Epic Mickey — платформенная игра 2010 года , разработанная Junction Point Studios и изданная Disney Interactive Studios для Wii . Она была выпущена в ноябре 2010 года в Северной Америке и на территориях PAL и в августе 2011 года в Японии компанией Nintendo . Игра посвящена Микки Маусу , который случайно повреждает мир, созданный Йеном Сидом для забытых персонажей и концепций, и должен спасти его от Пятна . В игре присутствует Освальд Счастливый Кролик , персонаж, созданный Уолтом Диснеем и Абом Айверксом и изначально принадлежавший Universal Pictures ; Walt Disney Company приобрела права собственности на персонажа в 2006 году. Игра знаменует собой первый раз, когда Микки и Освальд появляются вместе.
Epic Mickey был частью усилий Disney по ребрендингу Микки Мауса как персонажа, уделяя меньше внимания его приятной, веселой стороне и заново представляя более озорные и авантюрные стороны его личности, [1] изображая его как эпического героя. Режиссером был Уоррен Спектор , который сотрудничал с Walt Disney Animation Studios над проектом, с помощью Powerhouse Animation Studios , которые сделали кат-сцены для игры. [2] Игра была анонсирована в октябре 2009 года, [3] [4] и выпущена в ноябре 2010 года. Игра получила смешанные и положительные отзывы критиков, которые хвалили ее визуальный стиль, уникальный игровой процесс и метакомментарии повествования, но критиковали ее камеру и отсутствие настоящего выбора игрока. Она сохранила популярность с момента своего выпуска и широко известна тем, что вновь разожгла общественный интерес к персонажу Освальду, а также другим второстепенным персонажам Disney, таким как Хорас Хорсколлар и Кларабель Кау . Продолжениями игры стали Epic Mickey 2: The Power of Two и Epic Mickey: Power of Illusion .
Ремейк, разработанный Purple Lamp , под названием Epic Mickey: Rebrushed , был выпущен на Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S компанией THQ Nordic 24 сентября 2024 года. [5]
Epic Mickey — это в первую очередь платформенная игра , которая позволяет игрокам использовать собственные решения для прохождения уровней. Epic Mickey имеет систему морали, похожую на такие игры, как Infamous , Spider-Man: Web of Shadows и Shadow the Hedgehog . Различные альянсы, побочные квесты и усиления становятся доступными в зависимости от выбора игрока. Также можно избежать мини-боссов, если предпринять определенные действия. Внутриигровая валюта (электронные билеты) важна для этих битв с боссами.
Ключевой особенностью игры является волшебная кисть, которой владеет Микки, которая может рисовать или стирать объекты с помощью краски и растворителя . Например, препятствия можно стереть из физического существования с помощью растворителя, а затем восстановить с помощью краски, или врагов можно подружить, оживив их с помощью краски, или полностью уничтожить с помощью растворителя. Эти две жидкости оказывают незначительное влияние на врагов «Beetleworx», которых нужно уничтожить физически. Микки также может материализовать объекты из эскизов, которые имеют различные эффекты. Два из трех эскизов, часы и телевизор, замедляют время и отвлекают врагов соответственно. [6] Обе жидкости имеют ограниченные запасы, что добавляет стратегический элемент в игровой процесс: игроки должны искать компромисс между усложнением или упрощением выполнения различных задач. Однако жидкости автоматически, но медленно пополняются, и в определенных областях доступны усиления, которые быстро пополняют жидкости. Микки также может найти коллекционные значки в Wasteland. Большинство из них бронзовые, серебряные или золотые, но некоторые особенные, например значок "Art Appreciator" или "Mean Street". Еще одна полезная вещь в игре - это тип валюты, называемый E-tickets. Их можно давать или находить. Они используются для покупки предметов квеста, концепт-арта, значков, пополнений здоровья или пополнений краски или растворителя.
Чтобы перемещаться между частями Пустоши, Микки пересекает двухмерные уровни с боковой прокруткой, основанные на его короткометражных мультфильмах (три из которых основаны на короткометражках Освальда « Неприятности с вагонеткой» , «Отличные пушки!» и «О, какой рыцарь» , а два — на «Спящей красавице» и «Фантазии» ), таких как «Пароходик Вилли» и «Чистильщики часов» .
