stringtranslate.com

Call of Duty: Modern Warfare (видеоигра, 2019 г.)

Call of Duty: Modern Warfare — видеоигра-шутер от первого лица 2019 года, разработанная Infinity Ward и изданная Activision . Являясь шестнадцатой частью серии Call of Duty , а также перезапуском подсерии Modern Warfare , [1] [2] [3] он был выпущен 25 октября 2019 года для Microsoft Windows и PlayStation 4. и Xbox One .

Действие игры происходит в реалистичной и современной обстановке. В сюжете рассказывается о том, как офицер ЦРУ и британские силы САС объединяются с повстанцами из вымышленной Республики Урзикстан, сражаясь вместе против российских вооруженных сил , вторгшихся в страну, и террористической группировки Урзик Аль-Катала в поисках украденной партии наркотиков. газообразный хлор . В режиме Special Ops игры есть совместные игровые миссии, которые являются продолжением кампании. Многопользовательский режим впервые в серии поддерживает кроссплатформенную многопользовательскую игру и кроссплатформенное развитие. Он был переработан, чтобы игровой процесс стал более тактическим, и введены новые функции, такие как режим «Реализм», в котором удален HUD, а также форма режима «Наземная война», которая теперь поддерживает 64 игрока. Обновление, выпущенное после запуска, представляет бесплатный режим королевской битвы Warzone , который также продавался как отдельная игра. Мультиплеер также поддерживает многопользовательский режим с общим экраном. Этот режим включает в себя ботов, пользовательские карты, пользовательские игровые режимы и другие креативные действия, мешающие игре.

Infinity Ward начала работу над игрой вскоре после выхода Call of Duty: Infinite Warfare в 2016 году . Они представили совершенно новый движок для игры, который позволяет добиться новых улучшений производительности, таких как более детализированная среда и возможности трассировки лучей . В своей кампании они использовали реальные конфликты, такие как гражданская война в Сирии , нападение в Бенгази в 2012 году , рейд на резиденцию Усамы бен Ладена и террористические инциденты, произошедшие в Лондоне . Что касается многопользовательской игры, они отказались от традиционного сезонного абонемента франшизы и удалили лутбоксы , что позволило им распространять среди игроков бесплатный контент после запуска в форме «Сезонов». [4]

Modern Warfare получила похвалу за игровой процесс, кампанию, многопользовательский режим и графику. Критика была сосредоточена на освещении сюжета кампании, включая изображение российских вооруженных сил, а также на проблемах балансировки в многопользовательской игре. К сентябрю 2020 года было продано более 30 миллионов единиц игры. В 2022 году было выпущено продолжение под названием Modern Warfare II .

Геймплей

Кампания

Игроки могут использовать очки ночного видения во время взлома и зачистки.

Однопользовательская кампания Modern Warfare ориентирована на реализм и включает в себя тактически обоснованный моральный выбор, после чего игрок оценивается и присваивается балл в конце каждого уровня; игрокам приходится быстро выяснять, представляют ли неигровые персонажи угрозу или нет, например, гражданская женщина, которая, как полагают, тянется за пистолетом, но затем просто хватает своего ребенка из кроватки. Этот показатель сопутствующего ущерба, называемый оценкой угрозы, основан на том, сколько мирных жителей игрок ранил или убил, и варьируется от ранга A до F. Награды предоставляются тем, кто набрал более высокий балл. [5] Диалоги персонажей будут различаться в зависимости от выбора, который игрок делает в игре. [6] Также включены тактические решения, такие как использование игроком снайперской винтовки в большом пространстве для приближения к целям в нелинейном порядке и выбор стрельбы по огням в пользу использования очков ночного видения во время прорыва и зачистки. [5]

Мультиплеер

Многопользовательский режим Modern Warfare был переработан по сравнению с его предшественниками, чтобы обеспечить более тактический стиль игрового процесса, включая упор на исследование карты, взлом дверей и хардкорный режим «Реализм», который удаляет HUD . Мини-карта изначально была удалена в пользу маркера в виде компаса с визуальными подсказками для обнаружения друзей и противников. Следуя отзывам многопользовательского бета-тестирования, Infinity Ward повторно реализовала мини-карту, но убрала появление красных точек, обозначающих вражеских игроков (за исключением случаев, когда используется серия убийств с БПЛА). В многопользовательской игре также возвращены Killstreaks (награды, основанные на убийствах), а в более поздних играх Call of Duty вместо этого использовались Scorestreaks (награды, основанные на счете). Однако серии убийств можно преобразовать в серии очков с помощью внутриигрового перка под названием «Pointman». Сетевые режимы позволяют использовать на карте более широкий круг игроков, чем в предыдущих частях: новый режим под названием «Наземная война» с участием более 100 игроков, [7] [8] [9] и, наоборот, еще один новый режим «Перестрелка» ставит две команды по два игрока друг против друга в небольших матчах продолжительностью сорок секунд за раунд. [10] Игра включает в себя обширную систему настройки оружия, в которой для большинства видов оружия доступно до 60 насадок на выбор (пять из которых можно установить одновременно). [11] Также было переработано введение в начале многопользовательских матчей; в то время как в предыдущих играх игроки оставались неподвижными на карте, поскольку таймер отсчитывал время до нуля, вместо этого игроки переносились в зону боя в рамках различных анимаций. [8]

Специальные операции

Modern Warfare — первая игра в серии после Call of Duty: Ghosts 2013 года , в которой отсутствует режим «Зомби», [12] вместо которого присутствует кооперативный режим «Специальные операции», ранее присутствовавший в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Современная война 3 . [13] Spec Ops делится своим повествованием как с кампанией, так и с мультиплеером. [14] Он включает в себя режим «Выживание», который был эксклюзивом для PlayStation 4, выходившим до октября 2020 года. [15] На момент запуска Special Ops включает в себя четыре операции — многоцелевые миссии, которые происходят на большом открытом пространстве. карта, требующая обязательного сотрудничества четырех игроков; и Classic Special Ops, включающий миссии меньшего масштаба, аналогичные оригинальному режиму Spec Ops.

