stringtranslate.com

Зинга

Zynga Inc. ( / ˈ z ɪ ŋ ɡ ə / ) — американский разработчик, предоставляющий услуги социальных видеоигр. Она была основана в апреле 2007 года со штаб-квартирой в Сан-Матео , Калифорния . [6] Компания в первую очередь специализируется на мобильных платформах и социальных сетях. [7] [8] Zynga заявляет о своей миссии как «объединить мир посредством игр». [9]

Zynga запустила FarmVille на Facebook в июне 2009 года, [2] [10] достигнув десяти миллионов активных пользователей в день (DAU) за шесть недель. [11] По состоянию на август 2017 года у Zynga было тридцать миллионов активных пользователей в месяц (MAU). [12] В 2017 году самыми успешными играми были Zynga Poker и Words with Friends 2 : в любой момент времени было сыграно около 57 миллионов игр; [13] [14] и CSR Racing 2 , самая популярная гоночная игра на мобильных устройствах. [15] Zynga начала торговаться на NASDAQ 16 декабря 2011 года, [16] под тикером ZNGA. [17] [18] [19]

Take-Two Interactive объявила в январе 2022 года о намерении купить Zynga за 12,7 миллиарда долларов . [20] Сделка была завершена в мае 2022 года. [21]

По данным Take-Two Interactive, около 10% населения мира играет в игры Zynga каждый месяц. [22]

История

Zynga была основана в апреле 2007 года Марком Пинкусом , Эриком Ширмейером , Джастином Уолдроном , Майклом Люкстоном, Стивом Шеттлером и Эндрю Трейдером под названием Presidio Media. [23] [1] [3] Название компании было изменено на Zynga в июле 2007 года. [1] [24] Zynga была названа в честь американского бульдога Пинкуса «Зинга», [25] [26] и использует изображение бульдога. в качестве логотипа. Первая игра Zynga, Texas Hold'Em Poker , теперь известная как Zynga Poker , была выпущена на Facebook в июле 2007 года. Это была первая игра, которую Facebook представил на своей платформе социальной сети. [27]

Zynga стала разработчиком приложений для Facebook с самым большим количеством активных пользователей в месяц: в апреле 2009 года в их игры играли 40 миллионов человек. [28] Вскоре после этого компания открыла свою первую внешнюю игровую студию в Балтиморе, Zynga East, которую возглавил Брайан Рейнольдс . [29] [30] [31]

В июне 2009 года Zynga приобрела MyMiniLife, которая создала и запустила FarmVille на Facebook. К августу Farmville стала первой игрой на Facebook, которая привлекла 10 миллионов активных пользователей в день. [32] 23 ноября 2009 года FarmVille.com стала первой отдельной игрой Zynga. [33] В феврале 2010 года в Farmville было более 80 миллионов игроков, [34] а 18 мая 2010 года Facebook и Zynga заключили пятилетнее соглашение о расширении использования кредитов Facebook в играх Zynga. [35]

В декабре 2010 года игра CityVille от Zynga превзошла FarmVille как самую популярную игру [36] с более чем 61 миллионом активных пользователей в месяц и более 16 миллионами активных пользователей в день. [37]

Zynga подала заявку в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) на получение до 1 миллиарда долларов в ходе первичного публичного размещения акций 1 июля 2011 года. На тот момент в компании работало 2000 сотрудников. [38] 28 ноября 2011 года финский разработчик игр Rovio Entertainment отклонил попытку приобретения Zynga на сумму 2,25 миллиарда долларов. [39] Zynga начала торговаться на NASDAQ 16 декабря 2011 года. [40]

26 июня 2012 года во время конференции Zynga Unleashed компания Zynga анонсировала сеть «Zynga With Friends», целью которой является объединение игроков в игры Zynga на нескольких платформах. [41] Zynga также анонсировала Zynga API, призванный помочь разработчикам создавать социальные игры. [42] Компания объявила, что три новых партнера занимаются разработкой игр для Zynga.com, включая 50 Cubes, Majesco Entertainment и Portalarium . Компания представила программу Zynga Partners for Mobile, призванную расширить присутствие Zynga на мобильных устройствах. [43]

В октябре 2012 года Zynga объявила о партнерстве с bwin.party , международным оператором игр на реальные деньги, с целью запуска игр на реальные деньги в Великобритании, [44] включая выпуск онлайн-покера, набора из 180 игр казино и первая онлайн- игра в игровые автоматы на реальные деньги под брендом FarmVille в 2013 году . [44] [45] [46]

3 июня 2013 года Zynga объявила об увольнениях 520 сотрудников — примерно 18% своей рабочей силы [47]  — и закрыла офисы в Нью-Йорке , Лос-Анджелесе и Далласе . [48] ​​[49] К июлю 2013 года Zynga, как сообщается, потеряла почти половину своей пользовательской базы по сравнению с предыдущим годом. В результате инвесторы снизили оценку Zynga на 400 миллионов долларов. [50] 25 июля 2013 года Zynga заявила, что не будет заниматься производством игр на реальные деньги в США. [51] После этого объявления акции упали на 13%. [52]

В июле 2013 года Zynga наняла президента Microsoft Interactive Entertainment Дона Мэттрика в качестве своего нового генерального директора. [53] [54] Пинкус остался председателем правления и директором по продукту Zynga. [55] [56]

Сотрудники смотрят чемпионат мира по футболу 2014 года во время планового перерыва.

В январе 2014 года компания объявила об увольнении 314 сотрудников, около 15% от общей численности персонала. [57] [58] В апреле 2014 года основатель и бывший генеральный директор Пинкус ушел с поста директора по продукту. Он остался председателем правления. [59]

Результаты первого квартала 2014 года показали, что число ежедневных активных пользователей сократилось с 53 миллионов до 28 миллионов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. [60] В апреле 2014 года компания объявила о новом сотруднике Алексе Гардене, соучредителе Relic Entertainment и бывшем руководителе Microsoft Game Studios . [61]

В июле 2014 года Zynga подписала договор аренды офисного помещения в Мейтленде, штат Флорида . Менее чем через год этот офис в Орландо был закрыт. [62] [63]

Дон Мэттрик покинул Zynga в апреле 2015 года, его заменил предшественник Марк Пинкус. [64] Фрэнк Гибо занял пост генерального директора 7 марта 2016 года, а Пинкус снова ушел в отставку. Последней должностью Гибо была должность руководителя мобильного подразделения Electronic Arts . Он вошел в совет директоров Zynga в августе 2015 года. [65] [66]

Штаб-квартира Zynga в Сан-Франциско в 2016 году.

В четвертом квартале 2017 года выручка составила $233,3 млн, что на 22% больше, чем за тот же квартал 2016 года, что является лучшим квартальным показателем за пять лет. [67] По состоянию на январь 2018 года в Zynga работал 1681 сотрудник, [68] около 80 миллионов активных пользователей в месяц, [69] а рыночная капитализация составляла 3,39 миллиарда долларов. [70] По данным компании, с момента ее создания в 2007 году в игры Zynga играло более одного миллиарда человек. [71]

10 января 2022 года Take-Two Interactive объявила о своем намерении приобрести компанию в рамках сделки с наличными и акциями на сумму 12,7 миллиарда долларов, при этом Take-Two приобретет все находящиеся в обращении акции Zynga по цене 9,86 долларов за штуку. [20] Оба акционера компаний одобрили слияние 19 мая 2022 г., а закрытие сделки вступило в силу 23 мая 2022 г. [72] [73]

В июне 2023 года во время перекрестного допроса в суде FTC против Microsoft генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер сообщил, что Microsoft рассматривала возможность приобретения Zynga до того, как Take-Two Interactive приобрела студию в 2022 году. [74]

Финансирование

В первом раунде финансирования в январе 2008 года Zynga получила 10 миллионов долларов США. [75] В июле того же года Zynga получила 29 миллионов долларов США венчурного финансирования от нескольких фирм. [76] За первые четыре года работы Zynga собрала в общей сложности 854 миллиона долларов за три раунда сбора средств. Последний раунд, состоявшийся в феврале 2011 года, собрал 490 миллионов долларов. [77]

Публичное размещение

1 июля 2011 года компания подала заявление о регистрации формы S-1 в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC). [78] Цена Zynga составляла 10 долларов за акцию, и она начала торговаться на NASDAQ под управлением ZNGA 16 декабря 2011 года. В первый день акции акции упали на 5%, [16] затем выросли на 26% до 13,39 долларов за акцию после подачи Facebook заявки на IPO. 1 февраля 2012 г. (Facebook сообщил, что 12% его доходов поступает от Zynga). [79] В марте 2012 года акции ZNGA торговались по цене $14,50. [80] В течение нескольких лет акции показывали плохие результаты, но в 2017 году цена достигла трехлетнего максимума. К концу 2017 года акции Zynga торговались по цене $4,00, что на 56% больше, чем за год. [81]

Приобретения

Бизнес модель

Zynga использует бизнес-модель «free-to-play». [124] Доход получается за счет прямых платежей по кредитным картам и партнерских предприятий. [125] [126] Он продает внутриигровые виртуальные товары, когда люди играют в его игры, поддерживает внутриигровую рекламу, [127] и размещает баннерную рекламу на своих игровых порталах. [128]

Кроме того, игры Zynga связаны с предложениями от нескольких партнеров. Игроки могут принимать предложения по кредитным картам, участвовать в опросах или покупать услуги у партнеров Zynga, чтобы получить игровые кредиты. Игроки также могут приобретать игровые кредиты непосредственно у Zynga. [125] В игре игроки могут приобретать очки за определенную плату. В марте 2010 года Zynga начала продавать предоплаченные карты в США за виртуальную валюту. [129]

В марте 2012 года Zynga запустила отдельную платформу социальных игр, которая включала публикацию других разработчиков на платформе Zynga.com. Среди первых сторонних разработчиков были Row Sham Bow, Inc и Mobscience. [130] В июне 2012 года Zynga начала размещать на своем веб-сайте рекламу в Facebook и спонсируемые истории. Доход был разделен между Facebook и Zynga. [131]

Партнерство Хасбро

В феврале 2012 года было объявлено, что Zynga и Hasbro объединились для создания продуктов на основе свойств и брендов Zynga. [132] В октябре 2012 года Zynga и Hasbro запустили восемь «личных» игр, ставших результатом их сотрудничества: FarmVille Hungry Hungry Herd и Animal Games; CityVille «Монополия и небо»; «Слова с друзьями» Классика, Люкс, На вынос; и нарисуйте что-нибудь. [133] Игры Hasbro включали в себя связи с Zynga Web и мобильными играми, например внутриигровую валюту, которую игроки могут использовать в цифровых версиях CityVille и FarmVille . [133]

Привлечение клиентов

Компания изначально делала ставку на бесплатное распространение своего продукта среди пользователей, а позже начала тратить деньги на маркетинг. [134] [ нужен лучший источник ] В 2017 году развитие базы платных пользователей стало приоритетом над привлечением новых пользователей. По словам одного аналитика, Zynga может либо финансировать создание новых игр для привлечения новых пользователей, либо покупать более мелкие игровые студии с новыми играми, которые привлекут новых клиентов. [135]

Программа покупки платины

В сентябре 2010 года Gawker сообщил, что Zynga создала «Программу покупки платины», частный клуб для тех, кто тратит больше всего денег, что позволяет участникам приобретать виртуальную валюту по выгодным ценам. [136] Несмотря на плохую огласку, программа считалась надежным основным принципом бизнеса. [137] Программа закрылась 31 октября 2014 г.

Жизнеспособность

Некоторые журналисты усомнились в жизнеспособности бизнес-модели Zynga . Рэй Вальдес поставил под сомнение долгосрочные перспективы Zynga, заявив, что компании будет сложно создавать новые игры взамен старых, новизна которых угасает. [25] Том Боллич, бывший инвестор Zynga, сказал, что невозможно сделать дешевую вирусную игру и что удержать клиентов сложно. [138]

В статье в The Wall Street Journal за октябрь 2011 года Бен Левисон сказал, что у Zynga есть «проблемы, которые могут ограничить ее потенциал роста», такие как ее зависимость от Facebook и зависимость от небольшого процента пользователей и небольшого количества игр для большинства его доход. [139]

В июле 2012 года, после объявления разочаровывающих результатов второго квартала, некоторые аналитики предположили, что продажа виртуальных предметов может оказаться не долгосрочной и жизнеспособной бизнес-моделью. [140] Аналитик Ричард Гринфилд понизил рейтинг Zynga с «покупать» до «нейтрального». [140] В 2012 году Zynga предприняла шаги по изменению своего бизнеса, включая внедрение новых веб-, мобильных и многопользовательских игр, а также разработку азартной игры, которая будет представлена ​​за пределами США . [141] [142] Компания работала над увеличением доходов от рекламы, которые выросли до 45 процентов во втором квартале 2012 года по сравнению с предыдущим кварталом и увеличились до 170 процентов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. [143]

Регистрация в игре

В течение 2009 года Zynga позволяла игрокам получать внутриигровые награды за подписку на кредитные карты или членство в сфере проката видео. В ноябре 2009 года компания удалила всю «лидогенерирующую» рекламу, вместо этого полагаясь на доход, получаемый 1–3 процентами игроков, которые платят за внутриигровые предметы. С тех пор компания снова начала вводить рекламу, но с элементами управления для отслеживания типов появляющейся рекламы. [125]

В начале ноября 2009 года было подсчитано, что около трети доходов Zynga поступает от компаний, которые предоставляют законные коммерческие предложения, такие как обмен членства в Netflix и маркетинговые опросы на внутриигровые деньги. [144] Из-за критики и жалоб на то, что некоторые рекламные объявления были мошенничеством, 2 ноября 2009 года бывший генеральный директор Марк Пинкус заявил, что Tatto Media , крупный поставщик предложений, который привлекал пользователей к повторяющимся подпискам на мобильные телефоны, и худший из мошенничеств с лидогенераторами. , уже был удален из Zynga и запрещен, а также требовал от провайдеров фильтровать и контролировать предложения перед публикацией в своих сетях. [145]

Корпоративная культура

Штаб-квартира Zynga

В 2011 году Zynga начала переводить сотрудников в новую штаб-квартиру, расположенную в районе Юг-Маркет в Сан-Франциско . [146] В штаб-квартире Zynga, прозванной «Собачьим домом», [147] есть кафе, игровые залы, тренажерный зал, баскетбольная площадка и оздоровительный центр. [148] Целью основателя Zynga Пинкуса в штаб-квартире в Сан-Франциско было создание «игровой игровой среды», напоминающей «страну фантазий». [147] Сотрудники Zynga, которых также называют «зингитами», пользуются такими привилегиями, как бесплатные изысканные обеды, доступ к штатному диетологу и индивидуальное обучение. [149]

Zynga работает по принципу меритократии , в которой сотрудников поощряют и получают вознаграждение за то, что они являются великими предпринимателями. Компания прилагает все усилия, чтобы стать « плоской организацией ». Пинкус заявил, что Zynga «ищет лидеров» и поощряет сотрудников «нарушать правила». Компания ожидает, что сотрудники исправят то, чем они недовольны, тем самым сделав рабочее место лучше для всех. [150]

Пинкус заявил, что Zynga «строит дом, в котором мы хотим жить». Он встречается с новыми сотрудниками примерно каждые две недели и разговаривает с ними около 90 минут в формате открытых вопросов и ответов. Он обсуждает ценности компании и призывает новых сотрудников бросить вызов этим ценностям. [150]

«Женщины в Zynga» , созданная в 2011 году, представляет собой ресурсную группу, возглавляемую сотрудниками, которая фокусируется на расширении прав и возможностей женщин, чтобы добиться успеха и стать лидерами в своей карьере и сообществе, особенно в сфере технологий. По словам Стефани Хесс, вице-президента по связям с общественностью Zynga, которая также руководит женщинами в Zynga , группа стремится привлекать, нанимать и удерживать лучших талантливых женщин. [151] Женщины в Zynga также организуют мероприятия, представляющие особый интерес для женщин. [152] [153]

Журнал Christian Science Monitor отметил усилия компании по использованию модели рассказывания историй для признания разнообразия женщин-сотрудниц. [154]

В Zynga царит атмосфера «семья прежде всего», и она дружелюбна к детям-посетителям. Компания проводит сезонные мероприятия, например, вечеринку в честь Хэллоуина , на которую сотрудники приводят своих детей. Сотрудники чувствуют поддержку как профессиональную, так и личную. Компания считает, что «предоставление сотрудникам возможности присутствовать во всех сферах их жизни приведет к повышению производительности на рабочем месте и за его пределами». Zynga также «поощряет гибкость и поддерживает личностный рост сотрудников». [153] Компания также поддерживает сотрудников, страдающих бесплодием. [155]

Zynga предлагает матерям 26 недель оплачиваемого отпуска по беременности и родам , а отцы/партнеры могут взять 12 недель полностью оплачиваемого отпуска по уходу за ребенком. Компания также предлагает бесплатные занятия в тренажерном зале и фитнесе на месте, бесплатный завтрак и обед каждый день, трансфер до станции Bay Area Rapid Transit и CalTrain в Сан-Франциско. У компании также есть «залы отдыха», аркадные и консольные игры, услуги химчистки на территории и крытая парковка для велосипедов. Каждое из разных мест в определенной степени предлагает разные преимущества. В целом компания очень дружелюбна к собакам: «Каждый день — это «приводи собаку на работу». Сотрудники, у которых есть собаки, могут получить за них лакомства, страховку для домашних животных и парковку для собак на крыше. [156] Существует также политика «Берите столько свободного времени, сколько вам нужно». [157] Кафе «Blue Bottle» предлагает бесплатный фирменный кофе, который подают бариста. [158] Кулинарная программа Zynga основана на том, как друзья готовят для друзей, включая планирование меню и процесс приготовления. [159]

До IPO компании в 2011 году, когда Пинкус еще был генеральным директором, корпоративная культура Zynga привлекала некоторое негативное внимание средств массовой информации из-за пересмотра условий пакетов акций четырех старших сотрудников. [160] Эти сотрудники должны были либо отказаться от части своих непереданных акций, либо быть уволенными. [161] Хотя юрист по трудоустройству из Сан-Франциско заявил в The Wall Street Journal, что действия Zynga нарушат подразумеваемый договор о добросовестности и честной деловой практике , ни один суд не вынес решения по этому вопросу, поскольку компании редко требуют непереданных акций. как условие продолжения работы. [161] Позже Пинкус объяснил, что Zynga

хотел найти им другую должность в компании, а не просто расстаться. У них была возможность уйти и получить пакет, как это произошло с некоторыми другими руководителями, но мы в дополнение к этому предложили им другие должности в компании с другим авансовым вознаграждением. [160]

В ноябре 2011 года The New York Times сообщила, что Zynga «работает как федерация городов-государств», причем каждая из ее игр, таких как FarmVille и CityVille , управляется автономными командами. Сообщается, что эта культура способствовала «жестокой внутренней конкуренции» и заставляла некоторых сотрудников жаловаться на долгий рабочий день и напряженные сроки. [162] Двое бывших высокопоставленных сотрудников Zynga, анонимно цитируемые Times , предположили, что корпоративная культура Zynga привела к тому, что компания проиграла заявку на приобретение компании мобильных игр PopCap и чуть не сорвала приобретение MyMiniLife, которая позже разработала технологию, лежащую в основе для ФармВилля. По крайней мере один сотрудник Zynga заявил, что планирует выйти из Zynga и покинуть ее после IPO. [162]

Отвечая на вопрос о критике, которую Zynga получила в адрес своей рабочей среды, Пинкус ответил, что компания стремится быть меритократией [ 162] с культурой повышения уровня посредством продвижения по службе. Философия управления Пинкуса заключается в том, чтобы «превратить людей в руководителей», поощряя сотрудников выявлять и полностью владеть «чем-то действительно значимым» для компании. [163] Философия генерального директора является частью меритократии Zynga, в которой сотрудники вознаграждаются за результаты. Пинкус рассказал The New York Times :

Единственный способ, которым люди смогут доверять своей работе, — это если они почувствуют, что их вклад признан и оценен. И если они увидят кого-то выше себя выше только из-за хорошего резюме или увидят, что повысили кого-то, кто, по их мнению, не заслуживает этого, все готово. [163]

В феврале 2013 года главный игровой дизайнер Брайан Рейнольдс положительно обсудил культуру компании в посте для VentureBeat во время своего ухода из Zynga, заявив, что «способность быстро впитывать изменения и адаптироваться к ним является одной из самых сильных сторон культуры Zynga – истинной значение девиза и иногда боевого клича Zynga Speed!» среди других комментариев. [164]

В 2017 году Zynga пожертвовала крупную сумму Университету Южной Калифорнии на поддержку исследования социальных мобильных игр, инклюзивного производства игр и продвижения разнообразия в отрасли. [165]

Признание

В 2017 году журнал Entrepreneur признал Zynga одной из 11 компаний, предлагающих льготы сотрудникам с проблемами фертильности. [166]

Huffington Post признала женщин в Zynga группой, которая воплощает приверженность компании гендерному разнообразию. [167]

Zynga.org

В 2009 году Zynga основала некоммерческую организацию Zynga.org , отвечающую за включение благотворительных пожертвований в свои игры, такие как FarmVille . По состоянию на 2015 год благодаря усилиям Zynga.org было собрано 20 миллионов долларов на международную гуманитарную помощь и благотворительные инициативы. [168]

Отношения с Facebook

18 июля 2011 года Zynga подала дополнение к своей форме S-1, подробно описывающее ее отношения с Facebook, включая пятилетнее соглашение 2010 года об использовании исключительно кредитов Facebook. [169] [170]

11 октября 2011 года Zynga объявила о планах создать собственную платформу, на которой пользователи смогут играть в игры компании. Это был первый крупный шаг Zynga от гиганта социальных сетей. [171]

В какой-то момент в 2011 году Zynga обеспечила 19 процентов доходов Facebook, отчасти из-за особых взаимовыгодных отношений между двумя компаниями. [172]

В ноябре 2012 года Facebook расторгла специальное соглашение с Zynga. С 31 марта 2013 года Zynga стала соблюдать стандартные правила платформы Facebook. [173]

В мае 2017 года Zynga запустила Words with Friends на недавно запущенной платформе Facebook Instant Games в приложении для обмена мгновенными сообщениями Facebook Messenger . [174]

Собственные студии

Главное управление

Осенью 2010 года Zynga подписала договор аренды офисных помещений площадью 270 000 квадратных футов (25 000 м 2 ) на месте бывших офисов Sega . [175] В 2012 году компания приобрела все здание общей площадью около 407 000 квадратных футов за 228 миллионов долларов. Сообщается, что в 2016 году здание стоило около 500 миллионов долларов. [176] [177]

В 2022 году Zynga перенесла свою штаб-квартиру в Сан-Матео , Калифорния. [178] [6]

Активные студии

Бывшие студии

Прием и споры

Проблемы со спамом

Во многих играх Zynga игроки публикуют сообщения не-игрокам, часто ради внутриигровой выгоды. Многие неигроки особенно жаловались на такие сообщения, создаваемые этими играми, которые кажутся им «спамом». Питер Джеймисон охарактеризовал сообщения Zynga как «потоп» «нежелательных подарков или просьб о соседской «помощи»». [138] Группы в Facebook, созданные для выражения недовольства чрезмерным вниманием к играм Zynga, привлекли миллионы участников. [125] В результате Facebook изменил свою политику разработчиков приложений, чтобы запретить приложениям отправлять сообщения в ленты новостей друзей или отправлять обновления на панель уведомлений. [213] [214] Kotaku объяснил удаление уведомлений Facebook сокращением количества пользователей игр Zynga в апреле и мае 2010 года. [215]

Нарушение интеллектуальной собственности

Zynga несколько раз обвинялась в копировании игровых концепций популярных игр конкурирующими разработчиками. [216] [217] Запуск Mafia Wars вызвал судебный иск со стороны создателей Mob Wars . [218] Адвокат Psycho Monkey, создателей Mob Wars , заявил, что при создании Mafia Wars Zynga «скопировала практически каждый важный аспект игры». [219] Иск был урегулирован во внесудебном порядке на сумму 7–9 миллионов долларов. [220] В колонке Ars Technica говорилось, что Café World от Zynga и Restaurant City от Playfish были «почти идентичны»; Café World вышел через шесть месяцев после Restaurant City . Его геймплей, дизайн, графика, аватары и даже внутриигровые предметы практически идентичны таковым в Restaurant City . [221] Кроме того, журналисты отметили, что FarmVille от Zynga похожа на Farm Town , еще одну игру Zynga, а Питер Джеймисон назвал ее «сверхъестественно похожей». [138] [219]

В сентябре 2010 года SF Weekly сообщил, что сотрудник вспомнил, как Марк Пинкус советовал ему «копировать то, что [конкуренты Zynga] делают, и делать это, пока не получите их цифры». [138] Основатель NimbleBit Ян Марш обвинил Zynga в копировании отмеченной наградами игры Tiny Tower для создания Dream Heights . [222] [223] В течение недели Buffalo Studios заявила, что ее игра Bingo Blitz была скопирована Zynga при создании Zynga Bingo . [224] Пинкус ответил, что игры со строительством башен существуют со времен SimTower (1994) и что Zynga использует механику и идеи, разработанные на протяжении всей истории видеоигр, для создания «лучших игр на рынке». Он добавил, что Bingo Blitz имеет сходство с снятой с производства игрой Zynga Poker Blitz . [225] В ответ Марш заявил, что другие игры с башнями, такие как SimTower и Tower Bloxx , существенно отличаются от Tiny Tower и Dream Heights , и что Zynga скопировала «основную игровую механику и правила» Tiny Tower и этапы обучения. [226] Автор Inside Social Games Пит Дэвисон сказал, что, хотя The Ville от Zynga не является « полным клоном» The Sims Social , она « очень похожа». [227]

Основатель Zynga Марк Пинкус отверг критику, заявив, что конкурирующие производители видеоигр всегда выпускали схожие игры для каждого жанра игр. [125] Управляющий директор Lightspeed Venture Partners Джереми Лью заявил, что создание подобных конкурирующих игр «всегда было частью игровой индустрии». [219] После выпуска Hidden Chronicles компанией Zynga в январе 2012 года Пол Тасси из Forbes написал, что Zynga «отказывается от инноваций каким-либо образом и является просто последователем, когда дело касается идей и игрового дизайна». [228] В сентябре 2009 года компания Nissan пригрозила Zynga судебным иском за использование их товарных знаков в игре Street Racing . Впоследствии Zynga переименовала и изменила миниатюры всех автомобилей под торговыми марками Nissan и Infiniti на Sindats и Fujis, при этом миниатюры были изменены. [229] В то время они также переименовывали и перепроектировали автомобили, изготовленные GM , Ferrari , Lamborghini , Saab и другими. В сентябре 2009 года Zynga возбудила иски о коммерческой тайне против Playdom и 22 других конкурентов, [230] включая Green Patch , которую Playdom приобрела в ноябре 2009 года. Эти иски были окончательно урегулированы в ноябре 2010 года . [231] В октябре 2010 года Zynga подверглась критике на сайте Hacker . News [232] и других социальных сетей за подачу заявки на патент [233] , касающуюся возможности приобретать виртуальную валюту за наличные на азартных играх и других игровых сайтах. Комментаторы заявили, что для этой концепции существует значительный уровень техники . [234]

В январе 2011 года Techdirt сообщил, что Zynga направила в Blingville письмо о прекращении противоправных действий , в котором утверждалось, что компания нарушила права на товарный знак из-за использования букв «ville» в названии предлагаемой игры для Facebook. Blingville подала иск о вынесении декларативного решения о том, что она не нарушает права товарного знака Zynga. [235] Как сообщается в Gamasutra , Джей Монахан из Zynga ответил, что «[использование] Blingville названия BlingVille является очевидной попыткой извлечь выгоду из славы и доброй воли, связанных с семейством «виллских» игр Zynga, в которое входит FarmVille. и СитиВилль ». [236]

В ноябре 2011 года издание Inside Mobile Apps писало, что юристы Zynga потребовали от разработчика мобильных игр Latman Interactive отказаться от регистрации товарного знака для игры Quackville . [237] Night Owl Games также подала иск о вынесении декларативного решения о том, что ее игра Dungeonville не нарушает никаких прав на товарные знаки Zynga после того, как Zynga опротестовала регистрацию Night Owl товарного знака Dungeonville . [238] В мае 2012 года Zynga подала в суд на Kobojo за нарушение прав на товарный знак из-за названия одной из своих игр PyramidVille . [239] [240] В октябре того же года Zynga и Kobojo урегулировали иск, при этом ни одна из сторон не произвела никаких выплат в рамках урегулирования. [241]

20 мая 2011 года сообщалось, что компания The Learning Company, владельцы торговой марки The Oregon Trail , подала иск о нарушении прав на торговую марку против Zynga, которая планировала расширение «Oregon Trail» до FrontierVille . [242] Компания Learning ранее связывалась с Zynga по поводу игры Oregon Trail на Facebook, но Zynga отказалась. [243] 24 мая писатель Games.com Брэнди Шаул написала, что Zynga отказывается от названия Oregon Trail и просит новые названия для расширения. [244] Расширение получило название «Пионерская тропа». В марте 2015 года Zynga объявила о закрытии шести игр, включая Pioneer Trail. [245]

В августе 2012 года Electronic Arts (EA) подала в суд на Zynga за нарушение авторских прав, утверждая, что The Ville от Zynga скопировала выразительные элементы The Sims Social от EA . [246] В ответ адвокат Zynga заявил, что SimCity Social от EA «имеет сверхъестественное сходство с CityVille от Zynga ». [246] Истцы урегулировали свой иск в феврале 2013 года. [247] [248] Соглашение предусматривало, что каждая сторона будет нести свои собственные судебные издержки и отказаться от обвинений. [249]

14 октября 2012 года Zynga подала иск против бывшего генерального менеджера Алана Патмора по обвинению в присвоении коммерческой тайны. В иске утверждалось, что Патмор незаконно присвоил коммерческую тайну и нарушил контракт. [250] Иск был урегулирован в сентябре 2013 г. [251]

Обвинения в инсайдерской торговле

В июле 2012 года против Zynga был подан коллективный иск, в котором утверждалось, что Марку Пинкусу и некоторым другим инсайдерам было разрешено продавать акции до того, как были обнародованы разочаровывающие результаты второго квартала. [252] [253] Иск был урегулирован в августе 2015 года на сумму 23 миллиона долларов. [254]

В марте 2015 года окружной судья постановил, что истцы могут подать иск против Zynga по утверждениям, что руководители завышали стоимость компании перед ее первичным публичным размещением акций в 2011 году, скрывая слабые места в ее научно-исследовательских разработках новых игр, количестве пользователей и их моделях покупок, а также другие ключевые показатели. [255]

Другие юридические вопросы

В конце мая 2010 года Норвежский совет потребителей подал жалобу в Инспекцию данных о нарушениях Закона о защите данных. [256] В августе 2011 года Инспекция данных пришла к выводу, что Facebook не находится под норвежской юрисдикцией, поскольку компания учреждена в Ирландии, а не в Норвегии. Поэтому жалоба была направлена ​​ирландскому комиссару по защите данных. [257]

В августе 2010 года прокуратура города Сан-Франциско пожаловалась на партизанскую маркетинговую кампанию, проводимую фирмой для игры Mafia Wars , в ходе которой на городских тротуарах расклеивались фальшивые деньги, называя это «вандализмом». [258] Компания Davis Elen Advertising взяла на себя ответственность за рекламную кампанию и согласилась выплатить городу Сан-Франциско 45 000 долларов штрафа за незаконную маркетинговую тактику. [259] [260]

Данные нарушения

В сентябре 2019 года пакистанский хакер под ником Gnosticplayers заявил, что взломал базу данных игроков Zynga Words with Friends и получил доступ к 218 миллионам зарегистрированных там учетных записей. Хотя Zynga подтвердила факт взлома и что раскрытая информация включала имена, адреса электронной почты , идентификаторы входа в систему, хешированные и соленые пароли ( SHA-1 ), токены сброса пароля, идентификаторы учетных записей Zynga и подключения к Facebook и другим службам социальных сетей, они не уточнили, каким образом были затронуты многие учетные записи, но мы свяжемся с игроками, чьи учетные записи затронуты. Веб-сайт по отслеживанию утечки данных Have I Been Pwned? В декабре 2019 года подтвердили, что пострадали более 173 миллионов учетных записей. [261] [262] [263]

Мобильные игры

Настольные игры

В 2012 году Zynga совместно с Hasbro выпустила несколько физических настольных игр, основанных на различных свойствах игровой библиотеки Zynga. Эти игры были выпущены под маркой Hasbro «Hasbro Gaming».

