прежде чем выпустить его в преступное сообщество тюрьмы. [74] [75] Пока Стрэндж готовится начать «Протокол 10», Уэйн получает свое снаряжение через сбрасывание с воздуха от Альфреда Пенниворта, что позволяет ему стать Бэтменом. Сначала он спасает Женщину-кошку от казни Двуликого, который надеется заслужить уважение, убив ее. [17] После того, как Джокер пытается убить Женщину-кошку, Бэтмен выслеживает его до его убежища на сталелитейном заводе Sionis, полагая, что Джокер может знать правду о Протоколе 10. [18] [76]
Там Бэтмен узнаёт, что нестабильные свойства формулы Титана мутируют в крови Джокера, постепенно убивая его. Джокер захватывает Бэтмена и делает ему переливание крови , заражая его той же смертельной болезнью. [76] [77] Джокер также рассказывает, что больницы Готэма были отравлены его заражённой кровью. Отчаявшись спасти себя и невинных граждан, Бэтмен ищет мистера Фриза, который разрабатывал лекарство, но с тех пор был похищен Пингвином. [21] Выслеживая Пингвина в его укреплённом музее, Бэтмен побеждает его силы, его заключённого монстра Соломона Гранди и, в конечном счёте, самого Пингвина, прежде чем освободить мистера Фриза. [21]
Freeze говорит Бэтмену, что он создал лекарство, но оно становится бесполезным из-за нестабильности. Бэтмен делает вывод, что терапевтические свойства крови Ра'с аль Гула могут завершить лечение и выслеживает одного из его убийц в его подземном логове, что приводит Бэтмена к конфронтации с Ра'сом и его дочерью Талией, бывшей возлюбленной Бэтмена. [21] С кровью Ра'с аль Гула Freeze может разработать противоядие, но Харли Квинн крадет его прежде, чем Бэтмен успевает его использовать. [78]
Когда Бэтмен возвращается к Джокеру, он обнаруживает, что здоровье последнего восстановлено. Пока они сражаются, Стрэндж активирует Протокол 10, который, как выясняется, является планом по уничтожению всего населения Аркхэм-сити и уничтожению преступного элемента Готэма. Войска TYGER начинают казнить заключенных, в то время как Стрэндж запускает ракетные удары по обитателям Аркхэма со своей базы в Башне Чудо. Ракета попадает в сталелитейный завод, похоронив Бэтмена под обломками. Прежде чем Джокер успевает воспользоваться ситуацией, появляется Талия и предлагает ему бессмертие в обмен на сохранение жизни Бэтмена. После побега с помощью Женщины-кошки Бэтмен убеждается Альфредом прекратить Протокол 10, прежде чем преследовать Талию и Джокера. [79]
Бэтмен проникает в Wonder Tower и отключает Протокол 10. Раскрывается, что Ра'с аль Гул является истинным вдохновителем Arkham City и смертельно ранит Стрэнджа за то, что тот не смог победить Бэтмена. [79] С последним вздохом Стрэндж активирует «Протокол 11», самоуничтожение Wonder Tower. После того, как Ра'с совершает самоубийство , чтобы избежать плена, Джокер связывается с Бэтменом, угрожая убить Талию, если Бэтмен не встретится с ним в театре Монарх. Когда прибывает Бэтмен, Джокер требует от Бэтмена лекарство, но Талия пронзает его и, по-видимому, убивает, пока отвлекается. Талия признается в краже противоядия у Куинна, [80] прежде чем второй Джокер убивает ее, все еще пораженную болезнью. [79] [81]
Здоровый Джокер, которого пронзила Талия, затем реанимируется в меняющего форму Глиноликого, который, как выяснилось, все это время маскировался под здорового Джокера по просьбе больного злодея. [82] Во время битвы Бэтмена с Глиноликим Джокер взрывает пол театра, показывая, что он находится над Ямой Лазаря. После победы над Глиноликим Бэтмен выпивает часть противоядия и уничтожает омолаживающую Яму Лазаря Ра'са, прежде чем Джокер успевает ее использовать. Пока Бэтмен обсуждает, как вылечить своего врага, Джокер нападает на него, непреднамеренно разбивая пузырек с противоядием. Бэтмен признается, что спас бы его, несмотря на все, что сделал Джокер. Джокер в конце концов поддается своей болезни и умирает. Бэтмен несет и кладет тело Джокера на капот машины комиссара Гордона, прежде чем в тишине покинуть Аркхем-Сити. [73] [81]
Rocksteady задумали идею сиквела до того, как разработка Arkham Asylum была завершена, разрабатывая идеи как для истории, так и для сеттинга, чтобы повествования игр могли быть эффективно связаны; в офисе надзирателя приюта в Arkham Asylum была спрятана секретная комната , содержащая намеки на то, как будет развиваться сиквел, включая чертежи тюрьмы Arkham City; [83] [84] чертежи довольно похожи на его окончательный макет в Arkham City . [42] Первоначальная идея состояла в том, чтобы перенести игру из обстановки приюта на улицы Готэм-сити, сохранив при этом уровень детализации дизайна, заложенный в приюте. С этой целью они хотели включить локации из мифологии Бэтмена, которые были бы заметны и значимы для персонажа, вместо серии общих улиц; Rocksteady изначально не был уверен, как технические соображения ограничат масштаб этой идеи. [42]
Серьёзная разработка сюжета и концепции игры началась в феврале 2009 года, когда команды были переведены из Arkham Asylum в разработку Arkham City по мере завершения работы над этой игрой. [85] К тому времени, как они запрограммировали Бэтмена нырять и планировать между зданиями убежища, адаптация игрового процесса к городу считалась естественной. [84] Rocksteady решила не включать Бэтмобиль , потому что он не смог бы передвигаться по пересеченной местности города. Планирование Бэтмена обеспечивало достаточное средство передвижения, и считалось, что посадка Бэтмена в любое транспортное средство сделает игру совершенно другой. [42] Сефтон Хилл, директор Arkham City из Rocksteady Studios, заявил, что ключевой целью игры было передать « ощущение „Бэтмена в Готэме“». [84] Конрой описал сиквел как «очень, очень мрачный». Связывая темную природу игры с анимационным фильмом «Бэтмен будущего: Возвращение Джокера» , Конрой также сказал: «В ней задействовано много злодеев, и она переходит в эту область – она настолько темная». [48]
В рамках философии дизайна «Бэтмен в Готэме» арсенал движений и действий Бэтмена был расширен. Хотя команда разработала несколько идей для новых движений, гаджетов и способностей, они пошли только с теми, которые, по их мнению, будут аутентичными для Бэтмена. [84] Они также решили, что Бэтмен начнет игру с доступом к гаджетам, разблокированным в Arkham Asylum , чтобы создать впечатление, что Бэтмен полностью готов к неизбежности того, что что-то пойдет не так в Arkham City. [42] Студия пересмотрела игровые и боевые системы, используемые в Arkham Asylum , и построила новые движения как естественные расширения существующей системы, чтобы «добавить еще больше глубины и игрового процесса вместо того, чтобы менять их фундаментально». [84] Количество анимаций было удвоено, чтобы отразить больший арсенал движений, имеющихся в распоряжении игрока. [84] Режим «Detective Vision», похожий на рентгеновский, используемый для подсветки определенных объектов в игре, был переработан для Arkham City , поскольку он считался слишком полезным в Arkham Asylum , в результате чего некоторые игроки использовали его на протяжении почти всей игры; визуальный эффект также затмевал эстетику дизайна игры. [86] Одна из идей состояла в том, чтобы ввести ограничение по времени на его использование, но посчитали, что Бэтмен «не сделает такой гаджет». [87] Вместо этого режим был разработан таким образом, чтобы его было трудно использовать в определенных ситуациях, таких как сокрытие навигационной информации и бой, где удары противника будут размывать экран, когда активен «Detective Vision». [76] [88] Арт-директор Rocksteady Дэвид Хего описал новый «Detective Vision» как «режим дополненной реальности». [86]
Другой способ, которым разработчики хотели улучшить игровой опыт игрока в Batman, заключался в более крупном игровом мире. Arkham City имеет виртуальный след в пять раз больше, чем Arkham Asylum , и навигационные аспекты были улучшены, чтобы предложить игроку «свободу и волнение от скольжения по переулкам и парения над линией горизонта». [84] Хотя концепции сравнивались с игрой с открытым миром, Хилл отмечает, что такая свободная природа не будет подходить для игры Batman, потому что это будет подавлять атмосферу, которую они хотели создать, и что Arkham City был разработан, чтобы бросить вызов игроку, чтобы думать как Бэтмен, чтобы выжить. [84] Чтобы уравновесить более крупный игровой мир, разработчики также стремились включить больше испытаний и побочных миссий, при этом сохраняя внимание игрока относительно основной миссии, так что игроки постоянно осознают «чрезвычайное давление испытаний, с которыми они сталкиваются». [84] Трофеи Риддлера были разработаны ближе к концу разработки игры и были включены в каждую область карты, не перенаселяя ее, в результате чего получилось 440 трофеев. Rocksteady стремились заставить игрока мыслить творчески при сборе трофеев, требуя использования гаджетов для решения головоломок, а не размещая трофеи в неизвестных областях карты как простые предметы для сбора. [29]
В открытом игровом мире Rocksteady включили больше злодеев, чтобы создать трудности для Бэтмена. Хьюго Стрэндж был выбран в качестве основного антагониста, так как его сила и манера контролировать помогают поддерживать изоляцию в Аркхэм-Сити, когда туда входит Бэтмен. Стрэндж знает истинную личность Бэтмена, что делает Бэтмена «уязвимым и незащищенным таким образом, каким он никогда не был раньше», по словам Хилла. Он отметил, что Стрэндж — персонаж, новый для многих игроков, но его предыстория и характер подробно описаны на протяжении всей игры. [85] Женщина-кошка также была включена на основе ее долгой истории с Бэтменом, хотя ей была дана своя собственная цель, идущая параллельно событиям в Аркхэм-Сити. [89] Миссии Женщины-кошки изначально заканчивались тем, что она приходила на помощь Бэтмену, но на поздних этапах разработки разработчики решили дать игроку альтернативный выбор, позволив им заставить морально серую Женщину-кошку покинуть город со своей добычей; дополнение было реализовано за два дня. [90] Также появляется помощник Бэтмена Робин, с бритой головой и современным дизайном костюма, которые должны были отойти от его традиционного образа «чудо-мальчика». Старший концепт-художник Кан Муфтик объяснил: «Наше видение Робина — это беспокойный молодой человек, который временами спокоен и замкнут, но очень опасен и агрессивен, если его спровоцировать. Бритая голова вдохновлена бойцами в клетке, потому что мы думали, что Робин может делать это в свободное время, чтобы держать себя в тонусе. Тем не менее, мы сохранили все классические фирменные черты внешности Робина, такие как красные и желтые цвета его костюма, плаща и маски». [91] Изначально Rocksteady не планировали включать Робина в основную историю, но позже решили сделать это в качестве аутентичного средства доставки новых гаджетов Бэтмену, а также для представления своей версии персонажа и его отношений с Бэтменом. [29]
Rocksteady намеревался предложить Бэтмену, Женщине-кошке и Робину три разных игровых опыта. [42] Другие злодеи из истории комиксов о Бэтмене были выбраны, чтобы показать, что тюрьма была плавильным котлом людей из Готэма. Разработчики считали, что предоставление небольшой части истории каждого злодея вместо того, чтобы сосредоточиться на нескольких избранных, позволяло игроку встретить гораздо больше персонажей и эффективно передавало ощущение пребывания в супертюрьме, заполненной суперзлодеями. [29] Rocksteady изначально решил, что Джокер умрет в истории, и разработал идею о том, что он отравит Бэтмена тем же недугом, чтобы показать, как два диаметрально противоположных персонажа будут взаимодействовать в погоне за общей целью. Warner Bros. и Дини не возражали против убийства персонажа, пока это не было сделано ради шока, и пока они ясно давали понять, что Бэтмен не виноват, поскольку он не будет убивать кого-то намеренно. [90]
Разработчики рассматривали возможность добавления в игру многопользовательского элемента, но в конечном итоге решили этого не делать. О соглашении Хилл заявил: «Если мы используем всю энергию, необходимую для создания многопользовательского режима, и вместо этого сосредоточимся на одиночном режиме, будет ли это способствовать улучшению общей игры?» [89]
Разнообразие было добавлено в сам город, так как определенные районы были спроектированы вокруг злодеев, которые контролируют эту конкретную территорию. Дакс Джинн, менеджер по маркетингу игр в Rocksteady Games, сказал: «Если вы переместитесь на территорию Джокера, вы получите очень джокеризованный опыт, и все произведения искусства на зданиях — будь то граффити, вывески или что-то еще — дают вам плотный вид опыта Джокера. Поэтому наша команда художников действительно приложила много усилий, чтобы сделать такой переход между одной зоной газона в другую — действительно помогая игроку почувствовать, что он совершает физический переход в другое эмоциональное пространство». [92] Архитектура была пропитана дизайном в стиле модерн 19 века , например, Чудо-башня Стрэнджа, которая была вдохновлена Эйфелевой башней , в то время как дизайн персонажей использовал современный стиль гиперреализма . Чтобы сделать окружение интересным, базовые цветовые схемы, такие как ледяная тематическая зона Мистера Фриза, огненная тематическая сталелитейная фабрика Джокера и тематическая джунглевая зона Ядовитого плюща, были заполнены контрастными элементами: например, сталелитейная фабрика использует большие белые лица клоунов, чтобы контрастировать с оранжевыми и красными цветами, используемыми повсюду. [93] Чтобы разработать расширенную среду Аркхем-Сити и построить «естественную городскую среду» для Бэтмена, Rocksteady увеличила свою рабочую силу с 75 до более чем 100 человек. [94] Период кризиса для Аркхем-Сити длился около восьми месяцев, люди работали до 11 или 12 ночи каждый день, начиная работу в 8 утра. [95]
Выпуск игры сопровождался двумя альбомами музыки, выпущенными WaterTower Music . [96] [97] Batman: Arkham City – Original Video Game Score был выпущен 18 октября 2011 года и включает 19 треков, написанных для игры композиторами Arkham Asylum Ником Арунделом и Роном Фишем. [96] Batman: Arkham City – The Album был выпущен 4 октября 2011 года на CD и в виде цифровой загрузки . Альбом содержит 11 оригинальных песен, вдохновленных игрой, от популярных исполнителей, включая Daughtry , Panic! at the Disco и Coheed и Cambria . Дополнительная песня была доступна через коллекционное издание альбома, [97] [98] а издание Deluxe включало часть оригинального саундтрека Арундела. [99]
Маркетинговая кампания Arkham City была разработана для охвата аудитории за пределами фанатов супергероев и привлечения потребителей, которых привлекают игры, такие как серия шутеров от первого лица Call of Duty . Маркетинговая команда Warner Bros. решила, что статус Бэтмена как культурной иконы и супергероя неизбежен, поэтому они решили подчеркнуть другие элементы персонажа, которые могли бы понравиться поклонникам шутеров от первого лица и экшн-игр . Черно-белые фотографии культовых личностей, таких как изобретатель Стив Джобс и актер Джеймс Дин, послужили вдохновением и основой для окончательной маркетинговой кампании, использованной в рекламе и на обложке игры. Считалось, что изображения, выделенные кровью и залитые светом, отходят от классического образа супергероя и переориентируются на человечность Бэтмена. Черно-белая кампания была представлена на 120 обложках журналов и была нацелена примерно на 15 миллионов потребителей в различных социальных сетях и продуктах Warner Bros., в дополнение к серии вирусных маркетинговых видеороликов и трюков с участием актеров в костюмах, посещающих пресс-конференции. К апрелю 2012 года три игровых трейлера набрали около 6 миллионов просмотров. [100] Вирусный сегмент кампании включал несколько аудиозаписей между персонажами из игры, включая Хьюго Стрэнджа, Куинси Шарпа, Загадочника и Пингвина; каждую запись можно было найти, решив головоломку. [101] Вся кампания заняла больше года разработки, создания иллюстраций, видеороликов, DLC, печатной рекламы, рекламных щитов и мероприятий, и, по оценкам, обошлась не менее чем в 10 миллионов долларов. [100]
Шестивыпускная, ограниченная ежемесячная серия комиксов, также названная Batman: Arkham City , была выпущена 11 мая 2011 года. Серия связывает сюжет между Arkham Asylum и Arkham City . Она была написана Полом Дини с иллюстрациями Карлоса Д'Анды. [102] [103] Warner Bros. также разработала игрушки, основанные на персонажах, через Mattel , карты Hallmark, контроллеры для видеоигр в форме бэтаранга и разнообразную одежду от Converse , Eckō Complex , C Life, New Era и Briefly Stated. [104]
Toys "R" Us в Таймс-сквер, Нью-Йорк, выпустил 500 копий Batman: Arkham City в понедельник, 17 октября, за день до официального выхода игры на полки. Первые 100 клиентов, оформивших предварительный заказ через "отдел персональных покупок" магазина, имели возможность получить свою игру с автографами соиздателя DC Entertainment Джима Ли, актера озвучивания Бэтмена Кевина Конроя и директора игры Arkham City Сефтона Хилла. Оставшиеся 400 копий Arkham City можно было купить на мероприятии без автографов. [105]
Batman: Arkham City был выпущен в Северной Америке 18 октября 2011 года для Xbox 360 и PlayStation 3 [1] , затем 19 октября в Австралии [1] и 21 октября в Европе. Австралийские ритейлеры EB Games и Game нарушили официальную дату релиза на два дня раньше, продав игру 17 октября. [2] Версия для Windows была запланирована к одновременному выпуску с другими версиями, но в сентябре 2011 года ее релиз был перенесен на 18 ноября без объяснения причин. [5] [6] Наряду с запуском на ПК игра также была выпущена в цифровом виде на платформах OnLive , Origin и Steam . [106] « Издание « Игра года »» было выпущено 29 мая 2012 года в США и Канаде [107] и 7 сентября 2012 года в Европе, Австралии и других странах на PlayStation 3 и Xbox 360 [36] за исключением Великобритании, где его запланированный релиз был перенесен на 2 ноября 2012 года. [108]
Спин -офф игра под названием Batman: Arkham City Lockdown была разработана NetherRealm Studios для iOS и выпущена 7 декабря 2011 года. [109] События игры происходят до Arkham City , в ней игроки используют сенсорное управление, чтобы сражаться с врагами один на один, включая таких злодеев, как Двуликий, Соломон Гранди, Джокер и наемник Детстроук . Победа над врагами приносит очки, которые можно использовать для улучшения характеристик Бэтмена или разблокировки гаджетов или костюмов. [109] [110]
Warner Bros. сотрудничала с несколькими розничными торговцами и компаниями по всему миру, чтобы предоставить бонусный контент в качестве вознаграждения за предварительный заказ, включая: Best Buy , Amazon.com , GameStop , Game , Gamestation , EB Games , Tesco и Asda . [111] [112] Контент был доступен только при предварительном заказе игры у определенного розничного торговца или покупке продукта, например, напитка NOS , для получения разблокируемого кода. [113]
В августе 2011 года были представлены различные альтернативные наряды для Бэтмена, включая дизайны костюмов, которые носил персонаж в The Dark Knight Returns , Batman: Earth One , Bronze Age of Comics , Batman: The Animated Series и Batman Beyond . [114] Скин Batman : The Animated Series изначально был доступен только клиентам GameStop в США с членством Power-Up Rewards. [115] В августе 2011 года был представлен эксклюзивный для PlayStation 3 наряд Корпуса Синестро , который изначально можно было разблокировать только с помощью уникального кода, полученного при покупке расширенного издания фильма Warner Bros. Green Lantern на Blu-ray Disc . [116] [117]
Напарник Бэтмена Робин (Тим Дрейк) [41] был доступен в качестве игрового персонажа для использования на картах испытаний, со своим собственным набором боевых приемов и гаджетов. Также были выпущены дополнительные скины Робина, включая его облик из Batman: The Animated Series и костюм Красного Робина. [118] [119] Персонаж поставлялся с двумя эксклюзивными картами испытаний: «Убежище Черной Маски» и «Побег на грузовом поезде». [41] Также была доступна карта испытаний «Карнавал Джокера»; она разворачивалась на базе Джокера на сталелитейном заводе Sionis, где игрок сталкивается с несколькими волнами противников. [120] Контент предварительного заказа считался «возможностью раннего доступа» для клиентов, [121] и Джинн подтвердил, что весь контент будет доступен для загрузки после даты выхода игры. [36] [121] Предварительные заказы на Arkham City превысили количество предварительных заказов на Arkham Asylum более чем на 200% . [100]
В Соединенном Королевстве было анонсировано издание «Robin Edition», доступное исключительно через розничных продавцов Game и Gamestation, содержащее игру и весь контент предварительного заказа Робина, включая игрового персонажа, скины и карты испытаний. [122] Также была выпущена серия версий игры «Steelbook Edition», включающая стандартную игру с металлическим корпусом. Steelbook с тематикой Джокера включает карту испытаний «Joker's Carnival», анимационный фильм « Бэтмен: Под красным колпаком» на DVD (Blu-ray для PlayStation 3) и DLC со скином Бэтмена Бронзового века. [123] Также были предложены три других стилбука со злодейской тематикой, включающие изображения Двуликого и Пингвина. [111] Был выпущен четвертый стилбук с Женщиной-кошкой, содержащий альтернативный скин Бэтмена «Бэтмен: Земля Один» . [124]
«Коллекционное издание» содержит статуэтку Бэтмена от Kotobukiya, коллекционную художественную книгу Batman: Arkham City – The Album от WaterTower Music, анимационный фильм Batman: Gotham Knight , скин The Dark Knight Returns и карту испытаний «Iceberg Lounge» на тему пингвина. [125] [126] В июле 2011 года было раскрыто, что версия игры для Microsoft Windows использует Games for Windows – Live (GFWL) для доступа к онлайн-сервисам. [127] Путаница относительно использования GFWL возникла, когда Warner Bros. сообщила дистрибьютору, что игра не использует систему Live, но использование GFWL было подтверждено в конце августа. [128] [129] Однако игра и ее сиквел были удалены из GFWL и SecuROM 17 октября 2013 года. Сохраненная игра не будет продолжена, если ее не запустить с самого начала. [130] Поэтому при покупке розничной версии необходимо изменить системные часы перед активацией игры. [131]
25 октября 2011 года был выпущен комплект консоли Xbox 360 в стиле Бэтмена, содержащий игру, DVD Batman: Gotham Knight , DVD фильма Green Lantern , видеоигру Rise of the Manhunters , связанную с Green Lantern , и консоль Xbox 360 на 250 ГБ. Также был выпущен комплект, содержащий эти предметы и контроллер Kinect . [132]
«Game of the Year Edition» было анонсировано 23 апреля 2012 года, содержащее игру и весь выпущенный загружаемый контент (DLC). Бесплатная загрузка анимационного фильма Batman: Year One также была включена в версии, выпущенные в Соединенных Штатах и Канаде. [36] [107] Обложка была широко раскритикована за большой текст оценок и цитат, которые затмевали фактическое название игры. Некоторые критики утверждали, что она была одной из худших из когда-либо созданных. [133] [134] [135] «Game of the Year Edition» была разработана для OS X компанией Feral Interactive и выпущена 13 декабря 2012 года. [10]
Новые покупки игры для Xbox 360 и PlayStation 3 снабжены уникальным кодом, который разблокирует DLC Catwoman , открывая серию миссий для Catwoman с уникальным оружием и движениями. [37] [136] Хотя миссии были представлены как часть основной игры, 13 октября 2011 года Warner Bros. объявили, что они будут ограничены новыми покупками. [35] [136] Пользователи также могут приобрести контент отдельно. Позже было объявлено, что бывшие в употреблении копии, купленные в GameStop, будут содержать необходимый код разблокировки. [137] Представитель Warner Bros. подтвердил, что играть за Catwoman не обязательно для завершения игры. [138] DLC Catwoman также содержит два альтернативных скина для персонажа: ее появления в The Animated Series и Batman: The Long Halloween . [139] Версия игры для ПК включает DLC, не требуя загрузок или дополнительных установок для доступа. [37]
Позже были выпущены дополнительные пакеты DLC. Пакет Nightwing , выпущенный 1 ноября 2011 года, включает в себя союзника Бэтмена Найтвинга в качестве игрового персонажа для карт испытаний игры, альтернативный скин для персонажа из мультсериала [43] и еще две карты испытаний: «Wayne Manor» и «Main Hall». [140] Пакет Robin был выпущен 22 ноября 2011 года и содержит контент предварительного заказа Robin. [141] Пакет Skins , содержащий все альтернативные скины предварительного заказа Batman, был выпущен 6 декабря 2011 года. [142] Другой пакет был анонсирован к выпуску 20 декабря 2011 года, содержащий карты испытаний предварительного заказа «Iceberg Lounge» и «Joker's Carnival», а также совершенно новую карту испытаний: «Batcave». [143] 19 декабря 2011 года был выпущен новый скин Бэтмена, основанный на костюме персонажа из Batman Incorporated , который можно было бесплатно загрузить на всех платформах. [144]
23 октября 2011 года в магазине приложений iOS App Store стало доступно для покупки официальное приложение с картами, содержащее карты Аркхэм-сити , местоположения внутриигровых коллекционных предметов и решения загадок Загадочника. [145]
Harley Quinn's Revenge , сюжетное расширение кампании, было выпущено 29 мая 2012 года для PlayStation 3 и Xbox 360, а версия для ПК вышла неделей позже. Кампания включает в себя новую историю, новые области, новых врагов, а также Бэтмена и Робина в качестве игровых персонажей. История происходит через две недели после событий Arkham City . С тех пор мегатюрьма была эвакуирована, но Куинн возвращается и обосновывается на бывшей базе Джокера. [44] Игра следует за поисками Робином Бэтмена, который пропал без вести во время охоты на Куинна; [36] [44] Бэтмен действовал по-другому после окончания основной сюжетной линии игры в отношении своих союзников. [146] В тот же день было объявлено, что все выпущенные DLC, включая Harley Quinn's Revenge , будут доступны как часть Arkham City "Game of the Year Edition". [36] [107]
Wii U-релиз Arkham City под названием Batman: Arkham City – Armored Edition был разработан WB Games Montréal [147] и выпущен 18 ноября 2012 года одновременно с запуском консоли в Северной Америке. Релиз содержит весь доступный контент из предыдущих релизов — плюс режим Battle Armored Tech, поддержку GamePad и другие дополнения. [9]
Batman: Return to Arkham , разработанная Virtuos , представляет собой сборник, включающий ремастерированные версии Arkham Asylum и Arkham City с использованием Unreal Engine 4 для PlayStation 4 и Xbox One. Кроме того, обе игры включают в себя весь ранее выпущенный загружаемый контент и включают улучшенную графику, обновленные модели и окружение, а также улучшения в освещении, эффектах и шейдерах для обеих игр. [148] [149] Первоначально предполагалось, что релиз в Северной Америке состоится 26 июля 2016 года, [148] а в Европе — 29 июля 2016 года, [150] сборник был отложен на неопределенный срок в июне 2016 года, чтобы дать команде разработчиков «дополнительное время для создания отполированного игрового опыта Batman Arkham ». [151] Он был выпущен 18 октября 2016 года. [11]
Batman: Arkham Trilogy , разработанная Turn Me Up, включает в себя порты Arkham Asylum , Arkham City и Batman: Arkham Knight для Nintendo Switch, выпущенные 1 декабря 2023 года. [152] Версии Arkham Asylum и Arkham City в этой компиляции основаны не на релизах Return to Arkham , а на оригинальных релизах на базе Unreal Engine 3.
Batman: Arkham City получила признание критиков. [168] [169] Согласно данным сайта-агрегатора обзоров Metacritic, версия игры для PlayStation 3 имела средневзвешенный рейтинг 96/100, [153] версия для Xbox 360 имела 94/100, [154] а версия для ПК имела 91/100. [155]
Эндрю Райнер из Game Informer присудил игре высшую оценку в 10 баллов, назвав ее «лучшей лицензированной видеоигрой из когда-либо созданных». Райнер сказал, что игра может стать самым большим и «самым приятным времяпожирателем» 2011 года, и пришел к выводу, что игра превзошла все стандарты, установленные Batman: Arkham Asylum «во всех отношениях и возвышается как один из величайших моментов Бэтмена». [160] Гриффин МакЭлрой из Joystiq похвалил внимание к деталям и механическое совершенство игровой среды, отдав должное Rocksteady за «вдохновение жизни в потрясающе красивый мир; мир, который гудит не только возможностями, но и амбициями». МакЭлрой раскритиковал повествование игры как серию оправданий для встречи со злодеями, которые были «одномерными [грушами для битья]», и что диалоги персонажей были клишированными. МакЭлрой также критиковал испытания Загадочника, заявляя, что они «разочаровывают», когда у игрока нет необходимых предметов для их выполнения. [164]
Кристиан Донлан из Eurogamer посчитал, что игре не хватает того же «сюрприза», что и у ее предшественника, но похвалил общее улучшение боссов, анимаций и объема доступных действий. Донлан сказал, что игровая среда была сложной и очень детализированной, а возможности, предоставляемые для ее прохождения, заставляли «трудно не чувствовать себя величайшим детективом в мире, находящимся в дозоре». [159] Грег Миллер из IGN сказал ,что «озвучка, испытания, удивительное начало, невероятный финал и ощущение того, что ты Темный рыцарь — вот что выделяется». Миллер сказал, что миссии Женщины-кошки были забавным изменением темпа основного игрового процесса, и что он «обожает» возможность переиграть игру с разблокированными способностями и более сложными врагами. [163]
Том Хоггинс из Daily Telegraph похвалил игру за прогресс в раскрытии и освоении способностей персонажей, а также за «поразительную жестокость» улучшенной боевой системы. Хоггинс выделил кампанию за Женщину-кошку как «восхищение» и подходящий гибкий контраст силе Бэтмена, но посетовал на короткую продолжительность кампании. [26] Ник Коуэн из The Guardian назвал ее лучшей игрой про Бэтмена всех времен, похвалив разнообразие побочных миссий и контента, большой состав знаковых персонажей и удовлетворяющую сложность миссий Загадочника. [170] Австралийский официальный журнал PlayStation Magazine присудил игре высшую оценку 10, заявив, что игра «не только лучшая игра о супергероях, когда-либо созданная, это одна из лучших игр, когда-либо созданных... она оживляет мир Крестоносца в плаще лучше, чем любой комикс, фильм или телешоу до этого». [171] Play3 (Германия) присудил игре оценку 92%, назвав ее «лучшей игрой о супергероях из когда-либо созданных». [172] GamesMaster присудил ей оценку 97%, заявив, что это «золотой стандарт, по которому должны оцениваться все будущие видеоигры». [173]
Batman: Arkham City – Armored Edition для Wii U получила положительные отзывы. Metacritic дал оценку 85/100. [156] Ричард Лидбеттер из Eurogamer раскритиковал техническую производительность, включая проблемы с визуальным качеством и непостоянной частотой кадров. [174] Рэй Карсилло из EGM сказал, что дополнительная система BAT сделала некоторые сражения слишком легкими. Карсилло также сказал, что это была «явно худшая версия» игры из-за сбоев и «прикрепленных трюков». [175] Патрик Барнетт из Nintendo World Report написал, что некоторые способы использования контроллера Wii U сделали его «лучшим способом испытать Arkham City », но что некоторые новые функции были «неприятностью». Барнетт добавил, что она была «на одном уровне, если не лучше, визуально», чем ее аналоги. [176] Дж. К. Флетчер из Joystiq высказал мнение, что постоянный экран карты и интерфейс сенсорного экрана были оценены по достоинству, и похвалил использование дополненной реальности для исследования мест преступлений. [177] Блейк Петерсон из GameRevolution похвалил управление информацией в реальном времени, обновления и оборудование, которые, по его мнению, сделали Бэтмена более уязвимым, [178] хотя Барнетт включил это в список критических замечаний. [176]
Грег Миллер из IGN оценил контент дополнения «Месть Харли Квинн» на 9 из 10 и присвоил ему звание «Выбор редакции». Миллер сказал, что «это то, каким должен быть загружаемый контент», но раскритиковал отсутствие разнообразия в миссиях и отсутствие завершения некоторых сюжетных линий. [146] Кристиан Донлан из Eurogamer дал DLC оценку 7 из 10 и сказал, что Харли Квинн работает так же хорошо, как Джокер, как фокус повествования. Донлан сказал, что Робин «чрезвычайно увлекателен для игры», но раскритиковал DLC за то, что он не предлагает ничего, чего нет в основной игре. [179] Стивен Тотило из Kotaku раскритиковал DLC, заявив, что оно уменьшило его желание перепройти основную игру, и назвав его «вкусным десертом, как отравленный пирог Джокера в лицо». Тотило сказал, что игра представляет собой бесчувственное, незавершенное путешествие, составленное из неиспользованного материала из основной игры. [180]
Arkham City — одна из самых быстро продаваемых игр в истории. [181] По всему миру за первую неделю было продано два миллиона копий из примерно 4,6 миллионов отправленных копий, по сравнению с 4,3 миллионами проданных копий Arkham Asylum за весь релиз. 8 февраля 2012 года было объявлено, что с момента релиза было отправлено более шести миллионов копий игры. [182]
В течение первой недели продаж в Соединенном Королевстве Batman: Arkham City стала игрой номер один по продажам во всех доступных форматах, заменив FIFA 12 на вершине чартов для PlayStation 3, [183] Xbox 360, [184] и всех форматов [185] . Это был четвертый по величине запуск 2011 года после FIFA 12 , Gears of War 3 и LA Noire . Это был самый большой запуск игры в Великобритании в истории Warner Bros., удвоив продажи Arkham Asylum за первую неделю . [186] Это была десятая самая продаваемая игра 2011 года с приблизительно десятью неделями выпуска и 34-я самая продаваемая игра 2012 года. [187] [188]
По данным NPD Group , Batman: Arkham City стала второй самой продаваемой игрой в США в октябре 2011 года, было продано 1,5 миллиона копий в доступных форматах, десятой самой продаваемой игрой в ноябре [189] [190] и седьмой самой продаваемой игрой в целом в 2011 году [182]. Служба проката игр GameFly объявила, что это была самая запрашиваемая игра 2011 года, обойдя Call of Duty: Modern Warfare 3 [182] .
Batman: Arkham City завоевала множество наград на Spike Video Game Awards 2011, включая: Персонаж года (Джокер), Лучшая игра для Xbox 360, Лучшая приключенческая игра в жанре экшен и Лучшая адаптированная видеоигра; и получила номинации на: Лучший оригинальный саундтрек, Лучшая графика, Лучшее исполнение женской роли (Тара Стронг), Лучшее исполнение мужской роли (Марк Хэмилл), Трейлер года (Hugo Strange Reveal Trailer), Студия года (Rocksteady) и Игра года. [191] [192] Во время 15- й ежегодной церемонии вручения наград AIAS за интерактивные достижения (теперь известной как DICE Awards ) Arkham City была награждена приключенческой игрой года ; [193] она также получила номинации на Игры года и выдающиеся достижения в анимации , художественном руководстве , разработке игрового процесса и руководстве игрой . [194] [195]
На премии Британской академии кино и телевидения (BAFTA) 2012 года игра получила две награды за «Исполнитель» (Марк Хэмилл) и «Игра в жанре экшн» [196] , а также была номинирована на следующие награды: «Художественные достижения»; «Звуковые достижения»; «Лучшая игра»; «Дизайн»; «Оригинальная музыка»; «Сюжет»; и на публично признанную премию GAME Award 2011 года [ 197]. Пол Крокер, Пол Дини и Сефтон Хилл были номинированы на премию «Лучший сценарий видеоигры» от Гильдии писателей Америки [ 198] [199] , а Крокер получил премию «Лучший сценарий видеоигры» от Гильдии писателей Великобритании [200] . Национальная академия рецензентов видеоигр наградила игру в категориях «Дизайн управления» и «Освещение/текстурирование». [201] Игра также была награждена как «Выдающаяся игра в жанре экшн/приключенческая игра» на 16-й церемонии вручения премии Satellite Awards [202] . [202] На Develop Awards 2012 игра победила в категории «Использование лицензии» [203] , а International 3D Society наградило игру в категории «3D-видеоигра — ПК». [204] На 5-й ежегодной премии Cody Awards игра победила в категории «Лучшая лицензированная игра» [205] и была номинирована в других категориях (Игра года, Студия года, Лучшая игра в жанре экшен-приключение, Лучшая графика). [206] [207] [208] [209]
Daily Telegraph наградила игру наградами «Лучший оригинальный саундтрек» (Ник Арундел) и «Игра года», заявив: «как видеоигра, это великолепное произведение искусства, но она также сияет как уникальный, любовно созданный кусочек фантастики о Бэтмене». [210] Газета также номинировала игру на: «Лучший режиссер» (Сефтон Хилл); «Лучшая актерская игра» (Марк Хэмилл и Нолан Норт); и «Лучший разработчик» (Rocksteady Studios). [210] Игра была номинирована на «Игру года» и «Лучший игровой дизайн» на премии Game Developers Choice Awards , [182] и премии Game Audio Network Guild за «Музыку года», «Лучший альбом саундтреков», «Лучший аудиомикс» и «Лучший оригинальный вокал — хор» для трека «Main Theme». [211] Игра была названа «Лучшей игрой в жанре экшн/приключения» и «Лучшей игрой в целом» 2011 года в рамках премии Yahoo! Games Game of the Year 2011. [212] [213] Batman: Arkham City получила несколько наград от GameTrailers , включая «Лучшую игру года для Xbox 360», «Лучшую игру для ПК 2011 года», а также «Лучшую игру в жанре экшн/приключение». [214] Она также выиграла награду «Лучшая игра в жанре экшн-приключение» на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards 2012 и была номинирована на «Лучший игровой момент» за концовку игры, «Лучшее дополнение к «Месть Харли Квинн»» и в целом на «Лучшую игру года». [215] [216] Она была номинирована на «Игру десятилетия» на церемонии вручения премии Spike Video Game Awards 2012. [217]
По данным Metacritic, версия игры для PlayStation 3 стала самой высокооцененной игрой 2011 года; а во всех форматах игра разделила первое место с ролевой игрой The Elder Scrolls V: Skyrim как самая высокооцененная игра 2011 года. [218] Это также разделило Arkham City с шестым самым высокооцененным местом в истории игр. [219]
Batman: Arkham City появился в нескольких списках лучших видеоигр 2011 года, включая эти: номер 1 по версии E! Online , [220] [221] и CNET ; [222] номер 2 по версии Gamasutra , [223] CNN , [224] и Slant Magazine ; [225] номер 3 по версии Digital Spy , [226] Joystiq , [227] VentureBeat , [228] и Wired ; [229] номер 5 по версии Associated Press , [230] и Time ; [231] и номер 10 по версии Daily Mirror . [232]
Несколько международных сайтов и журналов, посвященных видеоиграм, назвали Arkham City своей любимой игрой года [233] [234 ] [235 ] [236] [237] [238] [239] [240] и любимой игрой в жанре экшн/приключение. [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248]
GameSpot назвал её лучшей игрой в жанре экшен/приключение в рамках своей серии «Лучшее за 2011 год» [249] Game Informer назвал её лучшей игрой в жанре экшен/приключение 2011 года в своём выпуске за февраль 2012 года и выделил определённые моменты игры, включая размещение Бэтмена на первом месте в своём списке «Десять лучших героев», а битвы с боссом Мистером Фризом на четвёртом месте в своём списке «Десять лучших моментов видеоигр» [250] Always Game Informer назвал игру лучшей игрой в жанре приключенческого жанра в своей номинации «Лучшее на E3 2011 Awards» [251] PlayStation Official Magazine UK поместил Batman: Arkham City на второе место в своей номинации «Игра года» [252] IGN назвал её лучшей игрой в жанре экшен для ПК и лучшей общей игрой в жанре экшен 2011 года, а игра получила награды IGN People's Choice Awards за лучшую игру в жанре экшен для Xbox 360 и лучшую историю для Xbox 360. [253] [254] [255] [256] На церемонии вручения наград Official Xbox Magazine Game of the Year 2011 Awards игра была удостоена награды «Лучшая приключенческая игра в жанре экшен» и заняла второе место в категориях «Лучшая история» и «Лучшая озвучка». [257] [258] DieHard GameFan наградил игру наградами «Лучшая игра в жанре экшен» и «Игра года». [259] Премия BTVA Voice Acting Awards наградила игру в категориях «Лучшее мужское вокальное исполнение в видеоигре» (Марк Хэмилл) и «Лучший вокальный ансамбль в видеоигре». [260] Игра также победила в категории «Лучшая интерактивная анимация» на церемонии вручения наград Pulcinella Awards. [261] Игра также победила в двух категориях на церемонии вручения наград X-Play Awards 2011. [ 262] 1UP.com поместил главную музыкальную тему игры на 6-е место в своем списке «10 лучших музыкальных тем 2011 года». [263] Игра также победила в номинации «Лучшая игра» на премии Стэна Ли . [264] На церемонии вручения премии Digital Dragons Awards 2012 игра победила в категории «Европейская игра года» . [265]
В январе 2012 года Eurogamer назвал её третьей лучшей игрой 2012 года. [266] В ноябре 2012 года Time назвал её одной из 100 величайших видеоигр всех времён и сказал: «Трудно представить себе лучшую игру о супергероях, чем Batman: Arkham City . Также трудно представить себе лучшую видеоигру в целом». [267] Также в ноябре Entertainment Weekly назвал её одной из десяти лучших игр последнего десятилетия (2002–2012) и сказал: «Это определённое приключение о супергероях десятилетия». [268] [269]
В 2013 году Game Informer назвал её лучшей игрой о супергероях всех времён, [270] а GamingBolt поместил её на 62-е место в своём списке 100 величайших видеоигр, когда-либо созданных. [271]
В 2014 году Empire поместил её на 12-е место в своём списке 100 величайших видеоигр всех времён, опередив Arkham Asylum , занявшую 28-е место. [272] PC Gamer назвал её 68-й лучшей игрой для ПК, [273] а IGN назвал её 24-й лучшей игрой для ПК предыдущего десятилетия, [274] и 16-й лучшей игрой современного поколения консолей . [275]
В 2019 году IGN включил игру в список 54-й лучшей видеоигры всех времен. [276] Metacritic, The Hollywood Reporter , Forbes и IGN включили игру в список лучших видеоигр десятилетия 2010–2019. [277] [278] [279] [280]
В 2023 году IGN Nordic поместил игру на 8-е место в своем списке лучших игр для PS3 всех времен. [281]
В течение недели запуска были обнаружены проблемы с контентом, ограниченным кодом. Некоторые клиенты обнаружили, что код отсутствует в их копии, что не позволяет им получить сюжетные миссии Catwoman. О проблеме сообщили клиенты в Канаде, США и Великобритании. Warner Bros. опубликовала заявление, в котором утверждалось, что отсутствующие коды затронули менее 0,5% клиентов. [288] После выпуска в Великобритании техническая проблема сделала игру неиграбельной для некоторых игроков, выгружая их из игры с сообщением об ошибке «загружаемый контент поврежден». Менеджер сообщества Rocksteady European Сара Уэллок заявила, что неисправность связана с онлайн-системами PlayStation Network и Xbox Live. [289]
В начале ноября 2011 года Rocksteady подтвердила, что расследует сообщения многочисленных пользователей о том, что файлы сохранения для версии игры для Xbox 360 стираются без предварительного уведомления, в результате чего игроки теряют свой прогресс и не могут завершить игру. [290] [291] При запуске возникли проблемы с производительностью для версии для ПК, когда были включены функции DirectX 11; разработчик признал неудобства и рекомендовал запускать игру с DirectX 9, пока не будет выпущено обновление для решения этой проблемы. [292] [293]
Batman: Arkham Origins , преемник Arkham City , был анонсирован в апреле 2013 года. Игра была разработана WB Games Montréal для PlayStation 3, Wii U, Windows и Xbox 360 и была выпущена 25 октября 2013 года. Действие Arkham Origins происходит за несколько лет до событий Arkham Asylum . В Arkham Origins молодой и менее опытный Бэтмен в канун Рождества на улицах Готэм-сити сталкивается с восемью смертоносными убийцами. Отдельная игра, Batman: Arkham Origins Blackgate , была разработана для Nintendo 3DS и PlayStation Vita компанией Armature Studios и выпущена в тот же день. [294] [295] Дини заявил, что не будет участвовать в написании сиквела. Он не был включен в написание ни одного из DLC Arkham City , включая сюжетный DLC «Месть Харли Квинн», и сказал, что Warner Bros. и Rocksteady предложили ему заняться работой в другом месте, если ему ее предложат. [296]
Batman: Arkham Knight , преемник Arkham Origins , был анонсирован в марте 2014 года. Разработанная Rocksteady для PlayStation 4 , Windows и Xbox One , игра была выпущена 23 июня 2015 года. Arkham Knight происходит через девять месяцев после событий Arkham City и повествует о Бэтмене, который противостоит нападению на Готэм-сити Пугала и его союзника, Рыцаря Аркхема. [297] [298] [299]
Я думаю, что они начинают озвучивать трек
Batman Arkham Asylum 2
, который выйдет довольно скоро, я думаю, и это все очень волнительно... все, что я знаю, это то, что у Загадочника есть несколько реплик, так что я скоро вернусь и сделаю это здесь... играть Загадочника было довольно удивительно.
Хьюго Стрэндж
: Я чувствую, что должен поблагодарить вас. Поймать Брюса Уэйна гораздо проще, чем Бэтмена. И теперь, когда у нас есть вы, Протокол 10 готов начаться. Это будет моим наследием, памятником вашей неудаче... и если вы попытаетесь остановить меня, я гарантирую, что все узнают ваш секрет.
Batman
: Это все ложь. С тобой все в порядке. /
Joker
: Мило с твоей стороны это сказать. Но ты из всех людей должен знать, что со мной много не так. Возьми, к примеру, мою кровь. Хотел бы я, чтобы кто-нибудь знал. Эта штука убивает меня. /
Batman
: Почему меня должно это волновать? /
Joker
: Потому что теперь в тебе тоже есть маленькая частичка меня, Бэтс. / [Бэтмен смотрит на пакет с кровью и капельницу рядом с собой]
Мистер Фриз
: Всё кончено. Это всё, что я смог создать. /
Batman
: Харли Квинн забрала его.
Талия аль Гул
: Я должна была спасти тебя. [Показывает Бэтмену пузырёк с противоядием] Харли Квинн украла его для него, я забрала его обратно.
Batman
: Это никогда не был ты. /
Joker
: Не всегда... ну, иногда. Сбивает с толку, не так ли? Я знаю, что хотел бы знать, что, черт возьми, происходит, если бы я был тобой. Скажем так, в такие моменты важно соблюдать приличия. Но сначала, если вы будете так добры... Передайте. Мое. Лекарство. / [мертвый Джокер превращается в Глиноликого] /
Joker
: Дамы и господа, только на одну ночь, заменяя вас и делая это чертовски хорошо, я даю вам... ГЛИНОЛИКОГО!