stringtranslate.com

Проект Тохо

Touhou Project ( яп .東方Project , Хепбёрн : Tōhō Purojekuto ) , также известный просто как Touhou (東方, что означает «Восточный» или «Восточный») серия видеоигр в жанре «bullet hell shoot 'em up », созданная независимым японскимразработчиком додзин- софта Team Shanghai Alice . Единственный участник команды, Дзюнъя «ZUN» Ота , самостоятельно разрабатывал программирование, графику, тексты и музыку для серии, опубликовав 19 основных игр и 13 спин-оффов с 1997 года. ZUN также выпустил связанные печатные работы и музыкальные альбомы , а также сотрудничал сразработчиком додзин-софта Twilight Frontier над семью официальными спин-оффами, шесть из которых являются файтингами . [1]

Первые пять игр были разработаны для японской серии компьютеров NEC PC-9800 , первая из которых, Highly Responsive to Prayers , вышла в августе 1997 года; фирменная механика серии danmaku (弾幕, букв. «занавес от пуль») была представлена ​​во второй игре, Story of Eastern Wonderland (также 1997). Выпуск Embodiment of Scarlet Devil в августе 2002 года ознаменовал переход на Microsoft Windows . Последовало множество сиквелов, включая несколько спин-оффов, отходящих от традиционного формата bullet hell.

Действие Touhou Project происходит в Генсокё, [a] земле, изолированной от внешнего мира и в основном населенной людьми и ёкаями , легендарными существами из японского фольклора, которые олицетворяются как бисёдзё в антропоморфном стиле моэ . Рейму Хакурей , мико святилища Хакурей и главная героиня серии, часто получает задание разрешить сверхъестественные «инциденты», происходящие в Генсокё и вокруг него ; после второй игры к ней присоединяется Мариса Кирисаме .

Touhou Project стал особенно известен как важный источник японского контента додзин , поскольку серия породила огромное количество фанатских работ, таких как иллюстрации , музыка , печатные работы , видеоигры и интернет-мемы . Благодаря этому она приобрела культ за пределами Японии. Популярность серии и ее производных работ отчасти объясняется несколькими ограничениями, наложенными ZUN на использование его контента. Неофициальные работы часто продаются на фанатских конвенциях , включая Comiket , где франшиза часто удерживала рекорд по участию в кругах, и официальной конвенции Reitaisai, где пробные версии официальных игр обычно распространяются до релиза.

Игры

Обложка для игр PC-98 Touhou Project [2]

игры для ПК-98

Дзюнъя "ZUN" Ота , который тогда был студентом-математиком в Токийском университете Денки [3], работая под псевдонимом "ZUN Soft", разработал первые пять игр Touhou для персональных компьютеров PC-98 , используя 16-битную цветную графику платформы и 6-канальный FM-синтезированный звук. Игры были опубликованы Amusement Makers, студенческим клубом разработчиков игр, членом которого был Ота.

Очень отзывчив на молитвы (東方靈異伝, Тохо Рейден , букв. «Чудесная сказка»)
Первая игра в серии была выпущена 15 августа 1997 года на Comiket 52. ZUN начала разработку в 1995 году [4] [3] и впервые продемонстрировала игру в ноябре 1996 года на 20-м фестивале Hatoyama Matsuri, ежегодной ярмарке, проводимой в кампусе Хатояма Токийского университета Денки. [5] [6] [7] В ней впервые появляется главная героиня серии Рейму Хакурей , мико святилища Хакурей (博麗神社Hakurei Jinja ). После разрушения святилища она прорывается через врата в другой мир, намереваясь найти и наказать виновных. Геймплей похож на Arkanoid и отличается от вертикально-прокручиваемого формата более поздних игр. Игроки направляют сферу Инь-Ян (陰陽玉Onmyō-gyoku ) боковыми ударами, размахивая очищающим жезлом Рейму (御幣gohei ) и стреляя амулетами (御札ofuda ), с целью использовать его, чтобы перевернуть все карты на уровне. Если у игрока заканчивается время, пули падают сверху экрана до тех пор, пока игрок не завершит уровень или не умрет. Есть 20 этапов, каждый пятый этап представляет собой битву, в которой игрок должен использовать сферу, чтобы нанести урон боссу. После завершения этапа 5 игроку предоставляется выбор между двумя маршрутами: Макай (魔界, букв. «Мир демонов») и Ад (地獄jigoku ), каждый из которых имеет свои собственные этапы, боссов и концовки. В игре представлена ​​система «Бомба» последнего средства, которая в той или иной форме присутствовала во всех последующих играх, а также четыре уровня сложности, которые стали отличительными чертами серии: Easy, Normal, Hard и Lunatic. По данным ZUN, было продано 30 копий игры. [8]
История Восточной страны чудес (東方封魔録, Тохо Фумароку , букв. «Запись запечатывания демонов»)
Вторая игра в серии была выпущена вместе с Highly Responsive to Prayers на Comiket 52. Рейму Хакурей возвращается с тренировки в горах и обнаруживает, что святилище Хакурей заполонили призраки и ёкаи . Взволнованная возможностью проверить свои способности, она отправляется со своими сферами Инь-Ян на спине своей черепахи Гэндзи на поиски источника вторжения. Это первая игра в жанре данмаку с вертикальной прокруткой (弾幕 «заградительный огонь», букв. «занавес из пуль»), а также в ней впервые появляется Мариса Кирисаме , второй основной играбельный персонаж в серии, которая появляется в качестве босса 4-го уровня. ZUN ссылается на аркадную игру- стрелялку Darius Gaiden , которая оказала влияние на игровой процесс, заключающийся в стрельбе пулями по боссам, появляющимся сверху экрана, и одновременном уклонении от их атак. [9] Это единственная игра в серии с пятью этапами (исключая дополнительный этап). В игре представлено множество функций, которые позже стали стандартными, включая выбор оружия, хитбоксы, которые меньше, чем персонаж игрока, бонусы, промежуточных боссов и разблокируемый дополнительный этап. Было продано пятьдесят копий игры. [8]
Фантасмагория Дим. Сон (東方夢時空, Тохо Юмедзику , букв. «Пространство-время сновидения»)
Третья игра в серии была выпущена 29 декабря 1997 года на Comiket 53. Наслаждаясь тихой утренней прогулкой, Рейму Хакурей натыкается на таинственные руины, которые внезапно появились недалеко от ворот святилища Хакурей. Она присоединяется к жестокому соревнованию с несколькими другими, которые хотят их исследовать, поскольку говорят, что тот, кто первым достигнет сердца руин, выиграет приз. В режиме Match Play это шутер с прокруткой, похожий на Twinkle Star Sprites , в котором два игрока участвуют в сражениях данмаку на разделенном экране. В режиме Story игрок сталкивается с девятью все более и более опытными противниками ИИ. В бою используется «Spell Gauge», с персонажами, высвобождающими атаки различной силы в зависимости от их заряженного уровня магической силы. Было продано около 100-150 копий игры. [10]
История Земли Лотоса (東方幻想郷, Тохо Генсокё , букв. «Страна фантазий»)
Четвёртая игра в серии была выпущена 14 августа 1998 года на 54-м Комикете. Мир в Генсокё (впервые использованный в названии этой игры) был нарушен, когда из-под горного озера вырвался огромный выброс энергии, заставив ёкаев заполонить святилище Хакурей. Рейму Хакурей и Мариса Кирисаме отправились на поиски и устранение источника беспокойства, по пути сражаясь с ёкаями . В игре шесть этапов, и игра заканчивается после пятого этапа, если игрок выбирает лёгкий уровень сложности или использует « продолжить ». Заметной новой функцией является счётчик «задеваний» для близких промахов. По словам ZUN, было продано от 200 до 300 копий игры. [11]
Мистическая площадь (東方怪綺談, Тохо Кайкидан , букв. «Причудливая романтическая история»)
Пятая и последняя игра Touhou для PC-98 была выпущена 30 декабря 1998 года на Comiket 55. Когда демоны начинают выходить из пещеры высоко в горах Генсокё, Рейму Хакурей и другие должны отправиться в глубины Макая, чтобы противостоять тому, кто стоит за этим инцидентом. Мима и Юка, финальные боссы Story of Eastern Wonderland и Lotus Land Story соответственно, возвращаются в качестве игровых персонажей вместе с Марисой Кирисаме. Игра состоит из шести этапов и включает в себя систему «Dream Gauge», которая вознаграждает игрока за сбор предметов, очищая все вражеские пули, когда она заполнена до максимума.

игры для Windows

После выпуска Mystic Square ZUN окончил университет, и серия была неактивна в течение четырех лет. В это время он работал в Taito в качестве разработчика игр, а также сочинял музыку для различных игр, созданных членами Amusement Makers. Он покинул группу в 2001 году, чтобы сосредоточиться на разработке игр для Microsoft Windows , сформировав единоличный кружок додзин Team Shanghai Alice и самостоятельно опубликовав все последующие игры. По словам ZUN, игры для Windows представляют собой «чистый лист» для канона серии, хотя и со многими переносами и отсылками из эпохи PC-98. [12] Игры, пронумерованные десятичными числами, являются ответвлениями от основной серии, которые различаются по жанру.

