stringtranslate.com

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS [a]и Super Smash Bros. для Wii U [b], которые вместе обычно называются Super Smash Bros. 4 , — это кроссоверные видеоигры-платформеры-боевики2014 года, разработанныеBandai Namco StudiosиSora Ltd.и изданнаяNintendoдляигровых консолейNintendo 3DSиWii U. Это четвертая[c]часть серии Super Smash Bros. , пришедшая на смену Super Smash Bros. Brawl . Версия для Nintendo 3DS была выпущена в Японии 13 сентября 2014 года, а в следующем месяце — в Северной Америке, Европе и Австралии.[2][3][4][5]Версия для Wii U была выпущена в Северной Америке, Европе и Австралии в ноябре 2014 года, а в следующем месяце — в Японии.[6][7]

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Super Smash Bros. для Wii U, входящие в серию Super Smash Bros. , представляют собой нетрадиционные файтинги, в которых игроки используют различные атаки, чтобы ослабить своих противников и выбить их с арены. Игры представляют собой кроссоверы , в которых присутствуют персонажи, предметы, музыка и сцены из различных франшиз Nintendo, а также из нескольких сторонних франшиз. Разработка игр началась в 2012 году и была анонсирована на E3 2013 . [8] [9] Геймплей был настроен между более быстрым и более ориентированным на соревнования Super Smash Bros. Melee и более медленным, более казуальным Super Smash Bros. Brawl . [10] [11]

Новые функции включают в себя одновременное сражение до восьми игроков в версии для Wii U, поддержку линейки Amiibo от Nintendo (одна из первых игр, в которой это реализовано), использование пользовательских Miis в качестве игровых бойцов, загружаемый после выпуска контент, включая дополнительные. бойцы и сцены, а также настраиваемые специальные приемы. Некоторые функции из предыдущих игр серии были удалены, например, сюжетный режим из Brawl . [11] [12] Критики приветствовали точную настройку существующих элементов игрового процесса Super Smash Bros., но раскритиковали некоторые проблемы с онлайн-игрой. Обе версии продавались хорошо: к сентябрю 2022 года по всему миру было продано более девяти миллионов копий версии 3DS, а за тот же период версии для Wii U — более пяти миллионов. [13] [14] За ним последовала Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch в 2018 году.

Геймплей

Как и в предыдущих играх серии, Super Smash Bros. — это многопользовательский платформерный файтинг , в котором игроки используют различные атаки, приемы и предметы, чтобы наносить урон своим противникам и выбивать их с арены. По мере увеличения процента урона персонажа он отлетает дальше при атаке и в конечном итоге может быть выбит достаточно далеко за пределы игрового поля, чтобы его выбили . Чтобы помочь игрокам во время битвы, на поле битвы иногда появляются предметы, большинство из которых представляют собой различные видеоигры, представленные в серии. Предмет под названием Smash Ball позволяет игрокам использовать мощную, специфичную для персонажа атаку, известную как «Final Smash». [15] Еще одним предметом является трофей-помощник, который вызывает на поле различных неигровых персонажей из представленной серии, чтобы помочь призывателю. [16] [17] Как и в своих предшественниках, в Super Smash Bros. представлены коллекционные внутриигровые трофеи, основанные на персонажах или предметах, которые можно увидеть в различных играх Nintendo или сторонних разработчиков. [18] Каждая сцена теперь имеет альтернативную форму Омеги, которая заменяет компоновку сцены плоской поверхностью с выступами с обеих сторон и устраняет все опасности на сцене, аналогично этапу «Конечный пункт назначения», плоской сцене среднего размера без каких-либо препятствий. опасности. [19] Определенные этапы, коллекционные трофеи и игровые функции являются эксклюзивными для каждой версии: версия для Wii U в основном содержит элементы, взятые из игр для домашних консолей, а версия 3DS — в основном из игр для портативных устройств. В обеих играх представлены повторно посещенные этапы из прошлых частей серии, а также новые этапы, представляющие недавно представленные свойства или недавние записи в существующих. [15] [18]

Новинкой в ​​серии является возможность настраивать как существующих персонажей, так и собственных Mii- бойцов, изменяя их атаки и наделяя их уникальными усилениями. Этих персонажей можно переносить между версиями игры для 3DS и Wii U, а также некоторые предметы, полученные в определенных режимах. Кроме того, игроки могут использовать Amiibo для тренировки игроков, управляемых компьютером, и импортировать их в матч. [20] [21] Обе версии игры поддерживают локальный и сетевой многопользовательский режим. В то время как локальные и онлайн-матчи с друзьями имеют полностью настраиваемые правила, онлайн-матчи с незнакомцами разделены на два режима: «Ради развлечения» и «Ради славы». В For Fun представлены случайные этапы и предметы, только матчи на время и пропущены этапы Omega, а в For Glory представлены стандартные матчи без предметов исключительно на этапах Omega и представлены как стандартные сражения Smash, так и сражения 1 на 1, в которых выигрывает игрок и потери записаны из For Glory. Настраиваемых персонажей, Mii Fighters и Amiibo нельзя использовать в сетевых матчах против незнакомцев. Кроме того, в одиночной игре снова доступен классический режим, в котором настройка интенсивности напрямую зависит от предыдущего проекта Масахиро Сакураи Kid Icarus: Uprising , в котором игроки могут усложнить игру, потратив внутриигровую валюту, чтобы получить больше наград. Игра Home-Run Contest от Melee также возвращается в соревновательном варианте для четырех игроков. Обе версии имеют два новых режима. Target Blast предлагает игрокам разбить тикающую бомбу, прежде чем запустить ее по ряду целей, чтобы заработать как можно больше очков, вызывая цепную реакцию. [22] [23] В Trophy Rush игроки убирают падающие ящики, чтобы увеличить счетчик лихорадки и быстро заработать новые трофеи и предметы для персонализации.

В дополнение к системе модерации, предотвращающей гриферство , в игре есть система онлайн-рейтинга под названием «Global Smash Power» для оценки игрока в одиночном режиме, которая показывает, сколько других игроков кто-то превзошел, а не указывает их позицию в таблице лидеров. Хотя в игре нет системы рейтинга для онлайн-матчей, был введен поиск игроков между игроками одинакового уровня навыков. [24] В сети также есть режим наблюдателя, в котором зрители могут делать ставки на других игроков, чтобы выиграть больше золота, и режим «Завоевание», в котором игроки могут поддерживать выбранных персонажей, играя за них онлайн, зарабатывая награды в случае победы поддерживаемой ими команды и бонусные награды. за продолжение победной серии.

Многопользовательская онлайн-игра и другие онлайн-сервисы были прекращены 8 апреля 2024 года. [25]

Особенности платформы

Версия для Nintendo 3DS оснащена стереоскопической 3D- графикой с дополнительными затененными контурами, чтобы сделать персонажей более заметными. [26] В игре также есть два эксклюзивных режима; Smash Run и StreetSmash. Smash Run, основанный на режиме City Trial из Kirby Air Ride , позволяет игрокам перемещаться по открытой среде, сражаясь с управляемыми компьютером врагами, чтобы заработать бонусы, увеличивающие характеристики, прежде чем встретиться друг с другом в случайно выбранном матче, [27] таком как вертикальные или горизонтальные гонки друг против друга или сражения по различным особым правилам. StreetSmash — это игра на основе StreetPass , в которой игроки управляют диском на доске сверху вниз и пытаются выбить своих противников с арены. [28] Версия 3DS поддерживает дополнительные элементы управления, представленные на New Nintendo 3DS , такие как использование C-Stick для запуска Smash Attacks, но несовместима с периферийным устройством Circle Pad Pro из-за аппаратных ограничений. [29]

Версия для Wii U оснащена графикой высокой четкости 1080p и специальным режимом под названием 8-Player Smash, в котором одновременно могут участвовать до восьми игроков. Этот режим ограничен некоторыми более крупными этапами, и в него нельзя играть онлайн, хотя дополнительные этапы были доступны для восьми игроков через патчи обновлений после выпуска. [30] Различные режимы версии для 3DS, такие как классический режим, содержат различные изменения в версии для Wii U, при этом некоторые режимы позволяют двум игрокам играть совместно или друг против друга в других режимах. Версия для Wii U также включает три эксклюзивных новых игровых режима; Smash Tour, специальные заказы и режим событий. Smash Tour — это традиционный режим настольной игры, в котором до четырех игроков собирают команду бойцов, которую они подбирают на доске. Игроки могут изменить размер игрового поля, количество ходов и выбрать, разрешать ли им иметь на доске собственных персонажей (за исключением Мииса). В этом режиме игроки зарабатывают бонусы, увеличивающие характеристики, запуская по пути различные сражения и события. Особые приказы — это серия испытаний, поставленных Master Hand и Crazy Hand, в которых игроки могут попытаться заработать награды. Каждый раз, когда битва выиграна, награда и ставки будут расти, но если раунд будет проигран, все накопленные призы будут потеряны. В режиме событий один или два игрока могут участвовать в тематических испытаниях, продвигаясь по пути по завершении. Версия для Wii U имеет широкую совместимость с контроллерами; Wii U GamePad , Wii Remote , Wii Remote и Nunchuk , Classic Controller, Classic Controller Pro , Wii U Pro Controller , контроллер GameCube через адаптер контроллера GameCube для Wii U и системы Nintendo 3DS (с использованием копии версии 3DS или приложение Smash Controller , выпущенное 14 июня 2015 г.). [31] [32] Возвращающиеся функции, уникальные для этой версии, включают Special Smash, позволяющий использовать уникальные правила, Stage Builder и режим Photo, который позволяет игрокам создавать персонализированные сцены и диорамы (с совместимой SD-картой), а также демо-версии классических игр. в галерее «Шедевры». В обновлении от 15 апреля 2015 г. добавлены функции обмена контентом, [33] а 14 июня 2015 г. бесплатно добавлен этап Miiverse. В обновлении, выпущенном 31 июля 2015 г., добавлен режим онлайн-турниров. [34]

Игровые персонажи

Геймплей Wii U с участием (слева направо) Соника , Марио , Мегамена и Баузера внизу.

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U включает в себя 58 игровых персонажей (51 на диске и 7 доступны в качестве загружаемого контента), взятых как из собственных франшиз Nintendo, так и из некоторых сторонних франшиз. В базовую игру вошли 17 новичков: Wii Fit Trainer, Житель деревни Animal Crossing , Розалина и Баузер-младший из серии Марио (Розалину сопровождает Лума), Маленький Мак из Punch-Out!! , Грениндзя из Pokémon X и Y , Палутена и Темная Яма из Kid Icarus: Uprising , Люсина и Робин из Fire Emblem Awakening , Шалк из Xenoblade Chronicles , собака и утка в дуэте из Duck Hunt , Capcom 's Mega Man , Bandai Namco Pac -Man и Mii Fighter , для которого можно выбрать один из трех стилей боя: скандалист, мечник и стрелок. [35] Некоторые персонажи, такие как Wii Fit Trainer и Баузер-младший, имеют несколько вариаций, например, разные полы и альтернативные скины персонажей, которые выбираются так же, как и альтернативные цвета. За некоторых вернувшихся бойцов, которые могли менять форму во время матча в предыдущих играх, теперь можно играть исключительно как за отдельных персонажей. Таким образом, Зельда , Шейх , Самус и Самус в Нулевом Костюме теперь являются индивидуальными бойцами вместе с Чаризардом , который ранее был включен вместе с ныне отсутствующими Сквиртлом и Ивизавром в команду Тренера покемонов в Brawl . Доктор Марио , впервые появившийся в Super Smash Bros. Melee , возвращается в состав после отсутствия в Brawl . Изначально планировалось включить ледолазов , но они были удалены из-за технических ограничений 3DS. Вольф О'Доннелл и Солид Снейк также отсутствуют после их появления в предыдущей игре. [36]

Загружаемые персонажи

Помимо основного состава, в период с апреля 2015 по февраль 2016 года в качестве загружаемого контента были выпущены семь дополнительных персонажей, включая трёх вернувшихся персонажей и четырёх новичков. Мьюту , последний раз появлявшийся в Melee , был выпущен 28 апреля 2015 года, но был сделан доступно с 15 апреля 2015 г. для членов клуба Nintendo , которые приобрели и зарегистрировали версии игры для 3DS и Wii U до 31 марта 2015 г. [37] [38] [39] [40 ] [41] Рой из Fire Emblem: Binding Blade , последний раз появлявшийся в Melee, и Лукас из Mother 3 , последний раз появлявшийся в Brawl , вместе с Рю из франшизы Capcom's Street Fighter были выпущены 14 июня 2015 года. [42] [43] [44] [45 ] Cloud Strife из Final Fantasy VII от Square Enix был выпущен 15 декабря 2015 года после увеличения количества запросов на персонажей серии Final Fantasy . [46] Наконец, 3 февраля 2016 года в Северной Америке, а на следующий день в Европе и Японии были выпущены Коррин из Fire Emblem Fates и Bayonetta из серии Bayonetta от Sega и Nintendo . [47] [48] Байонетта была выбрана абсолютным победителем во всем мире среди «оборотных и реализуемых» персонажей в голосовании, выдвинутом игроками, которое проходило с 1 апреля 2015 года по 3 октября 2015 года, заняв первое место в Европе и войдя в пятерку лучших. в Северной Америке. [49] [50] [51] [52] Сакураи и бывший генеральный директор Nintendo Сатору Ивата решили не раскрывать наиболее востребованных бойцов опроса, полагая, что если бы они это сделали, «люди могли бы потребовать их от соответствующих игровых компаний», что причинить «некоторые неудобства» любым переговорам. В октябре 2021 года Сакураи сообщил, что Сора из сериала Kingdom Hearts , а также Банджо и Казуи из сериала Банджо-Казуи были двумя наиболее востребованными бойцами в опросе; оба в конечном итоге были добавлены в серию как персонажи DLC для Super Smash Bros. Ultimate . [53] [54] Коррин был разработан как загружаемый персонаж в ответ на критический и коммерческий успех Fire Emblem Fates.в Японии и в ожидании всемирной локализации игры. [35]

Загружаемый контент больше не доступен для покупки в связи с закрытием Nintendo eShop для Nintendo 3DS и Wii U в марте 2023 года. [55] Ранее купленные DLC для версии игры для Nintendo 3DS больше нельзя переустановить из-за особенностей Nintendo. Отключение сети 8 апреля 2024 г. [56]

Разработка

Бывший генеральный директор Nintendo Сатору Ивата впервые объявил, что новая игра Super Smash Bros. запланирована для Nintendo 3DS и Wii U на выставке E3 2011 в июне 2011 года, но официально разработка началась только после завершения другого проекта создателя серии Масахиро Сакураи — Kid Icarus: Uprising. , в марте 2012 года. [57] [8] Позже выяснилось, что игра является совместным проектом Bandai Namco Studios и Sora Ltd. , в разработке которого Сакураю помогали различные сотрудники Bandai Namco из серий Soulcalibur и Tekken . [58] [59] [60] Другие компании также помогали в его разработке, например, tri-Crescendo . [61] Сакураи, который ранее был единственным человеком, ответственным за баланс в нескольких бойцах серии, привлек больше сотрудников для дальнейшего улучшения конкурентного баланса игры. [62] Игра была официально представлена ​​на E3 2013 11 июня 2013 года во время Nintendo Direct . [9] Наряду со скриншотами, публикуемыми каждый будний день на официальном сайте игры и в сообществе Miiverse, [63] были выпущены различные кинематографические трейлеры, представляющие каждого из совершенно новых бойцов. Сакураи решил использовать эти трейлеры, которые можно использовать в Интернете, вместо включения сюжетной кампании, аналогичной режиму Subspace Emissary, представленному в Brawl , поскольку он считал, что эффект от просмотра кинематографических роликов этого режима в первый раз был испорчен людьми, загружающими указанные сцены на веб-сайты обмена видео. [11] [12]

На E3 2013 Сакураи заявил, что механика спотыкания, представленная в Brawl , была опущена, а также заявил, что игровой процесс находится между динамичным и соревновательным стилем ближнего боя и более медленным и казуальным стилем Brawl . [10] Хотя в игре нет кроссплатформенной игры между Wii U и 3DS, поскольку в каждой версии есть определенные эксклюзивные этапы и игровые режимы, существует возможность переноса настроенных персонажей и предметов между двумя версиями. [64] Игра основана на участии третьих сторон в предыдущей игре с добавлением сторонних персонажей, таких как Mega Man от Capcom и Pac-Man от Bandai Namco, а также на возвращении Sonic the Hedgehog от Sega. Это участие выходит за рамки игровых персонажей, поскольку в игру в качестве трофеев включены и другие сторонние персонажи, такие как Рэйман от Ubisoft . [65] Персонажи Mii были добавлены в ответ на растущее число запросов фанатов о включении в игру персонажей их мечты. Во избежание возможных издевательств, а также для поддержания игрового баланса в сети Mii Fighters нельзя использовать в сетевых матчах против незнакомцев. [66] Решение выпустить версию для Wii U позже версии 3DS было принято, чтобы каждая версия получила выделенный период отладки. [67] Аппаратные ограничения на Nintendo 3DS привели к различным вариантам дизайна, таким как удаление трансформаций в середине матча, отсутствие поддержки Circle Pad Pro, [68] и отсутствие ледолазов из игры Ice Climber для NES . , за которых ранее можно было играть как в ближнем бою , так и в драке . [69]

В конце августа 2014 года в Интернет была загружена серия якобы просочившихся фотографий и видео версии 3DS, раскрывающих на тот момент несколько неанонсированных истребителей. Оригинальные видео были удалены вскоре после этого со ссылкой на заявление о нарушении авторских прав со стороны Nintendo of America . [70] [71] [72] Эти утечки были подтверждены 11 сентября 2014 года, когда различные геймеры из Японии и Тайваня получили версию 3DS за два дня до даты ее выпуска и транслировали кадры игры на Twitch . [73]

Музыка

Как и предыдущие игры серии, Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U содержит множество оригинальных и переработанных музыкальных произведений из различных игровых франшиз. Обе версии содержат несколько музыкальных треков, которые можно выбрать и прослушать с помощью функции «Моя музыка», включая фрагменты из более ранних игр Super Smash Bros. Однако версия для 3DS содержит меньше музыки, чем версия для Wii U, и содержит только две песни на сцену из-за ограничений по размеру. [74] Версия для 3DS также имеет опцию «Играть в спящем режиме», позволяющую игрокам слушать музыку из игры из звукового меню, пока система находится в спящем режиме. [75]

Различные известные композиторы и музыканты видеоигр, такие как Масаси Хамаузу , Юзо Косиро , Ясунори Мицуда , Мотои Сакураба , Ёко Симомура , Махито Ёкота , Акари Кайда , Мичиру Ямане , Кодзи Кондо , Кадзуми Тотака и Масафуми Такада , среди многих других, внесли свой вклад в аранжировки. для игры, а оригинальная музыка была написана внутренней звуковой командой Bandai Namco. [76] Рекламный саундтрек на двух дисках с некоторыми отрывками из игры был доступен членам клуба Nintendo , зарегистрировавшим обе версии игры до 13 января 2015 года. [77]

Выпускать

В анонсе турнира Super Smash Bros. Invitational, который проходил на E3 2014 , Nintendo представила официальный адаптер контроллера GameCube для Wii U, который позволяет игрокам использовать контроллеры GameCube в игре, [78], а также Игровой контроллер в стиле Smash Bros. Адаптер и контроллеры были выпущены вместе с игрой, а также доступны отдельно, но различаются в зависимости от региона. [79] [80] Адаптер контроллера GameCube имеет четыре порта контроллера и работает только с Super Smash Bros. for Wii U. Игроки могут использовать до двух адаптеров на Wii U. Позже в 2017 году выяснилось, что этот адаптер работает с Nintendo Switch .

Super Smash Bros. для Nintendo 3DS была выпущена в Японии 13 сентября 2014 г., в Северной Америке и Европе 3 октября 2014 г. и в Австралии 4 октября 2014 г. [2] [3] [4] [5] A игровая демо-версия была выпущена в Nintendo eShop 10 сентября 2014 г. в Японии [81] и 19 сентября 2014 г. в Северной Америке и Европе. [3] [82] Избранные члены клуба Nintendo Platinum в Северной Америке и Европе получили ранний доступ к демоверсии 3DS, которая, в отличие от общедоступной демоверсии игры, имела неограниченное количество игр. [83] Версия для Wii U была выпущена в Северной Америке 21 ноября 2014 г., в Европе 28 ноября 2014 г., в Австралии 29 ноября 2014 г. и в Японии 6 декабря 2014 г. [7] [6] Пакеты содержащие фигурки Amiibo, были доступны при запуске, причем последняя партия состояла из Байонетты, Коррина и Клауда. [84] [85]

15 апреля 2015 года было выпущено обновление программного обеспечения, в котором добавлена ​​возможность приобретать дополнительный контент, такой как игровые персонажи, новые арены и костюмы Mii Fighter, а также устранены некоторые проблемы с балансировкой в ​​игре. Это также позволило обмениваться фотографиями, бойцами Mii, повторами и настраиваемыми этапами в Интернете. [86] Обновление, выпущенное 31 июля 2015 года, добавило режим онлайн-турниров и возможность загружать повторы на YouTube . [34] 14 июня 2015 года в Nintendo eShop было выпущено приложение Smash Controller , позволяющее игрокам использовать Nintendo 3DS в качестве контроллера для версии для Wii U без необходимости копировать версию 3DS. [87] 19 июля 2017 г. было выпущено обновление программного обеспечения, в котором добавлена ​​возможность сканирования последней партии DLC Amiibo. [88]

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic , версия для 3DS была в целом положительно принята . [89] Игру хвалили за большой и разнообразный список персонажей, улучшения игровой механики и разнообразие вариантов многопользовательской игры. Некоторые критические замечания включают отсутствие однопользовательских режимов и проблемы, связанные с оборудованием 3DS, такие как размер персонажей на меньшем экране при уменьшении масштаба и проблемы с задержкой как во время локальной, так и сетевой многопользовательской игры. [101] [117] Также поступали сообщения о том, что игроки повреждали свои 3DS Circle Pads во время чрезмерной игры. [118] [119] За первые выходные в Японии было продано более миллиона копий версии для 3DS [120] , а к концу октября 2014 года было продано более 3,22 миллиона копий по всему миру. [121]

Версия для Wii U получила признание критиков; Критики высоко оценили разнообразие игровых режимов и улучшения функций версии для 3DS. [90] Дэниел Бишофф из GameRevolution назвал ее «самым большим шагом вперед, который когда-либо видели Smashers», похвалив игру за ее графику и «невероятно быстрое действие». [100] Дэниел Старки из GameSpot раскритиковал непостоянную производительность многопользовательской онлайн-игры, но все же назвал игру «невероятной», отметив: «С выпуском Wii U Smash Bros. полностью реализовала свои цели». [104] Хосе Отеро из IGN похвалил игру за то, что она «вызывает ностальгию давних поклонников Nintendo», а также за то, что она «доступна для новых игроков». [108] Томас Шуленберг из Joystiq раскритиковал периодические «матчи с заиканием частоты кадров» во время онлайн-игры и обсудил свое «безразличие к опыту Amiibo», но похвалил игру за «обилие целей, которые нужно преследовать». [110]

Продажи

К концу 2014 года Super Smash Bros. для Nintendo 3DS было продано более двух миллионов копий в США. [122] В Японии через шесть месяцев после выпуска было продано почти 2 190 000 копий. [123]

Super Smash Bros. для Wii U стала самой продаваемой игрой для Wii U в США: за первые три дня ее доступности было продано 490 000 физических и цифровых копий, что побило рекорд, ранее принадлежавший Mario Kart 8 . [124] К концу марта 2015 г. было продано более 1,6 млн единиц. [125] К концу сентября 2022 года по всему миру было продано 9,64 миллиона копий версии 3DS, [13] а по всему миру было продано 5,38 миллиона копий версии для Wii U. [14]

Награды

Примечания

  1. ^ Японский :大乱闘スマッシュブラザーズ для Nintendo 3DS , Хепберн : Дай Ранто Сумашу Буразазу fō Nintendō Surī Dī Esu
  2. ^ Японский :大乱闘スマッシュブラザーズ для Wii U , Хепберн : Дай Ранто Сумасшу Буразазу fō Wī Yū
  3. Официально эти две игры считаются отдельными частями: версия для Nintendo 3DS считается четвертой игрой, а версия для Wii U — пятой игрой. Однако большинство источников рассматривают их как один и тот же выпуск. [1]

Рекомендации

  1. Шрайер, Джейсон (21 июня 2013 г.). «Углубленный разговор с гением, стоящим за Super Smash Bros». Котаку . Архивировано из оригинала 13 ноября 2018 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  2. ^ ab "『大乱闘スマッシュブラザーズ』"Miiファイター"参戦決定、『для Nintendo 3DS』発売日も決定!【E3 14】". Фамицу (на японском языке). 11 июня 2014. Архивировано из оригинала 14 июня 2014 года . Проверено 11 июня 2014 г.
  3. ^ abc Дайер, Митч (10 июня 2014 г.). «E3 2014: Super Smash Bros. для 3DS задерживается» . ИГН . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 года . Проверено 10 июня 2014 г.
  4. ^ ab «Nintendo Direct 2015.03.19». Нинтендо . 19 марта 2015 года. Архивировано из оригинала 20 марта 2015 года . Проверено 19 марта 2015 г.
  5. ^ ab «NINTENDO ИЗОБРЕТАЕТ И ИЗОБРЕТАЕТ ИГРЫ ДЛЯ ВСЕХ С НОВЫМ ВООБРАЖНЫМ ОПЫТОМ». Нинтендо Австралия. 11 июня 2014. Архивировано из оригинала 13 июля 2014 года . Проверено 12 июня 2014 г.
  6. ^ ab «Super Smash Bros. для Wii U появится в Европе 5 декабря [обновление]» . Силиконра . 7 октября 2014 года. Архивировано из оригинала 12 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 г.
  7. ^ ab «Super Smash Bros. для Wii U достигнет Северной Америки 21 ноября» . Силиконра . 7 октября 2014 года. Архивировано из оригинала 12 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 г.
  8. ^ аб Гантаят, Ануп (8 июня 2012 г.). «Разработка Smash Bros. U и 3DS, похоже, находится на очень ранней стадии». Андриасанг. Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года . Проверено 9 июня 2012 г.
  9. ^ аб Джордж, Ричард (11 июня 2013 г.). «E3 2013: Мегамен присоединяется к Super Smash Bros». ИГН . Архивировано из оригинала 11 июля 2015 года . Проверено 11 июня 2013 г.
  10. ^ ab «E3 2013: Никаких планов по выпуску DLC для Smash Bros., триппинг удален» . ИГН . 31 мая 2013. Архивировано из оригинала 13 июня 2013 года . Проверено 13 июня 2013 г.
  11. ^ abc «Новый Super Smash Bros. убирает спотыкание; скорость игры между дракой и ближним боем». Полигон . 14 июня 2013. Архивировано из оригинала 19 декабря 2014 года . Проверено 25 июля 2013 г.
  12. ^ ab «В следующем Super Smash Bros. не будет сюжетного режима и кат-сцен». Котаку . 25 июля 2013. Архивировано из оригинала 25 июля 2013 года . Проверено 25 июля 2013 г.
  13. ^ ab «Самые продаваемые единицы продаж программного обеспечения — программное обеспечение Nintendo 3DS». Нинтендо . 31 марта 2020 года. Архивировано из оригинала 23 января 2017 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  14. ^ ab «Самые продаваемые единицы продаж программного обеспечения — программное обеспечение Wii U». Нинтендо . 31 марта 2020 года. Архивировано из оригинала 28 октября 2015 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  15. ↑ Аб Шрайер, Джейсон (21 июня 2013 г.). «Углубленный разговор с гением, стоящим за Super Smash Bros». Котаку . Архивировано из оригинала 13 ноября 2018 года . Проверено 23 февраля 2014 г.
  16. Отеро, Хосе (6 декабря 2013 г.). «Skull Kid — это трофей-помощник в Super Smash Bros. для Wii U». ИГН . Архивировано из оригинала 7 января 2014 года . Проверено 9 января 2014 г.
  17. Скребельс, Джо (13 декабря 2013 г.). «На новом скриншоте Smash Bros. Wii U изображена собака» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 16 декабря 2013 года . Проверено 9 января 2014 г.
  18. ↑ Аб Перейра, Крис (6 января 2014 г.). «Super Smash Bros. Wii U и 3DS имеют уникальные призы». ИГН . Архивировано из оригинала 16 марта 2014 года . Проверено 23 февраля 2014 г.
  19. ^ «Каждый этап в The New Smash Bros. может превратиться в конечный пункт назначения» . Котаку . 8 апреля 2014. Архивировано из оригинала 9 октября 2014 года . Проверено 17 октября 2014 г.
  20. ^ "Анонс Amiibo на E3 от Nintendo" . Нинтендо. Архивировано из оригинала 13 июня 2014 года . Проверено 13 июня 2014 г.
  21. ^ «Nintendo показывает игровые игрушки amiibo для Wii U» . Полигон . 10 июня 2014. Архивировано из оригинала 13 июня 2014 года . Проверено 10 июня 2014 г.
  22. ^ «Директор Super Smash Bros. представляет новую мини-игру для версии 3DS» . Силиконра . Август 2014. Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года . Проверено 17 октября 2014 г.
  23. ^ «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS — Режимы игры: Одиночный». SmashBros.com . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 года . Проверено 17 октября 2014 г.
  24. Ишаан (8 апреля 2014 г.). «Подробное описание сетевой многопользовательской игры Super Smash Bros. (обновление 2)» . Силиконра . Архивировано из оригинала 10 апреля 2014 года . Проверено 9 апреля 2014 г.
  25. ^ «Прекращение предоставления онлайн-сервисов для программного обеспечения Nintendo 3DS и Wii U» . Служба поддержки клиентов Nintendo .
  26. ^ "Miiverse - сообщение Сакурая | Nintendo" . Мииверс . Нинтендо. 25 марта 2014. Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года . Проверено 9 апреля 2014 г.
  27. Ишаан (8 апреля 2014 г.). «Super Smash Bros. For 3DS имеет эксклюзивный режим под названием «Smash Run»». Силиконра . Архивировано из оригинала 10 апреля 2014 года . Проверено 9 апреля 2014 г.
  28. СакураиМасахироА (17 сентября 2014 г.). «Фото дня. Вот небольшой обзор StreetSmash. Обязательно настройте это, как только получите игру. Чем больше бойцов вы играете против одновременно, тем больше добычи вы сможете заработать». Miiverse — Nintendo . Архивировано из оригинала 2 февраля 2016 года . Проверено 19 сентября 2014 г.
  29. ^ Лу, Иган (6 сентября 2014 г.). «Super Smash Bros. для 3DS не будет поддерживать Circle Pad Pro». Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 8 сентября 2014 года . Проверено 8 сентября 2014 г.
  30. Джейсон Шрайер (23 октября 2014 г.). «Ух ты, в Super Smash Bros. Wii U будут сражения для восьми игроков». Котаку . Архивировано из оригинала 24 октября 2014 года . Проверено 23 октября 2014 г.
  31. Ронаган, Нил (12 сентября 2014 г.). «3DS можно использовать в качестве контроллера Wii U Smash Bros.». Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 28 января 2021 года . Проверено 16 сентября 2014 г.
  32. ^ Лу, Иган (14 июня 2015 г.). «Приложение за 99 центов превращает 3DS в контроллер Super Smash Bros. для Wii U». Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 1 августа 2017 года . Проверено 2 августа 2017 г.
  33. ^ «Как обновить Super Smash Bros. для Wii U» . Поддержка Нинтендо . Архивировано из оригинала 21 февраля 2015 года . Проверено 6 июня 2015 г.
  34. ↑ Аб Уитакер, Джед (31 июля 2015 г.). «Вышло новое обновление и DLC для Super Smash Bros., просмотрите их здесь». Деструктоид . Архивировано из оригинала 2 августа 2015 года . Проверено 31 июля 2015 г.
  35. ^ ab «Официальный сайт — Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Wii U». www.smashbros.com . Архивировано из оригинала 8 октября 1999 года . Проверено 11 июня 2013 г.
  36. Бэйли, Кэт (20 сентября 2014 г.). «Время попрощаться с этими персонажами Smash Bros.». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 31 декабря 2014 года . Проверено 28 марта 2015 г.
  37. Патрисия Эрнандес (23 октября 2014 г.). «Мьюту возвращается в The New Smash Bros. как загружаемый персонаж». Котаку . Архивировано из оригинала 30 октября 2014 года . Проверено 29 октября 2014 г.
  38. ^ «Mewtwo будет доступен в качестве платного DLC для Super Smash Bros» . Силиконра . 20 ноября 2014 года. Архивировано из оригинала 24 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2014 г.
  39. ^ Патрисия Эрнандес (апрель 2015 г.). «Mewtwo будет доступен на Smash Bros. 28 апреля». Котаку Великобритания . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 1 апреля 2015 г.
  40. ^ «Mewtwo появится в Smash Bros. для владельцев версий Wii U и 3DS» . Нинтендо Всё . 23 октября 2014. Архивировано из оригинала 24 октября 2014 года . Проверено 23 октября 2014 г.
  41. Патрисия Эрнандес (23 октября 2014 г.). «Мьюту возвращается в The New Smash Bros. как загружаемый персонаж». Котаку . Архивировано из оригинала 24 октября 2014 года . Проверено 23 октября 2014 г.
  42. ^ Кирк Гамильтон (апрель 2015 г.). «Лукас возвращается в Smash Bros. в июне». Котаку Великобритания . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 1 апреля 2015 г.
  43. ^ "Nintendo of America в Твиттере" . Твиттер . Архивировано из оригинала 5 июня 2015 года . Проверено 5 июня 2015 г.
  44. ^ «Рю из Street Fighter и Рой из Fire Emblem подтверждены для участия в Super Smash Bros. - Siliconera» . Силиконра . 13 июня 2015 года. Архивировано из оригинала 15 июня 2015 года . Проверено 13 июня 2015 г.
  45. ^ «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Wii U: информация о загружаемом контенте» . www.smashbros.com . Архивировано из оригинала 13 июня 2015 года . Проверено 14 июня 2015 г.
  46. Эндрю Гольдфарб (12 ноября 2015 г.). «Облако Final Fantasy 7 появится на Super Smash Bros Wii U, 3DS». ИГН . Архивировано из оригинала 13 ноября 2015 года . Проверено 12 ноября 2015 г.
  47. ^ Романо, Сал. «Super Smash Bros добавляет Коррина, Байонетту 4 февраля». Гемацу . Проверено 30 января 2016 г.
  48. Рафаэль Антонио Пинеда (7 февраля 2020 г.). «Инаба: Platinum Games заинтересована в самостоятельной публикации серии игр Bayonetta». Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 7 февраля 2020 года . Проверено 28 февраля 2020 г.
  49. ^ Самит Саркар (апрель 2015 г.). «Nintendo принимает предложения по новым персонажам Super Smash Bros. в онлайн-голосовании» . Полигон . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 1 апреля 2015 г.
  50. ^ «Bayonetta появится в Super Smash Bros» . Котаку . 15 декабря 2015. Архивировано из оригинала 13 июня 2017 года . Проверено 15 декабря 2015 г.
  51. ^ «Smash Bros. получает нового персонажа Fire Emblem, Коррина» . Котаку . 15 декабря 2015. Архивировано из оригинала 5 января 2016 года . Проверено 15 декабря 2015 г.
  52. Коуин, Дэнни (16 декабря 2015 г.). «Nintendo подтверждает Bayonetta и Cloud для линейки Amiibo 2016 года» . Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала 18 декабря 2015 года . Проверено 16 декабря 2015 г.
  53. Хорошо, Оуэн С. (5 октября 2021 г.). «Появление Соры в Smash Bros. отвечает на вопрос шестилетней давности» . Полигон . Архивировано из оригинала 6 октября 2021 года . Проверено 6 октября 2021 г.
  54. Мур, Логан (3 ноября 2021 г.). «Главный директор Super Smash Bros. показал, что Банджо-Казуи в бюллетенях фанатов отставал только от Соры» . ComicBook.com . Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 года . Проверено 4 ноября 2021 г.
  55. ^ «Закрытие интернет-магазина Wii U и Nintendo 3DS» . Служба поддержки клиентов Nintendo .
  56. ^ «Super Smash Bros. для 3DS столкнулась с серьезной проблемой после отключения сети» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 14 апреля 2024 года . Проверено 14 апреля 2024 г.
  57. Гантаят, Ануп (21 сентября 2011 г.). «Сакурай: Никакого прогресса в New Smash Bros., пока Кид Икар не будет завершен». Андриасанг. Архивировано из оригинала 24 сентября 2011 года . Проверено 22 сентября 2011 г.
  58. ^ О'Брайен, Люси (10 июля 2012 г.). «Малыш Икар: Разработчик восстания закрывается». ИГН . Архивировано из оригинала 13 мая 2019 года . Проверено 11 июля 2012 г.
  59. ^ Барнетт, Патрик. «Сакураи и Кобаяши публикуют сообщения относительно Smash Bros». Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 28 июля 2014 года . Проверено 20 июля 2014 г.
  60. Дрейк, Одри (21 июня 2012 г.). «Namco Bandai разрабатывает следующий Smash Bros». ИГН . Архивировано из оригинала 22 сентября 2019 года . Проверено 21 июня 2012 г.
  61. ^ «Список игр, в которых участвует три-Крещендо» . три-Крещендо . Архивировано из оригинала 4 июля 2017 года . Проверено 12 августа 2015 г.
  62. Джордж, Ричард (8 июня 2011 г.). «E3 2011: раскрыты подробности раннего Super Smash Bros» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 сентября 2012 года . Проверено 18 июля 2011 г.
  63. ^ "Miiverse | Nintendo" . Мииверс . Нинтендо. Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 года . Проверено 9 апреля 2014 г.
  64. Митчелл, Ричард (13 июня 2013 г.). «В Smash Bros на 3DS и Wii U нет кроссплатформенной игры». Joystiq.com . АОЛ Тех. Архивировано из оригинала 16 июня 2013 года . Проверено 13 июня 2013 г.
  65. ^ "Miiverse - Сообщение Сакурая - Nintendo" . Miiverse — Nintendo . Архивировано из оригинала 11 октября 2014 года . Проверено 17 октября 2014 г.
  66. Корриа, Алекса Рэй (19 июня 2014 г.). «Мии-бойцы были добавлены в Super Smash Bros из-за растущего присутствия и запросов фанатов». Полигон . Архивировано из оригинала 21 июня 2014 года . Проверено 19 июня 2014 г.
  67. Накамура, Тоши (21 августа 2014 г.). «Создатель Smash Bros. объясняет, почему владельцам Wii U приходится ждать» . Котаку . Архивировано из оригинала 21 августа 2014 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  68. ^ «Почему Зельда и Шейх — разные персонажи в Super Smash Bros. для 3DS» . Силиконра . Октябрь 2014. Архивировано из оригинала 8 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 г.
  69. Сирани, Иордания (16 сентября 2014 г.). «Ледолазы были исключены из Smash Bros. из-за ограничений 3DS». ИГН . Архивировано из оригинала 28 января 2021 года . Проверено 17 сентября 2014 г.
  70. ^ Макуч, Эдди. «Утечка видео и изображений состава Smash Bros. Wii U / 3DS раскрывает возможных персонажей» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 января 2021 года . Проверено 27 августа 2014 г.
  71. ^ «Утечка Super Smash Bros. для Wii U и 3DS подтверждает, что Шалк, Баузер-младший больше похож на бойцов» . ИГН . 25 августа 2014 года. Архивировано из оригинала 28 января 2021 года . Проверено 25 августа 2014 г.
  72. ^ Митчелл, Ричард. «Слух: в видеороликах Super Smash Bros показаны Баузер-младший, Шалк, Утиная охотничья собака [обновление: видео удалены]» . Джойстик . Архивировано из оригинала 25 августа 2014 года . Проверено 25 августа 2014 г.
  73. Эрнандес, Патрисия (11 сентября 2014 г.). «Люди начинают открывать секретных персонажей Smash Bros.» . Котаку . Архивировано из оригинала 11 сентября 2014 года . Проверено 11 сентября 2014 г.
  74. ^ Сакурай, Масахиро. «В версии для 3DS имеется отличная коллекция звуков!». Мииверс . Нинтендо. Архивировано из оригинала 11 октября 2014 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  75. ^ «Super Smash Bros. For 3DS позволяет слушать музыку в спящем режиме» . Силиконра . 22 августа 2014 года. Архивировано из оригинала 26 августа 2014 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  76. Ишаан (22 августа 2014 г.). «Эти известные композиторы работают над Super Smash Bros. для Nintendo 3DS». Силиконра . Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 года . Проверено 28 ноября 2018 г.
  77. Хэнсон, Кайл (13 января 2015 г.). «Предложение о бесплатном саундтреке Super Smash Bros. заканчивается завтра» . Атака фанбоя . Архивировано из оригинала 18 ноября 2016 года . Проверено 18 ноября 2016 г.
  78. ^ «Адаптер контроллера Wii U GameCube, совместимый не только с Smash Bros» . Еврогеймер.нет . 8 октября 2014. Архивировано из оригинала 12 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 г.
  79. ^ 29.05.14, 14:12 29.05.14, 14:12 (29 мая 2014 г.). «Nintendo создала адаптер контроллера GameCube для Wii U». Котаку . Архивировано из оригинала 5 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  80. ^ «Адаптер контроллера Wii U GameCube выйдет в этот праздник» . Котаку . 10 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 12 июня 2014 года . Проверено 10 июня 2014 г.
  81. ^ "Демо-версия Super Smash Bros. в прямом эфире в японском интернет-магазине 3DS - IGN" . ИГН . 10 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 28 января 2021 года . Проверено 16 сентября 2014 г.
  82. ^ «Демо-версия Super Smash Bros. 3DS достигнет Северной Америки и Европы 19 сентября [обновление] — Siliconera» . Силиконра . 12 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 15 сентября 2014 года . Проверено 16 сентября 2014 г.
  83. ^ «Странность: на eBay продаются демо-коды Super Smash Bros. для Nintendo 3DS» . Нинтендо Лайф . 13 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 17 сентября 2014 года . Проверено 19 сентября 2014 г.
  84. ^ "Стартовый набор Super Smash Bros Wii U Amiibo, внесенный в список Walmart" . СегментСледующий . 15 сентября 2014. Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года . Проверено 16 сентября 2014 г.
  85. ^ «Набор Amiibo Super #SmashBros для Wii U + Mario появится в магазинах 12 мая!». Нинтендо Европы. 7 октября 2014. Архивировано из оригинала 12 июля 2015 года . Проверено 11 октября 2014 г.
  86. ^ «Официальный сайт – Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U» . www.smashbros.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 1 апреля 2015 г.
  87. ^ «Super Smash Bros. для Wii U: Контроллеры». www.smashbros.com . Архивировано из оригинала 17 мая 2015 года . Проверено 14 июня 2015 г.
  88. ^ «Обновление игр Super Smash Bros для 3DS и Wii U» . Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 22 июля 2017 года . Проверено 22 июля 2017 г.
  89. ^ ab «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS». Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 28 ноября 2015 года . Проверено 12 октября 2014 г.
  90. ^ ab "Super Smash Bros. для Wii U". Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 10 ноября 2015 года . Проверено 5 декабря 2014 г.
  91. ^ Вся медиасеть. «Super Smash Bros. для Nintendo 3DS». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  92. ^ Вся медиасеть. «Super Smash Bros. для Wii U». Вся игра . Архивировано из оригинала 10 декабря 2014 года.
  93. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Nintendo 3DS» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 26 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 г.
  94. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Wii U — Destructoid» . 19 ноября 2014 года. Архивировано из оригинала 27 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2014 г.
  95. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS" . Еврогеймер . 26 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 28 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 г.
  96. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Wii U - Eurogamer» . Еврогеймер . 28 ноября 2014 года. Архивировано из оригинала 4 декабря 2014 года . Проверено 5 декабря 2014 г.
  97. ^ "Братья в пути" . Игровой информер . 26 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 2 августа 2017 года . Проверено 17 мая 2015 г.
  98. ^ «Да здравствует новый чемпион — Super Smash Bros. — Wii U» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 5 января 2015 года . Проверено 30 декабря 2014 г.
  99. ^ "Обзор Super Smash Bros. (3DS)" . Игра Революция . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 17 мая 2015 г.
  100. ^ ab «Обзор Super Smash Bros. (Wii U)» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2014 г.
  101. ^ ab «Обзор Super Smash Bros. 3DS» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 27 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 г.
  102. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Wii U» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 5 декабря 2014 года . Проверено 5 декабря 2014 г.
  103. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS" . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 г.
  104. ^ аб Дэниел Старки. «Обзор Super Smash Bros. для Wii U». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2014 г.
  105. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS" . Трейлеры игр . Архивировано из оригинала 5 октября 2014 года . Проверено 3 октября 2014 г.
  106. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Wii U» . Трейлеры игр . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 5 декабря 2014 г.
  107. ^ «Обзор Super Smash Bros. 3DS: Сердце чемпиона» . IGN.com . 26 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 20 октября 2021 года . Проверено 26 сентября 2014 г.
  108. ^ ab «Обзор Super Smash Bros. для Wii U». ИГН . 19 ноября 2014 года. Архивировано из оригинала 27 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2014 г.
  109. ^ «Обзор Super Smash Bros. 3DS: Только сильные» . Джойстик . Архивировано из оригинала 16 февраля 2015 года . Проверено 26 сентября 2014 г.
  110. ^ ab «Обзор Super Smash Bros. для Wii U: покажите мне свои движения» . Джойстик . Архивировано из оригинала 17 марта 2015 года . Проверено 27 ноября 2014 г.
  111. ^ "Обзор Super Smash Bros. 3DS" . Нинтендо Лайф . 26 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 26 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 г.
  112. ^ "Обзор Super Smash Bros. Wii U" . Нинтендо Лайф . 19 ноября 2014. Архивировано из оригинала 16 марта 2015 года . Проверено 9 марта 2015 г.
  113. ^ «Обзор: Super Smash Bros. для Nintendo 3DS» . Полигон . 26 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 26 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 г.
  114. ^ «Обзор Super Smash Bros для Wii U: сумасшедшие восьмерки» . Полигон . 21 ноября 2014 года. Архивировано из оригинала 25 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2014 г.
  115. Криган, Дермот (7 октября 2014 г.). «Super Smash Bros. 3DS». Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 19 марта 2015 года . Проверено 17 мая 2015 г.
  116. Криган, Дермот (19 ноября 2014 г.). «Super Smash Bros. для Wii U». Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 5 декабря 2014 года . Проверено 30 ноября 2014 г.
  117. ^ «Super Smash Bros. для обзора 3DS (версия JP)» . Игровой радар . 17 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 27 сентября 2014 года . Проверено 19 сентября 2014 г.
  118. Эрнандес, Патрисия (9 октября 2014 г.). «24 часа спустя игра в Smash Bros. на моем 3DS разрушает мой Circlepad» . Котаку . Архивировано из оригинала 11 октября 2014 года . Проверено 12 октября 2014 г.
  119. ^ Эшкрафт, Брайан. «Super Smash Bros. разрушает некоторые портативные компьютеры 3DS». Котаку . Архивировано из оригинала 12 октября 2014 года . Проверено 12 октября 2014 г.
  120. ^ «Super Smash Bros. 3DS продается миллионом копий в первые выходные в Японии» . Форбс . Архивировано из оригинала 17 сентября 2014 года . Проверено 16 сентября 2014 г.
  121. ^ «Консолидированные результаты за шесть месяцев, закончившихся в сентябре 2013 и 2014 годов» (PDF) . Nintendo.co.jp. Архивировано (PDF) из оригинала 25 февраля 2019 г. Проверено 22 декабря 2014 г.
  122. Альберт, Брайан (15 января 2015 г.). «Декабрь был лучшим месяцем продаж для Wii U». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 16 января 2015 года . Проверено 15 января 2015 г.
  123. Уайтхед, Томас (25 марта 2015 г.). «Sony Hardware захватывает японские чарты шквалом релизов». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 17 апреля 2015 года . Проверено 16 апреля 2015 г.
  124. Иван, Том (25 ноября 2014 г.). «Super Smash Bros становится самой продаваемой игрой для Wii U в США». Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 28 ноября 2014 года . Проверено 25 ноября 2014 г.
  125. Уайтхед, Томас (16 апреля 2015 г.). «Nintendo отмечает рост продаж оборудования для Wii U и 3DS в США в 2015 году». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 17 апреля 2015 года . Проверено 16 апреля 2015 г.
  126. ↑ Аб Уайтхед, Томас (6 февраля 2015 г.). «Nintendo получает три гонга на церемонии вручения наград DICE Awards». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 6 февраля 2015 года . Проверено 6 февраля 2015 г.
  127. ↑ Аб Ниссим, Майер (7 января 2016 г.). «Узнайте, кто победил во всех категориях премии «Выбор народа»». Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 9 января 2016 года . Проверено 7 января 2016 г.
  128. Каин, Эрик (6 декабря 2014 г.). «Все победители Game Awards 2014». Форбс . Архивировано из оригинала 14 декабря 2014 года . Проверено 11 декабря 2014 г.
  129. ^ «Победители 2014 года». Награды игровых критиков . 2014. Архивировано из оригинала 9 сентября 2016 года . Проверено 10 сентября 2016 г.
  130. Идальго, Джейсон (22 декабря 2014 г.). «10 лучших видеоигр 2014 года». США сегодня . Компания Ганнетт . Архивировано из оригинала 11 января 2015 года . Проверено 14 декабря 2014 г.

Внешние ссылки