Call of Duty — серия видеоигр в жанре военного шутера от первого лица и медиафраншиза , издаваемая Activision с 2003 года. Игры были впервые разработаны Infinity Ward , затем Treyarch и Sledgehammer Games . Несколько спин-оффов и игр для портативных устройств были созданы другими разработчиками. Последняя из них, Call of Duty: Black Ops 6 , была выпущена 25 октября 2024 года. [1]
Первоначально серия была сосредоточена на сеттинге Второй мировой войны , Infinity Ward разработала Call of Duty (2003) и Call of Duty 2 (2005), а Treyarch разработала Call of Duty 3 (2006). Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) от Infinity Ward представила современный сеттинг и оказалась прорывной игрой для серии, создав подсерию Modern Warfare ; ремастеринг Modern Warfare был выпущен в 2016 году. Были сделаны две другие записи, Modern Warfare 2 (2009) и Modern Warfare 3 (2011). Подсерия получила перезагрузку с Modern Warfare в 2019 году, Modern Warfare II в 2022 году и Modern Warfare III в 2023 году. Infinity Ward также разработала две игры за пределами подсерии Modern Warfare : Ghosts (2013) и Infinite Warfare (2016).
Treyarch сделала последнюю игру, основанную на Второй мировой войне, World at War (2008), прежде чем выпустить Black Ops (2010) и впоследствии создать подсерию Black Ops . Было сделано еще пять записей, Black Ops II (2012), Black Ops III (2015), Black Ops 4 (2018), Black Ops Cold War (2020) и Black Ops 6 (2024), последние две в сотрудничестве с Raven Software . Sledgehammer Games, которые были соразработчиками Modern Warfare 3 , также разработали три названия, Advanced Warfare (2014), WWII (2017) и Vanguard (2021). Они также являются ведущим разработчиком Modern Warfare III (2023), третьей записи в подсерии перезагрузки Modern Warfare .
По состоянию на октябрь 2023 года [обновлять]было продано более 425 миллионов копий Call of Duty, а ежемесячно на всех платформах играют 100 миллионов активных игроков. [2] [3] К 2022 году франшиза принесла 30 миллиардов долларов дохода. [4] Серия занесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая продаваемая серия шутеров от первого лица. Это также самая успешная франшиза видеоигр, созданная в Соединенных Штатах , и четвертая по продаваемости франшиза видеоигр всех времен . Другие продукты франшизы включают линейку фигурок , разработанных Plan B Toys , карточную игру, созданную Upper Deck Company , наборы Mega Bloks от Mega Brands и мини-серию комиксов , изданную WildStorm Productions , а также художественный фильм в разработке.
Call of Duty — шутер от первого лица, основанный на id Tech 3 , выпущенный 29 октября 2003 года. Игра была разработана Infinity Ward и издана Activision . Игра имитирует пехоту и общевойсковые боевые действия Второй мировой войны . [5] Пакет расширения Call of Duty: United Offensive был разработан Gray Matter Studios при участии Pi Studios и выпущен Activision. Игра рассказывает об американских и британских десантниках и Красной Армии. Версия игры для Mac OS X была портирована Aspyr Media . В конце 2004 года версия N-Gage была разработана Nokia и издана Activision. Другие версии были выпущены для ПК, включая Collector's Edition (с саундтреком и руководством по стратегии), Game of the Year Edition (включает обновления игры) и Deluxe Edition (которое содержит расширение United Offensive и саундтрек; в Европе саундтрек не был включен). 22 сентября 2006 года Call of Duty , United Offensive и Call of Duty 2 были выпущены вместе под названием Call of Duty: War Chest для ПК. [6] С 12 ноября 2007 года игры Call of Duty стали доступны для покупки через платформу доставки контента Steam компании Valve . [7]
Call of Duty 2 — видеоигра в жанре шутера от первого лица и сиквел Call of Duty . Разработана компанией Infinity Ward и издана Activision. Действие игры происходит во время Второй мировой войны и повествуется с точки зрения солдат Красной армии , британской армии и армии США . Выпущена 25 октября 2005 года для Windows , 15 ноября 2005 года для Xbox 360 и 13 июня 2006 года для Mac OS X. Были также выпущены версии для мобильных телефонов , карманных ПК и смартфонов .
Call of Duty 3 — шутер от первого лица и третья часть серии видеоигр Call of Duty . Выпущенная 7 ноября 2006 года, игра была разработана Treyarch и стала первой крупной частью серии Call of Duty, не разработанной Infinity Ward. Она также стала первой, не выпущенной на платформе ПК. Она была выпущена на PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox и Xbox 360. [8]
Call of Duty: WWII — четырнадцатая игра в серии, разработанная Sledgehammer Games . [9] Она была выпущена по всему миру 3 ноября 2017 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One . [10] Действие игры разворачивается на европейском театре военных действий и сосредоточено вокруг отряда 1-й пехотной дивизии , следующих за их сражениями на Западном фронте, и в основном разворачивается в исторических событиях операции «Оверлорд» .
