Существует множество видеоигр, вдохновленных произведениями Дж. Р. Р. Толкиена, действие которых происходит в Средиземье . Игры были созданы такими студиями, как Electronic Arts , Vivendi Games , Melbourne House и Warner Bros. Interactive Entertainment . [1] [2]
В 1982 году Melbourne House начала серию лицензированных графических интерактивных фантастических игр (текстовых приключений) по Властелину колец с The Hobbit , основанной на книге с тем же названием. [3] Игра считалась довольно продвинутой в то время, с интерактивными персонажами, которые перемещались между локациями независимо от игрока, и текстовым парсером Melbourne House «Inglish», который принимал команды полными предложениями, тогда как нормой были простые команды из двух слов глагол/существительное. [4] [5] Затем они выпустили The Fellowship of the Ring в 1986 году, Shadows of Mordor в 1987 году и The Crack of Doom в 1989 году . Текстовое приключение BBC Micro, выпущенное примерно в то же время, не было связано с названиями Melbourne, за исключением литературного происхождения. В 1987 году Melbourne House выпустила War in Middle Earth , стратегическую игру в реальном времени . [6] [7] Konami также выпустила экшен-стратегическую игру под названием JRR Tolkien's Riders of Rohan . [8]
Lord of Rings: Journey to Rivendell был анонсирован в 1983 году компанией Parker Brothers для Atari 2600, но так и не был выпущен. Прототип ROM можно найти на AtariAge. [9] [10]
В 1990 году Interplay в сотрудничестве с Electronic Arts (которая позже получила лицензии на трилогию фильмов) выпустила Lord of the Rings Vol. I (специальную версию на CD-ROM, включавшую вставки из анимационной адаптации Ральфа Бакши ) , а в следующем году Lord of the Rings Vol. II: The Two Towers — серию ролевых видеоигр, основанных на событиях первых двух книг. Третья часть была запланирована, но так и не вышла. Игры Interplay в основном выходили на ПК и Amiga, но позже они сделали игру Lord of the Rings для SNES , которая отличалась от версии для ПК. Electronic Arts планировала выпустить игру Lord of the Rings для Sega Genesis , но так и не выпустила ее. [11] [12] [13] В 2000 году Troika Games заключила контракт с Sierra On-Line на создание игры Lord of the Rings на основе романа. В 2001 году Sierra решила разрабатывать игру внутри компании. Игра была отменена в 2002 году, когда Sierra закрыла свою студию разработки. [14]
После этого официальные названия «Властелина колец» не были выпущены до создания трилогии фильмов Питера Джексона « Властелин колец» для New Line Cinema в начале 2000-х годов, которая вывела историю на массовый рынок. Electronic Arts получила лицензии на три фильма, в то время как Vivendi Games получила лицензию на производство игр, основанных на книгах от Tolkien Enterprises . Это привело к необычной ситуации: Electronic Arts не выпустила адаптацию «Братства кольца» , но выпустила адаптации «Двух башен» (которые охватывали события обоих первых двух фильмов) [15] и «Возвращения короля » [16], тогда как Vivendi выпустила только игру, охватывающую первый том работы Толкина, «Братство кольца » [17] . Хотя доступ Vivendi к правам на книгу не позволял им использовать материал из фильма, он позволял им включать элементы «Властелина колец», которых не было в фильмах. С другой стороны, EA не имела права этого делать, поскольку у них была лицензия только на разработку игр по мотивам фильмов, в которых отсутствовали элементы оригинальной истории или местами имелись отклонения. [18]
В 2003 году Vivendi выпустила адаптацию «Хоббита» , ориентированную на молодую аудиторию: «Хоббит» [ 19], а также стратегическую игру в реальном времени «Властелин колец: Война кольца» [20] [21] , обе основанные на произведениях Толкина.
Были выпущены и другие спин-оффы кинотрилогии: стратегическая игра в реальном времени «Властелин колец: Битва за Средиземье» [ 22] и пошаговая ролевая игра «Властелин колец: Третья эпоха» были выпущены в 2004 году [23] [24] , а также эксклюзивная для PSP игра «Властелин колец: Тактика» в 2005 году [25].
В 2005 году EA приобрела права на фильмы и книги, таким образом, «Властелин колец: Битва за Средиземье II» включила в себя элементы экранизаций и оригинальный толкиновский сюжет. [26] EA также начала работу над ролевой видеоигрой с открытым миром под названием «Властелин колец: Белый совет» , но она была отложена на неопределенный срок в начале 2007 года, [27] без какой-либо дополнительной информации о статусе разработки или выпуска.
В мае 2005 года Turbine, Inc. объявила, что приобрела эксклюзивные права на создание многопользовательских ролевых онлайн-игр по мотивам романа Tolkien Enterprises [ 28] и запустила The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar 24 апреля 2007 года. [29] Изначально игра охватывала регион Эриадор , от Серых Гаваней до Туманных гор , и примерно так же далеко на север и юг, но последующие обновления и пакеты расширений увеличили игровой мир более чем вдвое, включив такие области, как Мория , Лотлориен , Лихолесье , Изенгард и Рохан . Игра основана на книгах, и лицензия Turbine прямо запрещает им включать какие-либо элементы истории или дизайна, уникальные для экранизаций. С другой стороны, это позволило разработчикам игр включать менее известные области и отсылки к событиям, которые отсутствуют в фильмах. Первое дополнение к The Lord of the Rings Online было выпущено 18 ноября 2008 года под названием Mines of Moria . [30] Следующее дополнение, Siege of Mirkwood , было выпущено 1 декабря 2009 года. [31] Третье дополнение под названием Rise of Isengard вышло 27 сентября 2011 года и включало области Дунланд, Пропасть Рохана и Изенгард, где расположена башня Ортханк. [32] Четвёртое дополнение, Riders of Rohan , было выпущено 15 октября 2012 года и включало Карнизы Фангорна и восточную часть Рохана вплоть до Восточной стены. [33] Пятое дополнение, Helm's Deep , было запущено в ноябре 2013 года и добавило оставшуюся часть ландшафта Рохана. [34]
Lord of the Rings: Conquest, созданная Pandemic Studios с использованием того же движка , что и в Star Wars: Battlefront, была выпущена в начале 2009 года на ПК и всех игровых системах седьмого поколения, за исключением Wii и PSP. Все версии получили смешанные отзывы, а версия для Nintendo DS получила немного лучшие отзывы. [35] Игра также ознаменовала конец лицензии Electronic Arts, которая уже была продлена несколько месяцев, чтобы игра могла быть завершена. Впоследствии лицензия, полученная через Tolkien Enterprises , перешла к Warner Bros. [36]
После того, как Warner Bros. получила лицензию на издание видеоигр о Средиземье, первой игрой, которая будет опубликована под этой новой лицензией, станет «Властелин колец: Поиски Арагорна» , приключенческий боевик , пересказ трилогии фильмов Питера Джексона с точки зрения Арагорна , на игровых платформах Nintendo и Sony , а версии для Wii и PlayStation 3 будут использовать управление движением для имитации боя с использованием меча, щита и лука. [37]
В 2010-х годах вышло три более мрачных и жестоких видеоигры о Средиземье, получившие рейтинг Mature от ESRB . Первой из таких игр стала The Lord of the Rings: War in the North , ролевая игра в жанре экшен , действие которой происходит в Северном Средиземье . Она была разработана Snowblind Studios и выпущена 1 ноября 2011 года. [38] [39] [40] Затем Monolith Productions разработала двухигровую неканоническую спин-офф-серию Middle-earth: Shadow , действие которой происходит между событиями The Hobbit и The Lord of the Rings . Главным героем этих двух ролевых игр в жанре экшен является следопыт по имени Талион, который связывается с эльфийским духом Келебримбором , получая призрачные силы для борьбы с противниками. Первая игра, Middle-earth: Shadow of Mordor, была выпущена в 2014 году, [41] а ее продолжение, Middle-earth: Shadow of War , вышло в 2017 году. [42]
В том же десятилетии Warner Bros. выпустила Lego The Lord of the Rings и Lego The Hobbit , две семейные видеоигры-адаптации Lego по трилогии фильмов «Властелин колец» , «Хоббит: Нежданное путешествие» и «Хоббит: Пустошь Смауга» . [43] [44] В 2019 году была выпущена карточная игра «Властелин колец: Приключенческая карточная игра» , цифровая адаптация физической карточной игры. [45] [46]
В марте 2019 года компания Daedalic Entertainment анонсировала приключенческую игру под названием The Lord of the Rings: Gollum, посвященную главному персонажу . [47] Изначально выход игры был запланирован на 2021 год, но в итоге был перенесен на 2022 год, [48] [49] [50] пока издатель Nacon не объявил дату выхода 25 мая 2023 года для Steam, PlayStation и Xbox, а также версию для Switch в том же году. [51] Игра была выпущена и получила в целом отрицательные отзывы.
В преддверии первоначального выпуска Gollum 10 мая 2023 года Electronic Arts выпустила новую мобильную игру под названием The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth для iOS и Android [52] [53] , и это первая игра, выпущенная таким издателем после The Lord of the Rings: Conquest . Это пошаговая ролевая игра, разработанная EA Capital Games, которая похожа на ранее разработанную ею Star Wars: Galaxy of Heroes [54] . Однако всего через несколько месяцев после мирового запуска Electronic Arts преждевременно прекратила поддержку игры, запланировав ее закрытие на 24 мая 2024 года [54] на фоне потрясений из-за увольнений в индустрии видеоигр 2023–2024 годов , которые повлияли на проекты компании по разработке.
«Властелин колец: Возвращение в Морию »— многопользовательская игра в жанре выживания и крафта , разработанная Free Range Games и изданная North Beach Games, релиз которой состоялся 24 октября 2023 года. События разворачиваются в Четвертую эпоху и повествуют о группе гномов , которые пытаются вернуть себе родину Морию и восстановить давно потерянное древнее королевство Кхазад-дум. [55]
Неофициальные игры включают Shadowfax (1982) от Postern, упрощенную сайд-скроллинговую экшен-игру для Spectrum, C64 и VIC-20, в которой Гэндальф едет на титульном скакуне, поражая бесконечных Назгулов. Некоторые из самых долговечных нелицензионных игр — Moria (1983), рогалик, основанный на Братстве Кольца (и не связанный с игрой 1975 года с тем же названием , имеющей лишь скудную связь с Толкином); ее различные ответвления , такие как Angband (1990), основанный на Сильмариллионе ; Elendor (1991), MUSH, основанный на Толкиене в целом; [56] [57] и две MUD по мотивам «Властелина колец» : MUME (Multi-Users in Middle-earth) (1992) [58] [59] и The Two Towers (1994). [60]
Текстовый квест был создан для Atari 2600 Адамом Торнтоном на основе «Братства кольца». Игра, которая является отдельной и не связана с неизданной игрой Parker Brothers, [9] была самостоятельно опубликована в 2002 году. [61]
Моды и пользовательские карты, вдохновлённые Толкиеном, были созданы для многих игр, таких как Heroes of Might and Magic , Warcraft III , Neverwinter Nights , Rome: Total War , Medieval 2: Total War , Warlords 3 , The Elder Scrolls V: Skyrim , Mount & Blade , Age of Empires II: The Age of Kings и Age of Wonders . Игра Minecraft широко использовалась в качестве инструмента для воссоздания Средиземья, в частности, на серверах MCME (Minecraft Middle Earth) [62] и ArdaCraft, [63] в дополнение к крупномасштабным модам, таким как The Lord of the Rings Mod: Bringing Middle-earth to Minecraft . [64] Кроме того, проект Middle-Earth DEM выпустил играбельный набор данных, скомпилированный для движка Outerra, который пытается смоделировать ландшафт всего Средиземья в мельчайших подробностях и представить примечательные достопримечательности в мире в виде 3D-моделей. [65]
Delta 4 выпустила две пародийные игры Bored of the Rings (1985, не основанная напрямую на пародийном романе Harvard Lampoon с тем же названием ) [66] и The Boggit (1986). [67]
Версия для Switch выйдет позже в 2023 г.
Elendor — очень большой и успешный Mush, посвященный ролевым играм и исследованию мира Средиземья Дж. Р. Р. Толкиена. Это та же вселенная, увековеченная в классической трилогии «Властелин колец» , книгах, которые определили фэнтези о мече и магии. Если вы не хотите сталкиваться с большим количеством других игроков, это не тот Mush, в который стоит играть. Elendor густо населен, и трудно перемещаться, не встречая других персонажей.
Elendor, старая школьная многопользовательская общая галлюцинация о Средиземье, остаётся одним из самых популярных текстовых миров в киберпространстве.
MUME IV Multi-Users in Middle Earth , или MUME, имитирует мир Толкиена Средиземье. [...] Ролевые игры приветствуются, но в первую очередь это приключенческая и боевая MUD. [...] Сервер: Diku
MUME [...] Действие происходит в конце Третьей Эпохи, до Хоббита и после потери Единого Кольца Сауроном. Ключ от Эребора только что был найден Гэндальфом, и все эпические истории, рассказанные во Властелине Колец, могут иметь место.
Многопользовательское подземелье Two Towers http://www.angband.com/towers Эта страница служит входом в многопользовательское подземелье Two Towers, позволяя игрокам окунуться в мир писателя-фантаста Дж. Р. Р. Толкина. Бесстрашные посетители могут узнать об игре или перейти по ссылкам на сайты Толкина, разбросанные по сети.