stringtranslate.com

Операция «Ливень»

Operation Rainfall , широко известная как oprainfall , была ориентированной на видеоигры фан-кампанией, основанной для продвижения выпуска игр, недоступных в Северной Америке. Первоначально направленная на продвижение североамериканского релиза трех игр на устаревшей домашней игровой консоли Wii, выпущенной только в Японии и Европе, она позже переросла в блог сообщества, посвященный нишевым японским играм, и дальнейшие фан-кампании, направленные на локализацию эксклюзивных для Японии игр. С самого начала ее заявленным намерением было показать издателю Nintendo спрос на три выбранные игры.

Начиная с 2011 года, она была разработана как толчок к выпуску Xenoblade Chronicles , The Last Story и Pandora's Tower , трех игр, выпущенных в конце жизненного цикла Wii. Кампания была признана Nintendo, и хотя они изначально заявили, что у них нет никаких планов, все три игры в конечном итоге были выпущены в Северной Америке. Прием кампании был в целом благоприятным, и ее предполагаемый успех по сравнению с аналогичными более ранними кампаниями также был отмечен.

История

Происхождение

Кампания была сосредоточена на трёх ролевых играх, созданных для домашней игровой консоли Wii от Nintendo в последние годы её жизни: Xenoblade Chronicles , The Last Story и Pandora's Tower . [2] [3] Xenoblade Chronicles , разработанная Monolith Soft , была частью серии Xeno , изначально анонсированной как оригинальный проект под названием Monado: Beginning of the World . Игра была анонсирована под этим названием на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2009 года, но её название было изменено в честь более ранних игр Xeno , созданных сценаристом игры Тетсуей Такахаси . [4] [5] The Last Story была разработана Mistwalker , компанией, созданной Хиронобу Сакагути , и задумывалась как игра, которая противоречила бы типичным элементам жанра, основанным на отзывах о предыдущих играх компании Blue Dragon и Lost Odyssey . [6] [7] Pandora's Tower была разработана Ganbarion , который ранее работал в основном над лицензионными играми и представил концепцию Nintendo после того, как произвел на них благоприятное впечатление своей работой над Jump Ultimate Stars . [8] Несмотря на надежды фанатов и журналистов, что игры будут выпущены в Северной Америке, Nintendo не дала никаких комментариев по этому поводу. [2] [5] Единственное объяснение отсутствия локализации было связано с The Last Story : Nintendo заявила, что из-за их работы над Kirby's Epic Yarn и играми для новой Nintendo 3DS , The Last Story потребовала слишком много усилий. [9] Nintendo of Europe действительно хотела представить Xenoblade Chronicles на E3 2011, но американское отделение Nintendo воспрепятствовало этому без объяснения причин. [10] В ответ на это и продолжающееся молчание как по The Last Story , так и по Pandora's Tower , родилась Operation Rainfall. [2] [10]

Концепция и последующее развитие

После анонсов, касающихся трех игр, Operation Rainfall появилась на свет в попытке убедить Nintendo выпустить игры в Северной Америке. [2] Xenoblade Chronicles и The Last Story были выбраны из-за их генеалогии, в то время как Pandora's Tower была выбрана из-за ее уникальной механики и того факта, что она также была издана Nintendo для Wii. Команда также выбрала игры, поскольку они уже были подтверждены для англоязычного релиза в Европе и получили признание критиков в Японии, поэтому они избегали попыток протолкнуть выпуск критически и коммерчески неудачных игр, таких как Earth Seeker . Название кампании произошло от желания группы обратиться к Nintendo of America с запросами. [3] Начавшись в июне 2011 года на форумах игрового сайта IGN , она получила поддержку игрового сообщества. Ее кампания распространялась через письма и электронные письма президенту Nintendo of America Реджи Фис-Эме , в дополнение к кампаниям в Facebook и Twitter . [2] [11] Для кампании были выбраны как физические, так и цифровые носители, чтобы сделать их более очевидными и менее поддающимися удалению, как это было бы в случае чисто цифровой кампании. С этой целью в Nintendo of America были отправлены письма и объекты, вдохновленные играми. [3]

Operation Rainfall дала себе восемнадцатимесячный срок, при этом завершение их кампании планировалось совпасть с выпуском новой домашней консоли Nintendo Wii U в ноябре 2012 года. [3] Первая фаза кампании была сосредоточена на Xenoblade Chronicles , и часть их кампании привела к большому количеству предварительных заказов на игру, размещенных на Amazon.com под ее названием-заглушкой: игра достигла #1 в списке предварительных заказов сайта, обойдя как The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D , так и комплект PlayStation 3 для Call of Duty: Black Ops . [2] [12] Вторая фаза кампании совпала с европейским релизом Xenoblade Chronicles , при этом целью было, чтобы фанаты совершили покупки Wii в дату ее выпуска 19 августа 2011 года, в дополнение к дальнейшим письмам в Nintendo of America. [13] После объявления о выпуске игры в Северной Америке группа переориентировала свои усилия на The Last Story . [14] Для Pandora's Tower кампания расширилась до питчинга признанным издателям нишевых японских игр, включая Atlus , Xseed Games , Aksys Games и NIS America . Чтобы финансировать кампанию, они просили пожертвования, предлагая взамен специальные обои, а за более крупные пожертвования — специальный футляр для всех трех игр. [15]

В то время как Xenoblade Chronicles была опубликована в Северной Америке компанией Nintendo, The Last Story была взята на вооружение Xseed Games. [16] С объявлением о североамериканском релизе The Last Story сообщество фанатов запустило свой собственный сайт. Названный «Oprainfall», он продолжил новостное освещение оригинальных трёх игр, в дополнение к расширению на другие похожие нишевые игры и размещению фанатских петиций. [3] Pandora's Tower также в конечном итоге была выпущена в Северной Америке, снова Xseed Games. [17] По состоянию на 2015 год сайт перешёл от центра фанатских кампаний к блогу и новостному сайту, сосредоточенному на японских играх, которые считаются нишевыми на Западе, в дополнение к продолжающейся поддержке похожих фанатских кампаний. [18] [19]

Реакция общественности

Когда игра Operation Rainfall впервые появилась и получила широкую поддержку, она привлекла значительное внимание СМИ, освещаясь Kotaku , [2] IGN , [20] Eurogamer , [21] GamesRadar , [22] Joystiq , [23] Game Informer , [24] Destructoid , [12] и японскими игровыми сайтами Inside Games и ITMedia. [25] [26] Помимо поддержки общественности и прессы, она получила положительные отзывы от Soraya Saga , автора Xenogears и Xenosaga , а также Mistwalker. [12]

Более обширное освещение было предоставлено некоторыми сайтами. VentureBeat отметил, что, хотя и сопоставимо с другими подобными кампаниями, Operation Rainfall была примечательна тем, что сохраняла идентичность во время своих усилий. [16] Зак Каплан из Nintendo Life сказал, что кампания должна была оставить четкий след, показав, что успех тогда анонсированной Xenoblade Chronicles не был случайностью. [27] В более поздней статье для того же сайта Томас Уайтхед сказал, что в остальном нишевая и немного непримечательная Pandora's Tower получила уровень таинственности и ожидания среди фанатов благодаря ее включению в кампанию Operation Rainfall. [28] В интервью, проведенном после объявления о североамериканском релизе Pandora's Tower , PC World отметил, что Operation Rainfall шла вразрез с тенденцией, полностью добившись успеха в продвижении всех трех игр в Северной Америке. В частности, они сравнили их с безуспешными попытками фанатов перенести эксклюзивные для Японии части серии Mother на Запад. [3]

Кампания также была отмечена издателями игры. Nintendo признала кампанию и ее усилия в том же месяце, когда она началась, но заявила, что не планирует выпускать три игры в Северной Америке. [29] Спустя три месяца после начала кампании несколько сотрудников Nintendo попросили группу прекратить свою кампанию. [3] В 2013 году, говоря о Xenoblade Chronicles , Фис-Эме сказал, что, хотя кампания не была решающим фактором в их окончательном решении выпустить игру в Северной Америке, они приняли ее во внимание. [30] В интервью, касающемся их роли в локализации The Last Story , Xseed заявили, что Nintendo давно была открыта для партнерства с другой компанией для североамериканского релиза, и что Operation Rainfall не повлиял на Nintendo. [31] Позже, в своем пресс-релизе относительно Pandora's Tower , они признали, что это была игра с «громкой» фан-базой, но не упомянули Operation Rainfall по имени. Они также заявили, что именно положительные продажи и усилия фанатов The Last Story побудили их выпустить игру в Северной Америке. [17] [32]

Ссылки

  1. ^ themightyme. "xenoblade, последняя история, почтовая кампания pandora's tower для локализации". ign.com . Архивировано из оригинала 27 июня 2011 г. Получено 15 апреля 2018 г.
  2. ^ abcdefg МакВертор, Майкл (27 июня 2011 г.). «Насколько сильно вы хотите The Last Story, Pandora's Tower и Xenoblade для Wii?». Kotaku . Архивировано из оригинала 2 февраля 2016 г. Получено 27 июня 2011 г.
  3. ^ abcdefg Ганье, Кен (4 марта 2013 г.). «Операция «Дождь»: как кампания фанатов поставила Nintendo на колени». PC World . Архивировано из оригинала 28 ноября 2016 г. Получено 29 ноября 2016 г.
  4. East, Tom (3 июня 2009 г.). "E3: Nintendo Release Monado Wii Trailer". Official Nintendo Magazine . Архивировано из оригинала 7 июня 2009 г. Получено 9 апреля 2010 г.
  5. ^ ab Kohler, Chris (29 января 2010 г.). «Nintendo опубликует The Last Story, Mistwalker RPG». Wired . Архивировано из оригинала 19 мая 2015 г. Получено 29 января 2010 г.
  6. ^ "Последняя история Сакагучи". Компьютерные и видеоигры . 20 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2012 г. Получено 10 января 2016 г.
  7. ^ Гиффорд, Кевин (5 января 2011 г.). «Хиронобу Сакагучи размышляет о своей последней истории». 1UP.com . Архивировано из оригинала 23 ноября 2015 г. Получено 10 января 2016 г.
  8. ^ "Iwata Asks: Pandora's Tower for Wii". Nintendo UK . 23 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 3 сентября 2013 г. Получено 15 января 2016 г.
  9. ^ Yin-Poole, Wesley (20 января 2011 г.). «Почему The Last Story — эксклюзив для Японии». Eurogamer . Архивировано из оригинала 16 января 2015 г. Получено 11 января 2016 г.
  10. ^ ab Ronaghan, Neal (23 июня 2011 г.). «Xenoblade Chronicles не выйдет в Северной Америке». Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 2 февраля 2016 г. Получено 25 июня 2011 г.
  11. ^ Стерлинг, Джим (24 июня 2011 г.). «Кампания по написанию писем для Last Story, Pandora's Tower». Destructoid . Архивировано из оригинала 17 июня 2016 г. Получено 29 ноября 2016 г.
  12. ^ abc Холмс, Джонатан (26 июня 2011 г.). «Фанаты выводят Xenoblade на первое место на Amazon, интернет сходит с ума». Destructoid . Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 г. Получено 22 января 2014 г.
  13. Макс, Джош (12 августа 2011 г.). «Operation Rainfall Enters Phase Two». Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 29 ноября 2016 г. Получено 29 ноября 2016 г.
  14. ^ Стерлинг, Джим (24 января 2012 г.). «Операция Rainfall перегруппировывается, фокусируется на The Last Story». Destructoid . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 г. . Получено 29 ноября 2016 г. .
  15. ^ Зейдлер, Бретт (22 апреля 2012 г.). «Операция Rainfall для передачи Башни Пандоры издателям». Destructoid . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. Получено 24 сентября 2016 г.
  16. ^ ab Lopex, Jacob (8 июня 2012 г.). "Разработчик The Last Story рассказывает об Operation Rainfall, причине создания системы укрытий и Wii U". VentureBeat . Архивировано из оригинала 19 июня 2015 г. Получено 11 января 2016 г.
  17. ^ ab Carmichael, Stephanie (16 января 2013 г.). "Xseed завершает трилогию Operation Rainfall с Pandora's Tower этой весной (обновлено)". VentureBeat . Архивировано из оригинала 5 октября 2016 г. . Получено 29 ноября 2016 г. .
  18. ^ "Oprainfall / About". Oprainfall. 3 июля 2012 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2016 г. Получено 29 ноября 2016 г.
  19. ^ Хан, Зармена (17 октября 2015 г.). «Вице-президент XSEED говорит о цензуре видеоигр, заявляет, что владельцы платформ не принимают игры только для взрослых». PlayStation Lifestyle. Архивировано из оригинала 8 августа 2016 г. Получено 29 ноября 2016 г.
  20. Джордж, Ричард (25 июня 2011 г.). «Кампания поклонников Nintendo за отсутствующие игры для Wii». IGN . Архивировано из оригинала 30 мая 2012 г. Получено 25 июня 2011 г.
  21. Даттон, Фред (24 июня 2011 г.). «Фаны спамят Nintendo ради выпуска Last Story». Eurogamer . Архивировано из оригинала 14 января 2016 г. Получено 25 июня 2011 г.
  22. Гудмундсон, Кэролин (27 июля 2011 г.). «Присоединяйтесь к Operation Rainfall, чтобы помочь локализовать Wii JRPG». GamesRadar . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 г. Получено 14 декабря 2015 г.
  23. ^ Fletcher, JC (27 июня 2011 г.). «Кампания «Операция Дождь» стремится локализовать ролевые игры для Wii». Joystiq . Архивировано из оригинала 26 августа 2011 г. Получено 11 июля 2011 г.
  24. ^ Коллар, Фил (25 июня 2011 г.). «Присоединяйтесь к борьбе за выпуск хороших RPG на Wii». Game Informer . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. Получено 25 июня 2011 г.
  25. ^ 北米でも発売してくれ!海外版『ゼノブレイド』発売未定にも関わらず米アマゾンのNo.1ベストセラーに (на японском языке). Внутренние игры. 27 июня 2011 года. Архивировано из оригинала 29 июня 2011 года . Проверено 27 июня 2011 г.
  26. ^ ぼくらは「ゼノブレイド」が遊びたいんだ!海外のJRPGファンが「オペレーション・レインフォール」を開始. ИТМедиа. 29 июня 2016 года. Архивировано из оригинала 28 апреля 2015 года . Проверено 29 ноября 2016 г.
  27. ^ Каплан, Зак (2 июля 2011 г.). «Тема разговора: Растущая буря операции Rainfall». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 15 мая 2012 г. Получено 29 ноября 2016 г.
  28. Уайтхед, Томас (14 апреля 2012 г.). «Feature: The Odd One Out in Operation Rainfall». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 г. Получено 29 ноября 2016 г.
  29. ^ Перейра, Крис (29 июня 2011 г.). «Xenoblade, Pandora's Tower, Last Story Still Not Planned for US Release». 1UP.com . Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 г. . Получено 15 декабря 2015 г. .
  30. Уорд, Роберд (4 декабря 2013 г.). «Реджи из Nintendo рассказывает о Wii U, Western Development и Operation Rainfall». Siliconera. Архивировано из оригинала 26 ноября 2015 г. Получено 15 декабря 2015 г.
  31. ^ Шрайер, Джейсон (15 июня 2012 г.). «Удивительно простая история о том, что может быть последней великой игрой для Wii». Kotaku . Архивировано из оригинала 11 сентября 2015 г. Получено 11 января 2016 г.
  32. ^ "Xseed Games анонсирует Pandora's Tower на весну 2013 года". Xseed Games . 16 января 2013 года. Архивировано из оригинала 8 декабря 2013 года . Получено 1 декабря 2016 года .

Внешние ссылки