зона боевых действий

Modern Warfare также включает в себя игровой режим королевской битвы под названием Warzone , представленный во втором сезоне. В этом режиме участвуют 150 игроков, сражающихся в командах по четыре, три, два или в одиночку. Warzone выпущена как бесплатная отдельная игра, которую можно скачать отдельно. [16] Карта объединяет несколько локаций, часто встречающихся в многопользовательском режиме и режимах Special Ops. Балансировка оружия сохраняется на том же уровне, что и многопользовательские режимы, за исключением более высокого урона от выстрела в голову для вознаграждения за прицеливание. Как и в других играх Battle Royale, в Warzone также основным аспектом является грабеж, но настройка оружия ограничена, поскольку игроки могут выбирать только варианты оружия с предустановленными неизменяемыми насадками. [17] Добыча также упрощена по сравнению с другими играми Battle Royale в целом, включая режим Blackout в Call of Duty: Black Ops 4 , в частности: вместо просмотра через инвентарь все предметы добычи расположены по карте, чтобы игроки могли их просмотреть и подобрать. Игроки могут использовать броневые пластины для повышения защиты от повреждений, а также могут носить с собой до пяти броневых пластин, чтобы их можно было заменить и отремонтировать в любой момент. После поражения, вместо того, чтобы умереть навсегда, игроки попадают в «ГУЛАГ», тюрьму, где побежденные игроки могут соревноваться в сценариях 1 на 1 и получить второй шанс вернуться на основную карту. Игроки также могут собирать и накапливать наличные, которые используются на станциях покупки для покупки выпадающего снаряжения, серий убийств, снаряжения и жетонов оживления для сбитых товарищей по команде. [18]

Краткое содержание

Персонажи и настройки

События Modern Warfare происходят в наше время: кампания длится несколько дней в конце 2019 года, а специальные операции и многопользовательские режимы продолжают историю в 2020 году. Сюжет кампании сосредоточен вокруг нарастающего конфликта между Россией и вымышленной Республикой Урзикстан, также с участием западных вооруженных сил. Игроки берут на себя роли трех главных героев: британского сержанта SAS Кайла «Газа» Гаррика ( Эллиот Найт ), бывшего оператора отряда «Дельта », ставшего офицером SAC/SOG ЦРУ Алекса ( Чад Майкл Коллинз ), и лидера Сил освобождения Урзикстана Фары Карим ( Клаудия Думит ). Трое главных героев работают вместе вместе с капитаном SAS Джоном Прайсом ( Барри Слоан ) и главой отделения ЦРУ Кейт Ласвелл ( Рия Килстедт ). Среди других союзников — генерал Корпуса морской пехоты США Лайонс ( Дебра Уилсон ), полковник Норрис ( Ник Борейн ) и лидер «Псов-демонов» сержант Маркус Григгс ( Ламоника Гарретт / Деметриус Гросс ); [б] старший брат Фары Хадир (Эйдан Бристоу); «Николай» ( Стефан Капичич ), глава российской ЧВК , знакомый с Прайсом; и Егор Новак (Алекс Фельдман), украинский наладчик , работающий на Николая. Союзным силам противостоит Аль-Катала, террористическая организация Урзиков, возглавляемая Омаром «Волком» Суламаном ( Джоэл Светоу ) и его правой рукой Джамалем «Мясником» Рахаром ( Ник Э. Тарабай ); а также генерал Роман Барков (Константин Лавыш), командующий российскими войсками , оккупировавшими Урзикстан, который одинаково относится к Силам освобождения Урзикстана и Аль-Катале как к террористам.

Сезонная история Special Ops и Multiplayer разворачивается после событий кампании, в которой игроки берут на себя роли различных международных оперативников, работающих в объединенном альянсе под названием «Перемирие». Операторы разделены на две основные фракции: Коалиция (включает западные силы) и Верность (включает восточные силы). Лидерами перемирия являются капитан Прайс, Ласвелл, генерал Лайонс и сержант ФСБ Камаров ( Джин Фарбер ). На протяжении всей истории операторы вступают в конфликт с Аль-Каталой, которую теперь возглавляет Халед Аль-Асад после гибели Суламана во время кампании, работая с российским террористом и торговцем оружием Виктором Захаевым (Дмитрий Розенталь). В сезонной истории также представлены несколько новых союзников как во фракциях Коалиции, так и во фракциях Верности, в том числе бывший агент ЦРУ Мара (Карла Тассара), оператор спецназа Никто ( Гидеон Эмери ), новобранцы Оперативной группы 141 Саймон «Призрак» Райли ( Джефф Лич ) и Джон «Соуп». Мактавиш ( Нил Эллис ), а также наемники Shadow Company Маркус «Лерч» Ортега ( Фред Татаскиоре ) и Розлин «Роз» Хелмс ( Джейми Грей Хайдер ).

Избранные локации включают в себя вымышленные страны Кастовия и Урзикстан, а также реальные локации, такие как Великобритания , Россия , Молдова и Грузия .

Сюжет

Кампания

В октябре 2019 года во время тайной операции в Верданске, Кастовия, по возврату партий химического оружия, направлявшихся в Урзикстан, агент SAC/SOG ЦРУ Алекс был перехвачен неизвестными противниками, которые убивают сопровождавших его рейдеров морской пехоты и сбегают с газом. Куратор Алекса, руководитель отделения ЦРУ Кейт Ласвелл, просит помощи у британского капитана SAS Джона Прайса в возвращении химикатов и деэскалации ситуации с Россией. Днем позже террористы-смертники, связанные с террористической организацией Урзик «Аль-Катала», атаковали площадь Пикадилли в Лондоне . Сержант SAS Кайл «Газ» Гаррик вместе с подразделением офицеров столичной полиции CTSFO отправляется сдержать ситуацию с помощью Прайса. После этого Алекса отправляют в Урзикстан для встречи с лидером Сил освобождения Урзикстана Фарах Карим. Она соглашается объединить усилия для поиска газа в обмен на его помощь в свержении оккупационных российских войск под предводительством генерала Романа Баркова.

Силы САС во главе с Прайсом и Газом совершают набег на оккупированный Аль-Каталой таунхаус в Лондоне, где узнают местонахождение своего лидера Омара «Волка» Суламана. Алекс в сопровождении сержанта Маркуса Григгса и псов-демонов продвигается к больнице Рамаза в Урзикстане и захватывает Суламан. Позже лейтенант Суламана Джамал «Мясник» Рахар совершает нападение на посольство США в Урзикстане, пытаясь освободить террориста. Прайс, Гаррик, Алекс и Фара работают вместе, чтобы обезопасить Суламан, но в конечном итоге терпят неудачу. Затем Фарах планирует устроить засаду на людей Суламана на «Дороге смерти» в Урзикстане, но терпит неудачу, когда прибывают солдаты Баркова и атакуют как УЛФ, так и Аль-Каталу. Выяснилось, что брат и лейтенант Фары, Хадир, несет ответственность за кражу партии химикатов в Верданске; Пытаясь отогнать русских, Хадир запускает химикаты в этом районе, убивая всех людей Баркова и боевиков Аль-Каталы, при этом Фара и Алекс едва выживают.

Раскрываются мотивы использования газа Хадиром: в 1999 году Фарах и Хадир остались сиротами во время вторжения Баркова в Урзикстан. Эти двое попытались бежать из страны, но были схвачены Барковым и заключены в тюрьму на следующие десять лет. Находясь в плену, Фара взяла на себя руководство ULF и с помощью Прайса осуществила побег из лагеря для военнопленных Баркова. В настоящее время Хадир объединил усилия с Аль-Каталой, вынудив Фару и команду Прайса действовать. Они проникают на скрытую базу Суламана и убивают его, но не могут найти Хадира. Поскольку газ все еще находится на свободе, правительство США объявляет армию Фараха террористической угрозой. Возмущенный Алекс уходит из ЦРУ и присоединяется к ULF.

Получив информацию о возможном нападении в России, организованном Хадиром, Прайс и Гаррик едут в Санкт-Петербург и встречаются со старым контактом Прайса, Николаем. Они перехватывают встречу Аль-Каталы и задерживают Рахара. Когда он отказывается подчиниться допросу, Прайс похищает его семью и угрожает им, вынуждая Рахара раскрыть, что Хадир планирует напасть на Баркова в его поместье в Баурчи ; Затем игроку в роли Газа предоставляется выбор: казнить Рахара или оставить его полиции . В поместье Прайс и Газ спасают семью Баркова и захватывают Хадира, узнав местонахождение газового завода Баркова в Боржоми . Прибывает Ласвелл и сообщает Прайсу, что Россия требует передать им Хадира. Прайс неохотно подчиняется при условии, что они сохранят информацию о газовом заводе. Затем Прайс и Гаррик встречаются с Фарой и Алексом в Урзикстане и планируют нападение на фабрику, зная, что экстерриториальное нападение, скорее всего, будет рассматриваться как совершенное Аль-Каталой, а не силами ОФО. С помощью Ласвелла команда продвигается к фабрике и пытается использовать взрывчатку, предоставленную Николаем, чтобы разрушить ее. Однако в бою детонатор повреждается, и Алекс добровольно взорвет взрывчатку вручную, по-видимому, жертвуя собой. Когда Барков пытается покинуть объект на вертолете, Фара устраивает засаду и убивает его. Силы Фары и команда Прайса эвакуируются, поскольку фабрика разрушена.

Поскольку Барков мертв и российское правительство отреклось от него, Прайс встречается с Ласвеллом, чтобы обсудить создание оперативной группы 141, чтобы остановить российского террориста по имени Виктор Захаев. Прайс просматривает файлы потенциальных рекрутов вместе с Ласвеллом: Газа, Джона «Соупа» Мактавиша и Саймона «Призрака» Райли .

Специальные операции

После смерти Суламана Аль-Катала вновь появляется с новым лидером по имени Халед Аль-Асад, который представляет опасную угрозу для кастовских сил в Верданске. Ласвелл вместе с сержантом ФСБ Камаровым санкционирует совместную операцию, привлекая многих лучших мировых операторов к борьбе с новой угрозой. Объединенная группировка, известная как «Перемирие», берет на себя различные операции «Аль-Каталы» в Верданске, устраняя нескольких ключевых фигур внутри организации: Алмалика, землевладельца; «Эль Трафиканте», Контрабандист; и руководитель финансовых операций Аль-Каталы, Банкир. После операции по спасению заложников «Перемирие» узнает, что Аль-Катала занимался торговлей оружием с Захаевым, который, как выяснилось, был благотворителем недавнего возрождения Аль-Каталы.

Мультиплеер/Варзона

После первых операций в Верданске и Коалиция, и Альянс продолжают отправлять своих агентов с миссиями в различные горячие зоны, где были замечены силы Аль-Каталы. Альянс между фракциями «Верность» и «Коалиция» продолжает распадаться, когда операторы с обеих сторон вступают в конфликт при перехвате партии химикатов «Аль-Катала» в Урзикстане. Некоторое время спустя Аль-Катала проводит химические атаки по Верданску, заставляя две фракции сражаться друг против друга, а также между собой за выживание, поскольку город окружает токсичный газ. В хаосе падения Армистиса член Оперативной группы 141 Призрак просит Прайса прислать надежное подкрепление. Пережив испытание на фабрике Баркова, Алекс снова появляется, теперь уже с протезом ноги, и его отправляют в Верданск, чтобы помочь Призраку.

Перехватив телефонный разговор между Аль-Асадом и Захаевым, лидеры перемирия узнают, что Аль-Катала доставляла вооружение в различные бункеры, расположенные по всему Верданску, от экспериментальных прототипов оружия до ядерных боеголовок. Прайс и Гаррик направляются в Верданск для оказания помощи продолжающимся военным усилиям. Однако, разочарованная отсутствием результатов перемирия, частная военная компания Shadow Company отправляет войска в Верданск, чтобы выследить Захаева. Отряд SC во главе с Маркусом «Лерхом» Ортегой проникает на городской стадион, где, по их мнению, находится Захаев, после того, как силы «Верности» перехватили радиопереговоры, идущие со стадиона.

Узнав, что Захаев использовал туннели метро Верданска, чтобы передвигаться незамеченным, Прайс отправляет Фару и Николая проникнуть в туннели и вернуть их себе, восстанавливая электроснабжение системы метро. В конце концов, оперативная группа 141 взламывает связь Захаева и обнаруживает его в ядерной шахте в бункере 10. В бункере Захаев вооружил ядерное оружие и готовится к запуску, но Прайс стреляет в него, а затем бросает в бункер, по-видимому, убивая его. Прайсу удается вовремя прекратить запуск ракеты с помощью Николая. Поскольку битва в Верданске продолжает бушевать, Соуп связывается с Прайсом и просит подкрепление «в полукилометре от побережья».

Несколько месяцев спустя, в феврале 2021 года, грузовое судно советской эпохи « Водяной» появляется и терпит крушение у берегов Верданска, спустя много времени после его исчезновения в 1984 году во время перевозки крупной партии смертоносного газа под названием « Нова-6» . Корабль разбивается пополам, высвобождая орды нежити в дикую природу. В последующие недели нежить бродит по городу, оставляя после себя следы заражения. «Перемирие» направляет свои силы в Верданск, и они пытаются сдержать угрозу, но безуспешно.

После двух месяцев боев, 21 апреля 2021 года, приказывается полная эвакуация города, и «Перемирие» предпринимает последнюю попытку устранить угрозу нежити. Однако через 45 минут после начала операция считается проигранной. В последней попытке остановить распространение нежити за пределы Верданска, Центральное командование по перемирию наносит удар баллистическими ракетами по столице Кастовии, уничтожая при этом как угрозу нежити, так и большую часть города; однако к ноябрю 2023 года несколько крупных районов Верданска, включая тюремный комплекс Зордая, были восстановлены до работоспособного состояния. [с]

Разработка

Рекламный стенд на Gamescom 2019

Игра была разработана Infinity Ward после их игры Infinite Warfare 2016 года и продолжает традицию «трехлетнего цикла разработки» для франшизы. [20] High Moon Studios , Beenox , Raven Software и Sledgehammer Games предоставили дополнительную разработку. [21] В игре используется совершенно новый для серии движок, позволяющий использовать более детализированное окружение, продвинутую фотограмметрию и рендеринг , лучшее объёмное освещение и использование трассировки лучей . [22] [23] [24] Новый движок находился в разработке за пять лет до выпуска игры и стал результатом совместной работы основной студии Infinity Ward в Калифорнии и новой студии в Польше . [25] [26] 30 мая были обнародованы официальный трейлер игры и дата выхода. [27] По словам повествовательного директора Тейлора Куросаки, капитан Прайс будет показан в переработанном повествовании , «где события предыдущей временной шкалы Modern Warfare не происходили». [27]

Художественный руководитель студии Джоэл Эмсли охарактеризовал повествование игры как «гораздо более взрослое [и] зрелое», призванное вызвать более интимный и эмоциональный отклик у игроков посредством изображения конфликта, основанного на современных событиях (таких как террористические атаки в Лондоне и Сирийская гражданская война ), а не зависимость оригинальной трилогии от напыщенных декораций. Директор геймплея кампании Джейкоб Минкофф выразил желание, чтобы видеоигры пошли дальше в исследовании традиционно табуированных тем в среде, отметив, что телесериалы и фильмы, такие как « Родина », «Американский снайпер » и «Сикарио» , рассказывают «уважительные, реалистичные, актуальные и провокационные истории». это действительно трогает людей». Чтобы избежать бестактного рассказа таких историй, были привлечены консультанты из разных культур; например, конфликт, связанный с Ближним Востоком, в игре происходит в вымышленной стране Урзикстан, а не в каком-либо конкретном реальном месте. [d] Половину игры описывают как морально сложный выбор, а повествование привело к слезам нескольких тестировщиков . [5]

История вдохновлена ​​реальными событиями и конфликтами, такими как советское вторжение в Афганистан , война в Ираке , Арабская весна и гражданская война в Сирии . [30] Некоторые спорные аспекты игры были удалены до ее выпуска, поскольку разработчики не были уверены в том, какой потенциальный эмоциональный дискомфорт они хотели вызвать; в том числе была фраза, в которой российский солдат размышляет о передаче пленной девушки своему командиру, подразумевая педофилию. [31] Отставные морские котики США Митч Холл и Стив Сандерс выступали консультантами по игре. [32] Аудио-команда Infinity Ward отправилась в пустыню с 90 микрофонами, чтобы записать звук каждого оружия для игры. [33]

Контент после запуска

Впервые в истории франшизы Modern Warfare не включает предыдущую модель загружаемого контента, состоящую из платных пакетов карт и сезонных абонементов. Вместо этого все карты и режимы после запуска добавляются бесплатно, а Activision фокусируется на распространении микротранзакций. Во внутриигровом магазине продаются различные наборы, содержащие косметические предметы, такие как персонажи-операторы, костюмы, чертежи оружия и многое другое. Все предметы и наборы покупаются за валюту COD Points, которая использовалась в предыдущих играх Call of Duty .

Как и в случае с Black Ops 4 Operations, пакеты контента игры выпускаются в виде «Времен года», каждый из которых длится примерно восемь недель. В игре присутствует модель боевого пропуска , которая дает 100 уровней косметических предметов, которые открываются просто во время игры. Новое оружие добавляется через боевой пропуск , а также через внутриигровые испытания и наборы из магазина.

В рамках подготовки к Хэллоуину и части 6-го сезона был выпущен новый контент, посвященный «Призракам Верданска». Выпущены новые игровые режимы и пакеты операторов по мотивам театральных фильмов «Пила» и «Техасская резня бензопилой» . [34] Мероприятие включало в себя возможность получить в игре награды за персонализацию с помощью системы добычи «Кошелек или жизнь». [35] Мероприятие длилось с 20 октября по 3 ноября.

Прием

Предварительная версия

После превью на E3 2019 игра вызвала некоторые споры из-за того, что в ней затрагивались реалистичные и зрелые темы, такие как представление детей-солдат и возможность стрелять в мирных жителей (включая младенцев). [6] [31] [36] Бен «Ятзи» Крошоу из журнала Escapist Magazine описал демонстрацию игрового процесса как «пятнадцать минут холодных, интенсивных и безжалостных убийств» [37] , а IGN посчитал, что это была самая спорная игра на мероприятии. [38]