По состоянию на 2012 год список доступных игр Zynga включает версии настольных игр Draw Something , издание Monopoly для CityVille , Words with Friends и несколько детских «Игр с животными», основанных на FarmVille . [264] [265]

Примечания

  1. ^ Zynga была первоначально зарегистрирована как Presidio Media в апреле 2007 года. Название компании было изменено на Zynga в июле 2007 года. [1]

Рекомендации

  1. ^ abc Такахаши, декан (12 декабря 2011 г.). «Как Zynga превратилась из игрового изгоя в компанию по производству социальных игр с оборотом в 9 миллиардов долларов». ВенчурБит. Архивировано из оригинала 18 января 2022 года . Проверено 31 декабря 2011 г.
  2. ^ ab «Zynga, Форма S-1, дата подачи 1 июля 2011 г.» . secdatabase.com. Архивировано из оригинала 29 апреля 2018 года . Проверено 28 апреля 2018 г.
  3. ^ ab «Информационный бюллетень Zynga». Компания.zynga.com. Архивировано из оригинала 2 сентября 2012 г. Проверено 19 ноября 2012 г.
  4. ^ "Комиссия по ценным бумагам и биржам США: Форма 10-K Zynga Inc" . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Архивировано из оригинала 15 августа 2022 года . Проверено 15 августа 2022 г.
  5. Zynga Games MAU. Архивировано 18 февраля 2022 г. на Wayback Machine , statista.com , 1 июня 2017 г.
  6. ^ аб Ваксманн, Лаура (19 сентября 2022 г.). «Zynga назначает меньший офис в Сан-Матео новой штаб-квартирой после переезда из Сан-Франциско». Американские городские деловые журналы . Архивировано из оригинала 19 сентября 2022 года . Проверено 18 октября 2022 г.
  7. ^ «Zynga, Форма 10-K, Годовой отчет, дата подачи 20 февраля 2018 г.» (PDF) . secdatabase.com. Архивировано (PDF) из оригинала 11 января 2022 г. Проверено 28 апреля 2018 г.
  8. ^ «О Zynga». Компания.Zynga.com . Зинга. Архивировано из оригинала 8 июля 2012 года . Проверено 10 июля 2012 г.
  9. ^ Zynga предлагает краткий обзор игр нового поколения. Архивировано 1 августа 2013 г. на Wayback Machine. Big Viking Games были более лучшими, чем Zynga. АВС7
  10. ^ О'Нил, Ник (22 июня 2009 г.). «Zynga запускает FarmVille. Это выглядит знакомо?». ВсеФейсбук . Архивировано из оригинала 9 августа 2014 года . Проверено 8 января 2013 г.
  11. Лиен, Трейси (5 сентября 2012 г.). «FarmVille 2 представляет собой новое поколение социальных игр, — говорит Zynga». Полигон . Архивировано из оригинала 3 февраля 2022 года . Проверено 8 января 2013 г.
  12. ^ «Zynga выбирает Unity Technologies для размещения рекламы в своих играх | GamesBeat» . www.venturebeat.com . 2 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 14 августа 2018 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  13. ^ «Все, что вам нужно знать о словах с друзьями 2» . Время . Архивировано из оригинала 10 января 2022 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  14. ^ «Zynga сообщает об одном из лучших кварталов по доходам за последние годы, поскольку рост мобильных технологий стремительно развивается | GamesBeat» . www.venturebeat.com . 4 мая 2017 г. Архивировано из оригинала 10 января 2022 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  15. ^ «Под капотом режима AR CSR Racing 2 от Zynga» . Информационный центр GlobeNewswire . Архивировано из оригинала 10 января 2022 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  16. ^ ab Zynga IPO выходит на SplatVille. Что пошло не так? Архивировано 10 января 2022 г. в Wayback Machine . Форбс
  17. ^ «Zynga, форма S-1/A, дата подачи 15 декабря 2011 г.» (PDF) . secdatabase.com. Архивировано (PDF) из оригинала 11 января 2022 г. Проверено 28 апреля 2018 г.
  18. ^ «Zynga, форма 424B4, дата подачи 16 декабря 2011 г.» (PDF) . secdatabase.com. Архивировано (PDF) из оригинала 11 января 2022 г. Проверено 28 апреля 2018 г.
  19. ^ Пепитон, Джулианна. «Акции Zynga закрылись ниже цены IPO». CNNMoney . Архивировано из оригинала 12 февраля 2018 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  20. ^ аб Балу, Ниведита. «Take-Two покупает производителя FarmVille Zynga в сделке на сумму 12,7 миллиарда долларов» . Рейтер . Архивировано из оригинала 11 февраля 2022 г. Проверено 10 января 2022 г.
  21. ^ «Take-Two завершает приобретение Zynga» . GamesIndustry.biz . 23 мая 2022 г. Архивировано из оригинала 23 мая 2022 г. Проверено 23 мая 2022 г.
  22. ^ Герои, Инвест (13 августа 2021 г.). «Акции Zynga: быстрорастущий разработчик мобильных игр (NASDAQ: ZNGA) | В поисках альфы». ищуalpha.com . Архивировано из оригинала 30 января 2023 г. Проверено 30 января 2023 г.
  23. ^ «Знакомьтесь, Марк Пинкус: конкурентный« фанат контроля », ведущий Zynga к IPO» . Хаффингтон Пост . 11 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 4 апреля 2014 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  24. ^ «Восстание Zynga - История запуска Марка Пинкуса» . Отличные бизнес-идеи, стартапы и предприниматели . 04 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 28 марта 2019 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  25. ↑ Аб Шамбора, Джессика (2 декабря 2009 г.). «Zynga внезапно стала повсюду. Что это дает?». Удача . Архивировано из оригинала 7 июня 2011 года . Проверено 20 апреля 2011 г. Zynga названа в честь умершего американского бульдога Пинкуса по кличке Зинга.
  26. ^ «Американский бульдог дает вам фишки!» Страница Техасского Холдема в Facebook . Зинга. 11 января 2011 года. Архивировано из оригинала 23 февраля 2022 года . Проверено 20 апреля 2011 г. Zynga названа в честь американского бульдога нашего основателя Zinga!
  27. ^ Бернс, Келли С. (20 марта 2017 г.). Социальные сети: Справочник: Справочник. АВС-КЛИО. ISBN 9781440843563. Архивировано из оригинала 27 февраля 2023 г. Проверено 16 октября 2020 г.
  28. Мак, Кристофер (30 апреля 2009 г.). «Zynga зарабатывает 100 миллионов долларов в год?». Внутренние социальные игры. Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 года . Проверено 21 мая 2012 г.
  29. Графт, Крис (30 июня 2009 г.). «Интервью: Брайан Рейнольдс покидает Big Huge, теперь главный дизайнер Zynga East» . www.gamasutra.com . Архивировано из оригинала 25 августа 2021 г. Проверено 3 декабря 2019 г.
  30. ^ «Как Zynga превратилась из игрового изгоя в компанию по производству социальных игр с оборотом в 9 миллиардов долларов» . ВенчурБит . 12 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 18 января 2022 г. Проверено 01 июня 2020 г.
  31. ^ Солнце, Скотт Дэнс, Балтимор (25 февраля 2013 г.). «Zynga закрывает студию видеоигр Timonium в рамках более широкой консолидации». baltimoresun.com . Архивировано из оригинала 2 декабря 2020 г. Проверено 01 июня 2020 г.{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  32. ^ «Zynga покупает стартап виртуального дома MyMiniLife» . Венчурный бит. 7 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 23 февраля 2022 г. Проверено 19 сентября 2017 г.
  33. ^ Кинкейд, Джейсон. «Zynga выпустит хит FarmVille на FarmVille.com» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  34. ^ Чанг, Оливер. «Количество игроков FarmVille снизилось на 25% по сравнению с пиком, теперь ниже 60 миллионов» . Форбс . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  35. ^ «Facebook и Zynga вступают в долгосрочные отношения» . Фейсбук. Архивировано из оригинала 1 июня 2011 года . Проверено 9 марта 2011 г.
  36. ^ «CityVille» теперь больше, чем «FarmVille». Архивировано 26 декабря 2010 г. в Wayback Machine . Mashable.com (24 декабря 2010 г.). Проверено 9 июля 2011 г.
  37. ^ CityVille свергает FarmVille как крупнейшую игру на Facebook: что дальше для Zynga? Архивировано 25 декабря 2010 г. в Wayback Machine . SocialTimes.com (24 декабря 2010 г.). Проверено 9 июля 2011 г.
  38. ^ "ФОРМА S-1 ЗАЯВЛЕНИЕ О РЕГИСТРАЦИИ" . Веб-сайт Комиссии по ценным бумагам и биржам США . 1 июля 2011 года. Архивировано из оригинала 8 октября 2011 года . Проверено 23 сентября 2011 г.
  39. Смит, Дэйв (28 ноября 2011 г.). «Производитель Angry Birds Rovio отказался от приобретения Zynga стоимостью 2,25 миллиарда долларов» . www.ibtimes.com . Архивировано из оригинала 21 января 2023 года . Проверено 20 января 2023 г.
  40. Лиана Б. Бейкер (16 декабря 2011 г.). «Как Zynga стала компанией с оборотом в 9 миллиардов долларов». Рейтер . Архивировано из оригинала 11 июня 2022 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  41. Чанг, Александра (26 июня 2012 г.). «Zynga выпускает новые игры и собственную социальную сеть «с друзьями»» . Проводной . Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года . Проверено 8 августа 2012 г.
  42. Кинг, Рэйчел (26 июня 2012 г.). «Zynga API уделяет внимание разработчикам и инфраструктуре». ЗДНет . Архивировано из оригинала 4 июля 2012 года . Проверено 8 августа 2012 г.
  43. Марлоу, Крис (26 июня 2012 г.). «Zynga расширяет возможности социальных игровых сетей, мобильных устройств и многого другого». Цифровой МедиаВайр . Архивировано из оригинала 1 июля 2012 года . Проверено 8 августа 2012 г.
  44. ^ аб Томас, Оуэн (24 октября 2012 г.). «Zynga запустит онлайн-гемблинг в следующем году» . Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 8 января 2013 г.
  45. Макмиллан, Дуглас (25 октября 2012 г.). «Zynga растет, поскольку производитель игр объявляет о выкупе и сделке по азартным играм» . БлумбергБизнесуик . Архивировано из оригинала 1 июня 2013 года . Проверено 9 января 2013 г.
  46. Сигалл, Лори (25 октября 2012 г.). «Zynga растет благодаря росту продаж и планам игр в казино». CNNMoney . Архивировано из оригинала 27 ноября 2012 года . Проверено 8 января 2013 г.
  47. ^ «Zynga, Форма 8-K, текущий отчет, дата подачи 4 июня 2013 г.» . secdatabase.com. Архивировано из оригинала 20 октября 2020 года . Проверено 28 апреля 2018 г.
  48. ^ «Zynga уволит 18% сотрудников; как сообщается, закроет офис в Далласе» . Далласский деловой журнал . Архивировано из оригинала 03 декабря 2020 г. Проверено 3 июня 2013 г.
  49. ^ «Zynga пожинает то, что посеяли в цифровом виде» . Форбс . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 19 сентября 2017 г.
  50. ^ «После потери почти половины пользователей за год инвесторы снизили оценку Zynga на 400 миллионов долларов» . ТехКранч . 26 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 1 августа 2019 г.
  51. ^ «Zynga, Форма 8-K, текущий отчет, дата подачи 25 июля 2013 г.» (PDF) . secdatabase.com. Архивировано (PDF) из оригинала 11 января 2022 г. Проверено 28 апреля 2018 г.
  52. ^ «Zynga не будет добиваться получения лицензии на игры на реальные деньги в США; акции упали на 13% в нерабочее время» . 25 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 6 августа 2019 г.
  53. ^ Грейзер, Марк (1 июля 2013 г.). «Дон Мэттрик покидает Xbox от Microsoft ради Zynga». Разнообразие . Архивировано из оригинала 29 ноября 2020 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  54. ^ Маквертор, Майкл (25 июля 2013 г.). «Как Дон Мэттрик планирует перевернуть Zynga». Полигон . Архивировано из оригинала 23 февраля 2022 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  55. ^ «В рамках основного найма Zynga подтверждает, что глава Xbox Дон Мэттрик станет новым генеральным директором, сменив Марка Пинкуса» . Все вещи Д. 01 июля 2013 г.
  56. ^ «Исполнительный директор Xbox Дон Мэттрик заменяет Марка Пинкуса на посту генерального директора Zynga» . ПРОВОДНОЙ . Архивировано из оригинала 27 января 2021 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  57. ^ «Zynga объявляет о покупке на 527 миллионов долларов и увольнениях» . США сегодня/Ассошиэйтед Пресс. Архивировано из оригинала 23 февраля 2022 года . Проверено 30 января 2014 г.
  58. ^ «2014: Прорыв в бизнесе: Zynga увольняет сотни рабочих, покупает NaturalMotion, поскольку доходы падают» . Новости Меркурия . 30 января 2014 г. Архивировано из оригинала 23 февраля 2022 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  59. ^ «Основатель Zynga Марк Пинкус только что ушел со своей повседневной должности» . Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  60. ^ «Ну и как дела у Zynga под руководством Дона Мэттрика?». Еврогеймер.нет . 24 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 14 августа 2015 г.
  61. ^ «Zynga объявляет финансовые результаты за первый квартал 2014 года» . Информационный центр GlobeNewswire (пресс-релиз). 23 апреля 2014 года. Архивировано из оригинала 23 февраля 2022 года . Проверено 25 апреля 2014 г.
  62. ^ Орландо Сентинел (2 июля 2014 г.). «Игровая компания Zynga подписывает договор аренды в Мейтленде». OrlandoSentinel.com . Архивировано из оригинала 12 февраля 2018 года . Проверено 14 августа 2015 г.
  63. ^ Сантана, Марко. «Zynga закроет офис в Орландо» . OrlandoSentinel.com . Архивировано из оригинала 23 марта 2019 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  64. ^ «Генеральный директор Zynga Мэттрик внезапно уходит, его заменяет основатель Пинкус» . CNET . Архивировано из оригинала 27 февраля 2021 г. Проверено 4 декабря 2017 г.
  65. ^ «Познакомьтесь с Фрэнком Гибо, новым генеральным директором Zynga | GamesBeat» . www.venturebeat.com . Март 2016 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 4 декабря 2017 г.
  66. ^ Нидлман, Сара Э. (2 марта 2016 г.). «Генеральный директор Zynga Марк Пинкус уходит в отставку» . Журнал "Уолл Стрит . ISSN  0099-9660. Архивировано из оригинала 23 февраля 2022 г. Проверено 4 декабря 2017 г.
  67. ^ «Zynga завершает 2017 год с высокими доходами от покера и Words With Friends 2» . ВенчурБит . 07.02.2018. Архивировано из оригинала 23 февраля 2022 г. Проверено 27 марта 2018 г.
  68. ^ Equities.com. «Zynga Inc. (ZNGA) выросла из-за резкого роста объемов продаж 3 января» . Equities.com . Архивировано из оригинала 18 августа 2018 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  69. ^ «Игры Zynga MAU 2017 | Статистика» . Статистика . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  70. ^ Уилсон, Кельвин (3 января 2018 г.). «Раскопки фактов о Zynga Inc. (ZNGA)». Биржевой журнал новостей . Архивировано из оригинала 26 августа 2018 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  71. ^ Кутсер, Джон. «Zynga приобретает стартап по разработке приложений, состоящий из одного человека, за 42,5 миллиона долларов» . Форбс . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  72. ^ «Акционеры Take-Two Interactive Software, Inc. и Zynga Inc. одобряют предложения, связанные с ожидающей сделкой» . 19 мая 2022 года. Архивировано из оригинала 21 мая 2022 года . Проверено 23 мая 2022 г.
  73. ^ «Take-Two завершает приобретение Zynga» . 23 мая 2022 г. Архивировано из оригинала 23 мая 2022 г. Проверено 23 мая 2022 г.
  74. Плант, Логан (23 июня 2023 г.). «Фил Спенсер подтверждает, что Microsoft пыталась купить Zynga до приобретения Take-Two». ИГН . Проверено 23 июля 2023 г.
  75. Стоун, Брэд (15 января 2008 г.). «Больше, чем игры, сеть для ловли пользователей социальных сетей». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 11 августа 2021 года . Проверено 28 февраля 2017 г.
  76. ^ «Zynga завершает раунд на 29 миллионов долларов под руководством Кляйнера Перкинса и IVP» . Литейная группа . 23 июля 2008 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 19 февраля 2018 г.
  77. ^ «Zynga собрала 845 миллионов долларов за три раунда за четыре года | GamesBeat» . www.venturebeat.com . Июль 2011 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 19 февраля 2018 г.
  78. ^ Дон Райзингер, CNET. «Файлы Zynga для IPO. Архивировано 27 февраля 2023 г. на Wayback Machine ». 1 июля 2011 г. Проверено 1 июля 2011 г.
  79. ^ Дуглас Макмиллан - 03.02.2012T21:14:47Z (03.02.2012). «Zynga растет на второй день после подачи заявки на IPO Facebook: переезд в Сан-Франциско» . Блумберг. Архивировано из оригинала 5 апреля 2013 г. Проверено 7 сентября 2013 г.{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  80. ^ «IPO King Digital «разгромлено» в первый день торгов; сможет ли оно избежать судьбы Zynga?» Интернэшнл Бизнес Таймс . 26 марта 2014 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 19 февраля 2018 г.
  81. ^ Нунан, Кейт. «Почему акции Zynga выросли на 55,6% в 2017 году». Пестрый дурак . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 19 февраля 2018 г.
  82. ^ «Разработчик социальных игр Zynga привлекает 29 миллионов долларов в серии B и приобретает YoVille» . Архивировано из оригинала 12 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  83. ^ Воутерс, Робин. «Zynga покупает серьезный бизнес в сфере социальных игр» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 13 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  84. ^ «Новая студия в Лос-Анджелесе для быстрорастущей Zynga» . МКВ . Проверено 12 марта 2018 г.
  85. ^ «Zynga открывает новый офис в Бангалоре, Индия» . Архивировано из оригинала 12 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  86. ^ abcd Чанг, Оливер. «Производитель FarmVille, Zynga, приобретает разработчика iPhone, работающего над клоном Mobile FarmVille» . Форбс . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  87. ^ Аб Рао, Лина. «Zynga продолжает международную экспансию; покупает немецкого разработчика игровых движков Dextrose AG» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 13 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  88. ^ Цоцис, Алексия. «Zynga подтверждает приобретение Unoh» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 13 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  89. ^ «Легенда игр Брайан Рейнольдс о том, как FrontierVille может изменить Zynga» . ВенчурБит . 19 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  90. ^ Сентементес, Гас. «Замечено: главный игровой дизайнер Zynga в естественной среде обитания». baltimoresun.com . Архивировано из оригинала 13 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  91. ^ «FrontierVille: Zynga представляет новейшую Ville» . ВаторНьюс . 09.06.2010. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  92. ^ «Zynga покупает Conduit Labs в Кембридже: вот предыстория» . Бостон.com . Архивировано из оригинала 13 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  93. ^ «Zynga переносит слова с друзьями на Android, все еще ожидая Фармвилля» . ПКМир . Архивировано из оригинала 6 февраля 2017 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  94. ^ Кастильо, Мишель. «Zynga надеется захватить мир мобильных игр». Время . ISSN  0040-781X. Архивировано из оригинала 07 августа 2020 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  95. ^ «Zynga покупает Newtoy, студию, переименованную в Zynga With Friends» . Engadget . Архивировано из оригинала 13 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  96. ^ Аррингтон, Майкл. «Zynga приобретает Flock, социальный браузер, которым вы никогда не пользовались» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 12 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  97. ^ Рао, Лина. «Zynga приобретает зону/код для разработчиков социальных игр; открывает офис в Нью-Йорке» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 13 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  98. ^ Рао, Лина. «Zynga добавляет команду разработчиков мобильных и видеоигр Floodgate Entertainment» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 12 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  99. ^ ab «Zynga нанимает команду у поставщика услуг покерной индустрии MarketZero» . Архивировано из оригинала 12 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  100. ^ «Zynga покупает игровую компанию OMGPOP за 200 миллионов долларов: источник» . Рейтер . 21 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 13 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  101. ^ Тьер, Дэйв. «Zynga покупает OMGPOP производителя Draw Something за 180 миллионов долларов» . Форбс . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  102. ^ Катлер, Ким-Май. «Zynga добавляет 50 человек благодаря привлечению талантов производителя видеоигр Buzz Monkey» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 13 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  103. ^ «Zynga приобретет A Bit Lucky для выпуска более сложных игр» . Рейтер . 17 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 12 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  104. ^ «Zynga заплатила более 20 миллионов долларов за A Bit Lucky - отчет» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 13 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  105. ^ Ха, Энтони. «Zynga объявляет о приобретении ноябрьского программного обеспечения для создания «среднеядерной» игры Battlestone» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 13 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  106. ^ Катлер, Ким-Май. «Zynga приобретает Spooky Cool Labs, чтобы усилить продвижение своего социального казино» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  107. ^ Катлер, Ким-Май. «Zynga покупает NaturalMotion за 527 миллионов долларов, что означает новый курс игрового гиганта» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  108. ^ «Zynga приобретает инкубатор Марка Пинкуса, Superlabs» . Перекодировать . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  109. ^ Такахаши, Дин (2 июня 2016 г.). «Zynga удваивает свой талант в области игр для социальных казино». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 11 мая 2020 г.
  110. ^ Галлага, Омар (12 июля 2016 г.). «Zynga привлекает соучредителя Team Chaos и PlayStudios для игр в казино» . Государственный деятель . Архивировано из оригинала 26 октября 2019 г. Проверено 11 мая 2020 г.
  111. ^ Кутсер, Джон. «Zynga приобретает стартап по разработке приложений, состоящий из одного человека, за 42,5 миллиона долларов» . Форбс . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  112. ^ «Беспроигрышный вариант: Peak Games продает свое портфолио казуальных карточных игр компании Zynga за 100 миллионов долларов» . Pocketgamer.biz . Архивировано из оригинала 15 марта 2018 г. Проверено 12 марта 2018 г.
  113. ^ «Zynga приобретает ведущего мирового разработчика мобильных игр Gram Games; команда разработчиков хитов Merge Dragons! и 1010!». businesswire.com . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 г. Проверено 12 апреля 2019 г.
  114. ^ «Zynga приобретет Small Giant Games, производителя Empires & Puzzles, за 700 миллионов долларов» . ТехКранч . 20 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2018 г. Проверено 21 декабря 2018 г.
  115. ^ «Zynga купит Maker Peak 'Toy Blast' за 1,8 миллиарда долларов» . TheStreet.com . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 2 июня 2020 г.
  116. ^ «Zynga завершает приобретение производителя гиперказуальных игр Rollic» . ТехКранч . 2 октября 2020 г. Архивировано из оригинала 05 октября 2020 г. Проверено 5 октября 2020 г.
  117. Синклер, Брендан (3 марта 2021 г.). «Zynga приобретает Echtra Games». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 3 марта 2021 г.
  118. ^ «Комиссия по ценным бумагам и биржам США: Zynga, форма 10-Q, ежеквартальный отчет за квартал, закончившийся 31 марта 2021 г.» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 06.05.2021. Архивировано из оригинала 15 октября 2021 г. Проверено 15 октября 2021 г.
  119. ^ «Zynga заключает соглашение о приобретении Chartboost» . Зинга. 05.05.2021. Архивировано из оригинала 5 мая 2021 г. Проверено 5 мая 2021 г.
  120. ^ «Zynga заключает соглашение о приобретении разработчика мобильных игр StarLark, команды, стоящей за популярной франшизой, соперника по гольфу» . Зинга. 05.08.2021. Архивировано из оригинала 11 января 2022 г. Проверено 24 ноября 2021 г.
  121. ^ «Zynga и Rollic приобретают NanoTribe» . Gamesindustry.biz. 10 февраля 2022 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2022 г. Проверено 16 сентября 2022 г.
  122. ^ «Zynga приобретает платформу мобильного развития Storemaven» . 10 февраля 2022 г. Архивировано из оригинала 29 сентября 2022 г. Проверено 29 сентября 2022 г.
  123. ^ «Rollic от Zynga покупает немецкую студию мобильных игр Popcore» . ВенчурБит . 17.11.2022 . Проверено 28 июля 2023 г.
  124. ^ «Zynga необходимо внести изменения в свою бизнес-модель» . В поисках Альфа . 2 мая 2016 г. Архивировано из оригинала 8 мая 2016 г. . Проверено 4 апреля 2018 г.
  125. ^ abcde Дуг Гросс (23 февраля 2010 г.). «Игры Facebook, которые любят (и ненавидят) миллионы». Си-Эн-Эн. Архивировано из оригинала 28 марта 2010 года . Проверено 3 апреля 2010 г.
  126. Мигель Хелфт (24 июля 2010 г.). «Станет ли Zynga Google среди игр?». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 года . Проверено 24 июля 2010 г. Кроме того, $520 млн финансирования Zynga включает в себя недавнее вливание $300 млн за счет двух примерно равных инвестиций от Softbank и Google, по словам людей, проинформированных об инвестициях и говоривших на условиях анонимности, поскольку они не были уполномочены публично обсуждать финансы Zynga. По словам этих людей, Google и Zynga также находятся на ранних стадиях изучения возможности сотрудничества. Zynga и Google отказались комментировать или подтвердить инвестиции Google.
  127. Слуцкий, Ирина (20 мая 2011 г.). «Zynga объявляет об интеграции CityVille с «Кунг-фу Панда 2»». Рекламный век. Архивировано из оригинала 27 января 2016 года . Проверено 24 мая 2011 г.
  128. ^ «Zynga: объяснение бизнес-модели» . Сиэтл Пи . 21 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 4 апреля 2018 г. . Проверено 4 апреля 2018 г.
  129. ^ Элдон, Эрик (2010), «Предоплаченные карты виртуальной валюты Zynga расширились до более чем 12 800 магазинов в США», Insidesocialgames.com , заархивировано из оригинала 1 апреля 2010 г. , получено 5 апреля 2010 г.
  130. ^ «Zynga запускает отдельную платформу для социальных игр, но ей все еще нравится Facebook» . Лос-Анджелес Таймс . Март 2012 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2012 г. Проверено 8 марта 2012 г.
  131. ^ Констин, Джош (22 июня 2012 г.). «Реклама Facebook и спонсируемые истории теперь показываются на Zynga.com, представляя собой рекламную сеть FB» . TechCrunch. Архивировано из оригинала 31 августа 2013 г. Проверено 7 сентября 2013 г.
  132. Уоррен, Кристина (9 февраля 2012 г.). «Игрушки FarmVille скоро появятся: Zynga и Hasbro подписывают лицензионное соглашение» . Машаемый . Архивировано из оригинала 28 февраля 2012 года . Проверено 27 февраля 2012 г.
  133. ^ Аб Томпсон, Майк (25 сентября 2012 г.). «Товары Apphome Hasbro под брендом Zynga поступят в магазины на следующей неделе» . Внутренние социальные игры . Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года . Проверено 31 октября 2012 г.
  134. Кэмпбелл, Колин (22 января 2012 г.). «Сколько Zynga платит новым геймерам?». ИГН . Архивировано из оригинала 4 апреля 2018 года . Проверено 4 апреля 2018 г.
  135. Северин, Кароль (8 ноября 2017 г.). «Краткий обзор: результаты Zynga в третьем квартале и приобретение студии карточных игр Peak Games». МИДИА . Архивировано из оригинала 4 апреля 2018 года . Проверено 4 апреля 2018 г.
  136. ^ Тейт, Райан. «Тайный дилер для наркоманов Фармвилля». Зевака . Архивировано из оригинала 13 сентября 2010 г. Проверено 9 апреля 2018 г.
  137. ^ Филдс, Тим; Коттон, Брэндон (22 января 2014 г.). Дизайн мобильных и социальных игр: методы и механика монетизации, второе издание. ЦРК Пресс. ISBN 9781466598690.
  138. ^ abcd Джеймисон, Питер (8 сентября 2010 г.). «Фермерские злодеи». Еженедельник Сан-Франциско . Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года . Проверено 8 сентября 2010 г.
  139. Левисон, Бен (29 октября 2011 г.). «Два IPO манят инвесторов». Журнал "Уолл Стрит . п. Б.9.
  140. ^ Аб Стрейтфельд, Дэвид (25 июля 2012 г.). «Новости неприятны для Zynga, создателя FarmVille». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года . Проверено 21 августа 2012 года .
  141. Герон, Томио (25 июля 2012 г.). «Почему Zynga потеряла прибыль и что она планирует в ответ». Форбс . Архивировано из оригинала 28 августа 2012 года . Проверено 21 августа 2012 года .
  142. Райс, Шайнди (5 августа 2012 г.). «Непростой переход Zynga на мобильные устройства». Журнал "Уолл Стрит . Архивировано из оригинала 27 января 2016 года . Проверено 21 августа 2012 года .
  143. Дело, Коттон (25 июля 2012 г.). «Zynga показала неудачный квартал, но указывает на рост рекламного бизнеса». Возраст рекламы . Архивировано из оригинала 1 февраля 2015 года . Проверено 21 августа 2012 года .
  144. Аррингтон, Майкл (2 ноября 2009 г.). «Скамвилл: Zynga заявляет, что 1/3 доходов поступает от привлечения потенциальных клиентов и других предложений» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 4 ноября 2009 года . Проверено 4 ноября 2009 г.
  145. Аррингтон, Майкл (2 ноября 2009 г.). «Zynga предпринимает шаги по устранению мошенничества в играх». ТехКранч . Архивировано из оригинала 3 ноября 2009 года . Проверено 4 ноября 2009 г.
  146. ^ «Штаб-квартира Zynga переезжает и расширяется в Сан-Франциско» . Гамасутра.com. 28 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 12 ноября 2012 г. Проверено 19 ноября 2012 г.
  147. ^ Аб Грэм, Джефферсон (28 марта 2012 г.). «Новая штаб-квартира Zynga похожа на игривую страну фантазий». США сегодня . Архивировано из оригинала 12 июля 2012 г. Проверено 19 сентября 2017 г.
  148. Хинц-Самбрано, Кэти (13 апреля 2012 г.). «Стильные игроки Zynga проводят нам экскурсию по своему невероятно веселому офису!». НПЗ29 . Архивировано из оригинала 9 мая 2012 года . Проверено 3 мая 2012 г.
  149. Мангалиндан, JP (13 апреля 2012 г.). «Каково на самом деле работать в Zynga». Удача . Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года . Проверено 3 мая 2012 г.
  150. ^ Писатель ab , БАРБАРА ОРТУТАЙ, AP Technology. «Интервью генерального директора: Марк Пинкус из Zynga на свободе» . Sandiegouniontribune.com . Архивировано из оригинала 15 февраля 2018 г. Проверено 20 марта 2018 г.{{cite news}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  151. ^ «Zynga: Где женщины процветают в Кремниевой долине» . Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Проверено 20 марта 2018 г.
  152. ^ «Женщины в Zynga и «Демистифицирующие доски» - Йоханн Бушар». Йоханн Бушар . 09.02.2016. Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Проверено 20 марта 2018 г.
  153. ^ ab «Этот вице-президент прекрасно описывает, как« мамы убивают, когда дело доходит до многозадачности »». Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Проверено 20 марта 2018 г.
  154. ^ «Данные не изменили культуру технического братства. Будет ли рассказывание историй?». Христианский научный монитор . 22 марта 2017 г. ISSN  0882-7729. Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Проверено 20 марта 2018 г.
  155. ^ Роуп, Лиза Рабаска. «Как поговорить со своим руководителем об отпуске для лечения бесплодия». Форбс . Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Проверено 20 марта 2018 г.
  156. ^ «Эти корпоративные льготы заставят вас бросить работу» . Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Проверено 20 марта 2018 г.
  157. ^ "Тур по офису Zynga - Женщины в Zynga" . Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Проверено 20 марта 2018 г.
  158. ^ "Тур по офису Zynga - Женщины в Zynga" . Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Проверено 20 марта 2018 г.
  159. ^ "Тур по офису Zynga - Женщины в Zynga" . Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Проверено 20 марта 2018 г.
  160. ↑ Аб Райс, Шайнди (17 января 2012 г.). «Руководитель Zynga рассказывает об IPO и извлеченных уроках» . Журнал "Уолл Стрит . Архивировано из оригинала 18 января 2016 года . Проверено 13 июля 2012 г.
  161. ↑ Аб Рэйс, Джастин Шек и Шайнди (10 ноября 2011 г.). «Zynga рассчитывает на то, что некоторые работники сдадут акции перед IPO» . Уолл Стрит Джорнал . Архивировано из оригинала 12 августа 2017 года . Проверено 8 августа 2017 г. – через www.wsj.com.
  162. ↑ abc Rusli, Эвелин М. (27 ноября 2011 г.). «DealBook: жесткая культура Zynga рискует утечкой талантов». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 28 ноября 2011 года . Проверено 28 ноября 2011 г.
  163. ^ Аб Брайант, Адам (30 января 2010 г.). «Вы генеральный директор чего-то?». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 19 апреля 2015 года . Проверено 13 июля 2012 г.
  164. ^ Рейнольдс, Брайан (01 февраля 2013 г.). «Брайан Рейнольдс о Zynga, играх и будущем». ВенчурБит. Архивировано из оригинала 3 февраля 2013 г. Проверено 3 февраля 2013 г.
  165. ^ «Zynga сотрудничает с USC для поддержки разнообразия и инклюзивного производства игр» . ВенчурБит . 09.05.2017. Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Проверено 20 марта 2018 г.
  166. ^ Хаман, Хизер Р. (24 апреля 2017 г.). «Сотрудники с бесплодием уходят. Как эти 11 компаний соблазняют их остаться». Предприниматель . Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Проверено 20 марта 2018 г.
  167. ^ Сеть, Ellevate (27 июня 2017 г.). «Генеральный директор Apple: если не будет наниматься больше женщин, США потеряют лидерство в сфере технологий»». Хаффингтон Пост . Архивировано из оригинала 21 сентября 2017 г. Проверено 20 марта 2018 г.
  168. ^ Инвестопедия (09.06.2015). «Сможет ли новая стратегия Zynga вернуть мобильных геймеров?». Инвестопедия . Проверено 11 февраля 2018 г.
  169. Гобри, Паскаль-Эммануэль (19 июля 2011 г.). «Facebook фактически владеет Zynga» . Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 26 сентября 2015 года . Проверено 5 декабря 2011 г.
  170. Ганнес, Лиз (18 июля 2011 г.). «Эксклюзивность Zynga и Facebook выходит далеко за рамки кредитов». Все цифровое . Доу Джонс и компания. Архивировано из оригинала 27 января 2016 года . Проверено 5 декабря 2011 г.
  171. ^ «Zynga представляет новые игры и новую платформу Project Z» . КлючНудл . 11 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 21 января 2022 г. Проверено 7 сентября 2013 г.
  172. ^ «Facebook наносит смертельный удар медиа-моделям, ориентированным на рекламу; как издатели могут дать отпор» . ВенчурБит . 14 января 2018 г. Архивировано из оригинала 06 декабря 2021 г. Проверено 15 апреля 2018 г.
  173. ^ «Facebook и Zynga прекращают близкие отношения» . Новости BBC . Би-би-си. 30 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 25 августа 2021 г. Проверено 22 декабря 2012 г.
  174. ^ «Zynga запускает Words With Friends для мгновенных игр в Facebook Messenger» . ВенчурБит . 2017-05-02. Архивировано из оригинала 07 мая 2021 г. Проверено 15 апреля 2018 г.
  175. Розофф, Мэтт (3 июня 2011 г.). «В новой штаб-квартире Zynga будет бегать собака по крыше» . Бизнес-инсайдер. Архивировано из оригинала 3 августа 2011 года . Проверено 25 июня 2011 г.
  176. ^ "Внутри штаб-квартиры Zynga" . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  177. ^ «Zynga отказывается от плана продать штаб-квартиру за 500 миллионов долларов» . Настоящая сделка Нью-Йорк . 16 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 20 июня 2018 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  178. ^ Браунинг, Келлен (22 февраля 2022 г.). «Большие технологии делают большую ставку: за офисами все еще будущее». Нью-Йорк Таймс . ISSN  0362-4331. Архивировано из оригинала 12 августа 2022 г. Проверено 12 августа 2022 г.
  179. ^ Перчезе, Роберт (31 января 2014 г.). «Zynga покупает CSR, Clumsy Ninja, разработчика NaturalMotion». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  180. ^ Катлер, Ким-Май. «Zynga покупает NaturalMotion за 527 миллионов долларов, что означает новый курс игрового гиганта» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  181. ^ ab «Zynga закроет оксфордский офис NaturalMotion» . Pocketgamer.biz . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 05 марта 2018 г.
  182. ^ Катлер, Ким-Май. «Zynga приобретает Spooky Cool Labs, чтобы усилить продвижение своего социального казино» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  183. ^ «Zynga покупает команду MarketZero: 11-е приобретение за 11 месяцев» . ВенчурБит . 05.04.2011. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  184. ^ «FrontierVille: Zynga представляет новейшую Ville» . ВаторНьюс . 09.06.2010. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  185. ^ «Zynga покупает производителя видеоигр Buzz Monkey» . ВенчурБит . 04.06.2012. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  186. ^ Кинкейд, Джейсон. «Zynga направляется в Индию, чтобы открыть первый зарубежный офис». ТехКранч . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  187. ^ О'Кэрролл, Лиза (26 сентября 2011 г.). «Twitter откроет международную штаб-квартиру в Дублине». хранитель . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  188. ^ «Zynga приобретает студию мобильных приложений Five Mobile в Торонто» . Финансовый пост . 08.07.2011. Архивировано из оригинала 11 июня 2018 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  189. ^ «Zynga платит 100 миллионов долларов за активы турецких мобильных карточных игр» . Bloomberg.com . 07.11.2017. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  190. ^ Кумпарак, Грег. «Zynga закрывает OMGPOP через год после того, как приобрела его за 200 миллионов долларов» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  191. ^ Моника, Пол Р. Ла. «Помнишь FarmVille? Zynga нужно больше друзей». CNNMoney . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  192. ^ «Zynga покупает разработчика инди-игр Floodgate Entertainment» . ВенчурБит . 18 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  193. ^ ab «Zynga закрывает офис в Бостоне, увольнения в других местах» . Бостон.com . 2012-10-23. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  194. ^ Катлер, Ким-Май. «Zynga приобретает стартап Wild Needle, занимающийся мобильными играми, в рамках сделки с талантами» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 17 мая 2012 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  195. ^ «Zynga покупает восходящую звезду мобильных игр Newtoy» . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  196. ^ ab «Zynga закрывает студии в Далласе (ранее Bonfire Studios и NewToy) | Помните Ensemble Studios» . помните-ensemblestudios.com . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  197. ^ «Zynga закрывает четыре офиса без руководителя и сокращает 30 рабочих мест» . Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  198. ^ «Zynga приобретает китайскую компанию XPD Media, занимающуюся социальными играми» . Архивировано из оригинала 01 декабря 2020 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  199. ^ «Zynga закрывает пекинскую студию, которая привела FarmVille в Китай» . ВенчурБит . 12 февраля 2015 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  200. ^ «Zynga покупает Bonfire Studios, создавая шестую студию в США» . Архивировано из оригинала 23 ноября 2020 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  201. ^ «Zynga Germany GmbH: Информация о частной компании — Bloomberg» . www.bloomberg.com . Архивировано из оригинала 5 марта 2018 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  202. ^ Солнце, Скотт Дэнс, Балтимор. «Zynga закрывает студию видеоигр Timonium в рамках более широкой консолидации». baltimoresun.com . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 г. Проверено 5 марта 2018 г.{{cite news}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  203. ^ «Zynga Japan продолжает расширяться с приобретением Unoh» . Архивировано из оригинала 01 декабря 2020 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  204. ^ Лунден, Ингрид. «Zynga подтверждает, что закроет свою деятельность в Японии в конце января, поскольку консолидация продолжает кусать компанию социальных игр» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  205. ^ ab «Zynga сокращает 520 сотрудников, закрывает офисы в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  206. ^ ab «Zynga увольняет 18 процентов своих сотрудников, закрывает 3 офиса». Архивировано из оригинала 23 декабря 2018 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  207. ^ Ремо, Крис. «Zynga открывает студию разработки в Лос-Анджелесе». Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  208. ^ «Страница 44 Studios LLC: Информация о частной компании — Bloomberg» . www.bloomberg.com . Архивировано из оригинала 06 марта 2018 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  209. ^ Каоли, Эрик. «Zynga открывает студию в Сиэтле». Архивировано из оригинала 25 августа 2021 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  210. ^ «Zynga закрывает офис в Сиэтле из-за увольнений во всей компании» . GeekWire . 31 января 2014 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  211. ^ «Zynga покупает стартап Rising Tide, возвращая одного из своих бывших руководителей игр для казино» . ВенчурБит . 14 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Проверено 5 марта 2018 г.
  212. ^ «Игры Zindagi, приобретенные Zynga - socaltech.com» . www.socaltech.com . Архивировано из оригинала 23 октября 2017 г. Проверено 05 марта 2018 г.
  213. Сэйнт, Ник (28 сентября 2010 г.). «Почему скучный «Фармвилль» так популярен». Си-Эн-Эн. Архивировано из оригинала 17 апреля 2011 года . Проверено 28 сентября 2010 г.
  214. Дженнифер Ван Гроув (20 января 2010 г.). «Уведомления приложения Facebook переносятся в ваш почтовый ящик». Машаемый. Архивировано из оригинала 29 мая 2010 года . Проверено 11 мая 2010 г.
  215. Кресенте, Брайан (11 мая 2010 г.). «Farmville Maker обескровливает игроков» . Котаку. Архивировано из оригинала 14 мая 2010 года . Проверено 11 мая 2010 г.
  216. Элдон, Эрик (8 октября 2009 г.). «Знакомьтесь, Плинга, по-видимому, немецкий подражатель Zynga» . Внутренние социальные игры . Архивировано из оригинала 16 октября 2009 года . Проверено 10 декабря 2009 г.
  217. Такахаши, декан (7 декабря 2009 г.). «Переворачивая столы, Playfish клонирует покерную игру Zynga на Facebook». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 13 декабря 2009 года . Проверено 10 декабря 2009 г.
  218. ^ Создатель Mob Wars наносит удар по Zynga и подает в суд за нарушение авторских прав. Архивировано 24 апреля 2017 г. на Wayback Machine с сайта TechCrunch.com (14 февраля 2009 г.).
  219. ^ abc Хоге, Патрик (13 июля 2009 г.). «Производители игр борются за распространение двойников». Сан-Франциско Бизнес Таймс . Архивировано из оригинала 8 января 2012 года . Проверено 31 августа 2010 г.
  220. ^ Zynga урегулирует судебный процесс по поводу войн мафии по мере того, как он переходит в борьбу за Playdom. Архивировано 24 апреля 2017 г. в Wayback Machine . Techcrunch.com (13 сентября 2009 г.). Проверено 9 июля 2011 г.
  221. Вебстер, Эндрю (9 декабря 2009 г.). «Клонирование или кража? Ars исследует игровой дизайн с Дженовой Чен». Арс Техника . Архивировано из оригинала 13 декабря 2009 года . Проверено 15 декабря 2009 г.
  222. ^ «Zynga бесстыдно срывает «Tiny Tower» с канадским выпуском «Dream Heights»» . Нажмите «Аркада». 24 января 2012 г. Архивировано из оригинала 1 октября 2012 г. Проверено 21 октября 2012 г.
  223. Тасси, Пол (25 января 2012 г.). «Все, что не так с Zynga, в одном изображении». Форбс . Архивировано из оригинала 26 января 2012 года . Проверено 25 января 2012 г.
  224. Райзингер, Дон (30 января 2012 г.). «Еще один день, еще одно обвинение в том, что Zynga копирует конкурентов». CNET. Архивировано из оригинала 27 февраля 2023 года . Проверено 30 января 2012 г.
  225. Такахаши, декан (31 января 2012 г.). «Генеральный директор Zynga: Мы не подражатели социальной игры Bingo (эксклюзивное интервью)» . ВенчурБит. Архивировано из оригинала 5 июня 2022 года . Проверено 1 февраля 2012 г.
  226. Ходапп, Эли (31 января 2012 г.). «Еще драма« TinyTower »: Glu выпускает вторую версию; Zynga отвечает, как и NimbleBit» . Нажмите «Аркада». Архивировано из оригинала 2 февраля 2012 года . Проверено 1 февраля 2012 г.
  227. ^ Дэвисон, Пит (28 июня 2012 г.). «Обзор Вилле». Внутренние социальные игры . ВебМедиаБренды. Архивировано из оригинала 1 июля 2012 г. Проверено 28 июня 2012 г.
  228. Тасси, Пол (6 января 2012 г.). «Акции Zynga падают, поскольку вторая игра после IPO не впечатляет» . Форбс . Архивировано из оригинала 8 января 2012 года . Проверено 7 января 2012 г.
  229. ^ Автомобили FKA Nissan / Infiniti Графика и опрос названий - Форумы сообщества Zynga [ постоянная мертвая ссылка ] . Форумы.zynga.com. Проверено 9 июля 2011 г.
  230. ^ «Zynga уходит на матрасы. В этом году подано 22 иска и их количество продолжает расти» . Архивировано из оригинала 10 сентября 2011 года . Проверено 2 декабря 2011 г.
  231. ^ «Zynga чрезвычайно довольна урегулированием судебного разбирательства Playdom Disney» . 23 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 12 февраля 2012 г. Проверено 2 декабря 2011 г.
  232. ^ «Zynga хочет запатентовать виртуальную валюту для азартных игр | Hacker News» . news.ycombinator.com . Архивировано из оригинала 26 апреля 2018 г. Проверено 6 августа 2019 г.
  233. ^ Заявка на патент США 20100227675. Appft1.uspto.gov. Проверено 9 июля 2011 г.
  234. ^ «Патентует ли Zynga виртуальную валюту? - Блог по праву в Интернете и социальных сетях - 29 октября 2010 г.» . Блог по праву в Интернете и социальных сетях . 2010-10-29. Архивировано из оригинала 25 апреля 2018 г. Проверено 25 апреля 2018 г.
  235. Масник, Майк (19 января 2011 г.). «Zynga становится хулиганом торговой марки: угрожает Блингвиллю за то, что он осмелился использовать слово «ville»». Техдирт . Архивировано из оригинала 21 января 2011 года . Проверено 21 января 2011 г.
  236. Каоили, Эрик (24 января 2011 г.). «Zynga угрожает подать в суд на Блингвилля за нарушение прав на товарный знак» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 27 января 2011 года . Проверено 25 января 2011 г.
  237. Катлер, Ким-Май (18 ноября 2011 г.). «Укажите Вилле в имени мобильного приложения. Риск судебного разбирательства со стороны Zynga». Внутри мобильных приложений . Внутренняя сеть. Архивировано из оригинала 20 ноября 2011 года . Проверено 19 ноября 2011 г.
  238. Вейсман, Лаура (21 ноября 2011 г.). «Подземелье Хьюстонской фирмы в борьбе с компанией Farmville». Хьюстонские хроники . Архивировано из оригинала 2 февраля 2012 года . Проверено 21 ноября 2011 г.
  239. ^ Ши, Джерри (7 мая 2012 г.). «Zynga подает в суд на французского разработчика игр из-за названия Ville» . Чикаго Трибьюн . Компания Трибюн. Архивировано из оригинала 27 февраля 2023 г. Проверено 8 мая 2012 г.
  240. ^ Эссерс, Люк (8 мая 2012 г.). «Zynga подает в суд на французского издателя игр за нарушение авторских прав». ПКМир. Архивировано из оригинала 23 августа 2013 г. Проверено 8 мая 2012 г.
  241. ^ Каоли, Эрик. «Zynga урегулирует иск с разработчиком PyramidVille» . Архивировано из оригинала 25 апреля 2018 г. Проверено 25 апреля 2018 г.
  242. Вебстер, Эндрю (20 мая 2011 г.). «Вы умерли от дизентерии: Zynga подала в суд по поводу Oregon Trail». Арс Техника . Конде Наст Диджитал. Архивировано из оригинала 22 мая 2011 года . Проверено 20 мая 2011 г.
  243. ^ BestUsBingo (16 февраля 2012 г.). «После судебного иска Zynga возвращается, выпустив Slingo». BestUsBingo . Архивировано из оригинала 27 января 2016 года . Проверено 16 февраля 2012 г.
  244. Шауль, Брэнди (24 мая 2011 г.). «FrontierVille: Zynga отказывается от названия «Oregon Trail»; помогите выбрать новое». Games.com Блог . АОЛ. Архивировано из оригинала 30 мая 2011 года . Проверено 25 мая 2011 г.
  245. ^ «Zynga закроет шесть игр, включая Pioneer Trail» . Архивировано из оригинала 25 апреля 2018 г. Проверено 25 апреля 2018 г.
  246. ^ Аб Томпсон, Майк (3 августа 2012 г.). «Обновление: EA подает на Zynga в суд из-за The Ville». Внутренние социальные игры . ВебМедиаБренды. Архивировано из оригинала 5 августа 2012 г. Проверено 3 августа 2012 г.
  247. ^ «EA и Zynga урегулируют судебные иски The Ville» . Engadget . Архивировано из оригинала 26 апреля 2018 г. Проверено 25 апреля 2018 г.
  248. ^ Стемпель, Джонатан. «Electronic Arts и Zynga урегулируют конкурирующие судебные иски» . НАС . Архивировано из оригинала 25 апреля 2018 г. Проверено 25 апреля 2018 г.
  249. ^ «EA и Zynga отказались от бессмысленного иска по поводу практически мертвой игры» . Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 26 апреля 2018 г. Проверено 25 апреля 2018 г.
  250. ^ «Zynga подает иск против бывшего сотрудника, заявляя о краже коммерческой тайны» . All Things D. 14 октября 2012. Архивировано из оригинала 19 октября 2014 года . Проверено 15 октября 2012 г.
  251. ^ Саркар, Самит (12 сентября 2013 г.). «Zynga урегулирует иск по поводу предполагаемой кражи коммерческой тайны бывшим GM». Полигон . Архивировано из оригинала 12 февраля 2018 г. Проверено 12 февраля 2018 г.
  252. ^ Примак, Дэн (31 июля 2012 г.). «FraudVille? Zynga подала в суд за инсайдерскую торговлю, CNNMoney» . Finance.fortune.cnn.com. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 г. Проверено 19 ноября 2012 г.
  253. ^ Орланд, Кайл (27 июля 2012 г.). «Юридические фирмы расследуют дело Zynga на предмет инсайдерской распродажи акций» . Арс Техника . Конде Наст. Архивировано из оригинала 28 июля 2012 г. Проверено 27 июля 2012 г.
  254. Стемпель, Джонатан (8 августа 2015 г.). «ОБНОВЛЕНИЕ 1-Zynga выплатила 23 миллиона долларов по делу о предполагаемом мошенничестве, связанном с IPO». Рейтер. Архивировано из оригинала 15 апреля 2018 года . Проверено 15 апреля 2018 г.
  255. ^ Джонатан Стемпель 26 марта 2015 г., 13:37:19 UTC (26 марта 2015 г.). «Zynga должна предстать перед судом в США по обвинению в мошенничестве, связанном с IPO». Reuters.com. Архивировано из оригинала 02 января 2016 г. Проверено 03 мая 2015 г.{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  256. ^ "Klager Inn Facebook для Datatilsynet: Forbrukerrådet" . 26 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 6 августа 2019 г. . Проверено 6 августа 2019 г.
  257. ^ «Ирландский закон для норвежских пользователей Facebook: Forbrukerrådet» . www.forbrukerradet.no (на норвежском букмоле). 18 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2018 г. Проверено 15 апреля 2018 г.
  258. ^ Летцинг, Джон. «Zynga разразилась скандалом в родном городе из-за маркетингового уловки» . МаркетВотч . Архивировано из оригинала 6 августа 2019 г. Проверено 6 августа 2019 г.
  259. ^ Хорошо, Оуэн. «Агентство по борьбе с мафией берет на себя ответственность за вандальный маркетинговый трюк» . Котаку . Архивировано из оригинала 15 апреля 2018 г. Проверено 15 апреля 2018 г.
  260. ^ «Маркетинговая фирма Zynga совершает вандализм в Сан-Франциско и застревает в счете за уборку» . Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 15 апреля 2018 г. Проверено 15 апреля 2018 г.
  261. Такахаши, декан (30 сентября 2019 г.). «Данные игроков Words With Friends предположительно украдены для 218 миллионов пользователей» . Венчурный бит . Архивировано из оригинала 30 сентября 2019 года . Проверено 30 сентября 2019 г.
  262. ^ «Эксклюзивный хакер похитил более 218 миллионов Zynga — Words with Friends — данные для входа в систему игроков, включая идентификаторы электронной почты и пароли» . ХакерНовости . 29 сентября 2019 года. Архивировано из оригинала 8 декабря 2019 года . Проверено 29 сентября 2019 г.
  263. ^ «Взлом Zynga затронул 170 миллионов учетных записей» . Грань . 19 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 19 декабря 2019 года . Проверено 19 декабря 2019 г.
  264. ^ «Страница игр Zynga на HasbroToyShop.com. Проверено 17 октября 2012 г.» . Hasbrotoyshop.com . Хасбро. Архивировано из оригинала 25 октября 2014 г. Проверено 19 ноября 2012 г.
  265. ^ «Все стало реальностью: играем в настольные игры Zynga от Hasbro» . Рекламная неделя . Проверено 11 февраля 2018 г.

Смотрите также

Внешние ссылки