stringtranslate.com

Фонд 9 Развлечения

Foundation 9 Entertainment, Inc. — американская компания по производству видеоигр, базирующаяся в Ирвине, Калифорния . Компания была образована в марте 2005 года в результате слияния разработчиков видеоигр Backbone Entertainment и The Collective .

История

Foundation 9 Entertainment была основана 29 марта 2005 года в Лос-Анджелесе в результате слияния разработчиков видеоигр Backbone Entertainment и The Collective . [2] В первоначальный состав правления компании входили Джон Голдман ( главный исполнительный директор ), Эндрю Эйр и Дуглас Хэйр (сопрезиденты ) , Гэри Прист и Марк Лахридж (сопредседатели ) , Ричард Хэйр ( главный креативный директор ), Джефф Вавасур. ( вице-президент по операциям в Канаде), Стивен Сарденья ( финансовый директор ) и Ларри Келли ( главный операционный директор ). [3] Вскоре после слияния, 12 апреля, Foundation 9 приобрела и интегрировала Pipeworks Software . [4] Впоследствии Дэн Данкалф, президент и соучредитель компании, вошел в совет директоров Foundation 9 . [5] В мае Foundation 9 приобрел долю в голливудской управляющей компании Circle of Confusion , чтобы установить стратегическое партнерство . [6]

1 июня 2006 года инвестиционная фирма Francisco Partners (по рекомендации UBS Securities ) согласилась предоставить Фонду 9 финансирование в размере 150 миллионов долларов США в течение нескольких лет с дополнительным финансированием, которое будет предоставляться при необходимости. [7] За инвестициями последовало приобретение Shiny Entertainment у Atari в октябре 2006 года, [8] Amaze Entertainment и связанных с ней студий в ноябре 2006 года, [9] и Sumo Digital и ее индийской дочерней студии в августе 2007 года. [10] По условиям приобретения Shiny, студия разместится в одном месте с The Collective и объединится с ней. [8] О слиянии было официально объявлено в октябре 2007 года, после чего обе студии переехали в новые офисы площадью 60 000 квадратных футов (5600 м 2 ) в Ирвайне, Калифорния . [11] В марте 2008 года объединение было названо Double Helix Games. [12] В январе 2008 года Foundation 9 назначил Дэвида Манна (ранее главного операционного директора ), Криса Чарлу и Джека Браммета президентом, вице-президентом по развитию бизнеса и вице-президентом. -президент по обеспечению качества соответственно [13] , за которым в марте стал Джеймс Норт-Хирн, один из основателей Sumo Digital, ставший главным исполнительным директором компании. [14]

В июле 2008 года Foundation 9 восстановила Griptonite Games и Fizz Factor , две студии, поглощенные Amaze в 2005 году, под их первоначальными брендами. [15] Однако в июле 2009 года Fizz Factor была полностью закрыта, а Amaze была объединена с Griptonite, а Double Helix подверглась сокращению персонала. [16] Компания FXLabs, базирующаяся в Хайдарабаде , Индия, была приобретена Foundation 9 в октябре 2010 года и стала частью Griptonite под названием Griptonite India. [17] Гриптонит был продан компании Glu Mobile в августе 2011 года в обмен на 6 миллионов обыкновенных акций Glu . [18] Офис Backbone в Ванкувере был закрыт в мае 2009 года, а в октябре 2012 года также была закрыта его студия ImaginEngine , а ее основное подразделение в Эмеривилле, Калифорния , уволило большую часть сотрудников. [19] [20] [21] В феврале 2014 года Double Helix была продана Amazon . [22] Позже в том же году, по рекомендации GP Bullhound, Foundation 9 продала Pipeworks итальянскому издателю Digital Bros , а Sumo Digital — своему собственному менеджменту, последний из которых был поддержан NorthEdge Capital. [23] [24] [25] В 2015 году совет директоров Foundation 9 принял решение о роспуске компании. [ нужна цитата ]

Дочерние компании

Рекомендации

  1. Мартин, Мэтт (12 апреля 2007 г.). «Надежный фундамент». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 14 апреля 2019 года . Проверено 15 апреля 2019 г.
  2. Фельдман, Курт (29 марта 2005 г.). «Коллектив, Костостроительный Фонд 9». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 17 апреля 2014 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  3. Дженкинс, Дэвид (29 марта 2005 г.). «Backbone Entertainment, коллектив, который нужно объединить». Гамасутра . Архивировано из оригинала 14 апреля 2019 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  4. Марагос, Ник (12 апреля 2005 г.). «Фонд 9 приобретает программное обеспечение Pipeworks». Гамасутра . Архивировано из оригинала 21 июня 2020 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  5. Сотрудники Gamespot (12 апреля 2005 г.). «Трубопроводы, проложенные в Фундамент 9». ГеймСпот .
  6. Гибсон, Элли (27 мая 2005 г.). «Фонд 9 объединяется со специалистами по менеджменту из Голливуда». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 1 декабря 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  7. Карлесс, Саймон (1 июня 2006 г.). «Фонд 9 получает« значительные »финансовые инвестиции» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 3 февраля 2019 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  8. ^ Аб Добсон, Джейсон (2 октября 2006 г.). «Foundation 9 приобретает Shiny у Atari». Гамасутра . Архивировано из оригинала 31 января 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  9. Сотрудники Gamespot (14 ноября 2006 г.). «Фонд 9 в изумлении». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 ноября 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  10. Эллиотт, Фил (17 августа 2007 г.). «Фонд 9 покупает Сумо». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 7 апреля 2015 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  11. ^ Хэтфилд, Деймон (9 октября 2007 г.). «Блестящий коллектив объединился в Мега-студию». ИГН . Архивировано из оригинала 28 апреля 2019 года . Проверено 28 апреля 2019 г.
  12. Андрович, Марк (27 марта 2008 г.). «Double Helix — новая студия Foundation 9». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 25 июня 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  13. Мартин, Мэтт (16 января 2008 г.). «Фонд 9 продвигает трех руководителей». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 9 октября 2017 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  14. Андрович, Марк (17 марта 2008 г.). «Норт-Хирн назначен генеральным директором Фонда 9» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 9 октября 2017 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  15. Каоили, Эрик (21 июля 2008 г.). «F9E восстанавливает бренды Griptonite и Fizz Factor». Гамасутра . Архивировано из оригинала 24 января 2021 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  16. Графт, Крис (29 июля 2009 г.). «Фонд 9 подтверждает сокращение штата и объединение студий» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 13 ноября 2013 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  17. Спенсер, Тиффани (21 марта 2011 г.). «Griptonite India (ранее FXLabs) объявляет о планах расширения в Хайдарабаде». Пресс Траст Индии . Архивировано из оригинала 11 октября 2015 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  18. Чифальди, Фрэнк (2 августа 2011 г.). «Glu Mobile покупает Гриптонит и Бламмо после сокращения потерь». Гамасутра . Архивировано из оригинала 1 ноября 2017 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  19. Лаванда, Терри (18 ноября 2009 г.). «Для индустрии видеоигр Ванкувера игра окончена? Еще не совсем». Ванкуверский обозреватель . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 9 апреля 2019 г.
  20. Такахаши, Дин (12 октября 2012 г.). «Игровая студия ImagineEngine закрывается (эксклюзив)» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 1 декабря 2018 года . Проверено 9 апреля 2019 г.
  21. Роуз, Майк (9 октября 2012 г.). «Увольнения в студии цифровых игр Backbone Entertainment». Гамасутра . Архивировано из оригинала 1 декабря 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  22. Фарохманеш, Меган (5 февраля 2014 г.). «Double Helix Games приобретена Amazon (обновление)». Полигон . Архивировано из оригинала 8 апреля 2019 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  23. Бури Макдональд, Шерри (21 февраля 2016 г.). «Ход трубопроводного завода». Регистр-охрана . Архивировано из оригинала 15 апреля 2019 года . Проверено 15 апреля 2019 г.
  24. Роуз, Майк (11 ноября 2014 г.). «Sumo Digital отделилась от материнской компании». Гамасутра . Архивировано из оригинала 14 февраля 2017 года . Проверено 15 апреля 2019 г.
  25. ^ «GP Bullhound консультирует Foundation 9 Entertainment по поводу продажи Sumo Digital и Pipeworks» . ГП Бульхаунд . 18 ноября 2014 года. Архивировано из оригинала 7 августа 2016 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
  26. ^ . 6 февраля 2004 г. https://web.archive.org/web/20040206203019/http://www.amazeentertainment.com/index.asp?p=home. Архивировано из оригинала 6 февраля 2004 года . Проверено 28 февраля 2024 г. {{cite web}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  27. ^ . 14 февраля 2004 г. https://web.archive.org/web/20040214155902/http://www.knowwonder.com/Whoweare.html. Архивировано из оригинала 14 февраля 2004 года . Проверено 28 февраля 2024 г. {{cite web}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )