Nintendogs [a] — это видеоигра -симулятор домашних животных в реальном времени , разработанная и изданная Nintendo дляпортативной игровой консоли Nintendo DS . Он был выпущен в Японии, а позже был выпущен в Северной Америке, Австралии, Новой Зеландии, Европе и других регионах. Первоначально он был выпущен в трех разных версиях: Dachshund & Friends , Lab & Friends ( Shiba & Friends в Японии) и Chihuahua & Friends . Он был переиздан дважды: сначала в комплекте со специальным изданием Nintendo DS с новой версией под названием Nintendogs: Best Friends , а затем как Nintendogs: Dalmatian & Friends .
Nintendogs использует сенсорный экран DS и встроенный микрофон. Сенсорный экран позволяет игроку гладить собаку, а также использовать различные предметы, которые можно найти или купить. Они варьируются от мячей и фрисби до игрушек и принадлежностей для ухода за собаками, чтобы они были счастливы. Микрофон используется для обращения к собаке игрока путем произнесения имени, данного собаке в начале игры, а также для обучения собаки таким трюкам, как «сидеть» или «переворачиваться». Игроки могут приводить своих собак на прогулки и в парк, если захотят. Они могут взаимодействовать с другими игроками в многопользовательской игре, используя беспроводное соединение DS. Он также использует внутренние часы и календарь DS, чтобы собака могла становиться все более голодной или грязной в зависимости от прошедшего времени.
Nintendogs получила положительные отзывы критиков и завоевала множество наград, в том числе премию за инновации 2006 года от PC World и лучшую портативную игру от Associated Press . Всего по всему миру было продано 23,96 миллиона копий всех версий Nintendogs , что сделало ее второй самой продаваемой игрой для Nintendo DS после New Super Mario Bros. [3] Благодаря успеху Nintendogs , Nintendo выпустила несколько сопутствующих продуктов, в том числе Nintendogs. игрушки [4] и серия коллекционных карточек Nintendogs . [5] Продолжение под названием Nintendogs + Cats было выпущено для Nintendo 3DS в 2011 году.
Nintendogs использует сенсорный экран DS , на котором владелец может: играть, дрессировать, гладить, гулять, расчесывать и мыть виртуальную собаку. [6] В игре также используется встроенный микрофон , с помощью которого игрок может позвать щенка или научить его трюкам. [7] Деньги можно заработать, участвуя в конкурсах или продавая предметы в подержанном магазине, и их можно использовать для покупки расходных материалов, щенков и домашнего декора. Собак можно гулять и брать с собой в парк, где они смогут попрактиковаться в ловле диска для соревнований по диску, а также в спортзал, чтобы попрактиковаться в ловкости собак для соревнований по аджилити. [6] Во время прогулки значки вопросительных знаков на карте указывают на места, где могут находиться соседские собаки или подарки, хотя подарки также можно найти и без пометок.
В доме игрока одновременно можно держать только трех собак, а в гостинице для собак можно разместить до пяти собак, где собак можно поменять местами, высадить и забрать в любое время. Игрок также может расстаться с собакой, пожертвовав ее отелю.
Со временем, когда о собаке не будут заботиться, ее состояние будет постепенно ухудшаться, поскольку она станет более голодной и грязной. О состоянии собаки игрока можно узнать, нажав на ее имя. Голод указан как: Полный , Нормальный , Голодный и Голодный . Жажда указана как: Утоленная , Нормальная , Жажда и Иссохшая . Состояние шерсти собаки указано как: красивое , чистое , нормальное , грязное и грязное .
В Nintendogs проводятся разнообразные конкурсы, которые являются основным способом игрока заработать деньги и тренерские очки. Есть три соревнования Disc Competition , Agility Trial и Obedience Trial . В каждом из них есть 5 классов: Новичок , Открытый , Эксперт , Мастер и Чемпионат . Каждый конкурс комментируют двое мужчин по имени Тед Рамсворт и Арчи Хаббс. Если собака игрока занимает 3-е место или выше в своем классе, она переходит в следующий класс, где уровень сложности соревнования увеличивается. Заработанные призовые деньги различаются в зависимости от того, в каком соревновании приняли участие, какое место заняли и в каком классе находится собака. Если игрок не попадет в тройку лучших, он будет переведен на предыдущий уровень сложности. [8]
Nintendogs позволяет пользователям общаться с другими пользователями Nintendogs по беспроводной сети через режим Bark. [9] Перед активацией беспроводного режима игрок может подарить другому пользователю подарок. [10] Когда рядом находится другой пользователь с активированным режимом лая, у игрока будет возможность играть с собакой другого дрессировщика, и если пользователь записал голосовое сообщение на свою белую пластинку, другой пользователь услышит голосовое сообщение. [11]
Собаки не умирают, не рожают щенков и не стареют (то есть остаются щенками). [12]
Впервые публично упомянутый в 1997 году, [13] Сигэсато Итои (дизайнер EarthBound ), Цунекадзу Исихара (дизайнер Pokémon ) и Сигэру Миямото совместно разработали для Nintendo 64 прототип игры по разведению домашних животных под названием Cabbage . Ее четырехлетняя разработка была в основном обеспечена часами реального времени и возможностью массовой записи, представленной в необходимом периферийном устройстве 64DD , «так что даже если питание будет отключено, [игра] все равно сможет поднять существо» [14] и с опционально приобретаемыми данные улучшения. [15] Часть функций обслуживания существ стала переносимой на Game Boy и может быть синхронизирована обратно с диском 64DD с помощью Transfer Pak . [14] [15] Ожидалось, что он выйдет в 1998 году [16] , а затем, в 2000 году, [14] , но вся дальнейшая разработка была отвлечена. В 2006 году Миямото заключил: «Она исчезла, не так ли… Однако разговоры и методы проектирования, возникшие, когда мы создавали Cabbage , конечно же, связаны с Nintendogs и другими вещами, которыми мы занимаемся сейчас. " [13] [14] [15] [16] [17]
Проект, который в конечном итоге стал Nintendogs, начинался как техническая демонстрация GameCube задолго до того, как его рассматривали для DS. Он был перенесен на DS, когда портативный компьютер еще находился в разработке. Идея игры возникла у Сигэру Миямото , когда он и его семья купили собаку, что вдохновило его на создание проекта. [18] Продюсер игры Хидеки Конно , ища игру, в которой можно было бы в полной мере использовать все возможности Nintendo DS, остановил свой выбор на игре-симуляторе собак. Nintendogs , первоначально называвшаяся Puppy Times , изначально планировалась с пятнадцатью различными версиями, по одной для каждой породы собак. Сатору Ивата предложил это, чтобы передать ощущение, будто игрок выбирает собаку из питомника . Однако процесс отладки каждой версии был сочтен слишком трудоемким и невозможным. Поколебавшись между несколькими версиями, они в конце концов остановились на трех, по шесть собак в каждой, а остальные доступны после выполнения внутриигровых целей. [19]
В конце 2005 года Nintendo of America выпустила первую серию Nintendogs «6-Card Fun Packs». Три разных дизайна упаковки (каждый основан на дизайне игры DS, выпущенной в США) содержат ассортимент «Коллекционных карточек, наклеек и многого другого!». Каждый набор случайным образом содержит две из 18 карточек разных пород , одну из девяти карточек с советами «Собака в дрессировке» , одну из шести разных карточек «Разное» , одну из 18 различных всплывающих карточек, один из шести листов наклеек, одну из четырех временных татуировок. и одна карта лотереи . Еще одна серия этих карт была выпущена в начале 2007 года компанией Enterplay, LLC. [20] Эти карты, официально лицензированные Nintendo, были созданы теми же людьми, которые работали над первой серией. Таким образом, карты очень напоминают первую серию. Сохраняя название «6-Card Fun Pak», каждый пакет содержит две из 20 различных карт «В питомнике» (на которых представлены все восемнадцать пород из игры, [21] включая далматина и джек-рассел-терьера), одну из девяти карточек «Собака на дрессировке». карточки с чаевыми, одна из четырех карточек «Разное» , одна из 20 всплывающих карточек, один из шести листов наклеек, одна из четырех временных татуировок и одна карточка лотереи . В следующей серии также представлены три разные упаковки, на этот раз с далматинцем, биглем и мопсом на лицевой стороне упаковки.
В Японии была выпущена линейка плюшевых игрушек Nintendogs , в каждой игре представлены самые популярные породы. [22] Их также можно приобрести в магазине Nintendo World Store . Различные футболки Nintendogs также были доступны в магазине Nintendo World Store. [ нужна цитата ] В Европе и Австралии была выпущена серия плюшевых игрушек с электронным датчиком, и когда хозяин тряс кость, собака ходила и лаяла. [ нужна цитация ] Nintendo также выпустила набор плюшевых игрушек через Earthwood Toys. [ нужна цитата ]
Игра была хорошо принята критиками со средней оценкой 85% в Game Rankings . [23] В выпуске Famitsu , самого популярного игрового журнала Японии, в мае 2005 года, Nintendogs получила высшую оценку 40/40. На тот момент только четыре другие игры достигли этого результата. [26] Он также получил 8,5 баллов из 10 по версии Nintendo Power . [31] Game Informer поставил Nintendogs 8 баллов из 10, учитывая отсутствие в игре концовки. [32] Game Oracle дал ему 85% и рекомендацию, в которой говорилось, что в отличие от большинства симуляторов, он имеет большую глубину.
За первую неделю после выпуска в Японии (с 18 апреля 2005 г. по 24 апреля 2005 г.) три версии: Shiba Inu & Friends , Miniature Dachshund & Friends и Chihuahua & Friends , были проданы в общей сложности 75 000, 49 000 и 44 000 экземпляров соответственно. 168 000 единиц. Эта титульная игра также увеличила продажи системы Nintendo DS более чем в 4,2 раза на предыдущей неделе до 95 000 единиц по сравнению с 22 000. [33] Это была 91-я самая продаваемая игра в Японии в 2008 году: было продано 142 591 копий вместе взятых, а совокупные продажи в Японии к 2008 году составили 1 850 984 копий. [34]
В Европе это была самая продаваемая игра для Nintendo 2005 года : в том году было продано 1,6 миллиона копий. [35] По всему миру было продано 23,96 миллиона копий игры, что сделало ее второй самой продаваемой игрой для Nintendo DS за все время. [36] По данным Nintendo, большинство владельцев Nintendogs были женщинами . [37]
Помимо признания таких изданий, как Entertainment Weekly , BusinessWeek и Chicago Sun Times , Nintendogs также получила множество различных наград. [38]
Nintendogs также имела очень успешные запуски в Северной Америке и Европе: продажи за первую неделю составили более 250 000 [51] и 160 000 [52] соответственно. Lab & Friends получила награду «Двойная платина» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), что означает, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 600 000 копий. [54] ELSPA также вручила Dalmatian & Friends «Платиновую» награду за не менее 300 000 продаж в Соединенном Королевстве. [55] К августу 2006 года в США «Чихуахуа и друзья» было продано 570 000 копий и заработано 17 миллионов долларов; «Labrador & Friends» было продано 620 000 копий и заработало 19 миллионов долларов; и Dachshund & Friends были проданы тиражом 730 000 копий и заработали 22 миллиона долларов. В период с января 2000 года по август 2006 года эти игры занимали соответственно 50-е, 44-е и 32-е места среди самых продаваемых игр, выпущенных для Game Boy Advance , Nintendo DS или PlayStation Portable в США. [56]
23 марта 2006 года на GDC 2006 президент Nintendo Сатору Ивата объявил, что международные продажи Nintendogs достигли 6 миллионов. [57] К 31 марта 2008 года игра стала самой продаваемой игрой для Nintendo DS, выпущенной Nintendo. [58] По состоянию на 31 марта 2015 года совокупные продажи всех версий достигли 23,96 миллиона, и теперь она занимает второе место в списке бестселлеров Nintendo DS после New Super Mario Bros. [3]
В 2010 году сайт 1UP.com включил Nintendogs в свой список пяти «важнейших новичков» десятилетия, назвав ее одной из «пяти революционно новых игр» за последние 10 лет за ее влияние на привлечение «негеймеров» к консольным и портативные системы» и создание «новой» Nintendo. Несмотря на насмешки со стороны многих заядлых геймеров , Nintendogs были проданы десятками миллионов, в основном среди обычных игроков , и проложили путь к мировому успеху Nintendo DS . Это породило неигровую тенденцию, ранее ограничивавшуюся ПК, на консолях и портативных компьютерах. Nintendo последовала за этим, выпустив более казуальные игры , такие как Brain Age , Wii Sports и Wii Fit , сделав Nintendo самым успешным разработчиком и издателем десятилетия. [59]
Во время презентации Nintendo на E3 2010 года было объявлено, что Сигэру Миямото работает над новым проектом Nintendogs , включающим некоторые новые инновации. [60] Игра под названием Nintendogs + Cats была закончена в 2011 году для Nintendo 3DS и выпущена в качестве стартовой игры во всех регионах.
Микроигра, основанная на Nintendogs , появляется в игре WarioWare: Smooth Moves . Щенок лабрадора-ретривера Nintendogs также появляется в Super Smash Bros. Brawl в качестве вспомогательного трофея; из-за ненасильственного характера игры Nintendogs , вместо того, чтобы активно сражаться, собака «играет» перед экраном, закрывая обзор. [61] Кроме того, в игре Animal Crossing: City Folk доступно множество загружаемых материалов Nintendogs . Французский бульдог появляется в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U в роли лабрадора-ретривера. В версии для 3DS также есть сцена Nintendogs + Cats . И ассист-трофей, и сцена из этой игры снова появляются в Super Smash Bros. Ultimate .