stringtranslate.com

Детективный клуб Famicom

Famicom Detective Club [c] приключенческая игра- дилогия, разработанная и изданная Nintendo для Family Computer Disk System . Первая часть, The Missing Heir , [d] была выпущена в 1988 году, за ней в следующем году последовал приквел под названием The Girl Who Stands Behind . [e] В обеих играх игрок берет на себя роль молодого человека, раскрывающего тайны убийств в японской деревне.

Дуология была первым письменным проектом Ёсио Сакамото , прежде чем он добился большего успеха и признания с Metroid . Игры были вдохновлены приключенческой игрой Enix 1983 года The Portopia Serial Murder Case , фильмами ужасов итальянского режиссера Дарио Ардженто и детективными романами японского писателя Сэйси Ёкомидзо . Обе игры были выпущены только в Японии и получили положительные отзывы критиков.

Nintendo вернулась к серии на Super Famicom с ремейком The Girl Who Stands Behind и эпизодической трансляцией Satellaview с новой историей, BS Tantei Club: Yuki ni Kieta Kako . В 2021 году Nintendo выпустила новые ремейки The Missing Heir и The Girl Who Stands Behind для Nintendo Switch , разработанные Mages . Ремейки были локализованы и выпущены за пределами Японии, получив рейтинги , отражающие уместность только для подростковой и старшей аудитории. Новая запись в серии, Emio – The Smiling Man , [f] , разработанная Mages и Nintendo EPD (с возвращением Ёсио Сакамото в качестве сценариста), вышла 29 августа 2024 года. [3]

Геймплей

Игрок разговаривает с Аюми Тачибаной в The Missing Heir (версия Disk System)

В Famicom Detective Club игрок выбирает команды из меню, такие как Ask , Examine , Take , Show и Go , чтобы взаимодействовать с окружающей средой и персонажами. [4] [5] Диалог персонажа отображается в окне сообщений в нижней части экрана. Команды перечислены только в ситуациях, когда их можно использовать. Некоторые команды, такие как Examine или Take, помещают курсор на сцену, который игрок может направить на предмет или область для взаимодействия. В определенные моменты истории игроку предлагается ответить на вопросы, и он должен прокручивать буквы, чтобы написать ответ. [4] [5] Игрок может сохранить свой прогресс, чтобы вернуться в игру позже, когда опция указана в меню команд. [4] [6]

Сюжет

Пропавший наследник

История начинается с того, что мужчина, Амачи, обнаруживает упавшего главного героя на земле возле обрыва. Главный герой обнаруживает, что потерял память, и после выздоровления он снова посещает обрыв и встречает молодую девушку по имени Аюми Тачибана. Он узнает от Аюми, что он помощник детектива, расследующего смерть Кику Аясиро, и направляется в близлежащее поместье Аясиро, расположенное в деревне Мёдзин. Семья Аясиро владеет огромным участком земли, передаваемым из поколения в поколение, но в деревне есть странная поговорка, что мертвые вернутся к жизни, чтобы убить любого, кто попытается украсть сокровище семьи Аясиро. Когда главный герой расследует загадочную смерть Кику Аясиро, он обнаруживает ужасающую связь между этой поговоркой и серийными убийствами , которые происходят.

Девушка, которая стоит позади

За три года до событий «Пропавшего наследника » [7] Главный герой, 15-летний мальчик, сбегает из приюта, чтобы найти своих родителей. Двое полицейских преследуют главного героя, пока уважаемый полицией частный детектив Сюнсукэ Уцуги не берет его в помощники.

Несколько месяцев спустя Уцуги и главного героя вызывают расследовать убийство первокурсницы Ёко Кодзимы. Главный герой начинает собирать информацию из старшей школы Усимицу, чтобы раскрыть дело Ёко и связать его с делом Гэндзиро Канеды вместе с двумя школьными друзьями Ёко: девушкой по имени Аюми Тачибана и парнем по имени Хитоми Каваи. Вскоре выясняется, что Ёко глубоко погрузилась в расследование «Истории о девушке, которая стоит позади», слуха о призраке окровавленной девушки, которая стоит позади ученика, и трио отправляется на поиски правды, стоящей за этим слухом.

BS Tantei Club: Юки ни Киета Како

Прошлое, исчезнувшее в снегу [8]

Аюми пишет письмо своей подруге Рейко, вспоминая о том, как они виделись в последний раз, когда они посещали свою родную деревню Одзитани. Аюми приехала, чтобы провести время со своей матерью Тосиэ, которая осталась с ее родителями, пока болела, чтобы пройти лечение и восстановиться. Во время визита Тосиэ обнаружила тело бывшего мэра Годзо Кусано в его доме и стала подозреваемой в убийстве. Давняя вражда между семьями Тачибана и Кусано вышла на свет, и сын Годзо, нынешний мэр, также был убит, заставив Аюми узнать правду о вражде, местную легенду и еще одну пару смертей 18 лет назад. [9]

Разработка

Писатель Ёсио Сакамото в 2010 году.

Дилогию написал Ёсио Сакамото . [10] [11] Игры были его первым опытом написания сценариев, [12] и он считает это поворотным моментом в своей карьере. [13] Позже Сакамото стал более известен благодаря своей работе над серией Metroid . [14]

Разработка игр началась, когда Гумпэй Ёкои попросил Сакамото разработать игру под названием Famicom Shōnen Tanteidan (Famicom Youth Detective Group) с другой компанией. В конечном итоге игра стала Famicom Detective Club. [12] Получив название только в качестве основы, Сакамото черпал вдохновение из The Portopia Serial Murder Case (1983), чтобы создать текстовую приключенческую игру с напряженным сюжетом. [12] На раннем этапе разработки Сакамото недолгое время работал над симулятором знакомств Nakayama Miho no Tokimeki High School (1987), разработка которой была затруднена из-за участия Михо Накаямы и использования сети Disk Fax . Сакамото постарался избежать этих разочарований при разработке Famicom Detective Club . [15]

Прежде чем разработка началась всерьез, Сакамото вручную написал сценарий в форме книги и поделился им с сотрудниками. [15] Первоначально сценарий назывался Corpse Village (屍の村, Shikabane no Mura ), но Сакамото убедили изменить его после того, как он показал предложение своему боссу. [16] Сакамото объяснил в ретроспективном интервью, что для игр с глубокими историями, таких как приключенческие игры, обычно лучше всего начинать разработку с истории в качестве корня. [15] Он считает игры данью уважения итальянскому режиссеру фильмов ужасов Дарио Ардженто . [13] [14] Размышляя о своих первых днях в Nintendo, Сакамото сказал, что «хотел создавать вещи в той же манере, что и Ардженто». [14] «Девушка, которая стоит позади » была вдохновлена ​​методом Ардженто по соединению музыки и изображений в «Темно-красном» (1975), любимом фильме Сакамото. [15] Кроме того, «Пропавший наследник» черпал вдохновение из таких романов Сэйси Ёкомидзо, как «Inugamike no Ichizoku» и «Akuma no Temari Uta» , а стиль «Девушки, которая стоит позади» был вдохновлён сёдзё-мангой . [15] [16]

Автор Тору Осава хотел, чтобы упаковочное оформление для The Missing Heir было похоже на постеры фильмов Seishi Yokomizo от Toho . Однако Осава и Сакамото были недовольны окончательным оформлением, которое было заказано у компании за пределами Nintendo. В результате для The Girl Who Stands Behind Осава лично создал эскиз и макет на основе сёдзё-манги для упаковочного оформления, которое было завершено профессиональным художником. [16]

Композитор Кэндзи Ямамото вспоминал, что он стремился использовать звуковую систему Famicom в полной мере в The Girl Who Stands Behind , и что Сакамото поручил ему сделать финальную сцену как можно более страшной. Чтобы добиться этого, Ямамото установил громкость обычной музыки примерно в два раза ниже, чем в обычных играх, а затем увеличил громкость до максимального уровня для финальной сцены, чтобы напугать игроков. [16]

Выпускать

Famicom Detective Club изначально был выпущен для Family Computer Disk System на четырёх дисках. The Missing Heir был выпущен на двух дисках 27 апреля и 14 июня 1988 года. [11] The Girl Who Stands Behind также был выпущен на двух дисках 23 мая и 30 июня 1989 года. [17]

Переиздания

The Girl Who Stands Behind была переделана для Super Famicom и выпущена через сервис флэш-картриджей Nintendo Power в апреле 1998 года. [18] Ремейк отличается новой графикой и звуком, [19] а также добавляет функцию заметок, позволяющую игрокам просматривать информацию о персонажах в истории. [20] В ноябре 2000 года Nintendo Online Magazine сообщил, что The Girl Who Stands Behind стала седьмой по популярности игрой для Super Famicom из 163 доступных для сервиса Nintendo Power. [21] Фанаты выпустили патч перевода для этой версии в 2004 году. [7]

Оригинальная дилогия Disk System была переиздана для Game Boy Advance в августе 2004 года в эмулируемой форме. [22] Они были выпущены в виде двух отдельных игровых картриджей среди десяти в третьей волне релизов серии Famicom Mini . [22] Обе игры вошли в пятерку из этой группы, которые вошли в десятку лучших в Японии по продажам за неделю релиза. [23] Сцены убийства и курения в The Girl Who Stands Behind привели к рейтингу контента CERO 15 (CERO C), что сделало игру первой игрой Nintendo, получившей этот рейтинг после основания CERO двумя годами ранее. [24]

The Missing Heir была переиздана на Wii Virtual Console [1] , Wii U eShop [25] и Nintendo 3DS eShop [26] . Версия The Girl Who Stands Behind для Disk System была выпущена на Wii [27] и 3DS [28] , но не на Wii U. Ремейк для Super Famicom был выпущен на всех трех платформах [29] [30] [31] .

ремейк 2021 года

Обе игры Famicom Detective Club были переделаны для Nintendo Switch . Ремейки были разработаны Mages под руководством сотрудников Nintendo, которые разработали оригиналы. В играх новая графика, музыка и добавлены озвученные диалоги. [32] Первоначально запланированный к выпуску в 2020 году, он был отложен до 2021 года. [33] Ремейки были выпущены 14 мая 2021 года; английские локализации были выпущены в тот же день по всему миру, [34] что стало их первым релизом за пределами Японии. [34] [35] Игры продавались по отдельности и в комплекте по сниженной цене. [35] В Японии было выпущено коллекционное издание, включающее картридж с обеими играми, артбук, компакт-диски с саундтреками и другие предметы коллекционирования. [36]

В отличие от оригиналов, ремейки Switch включают озвучку. [37] Все озвученные дорожки на японском языке с субтитрами на английском языке. [38] Главную героиню озвучивает Мэгуми Огата , [39] а Юко Минагути повторяет свою роль Аюми Тачибаны после того, как озвучила ее в BS Tantei Club: Yuki ni Kieta Kako на Satellaview в 1997 году. [40]

Сохранение

Поклонники Famicom Detective Club приложили усилия для сохранения игровых данных, связанных с BS Detective Club: Yuki ni Kieta Kako, особенно с учётом того, что она ещё не переведена на другие языки, кроме японского. [41] Это связано с доступом к аудиофайлам, которые транслировались через Satellaview вместе с игрой. [8] Nintendo редко признаёт какие-либо игры, которые были в основном опубликованы через Satellaview. [42]

Прием

Дилогия Famicom Detective Club получила положительные отзывы от японских критиков. Общественный прием также был положительным; читатели Famimaga проголосовали в опросе, чтобы дать The Missing Heir оценку 19,30 из 25 [49] и The Girl Who Stands Behind оценку 20,90 из 25. [47] Аю Узуки из Yuge считала The Missing Heir «шедевром» приключенческих игр, восхваляя построение мира, похожее на Seishi Yokomizo . [45] Узуки также отметила, что атмосфера в The Girl Who Stands Behind отличалась от предыдущей игры, но похвалила ее знакомую школьную обстановку за то, что она страшная. [46] В обзоре 2016 года Den Faminico Gamer назвала The Girl Who Stands Behind пионером в области школьных историй о привидениях, опередив такие работы, как роман и серия фильмов Gakkō no Kaidan . [17]

VentureBeat, посмотрев фанатский перевод ремейка Super Famicom, был впечатлен и подчеркнул графику в стиле аниме, цветовые схемы и жуткий саундтрек. [7]

Переключение ремейков

По данным сайта -агрегатора обзоров Metacritic , ремейки Famicom Detective Club получили «смешанные или средние» отзывы на Switch . [50] [51] По состоянию на июнь 2021 года обе игры были проданы в общей сложности тиражом 20 949 физических копий в Японии. [65]

Презентация и обновленные визуальные эффекты были высоко оценены критиками. CJ Andriessen из Destructoid назвал художественное оформление игры «выдающимся» и «богатым деталями», в то время как Грэм Рассел из Siliconera и Крис Скаллион из Video Games Chronicle аналогичным образом описали его как ощущение интерактивного аниме. [52] [62] [64] Хоуп Беллингхэм из GamesRadar сравнила фоновое искусство игры и дизайн персонажей с аниме-фильмом 2016 года « Твое имя» , а Кейт Грей из Nintendo Life написала, что «его современный стиль анимации достигает многого малым». [55] [58] TJ Denzer из Shacknews написал, что презентация игры была «довольно верной и также полностью эволюционной» по сравнению с оригиналами 1988 года. [61] Музыка также была хорошо принята, критики похвалили новый саундтрек и возможность слушать оригинальную музыку Famicom и Super Famicom. [55] [58] [61] [64]

Сценарий и персонажи были приняты положительно. Дензер похвалил игры как «хорошо рассказывающие, умные детективные истории», а Беллингхэм написал, что они «увлекательны» и «заставляют вас гадать от начала до конца». [61] [55] Эндрю Кинг из GameSpot назвал персонажей игр «запоминающимися» и «поразительными», а Андриссен в частности назвал Аюми Тачибану «абсолютным восторгом среди персонажей». [54] [52] Дженни Лада из Siliconera написала, что история The Girl Who Stands Behind была «по-настоящему драматичной и захватывающей», и нашла ее намек на сверхъестественные элементы интригующим. [63]

Геймплей был в значительной степени раскритикован, при этом многочисленные рецензенты высказали мнение, что его дизайн эпохи 1980-х годов не устарел, и что его пробно-ошибочная природа была разочаровывающей и повторяющейся. [54] [61] [58] [52] Лада считала игровой процесс «приобретенным» и чувствовала, что игрокам понадобится много терпения, чтобы насладиться им. [63] Тем не менее, критики оценили добавление текстового журнала и блокнота для организации информации о деле, которые были расценены как улучшения по сравнению с оригинальными версиями. [58] [52] Геймплей часто сравнивали с другими приключенческими играми, такими как серии Ace Attorney и Monkey Island , и критики, включая Скаллиона, Грея и Кинга, считали, что поклонникам этих игр также, вероятно, понравятся игры Famicom Detective Club . [64] [58] [54]

Рецензенты рекомендовали играть в эти игры вместе, но разделились во мнении, какое название они предпочитают. Некоторые считали, что The Girl Who Stands Behind превосходит The Missing Heir , а Дензер ссылался на улучшения игрового процесса и более качественные визуальные эффекты, в то время как Андриссен описал его как более «обтекаемый» и «ориентированный на действие» опыт. [61] [52] Напротив, Кинг считал, что в The Missing Heir больше интерактивных элементов игрового процесса, а Грей писал, что его оформление «имеет гораздо больше красивых моментов» по ​​сравнению с The Girl Who Stands Behind . [54] [58]

Наследие

Персонаж Аюми Тачибана снялся в BS Tantei Club: Yuki ni Kieta Kako , [g] приключенческой игре, выпущенной Nintendo в 1997 году для Satellaview , спутникового модема для Super Famicom. [66] Она транслировалась в трех главах: первая с 9 по 15 февраля, вторая с 16 по 22 февраля и последняя с 23 февраля по 1 марта. [40] [66] Игрок берет на себя роль Аюми (озвучивает Юко Минагути ), расследующей убийство, чтобы доказать невиновность своей матери. [40] [66]

Позже Аюми появилась в качестве коллекционного трофея в Super Smash Bros. Melee (2001) [67] и, по словам режиссёра серии Super Smash Bros. Масахиро Сакураи , в какой-то момент рассматривалась в качестве бойца для Melee . [68] [69]

Примечания

  1. Tose не указан в титрах, но имеет авторские права на The Missing Heir . [1] Ремейки Switch 2021 года и Emio - The Smiling Man были разработаны Mages .
  2. Ямамото сочинил музыку только для The Girl Who Stands Behind . [2] Авторство композиции The Missing Heir приписывается «Хироми» (предположительно псевдоним).
  3. ^ Японский :ファミコン探偵倶楽部, Хепберн : Famicom Tantei Club
  4. ^ Японский :消えた後継者, Хепберн : Киета Кокейша
  5. ^ Японский :うしろに立つ少女, Хепберн : Уширо ни Тацу Сёдзё , также известный как Famicom Tantei Club Part II
  6. ^ Японский :笑み男, Хепберн : Эми Отоко , «Улыбающийся человек»
  7. ^ Японский : BS探偵倶楽部雪に消えた過去, букв. Детективный клуб BS: Прошлое, исчезнувшее в снегу

