stringtranslate.com

Компания Daybreak Game

Daybreak Game Company LLC — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Сан-Диего . Компания была основана в декабре 1997 года как Sony Online Entertainment , дочерняя компания Sony Computer Entertainment , но в феврале 2015 года была выделена независимому инвестору и переименована в Daybreak Game Company. 1 декабря 2020 года компания Daybreak Game заключила соглашение о приобретении Enad Global 7 . [1] [2]

Они известны владением, поддержкой и созданием дополнительного контента для игр EverQuest , EverQuest II , The Matrix Online , PlanetSide , Star Wars Galaxies , Clone Wars Adventures , Free Realms , Vanguard: Saga of Heroes , DC Universe Online , PlanetSide 2 , H1Z1: Just Survive и H1Z1: King of the Kill , а также более поздние приобретения Dungeons and Dragons Online , Magic: The Gathering Online и Lord of the Rings Online . [3]

История

Sony Online Entertainment Inc. (1997–2005)

Бывший логотип Sony Online Entertainment

Sony Online Entertainment началась с Sony Interactive Studios America (SISA), внутренней студии Sony по разработке игр, образованной к 1995 году. В 1996 году Джон Смедли был назначен ответственным за разработку SISA ролевой онлайн-видеоигры . Игра превратилась в MMORPG EverQuest . Смедли нанял программистов Брэда Маккуэйда и Стива Кловера, которые привлекли внимание Смедли благодаря работе над однопользовательской ролевой игрой Warwizard .

Бывшая штаб-квартира Sony Online Entertainment в Сан-Диего

В апреле 1998 года была образована компания Sony Online Entertainment (SOE) путем слияния частей Sony Online Ventures с Sony Pictures Entertainment . В течение нескольких месяцев после этого изменения Sony Interactive Studios America была переименована в 989 Studios . К концу 1998 года 989 ​​Studios изменила свою стратегию на создание игр для PlayStation . Выделилось подразделение компании, занимающееся видеоиграми и онлайн-разработкой; Джон Смедли, Брэд Маккуэйд и Рассел Шэнкс, а также 55 других бывших сотрудников 989 основали RedEye Interactive, позже переименованную в Verant Interactive. [4]

Verant Interactive запустила EverQuest 16 марта 1999 года через Sony со скромными ожиданиями. Игра стала успешной. Продажи продолжали расти устойчивыми темпами до середины 2001 года, когда рост замедлился. По состоянию на 2004 год Sony сообщила, что количество подписчиков приближается к 450 000. В марте 2000 года компания Verant выпустила EverQuest: The Ruins of Kunark , первое в длинном списке пакетов расширения для EverQuest .

В апреле 2000 года Verant наняла бывших разработчиков Ultima Online Рафа Костера и Рича Фогеля. Они сформировали офис в Остине, штат Техас, для разработки Star Wars Galaxies для LucasArts . SOE приобрела Verant в июне 2000 года и в конечном итоге назначила Брэда Маккуэйда своим главным креативным директором. [5] В октябре 2001 года Маккуэйд ушел в отставку и основал Sigil Games Online , переманив многих первоначальных разработчиков EverQuest из SOE.

LucasArts, разработанная Sony Online Entertainment, выпустила Star Wars Galaxies в 2003 году, которая, как и ожидалось, получила быстрый рост. По оценкам Брюса Вудкока , за год у «Звездных войн Галактик» было около 300 000 подписчиков, прежде чем они прекратились. LucasArts выпустила три расширения для Star Wars Galaxies : Jump to Lightspeed в октябре 2004 года, Rage of the Wookiees в мае 2005 года и Trials Of Obi-Wan в ноябре 2005 года.

В 2003 году компания также исследовала относительно нетронутую территорию MMOG с помощью массового многопользовательского онлайн-шутера от первого лица PlanetSide и MMORPG EverQuest Online Adventures для PlayStation 2 . Запуск PlanetSide был достаточно успешным, однако широкой популярности он так и не завоевал. SOE выпустила два расширения для PlanetSide — розничный продукт под названием Core Combat и Aftershock — бесплатное расширение. EverQuest Online Adventures не имела такого успеха, но породила расширение EverQuest Online Adventures Frontiers . Игра была закрыта 29 марта 2012 года, после девяти лет работы.