Воплощение Алой Дьяволицы (東方紅魔郷, Тохо Комакё , букв. «Земля Алой Дьяволицы»)
Шестая игра в серии и первая на Windows была выпущена 11 августа 2002 года на Comiket 62. Она ознаменовала собой резкое графическое улучшение по сравнению с играми для PC-98, а музыка и звуки игры использовали синтезированные PCM и MIDI вместо FM-синтеза . Она вводит систему «Spell Card», в которой боссы запускают шаблоны данмаку в определенной последовательности по мере истощения их здоровья, с полосой здоровья и уникальным названием для каждой атаки, появляющимися на экране по мере ее использования. Для сравнения, в играх для PC-98 у персонажей-боссов было несколько избранных шаблонов данмаку , между которыми они переключались случайным образом.
Мирное лето в Генсокё прерывается, когда зловещий алый туман закрывает солнце. В роли жрицы Рейму Хакурей или мага Марисы Кирисаме игрок должен проникнуть в особняк Алого Дьявола (紅魔館Koumakan ) и противостоять таинственному Алому Дьяволу, живущему внутри. В игре дебютирует Сакуя Изаёй , которая станет играбельным персонажем в нескольких сиквелах.
Несколько функций из эпохи PC-98 были повторно введены в Embodiment of Scarlet Devil , которая установила стандарт для более поздних выпусков Windows. В начале игры игрок должен выбрать стиль атаки, который влияет на тип оружия его персонажа и бомбу Spell Card. Ограниченное количество этих «бомб» предоставляется как способ выхода из сложных ситуаций путем нанесения большого урона врагам, отмены вражеских пуль и сбора всех предметов на экране. Примечательной особенностью, добавленной в этой игре и присутствующей в будущих основных записях, является режим Focused Fire, который позволяет игроку замедлять свое движение и фокусировать свои выстрелы при активации. В игре есть шесть все более сложных этапов, причем боссу каждого этапа предшествует менее сильный «средний босс». Игра на легком уровне сложности приводит к преждевременному завершению игры после 5-го этапа, а завершение игры после использования « continue » приводит к плохой концовке. Достигнув хорошей концовки на уровне сложности Normal или выше, игроку открывается бонусный «Дополнительный этап», на котором происходит финальная битва с боссом игры.
Perfect Cherry Blossom (東方妖々夢, Тохо Ёёму , букв. «Призрачный сон»)
Седьмая игра в серии, выпущенная 17 августа 2003 года на Comiket 64. Поскольку месяц приближается к маю, становится ясно, что зима в Генсокё продлилась гораздо дольше обычного. В роли Рейму, Марисы или Сакуи игрок должен отправиться в путешествие в Нижний мир (冥界Meikai , дословно «Царство мёртвых»), чтобы найти тех, кто ответственен за остановку прихода весны. С добавлением Сакуи Perfect Cherry Blossom продолжает традицию серии, когда бывшие боссы снова появляются в качестве игровых персонажей. В ней также есть «Cherry Gauge», которая заполняется выпасом, стрельбой по врагам и завершением карт заклинаний без использования бомб, которая при заполнении активирует «Сверхъестественную границу», давая игроку временный щит. Алиса Маргатройд из Mystic Square дебютирует в Windows в этой игре. Помимо дополнительного уровня, в игре также есть разблокируемый уровень фантазма, доступ к которому можно получить после того, как игрок завершит дополнительный уровень и соберет определенное количество карт заклинаний.
Нематериальная и недостающая сила (東方萃夢想, Тохо Суймусо , букв. «Собрание мечтаний»)
7,5-я игра в серии и первая игра в жанре файтинг, выпущенная 30 декабря 2004 года на Comiket 67. Это 2D-файтинг с влиянием данмаку , что отражено в его сильном акценте на атаках с использованием карт заклинаний. Как и все официальные файтинги, он был в первую очередь разработан Twilight Frontier , а ZUN предоставил сценарии, дизайны карт заклинаний и несколько музыкальных треков. Между событиями Perfect Cherry Blossom и Imperishable Night на Генсокё опускается странный туман, когда Рейму Хакурей и другие жители необъяснимым образом устраивают пир каждые три дня. Первоначальные игровые персонажи включают Рейму, Марису, Сакую, Алису, Ёму Конпаку из Perfect Cherry Blossom и Пачули Нолидж из Embodiment of Scarlet Devil . Кроме того, игровые персонажи становятся разблокированными по мере того, как игрок завершает начальные сценарии. Включен локальный многопользовательский режим с неофициальным патчем, позволяющим играть по сети.
Нетленная ночь (東方永夜抄, Тохо Эйясё , букв. «Виньетка вечной ночи»)
8-я игра в серии, выпущенная 15 августа 2004 года на Comiket 66. Это канун ежегодного фестиваля луны урожая в Генсокё (月見Tsukimi ), когда обнаруживается, что луна была заменена подделкой. Команды из двух человек, людей и ёкаев, отправляются в Бамбуковый лес потерянных (迷いの竹林Mayoi no Chikurin ), чтобы противостоять виновникам и восстановить луну до того, как закончится ночь. Четыре игровые команды - это команда Illusionary Barrier (Рейму Хакурей и Юкари Якумо ), команда Aria of Forbidden Magic (Мариса Кирисаме и Алиса Маргатройд), команда Visionary Scarlet Devil (Сакуя Изаёй и Ремилия Скарлет ) и команда Netherworld Dwellers' Team (Ёму Конпаку и Ююко Сайгёдзи ), причем игрок может переключаться между персонажами в команде, активируя режим Focused Fire. Он добавляет мощные карты заклинаний "Last Word" для игроков и врагов, а также предметы "Time Orb", которые влияют на историю, изменяя скорость прохождения ночи.
Фантасмагория цветочного вида (東方花映塚, Тохо Каэйдзука , букв. «Цветочный отражающий курган»)
9-я игра в серии, выпущенная 15 августа 2005 года на Comiket 68. Игра представляет собой шутер с разделённым экраном, похожий на Phantasmagoria of Dim. Dream . Весна пришла, и цветы Генсокё вышли из-под контроля, даже несезонные сорта цветут вовсю. Игрок должен пробиться через девять этапов, чтобы достичь Муэндзуки (無縁塚, букв. «(Погребальный) курган Безымянного») и раскрыть правду, стоящую за аномальной весной. Начальными игровыми персонажами являются Рейму, Мариса, Сакуя, Ёму и Рейсен Удонгейн Инаба из Imperishable Night , всего 16 игровых персонажей после того, как все они будут разблокированы. Был выпущен официальный патч, позволяющий играть в многопользовательском режиме по сети.
Shoot the Bullet (東方文花帖, Тохо Бункачо , букв. «Альбом цветов слов»)
9,5-я игра в серии, выпущенная 30 декабря 2005 года на Comiket 69. Изначально игра была создана как мини-игра для включения в официальный фанбук Bohemian Archive in Japanese Red , но позже была переработана в полноценную игру. Играя за репортера тэнгу Аю Шамеимару , игроку поручено фотографировать боссов и их данмаку на 10 все более сложных этапах. Игра уникальна тем, что у игрока нет стандартных выстрелов или бомб; скорее, камера является основным методом нападения и защиты, так как она очищает экран от пуль при использовании. Подсчет очков основан на содержании каждой фотографии, включая количество и тип включенных пуль. В игре представлены боссы от Embodiment of Scarlet Devil до Phantasmagoria of Flower View .
Гора Веры (東方風神録, Тохо Фуджинроку , букв. «Хроники Бога Ветра»)
Десятая игра в серии, выпущенная 17 августа 2007 года на Comiket 72. Эта запись знаменует собой «мягкую перезагрузку» серии с полной переработкой игрового движка, что привело к существенным изменениям дизайна и темпа. Счетчик бомб был удален и заменен системой «Опции», которая добавляет до четырех «спутников», которые парят рядом с игроком и стреляют пулями. Их можно получить, собирая предметы силы, и они имеют дополнительные эффекты в зависимости от выбранного типа оружия. Также используется система «Вера», где игроки могут собирать зеленые предметы «Вера», чтобы увеличить ценность предметов-очков. Игра также является одной из трех игр в серии, которая позволяет игроку иметь неограниченное количество продолжений, но использование одного приводит к тому, что игроку приходится перезапускать текущий этап.
Однажды осенью Рейму получает сообщение с требованием закрыть святилище Хакурей и угрозой его уничтожения от рук бога горы Ёкай. В роли Рейму или Марисы игрок должен подняться на гору, чтобы противостоять тем, кто стоит за угрозой, и не допустить захвата святилища.
Scarlet Weather Rhapsody (東方緋想天, Тохо Хисотен , букв. «Алые небеса восприятия »)
10.5-я игра в серии и вторая игра в жанре «противостояние», выпущенная 25 мая 2008 года на Reitaisai 5. Это продолжение первой игры в серии, Immaterial and Missing Power . История вращается вокруг странного погодного явления, происходящего вокруг Генсокё, следуя за Рейму и другими главными героями в их поисках виновника. В игре есть система колоды из 20 карт заклинаний, механика полетов и меняющиеся погодные условия, которые влияют на игровой процесс. В дополнение к однопользовательскому режиму истории включены как локальные, так и сетевые многопользовательские режимы.
Подземный анимизм (東方地霊殿, Тохо Чирейден , букв. «Дворец Земного Духа»)
11-я игра в серии, выпущенная 16 августа 2008 года на Comiket 74. Однажды возле святилища Хакурей внезапно появляется гейзер, извергающий из-под земли злых духов земли. Играя за Рейму или Марису, игрок должен отправиться в Подземный мир (地底Chitei , дословно «под землей»), чтобы найти его источник, с помощью одного из трех союзников -ёкаев , общающихся сверху (Юкари Якумо, Суйка Ибуки или Ая Шамеймару для Рейму и Алиса Маргатройд, Пачули Нолидж или Нитори Каваширо для Марисы). В игре есть система подсчета очков, основанная на касании, и вариация системы «Опций», представленной в Mountain of Faith .
Неопределенный фантастический объект (東方星蓮船, Тохо Сейренсен , букв. «Корабль Звездного Лотоса»)
12-я игра в серии, выпущенная 15 августа 2009 года на Comiket 76. Весна пришла в Генсокё, и в небе появился странный летающий корабль, который, как говорят, приносит добрые предзнаменования. Игрок берет на себя роль Рейму, Марисы или Санаэ Кочии из Mountain of Faith , когда три девушки спешат на борт судна. Иногда на экране будут появляться «Неопределенные фантастические объекты» или НЛО, которые можно собирать для получения бонусных очков, жизней или бомб.
Тохо Хисотенсоку (東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え, Тохо Хисотенсоку ~ Chōdokyū Ginyoru no Nazo wo Oe , букв. « Непонимание законов природы ~ В погоне за загадкой гигантского Гиньоль »)
12.3-я игра в серии и третья игра в жанре «противостояние», выпущенная 15 августа 2009 года на Comiket 76. [13] Она сохраняет большую часть игрового процесса Scarlet Weather Rhapsody , добавляя новых игровых персонажей, карты заклинаний и погодные условия. В сюжетном режиме сначала есть только один играбельный персонаж, Санаэ Котия, но после завершения можно разблокировать Чирно и Хун Мэйлин . История вращается вокруг гигантского существа, которое вызвало интерес у жителей Генсокё. Три девушки, каждая со своими собственными идеями относительно его природы, отправляются исследовать тайну гиганта. У каждого из девяти игровых персонажей теперь есть связанная карта заклинаний, которую может использовать любой персонаж после ее разблокировки. В дополнение к однопользовательскому сюжетному режиму включены как локальные, так и сетевые многопользовательские режимы.
Двойной спойлер (ダブルスポイラー 〜 東方文花帖, Дабуру Супоираа ~ Тохо Бункачо , букв. «Альбом цветов слов»)
12,5-я игра в серии, выпущенная 14 марта 2010 года на Reitaisai 7. Это продолжение Shoot the Bullet , в котором Ая Шамеймару отправляется на миссию по фотографированию ёкаев Генсокё и их данмаку . Она сохраняет большую часть того же игрового процесса, что и предшественница, и включает боссов от Mountain of Faith до Undefined Fantastic Object . Коллега Аи и коллега -репортер тэнгу Хатате Химекайдо — разблокируемый персонаж. Игра была выпущена в Steam 2 августа 2019 года. [14]
Войны фей (妖精大戦争 〜 東方三月精, Ёсэй Дайсенсо ~ Тохо Сангецусей , букв. «Великие войны фей ~ Три феи»)
12.8-я игра в серии, выпущенная 14 августа 2010 года на Comiket 78. Это шутер в жанре данмаку, основанный на официальной манге Touhou Sangetsusei . После того, как Три Феи Света однажды зимой разрушили дом Чирно, ледяная фея планирует отомстить весной. В игре три этапа и один играбельный персонаж, Чирно, обладающий уникальной способностью замораживать пули в воздухе. Она была выпущена в Steam 2 августа 2019 года. [15]
Десять желаний (東方神霊廟, Тохо Синрейбё , букв. «Мавзолей Божественного Духа»)
13-я игра в серии, выпущенная 13 августа 2011 года на Comiket 80. После событий Undefined Fantastic Object Рейму и Мариса замечают увеличение духов в Генсокё и отправляются на расследование. Также можно играть за Санаэ, которая стремится использовать силу божественных духов для богов святилища Мория, и Ёму, которая хочет истребить духов, которых она считает ненужными. Игровой процесс включает в себя «Божественных духов», которые выпадают из побежденных врагов и бывают четырех видов (синий, серый, фиолетовый и зеленый). Сбор духов заполняет «Шкалу транса» игрока, которую можно использовать для входа в непобедимый «Транс» после заполнения. Игра была выпущена в Steam 19 июня 2019 года. [16]
Безнадежный маскарад (東方心綺楼, Тохо Синкиро , букв. «Элегантная башня сердца»)
13,5-я игра в серии и четвертая игра в жанре «противостояние», выпущенная 26 мая 2013 года на Reitaisai 10. Деревня людей впала в отчаяние из-за большого количества инцидентов, что побудило приверженцев трех конкурирующих религий Генсокё ( синто , даосизм и буддизм ) сражаться друг с другом, чтобы расширить влияние своей веры. Эта концепция отражена в системе «Популярности»: нанесенный и полученный урон измеряется на счетчике, который открывает специальную комбинацию «Последнее слово», когда он заполняется до максимума. В игре используется совершенно новый движок по сравнению с тем, который использовался в предыдущих трех файтингах. [17] В дополнение к однопользовательскому режиму истории включены как локальные, так и сетевые многопользовательские режимы.
Персонаж двойной игры (東方輝針城, Тохо Кисиндзё , букв. «Замок сияющей иглы»)
14-я игра в серии, выпущенная 12 августа 2013 года на Comiket 84. Рейму, Мариса и Сакуя — игровые персонажи, с геймплеем, напоминающим Ten Desires . Когда тучи начинают собираться, а ёкаи восстают по всему Генсокё, оружие трёх главных героев начинает вести себя странно. 10 августа 2014 года игра была подтверждена для выпуска на Playism, что сделало Double Dealing Character первой игрой в серии, продаваемой для цифровой загрузки. [18] 7 мая 2015 года Playism сделала игру доступной для загрузки на западных территориях, что ознаменовало официальный западный дебют серии. [19] Она была выпущена в Steam 19 июня 2019 года. [20]
Невозможная спелл-карта (弾幕アマノジャク, Данмаку Аманодзяку , букв. «Занавес-пуля Аманодзяку »)
14.3-я игра в серии, выпущенная 11 мая 2014 года на Reitaisai 11. Игрок управляет боссом 5-го уровня Double Dealing Character , аманодзяку Сейдзя Киджин, которая использует девять «чит-предметов», чтобы очистить карты заклинаний, которые иначе невозможно победить. За Сейдзю назначена награда, и несколько персонажей из предыдущих частей пытаются поймать ее в течение десяти дней. Игра была выпущена в Steam 1 апреля 2019 года. [21]
Городская легенда в лимбо (東方深秘録, Тохо Синпироку , букв. «Глубокая секретная запись»)
14,5-я игра в серии и пятая игра в жанре «противостояние», выпущенная 10 мая 2015 года на Reitaisai 12. Она имеет схожий стиль и игровой процесс с предыдущей игрой серии, Hopeless Masquerade , и добавляет новую систему «Оккультный шар» для управления специальными приемами и боевыми эффектами. [22] История сосредоточена на странных слухах, циркулирующих в Деревне людей Генсокё, которые начали проявляться в форме сверхъестественных аномалий. Она была выпущена для PlayStation 4 8 декабря 2016 года с несколькими дополнительными функциями (включая Рейсен Удонгейн Инаба из Imperishable Night в качестве игрового персонажа), став первой игрой в серии, выпущенной для консольной системы. В дополнение к однопользовательскому режиму истории включены как локальные, так и сетевые многопользовательские режимы.
Наследие Безумного Королевства (東方紺珠伝, Тохо Кандзюден , букв. «Сказка об Ультрамариновой сфере»)
15-я игра в серии, выпущенная 14 августа 2015 года на Comiket 88. В игре представлены Рейму, Мариса, Санаэ и Рейсен в качестве игровых персонажей. Кто-то захватил Лунную столицу, и луняне пришли «очистить» Генсокё, чтобы сделать его пригодным для проживания; девушки должны работать, чтобы остановить вторжение и найти виновника инцидента. В отличие от предыдущих игр серии, в Legacy of Lunatic Kingdom есть два игровых режима: Legacy Mode, похожий на предыдущие игры, и Pointdevice Mode, который заменяет жизни и продолжается серией «глав». Когда игрок получает удар в этом режиме, он перезапускается с начала текущей главы с небольшим штрафом к силе удара. Игра была выпущена в Steam 1 апреля 2019 года. [23]
Антиномия обычных цветов (東方憑依華, Тохо Хёибана , букв. «Цветение одержимости духом»)
15,5-я игра в серии и шестая игра в жанре «противостояние», выпущенная 29 декабря 2017 года на Comiket 93. Является продолжением Urban Legend in Limbo и повторно использует систему «Оккультного шара». Городская легенда, известная как «Идеальное владение», проявилась, объединив пары жителей Генсокё в одном теле и позволив им сражаться как переключаемая команда «Мастер» и «Раб». Игра была выпущена в Steam 5 января 2018 года. [24] В дополнение к однопользовательскому режиму истории включены как локальные, так и сетевые многопользовательские режимы.
Скрытая звезда в четырех временах года (東方天空璋, Тохо Тенкушо , букв. «Небесный Нефритовый Ковш»)
16-я игра в серии, выпущенная 11 августа 2017 года на Comiket 92. Времена года в Генсокё вышли из-под контроля: весенние луга соседствуют с летним небом, осенними деревьями и зимними метелями. Рейму, Мариса, Ая и Чирно отправляются на поиски причины этого хаоса. В игре присутствует система «Sub-Season», в которой игрок собирает сезонные предметы (лепестки вишни, зеленые листья, красные листья и снежинки), чтобы получить различные усиления. Собранные подсезоны также можно использовать в качестве мини-бомбы, чтобы уничтожать вражеские снаряды. Игра была выпущена в Steam 16 ноября 2017 года, что ознаменовало дебют серии в Steam. [25]
Фиолетовый детектор (秘封ナイトメアダイアリー, Хифу Наитомеа Дайари , букв. «Секретный кошмарный дневник запечатывания»)
16,5-я игра в серии, выпущенная 10 августа 2018 года на Comiket 94. Игра- фотосъемка в стиле Shoot the Bullet и Double Spoiler , в которой в качестве игрового персонажа выступает антагонист Urban Legend in Limbo , Сумиреко Усами . Включает боссов из Legacy of Lunatic Kingdom в Hidden Star in Four Seasons , а также Рейму, Марису и большинство финальных и дополнительных боссов из предыдущих игр для Windows. Игра была выпущена в Steam 5 сентября 2018 года. [26]
Коварный зверь и самое слабое существо (東方鬼形獣, Тохо Кикейдзю , букв. « Зверь в форме Они »)
17-я игра в серии, выпущенная 12 августа 2019 года на Comiket 96. Когда Рейму, Мариса и Ёму обнаруживают, что духи животных планируют атаковать поверхностный мир, они отправляются в Ад, чтобы остановить их, и их сопровождает один из трех дружелюбных духов («Волк», «Выдра» или «Орел»). В ней есть похожая бонусная система, что и в Undefined Fantastic Object , с «Предметами духов» (основанными на трех типах духов), которые активируют специальные эффекты при сборе в группы по пять. Игра была выпущена в Steam 9 сентября 2019 года. [27]
Затонувший ископаемый мир (東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄, Тохо Гоёку Ибун ~ Суиботсушита Чинсю Дзигоку , букв. «Странная история жадности ~ Затопленный ад затонувшей печали»)
17,5-я игра в серии. Это совместная работа Team Shanghai Alice и Twilight Frontier, и на официальном сайте она описывается как «горизонтально-прокручиваемая игра в жанре данмаку -экшн на воде». [28] Бета-версия была выпущена 6 октября 2019 года. Выход игры был запланирован на Reitaisai 18, но в марте 2021 года Twilight Frontier объявила, что выход игры отложен до дальнейшего уведомления. [29] Она была выпущена 24 октября 2021 года.
Несвязанные маркетологи (東方虹龍洞, Тохо Корюдо , букв. «Пещера Радужного Дракона»)
18-я игра в серии, выпущенная 4 мая 2021 года. [30] В игре представлены Рейму Хакурей, Мариса Кирисаме, Сакуя Изаёй и Санаэ Котия в качестве игровых персонажей. В игре представлены Карты Способностей, которые они отправляются исследовать на Гору Ёкай. Пробная версия была выпущена 21 марта 2021 года на Reitaisai 18. [31] Демоверсия была позже выпущена в Steam 24 марта 2021 года. [32] Полная версия игры была выпущена 4 мая 2021 года на Gensou Kagura 5 и в Steam. [30] [33]
100-й черный рынок (バレットフィリア達の闇市場, Barettofiriatachi no Yami-Ichiba , букв. «Черный рынок пулефилов»)
18,5-я игра в серии, выпущенная 14 августа 2022 года в ознаменование 100-го события Комикета. [34] Последующий релиз в Steam состоялся в тот же день. [35]
Неоконченная мечта всех живых призраков (東方獣王園, Тохо Дзюоэн , букв. «Сад короля зверей»)
19-я игра в серии, анонсированная в апреле 2023 года и выпущенная на Comiket 102 13 августа 2023 года, а вскоре после этого и в Steam. [36] [37]

Другие медиа

Музыкальные компакт-диски

В период с 2002 по 2016 год было выпущено десять музыкальных компакт-дисков в рамках "ZUN's Music Collection". Они пронумерованы от Volume 1 до Volume 9 по дате выпуска, а Unknown Flower, Mesmerizing Journey имеет номер 5.5 из-за своего небольшого размера. Каждый альбом содержит аранжировки музыки из игр, а также новые композиции:

Каждый альбом (кроме Dolls in Pseudo Paradise, Unknown Flower, Mesmerizing Journey и Rainbow-Colored Septentrion ) включает в себя буклет, написанный ZUN, в котором описывается деятельность «Secret Sealing Club» (秘封倶楽部, Hifū Kurabu ) , самопровозглашенного «клуба некромантов» в Киото, Япония . В свободном сборнике историй члены клуба Ренко Усами и Марибель Хирн исследуют и обсуждают различные темы, связанные с Генсокё и паранормальными явлениями; Dolls in Pseudo Paradise включает в себя не связанную с ним историю о судьбе восьми воров, похищенных в Генсокё.

В 2006 и 2007 годах ZUN выпустил Akyu's Untouched Score (幺樂団の歴史, Yōgakudan no Rekishi , «История Yougakudan») , пятитомную коллекцию саундтреков PC-98, включающую несколько неиспользованных тем. Альбомы соответственно охватывают Lotus Land Story , Mystic Square , Story of Eastern Wonderland , Phantasmagoria of Dim.Dream и Highly Responsive to Prayers . Каждый трек в коллекции был улучшен добавлением шестого канала FM-синтеза , который изначально был зарезервирован для звуковых эффектов в играх:

Также были выпущены оригинальные саундтреки для шести официальных файтингов. Альбомы в основном состоят из аранжировок U2 Akiyama (あきやま うに, Akiyama Uni ) из Twilight Frontier, с несколькими аранжировками и/или новыми композициями ZUN:

ZUN's Music Collection , Akyu's Untouched Score и саундтреки к файтингам были выпущены для цифровой загрузки на Google Play и iTunes Store (Япония, США). Несколько музыкальных компакт-дисков сопровождали копии официальных печатных работ; они перечислены ниже.

Печатные СМИ

Любопытства Лотосной Азии (東方香霖堂, Тохо Кориндо , букв. «Храм ароматного дождя»)
Curiosities of Lotus Asia — серия коротких рассказов, написанных ZUN и изданных в 27 главах с января 2004 года по декабрь 2007 года. Она была опубликована в серии журналов, включая Colorful Puregirl , Magazine Elfics , Elnavi и, наконец, Dengeki Moeoh . Антологическое издание было выпущено 30 сентября 2010 года компанией ASCII Media Works с иллюстрациями Гэндзи Асаи. В сентябре 2015 года продолжение серии началось в официальном журнале Touhou Project Strange Creators of Outer World , и по состоянию на октябрь 2019 года было опубликовано 8 дополнительных глав. Истории рассказываются с точки зрения Ринносукэ Моричики , одного из немногих мужских персонажей, изображенных в серии, и владельца Kourindou (香霖堂), антикварного магазина в Генсокё.
Тохо Сангецусей (東方三月精, букв. «Три феи»)
Touhou Sangetsusei — это манга из четырёх частей , написанная ZUN и проиллюстрированная Нэму Мацукурой и Макото Хирасакой. Она была опубликована Kadokawa Shoten , первые две части были опубликованы в журнале Comptiq , а последние две — в журнале Comp Ace . История повествует о трёх феях (Sunny Milk, Luna Child и Star Sapphire) и документирует их ежедневные проделки и приключения в Генсокё. Первая часть, Eastern and Little Nature Deity , была проиллюстрирована Нэму Мацукарой, начиная с мая 2005 года. Мацукара отказался от проекта по состоянию здоровья в мае 2006 года, и Макото Хирасака взял на себя вторую часть, Strange and Bright Nature Deity , которая выпускалась до января 2009 года. Третья часть, Oriental Sacred Place , выходила с мая 2009 года по январь 2012 года; четвёртая запись, Visionary Fairies in Shrine , выходила с января 2016 года по сентябрь 2019 года. Тома танкобон манги, каждый из которых включает CD с новыми треками ZUN, были выпущены в следующие даты: Eastern and Little Nature Deity (2007-01-26), Strange and Bright Nature Deity (2008-01-26, 2009-02-18 и 2009-08-26) и Oriental Sacred Place (2010-03-20, 2011-03-26, 2012-03-26). 12.8-я видеоигра в серии, Fairy Wars , является спин-оффом серии манги.
Богемский архив в японском красном цвете (東方文花帖, Тохо Бункачо , букв. «Цветочный альбом слов»)
Bohemian Archive in Japanese Red — первый официальный фанбук, написанный ZUN и опубликованный Ichijinsha 11 августа 2005 года. Он состоит из газетных статей, написанных с точки зрения Аи Шамеимару о событиях и местах в Генсокё, интервью с персонажами, комментариев к трекам из предыдущих игр и музыкальных альбомов, а также интервью с ZUN. Он также включает иллюстрации разных художников, коллекцию из восьми додзинси и новый официальный комикс Extra of the Wind , иллюстрированный Ханивой. Каждый экземпляр включает CD с демо-версией Phantasmagoria of Flower View , три аранжировки музыки из игры от ZUN и обои с изображением обложки книги.
Видение сезонного сна (東方紫香花, Тохо Сикобана , букв. «Благовония фиолетовых цветов»)
Seasonal Dream Vision — это полуофициальный фанбук, опубликованный Comic Toranoana 1 октября 2005 года. Это антология 12 додзинси , написанная различными художниками и содержащая рассказ « Красивый цветок, цветущий фиалкой каждые шестьдесят лет» (六十年ぶりに).紫に香る花), написанный ZUN как дополнение к Phantasmagoria of Flower View . Он также содержит компакт-диск с различными музыкальными аранжировками, созданными фанатами, и одну аранжировку ZUN.
Идеальный сувенир в строгом смысле (東方求聞史紀, Тохо Гумонсики , букв. « Истории Гумонов »)
Perfect Memento in Strict Sense — вторая официальная фан-книга, опубликованная Ichijinsha 27 декабря 2006 года. Она проиллюстрирована разными художниками и написана ZUN с точки зрения историка Генсокё Хиэды но Акю , в основном содержит фактическую информацию о различных ёкаях , такую ​​как их «уровни угрозы» и предлагаемые контрмеры. Манга, написанная ZUN и проиллюстрированная Aki★Eda (秋★枝), основанная на предпосылке книги, Memorizable Gensokyo (記憶する幻想郷Kioku-suru Gensōkyō ), ранее была опубликована в выпуске журнала Comic Rex за декабрь 2006 года . Каждый экземпляр включает в себя CD, содержащий три оригинальных трека FM-синтеза ZUN и обои обложки книги.
Тохо Бугецушоу (東方儚月抄, букв. «Эфемерная лунная виньетка»)
Touhou Bougetsushou — это свободный сборник работ, написанный ZUN, продолжающий историю 8-й игры в серии, Imperishable Night . Он состоит из манги, новеллы и серии стрипов ёнкома , изданных в трех отдельных журналах Ichijinsha. Манга Silent Sinner in Blue была проиллюстрирована Aki★Eda и издавалась в журнале Comic Rex с июня 2007 года по апрель 2009 года. В ней рассказывается о попытках жителей Генсокё вторгнуться в Лунную столицу с помощью ракеты. Первый сборник, включающий CD с тремя треками FM-синтеза от ZUN, был выпущен 9 апреля 2008 года. Роман Cage in Lunatic Runagate издавался в ежеквартальном журнале Chara-Mel с июня 2007 года по июнь 2009 года и был опубликован как отдельное произведение 25 декабря 2009 года. Он был проиллюстрирован Tokiame и предлагает подробную информацию и понимание персонажей относительно событий Silent Sinner in Blue . Ёнкома , Инаба Луны и Инаба Земли (月のイナバと地上の因幡, Tsuki no Inaba to Chijō no Inaba ) , были сериализованы в Manga 4-koma Kings Palette в период с июня 2007 по декабрь 2012 года. Он был проиллюстрирован Аратой Тошихирой и служит в качестве беззаботная беседа из основной истории с участием Рейсен Удонгейн Инаба и Теви Инаба , которые упоминаются соответственно в названии произведения. [38] [39]
Гримуар Марисы (グリモワール オブ マリサ, Гуримовару обу Мариса )
Grimoire of Marisa — третий официальный фанбук, опубликованный Ichijinsha 28 июля 2009 года. Он представлен в виде альбома, принадлежащего Марисе Кирисаме, в котором записаны ее встречи с примечательными картами заклинаний. Он написан ZUN и проиллюстрирован Такеши Морики, с иллюстрацией на обложке от Гэндзи Асаи. Он включает в себя CD с музыкой ZUN и несколько обоев.
Дикий и Рогатый Отшельник (東方茨歌仙, Тохо Ибаракасен , букв. «Роза Поэма Отшельник»)
Wild and Horned Hermit — манга-сериал, написанный ZUN и проиллюстрированный Аей Адзумой, издававшийся с июля 2010 по июнь 2019 года в журнале Chara Mel Febri издательства Ichijinsha. В нём рассказывается о главном герое Касене Ибараки , таинственном отшельнике, который спускается с гор Генсокё, чтобы передать знания его жителям.
Симпозиум постмистицизма (東方求聞口授, Тохо Гумон Кудзю , букв. « Устные учения Гумон »)
Symposium of Post-mysticism — четвёртый официальный фанбук, опубликованный Ichijinsha 27 апреля 2012 года. Он был написан ZUN и проиллюстрирован различными художниками, и представлен в форме диалога, организованного Марисой Кирисаме с участием Канако Ясаки , Бякурен Хидзири и Тоёсатомими но Мико . Он содержит профили почти каждого персонажа от Mountain of Faith до Ten Desires , а также коллекцию газетных статей из вселенной Bunbummaru Newspaper и Kakashi Spirit News .
Запретная свиток (東方鈴奈庵, Тохо Сузунаан , букв. «Колокольный Эрмитаж»)
Forbidden Scrollery — манга-серия, написанная ZUN и проиллюстрированная Моэ Харукавой, издававшаяся с октября 2012 года по июль 2017 года в журнале Comp Ace . [40] История вращается вокруг Косудзу Мотоори , коллекционера различных редких и опасных демонических книг в Генсокё и сотрудника книгоиздателя Suzunaan . Она была лицензирована для выпуска на английском языке Yen Press и выпущена в семи томах с ноября 2017 года по май 2019 года, что сделало ее первой печатной работой Touhou Project , которая была официально переведена. [41]
Странные создатели внешнего мира (東方外來韋編, Тохо Гайрай Ихен , букв. «Фолианты внешнего происхождения»)
Strange Creators of Outer World — официальный журнал Touhou Project , курируемый ZUN и издаваемый Kadokawa под их импринтом Dengeki Moeoh с сентября 2015 года. [42] В нём представлены интервью с ZUN и другими создателями додзин-фантастики , продолжение официальной манги Curiosities of Lotus Asia , а также комиксы и компакт-диски различных художников, а также другой сопутствующий контент.
Альтернативные факты в Восточной Утопии (東方文果真報, Тохо Бунка Синпо , букв. «Правдивый отчет о конце слова»)
Alternative Facts in Eastern Utopia — пятый официальный фанбук, опубликованный Kadokawa 30 марта 2017 года. Он был написан ZUN и содержит иллюстрации разных художников. Он представлен как попытка Аи Шамеимару создать таблоидный журнал в стиле тех, что из внешнего мира, с похожим содержанием на более ранний фанбук Bohemian Archive in Japanese Red , но в значительно более хаотичном и бессистемном формате.
Гримуар Усами (秘封倶楽部異界撮影記録, Хифу Курабу Икаи Сацуэй Кироку , букв. «Запись фотографий потустороннего мира Клуба секретных запечатываний»)
Grimoire of Usami — шестой официальный фанбук, опубликованный Kadokawa 27 апреля 2019 года. В основном он содержит мангу, написанную ZUN и проиллюстрированную Аей Адзумой, с иллюстрацией на обложке Гэндзи Асаи. В попытке подражать фейерверкам внешнего мира жители Генсокё решают провести грандиозное представление карт заклинаний, которое прерывается на полпути группой неожиданных гостей.
Детектив-обманщик Сатори ( <東方智霊奇伝> 反則探偵さとり, <Тохо Чирейкиден> Хансоку Тантей Сатори , букв. «Странная легенда о мудрых духах»)
Cheating Detective Satori — манга-сериал, написанный ZUN и проиллюстрированный Ginmokusei (銀木犀). Он начал ежемесячную публикацию на сайте ComicWalker издательства Kadokawa 28 октября 2019 года.
Пожиратели лотоса (東方酔蝶華 ~ ロータスイーター達の酔醒, Тохо Суйчока ~ Rōtasuītā-tachi no Suisei , букв. «Пьяный цветок-бабочка ~ Опьянение и отрезвление» Лотофаги")
Lotus Eaters — серия манги, написанная ZUN и проиллюстрированная Мизутаки (水炊き). Его публикация началась в ежемесячном журнале Comp Ace издательства Kadokawa Shoten 26 ноября 2019 года.

Геймплей

Внутриигровой интерфейс Perfect Cherry Blossom :
1. Персонаж игрока (в данном случае Рейму Хакурей )
2. Рекорд и текущий счет
3. Счетчики жизней и бомб игрока
4. Шкала огневой мощи и счетчик попаданий
5. Шкала карт заклинаний противника
6. Счетчик специальных предметов («Cherry Points» в Perfect Cherry Blossom )
7. Название карты заклинания противника
8. Индикатор местоположения врага

В играх сила пуль игрока увеличивается линейно по мере того, как игрок собирает бонусы, выпадающие из врагов, и в конечном итоге достигает максимума. Игрок также может собирать значки «точек», чтобы заработать дополнительные жизни; необходимое количество растет экспоненциально по мере роста счета игрока. Игрок может войти в «режим фокусировки», удерживая клавишу Shift по умолчанию, что замедляет движение игрока, делает его хитбокс видимым (начиная с Perfect Cherry Blossom ) и, как правило, фокусирует атаку игрока, делая ее более мощной. Счетчик задеваний (отсутствует в Mountain of Faith , Story of Eastern Wonderland и Unconnected Marketeers ) отслеживает, сколько пуль попало в спрайт персонажа, но не попало в хитбокс, вознаграждая игрока бонусом к очкам за риск.

Игрок может использовать «бомбу» или «карту заклинания», похожую на «бомбу» во многих других шутерах. Хотя у игрока есть ограниченное количество в любой момент времени, потеря жизни восполняет текущее количество бомб до определенного количества. За некоторыми исключениями, использование бомбы сделает пользователя временно неуязвимым, очистит многие пули и нанесет большой урон всем врагам на экране. Общий эффект бомбы зависит от персонажа и игры. Игрок может использовать ее в течение короткого периода после попадания пули (называется «бомбой смерти») [43] , чтобы избежать потери жизни. Количество времени, которое у игрока есть для использования бомбы смерти, обычно составляет около 0,3 секунды (8 кадров). У боссов есть фазы атаки, которые также называются картами заклинаний, но в случае с боссами этот термин применяется к продолжительной схеме движений и выстрелов, которая длится до тех пор, пока игрок не истощит здоровье босса на определенное количество или пока не истечет время.

Каждая отдельная игра основной серии от Perfect Cherry Blossom до Wily Beast и Weakest Creature имеет дополнительные предметы, которые влияют на некоторые аспекты игрового процесса, такие как подсчет очков или получение дополнительных жизней/бомб. Например, в Perfect Cherry Blossom есть «очки вишни», которые в основном используются для подсчета очков, но могут давать временную неуязвимость (известную как «сверхъестественная граница»); в Imperishable Night есть «очки времени», которые необходимы для продвижения на более поздние этапы, а также определяют, сможет ли игрок бросить вызов «финальному заклинанию» босса на нормальной или более высокой сложности; в Mountain of Faith есть очки «веры», которые увеличивают счет, получаемый игроком при сборе предметов-очков, и бонусы за прохождение карт заклинаний без смерти или использования карты заклинания.

Каждая основная игра Touhou имеет четыре уровня сложности («легкий», «нормальный», «сложный» и «сумасшедший»), каждый из которых сложнее предыдущего. Независимо от выбора сложности, в каждой игре есть шесть этапов, которые становятся все сложнее. Единственными исключениями из этого являются Story of Eastern Wonderland , в которой всего пять этапов, а также Lotus Land Story и Embodiment of Scarlet Devil , обе из которых блокируют игрока на шестом этапе на легкой сложности.

В дополнение к четырем основным сложностям есть дополнительный этап, который открывается после завершения игры без использования продолжений . Дополнительный этап сложнее, чем «нормальный», и менее сложен, чем «сложный», и содержит особенно длинную битву с боссом (обычно с десятью картами заклинаний). Боссы на дополнительных этапах обычно невосприимчивы к бомбам. Некоторые игры серии требуют прохождения на один кредит на уровне сложности «Нормальный» или выше, чтобы разблокировать дополнительный этап, в то время как в других это можно сделать на любом уровне сложности. В Perfect Cherry Blossom есть дополнительный этап «Фантазм», где сложность еще больше увеличивается. Доступ к этапу «Фантазм» осуществляется путем прохождения дополнительного этапа и захвата не менее 60 заклинаний любыми персонажами и типами оружия в сочетании.

Глоссарий

1CC (один кредитный клиренс)
Прохождение игры без исчерпания жизней. Для разблокировки Экстра-этапа и получения хорошей концовки требуется 1CC.
Бомбить
Оружие, выдаваемое игроку, которое очистит экран от вражеских пуль, нанесет большой урон и даст временную неуязвимость. Мощь бомбы компенсируется ее недоступностью, большинство персонажей обычно начинают с двух. В Mountain of Faith и Subterranean Animism бомбы не имеют собственного счетчика, а вместо этого потребляют часть силы выстрела игрока. Начиная с Imperishable Night , они называются Spell Cards.
Захватывать
Пережить вражескую карту заклинания, не погибнув, не подорвавшись на бомбе или не потратив время.
Смертельная бомба
Использование бомбы вскоре после попадания (обычно в течение 8 кадров), что не дает игроку потерять жизнь.
Дополнительный этап
Финальный этап в каждой игре Touhou , разблокируется после 1CC обычной игры. Дополнительный этап короче обычной игры, но и намного сложнее.
Режим фокусировки
Способность, которая может быть активирована в любое время, которая замедлит игрока, что облегчит его управление. Focus Mode был представлен в Lotus Land Story и с тех пор появлялся в каждой игре жанра shoot 'em up Touhou . Начиная с Perfect Cherry Blossom , активация Focus покажет хитбокс игрока и сузит его конус огня.
Пастись
Достижение вражескими пулями края зоны поражения игрока.
Хитбокс
Часть спрайта игрока , которая определяет, попала ли в него вражеская пуля.
Элемент
Любой из нескольких бонусов, которые игроку будут предоставлены для сбора. Они могут дать игроку дополнительные бомбы, жизни, силу выстрела или очки.
Пункт сбора
Область в верхней части экрана, которая будет собирать все предметы на экране при приближении. Присутствует только в играх для Windows, может быть активирована только при полной силе выстрела в Embodiment of Scarlet Devil и Perfect Cherry Blossom , а в Imperishable Night Мариса — единственный персонаж, который может активировать ее без полной силы выстрела.
Выстрелил
Основной метод атаки игрока, который различается в зависимости от выбранного персонажа, и в каждой игре, за исключением Lotus Land Story , у каждого персонажа будет как минимум два типа ударов на выбор.
Медленный режим
Дополнительная функция в играх Lotus Land Story , Mystic Square , Perfect Cherry Blossom и Imperishable Night , которая снижает частоту кадров при большом количестве пуль на экране, что упрощает уклонение от них.
Карта заклинания
Название, данное определенным атакам, используемым боссами. Также используется в отношении бомб.

Сюжет

Фон

Сюжеты Touhou Project вращаются вокруг странных явлений , которые происходят в вымышленном мире Генсокё (幻想郷, Gensōkyō , буквально «Фантастическая деревня» или «Страна фантазий») , который ZUN спроектировал как человеческую деревню в отдаленных горных нишах Японии. Первоначально она называлась просто «отдаленной отделенной землей человеческой деревни в восточной стране». Задолго до начала истории Touhou Project многие нелюди, такие как ёкаи, жили с некоторыми людьми в этом районе. После того, как несколько людей исчезли в Генсокё, многие люди стали бояться приближаться к этой области, в то время как другие поселились там, чтобы истреблять ёкаев . Однако со временем люди развили цивилизацию и размножились в количестве, и поэтому ёкаи беспокоились о том, как это повлияет на баланс между людьми и ёкаями . За 500 лет до Embodiment of Scarlet Devil (EoSD) мудрец -ёкай Юкари Якумо разработал «границу фантазма и субстанции», которая была одобрена ёкаями и защищала равновесие. Это называлось «Проектом расширения ёкаев» и сделало Генсокё призрачным миром, который автоматически взывал к ослабленным ёкаям внешнего мира. Другие вещи, которые исчезают из внешнего мира, такие как вымершие животные, потерянные инструменты и архитектура, появляются в Генсокё. Поскольку Генсокё был участком земли в Японии, который был отделен барьером, именно Япония находится непосредственно за этим барьером.

В результате печати Генсокё стал недоступен для внешнего мира, и аналогично, те, кто находился в Генсокё, не могли уйти. Существование Генсокё не могло быть подтверждено из внешнего мира, и внешний мир не мог быть подтвержден внутри Генсокё. В результате изолированное сообщество развило свою собственную цивилизацию, отдельную от внешнего мира. Хотя оно отделено барьером, оно является граничащим миром с его внешним миром, в отличие от нахождения в параллельной вселенной . В Генсокё нет морей, так как он не имеет выхода к морю. В Генсокё мало людей и есть различные виды ёкаев . Некоторые виды включают магов, зверей, териантропов, вампиров, бореев , тэнгу , русалок, каппу и ёкаев (своего рода смешанная группа). Существуют и другие виды, которые могут быть ёкаями в зависимости от определения, например, феи, духи, юрэй , онрё , полтергейсты, отшельники, они и боги, которые все изображаются в женском облике.

В настоящем Генсокё, представленном во всех играх Touhou Project со времен EoSD, магические и духовные качества преобладают по сравнению с внешним миром, где ненаучные явления были отвергнуты как «суеверие» во времена эры Мэйдзи . Единственные известные ворота из внешнего мира в Генсокё — это святилище Хакурей на границе Генсокё. Правила карт заклинаний также были установлены для поддержания отношений между людьми и ёкаями в шутливом стиле, что было необходимо для сохранения баланса Генсокё. «Великий барьер Хакурей», управляемый прошлой Хакурей мико , был построен за несколько десятилетий до EoSD, который описывается как «барьер здравого смысла», и, таким образом, является сильным логическим барьером, через который даже ёкаи не могут пройти. Сначала ёкаи выступили против его строительства, прежде чем поняли его полезность.

Внутриигровые события

В Генсокё время от времени происходят события, называемые «инцидентами». Инцидент — это событие, которое затрагивает весь Генсокё и имеет неизвестную причину на момент своего возникновения. [44] В своих историях Touhou в основном фокусируется на инцидентах, которые затрагивают весь Генсокё, но есть также работы, такие как Mountain of Faith , которые сосредоточены на событиях меньшего масштаба.

Часто инциденты происходят из-за прихоти или любопытства ёкая , и обычно Рейму Хакурей отправляется расследовать это, находит и наказывает виновника. В то время как Рейму обычно решает инциденты, бывают случаи, когда Мариса Кирисаме и другие персонажи решают их. [44] Когда происходит крупный инцидент, духи и феи подвергаются воздействию инцидента и испытывают увеличение силы на время инцидента. [45]

Персонажи

Хотя в каждой игре есть набор разных персонажей, главным героем серии всегда является Рейму Хакурей , к которому после второй игры присоединяется Мариса Кирисаме . Исключениями из этого являются Shoot the Bullet и Double Spoiler ( Ая Шамеймару доступна в обеих играх, а Хатате Химекайдо может стать играбельной в Double Spoiler ), Fairy Wars (где единственным игровым персонажем является Чирно ), Impossible Spell Card и Gold Rush (где играбельна только Сейджа Киджин ), Violet Detector (где играбельна только Сумиреко Усами ) и 100th Black Market (где играбельна только Мариса Кирисаме).

Разработка

Touhou Project — это проект одного человека, созданный Дзюньей Отой (обычно под псевдонимом ZUN), который в одиночку занимается всей графикой, музыкой и программированием для игр в жанре bullet hell, за исключением портретного искусства в Fairy Wars, которое было сделано Макото Хирасакой. Файтинги Immaterial and Missing Power , Scarlet Weather Rhapsody , Touhou Hisōtensoku , Hopeless Masquerade , Urban Legend in Limbo и Antinomy of Common Flowers были совместными усилиями с Twilight Frontier , в которых ZUN написал музыку и историю, а Twilight Frontier создала арт и игровой процесс.

Первый интерес ZUN к разработке видеоигр проявился в старших классах школы. В то время как большинство игр- стрелялок используют военную или научно-фантастическую тематику, ZUN хотел игру с главным героем Мико и синтоистской эстетикой. [46] ZUN был частью школьного оркестрового клуба и изначально хотел создавать музыку для видеоигр. Он поступил в колледж, надеясь сочинять музыку для файтингов, так как они были популярны в то время из-за Street Fighter II . Поскольку он не знал никого другого, кто делал бы игры, в которые он мог бы вставить свою музыку, он создал свои собственные игры для этой цели, что привело к первой игре Touhou , Highly Responsive to Prayers , выпущенной в 1996 году. Первая игра изначально задумывалась как практика в программировании. Touhou стала серией игр-стрелялок только со второй игры, потому что популярность игр-стрелялок возродилась из-за RayForce , и ZUN давно был поклонником таких игр. [47] ZUN отметил, что общая тема и направление Touhou начали формироваться только в шестой игре, Embodiment of Scarlet Devil . [48]

Согласно его интервью в Bohemian Archive в Japanese Red , ZUN разрабатывает свои игры с помощью Visual Studio , Adobe Photoshop и Cubase . [49]

Прием и фан-работы

Косплей персонажей сериала: Рейму Хакурей (слева), Момиджи Инубашири (в центре) и Рейсен Удонгейн Инаба (справа)

После выхода Embodiment of Scarlet Devil было создано множество производных работ , основанных на Touhou , включая додзинси , музыку додзин (многие песни были сделаны путем ремикса музыки оригинальных игр), аниме додзин и игры додзин (хотя сами игры Touhou являются играми додзин). Огромный объем производных Touhou Project вызвал комментарии, в которых отмечалось, что Touhou Project стал неотъемлемым аспектом японских потребительских медиа . [50] В настоящее время Touhou Project рассматривается как типичный пример потребления баз данных . [51] Эти виды деятельности додзин в основном отвечают за добавление оригинальных атрибутов к персонажам, которые ZUN, возможно, не предполагал. ZUN, по большей части, признавал, ценил и даже поощрял эти производные работы, налагая очень мало ограничений на использование своих работ. [1] Основные ограничения касаются несанкционированного коммерческого распространения (в отличие от додзин) и раскрытия концовок ; обязательно указание авторства на Team Shanghai Alice; [52] создателей производных работ просят воздержаться от краудфандинга своих проектов. [53] Сам ZUN заявил, что не хочет, чтобы серия игр Touhou Project была официально коммерциализирована. [54]

Круги додзин-фантастики, зарегистрированные в жанре Touhou Project с 76-го Комикета (август 2009 г.), когда Touhou впервые был признан отдельным жанром, отличным от основной категории «додзин-мягкий», и до 97-го Комикета (декабрь 2019 г.) [55]
График, сравнивающий участие кружков додзин на Комикете 85 (декабрь 2013 г.) [56]

Первая публикация производных додзинси по Touhou произошла в декабре 2003 года, после выхода Perfect Cherry Blossom ; семь кружков продавали производные работы по Touhou на Comiket 65 в декабре 2003 года. На Comiket 74 в августе 2008 года в общей сложности 885 кружков выставили или продали производные работы по Touhou из общего числа 35 000 кружков, участвовавших в Comiket. [57] [58] На Comiket 77 (декабрь 2009 года) 2372 кружка были посвящены Touhou , побив предыдущий рекорд, установленный The Prince of Tennis на Comiket 66 (август 2004 года), где было 2130 кружков. [59] На Comiket 85 (декабрь 2013 года) Touhou по-прежнему лидировала, имея 2272 участвующих круга, продающих производные Touhou , по сравнению с Kuroko's Basketball , второй по популярности франшизой на Comiket того года, у которой было 1462 круга. [56] В середине 2010-х годов популярность Touhou на Comiket начала снижаться. С 2015 по 2017 год Kantai Collection неизменно была самой популярной серией на Comiket. [60] [61] К 2019 году Touhou стала четвертой по популярности серией на Comiket, имея менее половины кругов на Comiket, чем серия Fate . [62]

Додзин-игры, основанные на Touhou , включают адаптации механик других игровых серий с персонажами Touhou , например, Kōmajō Densetsu: Scarlet Symphony (пародия на игры Castlevania , название которой отсылает к японской игре серии Akumajō Dracula ), Age of Ethanols (основанная на серии Age of Empires ) и Touhou Puppet Dance Performance (основанная на играх Pokémon ). [63] [ ненадёжный источник? ]

На Tokyo Game Show 2014 ZUN анонсировал совместный проект с PlayStation, который принесет неофициальные, фанатские додзин-игры Touhou Project на платформы PlayStation 4 (PS4) и PlayStation Vita . Ююко Сайгёдзи и Рейму Хакурей также появились в качестве камео-персонажей в игре Lord of Vermilion Re:2 от Square Enix . [64]

Музыка Touhou была особым источником интереса, и многие аранжировки CD продаются на Comiket и других японских конвенциях. [65] [66] Среди самых популярных производных — серия музыкальных Flash -клипов, созданных музыкальным кружком додзин-музыки IOSYS , которые часто публикуются на интернет-форумах отаку и Nico Nico Douga . Одна из таких песен, Marisa Stole the Precious Thing , была спародирована в производных музыкальных аниме-клипах . [67] Marisa Stole the Precious Thing , наряду с Cirno's Perfect Math Class , Night of Nights и Bad Apple, были включены в додзин-игру Touhou Spell Bubble. [68] Тоби Фокс , создатель Undertale , назвал Touhou одним из своих музыкальных влияний. [69] [70]

Несколько фанатских аниме были сделаны по мотивам Touhou . Хотя проекты создавались любительскими студиями, иногда в них участвовали профессиональные актёры озвучивания, такие как Риэ Танака . Среди известных додзин-аниме можно отметить Fantasy Kaleidoscope ~ The Memories of Phantasm (幻想万華鏡) кружка Manpuku Jinja в 2011 году [71], A Summer Day's Dream (夢想夏郷) кружка додзин-любителей Maikaze [72] и Hifuu Club Activity Record ~ ​​The Sealed Esoteric History (秘封活动记录) китайского кружка додзин-любителей Kyoto Fantasy Troupe. [73] Производное аниме от коммерческой аниме-студии вышло в форме Anime Tenchou x Touhou Project (アニメ店長 x 東方Project ) от Ufotable в честь 10-летия японской сети магазинов товаров Animate в качестве рекламного ролика для магазина, объединяющего Touhou с талисманом Animate, Мэйто Анизавой. [74]

Touhou Project был номинирован на 11-ю ежегодную премию Media Arts Awards, проводимую Агентством по делам культуры Японии , в категории «Развлечения», [75] где Touhou Project в конечном итоге проиграл Wii Sports от Nintendo в борьбе за главный приз. [76] Серия была включена в Книгу рекордов Гиннесса в октябре 2010 года как «самая плодовитая серия шутеров, созданная фанатами». [77] [78]

В 2018 году сорт цветка Lagerstroemia indica, выведенный Пекинским лесным университетом, был назван «Рейму» ( китайск . :灵梦) за его сходство с нарядом Рейму Хакурей. [79]

Интернет-мемы

Главный интернет-мем , основанный на Touhou , — «Yukkuri shite itte ne!!!» (ゆっくりしていってね!!! , часто переводится как «Тебе следует расслабиться!!!») , который вращается вокруг бестелесных, деформированных голов персонажей Touhou , часто называемых «юккурис». Этот мем возник из изуродованной попытки нарисовать главных героев Рейму и Марису с помощью Shift JIS art . Юккурис стали настолько популярными, что фраза «Yukkuri shite itte ne!!!» завоевала бронзу за «Сетевой сленг года» 2008 года в Японии. Юккурис также появляются в интернет-рекламе, аниме Natsu no Arashi! и Pani Poni , и, что наиболее примечательно, на главной странице 2channel , одного из самых посещаемых японских веб-сайтов. [80]

Другой популярный в интернете мем - "Fumofumo" (ふもふも) , отсылка к линейке плюшевых кукол персонажей из Touhou , которые разработаны японским иллюстратором Неджи и производятся японской компанией Gift. [81] Плюшевая серия имеет бесстрастное лицо, презрительные глаза и рост около двух голов. Став популярными, куклы всегда вызывают панические покупки . [82]

Рейтайсай

Hakurei Shrine Reitaisai (博麗神社例大祭, Hakurei Jinja Reitaisai , Регулярный Гранд Фестиваль Храма Хакурей) является крупнейшим из многих додзин-конвенций, на которых проводится только контент Touhou . Хотя координатор этой конвенции официально не имеет никакого отношения к Team Shanghai Alice, название «Hakurei Shrine Reitaisai» было дано самим ZUN. Впервые она началась в 2004 году как способ для Team Shanghai Alice публично распространять пробную версию для своих будущих игр Imperishable Night и Immaterial and Missing Power . [83] Кроме того, в Reitaisai 2004 года участвовало в общей сложности 114 кругов. С тех пор там собираются и продаются многие производные работы Touhou . Начиная с апреля или мая каждого года, конвенция проводилась в Ота, Токио , в 2004 году; Naka-ku, Yokohama , в 2005 году; Sunshine City, Tokyo , в 2006 и 2007 годах; и Tokyo Big Sight с 2008 года. В 2010 году был начат Reitaisai SP, дополнительный Reitaisai, который должен был проводиться каждую осень из-за растущей популярности, но он был отменен после 2011 года, а затем возвращен и переименован в Autumn Reitaisai с 2014 года. Reitaisai 2011 года изначально был отменен из-за проблем безопасности после землетрясения и цунами в Тохоку 2011 года [84] , а выпуск Ten Desires также был отложен. Позже он был перенесен и проведен 8 мая 2011 года, в нем приняли участие около 4940 кругов. Помимо мероприятий в Японии, в Тайване с 2015 года проводится еще один Рейтайсай. [85] 17-й Рейтайсай в 2020 году, который изначально должен был состояться 22 марта, а затем был перенесен на 17 мая, в конечном итоге был отменен из-за проблем безопасности, связанных с пандемией COVID-19 , что сделало его первым отмененным Рейтайсаем. [86]

Пояснительные записки

  1. ^ Японский :幻想郷, Хепберн : Генсокё , буквально «Страна иллюзий» или «Земля фантазий»
  2. ^ Дополнительный альбом, включенный в первые тиражи издания игры для PlayStation 4.

Ссылки

  1. ^ аб Томохиро, Катада (3 октября 2008 г.). "ニコ動、2ちゃんねるで人気の「東方Project」って何だ?" [Что это за проект Touhou, популярный на Nicovideo и 2ch?] (на японском языке). R25.jp. Архивировано из оригинала 29 июля 2013 г. Проверено 10 июля 2009 г.
  2. Doujin Game Package Design Vol.01 (на японском языке). RebRank (круг додзин в Японии). 2013. стр. 7. Архивировано из оригинала 27.10.2016 . Получено 05.12.2016 .
  3. ^ ab Davison, Pete (2013-06-08). "Curtains for You: The History of Bullet Hell". US Gamer . Архивировано из оригинала 2018-10-09 . Получено 2021-07-20 .
  4. ^ ЗУН (14 марта 2002 г.). «幻想掲示板» [Доска объявлений Генсо]. Архивировано из оригинала 3 апреля 2002 года . Проверено 20 июля 2021 г. '95; это действительно больше похоже на семь лет назад.]
  5. ^ "th01_09pmd.txt из 【The Legend of KAGE】". Team Shanghai Alice . Архивировано из оригинала 10 июня 2019 года . Получено 14 ноября 2019 года .
  6. ^ "Amusement Makers (старый) официальный сайт". AOTAKA.jp . Архивировано из оригинала 4 января 2012 . Получено 11 ноября 2019 .
  7. ^ "最初はゲームミュージックから始まった" . 4Gamer.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 28 октября 2019 года . Проверено 30 октября 2019 г.
  8. ^ ab Szczepaniak, John (4 августа 2014 г.). Нерассказанная история японских разработчиков игр: Том 1. SMG Szczepaniak. стр. 526. ISBN 978-0992926021.
  9. ZUN (11 августа 2005 г.).東方文花帖 ~ Богемский архив в японском красном цвете . Команда Шанхай Алиса . стр. 163–167. ISBN 978-4758010375.
  10. ^ ZUN. "Архивная запись из блога ZUN от 01 апреля 2005 г.".東方書譜. Архивировано из оригинала 10 апреля 2005 г. Получено 13 ноября 2019 г.
  11. ^ ZUN (11 февраля 2010 г.). "Твит ZUN относительно Lotus Land Story" (на японском). Twitter . Архивировано из оригинала 25 сентября 2013 г. Получено 11 февраля 2010 г.
  12. ^ "Архив ответов ZUN на бывшей доске объявлений Gensou, пост от 2003/05".幻想掲示板0301-0306 . Архив Интернета. Архивировано из оригинала 9 сентября 2005 года . Получено 14 ноября 2019 года .
  13. ^ "Журнал пограничной службы Тасогаре" (на японском). 2009-07-23. Архивировано из оригинала 2012-02-24 . Получено 2009-07-23 .
  14. ^ "ダブルスポイラー 〜 東方文花帖 в Steam" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г.
  15. ^ "妖精大戦争 〜 東方三月精 в Steam" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г.
  16. ^ "東方神霊廟 〜 Ten Desires. в Steam" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 5 августа 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г.
  17. ^ "東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade" (на японском). Twilight Frontier . Архивировано из оригинала 31 октября 2012 г. Получено 5 октября 2012 г.
  18. ^ ПЛЕЙИЗМ (10 августа 2014 г.). "【新作まもなく配信開始】セール期間中となる8月13日より、『東方輝針城 ~ Персонаж двойной игры. 』をリリースしますよ。お楽しみにー。". @playismJP (на японском языке). Архивировано из оригинала 8 октября 2018 года . Проверено 21 декабря 2017 г.
  19. ^ Рамачандран, Наян (1 мая 2015 г.). "Touhou 14 Hits Playism 5/7/2015". Playism . Архивировано из оригинала 2015-05-05.
  20. ^ "東方輝針城 〜 Double Dealing Character". store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2019 . Получено 13 ноября 2019 .
  21. ^ «弾幕アマノジャク 〜 Невозможная спелл-карта» . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 31 июля 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г.
  22. ^ "14.5th Touhou Project 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo" (на японском). Twilight Frontier . Архивировано из оригинала 8 мая 2015 г. Получено 11 апреля 2015 г.
  23. ^ "東方紺珠伝 ~ Наследие Безумного Королевства" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 4 апреля 2019 года . Проверено 17 марта 2019 г.
  24. ^ "東方憑依華 ~ Антиномия обычных цветов. В Steam" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 16 августа 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г.
  25. ^ "東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons. в Steam". store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 25 октября 2019 г. Получено 13 ноября 2019 г.
  26. ^ "秘封ナイトメアダイアリー ~ Violet Detector. в Steam" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 30 июля 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г.
  27. ^ "東方鬼形獣 〜 Коварный зверь и самое слабое существо. В Steam" . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 24 октября 2019 года . Проверено 13 ноября 2019 г.
  28. ^ «Официальный сайт Тохо Гоёку Ибун».東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄. tasofro.net. Архивировано из оригинала 10 ноября 2019 года . Проверено 14 ноября 2019 г.
  29. ^ "黄昏フロンティア на Twitter:【重要なお知らせ】(1/2)第十八回博麗神社例大祭で頒布を予定していた「東方剛欲異聞」ですが、開発上の都合により当日の頒布を断念する事となりました。このような成り行きとなった事、頒布実現を探って報告が遅くなってしまった事、重ね重ねお詫び申し上げます。». Твиттер . Архивировано из оригинала 15 марта 2021 г.
  30. ^ ab "『東方虹龍洞』完成版は、5月4日開催イベント「幻想神楽 5」にて頒布!博麗神社例大祭生放送、ZUNさん出演パート一部書き起こし". tougarakuta.com. Архивировано из оригинала 23 марта 2021 г. Проверено 23 марта 2021 г.
  31. ^ "東方Project 第18弾 東方虹龍洞 〜 Несвязанные маркетологи" . touhou-project.news. Архивировано из оригинала 19 марта 2021 г. Проверено 27 февраля 2021 г.
  32. ^ 巴哈姆 фото. "東方系列新作《東方虹龍洞》今日在 Steam 平台推出試玩版".巴哈姆特電玩資訊站. Архивировано из оригинала 28 мая 2022 г. Проверено 5 апреля 2021 г.
  33. ^ "Touhou Kouryudou ~ Unconnected Marketeers. в Steam". store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 2021-05-04 . Получено 2021-05-03 .
  34. ЗУН (22 июля 2022 г.). «Проект 第18.5弾 バレットフィリア達の闇市場». 上海アリス幻樂団, 東方よもやま委員会. Архивировано из оригинала 22 июля 2022 года . Проверено 22 июля 2022 г.
  35. ^ "Черный рынок Bulletphilia ~ 100th Black Market". Steam . 2022-08-14. Архивировано из оригинала 2022-08-14 . Получено 2022-08-15 .
  36. ^ Пинеда, Рафаэль Антонио (18 апреля 2023 г.). «ZUN анонсирует 19-ю игру Touhou Project». Anime News Network . Архивировано из оригинала 18 апреля 2023 г. Получено 18 апреля 2023 г.
  37. ^ «東方獣王園 ~ Неоконченная мечта всех живых призраков» (на японском языке). 4Геймер. Архивировано из оригинала 8 мая 2023 года . Проверено 7 мая 2023 г.
  38. ^ ZUN (2007-05-14). "Touhou Bōgetsushō" (на японском). Архивировано из оригинала 2012-03-30 . Получено 2007-05-15 .
  39. ^ "Touhou Bōgetsushō official website" (на японском). Ichijinsha . Архивировано из оригинала 2012-02-03 . Получено 2007-05-15 .
  40. ^ コンプエース, 12月号, 2012 г. [выпуск Comp Ace, декабрь 2012 г.] (на японском языке). Кадокава Сётэн . Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  41. ^ "Forbidden Scrollery, Vol. 1". Yen Press . Архивировано из оригинала 2023-04-10 . Получено 2023-04-10 .
  42. ^ «「東方外來韋編 Странные создатели внешнего мира.」公式サイト» (на японском языке). ASCII-медиа работает . Архивировано из оригинала 3 октября 2015 года . Проверено 2 октября 2015 г.
  43. ^ Touhou Koumakyou ~ the Embodiment of Scarlet Devil омаке - Захват и намёки
  44. ^ ab Perfect Memento in Strict Sense стр. 112–116 «Хакурей Рейму».
  45. ^ «Сангецусей, часть 2, отдельное издание тома, том 1, стр. 129-143 «番外編 酒三杯にして……»
  46. ^ Дэвисон, Пит (8 июня 2013 г.). «Curtains for You: The History of Bullet Hell». US Gamer . Архивировано из оригинала 9 октября 2018 г. Получено 17 апреля 2021 г.
  47. ^ 東方の夜明け [Рассвет Тохо] (на японском языке). Клуб исследований аниме и актеров озвучивания Университета Мэйдзи. Архивировано из оригинала 11 марта 2009 г. Проверено 10 июля 2009 г.
  48. ^ Solamarle (2007-11-09). "Заметки о лекции ZUN's Genyou Denshou". Gensokyo.org. Архивировано из оригинала 2009-08-19 . Получено 2009-07-10 .
  49. ^ ЗУН (август 2005 г.). Богемский архив в японском красном цвете . Ичидзинша . п. 166. ИСБН 4-7580-1037-4.
  50. ^ "1000万IDの巨大サイトも創作の連鎖反応を引き起こす 音楽や映像で自由に表現" [Гигантский сайт с 10 миллионами пользователей запускает цепную реакцию творчества: свобода самовыражения через музыку и видео] (в японский). Еженедельный BCN. 20 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 30 марта 2012 г. Проверено 10 июля 2009 г.
  51. ^ Сатоши Маэдзима (2010). 『セカイ系とは何か ポスト・エヴァのオタク史』 (на японском языке). СБ Креатив . п. 244. ИСБН 978-4797357165.
  52. ^ Speranza, Nick (2021-10-26). «Gaming the System: Самая популярная игра, о которой вы никогда не слышали, процветает благодаря уважению к фанатской работе». The Daily Free Press . Архивировано из оригинала 21.04.2023 . Получено 12.11.2021 .
  53. ^ AMBER V (2024-05-31). «Создатель Touhou Project обновляет руководство по фанатским играм, просит инди-создателей воздержаться от краудфандинга». AUTOMATON .
  54. ^ Щепаниак, Джон. Нерассказанная история японских разработчиков игр . стр. 368.
  55. ^ "(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(C82~C88)と夏コミ告知» (на японском языке). Мирмеколеон (исследователь Мемориальной библиотеки Ёсихиро Ёнэдзавы Университета Мэйдзи ). 6 августа 2015 года. Архивировано из оригинала 26 декабря 2016 года . Проверено 27 декабря 2016 г.
    «(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(C85~C91)と冬コミ告知» (на японском языке). Мирмеколеон (исследователь Мемориальной библиотеки Ёсихиро Ёнэдзавы Университета Мэйдзи ). 15 декабря 2016 года. Архивировано из оригинала 30 декабря 2016 года . Проверено 27 декабря 2016 г.
    «(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(~C81)と冬コミ告知» (на японском языке). Мирмеколеон (исследователь Мемориальной библиотеки Ёсихиро Ёнэдзавы Университета Мэйдзи ). 27 декабря 2011 года. Архивировано из оригинала 30 декабря 2016 года . Проверено 27 декабря 2016 г.
    «ジャンルコード別サークル数一覧(C91〜C97)と冬コミ告知» (на японском языке). Мирмеколеон (исследователь Мемориальной библиотеки Ёсихиро Ёнэдзавы Университета Мэйдзи ). 19 декабря 2019. Архивировано из оригинала 16 июля 2020 года . Проверено 14 сентября 2022 г.
  56. ^ ab "Top Doujinshi Events Most Popular By The Numbers". Crunchyroll . 1 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 10 января 2014 г. Получено 28 февраля 2014 г.
  57. ^ "August Dojin Data Base" (на японском). Addb.jp. Архивировано из оригинала 2011-07-22 . Получено 2009-02-14 .
  58. ^ "Что такое рынок комиксов? Февраль 2008" (PDF) (на японском). Comiket . Архивировано (PDF) из оригинала 2011-04-09 . Получено 2008-08-04 .
  59. ^ Фудзимото, Юкари (2014). «2. Наруто как культурный перекресток». В Берндте, Жаклин; Кюммерлинг-Мейбауэр, Беттина (ред.). Культурный перекресток манги . Кембриджский инж. Нью-Йорк: Рутледж . п. 188 примечание 27. ISBN 9781134102839. Архивировано из оригинала 2017-12-08 . Получено 2016-08-25 .
  60. ^ "Kantai Collection Comiket Circles Edge Ahead of Touhou Project Again". Anime News Network . Архивировано из оригинала 2021-01-25 . Получено 2021-03-15 .
  61. ^ "Dōjin Circle Numbers Reveal Top Series at Comiket 89". Anime News Network . Архивировано из оригинала 2021-06-16 . Получено 2021-03-15 .
  62. ^ Деннисон, Кара (9 августа 2019 г.). «Fate Still Reigns Supreme как наиболее представляемый заголовок Комикета». Crunchyroll . Архивировано из оригинала 2020-02-09 . Получено 2021-03-15 .
  63. ^ "Fan Games - Fans of the Touhou Series". Архивировано из оригинала 26 мая 2019 г. Получено 26 мая 2019 г.
  64. ^ "Valkyrie Profile, Star Ocean и Tohou Crossover в Square Enix Arcade Game". Siliconera. 27 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 30 октября 2012 г. Получено 13 ноября 2012 г.
  65. ^ Ганн, Патрик (29 августа 2012 г.). "Favs of Comiket: Fruited Vagabond (Review)". Оригинальная звуковая версия. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 г. Получено 28 октября 2012 г. Каждые шесть месяцев Comiket охватывает Японию, и выпускается куча альбомов с музыкой додзин... Вы можете легко потратить там 1000 долларов и все равно пропустить что-то крутое. Особенно если вы любите все, что связано с Touhou.
  66. ^ "Touhou Project: от игр, созданных фанатами, до консолей". Anime News Network . Архивировано из оригинала 2021-03-03 . Получено 2021-03-16 .
  67. ^ "ニコニコ動画の無断転載に「ありがとう」──「魔理沙は~」「ウサテイ」のFlash作者が語る本音". ASCII.jp . Архивировано из оригинала 13 июля 2022 г. Проверено 24 февраля 2021 г.
  68. ^ Лада, Дженни (13 ноября 2020 г.). «Обзор: Touhou Spell Bubble Pops». Siliconera . Архивировано из оригинала 13 июля 2022 г. Получено 24 февраля 2021 г.
  69. ^ "10 игр, которые повлияли на других разработчиков (но большинство людей в них не играли)". CBR . 2021-08-29. Архивировано из оригинала 2022-07-13 . Получено 2021-08-31 .
  70. ^ "『UNDERTALE』トビー・フォックス×『東方』ZUN×Onion Games木村祥朗鼎談──自分が幸せでいられる道を進んだらこうなった──同人の魂、インディーの自由を大いに語る".電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない? (на японском языке). 19 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 19 октября 2018 г. Проверено 11 мая 2021 г.
  71. ^ "Touhou-Based 'The Memories of Phantasm' Anime Streaming". Anime News Network . 16 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2012 г. Получено 28 октября 2012 г.
  72. ^ "musoukakyo | 舞風-Maikaze" (на японском). Maikaze. Архивировано из оригинала 27 июля 2017 г. Получено 8 июля 2017 г.
  73. ^ "京都幻想剧团" . Киотская фэнтезийная труппа. Архивировано из оригинала 20 июня 2017 года . Проверено 24 июня 2017 г.
  74. ^ "Touhou Project, Anime Tenchou Get Anime by ufotable". Anime News Network . 24 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2010 г. Получено 24 сентября 2010 г.
  75. ^ "2007 11th Japan Media Arts Festival Open form" (на японском). Japan Media Arts Plaza, Агентство по делам культуры . Архивировано из оригинала 2012-02-15 . Получено 2007-11-19 .
  76. ^ "Работы, удостоенные наград Одиннадцатого японского фестиваля медиаискусства 2007 года". Japan Media Arts Plaza, Агентство по культурным вопросам . Архивировано из оригинала 9 февраля 2012 года . Получено 29 февраля 2008 года .
  77. ^ "Самая плодовитая фанатская серия шутеров". Книга рекордов Гиннесса . Архивировано из оригинала 24 апреля 2013 года . Получено 24 сентября 2011 г.
  78. ^ Книга рекордов Гиннесса. Геймерское издание 2011 г. Guinness World Records Ltd. 2011. стр. 49. ISBN 978-1-4053-6546-8.
  79. ^ "南方都市报微博:植物以动漫角色命名紫薇新品种取名"灵梦"火了" . Southern Metropolis Daily (на китайском языке (Китай)). Архивировано из оригинала 22 декабря 2018 г. Проверено 13 декабря 2018 г.
  80. ^ ネット流行語大賞は「あなたとは違うんです [Сетевой сленг года: «Я отличаюсь от тебя»] (на японском языке). ИТмедиа. 02 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 13 августа 2009 г. Проверено 10 июля 2009 г.
  81. ^ "「東方Project」のファンゲーム「幻想戦略録 - The Touhou Empires -」と東方ふもふもぬいぐるみシリーズがコラボ». 4Gamer.net (на японском языке). 02.05.2024.
  82. ^ "「幻想戦略録 - The Touhou Empires -」に"ふもふもれいむ。"が参戦!「東方ふもふもぬいぐるみシリーズ」とのコラボが決定». Геймер (на японском языке). 02.05.2024.
  83. ^ Uhl, Will (2014-11-24). "История сенсации Touhou". PC Gamer . Архивировано из оригинала 2021-08-08 . Получено 2021-08-08 .
  84. ^ "Reitaisai Twitter account" (на японском). Twitter . 11 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2013 г. Получено 11 марта 2011 г.
  85. ^ «博麗神社例大祭 на 台湾» (на японском языке). 博麗神社社務所. Архивировано из оригинала 26 декабря 2016 г. Проверено 18 декабря 2016 г.
  86. ^ «令和二年(第十七回)博麗神社例大祭、開催「中止」のお知らせ» (на японском языке). 博麗神社社務所. 12 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 13 мая 2020 г. Проверено 5 мая 2020 г.

Внешние ссылки