stringtranslate.com

Средиземье в видеоиграх

Видеоигры о Средиземье , включая ролевую игру в жанре экшена и слэшера «Властелин колец: Война на Севере» , представленные на выставке Electronic Entertainment Expo 2011

Существует множество видеоигр, вдохновленных произведениями Дж. Р. Р. Толкиена, действие которых происходит в Средиземье . Игры были созданы такими студиями, как Electronic Arts , Vivendi Games , Melbourne House и Warner Bros. Interactive Entertainment . [1] [2]

Официальные игры

Ранние попытки (1982–1994)

В 1982 году Melbourne House начала серию лицензированных графических интерактивных фантастических игр (текстовых приключений) по Властелину колец с The Hobbit , основанной на книге с тем же названием. [3] Игра считалась довольно продвинутой в то время, с интерактивными персонажами, которые перемещались между локациями независимо от игрока, и текстовым парсером Melbourne House «Inglish», который принимал команды полными предложениями, тогда как нормой были простые команды из двух слов глагол/существительное. [4] [5] Затем они выпустили The Fellowship of the Ring в 1986 году, Shadows of Mordor в 1987 году и The Crack of Doom в 1989 году . Текстовое приключение BBC Micro, выпущенное примерно в то же время, не было связано с названиями Melbourne, за исключением литературного происхождения. В 1987 году Melbourne House выпустила War in Middle Earth , стратегическую игру в реальном времени . [6] [7] Konami также выпустила экшен-стратегическую игру под названием JRR Tolkien's Riders of Rohan . [8]

Lord of Rings: Journey to Rivendell был анонсирован в 1983 году компанией Parker Brothers для Atari 2600, но так и не был выпущен. Прототип ROM можно найти на AtariAge. [9] [10]

В 1990 году Interplay в сотрудничестве с Electronic Arts (которая позже получила лицензии на трилогию фильмов) выпустила Lord of the Rings Vol. I (специальную версию на CD-ROM, включавшую вставки из анимационной адаптации Ральфа Бакши ) , а в следующем году Lord of the Rings Vol. II: The Two Towers — серию ролевых видеоигр, основанных на событиях первых двух книг. Третья часть была запланирована, но так и не вышла. Игры Interplay в основном выходили на ПК и Amiga, но позже они сделали игру Lord of the Rings для SNES , которая отличалась от версии для ПК. Electronic Arts планировала выпустить игру Lord of the Rings для Sega Genesis , но так и не выпустила ее. [11] [12] [13] В 2000 году Troika Games заключила контракт с Sierra On-Line на создание игры Lord of the Rings на основе романа. В 2001 году Sierra решила разрабатывать игру внутри компании. Игра была отменена в 2002 году, когда Sierra закрыла свою студию разработки. [14]

Возрождение кинотрилогии (2001–2009)

После этого официальные названия «Властелина колец» не были выпущены до создания трилогии фильмов Питера Джексона « Властелин колец» для New Line Cinema в начале 2000-х годов, которая вывела историю на массовый рынок. Electronic Arts получила лицензии на три фильма, в то время как Vivendi Games получила лицензию на производство игр, основанных на книгах от Tolkien Enterprises . Это привело к необычной ситуации: Electronic Arts не выпустила адаптацию «Братства кольца» , но выпустила адаптации «Двух башен» (которые охватывали события обоих первых двух фильмов) [15] и «Возвращения короля » [16], тогда как Vivendi выпустила только игру, охватывающую первый том работы Толкина, «Братство кольца » [17] . Хотя доступ Vivendi к правам на книгу не позволял им использовать материал из фильма, он позволял им включать элементы «Властелина колец», которых не было в фильмах. С другой стороны, EA не имела права этого делать, поскольку у них была лицензия только на разработку игр по мотивам фильмов, в которых отсутствовали элементы оригинальной истории или местами имелись отклонения. [18]

В 2003 году Vivendi выпустила адаптацию «Хоббита» , ориентированную на молодую аудиторию: «Хоббит» [ 19], а также стратегическую игру в реальном времени «Властелин колец: Война кольца» [20] [21] , обе основанные на произведениях Толкина.

Были выпущены и другие спин-оффы кинотрилогии: стратегическая игра в реальном времени «Властелин колец: Битва за Средиземье» [ 22] и пошаговая ролевая игра «Властелин колец: Третья эпоха» были выпущены в 2004 году [23] [24] , а также эксклюзивная для PSP игра «Властелин колец: Тактика» в 2005 году [25].

В 2005 году EA приобрела права на фильмы и книги, таким образом, «Властелин колец: Битва за Средиземье II» включила в себя элементы экранизаций и оригинальный толкиновский сюжет. [26] EA также начала работу над ролевой видеоигрой с открытым миром под названием «Властелин колец: Белый совет» , но она была отложена на неопределенный срок в начале 2007 года, [27] без какой-либо дополнительной информации о статусе разработки или выпуска.

В мае 2005 года Turbine, Inc. объявила, что приобрела эксклюзивные права на создание многопользовательских ролевых онлайн-игр по мотивам романа Tolkien Enterprises [ 28] и запустила The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar 24 апреля 2007 года. [29] Изначально игра охватывала регион Эриадор , от Серых Гаваней до Туманных гор , и примерно так же далеко на север и юг, но последующие обновления и пакеты расширений увеличили игровой мир более чем вдвое, включив такие области, как Мория , Лотлориен , Лихолесье , Изенгард и Рохан . Игра основана на книгах, и лицензия Turbine прямо запрещает им включать какие-либо элементы истории или дизайна, уникальные для экранизаций. С другой стороны, это позволило разработчикам игр включать менее известные области и отсылки к событиям, которые отсутствуют в фильмах. Первое дополнение к The Lord of the Rings Online было выпущено 18 ноября 2008 года под названием Mines of Moria . [30] Следующее дополнение, Siege of Mirkwood , было выпущено 1 декабря 2009 года. [31] Третье дополнение под названием Rise of Isengard вышло 27 сентября 2011 года и включало области Дунланд, Пропасть Рохана и Изенгард, где расположена башня Ортханк. [32] Четвёртое дополнение, Riders of Rohan , было выпущено 15 октября 2012 года и включало Карнизы Фангорна и восточную часть Рохана вплоть до Восточной стены. [33] Пятое дополнение, Helm's Deep , было запущено в ноябре 2013 года и добавило оставшуюся часть ландшафта Рохана. [34]

Lord of the Rings: Conquest, созданная Pandemic Studios с использованием того же движка , что и в Star Wars: Battlefront, была выпущена в начале 2009 года на ПК и всех игровых системах седьмого поколения, за исключением Wii и PSP. Все версии получили смешанные отзывы, а версия для Nintendo DS получила немного лучшие отзывы. [35] Игра также ознаменовала конец лицензии Electronic Arts, которая уже была продлена несколько месяцев, чтобы игра могла быть завершена. Впоследствии лицензия, полученная через Tolkien Enterprises , перешла к Warner Bros. [36]

Эпоха Warner Bros. (2010–настоящее время)

После того, как Warner Bros. получила лицензию на издание видеоигр о Средиземье, первой игрой, которая будет опубликована под этой новой лицензией, станет «Властелин колец: Поиски Арагорна» , приключенческий боевик , пересказ трилогии фильмов Питера Джексона с точки зрения Арагорна , на игровых платформах Nintendo и Sony , а версии для Wii и PlayStation 3 будут использовать управление движением для имитации боя с использованием меча, щита и лука. [37]

В 2010-х годах вышло три более мрачных и жестоких видеоигры о Средиземье, получившие рейтинг Mature от ESRB . Первой из таких игр стала The Lord of the Rings: War in the North , ролевая игра в жанре экшен , действие которой происходит в Северном Средиземье . Она была разработана Snowblind Studios и выпущена 1 ноября 2011 года. [38] [39] [40] Затем Monolith Productions разработала двухигровую неканоническую спин-офф-серию Middle-earth: Shadow , действие которой происходит между событиями The Hobbit и The Lord of the Rings . Главным героем этих двух ролевых игр в жанре экшен является следопыт по имени Талион, который связывается с эльфийским духом Келебримбором , получая призрачные силы для борьбы с противниками. Первая игра, Middle-earth: Shadow of Mordor, была выпущена в 2014 году, [41] а ее продолжение, Middle-earth: Shadow of War , вышло в 2017 году. [42]

В том же десятилетии Warner Bros. выпустила Lego The Lord of the Rings и Lego The Hobbit , две семейные видеоигры-адаптации Lego по трилогии фильмов «Властелин колец» , «Хоббит: Нежданное путешествие» и «Хоббит: Пустошь Смауга» . [43] [44] В 2019 году была выпущена карточная игра «Властелин колец: Приключенческая карточная игра» , цифровая адаптация физической карточной игры. [45] [46]

В марте 2019 года компания Daedalic Entertainment анонсировала приключенческую игру под названием The Lord of the Rings: Gollum, посвященную главному персонажу . [47] Изначально выход игры был запланирован на 2021 год, но в итоге был перенесен на 2022 год, [48] [49] [50] пока издатель Nacon не объявил дату выхода 25 мая 2023 года для Steam, PlayStation и Xbox, а также версию для Switch в том же году. [51] Игра была выпущена и получила в целом отрицательные отзывы.

В преддверии первоначального выпуска Gollum 10 мая 2023 года Electronic Arts выпустила новую мобильную игру под названием The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth для iOS и Android [52] [53] , и это первая игра, выпущенная таким издателем после The Lord of the Rings: Conquest . Это пошаговая ролевая игра, разработанная EA Capital Games, которая похожа на ранее разработанную ею Star Wars: Galaxy of Heroes [54] . Однако всего через несколько месяцев после мирового запуска Electronic Arts преждевременно прекратила поддержку игры, запланировав ее закрытие на 24 мая 2024 года [54] на фоне потрясений из-за увольнений в индустрии видеоигр 2023–2024 годов , которые повлияли на проекты компании по разработке.

«Властелин колец: Возвращение в Морию »— многопользовательская игра в жанре выживания и крафта , разработанная Free Range Games и изданная North Beach Games, релиз которой состоялся 24 октября 2023 года. События разворачиваются в Четвертую эпоху и повествуют о группе гномов , которые пытаются вернуть себе родину Морию и восстановить давно потерянное древнее королевство Кхазад-дум. [55]

Неофициальные игры

Неофициальные игры включают Shadowfax (1982) от Postern, упрощенную сайд-скроллинговую экшен-игру для Spectrum, C64 и VIC-20, в которой Гэндальф едет на титульном скакуне, поражая бесконечных Назгулов. Некоторые из самых долговечных нелицензионных игр — Moria (1983), рогалик, основанный на Братстве Кольца (и не связанный с игрой 1975 года с тем же названием , имеющей лишь скудную связь с Толкином); ее различные ответвления , такие как Angband (1990), основанный на Сильмариллионе ; Elendor (1991), MUSH, основанный на Толкиене в целом; [56] [57] и две MUD по мотивам «Властелина колец» : MUME (Multi-Users in Middle-earth) (1992) [58] [59] и The Two Towers (1994). [60]

Текстовый квест был создан для Atari 2600 Адамом Торнтоном на основе «Братства кольца». Игра, которая является отдельной и не связана с неизданной игрой Parker Brothers, [9] была самостоятельно опубликована в 2002 году. [61]

Моды и пользовательские карты, вдохновлённые Толкиеном, были созданы для многих игр, таких как Heroes of Might and Magic , Warcraft III , Neverwinter Nights , Rome: Total War , Medieval 2: Total War , Warlords 3 , The Elder Scrolls V: Skyrim , Mount & Blade , Age of Empires II: The Age of Kings и Age of Wonders . Игра Minecraft широко использовалась в качестве инструмента для воссоздания Средиземья, в частности, на серверах MCME (Minecraft Middle Earth) [62] и ArdaCraft, [63] в дополнение к крупномасштабным модам, таким как The Lord of the Rings Mod: Bringing Middle-earth to Minecraft . [64] Кроме того, проект Middle-Earth DEM выпустил играбельный набор данных, скомпилированный для движка Outerra, который пытается смоделировать ландшафт всего Средиземья в мельчайших подробностях и представить примечательные достопримечательности в мире в виде 3D-моделей. [65]

Delta 4 выпустила две пародийные игры Bored of the Rings (1985, не основанная напрямую на пародийном романе Harvard Lampoon с тем же названием ) [66] и The Boggit (1986). [67]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Warner Bros. Games выходят из тени своих фильмов". 15 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 4 июля 2017 г. Получено 3 июля 2017 г.
  2. ^ "Warner Bros., Tolkien Estate урегулировали иск на 80 миллионов долларов по "Хоббиту"". The Hollywood Reporter . 3 июля 2017 г. Архивировано из оригинала 3 июля 2017 г. Получено 3 июля 2017 г.
  3. Саймон Шарвуд (18 ноября 2012 г.). «Автор классики 80-х «Хоббит» не знал, что игра стала хитом». The Register . Получено 18 ноября 2012 г.
  4. Maher, Jimmy (16 ноября 2012 г.). «Хоббит». The Digital Antiquarian . Получено 10 октября 2014 г.
  5. Размышления о фэндоме «Хоббит». Архивировано 10 октября 2014 г. на Wayback Machine
  6. Ломбарди, Крис (май 1989), «Mordor, They Rode!», Computer Gaming World , стр. 10–11
  7. ^ Джингер, Роберт (октябрь 1989 г.). «Война в Средиземье». Compute! . стр. 134 . Получено 11 ноября 2013 г. .
  8. ^ Гринберг, Аллен Л. (февраль 1992 г.). «Всадники видеомага». Computer Gaming World . стр. 66. Получено 24 ноября 2013 г.
  9. ^ ab Властелин колец: Путешествие в Ривенделл на AtariAge
  10. ^ "AtariAge". Архивировано из оригинала 30 октября 2014 года . Получено 2 октября 2014 года .
  11. ^ "Sega Genesis: Большие надежды на 1992 год". GamePro . № 31. IDG . Февраль 1992. С. 36–46.
  12. ^ "Специальный выпуск новостей - CES Show: Список игр - Megadrive". Mean Machines . № 17. EMAP . Февраль 1992. стр. 12.
  13. ^ "CES Special Report: Genesis & SNES Games For 1992 - Genesis". GamePro . № 33. IDG . Апрель 1992. С. 20–24.
  14. Литчфилд, Тед (6 мая 2023 г.). «Соавтор Fallout раскрывает один за другим сюжеты невиданной ранее истории RPG на YouTube, включая раннюю демоверсию Lord of the Rings RPG». PC Gamer . Future plc . Получено 6 мая 2023 г.
  15. ^ "Lord of the Games". IGN . 2 декабря 2002 г. Получено 27 октября 2014 г.
  16. Браун, Стив (август 2003 г.). «Scoop: Властелин колец: Возвращение короля ». PC Gamer UK : 8–9.
  17. ^ Azeltine, Lauren; Moore, Drew (2002). «Персонажи игроков». Властелин колец: Братство кольца. Руководство пользователя PlayStation 2. Vivendi Universal Games . стр. 6. Получено 22 февраля 2016 г.
  18. ^ "Lord of the Games". IGN . 2 декабря 2002 г. Получено 27 октября 2014 г.
  19. ^ "Хоббит". Eurogamer . Получено 16 октября 2014 г.
  20. Окампо, Джейсон (7 ноября 2003 г.). «Обзор Властелина колец: Война кольца». GameSpot . Получено 19 апреля 2014 г.
  21. Адамс, Дэн (4 ноября 2003 г.). «Властелин колец: Война кольца». IGN . Получено 19 апреля 2014 г. .
  22. Окампо, Джейсон (7 декабря 2004 г.). «Властелин колец, обзор битвы за Средиземье». GameSpot . Получено 10 ноября 2019 г.
  23. Sulic, Ivan (13 мая 2004 г.). «E3 2004: Third Age Hand-On». IGN . Получено 3 декабря 2014 г. .
  24. Массимилла, Бетани (16 сентября 2004 г.). «Властелин колец: Третья эпоха на практике». GameSpot . Получено 4 декабря 2014 г.
  25. ^ "Властелин колец: Тактика". IGN . Получено 16 октября 2020 г. .
  26. Окампо, Джейсон (7 декабря 2004 г.). «Властелин колец, обзор битвы за Средиземье». GameSpot . Получено 28 марта 2016 г.
  27. Хэтфилд, Демон (2 февраля 2007 г.). «Белый Совет откладывается». IGN . Получено 11 сентября 2012 г. .
  28. Томпсон, Кристин. Франшиза «Фродо»: Властелин колец и современный Голливуд. стр. 359.
  29. ^ "Обзор ПК: Властелин колец Онлайн: Тени Ангмара". CVG . Получено 24 августа 2007 г.
  30. ^ "Turbine раскрывает дату запуска, предварительный заказ и программы раннего обновления для Lord of the Rings Online™: Mines of Moria™ | the Lord of the Rings Online". Архивировано из оригинала 6 мая 2013 года . Получено 14 марта 2013 года .
  31. ^ TURBINE ВЫПУСКАЕТ ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ ОНЛАЙН™: ОСАДЫ МИРКВУДА™
  32. ^ "THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: RISE OF ISENGARD™ ВЫЙДЕТ 27 СЕНТЯБРЯ | the Lord of the Rings Online". Архивировано из оригинала 6 марта 2013 года . Получено 14 марта 2013 года .
  33. ^ "THE LORD OF THE RINGS ONLINE™: RIDERS OF ROHAN™ ВЫЙДЕТ 5 СЕНТЯБРЯ 2012 ГОДА | the Lord of the Rings Online". Архивировано из оригинала 13 марта 2013 года . Получено 14 марта 2013 года .
  34. ^ "Обновлено: Turbine временно задерживает запуск Helm's Deep Launch в LOTRO". TenTonHammer. 18 ноября 2013 г. Получено 28 ноября 2013 г.
  35. ^ Результаты Metacritic: "Властелин колец: Завоевание" (ссылки) metacritic.com
  36. ^ МакВертор, Майкл (12 марта 2009 г.). «Лицензия «Властелина колец» покидает EA, возвращается в WB». kotaku.com . Архивировано из оригинала 13 апреля 2016 г. Получено 10 марта 2016 г.
  37. Миллер, Грег (3 июня 2009 г.). «E3 2009: Властелин колец: Арагорнские поиски на практике». IGN . Получено 27 февраля 2015 г.
  38. ^ Макуч, Эдди (2 августа 2011 г.). "LOTR: War in the North starts November 1". GameSpot . Получено 29 декабря 2014 г.
  39. ^ "Властелин колец: Война на севере". Eurogamer . Получено 30 декабря 2014 г.
  40. ^ "Властелин колец: Война на Севере - Новое братство прибывает на Mac". 18 сентября 2013 г. Получено 29 декабря 2014 г.
  41. ^ Планте, Крис (1 октября 2014 г.). ««Тень Мордора» морально отвратительна, и я не могу перестать в нее играть». The Verge . Архивировано из оригинала 8 августа 2015 г. Получено 29 июля 2015 г.
  42. ^ "Shadow of War подчеркивает сильные и слабые стороны PS4 Pro". eurogamer.net . Получено 6 января 2017 г. .
  43. ^ "Feral Interactive: Анонс выхода LEGO The Lord of the Rings". 21 февраля 2013 г. Получено 16 октября 2020 г.
  44. ^ Гера, Эмили (16 марта 2015 г.). «Lego: The Hobbit не получит DLC «Битва пяти воинств». Polygon . Получено 28 августа 2020 г. .
  45. ^ "Властелин колец: Приключенческая карточная игра". GameSpot . Получено 10 января 2021 г.
  46. Болдинг, Джонатан (17 октября 2020 г.). «Спустя несколько месяцев после закрытия студии The Lord of the Rings: Adventure Card Game получает обновление». PC Gamer . Получено 10 января 2021 г.
  47. ^ "В 2021 году выйдет новая видеоигра по Властелину колец". Polygon. 26 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 9 марта 2023 г. Получено 25 мая 2023 г.
  48. ^ Мерканте, Алисса (26 января 2021 г.). «Властелин колец: Голлум перенесен на 2022 год». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 21 апреля 2021 г. . Получено 19 сентября 2021 г. .
  49. ^ "Поиски Голлума за его сокровищем начнутся 1 сентября 2022 года! Выход на ПК и консолях и 30 ноября 2022 года на Nintendo Switch. #GollumGame💍". Властелин колец: Голлум (@GollumGame). 24 мая 2022 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2022 года . Получено 27 мая 2022 года .
  50. Уэйлс, Мэтт (25 июля 2022 г.). «Властелин колец: Голлум снова отложен, на этот раз «на несколько месяцев»». Eurogamer.net . Архивировано из оригинала 31 июля 2022 г. . Получено 26 июля 2022 г. .
  51. ^ Романо, Сэл (23 марта 2023 г.). «The Lord of the Rings: Gollum выйдет 25 мая на PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One и ПК, позже на Switch». Gematsu . Архивировано из оригинала 23 марта 2023 г. . Получено 23 марта 2023 г. . Версия для Switch выйдет позже в 2023 г.
  52. ^ "EA запускает The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth на мобильных устройствах". Venture Beat . 10 мая 2023 г. Получено 10 мая 2023 г.
  53. ^ "Electronic Arts сотрудничает с Middle-earth Enterprises в разработке будущей мобильной игры The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth™". ea.com . Получено 25 мая 2022 г. .
  54. ^ «Важное обновление». Властелин колец: Герои Средиземья . Electronic Arts. 24 мая 2024 г. Получено 28 марта 2024 г.
  55. Брайан Креченте (25 октября 2022 г.). «Изучаем разработку The Lord of the Rings: Return to Moria». Epic Games . Получено 12 мая 2023 г.
  56. Мосс, Уилл; Пантусо, Джо (6 апреля 1996 г.). Полный интернет-геймер . John Wiley & Sons. стр. 142. ISBN 0-471-13787-1. Elendor — очень большой и успешный Mush, посвященный ролевым играм и исследованию мира Средиземья Дж. Р. Р. Толкиена. Это та же вселенная, увековеченная в классической трилогии «Властелин колец» , книгах, которые определили фэнтези о мече и магии. Если вы не хотите сталкиваться с большим количеством других игроков, это не тот Mush, в который стоит играть. Elendor густо населен, и трудно перемещаться, не встречая других персонажей.
  57. Дэвис, Эрик (октябрь 2001 г.). «Wired 9.10: Братство кольца». Wired . Получено 13 апреля 2010 г. Elendor, старая школьная многопользовательская общая галлюцинация о Средиземье, остаётся одним из самых популярных текстовых миров в киберпространстве.
  58. ^ Малони, Келли; Бейкер, Дерек; Вайс, Натаниэль (1994). Net Games . Random House / Michael Wolff & Company. стр. 79. ISBN 0-679-75592-6. MUME IV Multi-Users in Middle Earth , или MUME, имитирует мир Толкиена Средиземье. [...] Ролевые игры приветствуются, но в первую очередь это приключенческая и боевая MUD. [...] Сервер: Diku
  59. ^ Гринман, Бен ; Малони, Келли; Кон, Дебора; Спайви, Донна (1996). Net Games 2. Michael Wolff & Company. стр. 247. ISBN 0-679-77034-8. MUME [...] Действие происходит в конце Третьей Эпохи, до Хоббита и после потери Единого Кольца Сауроном. Ключ от Эребора только что был найден Гэндальфом, и все эпические истории, рассказанные во Властелине Колец, могут иметь место.
  60. ^ English, Katharine, ed. (1996). Самые популярные веб-сайты: лучшее из сети от A до Z. Lycos Press / Macmillan Publishers . стр. 315. ISBN 0-7897-0792-6. Многопользовательское подземелье Two Towers http://www.angband.com/towers Эта страница служит входом в многопользовательское подземелье Two Towers, позволяя игрокам окунуться в мир писателя-фантаста Дж. Р. Р. Толкина. Бесстрашные посетители могут узнать об игре или перейти по ссылкам на сайты Толкина, разбросанные по сети.
  61. ^ "AtariAge". Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года . Получено 2 октября 2014 года .
  62. ^ Мур, Эван (17 июля 2019 г.). «Игроки Minecraft воссоздали все Средиземье после девятилетних усилий». UNILAD . Получено 7 апреля 2020 г.
  63. ^ Китинг, Лорен (4 сентября 2015 г.). «Пользователи Minecraft воссоздают Шир из «Властелина колец». Tech Times . Получено 7 апреля 2020 г.
  64. ^ "The Lord of the Rings Mod: Renewed". Curseforge . Получено 26 февраля 2023 г. .
  65. Рубин, Питер (4 февраля 2014 г.). «Если бы Средиземье было реальностью, эти изысканные снимки были бы его отпускной брошюрой». Wired . Получено 27 февраля 2015 г.
  66. ^ Скучно от колец на SpectrumComputing.co.uk
  67. Прайс, Ричард (август 1986 г.). «Боггит». Sinclair User (август 1986 г.): 76–77.