EverQuest II был выпущен 9 ноября 2004 года. Действие сиквела происходит через сотни лет после оригинала. По аналогии со стратегией EverQuest , SOE выпустила несколько приключенческих пакетов и пакетов расширения для EverQuest II , начиная с The Bloodline Chronicles в марте 2005 года.

В январе 2005 года Sony Online Entertainment объявила о создании Station Publishing, нового лейбла для распространения игр, созданных сторонними разработчиками. Некоторое время спустя она была переименована в Platform Publishing, публикуя такие названия, как Frantix и GripShift . [6] В ноябре 2005 года SOE добавила в Star Wars Galaxies «Новые улучшения игры» , изменив многие основные механики игры. Это расстроило игроков и критиков: количество одновременных игроков сократилось примерно до 10 000; относительно немного для индустрии MMO. [7] [8]

SOE выпустила множество расширений и дополнительных видеоигр EverQuest , в том числе Champions of Norrath (для PlayStation 2) и Lords of EverQuest (Windows). В феврале 2005 года они опубликовали Champions: Return to Arms , продолжение Champions of Norrath. В августе 2005 года SOE заключила сделку с Warner Bros. Entertainment , в результате которой The Matrix Online была приобретена и переведена в существующую линейку игр SOE. .

ООО «Сони Онлайн Энтертейнмент» (2006–2015)

Продвижение EverQuest II и Untold Legends: Dark Kingdom на E3 2006.

В апреле 2006 года Sony Online Entertainment, Inc. стала Sony Online Entertainment LLC, принадлежащей Sony Pictures Digital и Sony Computer Entertainment America . В мае 2006 года было объявлено, что SOE станет соиздателем Vanguard: Saga of Heroes . Однако Sigil сохранила за собой полные права на разработку, а роль SOE сводилась только к маркетингу, распространению, технической поддержке и размещению игровых серверов. SOE также объявила о выпуске Field Commander , своей третьей игры для PlayStation Portable System. В августе 2006 года SOE объявила о приобретении разработчика Worlds Apart Productions, переименовав студию в SOE-Denver. С тех пор студия выпустила онлайн-версию конструктивной стратегической игры WizKids Pirates. В ноябре 2006 года SOE выпустила свою первую игру Untold Legends: Dark Kingdom для PlayStation 3 в окне запуска системы PlayStation 3. SOE также выпустила Pirates Online Constructible Strategy Game , онлайн-версию Constructible Strategy Game WizKids Pirates.

В январе 2007 года SOE объявила, что она лицензировала права Midway Home Entertainment на разработку и выпуск шести классических игр Midway для загрузки на PlayStation 3, включая Mortal Kombat II , Gauntlet II , Joust , Rampage World Tour , Rampart и Championship Sprint . Игры были доступны в PlayStation Store . 15 мая 2007 года Sony Online Entertainment объявила о завершении сделки по покупке ключевых активов у Sigil Games Online, включая Vanguard: Saga of Heroes (описываемую как «имущество Sigil»).

13 марта 2008 г. Sony Online Entertainment объявила, что Sony Computer Entertainment будет иметь прямой контроль над SOE.

16 января 2009 года компания присоединилась к Steam , продавая EverQuest , EverQuest II и Vanguard: Saga of Heroes через Steam. В тот же день компания приобрела Pox Nora — пошаговую онлайн-стратегию. 1 августа 2009 года SOE закрыла The Matrix Online после 4 лет работы. Игрокам было предоставлено около двух месяцев игры, несмотря на некоторые первоначальные неудачи, из-за которых многие игроки-ветераны не могли получить доступ к игре в течение примерно недели после объявления. Была разработана книга памяти, которую можно скачать на сайте игры.

По состоянию на май 2010 года Джон Смедли был генеральным директором Sony Online Entertainment. Штаб-квартира SOE находится в Сан-Диего , штат Калифорния , а дополнительные студии разработки игр расположены в Остине, штат Техас, Денвере, штат Колорадо, и Сиэтле, штат Вашингтон. 15 июля 2010 г. SOE упразднило 35 должностей с полной занятостью и нераскрытое количество временных должностей, чтобы «...лучше согласовать ресурсы компании...» [9] 8 августа 2010 г. SOE объявило, что EverQuest Next находится в стадии разработки. ранние стадии развития.

7 января 2011 года SOE и Fastpoint Games объявили об альфа-запуске игры Fortune League для Facebook . Fortune League интегрирует данные о производительности в реальном времени, такие как повреждения, смерти и исцеления, непосредственно из среды массовой многопользовательской онлайн-игры, и использует их для формирования «статистики героев», которая управляет игрой. Таким образом, действия игроков внутри EverQuest II влияли на то, что происходило в Fortune League, а призы Fortune League помогали пользователям продвигаться в среде EverQuest II . Генеральный директор Fastpoint Games Келли Пердью позиционирует Fortune League как новую категорию «легких» игр, управляемых данными, которые помогут MMO-франшизам привлекать пользователей и открывать новые потоки доходов. [10] [11] 1 февраля 2011 года SOE представила новые игры PlayStation Network, которые будут выпущены в течение года. К ним относятся Acceleration of Suguri X Edition , Akimi Village , Plants vs. Zombies , Rochard , Sideway и Slam Bolt Scrappers . [12] 31 марта 2011 года SOE подтвердило, что «оно ликвидирует 205 должностей и закроет студии в Денвере, Сиэтле и Тусоне». Производство Агентства также было прекращено. [13]

6 декабря 2011 года EverQuest II перешёл на бесплатную модель с дополнительными подписками. [14] 15 декабря 2011 года Star Wars Galaxies была закрыта. [15] SOE вела Книгу памяти [16] для бывших игроков.

Данные нарушения

27 апреля 2011 года Sony, материнская компания SOE, опубликовала заявления о вторжении, произошедшем 18 апреля или около того, в сеть PlayStation Network и потенциальной краже до 77 миллионов личных данных подписчиков. Sony утверждает, что PSN и SOE размещаются и работают в совершенно разных подсистемах и что вторжение в сеть PlayStation Network не оказало серьезного влияния на онлайн-сервисы SOE. [17] [18] Разработчики SOE опубликовали сообщения с выражением обеспокоенности и извинениями, а также заверили, что серверы и системы SOE не были скомпрометированы.

2 мая 2011 г. SOE прервало предоставление онлайн-услуг. Игрокам сообщили: «Нам пришлось временно отключить службу SOE. В ходе расследования вторжения в наши системы мы обнаружили проблему, которая требует от нас достаточного беспокойства, чтобы немедленно отключить службу. Мы предоставим обновление позже сегодня (понедельник)». [19] Позже SOE сообщило, что «личная информация примерно из 24,6 миллионов учетных записей SOE могла быть украдена», включая имена, адреса, номера телефонов, адреса электронной почты, пол, дату рождения, идентификаторы входа и хешированные пароли. [20] [21]

Компания Daybreak Game (2015 – настоящее время)

2 февраля 2015 года Sony объявила, что SOE была продана инвестиционной компании Columbus Nova за нераскрытую сумму и что она будет переименована в Daybreak Game Company. Разорвав связи с Sony, Daybreak впоследствии получила возможность разрабатывать свои игры для платформ, отличных от PlayStation , включая Xbox и мобильные платформы. [22] 11 февраля сотрудники компании сообщили, что их сокращают, в том числе несколько старших разработчиков и менеджеров проектов. Вскоре после этого Daybreak в ответ объявила, что увольнения призваны сделать компанию прибыльной, но не уточнила масштабы увольнений и то, повлияет ли это на разработку и поддержку их новых и существующих игр. [23] 22 июля 2015 года Daybreak объявила, что Джон Смедли ушел с поста президента компании, и что его должность займет Рассел Шэнкс, бывший главный операционный директор компании. [24] 21 августа 2015 года Смедли покинул Daybreak, чтобы основать новую компанию. [25] В октябре 2016 года Рассел Шэнкс покинул Daybreak. [26]

19 декабря 2016 года было объявлено, что Daybreak games станет новым издателем The Lord of the Rings Online и Dungeons & Dragons Online , взяв на себя роль Warner Bros. Interactive Entertainment . Однако обе игры сохранят свою старую систему учетных записей и серверные центры, не интегрируясь с остальной частью Daybreak. [27] Результат этой сделки приведет к закрытию Asheron's Call и Asheron's Call 2: Fallen Kings 31 января 2017 года. [28]

В апреле 2018 года Виктор Вексельберг , российский бизнесмен и владелец портфельной компании Renova Group , попал под санкции Министерства финансов США в рамках расследования о вмешательстве России в выборы в США в 2016 году . [29] Ранее «Колумбус Нова» признавала себя аффилированным лицом Группы «Ренова», тогда как Группа «Ренова» включила «Колумбус Нова» в свою корпоративную структуру. [30] Впоследствии считалось, что Columbus Nova и, следовательно, Daybreak также пострадали от этих санкций. Впоследствии Daybreak начала отрицать, что она была продана Columbus Nova, заявляя, что вместо этого компания была приобретена Джейсоном Эпштейном через его компанию Inception Acquisitions, LLC. На момент приобретения Эпштейн был партнером Columbus Nova, хотя он покинул эту компанию в 2017 году. Представитель Daybreak заявил, что точные связи Эпштейна с Columbus Nova вызвали путаницу в сообщениях СМИ о продаже, хотя она была удалена из прессы. релиз сделал то же самое заявление. [31] [32] [33] [34] Columbus Nova также заявила, что никогда не принадлежала Группе «Ренова», хотя Группа «Ренова» была их крупнейшим клиентом. [35]

В сентябре 2018 года холдинговая компания NantWorks объявила о своих стратегических инвестициях в Daybreak и о создании нового предприятия, в рамках которого компания выведет популярные игры Daybreak (включая EverQuest и H1Z1 ) на мобильные платформы. [36] В период с апреля 2018 г. по октябрь 2019 г. произошло три раунда увольнений; По оценкам, от декабрьских раундов пострадало около 70 человек. [37] [38] Эти увольнения были направлены на «перераспределение компании на отдельные франчайзинговые команды, что позволит нам подчеркнуть их опыт, лучше продемонстрировать игры, над которыми они работают, и в конечном итоге предоставить нашим игрокам индивидуальный опыт». [39]

После увольнений в октябре 2019 года Daybreak объявила в январе 2020 года, что реорганизует свою внутреннюю структуру и сформирует три подразделения: Dimensional Ink Games, Darkpaw Games и Rogue Planet Games. Dimensional Ink стала отвечать за постоянное обслуживание DC Universe Online , работая над новой MMO, Darkpaw сосредоточилась на франшизе EverQuest , а Rogue Planet сосредоточилась на PlanetSide 2 . [39]

В августе 2020 года было объявлено, что Daybreak приобретет Cold Iron Studios, которая в то время разрабатывала игру для ПК и консоли во вселенной Alien . [40] Однако сделка так и не состоялась, и последующая покупка Daybreak компанией Enad Global 7 не включала Cold Iron Studios.

1 декабря 2020 года сообщалось, что компания Daybreak Game будет приобретена Enad Global 7 за 300 миллионов долларов. [41] Сделка была завершена 22 декабря. [42]

В декабре 2021 года сообщалось, что компания Daybreak Game возьмет на себя разработку Magic: The Gathering Online в 2022 году. [43] Переход на серверы Daybreak Games завершился 18 октября 2022 года. [44]

В феврале 2024 года «менее 15» сотрудников были уволены из команд, поддерживающих Everquest, Dungeons & Dragons Online, DC Universe Online и Lord of the Rings Online. [45]

1 июля 2024 года компания Daybreak Game объявила о приобретении разработчика Palia Singularity 6. [46] [47]

Станция.com

Station.com компании Sony Online Entertainment был порталом для ПК, консолей, казуальных и мобильных игр. Игроки могли получить доступ и загрузить такие игры, как EverQuest , EverQuest II и PlanetSide . Station.com также предоставил предварительный просмотр новых игр для Sony PlayStation 2, PlayStation 3 и PlayStation Portable, включая Untold Legends: Dark Kingdom . [48] ​​Ноябрь 2006 г. В августе 2006 г. Station.com добавил несколько игр от Sony Pictures Digital Entertainment.

Двигатель ForgeLight

Движок ForgeLight — игровой движок , разработанный компанией и используемый в Free Realms , Clone Wars Adventures , PlanetSide 2 , Landmark , EverQuest Next , Just Survive и H1Z1 . [49] Движок способен поддерживать до 2000 игроков на одном игровом сервере и позволяет игровому клиенту одновременно отображать более 200 игроков. [50]

Игры

Рекомендации

  1. ^ «EG7 заключает соглашение о приобретении компании Daybreak Game, обеспечила долговое финансирование и намеревается привлечь акционерный капитал». Enad Global 7. 1 декабря 2020 г.
  2. Майк Минотти (1 декабря 2020 г.). «Студия EverQuest Daybreak Games приобретена EG7». ВенчурБит.
  3. Бри Ройс (19 декабря 2016 г.). «Turbine переводит команды LOTRO и DDO в новую студию, используя Daybreak в качестве издателя». Массово ОП.
  4. Кифер, Джон (31 марта 2006 г.). «GameSpy Retro: Истоки разработчиков, страница 19 из 19». GameSpy . Архивировано из оригинала 9 июня 2007 года.
  5. Паркер, Сэм (1 июня 2000 г.). «Sony приобретает Verant» . Проверено 12 мая 2007 г.
  6. ^ «Издательство платформы». Публикация платформы . Архивировано из оригинала 25 июля 2011 года . Проверено 15 июля 2024 г.
  7. Уильям Витка (21 февраля 2006 г.). «В далеких-далеких галактиках...» CBSNews.
  8. Чейз, Мэтью (16 декабря 2005 г.). «Звездные войны: Галактики: Обзор AED для ПК» . 1UP.com. Архивировано из оригинала 10 июля 2012 года . Проверено 22 июля 2012 г.
  9. ^ Джим Рейли. «Увольнения ударили по Sony Online Entertainment - PC News на IGN» . PC.ign.com. Архивировано из оригинала 18 июля 2010 года . Проверено 22 июля 2012 г.
  10. ^ Статья о социальных технологиях получена 7 января 2011 г.
  11. ^ Статья Sacramento Bee [ постоянная мертвая ссылка ] получено 7 января 2011 г.
  12. ^ «Sony представляет новые сетевые игры для PlayStation — лицензия» . Licensemag.com. 1 февраля 2011. Архивировано из оригинала 18 марта 2012 года . Проверено 22 июля 2012 г.
  13. ^ Фэйи, Майк. «Студия MMO Sony подтверждает массовые увольнения и закрывает работу агентства» . Котаку.
  14. ^ «Письмо продюсера F2P/AoD/GU 62! (06.12.2011)» . Форумы.station.sony.com. Архивировано из оригинала 8 августа 2012 года . Проверено 22 июля 2012 г.
  15. Статья в Википедии «Звёздные войны: Галактики».
  16. ^ "Книга памяти SWG" . Архивировано из оригинала 30 декабря 2011 года . Проверено 30 декабря 2011 г.
  17. Фам, Алекс (27 апреля 2011 г.). «Взломаны Sony PlayStation Network и Qriocity» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 27 апреля 2011 года.
  18. ^ «Sony приносит извинения за нарушение безопасности сети PlayStation» . Хаффингтон Пост . 1 мая 2011 г.
  19. ^ «SOE - Сервис на техническом обслуживании» . Maintenance.station.sony.com. Архивировано из оригинала 10 января 2013 года . Проверено 22 июля 2012 г.
  20. ^ Пресс-релиз. Sony Online Ent. Объявляет о краже данных из своих систем, Токио, 3 мая 2011 г.
  21. ^ «Проблемы Sony продолжаются, поскольку SOE подтверждает утечку данных (обновление: затронуто 24,6 миллиона учетных записей)» . 2 мая 2011 г.
  22. ^ «Sony продает свое подразделение по производству Everquest; игры будут распространяться на Xbox и мобильные устройства» . Арс Техника . 2 февраля 2015 года . Проверено 2 февраля 2015 г.
  23. ^ «Увольнения в Everquest Next Studio, включая директора по развитию Дэйва Джорджсона» . Игровой информер .
  24. Грабб, Джефф (23 июля 2015 г.). «Джон Смедли из Daybreak Game Company уходит с поста генерального директора». ВенчурБит . Проверено 23 июля 2015 г.
  25. ^ Мел, Энди (21 августа 2015 г.). «Джон Смедли покинул Daybreak Games, чтобы основать новую компанию». ПК-геймер . Проверено 25 августа 2015 г.
  26. ^ «Linkedin для Рассела Шэнкса» . 18 ноября 2016 г. Проверено 18 ноября 2016 г.
  27. Бри Ройс (19 декабря 2016 г.). «ТУРБИНА ВРАЩАЕТ КОМАНДЫ LOTRO И DDO В НОВУЮ СТУДИЯ, ИСПОЛЬЗУЯ РАССВЕТ КАК ИЗДАТЕЛЬ». Огромное превосходство . Проверено 20 декабря 2016 г.
  28. Бри Ройс (20 декабря 2016 г.). «ЗВОН АШЕРОНА И ЕГО ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАКАНЕТСЯ КАК ЧАСТЬ ТУРБИНЫ/СТОЯЧЕГО КАМЕНЯ». Огромное превосходство . Проверено 21 декабря 2016 г.
  29. ^ "Санкции США в отношении Вексельберга заморозили активы на сумму 1,5-2 миллиарда долларов:..." Reuters . 21 апреля 2018 года . Получено 23 января 2019 г. - через www.reuters.com.
  30. ^ «Колумбус Нова: познакомьтесь с связанной с Россией фирмой, которая наняла адвоката Трампа» . РадиоСвободная Европа/РадиоСвобода . Проверено 23 января 2019 г.
  31. ^ «Daybreak Games опровергает сообщения о связях с российским олигархом, попавшим под санкции [обновлено]» . Арс Техника . Проверено 9 мая 2018 г.
  32. ^ «Швейцарская империя российского миллиардера потрясена санкциями США» . Bloomberg.com . Проверено 9 мая 2018 г.
  33. ^ "Виктор Вексельберг, российский миллиардер, был допрошен следователями Мюллера" . Нью-Йорк Таймс . 4 мая 2018 г. ISSN  0362-4331 . Проверено 9 мая 2018 г.
  34. ^ Гач, Итан. «Одна компания, производящая видеоигры, имеет темные связи с адвокатом Трампа и российскими платежами». Котаку . Проверено 9 мая 2018 г.
  35. ^ Протест, Бен; Рашбаум, Уильям К.; Макинтайр, Майк (22 мая 2018 г.). «В Rolodex Майкла Коэна инвестор, связанный с Россией, увидел грязь в оплате». Нью-Йорк Таймс . Проверено 23 января 2019 г.
  36. Ланье, Лиз (7 сентября 2018 г.). «Nantworks инвестирует в компанию Daybreak Game для создания мобильных игр». Разнообразие . Проверено 24 октября 2018 г.
  37. Хорти, Сэмюэл (12 октября 2019 г.). «Daybreak Games производит несколько увольнений, в том числе в команде Planetside Arena». ПК-геймер . Проверено 15 октября 2019 г.
  38. Бэтчелор, Джеймс (14 октября 2019 г.). «Компания Daybreak Game терпит новые увольнения». GamesIndustry.biz . Проверено 15 октября 2019 г.
  39. ↑ Аб Керр, Крис (21 января 2020 г.). «Daybreak Games реструктурирует внутренние студии вокруг ключевых франшиз». Гамасутра . Проверено 21 января 2020 г.
  40. Такахаши, декан (11 августа 2020 г.). «Daybreak Games приобретает Cold Iron Studios, спасая следующую игру про Чужих». ВенчурБит . Проверено 11 августа 2020 г.
  41. Романо, Сал (1 декабря 2020 г.). «Enad Global 7 приобретает компанию Daybreak Game». Гемацу . Проверено 14 марта 2021 г.
  42. ^ «EG7 завершает приобретение компании Daybreak Game» (пресс-релиз). Энад Глобал 7 . 22 декабря 2020 г. . Проверено 14 марта 2021 г.
  43. ПАРЛОК, ДЖО (23 декабря 2021 г.). «Разработчик Everquest Daybreak Games возьмет на себя управление Magic The Gathering Online в 2022 году» . Геймер . Проверено 23 декабря 2021 г.
  44. ^ «Детали перехода Magic Online» . МАГИЯ: СБОР . Проверено 13 октября 2022 г.
  45. Синклер, Брендан (15 февраля 2024 г.). «Daybreak подтверждает «менее 15» увольнений». GamesIndustry.biz . Проверено 5 марта 2024 г.
  46. ^ MarketScreener (2 июля 2024 г.). «Daybreak приобретает Singularity 6, разработчика популярной онлайн-игры Palia — MarketScreener». www.marketscreener.com . Проверено 1 июля 2024 г.
  47. Брэдфорд, Джозеф (2 июля 2024 г.). «Daybreak Games приобрела Singularity 6, разработчика Palia» . MMORPG.com .
  48. ^ «Нерассказанные легенды: Тёмное Королевство». Darkkingdom.station.sony.com. Архивировано из оригинала 2 января 2012 года . Проверено 30 декабря 2013 г.
  49. ^ «EverQuest Next и Planetside 2 будут использовать новый движок Forge Light Engine» . 10 июля 2011. Архивировано из оригинала 27 августа 2014 года . Проверено 17 июля 2011 г.
  50. ^ «Sony Online Entertainment будет использовать движок PlanetSide 2 во всех своих будущих MMO» . Шэкньюс . Проверено 15 марта 2022 г.
  51. ^ «Бесплатные Realms скоро появятся в PSN» . ИГН. 11 марта 2011 года . Проверено 11 марта 2011 г.
  52. ^ "Ориентир на домашней странице игры" . Архивировано из оригинала 27 июля 2014 года . Проверено 16 августа 2014 г.
  53. ^ Уайльд, Тайлер (2 августа 2013 г.). «EverQuest Next Landmark, бесплатная игра по созданию вокселей, которая выйдет этой зимой» . ПК-геймер .
  54. ^ «SOE подтверждает PS4 Everquest Next и обсуждает галактики «Звездных войн»» . Gameinformer.com . Проверено 8 февраля 2014 г.
  55. ^ «Новости EQN: письмо президента Daybreak» . DaybreakGames.com. 11 марта 2016 г. Проверено 11 марта 2016 г.
  56. Палумбо, Алессио (13 сентября 2019 г.). «Интервью PlanetSide Arena: разработчики рассказывают, что делает ее уникальной, добавляют развитие сюжета и вид от третьего лица; запланирована кросс-игра» . WCCFTech . Проверено 15 января 2020 г.
  57. Сайты, Энди (13 декабря 2019 г.). «Сообщение от команды разработчиков». Пар . Игры Рассвета . Проверено 15 января 2020 г.
  58. Хорошо, Оуэн (14 декабря 2019 г.). «PlanetSide Arena закрывается после короткой и беспокойной жизни». Полигон . Проверено 15 января 2020 г.

Внешние ссылки