Limited Run Games, Inc. is an American video game distributor based in Apex, North Carolina. The company produces and sells limited quantities of physical video game copies via its website and select retail stores. Josh Fairhurst and Douglas Bogart founded Limited Run Games in October 2015 after Fairhurst wanted to preserve the digitally released games developed by his studio, Mighty Rabbit Studios, on physical media. The company's first release, Breach & Clear for the PlayStation Vita, was quickly sold out and followed up with Saturday Morning RPG. Oddworld Inhabitants approached the company to release a physical version of Oddworld: New 'n' Tasty!, which led Limited Run Games to release games by other developers. Following major expansion between 2018 and 2022, including branching out into publishing and retrogaming, the company was acquired by Embracer Group through its Embracer Freemode operative group in September 2022.
Limited Run Games была запущена в октябре 2015 года главным исполнительным директором (генеральным директором) Джошем Фэйрхерстом и главным операционным директором Дугласом Богартом. [2] Они были знакомы с шестого класса , и Богарта в конце концов наняли в студию разработки видеоигр Mighty Rabbit Studios , принадлежавшую Фэйрхерсту , в качестве тестировщика . [3] Поскольку игры студии выпускались только в цифровом формате , Фэйрхерст считал, что они станут недоступны после закрытия цифровых витрин. Заметив успех физических релизов Retro City Rampage , он задумал Limited Run Games с намерением сохранить игры своей студии, выпустив их на физических носителях. [4] В то же время у Mighty Rabbit Studios закончился контракт на работу , и из-за отсутствия финансирования она была близка к закрытию. [3] Фэйрхерст временно занял должность преподавателя в местном колледже и надеялся, что открытие Limited Run Games облегчит трудности компании. [5] [6] Получив кредит в размере 85 000 долларов США , Фэйрхерст в течение восьми месяцев работал над созданием игр с ограниченным тиражом, связавшись с двенадцатью различными сторонами для принятия необходимых мер. [4] [6] Sony , производитель линейки консолей PlayStation , согласилась снизить минимальный объем заказа для предполагаемого первого релиза Breach & Clear для PlayStation Vita до 1500, что было более осуществимо с финансовой точки зрения. Затем он пригласил Богарта продать такой релиз и вызвать ожидание. [6]
Фэйрхерст и Богарт основали Limited Run Games как подразделение Mighty Rabbit Studios, базирующейся тогда в Кэри, Северная Каролина . [7] [8] Компания выпустила Breach & Clear одновременно с запуском своего веб-сайта 29 октября 2015 года. [9] [10] Limited Run Games стремилась проверить реакцию рынка на этот выпуск, и он был распродан за 108 минут. . [4] Вслед за Breach & Clear компания выпустила RPG Saturday Morning , также разработанную Mighty Rabbit Studios. [9] В это время компания работала с Фэрхерстом и Богартом в качестве своих единственных сотрудников. Распространение осуществлялось из офисов Mighty Rabbit Studios, при этом некоторые сотрудники студии помогали готовить поставки. Отказ от розничных точек позволил Limited Run Games избежать подачи заявки на получение рейтингов дорогого контента от Совета по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB). [7]
Первой сторонней игрой, выпущенной Limited Run Games, была Oddworld: New 'n' Tasty! . [4] [11] Oddworld Inhabitants , издатель игры , обратился к компании с просьбой о выпуске, что побудило ее выпустить больше игр от внешних партнеров. [6] Limited Run Games решила производить эти игры полностью за свой счет, а затем сохранять 30% валового дохода , при этом Богарт отметил, что более низкое сокращение было бы неустойчивым. [12] С выпуском Futuridium EP Deluxe в 2016 году компания Limited Run Games перешла на использование распределительного центра для обработки поставок. [7] В 2016 году компания выпустила 46 игр. [13] Первоначально Limited Run Games производила только фиксированное количество копий, которое позже было заменено периодом предварительного заказа для производства в соответствии со спросом. По словам Фэрхерста, ограниченное окно заказов действует как призыв к действию , который помогает компании достичь минимального объема заказа. [14] Limited Run Games также начала выпуск коллекционных изданий . [15] Когда Mighty Rabbit Studios вернулась к работе по контракту, две компании были официально разделены. [3] К октябрю 2017 года Limited Run Games переехала из Кэри в соседний Apex . [16]
В сентябре 2017 года ESRB ввел сниженную плату за рейтинговые игры, переведенные из цифрового формата в физический. В ответ крупные производители консолей ввели требования, согласно которым все игры, выпущенные для их платформ, должны иметь рейтинг. Это изменение вынудило Limited Run Games и аналогичные компании подавать заявки, платить и ждать рейтингов ESRB для каждой выпущенной игры. Хотя ей не пришлось отменять ни один выпуск, компания отметила, что новое требование представляет собой препятствие, поскольку оно покрывает всю стоимость производства каждой игры. [17] В октябре 2018 года компания Limited Run Games заключила партнерское соглашение с сетью магазинов электроники Best Buy , чтобы иметь ограниченное количество избранных игр, включая Yooka-Laylee и Golf Story , в магазинах Best Buy. [18] [19]
В том же месяце Limited Run Games подала иск против испанского издателя BadLand Games. В 2017 году обе компании объединились для выпуска физической версии Axiom Verge для Wii U. Фэрхерст сообщил, что его компания внесла предоплату в размере 78 000 долларов за BadLand Games, чтобы к ноябрю поставить 6 000 копий. Однако компания не достигла этой цели и к марту 2018 года прекратила общение. Через две недели после подачи иска генеральный директор BadLand Games Луис Квинтанс объяснил, что его компания была ликвидирована и теперь он управляет новой компанией BadLand Publishing. Хотя он планировал погасить всю непогашенную задолженность, права на публикацию Axiom Verge вернулись к ее разработчику Томасу Хаппу. В конечном итоге Limited Run Games работала с Happ над выпуском Axiom Verge в марте 2019 года. Поскольку Limited Run Games пришлось платить за все копии заново, компания вложила 120 000 долларов , хотя Фэйрхерст считал, что компания окупит не более трети этой суммы от продаж. [20]
На своей первой пресс-конференции , состоявшейся во время E3 2018 , Limited Run Games объявила, что начала помогать другим разработчикам портировать и выпускать в цифровом виде свои игры для Nintendo Switch . Ранее компания выпускала таким образом только RPG Saturday Morning , главным образом для того, чтобы научиться выводить игры на платформу. Первыми ее такими портами были Cosmic Star Heroine и Night Trap . [21] [5] В 2019 году Limited Run Games в партнерстве с Disney выпустила коллекционные издания нескольких старых видеоигр по «Звездным войнам» . [22] Это стало первым крупным набегом компании на выпуск ретро-игр , ранее она сосредоточивалась в основном на современных играх. [23] В период с 2020 по 2021 год, в первые годы пандемии COVID-19 , в Limited Run Games наблюдался значительный рост спроса на свои игры . Однако общий более высокий спрос на различные продукты в то время привел к тупику поставок из Китая, что повлияло на производственные возможности Limited Run Games. [2] [24] К сентябрю 2020 года компания выпустила более 500 игр. [15] К октябрю 2021 года штат компании увеличился до более чем 50 человек по сравнению с 20 в марте 2020 года. [3] [2]
В апреле 2022 года Limited Run Games открыла розничный магазин в торговом центре MacGregor Village в Кэри. В магазине в основном представлены релизы компании, при этом 25% его вместимости отведено для других средств массовой информации и товаров . [25] [26] Магазин управляется через дочернюю компанию Limited Run Games Limited Run Retail, LLC. [1] В июле компания объявила о создании SuperDeluxe Games, совместного предприятия с японской компанией по локализации 8-4 , которая распространяет выпуски Limited Run Games в Японии. [27] Limited Run Games владеет 40% акций SuperDeluxe Games. [1] В августе 2022 года Embracer Group объявила, что согласилась приобрести Limited Run Games у Fairhurst и Bogart на нераскрытых условиях. [28] Приобретение было завершено 6 сентября, и Limited Run Games была включена в новейшую оперативную группу Embracer Group, Embracer Freemode , при этом Фэрхерст и Богарт сохранили свои руководящие роли. [1] [29] По словам директора по маркетингу Алены Аламбейджи, это приобретение дало Limited Run Games доступ ко многим интеллектуальным объектам , принадлежащим Embracer Group. [30] Позже в сентябре компания Limited Run Games объявила о выпуске книги Press Run под руководством Джереми Пэриша и Джареда Петти, бывших редакторов веб-сайтов видеоигр USgamer и IGN соответственно. [31] [32] В мае 2023 года Богарт покинул компанию. [33]
Limited Run Games разрабатывает Carbon Engine, чтобы перенести игры со старых платформ видеоигр на персональные компьютеры , новые модели Xbox , PlayStation 4 , PlayStation 5 и Nintendo Switch. [2] Carbon Engine использует эмуляторы для каждой поддерживаемой платформы, некоторые из которых разработаны внутри компании, а другие лицензируются. [34] По состоянию на 2021 год он поддерживает Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance , Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis . [2] Limited Run Games планирует добавить совместимость с играми для PlayStation и Sega CD . [35] Первыми играми, в которых использовался Carbon Engine, были Shantae и River City Girls Zero . [34] Разработку Carbon Engine возглавляют Джо Модзелески и Димитрис Яннакис. [34] [35]