Call of Duty: Vanguard — восемнадцатая игра в серии, разработанная Sledgehammer Games , а Treyarch — режимом Zombies. Игра вышла 5 ноября 2021 года на ПК, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox Series X/S. В сюжете рассказывается о рождении сил специального назначения, призванных противостоять новой угрозе в конце войны на различных театрах военных действий Второй мировой войны .
Call of Duty 4: Modern Warfare — четвёртая часть основной серии и первая игра в хронологии Modern Warfare. Разработанная Infinity Ward, это первая игра в серии, действие которой происходит не во время Второй мировой войны. Игра была выпущена для Windows, Nintendo DS, PlayStation 3 и Xbox 360 7 ноября 2007 года. Загружаемые и розничные версии для Mac OS X были выпущены Aspyr в сентябре 2008 года. По состоянию на май 2009 года было продано более 13 миллионов копий Call of Duty 4: Modern Warfare . [11]
Call of Duty: Modern Warfare Remastered — это переизданная версия Call of Duty 4: Modern Warfare , выпущенная вместе с Legacy Edition, Legacy Pro Edition и Digital Deluxe Edition Call of Duty: Infinite Warfare 4 ноября 2016 года для PlayStation 4, Xbox One и ПК. [12] Позднее она была выпущена отдельно 27 июня 2017 года для PS4 и 27 июля 2017 года для Xbox One и ПК. [13] Игра была разработана Raven Software и исполнительным продюсером Infinity Ward. [14] [15]
Call of Duty: Modern Warfare 2 — шестая часть основной серии и вторая игра в хронологии Modern Warfare. Она была разработана Infinity Ward и издана Activision. [16] [17] Activision Blizzard анонсировала Modern Warfare 2 11 февраля 2009 года. [18] [19] Игра была выпущена по всему миру 10 ноября 2009 года для Xbox 360, PlayStation 3 и Windows. [16] Итерация игры для Nintendo DS под названием Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized была выпущена вместе с игрой и портом Call of Duty: Modern Warfare на Wii . [20] [21] Modern Warfare 2 является прямым продолжением Call of Duty 4 и продолжает ту же сюжетную линию, происходящую через пять лет после первой игры и включающую несколько возвращающихся персонажей, включая капитана Прайса и «Соупа» Мактавиша . [22]
Визуально обновленная версия оригинала, выпущенная для PlayStation 4 31 марта 2020 года, а для Xbox One и Windows 30 апреля 2020 года. Она включает в себя только режим кампании без многопользовательского режима и компонентов Spec Ops. При покупке игроки могут разблокировать различные косметические предметы в Call of Duty: Modern Warfare 2019 года и Call of Duty: Warzone 2020 года.
Call of Duty: Modern Warfare 3 — восьмая часть основной серии и третья часть арки Modern Warfare . Из-за юридического спора между издателем игры Activision и бывшими соруководителями Infinity Ward, который вызвал несколько увольнений и уходов в компании [23] , Sledgehammer Games помогала в разработке игры, в то время как Raven Software была привлечена для внесения косметических изменений в меню игры. [24] Сообщалось, что игра находилась в разработке всего через две недели после выхода Call of Duty: Modern Warfare 2. [ 24] Sledgehammer стремилась к «свободному от ошибок» первому выходу в франшизе Call of Duty , а также поставила себе цель получить оценку обзора Metacritic выше 95 процентов. [25]
Игра продолжает сюжет с того момента, на котором он закончился в Call of Duty: Modern Warfare 2 , и продолжает вымышленную историю битвы между Соединенными Штатами и Россией , которая перерастает в Третью мировую войну между странами-союзниками НАТО и ультранационалистической Россией.
Call of Duty: Modern Warfare — шестнадцатая игра в серии Call of Duty , а также перезагрузка подсерии Modern Warfare . Сюжет описывается как более мрачный и реалистичный, чем в предыдущих играх Call of Duty . Действие игры происходит в хронологии Black Ops , [26] отдельно от других игр Modern Warfare (однако такие персонажи, как капитан Прайс и другие любимцы фанатов из серии, возвращаются). Игра была официально представлена 30 мая 2019 года и выпущена 25 октября 2019 года.
Вторая основная часть королевской битвы в серии Call of Duty под названием Call of Duty: Warzone была выпущена в марте 2020 года как часть видеоигры Call of Duty: Modern Warfare, но не требует её покупки. [27] В первый месяц после релиза количество игроков превысило 50 миллионов. [28]
Activision подтвердила продолжение игры Modern Warfare 2019 года 11 февраля 2022 года, которое будет разработано Infinity Ward. [29] Логотип и название игры были раскрыты 28 апреля 2022 года. [30] Во время трансляции Activision «Call of Duty NEXT» 15 сентября 2022 года был полностью раскрыт многопользовательский режим игры, а также подробности о следующей версии Warzone и мобильной версии Warzone , обе из которых должны выйти немного позже запуска Modern Warfare II . [31] [32]
Call of Duty: Modern Warfare II вышла 28 октября, а ранний доступ к кампании для предварительных заказов открылся 20 октября. [33]
Call of Duty: World at War , разработанная Treyarch, является пятой частью основной серии. Выпущенная после Modern Warfare , она возвращается к сеттингу Второй мировой войны более ранних игр, [34] показывая Тихоокеанский театр военных действий и Восточный фронт . Игра использует тот же фирменный игровой движок, что и Call of Duty 4 , и была выпущена для ПК, PlayStation 3, Wii, консолей Xbox 360 и портативной консоли Nintendo DS в Северной Америке 11 ноября 2008 года и 14 ноября 2008 года в Европе. По состоянию на июнь 2009 года Call of Duty: World at War было продано более 11 миллионов копий. [35] Она выступает в качестве пролога для следующей игры Treyarch, Black Ops , которая находится в той же вселенной, разделяя персонажей и сюжетные отсылки. [36] [37]
Call of Duty: Black Ops — седьмая часть серии, [38] [39] [40] третья, разработанная Treyarch и опубликованная Activision для выпуска 9 ноября 2010 года. Это первая игра в серии, действие которой происходит во время Холодной войны , а также частично во время войны во Вьетнаме . Изначально она была доступна для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3, а затем была выпущена для Wii и Nintendo DS. [41]
Call of Duty: Black Ops II — девятая основная часть серии, разработанная Treyarch и изданная Activision. Игра была представлена 1 мая 2012 года. [42] [43] Это была первая игра в серии, в которой были представлены будущие военные технологии, а кампания включала несколько разветвленных сюжетных линий, управляемых выбором игрока, и несколько концовок. Позднее она была выпущена 12 ноября 2012 года.
Call of Duty: Black Ops III — двенадцатая основная часть серии, разработанная Treyarch и изданная Activision. Игра была выпущена 6 ноября 2015 года. [44]
Call of Duty: Black Ops 4 — пятнадцатая основная часть в серии. Она была разработана Treyarch и издана Activision. Игра была выпущена 12 октября 2018 года. [45] Это была первая игра Call of Duty , отказавшаяся от однопользовательского режима кампании, сосредоточившись только на многопользовательском аспекте игры. В игре также был представлен совершенно новый режим игры Battle Royale под названием Blackout , в дополнение к многопользовательскому режиму и кооперативному режиму зомби. [46]
Call of Duty: Black Ops Cold War — семнадцатая основная часть серии. Она была разработана Treyarch и Raven Software и издана Activision. Игра была выпущена 13 ноября 2020 года. Действие игры происходит в 1980-х годах и фокусируется на советском и американском шпионаже во время Холодной войны. Хронологически игра разворачивается между Call of Duty: Black Ops и Black Ops II . [47]
Call of Duty: Black Ops 6 — 21-я крупная работа в серии. Она была разработана Treyarch и Raven Software и выпущена Activision 25 октября 2024 года.
Call of Duty: Ghosts — десятая основная часть серии, разработанная Infinity Ward. Игра вышла 5 ноября 2013 года. [48] [49] Это была первая игра, разработанная для консолей восьмого поколения, таких как PlayStation 4 и Xbox One. [50]
Call of Duty: Advanced Warfare — одиннадцатая основная часть серии, разработанная Sledgehammer Games при содействии Raven Software и High Moon Studios . Она была выпущена 4 ноября 2014 года. [51] Игра стала первой игрой в серии, в которой были представлены продвинутые движения, такие как двойной прыжок и ускоренное скольжение. [52]
Call of Duty: Infinite Warfare — тринадцатая основная часть серии, разработанная Infinity Ward и изданная Activision. Игра вышла 4 ноября 2016 года. [53]
В 2006 году Treyarch выпустила Call of Duty 3 , свою первую игру Call of Duty в основной серии. Treyarch и Infinity Ward подписали контракт, в котором говорилось, что продюсером каждой предстоящей игры в серии будут поочередно выступать две компании. В 2010 году Sledgehammer Games объявили, что работают над основной серией для франшизы. Эта игра была отложена, чтобы помочь Infinity Ward выпустить Modern Warfare 3. В 2014 году было подтверждено, что Sledgehammer Games выпустит игру 2014 года Call of Duty: Advanced Warfare , и студии начнут трехлетнюю ротацию. [54] [55] После того, как Sledgehammer разработали Call of Duty: WWII (2017), они начали разрабатывать новую часть Call of Duty совместно с Raven Software, которая должна была выйти в 2020 году. Однако между ними возник конфликт интересов, в результате чего Treyarch взяла на себя контроль над проектом, чтобы ускорить процесс разработки. [56]
Call of Duty Online была анонсирована Activision , когда компания впервые заявила о своей заинтересованности в массовой многопользовательской онлайн-игре (MMO) в начале 2011 года. К тому времени она находилась в разработке уже два года. Call of Duty Online является бесплатной для материкового Китая и размещается Tencent , поскольку Activision потеряла права на публикацию Call of Duty и нескольких других франшиз в Китае из-за юридического спора по большинству игровых консолей ( Xbox 360 , PlayStation 3 и Wii ).
