The House of the Dead , также известный как Curien Mansion , [1] — это франшиза видеоигр- шутеров со световым пистолетом на тему ужасов, созданная Sega в 1996 году. Первоначально выпущенная для игровых автоматов , она использует световой пистолет на платформе, но может быть играл со стандартными контроллерами на консолях и с помощью мыши или клавиатуры на домашних компьютерах. Ввыпусках PlayStation Network III и 4 в них также можно играть с помощью контроллера PlayStation Move .
Существует шесть игр House of the Dead, созданных в формате шутера от первого лица . Все основные серии имеют общие черты, в том числе специальные агенты, объединяющиеся в пары, чтобы сражаться с ордами биологически созданной нежити (называемой «существами» в более широкой серии и «мутантами» в Overkill ). Игры разделены на главы, каждая из которых завершается битвой с боссом против обычно огромных и устрашающих существ. Боссы в первых четырех играх, а также в шестой, названы в честь Старших Арканов оккультного Таро .
Элементы игрового процесса различаются в разных играх серии: в каждой из них разные персонажи, огнестрельное оружие и типы врагов. Во многих играх существуют разветвляющиеся пути (определяемые действиями игрока) и открываемые бонусы, а также различные концовки, зависящие от результатов игрока.
Также было выпущено несколько побочных эффектов основной сюжетной линии, в том числе виртуальная игра в пинбол, учебник английского языка и учебник по набору текста, а также трилогия фильма. Кроме того, избранные вражеские персонажи, появляющиеся в первых двух играх, были адаптированы в полностью шарнирные фигурки компанией Palisades Toys, которая отменила вторую линию игрушек перед выпуском на улицу из-за ограниченной отдачи от первой серии.
«Дому мертвых» , наряду с «Обитель зла» , приписывают популяризацию видеоигр о зомби, а также повторную популяризацию зомби в массовой массовой культуре с конца 1990-х годов, что привело к возобновлению интереса к фильмам о зомби в 2000-х годах.
Основная игровая механика игр серии «Дом мертвых» — это стрельба на рельсах. Игрок должен очистить каждую область от врагов, прежде чем перейти к следующей области. В первых двух частях были представлены пистолеты, в третьей - дробовик, в четвертой и Scarlet Dawn - пистолет-пулемет. В Overkill есть различное огнестрельное оружие, которое можно менять по вкусу игроков. В инструкциях на шкафах указано, что выстрел в голову — самый эффективный способ убить зомби.
Успешная зачистка приведет к битвам с боссами . Перед большинством сражений игра покажет, в чем слабое место боссов. У финальных боссов нет явных слабых мест. Если в босса выстрелят достаточное количество раз, он отскочит; в противном случае это отнимет жизнь одного из игроков. В большинстве игр боссы названы в честь карт Старших Арканов . Они также классифицируются по «типам», которые обозначаются цифрами или (реже) греческими буквами.
В играх также есть несколько различных ответвлений, доступ к которым обычно осуществляется путем выстрела в дверь или объект, а иногда и после убийства гражданского лица.
В первых двух играх The House of the Dead участвовали гражданские лица . Если игрок успешно спасал мирных жителей от зомби, гражданские лица иногда награждали игрока дополнительной жизнью. В четвертом не было гражданских лиц. В третьей игре иногда партнер игрока попадал в беду, и игрок был вознагражден, если он или она спасал жизнь партнера. Игроки также могут получить дополнительные жизни, стреляя в коробки, ящики, вазы и разрушаемые декорации. В Scarlet Dawn снова представлены гражданские лица из первых двух игр, а также механика спасения партнеров из третьей игры, а также новые механики, такие как переключение оружия и быстрые события.
Все основные игры имеют несколько концовок, в зависимости от того, насколько хорошо игрок справился с точки зрения спасения мирных жителей, процента стрельбы, очков и оставшихся жизней. Каждая основная игра, кроме последней, имеет «плохой» финал, обычно в котором один из персонажей превращается в зомби. В первой игре поворотным персонажем была Софи Ричардс. 2 — Goldman, III — Дэниел Кюриен и 4 — снова Goldman.
17 декабря 1998 года [2] безумный и разочарованный доктор Куриен планирует мобилизовать свои армии нежити против ничего не подозревающего населения. Агенты AMS Томас Роган и «Джи» отправляются в его особняк, чтобы остановить злой план Кюриена и спасти будущую жену Рогана, Софи Ричардс.
В 2021 году был анонсирован ремейк первой игры под названием The House of the Dead: Remake от Forever Entertainment для Nintendo Switch . [3] [4] В декабре 2021 года было объявлено, что выпуск игры будет отложен до весны 2022 года. [5] В конечном итоге игра была выпущена для Nintendo Switch 7 апреля 2022 года на PlayStation 4, Xbox One и Версии для ПК выйдут 28 апреля 2022 г. [6]
26 февраля 2000 года [2] деловой магнат и учёный Калеб Голдман оказывается вдохновителем дела об особняке Куриена 1998 года и несет ответственность за финансирование проекта доктора Куриена. Голдман инициирует вспышку нежити в безымянном итальянском городе, пока развивается его проект «Император». Два агента AMS по имени Джеймс Тейлор и Гэри Стюарт отправляются остановить Голдмана.
В постапокалиптическом мире 2019 года Томас Роган и его команда коммандос проникают в исследовательский центр EFI в надежде найти источник коллапса планеты и его связь с делом доктора Кюриена. Потеряв с ним контакт, его дочь Лиза Роган и его бывший партнер «Джи» отправились на миссию по поиску и восстановлению, не подозревая, что то, что их ждет, связано с далеким прошлым и самим зарождением орды нежити. Дэниел Куриен, сын покойного доктора Куриена, позже объединяется с Лизой, чтобы помочь завершить оставшуюся часть миссии и победить воскресшую форму своего отца «Колесо судьбы» вместе с приспешниками-нежитью ученого.
В 2003 году ветеран агента AMS Джеймс Тейлор (из «Дома мертвых 2 ») и новичок Кейт Грин расследуют инцидент в Голдмане 2000 года. После внезапного землетрясения они потрясены, обнаружив, что нежить, произошедшая тремя годами ранее, вернулась. , казалось бы, невредимые и запертые в лаборатории, но вскоре они вырываются наружу и снова сеют хаос. Намереваясь предотвратить ядерную катастрофу, они должны еще раз пересечься с, казалось бы, умершим Голдманом.
Действие происходит вскоре после окончания «Дома мертвых 4» : агент AMS Кейт Грин объединяет усилия с другим агентом AMS «G», чтобы уничтожить «источник» вспышки.
14 января 2018 года Sega анонсировала House of the Dead: Scarlet Dawn для игровых автоматов. [7]
6 декабря 2006 года, через три года после событий «Дома мертвых 4» , Кейт Грин объединяет усилия с Райаном Тейлором — братом ее покойного партнера Джеймса Тейлора — в секретной миссии на ужине в поместье Страшилы, пока таинственный злой менеджер обрушивает свою армию существ на гостей ужина, а вскоре и на весь мир.
В сентябре 2019 года режиссер Такаси Ода сообщил в интервью Sega Interactive, что он хочет выпустить еще три игры для серии, а также шутер от первого лица House of the Dead, если будет достаточный спрос. [8]
The Typing of the Dead — это переработка The House of the Dead 2, в которой световые пушки в игре заменены QWERTY- клавиатурами. Врагов можно победить, быстро набрав слова, которые появляются на экране, и это создает множество проблем. Хотя игра предназначена для улучшения навыков набора текста, критики хвалят ее за юмор и оригинальность. Игра была выпущена для игровых автоматов, Dreamcast и ПК, а переработанная версия была выпущена для PlayStation 2 только в Японии.
Zombie Revenge — игра в жанре бит-эм-ап , выпущенная для игровых автоматов и Dreamcast . После того, как вспышка зомби опустошает город, агенты AMS Стик Брейтлинг, Линда Ротта и Рикия Бусудзима отправляются устранить угрозу, используя свое оружие, кулаки и множество других видов оружия, одновременно раскрывая правду о загадочном Зеде. В игре есть множество отсылок к сериалу, на котором она основана, в том числе особняк Куриенов из « Дома мертвых», служащий финальным этапом. Кроме того, некоторые звуки зомби были переработаны из первой игры House of the Dead .
The Pinball of the Dead — игра в пинбол, выпущенная для Game Boy Advance . Столы, боссы и дизайны врагов заимствованы из The House of the Dead 2 .
Как и его предшественник, The Typing of the Dead 2 представляет собой переработку The House of the Dead III, сохраняя при этом элементы игрового процесса набора текста из предыдущей игры. Он был выпущен только в Японии для ПК.
Игра , выпущенная в Японии эксклюзивно для Nintendo DS , призвана помочь носителям японского языка улучшить свои навыки английского языка. В игре, аналогичной играм Typing of the Dead , враги побеждаются, когда японские слова, показанные на экране, переводятся на английский. В игре используется сенсорный экран DS и динамики.
В 1991 году агент Джи, выполняя свое первое задание, отправляется расследовать загадочные исчезновения в Луизиане и вступает в конфликт с детективом по расследованию убийств Исааком Вашингтоном. Они сталкиваются с ордами мутантов в округе Байу, вынуждая их объединиться, чтобы выжить, и обнаруживают, что вспышка связана с владельцем местной сахарной плантации Папой Цезером, которого Исаак преследует, чтобы отомстить за смерть своего отца. Пара преследует его по многочисленным местам округа Байу и раскрывает гораздо более глубокий заговор, чем они думали изначально.
The House of the Dead EX — это более казуальный побочный продукт основных игр, который добавляет в серию более юмористический оттенок. Игроки играют за Зобио или Зобико, пару влюбленных молодых зомби, которые стремятся сбежать из плена. В отличие от общего игрового процесса серии, уровни EX состоят из серии мини-игр. Секции разделены на различные пути, в некоторых из которых используется световой пистолет, например, для стрельбы по яблокам, а в других используется ножная педаль машины, например, для топания пауков. Цель каждого уровня — выполнить норму в отведенное время, обозначенное длинными руками, тянущимися друг к другу. Она работает на аркадной системе Lindbergh и является первой игрой в серии, в которой используется педаль. [9] Выпуск игры планировался на декабрь 2008 года, но был выпущен позже, в 2009 году. [10] [11]
Выпущенная для ПК через Steam , The Typing of the Dead: Overkill представляет собой второе продолжение оригинального спин-оффа The Typing of the Dead . В отличие от предыдущих частей, в этой игре нет аркадной версии, хотя в нее входит версия The House of the Dead: Overkill Extended Cut для управления мышью . Как и ее предшественники, игра заменяет обычный игровой процесс рельсового шутера элементами игрового процесса с набором текста, на этот раз с модифицированным движком The House of the Dead: Overkill .
Darts of the Dead — это неизданная игра в дартс, посвященная Дому Мертвых, на платформе DARTSLIVE2. [12] Название было зарегистрировано как торговая марка SEGA в сентябре 2017 года, [13] [14] и было продемонстрировано на YouTube-канале DARTSLIVEvideo в октябре, [12] [15], но с тех пор из выпуска игры для широкой публики ничего не вышло.
The House of the Dead 2 & 3 Return — это переиздание The House of the Dead 2 и III для Wii . Во многом он аналогичен оригиналу, за исключением незначительных изменений. Для защиты можно использовать новую атаку ближнего боя, а игра совместима с Wii Zapper.
В 2003 году вышел первый фильм режиссера Уве Болла и продюсера Brightlight Pictures . Учитывая ограниченный прокат в кинотеатрах с намерением стать культовым фильмом , он послужил вольным приквелом к игре, но получил очень плохие отзывы и небольшие кассовые сборы .
В 2004 году продолжение первого фильма получило зеленый свет, но сразу на DVD . Предыдущий режиссер не смог снять продолжение из-за обязательств по другим своим фильмам, и на его место был выбран Майкл Херст. Продолжение ближе к своему источнику: агенты AMS идут в школу, чтобы остановить распространение зомби. Сюжет фильма основан на оригинальной видеоигре 1996 года. Однако фильм также был плохо принят.
Анонсировано еще одно продолжение. Соучредитель Mindfire Entertainment Марк Альтман заявил в обсуждениях, что «это совершенно другой подход к материалу, чем в первых двух фильмах». Также было заявлено , что она не может называться House of the Dead 3, поскольку Sega не выпускала последнюю версию на домашних консолях » . не был прикреплен [17] .
В 52-м полнометражном анимационном фильме Walt Disney Animation Studios «Ральф» зомби с топором, основанный на образе Сирила, появляется вместе со многими другими злодеями видеоигр в группе поддержки злодеев Bad-Anon. Зомби пытается убедить Ральфа-Разрушителя, что ярлыки не сделают его счастливым и что хорошо это или плохо, но он должен любить себя таким, какой он есть.
В декабре 2016 года издание Variety сообщило, что Stories International и Circle of Confusion снимут новый фильм «Дом мертвых» . [18]
По словам Кима Ньюмана в книге «Кошмарные фильмы» (2011), « возрождение зомби началось на Дальнем Востоке» в конце 1990-х годов, во многом вдохновленное японскими зомби-играми Resident Evil и The House of the Dead . Успех этих двух зомби-игр 1996 года вдохновил волну азиатских фильмов о зомби , таких как, например, Bio Zombie (1998) и Versus (2000). [19] Возрождение зомби, начавшееся на Дальнем Востоке, в конечном итоге стало глобальным после всемирного успеха японских игр про зомби, таких как Resident Evil и The House of the Dead . Их успех привел к волне западных фильмов о зомби в 2000-х годах, таких как, например, «28 дней спустя» (2002) и «Мертвецкий Шон» (2004). [19] В 2013 году Джордж Ромеро сказал, что именно видеоигры Resident Evil и House of the Dead «больше, чем что-либо еще» популяризировали его концепцию зомби в массовой массовой культуре. [20] [21]
«Дому мертвых» также приписывают появление нового типа зомби, отличного от классического медленного зомби Ромеро: быстро бегущего зомби. После первого появления в «Доме мертвых» они стали популярны в фильмах о зомби и видеоиграх в 2000-х годах, включая игры и фильмы Resident Evil , экранизацию «Дома мертвых» , а также фильмы «28 дней спустя» (2002) и «Рассвет». Мертвых (2004). [22]