stringtranslate.com

Незнакомец из рая: Final Fantasy Origin

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin [a] ролевая игра в жанре экшен в серии Final Fantasy , разработанная Team Ninja компании Koei Tecmo и изданная Square Enix в честь 35-летия серии. Как приквел в альтернативной вселенной оригинальной Final Fantasy от Square Enix на NES , сюжет повествует о группе персонажей, попавших в фэнтезийный мир, чтобы столкнуться со злобным Хаосом. [1] Игра была выпущена в марте 2022 года для PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S .

Геймплей

Stranger of Paradise: Final Fantasy Originролевая игра в жанре экшен , в которой игроки берут на себя роль главного героя Джека, исследуя окружение и сражаясь с монстрами из серии Final Fantasy . Сражения происходят в реальном времени, при этом Джек может переключаться между двумя назначенными заданиями и использовать физические и магические атаки. Как только «шкала разрушения» противника истощается, Джек может выполнить завершающий удар, который кристаллизует врага, позволяя Джеку собрать их и восстановить часть своей шкалы магии. [2] [3]

Синопсис

Параметр

Stranger of Paradise разворачивается в мрачной фэнтезийной интерпретации сеттинга оригинальной игры Final Fantasy . Главный герой — Джек, человек, охваченный потребностью уничтожить Хаос. Джека сопровождают другие спутники, включая новичков Эша и Джеда. Во время путешествия они сталкиваются с рыцарем, который взял на себя роль Хаоса; хотя, по-видимому, они являются предсказанными Воинами Света, каждый из них сомневается, является ли это его ролью. [3] [4]

Сюжет

Джек прибывает в королевство Корнелия, намереваясь уничтожить Хаос, чья тьма начала терзать мир, и к нему быстро присоединяются два других воина, Эш и Джед, у которых есть похожая миссия. Они просят короля Корнелии позволить им войти в Святилище Хаоса и уничтожить сам Хаос. В то время как король и его двор скептически относятся к Джеку, Эшу и Джеду, которые являются предсказанными Воинами Света из-за того, что они являются партией из трех человек, а не из четырех, и обладают только черными кристаллами, король позволяет им войти в Святилище Хаоса.

Джек и его группа входят в Святилище Хаоса и, по-видимому, побеждают Хаоса, но затем выясняется, что человек, с которым они сражались, — молодая девушка по имени Неон, которая также обладает черным кристаллом. Она объясняет, что также пыталась уничтожить Хаос десять лет назад, но поняла, что Хаос — это просто миф, созданный людьми, чтобы оправдать существование тьмы. Изначально она планировала поглотить всю тьму мира, чтобы стать единственной сущностью Хаоса, которую могла бы победить группа героев, но потерпела неудачу. Джек скептически относится к ее истории и утверждает, что Хаос существует, и он найдет его. Неон решает сопровождать группу Джека в качестве четвертого Воина Света. Когда они возвращаются к Корнелии, они размышляют о том, как все четверо потеряли свои воспоминания, и Джек рассуждает так, чтобы помешать им создавать личные привязанности, которые могут помешать их долгу. Затем Король поручает Воинам восстановить Кристаллы Ветра, Огня, Земли и Воды, чтобы спасти мир.

Чтобы найти кристаллы, Воины встречаются с Астосом, Королем Темных Эльфов, который указывает им направление к Кристаллу Ветра. Во время поиска Кристалла Ветра Воины переносятся в Летающую Крепость, космическую станцию, вращающуюся вокруг планеты. Они побеждают Демона Хаоса, охраняющего Кристалл Ветра, Тиамат, которая превращается в другого побежденного героя по имени София. Кристалл Ветра восстанавливается, и София решает присоединиться к Воинам. По мере того, как они отправляются к Кристаллу Земли, Воины начинают восстанавливать фрагменты своих воспоминаний, побеждая монстров и поглощая темный туман, который они изгоняют в свои кристаллы, и вспоминают, что все они пришли из далекой страны за пределами Корнелии. Впоследствии они находят Кристаллы Земли и Огня, побеждая соответствующих Демонов Лича и Марилит. По пути к Кристаллу Воды Неон признается Воинам, что в отличие от них она родилась в Корнелии и теперь помнит, что ей дал свой кристалл Астос. Затем они побеждают демона Кракена и восстанавливают Кристалл Воды.

Восстановив четыре Кристалла, Воины возвращаются в Корнелию, но обнаруживают, что тьма преобладает больше, чем раньше. Их встречают холодно и обвиняют в том, что они слуги Хаоса, в то время как монстры и зараженные тьмой пираты атакуют. Отразив нападение, Воины сталкиваются с Астосом, который показывает, что он наблюдатель, оставленный Луфенианцами, высокоразвитой цивилизацией, способной к межпространственным путешествиям, которой поручено сообщать о балансе света и тьмы в Корнелии. Затем Астос нападает на Воинов, и после его поражения они начинают восстанавливать больше своих воспоминаний, а Джек и его друзья вспоминают, что на самом деле они «Чужие», потусторонние агенты, которым поручено отправиться в Корнелию, чтобы уничтожить тьму, которую там уничтожила Луфения. Джек и его друзья на самом деле много раз отправлялись в Корнелию, хотя их воспоминания временно стираются при каждом развертывании. Однако, если Чужие не смогут уничтожить тьму, Луфения просто перезагрузит мир. Испытывая отвращение к манипуляциям Луфении с Корнелией, Джек и его друзья тайно сговорились с Астосом, чтобы найти способ разрушить власть Луфении над Корнелией. Астос показывает, что Луфения боится тьмы, потому что если она сочетается с человеческими эмоциями, то создает хаос, который является единственной силой, которую они не могут контролировать. Он также показывает, что после его смерти тьма, которую он накопил в своем теле, высвободится и покроет весь мир, и эта тьма быстро распространится на Корнелию.

Джек и его друзья спешат обратно в Корнелию, но не могут спасти горожан, включая принцессу Сару, дочь короля Корнелии. Когда принцесса Сара умирает у него на руках, Джек восстанавливает больше воспоминаний и вспоминает, что он и принцесса Сара влюбились друг в друга. Увидев свой шанс, Эш, Джед, Неон и София нападают на Джека, заставляя его убить их в целях самообороны и поглощая их собранную тьму, чтобы он мог стать Хаосом. Затем он силой открывает портал обратно в Люфению и поглощает Манифест Тьмы, проявление тьмы, наполненной хаосом, чтобы в конце концов стать самим Хаосом. Опасаясь заражения хаосом, Люфения разрывает их связь с Корнелией, но предупреждает Джека, что Воины Света восстанут, чтобы противостоять ему. Это дает Джеку прозрение, что он может использовать свою силу, чтобы создать на Корнелии условия, которые заставят истинных Воинов Света, родом из Корнелии, восстать, чтобы им больше не пришлось полагаться на Люфению для защиты. Затем он обнаруживает себя перенесенным на 2000 лет в прошлое Корнелии Эшем, Джедом, Неоном и Софией, которые стали его Четырьмя Извергами. Пока его друзья закладывают основу для создания Воинов Света, Джек принимает свою фамилию Гарланд и ждет в своем тронном зале, когда Воины Света прибудут, чтобы бросить ему вызов.

Однако, как только истинные Воины Света прибывают, чтобы бросить вызов Джеку в битве, они легко побеждаются. Затем Джек встречается с королем драконов Бахамутом и, пройдя ряд испытаний, заключает сделку, которая усилит Воинов Света в будущих циклах. Джек снова бросает вызов Воинам в будущем цикле и, хотя он снова побеждает их, находит большую надежду на то, что их растущая сила однажды будет достаточной, чтобы победить его. [5] Позже Джек и его спутники объединяются с союзниками из разных измерений, чтобы устранить оставшиеся угрозы целям Джека, такими как луфенианец по имени Нил и император из другой вселенной , прежде чем Воины Света наконец станут достаточно сильными много циклов спустя, чтобы победить Джека и восстановить свет в Корнелии, положив конец циклу раз и навсегда.

Разработка

Stranger of Paradise совместно разрабатывается создателем франшизы Square Enix и подразделением Koei Tecmo Team Ninja . Со-режиссёрами являются Дайсукэ Иноуэ из Square Enix, Хироя Усуда и Нобумити Кумабе из Team Ninja; со-продюсерами — Джин Фудзивара из Square Enix и Фумихико Ясуда из Team Ninja. Сюжет и сценарий были написаны внештатным сценаристом Stellavista Ltd. Казусигэ Нодзимой . Давний сотрудник Square Enix Тэцуя Номура создал оригинальную концепцию и выступает в качестве дизайнера персонажей и креативного продюсера в игре. [3] [6] Музыка написана Наоши Мизутой , с дополнительным вкладом Хиденори Ивасаки и Рё Ямадзаки. [7] Номура создал первоначальную идею для Origin после завершения производства Dissidia 012 Final Fantasy , представляя себе игру, ориентированную на экшен, о завоевании локаций. Когда позже к нему обратились за новой концепцией Final Fantasy , он объединил эту первоначальную концепцию с другой концепцией игровой серии, сосредоточенной на злодее Final Fantasy Гарланде , как на злом взрослом главном герое, чтобы создать окончательную концепцию. [3] [8] Из-за смены тональности Номура изначально думал, что это будет оригинальное название, но Иноуэ и Фудзивара настояли на его включении во франшизу. [7]

Целью названия было зрелое, «жестокое» видение серии Final Fantasy , которое отделило бы ее от остальной франшизы, но при этом сохранило бы связи с ней. Геймплей был разработан, чтобы подражать известному стилю сложных боевых действий Team Ninja; Team Ninja ранее работала с Square Enix над Dissidia Final Fantasy NT . [3] Система заданий , повторяющаяся особенность Final Fantasy , была вдохновлена ​​системой, созданной для Final Fantasy V , при этом Иноуэ сказал, что было больше заданий, чем в этой игре, представленной в Stranger of Paradise . [9] Игра сочетает в себе систему заданий с элементами игрового процесса Soulslike . [10] Дизайн уровней намеренно имитировал или ссылался на другие пронумерованные записи, такие как лесистая водно-болотная зона, вдохновленная Sunleth Waterscape из Final Fantasy XIII . [11]

Вместо ремейка первой Final Fantasy было решено, что Stranger of Paradise станет новой сюжетной линией, использующей оригинал в качестве вдохновения, сосредоточившись на изучении роли и целей Воинов Света. В отличие от бледных кристаллов, используемых в большинстве серий, красные кристаллы и кроваво-красные элементы оформления подчеркивают более темный тон. [7] Комментируя сценарий, Нодзима выделил одну строку: «это не надежда и не мечта. Это как голод. Жажда», как главную движущую силу истории. [3] Подзаголовок имел двойное значение: партия буквально была чужаками в игровом мире, и партия была нежеланной в «раю» игры. [7] Когда во время интервью Digital Trends его спросили , должна ли история быть приквелом к ​​первой Final Fantasy , Нодзима ответил, что лично он считает игру приквелом, но в конечном итоге она остается открытой для интерпретации игрока. [12] Персонаж Принцесса Сара была разработана Роберто Феррари, который подражал дизайну оригинальной игры для нее. Ключевое произведение искусства было создано подразделением Square Enix's Image Studio CGI под руководством Номуры. [11]

Выпускать

Существование игры было раскрыто инсайдерами отрасли в мае 2021 года [13] и было показано во время прямой трансляции Square Enix, являющейся частью E3 2021 ; ее платформы: PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows через Epic Games Store , Xbox One и Xbox Series X/S . [4] [14] Ограниченная по времени пробная версия также была запущена вместе с анонсом, задуманная как отдельная демонстрация, чтобы получить отзывы от игроков для тонкой настройки игры перед выпуском. [3] На этом раннем этапе продвижения Square Enix решила сосредоточиться только на вступительной части и ранней предпосылке игры, сохранив другие детали в секрете. [7] Трейлер вызвал неоднозначную реакцию журналистов и фанатов из-за его тона и дизайна персонажей. [15] [16] [17] Демо было сбалансировано, поэтому к нему можно было подходить с использованием разных стилей игры, включая разные типы заданий и уровни сложности. [3] При выпуске демоверсия не запускалась из-за повреждённых файлов, что побудило Square Enix заняться исправлением. [15] [18] 15 июня был выпущен патч, исправляющий повреждённые файлы и позволяющий запустить демоверсию. Патч был включён в первую загрузку. [19] Из-за первоначальных проблем доступность демоверсии была продлена на два дня. [7]

На основе отзывов о первой демоверсии графика и производительность были улучшены, а также были включены команды для игроков, чтобы вручную активировать команды поддержки группы. [9] Первоначально Номура планировал маркетинг игры вокруг тайны личности Джека, но Фудзивара сказал Номуре, что многие западные фанаты правильно догадались, что Джек был версией Гарланда в этой игре. В ответ Номура переработал маркетинг, чтобы сосредоточиться на том, как Джек стал Гарландом, а изображение Гарланда, несущего Сару, стало ключевым изображением, связанным как с началом, так и со второй половиной повествования. [11] Раскрывая личность Джека перед выпуском игры, Фудзивара рассказал Polygon , что «команда решила не оставлять это подвешенным в воздухе — игроки как бы предполагали: «Подождите, это намного более жестоко, чем мы ожидали. Этот герой кажется намного старше и более зрелым по сравнению с типичным главным героем Final Fantasy », — а не вводить людей в заблуждение, команда посчитала, что будет лучше, если мы будем более прозрачны в отношении того, о чем будет эта история. Вот почему мы решили, что хотим раскрыть это как историю о злодее, но что за этим стоит богатая история, которую мы хотим показать». [20]

Игра была выпущена 18 марта 2022 года. Вторая демоверсия была выпущена между 1 и 11 октября, что позволило игрокам опробовать многопользовательский контент. [21] Демоверсия также включала расширенную версию однопользовательского контента первой демоверсии. [9] Третья и последняя демоверсия была выпущена 10 марта 2022 года и была доступна до 19 апреля.

Прием

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin получила «смешанные или средние» отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic . [23]

Destructoid понравился дизайн уровней, боевая система и разнообразие заданий, и особенно похвалил тон, написав: «Она не для всех, несмотря на то, как сильно название Final Fantasy может привлечь людей. Это в первую очередь экшн-игра Team Ninja, а во вторую — странная история isekai ... она носит свои недостатки на рукаве». [25] Game Informer оценил игру менее позитивно, раскритиковав ее сюжет, дизайн уровней и отсутствие стимула вступать в бой с врагами, в то же время похвалив локации, боевую систему, классы и настройку, заключив: « Stranger of Paradise — самая странная игра Final Fantasy на сегодняшний день, дико колеблющаяся между ужасным и фантастическим. Если вы можете терпеть Джека (а это большая просьба), превосходно созданная боевая система стоит того, чтобы ее посмотреть». [26] IGN дал игре 8 из 10: «Её чрезмерно сложная история и одномерные NPC не окупаются до последних часов, но свобода, доступная в её сложных боях и обширной настройке персонажа, неизменно вознаграждает с самого начала... Это любовное письмо своему собственному исходному материалу, наполненное отсылками и данью уважения истории серии, которые, кажется, были созданы, чтобы дать поклонникам Final Fantasy что-то , чем можно насладиться». [30] VentureBeat дал игре 4 звезды из 5; хотя журнал и критиковал графику, персонажей и сюжет, он посчитал игру увлекательной. [33] GameSpot и GamesRadar+ похвалили игровой процесс, указав на непоследовательный сюжет, персонажей, дизайн уровней и нестабильную частоту кадров как на недостатки. [27] [28] Push Square назвал манерный тон игры, музыку, битвы с боссами, единственного положительного персонажа и почтение к Final Fantasy положительными сторонами игры, а также негативно отозвался о графических проблемах, резком главном герое, второстепенных персонажах и непонятной истории. [31]

Продажи

В Японии Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin продала 46 849 физических копий за неделю запуска, а версия для PlayStation 4 разошлась тиражом 28 944 физических копий, что сделало ее самой продаваемой розничной игрой недели в стране. Версия для PlayStation 5 стала четвертой самой продаваемой розничной игрой в Японии за ту же неделю, было продано 17 905 копий. [35] В течение месяца запуска было продано более 57 000 физических копий в Японии, а версия для PS4 разошлась тиражом более 36 000 единиц и вошла в десятку самых продаваемых игр месяца. [36]

В Соединенных Штатах Stranger of Paradise вошла в десятку самых продаваемых игр марта 2022 года в месяц запуска. [37] В Великобритании она стала восьмой самой продаваемой игрой в неделю запуска. [38]

Ссылки

  1. ^ "Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Producer называет это "альтернативным пересказом"". Siliconera . 2021-12-21 . Получено 2021-12-21 .
  2. ^ Хашимото, Казума (2021-06-14). "Игровой процесс Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin будет включать уникальные навыки и систему профессий". Siliconera . Получено 2021-06-14 .
  3. ^ abcdefgh Романо, Сал (2021-06-13). "Square Enix и Team Ninja анонсируют Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin для PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One и ПК". Gematsu . Получено 2021-06-14 .
  4. ^ ab 『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』スクリーンショットや開発スタッフコメントが到着。PS5体験版が本日(6/14)より配信!【E3 2021】. Фамицу (на японском языке). 2021-06-14 . Получено 2021-06-14 .
  5. ^ Бэрд, Скотт (25 июля 2022 г.). «Stranger Of Paradise: FFO - Trials Of The Dragon King Review - Repetitive». ScreenRant . Получено 12 августа 2022 г.
  6. ^ Карсон, Джон (2021-06-13). "Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin Announced". Game Informer . Архивировано из оригинала 13 июня 2021 г. Получено 2021-06-14 .
  7. ^ abcdef 『FFオリジン』開発スタッフインタビュー!『FFI』に絡んだ世界観やジャックたちの秘密、バトルなどについて直撃【E3 2021】. Фамицу (на японском языке). 17.06.2021 . Проверено 20 июня 2021 г.
  8. ^ "Интервью: разговор о заданиях и персонажах Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin". Siliconera . 2022-01-24 . Получено 2022-01-30 .
  9. ^ abc 『ストレンジャー オブ パラダイス FF オリジン』開発スタッフインタビュー。ジョブは『FFV』以上! マルチプレイも公開されたバトルについて直撃. Фамицу (на японском языке). 01.10.2021 . Проверено 01 октября 2021 г.
  10. ^ Карвальо, Джаред (14 марта 2022 г.). «Stanger of Paradise: Final Fantasy Origin’s Job System Could Redefine the Soulslike Character Build Formula». Game Rant . Получено 15 марта 2022 г.
  11. ^ abc 『ストレンジャー オブ パラダイス FF オリジン』最新トレーラー公開!ジャックがまさかの……。新キャラほか気になる要素を野村哲也氏に訊く. Фамицу (на японском языке). 01.10.2021 . Проверено 1 октября 2021 г.
  12. ^ Францезе, Томас (14 декабря 2022 г.). «Писатель Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin рассказывает о лучшей концовке 2022 года». Digital Trends . Получено 21 декабря 2022 г.
  13. ^ МакВертор, Майкл (21.05.2021). "Отчет: Team Ninja создает экшен в стиле Final Fantasy 'Souls-like'". Polygon . Получено 14.06.2021 .
  14. ^ Филлипс, Томс (2021-10-01). "Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin выходит в марте". Eurogamer . Получено 2021-10-01 .
  15. ^ ab Philips, Tom (2021-06-14). "The Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins demo is broken". Eurogamer . Получено 2021-06-14 .
  16. ^ "Боже мой, нам нужно поговорить об этом трейлере Final Fantasy Origin". PC Gamer . 2021-06-13 . Получено 2021-06-14 .
  17. ^ МакВертор, Майкл (14.06.2021). «Фанаты критикуют нового героя Final Fantasy за то, что он появился в футболке». Polygon . Архивировано из оригинала 15.06.2021 . Получено 15.06.2021 .
  18. ^ Робинсон, Энди (13.06.2021). «Демоверсия Final Fantasy Origin запускается с ошибкой „данные повреждены“». Video Games Chronicle . Получено 14.06.2021 .
  19. ^ Хашимото, Казума (2021-06-15). "Stranger of Paradise Final Fantasy Origin Demo теперь доступна". Siliconera . Получено 2021-06-15 .
  20. ^ МакВертор, Майкл (24 января 2022 г.). «Новый трейлер Stranger of Paradise Final Fantasy Origin достаточно смел, чтобы включить в него Фрэнка Синатру». Polygon . Получено 24 января 2022 г. .
  21. ^ Макуч, Эдди (2021-10-01). "Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin Дата выхода объявлена, новая демоверсия уже вышла". GameSpot . Архивировано из оригинала 2021-10-01 . Получено 2021-10-01 .
  22. ^ "Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin for PC Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 17 мая 2023 г. .
  23. ^ ab "Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin for PlayStation 5 Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 18 марта 2022 г. .
  24. ^ "Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin для Xbox Series X Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 5 апреля 2022 г. .
  25. ^ ab Картер, Крис (14 марта 2022 г.). "Обзор: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin". Destructoid . Получено 16 марта 2022 г. .
  26. ^ ab Reiner, Andrew (14 марта 2022 г.). "Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Review - All Rage, No Soul". Game Informer . Архивировано из оригинала 14 марта 2022 г. Получено 16 марта 2022 г.
  27. ^ ab Hornshaw, Phil (15 марта 2022 г.). "Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Review - Chaos Incarnate". GameSpot . Получено 16 марта 2022 г.
  28. ^ ab Reiner, Andrew (14 марта 2022 г.). «Обзор Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin: «Не совсем ужасно, но пугающе грубо и неотшлифовано»». GamesRadar+ . Получено 16 марта 2022 г. .
  29. Shive, Chris (14 марта 2022 г.). «Обзор: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin». Hardcore Gamer . Получено 16 марта 2022 г.
  30. ^ ab Griffin, Jada (14 марта 2022 г.). "Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Review". IGN . Получено 16 марта 2022 г. .
  31. ^ ab Cal McCormick, John (14 марта 2022 г.). "Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Review (PS5)". Push Square . Получено 20 марта 2022 г. .
  32. Парсонс, Иззи (14 марта 2022 г.). «Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin». RPGFan . Получено 16 марта 2022 г.
  33. ^ ab Minotti, Mike (14 марта 2022 г.). «Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin review — strange, ugly, fun». VentureBeat . Получено 16 марта 2022 г. .
  34. ^ Peppiatt, Dom (14 марта 2022 г.). «Обзор Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin – Одна из лучших 3/5 игр, в которые я играл за последние годы». VG247 . Получено 16 марта 2022 г.
  35. ^ Романо, Сал (24 марта 2022 г.). «Продажи Famitsu: 14.03.22 – 20.03.22». Gematsu . Получено 24 марта 2022 г. .
  36. ^ «Kirby and the Forgotten Land возвращает Nintendo на вершину». GamesIndustry.biz . 13 апреля 2022 г. Получено 28 апреля 2022 г.
  37. ^ Piscatella, Mat (25 апреля 2022 г.). "US NPD PREMIUM GAMES - 20 лучших продавцов марта 2022 г.". Twitter . NPD Group . Получено 28.04.2022 .
  38. ^ "Gran Turismo 7 сохраняет первое место среди классических игр Switch". GamesIndustry.biz . 20 марта 2022 г. . Получено 28 апреля 2022 г.

Примечания

  1. ^ Суторенджа Обу Парадайсу: Файнару Фантаджи Ориджин ( японский :ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジーオリジン)

Внешние ссылки