Домино — это семейство игр, основанных на плитках, в которые играют с помощью игровых фишек. Каждая домино представляет собой прямоугольную плитку, обычно с линией, разделяющей ее лицо на два квадратных конца . Каждый конец отмечен несколькими точками (также называемыми точками ) или пуст . Оборотные стороны плиток в наборе неотличимы, либо пустые, либо имеют какой-то общий дизайн. Игровые фишки составляют набор домино , иногда называемый колодой или пачкой . Традиционный европейский набор домино состоит из 28 плиток, также известных как фишки, кости, камни, человечки, карты или просто домино, в которых представлены все комбинации количества точек от нуля до шести. Набор домино — это универсальное игровое устройство, похожее на игральные карты или игральные кости , в котором с набором можно играть в различные игры. Другой формой развлечения с использованием фишек домино является практика опрокидывания домино .
Самое раннее упоминание о домино относится к периоду династии Сун в Китае и встречается в тексте «Бывшие события в Улине» Чжоу Ми (1232–1298). [1] Современное домино впервые появилось в Италии в XVIII веке, но оно отличается от китайского домино во многих отношениях, и нет подтвержденной связи между ними. Европейское домино могло развиться независимо, или итальянские миссионеры в Китае могли привезти игру в Европу. [2] : 181
Название «домино», вероятно, произошло от сходства с карнавальным костюмом, который носили во время Венецианского карнавала , часто состоящим из черной мантии с капюшоном и белой маски. [3] [4] Несмотря на то, что слово « полимино » возникло как обобщение, между словом «домино» и числом 2 ни в одном языке нет никакой связи. Наиболее распространенными играми в домино являются «Домино Вист», «Матадор» и «Маггинс (Все пятерки)». Другие популярные формы включают «Техас 42» , «Куриная нога» , «Концентрация», «Двойные пятерки» и «Мексиканский поезд» . [2] : 181–182 В Великобритании самой популярной лиговой и пабной игрой является «Пятерки и тройки» .
Домино иногда использовалось для гадания , например, для метания костей в китайской культуре и в африканской диаспоре. [5]
Домино в европейском стиле традиционно изготавливаются из кости, раковины устрицы (перламутра), слоновой кости или темного твердого дерева, такого как черное дерево , с контрастными черными или белыми точками ( инкрустированными или окрашенными ). Некоторые наборы имеют верхнюю половину толщины из MOP, слоновой кости или кости, а нижнюю половину из черного дерева. В качестве альтернативы наборы домино изготавливаются из множества различных природных материалов: камня (например, мрамора , гранита или талькового камня ); других пород дерева (например, ясеня , дуба , красного дерева и кедра ); металлов (например, латуни или олова ); керамической глины или даже матового стекла или хрусталя . Эти наборы имеют более новый вид, и часто более тяжелый вес делает их более существенными; кроме того, такие материалы и полученные продукты обычно намного дороже, чем полимерные материалы.
Современные коммерческие наборы домино обычно изготавливаются из синтетических материалов, таких как АБС или полистирольные пластики, или бакелит и другие фенольные смолы ; многие наборы приближаются по внешнему виду и ощущениям к слоновой кости, в то время как другие используют цветной или даже полупрозрачный пластик, чтобы добиться более современного вида. Современные наборы также обычно используют другой цвет для точек каждого различного конечного значения (одноточечные могут иметь черные точки, в то время как двухточечные могут быть зелеными, трехточечные красными и т. д.), чтобы облегчить поиск совпадающих концов. Иногда можно найти набор домино, сделанный из картона, как для игральных карт . Такие наборы легкие, компактные и недорогие, и, как карты, более восприимчивы к незначительным помехам, таким как внезапный ветер. Иногда плитки имеют металлический штифт (называемый спиннером или стержнем) в середине. [6]
Традиционный набор домино содержит одну уникальную фишку для каждой возможной комбинации двух концов с нулём или шестью точками и известен как набор «двойная шестёрка», потому что фишка с наивысшей стоимостью имеет шесть точек на каждом конце («двойная шестёрка»). Фишки от одной до шести обычно располагаются так же, как и на шестигранных костях , но поскольку используются пустые концы без точек, возможны семь граней, что позволяет получить 28 уникальных фишек в наборе «двойная шестёрка».
Однако это относительно небольшое число, особенно при игре более чем с четырьмя людьми, поэтому многие наборы домино «расширяются» путем введения концов с большим количеством ячеек, что увеличивает количество уникальных комбинаций концов и, следовательно, фигур. Каждый постепенно увеличивающийся набор увеличивает максимальное количество точек на конце на три; поэтому распространенные расширенные наборы — это двойная девятка (55 плиток), двойная двенадцатка (91 плитка), двойная пятнадцатка (136 плиток) и двойная восемнадцать (190 плиток), что является максимальным на практике. По мере того, как набор становится больше, определение количества точек на каждой домино становится все более сложным, поэтому некоторые большие наборы домино используют более читаемые арабские цифры вместо точек.
В Китае ранние плитки «домино» были функционально идентичны игральным картам . Узнаваемая версия китайского домино появилась в XII или XIII веке.
Самое древнее письменное упоминание о плитках домино в Китае датируется XIII веком и происходит из Ханчжоу , где пупай (игровые таблички или плитки) и игральные кости перечислены как предметы, продаваемые торговцами во время правления императора Сяоцзуна из династии Сун (годы правления 1162–1189). [1] Не совсем ясно, означает ли пупай домино, но тот же термин используется два столетия спустя автором династии Мин Лу Жуном (1436–1494) в контексте, который ясно описывает плитки домино. [1] Самым ранним известным руководством по домино является Руководство периода Сюаньхэ , которое якобы было написано Цюй Ю (1341–1427), [1] но некоторые ученые считают, что это более поздняя подделка. [7]
Традиционный китайский набор домино из 32 частей, созданный для представления каждой возможной грани двух брошенных костей и, таким образом, не имеющий пустых граней, отличается от набора домино из 28 частей, найденного на Западе в середине 18 века, [8] хотя китайские домино с пустыми гранями были известны в 17 веке. [9] Каждое домино изначально представляло собой один из 21 результата броска двух шестигранных костей (2d6). Одна половина каждого домино содержит очки с одной кости, а другая половина содержит очки со второй кости. Китайские наборы также вводят дубликаты некоторых бросков и делят плитки на две масти : военную и гражданскую. [10] Китайские домино также длиннее типичных европейских.
Современное домино впервые появилось в Италии в XVIII веке, но оно отличается от китайского домино во многих отношениях, и нет подтвержденной связи между ними. Европейское домино могло развиться независимо, или итальянские миссионеры в Китае могли привезти игру в Европу. [2] : 181 Будучи основанной в Италии, игра в домино быстро распространилась в Австрию , южную Германию и Францию . Игра стала модной во Франции в середине XVIII века. Название «домино» не появляется до этого времени, будучи впервые записано в 1771 году в «Словаре Треву» . Существует два более ранних зафиксированных значения французского слова «domino» , одно из которых относится к маскарадам того периода, происходящим от термина, обозначающего закрытую одежду священника, другое относится к грубым и ярко раскрашенным гравюрам на дереве на бумаге, ранее популярным среди французских крестьян. [11] То, каким образом это слово стало названием игры в домино, остается неясным. Самые ранние правила игры в Европе описывают простую игру с блоками для двух или четырех игроков. Более поздние французские правила добавляют вариант Domino à la Pêche («Рыбацкое домино»), раннюю игру с розыгрышем , а также игру в три руки с пулом . [12]
Из Франции игра была завезена в Англию в конце 1700-х годов, [a] предположительно, привезенная французскими военнопленными. [15] Ранними формами игры в Англии были Block Game и Draw Game . [16] Правила этих игр переиздавались, в основном неизменными, на протяжении более полувека. [17] В 1863 году новая игра, по-разному описываемая как All Fives, Fives или Cribbage Dominoes, впервые появилась как в английских, так и в американских источниках; это была первая игра с подсчетом очков, и она заимствовала подсчет и особенности подсчета очков из криббиджа, но 5 ячеек домино вместо 15 очков карт стали основной единицей подсчета очков, приносящей 1 игровое очко. Игра длилась до 31, и для ведения счета использовалась доска криббиджа . [18] В 1864 году The American Hoyle описывает три новых варианта: Muggins , Bergen и Rounce; наряду с Block Dominoes и Draw Dominoes. [19] В Muggins доска криббиджа была убрана, 5 очков приносили 5 очков, и игра теперь была 200 для двух игроков и 150 для трех или четырех. Несмотря на название, не было «правила маггинса», как в криббидже, чтобы бросить вызов игроку, который не объявил свои выигрышные комбинации. [20] Это упущение было исправлено в издании The Modern Pocket Hoyle 1868 года , [21] но переиздания обоих наборов правил продолжали выпускаться параллельно в течение примерно двадцати лет, прежде чем версия с правилом маггинса возобладала. Однако примерно с 1871 года названия All Fives и Muggins стали объединяться, и многие издания выпускали правила для «Muggins or All Fives» или «Muggins or Fives», не делая никаких различий между ними. Эта путаница продолжается и по сей день: некоторые издания отождествляют эти названия, а другие описывают All Fives как отдельную игру.
В 1889 году домино было описано как распространившееся по всему миру, «но нигде оно не было так популярно, как в кафе Франции и Бельгии». [22] С самого начала европейская игра отличалась от китайской. Европейские наборы домино не содержат ни военных-гражданских различий мастей китайского домино, ни дубликатов, которые им сопутствовали. Более того, по словам Майкла Даммета , в китайских играх важна только идентичность плитки; нет понятия соответствия. [23] Вместо этого базовый набор из 28 уникальных плиток содержит семь дополнительных элементов, шесть из которых представляют значения, которые получаются при бросании одного кубика, когда другая половина плитки остается пустой, а седьмое домино представляет собой комбинацию «пусто-пусто» (0–0). Впоследствии в Австрии появились наборы из 45 элементов ( двойная восьмерка ) , а в последнее время были произведены наборы из 55 элементов ( двойная девятка ) и 91 элемента ( двойная двенадцать ).
Во все ранние игры по-прежнему играют сегодня, наряду с играми, которые появились за последние 60 лет, такими как Five Up , Mexican Train и Chicken Foot , причем последние две используют преимущества более крупных доступных наборов домино. [24]
Некоторые современные описания All Fives сильно отличаются от оригинала, поскольку они утратили большую часть своего характера криббиджа и включают в себя один спиннер, что делает их идентичными или тесно связанными с игрой Sniff . [25] [26] Большинство опубликованных наборов правил для Muggins включают правило, которое дало игре ее название, но некоторые современные публикации опускают его, хотя правило muggins было описано как уникальная особенность этой игры. [26]
В домино теперь играют на международном уровне. Оно признано «укоренившимся культурным занятием в Карибском регионе », но также популярно среди поколения Windrush (имеющего карибские корни) в Великобритании. [27]
В американском штате Алабама , хотя это редко преследовалось по закону, было незаконно играть в домино по воскресеньям на территории штата до тех пор, пока соответствующий раздел Уголовного кодекса Алабамы не был отменен, вступив в силу 21 апреля 2015 года. [28] [29]
Домино (также известные как кости, карты, люди, фигуры или плитки) обычно в два раза длиннее своей ширины, что облегчает повторную укладку элементов после использования. Домино обычно имеет линию посередине, чтобы визуально разделить его на два квадрата, называемых концами. Значение каждой стороны - это количество точек или очков. В наиболее распространенном варианте (двойная шестерка) значения варьируются от шести очков до нуля или пустого значения. [30] Сумма двух значений, то есть общее количество очков, может называться рангом или весом плитки; плитка может быть описана как «тяжелее», чем «легкая», которая имеет меньше (или вообще не имеет) очков.
Плитки обычно называются по их двум значениям. Например, ниже приведены описания плитки 🁄 со значениями два и пять:
Плитка, имеющая одинаковое значение пипсов на каждом конце, называется даблом или дублетом и обычно упоминается как двойной ноль 🀱 , двойной один 🀹 и т. д. [30] И наоборот, плитка, имеющая разные значения, называется одинарным . [ 31]
Каждая плитка, которая имеет заданное число, является членом масти этого числа. Одна плитка является членом двух мастей: например, 🀴 принадлежит как к масти троек, так и к масти пустых монет или к масти 0.
В некоторых версиях дубли можно рассматривать как дополнительную масть дублей. В этих версиях 🁡 принадлежит как к масти шестерок, так и к масти дублей. Однако доминирующий подход заключается в том, что каждая дубль принадлежит только к одной масти. [30]
Наиболее распространенные наборы домино, доступные в продаже, — это двойная шестерка (с 28 плитками) и двойная девятка (с 55 плитками). Существуют и более крупные наборы, которые популярны для игр с участием нескольких игроков или для игроков, ищущих длинные игры в домино.
Количество плиток в наборе размером n двойных плиток определяется по следующей формуле: [32]
что также является ( n +1)-м треугольным числом , как в следующей таблице.
Эту формулу можно немного упростить, сделав ее равной общему количеству дублей в наборе домино :
Общее количество пунктов в наборе double -n находится по формуле:
т.е. количество плиток, умноженное на максимальное количество точек ( n )
Например, набор 6-6 содержит (7 × 8) / 2 = 56/2 = 28 плиток, среднее количество очков на плитку равно 6 (диапазон от 0 до 12), что дает общее количество очков 6 × 28 = 168.
Самым популярным типом игры являются игры с планировкой, которые делятся на две основные категории: игры с блокировкой и игры с подсчетом очков.
Самый простой вариант домино рассчитан на двух игроков и требует набора из двух шестерок. 28 плиток перемешиваются лицом вниз и образуют запас или костяной бокс . Каждый игрок берет семь плиток из запаса. Как только игроки начинают брать плитки, они обычно кладутся на ребро перед игроками, так что игроки могут видеть свои плитки, но не ценность плиток своих противников. Таким образом, игроки могут видеть, сколько плиток остается в руках у их противников в любой момент времени.
Один игрок начинает, сбивая (разыгрывая первую плитку) одну из своих плиток. Эта плитка начинает линию игры, в которой значения соседних пар концов плиток должны совпадать. Игроки поочередно продлевают линию игры одной плиткой на одном из двух ее концов; если игрок не может разместить допустимую плитку, он должен продолжать брать плитки из запаса, пока не сможет разместить плитку. Игра заканчивается, когда один из игроков выигрывает, разыгрывая свою последнюю плитку, или когда игра блокируется, потому что ни один из игроков не может играть. Если это происходит, тот, кто вызвал блокировку, получает все оставшиеся очки игрока, не считая своих собственных. [30]
Распространенный вариант игры в блоки, в которую играют на Ближнем Востоке, включает четырех игроков с немного измененными правилами. Запас делится поровну между всеми игроками, у каждого из которых по семь плиток в руке. После вытягивания плиток игрок с плиткой с двойной шестеркой начинает с того, что кладет ее на стол, и игра продолжается против часовой стрелки.
Поскольку костяка нет, игрок без соответствующей плитки пропускает ход. Игрок, который не может играть, называется сбитым или сидящим игроком. Менее распространенное чередование ближневосточной игры требует, чтобы игрок слева от сидящего игрока передал одну из своих плиток (не обязательно играбельную) сбитому игроку. В этом варианте, если переданную плитку можно сыграть, он должен ее сбить.
Подобно обычной игре с блокировкой, игра заканчивается, когда игрок опустошает свою руку или игра блокируется. Если игра блокируется, игрок с самой легкой рукой получает очки, равные сумме рук всех проигравших игроков. Серия игр заканчивается, когда любой игрок достигает установленного количества очков, в котором он выигрывает. Если ни один игрок не достиг победного счета, победитель предыдущего раунда начинает следующую игру с любой плиткой в руке, и игра продолжается как обычно.
Другой вариант игры в блоки — латиноамериканская версия, в которую играют в командах по два человека. Запас делится поровну между всеми игроками, у каждого в руке по семь плиток. Игроки, сидящие на противоположных концах стола, являются частью одной команды.
Игра заканчивается, когда у одного из игроков не осталось ни одной плитки или когда игра заблокирована. В первом случае команда игрока, у которого не осталось ни одной плитки, зарабатывает сумму очков, оставшихся на руках у команд-соперников. Когда игра заблокирована, команда с наименьшим количеством очков на руках зарабатывает очки, оставшиеся на руках у команд-соперников. Если у обеих команд одинаковое количество очков, то выигрывает раунд команда, которая начала игру.
В игре с розыгрышем (блокирование или подсчёт очков) игрокам дополнительно разрешается брать столько плиток из колоды, сколько они хотят, прежде чем выложить плитку, и им не разрешается пасовать, пока колода не станет (почти) пустой. [30] Счёт игры — это количество очков в руке проигравшего игрока плюс количество очков в колоде. Большинство правил предписывают, что в колоде должно остаться две плитки. [31] Игру с розыгрышем часто называют просто «домино». [33]
Адаптации обеих игр могут вмещать более двух игроков, которые могут играть индивидуально или в командах. [30]
Линия игры — это конфигурация разыгрываемых плиток на столе. Она начинается с одной плитки и обычно расширяется в двух противоположных направлениях, когда игроки добавляют соответствующие плитки. На практике игроки часто разыгрывают плитки под прямым углом, когда линия игры оказывается слишком близко к краю стола.
Правила для линии игры часто различаются от варианта к варианту. Во многих правилах дубли служат спиннерами, то есть их можно играть со всех четырех сторон, заставляя линию игры разветвляться. Иногда требуется, чтобы первая плитка была дублем, который служит единственным спиннером. [31] В некоторых играх, таких как Chicken Foot , все стороны спиннера должны быть заняты, прежде чем кому-либо будет разрешено играть в другом месте. Matador имеет необычные правила для сопоставления. Bendomino использует изогнутые плитки, поэтому одна сторона линии игры (или обе) может быть заблокирована по геометрическим причинам.
В Mexican Train и других играх с поездами игра начинается с вертушки, от которой ответвляются различные поезда. Большинство поездов принадлежат игроку, и в большинстве ситуаций игрокам разрешено удлинять только свой собственный поезд.
В блокирующих играх подсчет очков происходит в конце игры. После того, как игрок опустошил свою руку, тем самым выиграв игру для команды, счет состоит из общего количества очков на руках проигравшей команды. В некоторых правилах добавляется количество очков оставшегося запаса. Если игра заблокирована, потому что ни один игрок не может двигаться, победитель часто определяется путем сложения очков на руках игроков. [31]
В играх на подсчёт очков каждый игрок может потенциально добавить к счёту. Например, в Бергене игроки получают два очка всякий раз, когда они создают конфигурацию, в которой оба открытых конца имеют одинаковое значение, и три очка, если дополнительно один открытый конец образован дублем. [34] [35] В Маггинсе игроки получают очки, обеспечивая, чтобы общее количество очков открытых концов было кратно определённому числу. В вариантах Маггинса линия игры может разветвляться из-за спиннеров. В распространённом американском варианте, известном как Fives, игроки получают очки, делая открытые концы кратными пяти. [36]
В британских публичных домах и социальных клубах используется версия подсчета очков «5s-and-3s». Игра обычно проводится парами (двое против двоих) и представляет собой серию «эндов». В каждом «энде» цель игроков состоит в том, чтобы прикрепить домино из своей руки к одному концу уже сыгранных костей так, чтобы сумма концов плиток делилась на пять или три. Одно очко начисляется за каждый раз, когда пять или три можно разделить на сумму двух плиток, т. е. четыре на одном конце и пять на другом, что дает девять, что делится на три три раза, в результате чего получается три очка. Двойная пятерка на одном конце и пять на другом дает 15, что делится на три пять раз (пять очков) и делится на пять три раза (три очка), что в общей сложности дает восемь очков.
«Энд» останавливается, когда один из игроков выбывает, т. е. разыграл все свои плитки. В случае, если ни один из игроков не может освободить свою руку, то игрок с наименьшим оставшимся домино в руке считается выбывшим и получает одно очко. Игра состоит из любого количества эндов, в которых очки, набранные в эндовах, накапливаются в общую сумму. Игра заканчивается, когда общий счет одной из пар превышает установленное количество очков. Текущий общий счет часто ведется на доске для криббиджа . В 5s-and-3s играют в ряде соревновательных лиг на Британских островах.
Помимо обычных игр на блокировку и подсчет очков, в домино также играют в игры совершенно иного характера, например, в пасьянс или игры на взятки. Большинство из них являются адаптациями карточных игр и когда-то были популярны в определенных областях, чтобы обойти религиозные запреты на игру в карты . [37] Очень простой пример — вариант «Концентрации» , в который играют с набором «дабл-шестерка»; две плитки считаются совпадающими, если их общее количество очков равно 12.
Популярная игра в домино в Техасе — 42. Игра похожа на карточную игру « пики» . В нее играют четыре игрока, разделенные на команды. Каждый игрок тянет семь плиток, и плитки разыгрываются во взятки. Каждая взятка считается как одно очко, и любая доминошка с кратным пяти точкам учитывается в общей сумме руки. Эти 35 очков «пятерки» и семи взяток равны 42 очкам, отсюда и название.
В домино играют на профессиональном уровне, как и в покер. Во всем мире существует множество организаций и клубов любителей домино. Некоторые организации организуют международные соревнования. Примерами могут служить Anglo Caribbean Dominoes League (ACDL) в Великобритании, в которую входят более 40 клубов, включая Brixton Immortals . [38]
С апреля 2008 года [39] стандарт кодировки символов Unicode включает символы, которые представляют плитки домино с двойной шестеркой. В то время как полный набор домино содержит только 28 плиток, набор Unicode имеет «перевернутые» версии 21 плитки с разными числами на каждом конце, «заднее» изображение и все дублируется в горизонтальной и вертикальной ориентации, в общей сложности 100 глифов. Известно, что немногие шрифты поддерживают эти глифы. [40]