stringtranslate.com

Нинтендогс

Nintendogs [a] — это видеоигра -симулятор домашних животных в реальном времени , разработанная и изданная Nintendo дляпортативной игровой консоли Nintendo DS . Он был выпущен в Японии, а позже был выпущен в Северной Америке, Австралии, Новой Зеландии, Европе и других регионах. Первоначально он был выпущен в трех разных версиях: Dachshund & Friends , Lab & Friends ( Shiba & Friends в Японии) и Chihuahua & Friends . Он был переиздан дважды: сначала в комплекте со специальным изданием Nintendo DS с новой версией под названием Nintendogs: Best Friends , а затем как Nintendogs: Dalmatian & Friends .

Nintendogs использует сенсорный экран DS и встроенный микрофон. Сенсорный экран позволяет игроку гладить собаку, а также использовать различные предметы, которые можно найти или купить. Они варьируются от мячей и фрисби до игрушек и принадлежностей для ухода за собаками, чтобы они были счастливы. Микрофон используется для обращения к собаке игрока путем произнесения имени, данного собаке в начале игры, а также для обучения собаки таким трюкам, как «сидеть» или «переворачиваться». Игроки могут приводить своих собак на прогулки и в парк, если захотят. Они могут взаимодействовать с другими игроками в многопользовательской игре, используя беспроводное соединение DS. Он также использует внутренние часы и календарь DS, чтобы собака могла становиться все более голодной или грязной в зависимости от прошедшего времени.

Nintendogs получила положительные отзывы критиков и завоевала множество наград, в том числе премию за инновации 2006 года от PC World и лучшую портативную игру от Associated Press . Всего по всему миру было продано 23,96 миллиона копий всех версий Nintendogs , что сделало ее второй самой продаваемой игрой для Nintendo DS после New Super Mario Bros. [3] Благодаря успеху Nintendogs , Nintendo выпустила несколько сопутствующих продуктов, в том числе Nintendogs. игрушки [4] и серия коллекционных карточек Nintendogs . [5] Продолжение под названием Nintendogs + Cats было выпущено для Nintendo 3DS в 2011 году.

Геймплей

Nintendogs использует сенсорный экран DS , на котором владелец может: играть, дрессировать, гладить, гулять, расчесывать и мыть виртуальную собаку. [6] В игре также используется встроенный микрофон , с помощью которого игрок может позвать щенка или научить его трюкам. [7] Деньги можно заработать, участвуя в конкурсах или продавая предметы в подержанном магазине, и их можно использовать для покупки расходных материалов, щенков и домашнего декора. Собак можно гулять и брать с собой в парк, где они смогут попрактиковаться в ловле диска для соревнований по диску, а также в спортзал, чтобы попрактиковаться в ловкости собак для соревнований по аджилити. [6] Во время прогулки значки вопросительных знаков на карте указывают на места, где могут находиться соседские собаки или подарки, хотя подарки также можно найти и без пометок.

В доме игрока одновременно можно держать только трех собак, а в гостинице для собак можно разместить до пяти собак, где собак можно поменять местами, высадить и забрать в любое время. Игрок также может расстаться с собакой, пожертвовав ее отелю.

Со временем, когда о собаке не будут заботиться, ее состояние будет постепенно ухудшаться, поскольку она станет более голодной и грязной. О состоянии собаки игрока можно узнать, нажав на ее имя. Голод указан как: Полный , Нормальный , Голодный и Голодный . Жажда указана как: Утоленная , Нормальная , Жажда и Иссохшая . Состояние шерсти собаки указано как: красивое , чистое , нормальное , грязное и грязное .

В Nintendogs проводятся разнообразные конкурсы, которые являются основным способом игрока заработать деньги и тренерские очки. Есть три соревнования Disc Competition , Agility Trial и Obedience Trial . В каждом из них есть 5 классов: Новичок , Открытый , Эксперт , Мастер и Чемпионат . Каждый конкурс комментируют двое мужчин по имени Тед Рамсворт и Арчи Хаббс. Если собака игрока занимает 3-е место или выше в своем классе, она переходит в следующий класс, где уровень сложности соревнования увеличивается. Заработанные призовые деньги различаются в зависимости от того, в каком соревновании приняли участие, какое место заняли и в каком классе находится собака. Если игрок не попадет в тройку лучших, он будет переведен на предыдущий уровень сложности. [8]

Nintendogs позволяет пользователям общаться с другими пользователями Nintendogs по беспроводной сети через режим Bark. [9] Перед активацией беспроводного режима игрок может подарить другому пользователю подарок. [10] Когда рядом находится другой пользователь с активированным режимом лая, у игрока будет возможность играть с собакой другого дрессировщика, и если пользователь записал голосовое сообщение на свою белую пластинку, другой пользователь услышит голосовое сообщение. [11]

Собаки не умирают, не рожают щенков и не стареют (то есть остаются щенками). [12]

Разработка

Впервые публично упомянутый в 1997 году, [13] Сигэсато Итои (дизайнер EarthBound ), Цунекадзу Исихара (дизайнер Pokémon ) и Сигэру Миямото совместно разработали для Nintendo 64 прототип игры по разведению домашних животных под названием Cabbage . Ее четырехлетняя разработка была в основном обеспечена часами реального времени и возможностью массовой записи, представленной в необходимом периферийном устройстве 64DD , «так что даже если питание будет отключено, [игра] все равно сможет поднять существо» [14] и с опционально приобретаемыми данные улучшения. [15] Часть функций обслуживания существ стала переносимой на Game Boy и может быть синхронизирована обратно с диском 64DD с помощью Transfer Pak . [14] [15] Ожидалось, что он выйдет в 1998 году [16] , а затем, в 2000 году, [14] , но вся дальнейшая разработка была отвлечена. В 2006 году Миямото заключил: «Она исчезла, не так ли… Однако разговоры и методы проектирования, возникшие, когда мы создавали Cabbage , конечно же, связаны с Nintendogs и другими вещами, которыми мы занимаемся сейчас. " [13] [14] [15] [16] [17]

Проект, который в конечном итоге стал Nintendogs, начинался как техническая демонстрация GameCube задолго до того, как его рассматривали для DS. Он был перенесен на DS, когда портативный компьютер еще находился в разработке. Идея игры возникла у Сигэру Миямото , когда он и его семья купили собаку, что вдохновило его на создание проекта. [18] Продюсер игры Хидеки Конно , ища игру, в которой можно было бы в полной мере использовать все возможности Nintendo DS, остановил свой выбор на игре-симуляторе собак. Nintendogs , первоначально называвшаяся Puppy Times , изначально планировалась с пятнадцатью различными версиями, по одной для каждой породы собак. Сатору Ивата предложил это, чтобы передать ощущение, будто игрок выбирает собаку из питомника . Однако процесс отладки каждой версии был сочтен слишком трудоемким и невозможным. Поколебавшись между несколькими версиями, они в конце концов остановились на трех, по шесть собак в каждой, а остальные доступны после выполнения внутриигровых целей. [19]

Товары

В конце 2005 года Nintendo of America выпустила первую серию Nintendogs «6-Card Fun Packs». Три разных дизайна упаковки (каждый основан на дизайне игры DS, выпущенной в США) содержат ассортимент «Коллекционных карточек, наклеек и многого другого!». Каждый набор случайным образом содержит две из 18 карточек разных пород , одну из девяти карточек с советами «Собака в дрессировке» , одну из шести разных карточек «Разное» , одну из 18 различных всплывающих карточек, один из шести листов наклеек, одну из четырех временных татуировок. и одна карта лотереи . Еще одна серия этих карт была выпущена в начале 2007 года компанией Enterplay, LLC. [20] Эти карты, официально лицензированные Nintendo, были созданы теми же людьми, которые работали над первой серией. Таким образом, карты очень напоминают первую серию. Сохраняя название «6-Card Fun Pak», каждый пакет содержит две из 20 различных карт «В питомнике» (на которых представлены все восемнадцать пород из игры, [21] включая далматина и джек-рассел-терьера), одну из девяти карточек «Собака на дрессировке». карточки с чаевыми, одна из четырех карточек «Разное» , одна из 20 всплывающих карточек, один из шести листов наклеек, одна из четырех временных татуировок и одна карточка лотереи . В следующей серии также представлены три разные упаковки, на этот раз с далматинцем, биглем и мопсом на лицевой стороне упаковки.

В Японии была выпущена линейка плюшевых игрушек Nintendogs , в каждой игре представлены самые популярные породы. [22] Их также можно приобрести в магазине Nintendo World Store . Различные футболки Nintendogs также были доступны в магазине Nintendo World Store. [ нужна цитата ] В Европе и Австралии была выпущена серия плюшевых игрушек с электронным датчиком, и когда хозяин тряс кость, собака ходила и лаяла. [ нужна цитация ] Nintendo также выпустила набор плюшевых игрушек через Earthwood Toys. [ нужна цитата ]

Прием

Игра была хорошо принята критиками со средней оценкой 85% в Game Rankings . [23] В выпуске Famitsu , самого популярного игрового журнала Японии, в мае 2005 года, Nintendogs получила высшую оценку 40/40. На тот момент только четыре другие игры достигли этого результата. [26] Он также получил 8,5 баллов из 10 по версии Nintendo Power . [31] Game Informer поставил Nintendogs 8 баллов из 10, учитывая отсутствие в игре концовки. [32] Game Oracle дал ему 85% и рекомендацию, в которой говорилось, что в отличие от большинства симуляторов, он имеет большую глубину.

Продажи

За первую неделю после выпуска в Японии (с 18 апреля 2005 г. по 24 апреля 2005 г.) три версии: Shiba Inu & Friends , Miniature Dachshund & Friends и Chihuahua & Friends , были проданы в общей сложности 75 000, 49 000 и 44 000 экземпляров соответственно. 168 000 единиц. Эта титульная игра также увеличила продажи системы Nintendo DS более чем в 4,2 раза на предыдущей неделе до 95 000 единиц по сравнению с 22 000. [33] Это была 91-я самая продаваемая игра в Японии в 2008 году: было продано 142 591 копий вместе взятых, а совокупные продажи в Японии к 2008 году составили 1 850 984 копий. [34]

В Европе это была самая продаваемая игра для Nintendo 2005 года : в том году было продано 1,6 миллиона копий. [35] По всему миру было продано 23,96 миллиона копий игры, что сделало ее второй самой продаваемой игрой для Nintendo DS за все время. [36] По данным Nintendo, большинство владельцев Nintendogs были женщинами . [37]

Награды

Помимо признания таких изданий, как Entertainment Weekly , BusinessWeek и Chicago Sun Times , Nintendogs также получила множество различных наград. [38]

Nintendogs также имела очень успешные запуски в Северной Америке и Европе: продажи за первую неделю составили более 250 000 [51] и 160 000 [52] соответственно. Lab & Friends получила награду «Двойная платина» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), что означает, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 600 000 копий. [54] ELSPA также вручила Dalmatian & Friends «Платиновую» награду за не менее 300 000 продаж в Соединенном Королевстве. [55] К августу 2006 года в США «Чихуахуа и друзья» было продано 570 000 копий и заработано 17 миллионов долларов; «Labrador & Friends» было продано 620 000 копий и заработало 19 миллионов долларов; и Dachshund & Friends были проданы тиражом 730 000 копий и заработали 22 миллиона долларов. В период с января 2000 года по август 2006 года эти игры занимали соответственно 50-е, 44-е и 32-е места среди самых продаваемых игр, выпущенных для Game Boy Advance , Nintendo DS или PlayStation Portable в США. [56]

23 марта 2006 года на GDC 2006 президент Nintendo Сатору Ивата объявил, что международные продажи Nintendogs достигли 6 миллионов. [57] К 31 марта 2008 года игра стала самой продаваемой игрой для Nintendo DS, выпущенной Nintendo. [58] По состоянию на 31 марта 2015 года совокупные продажи всех версий достигли 23,96 миллиона, и теперь она занимает второе место в списке бестселлеров Nintendo DS после New Super Mario Bros. [3]

Наследие

В 2010 году сайт 1UP.com включил Nintendogs в свой список пяти «важнейших новичков» десятилетия, назвав ее одной из «пяти революционно новых игр» за последние 10 лет за ее влияние на привлечение «негеймеров» к консольным и портативные системы» и создание «новой» Nintendo. Несмотря на насмешки со стороны многих заядлых геймеров , Nintendogs были проданы десятками миллионов, в основном среди обычных игроков , и проложили путь к мировому успеху Nintendo DS . Это породило неигровую тенденцию, ранее ограничивавшуюся ПК, на консолях и портативных компьютерах. Nintendo последовала за этим, выпустив более казуальные игры , такие как Brain Age , Wii Sports и Wii Fit , сделав Nintendo самым успешным разработчиком и издателем десятилетия. [59]

Продолжение и более поздние ссылки

Во время презентации Nintendo на E3 2010 года было объявлено, что Сигэру Миямото работает над новым проектом Nintendogs , включающим некоторые новые инновации. [60] Игра под названием Nintendogs + Cats была закончена в 2011 году для Nintendo 3DS и выпущена в качестве стартовой игры во всех регионах.

Микроигра, основанная на Nintendogs , появляется в игре WarioWare: Smooth Moves . Щенок лабрадора-ретривера Nintendogs также появляется в Super Smash Bros. Brawl в качестве вспомогательного трофея; из-за ненасильственного характера игры Nintendogs , вместо того, чтобы активно сражаться, собака «играет» перед экраном, закрывая обзор. [61] Кроме того, в игре Animal Crossing: City Folk доступно множество загружаемых материалов Nintendogs . Французский бульдог появляется в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U в роли лабрадора-ретривера. В версии для 3DS также есть сцена Nintendogs + Cats . И ассист-трофей, и сцена из этой игры снова появляются в Super Smash Bros. Ultimate .

Примечания

  1. ^ Японский :ニンテンドッグス, Хепберн : Nintendoggusu

Рекомендации

  1. ^ «Обновленный список выпусков в Австралии - 09.12.05» . ПАЛГН . 12 сентября 2005 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2012 г. Проверено 25 февраля 2010 г.
  2. ^ «Представляем Pink Nintendo DS Lite и nintendogs Dalmatian and Friends». Нинтендо Австралия . 16 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 24 октября 2006 г. Проверено 25 февраля 2010 г.
  3. ^ ab «Самые продаваемые единицы продаж программного обеспечения». Нинтендо . 31 марта 2015 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2016 г. Проверено 7 мая 2015 г.
  4. ^ "Плюшевый Nintendogs Tug 'n Play" . Видеоgamefigures.com . Архивировано из оригинала 9 марта 2008 года . Проверено 21 ноября 2008 г.
  5. ^ "6-карточные наборы развлечений" . Опыт фестиваля .com. Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 21 ноября 2008 г.
  6. ^ ab "стр. 26". Руководство Nintendogs (PDF) . Нинтендо ДС. 2005. Архивировано (PDF) из оригинала 28 июля 2020 г. Проверено 4 августа 2020 г.
  7. ^ "стр. 13". Руководство Нинтендогс . Нинтендо ДС. 2005.
  8. ^ Буклет с инструкциями Nintendogs . п. 24.
  9. Харрис, Крейг (19 августа 2005 г.). «Nintendogs: Чихуахуа и друзья». ИГН . Архивировано из оригинала 16 ноября 2009 г. Проверено 25 декабря 2009 г.
  10. ^ Буклет с инструкциями Nintendogs . п. 27.
  11. ^ Буклет с инструкциями Nintendogs . п. 28.
  12. ^ Нинтендо (2005). «стр. 08». Руководство Нинтендогс . Нинтендо ДС.
  13. ^ аб Миямото, Сигэру ; Итои, Сигесато (декабрь 1997 г.). Перевод Йомуки. «Дружеская дискуссия между «Большой двойкой»». 64МЕЧТА : 91.
  14. ^ abcd «Nintendo все еще готовит капусту». ИГН . 04.04.2000. Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 г. Проверено 25 февраля 2014 г.
  15. ↑ abc IGN Staff (29 января 1998 г.). «64DD: Игры». Архивировано из оригинала 29 января 2015 года . Проверено 25 января 2015 г.
  16. ^ аб Гантаят, Ануп (21 августа 2006 г.). «Миямото открывает хранилище». ИГН . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 28 января 2015 г.
  17. ^ "64DD Pet Projects" . ИГН . 10 декабря 1997 года. Архивировано из оригинала 14 марта 2006 года . Проверено 21 ноября 2015 г.
  18. ^ Миямото, Сигэру (3 октября 2005 г.). «Сигэру Миямото из Nintendo» (интервью). Беседовал Питер Рохас. Джойстик . Архивировано из оригинала 24 июля 2013 года . Проверено 3 мая 2009 г.
  19. ^ "E3 2005: Интервью Nintendogs" . ИГН . 19 мая 2005 г. Архивировано из оригинала 11 декабря 2010 г. Проверено 28 января 2015 г.
  20. ^ Nintendogs - Это хорошо? [ мертвая ссылка ]
  21. ^ "- Nintendo - Служба поддержки клиентов - Карты" . Архивировано из оригинала 12 мая 2014 года . Проверено 28 января 2015 г.
  22. ^ "グッズ紹介" . 14 апреля 2005 г. Архивировано из оригинала 14 апреля 2005 года . Проверено 24 января 2022 г.
  23. ^ ab «Nintendogs: обзоры чихуахуа и друзей». Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 10 января 2009 г. Проверено 21 ноября 2008 г.
  24. Мацудзаки, Кими (20 августа 2005 г.). «Обзор Nintendodogs DS». 1Up.com . Архивировано из оригинала 19 июня 2006 года . Проверено 9 февраля 2023 г.
  25. Рид, Кристан (17 ноября 2006 г.). «Нинтендоги». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 9 февраля 2023 года . Проверено 9 февраля 2023 г.
  26. ^ аб Эшкрафт, Брайан. Famitsu поставила Metal Gear Solid 4 высший балл. Архивировано 24 марта 2017 г. на Wayback Machine . Котаку.com. Проверено 04.06.2008.
  27. Бёрнер, Райс (22 августа 2005 г.). «Обзор: Nintendogs». ГеймПро . Архивировано из оригинала 22 ноября 2008 года . Проверено 9 февраля 2023 г.
  28. Массимилла, Бетани (19 августа 2005 г.). «Обзор Nintendodogs». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 5 декабря 2022 года . Проверено 9 февраля 2023 г.
  29. Теобальд, Фил (22 августа 2005 г.). «Nintendogs: Лаборатория и друзья (DS)». GameSpy . Архивировано из оригинала 27 декабря 2008 года . Проверено 9 февраля 2023 г.
  30. Дэвид, Майк (12 сентября 2005 г.). «Обзор Nintendodogs». Геймзона . Архивировано из оригинала 12 апреля 2009 года . Проверено 9 февраля 2023 г.
  31. ^ Синфилд, Джордж; Майерс, Энди (октябрь 2005 г.). «Нинтендоги». Нинтендо Пауэр . № 196. Nintendo of America . п. 96.
  32. ^ "Эксклюзивный первый взгляд на Nintendogs" . Игровой информер . Архивировано из оригинала 23 июля 2008 г. Проверено 28 января 2015 г.
  33. Ануп Гантайет (28 апреля 2005 г.). «Резкий рост продаж DS в Японии». ИГН . Архивировано из оригинала 7 мая 2005 года . Проверено 20 июля 2005 г.
  34. ^ «100 лучших 2008 г.» . Киото.zaq.ne.jp. Архивировано из оригинала 13 февраля 2012 г. Проверено 21 января 2009 г.
  35. Джордан, Джон (5 января 2006 г.). «Отрыв DS еще больше увеличивается». Архивировано из оригинала 13 ноября 2021 г. Проверено 13 ноября 2021 г.
  36. ^ «Данные о продажах — самые продаваемые единицы программного обеспечения — программное обеспечение Nintendo DS» . Нинтендо . 2020-09-30. Архивировано из оригинала 27 апреля 2016 г. Проверено 17 ноября 2020 г.
  37. Джордан, Джон (27 октября 2006 г.). «Как DS создала новое поколение девушек-геймеров». Карманный геймер . Архивировано из оригинала 19 мая 2022 г. Проверено 19 мая 2022 г.
  38. ^ «Nintendogs наполняет собачью будку наградами на конец года» . Новости видеоигр. 12 января 2006 г. Архивировано из оригинала 20 апреля 2010 г. Проверено 1 февраля 2010 г.
  39. ^ «Победители 2005 года». gamecriticsawards.com. 2006. Архивировано из оригинала 23 июня 2009 года . Проверено 1 февраля 2010 г.
  40. ^ "Нинтендоги". Видеоигра Нинтендо. 28 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 30 января 2010 г. Проверено 1 февраля 2010 г.
  41. ^ «Nintendogs наполняет собачью будку наградами на конец года» . Gamezone.com. 12 января 2006 г. Архивировано из оригинала 20 апреля 2010 г. Проверено 7 февраля 2010 г.
  42. ^ "Приз Nintendogs за выдающиеся достижения в области развлечений на фестивале медиаискусства Японии в 2005 году" . Япония Медиа Арт Плаза. Архивировано из оригинала 24 июня 2009 г. Проверено 7 февраля 2010 г.
  43. ^ "2006 PC World Innovations Awards" . О сайте.com. Архивировано из оригинала 2 декабря 2009 года . Проверено 7 февраля 2010 г.
  44. ^ "Награды желтого карандаша" . gamesutra.com. Архивировано из оригинала 27 июня 2006 г. Проверено 26 мая 2006 г.
  45. ^ «Победители 2006 года». РЕТА. Архивировано из оригинала 26 мая 2006 года.
  46. ^ "Игры, выбранные редакцией IGN" . ИГН . Архивировано из оригинала 16 июля 2008 года . Проверено 2 сентября 2006 г.
  47. ^ «IGN.com представляет лучшее за 2005 год» . ИГН . Архивировано из оригинала 8 марта 2008 года . Проверено 1 мая 2008 г.
  48. ^ "Выбор редакции - GameSpot" . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 15 января 2010 г. Проверено 1 февраля 2010 г.
  49. ^ Сотрудники IGN (17 июня 2012 г.). «DICE 2006: Награды за интерактивные достижения». ИГН . Проверено 27 октября 2023 г.
  50. ^ «9-я ежегодная награда за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 27 октября 2023 г.
  51. ^ «Nintendo представляет впечатляющие цифры Nintendogs в США» . Гамасутра . 1 сентября 2005 года. Архивировано из оригинала 19 ноября 2005 года . Проверено 12 октября 2005 г.
  52. ^ «Nintendo заявляет о росте продаж DS в Европе» . Гамасутра . 12 октября 2005 года. Архивировано из оригинала 12 декабря 2005 года . Проверено 12 октября 2005 г.
  53. ^ «Награды за продажи ELSPA: двойная платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха . Архивировано из оригинала 20 мая 2009 года.
  54. Каоили, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года.
  55. ^ «Награды за продажи ELSPA: Платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 года.
  56. Кайзер, Джо (2 августа 2006 г.). «50 лучших портативных игр века». Следующее поколение . Архивировано из оригинала 10 октября 2007 года.
  57. ^ «GDC: Основной доклад Nintendo, шаг за шагом (обновлено)» . Джойстик. Архивировано из оригинала 12 июня 2006 г. Проверено 30 июня 2006 г.
  58. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2008 г.: дополнительная информация» (PDF) . Нинтендо . 25 апреля 2008 г. п. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 10 сентября 2008 г. Проверено 3 августа 2008 г.
  59. ^ Пэриш, Джереми (февраль 2010 г.). «Десятилетие, которое было: важные новички: Nintendogs». 1UP.com . п. 5. Архивировано из оригинала 20 октября 2012 года . Проверено 23 сентября 2011 г.
  60. ^ "Сеть Nintendo E3" . Сеть Нинтендо . Nintendo.com . Архивировано из оригинала 14 июля 2010 года.
  61. ^ «Обзор: Super Smash Bros. Brawl (Wii)» . Фрагланд. Архивировано из оригинала 27 февраля 2012 г. Проверено 7 февраля 2010 г.

Внешние ссылки