The Last of Us была выпущена дляPlayStation 314 июня 2013 года.[2]Ремастерированнаяверсия под названием The Last of Us Remastered былавыпущена дляPlayStation 4в июле 2014 года.[b]Спустя двадцать лет после потери своей дочери Сары во время вспышки мутантного грибка кордицепса ,Джоэлупоручено сопровождатьЭлли, девочку-подростка, которая имеет иммунитет к инфекции, черезпостапокалиптическиеСоединенные Штаты, чтобы революционная группа Светлячки могла потенциально создать лекарство. На протяжении всего путешествия они сближаются после того, как переживают несколько травмирующих событий. После прибытия в Солт-Лейк-Сити Элли готовится к операции, которая будет включать в себя ее убийство. Не желая позволить ей умереть, Джоэл с боем пробирается в операционную, убивает главного хирурга и уносит бессознательную Элли в безопасное место. Когда Элли просыпается, Джоэл лжет ей, заявляя, что попытки создать лекарство провалились.[7]
The Last of Us: Left Behind был выпущен для PlayStation 3 14 февраля 2014 года.[8]Загружаемыйпакет расширенияTheLast of Us, Left Behindбыл включен вRemasteredдля PlayStation 4 в 2014 году,[3]и был выпущен какотдельный пакет расширениядля PlayStation 3 и PlayStation 4 12 мая 2015 года.[9]Действие игры происходит за три недели до событий основной игры, после того, как Элли проводит время со своей лучшей подругой Райли в заброшенном торговом центре в Бостоне. Райли рассказывает, что ее назначили в группу Светлячков в другом городе. Элли со слезами на глазах умоляет Райли не уходить; Райли соглашается и срывает с себя кулон Светлячка, побуждая Элли поцеловать ее. Их настигают Зараженные, и обоих кусают. Они на короткое время думают застрелиться, чтобы не дать инфекции овладеть ими, но вместо этого решают провести свои последние часы вместе.[7]
The Last of Us Part II была выпущена для PlayStation 4 19 июня 2020 года.[10]Ремастерированная версия под названием The Last of Us Part II Remastered была выпущена дляPlayStation 5в январе 2024 года.[11]Спустя четыре года после событий первой игрыЭбби Андерсонвыслеживает и убивает Джоэла, чтобы отомстить за убийство ее отца, главного хирурга Firefly. Элли и ее подруга Дина отправляются в Сиэтл, чтобы выследить Эбби. В течение трех дней Элли убивает нескольких друзей Эбби, в то время как Эбби подружилась с Левом, которого заклеймили какотступникапосле того, как он бросил вызов традициям религиозного культа серафитов. После того, как Эбби обнаруживает своих друзей мертвыми, она выслеживает Элли и побеждает ее, но щадит их по настоянию Льва. Несколько месяцев спустя Элли и Дина живут на ферме. Элли снова отправляется на поиски Эбби в Санта-Барбаре; она обнаруживает, что Эбби и Лев схвачены, и заставляет Эбби сражаться. Элли побеждает ее, но меняет свое решение и оставляет ее в живых. Эбби и Лев уплывают к Светлячкам, в то время как Элли возвращается на ферму и находит ее пустой.[12]
The Last of Us Part I была выпущена дляPlayStation 52 сентября 2022 года[13]и дляWindows28 марта 2023 года[14].Это ремейк первой игры с переработанным игровым процессом, переработаннымискусственным интеллектом, улучшенной производительностью и расширенными возможностями доступа.[15][16][17]
Другие медиа
Мини-серия комиксов из четырёх выпусков, The Last of Us: American Dreams , была опубликована Dark Horse Comics с апреля по июль 2013 года. Написанные креативным директором игры Нилом Дракманном и проиллюстрированные Фейт Эрин Хикс , комиксы служат приквелом к игре, повествуя о путешествии юных Элли и Райли. [18] ВThe Last of Us: One Night Live 28 июля 2014 года актерский состав игры провел живое чтение избранных сцен вСанта-Монике, Калифорния, с живой музыкой игрового композитораГуставо Сантаолаллы. Ведущим и режиссером представления был Дракманн, а графика — Алекс Хоббс.[19]
В сентябре 2020 года в День The Last of Us компания CMON объявила о разработкеThe Last of Us: The Board Game — настольная игра,основанная на серии, которая будет сосредоточена на элементах исследования, повествования и выживания.[20]Другая настольная игра, The Last of Us: Escape the Dark , была анонсирована в ноябре 2022 года, ее разработали Naughty Dog и Themeborne; игра позволит пяти игрокам попытаться спастись от врагов, исследуя локации из игры.[21][22]Ее выпуск запланирован наAsmodeeв Соединенных Штатах 29 ноября 2024 года.[23]
Чтобы отпраздновать десятую годовщину первой игры в 2023 году, в Universal Orlando с 1 сентября и в Universal Studios Hollywood с 7 сентября был установлен дом с привидениями в рамках Halloween Horror Nights , который продлится до 31 октября. В аттракционе гости перемещаются по карантинной зоне Питтсбурга вместе с другими выжившими, а также Джоэлом и Элли, и сталкиваются с врагами из игры, включая инфицированных, рейдеров и охотников. [24] [25] Universal сотрудничала с Naughty Dog и Druckmann, которые предложили сеттинг Питтсбурга. Трой Бейкер и Эшли Джонсон записали дополнительные диалоги в качестве Джоэла и Элли соответственно. [26]
Отмененные фильмы
6 марта 2014 года Sony объявила, что Screen Gems будет распространять экранизацию « Одни из нас» , написанную Дракманном и спродюсированную Сэмом Рэйми . [27] К январю 2015 года Дракманн написал второй черновик сценария и провел читку с некоторыми актерами. [28] В апреле 2016 года Дракманн заявил, что фильм вошел в ад разработки ; [29] в ноябре Рэйми сказал, что фильм находится в состоянии застоя после того, как у Sony возникли разногласия с Дракманном. [30] Права были переданы к 2019 году . [31] Дракманн сказал, что фильм развалился, поскольку студия сосредоточилась на крупных боевых сценах, в то время как он чувствовал, что «Одни из нас» лучше рассматривать как небольшой инди-фильм. [32] Актриса Мэйси Уильямс с энтузиазмом отнеслась к роли Элли и вела переговоры как с Дракманном, так и с Рэйми, чтобы взять на себя эту роль, [33] в то время как Кейтлин Девер участвовала в читке за столом . [34]
В январе 2020 года появились изображения анимационной короткометражной экранизации The Last of Us , созданной продюсерским агентством Oddfellows. 20-минутный фильм должен был «служить прочным мостом» между игрой и ее продолжением и «переосмысливать каждую из глав игры с помощью уникальной визуальной обработки», но был отменен Sony. [35] В 2023 году Дракманн сказал, что после выхода первой игры он написал короткий рассказ о матери Элли, который планировалось адаптировать в виде анимационного короткометражного фильма, но «он развалился»; позже он был включен в телевизионную адаптацию . [36]
В марте 2020 года на HBO было объявлено о планировании телевизионной адаптации игры ; [37] официально она получила зеленый свет в ноябре 2020 года. [40] Дракманн и Крейг Мазин написали сценарий и выступили исполнительными продюсерами сериала, [37] и оба сняли эпизоды; Али Аббаси , Питер Хоар , Лиза Джонсон , Джереми Уэбб и Ясмила Жбанич также сняли эпизоды, [41] в то время как дополнительными исполнительными продюсерами стали Кэролин Штраус и Роуз Лам, президент Naughty Dog Эван Уэллс и Асад Кизилбаш и Картер Свон из PlayStation Productions . [42] Шоу является совместным производством Sony Pictures Television , PlayStation Productions, Naughty Dog, The Mighty Mint и Word Games; это первое шоу, снятое PlayStation Productions. [37] [43] Сантаолалла и Дэвид Флеминг написали музыку. [44] [45]
В сериале снимались Педро Паскаль и Белла Рэмси в ролях Джоэла и Элли соответственно. [38] [39] Габриэль Луна играет Томми, [46] Мерл Дэндридж повторяет свою роль Марлен, [47] а Анна Торв играет Тесс. [48] Дракманн сказал, что некоторые сценарии заимствуют диалоги непосредственно из игры, в то время как другие отклоняются; некоторые из игровых сцен, насыщенных действием, были изменены, чтобы сосредоточиться на драме персонажей, по инициативе HBO. [49] Съемки первого сезона проходили в Альберте , Канада, с июля 2021 года по июнь 2022 года, [50] а дебют на HBO и HBO Max состоялся 15 января 2023 года. [51] 27 января, менее чем через две недели после премьеры сериала, HBO продлил сериал на второй сезон , [52] который снимался в Британской Колумбии с февраля по август 2024 года [53] [54] и должен дебютировать в 2025 году. [55] Кейтлин Девер должна сыграть Эбби. [56] Сериал является первой адаптацией видеоигры с живыми актерами, получившей признание крупных наград , [57] включая номинацию на премию «Эмми» за выдающийся драматический сериал . [58]
Актеры и персонажи
Развитие и история
Дракманн был креативным директором и сценаристом всех основных игр. [95] [96] [97] Стрэйли был директором игр The Last of Us и Left Behind , [95] [96] его заменили Ньюман и Маргенау для Part II . [97]
Предварительная работа над The Last of Us под кодовым названием «Project Thing» или «T1» [98] началась после выхода Uncharted 2: Among Thieves в октябре 2009 года. Впервые в истории компании разработчик Naughty Dog разделился на две команды для параллельной работы над проектами; пока одна команда разрабатывала Uncharted 3: Drake's Deception (2011), другая начала работу над The Last of Us [ 99] Чтобы обе команды работали гладко, сопрезиденты Эван Уэллс и Кристоф Балестра выбрали игрового директора Брюса Стрейли и креативного директора Нила Дракманна для руководства разработкой The Last of Us . [95] Стрэйли, который работал в Naughty Dog с марта 1999 года, [100] был выбран руководителем проекта на основе его опыта и работы над предыдущими проектами, [95] в то время как Дракманн, работающий с 2004 года, [100] был выбран за свою решимость и талант к дизайну примерно через год после начала разработки игры. [95] [101]
Во время учёбы в университете у Дракманна возникла идея объединить игровой процесс Ico (2001) с историей, разворачивающейся во время зомби-апокалипсиса, как в « Ночи живых мертвецов » Джорджа А. Ромеро ( 1968), с главным героем, похожим на Джона Хартигана из «Города грехов» (1991–2000). Главному герою, полицейскому, было поручено защищать молодую девушку; однако из-за болезни сердца главного героя игроки часто брали на себя управление молодой девушкой, меняя роли. Позже Дракманн развил её при создании истории The Last of Us . [102] Дракманн рассматривает The Last of Us как историю взросления, в которой Элли приспосабливается к выживанию после того, как проведёт время с Джоэлом, а также как исследование того, насколько отец готов спасти своего ребёнка. [103] The Last of Us была анонсирована 10 декабря 2011 года на церемонии вручения премии Spike Video Game Awards [ 104] вместе с её дебютным трейлером. [105] Анонс вызвал широкое ожидание в игровой индустрии, которое журналисты приписали репутации Naughty Dog. [106] [107] Игра не вышла в изначально запланированную дату релиза 7 мая 2013 года и была перенесена на 14 июня 2013 года по всему миру для дальнейшей доработки. [108] Для продвижения продаж по предварительным заказам Naughty Dog сотрудничала с несколькими розничными торговцами, чтобы предоставить специальные издания игры с дополнительным контентом. [109]
Naughty Dog начала разработку Left Behind после выхода The Last of Us с командой, которая была примерно в два раза меньше. [110] После решения создать однопользовательский загружаемый контент для игры, команда разработчиков сразу же решила, что история будет сосредоточена на персонаже Элли; они обнаружили, что игрокам The Last of Us было интересно узнать о событиях в жизни Элли до событий основной игры, в частности о событиях, связанных с Райли Абелем, которого Элли упоминала в The Last of Us . Кроме того, они обнаружили, что некоторые игроки были заинтересованы в событиях, которые произошли между осенним и зимним сегментами основной игры, в которых Элли заботится о раненом Джоэле. Это привело к тому, что команда решила противопоставить эти два события друг другу, посчитав, что это поможет темпу истории. Стрэйли сказал, что команда чувствовала, что история оправдывает разработку Left Behind . Более короткие сроки разработки Left Behind дали команде возможность опробовать механику и идеи, которые они не могли протестировать в основной игре. [96]
Ранние концепции сюжета для The Last of Us Part II были задуманы во время разработки первой игры. [111] [112] Naughty Dog начала разработку в 2014 году, вскоре после выхода The Last of Us Remastered . [113] К августу 2017 года, с выпуском Uncharted: The Lost Legacy , вся команда из 350 человек в Naughty Dog перешла на разработку Part II . [114] [115] Дракманн руководил разработкой в качестве креативного директора и сценариста; [116] [117] он был соавтором истории вместе с Хэлли Гроссом . [115] Стрэйли покинул Naughty Dog в 2017 году; [118] [119] Энтони Ньюман и Курт Маргенау были выбраны в качестве содиректоров игры для Part II . [97] Оба были наняты во время разработки Uncharted 2 (2009); [97] Ньюман был дизайнером ближнего боя в The Last of Us , а Маргенау был директором игры в Uncharted: The Lost Legacy . [120] Маргенау и Ньюман контролировали и утверждали элементы игрового процесса, такие как дизайн уровней и механику. [121] В последние месяцы разработки из-за пандемии COVID-19 команда работала в режиме удаленной работы . [115] Всего над игрой работали около 2169 разработчиков из 14 студий. [122]
Галлант и Эскайг руководили разработкой Части I в качестве директора игры и креативного директора соответственно. [15]
The Last of Us Part II была анонсирована на мероприятии PlayStation Experience 3 декабря 2016 года. [123] Игра не вышла в изначально запланированную дату 21 февраля 2020 года, была перенесена на май для дополнительной доработки, [124] а затем на 19 июня из-за логистических проблем, вызванных пандемией COVID-19 . [125] В конце апреля в сеть просочилось несколько видеороликов, демонстрирующих кат-сцены, игровой процесс и важные детали сюжета. Дракманн написал в Твиттере, что он «разбит горем» за фанатов и за команду, которая посвятила годы разработке. [126] Разработка Part II , согласно отчету Джейсона Шрайера из Kotaku , включала в себя авральный график из 12-часовых рабочих дней из-за культуры студии; после задержки игры разработчики продолжали работать по этому графику еще несколько месяцев. Издатель Sony Interactive Entertainment предоставил разработчику дополнительные две недели разработки для исправления ошибок . [127]
О существовании The Last of Us Part I впервые сообщил в апреле 2021 года Шрайер из Bloomberg News . [128] Игра была анонсирована в июне 2022 года на Summer Game Fest . Она была выпущена для PlayStation 5 2 сентября 2022 года, [17] [129] и для Windows 28 марта 2023 года. [14] Разработкой руководили игровой директор Мэтью Галлант и креативный директор Шон Эскайг. [15] Галлант ранее работал дизайнером боевых схем в оригинальной игре и Uncharted 4: A Thief's End (2016), [15] [130] и стал ведущим системным дизайнером в Part II , соруководя ее специальными функциями. Эскайг был ведущим кинематографическим аниматором в The Last of Us [15] — его первой игре [131] — и креативным директором в The Lost Legacy , [129] за которым последовала его работа в качестве креативного директора и соавтора Marvel's Avengers (2020) в Crystal Dynamics , прежде чем вернуться в Naughty Dog в апреле 2021 года. [132] Разделив свои обязанности режиссера, Эскайг взял на себя ответственность за кинематографию. [133] Галлант обнаружил, что он резонирует с темами гораздо ближе, чем во время разработки оригинальной игры, став отцом в это время. [134] По словам Эскайга, команда подошла к ремейку как к «любовному посланию нашим фанатам, франшизе и нам самим как разработчикам»; [135] они чувствовали ответственность за сохранение его сути и качества. [136] : 0:56 Несколько членов творческой руководящей команды Части I работали над оригинальной игрой. [133]
Многопользовательский режим изначально разрабатывался для Части II , как это было в случае с The Last of Us ; Ньюман и Маргенау подтвердили существование многопользовательского режима на E3 в июне 2018 года. [137] В сентябре 2019 года Дракманн и соведущий игровой дизайнер Эмилия Шатц отметили, что игра будет сосредоточена исключительно на однопользовательской кампании; [138] [139] Naughty Dog выпустила заявление, подтверждающее упущение, добавив, что она продолжила разработку отдельно. [140] Она увеличила количество вакансий, связанных с многопользовательским режимом, после выпуска Части II в 2020 году. [ 141 ] На Summer Game Fest в июне 2022 года Дракманн подтвердил, что игра получит отдельный релиз, и показал первый концепт-арт. Он сказал, что она «такая же большая», как однопользовательские игры Naughty Dog, и в ней будут представлены новые персонажи и новое место в Соединенных Штатах, [142] предположительно, Сан-Франциско, основываясь на арте. [143] Разработкой руководили содиректоры игры Ньюман и Винит Агарвал и ведущий повествовательный отдел Джозеф Петтинати. [144] [145] По словам Джейсона Шрайера из Bloomberg News , разработка была сокращена в мае 2023 года, и многие разработчики перешли на другие проекты, в то время как Sony пересмотрела свое направление; по просьбе Sony дочерняя компания Bungie оценила игру и поставила под сомнение ее способность поддерживать вовлеченность игроков. [146] Kotaku сообщил, что к октябрю игра была «в основном заморожена» после увольнений в Naughty Dog. [147] В декабре Naughty Dog объявила об отмене игры под названием The Last of Us Online , отметив, что ее амбициозный масштаб заставил бы студию направить все свои ресурсы на контент после запуска вместо будущих однопользовательских игр. [148]
Дракманн и Гросс написали план истории, действие которой происходит после Части II, к апрелю 2021 года, но отметили, что она не находится в активной разработке. [149] Позже Дракманн пояснил, что план был для «небольшой истории», сосредоточенной на Томми, а не на полноценном продолжении Части II ; он чувствовал, что она в конечном итоге будет выпущена, возможно, как игра или телесериал. [150] Что касается возможной третьей основной части в серии, Дракманн сказал, что «есть еще история, которую можно рассказать» к январю 2023 года, [34] а к апрелю подтвердил, что у него есть концепция третьей основной игры, заявив, что «вероятно, в этой истории есть еще одна глава». [150]
Прием
В целом, серия The Last of Us была признана критиками и коммерчески успешна. Первая игра получила «всеобщее признание», согласно агрегатору обзоров Metacritic ; [151] [153] это седьмая по величине игра для PlayStation 3, [157] а Remastered — четвертая по величине игра для PlayStation 4. [158] Она появилась в нескольких списках лучших игр 2013 года, завоевав главные награды на Annie Awards , [159] British Academy Video Games Awards , [160] DICE Awards , [161] и Game Developers Choice Awards . [162] Она считается одной из самых значимых видеоигр седьмого поколения , [163] и была включена в число величайших видеоигр всех времен . [164] The Last of Us Part II также получила «всеобщее признание» согласно Metacritic; [154] это шестая по рейтингу игра для PlayStation 4, [158] а Remastered — одиннадцатая по рейтингу игра для PlayStation 5. [165] Она выиграла более 320 наград «Игра года» , [166] что несколько изданий посчитали рекордным, [d] победив на The Game Awards , [171] GLAAD Media Awards , [172] Golden Joystick Awards , [173] и Titanium Awards . [174] Согласно Metacritic, Left Behind и версия первой части для PlayStation 5 получили «в целом благоприятные» отзывы, [152] [155] в то время как версия первой части для Windows получила «смешанные или средние» отзывы [155] — игра с самым низким рейтингом от Naughty Dog [175] — и была раскритикована за оптимизацию, системные требования и проблемы с производительностью. [176] [177] [178]
Игры The Last of Us получили высокую оценку за свои сюжеты. Колин Мориарти из IGN назвал это одной из выдающихся особенностей первой игры, [179] а Дэвид Мейклхэм из PlayStation Official Magazine ( OPM ) написал, что темп способствовал влиянию истории. [180] Том МакШи из GameSpot нашел историю Left Behind проницательной, [ 181 ] а Генри Гилберт из GamesRadar описал ее как «периодически интенсивную, трагическую, юмористическую и даже пронзительную». [182] Что касается Части II , Энди Макнамара из Game Informer посчитал , что сценаристы передали темы «с тщательной детализацией и непоколебимыми эмоциями», [183] а Сэмми Баркер из Push Square особенно похвалил использование флэшбэков и пересекающихся историй; [184] Напротив, Алекс Авард из GamesRadar+ посчитал, что повествование утратило свою динамику из-за попыток завершить каждую сюжетную линию, [185] а Мэдди Майерс из Polygon и Райли Маклеод из Kotaku обнаружили, что игра неоднократно доносила свои темы, не давая игроку никакой свободы в своих решениях. [186] [187] Дракманн получил несколько наград за свои работы по сериалу, в том числе две от DICE Awards , [161] [188] Game Developers Choice Awards, [162] [189] SXSW Gaming Awards , [190] [191] и Writers Guild of America Awards . [192] [193]
Выступления (слева направо) Троя Бейкера , Эшли Джонсона и Лоры Бейли в ролях Джоэла , Элли и Эбби соответственно получили высокую оценку критиков и несколько наград. [161] [184] [194]
Критики хвалили персонажей сериала. Отношения между Джоэлом и Элли в первой игре были восхвалены; Мэтт Хельгесон из Game Informer нашел их узнаваемыми и трогательными, [195] а Дэвид Мейклхэм из OPM считал их лучшими персонажами из всех игр для PlayStation 3. [180] Похвала была направлена на отношения Элли и Райли в Left Behind , [196] а также на отношения Элли и Дины в Part II . [197] Кирк МакКин из VG247 описал каждого персонажа Part II как «сложного и человечного», [198] а Крис Картер из Destructoid сочувствовал главным героям. [199] Выступления актёров были высоко оценены, особенно Трой Бейкер в роли Джоэла, Эшли Джонсон в роли Элли и Лора Бейли в роли Эбби: [184] [195] [200] за «Одни из нас» Бейкер выиграл премию Spike VGX за лучшую мужскую роль в озвучивании [201] , а Джонсон выиграл премию DICE за выдающееся исполнение персонажей [161] Джонсон выиграл две последовательные премии British Academy Games Awards за лучшую мужскую роль за «Одни из нас» и « Оставленные позади» [160] [202] и был номинирован на премию за «Часть II» , но проиграл Бейли за её исполнение роли Эбби; [194] Бейли выиграла премию Game Awards 2020 за лучшую мужскую роль у Джонсон [171]
Рецензенты в основном считали The Last of Us , Часть II и Часть I графическими витринами для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation 5 соответственно. [195] [185] [203] Художественный дизайн первой игры был оценен как «выдающийся» Энди Келли из Computer and Video Games , [ 204] и «потрясающий» Оли Уэлшем из Eurogamer . [205] Кеза Макдональд из The Guardian описал графику Части II как «тщательную и поразительную». [206] Джонатан Дорнбуш из IGN оценил способность мира рассказывать дополнительные истории. [207] Эндрю Уэбстер из The Verge сравнил улучшенную графику Части I с современными блокбастерами, [208] а Джош Толентино из Siliconera написал, что она соответствует его воспоминаниям об оригинале. [209] Первая игра получила премию DICE Award за выдающиеся достижения в художественном руководстве , [161] а Часть II выиграла в номинации «Лучший визуальный дизайн» на 38-й церемонии вручения премии Golden Joystick Awards; [173] обе игры были номинированы на премию British Academy Games Award за художественные достижения [160] [194] и премию Game Developers Choice Award за лучшее визуальное искусство . [162] [189] Часть I выиграла в номинации «Выдающиеся визуальные эффекты в проекте в реальном времени» на 21-й церемонии вручения премии Visual Effects Society Awards . [210]
Многие обозреватели нашли боевую систему игры освежающим отличием от других игр. Хельгесон из Game Informer оценил уязвимость во время сражений, [195] а Мориарти из IGN посчитал, что система крафта помогает в бою, а последний внес вклад в эмоциональную ценность повествования, заставляя врагов чувствовать себя «человечными». [179] Стейс Харман из Eurogamer похвалил способность Left Behind связывать игровой процесс с историей, [ 200 ] хотя поздняя игровая последовательность получила некоторую критику за то, что она ощущалась неестественной и натянутой. [181] [211] Авард из GamesRadar+ посчитал, что новая игровая механика Part II представляет собой уровень заботы и аутентичности, демонстрирующий Naughty Dog. [185] Майкл Лери из GameRevolution похвалил связность между игровым процессом и повествованием, а также способность первого вызывать сочувствие. [185] Улучшения игрового процесса в Части I были отмечены за их реализм и интенсивность; [ 212 ] [ 213] некоторые рецензенты посчитали , что боевая система не сравнится с Частью II , хотя и признали ее значительным улучшением оригинала. [214] [215] The Last of Us выиграла премию Game Developers Choice Award за лучший дизайн, [162] на которую был номинирован сиквел. [189] Обе игры были номинированы на премию British Academy Games Award за игровой дизайн, [160] [194] а Часть II выиграла первую премию Innovation in Accessibility на The Game Awards 2020. [171]
Использование звука в играх было высоко оценено за его завораживающее влияние на игровой процесс; [207] [217] Уэлш из Eurogamer посчитал, что звуковой дизайн первой игры значительно лучше, чем в других играх, [ 205 ] а Роб Закни из Vice обнаружил, что звуковой дизайн Части II сделал обстановку более реалистичной, чего иногда не удавалось сделать визуальным эффектам. [218] Использование 3D-звука в Части I заставило некоторых рецензентов играть без звука или наушников; [208] [213] Авард из GamesRadar+ обнаружил, что это сделало Зараженных более устрашающими. [219] Первая игра получила награды за звуковой дизайн на British Academy Games Awards, [160] DICE Awards, [161] Game Audio Network Guild Awards , [220] и SXSW Gaming Awards; [190] сиквел победил в Game Audio Network Guild Awards [221] и Golden Joystick Awards, [173] а также получил номинации на несколько других премий. [188] [189] [194] Музыка Сантаолальи для обеих игр была описана некоторыми рецензентами как «завораживающая»; [195] [216] Джим Стерлинг из Destructoid посчитал, что она дополняет игровой процесс в первой игре, [222] а Дорнбуш из IGN нашел ее трогательной во второй. [207] Первая игра выиграла премию SXSW Gaming Awards за выдающиеся достижения в музыкальном оформлении, [190] а вторая выиграла премию Titanium Awards за лучший саундтрек; [174] обе игры получили музыкальные номинации на British Academy Games Awards, [160] [194] Game Audio Network Guild Awards, [221] [223] и New York Game Awards . [224] [225]
Серия получила похвалу за изображение женских и ЛГБТ-персонажей. Джейсон Киллингсворт из Edge нашел отсутствие сексуализированных женских персонажей в первой игре освежающим, [226] а Элли Гибсон из Eurogamer похвалила Элли как «иногда сильную, иногда уязвимую, но никогда не клишированную». [227] Сэм Эйнхорн из GayGamer.net почувствовал, что раскрытие сексуальности Билла «добавило его характеру... не делая его по-настоящему символическим», [228] а американская организация GLAAD назвала Билла одним из «самых интригующих новых ЛГБТ-персонажей» года. [229] Поцелуй Элли и Райли в Left Behind был описан как «прорывной момент» и «большое событие» Кирком Гамильтоном из Kotaku , [230] а также «красивым, естественным и забавным» Кезой Макдональд из IGN . [231] Некоторые члены трансгендерного сообщества возражали против представления Льва из Части II , второстепенного персонажа-трансгендера; критика сосредоточилась на злодеях, использующих его мертвое имя , на том, что персонаж был создан цисгендерными писателями, и на использовании историй о трансгендерах в качестве трагедий. [232] [233] Стейси Хенли из VG247 ответила, что мертвое имя Льва используется редко, а Иэн Александр , актер-трансгендер, озвучил персонажа и использовал технологию захвата движений; [232] Уэйверли из Paste похвалила выбор актера-трансгендера, который сыграл Льва, но посчитала, что слишком много внимания уделяется его гендерной идентичности и страданиям, которые он из-за этого испытывал. [234]
The Last of Us — одна из самых продаваемых игр для PlayStation 3 , [235] а Remastered и Part II входят в число самых продаваемых игр для PlayStation 4. [ 236] [237] Первая игра была продана тиражом более 1,3 миллиона копий в течение семи дней, [238] и 3,4 миллиона в течение трех недель, став крупнейшим запуском оригинальной игры со времен LA Noire 2011 года . [1] Это была десятая самая продаваемая игра 2013 года. [239] К апрелю 2018 года The Last of Us и Remastered были проданы в общей сложности 17 миллионов копий. [235] The Last of Us Part II была продана тиражом более четырех миллионов копий по всему миру за выходные после релиза, став самым быстро продаваемым эксклюзивом для PlayStation 4, обойдя Marvel's Spider-Man с 3,3 миллионами и God of War с 3,1 миллионами за тот же период. [240] [241] К июню 2022 года было продано более десяти миллионов копий Части II по всему миру. [237] По состоянию на декабрь 2022 года было продано более 37 миллионов копий франшизы. [242]
↑ ab The Last of Us Remastered был выпущен 29 июля 2014 года в Северной Америке [3] ; 30 июля в Европе, Австралии и Новой Зеландии [4] [5] и 1 августа в Великобритании и Ирландии [6] .
↑ Вершинг изобразил несколько персонажей во время представления вместо их оригинальных актеров. [85]
↑ Несколько изданий заявили, что The Last of Us Part II побила рекорд по количеству наград «Игра года», установленный The Witcher 3: Wild Hunt (2015). [167] [168] [169] В 2022 году его превзошла Elden Ring . [166] [170]
Ссылки
^ ab Weber, Rachel (9 июля 2013 г.). «The Last of Us продается тиражом более 3,4 миллионов копий». Gamesindustry.biz . Gamer Network . Архивировано из оригинала 5 сентября 2022 г. . Получено 9 ноября 2022 г. .
↑ Миллер, Грег (12 февраля 2013 г.). «The Last of Us Delayed». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. . Получено 6 октября 2014 г. .
^ ab Karmali, Luke (9 июня 2014 г.). "E3 2014: The Last of Us: Remastered PS4 Release Date Announced". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 16 января 2015 г. . Получено 26 января 2015 г. .
^ Mathé, Charlotte; Reynolds, Matthew (1 июля 2014 г.). «Игры, вышедшие в этом месяце: 10 крупнейших релизов июля». Digital Spy . Hearst Corporation . Архивировано из оригинала 8 февраля 2016 г. Получено 15 апреля 2015 г.
^ LeJacq, Yannick (10 июня 2014 г.). «The Last Of Us выйдет на PS4 30 июля». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 15 марта 2017 г. . Получено 15 марта 2017 г. .
^ Ашраф, Джавад (30 июля 2014 г.). «Новинки в PlayStation Store: The Last of Us Remastered, Rogue Legacy и многое другое». Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинала 8 сентября 2017 г. Получено 3 июля 2017 г.
^ ab Tailby, Stephen (3 августа 2021 г.). «The Last of Us 2: Full Story Recap». Push Square . Gamer Network . Архивировано из оригинала 18 июня 2020 г. . Получено 9 ноября 2022 г. .
^ Рейнольдс, Мэтью (10 февраля 2014 г.). «Игры, которые выйдут на этой неделе: Lightning Returns, The Last of Us Left Behind DLC». Digital Spy . Hearst Corporation . Архивировано из оригинала 16 января 2018 г. . Получено 18 марта 2017 г. .
^ Мейер, Арне (1 мая 2015 г.). «The Last of Us: Left Behind запускается как отдельная загрузка в этом месяце». Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинала 4 мая 2015 г. Получено 2 мая 2015 г.
^ Хульст, Герман (27 апреля 2020 г.). «Обновления даты выхода The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 27 апреля 2020 г. Получено 27 апреля 2020 г.
^ Дорнбуш, Джонатан (17 ноября 2023 г.). «The Last of Us Part II Remastered выйдет на PS5 19 января 2024 г.». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 18 ноября 2023 г. Получено 18 ноября 2023 г.
↑ Хорншоу, Фил (16 июля 2020 г.). «The Last Of Us 2's Ending Explained – What It All Means». GameSpot . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 17 июля 2020 г. Получено 9 ноября 2020 г.
↑ Иван, Том (9 июня 2022 г.). «Утечка трейлера ремейка The Last of Us: релиз на PS5 в сентябре и версия для ПК подтверждены». Video Games Chronicle . Gamer Network . Архивировано из оригинала 9 июня 2022 г. . Получено 10 июня 2022 г. .
^ ab Yang, George (3 февраля 2023 г.). «ПК-порт The Last of Us Part 1 отложен на 3 недели». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 3 февраля 2023 г. . Получено 4 февраля 2023 г. .
^ abcde Эппс, Де'Анджело (29 августа 2022 г.). «Перестройка The Last of Us Part I: глубокое погружение в боевые действия, анимацию, аудио и визуальные изменения с Naughty Dog». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 30 августа 2022 г. Получено 30 августа 2022 г.
^ МакАллистер, Гиллен (26 августа 2022 г.). «The Last of Us Part I: полный список функций доступности». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 г. Получено 30 августа 2022 г.
^ ab Иван, Том (9 июня 2022 г.). «Утечка трейлера ремейка The Last of Us: релиз на PS5 в сентябре и подтверждение версии для ПК». Video Games Chronicle . Gamer Network . Архивировано из оригинала 9 июня 2022 г. . Получено 10 июня 2022 г. .
^ Голдфарб, Эндрю (12 октября 2012 г.). «The Last of Us Prequel Comic, Art Book Revealed». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. . Получено 10 октября 2014 г. .
^ МакВертор, Майкл (21 июля 2014 г.). «The Last of Us будет исполняться на сцене всего один вечер». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 22 декабря 2014 г. Получено 7 марта 2015 г.
^ Михан, Алекс (25 сентября 2020 г.). «Настольная игра The Last of Us в разработке студии Blood Rage». Dicebreaker . Gamer Network . Архивировано из оригинала 11 октября 2020 г. . Получено 2 ноября 2022 г. .
↑ Плант, Логан (1 ноября 2022 г.). «Naughty Dog анонсирует настольную игру The Last of Us». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 2 ноября 2022 г. . Получено 2 ноября 2022 г. .
^ Макуч, Эдди (1 ноября 2022 г.). «Last Of Us Board Game In The Works, Promises Dark Twist» On The Video Game». GameSpot . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 2 ноября 2022 г. . Получено 2 ноября 2022 г. .
↑ Gripp, Milton (30 октября 2024 г.). «Настольная игра 'The Last of Us'». ICv2 . GCO, LLC . Получено 2 ноября 2024 г. .
↑ Уайт, Эбби (15 июня 2023 г.). «Universal Studios представляет дом «Одни из нас» для Хэллоуинских ужасов 2023 года». The Hollywood Reporter . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 16 июня 2023 г. . Получено 16 июня 2023 г.
^ Мартенс, Тодд (15 июня 2023 г.). «„The Last of Us“ прибудет на Universal Studios' Halloween Horror Nights». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 16 июня 2023 г. Получено 16 июня 2023 г.
^ abc Gerblick, Jordan (5 августа 2023 г.). «Актёры The Last of Us Трой Бейкер и Эшли Джонсон снова играют Джоэла и Элли — для поездки в тематический парк». GamesRadar+ . Future plc . Архивировано из оригинала 5 августа 2023 г. . Получено 7 августа 2023 г. .
↑ Vejvoda, Jim (6 марта 2014 г.). «Screen Gems будет распространять фильм Сэма Рэйми «Одни из нас»». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 г. . Получено 7 марта 2015 г. .
↑ Уоттс, Стив (27 января 2016 г.). «В фильме «Одни из нас» будут «большие перемены». IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 28 января 2015 г. . Получено 6 апреля 2016 г. .
^ Шварц, Терри (4 апреля 2016 г.). «Нил Дракманн из Naughty Dog предлагает обновления по фильмам Uncharted и Last of Us». IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 апреля 2016 г. . Получено 6 апреля 2016 г. .
^ Vejvoda, Jim (15 ноября 2016 г.). «Продюсер Сэм Рэйми заявил, что фильм «Одни из нас» застрял на месте». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 16 ноября 2016 г. . Получено 26 июня 2017 г. .
^ Favis, Elise (20 января 2023 г.). «HBO's „The Last of Us“ — хит. Этот продюсер хочет прояснить ситуацию». The Washington Post . Архивировано из оригинала 20 января 2023 г. Получено 23 января 2023 г.
^ Перслоу, Мэтт (28 апреля 2021 г.). «Фильм «Одни из нас» развалился, потому что был слишком сосредоточен на экшене». IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 28 апреля 2021 г. . Получено 7 февраля 2022 г. .
^ Ли, Бен (21 апреля 2015 г.). «Мэйси Уильямс о фильме «Одни из нас»: «Это очень, очень ранние дни». Digital Spy . Hearst Corporation . Архивировано из оригинала 3 сентября 2017 г. . Получено 26 июня 2017 г. .
^ ab Hibberd, James (4 января 2023 г.). «Как «Одни из нас» планируют вернуть к жизни жанр зомби». The Hollywood Reporter . Eldridge Industries . Архивировано из оригинала 4 января 2023 г. . Получено 5 января 2023 г. .
^ Avard, Alex (24 января 2020 г.). «В сети появились изображения из официального анимационного фильма The Last of Us». GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 24 января 2020 г. . Получено 9 февраля 2020 г. .
^ Моро, Джордан (22 января 2023 г.). «Создатели «Одни из нас» о ТОМ моменте кликера, теориях о муке и изменениях в игре: «Если люди расстроены, я их не виню» (ЭКСКЛЮЗИВ)». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 23 января 2023 г. . Получено 23 января 2023 г. .
^ abcd Оттерсон, Джо (5 марта 2020 г.). «Сериал «Одни из нас» в разработке на HBO от создателя «Чернобыля». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 6 марта 2020 г. . Получено 5 марта 2020 г. .
^ abc Андреева, Нелли (10 февраля 2021 г.). «Педро Паскаль сыграет Джоэла в сериале HBO «Одни из нас», основанном на видеоигре». Крайний срок . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 11 февраля 2021 г. Получено 11 февраля 2021 г.
^ abc Kit, Borys; Goldberg, Lesley (10 февраля 2021 г.). "'Last of Us': 'Game of Thrones' Breakout Bella Ramsey to Star as Ellie (Exclusive)". The Hollywood Reporter . MRC . Архивировано из оригинала 11 февраля 2021 г. . Получено 11 февраля 2021 г. .
↑ Уайт, Питер (20 ноября 2020 г.). «„Одни из нас“: HBO вручает заказ на адаптацию сериала по видеоиграм от Крейга Мазина и Нила Дракманна». Крайний срок . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 г. Получено 21 ноября 2020 г.
^ Тиноко, Армандо (21 августа 2022 г.). «„Одни из нас“: HBO выпускает первые кадры сериала о Педро Паскале на основе видеоигр PlayStation». Крайний срок . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 г. . Получено 1 сентября 2022 г. .
^ Оттерсон, Джо (15 апреля 2021 г.). «Сериал «Одни из нас» на HBO сыграет Габриэля Луну». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 г. . Получено 16 апреля 2021 г. .
^ "Сериал 'The Last of Us' в разработке на HBO от создателя 'Chernobyl' Крейга Мазина, Нила Дракманна (эксклюзив)". The Hollywood Reporter . Valence Media . 5 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 5 марта 2020 г. Получено 5 марта 2020 г. .
↑ Рейманн, Том (12 марта 2020 г.). «Композитор игр «The Last of Us» возвращается, чтобы написать музыку к сериалу HBO». Collider . Архивировано из оригинала 23 апреля 2021 г. Получено 16 марта 2020 г.
↑ Минскер, Эван (27 февраля 2023 г.). «Вышел новый саундтрек к первому сезону сериала «Одни из нас» от HBO: слушайте». Pitchfork . Condé Nast . Архивировано из оригинала 27 февраля 2023 г. . Получено 28 февраля 2023 г. .
^ ab Otterson, Joe (15 апреля 2021 г.). «Сериал „Одни из нас“ на HBO Casts Gabriel Luna». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 г. . Получено 16 апреля 2021 г. .
^ ab Goldberg, Lesley (27 мая 2021 г.). "Звезда игры 'Last of Us' снова сыграет в сериале HBO (эксклюзив)". The Hollywood Reporter . MRC . Архивировано из оригинала 27 мая 2021 г. . Получено 28 мая 2021 г. .
^ ab Del Rosario, Alexandra (22 июля 2021 г.). "'The Last of Us': Anna Torv To Recur In HBO Series Adaptation Of PlayStation Video Game". Крайний срок . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. . Получено 23 июля 2021 г. .
^ Дорнбуш, Джонатан (21 марта 2021 г.). «The Last of Us HBO Show: Season 1 Adaptes the First Game, But Will „Deviate Greatly“ in Some Episodes». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 21 марта 2021 г. . Получено 21 марта 2021 г. .
^ Драйден, Джоэл (30 марта 2021 г.). «Адаптация «Одни из нас» от HBO будет сниматься в районе Калгари, в главных ролях — актеры из «Мандалорца» и «Игры престолов»». CBC News . Архивировано из оригинала 31 марта 2021 г. Получено 31 марта 2021 г.
^ Моро, Джордан (2 ноября 2022 г.). «HBO's „The Last of Us“ Sets Early 2023 Release Date». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 2 ноября 2022 г. . Получено 3 ноября 2022 г. .
^ Petski, Denise (27 января 2023 г.). "'The Last of Us' Renewed For Season 2 At HBO". Deadline . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 27 января 2023 г. . Получено 27 января 2023 г. .
^ Томпсон, Джейден (1 декабря 2023 г.). «Крейг Мазин раскрывает дату начала второго сезона «Одни из нас» в феврале во время передачи Variety A Night in the Writers Room». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 1 декабря 2023 г. . Получено 1 декабря 2023 г. .
^ "DGC BC Production List" (PDF) . Гильдия режиссеров Канады . 23 февраля 2024 г. стр. 7. Архивировано (PDF) из оригинала 25 февраля 2024 г. . Получено 25 февраля 2024 г. .
^ Васани, Шина (6 декабря 2023 г.). «Второй сезон The Last of Us дебютирует в 2025 году». The Verge . Vox Media . Архивировано из оригинала 7 декабря 2023 г. . Получено 7 декабря 2023 г. .
^ ab Hibberd, James (9 января 2024 г.). «Кайтлин Девер официально утверждена на роль Эбби во 2-м сезоне сериала «Одни из нас». The Hollywood Reporter . Eldridge Industries . Архивировано из оригинала 9 января 2024 г. Получено 9 января 2024 г.
↑ Vary, Adam B. (12 июля 2023 г.). «Номинации на премию «Эмми» для «Одни из нас» сделали его первой экранизацией видеоигры, получившей главные награды». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 12 июля 2023 г. . Получено 13 июля 2023 г. .
↑ Райс, Линетт; Хайпс, Патрик (12 июля 2023 г.). «Номинации на премию «Эмми» в прайм-тайм: полный список». Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 12 июля 2023 г. . Получено 13 июля 2023 г. .
^ ab Yin-Poole, Wesley (12 декабря 2011 г.). «Enslaved ведущий дизайнер, работающий над The Last of Us». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 8 июля 2022 г. . Получено 8 ноября 2022 г. .
^ abcdefghijklmnop Сант, Сэм (18 июня 2020 г.). «The Last of Us 2 Cast | Voice Actors List». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 30 сентября 2020 г. . Получено 8 ноября 2022 г. .
^ abcde Вальдес, Джанкарло (29 июля 2014 г.). «The Last of Us: Breaking down its new epilogue with Naughty Dog, Joel, and Ellie». VentureBeat . Архивировано из оригинала 8 ноября 2022 г. Получено 8 ноября 2022 г.
^ ab Jeffery, Morgan (27 января 2023 г.). «The Last of Us returns for season 2 with Pedro Pascal, Bella Ramsey». Radio Times . Immediate Media Company . Архивировано из оригинала 27 января 2023 г. . Получено 10 марта 2023 г. .
^ abc Даттон, Фред (13 января 2014 г.). «The Last of Us DLC – Эшли Джонсон о повторении Элли в Left Behind». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 2 июня 2020 г. Получено 8 ноября 2022 г.
^ Тотило, Стивен (21 ноября 2019 г.). «Давайте посмотрим, как Нолан Норт впервые играет в The Last Of Us». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 22 ноября 2019 г. . Получено 8 ноября 2022 г. .
^ Банфи, Райан (август 2022 г.). «Журнал Элли: паранарративы в The Last of Us Part II». Международный журнал исследований компьютерных игр . 22 (3). ISSN 1604-7982. Архивировано из оригинала 13 сентября 2022 г. Получено 10 мая 2023 г.
^ Оттерсон, Джо (30 июня 2021 г.). «В сериале HBO «Одни из нас» Нико Паркер играет дочь Джоэла». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 1 июля 2021 г. . Получено 1 июля 2021 г. .
^ abc Petski, Denise (15 июля 2021 г.). "'The Last Of Us': Jeffrey Pierce, Murray Bartlett, Con O'Neill Join HBO Series Based On Video Game". Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 15 июля 2021 г. . Получено 15 июля 2021 г. .
^ Моро, Джордан (14 марта 2023 г.). «Актёр «Одни из нас» Габриэль Луна дразнит 2-й сезон: «Де-эволюция» Томми и некоторые «Глубокие, глубокие долины»». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 14 марта 2023 г. . Получено 24 марта 2023 г. .
^ Matulef, Jeffrey (14 декабря 2012 г.). «The Last of Us представляет нового персонажа Тесс». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 6 июля 2022 г. . Получено 8 ноября 2022 г. .
^ ab Whitworth, Spencer (19 января 2023 г.). «Как „The Last of Us“ изменил Роберта по сравнению с игрой». Collider . Valnet. Архивировано из оригинала 19 января 2023 г. . Получено 24 марта 2023 г. .
^ Matulef, Jeffrey (26 сентября 2013 г.). «Вышла веселая музыкальная альтернативная концовка The Last of Us». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 9 ноября 2022 г. . Получено 8 ноября 2022 г. .
↑ МакВертор, Майкл (13 июля 2012 г.). «Познакомьтесь с новейшим выжившим из «Одних из нас», таинственным Биллом». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 26 июня 2015 г. . Получено 8 ноября 2022 г. .
^ Берд, Мэтью (30 января 2023 г.). «The Last of Us: What Happens to Bill and Frank In the Game?». Den of Geek . Архивировано из оригинала 30 января 2023 г. Получено 10 мая 2023 г.
^ Оттерсон, Джо (7 декабря 2021 г.). «Ник Офферман в сериале HBO «Одни из нас» на роль Билла». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 7 декабря 2021 г. . Получено 7 декабря 2021 г. .
^ ab Бейли, Кэт (11 августа 2022 г.). "Эксклюзив: в сериале HBO "Одни из нас" снимаются Генри и Сэм, но есть некоторые важные различия". IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 10 августа 2022 г. . Получено 8 ноября 2022 г. .
^ abcd Бейли, Кэт (10 августа 2022 г.). "Эксклюзив: в сериале HBO "Одни из нас" снимаются Генри и Сэм, но есть некоторые важные различия". IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 10 августа 2022 г. . Получено 11 августа 2022 г. .
^ Романо, Ник (9 января 2023 г.). «Роль звезды «Настоящей крови» Рутины Уэсли в «Одни из нас» подтверждена на эксклюзивном фото». Entertainment Weekly . Dotdash Meredith . Архивировано из оригинала 9 января 2023 г. . Получено 10 января 2023 г. .
^ Андреева, Нелли (5 июня 2024 г.). «Раскрыто количество эпизодов 2-го сезона «Одни из нас», поскольку Крейг Мазин и Нил Дракманн объясняют решение и намекают на дополнительные сезоны». Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 5 июня 2024 г. . Получено 5 июня 2024 г. .
^ Романо, Ник (11 декабря 2022 г.). «Трейлер The Last of Us раскрывает новых персонажей, созданных для показа, больше монстров». Entertainment Weekly . Dotdash Meredith . Архивировано из оригинала 11 декабря 2022 г. . Получено 11 декабря 2022 г. .
↑ Такахаси, Дин (5 августа 2013 г.). «Окончательное интервью с создателями блокбастера Sony The Last of Us (часть 1)». VentureBeat . Архивировано из оригинала 5 сентября 2022 г. Получено 8 ноября 2022 г.
↑ Браун, Пэт (10 января 2023 г.). «Обзор The Last of Us: адаптация видеоигры HBO — это только плоть, никаких костей». Журнал Slant . Архивировано из оригинала 10 января 2023 г. Получено 11 января 2023 г.
↑ Musters, Michel (6 апреля 2022 г.). "The Last of Us-acteur doet motion capture voor geheim project" [Секретный актер The Last of Us делает захват движения для секретного проекта]. Gamer.nl (на голландском). Reshift. Архивировано из оригинала 6 апреля 2022 г. . Получено 8 ноября 2022 г. .
^ Gilang, Rafly (10 сентября 2020 г.). «Все, что вы пропустили в The Last Of Us: One Night Live». TheGamer . Valnet. Архивировано из оригинала 9 мая 2023 г. . Получено 10 мая 2023 г. .
^ Муни, Даррен (12 марта 2023 г.). «В своем финале The Last of Us — это история о влиянии и неоднозначности». The Escapist . Gamurs . Архивировано из оригинала 13 марта 2023 г. . Получено 14 марта 2023 г. .
^ Франклин, Гарт (15 июля 2021 г.). «Пирс, О'Нил, Бартлетт присоединяются к «Последним из нас»». Dark Horizons . Архивировано из оригинала 15 июля 2021 г. . Получено 16 июля 2021 г. .
^ ab Foster, George (8 января 2023 г.). «Нил Дракманн объясняет, как мать Элли была добавлена в сериал HBO «Одни из нас». TheGamer . Valnet. Архивировано из оригинала 8 января 2023 г. . Получено 10 января 2023 г. .
^ Дель Росарио, Александрия (14 января 2022 г.). «Шторм Рейд из «Эйфории» присоединяется к адаптации сериала HBO «Одни из нас» в роли Райли». Крайний срок . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 14 января 2022 г. . Получено 15 января 2022 г. .
^ Андреева, Нелли (11 января 2024 г.). «'The Last Of Us': Isabela Merced Cast As Dina In Season 2 Of HBO Series». Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 11 января 2024 г. . Получено 12 января 2024 г. .
↑ Оттерсон, Джо (10 января 2024 г.). «Во 2-м сезоне «Одни из нас» на роль Джесси будет приглашена звезда «Биф» Янг Мазино». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 10 января 2024 г. . Получено 10 января 2024 г. .
^ abcd Оттерсон, Джо (1 марта 2024 г.). "В 2-м сезоне 'Last of Us' снимаются Дэнни Рамирес, Тати Габриэль, Ариэла Барер, Спенсер Лорд". Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 1 марта 2024 г. . Получено 1 марта 2024 г. .
^ Кэмпионе, Кэти (24 мая 2024 г.). «Джеффри Райт сыграет Айзека во втором сезоне сериала «Одни из нас». Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 24 мая 2024 г. . Получено 25 мая 2024 г. .
^ Романо, Ник (26 сентября 2022 г.). «Clicker bait: The Last of Us trailer reveals Yellowjackets star Melanie Lynskey and the infection». Entertainment Weekly . Dotdash Meredith . Архивировано из оригинала 26 сентября 2022 г. . Получено 27 сентября 2022 г. .
^ abcde Хансен, Бен (22 февраля 2012 г.). «Новые трюки: интервью с сопрезидентами Naughty Dog». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 31 марта 2015 г. . Получено 7 января 2015 г. .
^ abc Naughty Dog (2014). From Dreams – The Making The Last of Us: Left Behind. Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинала 8 апреля 2015 года . Получено 2 марта 2015 года .
^ Райт, Брендан, ред. (октябрь 2014 г.). Искусство Naughty Dog . Соединенные Штаты Америки: Dark Horse Comics . стр. 127.
↑ Мориарти, Колин (12 декабря 2011 г.). «Naughty Dog официально разделились на две команды». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. . Получено 6 октября 2014 г. .
^ ab Turi, Tim (24 февраля 2012 г.). «Expanding The House: Naughty Dog's Second Team». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 31 марта 2015 г. . Получено 7 января 2015 г. .
↑ Бейкер, Трой ; Норт, Нолан ; Джонсон, Эшли ; Дракманн, Нил (25 февраля 2020 г.). The Last of Us | The Definitive Playthrough-P15(Трой Бейкер, Нолан Норт, Нил Дракманн, Эшли Джонсон). Ретро-повтор . Получено 26 февраля 2020 г.
↑ Вебстер, Эндрю (19 сентября 2013 г.). «Сила неудачи: создание «Последних из нас»». The Verge . Vox Media . Архивировано из оригинала 20 октября 2014 г. . Получено 20 октября 2014 г. .
↑ Такахаши, Дин (6 августа 2013 г.). «Что вдохновило The Last of Us (интервью)». VentureBeat . Архивировано из оригинала 20 октября 2014 г. Получено 19 октября 2015 г.
↑ Каллен, Джонни (11 декабря 2011 г.). «Naughty Dog's The Last of Us анонсирована на VGAs». VG247 . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. . Получено 6 октября 2014 г. .
↑ Синклер, Брендан (10 декабря 2011 г.). «Naughty Dog готовит The Last of Us». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2 ноября 2014 г. . Получено 10 октября 2014 г. .
^ Мартин, Лиам (31 декабря 2012 г.). «Самые ожидаемые игры Digital Spy 2013 года: Часть вторая». Digital Spy . Hearst Corporation . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. . Получено 25 января 2015 г. .
^ Yin-Poole, Wesley (2 января 2013 г.). «Самые ожидаемые игры разработчиков в 2013 году». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. . Получено 25 января 2015 г. .
↑ Миллер, Грег (12 февраля 2013 г.). «The Last of Us Delayed». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. . Получено 6 октября 2014 г. .
^ Николс, Скотт (23 января 2013 г.). «Специальные издания 'The Last of Us' выходят в Европе и Северной Америке». Digital Spy . Hearst Corporation . Архивировано из оригинала 15 апреля 2015 г. . Получено 15 апреля 2015 г. .
^ Зелдин, Эшли; Дракманн, Нил ; Камбье, Рики; Ньюман, Энтони (3 апреля 2014 г.). Панельная дискуссия по дизайну The Last of Us. Международная ассоциация разработчиков игр . Санта-Моника . Архивировано из оригинала 7 марта 2016 г. Получено 9 мая 2015 г. Я бы сказал, что над основной игрой работало меньше половины команды. Мы начали работать над ней, когда завершали работу над The Last of Us .
↑ Спайсер, Кристиан; Дракманн, Нил ; Гросс, Халли ; Маргенау, Курт; Ньюман, Энтони; Сория, Альмудена; Неонакис, Александрия (7 июля 2020 г.). ««Take on me» – Behind Part II». Официальный подкаст The Last of Us (подкаст). Sony Interactive Entertainment . Получено 9 июля 2020 г.
^ Тури, Тим (9 октября 2019 г.). «Нил Дракманн обсуждает новые подробности The Last of Us Part II». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 31 мая 2020 г. Получено 28 июня 2020 г.
↑ Ким, Мэтт (17 апреля 2019 г.). «The Last of Us Part 2 завершила съемки финальной сцены». USGamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 8 мая 2019 г. . Получено 8 мая 2019 г. .
↑ Саид, Рашид (30 октября 2017 г.). «The Last of Us Part 2 поднимет качество графики еще выше, игра находится в стадии разработки». GamingBolt . Архивировано из оригинала 2 ноября 2017 г. Получено 19 июня 2021 г.
^ abc Уайт, Сэм (9 июня 2020 г.). «The Last of Us Part II: как Naughty Dog создала классику посреди катастрофы». GQ . Condé Nast . Архивировано из оригинала 11 июня 2020 г. . Получено 26 июня 2020 г. .
↑ Boatman, Brandon (15 апреля 2017 г.). «The Last of Us Part II MoCap Has Begin Shooting». Hardcore Gamer . DoubleJump Publishing. Архивировано из оригинала 18 апреля 2017 г. Получено 24 октября 2019 г.
^ Дорнбуш, Джонатан (27 сентября 2019 г.). «The Last of Us Part 2 Креативный директор о роли Джоэла и новых отношениях Элли». IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 г. . Получено 24 октября 2019 г. .
^ Макуч, Эдди (4 декабря 2016 г.). «The Last of Us 2: Bruce Straley не возвращается в качестве режиссера». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 12 марта 2017 г. . Получено 7 декабря 2016 г. .
↑ Brightman, James (13 сентября 2017 г.). «Брюс Стрейли из Naughty Dog покидает студию». Gamesindustry.biz . Gamer Network . Архивировано из оригинала 13 сентября 2017 г. . Получено 14 сентября 2017 г. .
↑ Такахаси, Дин (14 июня 2018 г.). «Директора игры The Last of Us Part II раскрывают нам свою демонстрацию на E3». VentureBeat . Архивировано из оригинала 14 июня 2018 г. Получено 24 октября 2019 г.
↑ Голдберг, Гарольд (26 сентября 2019 г.). «Срочно: наш новый подкаст Last Of Us Part II обсуждает весь новый игровой процесс с содиректором игры Naughty Dog!». New York Videogame Critics Circle. Архивировано из оригинала 5 июля 2020 г. . Получено 5 июля 2020 г. .
↑ Maher, Cian (27 июля 2020 г.). «Над The Last of Us Part 2 работали более 2000 человек и 14 студий». VG247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 27 июля 2020 г. Получено 28 января 2021 г.
^ Дорнбуш, Джонатан (25 октября 2019 г.). «Дата выхода The Last of Us Part 2 перенесена на май». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 24 октября 2019 г. . Получено 25 июня 2020 г. .
^ Питерс, Джей (2 апреля 2020 г.). «The Last of Us Part II отложена на неопределенный срок из-за нового коронавируса». The Verge . Vox Media . Архивировано из оригинала 2 апреля 2020 г. . Получено 2 апреля 2020 г. .
^ Эрнандес, Патрисия (27 апреля 2020 г.). «Утечка The Last of Us Part 2, похоже, содержит огромные спойлеры». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 28 апреля 2020 г. . Получено 28 апреля 2020 г. .
^ Шрайер, Джейсон (12 марта 2020 г.). «Поскольку Naughty Dog ломают голову над The Last Of Us II, разработчики задаются вопросом, как долго этот подход может продлиться». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 12 марта 2020 г. . Получено 13 марта 2020 г. .
^ Шрайер, Джейсон (9 апреля 2021 г.). «Одержимость Sony блокбастерами сеет беспорядки в империи PlayStation» . Bloomberg News . Bloomberg LP Архивировано из оригинала 9 апреля 2021 г. . Получено 9 апреля 2021 г. .
^ ab Snyder, Rochelle (9 июня 2022 г.). «Растущее будущее The Last of Us». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 9 июня 2022 г. Получено 9 июня 2022 г.
^ Ингрэм, Натан (2 сентября 2022 г.). «Режиссёры «The Last of Us Part I» объясняют, почему игра осталась такой верной оригиналу». Engadget . Yahoo Inc. Архивировано из оригинала 4 сентября 2022 г. . Получено 4 сентября 2022 г. .
^ Шанкар, Брэдли (31 августа 2022 г.). «Режиссёры The Last of Us Part I о ремейке любимой игры для PS5». MobileSyrup . Blue Ant Media . Архивировано из оригинала 4 сентября 2022 г. . Получено 4 сентября 2022 г. .
↑ Scullion, Chris (9 июня 2022 г.). «Ремейк The Last of Us возглавляет режиссер Marvel's Avengers». Video Games Chronicle . Gamer Network . Архивировано из оригинала 9 июня 2022 г. . Получено 30 августа 2022 г. .
^ ab Карпентер, Николь (31 августа 2022 г.). «В The Last of Us Part 1 продумана каждая деталь — это не просто «красота ради красоты», говорят сорежиссеры». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 4 сентября 2022 г. . Получено 4 сентября 2022 г. .
^ Романо, Ник (2 сентября 2022 г.). «Долгосрочное наследие The Last of Us: создатели игр объясняют шумиху вокруг сериала HBO». Entertainment Weekly . Dotdash Meredith . Архивировано из оригинала 3 сентября 2022 г. . Получено 4 сентября 2022 г. .
^ Кеннеди, Виктория (31 августа 2022 г.). «Разработчики The Last of Us Part 1 на пути к PlayStation 5 и бесконечное обещание доступности». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 4 сентября 2022 г. . Получено 4 сентября 2022 г. .
^ Сантомартино, Марк (5 сентября 2022 г.). «Что ждет Naughty Dog? | Интервью о ремейке The Last of Us Part One». Nine News . Nine Entertainment . Архивировано из оригинала 5 сентября 2022 г. . Получено 6 сентября 2022 г. .
^ Dayus, Oscar (19 июня 2018 г.). «В The Last Of Us 2 есть многопользовательский режим, Naughty Dog подтверждает». GameSpot . Red Ventures . Архивировано из оригинала 26 июня 2018 г. . Получено 10 июня 2022 г. .
↑ Сильвер, Дэн (26 сентября 2019 г.). «Эксклюзивное интервью The Last of Us Part 2: Нил Дракманн о сексуальности Элли, насилии в видеоиграх и «смерти» Джоэла». The Telegraph . Telegraph Media Group . Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 г. . Получено 10 июня 2022 г. .
^ Маккарти, Кэти (26 сентября 2019 г.). «В The Last of Us Part 2 не будет многопользовательского режима после всего [обновление]». USgamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 г. . Получено 10 июня 2020 г. .
↑ Ким, Мэтт (27 сентября 2019 г.). «Мультиплеер The Last of Us Part 2 не появится, вернется в будущем в какой-то форме». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 27 сентября 2019 г. . Получено 10 июня 2022 г. .
^ Bankhurst, Adam (27 сентября 2021 г.). «Naughty Dog о многопользовательском проекте The Last of Us: „Короче говоря, мы работаем над этим“». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 27 сентября 2021 г. . Получено 10 июня 2022 г. .
^ Карпентер, Николь (9 июня 2022 г.). «Многопользовательский режим The Last of Us Part 2 запускается как отдельная игра». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 10 июня 2022 г. . Получено 10 июня 2022 г. .
^ Маркс, Том (9 июня 2022 г.). «Многопользовательская игра The Last of Us имеет историю и „такая же большая“, как и другие игры Naughty Dog». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 10 июня 2022 г. . Получено 10 июня 2022 г. .
^ Бейли, Дастин (9 июня 2022 г.). «The Last of Us получает масштабную автономную многопользовательскую игру, действие которой происходит в Сан-Франциско». GamesRadar+ . Future plc . Архивировано из оригинала 10 июня 2022 г. . Получено 10 июня 2022 г. .
^ Cripe, Michael (9 июня 2022 г.). «Многопользовательская игра The Last of Us расскажет новую историю и будет столь же масштабной, как и другие игры Dev». The Escapist . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 9 июня 2022 г. . Получено 5 января 2023 г. .
^ Шрайер, Джейсон (26 мая 2023 г.). «Многопользовательская видеоигра Last of Us сталкивается с неудачами в Sony». Bloomberg News . Bloomberg LP Архивировано из оригинала 26 мая 2023 г. . Получено 27 мая 2023 г. .
^ Гач, Итан (3 октября 2023 г.). «Last Of Us Studio Naughty Dog сокращает разработчиков». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 3 октября 2023 г. . Получено 9 октября 2023 г. .
^ Питерс, Джей (14 декабря 2023 г.). «Naughty Dog отменяет многопользовательскую игру The Last of Us». The Verge . Vox Media . Архивировано из оригинала 15 декабря 2023 г. . Получено 15 декабря 2023 г. .
^ Скребелс, Джо (28 апреля 2021 г.). «The Last of Us: Part 3 имеет сюжет, но он не создается... пока». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 28 апреля 2021 г. . Получено 3 декабря 2022 г. .
^ ab Lyes, Taylor; Stedman, Alex (2 февраля 2024 г.). «Нил Дракманн дразнит „концепцией“ The Last of Us Part 3: „Вероятно, в этой истории будет еще одна глава“». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 2 февраля 2024 г. . Получено 10 июня 2024 г. .
^ ab "The Last of Us". Metacritic . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 4 октября 2023 г. Получено 1 ноября 2023 г.
^ ab "The Last of Us: Left Behind". Metacritic . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 26 сентября 2023 г. Получено 1 ноября 2023 г.
^ ab "The Last of Us Remastered". Metacritic . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 7 октября 2023 г. Получено 1 ноября 2023 г.
^ ab "The Last of Us Part II". Metacritic . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 21 сентября 2023 г. Получено 1 ноября 2023 г.
^ abcd "The Last of Us Part I". Metacritic . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 28 января 2024 г. Получено 29 января 2024 г.
^ "The Last of Us Part II Remastered". Metacritic . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 27 февраля 2024 г. Получено 4 марта 2024 г.
^ "В какие игры играть на PS3". Metacritic . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 28 января 2024 г. Получено 29 января 2024 г.
^ ab "В какие игры играть на PS4". Metacritic . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 28 января 2024 г. Получено 29 января 2024 г.
↑ Паттен, Доминик (1 февраля 2014 г.). «Премия Annie Awards: «Холодное сердце» побеждает в номинациях «Лучший полнометражный фильм»; Миядзаки получает награду за лучший сценарий; Спилберг удостоен награды; «Футурама» и «София» — лучшие телефильмы; «Get A Horse!» — лучший короткометражный фильм». Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 20 марта 2015 г. . Получено 16 января 2015 г. .
^ abcdef Кармали, Люк (13 марта 2014 г.). "Объявлены победители BAFTA Games Awards 2014". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 5 января 2015 г. . Получено 16 января 2015 г. .
^ abcdef Хиллер, Бренна (7 февраля 2014 г.). «The Last of Us получает награду «Игра года» на церемонии вручения наград DICE Awards 2014». VG247 . Gamer Network . Архивировано из оригинала 1 ноября 2021 г. . Получено 9 ноября 2022 г. .
^ abcd Питчер, Дженна (20 марта 2014 г.). «The Last of Us побеждает на церемонии Game Developer Choice Awards 2014». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 13 февраля 2015 г. . Получено 16 января 2015 г. .
^ Источники, которые ссылаются на то, что The Last of Us считается одной из самых значимых игр седьмого поколения видеоигр, включают:
«The Last of Us – #3 Лучшие игры поколения». IGN . Ziff Davis . 4 июня 2014 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 13 февраля 2015 г.
Робинсон, Мартин (4 ноября 2013 г.). «Игры поколения Eurogamer: 50 лучших». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. . Получено 13 февраля 2015 г. .
Брайан (5 октября 2014 г.). «EDGE составляет рейтинг десяти лучших игр поколения». Nintendo Everything . CraveOnline . Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. . Получено 13 февраля 2015 г. .
«Десять лучших игр поколения». Hardcore Gamer . 8 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 13 февраля 2015 г.
Hoggins, Tom (28 декабря 2013 г.). "50 лучших игр поколения консолей: часть вторая". The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. . Получено 13 февраля 2015 г. .
"CVG's Games of the Generation 20 – 1". Компьютерные и видеоигры . Future plc . 1 января 2014 г. Архивировано из оригинала 3 января 2014 г. Получено 13 февраля 2015 г.
«Игры поколения: ваши 100 лучших». IGN . Ziff Davis . 4 июня 2014 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 13 февраля 2015 г.
Тури, Тим (1 августа 2014 г.). «10 лучших игр-экшенов поколения». Game Informer . GameStop . стр. 2. Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 13 февраля 2015 г.
Джуба, Джо (18 июля 2014 г.). "25 лучших игр для PlayStation 3". Game Informer . GameStop . стр. 5. Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 13 февраля 2015 г.
"100 лучших игр всех времен". GamesRadar . Future plc . 7 марта 2014 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 13 февраля 2015 г.
"1. The Last of Us | 100 величайших видеоигр всех времен". Empire . Bauer Media Group . 15 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 13 февраля 2015 г.
"20 лучших игр за всю историю Эджа". Edge . Future plc . 15 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 13 февраля 2015 г.
Мориарти, Колин (7 февраля 2014 г.). «25 лучших игр Колина Мориарти всех времен». IGN . Ziff Davis . стр. 4. Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 13 февраля 2015 г.
Леви, Карин; Смит, Дэйв (15 ноября 2014 г.). «50 лучших видеоигр всех времен – РЕЙТИНГ». Business Insider . Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 13 февраля 2015 г.
^ "В какие игры играть на PS5". Metacritic . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 28 января 2024 г. Получено 29 января 2024 г.
^ ab Cryer, Hirun (3 января 2023 г.). «Elden Ring превосходит The Last of Us 2 как самую награждаемую игру года». GamesRadar+ . Future plc . Архивировано из оригинала 3 января 2023 г. . Получено 6 января 2023 г. .
↑ Кэлвин, Алекс (26 января 2021 г.). «У The Last of Us Part 2 больше наград «Игра года», чем у The Witcher 3, предыдущего рекордсмена». VG247 . Gamer Network . Архивировано из оригинала 27 января 2021 г. . Получено 27 января 2021 г. .
^ Уолд, Хизер (26 января 2021 г.). «The Last of Us 2 обгоняет The Witcher 3: Wild Hunt и становится самой награждаемой игрой в истории». GamesRadar+ . Future plc . Архивировано из оригинала 26 января 2021 г. . Получено 28 декабря 2022 г. .
^ Рэмси, Роберт (27 января 2021 г.). «The Last of Us 2 превосходит The Witcher 3 как самую награждаемую игру в истории». Push Square . Hookshot Media . Архивировано из оригинала 26 января 2021 г. . Получено 28 декабря 2022 г. .
^ Рэмси, Роберт (3 января 2023 г.). «Elden Ring доминирует над God of War Ragnarok в номинациях GOTY Awards, побивает рекорд The Last of Us 2». Push Square . Hookshot Media . Архивировано из оригинала 3 января 2023 г. . Получено 6 января 2023 г. .
^ abc Stedman, Alex (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: Полный список победителей». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 г. . Получено 11 декабря 2020 г. .
^ Ramos, Dino-Ray (8 апреля 2021 г.). «Список победителей премии GLAAD Media Awards: «Schitt's Creek», «Disclosure», «Star Trek: Discovery», «We're Here» среди номинантов; новый голливудский подкаст Deadline получил особое признание». Deadline . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 9 апреля 2021 г. . Получено 9 апреля 2021 г. .
^ abc Tyrer, Ben (24 ноября 2020 г.). «Каждый победитель Golden Joystick Awards 2020». GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г. . Получено 25 ноября 2020 г. .
↑ abc Сориано, Дэвид (12 декабря 2020 г.). «Todos los ganadores de los Premios Titanium de Fun & Serious Game Festival» [Все победители фестиваля Fun & Serious Game Festival Titanium Awards]. IGN España (на испанском языке). Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 12 декабря 2020 года . Проверено 28 декабря 2020 г.
^ Баркер, Сэмми (1 апреля 2023 г.). «The Last of Us PC — худшая из когда-либо рассмотренных игр Naughty Dog по некоторым оценкам». Push Square . Hookshot Media . Архивировано из оригинала 31 марта 2023 г. . Получено 6 апреля 2023 г. .
^ Грюнвальд, Майкл; Вагнер, Тобиас (6 апреля 2023 г.). «Последние из нас, часть 1 в ПК-тесте: Sonys Aushängeschild gerät gehörig ins Stottern» [Последние из нас, часть 1 в ПК-тесте: номинальная голова Sony начинает заикаться]. Компьютерные игры (на немецком языке). Компьютер . Архивировано из оригинала 7 апреля 2023 года . Проверено 7 апреля 2023 г.
^ Doke, Shunal (4 апреля 2023 г.). «Обзор The Last of Us Part 1 для ПК – невероятно плохой порт». GamingBolt . Архивировано из оригинала 4 апреля 2023 г. Получено 5 апреля 2023 г.
^ Pugliese, Tommaso (30 марта 2023 г.). "The Last of Us Parte 1, la recensione della versione PC per l'esclusiva PlayStation" [The Last of Us Part 1, обзор версии для ПК для эксклюзивной PlayStation]. Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 30 марта 2023 г. . Получено 5 апреля 2023 г. .
^ ab Moriarty, Colin (5 июня 2013 г.). «Обзор The Last of Us». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 г. . Получено 1 марта 2015 г. .
^ ab Meikleham, David (5 июня 2013 г.). "Обзор The Last Of Us БЕЗ СПОЙЛЕРОВ – последний шедевр Naughty Dog – это апокалипсис wow". PlayStation Official Magazine . Future plc . Архивировано из оригинала 8 июня 2013 г. . Получено 1 марта 2015 г. .
^ ab Mc Shea, Tom (13 февраля 2014 г.). "The Last of Us: Left Behind Review". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 20 июля 2015 г. . Получено 22 февраля 2015 г. .
^ Гилберт, Генри (14 февраля 2014 г.). "The Last of Us: Left Behind review". GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 8 декабря 2014 г. . Получено 18 апреля 2015 г. .
^ Макнамара, Энди (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part II – A Perfect Circle». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
^ abc Barker, Sammy (19 июня 2020 г.). «The Last of Us: Part II Review». Push Square . Gamer Network . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
^ abcd Авард, Алекс (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2: «Удивительная, абсурдно амбициозная эпопея»». GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
↑ Майерс, Мэдди (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2: We're better than this». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
^ MacLeod, Riley (22 июня 2020 г.). «The Last Of Us Part 2: The Kotaku Review». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
^ ab Denzer, TJ (22 апреля 2021 г.). «Победители и финалисты премии DICE Awards 2021». Shacknews . Gamerhub. Архивировано из оригинала 22 апреля 2021 г. Получено 23 апреля 2021 г.
^ abcd Бересфорд, Трилби (21 июля 2021 г.). «'Hades' Takes Top Honor at Game Developers Choice Awards». The Hollywood Reporter . MRC . Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. . Получено 22 июля 2021 г. .
^ abcd Бланчард, Бобби (9 марта 2014 г.). "2014 SXSW Gaming Awards: So Many Amazing Winners!". South by Southwest . Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. Получено 17 марта 2015 г.
^ Макуч, Эдди (19 марта 2017 г.). «Uncharted 4 получает награду «Игра года» на SXSW Awards». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 20 марта 2017 г. . Получено 21 марта 2017 г. .
^ "Победители премии WGA и многое другое — Премия Гильдии сценаристов 2014 года". Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . 1 февраля 2014 г. Архивировано из оригинала 3 июля 2015 г. Получено 16 января 2014 г.
^ "Победители премии WGA и многое другое — Премия Гильдии сценаристов 2014 года". Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . 14 февраля 2015 г. Архивировано из оригинала 30 апреля 2015 г. Получено 15 февраля 2015 г.
^ abcdef Дель Росарио, Александра (25 марта 2021 г.). "BAFTA Games Awards: Supergiant Games' 'Hades' Takes Home Top Prize — Complete Winners List". Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 26 марта 2021 г. . Получено 26 марта 2021 г. .
^ abcdef Хельгесон, Мэтт (5 июня 2013 г.). "Мрачный шедевр Naughty Dog". Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 15 марта 2015 г. . Получено 1 марта 2015 г. .
^ Мартин, Тим (1 марта 2014 г.). «Обзор The Last of Us: Left Behind». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 23 марта 2015 г. Получено 22 февраля 2015 г.
↑ Вебстер, Эндрю (12 июня 2020 г.). «The Last of Us Part II — неудобная и изнурительная игра, но именно это и делает ее великолепной». The Verge . Vox Media . Архивировано из оригинала 15 июня 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
^ МакКинд, Кирк (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2 – шедевр, определяющий поколение». VG247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. Получено 8 июля 2020 г.
^ Картер, Крис (18 июня 2020 г.). «Обзор: The Last of Us Part II». Destructoid . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 7 июля 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
^ ab Harman, Stace (14 февраля 2014 г.). "Обзор The Last of Us: Left Behind". Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 21 февраля 2015 г. . Получено 22 февраля 2015 г. .
↑ Дейн, Патрик (7 декабря 2013 г.). «'Grand Theft Auto V' возглавляет список победителей премии Spike VGX 2013». Game Rant . Valnet. Архивировано из оригинала 1 апреля 2015 г. Получено 9 декабря 2013 г.
^ Натт, Кристиан (12 марта 2015 г.). «BAFTA Awards honors Destiny, Monument Valley и David Braben». Gamasutra . UBM plc . Архивировано из оригинала 15 марта 2015 г. . Получено 13 марта 2015 г. .
↑ Рейли, Люк (31 августа 2022 г.). «Обзор The Last of Us Part I». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 31 августа 2022 г. . Получено 1 сентября 2022 г. .
^ Келли, Энди. «Обзор The Last of Us: шедевр survival horror — лучший момент Naughty Dog». Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинала 8 июня 2013 г. Получено 1 марта 2015 г.
^ ab Welsh, Oli (31 июля 2014 г.). "Обзор The Last of Us". Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. . Получено 1 марта 2015 г. .
^ MacDonald, Keza (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2 – постапокалиптическая игра новаторская и мощная». The Guardian . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. Получено 8 июля 2020 г.
^ abc Dornbush, Jonathon (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
^ ab Webster, Andrew (31 августа 2022 г.). «The Last of Us' PS5 remake makes it feel like a modern game». The Verge . Vox Media . Архивировано из оригинала 31 августа 2022 г. . Получено 1 сентября 2022 г. .
^ Толентино, Джош (31 августа 2022 г.). «Обзор: The Last of Us Part I — достойный повторный просмотр классики». Siliconera . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 1 сентября 2022 г. . Получено 1 сентября 2022 г. .
^ Giardina, Carolyn (15 февраля 2023 г.). «„Аватар 2“ побеждает в конкурсе визуальных эффектов общества наград». The Hollywood Reporter . Eldridge Industries . Архивировано из оригинала 16 февраля 2023 г. . Получено 17 февраля 2023 г. .
↑ Мориарти, Колин (14 февраля 2014 г.). «The Last of Us: Left Behind Review». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 13 февраля 2015 г. . Получено 22 февраля 2015 г. .
↑ Сильвер, Дэн (31 августа 2022 г.). «Обзор The Last of Us Part 1: постапокалиптическая классика для PS3 обретает блеск следующего поколения – но какой ценой?». The Telegraph . Telegraph Media Group . Архивировано из оригинала 31 августа 2022 г. . Получено 1 сентября 2022 г. .
^ ab Орри, Том (31 августа 2022 г.). «Обзор The Last of Us Part I – ремейк для PS5, который превосходит большинство». VG247 . Gamer Network . Архивировано из оригинала 1 сентября 2022 г. . Получено 1 сентября 2022 г. .
^ Баркер, Сэмми (31 августа 2022 г.). «The Last of Us: Part I Review». Push Square . Gamer Network . Архивировано из оригинала 1 сентября 2022 г. . Получено 1 сентября 2022 г. .
^ Goroff, Michael (31 августа 2022 г.). «Обзор The Last of Us Part I». Electronic Gaming Monthly . EGM Media, LLC. Архивировано из оригинала 31 августа 2022 г. Получено 1 сентября 2022 г.
^ ab Dunsmore, Kevin (12 июня 2020 г.). "Обзор: The Last of Us Part II". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 14 июня 2020 г. Получено 8 июля 2020 г.
↑ Мак Ши, Том (5 июня 2013 г.). «Обзор The Last of Us». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 г. . Получено 30 марта 2016 г. .
^ Zacny, Rob (12 июня 2020 г.). «'The Last of Us Pat II' Is a Grim and Bloody Spectacle, but a Poor Sequel». Vice . Vice Media . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
^ Авард, Алекс (31 августа 2022 г.). «Обзор The Last of Us Part 1: «Ремейк исключительного мастерства и творческой сдержанности»». GamesRadar+ . Future plc . Архивировано из оригинала 1 сентября 2022 г. . Получено 1 сентября 2022 г. .
↑ Хоффман, Майкл (26 марта 2014 г.). «Объявлены победители 12-й ежегодной премии GANG Award». Оригинальная звуковая версия . Архивировано из оригинала 1 апреля 2014 г. Получено 22 марта 2021 г.
^ ab Ferme, Antonio (28 апреля 2021 г.). «Победители премии GANG Awards: «The Last of Us Part II» лидирует с восемью победами». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 29 апреля 2021 г. . Получено 29 апреля 2021 г. .
↑ Стерлинг, Джим (5 июня 2013 г.). «Обзор: The Last of Us». Destructoid . Архивировано из оригинала 18 февраля 2015 г. Получено 1 марта 2015 г.
^ Макдональд, Дрен. «Game Audio Network Guild (GANG) объявляет финалистов 12-й ежегодной премии GANG Awards». Game Audio Network Guild. Архивировано из оригинала 10 июля 2014 г. Получено 22 марта 2021 г.
^ "Номинанты! Премия New York Videogame Critics Circle Awards, 2013". New York Videogame Critics Circle . 3 января 2014 г. Архивировано из оригинала 27 января 2014 г. Получено 3 мая 2021 г.
^ Макуч, Эдди (5 января 2021 г.). «Объявлены номинанты на премию Game Of The Year Awards в Нью-Йорке, ведущая — Реджи Филс-Эйм». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 января 2021 г. . Получено 7 января 2021 г. .
↑ Killingsworth, Jason (24 июня 2013 г.). «Сексизм продается? The Last of Us не согласен». Edge . Future plc . Архивировано из оригинала 28 июня 2013 г. Получено 7 марта 2015 г.
↑ Гибсон, Элли (5 июля 2013 г.). «The Last of Us — это не решение проблемы сексизма в играх, но это начало». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. . Получено 7 марта 2015 г. .
↑ Эйнхорн, Сэм (3 сентября 2013 г.). «В The Last of Us есть гей-персонаж. Серьёзно!». GayGamer.net . Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. Получено 7 марта 2015 г.
^ "Самые интригующие новые ЛГБТ-персонажи 2013 года". GLAAD . 26 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 13 марта 2015 г. Получено 7 марта 2015 г.
↑ Гамильтон, Кирк (17 февраля 2014 г.). «Последний прорывной момент в области видеоигр». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 13 марта 2015 г. . Получено 2 марта 2015 г. .
^ MacDonald, Keza (19 февраля 2014 г.). «Значимость The Last of Us: Left Behind». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. . Получено 2 марта 2015 г. .
^ ab Henley, Stacey (23 июня 2020 г.). «Лев, The Last of Us Part 2 и несовершенно важное представление (спойлеры)». VG247 . Архивировано из оригинала 25 июня 2020 г. . Получено 23 июня 2020 г. .
^ Розенблатт, Калхан (8 июля 2020 г.). «„The Last of Us Part II“ приносит странные истории в опустошенную пандемией антиутопию». NBC News . NBCUniversal . Архивировано из оригинала 8 июля 2020 г. . Получено 10 июля 2020 г. .
^ Waverly (29 июня 2020 г.). «Цисгендерный вуайеризм The Last of Us Part II». Вставить . Paste Media Group. Архивировано из оригинала 4 июля 2020 г. Получено 8 июля 2020 г.
^ ab Sarkar, Samit (14 июня 2018 г.). «Продажи The Last of Us превысили 17 миллионов копий на PS3 и PS4». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 15 июня 2018 г. . Получено 15 июня 2018 г. .
^ Bankhurst, Adam (21 мая 2019 г.). «Продажи God of War превысили 10 миллионов». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 г. . Получено 9 ноября 2022 г. .
^ ab Snyder, Rochelle (9 июня 2022 г.). «Растущее будущее The Last of Us». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 9 июня 2022 г. Получено 9 июня 2022 г.
^ Шэнли, Патрик (26 сентября 2019 г.). «Как „Одни из нас 2“ обнимает свои философские темы». The Hollywood Reporter . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 7 февраля 2022 г. . Получено 7 февраля 2022 г. .
^ "100 самых продаваемых коробочных игр 2013 года". MCV . Intent Media. 16 января 2014 г. Архивировано из оригинала 16 марта 2021 г. Получено 9 апреля 2021 г.
^ Лемпель, Эрик (26 июня 2020 г.). «The Last of Us Part II продается тиражом более 4 миллионов копий». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 26 июня 2020 г. Получено 26 июня 2020 г.
↑ Tailby, Stephen (26 июня 2020 г.). «The Last of Us 2 — самый быстро продаваемый эксклюзив для PS4, продано более 4 миллионов копий за три дня». Push Square . Gamer Network . Архивировано из оригинала 26 июня 2020 г. . Получено 26 июня 2020 г. .
^ Картер, Джастин (4 января 2023 г.). «Франшиза The Last of Us продала 37 миллионов копий за 9 лет». Разработчик игр . Informa . Архивировано из оригинала 4 января 2023 г. . Получено 5 января 2023 г. .
Внешние ссылки
На Викискладе есть медиафайлы по теме «The Last of Us» (серия видеоигр) .