Другие критики также высказали неоднозначные мнения. Вспоминая прошлые успехи видеоигр как средства социального комментирования войны и конфликтов, таких как Spec Ops: The Line , This War of Mine и Call of Duty 4: Modern Warfare , Эмма Кент из Eurogamer раскритиковала уровень, в котором игрок, по-видимому, управляет ребенком-солдатом, который, по ее мнению, неуместно сливал деликатные темы и чрезмерно драматизированное насилие в битву с боссом , создавая «франкенштейновский диссонансный беспорядок». Кент описал другой уровень, включающий скрытную операцию внутри здания, как «деспотичный» акцент на предотвращении сопутствующего ущерба гражданскому населению, хотя и похвалил его как «хорошее исследование того, как террористы внедряются в гражданские сообщества». [39] Кейд Ондер из GameZone аналогичным образом прокомментировал сопутствующий ущерб гражданскому населению и уровень детей-солдат, полагая, что в первом случае не хватало напряжения, поскольку присутствовал только один гражданский, тем самым создавая лишь иллюзию выбора, а второй превращался «в остальном очень реальный и обоснованный момент [...] в очень видеоигровой момент». Также сравнивая ее со Spec Ops: The Line , Ондер размышлял о том, приведет ли убийство слишком большого количества гражданских лиц просто к окончанию игры , вызывая лудонарративный диссонанс , и как линейность игры может помешать ей достичь своих повествовательных амбиций. [40]

Многопользовательская бета-версия игры в сентябре 2019 года была по неизвестным причинам отозвана из PlayStation Store в России. Известная теория утверждает, что это произошло потому, что российские СМИ раскритиковали якобы благоприятное изображение в кампании игры « Белых касок» — волонтерской организации, которая действует в частях контролируемой оппозицией и оккупированной Турцией Сирии . [41] В октябре 2019 года Sony объявила, что Modern Warfare не будет продаваться в PlayStation Store в России. [42]

Пост-релиз

По данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic , Call of Duty: Modern Warfare получила «в целом положительные отзывы» на всех платформах . [43] [45] [44] Игра получила высокую оценку за игровой процесс, кампанию (которую критики считают одной из лучших во франшизе), многопользовательский режим, графику и общие улучшения формулы Call of Duty . Тем не менее, кампания подверглась некоторой критике за аспекты обращения с ее предметом, а также за незначительные проблемы с балансировкой некоторых онлайн-режимов. [54] [55] [56]

Продажи

Modern Warfare заработала более 600 миллионов долларов за первые три дня после выпуска, что сделало ее самой продаваемой игрой франшизы в текущем поколении консолей и побило несколько рекордов продаж, в том числе лучшее цифровое открытие в истории Activision, наибольшее количество цифровых единиц, проданных за игра за три дня на PlayStation 4 и лучший запуск Call of Duty на ПК. [57] [58] В Японии она вошла в топ-20 чартов видеоигр: за первую неделю было продано 117 670 единиц. [59] 18 декабря 2019 года Activision подтвердила, что Call of Duty: Modern Warfare заработала более 1 миллиарда долларов дохода, а к сентябрю 2020 года было продано более 30 миллионов единиц игры. [60] [61]

Награды

Споры

Использование белого фосфора

Modern Warfare подверглась критике за включение ударов белым фосфором в качестве серии убийств в многопользовательской игре. [82] [83] Использование белого фосфора в качестве зажигательного агента регулируется международным правом: положения Конвенции о конкретных видах обычного оружия , в частности Протокола о зажигательном оружии , запрещают использование зажигательного оружия против гражданских территорий или вблизи них. [ нужна цитата ]

В заявлении для IGN бывший морской пехотинец США Джон Фиппс раскритиковал игру за неспособность реалистично отобразить действие вещества, заявив: «Я считаю, что использование Modern Warfare в качестве награды за серию убийств — это недальновидное прославление того, что я и другие считают нарушение законов вооруженных конфликтов. Вопреки общим целям, направленным на реалистичность кампании, многопользовательский режим в CoD не отображает каким-либо реалистичным образом влияние белого фосфора (WP) на человеческое тело. Я не возражаю против того, чтобы такие вещи, как WP, исследовались в играх, пока мы изображаем их такими, какие они есть на самом деле». [84] В своем обзоре игры Калли Плагг из GameSpot отметила включение белого фосфора в качестве награды за серию убийств в многопользовательской игре и включила его в свой список отрицательных аспектов игры, добавив, что это «противоречит всему, что отстаивает кампания». для". [47]

Изображение русских

Пользовательская оценка игры на Metacritic стала предметом рецензий со стороны тех, кто был возмущен изображением в кампании российских военных и обвинил разработчиков Infinity Ward в русофобии . Оценка пользователей версии для PlayStation 4 упала до 3,0 из 10, [85] [45] , а оценка пользователей версии для Windows упала до 2,4 из 10. [86] [43] Sony Interactive Entertainment решила не продавать игру в PlayStation Store в России . [87]

Критика со стороны игроков сосредоточена на определенном уровне кампании, в котором выясняется, что российские войска ранее совершили нападение на район, получивший название «шоссе смерти», убив многих мирных жителей, покидавших осажденный город. Реальное «Шоссе смерти» — это автомагистраль, расположенная между Кувейтом и Ираком , которая пострадала от разрушений в результате нападения американских войск во время войны в Персидском заливе в 1991 году. [88] Следовательно, некоторые пользователи считали, что Infinity Ward пытались переписать исторические события, переложив вину за нападение на Россию. Infinity Ward ранее заявляла, что кампания Modern Warfare была выдумкой. [86] Кроме того, они рассказали, как в кооперативном режиме игры Special Ops, который является продолжением сюжета кампании, игровой персонаж и его группа в конечном итоге объединяются с российскими войсками для выполнения одной из миссий. [86] Однако повествовательный директор Тейлор Куросаки ранее отмечал, что история была вдохновлена ​​реальными событиями и конфликтами, включая советско-афганскую войну и конфликты на Ближнем Востоке . [30]

Дополнительные жалобы касались уровня воспоминаний в кампании, где Фарах Карим, одна из главных героинь, вдохновленная женщинами -курдскими боевиками , сражавшимися с Исламским государством на севере Сирии, [89] подверглась вторжению в ее дом российского солдата, когда она была ребенком, с впоследствии она разоружила и убила солдата. Показ уровня на E3 2019 вызвал особую критику со стороны Чарли Холла из Polygon , который ретроспективно назвал убитого русского «гротескной карикатурой». Художественный руководитель студии Infinity Ward Джоэл Эмсли взял на себя вину за внешний вид персонажа, заявив, что «с художественной точки зрения я стремился [...] мы всегда стараемся создать кинематографический опыт. Я пытаюсь создать что-то действительно запоминающееся». . И я продолжал думать, образно говоря, этих детей преследует монстр в лабиринте, и я продолжал думать о Минотавре. Это смешно — но он почти робот». [86]

Продолжение

Продолжение Call of Duty: Modern Warfare под названием Modern Warfare II вышло в 2022 году. [90]