Действие игры разворачивается в Пустоши, стилизованном под ручку и бумагу мире, созданном в повествовании игры колдуном Йеном Сидом , как место для «забытых вещей», а именно заброшенных или малоизвестных персонажей и аттракционов Диснея. [7] Он физически вдохновлен Диснейлендом и появляется как сложная модель в мастерской Йена Сида. Однако Микки Маус непреднамеренно наносит массовый ущерб модели, опустошая Пустошь. Теперь мир терзает Клякса, чудовищное существо, основанное на Фантомном Кляксе , антагонисте Микки в комиксах, созданных Флойдом Готтфредсоном , [8] а также Безумный Доктор , который решил предать Освальда и присоединиться к Кляксе в своей жажде власти.
Wasteland разделен на несколько локаций, основанных на различных областях из Диснейленда и других тематических парков Диснея. Dark Beauty Castle, расположенный в центре Wasteland, основан на версии Disneyland Paris Sleeping Beauty Castle . Mean Street основана на Main Street, USA , где живут Хорас Хорсколлар и Пит , хотя другие воплощения последнего появляются на протяжении всей игры. Gremlin Village вдохновлен Fantasyland , основанной в основном на It's A Small World . Знаменитая часовая башня аттракциона служит первым боссом в игре . [9] Mickeyjunk Mountain основана на бобслеях Маттерхорна и покрыта выброшенными игрушками и товарами Микки Мауса. [10] Здесь также находится заброшенная фабрика Beetleworx, через которую Микки должен пройти по пути к Освальду. Другие локации включают Bog Easy, основанный на New Orleans Square , где находится Lonesome Manor, основанный на The Haunted Mansion , Ventureland, основанный на Adventureland , Tomorrow City, основанный на Tomorrowland , и OsTown, основанный на Mickey's Toontown , где живет корова Кларабель .
В игре также присутствуют аниматронные версии персонажей, трое из которых являются аналогами Дейзи Дак , Дональда Дака и Гуфи .
Проснувшись однажды ночью по непонятной причине, Микки Маус обнаруживает, что зеркало в его спальне на самом деле является порталом в мастерскую Йена Сида, где он находит его использующим волшебную кисть, чтобы закончить создание мира, созданного для забытых персонажей мультфильмов, представленного в виде модели, основанной на Диснейленде. Микки изучает модель после того, как Йен Сид уходит, и, не зная, что это на самом деле, начинает возиться с кистью, чтобы сделать автопортрет себя, но непреднамеренно заставляет ее превратиться в монстра. Микки паникует, когда монстр пытается напасть на него, и бросает в него растворитель, пытаясь уничтожить его, но в процессе проливает еще больше краски и растворителя на модель. Увидев приближающегося Йена Сида, Микки быстро пытается убрать беспорядок, но в спешке выливает всю бутылку растворителя на разлитую краску, когда он убегает обратно в свой дом. Монстр, переживший попытку Микки уничтожить его, проникает в модель через портал, созданный разлитой краской и растворителем, вместе с ним падает и бутылка растворителя.
После многих десятилетий славы после инцидента, то, что, по-видимому, является чернильным монстром, входит в спальню Микки и похищает его, таща его через мастерскую Йен Сида в мир, созданный для забытых персонажей, теперь известный как Пустошь. Проснувшись, Микки обнаруживает себя привязанным к столу в огромной лаборатории в Замке Темной Красавицы Безумным Доктором, который планирует украсть сердце Микки, используя большую механическую руку, в то время как Освальд Удачливый Кролик шпионит за ними из-за машины. Однако Микки освобождается, прежде чем ему это удается, и отпугивает монстра кистью, которая упала в Пустошь во время похищения Микки, заставляя Безумного Доктора бежать через люк. Освальд пытается использовать люк, чтобы сбежать, будучи замеченным Микки, но случайно ломает рычаг на главном управлении механической рукой, заставляя ее стать враждебной и заставляя Освальда бежать через вход в замок. Внезапно появляется Гремлин Гас и помогает Микки отключить механическую руку и выводит Микки из Замка Темной Красавицы. По пути Гас объясняет, что он лидер Гремлинов , которые служат механиками в Пустоши, и что монстр, с которым он только что столкнулся, называемый Кляксой, сделан из краски и растворителя. Он также учит Микки, как пользоваться волшебной кистью и сражаться с порождениями Кляксы, известными как Кляксы. Заметив капли, стекающие с Микки, Гас предполагает, что он, возможно, поглотил часть вещества Кляксы.
После путешествия по Миру Гремлинов в погоне за Освальдом, Микки сталкивается с часовой башней It's a Small World, теперь сведенный с ума после того, как годами безостановочно слушал главную песню аттракциона. Оттуда он прибывает на Злую улицу, где узнает, что Wasteland был сильно поврежден много лет назад событием под названием Thinner Disaster, за которым последовало прибытие Blot. Жители Злой улицы говорят Микки, что Освальда в последний раз видели направляющимся в Остаун по пути в его убежище в Mickeyjunk Mountain. Прибыв в убежище, Микки наконец сталкивается лицом к лицу с Освальдом, который считает, что Микки украл жизнь и популярность, которые когда-то принадлежали ему. Несмотря на свою обиду, Освальд соглашается помочь Микки сбежать из Wasteland, так как у него все еще есть сердце. Чтобы сделать это, они отправляются к ракете Moonliner в Городе Будущего, только чтобы обнаружить, что Безумный Доктор украл из нее основные части, чтобы использовать для своего заговора, поэтому Освальд отправляет Микки и Гаса забрать их. Дуэт получает первую часть после победы над испорченным Petetronic, воплощением Пита, основанным на Сарке из Tron , следующую после столкновения с аниматронной версией Капитана Крюка в Pirates of the Wasteland, а затем сталкивается с Безумным Доктором в Lonesome Manor. После победы над ним выясняется, что Безумный Доктор преобразился в Beetleworx, чтобы пережить восстание Blot и завоевать Wasteland, прежде чем он будет отправлен в полет после того, как Гас извлекает последнюю часть ракеты из своего судна на воздушной подушке.
Получив все части, Освальд просит Микки помочь отразить атаку, организованную Теневым Блотом на вершине горы Миккиджанк. Как только угроза нейтрализована, Освальд рассказывает Микки, что Блот, с которым он только что сражался, вместе со всеми Блотлингами, с которыми столкнулся Микки, были всего лишь каплями настоящего Блота, вытекающими из гигантской бутылки растворителя на вершине горы Миккиджанк. Освальд объясняет, что ему и Ортензии удалось запечатать Блот в бутылке много лет назад, но Ортензия была отравлена монстром в процессе и вошла в инертное состояние, похожее на окаменение . Освальд решает, что он был слишком враждебен по отношению к Микки, и пытается начать все сначала и подружиться с ним. Микки внезапно переполняет чувство вины, и он признается Освальду, что он был причиной существования Кляксы и кризиса Пустоши, из-за чего Освальд выходит из себя и прыгает на пробку, закрывающую бутылку, вызывая Микки на бой. В ярости Освальд случайно ломает пробку, позволяя Кляксе сбежать из своего заточения. Монстр, который с тех пор стал больше, чем прежде, захватывает Освальда и Гаса и угрожает убить их, если Микки не позволит ему забрать его сердце. Микки отдает свое сердце Кляксе, которая затем щадит Освальда и Гаса и продолжает буйствовать по всей Пустоши, используя свои усики Блотикл, чтобы поглощать краску и становиться более сильным, прежде чем войти в мир Микки.
