«История игрушек 2» — американский анимационный приключенческий комедийный фильм 1999 года , созданный Pixar Animation Studios для Walt Disney Pictures . [5] Вторая часть франшизы « История игрушек» и продолжение « Истории игрушек» (1995). Режиссер Джон Лассетер , сорежиссеры Эш Брэннон и Ли Анкрич (в их режиссерских дебютах), продюсер Хелен Плоткин. и Карен Роберт Джексон по сценарию, написанному Эндрю Стэнтоном , Ритой Сяо, Дугом Чемберлином и Крисом Уэббом, а также по истории, придуманной Лассетером, Стэнтоном, Брэнноном и Питом Доктером . В фильме Вуди похитил коллекционер игрушек, что побудило Базза Лайтера и его друзей спасти его, но затем Вуди соблазняется идеей бессмертия в музее. Том Хэнкс , Тим Аллен , Дон Риклз , Джим Варни , Уоллес Шоун , Джон Ратценбергер , Энни Поттс , Р. Ли Эрми , Джон Моррис и Лори Меткалф повторяют свои роли из первого фильма «История игрушек» , и к ним присоединяются Джоан Кьюсак , Келси Грэммер , Эстель Харрис , Уэйн Найт и Джоди Бенсон , которые играют новых персонажей, представленных в этом фильме. Это последний фильм «История игрушек» , в котором Варни озвучивал Слинки Пса перед его смертью в следующем году.
Изначально Дисней рассматривал «Историю игрушек 2» как продолжение , транслируемое прямо на видео . Производство фильма началось в небольшом здании, отделенном от Pixar, поскольку большая часть основного персонала Pixar была занята работой над « Жизнь жука» (1998). Когда сюжетные ролики оказались многообещающими, Дисней перевел фильм на экранизацию, но Pixar остался недоволен качеством фильма. Лассетер и команда сценаристов переработали весь сюжет за одни выходные. Хотя на разработку большинства функций Pixar уходят годы, установленную дату выпуска нельзя было сдвинуть, а график производства « Истории игрушек 2» был сокращен до девяти месяцев. [6] [7]
Несмотря на производственные трудности, «История игрушек 2» открылась 24 ноября 1999 года и имела успешные кассовые сборы, в конечном итоге собрав более 497 миллионов долларов и получив широкое признание критиков и зрителей, получив 100 % рейтинг на сайте Rotten Tomatoes , как и ее предшественник. [8] Критики считают его одним из немногих фильмов-сиквелов, превосходящих оригинал [9] , и его часто включают в списки величайших когда-либо созданных анимационных фильмов . «История игрушек 2» стала третьим по прибылям фильмом 1999 года после « Звездных войн: Эпизод I – Скрытая угроза» и «Шестое чувство» . [10] Среди наград фильм получил награду за лучший фильм – мюзикл или комедия на 57-й церемонии вручения премии «Золотой глобус» . Фильм неоднократно выпускался в домашних средствах массовой информации, а в 2009 году был переиздан в театральном формате 3-D как часть двойного полнометражного фильма с первым фильмом, через 10 лет после его первого выпуска. Еще одно продолжение, «История игрушек 3 », вышло в 2010 году.
Вуди и Базз Лайтер теперь являются соруководителями группы игрушек Энди. Энди случайно отрывает Вуди руку и оставляет его на полке. Вуди находит Уизи, игрушечного пингвина, которого оставили на полке после того, как его пищалка сломалась. Мать Энди ведет Уизи на распродажу во дворе. Вуди спасает Уизи, но его похищает Эл МакВиггин, жадный коллекционер игрушек и владелец местного магазина игрушек Al's Toy Barn. Базз получает две важные улики: номерной знак машины и перо из куриного костюма, которые помогают игрушкам Энди понять, кто украл Вуди.
В квартире Ала Вуди встречает еще три игрушки: пастушку по имени Джесси, лошадь по кличке Меченый и Вонючку Пита, непроданную игрушку старателя — все они основаны на главных героях телешоу Вуди «Сводка новостей» , популярного в 1950-х годах. Вуди рад узнать, что когда-то у него была франшиза, и узнает, что его и банду Раундап собираются продать в музей игрушек в Японии . Он желает вернуться домой к Энди, вызывая недовольство Джесси, поскольку музей игрушек не примет банду Раундап без Вуди. После ремонта Вуди узнает, что Джесси принадлежала девушке, которая в конце концов ее бросила. Опасаясь, что Энди сделает то же самое, он решает остаться и поехать в Японию.
Тем временем Базз и банда игрушек достигают игрушечного сарая Эла, чтобы спасти Вуди. Базз заключен в тюрьму новой игрушкой Базза Лайтера с поясом, который, как и Базз Энди, когда он впервые встретил Вуди , считает себя реальным. Utility Belt Базз думает, что их миссия - победить его заклятого врага, Злого Императора Зурга. Базз Энди убегает и следует за бандой в квартиру Ала, непреднамеренно выпуская игрушечный Зург.
И Баззз, и банда прибывают в квартиру Ала, где Вуди передумал и просит банду Раундапа пойти с ним и стать частью игрушек Энди. Пит не дает им уйти, непреклонно идя в музей, поскольку с ним никогда не играли. Ал отвозит банду Раундапа в аэропорт. После битвы с Зургом банда покидает Utility Belt Buzz и реформированного Зурга и бросается в погоню на грузовике Pizza Planet, которому помогают трое Маленьких зеленых пришельцев . В аэропорту Пит снова рвет Вуди руку, но игрушки подчиняют его.
Джесси помещают в самолет, направляющийся в Японию. Базз, Вуди и Меченый работают вместе, чтобы спасти ее, и банда возвращается в дом Энди. Вуди снова восстанавливают руку, а Уизи чинит пищалку. В другой рекламе Al's Toy Barn Ал оплакивает потерю своего потенциального состояния после того, как ему не удалось продать банду Roundup музею. Вуди говорит Баззу, что он больше не боится, что Энди потеряет к нему интерес, и что даже если это произойдет, он и Базз будут друзьями «на бесконечность и даже дальше».
Разговор о продолжении « Истории игрушек» начался примерно через месяц после премьеры фильма в декабре 1995 года. [11] Через несколько дней после выхода «Истории игрушек » Джон Лассетер путешествовал со своей семьей и обнаружил маленького мальчика, сжимающего в руках куклу шерифа Вуди . в аэропорту. Лассетер описал, как его глубоко тронуло желание мальчика показать это отцу. Лассетер осознал, что его персонаж больше не принадлежит только ему, но, скорее, принадлежит и другим. Память была определяющим фактором при создании «Истории игрушек 2» , и Лассетер решил создать отличный фильм для этого ребенка и для всех, кто любил этих персонажей. [12]
Вскоре после этого Эд Кэтмалл , Лассетер и Ральф Гуггенхайм посетили Джо Рота , преемника недавно свергнутого Джеффри Катценберга с поста председателя Walt Disney Studios . Рот был доволен и поддержал идею продолжения. [11] Дисней недавно начал снимать сиквелы своих успешных фильмов прямо на видео , и Рот хотел, чтобы сиквел «Истории игрушек» тоже поступил таким же образом. Предыдущие релизы, такие как продолжение «Аладдина» 1994 года «Возвращение Джафара» , принесли примерно 100 миллионов долларов прибыли. [13]
Первоначально все, что касается «Истории игрушек 2», было неопределенным: будут ли звезды Том Хэнкс и Тим Аллен доступны по цене, какова будет сюжетная предпосылка и даже будет ли фильм анимирован на компьютере в Pixar или традиционно нарисован вручную в Walt Disney. Особенность анимации . [13] Лассетер рассматривал этот проект как шанс вырастить новые режиссерские таланты, поскольку лучшие режиссеры уже были заняты в других проектах ( Эндрю Стэнтон в качестве содиректора «Жизни жука» и Пит Доктер в качестве директора того, что в конечном итоге стало «Корпорацией монстров». ). Вместо этого Лассетер обратился к Эшу Брэннону , молодому аниматору-режиссеру «Истории игрушек» , чьими работами он восхищался. Брэннон, выпускник Калифорнийского университета в искусстве , присоединился к команде «Истории игрушек» в 1993 году. [13] Disney и Pixar официально анонсировали продолжение в пресс-релизе 12 марта 1997 года. [14]
«История « Истории игрушек 2» во многом основана на моем собственном опыте. Я большой коллекционер игрушек, и многие из них похожи на антиквариат, или уникальные игрушки, или прототипы, которые мне подарили производители игрушек. ...Ну, у меня пятеро сыновей, четверо из них маленькие, и они любят приходить к папе на работу, и они приходят в папин кабинет и просто играют со всем. И я сижу там [говорю] "О нет, это эээ" , ты не можешь играть с этим, о нет, поиграй с этим, о нет..." и я обнаружил, что просто сижу, смотрю на себя и смеюсь. Потому что игрушки производятся, помещаются на эту Землю, чтобы быть с которым играет ребенок. В этом суть « Истории игрушек» . И поэтому я начал задаваться вопросом, каково это, с точки зрения игрушки, быть коллекционированной?»
- Джон Лассетер, об истории « Истории игрушек 2» [15]
Целью Лассетера при создании сиквела было сохранить уважение к оригинальному фильму «История игрушек» и создать этот мир заново. [12] Эта история началась с того, что он задавался вопросом, что расстроит игрушка, как бы она себя чувствовала, если бы с ней не играл ребенок или, что еще хуже, ребенок, вырастающий из игрушки. [13] Брэннон предложил идею дворовой распродажи, на которой коллекционер узнает в Вуди редкий артефакт. [16] Идея Вуди как коллекционного набора возникла из черновика истории « Рождество из жестяных игрушек» , оригинального получасового специального выпуска, представленного Pixar для Disney в 1990 году. Одержимый коллекционер игрушек по имени Эл МакВиггин , который появился в черновике из «Истории игрушек» , но позже удаленный, был вставлен в фильм. [13] Лассетер утверждал, что Ал был вдохновлен самим собой. [15]
Второстепенные персонажи в наборе Вуди были вдохновлены вестернами 1940–1950-х годов и кукольными спектаклями для детей, такими как « Четыре водопада перьев» , «Хопалонг Кэссиди» и «Хауди Дуди» . [16] [17] Развитие Джесси было инициировано женой Лассетера Нэнси, которая настаивала на том, чтобы он включил в сиквел сильного женского персонажа, более значимого, чем Бо Пип. [16] Объем оригинальной «Истории игрушек» был простым и распространялся только на два жилых дома, дороги и сетевой ресторан, тогда как « История игрушек 2» была описана Ункричем как нечто «по всей карте». [12]
Чтобы подготовить проект к показу в кинотеатрах, Лассетеру нужно было добавить примерно 12 минут материала и усилить то, что уже было. Дополнительный материал был бы проблемой, поскольку он не мог быть просто дополнением — он должен был бы ощущаться так, как будто он всегда был там, органичной частью фильма. [6] Поскольку до запланированной даты поставки оставалось меньше года, Лассетер позвал Стэнтона, Доктера, Джо Рэнфта и некоторых персонажей Диснея к себе домой на выходные. Там он провел то, что он назвал «саммитом историй», ускоренное упражнение, в ходе которого всего за два дня можно было подготовить законченную историю.
Вернувшись в офис в тот понедельник, Лассетер собрал компанию в кинозале и представил обновленную версию « Истории игрушек 2» от экспозиции до завершения. [6] Элементы сюжета были переработаны из оригинальных набросков первого фильма «История игрушек» . В оригинальной вступительной части первого фильма по телевидению транслировался мультфильм Базза Лайтера, который превратился в видеоигру «Базз Лайтер», которая будет показана в первой сцене «Истории игрушек 2» . [18] Удаленная сцена из «Истории игрушек» , в которой Вуди снится кошмар, в котором его бросают в мусорный бак, была включена в более мягкую форму для изображения страха Вуди потерять Энди. Идея игрушечного пингвина-пищалки со сломанной пищалкой также всплыла в ранней версии « Истории игрушек» . [18]
Когда в начале 1997 года история приближалась к стадии производства, было неясно, будет ли Pixar продюсировать фильм, поскольку вся команда из 300 человек была занята работой над « Жизнью жука» , которая выйдет в 1998 году . Группа Interactive Products со штатом в 95 человек имела собственных аниматоров, художественный отдел и инженеров. В условиях сильного нехватки времени в прошлом году они выпустили два успешных издания на компакт-диске — «Анимационный сборник рассказов Диснея: История игрушек» и «Центр развлечений истории игрушек ». [16] Между двумя продуктами группа создала столько же оригинальной анимации, сколько было в самой «Истории игрушек» . Стив Джобс принял решение прекратить производство компьютерных игр, и сотрудники стали основным ядром производственной группы «Истории игрушек 2» . [14]
До перехода от прямой видеосъемки к художественному фильму съемочная группа «Истории игрушек 2» работала самостоятельно, размещаясь в новом здании, которое было хорошо отделено от остальной части компании железнодорожными путями. «Мы были всего лишь небольшим фильмом и играли в своей песочнице», - сказала сопродюсер Карен Джексон. [6] Лассетер внимательно рассмотрел каждый кадр, который уже был анимирован, и потребовал внести изменения. В фильме повторно использовались цифровые элементы из « Истории игрушек» , но, следуя «преобладающей культуре перфекционизма компании, [...] в нем повторно использовалось меньше « Истории игрушек» , чем можно было ожидать». [19] Модели персонажей подверглись серьезным внутренним обновлениям, а шейдеры подверглись изменениям, в результате чего были внесены небольшие улучшения. Команда свободно заимствовала модели из других постановок, например, Джери из короткометражного фильма Pixar 1997 года « Игра Джери» , которая стала Уборщицей в «Истории игрушек 2» . [19] Главный аниматор Гленн МакКуин вдохновил аниматоров проделать впечатляющую работу за короткий промежуток времени, назначая разные кадры в соответствии с сильными сторонами каждого аниматора. [20]
При создании «Истории игрушек » команда была осторожна при создании новых локаций, работая в рамках доступных на тот момент технологий. К моменту производства « Истории игрушек 2» технологии продвинулись дальше, позволяя делать более сложные снимки камерой, чем это было возможно в первом фильме. [12] При создании сиквела команда Pixar не хотела слишком сильно отходить от внешнего вида первого фильма, но с тех пор, как первый полнометражный фильм был закончен, компания разработала много нового программного обеспечения. [20] Чтобы добиться того, чтобы пыль была видимой после того, как Вуди положили на полку, съемочная группа столкнулась с невероятно сложной задачей — анимировать пыль. После долгих экспериментов крошечная частичка пыли была анимирована, и компьютер распространил это изображение по всей полке. В готовом фильме на полке находится более двух миллионов частиц пыли. [21]
«Когда мы перешли от прямой видеосъемки к художественному фильму и у нас было ограниченное время, чтобы закончить этот художественный фильм, давление действительно возросло. Забудьте о встречах с семьей, забудьте о чем-либо делать. Как только мы приняли это решение [о расписание], это было типа: «Хорошо, у вас есть дата релиза. Вы назначите эту дату релиза. Вы собираетесь провести эти показы».
– Карен Джексон, сопродюсер « Истории игрушек 2» . [22]
Дисней был недоволен темпами работы над фильмом и в июне 1997 года потребовал заменить Гуггенхайма на посту продюсера, и Pixar подчинилась. В результате Карен Джексон и Хелен Плоткин, ассоциированные продюсеры, перешли на роль сопродюсеров. [23]
В ноябре 1997 года руководители Disney Рот и Питер Шнайдер просмотрели сюжетные ролики фильма с некоторой готовой анимацией в кинозале Pixar. Они были впечатлены качеством работы и заинтересовались выпуском «Истории игрушек 2» в кинотеатрах. [23] Помимо неожиданного художественного уровня, были и другие причины, которые сделали аргументы в пользу театрального выпуска более убедительными. Экономика выпуска Pixar с прямой трансляцией видео была тусклой из-за более высоких зарплат съемочной группы. После переговоров Джобс и Рот согласились, что разделение затрат и прибылей « Истории игрушек 2» будет соответствовать модели недавно заключенного контракта на пять фильмов, но « История игрушек 2» не будет считаться одним из пяти фильмов. В контракте Дисней заключил контракт на пять оригинальных фильмов, а не на сиквелы, гарантировав тем самым пять наборов новых персонажей для своих тематических парков и товаров. Джобс собрал съемочную группу и 5 февраля 1998 года объявил об изменении планов фильма. [24]
Работа, проделанная на сегодняшний день над фильмом, была почти потеряна в 1998 году, когда один из аниматоров, регулярно очищая некоторые файлы, случайно ввел код команды удаления в корневой папке ресурсов «Истории игрушек 2» на внутренних серверах Pixar. [25] [26]
Заместитель технического директора Орен Джейкоб был одним из первых, кто заметил, как модели персонажей исчезли из незавершенных работ. Выключили файловые серверы, но уже потеряли 90% работы за последние два года, а также выяснилось, что бэкапы не работают уже около месяца. Фильм был спасен, когда технический директор Гэлин Сусман, которая работала удаленно , чтобы заботиться о своем новорожденном ребенке, рассказала, что у нее есть резервная копия фильма на ее домашнем компьютере. Команде Pixar удалось восстановить почти все утерянные активы, за исключением нескольких последних дней работы, что позволило продолжить работу над фильмом. [27] [28]/bin/rm -r -f *
Многие творческие сотрудники Pixar были недовольны тем, как получилось продолжение. Вернувшись с европейского промоушена « Жизни жука» , Лассетер посмотрел ролики разработки и согласился, что это не работает. Pixar встретилась с Disney и сообщила им, что фильм придется переделать. Дисней не согласился и отметил, что у Pixar не было достаточно времени, чтобы переделать фильм до установленной даты выхода. Pixar решила, что просто не может позволить выпустить фильм в существующем виде, и попросила Лассетера взять на себя производство. Лассетер согласился и нанял творческую команду первого фильма, чтобы переработать историю. Он взял на себя режиссерские обязанности и назначил Ли Ункрича содиректором. Ункрич, также только что закончивший руководить редактором «Жизни жука» , сосредоточился на верстке и кинематографии , а Брэннон будет считаться сорежиссером. [24] Чтобы уложиться в срок, установленный Диснеем, Pixar пришлось завершить весь фильм за девять месяцев. [7] Ункрич, обеспокоенный сокращением оставшегося времени, спросил Джобса, можно ли перенести дату выпуска. Джобс объяснил, что выбора не было, предположительно имея в виду лицензиатов фильма и маркетинговых партнеров, которые готовили игрушки и рекламные акции. [6]
Брэннон сосредоточился на разработке, сюжете и анимации, Лассетер отвечал за искусство, моделирование и освещение, а Ункрич курировал редакцию и верстку. Поскольку они ежедневно встречались, чтобы обсудить друг с другом свой прогресс (они хотели убедиться, что все продвигаются в одном направлении), границы их ответственности пересекались. [20] Как это часто бывает с фильмами Pixar, производство становилось трудным, поскольку приближались сроки поставки и часы неизбежно становились длиннее. И все же «История игрушек 2 » с ее сильно сжатым графиком производства была особенно трудной. [22] Хотя к тому моменту тяжелая работа и долгие часы были обычным явлением для команды (особенно для Лассетера), работа над « Историей игрушек 2» месяц за месяцем стала приносить свои плоды. Переутомление вылилось у некоторых аниматоров в туннельный синдром запястья [22] и повторяющиеся травмы от перенапряжения у других. [29] Кэтмалл позже рассказал, что к моменту окончания фильма «целая треть персонала» заболела той или иной формой RSI. [30] Pixar не поощряла сверхурочную работу и фактически устанавливала ограничения на количество часов, в течение которых сотрудники могли работать, одобряя или не одобряя сверхурочную работу. Добровольное стремление сотрудников преуспеть часто превосходило любые другие ограничения и было особенно характерно для молодых сотрудников. [22] Однажды утром аниматор забыл отвезти своего ребенка в детский сад и в тумане ума забыл ребенка на заднем сиденье своей машины на парковке. «Хотя быстрые действия спасателей предотвратили худшее, инцидент стал ужасным индикатором того, что некоторые члены команды работали слишком усердно», — написал Дэвид Прайс в своей книге « Прикосновение Pixar» 2008 года . [31]
Рэнди Ньюман , написавший музыку к оригинальному фильму «История игрушек» , вернулся, чтобы написать музыку к сиквелу. [32] Он написал две оригинальные песни – « When She Loved Me » в исполнении Сары Маклахлан и «Woody's Roundup» в исполнении Riders in the Sky – помимо написания партитуры. Песня из «Истории игрушек» «You've Got a Friend in Me» также была использована повторно. В двух разных моментах фильма его исполняли Том Хэнкс в роли Вуди и Роберт Гуле, певческий голос Уизи. [22] Музыка выпущена Walt Disney Records 9 ноября 1999 года. [33] [34] Трек «When She Loved Me», который считался одним из самых грустных сцен в фильмах Disney и Pixar, а также самым грустным. когда-либо написанные песни из фильмов, получили признание благодаря пению Маклахлана и композициям Ньюмана. Песня была номинирована на премию Оскар в 2000 году как лучшая оригинальная песня , хотя награда досталась Филу Коллинзу за песню « Ты будешь в моем сердце » из другого анимационного фильма Диснея « Тарзан» . [35] [36] [37]
Pixar показал законченный фильм в CalArts 12 ноября 1999 года в знак признания связей школы с Лассетером и более чем 40 другими выпускниками, работавшими над фильмом. Студенты были очарованы. [31] Официальная премьера фильма состоялась на следующий день в театре «Эль-Капитан» в Лос-Анджелесе — там же, где и «История игрушек» — и был выпущен в прокат в США 24 ноября 1999 года. [1] [38] Первоначальная версия фильма Театральные и видеорелизы включают « Люксо-младший» , первый короткометражный фильм Pixar, выпущенный в 1986 году, с главным талисманом Pixar в главной роли. [39] Перед «Люксо-младшим» появляется заявление об отказе от ответственности: «В 1986 году Pixar Animation Studios выпустила свой первый фильм. Вот почему в нашем логотипе есть прыгающая лампа». [39] 25 декабря 1999 года, в течение месяца после выхода фильма на экраны, к средним титрам фильма был добавлен ролик с ляпом , [40] [41] , в котором фигурируют персонажи Флик и Хеймлих из «Жизни жука» .
В 2009 году «История игрушек» и «История игрушек 2» были преобразованы в 3-D для двухнедельного ограниченного театрального переиздания, [42] [43] , которое было продлено из-за успеха. [44] [45] Лассетер сказал: « Фильмы и персонажи «Истории игрушек» всегда будут занимать особое место в наших сердцах, и мы очень рады вернуть этот знаковый фильм, чтобы зрители могли насладиться им совершенно по-новому, спасибо. Поскольку «История игрушек 3» обещает стать еще одним замечательным приключением для Базза, Вуди и компании из комнаты Энди, мы подумали, что было бы здорово позволить зрителям снова и снова пережить первые два фильма. совершенно новый путь». [46]
Перевод фильмов в 3D включал в себя повторное использование исходных компьютерных данных и виртуальное размещение второй камеры в каждой сцене, создавая изображения для левого и правого глаза, необходимые для достижения восприятия глубины. Уникальный для компьютерной анимации, Лассетер назвал этот процесс «цифровой археологией». Ведущий стереооператор Боб Уайтхилл курировал этот процесс и стремился добиться эффекта, который повлиял бы на эмоциональное повествование фильма. На восстановление старых данных и приведение их в рабочее состояние потребовалось четыре месяца. Затем на добавление 3D в каждый из фильмов ушло по шесть месяцев на каждый фильм. [47]
Двойной полнометражный фильм открылся в 1745 кинотеатрах 2 октября 2009 года и за первые выходные собрал 12,5 миллионов долларов, заняв третье место по кассовым сборам. Функции закрылись 5 ноября 2009 года, а валовая прибыль по всему миру составила 32,3 миллиона долларов. [48] В отличие от других стран, Великобритания и Аргентина получили фильмы в 3-D как отдельные выпуски. «История игрушек 2» вышла 22 января 2010 года в Великобритании и 18 февраля 2010 года в Аргентине. [49]
«История игрушек 2» была выпущена на VHS и DVD , а также в виде двух DVD-дисков с «Историей игрушек» 17 октября 2000 года. [50] [51] В тот же день был выпущен набор «Ultimate Toy Box», содержащий первую и вторую части. фильмов и третий диск с бонусными материалами. [51] [52] Стандартный выпуск DVD позволял зрителю выбрать версию фильма либо в широкоэкранном (соотношение сторон 1,77: 1), либо в полноэкранном режиме (соотношение сторон 1,33: 1, подходящее для всей семьи, без панорамирования и сканирования ). [53] К этим релизам, сертифицированным THX , был приложен краткий обзор Monsters, Inc. [54] Стандартные наборы VHS, DVD, DVD в двух упаковках и наборы «Ultimate Toy Box» вернулись в хранилище 1 мая 2003 года. [55] В декабре он был переиздан как специальный выпуск двухдискового DVD. 26, 2005. [56] Оба издания вернулись в Disney Vault 31 января 2009 года. [57]
Произошла короткая полемика вокруг издания Ultimate Toy Box, в ходе которого около 1000 копий бокс-сета, отправленных в магазины Costco , имели острую ошибку, из-за которой в середине фильма воспроизводилась сцена из фильма 2000 года « Высокая точность» с рейтингом R. фильм. Рассматриваемая сцена, в которой несколько раз использовалось слово « ебать », вызвала ряд жалоб со стороны потребителей, в результате чего Costco в конечном итоге отозвала дефектные устройства с полок, а затем приступила к их замене. Дефект был вызван ошибкой «микса контента», согласно компании Technicolor , которая производила диски, и затронул только копии « Истории игрушек 2» в бокс-сете UTB , которые были включены в комплект из двух штук, производственная ошибка не затронула. По данным Buena Vista Home Entertainment , менее 1% отгруженных дисков были напечатаны с дефектом. [58] [59]
«История игрушек 2» впервые была доступна на диске Blu-ray в специальном комбинированном пакете, выпущенном 23 марта 2010 года вместе с первым фильмом. [60] 1 ноября 2011 года были переизданы первые три фильма « История игрушек» , каждый в виде комбинированного пакета DVD/Blu-ray/Blu-ray 3D/цифровая копия (по четыре диска для первых двух фильмов и пять дисков). для третьего фильма). [61] Фильм был выпущен на Ultra HD Blu-ray 4 июня 2019 года. [62]
Для переиздания для домашних СМИ в 2019 году Дисней удалил из макета отрывка фильма в середине титров отрывок, в котором Старатель многозначительно соблазняет пару кукол Барби на роль в « Истории игрушек 3» . [63] Средства массовой информации предположили, что это изменение было результатом движения Me Too , в результате которого Джон Лассетер ушел из Pixar в прошлом году из-за обвинений в сексуальных домогательствах по отношению к сотрудникам студии. [62]
«История игрушек 2» имела такой же коммерческий успех, как и первый фильм «История игрушек» . Он стал самым кассовым анимационным фильмом 1999 года, заработав 245,9 миллиона долларов в США и Канаде и 497,3 миллиона долларов во всем мире, что значительно превзошло оба предыдущих выпуска Pixar. [64] [3] Он стал третьим по прибылям анимационным фильмом всех времен (после «Короля Льва» и «Аладдина »). [9] «История игрушек 2» открылась в выходные, посвященные Дню благодарения , под номером 1, опередив «И целого мира мало» , «Конец дней » и «Сонная лощина» , собрав за три дня 57,4 миллиона долларов в 3236 кинотеатрах, что в среднем составляет 17 734 доллара на кинотеатр за три дня. , а также заработал 80,1 миллиона долларов с момента запуска в среду и оставался на первом месте в течение следующих двух выходных. [65] На момент выхода фильма он был третьим по величине выходным за все время после « Затерянного мира: Парк Юрского периода» и «Звездные войны: Эпизод I – Скрытая угроза» . [66] Он также побил студийный рекорд по сбору за один день, превзойдя The Waterboy . [67] На момент выхода фильма «История игрушек 2» за первый день заработала 9,5 миллионов долларов, побив рекорд «Назад в будущее, часть II » по показателю самого высокого показателя в день открытия в День Благодарения. [68] На третий день проката фильм собрал 22,6 миллиона долларов, став самым высоким кассовым сбором пятницы на тот момент, опередив « Затерянный мир: Парк Юрского периода » . [69] В течение двух лет он удерживал этот рекорд до мая 2001 года, когда «Мумия возвращается» открылась с суммой в 23,4 миллиона долларов. [70] У этого фильма также были самые большие выходные среди анимационных фильмов, прежде чем в том же году его превзошла « Корпорация монстров» . [71] Более того, «История игрушек 2» заняла третье место по кассовым сборам за пять дней в среду среди всех фильмов, уступая только « Скрытой угрозе» и «Дню независимости» . У фильма даже были самые высокие пятидневные выходные на открытии Дня Благодарения, опередив «Жизнь жука» . [72] В 2013 году «Голодные игры: И вспыхнет пламя» и «Холодное сердце» превзошли « Историю игрушек 2» и стали самым масштабным дебютом на выходных в День Благодарения. [73] За вторые выходные фильм заработал 27,7 миллиона долларов, что сделало его четвертым по величине сбором за декабрьские выходные послеСборы «Крика 2 » за первые выходные и «Титаника » за первые и вторые выходные соответственно. [74] К Новому году только в США он собрал более 200 миллионов долларов и в конечном итоге стал третьим по прибылям фильмом 1999 года, намного превзойдя оригинал. [75] По оценкам Box Office Mojo , на фильм было продано более 47,8 миллионов билетов в США и Канаде. [76]
Фильм установил рекорд трехдневных выходных в Соединенном Королевстве, собрав 7,7 миллиона фунтов стерлингов и обойдя «Скрытую угрозу» . [77] В 2001 году этот рекорд будет побит «Гарри Поттером и философским камнем» . [78] В Японии «История игрушек 2» за первые выходные заработала 3,8 миллиона долларов и стала не только самым кассовым американским анимационным фильмом в стране, но и вторым по величине выходным на территории после « Армагеддона ». [79] Примерно в это же время фильм превзошел «Твистер» и стал семнадцатым по кассовым сборам в стране. [80] Следом по величине сборов идут Италия (6,9 миллиона долларов), Франция и регион Магриба (24,7 миллиона долларов), Германия (12,9 миллиона долларов) и Испания (11,7 миллиона долларов). [3]
Рецензенты оценили фильм как продолжение, которое по качеству не уступало оригиналу или даже превосходило его. [9] The Hollywood Reporter заявил:
«История игрушек 2» делает то, что делают немногие сиквелы. Вместо того, чтобы по существу переделать более ранний фильм и считать его продолжением, творческая группа во главе с режиссером Джоном Лассетером глубже вникает в своих персонажей, сохраняя при этом веселый дух оригинального фильма . [9]
На сайте агрегирования рецензий Rotten Tomatoes фильм имеет рейтинг одобрения 100% на основе 172 рецензий со средней оценкой 8,7 из 10. Критический консенсус сайта гласит: «Редкое продолжение, которое, возможно, лучше своего предшественника, « История игрушек 2» использует изобретательное повествование, великолепную анимацию и талантливый актерский состав, чтобы доставить еще один богатый опыт просмотра кино для всех возрастов». [81] Этот фильм занимает 69-е место в списке «Лучших фильмов» по версии Rotten Tomatoes, [82] и седьмое место среди анимационных фильмов с лучшим рейтингом. [83] На Metacritic фильм получил оценку 88 из 100 по мнению 34 критиков, что означает «всеобщее признание». [84] CinemaScore сообщила, что зрители поставили фильму редкую среднюю оценку «А+» по шкале от A+ до F, что сделало его первым компьютерным анимационным фильмом, получившим эту оценку. [85]
Роджер Эберт из Chicago Sun-Times дал фильму три с половиной звезды из четырех и сказал в своей печатной рецензии: «Я кое-что забыл об игрушках давным-давно, и « История игрушек 2» напомнила мне». [86] Кеннет Туран из Los Angeles Times сказал: « У « Истории игрушек 2», возможно, не самое оригинальное название, но все остальное в ней, ну, в общем, мята в коробке». [87] Лиза Шварцбаум из Entertainment Weekly сказала: «Это отличное развлечение, повышающее IQ, одновременно чудесное и мудрое». [88]
Посмотрев фильм, аниматор Чак Джонс (режиссер короткометражных фильмов «Looney Tunes ») написал письмо Лассетеру, назвав фильм «чудесным» и «прекрасно анимированным», и сказал Лассетеру, что он «продвигает дело классической анимации в новом и новом виде». эффективный способ." Лассетер, личный поклонник Джонса, поместил письмо в рамку у себя дома. [89]
«История игрушек 2» получила несколько наград, в том числе семь премий «Энни» , но ни одна из них не была номинирована ранее. Первая награда досталась Pixar за выдающиеся достижения в области анимационного театрального полнометражного фильма . Награда за выдающиеся индивидуальные достижения в области режиссуры анимационных фильмов была вручена Джону Лассетеру , Ли Ункричу и Эшу Брэннону . Рэнди Ньюман получил премию Энни за выдающиеся индивидуальные достижения в области музыки в производстве анимационных фильмов . Джоан Кьюсак получила награду за выдающиеся индивидуальные достижения в озвучке исполнителем-женщиной в производстве анимационного фильма , а Тим Аллен — за выдающиеся индивидуальные достижения в озвучке исполнителем-мужчиной в производстве анимационного фильма. Последнюю Энни получили Джон Лассетер, Пит Доктер , Эш Брэннон, Эндрю Стэнтон , Рита Сяо, Дуг Чемберлин и Крис Уэбб за выдающиеся индивидуальные достижения в написании сценариев для производства анимационных фильмов . [90]
Сам фильм также получил множество наград, в том числе премию Blockbuster Entertainment за лучший семейный фильм (только в Интернете), премию «Выбор критиков» за лучший анимационный фильм , премию «Богги » и премию «Золотой глобус» за лучший фильм — мюзикл или комедию . [90] Наряду с другими наградами, Рэнди Ньюман и его песня « When She Loved Me » получили премию «Грэмми» за лучшую песню, написанную для кинофильмов, телевидения или других визуальных средств массовой информации . [91] Премия « Спутник» была вручена за выдающийся молодежный DVD, премия «Золотой спутник» за лучший фильм, анимационный фильм или смешанный медиа, а также одна за лучшую оригинальную песню «Когда она любила меня». [90]
Фильм признан Американским институтом кино в следующих списках:
«История игрушек 2: Базз Лайтер спешит на помощь» , видеоигра для ПК , PlayStation , Nintendo 64 и Dreamcast , была выпущена в ноябре 1999 года. [106] В игре использовались оригинальные голоса актеров и отрывки из фильма в качестве введения к уровням. [106] После получения эти клипы можно было просматривать по усмотрению игрока. [106] Еще одна игра была выпущена для Game Boy Color . [106]
Продолжение под названием « История игрушек 3 » было выпущено 18 июня 2010 года. В фильме игрушки Энди случайно передаются в детский сад, когда он готовится к отъезду в колледж.