stringtranslate.com

Чокобо

Чокобо ( яп .チョコボ, Хепберн : Чокобо ) — вымышленный вид, созданный для франшизы Final Fantasy компанией Square Enix (первоначально Square ). Кувчатые птицы , обычно имеющие желтые перья. Впервые они были представлены в Final Fantasy II (1988) и с тех пор в той или иной роли фигурируют почти в каждой игре Final Fantasy , обычно в качестве транспортного средства. Чокобо или персонажи на тему чокобо играли сюжетные роли во многих играх, особенно в Final Fantasy V и XIII . Повторяющийся Чокобо также выступает в качестве главного героя спин-оффа сериала Чокобо .

Чокобо был создан дизайнером и художником Коичи Исии , вдохновленным детскими воспоминаниями о воспитании цыпленка во взрослой жизни. В Final Fantasy III он должен был стать частью трио персонажей-талисманов наряду с Муглом , но третий запланированный талисман был отменен. Чокобо претерпел несколько изменений дизайна для каждой записи, при этом заметным художником, внесшим свой вклад, был Тошиюки Итахана. Помимо Final Fantasy , персонаж появлялся в эпизодических эпизодах и в других видеоиграх. Чокобо остался иконой сериала, признанной и отмеченной журналистами и фанатами.

Создание и развитие

Чокобо был создан Коичи Исии , художником и игровым дизайнером, работавшим над оригинальными Final Fantasy (1987) и Final Fantasy II (1988). [1] [2] Истоки чокобо берут начало в детстве Исии. Когда он учился в начальной школе, он купил цыплёнка на фестивальном рынке и установил с ним прочную связь. [1] Однажды, когда он был в школе, его родители решили, что больше не могут о нем заботиться, и отдали его соседу, который держал цыплят. Исии был очень расстроен, когда узнал об этом, и сохранил память о птенце на всю свою взрослую жизнь. [1] [2] На протяжении всей разработки Final Fantasy Исии хотел создать персонажа-животного-компаньона. [2] Задача перед самим собой заключалась в создании персонажа, который не мог бы говорить, но при этом был бы способен создавать эмпатическую связь с игроком. [3] Дизайн чокобо был вдохновлен средней стадией развития его цыпленка, прежде чем он превратился в цыпленка. [1] Название «Чокобо» было вдохновлено шоколадным шариком, популярным кондитерским изделием в Японии, созданным компанией Morinaga & Company . [2] [4]

Он создал первые дизайны чокобо за десять минут во время обеденного перерыва, представляя чокобо почти постоянными компаньонами игроков, похожими на лошадь Громовержца из Kōya no Shōnen Isamu . [2] Когда Исии представил концепцию чокобо создателю сериала Хиронобу Сакагути , они сначала были отклонены, но Сакагути в конечном итоге включил их в Final Fantasy II в значительно уменьшенной роли временных средств передвижения. Исии был раздражен их уменьшенной ролью как во II , так и в III (1990). [2] Этот гнев побудил его включить чокобо в предполагаемую роль компаньона в дебютном фильме Final Fantasy Adventure (1991), который был первым проектом, в котором он имел творческий контроль. [2] [3] Он считал эту версию оригинальным Чокобо, который появлялся в других объектах этой игры. [2] Первоначально он собирался сделать чокобо одним из трех персонажей-талисманов наряду с Муглом и третьим творением животного, которое в конечном итоге было отправлено на слом. [5]

Исии изначально представлял чокобо как неголосого персонажа, общающегося посредством своих движений и, таким образом, верного своим чувствам. [6] В дальнейшем чокобо носил характерный клич «Кве». [7] [8] Повторяющимся элементом в играх с участием чокобо является титульная музыкальная тема, созданная для Final Fantasy II Нобуо Уэмацу и переработанная или переделанная в последующих играх. [9] [10] Для ремиксов, которые он выбирал, Уэмацу всегда выбирал жанр, в котором было такое же количество слогов, как и в «чокобо». [10] Хотя Исии никогда не планировал, что чокобо станет талисманом, положительный прием фанатов позволил ему стать неотъемлемой частью дальнейшего сериала. [5] Он претерпел несколько изменений в зависимости от сеттинга каждой игры, например, Final Fantasy XV (2016), где он был разработан так, чтобы выглядеть реалистично, но при этом сохранять экзотические элементы. [11] [12] Первоначально они были исключены из мирового дизайна Final Fantasy XVI (2023), но протесты персонала побудили сценариста Кадзутойо Маэхиро включить их. [13]

Самая заметная версия представлена ​​в продолжительном спин-оффе «Чокобо» , в котором главным героем является мужчина-Чокобо. [14] [15] [16] Это воплощение Чокобо было разработано Тошиюки Итаханой, который создал более симпатичный дизайн, который вписался в дизайн игры в стиле roguelike, а также привлекал более широкий рынок, чем «гладкие» дизайны Чокобо из основная серия. [14] [12] Его ранние попытки сделать версию, более похожую на монстра, не сработали из-за запланированного тона, который был сосредоточен на беззаботной истории. [12] Он также создал версии Чокобо, в которых он носил рабочую одежду из Final Fantasy . [14] Постоянный художник Ёситака Амано создал концепцию призыва Чокобо из Final Fantasy III , хотя этот дизайн заметно отличался от своего обычного внешнего вида. Внутриигровой спрайт, хотя и представляет собой типичный дизайн чокобо, повторно использовал цвета из иллюстрации Амано. [17] Из-за загруженности на тот момент он не помнил о своем дизайне чокобо. [18]

Появления

Во всем сериале чокобо изображаются в виде птиц , часто с желтыми перьями, но бывают и другие цвета, например черный. [19] [20] Их основная роль, особенно в более ранних играх, заключалась в транспортировке группы по карте мира. [19] [21] Начиная с Final Fantasy VII , чокобо появлялись в более существенных ролях в гоночных мини-играх, а также в качестве призванных монстров. [19] [20] [21] В других материалах серии, включая Final Fantasy: The Spirits Within , в той или иной степени фигурируют изображения чокобо. [22] В нескольких побочных играх, включая Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XIII-2, чокобо фигурируют в качестве игровых или вспомогательных персонажей. [7] [21] В Final Fantasy XI и XIV чокобо были включены в ориентированные на игроков действия, представляя их одновременно и в качестве домашних животных, и в качестве транспортного средства. [23] [24] Заметное повествовательное использование чокобо произошло во вступительной части Final Fantasy Type-0 , где чокобо был застрелен, а его владелец не смог его спасти, что задало более мрачный эмоциональный тон игре. [15]

Некоторые чокобо выступали в роли отдельных персонажей. [21] [22] Первым был Боко, чокобо из Final Fantasy V , который сопровождал главного героя Барца. [21] [25] Исии был доволен такой интерпретацией, чувствуя, что разработчики Ви поняли его намерения относительно персонажа Чокобо. [2] Боко упоминается через персонажа Чокобо в Final Fantasy IX , которая содержит несколько отсылок к более ранним играм Final Fantasy . [26] Еще один известный персонаж чокобо — Чоколина из Final Fantasy XIII и ее сиквелов XIII-2 и Lightning Returns . [27] [28] Первоначально птенец чокобо, купленный в качестве домашнего животного персонажем Сажем Кацроем , богиня Этро даровала ей способность принимать человеческий облик, и она берет на себя роль торговца и дающего квесты. [28] [29] Первоначально птенец должен был играть роль в бою в Final Fantasy XIII , но от этого отказались. [30] Эйдолон Один, который служит главному герою Final Fantasy XIII Лайтнингу , во время событий Lightning Returns принимает форму чокобо , и Лайтнинг может ездить на нем в одной из областей игры. Разработчики сделали это, чтобы позволить игрокам увидеть эмоциональную связь Лайтнинг с Одином. [31] И Боко, и Чоколина, наряду с другими персонажами, связанными с чокобо, были представлены в World of Final Fantasy . [32]

Чокобо также представлены в специальной одноименной подсерии Чокобо . [16] [21] Начиная с 1997 года с Chocobo no Fushigi na Dungeon , спин-оффа франшизы Mystery Dungeon , серия охватывает почти двадцать игр для игровых консолей и мобильных платформ в разных жанрах. [16] [33] [34] Хотя это одна из самых плодовитых подсерий Final Fantasy с точки зрения выпущенных игр, относительно немногие из них были опубликованы за пределами Японии. [33] [22] В Final Fantasy XIV персонаж чокобо по имени Альфа участвовал в квестовой линии, связанной с машиной под названием Омега, дизайн которой отсылает к работам Итаханы, а ее включение является данью уважения столкновениям Чокобо с Омегой в подсерии Чокобо . [12]

В библиотеке Square Enix чокобо также видели игровые эпизодические появления в Tobal 2 , [35] Legend of Mana , [36] и Dragon Quest X. [37] Он также появлялся за пределами компании в Everything's Golf , [38] и Assassin's Creed Origins как часть кроссовера с Final Fantasy XV . [39] Были выпущены товары для чокобо, в том числе резиновая уточка , [40] плюшевый малыш Чокобо, [41] и кофейные кружки . [42] Square Enix разработала костюм персонажа чокобо для выпуска Chocobo Tales . [43] 8 марта 2024 года Google порадовала пользователей интерактивным пасхальным яйцом с изображением чокобо из Final Fantasy. При поиске «чокобо» пользователи находили желтую кнопку, при нажатии на которую экран заполнялся разноцветными чокобо. Эта игровая функция быстро завоевала популярность в социальных сетях, демонстрируя приверженность Google вовлечению пользователей и их творческому подходу.

Прием

Фанаты и журналисты называли Чокобо талисманом сериала с момента его появления, став синонимом визуальной идентичности сериала. [5] [20] [44] [45] В репортаже о серии Retro Gamer Сэмюэл Робертс назвал Чокобо культовым существом с момента его появления в Final Fantasy II . [46] Энтони Джон Аньелло, писавший для The Escapist , похвалил Чокобо как очаровательную опору как в основной серии, так и в ее дополнительных сериях и в средствах массовой информации. [8] В статье The Guardian Чокобо занял 9-е место в списке из 18 персонажей-животных видеоигр. [47]

В 2008 году Joystiq назвал Боко 20-м по популярности персонажем файтинга Final Fantasy Dissidia: Final Fantasy . [48] ​​В 2007 году IGN назвал Чокобо одним из наиболее вероятных персонажей Square Enix, которые могли бы появиться в серии Super Smash Bros. , сравнив его со Слизью из Dragon Quest и заявив, что «Чокобо мог бы стать отличным враг для Йоши». [49] В Final Fantasy VII сайт Anime News Network рассматривал заботу о чокобо как привлекательный побочный квест из-за преимуществ, которые она дает, и поэтому хотел, чтобы она была и в ремейке. [50]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ abcd 第156回スクウェア・エニックス石井 浩一さん. Gpara.com (на японском языке). 2004. Архивировано из оригинала 10 сентября 2004 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  2. ^ abcdefghi ファイナルファンタジー 20thアニバーサリー アルティマニア File1:キャラクター編(на японском языке). Сквер Эникс . 31 января 2008 г. стр. 52–53. ISBN 978-4757522060.
  3. ^ ab 人のフィルターがゲームを形作る。「聖剣伝説 RISE of MANA」プロデューサーの小山田 将氏とシリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー. 4Gamer.net (на японском языке). 15 апреля 2014 г. с. 2. Архивировано из оригинала 29 июля 2015 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  4. ^ Райли, Адам; Смит, Лесли (8 февраля 2007 г.). «Хиромичи Танака, Square Enix (расшифровка)». Кубический3. Архивировано из оригинала 3 марта 2007 года . Проверено 14 мая 2016 г. .
  5. ^ абв ×ファイナルファンタジー 20thアニバーサリー アルティマニア Файл1:キャラクター編(на японском языке). Сквер Эникс . 31 января 2008 г. стр. 76–77. ISBN 978-4757522060.
  6. ^ "Специальное интервью к 30-летию Final Fantasy III, том 2" . Сквер Эникс . 1 мая 2020 года. Архивировано из оригинала 28 июня 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  7. ^ ab 「チョコボレース」など様々なミニゲームを楽しめるカジノほか. Игра Watch Impress (на японском языке). 31 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2020 г. . Проверено 11 августа 2021 г.
  8. ^ аб Анджелло, Энтони Джон (26 апреля 2019 г.). «Чокобо: талисман, друг, сексуальная танцовщица». Эскапист . Архивировано из оригинала 29 октября 2020 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  9. ^ Диск с возрожденным оригинальным саундтреком Final Fantasy I.II.III. Square Enix (на японском языке). Архивировано из оригинала 16 марта 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  10. ^ ab. Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: Asia Pacific Arts (29 июля 2018 г.). Интервью АПА с Нобуо Уэмацу и Арни Ротом о «Далеких мирах» (2010). YouTube видео).
  11. ^ "FFXV: какие-то монстры на Хэллоуин" . Final Fantasy World (на французском языке). 1 ноября 2015 г. Архивировано из оригинала 2 ноября 2015 г. Проверено 2 ноября 2015 г.
  12. ^ abcd Ли, Джулия (25 марта 2019 г.). «Как искусство дизайнера персонажей Final Fantasy Тошиюки Итаханы повлияло на сериал». Полигон . Архивировано из оригинала 26 марта 2019 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  13. ^ 『FF16』吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏最新インタビュー。世界観やストーリーについて詳しく深掘り。裏テーマは “自己肯定”、発売日は年内に発表予定. Фамицу (на японском языке). 4 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 8 декабря 2022 года . Проверено 12 декабря 2022 г.
  14. ^ abc Дин, Лоуи (20 марта 2019 г.). «Таинственное подземелье Чокобо, каждый приятель! Сегодня, демонстрация произведений дизайнера персонажей». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 22 марта 2019 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  15. ^ ab «Интервью: Человек, который убил чокобо, чтобы создать игру Final Fantasy». Загружено в цифровом виде . 13 марта 2015 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2015 г. Проверено 11 августа 2021 г.
  16. ^ abc Retro Gamer Collection, том 8. Imagine Publishing . 1 января 2014 г. с. 88. ИСБН 978-1909758957.
  17. ^ Square Enix (24 июля 2018 г.). Архив Final Fantasy Ultimania, том 1 . Комиксы о тёмной лошадке . п. 118. ИСБН 978-1506706443.
  18. ^ "Мано Мано с Амано" . Ежемесячник электронных игр . № 132. ВОСА Медиа. Июль 2000. стр. 136–137.
  19. ^ abc. Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: GameTrailers (3 ноября 2007 г.). Ретроспективы GT: Ретроспектива Final Fantasy – Часть XIII. YouTube видео).
  20. ^ abc Колан, Патрик (18 января 2007 г.). «Эволюция Final Fantasy». ИГН . Архивировано из оригинала 12 августа 2011 года . Проверено 2 августа 2011 г.
  21. ^ abcdef «Эволюция чокобо». ГеймФан . Том. 7, нет. 8. Шинно Медиа. Август 1999 года.
  22. ^ abc. Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: GameTrailers (25 сентября 2007 г.). Ретроспективы GT: Ретроспектива Final Fantasy – Часть X. YouTube (Видео).
  23. Фахай, Роб (24 августа 2010 г.). «Ретроспектива: Final Fantasy XI». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 1 сентября 2010 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  24. Рамос, Джефф (13 апреля 2021 г.). «Руководство по Final Fantasy 14: Как получить маунта». Полигон . Архивировано из оригинала 6 августа 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  25. Романо, Сал (19 августа 2016 г.). «В World of Final Fantasy подробно описаны Терра, Барц, Боко и другие». Гемацу . Архивировано из оригинала 19 августа 2016 года . Проверено 24 сентября 2016 г.
  26. ^ "Final Fantasy IX, специальное интервью к 20-летию, том 1" . Сквер Эникс . 7 июля 2020 года. Архивировано из оригинала 9 августа 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  27. ^ ファイナルファンタジーXIII-2インタビュー:北瀬佳範、鳥山求. Dengeki PlayStation (на японском языке). № 508. ASCII Media Works . Декабрь 2011. С. 82–84.
  28. ^ ab 『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』スタートから1時間でわかった自由度と歯応え【プレイリポート】. Фамицу (на японском языке). 1 августа 2013 года. Архивировано из оригинала 10 августа 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  29. ^ Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega (на японском языке). Токио: Студия Bentstuff. 21 июня 2012 г. ISBN. 9784757536197.
  30. ^ «Интервью: Мотому Торияма и Нао Икеда». Dengeki PlayStation (на японском языке). № 440. ASCII Media Works . 27 февраля 2009 г.
  31. Lightning Returns: Final Fantasy XIII Ultimania (на японском языке). Студия Bentstuff. 19 декабря 2013 г. стр. 742–743. ISBN 978-4-7575-4158-0.
  32. ^ 「МИР ПОСЛЕДНЕЙ ФАНТАЗИИ」 - キャラクター. Square Enix (на японском языке). Архивировано из оригинала 3 июня 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  33. ^ Аб Торп, Ник (июль 2017 г.). «30 лет Final Fantasy». Ретро-геймер . № 170. ООО «Будущее» . п. 34.
  34. ^ «Урок истории № 45: Ширен Странница». НГемер . № 48. Апрель 2020. с. 99.
  35. ^ Регион заблокирован . Несвязанный. 8 июля 2021 г. с. 197. ИСБН 978-1783529261.
  36. ^ «Легенда о Мане - Интервью с разработчиком 1999 г.» . Шумпляции . Архивировано из оригинала 19 апреля 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  37. ^ 『ドラゴンクエストX』アニバーサリー企画で『FFXI』、『FFXIV』とコラボ. Фамицу (на японском языке). 14 января 2014 года. Архивировано из оригинала 14 января 2014 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  38. ^ 『New みんなのGOLF』でチョコボに乗れる! 26 сентября 開催の『ファイナルファンタジー30 лет年記念』コラボ情報. Блог PlayStation (на японском языке). 8 февраля 2018 г. Архивировано из оригинала 10 августа 2021 г. Проверено 11 августа 2021 г.
  39. ^ Бэйли, Дастин (19 декабря 2017 г.). «Новое бесплатное обновление Assassin's Creed Origins добавляет квест Final Fantasy и ездовое животное чокобо». Компьютерные игры . Архивировано из оригинала 8 апреля 2018 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  40. Майкл Маквертор (22 января 2008 г.). «Чокобо из Final Fantasy становится резиновым, Даки». Котаку. Архивировано из оригинала 23 января 2008 года . Проверено 1 апреля 2008 г.
  41. ^ « PlayStation: Официальный журнал: Путеводитель по праздничным подаркам '08», PlayStation: The Official Magazine 13 (Праздник 2008 г.): 37.
  42. Маквертор, Майкл (16 мая 2007 г.). «Кофейные кружки чокобо». Котаку. Архивировано из оригинала 26 апреля 2009 года . Проверено 17 февраля 2009 г.
  43. ^ Фэйи, Майк (14 декабря 2006 г.). «Чокобо в дикой природе». Котаку. Архивировано из оригинала 12 октября 2012 года . Проверено 18 февраля 2009 г.
  44. ^ «Подземелье Чокобо 2: Пернатый талисман Квадрата играет роль» . ПСМ . № 29. Imagine Media . Январь 2000. с. 79.
  45. ^ Сеунг, Кевин (октябрь 1999 г.). «Обзор: Гонки чокобо». Гипер . № 72. Next Publishing Pty. Ltd. п. 62.
  46. ^ Робертс, Сэмюэл (ноябрь 2009 г.). «Полная история Final Fantasy». Ретро-геймер . № 69. ООО «Фьючер» . п. 28.
  47. ^ Грей, Кейт; Стюарт, Кейт (20 сентября 2016 г.). «От милых кошек до суперобезьян: 18 самых очаровательных животных из видеоигр». Хранитель . Архивировано из оригинала 17 января 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  48. Атаб, Маджед (28 марта 2008 г.). «20 лучших персонажей Final Fantasy, которые должны быть в Dissidia». Архивировано из оригинала 18 октября 2012 года . Проверено 31 марта 2008 г.
  49. ^ Лукас М. Томас (9 ноября 2007 г.). «Разбей это! - Быть квадратным модно». ИГН . Архивировано из оригинала 11 марта 2024 года . Проверено 6 апреля 2011 г.
  50. ^ «Включите эти 8 моментов в римейк FFVII, трусы» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 18 мая 2019 года . Проверено 19 мая 2019 г.

Внешние ссылки