Call of Duty: Heroes — стратегия в реальном времени, разработанная Faceroll Games и изданная Activision для Android и iOS.
Call of Duty: Mobile — мобильная игра франшизы для iOS и Android, разработанная студией TiMi Studios из Tencent Games . Она была выпущена 1 октября 2019 года. [57] Ранее она была впервые анонсирована 18 марта 2019 года на ежегодной конференции разработчиков игр . [58] По состоянию на 4 октября 2019 года количество загрузок игры по всему миру превысило 35 миллионов. [59]
Call of Duty: Warzone — онлайн-игра в жанре королевской битвы, разработанная Infinity Ward и Raven Software и выпущенная Activision. Игра была выпущена 10 марта 2020 года как часть Modern Warfare (2019) , но ее можно загрузить без права собственности на прежнее название. Игра разделяет прогресс и использует игровые элементы из Modern Warfare , а также Black Ops Cold War и Vanguard после нескольких обновлений интеграции для включения контента из этих названий. Activision объявила, что мобильная версия Warzone находится в разработке, выпуск которой запланирован на будущее. [60]
Преемник Warzone , изначально названный Call of Duty: Warzone 2.0 , также разработанный Infinity Ward и Raven Software, был выпущен 16 ноября 2022 года как часть обновления контента для Modern Warfare II . После четвертого сезонного обновления Warzone 2.0 была переименована просто в Warzone . Как и предыдущая итерация, Warzone (2022) доступна для отдельной загрузки без необходимости владения Modern Warfare II и впоследствии была интегрирована с игровыми элементами и прогрессом из Modern Warfare III . Помимо обмена прогрессом с вышеупомянутыми играми, игра также связана с Warzone Mobile , отдельной мобильной игрой, которая включает игровые элементы Modern Warfare II и Modern Warfare III , играя на отдельных картах и в разных игровых режимах.
Call of Duty: Warzone Mobile — мобильная игра в жанре королевской битвы, разработанная Activision Shanghai, Beenox, Digital Legends Entertainment и Solid State Studios в партнёрстве с другими студиями Activision. [ требуется ссылка ] Игра имеет кросс-прогресс с Modern Warfare II , Modern Warfare III и Warzone 2.0 и использует их игровые элементы, но не поддерживает кроссплатформенную игру с вышеупомянутыми играми. Игра была выпущена 30 ноября 2022 года в Австралии и 24 марта 2023 года в Чили, Норвегии и Швеции в рамках фазы «Ограниченного выпуска», при этом первой картой была портированная версия Верданска, которая впервые появилась в оригинальной Warzone . Игра была официально выпущена для устройств iOS и Android 21 марта 2024 года.
Call of Duty: Finest Hour — первая консольная версия Call of Duty , выпущенная на GameCube , PlayStation 2 и Xbox. Версии игры для PlayStation 2 и Xbox включают многопользовательский режим, поддерживающий до 32 игроков. Также в нее включены новые игровые режимы.
Call of Duty 2: Big Red One — спин-офф Call of Duty 2, разработанный Treyarch и основанный на подвигах американской 1-й пехотной дивизии во время Второй мировой войны. Игра была выпущена на GameCube, PlayStation 2 и Xbox.
Call of Duty: World at War – Final Fronts — это адаптация Call of Duty: World at War для PlayStation 2. Разработанная Rebellion Developments , Final Fronts включает три кампании, в которых участвуют США, сражающиеся на Тихоокеанском театре военных действий , Битва за Арденны и британское наступление по реке Рейн в Германию.
Call of Duty — игра для N-Gage, представляющая собой портативный спин-офф Call of Duty 2003 года .
Call of Duty: Roads to Victory — игра для PSP, являющаяся портативным ответвлением Call of Duty 3. [ 61]
Call of Duty 4: Modern Warfare — игра-компаньон для Nintendo DS к Modern Warfare 2007 года .
Call of Duty: World at War — сопутствующая игра для Nintendo DS для World at War .
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized — это сопутствующая игра для Nintendo DS для Modern Warfare 2. Разработанная n-Space , игра происходит в том же сеттинге, что и основная консольная игра, но имеет другой сюжет и набор персонажей. Играя за SAS и морпехов в режиме кампании, обе силы пытаются найти ядерную бомбу.
Call of Duty: Black Ops — игра-компаньон для Nintendo DS для Black Ops . Разработанная n-Space , игра происходит в том же сеттинге, что и основная консольная игра, но имеет другую сюжетную линию и персонажей. [62] [63]
Call of Duty: Modern Warfare 3 – Defiance — это сопутствующая игра для Nintendo DS для Modern Warfare 3 .
Call of Duty: Black Ops: Declassified — игра Call of Duty для PlayStation Vita . [64]
Call of Duty — это мобильный J2ME-ответвление Call of Duty 2003 года . [65]
Call of Duty 2 — это мобильный спин-офф Call of Duty 2 для J2ME . [65]
Call of Duty 3 — это мобильная версия Call of Duty 3 для J2ME .
Call of Duty 2 Pocket PC Edition — это ответвление Call of Duty 2 для Windows Mobile .
Call of Duty 4: Modern Warfare — это мобильный J2ME-спин-офф игры Modern Warfare 2007 года .
Call of Duty: World at War — это мобильная версия игры World at War для J2ME .
Call of Duty: Modern Warfare 2: Force Recon — мобильный спин-офф игры Modern Warfare 2 для J2ME . Действие игры, разработанной Glu Mobile , происходит в Мексике спустя пять лет после Modern Warfare .
Call of Duty: World at War – Zombies — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная Ideaworks Game Studio и изданная Activision для iOS . Является ответвлением серии Call of Duty и основана на режиме «Nazi Zombies» из Call of Duty: World at War .
Call of Duty: Black Ops Mobile — это мобильная версия Black Ops для J2ME .
Call of Duty: Black Ops – Zombies — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная Ideaworks Game Studio и изданная Activision для Android и iOS. Является продолжением Call of Duty: World at War – Zombies .
Call of Duty: Strike Team — шутер от первого и третьего лица, разработанный The Blast Furnace и изданный Activision для iOS и Android. Действие игры происходит в 2020 году, когда игрокам поручено возглавить американскую объединенную группу специальных операций после того, как страна «оказывается втянутой в войну с неизвестным врагом».
Call of Duty: The War Collection — коробочный сборник Call of Duty 2 , Call of Duty 3 и Call of Duty: World at War . Он был выпущен для Xbox 360 1 июня 2010 года. [66]
Call of Duty: Combined Forces был предложенным концептуальным проектом, изначально задуманным как продолжение Call of Duty: Finest Hour . Однако из-за многочисленных юридических проблем, возникших между Spark Unlimited , Electronic Arts и Activision , а также других проблем с производством, проект и сценарии игры так и не были реализованы. Предполагалось, что стоимость разработки игры после завершения Finest Hour составит 10,5 миллионов долларов . В конечном итоге Activision посчитала, что это скорее расширение, чем что-то совершенно новое, из-за чего компания отклонила предложение и вскоре расторгла контракт со Spark Unlimited. [67]
Call of Duty: Devil's Brigade — отменённый шутер от первого лица для Xbox 360 , разработанный Underground Entertainment. Действие игры разворачивалось во время Второй мировой войны, в основном фокусируясь на итальянской кампании. [68]
В 2010 году, после распада Infinity Ward и ухода Джейсона Уэста и Винса Зампеллы , студия Neversoft получила задание от Activision разработать научно-фантастический спин-офф во франшизе Call of Duty , экспериментируя с геймплеем в условиях низкой гравитации и другими аспектами движка. В неизвестный момент времени проект был свернут, а активы были повторно использованы в Ghosts и Infinite Warfare . Кадры проекта (известного как Future Warfare ) просочились в сеть в январе 2024 года, показывая полную вступительную миссию и находящийся в разработке многопользовательский режим, который все еще повторно использовал активы из Modern Warfare 2 2009 года . После утечек бывший разработчик Neversoft Брайан Брайт пришел и подтвердил утечки, заявив, что в игре было две или три полных миссии и большой объем работы над многопользовательским режимом. Он также назвал проект « NX1 » и сказал, что игра должна была выйти в 2013 году вместо Ghosts . [69] [70]
Call of Duty: Vietnam — шутер от третьего лица, действие которого разворачивается во время войны во Вьетнаме . Он находился в разработке в течение как минимум шести-восьми месяцев в Sledgehammer Games . Разработка была остановлена, поскольку Infinity Ward нуждалась в помощи в завершении Call of Duty: Modern Warfare 3 из-за увольнений и уходов сотрудников в 2010 году . [71] [72]
Call of Duty: Roman Wars — отменённая видеоигра от третьего и первого лица в серии Call of Duty, разработанная Vicarious Visions . Действие игры происходило в Древнем Риме , и игроки могли управлять известной исторической личностью Юлием Цезарем , а также «низкими пехотинцами» и офицерами Десятого легиона . В конечном итоге она была отменена, поскольку у Activision возникли сомнения по поводу брендинга игры как игры Call of Duty . [73]
В период с 2012 по 2013 год Raven Software разрабатывала отдельную игру Call of Duty Zombies после внутреннего решения Treyarch отойти от традиционного режима Black Ops Zombies и сосредоточиться на однопользовательских и многопользовательских аспектах своей следующей игры Call of Duty: Black Ops III (2015). Игра была разработана как бесплатная арена и черпала вдохновение из фильмов «Безумный Макс» . Бывший ведущий дизайнер Raven Майкл Гульммельт подтвердил утечки в апреле 2024 года и сообщил, что Raven отменила проект после того, как Treyarch вернулась к производству Black Ops Zombies и решила, что игра Raven создаст внутреннюю конкуренцию. [74]
Modern Warfare 2: Ghost — мини-серия комиксов из шести частей, основанная на Call of Duty: Modern Warfare 2. Сюжетная линия фокусируется на предыстории персонажа Саймона «Призрака» Райли . Серия издается WildStorm , и первый выпуск был выпущен 10 ноября 2009 года вместе с игрой. [75]
Call of Duty: Zombies — это серия комиксов из шести частей, издаваемая Dark Horse Comics . Серия связана с игровым режимом Zombies подсерии Black Ops , разработанной Treyarch . Серия написана в соавторстве Джастином Джорданом , Джейсоном Бланделлом из Treyarch и Крейгом Хьюстоном. Серия проиллюстрирована художником Джонатаном Уэйшаком и колористом Дэном Джексоном. Обложки созданы художником Саймоном Бисли . Серия была анонсирована Treyarch в июле 2016 года, а первый выпуск был запланирован к выпуску в октябре. После небольшой задержки первый выпуск был выпущен 26 октября 2016 года. Пять других выпусков были выпущены в течение месяцев 2017 года: выпуск № 2 выпущен 11 января 2017 года; выпуск № 3 выпущен 1 марта 2017 года; выпуск № 4 выпущен 19 апреля 2017 года; выпуск № 5 выпущен 21 июня 2017 года; и выпуск № 6, выпущенный 23 августа 2017 года. Издание в мягкой обложке, содержащее все шесть выпусков, было выпущено 15 ноября 2017 года. [76]
В 2004 году Activision в сотрудничестве с компаниями Plan-B Toys и Radioactive Clown выпустила линейку фигурок «Call of Duty: Series 1», в которую вошли три американских солдата и три немецких солдата времен Второй мировой войны. [77] В то время как фигурка американского солдата была сделана в 2004 году, [78] Plan-B Toys позже прекратила выпуск спорной фигурки нацистской гвардии СС, основанной на нацистском офицере «Тотенкопф», показанном в Call of Duty . [79] В 2008 году McFarlane Toys объявили о своем партнерстве с Activision для производства фигурок для серии Call of Duty . Первая серия фигурок McFarlane Toys была выпущена в октябре 2008 года и состояла из четырех разных фигурок: морпех с огнеметом, морская пехота, британский спецназ и морпех с пулеметом. [80]
Find Makarov — это фильм, созданный фанатами, который был хорошо принят издателем Call of Duty , Activision, который связался с We Can Pretend и впоследствии выпустил второй короткометражный фильм, Operation Kingfish . [81]
Find Makarov: Operation Kingfish — фанатский приквел к Call of Duty: Modern Warfare 2 , впервые показанный на Call of Duty XP. Видео было создано We Can Pretend, визуальные эффекты — The Junction, и одобрено Activision . Видео рассказывает историю о том, как капитан Прайс оказался в российском ГУЛАГе, события которого разворачиваются до событий Modern Warfare 2 .
6 ноября 2015 года, после выхода Black Ops III , The Hollywood Reporter сообщил, что Activision Blizzard запустила производственную студию под названием Activision Blizzard Studios и планирует запустить в 2019 году киновселенную Call of Duty с живыми актерами. [82] 16 февраля 2018 года было объявлено, что режиссером фильма станет Стефано Соллима . Несколько дней спустя он рассказал Metro UK, что рассматривает возможность пригласить Тома Харди и Криса Пайна на главные роли в фильме. [83] [84] В интервью FilmSlash Соллима заявил, что фильм будет настоящим фильмом о солдатах, а не о войне. [85] 27 ноября 2018 года было объявлено, что Джо Роберт Коул напишет сценарий сиквела. [86] Съемки первого фильма должны были начаться весной 2019 года для выпуска в 2020 или 2021 году. [87] В феврале 2020 года Соллима рассказал в интервью, что работа над фильмом была отложена, поскольку он не был приоритетом Activision. [88]
Игры Call of Duty использовались в киберспорте , начиная с 2006 года, наряду с выпущенной в то время игрой Call of Duty 4: Modern Warfare . [89] За эти годы серия расширилась такими релизами, как Call of Duty: World at War , Call of Duty: Modern Warfare 2 , Call of Duty: Black Ops , Call of Duty: Modern Warfare 3 , Call of Duty: Black Ops II , Call of Duty: Ghosts и Call of Duty: Mobile . В игры играют в лигах, таких как Major League Gaming .
Игроки могут соревноваться в рейтингах или турнирах. Рейтинги делятся на несколько подрейтингов, таких как рейтинг одиночных игр, рейтинг парных игр, рейтинг команд (3v3 – 6v6) и рейтинг хардкорных команд (3v3 – 6v6). Разница между рейтингом обычных команд и рейтингом хардкорных команд заключается в игровых настройках и, следовательно, в дифференциации правил. Победа в рейтинговых матчах на соревновательном сайте вознаграждает пользователя очками опыта, которые суммируются и дают ему общий рейтинг. [90]
Турниры, предлагаемые на этих сайтах, предоставляют игрокам возможность выиграть денежные призы и трофеи. Трофеи регистрируются и сохраняются в профиле игрока, если/когда он выигрывает турнир, а призовые деньги зачисляются на его или ее банковский счет. Call of Duty: Ghosts была самой конкурентоспособной игрой в 2014 году, в среднем в каждом сезоне в ней участвовало 15 000 команд. [91]
В течение последних 6 сезонов в соревновательном Call of Duty , Full Sail University проводил розыгрыш призов, предоставляя 2500 долларов лучшей команде каждый сезон. [92] Другие рейтинги выдают кредиты и медали, зарегистрированные в профилях игроков. Турниры, проводимые на Call of Duty: Ghosts ' s Arena, стоят от 15 до 30 кредитов, таким образом, в среднем около 18,75 долларов за турнир. Если игрок соревнуется с командой, призовой фонд делится, и каждому игроку дается равная доля. Другие турниры с существенными призами проводятся в определенных городах и странах для команд LAN .
Самым крупным турниром по Call of Duty был Call of Duty: Experience 2011 , турнир, который начался после выхода Call of Duty: Modern Warfare 3. [93]
Соревновательная игра Call of Duty наиболее популярна в Европе и Северной Америке, где пользователи ежедневно участвуют в турнирах и рейтинговых матчах. [94]
В январе 2020 года Activision запустила Call of Duty League из 12 команд , следуя аналогичной городской структуре франшизы, как и Overwatch League . В состав лиги входят команды из Атланты , Бостона , Каролин , Лас-Вегаса , Майами , Миннесоты , Нью-Йорка , Сиэтла , Техаса и Торонто , а также две команды из Лос-Анджелеса: Los Angeles Thieves и Los Angeles Guerrillas . [95]
Call of Duty Endowment (CODE) — некоммерческий фонд, созданный Activision Blizzard для помощи в трудоустройстве ветеранов вооруженных сил США. Первое пожертвование в размере 125 000 долларов было передано Paralyzed Veterans of America . [96]
Сопредседатель генерал Джеймс Л. Джонс — бывший советник по национальной безопасности США . [97] Основатель Роберт Котик — генеральный директор Activision Blizzard. После своего основания в 2009 году организация объявила о своей приверженности созданию тысяч возможностей для карьерного роста для ветеранов, включая тех, кто вернулся с Ближнего Востока . [98] Ежегодные награды, присуждаемые фондом, включают «Знак отличия», первоначальный грант в размере 30 000 долларов, предоставляемый избранным организациям по обслуживанию ветеранов. [99] В ноябре 2014 года фонд запустил кампанию «Гонка за 1000 рабочих мест», чтобы побудить геймеров жертвовать деньги и участвовать в организациях, которые предоставляют ветеранам услуги. [100] По состоянию на 2015 год [обновлять]фонд Call of Duty предоставил около 12 миллионов долларов в виде грантов организациям ветеранов в Соединенных Штатах, что помогло найти работу 14 700 ветеранам. [101]
30 марта 2010 года CODE предоставила 3000 копий Call of Duty: Modern Warfare 2 , стоимостью около 180 000 долларов, ВМС США . Копии были доставлены на более чем 300 кораблей и подводных лодок, а также в учреждения по поддержанию боевого духа, благосостоянию и отдыху ВМС по всему миру. [102]
Серия Call of Duty была предметом критики за ее «западно-центричное мировоззрение, неуклюжие стереотипы и фетишизацию военной мощи», по словам Кейта Стюарта из The Guardian . [103] Фил Хорншолл в своей статье для GameSpot сказал, что серия «обычно выглядит как прооружейная и проармейская, по крайней мере, и даже ура-патриотическая ». [104] Сэм Биддл из The New Yorker написал, что серия сохраняет «массовую двухпартийную привлекательность» благодаря своей «реакционной природе». Он раскритиковал заявление Activision Blizzard о том, что игры были аполитичными , написав, что они «теперь так глубоко продвинулись на территорию праворадикальной фантазии, что это достигает точки непреднамеренной пародии». [105] Аналогичным образом Тайлер Уайлд из PC Gamer раскритиковал маркетинг, заявив, что Call of Duty: WWII была сделана из антивоенных настроений и что игра за виртуального солдата может усилить сочувствие; он почувствовал, что в анонсирующем трейлере игры вместо этого прославляется «жестокий, но благородный» конфликт в игровой серии, которая была не глубже, чем боевик-драма. [106]
Другие критиковали Call of Duty за представление этнических и религиозных групп. Алисса Мерканте из Kotaku, наряду с несколькими мусульманскими и арабскими представителями игровой индустрии, считала, что серия «исторически дегуманизирует» вышеупомянутые группы вредными стереотипами и нарративами. Это включало изображение Ближнего Востока как нежелательного, где «грань между правдой и вымыслом может размываться», и создание локализованных вымышленных регионов таким образом, чтобы «увековечивать идею о том, что существует единая ближневосточная страна». [107] Грегори Лоуренс из Inverse считал, что Call of Duty избежала обвинений в исламофобии , включив «хороших» мусульманских персонажей, но без дальнейшего изучения их морали. [108] Джо Мейолл, писавший для The Progressive , считал, что изображение в играх ее антагонистов как антизападных было «опасным упрощением», то же самое отношение привело к участию Соединенных Штатов (США) в войнах . [109]
Сильная западная предвзятость в сериале стала предметом критики. [107] [109] [110] [111] Тесса Каур из TheGamer осудила его изображение войны, которое, по ее мнению, изображало американских солдат как героев, не имея «никаких моральных затруднений», будучи «отчетливо выступающим за вмешательство » и «увековечивая ложные убеждения» о реальных конфликтах. Каур задалась вопросом, смогут ли игры когда-либо выйти за рамки прославления американских военных, чтобы рассказать «эффективные и честные истории о жестокости войны». [110] Мэйолл написал, что Call of Duty «преувеличивает эффективность и чистоту милитаризма , преуменьшая последствия», оставляя зрителей с сильно искаженной версией реальности. Он считал, что это нанесло наибольший вред, изображая военное вмешательство как лучшую форму внешней политики . [109] Напротив, Лоуренс считал, что сериал удивительно безразличен в представлении американских военных в выгодном свете; он сослался на перезапущенную подсерию Modern Warfare , в которой игровые персонажи служат «коррумпированным хозяевам, вовлеченным в коррумпированную операцию, проводимую еще более коррумпированными хозяевами» [108] .
Некоторые связывают ощущаемую предвзятость с военно-развлекательным комплексом правительства США . Каур пишет, что Call of Duty был одним из примеров развлекательных медиа, которые власти использовали со времен Второй мировой войны для продвижения определенных нарративов в свою пользу; [110] Мэйолл отметил, что Пентагон консультировался по «более чем тысяче фильмов и десяткам видеоигр». [109] Алан Маклеод, писатель на тему пропаганды, предположил, что Call of Duty: Modern Warfare II была «психологической операцией» для США. [111] Связи между сотрудниками Call of Duty и правительством США, как считается, способствовали этому. [110] [111] [112] В интервью The Guardian писатель Call of Duty: Black Ops II Дэйв Энтони рассказал, как с ним связался бывший чиновник Пентагона, чтобы присоединиться к экспертной группе для обсуждения будущего войны. Затем он присоединился к вашингтонскому аналитическому центру , который консультирует о будущем неизвестных конфликтов и угроз. [112] Аналогичным образом, во время разработки Call of Duty: Advanced Warfare Майкл Кондри из Sledgehammer Games сообщил, что студия консультировалась с советником Пентагона, чтобы обсудить наиболее вероятную будущую военную угрозу для США. [109] [112] [113] Некоторые писали о том, что Call of Duty также использовался в качестве инструмента вербовки американскими военными. [110] [111] Каур сказал, что они когда-то рассматривали планы по расширению своей аудитории, платя стримерам Call of Duty и организуя киберспортивные турниры с участием солдат и стримеров; они отказались от этого, когда были опубликованы сообщения о сексуальных домогательствах в Activision Blizzard . [110]
Когда основатели Infinity Ward Джейсон Уэст и Винс Зампелла начали переговоры о новом контракте для продолжения разработки Call of Duty Activision около 2007 года, между Infinity Ward и Activision возник ряд юридических проблем. В конечном итоге Уэст и Зампелла были вынуждены уйти из Infinity Ward, позже сформировав Respawn Entertainment в рамках Electronic Arts . Уэст и Зампелла, а также несколько сотрудников Infinity Ward, которые покинули студию вместе с ними, чтобы присоединиться к Respawn, подали иски против Activision, связанные с невыплаченными роялти и бонусами.
Modern Warfare 2 вызвала серьезные споры из-за включения в игру уровня « Ни слова по-русски », в котором игрок участвует в расправе над мирными жителями в российском аэропорту.
AM General , производитель Humvee , подал в суд на Activision в 2017 году за использование Humvee в нескольких играх Call of Duty . [114] В апреле 2020 года федеральный окружной судья подал в пользу Activision ходатайство о прекращении дела, заявив, что цель использования Humvee в играх — обеспечить военный реализм — существенно отличается от цели использования товарного знака, которую установила AM General — продавать военным. [115]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )