Прекратившая свое существование американская компания по производству видеоигр
Foundation 9 Entertainment, Inc. — американская компания по производству видеоигр, базирующаяся в Ирвайне, Калифорния . Компания была образована в марте 2005 года путём слияния разработчиков видеоигр Backbone Entertainment и The Collective .
История
Foundation 9 Entertainment была основана 29 марта 2005 года в Лос-Анджелесе в результате слияния разработчика видеоигр Backbone Entertainment и The Collective . [2] Первоначальный состав правления компании состоял из Джона Голдмана ( генеральный директор ), Эндрю Эйра и Дугласа Хэр (сопрезиденты ) , Гэри Приста и Марка Лоуриджа (сопредседатели ) , Ричарда Хэра ( главный креативный директор ), Джеффа Вавасура ( вице-президент по канадским операциям), Стивена Сардинии ( финансовый директор ) и Ларри Келли ( главный операционный директор ). [3] Вскоре после слияния, 12 апреля, Foundation 9 приобрела и интегрировала Pipeworks Software . [4] Впоследствии Дэн Данкалф, президент и соучредитель компании, присоединился к совету директоров Foundation 9. [5] В мае Foundation 9 приобрела пакет акций Circle of Confusion, голливудской управляющей компании , чтобы создать стратегическое партнерство . [6]
1 июня 2006 года инвестиционная фирма Francisco Partners (по рекомендации UBS Securities ) согласилась предоставить 150 миллионов долларов США в качестве финансирования Foundation 9 в течение нескольких лет, с предоставлением дополнительного финансирования по мере необходимости. [7] За инвестициями последовало приобретение Shiny Entertainment у Atari в октябре 2006 года, [8] Amaze Entertainment и связанных студий в ноябре 2006 года, [9] и Sumo Digital и ее индийской дочерней студии в августе 2007 года. [10] Согласно условиям приобретения Shiny, студия должна была разместиться и объединиться с The Collective. [8] О слиянии было официально объявлено в октябре 2007 года, когда обе студии переехали в новые офисы площадью 60 000 квадратных футов (5600 м 2 ) в Ирвайне, Калифорния . [11] В марте 2008 года объединение было названо Double Helix Games. [12] В январе 2008 года Foundation 9 повысила Дэвида Манна (ранее главного операционного директора ), Криса Чарлу и Джека Браммета до должности президента, вице-президента по развитию бизнеса и вице-президента по обеспечению качества соответственно, [13] а затем Джеймс Норт-Хирн, один из основателей Sumo Digital, стал главным исполнительным директором компании в марте. [14]
В июле 2008 года Foundation 9 восстановила Griptonite Games и Fizz Factor , две студии, поглощенные Amaze в 2005 году, под их первоначальными брендами. [15] Однако в июле 2009 года Fizz Factor была полностью закрыта, в то время как Amaze была объединена с Griptonite, а Double Helix претерпела сокращения персонала. [16] FXLabs, базирующаяся в Хайдарабаде , Индия, была приобретена Foundation 9 в октябре 2010 года и стала частью Griptonite под названием Griptonite India. [17] Griptonite была продана Glu Mobile в августе 2011 года в обмен на 6 миллионов акций Glu . [18] Офис Backbone в Ванкувере был закрыт в мае 2009 года, а в октябре 2012 года была закрыта и ее студия ImaginEngine , в то время как ее основное местоположение в Эмеривилле, Калифорния , уволило большую часть своего персонала. [19] [20] [21] В феврале 2014 года Double Helix была продана Amazon . [22] Позже в том же году при поддержке GP Bullhound Foundation 9 продала Pipeworks итальянскому издателю Digital Bros , а Sumo Digital — своему собственному менеджменту, последний из которых поддерживался NorthEdge Capital. [23] [24] [25] В 2015 году совет директоров Foundation 9 принял решение о роспуске компании. [ необходима цитата ]
Дочерние компании
Ссылки
- ↑ Мартин, Мэтт (12 апреля 2007 г.). «Solid Foundations». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 14 апреля 2019 г. . Получено 15 апреля 2019 г. .
- ↑ Фельдман, Курт (29 марта 2005 г.). «The Collective, Backbone laid Foundation 9». GameSpot . Архивировано из оригинала 17 апреля 2014 г. Получено 14 апреля 2019 г.
- ^ Дженкинс, Дэвид (29 марта 2005 г.). «Backbone Entertainment, The Collective To Merge». Gamasutra . Архивировано из оригинала 14 апреля 2019 г. Получено 14 апреля 2019 г.
- ^ Maragos, Nich (12 апреля 2005 г.). «Foundation 9 Acquires Pipeworks Software». Gamasutra . Архивировано из оригинала 21 июня 2020 г. Получено 14 апреля 2019 г.
- ↑ Сотрудники Gamespot (12 апреля 2005 г.). «Трубопроводы проложены в фундаменте 9». GameSpot .
- ↑ Гибсон, Элли (27 мая 2005 г.). «Foundation 9 объединяется со специалистами по управлению Голливудом». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 1 декабря 2018 г. . Получено 14 апреля 2019 г. .
- ^ Карлесс, Саймон (1 июня 2006 г.). «Foundation 9 Gets „Significant“ Funding Investment». Gamasutra . Архивировано из оригинала 3 февраля 2019 г. Получено 14 апреля 2019 г.
- ^ ab Dobson, Jason (2 октября 2006 г.). «Foundation 9 приобретает Shiny у Atari». Gamasutra . Архивировано из оригинала 31 января 2018 г. Получено 14 апреля 2019 г.
- ↑ Gamespot Staff (14 ноября 2006 г.). «Foundation 9 Amazed». GameSpot . Архивировано из оригинала 28 ноября 2018 г. Получено 14 апреля 2019 г.
- ^ Эллиотт, Фил (17 августа 2007 г.). «Foundation 9 покупает Sumo». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 7 апреля 2015 г. . Получено 14 апреля 2019 г. .
- ↑ Hatfield, Daemon (9 октября 2007 г.). «Shiny, Collective Merged into Mega Studio». IGN . Архивировано из оригинала 28 апреля 2019 г. Получено 28 апреля 2019 г.
- ↑ Андрович, Марк (27 марта 2008 г.). «Double Helix — новая студия Foundation 9». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 25 июня 2018 г. Получено 14 апреля 2019 г.
- ^ Мартин, Мэтт (16 января 2008 г.). «Foundation 9 повышает трех руководителей». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 9 октября 2017 г. . Получено 14 апреля 2019 г. .
- ↑ Андрович, Марк (17 марта 2008 г.). «North-Hearn named Foundation 9 CEO». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 9 октября 2017 г. . Получено 14 апреля 2019 г. .
- ^ Caoili, Eric (21 июля 2008 г.). "F9E восстанавливает бренды Griptonite, Fizz Factor". Gamasutra . Архивировано из оригинала 24 января 2021 г. . Получено 14 апреля 2019 г. .
- ↑ Графт, Крис (29 июля 2009 г.). «Foundation 9 подтверждает сокращение штата, объединяет студии». Gamasutra . Архивировано из оригинала 13 ноября 2013 г. Получено 14 апреля 2019 г.
- ^ Спенсер, Тиффани (21 марта 2011 г.). «Griptonite India (ранее FXLabs) объявляет о планах расширения в Хайдарабаде». Press Trust of India . Архивировано из оригинала 11 октября 2015 г. Получено 14 апреля 2019 г.
- ^ Cifaldi, Frank (2 августа 2011 г.). «Glu Mobile Picks Up Griptonite, Blammo After Narrowing Losses». Gamasutra . Архивировано из оригинала 1 ноября 2017 г. . Получено 14 апреля 2019 г. .
- ^ Лавендер, Терри (18 ноября 2009 г.). «Игра окончена для индустрии видеоигр Ванкувера? Пока нет». Vancouver Observer . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 г. Получено 9 апреля 2019 г.
- ↑ Такахаши, Дин (12 октября 2012 г.). «Игровая студия ImaginEngine закрывается (эксклюзив)». VentureBeat . Архивировано из оригинала 1 декабря 2018 г. Получено 9 апреля 2019 г.
- ↑ Rose, Mike (9 октября 2012 г.). «Увольнения в цифровой игровой студии Backbone Entertainment». Gamasutra . Архивировано из оригинала 1 декабря 2018 г. Получено 14 апреля 2019 г.
- ^ Фарохманеш, Меган (5 февраля 2014 г.). «Double Helix Games приобретена Amazon (обновление)». Polygon . Архивировано из оригинала 8 апреля 2019 г. . Получено 14 апреля 2019 г. .
- ^ Buri McDonald, Sherri (21 февраля 2016 г.). «Прогресс трубопроводов». The Register-Guard . Архивировано из оригинала 15 апреля 2019 г. Получено 15 апреля 2019 г.
- ↑ Роуз, Майк (11 ноября 2014 г.). «Sumo Digital отделилась от своей материнской компании». Gamasutra . Архивировано из оригинала 14 февраля 2017 г. Получено 15 апреля 2019 г.
- ^ "GP Bullhound консультирует Foundation 9 Entertainment по вопросам продажи Sumo Digital и Pipeworks". GP Bullhound . 18 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 7 августа 2016 г. Получено 14 апреля 2019 г.
- ^ . 6 февраля 2004 г. https://web.archive.org/web/20040206203019/http://www.amazeentertainment.com/index.asp?p=home. Архивировано из оригинала 6 февраля 2004 г. Получено 28 февраля 2024 г.
- ^ . 14 февраля 2004 г. https://web.archive.org/web/20040214155902/http://www.knowwonder.com/Whoweare.html. Архивировано из оригинала 14 февраля 2004 г. Получено 28 февраля 2024 г.