Ссылки

  1. ^ ab "VC ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(前後編)" . www.nintendo.co.jp . Архивировано из оригинала 17 мая 2021 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  2. ^ "「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第3回「スーパーメトロイド篇」 | トピックス | Nintendo».任天堂ホームページ(на японском языке). Архивировано из оригинала 27 января 2021 года . Проверено 21 февраля 2021 г.
  3. Джим Норман (17 июля 2024 г.). «Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club» выйдет на Switch в следующем месяце». Nintendo Life . Получено 17 июля 2024 г.
  4. ^ abc Brink, Daniel (19 мая 2021 г.). "Famicom Detective Club: The Missing Heir". Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 19 мая 2021 г. Получено 19 мая 2021 г.
  5. ^ ab Brink, Daniel (21 мая 2021 г.). "Famicom Detective Club Часть II: The Girl Standing in the Back". Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 21 мая 2021 г. Получено 21 мая 2021 г.
  6. ^ "VC ファミコン探偵倶楽部ЧАСТЬ II うしろに立つ少女(前後編)" . www.nintendo.co.jp . Архивировано из оригинала 18 июля 2015 года . Проверено 21 февраля 2021 г.
  7. ^ abc Hernandez, Carlos (5 июля 2011 г.). "Famicom Detective Club Часть II: Девушка, которая стоит позади". VentureBeat . Архивировано из оригинала 14 мая 2021 г. Получено 19 февраля 2021 г.
  8. ^ ab Brink, Daniel (23 мая 2021 г.). «BS Detective Club: The Past that Disappeared in the Snow». Hardcore Gaming 101 . Получено 28 июля 2024 г. .
  9. ^ "Клуб BS Tantei: Юки ни Киета Како" . Гигантская бомба . Проверено 28 июля 2024 г.
  10. ^ Bivens, Danny (26 апреля 2013 г.). "Japan eShop Round-Up (24.04.2013) - Feature". Nintendo World Report . NINWR, LLC. Архивировано из оригинала 14 мая 2021 г. . Получено 19 февраля 2021 г. .
  11. ^ ab "任天堂の名作アドベンチャー『ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者』3DSVCで配信決定". Внутренние игры (на японском языке). IID, Inc., 17 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 14 мая 2021 г. . Проверено 19 февраля 2021 г.
  12. ^ abc Iwata, Satoru (26 августа 2010 г.). "Iwata Asks: Metroid: Other M". Iwata Asks . Nintendo . стр. 2. Архивировано из оригинала 29 сентября 2020 г. Получено 19 февраля 2021 г.
  13. ^ аб Манабу, Цучимото (12 марта 2010 г.). «【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ». Внутри (на японском языке). IID, Inc. Архивировано из оригинала 3 марта 2021 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  14. ^ abc Alexander, Leigh (11 марта 2010 г.). "GDC: Четыре творческих принципа Сакамото от Nintendo". Gamasutra . UBM Technology Group . Архивировано из оригинала 14 мая 2021 г. . Получено 19 февраля 2021 г. .
  15. ^ abcde Тане, Киёси (18 июня 2003 г.). «坂本 賀勇 — 『メトロイド』を創った男». Продолжить (на японском языке). Том. 10. Издательство «Охта» . стр. 138–139. ISBN 978-4872337709.
  16. ^ abcd «ファミコンディスクシステム 2: 遊べば遊ぶほど遊びたくなる [ディスク2]» [Famicom Disk System: Чем больше вы в нее играете, тем больше вы получите Хочу поиграть (Диск 2)]. Nintendo Dream (на японском языке). Том. 119. Майничи Коммуникейшнс. 21 сентября 2004 г.(Перевод предоставлен Metroid Database. Архивировано 07.04.2013 на Wayback Machine ).
  17. ^ аб Юкки П. (5 августа 2016 г.). "「学校を舞台にしたホラゲの先駆け的存在」『ファミコン探偵倶楽部 ЧАСТЬ II うしろに立つ少女』【ホラゲレビュー百物語】». Den Faminico Gamer (на японском языке). Mare Inc. Архивировано из оригинала 14 мая 2021 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  18. ^ "ファミコン探偵倶楽部PART2 うしろに立つ少女" . www.nintendo.co.jp . 1998. Архивировано из оригинала 18 февраля 2021 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  19. ^ "新作情報のあらすじ画面" . www.nintendo.co.jp . Архивировано из оригинала 27 января 2021 года . Проверено 21 февраля 2021 г.
  20. ^ "VC ファミコン探偵倶楽部PART II うしろに立つ少女(スーパーファミコン版)" . www.nintendo.co.jp . Архивировано из оригинала 2 мая 2015 года . Проверено 21 февраля 2021 г.
  21. ^ "もっと知りたい!! ニンテンドウパワー" . Интернет-журнал Nintendo (на японском языке). № 27. Нинтендо . Ноябрь 2000 г. с. 1. Архивировано из оригинала 28 января 2003 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  22. ^ ab Harris, Craig (13 августа 2004 г.). "Famicom Mini: Series 3 - Классическая серия завершается в Японии коллекцией игр, выпущенных на дисках". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 24 октября 2020 г. . Получено 19 февраля 2021 г. .
  23. ^ Фэйи, Роб (20 августа 2004 г.). «Japan Charts: Winning Eleven 8 по-прежнему на вершине; новые игры для Famicom Mini продаются хорошо». GamesIndustry.biz . Gamer Network . Архивировано из оригинала 14 мая 2021 г. . Получено 19 февраля 2021 г. .
  24. ^ やればやるほどディスクシステムインタビュー(二編). Nintendo Dream (на японском) (119). Mainichi Communications Inc. 21 сентября 2004 г.
  25. ^ "ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(前後編) | Wii U | 任天堂".任天堂ホームページ. Архивировано из оригинала 23 января 2021 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  26. ^ "ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(前後編) | ニンテンドー3DS | 任天堂".任天堂ホームページ. Архивировано из оригинала 5 января 2021 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  27. ^ "VC ファミコン探偵倶楽部ЧАСТЬ II うしろに立つ少女(前後編)" . www.nintendo.co.jp . Архивировано из оригинала 9 марта 2016 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  28. ^ "ファミコン探偵倶楽部 ЧАСТЬ II うしろに立つ少女(前後編) | ニンテンドー3DS | 任天堂".任天堂ホームページ. Архивировано из оригинала 21 февраля 2021 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  29. ^ "VC ファミコン探偵倶楽部PART II うしろに立つ少女(スーパーファミコン版)" . www.nintendo.co.jp . Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  30. ^ "ファミコン探偵倶楽部 ЧАСТЬ II うしろに立つ少女(スーパーファミコン版) | Wii U | 任天堂".任天堂ホームページ. Архивировано из оригинала 27 января 2021 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  31. ^ «ファミコン探偵倶楽部 ЧАСТЬ II うしろに立つ少女 | Новый ニンテンドー3DS 任天堂».任天堂ホームページ. Архивировано из оригинала 9 марта 2021 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  32. ^ Романо, Сал (4 сентября 2019 г.). "Famicom Tantei Club I и II ремейки анонсированы для Switch - выход в 2020 году в Японии". Gematsu . Архивировано из оригинала 14 мая 2021 г. . Получено 19 февраля 2021 г. .
  33. ^ Романо, Сал (15 октября 2020 г.). «Ремейки Famicom Tantei Club I и II отложены до 2021 года в Японии — больше не выйдут в 2020 году». Gematsu . Архивировано из оригинала 17 февраля 2021 г. Получено 19 февраля 2021 г.
  34. ^ ab Goslin, Austen (17 февраля 2021 г.). «Nintendo возвращает старую серию детективных игр об убийствах». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 21 февраля 2021 г. . Получено 28 февраля 2021 г. .
  35. ^ ab Stockdale, Henry (18 февраля 2021 г.). «Спустя 33 года Famicom Detective Club наконец-то выходит на Запад». Nintendo Life . Nlife Media. Архивировано из оригинала 18 февраля 2021 г. . Получено 19 февраля 2021 г. .
  36. ^ Кия, Эндрю (18 февраля 2021 г.). «Famicom Detective Club Collector's Edition включает артбук и многое другое». Siliconera . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 18 февраля 2021 г. . Получено 19 февраля 2021 г. .
  37. Бринк, Дэниел (26 мая 2021 г.). «Famicom Detective Club (Switch Remakes)». Hardcore Gaming 101 . Получено 26 мая 2021 г. .
  38. Куччиарелли, Даниэле (14 мая 2021 г.). «Детективный клуб Famicom: Пропавший наследник и девушка, которая стоит за спиной - рецензия - Due mysteri rimasti sepolti per troppo tempo». Eurogamer Italia (на итальянском языке). Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 14 мая 2021 года . Проверено 15 мая 2021 г.
  39. ^ Кия, Эндрю (21 апреля 2021 г.). «Новые трейлеры Famicom Detective Club фокусируются на персонажах и игровом процессе». Siliconera . Получено 31 мая 2021 г.
  40. ^ abc "ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者; ファミコン探偵倶楽部Часть II うしろに立つ少女;倶楽部 雪に消えた過去». Приключенческая игра (на японском языке). Том. 2. Микрожурнал. 18 января 2014 г. стр. 1–34. ISBN 978-4896374506.
  41. ^ https://www.timeextension.com/features/the-forgotten-satellaview-sequel-to-famicom-detective-club
  42. ^ https://www.eurogamer.net/famicom-detective-club-the-history-behind-nintendos-forgotten-foray-into-visual-novels
  43. ^ «КРОСС-ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 (FCD)» . Фамицу (на японском языке). № 48. Корпорация ASCII . 29 апреля 1988 г. с. 12.
  44. ^ «КРОСС-ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ファミコン探偵倶楽部Часть 2 うしろに立つ少女 (FCD)» . Фамицу (на японском языке). № 76. Корпорация ASCII . 9 июня 1989 г. с. 14.
  45. ^ Аб Узуки, Аю (1 октября 2003 г.). «「総力特集 フォーエバー DISK SYSTEM」『ユーゲー 2003 Vol.09』 - ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者». Юге (на японском языке). Том. 7, нет. 18. Общение для убийственного времени . п. 10.
  46. ^ Аб Узуки, Аю (1 октября 2003 г.). "「総力特集 フォーエバー DISK SYSTEM」『ユーゲー 2003 Vol.09』 - ファミコン探偵倶楽部Part II うしろに立つ少女». Юге (на японском языке). Том. 7, нет. 18. Общение для убийственного времени . п. 10.
  47. ^ ab "Дисковая карта семейного компьютера (188 лет) Gameboy (178 лет) Super Famicom (17 месяцев) Весь каталог 5 месяцев 24 месяца 号特別付録 - ファミコン探偵倶楽部Part II うしろに立つディスクカード部門別BEST5». Фамимага (на японском языке). Том. 7, нет. 10. Токума Сётэн . 24 мая 1991 г., стр. 52–53, 258.
  48. ^ "【ゲームジャンル別総選挙 第5回】アドベンチャーゲーム総選挙の結果発表! 1位は科学アドベンチャーシリーズのあのタイトル!!». Фамицу (на японском языке). № 1488. Корпорация Кадокава . 22 июня 2017 года. Архивировано из оригинала 8 февраля 2021 года . Получено 18 февраля 2021 г.
  49. ^ «Дисковая карта семейного компьютера (188 лет) Gameboy (178 лет) Super Famicom (17 минут) Весь каталог 5 дней 24 сентября 号特別付録 - ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者» . Фамимага (на японском языке). Том. 7, нет. 10. Токума Сётэн . 24 мая 1991. стр. 52–53.
  50. ^ ab "Famicom Detective Club: The Missing Heir for Switch Reviews". Metacritic . Red Ventures . 2021 . Получено 12 мая 2021 г. .
  51. ^ ab "Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind for Switch Reviews". Metacritic . Red Ventures . 2021 . Получено 12 мая 2021 г. .
  52. ^ abcdefg Andriessen, CJ (12 мая 2021 г.). "Обзор: Famicom Detective Club - Murder, Yoshio Sakamoto Wrote". Destructoid . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. . Получено 12 мая 2021 г. .
  53. ^ Учисава, Рорингу; Уваман; Асида, Дзигоро; Урара, Хонма (27 апреля 2021 г.). «КРОСС-ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者・うしろに立つ少女». Фамицу (на японском языке). № 1692. Связка игр Кадокавы. Архивировано из оригинала 2 мая 2021 года . Проверено 2 мая 2021 г.
  54. ^ abcde Кинг, Эндрю (25 мая 2021 г.). "Обзор Famicom Detective Club -- The NES Murders". GameSpot . Red Ventures . Архивировано из оригинала 25 мая 2021 г. . Получено 31 мая 2021 г. .
  55. ^ abcd Беллингхэм, Хоуп (12 мая 2021 г.). «Обзор Famicom Detective Club: «Идеально подходит для тех, у кого много терпения»». GamesRadar+ . Future US . Архивировано из оригинала 13 мая 2021 г. . Получено 12 мая 2021 г. .
  56. ^ Эстрада, Маркус (31 мая 2021 г.). «Обзор: Famicom Detective Club». Hardcore Gamer . Hardcore Gamer LLC. Архивировано из оригинала 3 июня 2021 г. . Получено 9 июня 2021 г. .
  57. Грей, Кейт (12 мая 2021 г.). «Обзор Famicom Detective Club: The Missing Heir (Switch eShop) — Дедушка Ace Attorney возвращается с триумфом». Nintendo Life . Nlife Media. Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. . Получено 12 мая 2021 г. .
  58. ^ abcdefg Грей, Кейт (12 мая 2021 г.). "Обзор Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind (Switch eShop) — игра об убийстве и правильной технике очередей". Nintendo Life . Nlife Media. Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. . Получено 12 мая 2021 г. .
  59. ^ DeVader, Joe (25 мая 2021 г.). «Обзор Famicom Detective Club: The Missing Heir (Switch) — О нет, я что, оставил наследника на той остановке для отдыха!?». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Архивировано из оригинала 26 мая 2021 г. Получено 31 мая 2021 г.
  60. ^ Терио, Дональд (25 мая 2021 г.). «Обзор Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind (Switch) — второе детище Nintendo о серийном убийстве в Портопии — короткое, но милое дело». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Архивировано из оригинала 26 мая 2021 г. . Получено 31 мая 2021 г. .
  61. ^ abcdef Denzer, TJ (12 мая 2021 г.). "Обзор Famicom Detective Club: горячие взгляды на нераскрытые дела". Shacknews . Gamerhub. Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. Получено 12 мая 2021 г.
  62. ^ ab Russell, Graham (12 мая 2021 г.). «Обзор: Famicom Detective Club: The Missing Heir Reopens a Cold Case». Siliconera . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. . Получено 12 мая 2021 г. .
  63. ^ abc Lada, Jenni (12 мая 2021 г.). «Обзор: Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind is a Real Ghost Trick». Siliconera . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. . Получено 12 мая 2021 г. .
  64. ^ abcd Scullion, Chris (20 мая 2021 г.). "Обзор Famicom Detective Club: Пара захватывающих, но жестких приключений". Video Games Chronicle . Gamer Network . Архивировано из оригинала 21 мая 2021 г. . Получено 21 мая 2021 г. .
  65. ^ Романо, Сал (24 июня 2021 г.). «Продажи Famitsu: 6/14/21 – 6/20/21 [Обновление]». Gematsu . Получено 9 июля 2021 г. .
  66. ^ abc Brink, Daniel (23 мая 2021 г.). «BS Detective Club: The Past that Disappeared in the Snow». Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 24 мая 2021 г. Получено 23 мая 2021 г.
  67. Описание трофея (Аюми Тачибана, Famicom Detective Club Part II [только для Японии]): «Аюми — героиня игр Detective Club, которые были созданы для Disk System. В первой части серии Аюми раскрыла убийство одного из своих друзей и вскоре после этого открыла собственное детективное агентство. С тех самых пор она зарекомендовала себя как смелый и непревзойденный детектив». (Nintendo, Super Smash Bros. Melee [версия для Северной Америки], 3 декабря 2001 г.)
  68. ^ Юсаки, Хиё (2001). «アンケート投稿拳!! из анкеты: 発売後のアンケート集計拳!!».速報スマブラ拳!! (на японском языке). Нинтендо . п. 51. Архивировано из оригинала 15 декабря 2020 года . Проверено 19 февраля 2021 г.
  69. ^ Сугита, Томокадзу ; Ито, Кендзи (19 марта 2015 г.). 杉田智和&伊藤賢治!大乱闘スマッシュブラザーズ 特別ゲーム実況 [ Томокадзу Сугита и Кендзи Ито! Специальная игра Super Smash Bros. Live ] ( Niconico ) (на японском языке). Япония: Дванго . Событие происходит в 1 час 15 минут 57 секунд. Архивировано из оригинала 19 февраля 2021 года . Проверено 19 февраля 2021 г.

Внешние ссылки