Minecraft — игра-песочница 2011 года , разработанная Mojang Studios и первоначально выпущенная в 2009 году. Игра была создана Маркусом «Нотчем» Перссоном на языке программирования Java . После нескольких ранних версий для частного тестирования, он был впервые обнародован в мае 2009 года, а затем был полностью выпущен в ноябре 2011 года, когда Нотч ушел в отставку, а разработку взял на себя Йенс «Джеб» Бергенстен . Minecraft стала самой продаваемой видеоигрой в истории :по состоянию на 2023 год было продано более 300 миллионов копий и почти 140 миллионов активных игроков в месяц . Он был портирован на несколько платформ. [обновлять]
В Minecraft игроки исследуют блочный, пиксельный процедурно генерируемый трехмерный мир с практически бесконечной местностью. Игроки могут находить и добывать сырье, создавать инструменты и предметы, а также строить конструкции, земляные сооружения и машины. В зависимости от выбранного режима игры игроки могут сражаться с враждебными мобами , а также сотрудничать или соревноваться с другими игроками в том же мире. Режимы игры включают в себя режим выживания (в котором игроки должны приобретать ресурсы для строительства мира и поддержания здоровья), творческий режим (в котором игроки имеют неограниченные ресурсы и возможность летать), режим зрителя (в котором игроки могут летать, проходить блоки и входить в тела других игроков и сущностей), режим приключений (в котором игрокам приходится выживать, не имея возможности строить и размещать блоки) и хардкорный режим (в котором сложность установлена на «Высокая», а смерть приводит к поражению игрока). их способность играть в этом мире). Большое сообщество игры также предлагает широкий спектр пользовательского контента , такого как модификации , серверы , скины , пакеты текстур и пользовательские карты, которые добавляют новую игровую механику и возможности.
Minecraft получила признание критиков, выиграла несколько наград и была названа некоторыми одной из величайших видеоигр, когда-либо созданных ; социальные сети , пародии , адаптации, товары и ежегодные конференции Minecon сыграли заметную роль в популяризации игры. Игра также использовалась в образовательной среде для преподавания химии , компьютерного проектирования и информатики . В 2014 году Mojang и интеллектуальная собственность Minecraft были приобретены Microsoft за 2,5 миллиарда долларов США . Также было создано несколько спин-оффов, в том числе Minecraft: Story Mode , Minecraft Earth , Minecraft Dungeons и Minecraft Legends . Кроме того, в 2025 году планируется выход в прокат одноименного игрового фильма.
Minecraft — это 3D- игра-песочница , в которой нет обязательных целей, что дает игрокам большую свободу в выборе того, как играть в игру. [17] Однако существует система достижений , [18] известная как «достижения» в Java Edition игры, « трофеи » в портах PlayStation и «достижения» в Bedrock Edition и портах Xbox. [ нужна цитата ] По умолчанию игровой процесс ведется от первого лица , но у игроков есть возможность от третьего лица. [19] Мир игры состоит из грубых трехмерных объектов — в основном кубов и жидкостей, обычно называемых «блоками», — представляющих различные материалы, такие как грязь, камень, руда, стволы деревьев (известные как «бревна»), вода и лава. Основной игровой процесс вращается вокруг сбора и размещения этих объектов. Эти блоки расположены в трехмерной сетке, при этом игроки могут свободно перемещаться по миру. Игроки могут «добывать» блоки, а затем размещать их в другом месте, что позволяет им строить что-то. [20] Многие комментаторы назвали физическую систему игры нереалистичной. [21] Игра также содержит материал под названием красный камень, который можно использовать для изготовления примитивных механических устройств, электрических схем и логических элементов , что позволяет создавать множество сложных систем. [22] [23]
Мир игры практически бесконечен [i] и генерируется процедурно по мере его исследования игроками с использованием начального значения карты , полученного из системных часов во время создания мира (или заданного игроком вручную). [24] [25] [26] Существуют ограничения на вертикальное перемещение, но Minecraft позволяет создавать бесконечно большой игровой мир в горизонтальной плоскости. Однако из-за технических проблем при достижении очень удаленных локаций существует барьер, не позволяющий игрокам перейти в локации за пределами 30 миллионов блоков от центра. [j] [ устаревший источник ] В игре это достигается за счет разделения данных мира на более мелкие секции размером 16 на 16, называемые «кусками», которые создаются или загружаются только тогда, когда игроки находятся рядом. [24] Мир разделен на биомы : от пустынь до джунглей и снежных полей; [27] [28] местность включает равнины, горы, леса, пещеры и водоемы или лаву. [26] Внутриигровая система времени придерживается дневного и ночного цикла, причем один полный цикл длится 20 минут реального времени. [29]
Начиная новый мир, игроки должны выбрать один из пяти режимов игры, а также один из четырех уровней сложности: от «Мирного» до «Сложного». Увеличение сложности игры заставляет игрока получать больше урона от мобов (персонажей, не являющихся игроками), а также вызывает другие эффекты, зависящие от сложности. Например, мирный уровень сложности предотвращает появление враждебных мобов , а высокий уровень сложности позволяет игрокам умереть от голода, если их полоска голода исчерпана. [ нужна цитация ] После выбора сложность можно изменить, но режим игры заблокирован и его можно изменить только с помощью читов . [ нужна цитата ]
Новым игрокам предоставляется случайно выбранный скин персонажа по умолчанию из 9 возможных, включая Стива или Алекса, [30] [31] , но возможность создавать собственные скины стала доступна в 2010 году. [32] Игроки сталкиваются с различными мобами, такими как животные. , жители деревни и враждебные существа. [33] [34] На пассивных мобов, таких как коровы, свиньи и куры, можно охотиться ради еды и материалов для крафта. Они появляются днем, а враждебные мобы, в том числе большие пауки, ведьмы, лианы, скелеты, люди Края и зомби, появляются в ночное время или в темных местах, таких как пещеры. [ нужна цитата ] Некоторые враждебные мобы, такие как зомби, скелеты и утопленники (подводные версии зомби), горят под солнцем, если у них нет головного убора. [ нужна цитата ] Другие существа, уникальные для Minecraft , включают крипера (взрывающееся существо, которое подкрадывается к игроку) и странника Края (существо, способное телепортироваться, а также подбирать и размещать блоки). [35] Также существуют варианты мобов, которые появляются в разных условиях; например, у зомби есть оболочки и утопленники, которые появляются в пустынях и океанах соответственно. [36]
Помимо Верхнего мира (основного мира) в Minecraft есть два альтернативных измерения: Пустота и Край. [35]
Пустота — это адское измерение подземного мира, доступ к которому осуществляется либо через обсидиановый портал, построенный игроком, либо через один из разрушенных порталов, случайно созданных по всему миру. Он содержит множество уникальных ресурсов и может быть использован для путешествий на большие расстояния в Верхнем мире, поскольку каждый блок, пройденный в Пустоте, эквивалентен 8 блокам, пройденным в Верхнем мире. [37] Вода не может существовать в Пустоте, так как она мгновенно испаряется. [38] Пустота в основном населена мобами, похожими на свиночеловеков, называемыми пиглинами, и их зомбированными аналогами, а также плавающими мобами, похожими на воздушные шары, называемыми гастами. [39] Пиглины считаются особенно примечательными из-за их системы бартера , где игрок может давать им золотые слитки и получать предметы взамен. [40] Игрок также может создать дополнительного моба- босса под названием Иссушитель из материалов, найденных в Пустоте. [41]
Конец достигается через подземные порталы в Верхний мир. Он состоит из островов, плавающих над темной, бездонной пустотой. Враг -босс по имени Эндер Дракон охраняет самый большой центральный остров. [42] Убийство дракона открывает доступ к выходному порталу, при входе в который отображаются финальные титры игры и « Конечная поэма» , произведение объемом около 1500 слов, написанное ирландским писателем Джулианом Гофом , [43] на чтение которого уходит около девяти минут. прокрутите мимо [44] и это единственный повествовательный текст в игре [45] и единственный текст значительной длины, адресованный игроку. [46] : 10–12 По завершении титров игрок телепортируется обратно в точку возрождения и может продолжать игру бесконечно. [47]
В режиме выживания игрокам приходится собирать природные ресурсы, такие как дерево и камень, найденные в окружающей среде, чтобы создавать определенные блоки и предметы. [26] В зависимости от сложности монстры появляются в более темных областях за пределами определенного радиуса персонажа, поэтому игрокам приходится строить укрытие на ночь. [26] В этом режиме также есть шкала здоровья , которая истощается в результате атак мобов, падений, утопления, падения в лаву, удушья, голода и других событий. [ нужна цитата ] У игроков также есть шкала голода, которую необходимо периодически пополнять, поедая еду в игре (за исключением мирных уровней сложности). [48] Если полоса голода исчерпана, автоматическое лечение прекратится, и в конечном итоге здоровье истощится. Здоровье восполняется, когда у игроков почти полная шкала голода или постоянно на мирном уровне сложности. [48]
Игроки могут создавать самые разнообразные предметы в Minecraft . Предметы, которые можно изготовить, включают броню, смягчающую урон от атак; оружие (например, мечи или топоры), которое позволяет легче убивать монстров и животных; и инструменты (например, кирки или мотыги), которые быстрее разбивают определенные типы блоков. Некоторые предметы имеют несколько уровней в зависимости от материала, из которого они изготовлены, при этом предметы более высокого уровня более эффективны и долговечны. Игроки могут строить печи, в которых можно готовить еду, перерабатывать руду и превращать материалы в другие материалы. [49] Игроки также могут обменивать товары с сельскими жителями ( NPC ) через торговую систему, которая предполагает обмен изумрудов на различные товары и наоборот. [50] [33]
В игре есть система инвентаря, позволяющая игрокам носить с собой ограниченное количество предметов. [51] После смерти предметы из инвентаря игроков выпадают, если игра не перенастроена таким образом, чтобы этого не происходило. Затем игроки возрождаются в своей точке появления, которая по умолчанию является местом первого появления игроков в игре, и ее можно сбросить, спя в кровати (в обычном мире) [52] или используя якорь возрождения (в Пустоте). [53] Выпавшие предметы можно вернуть, если игроки смогут достать их до того, как они исчезнут или исчезнут через 5 минут. Игроки могут получать очки опыта , убивая мобов и других игроков, занимаясь добычей полезных ископаемых, плавкой руд, разведением животных и приготовлением еды. Затем опыт можно потратить на зачаровывание инструментов, брони и оружия. [ нужна цитация ] Зачарованные предметы, как правило, более мощные, служат дольше или имеют другие специальные эффекты. [54]
В творческом режиме игроки имеют доступ практически ко всем ресурсам и предметам в игре через меню инвентаря и могут мгновенно размещать или удалять их. [55] Игроки могут по своему желанию переключать возможность свободно летать по игровому миру, при этом их персонажи не получают никакого урона и не страдают от голода. [56] [57] Игровой режим помогает игрокам сосредоточиться на строительстве и создании проектов любого размера, не отвлекаясь. [55]
Minecraft включает в себя и другие игровые режимы, такие как режим наблюдателя, который позволяет игрокам летать сквозь блоки. Хардкорный режим, доступный только в Java Edition , представляет собой вариант режима выживания, в котором после смерти игрок может просматривать мир только в режиме наблюдателя или вернуться в меню игры. [58] Режим приключений — это вариант режима выживания с возможными ограничениями, добавленными создателем карты. [59] [60] [61]
Мультиплеер в Minecraft позволяет нескольким игрокам взаимодействовать и общаться друг с другом в одном мире. Он доступен через прямую многопользовательскую игру между играми, игру по локальной сети, локальный разделенный экран (только для консоли) и серверы (размещаемые игроком или компанией). [62] Игроки могут запускать свои собственные серверы, использовать хостинг-провайдера или напрямую подключаться к игре другого игрока через Xbox Live. Миры для одного игрока имеют поддержку локальной сети , что позволяет игрокам присоединяться к миру на локально соединенных компьютерах без настройки сервера. [63] Многопользовательские серверы Minecraft управляются операторами серверов, которые имеют доступ к командам сервера, таким как установка времени суток и телепортация игроков. Операторы также могут устанавливать ограничения относительно того, каким именам пользователей или IP-адресам разрешен или запрещен вход на сервер. [62] Многопользовательские серверы имеют широкий спектр деятельности, причем некоторые серверы имеют свои собственные уникальные правила и обычаи. Самый крупный и популярный сервер — Hypixel , который посетило более 14 миллионов уникальных игроков. [64] [65] Можно включить бой между игроками (PvP), чтобы позволить сражаться между игроками. [66] Многие серверы имеют специальные плагины, которые позволяют выполнять действия, которые обычно невозможны.
В 2013 году Mojang анонсировала Minecraft Realms , службу хостинга серверов, предназначенную для того, чтобы игроки могли легко и безопасно запускать многопользовательские серверные игры без необходимости настраивать свои собственные. [67] [68] В отличие от стандартного сервера, только приглашенные игроки могут присоединиться к серверам Realms, и эти серверы не используют IP-адреса. Владельцы серверов Minecraft: Java Edition Realms могут пригласить до двадцати человек играть на своем сервере, при этом одновременно в сети может быть до десяти игроков. Владельцы серверов Minecraft Realms могут пригласить до 3000 человек играть на своем сервере, при этом одновременно в сети может быть до десяти игроков. [69] Серверы Minecraft : Java Edition Realms не поддерживают пользовательские плагины, но игроки могут играть на собственных картах Minecraft . [70] Серверы Minecraft Realms поддерживают созданные пользователем дополнения, пакеты ресурсов, пакеты поведения и пользовательские карты Minecraft . [69] На выставке Electronic Entertainment Expo 2016 поддержка кроссплатформенной игры между платформами Windows 10 , iOS и Android была добавлена через Realms, начиная с июня 2016 года, [71] а поддержка Xbox One и Nintendo Switch появится позже в 2017 году, [ 72] и поддержка устройств виртуальной реальности . 31 июля 2017 года Mojang выпустила бета-версию обновления, позволяющую кроссплатформенную игру. [73] Поддержка Realms на Nintendo Switch появилась в июле 2018 года. [74]
Сообщество моддеров состоит из фанатов, пользователей и сторонних программистов. Используя разнообразные интерфейсы прикладных программ , возникшие с течением времени, они создали широкий спектр загружаемого контента для Minecraft , такого как модификации, пакеты текстур и пользовательские карты. Модификации кода Minecraft , называемые модами , добавляют разнообразные изменения игрового процесса, начиная от новых блоков, предметов и мобов и заканчивая целыми массивами механизмов. [75] [76] Сообщество моддеров отвечает за значительное количество модов: от тех, которые улучшают игровой процесс, таких как мини-карты , путевые точки и счетчики прочности, до тех, которые добавляют в игру элементы из других видеоигр и мультимедиа. [ нужна цитация ] Хотя различные платформы модов были независимо разработаны путем обратного проектирования кода, Mojang также улучшил ванильный Minecraft с помощью официальных фреймворков для модификации, что позволяет создавать пакеты ресурсов, созданные сообществом, которые изменяют определенные игровые элементы, включая текстуры и звуки. . [77] Игроки также могут создавать свои собственные «карты» (файлы сохранения пользовательского мира), которые часто содержат определенные правила, испытания, головоломки и квесты, и делиться ими, чтобы другие могли играть. [78] Mojang добавил режим приключений в августе 2012 года [79] и «командные блоки» в октябре 2012 года [80] , которые были созданы специально для пользовательских карт в Java Edition . Пакеты данных, представленные в версии 1.13 Java Edition , допускают дальнейшую настройку, включая возможность добавления новых достижений, измерений, функций, таблиц добычи, предикатов, рецептов, структур, тегов, настроек генерации мира и биомов. [81] [82]
Xbox 360 Edition поддерживал загружаемый контент, который можно было приобрести в магазине Xbox Games Store ; эти пакеты контента обычно содержали дополнительные скины персонажей. [83] Позже он получил поддержку пакетов текстур в своем двенадцатом обновлении, одновременно представив «мэш-пакеты», которые объединяли пакеты текстур с пакетами скинов и изменения в звуках, музыке и пользовательском интерфейсе игры. [84] Первый пакет микс-апов (и, как следствие, первый пакет текстур) для Xbox 360 Edition был выпущен 4 сентября 2013 года и был посвящен франшизе Mass Effect . [85] Однако, в отличие от Java Edition , Xbox 360 Edition не поддерживал моды, созданные игроками, или пользовательские карты. [86] Пакет ресурсов для перекрестной рекламы, основанный на франшизе Super Mario от Nintendo, был выпущен для Wii U Edition по всему миру 17 мая 2016 года. [87] Было объявлено о выпуске гибридного пакета на основе Fallout для Wii U Edition. . [88] В апреле 2018 года вредоносное ПО было обнаружено в нескольких загружаемых пользовательских скинах Minecraft для использования с Java Edition игры. [89] [90] Avast заявил, что около 50 000 учетных записей были заражены, и при активации вредоносное ПО попытается переформатировать жесткий диск пользователя. [90] [89] Mojang оперативно исправила проблему и опубликовала заявление, в котором говорилось, что «код не будет запускаться или читаться самой игрой», [89] и будет запускаться только при открытии изображения, содержащего сам скин. [91]
В июне 2017 года Mojang выпустила обновление, известное как «Discovery Update», для версии игры Bedrock . [92] Обновление включает в себя новую карту, новый игровой режим, «Торговую площадку», каталог пользовательского контента, который дает создателям Minecraft «еще один способ зарабатывать на жизнь игрой» и многое другое. [93] [94] [95]
Прежде чем придумать Minecraft , Маркус «Нотч» Перссон до марта 2009 года работал разработчиком игр в компании King , в то время занимаясь в основном браузерными играми , в ходе которых он изучил ряд различных языков программирования. [96] Он создавал прототипы своих собственных игр в свободное от работы время дома, часто основываясь на вдохновении, которое он черпал из других игр, и часто участвовал в форумах TIGSource для независимых разработчиков. [96] Один из этих личных проектов назывался «RubyDung», игра о строительстве баз, вдохновленная Dwarf Fortress , но в виде изометрической трехмерной игры, такой как RollerCoaster Tycoon . [97] Он уже создал 3D-текстурный преобразователь для другого прототипа игры про зомби и начал пытаться подражать стилю Grand Theft Auto: Chinatown Wars . [98] Среди особенностей RubyDung, которые он исследовал, был вид от первого лица, похожий на Dungeon Keeper, но в то время он посчитал, что графика слишком пиксельная, и пропустил этот режим. [98] [99] Примерно в марте 2009 года Перссон покинул King и присоединился к jAlbum , но в остальном продолжал работать над своими прототипами. [100] [99] [101]
Infiniminer , открытая блочная игра по майнингу, впервые выпущенная в апреле 2009 года, вдохновила Перссона на то, как продвигать RubyDung вперед. [98] Infiniminer сильно повлиял на визуальный стиль игрового процесса, в том числе вернул режим от первого лица, «блочный» визуальный стиль и основы построения блоков. [98] Однако, в отличие от Infiniminer , Перссон хотел, чтобы в Minecraft были элементы ролевой игры . [102]
Оригинальная версия Minecraft , теперь известная как Java Edition , была впервые разработана в мае 2009 года. Перссон выпустил на YouTube тестовое видео ранней версии Minecraft . [98] [103] Базовая программа Minecraft была завершена Перссоном в выходные того же месяца, а частное тестирование было выпущено на TigIRC 16 мая 2009 года. [104] Впервые игра была выпущена для публики 17 мая 2009 года под названием выпуск для разработки на форумах TIGSource . [105] Перссон обновил игру на основе отзывов с форумов. [96] [106] Эта версия позже стала известна как классическая версия. [107] Дальнейшие этапы разработки, получившие название Survival Test , Indev и Infdev , были выпущены в 2009 и 2010 годах. [99]
Первое крупное обновление, получившее название Alpha , было выпущено 30 июня 2010 года . Альфа-версия игры расширена. [110] Перссон продолжал обновлять игру, выпуская версии, автоматически распространяемые среди пользователей. Эти обновления включали новые предметы, новые блоки, новых мобов, режим выживания и изменения в поведении игры (например, в том, как течет вода). [110] Чтобы поддержать разработку Minecraft , Перссон основал компанию по производству видеоигр Mojang на деньги, полученные от игры. [111] [112] [113] Среди соучредителей Mojang были Якоб Порсер, один из коллег Перссона из King, и Карл Манне, генеральный директор jAlbum. [96]
11 декабря 2010 года Перссон объявил, что 20 декабря 2010 года Minecraft вступает в фазу бета-тестирования. [114] Далее он заявил, что исправления ошибок и все обновления, предшествующие выпуску и включая его, по-прежнему будут бесплатными. [115] В ходе разработки Mojang наняла несколько новых сотрудников для работы над проектом. [116]
Mojang вывел игру из бета-тестирования и выпустил полную версию 18 ноября 2011 года. [15] 1 декабря 2011 года Йенс «Джеб» Бергенстен взял на себя полный творческий контроль над Minecraft , заменив Перссона на посту ведущего дизайнера. [117] 28 февраля 2012 года компания Mojang объявила, что наняла разработчиков популярного API разработчика «Bukkit» для Minecraft , [66] для улучшения поддержки Minecraft модификаций сервера . [118] Это приобретение также включало в себя, по-видимому, полное владение Mojang серверным модом CraftBukkit, который позволяет использовать Bukkit, [119] хотя обоснованность этого заявления была поставлена под сомнение из-за его статуса проекта с открытым исходным кодом со многими участниками, лицензированного под лицензией GNU General Public License и Lesser General Public License . [120]
15 сентября 2014 года Microsoft объявила о сделке на сумму 2,5 миллиарда долларов по покупке Mojang вместе с правом владения интеллектуальной собственностью Minecraft . [121] [122] [123] Перссон предложил сделку, когда он опубликовал твит с просьбой к корпорации выкупить его долю в игре после критики за соблюдение условий лицензионного соглашения с конечным пользователем игры (EULA), которое присутствовал в EULA в течение предыдущих трех лет. [124] [125] [126] По словам Перссона, генеральному директору Mojang Карлу Манне вскоре после твита позвонил руководитель Microsoft и спросил, серьезно ли Перссон относится к сделке. К Mojang также обратились другие компании, включая Activision Blizzard и Electronic Arts . [126] Сделка с Microsoft была рассмотрена в арбитраже 6 ноября 2014 года и привела к тому, что Перссон стал одним из «миллиардеров мира» по версии Forbes . [127] [128] [129] [126]
С момента первого полного выпуска Minecraft , получившего название «Приключенческое обновление», игра постоянно обновлялась множеством крупных обновлений, доступных бесплатно для пользователей, которые уже приобрели игру. [130] В ранних обновлениях часто вводились механики, изменяющие игровой процесс, тогда как более поздние обновления, как правило, улучшают игру за счет дополнительного контента или настроек существующих функций. [131] [ нужен лучший источник ] Последним крупным обновлением игры было «Trails & Tales», которое было выпущено в июне 2023 года и в которое были добавлены новые существа, биомы и предметы. [132] [133]
Первоначальная версия игры была переименована в Minecraft: Java Edition 18 сентября 2017 года, чтобы отделить ее от Bedrock Edition , которая была переименована в Minecraft в обновлении Better Together . [134]
Bedrock Edition также регулярно обновляется, причем эти обновления теперь соответствуют темам обновлений Java Edition . Другие версии игры, такие как различные версии для консолей и Pocket Edition, были либо объединены в Bedrock , либо прекращены и поэтому не получали дальнейших обновлений. [134]
16 апреля 2020 года компания Nvidia выпустила бета- версию Minecraft , реализующую физический рендеринг , трассировку лучей и DLSS , для графических процессоров с поддержкой RTX . [135] Окончательная версия вышла 8 декабря 2020 г. [136]
В августе 2011 года Minecraft: Pocket Edition был выпущен для Xperia Play на Android Market в качестве ранней альфа-версии. Затем 8 октября 2011 года он был выпущен для нескольких других совместимых устройств. [137] [138] Версия Minecraft для iOS была выпущена 17 ноября 2011 года. [ 139] Порт стал доступен для телефонов Windows Phone вскоре после того, как Microsoft приобрела Mojang. [140] Порт концентрируется на творческом построении и примитивном аспекте выживания в игре и не содержит всех функций версии для ПК. [ нужна цитата ] В своем аккаунте в Твиттере Йенс Бергенстен сообщил, что Pocket Edition Minecraft написан на C++, а не на Java, поскольку iOS не поддерживает Java. [141] Однако теперь существует способ играть в Java Edition как на устройствах Android, так и на iOS. [142] [143]
10 декабря 2014 года был выпущен порт Pocket Edition для Windows Phone 8.1 . [144] В январе 2017 года Microsoft объявила, что больше не будет поддерживать версии Pocket Edition для Windows Phone . [145] 19 декабря 2016 года была выпущена полная версия Minecraft: Pocket Edition для iOS, Android и Windows Phone.
Pocket Edition была переработана в Bedrock Edition в 2017 году, что обеспечивает кросс-платформенную игру с Xbox One и Nintendo Switch Editions . [146]
Версия игры для Xbox 360 , разработанная 4J Studios , была выпущена 9 мая 2012 года. [147] [148] 22 марта 2012 года было объявлено, что Minecraft станет флагманской игрой в новой акции Xbox Live под названием Arcade NEXT . . [148] Игра отличается от версий для домашнего компьютера по ряду параметров, включая новую систему крафта, интерфейс управления, внутриигровые обучающие программы, многопользовательскую игру с разделенным экраном и возможность играть с друзьями через Xbox Live . [149] [150] Миры в версии для Xbox 360 также не «бесконечные» и по сути забаррикадированы невидимыми стенами. [150] Версия для Xbox 360 изначально по содержанию была похожа на старые версии для ПК, но постепенно обновлялась, чтобы приблизить ее к текущей версии для ПК, прежде чем она была снята с производства. [147] [151] [152] Версия для Xbox One с увеличенными мирами и другими улучшениями [153] была выпущена 5 сентября 2014 года. [153]
Версии игры для PlayStation 3 и PlayStation 4 были выпущены 17 декабря 2013 года и 4 сентября 2014 года соответственно. [6] Версия для PlayStation 4 была объявлена в качестве стартовой игры, но в конечном итоге ее выпуск был отложен. [154] [155] Версия для PlayStation Vita также была выпущена в октябре 2014 года. [156] Как и версии для Xbox, версии для PlayStation были разработаны 4J Studios. [157]
17 декабря 2015 года был выпущен Minecraft: Wii U Edition . Версия для Wii U была выпущена на физическом носителе 17 июня 2016 года в Северной Америке, [158] в Японии 23 июня 2016 года, [159] и в Европе 30 июня 2016 года. [160] Версия игры для Nintendo Switch была выпущена на в Nintendo eShop 11 мая 2017 года, а также физическая розничная версия, выпущенная позднее. [161] Во время презентации Nintendo Direct 13 сентября 2017 года компания Nintendo объявила, что Minecraft: New Nintendo 3DS Edition будет доступен для загрузки сразу после прямой трансляции, а физическая копия будет доступна позже. Игра совместима только с системами New 3DS и New 3DS XL или New 2DS XL и не работает с оригинальными системами 3DS и 3DS XL или 2DS . [13]
20 сентября 2017 года обновление Better Together было выпущено для Xbox One, Windows 10, VR и мобильных версий игры, в которых использовался движок Pocket Edition для обеспечения кроссплатформенной игры между каждой из этих версий. Эта версия игры со временем стала известна как Bedrock Edition . [162] Вскоре после этого Bedrock Edition также была портирована на Nintendo Switch.
18 декабря 2018 года версии Minecraft для PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 и Wii U получили последнее обновление и позже стали известны как Legacy Console Editions . [163]
15 января 2019 года версия Minecraft для New Nintendo 3DS получила последнее обновление, которое также было прекращено. [164]
Версия Minecraft для PlayStation 4 была обновлена в декабре 2019 года и стала частью Bedrock Edition , что позволило использовать кроссплатформенную игру для пользователей с бесплатной учетной записью Xbox Live. [165]
Minecraft Education ( до декабря 2022 года известная как Minecraft: Education Edition ) [166] — это образовательная версия игры, разработанная специально для использования в образовательных учреждениях, таких как школы, и построенная на основе кодовой базы Bedrock Edition . Он доступен в Windows 10 , MacOS , iPadOS и ChromeOS . [167] [168] Он включает в себя пакет ресурсов по химии, [169] бесплатные планы уроков, доступные в Интернете, и два бесплатных сопутствующих приложения: Code Connection и Classroom Mode. [170]
Первоначальный бета-тест проводился с 9 июня по 1 ноября 2016 года. [171] Полная версия игры была выпущена для Windows 10 и MacOS 1 ноября 2016 года . [172] 20 августа 2018 года Mojang объявила, что выпустит Education Edition . на iPadOS осенью 2018 года. Оно было выпущено в App Store 6 сентября 2018 года. [173] 27 марта 2019 года было объявлено, что им будет управлять JD.com в Китае. [174] 26 июня 2020 года публичная бета-версия Education Edition стала доступна для Chromebook, совместимых с Google Play Store. Полная версия игры была выпущена в Google Play Store для Chromebook 7 августа 2020 года .
20 мая 2016 года Minecraft China была объявлена локализованной версией для Китая, где она была выпущена в соответствии с лицензионным соглашением между NetEase и Mojang. [175] Версия для ПК была выпущена для публичного тестирования 8 августа 2017 года. Версия для iOS была выпущена 15 сентября 2017 года, а версия для Android — 12 октября 2017 года. [176] [177] [178] Версия для ПК основано на оригинальной Java Edition , а мобильная версия для iOS и Android основана на Bedrock Edition . Издание является бесплатным, и к ноябрю 2019 года в нем играло более 300 миллионов игроков .
Помимо Minecraft: Java Edition , существуют и другие версии Minecraft для ПК, включая Minecraft для Windows , Minecraft Classic , Minecraft 4K и версию для Raspberry Pi .
Minecraft для Windows является эксклюзивным продуктом для операционных систем Microsoft Windows 10 и Windows 11 . Бета - версия Windows 10 появилась в Магазине Windows 29 июля 2015 г. [180]
После почти полутора лет бета-тестирования Microsoft полностью выпустила Minecraft для Windows 19 декабря 2016 года. Этот выпуск, названный «Ender Update», реализовал в этой версии Minecraft новые функции , такие как шаблоны мира и пакеты дополнений. [181] В этой версии есть возможность играть с друзьями из Xbox Live, а также играть в локальный многопользовательский режим с владельцами Minecraft на других платформах Bedrock . Другие функции включают возможность использовать несколько схем управления, таких как геймпад, клавиатура или сенсорный экран (для Microsoft Surface и других устройств с сенсорным экраном). Реализована поддержка виртуальной реальности, а также возможность записывать и делать снимки экрана в игре через встроенный в Windows GameDVR. [182]
По состоянию на 7 июня 2022 года версии Minecraft для Windows Java и Bedrock были объединены в одну игру для покупки; те, кто владел одной версией, автоматически получали доступ к другой версии. В противном случае обе версии игры остались бы отдельными. [183]
Minecraft 4K — это упрощенная версия Minecraft , аналогичная классической версии, которая была разработана для конкурса по программированию игр Java 4K «менее 4 килобайт». [184] Сама карта конечна — состоит из блоков 64×64×64 — и каждый раз генерируется один и тот же мир. Игрокам разрешено размещать или уничтожать блоки, состоящие из травы, земли, камня, дерева, листьев и кирпича. [185]
Версия Minecraft для Raspberry Pi была официально представлена на Minecon 2012. Pi Edition основана на альфа-версии Pocket Edition с добавленной возможностью использования текстовых команд для редактирования игрового мира. Игроки могут открыть код игры и использовать язык программирования Python для управления вещами в игровом мире. [186] Он также включает API сценариев для модификации игры и серверное программное обеспечение для многопользовательской игры. Информация об игре просочилась 20 декабря 2012 года, но ее быстро закрыли. [187] Он был официально выпущен 11 февраля 2013 года. [188] Mojang прекратил предоставлять обновления для Minecraft: Raspberry Pi Edition в 2016 году. Он предустановлен в ОС Raspberry Pi , и его можно бесплатно загрузить с официального сайта Minecraft . [189]
Музыку и звуковые эффекты Minecraft продюсировал немецкий музыкант Даниэль Розенфельд, более известный как C418 . [190] Фоновая музыка в Minecraft — это инструментальная эмбиент-музыка . [191] 4 марта 2011 года Розенфельд выпустил саундтрек под названием Minecraft – Volume Alpha ; он включает в себя большинство треков, представленных в Minecraft , а также другую музыку, не представленную в игре. [192] Кирк Гамильтон из Kotaku назвал музыку Minecraft одним из лучших саундтреков к видеоиграм 2011 года. [193] 9 ноября 2013 года Розенфельд выпустил второй официальный саундтрек под названием Minecraft – Volume Beta , который включает в себя музыку, которая была добавлен в более поздних версиях игры. [194] [195] Физический релиз Volume Alpha , состоящий из компакт-дисков, черного винила и ограниченного выпуска пластинок на прозрачном зеленом виниле, был выпущен независимым электронным лейблом Ghostly International 21 августа 2015 года . [196] [197]
Музыка Розенфельда оставалась единственной музыкой в игре до тех пор, пока в 2020 году «The Nether Update» не пригласила нового композитора Лену Рейн . с тех пор Minecraft пригласил больше композиторов, причем Рейн остался новым основным композитором, например, в саундтреке 1.18 «Caves & Cliffs» вместе с Куми Таниокой , саундтреке к 1.19 «The Wild Update» с Сэмюэлем Обергом и 1.20 «Trails and Tales». Саундтрек с добавлением музыки Аарона Черофа. Гарет Кокер также написал музыку для мини-игр из выпусков Legacy Console. [198] [199] [200] [201]
К десятой годовщине выпуска игры Mojang переделала версию Minecraft Classic на JavaScript и сделала ее доступной для онлайн-игры. [202] [203] Он функционирует почти так же, как творческий режим, позволяя игрокам строить и разрушать любые части мира в одиночку или на многопользовательском сервере. Опасности окружающей среды, такие как лава, не наносят вреда игрокам, а некоторые блоки функционируют по-другому, поскольку их поведение позже было изменено в ходе разработки. [204] [205] [206]
Примерно в 2011 году, до полного выпуска Minecraft , Mojang и The Lego Group начали сотрудничество по созданию игры Minecraft на основе кубиков Lego , которая получила название Brickcraft . Это привело бы к изменению базовой игры Minecraft для использования кубиков Lego, что означало адаптацию базового блока 1 × 1 для учета более крупных деталей, обычно используемых в наборах Lego. Перссон работал над предварительной версией этой игры, которую он назвал «Проект Рекс Квон До» на основе шутки Наполеона Динамита . Lego дала проекту зеленый свет для дальнейшего развития, и, хотя Mojang привлекла к игре двух разработчиков на шесть месяцев, позже они решили отменить проект, поскольку Mojang посчитала, что Lego Group слишком требовательна к тому, что они могут сделать, по словам Mojang. Дэниел Каплан. Lego Group рассматривала возможность выкупа Mojang для завершения игры, но в этот момент Microsoft сделала предложение о покупке компании за более чем 2 миллиарда долларов. По словам Ронни Шерера из Lego Group, на тот момент компания еще не была уверена в потенциальном успехе Minecraft и отказалась от приобретения после того, как Microsoft сделала это предложение Mojang. [207]
Вначале Перссон планировал поддержать Oculus Rift портом Minecraft . Однако после того, как Facebook приобрел Oculus в 2013 году, он внезапно отменил планы, отметив, что «Facebook меня пугает». [208] Созданная сообществом модификация, известная как Minecraft VR, была разработана в 2016 году для обеспечения поддержки виртуальной реальности в Minecraft: Java Edition , ориентированной на оборудование Oculus Rift. Форк модификации Minecraft VR , известный как Vivecraft , портировал мод на OpenVR и ориентирован на поддержку оборудования HTC Vive . [209] 15 августа 2016 года Microsoft запустила официальную поддержку Oculus Rift для Minecraft в Windows 10. [209] После выпуска мод Minecraft VR был прекращен разработчиком из-за жалоб на товарные знаки, поданных Microsoft, а Vivecraft был одобрен сообщество создателей модификации Minecraft VR благодаря поддержке Rift и превосходству оригинального мода Minecraft VR . [209] Также доступна версия Gear VR под названием Minecraft: Gear VR Edition . [210] Поддержка Windows Mixed Reality была добавлена в 2017 году. 7 сентября 2020 года Mojang Studios объявила, что версия игры для PlayStation 4 получит поддержку PlayStation VR в том же месяце. [211] Единственными официально поддерживаемыми версиями Minecraft для виртуальной реальности являются версия для PlayStation 4 , Minecraft: Gear VR Edition и Minecraft для Windows 10 для гарнитур Oculus Rift и Windows Mixed Reality. [212] [211]
Ранние версии Minecraft получили признание критиков, высоко оценив творческую свободу, которую они предоставляют игрокам в игре, а также простоту реализации нового игрового процесса . [241] [242] [243] Критики высоко оценили сложную систему крафта Minecraft , отметив, что это важный аспект открытого игрового процесса игры. [228] Большинство изданий были впечатлены «блочной» графикой игры, а IGN охарактеризовал ее как «мгновенно запоминающуюся». [17] Рецензентам также понравились элементы приключений в игре, отметив, что игра создает хороший баланс между исследованием и строительством. [228] Многопользовательская функция игры в целом была встречена положительно: IGN отметил, что «приключения всегда лучше с друзьями». [17] Джаз МакДугалл из PC Gamer сказал, что Minecraft «интуитивно интересен и заразителен, с беспрецедентными возможностями для творчества и незабываемыми впечатлениями». [235] Считается, что он познакомил миллионы детей с цифровым миром, поскольку его базовая игровая механика логически аналогична компьютерным командам. [244]
IGN был разочарован трудными действиями, необходимыми для настройки многопользовательских серверов, назвав это «хлопотами». [17] Критики также заявили, что периодически возникают визуальные сбои. [228] Несмотря на выпуск бета-версии в 2011 году, GameSpot заявил, что игра производит «ощущение незавершенности», добавив, что некоторые игровые элементы кажутся «незаконченными или собранными в спешке». [228]
Обзор альфа-версии, сделанный Скоттом Манро из Daily Record , назвал ее «уже чем-то особенным» и призвал читателей купить ее. [245] Джим Россиньол из Rock Paper Shotgun также рекомендовал альфа-версию игры, назвав ее «своего рода генеративным 8-битным Lego Stalker ». [246] 17 сентября 2010 года игровой веб-комикс Penny Arcade начал серию комиксов и новостных сообщений о вызывающем привыкание игре. [247] Версия для Xbox 360 в целом была встречена критиками положительно, но не получила такой похвалы, как версия для ПК. Хотя рецензенты были разочарованы отсутствием таких функций, как поддержка модов и контента из версии для ПК, они приветствовали добавление в порт учебного пособия, внутриигровых советов и рецептов крафта, заявив, что они делают игру более удобной для пользователя. [86] Xbox One Edition был одним из самых популярных портов, его хвалили за относительно большие миры. [248]
PlayStation 3 Edition также получила в целом положительные отзывы по сравнению с Xbox 360 Edition и получила высокую оценку за хорошо адаптированное управление. [249] Издание для PlayStation 4 на сегодняшний день было самым популярным портом: его хвалили за то, что миры были в 36 раз больше, чем в издании для PlayStation 3, и описывали как почти идентичное изданию для Xbox One. [250] [248] [214] PlayStation Vita Edition получила в целом положительные отзывы критиков, но была отмечена своими техническими ограничениями. [251]
Версия для Wii U получила в целом положительные отзывы критиков, но была отмечена отсутствием интеграции с GamePad. [252] Версия для 3DS получила неоднозначные отзывы, ее критиковали за высокую цену, технические проблемы и отсутствие кроссплатформенной игры. [253] Nintendo Switch Edition получила довольно положительные отзывы критиков и, как и другие современные порты, хвалилась за относительно большие миры. [254]
Minecraft: Pocket Edition изначально получил неоднозначные отзывы критиков. Хотя рецензенты оценили интуитивно понятное управление в игре, они были разочарованы отсутствием контента. Особой критике подверглись невозможность собирать ресурсы и создавать предметы, а также ограниченные типы блоков и отсутствие враждебных мобов. [231] [255] [256] После того, как обновления добавили больше контента, Pocket Edition стал получать больше положительных отзывов. Рецензенты похвалили элементы управления и графику, но все же отметили недостаток контента. [231]
Количество покупок Minecraft превысило миллион менее чем через месяц после входа в фазу бета - тестирования в начале 2011 года . ] и различные неоплачиваемые ссылки в популярных средствах массовой информации, таких как веб-комикс Penny Arcade . [260] По оценкам Перссона, к апрелю 2011 года доход Minecraft составил 23 миллиона евро (33 миллиона долларов США), при этом было продано 800 000 альфа-версий игры и более 1 миллиона продаж бета-версии. [261] В ноябре 2011 года, еще до выхода полной версии игры, бета-версия Minecraft превысила 16 миллионов зарегистрированных пользователей и 4 миллиона покупок. [262] К марту 2012 года Minecraft стала шестой самой продаваемой компьютерной игрой всех времен. [263] По состоянию на 10 октября 2014 года [обновлять]было продано 17 миллионов копий игры на ПК, став самой продаваемой компьютерной игрой всех времен. [264] 25 февраля 2014 года количество зарегистрированных пользователей игры достигло 100 миллионов. [265] К маю 2019 года на всех платформах было продано 180 миллионов копий, что сделало ее самой продаваемой видеоигрой всех времен. К ноябрю 2019 года в бесплатную версию Minecraft China играло более 300 миллионов игроков. [266] К апрелю 2021 года по всему миру было продано более 238 миллионов копий Minecraft . [267] По состоянию на 2023 год было продано более 300 миллионов копий игры. [268]
Версия Minecraft для Xbox 360 стала прибыльной в первый же день после выпуска игры в 2012 году, когда игра побила рекорды продаж Xbox Live с 400 000 игроков онлайн. [269] За неделю после появления на Xbox Live Marketplace было продано более миллиона копий Minecraft . [270] В декабре 2012 года GameSpot объявил, что с момента дебюта игры на Xbox Live Arcade в мае 2012 года было продано более 4,48 миллиона копий Minecraft . [271] В 2012 году Minecraft была самой покупаемой игрой на Xbox Live Arcade; это также была четвертая по популярности игра в Xbox Live по среднему числу уникальных пользователей в день. [272] По состоянию на 4 апреля 2014 года было продано 12 миллионов копий версии для Xbox 360. [273] Кроме того, объем продаж Minecraft: Pocket Edition достиг 21 миллиона экземпляров. [274] PlayStation 3 Edition было продано один миллион копий за пять недель. [275] Выпуск версии игры для PlayStation Vita увеличил продажи Minecraft на 79%, превзойдя продажи дебютных выпусков для PS3 и PS4 и став крупнейшим запуском Minecraft на консоли PlayStation. [276] Согласно сообщению SCE Japan Asia, версия для PS Vita была продана в Японии тиражом 100 000 цифровых копий в течение первых двух месяцев после выпуска. [277] К январю 2015 года в Японии было продано 500 000 цифровых копий Minecraft на всех платформах PlayStation, при этом резко возросло число детей младшего школьного возраста, покупающих версию для PS Vita. [278] По состоянию на 2022 год в Японии было продано более 1,65 миллиона физических копий версии Vita, что сделало ее самой продаваемой игрой для Vita в стране. [279] Minecraft помог Microsoft увеличить общий доход Microsoft на 63 миллиона долларов за второй квартал 2015 года. [280][обновлять]
К сентябрю 2019 года в игре, включая все ее версии, было более 112 миллионов активных игроков в месяц. [281] В свой 11-й день рождения в мае 2020 года компания объявила, что количество проданных копий Minecraft на разных платформах превысило 200 миллионов, а ежемесячно — более 126 миллионов. активные игроки. [282] К апрелю 2021 года число активных пользователей в месяц выросло до 140 миллионов. [283] [267] [284]
В июле 2010 года журнал PC Gamer назвал Minecraft четвертой лучшей игрой для работы. [285] В декабре того же года Good Game выбрала Minecraft в качестве лучшей загружаемой игры 2010 года, [286] Gamasutra назвала ее восьмой лучшей игрой года, а также восьмой лучшей инди-игрой года, [287] ] [288] и Rock, Paper, Shotgun назвали ее «игрой года». [289] Indie DB наградила игру наградой «Инди года 2010» по выбору избирателей, а также двумя из пяти наград «Выбор редакции» в номинациях «Самая инновационная» и «Лучшая одиночная инди-игра». [290] Она также была удостоена награды «Игра года» по версии журнала PC Gamer UK . [291] На Фестивале независимых игр в марте 2011 года игра была номинирована на Гран-при Шеймаса МакНелли , за техническое совершенство и за выдающиеся достижения в дизайне, а также получила главный приз и приз зрительских симпатий по голосованию сообщества. [292] [293] На церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards 2011 игра Minecraft получила награды в категориях «Лучшая дебютная игра», «Лучшая загружаемая игра» и «Инновация», выиграв все награды, на которые она была номинирована. [294] [295] Он также получил награду GameCity в области видеоигр. [296] 5 мая 2011 года Minecraft была выбрана в число 80 игр, которые будут представлены в Смитсоновском музее американского искусства в рамках выставки «Искусство видеоигр» , открывшейся 16 марта 2012 года. [297] [298] На На церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2011 Minecraft получила награду как лучшая независимая игра и была номинирована в категории «Лучшая игра для ПК». [299] [300] В 2012 году на церемонии вручения наград Британской академии видеоигр Minecraft был номинирован в категории GAME Award 2011 , а Перссон получил Специальную награду. [301] В 2012 году Minecraft XBLA была удостоена награды Golden Joystick Award в категории «Лучшая загружаемая игра», [302] и премии TIGA Games Industry Award в категории «Лучшая аркадная игра». [303] В 2013 году она была номинирована на премию Британской академии видеоигр как семейная игра года. [304] Во время 16-й ежегодной церемонии вручения наград DICE AwardsАкадемия интерактивных искусств и наук номинировала версию Minecraft для Xbox 360 на премию « Стратегия/симулятор года ». [305] Minecraft Console Edition получила награду «Игра года по версии TIGA» в 2014 году. [ 306] В 2015 году игра заняла 6-е место в списке 15 лучших игр с 2000 года по версии USgamer . [307] В 2016 году Minecraft заняла 6-е место в списке 50 лучших видеоигр всех времён по версии журнала Time . [308]
Minecraft была номинирована на премию Kids' Choice Awards 2013 в категории «Любимое приложение» , но проиграла Temple Run . [309] Она была номинирована на премию Kids' Choice Awards 2014 в категории «Любимая видеоигра» , но проиграла Just Dance 2014 . [310] Позже игра получила награду «Самая захватывающая игра» на церемонии Kids' Choice Awards 2015 . [311] Кроме того, Java Edition была номинирована на премию Kids' Choice Awards 2018 в категории «Любимая видеоигра» , [312] а сама игра получила награду «Still Playing» на церемонии Golden Joystick Awards 2019 , [313] а также награду «Любимая видеоигра» на церемонии Kids' Choice Awards 2020 . [314] Minecraft также получила награду «Стриминговая игра года» на первой церемонии вручения наград Streamer Awards в 2022 году. [315] Позже игра была номинирована на премию Nickelodeon Kids' Choice Award в номинации «Любимая видеоигра» в 2021 году , [316] и выиграла ту же категорию в 2022 и 2023 годы . [317] [318]
В 2014 году Microsoft и Mojang объявили, что изменят лицензионное соглашение с конечным пользователем Minecraft (EULA), чтобы запретить серверам принимать пожертвования или платежи в обмен на пожертвования или оплату игроков, получающих внутриигровые преимущества на таком сервере, по сути запрещая серверам внедрение серверов « pay-to-win » (PTW). Представитель Mojang Оуэн Хилл привел примеры того, что компания разрешает и чего не разрешает, заявив, что компания разрешит использование серверов с оплатой за игру, на которых игроку необходимо платить комиссию за доступ к серверу, или косметические улучшения (например, игровые костюмы или домашние животные), но Mojang будет ужесточать требования к плате за получение мощных мечей или зелий (что обеспечивает игроку конкурентное преимущество перед другими игроками). Новые репрессии поддержал Перссон, сославшись на то, что он получил множество электронных писем от родителей детей, которые потратили сотни долларов на серверы. Однако сообщество Minecraft и владельцы серверов сильно презирали новые изменения в правоприменении и массово протестовали, в том числе сравнивали Mojang с монолитными издателями видеоигр, такими как Electronic Arts и Activision . лицензионные соглашения. Многие утверждали, что репрессии заставят небольшие серверы закрыть свои двери, а некоторые возлагали вину за репрессии на попытку Mojang подавить конкуренцию за собственный сервис подписки Minecraft Realms . [319]
В 2020 году Mojang Studios объявила, что начнет требовать использования учетных записей Microsoft для входа в Java Edition игры, и что старые учетные записи Mojang Studios будут удалены. Переход на учетные записи Microsoft также потребовал от игроков Java Edition создания сетевых тегов игрока Xbox . Mojang Studios защищала переход на учетные записи Microsoft, заявляя, что может быть предложена повышенная безопасность, в том числе возможность использования двухфакторной аутентификации для учетных записей Java , игроки могут блокировать киберхулиганов в чате и улучшать родительский контроль. Сообщество отреагировало на это объявление резкой реакцией, в частности, обратив внимание на различные технические трудности, возникшие в процессе, и на то, что миграция учетных записей будет обязательной даже для тех, кто не играет на серверах. С 10 марта 2022 года Microsoft потребовала, чтобы все игроки выполнили миграцию, чтобы получить доступ к Java Edition Minecraft . [320] [321] Был объявлен крайний срок завершения миграции учетных записей — 19 сентября 2023 г., после чего все устаревшие учетные записи Mojang стали недоступными и не подлежащими переносу. [322]
В июне 2022 года Microsoft и Mojang Studios объявили, что выпустят функцию отчетов об игроках во всех будущих сборках Java Edition . В более ранних версиях разработки игроки могли сообщать другим игрокам на многопользовательских серверах об отправке сообщений, запрещенных Кодексом поведения Xbox Live; Категории отчетов включали ненормативную лексику, злоупотребление психоактивными веществами, разжигание ненависти, угрозы насилия и наготу, хотя Microsoft в более поздних версиях с тех пор исключила категорию ненормативной лексики из функции сообщений об игроках. Если будет установлено, что игрок нарушает стандарты сообщества Xbox, игрок будет забанен на всех серверах на определенный период времени или навсегда. Обновление, содержащее функцию отчета (1.19.1), было выпущено 27 июля 2022 г. [323]
Microsoft и Mojang Studios получили серьезную негативную реакцию и протесты со стороны членов сообщества, одна из наиболее распространенных жалоб заключалась в том, что забаненным игрокам будет запрещено присоединяться к любому серверу, даже частному. Другие выразили недовольство тем, что, по их мнению, Microsoft усиливает контроль над своей базой игроков и осуществляет цензуру, [324] [325] [326] что побудило некоторых окрестить версию «1.19.84» в отношении романа « Девятнадцать восемьдесят четыре» . [327] [328]
В сентябре 2019 года издание The Guardian классифицировало Minecraft как лучшую видеоигру (первых двух десятилетий) 21-го века, [329] а в ноябре 2019 года Polygon назвала игру «самой важной игрой десятилетия» за «десятилетие» 2010-х годов. в обзоре". [330] В декабре 2019 года Forbes особо упомянул Minecraft в списке лучших видеоигр 2010-х годов, заявив, что игра «без сомнения, одна из самых важных игр за последние десять лет». [331] В июне 2020 года Minecraft была введена во Всемирный зал славы видеоигр . [332]
Minecraft признана одной из первых успешных игр, в которой используется модель раннего доступа для увеличения продаж до выхода полной версии и финансирования разработки. [333] Поскольку Minecraft помог поддержать разработку инди-игр в начале 2010-х годов, он также помог популяризировать использование модели раннего доступа в разработке инди-игр. [334]
Сайты социальных сетей, такие как YouTube , Facebook и Reddit , сыграли значительную роль в популяризации Minecraft . [335] Исследование, проведенное Школой коммуникации Анненберга при Пенсильванском университете, показало, что треть игроков Minecraft узнала об игре через Интернет-видео. [336] В 2010 году на YouTube стали набирать популярность видеоролики, связанные с Minecraft , часто сделанные комментаторами. Видео обычно содержат кадры игры и озвучку. [337] Обычно в видеороликах освещаются творения игроков, прохождения различных заданий и пародии на произведения популярной культуры. К маю 2012 года на YouTube было загружено более четырех миллионов видеороликов, связанных с Minecraft . [338] На протяжении всех 2010-х годов игра стала заметной частью игровой сцены YouTube; в 2014 году это был второй по популярности запрос на всей платформе. [339] К 2018 году это все еще была самая популярная игра на YouTube в мире. [340]
Некоторые популярные комментаторы получили работу в Machinima , компании, занимающейся игровым видео, которая владеет популярным развлекательным каналом на YouTube. [337] The Yogscast — британская компания, регулярно выпускающая видеоролики Minecraft ; их канал на YouTube набрал миллиарды просмотров, а их панель на Minecon 2011 имела самую высокую посещаемость. [337] [341] Среди других известных личностей YouTube — Джордан Марон , создавший множество пародий на Minecraft , в том числе «Minecraft Style», пародию на всемирно успешный сингл « Gangnam Style » южнокорейского рэпера Psy . [342] Популярность Minecraft на YouTube была описана Polygon как спокойно доминирующая, хотя в 2019 году, отчасти благодаря прохождениям игры PewDiePie , Minecraft пережил заметный всплеск популярности на платформе. [339] [343] Позже YouTube объявил, что 14 декабря 2021 года общее количество просмотров, связанных с Minecraft , превысило один триллион с момента создания игры в 2009 году. [344]
Minecraft упоминается в других видеоиграх, таких как Torchlight II , Team Fortress 2 , [345] [346] Borderlands 2 , Choplifter HD , Super Meat Boy , The Elder Scrolls V: Skyrim , The Binding of Isaac , The Stanley Parable , FTL: Faster Than Light , [347] [348] и Super Smash Bros. Ultimate , последняя из которых включает в себя загружаемого персонажа и сцену на основе Minecraft . [349] На него также ссылался исполнитель электронной музыки Deadmau5 в своих выступлениях. [350] Игра также широко упоминается в « Информативном порно с убийствами », втором эпизоде семнадцатого сезона мультсериала « Южный парк» . [351]
Возможные применения Minecraft широко обсуждались, особенно в области автоматизированного проектирования (САПР) и образования. В ходе дискуссии на Minecon 2011 шведский разработчик обсудил возможность использования игры для редизайна общественных зданий и парков, заявив, что рендеринг с помощью Minecraft гораздо более удобен для сообщества, что позволяет легче представить функциональность новых зданий и парки. [337] В 2012 году член группы Human Dynamics в Медиа-лаборатории Массачусетского технологического института Коди Самтер сказал: «Нотч не просто создал игру. Он обманом заставил 40 миллионов человек научиться использовать программу САПР». Было разработано различное программное обеспечение, позволяющее печатать виртуальные проекты с использованием профессиональных 3D-принтеров или персональных принтеров, таких как MakerBot и RepRap . [352]
В сентябре 2012 года Mojang в сотрудничестве с UN Habitat начала проект Block by Block по созданию реальной среды в Minecraft . [353] [354] Проект позволяет молодым людям, живущим в этих местах, участвовать в разработке изменений, которые они хотели бы видеть. Используя Minecraft , сообщество помогло восстановить проблемные области, и гражданам предлагается войти на серверы Minecraft и изменить свой собственный район. Карл Манне, управляющий директор Mojang, назвал игру «идеальным инструментом для облегчения этого процесса», добавив: «Трехлетнее партнерство поможет Сети устойчивого городского развития ООН-Хабитат модернизировать 300 общественных мест к 2016 году». Mojang подписала контракт с сообществом разработчиков Minecraft FyreUK , чтобы помочь визуализировать окружающую среду в Minecraft . Первый пилотный проект начался в Кибере , одном из неформальных поселений Найроби , и находится на стадии планирования. Проект « Квартал за кварталом» основан на более ранней инициативе, стартовавшей в октябре 2011 года, «Мина Квартер» («Мой квартал»), которая дала молодым людям в шведских общинах инструмент, позволяющий визуализировать, как они хотят изменить свою часть города. По словам Манне, проект стал полезным способом визуализировать идеи городского планирования без обязательного обучения архитектуре. Идеи, представленные гражданами, послужили образцом для политических решений. [355] [356]
В апреле 2014 года Датское агентство геоданных сгенерировало всю Данию в полномасштабном масштабе в Minecraft на основе собственных геоданных . [357] Это возможно, поскольку Дания является одной из самых плоских стран с самой высокой точкой в 171 метр (в рейтинге страны с 30-м наименьшим диапазоном высот), где предел в Minecraft по умолчанию составлял около 192 метров над уровнем моря в игре. когда проект был завершен. [358] [359]
Воспользовавшись доступностью игры там, где другие веб-сайты подвергаются цензуре, неправительственная организация « Репортеры без границ» использовала открытый сервер Minecraft для создания Библиотеки без цензуры — хранилища внутри игры журналистики авторов из стран (включая Египет, Мексику, Россию). , Саудовская Аравия и Вьетнам), которые подверглись цензуре и были арестованы, такие как Джамаль Хашогги . [360] Виртуальное здание в неоклассическом стиле создавалось международной командой из 24 человек в течение примерно 250 часов. [361]
Несмотря на свою непредсказуемую природу, Minecraft стал популярной игрой для скоростного прохождения , в которой игроки рассчитывают время от попадания в новый мир до достижения Края и победы над боссом Эндер Дракона. Некоторые спидраннеры используют комбинацию модов, внешних программ и меню отладки, в то время как другие бегуны играют в игру более ванильным или более ориентированным на согласованность способом. [362] [363]
Minecraft также использовался в образовательных целях. [364] В 2011 году была создана образовательная организация MinecraftEdu с целью внедрения Minecraft в школах. Группа работает с Mojang, чтобы сделать игру доступной для школ. Версия Minecraft через MinecraftEdu включает в себя уникальные функции, позволяющие учителям следить за прогрессом учеников в виртуальном мире, например получение от учеников снимков экрана, показывающих завершение урока. [365] В сентябре 2012 года MinecraftEdu сообщила, что около 250 000 студентов по всему миру имеют доступ к Minecraft через компанию. [366] Для обучения учащихся различным предметам, включая историю, словесность и естественные науки, был разработан широкий спектр образовательных мероприятий с использованием игры. Например, один учитель построил мир, состоящий из различных исторических достопримечательностей, чтобы ученики могли его изучать и исследовать. [366] Другой учитель создал в Minecraft крупномасштабное изображение клетки животного , которое ученики могли изучить и узнать, как работают функции клеток. [365] Больница Грейт-Ормонд-стрит была воссоздана в Minecraft , и пациентам предлагалось использовать ее для виртуального изучения больницы, прежде чем они посетят ее в реальной жизни. [367] Minecraft также может оказаться инновацией в области компьютерного проектирования. [368] Minecraft предлагает возможности для сотрудничества в области дизайна и может оказать влияние на индустрию. [369]
С появлением блоков красного камня для обозначения электрических цепей пользователи получили возможность создавать функциональные виртуальные компьютеры в Minecraft . [370] Такие виртуальные творения включают работающий жесткий диск , [371] 8-битный виртуальный компьютер, [372] и даже уменьшенную версию Minecraft , в которую можно играть и которую можно полностью собрать в режиме выживания без каких-либо внешних модификаций. . [373] По крайней мере в одном случае был создан мод, позволяющий использовать эту функцию для обучения юных игроков программированию на языке, заданном виртуальным компьютером в мире Minecraft . [374]
Еще одна вычислительная механика в Minecraft — это командный блок, блок, который доступен только в творческом режиме и может изменять логику игры. Он использовался для создания эмуляторов Atari 2600 (в том числе эмулятора персонажа YouTube SethBling ) [375] [376] и Game Boy Advance . [377]
В сентябре 2014 года Британский музей в Лондоне объявил о планах воссоздать свое здание вместе со всеми экспонатами в Minecraft совместно с представителями общественности. [378] Microsoft и некоммерческая организация Code.org объединились, чтобы предложить игры, головоломки и учебные пособия на основе Minecraft , призванные помочь научить детей программированию; к марту 2018 года Microsoft и Code.org сообщили, что их учебники использовали более 85 миллионов детей. [379]
После первоначального всплеска популярности Minecraft в 2010 году другие видеоигры подверглись критике за наличие различного сходства с Minecraft , а некоторые были описаны как « клоны », часто из-за прямого вдохновения Minecraft или лишь поверхностного сходства. Примеры включают Ace of Spades , CastleMiner , CraftWorld , FortressCraft , Terraria , BlockWorld 3D , Total Miner , [380] и Minetest . [381] Дэвид Фрэмптон, дизайнер The Blockheads , сообщил, что одной из неудач его 2D-игры была «пиксельная графика низкого разрешения», которая слишком напоминала графику в Minecraft , что вызвало «некоторое сопротивление» со стороны фанатов. [382] Выпущена доморощенная адаптация альфа-версии Minecraft для Nintendo DS под названием DScraft ; она была отмечена сходством с оригинальной игрой, учитывая технические ограничения системы. [383] В ответ на приобретение Microsoft Mojang и их IP-адреса Minecraft различные разработчики анонсировали новые клоны, разработанные специально для консолей Nintendo, поскольку они были единственными крупными платформами, официально не получавшими Minecraft в то время. [384] Эти клоны включают UCraft (Nexis Games), [385] Cube Life: Island Survival ( Cypronia ), [386] Discovery (Noowanda), [387] Battleminer (Wobbly Tooth Games), [388] Cube Creator 3D ( Big John Games), [389] и Stone Shire (Finger Gun Games). [390] Несмотря на это, опасения фанатов оказались напрасными, и официальные выпуски Minecraft на консолях Nintendo со временем возобновились. [391] [392] [11]
Маркус Перссон сделал еще одну похожую игру, Minicraft , для конкурса Ludum Dare в 2011 году. [393]
Minecon — это ежегодная официальная фан-конвенция, посвященная Minecraft . Первый Minecon прошел в ноябре 2011 года в отеле и казино Mandalay Bay в Лас-Вегасе . [394] Мероприятие включало официальный запуск Minecraft ; программные выступления, в том числе выступление Перссона; конкурсы по строительству и костюмам; секционные занятия на тему Minecraft ; экспонаты ведущих компаний, связанных с играми и Minecraft ; памятная продукция; а также раздачу автографов и фотографий с сотрудниками Mojang и известными участниками сообщества Minecraft . [395] В 2016 году Minecon в последний раз проводился очно, а в последующие годы вместо этого проводились ежегодные прямые трансляции.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )«В настоящее время это ограничивает заинтересованных игроков линейкой графических процессоров Nvidia «RTX», поскольку AMD еще не выпустила собственную совместимую линейку. Как ни странно, на прошлой неделе представитель Mojang сообщил Ars, что бета-версия на этой неделе будет работать на видеокартах без RTX, хотя и с ужасной частотой кадров».
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )