Дзюн Маэда (麻枝 准, Маэда Дзюн , родился 3 января 1975 года [1] ) — японский писатель и композитор. Он является соучредителем бренда визуальных новелл Key под брендом Visual Arts . Его считают пионером визуальных новелл накигэ [2] и в основном он писал сценарии, автор текстов и композитор для игр, выпускаемых компанией.
После окончания Университета Чукё по специальности психология Маэда участвовал в написании сценариев и партитур игр, выпущенных под брендом Tactics компании Nexton : Moon and One: Kagayaku Kisetsu e . Он участвовал как в написании музыки, так и в написании сценариев для большинства игр, выпущенных под брендом Key, в частности, в написании большинства игр Air и Clannad . Он также работал сценаристом и композитором в нескольких аниме-сериалах, созданных PA Works , таких как Angel Beats! и Шарлотта .
Дзюн Маэда начал писать в молодом возрасте; Во время учебы в начальной школе Маэда написал свою первую любительскую книгу-игру . Первоначально Маэда был вдохновлен серией книг-игр Grailquest Дж. Х. Бреннана, особенно первыми двумя книгами серий «Замок тьмы» и «Логово драконов» . [3] В средней школе Маэда работал в школьной газете и даже опубликовал в ней несколько рассказов. Поступив в среднюю школу Миэ, он начал писать тексты и сочинять музыку . Именно в это время он погрузился в жанр фэнтезийной фантастики. Во время учебы в Университете Чукё Маэда сумел опубликовать несколько рассказов в журнале ранобэ Кадокавы Шотэна The Sneaker . Наконец, когда он писал дипломную работу, он начал слушать техно -музыку.
Еще учась в университете, Маэда стремился начать работать композитором для видеоигр и хотел работать в таких известных компаниях, как Nihon Falcom Corporation , Namco и Capcom , но ему это не удалось. В конце концов ему удалось пройти собеседование с разработчиком видеоигр TGL, но он не смог предоставить правильную документацию и не получил работу. Поскольку он не смог устроиться на работу в сфере музыки, Маэда решил сменить профессию на работу сценаристом в компании по производству видеоигр. В то время, в середине 1990-х, сценаристы потребительских видеоигр были неопытны, поэтому Маэда решил вместо этого снимать игры для взрослых . В течение месяца Маэда написал длинную 300-страничную эротическую историю, намереваясь продать ее разработчику игр для взрослых. Сначала он попробовал сотрудничать с AliceSoft , создателями популярной серии Rance , но в конце концов стал работать в компании Scoop. В Scoop в 1997 году он выступил в качестве главного сценариста первой игры компании Chaos Queen Ryōko ; однако Маэда был недоволен рабочей обстановкой и сразу же подал в компанию заявление об увольнении вскоре после завершения работы над сценарием.
Примерно в это же время Дзюн Маэда был вдохновлен новаторским эроге-визуальным романом Хироюки Канно 1996 года « Ю-НО: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира» . Он продемонстрировал повествовательный потенциал визуальной новеллы и повлиял на более поздние работы Маэды. [4] Покинув Scoop в 1997 году, Маэда перешел на работу в недавно созданный бренд Tactics под руководством издателя Nexton . Там он приступил к работе над сценарием и музыкальной композицией второй игры Moon от Tactics , за которой последовала работа над сценарием для их третьей игры One: Kagayaku Kisetsu e в 1998 году. Осознав положительный отклик, полученный для обеих игр, Маэда и большая часть сотрудников, создавших Moon и One , в том числе Итару Хиноуэ , Синдзи Орито , Наоки Хисая и OdiakeS , покинули Tactics, чтобы работать в компании-издателе видеоигр VisualArt's , где они основали компанию Key .
После создания Key Маэда работал над музыкой и сценарием для своей первой игры Kanon , выпущенной в 1999 году и оказавшейся очень популярной на рынке игр для взрослых в Японии. Помимо Маэды, большую часть сценария Канон написал Наоки Хисая, но он покинул Ки вскоре после того, как Канон был снят. После этого Маэда написал большую часть сценария для следующей игры Ки, Air , а также снова работал автором текстов и одним из композиторов музыки, представленной в игре. Спустя четыре года в 2004 году Ки выпустили свою третью и самую длинную игру Clannad , в которой Маэда написал для игры большую часть текста; В целом Маэда вложил около 75% работы, ушедшей на создание Clannad . Также в 2004 году Маэда начал писать свою первую мангу под названием «Магия Хибики» , которая изначально задумывалась как рассказ, который он написал еще будучи студентом. [5] В 2005 году Маэда работал над сценарием и музыкой для пятой игры Ки Tomoyo After: It's a Wonderful Life , за которой последовала шестая игра Ки Little Busters! выпущен в июле 2007 года, над которым он также работал над сценарием и музыкой.
Сообщается, что Маэда сказал в февральском выпуске Comptiq за 2007 год , что после завершения Little Busters! , он больше не будет работать над сценарием Ки. Однако в интервью декабрьскому выпуску журнала Dengeki G's Magazine за 2007 год Маэда сказал, что он все еще будет работать над музыкой для следующей игры Ки. [6] [7] В 2007 году Маэда также написал финальную тему для игры Himawari no Chapel de Kimi для компании Marron и был в музыкальном составе для игры Ram 5 , выпущенной в июле 2008 года. [8] [9] ] Маэда работал в сотрудничестве с Na-Ga и журналом Dengeki G's Magazine ASCII Media Works над аниме-сериалом и смешанным медиа- проектом Angel Beats! как планировщик и сценарист, а также сочинитель музыки для аниме. Маэда работал над девятой игрой Ки Rewrite, занимаясь написанием музыки для игры и контролером качества. [7]
В 2015 году Маэда разработал и стал соавтором сценария для Angel Beats! визуальный роман, а также написание музыки для игры. Маэда снова сотрудничал с Na-Ga, Dengeki G's Magazine , PA Works и Aniplex для создания своего второго аниме-сериала «Шарлотта» в 2015 году, выступая в качестве планировщика, сценариста и сочинения музыки для аниме. В 2016 году Маэда сообщил, что страдает дилатационной кардиомиопатией и что для выздоровления от этого состояния ему потребуется пересадка сердца . [10] Маэде приписывают оригинальную концепцию и сочинение музыки для визуального романа Ки « Летние карманы» . [11] Маэда в третий раз сотрудничал с Na-Ga, PA Works и Aniplex для создания аниме-сериала « День, когда я стал богом» в 2020 году, выступая в качестве планировщика и сценариста. [12] В 2021 году Маэда опубликовал свой первый роман « Некогаризоку-но Оса» . [13] В декабре того же года Маэда разместил в Твиттере сообщение, в котором говорилось, что он подумывал повеситься из-за плохого приема и преследований в Интернете вокруг его сериала «День, когда я стал Богом» , и заявил на следующий день, что уйдет из написания рассказов. для аниме-проектов. [14] Ранее в этом году он деактивировал все свои учетные записи в социальных сетях по аналогичной причине. [15] Его последняя работа, Heaven Burns Red , была выпущена в Японии в феврале 2022 года для iOS и Android . Это пошаговая ролевая игра с элементами визуальной новеллы и гача, созданная совместно с Wright Flyer Studios. [16] Маэда во второй раз деактивировал свои учетные записи в социальных сетях после критики за качество его написания в истории о событии в Heaven Burns Red . [17] [15]
Как это часто бывает в сценариях, написанных Маэдой для визуальных новелл , здесь присутствуют повторяющиеся темы, связанные с концепцией семьи и узами, которые ее скрепляют. [18] Наиболее распространены материнские узы, ощущаемые между отношениями матери и дочери, что хорошо видно в Kanon , Air и Clannad . Однако в одной из его ранних работ, «Луна» , произошел конфликт между главной героиней и ее покойной матерью. Другая повторяющаяся тема — это магический реализм или добавление фантастических элементов в историю, которая в противном случае казалась бы нормальной, например, с концепцией иллюзорного мира в Clannad или использованием магии в Air и сверхъестественных элементов в Шарлотте . Точно так же концепцию переключения между реальной жизнью и мистическим Вечным миром из One: Kagayaku Kisetsu e сравнивают с романом Харуки Мураками «Крепкая страна чудес и конец света» , в котором используется аналогичная дихотомия между реальностью и миром. фантазия. [19]
После создания «Луны» с ее меланхоличным сюжетом Маэда решил сняться в том, что позже стало известно как «плачущая игра», начиная с One: Kagayaku Kisetsu e . В этом смысле «плачущая игра» — это разновидность игры бисодзё , которая может заставить игрока плакать по персонажам и, таким образом, оказать на игроков более глубокое воздействие. Работая над «Каноном» с аналогичной целью, Маэда добавил депрессивные элементы в истории двух героинь, для которых он писал: Макото Саватари и Май Кавасуми .
Джун Маэда сочиняет и пишет тексты для песен и фоновую музыку для игр, над которыми он работает. В Nexton он написал единственное музыкальное произведение для Moon , но не внес вклад в музыку в One: Kagayaku Kisetsu e . В Key Маэда работал над музыкой для всех игр Ки, кроме Planetarian: The Reverie of a Little Planet и Rewrite Harvest festa! . [20] Он также сочинил и написал текст к финальной музыкальной теме аниме -сериала Clannad , [21] а также к вступительной песне аниме -сериала Clannad After Story . Музыка, которую Маэда сочиняет для названий Key, публикуется на звукозаписывающем лейбле Key Key Sounds Label . На лейбле Маэда выпустил три сингла и один альбом, в котором он написал и сочинил все песни, в том числе: « Natsukage / Nostalgia », « Birthday Song, Requiem », « Spica / Hanabi / Moon » и Love Song ; Песни из первых трех исполнила Лия , а четвертую - Рия .
Маэда написал и сочинил две песни «Doll», исполненные отдельно Лией и Аой Тадой , и «Human», исполненную Лией; Обе версии «Doll» использовались в качестве основных финальных музыкальных тем второго сезона аниме-сериала «Gunslinger Girl» в 2008 году, а «Human» использовалась в финальном эпизоде. Первое участие Маэды в качестве основного композитора было в визуальном романе Рама «5» 2008 года , где он написал около двадцати треков фоновой музыки . [22] Маэда также написал и составил вступительную и финальную темы, использованные в 5 . [23] Маэда основал свой собственный лейбл под названием Flaming June в 2011 году, и первым релизом на этом лейбле стал сингл «Killer Song» Наги Янаги, выпущенный в декабре 2011 года. Flaming June выпустил оригинальный концептуальный альбом с Янаги 25 апреля. 2012 год под названием Owari no Hoshi no Love Song . [24] Маэда выпустил концептуальный альбом Long Long Love Song с участием Анри Кумаки 26 июля 2017 года. [25] В 2021 году Маэда написал и сочинил одну песню для The Idolmaster Cinderella Girls: Starlight Stage под названием «Beat of the Night», исполненную Каору Сакура . [26] Маэда написал и сочинил вступительную песню для аниме-сериала Prima Doll 2022 года под названием «Tin Toy Melody». [27]