Примечания и ссылки

Примечания
  1. ^ Дополнительная работа High Moon Studios , Beenox , Raven Software и Sledgehammer Games .
  2. Гарретт озвучивает Григгса в кампании, а Гросс озвучивает персонажа в многопользовательских режимах.
  3. Как показано в миссии кампании Modern Warfare III Operation 627 . [19]
  4. В игре изображено несколько локаций, в том числе Урзикстан, вымышленная страна, имеющая сходство с Афганистаном , Чечней , Сирией и Украиной . [28] Кроме того, в игре приняли участие Грузия и Молдова . [29]
Рекомендации
  1. Шрайер, Джейсон (24 мая 2019 г.). «Следующий Call of Duty называется Modern Warfare (да, правда)». Котаку . Архивировано из оригинала 27 мая 2019 года . Проверено 27 мая 2019 г.
  2. ^ Мел, Энди (24 мая 2019 г.). «Следующая Call of Duty будет называться просто Call of Duty: Modern Warfare». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 27 мая 2019 года . Проверено 27 мая 2019 г.
  3. Филлипс, Том (24 мая 2019 г.). «Call of Duty этого года называется Call of Duty: Modern Warfare». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 года . Проверено 27 мая 2019 г.
  4. Стивенс, Колин (30 мая 2019 г.). «Кросс-игра Call of Duty: Modern Warfare позволяет использовать все форматы вместе на основе управляющего ввода». ИГН . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 года . Проверено 9 июня 2019 г.
  5. ↑ abc Forward, Иордания (4 июня 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare не «выдерживает удары — у нас плакали тестировщики»». PCGamesN . Архивировано из оригинала 7 июня 2019 года . Проверено 9 июня 2019 г.
  6. ^ аб Херли, Леон (13 июня 2019 г.). «В Call of Duty Modern Warfare диалоги и производительность будут разветвляться в зависимости от ваших действий». Игровой радар . Архивировано из оригинала 15 июня 2019 года . Проверено 15 июня 2019 г.
  7. ^ Инь-Пул, Уэсли (август 2019 г.). «Мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare выглядит фантастически, но есть повод для беспокойства». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 15 декабря 2019 года . Проверено 5 августа 2019 г.
  8. ^ Аб Туи, Тим (август 2019 г.). «Практическое знакомство с напряженным и захватывающим многопользовательским режимом Call of Duty: Modern Warfare». PlayStation.Блог . Архивировано из оригинала 8 января 2020 года . Проверено 5 августа 2019 г.
  9. ^ Инь-Пул, Уэсли (3 августа 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare позволяет вам видеть своих товарищей по команде сквозь стены». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года . Проверено 5 августа 2019 г.
  10. ^ Уилсон, Тони; Хорншоу, Фил (12 июля 2019 г.). «Call Of Duty: представлен режим перестрелки Modern Warfare — обновление новостей GS» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 16 июля 2019 года . Проверено 19 июля 2019 г.
  11. ^ Вуд, Остин. «Ознакомьтесь с новой многопользовательской системой Gunsmith в Call of Duty: Modern Warfare и спланируйте свои моды». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 13 августа 2019 года . Проверено 13 августа 2019 г.
  12. ^ Макуч, Эдди. «Call Of Duty: Modern Warfare не имеет режима зомби». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 июня 2019 года . Проверено 3 июня 2019 г.
  13. Фишер, Тайлер (9 июня 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare подтверждает возвращение Spec Ops». Комикс . Архивировано из оригинала 10 июня 2019 года . Проверено 10 июня 2019 г.
  14. Каин, Эрик (13 июня 2019 г.). «Infinity Ward представляет кооперативный режим для Call Of Duty: Modern Warfare’ And It Is not Zombies». Форбс . Архивировано из оригинала 15 июня 2019 года . Проверено 15 июня 2019 г.
  15. ^ Рами, Джордан. «One CoD: Modern Warfare Mode будет эксклюзивом для PS4 в течение очень долгого времени». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 года . Проверено 26 сентября 2019 г.
  16. ^ «Warzone здесь! Как играть бесплатно» . Xtrafreak.com . Архивировано из оригинала 20 июня 2020 года . Проверено 23 марта 2020 г.
  17. ^ Издательство Activision. «Начало работы — основы Call of Duty: Warzone». Активижн . Проверено 23 марта 2020 г.
  18. Дагган, Джеймс (20 марта 2020 г.). «Call of Duty: Обзор Warzone — IGN». ИГН . Проверено 23 марта 2020 г.
  19. Инь-Пул, Уэсли (22 августа 2023 г.). «Геймплей Call of Duty: Modern Warfare 3 демонстрирует первый уровень» . ИГН . Проверено 16 октября 2023 г.
  20. Маквертор, Майкл (6 февраля 2014 г.). «Call of Duty переходит на трехлетний цикл разработки с участием трех студий, Sledgehammer — игра 2014 года» . Полигон . Архивировано из оригинала 27 мая 2019 года . Проверено 27 мая 2019 г.
  21. Бхат, Кешав (24 октября 2019 г.). «Sledgehammer Games внесла свой вклад в разработку Call of Duty: Modern Warfare». ЧарлиИнтел . Архивировано из оригинала 25 октября 2019 года . Проверено 25 октября 2019 г.
  22. Джонс, Али (30 мая 2019 г.). «В Call of Duty: Modern Warfare наконец-то появился новый движок с разрешением 4K и трассировкой лучей». PCGamesN . Архивировано из оригинала 30 мая 2019 года . Проверено 31 мая 2019 г.
  23. Мадан, Ашер (30 мая 2019 г.). «Движок Call of Duty: Modern Warfare находится в разработке уже 5 лет и будет использоваться в будущих играх». Центр Windows . Архивировано из оригинала 30 мая 2019 года . Проверено 31 мая 2019 г.
  24. ^ «Call of Duty: Обновление движка Modern Warfare обещает скачок в точности поколений» . Еврогеймер . 30 мая 2019 г. Проверено 28 сентября 2021 г.
  25. Ши, Брайан (26 августа 2019 г.). «Впечатляющая новая технология, лежащая в основе Call Of Duty: Modern Warfare». Игровой информер . Архивировано из оригинала 19 ноября 2019 года . Проверено 20 ноября 2019 г.
  26. ^ «Call of Duty: Modern Warfare 2019 года работает на новом движке и включает трассировку лучей» . usgamer.net . 30 мая 2019 года. Архивировано из оригинала 27 сентября 2021 года . Проверено 27 сентября 2021 г.
  27. ↑ Аб Хьюм, Майк (30 мая 2019 г.). «Обнародован трейлер «Call of Duty: Modern Warfare», дата выхода 25 октября» . Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 30 мая 2019 года . Проверено 30 мая 2019 г.
  28. Стюарт, Кейт (31 октября 2019 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare — отличная игра, стыдно за политику». Хранитель . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 года . Проверено 1 ноября 2019 г.
  29. ^ "В Call of Duty: Modern Warfare, возможно, вернут Россию". games.mail.ru (на русском языке). 25 сентября 2019 года. Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 года . Проверено 1 ноября 2019 г.
  30. ↑ Аб Хорншоу, Фил (11 июня 2019 г.). «Разработчик Call Of Duty: Modern Warfare: «Мы не говорим обеими сторонами рта»». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 декабря 2019 года . Проверено 3 декабря 2019 г.
  31. ↑ Аб Мейерс, Мэдди (12 июня 2019 г.). «Call Of Duty: разработчики Modern Warfare все еще решают, насколько тревожным будет». Котаку . Архивировано из оригинала 24 октября 2019 года . Проверено 15 июня 2019 г.
  32. ^ «Построение мира современной войны». Вашингтон Пост . 17 октября 2019 года . Проверено 6 сентября 2021 г.
  33. ^ «Звук оружия обновлен с помощью нового движка в Call of Duty: Modern Warfare» . ЧарлиИнтел . 24 июля 2019 г.
  34. ^ «Перезагрузка шестого сезона: Призраки Верданска обрушиваются на Warzone™ и Modern Warfare®» . www.callofduty.com .
  35. ^ «Перезагрузка шестого сезона: Призраки Верданска обрушиваются на Warzone™ и Modern Warfare®» . www.callofduty.com . Проверено 30 ноября 2020 г.
  36. Рианна Хоутон, Рианна (13 июня 2019 г.). «В Call of Duty: Modern Warfare будут представлены противоречивые игровые сцены с маленькой девочкой». Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 13 июня 2019 года . Проверено 15 июня 2019 г.
  37. Константин, Райли (13 июня 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare побеждает Ятзи». Эскапист . Архивировано из оригинала 15 июня 2019 года . Проверено 15 июня 2019 г.
  38. ^ «Call of Duty: Modern Warfare — самая спорная игра на E3 — E3 2019» . ИГН . 13 июня 2019 г. Проверено 15 июня 2019 г.
  39. Кент, Эмма (20 июня 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare и проблема с уровнем детей-солдат». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 июня 2019 года . Проверено 23 июня 2019 г.
  40. Ондер, Кейд (18 июня 2019 г.). «Предварительный просмотр: Call of Duty: Modern Warfare не так смел, как кажется». ГеймЗона . Архивировано из оригинала 19 июня 2019 года . Проверено 23 июня 2019 г.
  41. Герблик, Джордан (14 сентября 2019 г.). «Call of Duty Modern Warfare была внезапно удалена из российского магазина PlayStation». игровой радар . Архивировано из оригинала 21 сентября 2019 года . Проверено 21 сентября 2019 г.
  42. ^ Инь-Пул, Уэсли (22 октября 2019 г.). «Sony решает не продавать Call of Duty: Modern Warfare в PlayStation Store в России». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 22 октября 2019 года . Проверено 23 октября 2019 г.
  43. ^ abc «Call of Duty: Modern Warfare для обзоров ПК». Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
  44. ^ ab «Обзоры Call of Duty: Modern Warfare для Xbox One». Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
  45. ^ abc «Обзоры Call of Duty: Modern Warfare для PlayStation 4» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 8 декабря 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
  46. Райнер, Эндрю (24 октября 2019 г.). «Call of Duty: Обзор современной войны – новый театр военных действий». Игровой информер . Архивировано из оригинала 27 октября 2019 года . Проверено 27 октября 2019 г.
  47. ↑ Аб Плагге, Калли (26 октября 2019 г.). «Call of Duty: Обзор современной войны - Ужасы войны». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 29 октября 2019 года . Проверено 29 октября 2019 г.
  48. Уэст, Джош (24 октября 2019 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare: более ясное видение и исполнение, чем у его духовного предшественника». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 25 октября 2019 года . Проверено 27 октября 2019 г.
  49. Герстманн, Джефф (30 октября 2019 г.). «Call of Duty: Обзор современной войны». Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 31 октября 2019 года . Проверено 31 октября 2019 г.
  50. Дансмор, Кевин (24 октября 2019 г.). «Обзор: Call of Duty: Modern Warfare». Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 27 октября 2019 года . Проверено 27 октября 2019 г.
  51. ^ Санчес, Миранда; Маккаффри, Райан (31 октября 2019 г.). «Call of Duty: Обзор современной войны». ИГН . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 года . Проверено 2 ноября 2019 г.
  52. Маккарти, Кэти (30 октября 2019 г.). «Call of Duty: Обзор Modern Warfare: расшнурованные ботинки на земле». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 31 октября 2019 года . Проверено 31 октября 2019 г.
  53. Поланко, Тони (11 ноября 2019 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare (для ПК)». PCMag . Зифф Дэвис . Проверено 15 ноября 2023 г.
  54. ^ Филлари, Алессандро. «Сводка обзоров Call Of Duty: Modern Warfare (2019) — стоит ли играть?». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 года . Проверено 28 октября 2019 г.
  55. Меллор, Имоджен (25 октября 2019 г.). «Оценки Call of Duty: Modern Warfare - наш обзор критиков» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 года . Проверено 28 октября 2019 г.
  56. Иван, Том (25 октября 2019 г.). «Обзор обзора Modern Warfare: Шутер хвалят за« новые идеи »» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 года . Проверено 28 октября 2019 г.
  57. Тасси, Пол (30 октября 2019 г.). «Продажи Call of Duty: Modern Warfare превысили 600 миллионов долларов за три дня» . Форбс . Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 года . Проверено 4 ноября 2019 г.
  58. Гослин, Остин (30 октября 2019 г.). «В Modern Warfare были лучшие выходные для Call of Duty в этом поколении». Полигон . Архивировано из оригинала 4 ноября 2019 года . Проверено 4 ноября 2019 г.
  59. Пинеда, Рафаэль Антонио (1 ноября 2019 г.). «Рейтинг видеоигр Японии, 21–27 октября». Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 года . Проверено 3 ноября 2019 г.
  60. ^ «CALL OF DUTY: MODERN WARFARE — САМАЯ ГРУППОВАЯ МУЛЬТИПЛЕЕРНАЯ ИГРА CALL OF DUTY ЭТОГО ПОКОЛЕНИЯ КОНСОЛИ» . Активижн. 18 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 13 января 2020 года . Проверено 13 января 2020 г.
  61. ^ «Call of Duty: Modern Warfare продано 30 миллионов копий» . Комикс. 1 сентября 2020 г. . Проверено 23 мая 2022 г.
  62. Наннели, Стефани (27 июня 2019 г.). «E3 2019 Game Critics Awards — Final Fantasy 7 Remake признан лучшим на выставке» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 28 августа 2019 года . Проверено 6 ноября 2019 г.
  63. Сотрудники GamesRadar (25 октября 2019 г.). «Голосуйте сейчас за лучшую игру года по версии Golden Joystick Awards 2019». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 года . Проверено 6 ноября 2019 г.
  64. ^ "Hollywood Music In Media Awards объявляет номинантов" . Стрелять . 4 ноября 2019 года. Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 года . Проверено 6 ноября 2019 г.
  65. ^ «Победители HMMA 2019» . Голливудская музыка в средствах массовой информации . Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  66. ^ "Титановые награды 2019" . Фестиваль веселых и серьезных игр . 9 марта 2017 года. Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 года . Проверено 22 ноября 2019 г.
  67. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов The Game Awards 2019» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 ноября 2019 года . Проверено 19 ноября 2019 г.
  68. Макуч, Эдди (13 декабря 2019 г.). «Победители The Game Awards 2019: Sekiro признана игрой года» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 года . Проверено 13 декабря 2019 г.
  69. Хайпс, Патрик (7 января 2020 г.). «Номинации на премию VES Awards: топ-лист «Король Лев», «Алита: Боевой ангел», «Мандалорец» и «GoT». Крайний срок Голливуд . Архивировано из оригинала 9 января 2020 года . Проверено 7 января 2020 г.
  70. Гальперин, Ширли (9 января 2020 г.). «Эйфория», «Чудесная миссис Мейзел» среди номинантов на премию Гильдии музыкальных супервайзеров». Разнообразие . Архивировано из оригинала 11 января 2020 года . Проверено 17 января 2020 г.
  71. ^ Мел, Энди (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получили по 8 номинаций на премию DICE Awards 2020». ПК-геймер . Проверено 17 января 2020 г.
  72. ^ «Номинанты 2019 года». Национальная академия обозревателей видеоигр . 13 января 2020 г. . Проверено 21 января 2020 г.
  73. ^ «Победители 2019 года». Национальная академия обозревателей видеоигр . 24 февраля 2020 г. . Проверено 26 февраля 2020 г.
  74. Шэнли, Патрик (8 января 2020 г.). «Death Stranding» лидирует в номинациях на премию «Выбор разработчиков игр»» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 8 января 2020 года . Проверено 8 января 2020 г.
  75. Grayshadow (17 февраля 2020 г.). «Объявлены номинанты на премию SXSW Gaming Awards 2020» . НубФид . Проверено 19 февраля 2020 г.
  76. Стюарт, Кейт (3 марта 2020 г.). «Death Stranding и Control доминируют в номинациях на премию Bafta Games». Хранитель . Проверено 4 марта 2020 г.
  77. Сато (18 апреля 2020 г.). «Вот победители Famitsu Dengeki Game Awards 2019». Силиконра . Проверено 4 мая 2020 г.
  78. Тангчай, Джаз (6 мая 2020 г.). «Death Stranding» получила шесть наград GANG Awards от Gaming, включая «Аудио года» . Разнообразие . Проверено 7 мая 2020 г.
  79. ^ "Webby Awards: Игры" . Премия Уэбби . 19 мая 2020 г. . Проверено 20 мая 2020 г.
  80. Ноябрь 2020 г., Бен Тайрер 24 (24 ноября 2020 г.). «Call of Duty: Modern Warfare получает награду «Золотой джойстик» как лучшая киберспортивная игра». игровой радар .{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  81. Тасси, Пол (11 декабря 2020 г.). «Вот список победителей The Game Awards 2020 с почти полным охватом «Последние из нас»» . Форбс .
  82. Касер, Рэйчел (30 июля 2019 г.). «Некоторые геймеры считают, что белый фосфор слишком опасен для Call of Duty». Следующая сеть . Архивировано из оригинала 20 октября 2019 года . Проверено 21 сентября 2019 г.
  83. Симкинс, JD (7 августа 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare» привлекает внимание из-за включения белого фосфора». Военные времена . Архивировано из оригинала 26 декабря 2019 года . Проверено 21 сентября 2019 г.
  84. Call of Duty: Modern Warfare and the Cruel Realities of White Phosphorous (так в оригинале) — IGN, 17 сентября 2019 г., заархивировано из оригинала 8 января 2020 г. , получено 21 сентября 2019 г.
  85. Бхат, Кешав (28 октября 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare подверглась критике на Metacritic из-за изображения России». ЧарлиИнтел . Архивировано из оригинала 29 октября 2019 года . Проверено 29 октября 2019 г.
  86. ↑ abcd Hall, Чарли (28 октября 2019 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare провалился из-за русского изображения» . Полигон . Архивировано из оригинала 29 октября 2019 года . Проверено 29 октября 2019 г.
  87. ^ «Call of Duty: Modern Warfare появляется на фоне разногласий в Китае» . Новости BBC . 25 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 27 октября 2019 года . Проверено 4 ноября 2019 г.
  88. ^ «Call of Duty: Modern Warfare переписывает шоссе смерти как российское нападение, а не как американское» . Newsweek . 28 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 года . Проверено 4 ноября 2019 г.
  89. ^ «С Call of Duty: Modern Warfare растет самая успешная игровая франшиза» . Время . 21 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 года . Проверено 5 ноября 2019 г.
  90. Крофт, Лиам (11 февраля 2022 г.). «Анонсированы Call of Duty: продолжение Modern Warfare и «Новый опыт боевых действий»» . Пуш-сквер . Проверено 12 февраля 2022 г.

Внешние ссылки