После устранения Блоттиклов Микки, Освальд и Гас пытаются использовать отремонтированную ракету, чтобы добраться до Блота, но в конечном итоге врезаются в Замок Темной Красавицы после того, как монстр поглотил краску ракеты. Группа направляется в комнату управления фейерверками в центре замка, где Освальд планирует запустить фейерверки в Блот, что, по его мнению, уничтожит его. Микки пробирается на вершину трех башен и готовит фейерверки на каждой из них, одновременно сражаясь с Блотом. После того, как Микки и Гас возвращаются к Освальду в центр управления, Освальд намекает, что в какой-то момент он планировал украсть сердце Микки для себя и использовать ракету, чтобы сбежать. Именно тогда Блот захватывает Освальда, Гаса и Ортензию, заставляя Микки войти в тело монстра, чтобы спасти их. Микки возвращает себе сердце, прежде чем он и Освальд успешно побеждают Кляксу с помощью фейерверка с краской из замка и отправляются в полет. Освальд и Ортензия приземляются на Злой улице, в то время как Микки отправляется в полет через портал в небе над замком, который выводит его из Пустоши и обратно в мастерскую Йена Сида. После этого Пустошь начинает восстанавливаться, поскольку Освальд воссоединяется с восстановленной Ортензией. Когда Микки возвращается домой, Йен Сид зачаровывает зеркало, чтобы показать Микки положительные или отрицательные результаты его основных выборов в Пустоши, и позволяет ему в последний раз пообщаться с Освальдом, и теперь дуэт становится братьями. После этого Йен Сид запечатывает зеркало, чтобы Микки не смог снова войти в его мастерскую и причинить еще больше вреда. Вскоре после того, как зеркало запечатывается, Микки обнаруживает, что в нем все еще есть часть вещества Кляксы, что оставляет возможность того, что он все еще сможет добраться до Пустоши.
Творческая команда разработчиков Buena Vista Games сформировала оригинальную концепцию Epic Mickey в 2003 году. [11] Когда концепция была представлена Бобу Айгеру , тогдашнему президенту и главному операционному директору, он посетовал, что Disney не владеет правами на Oswald the Lucky Rabbit и не может выпустить игру. [11] Став генеральным директором, он поставил себе цель передать Oswald в собственность Disney. Его шанс появился в 2006 году, когда телевизионный спортивный комментатор Эл Майклс выразил заинтересованность в присоединении к NBC (которая к тому времени объединилась с владельцем Oswald, Universal Pictures), чтобы комментировать игру в воскресенье вечером , хотя он только что подписал долгосрочный контракт с принадлежащей Disney ESPN, чтобы продолжить показ Monday Night Football . Айгер инициировал сделку с NBC Universal , которая позволила бы Майклсу освободиться от контракта в обмен на права на Oswald и другие мелкие активы. [12] Disney Interactive Studios не могла найти разработчика для игры до 2007 года, пока Disney не приобрела Junction Point Studios , компанию Уоррена Спектора . [11] Около 130 человек из Junction Point работали над игрой. [13] Еще 150 человек со всего мира внесли свой вклад в проект. [13] [14]
Изначально игру планировалось выпустить для PlayStation 3 и Xbox 360 , и её название было рабочим названием. Разработка для Wii началась в 2008 году. Когда возникла идея порта игры на Wii, Спектор ответил, что прямой порт на Wii не будет жизнеспособным, заметив, что многие «идеи дизайна просто не будут работать на Wii, нам нужно отдать Wii должное». Грэм Хоппер из Disney Interactive тогда предложил полностью прекратить разработку версий для PS3 и Xbox 360 и вместо этого выпустить её исключительно на Wii. [15]
По сравнению с серией Kingdom Hearts , похожей франшизой видеоигр, созданной японской компанией Square Enix , которая объединила современных персонажей Disney с собственными персонажами Final Fantasy , Epic Mickey делает акцент на ретро-винтажных и давно потерянных персонажах Disney, которые были созданы гораздо раньше, и черпает больше сюжетных элементов из фильма Fantasia , а не из Final Fantasy ; в Kingdom Hearts II одно из мест в игре было основано на мультфильме Steamboat Willie 1920-х годов , но, кроме этого, остальная часть игры была основана на более поздних персонажах. [16]
Микки получает редизайн персонажа в этой игре, который пытается придать ему «ретро» вид, [17] и игра использует анимационный движок, чтобы воспроизвести эластичную атлетичность мультфильмов. [18] 2D-кинематографию создали Powerhouse Animation Studios , [19] и игра использует Gamebryo Engine от Emergent Game Technologies . [20] [21] Уоррен Спектор заявил, что Epic Mickey планировался как трилогия. [22] Первой идеей для игры было то, чтобы Микки принял более злой вид, когда он игрался в манере «драчуна»; эта идея была отклонена после того, как Спектор решил, что она слишком сильно меняет Микки с точки зрения восприятия персонажа людьми. Вместо этого Микки выглядит более размазанным. [23]
Игра имела ограниченный бюджет, поэтому озвучка была минимальной, большинство персонажей общались жестами и звуками, за исключением Йен Сида. Уоррен Спектор назвал это «bark-talk».
Marvel Comics выпустили приквел-комикс, основанный на Epic Mickey , под названием Disney's Epic Mickey: Tales of the Wasteland . Он посвящен единокровному брату Микки Освальду Счастливому Кролику и дает некоторое представление о том, какой была Пустошь до появления Микки и катастрофы с худеющими. Первоначально распространялся на платформе Disney's Digicomics для продуктов iOS, печатная версия была выпущена в конце августа 2011 года. Артбук The Art of Epic Mickey также был выпущен в сентябре 2011 года. Было анонсировано эксклюзивное для США издание Epic Mickey Collector's Edition , которое включает в себя специальную упаковку, специальный DVD с закулисными съемками, виниловую фигурку Микки, скин Wii Remote и скины консоли Wii. Отдельное коллекционное издание было выпущено в Италии, в которое вошли DVD-набор «Сокровища Уолта Диснея: Приключения Освальда Счастливого Кролика» и «Эпический Микки: Графический роман». [24]
Игра была слита в сеть группами Warez за несколько недель до ее официального релиза. [25] [26] Epic Mickey знаменует второе появление Освальда в видеоиграх после Férias Frustradas do Pica-Pau (выпущенной только в Бразилии). [27]
Музыку написал американский композитор Джеймс Дули . В дополнение к его оригинальным работам, аранжированные версии музыки Диснея появляются на протяжении всей игры, которые, в свою очередь, были воссозданиями старых мультфильмов Диснея. X-Play позже назвал его «Лучшим саундтреком 2010 года». [ нужна цитата ] Музыка Дули была выпущена в цифровом виде через iTunes и Amazon 21 декабря 2010 года. [ нужна цитата ]
Писатель Питер Дэвид , который в 2010 году был эксклюзивным писателем для принадлежащей Disney Marvel Comics , [28] написал графическую адаптацию романа Epic Mickey и приквел-цифровой комикс Disney's Epic Mickey: Tales of Wasteland . [29] [30] Disney также продвигал выпуск игры с помощью вечеринки по случаю запуска в магазине Disney Store на Таймс-сквер в Манхэттене 30 ноября 2010 года, в день выхода игры. На вечеринке присутствовали дизайнер Уоррен Спектор , Питер Дэвид и актёры Дженнифер Грей и Кайл Мэсси , которые недавно завершили одиннадцатый сезон американского шоу Dancing with the Stars , которое транслируется на принадлежащем Disney канале ABC . [31] [32] [33]
По данным агрегатора рецензий Metacritic, «Эпический Микки» получил «смешанные или средние отзывы» . [34]
IGN дал игре оценку 8/10, раскритиковав ее камеру, проблемы с управлением и отсутствие озвучки, но похвалил ее очарование, сюжет, художественный дизайн и неизменную привлекательность для игроков. [43] Двое ведущих австралийского игрового ток-шоу Good Game дали игре оценку 6 и 7 из 10. Они сравнили возможности кисти с возможностями водометного ранца из Super Mario Sunshine и нашли раздражающим то, как уровни возвращаются к исходному состоянию после выхода. На позитивной ноте они сказали, что она «не такая „темная“ или „взрослая“, как ее представляли из-за шумихи... Я думаю, что это все-таки детская игра, но, по крайней мере, она умная. Она и близко не стоит по сложности и веселью к чему-то вроде Super Mario Sunshine , из которого, как я думаю, она заимствует некоторые идеи». [48] Ширли Чейз из GameZone похвалила игру за использование истории Disney, но добавила, что в игре есть множество недостатков, сказав: «Несмотря на все свои положительные стороны, Disney Epic Mickey имеет некоторые вопиющие недостатки, из-за которых игра может показаться рутиной. Самая заметная проблема — это камера, которая приведет к большему количеству дешевых смертей, чем что-либо еще». [41] В обзоре для GamesRadar Крис Антиста, который начал статью как признанный «упрямый фанат Disney», похвалил ее как «полностью согревающий душу салют Disney» и что он не «так сильно влюблялся в внешний вид, ощущения и игровой процесс платформера от третьего лица со времен оригинальной Banjo-Kazooie ». [39] G4TV также назвал ее «Лучшей игрой для Wii». Giant Bomb дал отрицательный отзыв, поставив оценку 2/5 звезд, заявив: «Не обращайте внимания на эти завышенные ожидания: даже по своим достоинствам Epic Mickey — платформер, который кажется отстающим на целое поколение, хотя и с достаточным количеством проблесков вдохновения, чтобы постоянно напоминать вам о его растраченном потенциале».
В первые выходные Epic Mickey не смогла попасть в UK Top 40 и даже в Wii Top 10 чартов продаж после релиза в Великобритании 26 ноября. [49] 30 ноября 2010 года, в день релиза в Северной Америке, игра была полностью распродана на сайте Disney Store к полудню. За первый месяц было продано 1,3 миллиона копий игры. [50] По состоянию на июнь 2011 года [обновлять]было продано 2 миллиона копий игры в Северной Америке и Европе вместе взятых. [51]
В августе 2011 года Destructoid опубликовал статью, в которой предполагалось, что сиквел, Epic Mickey 2 , находится в разработке, и показал возможный дизайн коробки для игры. [52] Эти слухи были ещё больше подкреплены, когда Disney France и Уоррен Спектор пригласили французские СМИ на «эпический проект», который состоится 27 марта 2012 года. Журнал Nintendo Power также прокомментировал слух, заявив, что их выпуск за апрель 2012 года будет включать в себя «совершенно секретный» превью заголовка, а в превью для выпуска будет показана обрезанная фотография Освальда Счастливого Кролика. Gametrailers.com также заявил, что их эпизод от 22 марта 2012 года будет включать в себя «эксклюзивный для всего мира превью нового эпического приключения Уоррена Спектора» и что это будет «особенно значимо». [53] Сам Уоррен Спектор также прокомментировал разработку игры, показав, что у него «команда из более чем 700 человек работает над сиквелом». [54] После этого, 20 марта 2012 года, официальный французский журнал Nintendo опубликовал комментарий в Twitter, в котором сообщалось, что Disney планирует создать дополнение к основному сиквелу для 3DS под названием Epic Mickey: Power of Illusion . [55]
Уоррен Спектор официально подтвердил слухи, раскрыв название сиквела как Epic Mickey: Power of Two . [56] Спектор также напрямую обратился к проблемам с камерой, которые рецензенты критиковали в первой игре, заявив, что «они будут работать над этим до того дня, как мы выпустим вторую игру. Было внесено более 1000 конкретных изменений в камеру. Наша цель состоит в том, чтобы вам не пришлось касаться ручного управления камерой ни разу, чтобы пройти основной сюжет этой игры». Спектор также рассказал, что игра должна была включать озвучку и музыкальные номера, которые отсутствовали в первой игре. Спектор сказал: «Я такой фанат мюзиклов, я люблю кооператив и вещи следующего поколения, но для меня, когда персонаж начинает петь, что они делают регулярно в этой игре, это магия». Спектор также прокомментировал кооперативные возможности сиквела: «Это кооператив с возможностью входа и выхода, вы можете в любой момент сесть с другом, который играет за Микки, и вы можете взять под контроль Освальда. Если вы играете в одиночку, Освальд будет там каждую секунду игры. Он не просто многопользовательский персонаж. Он помощник, играете ли вы в одиночку или с другом или членом семьи». Сама Wasteland будет включать старые области, разрушенные землетрясениями и другими стихийными бедствиями, а также новые области, такие как одна, основанная на Frontierland в Диснейленде . [57]
Игра была выпущена на Wii , PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation Vita и Wii U.
На Nintendo Partner Direct в феврале 2024 года издатель THQ Nordic объявил, что его австрийская студия Purple Lamp разрабатывает ремейк игры под названием Epic Mickey: Rebrushed, выпуск которого запланирован на конец того же года. [68] Он был выпущен 24 сентября на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. [5] Ремейк был разработан на Unreal Engine 4 , отличающемся от движка Gamebryo, используемого в оригинальной игре. [69] [70] [71]
Ремейк был лучше принят критиками, которые посчитали, что он был общим улучшением оригинала. Он получил «в целом благоприятные» отзывы от критиков на всех системах, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [58] [60] [61]
{{cite podcast}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )