stringtranslate.com

Xbox

Xboxбренд видеоигр , состоящий из пяти домашних игровых консолей , а также приложений (игр), потокового сервиса Xbox Cloud Gaming и онлайн-сервисов, таких как сеть Xbox и Xbox Game Pass . Бренд производится Microsoft Gaming , подразделением Microsoft .

Впервые бренд был представлен в США в ноябре 2001 года, с выпуском оригинальной консоли Xbox . Бренд Xbox ранее, с 2012 по 2015 год, использовался Microsoft в качестве бренда цифровых мультимедийных развлечений, заменяющего Zune . [1] [2] В 2022 году Microsoft расширила свой игровой бизнес и реорганизовала Xbox, чтобы стать частью недавно созданного подразделения Microsoft Gaming. В рамках Microsoft Gaming основными издателями Xbox являются Xbox Game Studios , ZeniMax Media ( Bethesda Softworks ) и Activision Blizzard ( Activision , Blizzard Entertainment и King ), которым принадлежат многочисленные студии и успешные франшизы.

Оригинальное устройство было первой игровой консолью, предложенной американской компанией после прекращения продаж Atari Jaguar в 1996 году. К маю 2006 года было продано более 24 миллионов единиц. [3] Вторая консоль Microsoft, Xbox 360 , была выпущена в 2005 году и по состоянию на октябрь 2021 года было продано 86 миллионов единиц. Третья консоль, Xbox One , была выпущена в ноябре 2013 года, было продано 58 миллионов единиц. [4] Четвертая линейка консолей Xbox, Xbox Series X и Series S , были выпущены в ноябре 2020 года. Главой Xbox является Фил Спенсер , сменивший бывшего руководителя Марка Уиттена в конце марта 2014 года. [5] [6]

История

Когда Sony Computer Entertainment впервые анонсировала PlayStation 2 в 1999 году, компания позиционировала консоль как центральный элемент домашних развлечений, поскольку на ней можно было не только играть в видеоигры, но и воспроизводить аудио-CD и видео-DVD. Microsoft, чей бизнес в основном заключался в поддержке бизнеса персональных компьютеров (ПК) с операционной системой Windows, программным обеспечением и играми, рассматривала PlayStation 2 как угрозу для персональных компьютеров. [7]

Четыре инженера из команды Microsoft DirectX — Кевин Бахус, Шеймус Блэкли , Тед Хейс и руководитель группы DirectX Отто Беркес — начали представлять, на что будет похожа консоль Microsoft, способная конкурировать с PlayStation 2. Они разработали систему, которая будет использовать многие аппаратные компоненты, общие с ПК, эффективно запуская версию Windows и DirectX для запуска игр на консоли. [8] [7] Такой подход позволит разработчикам Windows легко создавать игры для своей новой системы, отличаясь от нестандартных аппаратных решений большинства консолей. [9] [10] Для этой консоли было предложено множество названий, в том числе «Direct X Box», [11] и «Windows Entertainment Project». [12] Маркетинговая группа Microsoft провела опросы потребителей по этому названию, используя название «Xbox» в качестве контрольного параметра, полагая, что это наименее желательно, но обнаружила, что это имя имело наибольшее предпочтение в их тестах, и было выбрано в качестве названия консоли. . [13]

Хотя продажи оригинальной Xbox были скромными, Microsoft понесла большие финансовые потери на ее поддержку. Однако его производительности оказалось достаточно, чтобы убедить компанию продолжать производство этой линии. С момента выпуска было четыре поколения Xbox, последними из которых были Xbox Series X и Series S. Xbox стала прямым конкурентом бренда Sony PlayStation, обе компании предлагают высокопроизводительные игровые системы с примерно одинаковыми характеристиками.

Будущее

В последнее время Microsoft работает над тем, чтобы использовать брендинг «Xbox» не только для консольного оборудования, но и как общий бренд видеоигр, о чем свидетельствует переименование Microsoft Studios в Xbox Game Studios в 2019 году. [14] [15] Фил Спенсер заявил в июне В 2019 году для Microsoft «бизнес не в том, сколько консолей вы продаете. Бизнес в том, сколько игроков играют в игры, которые они покупают, и как они играют». который журналисты использовали как способ преуменьшить значение консольного оборудования и расставить приоритеты в играх, подписках и услугах для игроков. [16] [17] Позже, в феврале 2020 года, Спенсер заявил, что в будущем компания рассматривает в качестве своих конкурентов не «традиционные игровые компании», такие как Nintendo и Sony, а тех, кто предлагает услуги облачных вычислений , таких как Amazon и Google . Спенсер отметил, что Microsoft Azure является основным компонентом их планов на будущее, который обеспечивает поддержку сервиса потоковой передачи игр xCloud . [18] Спенсер также назвал мобильные игры потенциальной областью и указал, где Microsoft пытается позиционировать себя со своими услугами, если они станут более предпочтительной формой игр. Спенсер сказал: «Я не думаю, что это зависит не столько от аппаратного обеспечения, сколько от того, где вы хотите играть», описывая, как Microsoft разрабатывала стратегию брендинга Xbox на будущее. [19]

Консоли

Первое поколение: Xbox

Консоль Xbox с «Controller S»

Оригинальный Xbox был выпущен 15 ноября 2001 г. в Северной Америке, 22 февраля 2002 г. в Японии и 14 марта 2002 г. в Австралии и Европе. Это был первый выход Microsoft на рынок игровых консолей. В рамках шестого поколения игровых консолей Xbox конкурировала с PlayStation 2 от Sony , Dreamcast от Sega (которая остановила продажи в Америке до того, как Xbox поступил в продажу) и GameCube от Nintendo . Xbox был построен на базе 32-разрядного процессора Intel Pentium III с частотой 733 МГц и графического процессора NV2A на базе Nvidia GeForce 3 с частотой 233 МГц и 64 МБ памяти. Xbox была первой консолью, предложенной американской компанией после прекращения продаж Atari Jaguar в 1996 году. Название Xbox произошло от сокращения DirectX Box , ссылки на графический API Microsoft , DirectX . [20] [21]

Интегрированная служба Xbox Live , запущенная в ноябре 2002 года, позволяла игрокам играть в онлайн-игры с помощью широкополосного подключения. [22] Сначала он конкурировал с онлайн-сервисом Dreamcast , но позже в первую очередь конкурировал с онлайн-сервисом PlayStation 2 . Хотя две конкурирующие службы были бесплатными, а для Xbox Live требовалась подписка, а также широкополосное соединение, которое еще не было полностью внедрено, Xbox Live добился успеха благодаря лучшим серверам , таким функциям, как список друзей и такие знаковые игры, как Halo 2 (выпущенная в ноябре 2004 года), которая стала самой продаваемой видеоигрой для Xbox и, безусловно, самой популярной онлайн-игрой для оригинальной системы Xbox.

Второе поколение: Xbox 360.

Слева: Xbox 360 Elite
Справа: Xbox 360 S и контроллер нового типа
Модель Xbox 360 E с контроллером

Xbox 360 был выпущен как преемник оригинального Xbox в ноябре 2005 года, конкурируя с PlayStation 3 от Sony и Wii от Nintendo как часть игровых консолей седьмого поколения . Он имел специальный трехъядерный 64-битный процессор PowerPC от IBM с 512 МБ оперативной памяти. По состоянию на июнь 2014 года по всему миру было продано 84 миллиона консолей Xbox 360. [23] Xbox 360 был официально представлен на MTV 12 мая 2005 года, а подробная информация о запуске и игре была обнародована позже в том же месяце на выставке Electronic Entertainment Expo (E3). Консоль была полностью распродана после выпуска во всех регионах, кроме Японии. [24] [25] [26] На протяжении всего срока службы предлагалось несколько розничных конфигураций базовой модели Xbox 360 с различным объемом предлагаемой оперативной и внутренней памяти.

Xbox 360 продемонстрировал расширенный сервис Xbox Live (который теперь включал ограниченный «бесплатный» уровень под названием Silver), возможность потоковой передачи мультимедийного контента с ПК, а более поздние обновления добавили возможность покупать и транслировать музыку, телевизионные программы и фильмы через службы Xbox Music и Xbox Video , а также доступ к сторонним контентным службам через сторонние приложения потоковой передачи мультимедиа . Microsoft также выпустила Kinect , систему управления движением для Xbox 360, в которой используется усовершенствованная сенсорная система.

После первого запуска были выпущены две основные версии Xbox 360. Xbox 360 S (обычно называемый «Slim»), выпущенный в 2010 году, имел то же основное аппаратное обеспечение, но имел обновленный, более тонкий форм-фактор и жесткий диск меньшего размера на 250 ГБ. Он также добавил встроенный Wi-Fi 802.11 b/g/n , оптический аудиовыход TOSLINK S/PDIF , пять портов USB 2.0 (по сравнению с тремя в старых версиях) и специальный порт, предназначенный для периферийных устройств Kinect. Xbox 360 S заменил базовую консоль Xbox 360, производство которой было прекращено и продавалось по той же цене. [27] [28] [29] Более дешевая консоль Xbox 360 S, в которой удален диск емкостью 250 ГБ и добавлено 4 ГБ встроенной памяти, была выпущена позже, в 2010 году; Устройство позволяло пользователям подключить внешнее хранилище или приобрести внутреннее дополнение на 250 ГБ.

Второй крупной версией Xbox 360 стала Xbox 360 E, выпущенная в 2013 году. Она имела стиль корпуса, аналогичный будущему Xbox One , и исключила один порт USB, а также S/PDIF, компонент YPbPr и соединения S-video, но в остальном имел те же характеристики, что и Xbox 360 S.

Третье поколение: Xbox One

Xbox One с обновленным Kinect и контроллером

Xbox One был выпущен 22 ноября 2013 года в Северной Америке как преемник Xbox 360. Xbox One конкурирует с PlayStation 4 от Sony и Wii U и Switch от Nintendo как часть игровых консолей восьмого поколения . Он оснащен ускоренным процессором AMD (APU), построенным на основе 64-битного набора команд x86-64 , и может иметь до 12 ГБ памяти.

Анонсированная 21 мая 2013 года [30] консоль Xbox One ориентирована на интернет-функции, включая возможность записи и потоковой передачи игрового процесса, а также возможность интеграции с телеприставкой для просмотра кабельного или спутникового телевидения через консоль с улучшенным интерфейсом руководства и голосовым управлением на базе Kinect . [31] [32] [33] [34]

После презентации Xbox One вызвал споры из-за своих оригинальных методов управления цифровыми правами и конфиденциальности; в то время как Microsoft рекламировала возможность для пользователей получить доступ к своей библиотеке игр (независимо от того, были ли они приобретены в физическом или цифровом виде) на любой консоли Xbox One без использования дисков, а также возможность поделиться всей своей библиотекой с 10 назначенными членами «семьи», все игры должны быть привязаны к учетной записи Xbox Live пользователя и его консоли Xbox One, а консоль должна будет периодически подключаться к Интернету (не реже одного раза в 24 часа) для синхронизации библиотеки, в противном случае консоль вообще не сможет играть ни в какие игры. [35] [36] После крайне негативной реакции критиков и потребителей (которые также выразили обеспокоенность тем, что система может предотвратить или затруднить перепродажу использованных игр ), Microsoft объявила, что эти ограничения будут сняты. [37] Microsoft также подверглась критике за то, что для работы Xbox One было подключено обновленное периферийное устройство Kinect , которое, по мнению критиков и защитников конфиденциальности, можно было использовать в качестве устройства наблюдения. В качестве жеста, демонстрируя приверженность конфиденциальности пользователей, Microsoft решила позволить консоли работать без Kinect. [38] [39] [40]

13 июня 2016 года Microsoft анонсировала Xbox One S на выставке E3 2016 , которая отличалась меньшим форм-фактором, а также поддержкой видео 4K (включая потоковое воспроизведение и Ultra HD Blu-ray ) и HDR . [41] На выставке E3 2017 компания Microsoft представила Xbox One X , высококлассную модель с улучшенным оборудованием, предназначенную для облегчения игр с разрешением 4K. [42]

С ноября 2014 года Microsoft заявила, что не будет публиковать данные о продажах линейки Xbox One. [43] Глава Xbox Фил Спенсер заявил, что, хотя они и отслеживают показатели продаж внутри компании, они не хотят, чтобы их разработчики сосредоточивались на этих цифрах, поскольку они могут повлиять на их продукты, и поэтому решили не сообщать о дальнейших продажах оборудования Xbox в будущем. [44] В июле 2023 года Microsoft сообщила, что было продано более 58 миллионов единиц линейки Xbox One. [4]

Четвертое поколение: Xbox Series X и Series S.

Xbox Series X и контроллер
Xbox Series S и контроллер

Четвертое поколение моделей Xbox, называемое просто Xbox, [45] включает Xbox Series X и Xbox Series S , выпущенные 10 ноября 2020 года. Оба считаются представителями девятого поколения игровых консолей наряду с PlayStation 5 , также выпущенной. в этом месяце. Как и Xbox One, консоли используют 64-разрядный процессор AMD x86-64 и графический процессор с объемом памяти до 16 ГБ.

Xbox Series X и Series S представляют собой высокопроизводительную и бюджетную версии, сравнимые с моделями Xbox One X и Xbox One S соответственно, причем все игры, разработанные для этого семейства моделей, можно воспроизводить на обеих системах. По оценкам, Xbox Series X в четыре раза мощнее Xbox One X, с поддержкой разрешения 8K и рендерингом до 120 кадров в секунду, с номинальным целевым разрешением 4K при 60 кадрах в секунду. Xbox Series S — это устройство, работающее только в цифровом формате, с меньшей графической вычислительной мощностью, но все же способное выполнять рендеринг с номинальным разрешением 1440p при частоте 60 кадров в секунду с поддержкой масштабирования до 4K. Обе консоли поддерживают новые системы рендеринга графики, включая трассировку лучей в реальном времени , а также новую архитектуру Xbox Velocity, которая работает с внутренним SSD-накопителем, чтобы максимизировать скорость потоковой передачи текстур на графический процессор, среди других функций. Помимо игр для этого нового семейства консолей, обе консоли полностью совместимы со всеми играми Xbox One и большинством оборудования, а также со всеми играми с обратной совместимостью, в которые можно было играть на Xbox One с Xbox 360 и оригинальной консоли Xbox. [46]

Чтобы помочь потребителям в переходе, Microsoft представила свою систему Smart Delivery, которую большинство ее собственных игр и несколько сторонних игр будут использовать для предложения бесплатных обновлений версий игр для Xbox One до версии Xbox Series X/S в течение первых нескольких лет. запуска консолей. [47] [48]

Сравнение

В следующей таблице представлено сравнение четырех поколений оборудования Xbox.

Игры

Логотип Xbox Game Studios , одного из трех издательских подразделений материнской компании Microsoft Gaming.

На каждой консоли есть множество игр. Большинство игр, выпущенных на оригинальной Xbox, обратно совместимы, и в них можно играть непосредственно на ее преемнике Xbox 360 . Обратная совместимость с играми для Xbox 360 была добавлена ​​в Xbox One через полтора года после его запуска в июне 2015 года, при этом определенные игры, требующие периферийных устройств Kinect или USB, не поддерживались. Xbox Series X/S поддерживает обратную совместимость со всеми играми для Xbox One (кроме игр, требующих Kinect), а также со всеми играми для Xbox 360 и оригинальными Xbox, которые были доступны для Xbox One.

Игры с использованием брендов Xbox и Xbox Live также были выпущены для устройств Microsoft Windows , Windows Phone , Android и iOS . В игры Xbox также можно играть с помощью потокового сервиса Xbox Cloud Gaming .

Услуги

Microsoft использовала модель бритвы и лезвий для продажи семейства консолей Xbox, продавая консоль по цене ее производственных затрат или ниже, одновременно получая доход от лицензионных сборов, которые она собирает с издателей и разработчиков, а также от своих услуг, предлагаемых игрокам. [63]

Сеть Xbox

Сеть Xbox (ранее известная как Xbox Live) — это онлайн-сервис с более чем 65 миллионами пользователей по всему миру (по состоянию на июль 2019 года). [64] Он включает в себя виртуальный онлайн-рынок Xbox Games Store , который позволяет покупать и загружать игры и различные виды мультимедиа. Онлайн-игры на Xbox впервые начались во всем мире 15 ноября 2002 года. Сервис по-прежнему активен, и геймеры продолжают в него играть.

Магазин Майкрософт

Microsoft Store — это онлайн-торговая площадка, созданная для консолей Microsoft Xbox One и Xbox Series X|S . Торговая площадка — это место, где вы можете покупать игры, приложения, фильмы и т. д. посредством цифровой загрузки .

Консоль Xbox 360 использует предыдущий клиент Xbox Games Store .

Приложение Xbox

Приложение Xbox — это сопутствующее приложение, доступное для Windows 8 , Windows 10 , Windows 11 , iOS , Android (версия 4.0 и выше), [65] и Windows Server 2012 . Он был анонсирован Microsoft во время E3 2012 и выпущен 26 октября 2012 года, что совпало с выпуском Windows 8. [66] Он может подключаться к консоли и обеспечивает больше интерактивных развлечений, позволяя мобильным устройствам потенциально выступать в качестве второго экрана и пульта дистанционного управления. контроллер.

Xbox Game Pass Облачные игры

Xbox Game Pass Cloud Gaming [67] (во время разработки под кодовым названием xCloud) — это служба потоковой передачи облачных игр Microsoft для Xbox .

Контент-фильтр

В 2019 году Microsoft выпустила фильтрацию контента, чтобы исключить нецензурную лексику и токсичность в онлайн-играх. Сервис позволяет игрокам сообщать о сообщениях, тегах игрока , фотографиях и любом другом токсичном контенте на его платформе. [68]

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass — это служба подписки от Microsoft для использования с Xbox One , Xbox Series X/S , Windows 10 и Windows 11 . Xbox Game Pass предоставляет пользователям доступ к каталогу игр от ряда издателей за единую ежемесячную подписку. Услуга запущена 1 июня 2017 года.

Xbox провод

Xbox Wire — новостной блог Xbox , запущенный Microsoft в мае 2013 года в рамках подготовки к анонсу Xbox One. [69] Это был первый блог Microsoft, посвященный Xbox, с момента закрытия Gamerscore в начале 2009 года. [70] В марте 2022 года была опубликована японская версия сайта в рамках усилий Microsoft по развитию японского игрового рынка. [71]

Программное обеспечение

Основным интерфейсом для всех четырех поколений Xbox была панель управления Xbox, которая позволяет пользователям управлять играми, хранящимися на консоли, воспроизводить мультимедиа и получать доступ к настройкам системы. С 2002 года панель мониторинга интегрирована с сетью Xbox , что обеспечивает онлайн-функциональность и возможности витрины. Операционные системы для всех платформ Xbox представляют собой сильно модифицированные версии операционной системы Windows NT ; исходное системное программное обеспечение Xbox и Xbox 360 основано на Windows 2000 , а новейшее системное программное обеспечение для Xbox One и Xbox Series X/S основано на Windows 11 с поддержкой приложений универсальной платформы Windows (UWP).

Приложение «Семейные настройки Xbox»

В мае 2020 года Xbox представила предварительную версию приложения, которое позволяет родителям и опекунам устанавливать ежедневные ограничения на игровое время своих детей, предоставляет еженедельные отчеты об активности, отфильтровывает игры с возрастными ограничениями и устанавливает ограничения на онлайн-общение. Это попытка Microsoft, владельца Xbox, продвигать идею ответственной игры. [72]

Контроллеры

контроллер Xbox

Выпущенная в 2001 году панель управления Xbox стала первым контроллером, созданным для оригинальной Xbox . Контроллер Xbox оснащен двумя аналоговыми джойстиками , чувствительной к давлению навигационной панелью, двумя аналоговыми триггерами, кнопкой «Назад», кнопкой «Пуск», двумя слотами для аксессуаров и шестью 8-битными аналоговыми кнопками действий (A/зеленый, B/красный, X/синий). кнопки , Y/Желтая и Черно-белая). [73] Оригинальный контроллер Xbox (по прозвищу «Толстяк» [74] , а затем «Герцог» [75] ) изначально входил в комплект систем Xbox для всех территорий, кроме Японии, которая получила более компактный контроллер под названием Controller S. Позже контроллер S стал стандартным контроллером на всех территориях.

контроллер Xbox 360

Контроллер Xbox 360 S

Выпущенный в 2005 году контроллер Xbox 360 для Xbox 360 пришел на смену своему предшественнику. Стандартный контроллер Xbox 360 оснащен одиннадцатью цифровыми кнопками, двумя аналоговыми триггерами, двумя аналоговыми джойстиками и цифровой крестовиной . На правой стороне контроллера расположены четыре кнопки цифровых действий; зеленая кнопка «A», красная кнопка «B», синяя кнопка «X» и желтая кнопка «Y». В правом нижнем углу находится правый аналоговый джойстик, в левом нижнем углу — цифровая крестовина, а на левой стороне — левый аналоговый джойстик. Оба аналоговых джойстика также можно «нажать», чтобы активировать цифровую кнопку внизу. В центре лицевой панели контроллера расположены цифровые кнопки «Старт», «Назад» и «Проводник». Кнопка «Руководство» отмечена логотипом Xbox и используется для включения консоли/контроллера и доступа к меню руководства. Он также окружен «световым кольцом», которое указывает номер контроллера, а также мигает при подключении и для предоставления уведомлений. На левом и правом «плечах» имеется цифровая плечевая кнопка или «бампер» и аналоговый триггер.

Беспроводной геймпад Xbox (2013 – настоящее время)

Контроллер Xbox One

Контроллер Xbox One

Консоль Xbox One имеет обновленный контроллер с сорока улучшениями по сравнению с контроллером 360. Этот новый контроллер создан для работы с Kinect. Кнопки «Пуск» и «Назад» заменены кнопками «Меню» и «Просмотр». Он имеет импульсные триггеры, которые заменяют обычные триггеры. Кнопка Xbox по-прежнему вызывает мини-руководство в последних версиях панели управления, хотя в более ранних версиях она вызывала главное меню панели управления, оставляя игру без прерывания.

Контроллер Xbox серии X/S

Контроллер Xbox четвертого поколения мало чем отличается от контроллера Xbox One, но в новом беспроводном контроллере Xbox добавлена ​​кнопка захвата и публикации, гибридная крестовина и улучшенный захват бамперов и триггеров. [76] Также обещают, что контроллер будет перекрестно совместим с некоторыми ПК и мобильными устройствами . [77]

Адаптивный контроллер Xbox

Адаптивный контроллер Xbox

Адаптивный контроллер Xbox — это специальный контроллер, предназначенный для обеспечения специальных возможностей для игроков. Помимо того, что он физически больше обычных контроллеров, он включает в себя дополнительные порты, позволяющие подключать другие устройства и сопоставлять их с другими функциями контроллера. Контроллер не ограничивается платформами Xbox и Windows, но также совместим с PlayStation и Nintendo Switch.

Другие аксессуары

Кинект

Сенсор Kinect Xbox 360

Kinect (стилизованный под KINECT ) — устройство ввода с датчиком движения от Microsoft для игровой консоли Xbox 360 и ПК с ОС Windows . Основанное на дополнительном периферийном устройстве в стиле веб -камеры для консоли Xbox 360, оно позволяет пользователям управлять Xbox 360 и взаимодействовать с ней без необходимости прикасаться к игровому контроллеру через естественный пользовательский интерфейс с использованием жестов и голосовых команд . [78] Проект направлен на расширение аудитории Xbox 360 за пределы типичной базы игроков. [79] Kinect конкурирует с Wii Remote Plus и PlayStation Move с контроллерами движений PlayStation Eye для домашних консолей Wii и PlayStation 3 соответственно. Версия для Windows была выпущена 1 февраля 2012 г. [80]

Kinect был запущен в Северной Америке 4 ноября 2010 г., [81] в Европе 10 ноября 2010 г., [82] в Австралии, Новой Зеландии и Сингапуре 18 ноября 2010 г., [83] [84] [85] и в Япония, 20 ноября 2010 г. [86] Варианты приобретения сенсорного периферийного устройства включают комплект с игрой Kinect Adventures и комплекты консолей с консолью Xbox 360 емкостью 4 ГБ [87] [88] [89] или 250 ГБ [90] и Кинект Приключения . [87] [88] [89] [90]

Kinect занесен в Книгу рекордов Гиннеса как «самое быстро продаваемое устройство бытовой электроники» после продажи в общей сложности 8 миллионов единиц за первые 60 дней. [91] [92] [93] По состоянию на январь 2012 года было отгружено 24 миллиона единиц сенсора Kinect. [52]

Microsoft выпустила комплект разработки программного обеспечения Kinect для Windows 7 16 июня 2011 года. [94] [95] [96] Этот SDK был предназначен для того, чтобы позволить разработчикам писать приложения Kinecting на C++/CLI , C# или Visual Basic .NET . [97] [98]

Дополнительная информация о Xbox One Kinect была опубликована 6 июня 2013 г., включая информацию о том, как отключить функцию «всегда включено». [99]

Датчик Kinect для Xbox One

Несмотря на улучшенную производительность по сравнению с оригинальным Xbox 360 Kinect, его преемник Xbox One Kinect вызвал неоднозначные отзывы. Его хвалили за широкий угол обзора, быстрое время отклика и качественную камеру. Однако неспособность Kinect понимать некоторые акценты на английском языке подверглась критике. Кроме того, разногласия возникают вокруг намеренного привязывания Microsoft датчика к консоли Xbox One, несмотря на то, что первоначальные требования к постоянному подключению датчика были пересмотрены с момента его первоначального анонса. Также возник ряд опасений по поводу конфиденциальности.

Гарнитуры

Когда в 2002 году была запущена онлайн-служба Xbox Live, гарнитура Xbox Communicator была включена в стартовый комплект Live. [100] Коммуникатор, обеспечивающий внутриигровой голосовой чат, состоял из проводной гарнитуры и интерфейсного модуля. Модуль подключен к верхнему слоту расширения контроллера, а гарнитура подключена к модулю; интерфейсный модуль был оснащен диском регулировки громкости и кнопкой отключения микрофона. [101] Разъем для гарнитуры на модуле представлял собой стандартный аудиоразъем TRS 2,5 мм с монофоническим входом и выходом, совместимый с гарнитурами сотовых телефонов.

Контроллеры Xbox 360 имели встроенный монофонический разъем TRS 2,5 мм, также совместимый со стандартными гарнитурами сотовых телефонов, что позволяло игрокам повторно использовать гарнитуру Xbox Communicator и общаться в Xbox Live без отдельного интерфейсного модуля. [102] В комплект консоли премиум-класса входила проводная гарнитура Xbox 360 Live Communicator с серо-белой косметикой в ​​тон консоли, которая также продавалась отдельно; [103] Проводная гарнитура подключалась к аудиоразъему в нижней части контроллера через широкий штекер с регуляторами громкости и отключения звука. Обновленная гарнитура Xbox 360 была выпущена в 2010 году с черной косметикой и входила в комплект поставки Xbox 360 S; в обновленной проводной гарнитуре регуляторы отключения звука и громкости были перемещены в положение, расположенное вдоль кабеля.

Беспроводная гарнитура Xbox 360 — гарнитура с одним наушником, сочетающая в себе наушники и микрофон для голосового чата через онлайн-службу Xbox Live. Гарнитура подключается к консоли Xbox по беспроводной сети и оснащена темно-серой петлей для ушей, удерживающей ее на месте; штанга микрофона выдвигается на небольшое расстояние вперед, ко рту пользователя. На внешней стороне гарнитуры расположены три кнопки управления громкостью и питанием, расположенные по кругу.
Беспроводная гарнитура Xbox 360

Microsoft также анонсировала беспроводную гарнитуру Xbox 360 — аксессуар для гарнитуры с одним наушником, разработанный для консоли Xbox 360 и выпущенный вместе с ней в ноябре 2005 года. Были выпущены специальные выпуски беспроводной гарнитуры в цветах, тематических для Halo 3 (зеленый/оранжевый, сентябрь 2007 г.), [104] Xbox 360 S (черный, 2010 г.) и Halo: Reach (серебристый, сентябрь 2010 г.). [105] В 2011 году на смену ей пришла беспроводная гарнитура Xbox 360 с Bluetooth , которую можно было использовать с консолью (с использованием беспроводного протокола Xbox) или телефоном (с использованием Bluetooth). [106]

Первоначальная версия беспроводного геймпада Xbox One (модель 1537) также включала монофонический разъем 2,5 мм, совместимый со стандартными гарнитурами сотовых телефонов. Microsoft поставляла гарнитуру для чата Xbox One в комплект каждой консоли, начиная с запуска в 2013 году; гарнитура была постоянно подключена к интерфейсному модулю, который подключался к порту расширения контроллера и обеспечивал отключение микрофона и регулировку громкости. [107] Кроме того, в начале марта 2014 года Microsoft выпустила стереогарнитуру Xbox One в комплекте с адаптером для стереогарнитуры, который позволял игрокам одновременно слушать внутриигровой звук и чат. Адаптер подключен к порту расширения контроллера и разъему для гарнитуры, а гарнитура подключена к адаптеру через разъем 3,5 мм. Предыдущие гарнитуры, выпущенные для Xbox и Xbox 360, были ограничены только голосовым чатом. [108] Специальная версия белого цвета была выпущена осенью 2016 года. [109] В следующей версии контроллера (модель 1697) разъем 2,5 мм был заменен на разъем 3,5 мм. [110]

В феврале 2021 года была представлена ​​новая беспроводная гарнитура Xbox , предназначенная для использования на компьютерах Xbox One, Xbox Series X/S и Windows. Внешняя поверхность каждого наушника представляет собой поворотный регулятор; правый наушник управляет общей громкостью, а левый — уровнем громкости игры/чата. [111] Он оснащен как собственными радиомодулями Xbox Wireless, так и Bluetooth, и может быть подключен к обоим одновременно. [112] Соответствующая стереогарнитура Xbox , в которой отсутствуют беспроводные соединения в пользу стандартного разъема 3,5 мм, а также отсутствует диск управления миксом игры/чата, была представлена ​​в августе 2021 года по сниженной цене. [113]

Маркетинг

В 2016 году Microsoft объявила, что проведет собственный Xbox FanFest вместо пресс-конференции на ежегодной европейской конференции видеоигр Gamescom . [114] В сентябре 2016 года Microsoft провела Xbox FanFest в Сиднее. [115]

15 ноября 2021 года Microsoft провела трансляцию по случаю 20-летия Xbox. В ходе нее они анонсировали выпуск документального фильма об истории Xbox под названием Power On: The Story of Xbox . Документальный фильм был выпущен в шести частях, начиная с 13 декабря 2021 года. [116] Документальный фильм получил дневную премию «Эмми» за лучший монтаж одной камерой . [117]

Примечания

  1. ^ Начиная с Xbox One, Microsoft не публикует подробные данные о продажах своего оборудования Xbox, поэтому все предоставленные цифры основаны на оценках отраслевого анализа. Глава Xbox Фил Спенсер заявил, что они не хотят, чтобы их команды были сосредоточены на показателях продаж, поэтому решили не сообщать о них и не планируют этого в обозримом будущем. [43] [44]

Рекомендации

  1. ^ «Бренд Zune будет заменен услугами под брендом Xbox» . Неовин . 23 октября 2023 г. . Проверено 23 октября 2023 г.
  2. ^ «Xbox Music теперь называется Groove, поскольку Microsoft перерабатывает и проводит ребрендинг» . Арс Техника . 6 июля 2015 г. Проверено 23 октября 2023 г.
  3. ^ ab «Геймеры переводят дыхание, когда Xbox 360 и Xbox Live заново изобретают игры следующего поколения». Майкрософт. 10 мая 2006 года. Архивировано из оригинала 21 июня 2008 года . Проверено 30 марта 2009 г.
  4. ^ abcd «Согласно презентации Microsoft Brazil, Xbox Series X/S продано 21 миллионом единиц, Xbox One — 58 миллионов» . ГеймингБолт . Проверено 1 июля 2023 г.
  5. Гилберт, Бен (10 апреля 2014 г.). «Знакомство с новым руководителем Microsoft Xbox Филом Спенсером». Engadget. Архивировано из оригинала 12 мая 2014 года . Проверено 9 мая 2014 г.
  6. ^ «Электронное письмо Сатьи Наделлы сотрудникам по поводу настройки нашей организации» . Майкрософт. 31 марта 2014 года. Архивировано из оригинала 31 марта 2014 года . Проверено 6 апреля 2014 г.
  7. ^ ab «Создание Xbox: как Microsoft совершила революцию в видеоиграх (часть 1)». ВенчурБит . 14 ноября 2011 года. Архивировано из оригинала 1 июня 2019 года . Проверено 1 июня 2019 г.
  8. Дадли, Брайер (25 мая 2011 г.). «Последний из команды Xbox Dream, Отто Беркес уходит». Сиэтл Таймс . п. А12.
  9. ^ «История Xbox | Цифровые тенденции» . Архивировано из оригинала 6 июня 2019 года . Проверено 31 мая 2019 г.
  10. ^ «Жизнь и смерть оригинального Xbox — IGN» . 23 ноября 2011 года. Архивировано из оригинала 15 мая 2019 года . Проверено 1 июня 2019 г.
  11. Дадли, Брайер (24 мая 2011 г.). «Эксклюзив: Microsoft теряет последнего основателя Xbox, провидца мобильных ПК». Сиэтл Таймс . Архивировано из оригинала 26 мая 2011 года . Проверено 25 мая 2011 г.
  12. ^ «Xbox мог бы называться 11-X, раскрыты исходные кодовые имена WEP и DirectX Box — Verge». 5 июля 2013 года. Архивировано из оригинала 5 июня 2019 года . Проверено 5 июня 2019 г.
  13. Александр, Ли (14 августа 2009 г.). «Интервью: бывший исполнительный директор Microsoft Фрайс рассказывает о происхождении Xbox». Гамасутра . УБМ ТехВеб. Архивировано из оригинала 6 июня 2011 года . Проверено 25 мая 2011 г. Direct X-Box, конечно, был сокращен до «Xbox», и «маркетологи ненавидели это название», говорит Фрайс. «Они придумали целый длинный список лучших названий для машины». В ходе целевого тестирования команда маркетинга оставила название «Xbox» в этом длинном списке просто для контроля, чтобы продемонстрировать всем, почему это ужасное имя для консоли. «Конечно, в фокус-тестировании Xbox превзошла все, что они придумали. Им пришлось признать, что это будет Xbox».
  14. Фрэнк, Аллегра (5 февраля 2019 г.). «Microsoft Studios теперь называется Xbox Game Studios». Полигон . Архивировано из оригинала 6 февраля 2019 года . Проверено 5 февраля 2019 г.
  15. ^ Мел, Энди (5 февраля 2019 г.). «Ребрендинг Xbox Game Studios сигнализирует о больших изменениях в ориентации Microsoft на игры». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 7 февраля 2019 года . Проверено 5 февраля 2019 г.
  16. Вебстер, Эндрю (11 июня 2019 г.). «Босс Xbox Фил Спенсер о будущем игр:« Бизнес не в том, сколько консолей вы продаете »». Грань . Архивировано из оригинала 4 марта 2020 года . Проверено 20 февраля 2020 г.
  17. Маккафферти, Райан (19 июня 2019 г.). «Фил Спенсер: Xbox фокусируется на программном обеспечении и услугах, а не на продажах консолей». ИГН . Архивировано из оригинала 4 октября 2020 года . Проверено 20 февраля 2020 г.
  18. Уоррен, Том (5 февраля 2020 г.). «Руководитель Microsoft Xbox говорит, что Amazon и Google являются «основными конкурентами в будущем»». Грань . Архивировано из оригинала 13 февраля 2020 года . Проверено 20 февраля 2020 г.
  19. Д'анастазио, Сесилия (8 июня 2020 г.). «Будущее Xbox — это не просто консоль». Проводной . Архивировано из оригинала 9 июня 2020 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  20. ^ "Журнал Edge | GamesRadar+" . Журнал «Эдж» . Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года.
  21. Кармали, Люк (6 июля 2013 г.). «Раскрыты отвергнутые имена для оригинальной Xbox». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 года . Проверено 20 февраля 2020 г.
  22. ^ «Майор Нельсон из Xbox Live » Прекращение поддержки Xbox LIVE для оригинальных консолей и игр Xbox» . Majornelson.com. 15 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 25 апреля 2018 года . Проверено 22 апреля 2013 г.
  23. ^ ab «E3 2014: Xbox One за 399 долларов уже доступен, продажи Xbox 360 выросли до 84 миллионов» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 марта 2017 года . Проверено 24 марта 2017 г.
  24. ^ «Нехватка портит запуск Xbox 360» . Новости BBC . 23 ноября 2005 года. Архивировано из оригинала 17 ноября 2009 года . Проверено 31 декабря 2009 г.
  25. ^ «Запуск Xbox 360 покорил Европу» . Архивировано из оригинала 3 июня 2012 года.
  26. ^ «Розничные продавцы распродают первоначальные поставки Xbox 360» . Архивировано из оригинала 6 января 2008 года . Проверено 14 октября 2008 г.
  27. ^ «Доставка новой Xbox 360 сегодня стоит 299 долларов» . Котаку.com. 14 июня 2010 года. Архивировано из оригинала 22 июля 2015 года . Проверено 11 ноября 2010 г.
  28. ^ Дин Такахаши, VentureBeat. «Microsoft выпустит игровую консоль XBOX 360 меньшего размера, архивировано 16 августа 2019 года в Wayback Machine ». 14 июня 2010 г.
  29. Торсен, Тор (14 июня 2010 г.). «Запланирован новый Xbox 360 за 200 долларов, Elite & Arcade получит снижение цен на 50 долларов» . ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 29 ноября 2011 года . Проверено 17 июня 2010 г. Мур сказал, что Microsoft в настоящее время работает над второй новой консолью Xbox 360, которая будет предлагаться по цене аркадных игровых автоматов в 200 долларов. Он отказался сообщить, какие функции будет иметь или не будет иметь более дешевая модель. Один из вероятных сценариев заключается в том, что более дешевая модель, по сути, будет представлять собой тонкий игровой автомат без возможностей Wi-Fi или жесткого диска. Мур также сказал, что в будущем все будущие модели Xbox 360 не будут иметь названий и будут обозначаться только объемом памяти.
  30. ^ «Microsoft представляет консоль следующего поколения Xbox One» . Новости BBC . 21 мая 2013. Архивировано из оригинала 22 мая 2013 года . Проверено 21 мая 2013 г.
  31. ^ «Xbox One: консоль нового поколения с упором на интерактивное телевидение и приложения» . Грань . 21 мая 2013. Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 25 мая 2013 г.
  32. ^ «Руководство по Xbox One включает вход/выход HDMI и наложения для прямого эфира» . Engadget . 21 мая 2013. Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года . Проверено 25 мая 2013 г.
  33. ^ «Xbox One добавляет Smart Match, игровой видеорегистратор» . Игровой центр. 21 мая 2013. Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года . Проверено 21 мая 2013 г.
  34. ^ «Почему Xbox One от Microsoft не выгонит кабельщика из вашего дома» . ВсеВещиД. 22 мая 2013. Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 22 мая 2013 г.
  35. Джеффри Грабб (21 мая 2013 г.). «Смиритесь с этим: Xbox One требует подключения к Интернету». ВенчурБит. Архивировано из оригинала 6 ноября 2014 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  36. ^ «Как работает лицензирование игр на Xbox One» . Майкрософт. 6 июня 2013. Архивировано из оригинала 9 июня 2013 года . Проверено 6 июня 2013 г.
  37. Стюарт, Кейт (19 июня 2013 г.). «Xbox One: Microsoft отказывается от спорных ограничений DRM». Хранитель . Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Проверено 19 июня 2013 г.
  38. ^ «Kinect на Xbox One не будет записывать или загружать ваши разговоры, заявляет Microsoft». Полигон . 6 июня 2013. Архивировано из оригинала 9 июня 2013 года . Проверено 10 июня 2013 г.
  39. ^ [1] Архивировано 6 сентября 2013 г. на Wayback Machine. Kinect больше не является обязательным для Xbox One (но все равно будет в комплекте). Котаку.com. Проверено 23 августа 2013 г.
  40. Энтони, Себастьян (13 августа 2013 г.). «Xbox One больше не требует Kinect, но он по-прежнему будет в комплекте, и вы все равно заплатите 500 долларов». ЭкстримТех . Архивировано из оригинала 10 сентября 2013 года . Проверено 5 сентября 2013 г.
  41. Вебстер, Эндрю (13 июня 2016 г.). «Microsoft анонсирует Xbox One S, самую маленькую Xbox на данный момент». Грань . Архивировано из оригинала 14 июня 2016 года . Проверено 13 июня 2016 г.
  42. Уоррен, Том (11 июня 2017 г.). «Xbox One X — следующая игровая консоль Microsoft, которая появится 7 ноября по цене 499 долларов». Грань . Архивировано из оригинала 11 июня 2017 года . Проверено 12 июня 2017 г.
  43. ↑ Аб Хамфрис, Мэтью (26 октября 2015 г.). «Microsoft решает больше не публиковать данные о продажах Xbox One». Geek.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 20 июля 2018 года . Проверено 3 декабря 2016 г.
  44. ^ аб Макдональд, Кеза (11 ноября 2020 г.). «Фил Спенсер из Xbox: «Мы не руководствуемся тем, сколько консолей мы продаем»». Хранитель . Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 года . Проверено 11 ноября 2020 г.
  45. Гиллиам, Райан (16 декабря 2019 г.). «Следующее поколение Xbox будет называться просто… Xbox». Полигон . Архивировано из оригинала 17 декабря 2019 года . Проверено 17 декабря 2019 г.
  46. ^ Гринвальд, Уилл. «Microsoft дразнит Xbox Project Scarlett, тонны игр, Киану» . PCmag.com . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 года . Проверено 10 июня 2019 г.
  47. ^ Статт, Ник (10 января 2020 г.). «Microsoft заявляет, что при запуске Xbox Series X не будет эксклюзивных игр». Грань . Архивировано из оригинала 10 января 2020 года . Проверено 10 января 2020 г.
  48. Холлистер, Шон (24 июля 2020 г.). «Через неделю кажется, что Microsoft уже нарушает свои большие обещания с Xbox Series X». Грань . Архивировано из оригинала 23 июля 2020 года . Проверено 24 июля 2020 г.
  49. ^ «Запуск Xbox One состоится 22 ноября 2013 г. на 13 рынках» . 4 сентября 2013. Архивировано из оригинала 10 октября 2016 года . Проверено 30 декабря 2016 г.
  50. Ашер Мозес (30 августа 2007 г.). «Готовьтесь к тотальной войне». Сидней Морнинг Геральд. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 24 ноября 2007 г.
  51. Моррис, Крис (9 мая 2006 г.). «Grand Theft Auto, Halo 3 выйдет на Xbox 360». Си-Эн-Эн. Архивировано из оригинала 11 января 2022 года . Проверено 24 ноября 2007 г.
  52. ↑ Аб Эпштейн, Зак (12 февраля 2013 г.). «MICROSOFT СООБЩАЕТ, ПРОДАЖИ XBOX 360 ПРЕВЫСИЛИ 76 МИЛЛИОНОВ ЕДИНИЦ, ПРОДАЖИ KINECT — 24 МИЛЛИОНА». BGR.com. Архивировано из оригинала 15 февраля 2013 года . Проверено 15 февраля 2013 г.
  53. ^ Черный, Макс А. «Эта жестокая видеоигра принесла больше денег, чем любой другой фильм». МаркетВотч . Архивировано из оригинала 7 апреля 2018 года . Проверено 14 июня 2022 г.
  54. ^ «Самые продаваемые игры для Xbox One всех времен» . Центр Windows . Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года . Проверено 11 января 2022 г.
  55. ^ abc «Обзор Xbox One: значительно улучшен, добился успеха (обновлено к праздникам 2015 года)» . Архивировано из оригинала 23 марта 2014 года . Проверено 30 декабря 2016 г.
  56. ^ abc «Xbox One X | Xbox». Xbox.com . Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 12 июня 2017 г.
  57. Каннингем, Эндрю (3 сентября 2013 г.). «Xbox One получает прирост скорости процессора в сочетании с более быстрым графическим процессором». АрсТехника. Архивировано из оригинала 5 сентября 2013 года . Проверено 26 ноября 2013 г.
  58. ↑ abcdef Ледбеттер, Ричард (16 марта 2020 г.). «Внутри Xbox Series X: полные характеристики». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 19 августа 2020 года . Проверено 16 марта 2020 г.
  59. Таттл, Уилл (11 июня 2017 г.). «Брифинг Xbox E3 2017: все, что вам нужно знать». Xbox-провод . Архивировано из оригинала 26 июня 2017 года . Проверено 12 июня 2017 г.
  60. ^ «Воспроизведение DivX/XviD на Xbox 360 протестировано (вердикт: почти идеально)» . 4 декабря 2007 года. Архивировано из оригинала 29 мая 2008 года . Проверено 24 июня 2008 г.
  61. ^ «Центр загрузки мультимедиа для Xbox 360» . Xbox (Майкрософт). Архивировано из оригинала 29 октября 2007 года . Проверено 30 октября 2007 г.
  62. ^ "XNA Game Studio Express" . MSDN (Майкрософт). Архивировано из оригинала 25 сентября 2008 года . Проверено 30 октября 2007 г.
  63. Клепек, Патрик (5 мая 2021 г.). «Microsoft заявляет, что никогда не зарабатывала на продаже консоли Xbox» . Порок . Архивировано из оригинала 5 мая 2021 года . Проверено 5 мая 2021 г.
  64. Мадан, Ашер (18 июля 2019 г.). «За последние 3 месяца число активных пользователей Xbox Live выросло до 65 миллионов». Мобильные нации. Центр Windows. Архивировано из оригинала 30 октября 2019 года . Проверено 18 сентября 2019 г.
  65. ^ «Установка SmartGlass | Сопутствующее приложение» . Xbox.com. Архивировано из оригинала 17 августа 2012 года . Проверено 8 ноября 2012 г.
  66. ^ «Xbox SmartGlass | Сопутствующее приложение» . Xbox.com. Архивировано из оригинала 20 октября 2012 года . Проверено 18 октября 2012 г.
  67. ^ «Облачные игры (бета) с Xbox Game Pass | Xbox» . Xbox.com . Проверено 18 сентября 2020 г.
  68. Уоррен, Том (14 октября 2019 г.). «Microsoft представляет фильтры контента Xbox, чтобы остановить ругательства и токсичность». Грань . Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 16 октября 2019 г.
  69. Виткопф, Норман (18 мая 2013 г.). «Xbox 720: Новый новостной блог «Xbox Wire» для консоли следующего поколения» [Xbox 720: Новый новостной блог «Xbox Wire» запущен для консоли следующего поколения]. Оборудование для компьютерных игр (на немецком языке). Архивировано из оригинала 31 октября 2022 года . Проверено 1 ноября 2022 г.
  70. Каллахэм, Джон (17 мая 2013 г.). «Microsoft запускает Xbox Wire в качестве официального новостного блога Xbox». Неовин . Архивировано из оригинала 31 октября 2022 года . Проверено 1 ноября 2022 г.
  71. Бодди, Закари (1 марта 2020 г.). «Xbox Wire официально запущен в Японии с полной локализацией». Центр Windows . Архивировано из оригинала 31 октября 2022 года . Проверено 1 ноября 2022 г.
  72. Пауэлл, Стеффан (27 мая 2020 г.). «Xbox выпускает новое приложение для семейной безопасности» . Новости BBC . Архивировано из оригинала 27 мая 2020 года . Проверено 27 мая 2020 г.
  73. ^ «Внутри контроллера Xbox 360» . Архивировано из оригинала 25 июля 2011 года . Проверено 1 мая 2013 г.
  74. ^ "Тур по беспроводному контроллеру Xbox 360" . ИГН. 13 мая 2005 года. Архивировано из оригинала 11 августа 2011 года . Проверено 2 июля 2011 г. у оригинального контроллера Xbox «Fatty» не было определенного публичного имени.
  75. ^ «Оригинальный контроллер Xbox возвращается?». CNET. 15 июня 2005 года. Архивировано из оригинала 6 февраля 2012 года . Проверено 16 октября 2011 г. Любой, кто купил оригинальный Xbox во время его запуска, быстро узнал об этом чудовище-контроллере, теперь прозванном «Дюк».
  76. ^ «Microsoft демонстрирует новый кросс-совместимый контроллер Xbox Series X с малой задержкой» . ТехСпот . 16 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 31 марта 2020 г. . Проверено 16 марта 2020 г.
  77. ^ «Xbox Series X | Xbox» . Xbox.com . Архивировано из оригинала 13 сентября 2020 года . Проверено 16 марта 2020 г.
  78. ^ ""Проект Натал" 101" . Майкрософт. 1 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 21 января 2012 года . Проверено 2 июня 2009 г.
  79. Фам, Алекс (1 июня 2009 г.). «E3: Microsoft демонстрирует технологию управления жестами для Xbox 360». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 11 июня 2009 года . Проверено 1 июня 2009 г. Эти усилия направлены на привлечение более широкой аудитории к консоли Microsoft. Большая часть из 30 миллионов Xbox 360, проданных с ноября 2005 года, была раскуплена заядлыми молодыми мужчинами, увлеченными сложными шутерами или приключенческими играми, такими как Halo и Modern Warfare или ролевыми играми.
  80. ^ «Начиная с 1 февраля 2012 г.: используйте возможности Kinect для Windows, чтобы изменить мир - Блог Kinect для Windows - Домашняя страница сайта - Блоги MSDN» . Блоги.msdn.com. 9 января 2012. Архивировано из оригинала 10 января 2012 года . Проверено 12 марта 2012 г.
  81. ^ «Microsoft Xbox 360 Kinect выйдет 4 ноября» . Гизмодо. 14 июня 2010 года. Архивировано из оригинала 9 сентября 2017 года . Проверено 18 сентября 2017 г.
  82. ^ «Kinect получит дату выпуска в Великобритании» . Новости BBC . 17 августа 2010 года. Архивировано из оригинала 19 августа 2010 года . Проверено 17 августа 2010 г. Он появится на прилавках 10 ноября, через пять дней после продажи в США.
  83. ^ «Xbox 360s Kinect указана дата выпуска в Австралии» . 1 сентября 2010 года. Архивировано из оригинала 3 сентября 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 г.
  84. ^ Лиан, Джотам. «Kinect запускается 18 ноября вместе со StarHub» . КаналNewsAsia.com. Архивировано из оригинала 10 октября 2010 года.
  85. ^ «Дата запуска Kinect в Новой Зеландии подтверждена!» 17 сентября 2010 года. Архивировано из оригинала 10 декабря 2010 года . Проверено 17 сентября 2010 г.
  86. ^ «Дата запуска Xbox Kinect в Японии» . 14 сентября 2010 года. Архивировано из оригинала 19 сентября 2010 года . Проверено 17 сентября 2010 г.
  87. ^ ab «Новый Xbox 360, Kinect Sensor и Kinect Adventures — получите все развлечения без контроллера в одном полном пакете» . Редмонд, Вашингтон: Microsoft. 20 июля 2010 года. Архивировано из оригинала 22 июля 2010 года . Проверено 20 июля 2010 г.
  88. ^ ab «Передайте привет новому Xbox 360». Майкрософт. Архивировано из оригинала 24 февраля 2011 года . Проверено 18 марта 2011 г.
  89. ^ Аб Бойд, Грэм (AceyBongos) (20 июля 2010 г.). «Kinect в комплекте с тонкой консолью Xbox 360 Arcade емкостью 4 ГБ за 300 долларов, новая консоль за 200 долларов в августе» . Твиттер. Архивировано из оригинала 25 сентября 2013 года . Проверено 20 июля 2010 г. Цены в евро составляют 149,99 евро за камеру + Kinect Adventures, 299,99 евро за комплект консоли на 4 ГБ.Альтернативный URL. Архивировано 20 июня 2013 г. в Wayback Machine .
  90. ↑ ab Purchese, Роберт (8 сентября 2010 г.). «Пакет Kinect на 250 ГБ стоимостью 300 фунтов стерлингов подтвержден» . Еврогеймер. Архивировано из оригинала 11 сентября 2010 года . Проверено 8 сентября 2010 г.
  91. Александр, Ли (9 марта 2011 г.). «Microsoft: Kinect достигает 10 миллионов единиц, 10 миллионов игр». Гамасутра. Архивировано из оригинала 11 марта 2011 года . Проверено 10 марта 2011 г.
  92. Ингхэм, Тим (9 марта 2011 г.). «Kinect преодолевает 10-метровый барьер продаж» . КВГ. Архивировано из оригинала 11 марта 2011 года . Проверено 10 марта 2011 г.
  93. ^ «Kinect признан самым продаваемым устройством бытовой электроники» . Guinnessworldrecords.com. Архивировано из оригинала 11 марта 2011 года . Проверено 10 марта 2011 г.
  94. Орланд, Кайл (21 февраля 2011 г.). «Новости – Microsoft объявляет о выпуске Windows Kinect SDK весной» . Гамасутра. Архивировано из оригинала 4 марта 2011 года . Проверено 16 марта 2011 г.
  95. ^ «Microsoft: «Kinect SDK выйдет в марте».» Gadgetsteria.com. 21 февраля 2011. Архивировано из оригинала 19 марта 2011 года . Проверено 16 марта 2011 г.
  96. Книс, Роб (21 февраля 2011 г.). «Академики и энтузиасты, желающие получить Kinect SDK». Архивировано из оригинала 22 февраля 2011 года . Проверено 18 марта 2011 г.
  97. ^ «Запуск бета-версии Kinect для Windows SDK, мы хотим, чтобы пользователи ПК начали двигаться дальше» . Engadget. 16 июня 2011. Архивировано из оригинала 20 октября 2011 года . Проверено 19 октября 2011 г.
  98. ^ «Microsoft выпускает Kinect для Windows SDK – latimes.com» . Latimesblogs.latimes.com. 16 июня 2011. Архивировано из оригинала 25 ноября 2011 года . Проверено 19 октября 2011 г.
  99. ^ «Xbox One Kinect: подглядывайте, только если хотите» . Все эти игровые штучки. 6 июня 2013. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Проверено 6 июня 2013 г.
  100. ^ «Стартовые наборы Xbox Live практически распроданы за первую неделю продаж» (пресс-релиз). Корпорация Майкрософт. 22 ноября 2002 года. Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 12 августа 2021 г.
  101. Гольдштейн, Хилари (28 июня 2002 г.). «IGN Xbox выходит в свет» . ИГН . Архивировано из оригинала 12 августа 2021 года . Проверено 12 августа 2021 г.
  102. Торсен, Тор (16 ноября 2005 г.). «Microsoft анонсирует Xbox 360 и подтверждает запуск во всем мире в 2005 году». Геймспот . Архивировано из оригинала 11 августа 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  103. Моррис, Крис (17 августа 2005 г.). «Цена Xbox 360? Это зависит». CNN Деньги . Архивировано из оригинала 25 апреля 2018 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  104. Бург, Дастин (14 сентября 2007 г.). «Halo 3 для Xbox 360 выйдет 16 сентября». ура! финансы . Архивировано из оригинала 11 августа 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  105. ^ «Новая ограниченная серия Halo: Reach Xbox 360 Console» (пресс-релиз). Xbox. 22 июля 2010 г. Архивировано из оригинала 12 октября 2010 г.
  106. Бернс, Крис (26 июля 2011 г.). «Анонсированы пульт дистанционного управления Xbox 360 и беспроводная гарнитура Bluetooth» . Слэшер . Архивировано из оригинала 11 августа 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  107. Асеведо, Пол (8 августа 2013 г.). «Microsoft прислушивается к просьбам геймеров и представляет бесплатную гарнитуру для чата Xbox One в официальном видео распаковки». Центр Windows . Архивировано из оригинала 12 августа 2021 года . Проверено 12 августа 2021 г.
  108. ^ «Стереогарнитура и адаптер Xbox One поступят в продажу в начале марта» . Новости Xbox . 11 февраля 2014 года. Архивировано из оригинала 11 августа 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  109. Уайт, Бри (12 сентября 2016 г.). «Улучшите свою игру с помощью новых аксессуаров от Xbox». Новости Xbox . Архивировано из оригинала 11 августа 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  110. Уоррен, Том (28 мая 2015 г.). «Новый контроллер Xbox One будет иметь стандартный разъем для наушников». Грань . Архивировано из оригинала 12 августа 2021 года . Проверено 20 июля 2018 г.
  111. Уоррен, Том (16 февраля 2021 г.). «Microsoft объявляет о выпуске новой беспроводной гарнитуры Xbox, которая появится в продаже с 16 марта по цене 99 долларов». Грань . Архивировано из оригинала 16 февраля 2021 года . Проверено 16 февраля 2021 г.
  112. Фолкнер, Кэмерон (15 марта 2021 г.). «Беспроводная гарнитура Microsoft Xbox — это момент, когда нужно отказаться от микрофона». Грань . Архивировано из оригинала 4 августа 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  113. Фолкнер, Кэмерон (19 августа 2021 г.). «Microsoft анонсирует новую проводную стереогарнитуру Xbox» . Грань . Архивировано из оригинала 20 августа 2021 года . Проверено 20 августа 2021 г.
  114. Фрэнк, Аллегра (13 июля 2016 г.). «Microsoft отказывается от пресс-конференции Gamescom 2016 ради фан-мероприятия» . Полигон . Архивировано из оригинала 21 октября 2016 года . Проверено 30 декабря 2016 г.
  115. ^ О'Брайен, Люси (6 сентября 2016 г.). «В Сиднее стартует фестиваль Xbox Fanfest». Архивировано из оригинала 26 октября 2016 года . Проверено 30 декабря 2016 г.
  116. Лайлс, Тейлор (15 ноября 2021 г.). «Документальный фильм для Xbox, Power On, анонсирован для шестисерийного мини-сериала». ИГН . Архивировано из оригинала 15 ноября 2021 года . Проверено 15 ноября 2021 г.
  117. Блейк, Викки (19 июня 2022 г.). «Документальный фильм Xbox Power On удостоен дневной премии «Эмми»». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 19 июня 2022 г.

Внешние ссылки