Kentucky Route Zero — это приключенческая интерактивная фантастическая игра в жанре «укажи и щелкни » [1] , разработанная Cardboard Computer и изданная Annapurna Interactive . Игра была впервые представлена в 2011 году через краудфандинговую платформу Kickstarter и разделена на пять частей, которые время от времени выпускались на протяжении всей ее разработки; первый выпуск состоялся в январе 2013 года, а последний выпуск - в январе 2020 года. Игра была разработана для Linux , Windows и macOS , с консольными портами для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One под подзаголовком «TV Edition», что совпадает с выходом заключительного акта. Игра вышла для Android и iOS 13 декабря 2022 года в партнёрстве с Netflix . Позже, 17 августа 2023 года, он также был выпущен для PlayStation 5 и Xbox Series X/S .
«Нулевой маршрут Кентукки» рассказывает историю водителя грузовика по имени Конвей и странных людей, которых он встречает, когда пытается пересечь загадочный Нулевой маршрут в Кентукки , чтобы доставить последнюю доставку для антикварной компании, в которой он работает. Игра получила признание за визуальное оформление, повествование, характеристики, атмосферу и темы и вошла в несколько списков лучших игр десятилетия.
Kentucky Route Zero — это игра в жанре «укажи и щелкни» , содержащая текстовые диалоги. Здесь нет традиционных головоломок или задач, основное внимание в игре уделяется повествованию и атмосфере. Игру описывают как «интерактивный сценарий». [2] Игрок управляет Конвеем, нажимая на экран, чтобы направить его в другое место или взаимодействовать с другими персонажами и объектами. У игрока также есть возможность выбрать диалог Конвея, а иногда и диалог других персонажей во время внутриигровых разговоров. Игра разделена на различные локации, между которыми Конвей может путешествовать на своем грузовике. Карта отображается во время путешествия по дороге, и игрок должен направить значок грузовика к месту назначения по своему выбору, в основном к местам, куда игроку было указано или отправлено идти. Игрок также в определенное время берет на себя управление другими персонажами. [3]
Конвей, водитель грузовика , работает курьером в антикварном магазине, принадлежащем женщине по имени Лизетт. Будучи нанятым для доставки на Догвуд Драйв, 5, Конвей путешествует по дорогам вокруг межштатной автомагистрали 65 в Кентукки , чтобы найти адрес, в сопровождении своей собаки, имя которой выбирает игрок. Обыскав окрестности, Конвей уточняет, что заблудился, и останавливается у заправочной станции Equus Oils.
Конвей приезжает на станцию Equus Oils и встречает старика по имени Джозеф, владельца заведения. Джозеф сообщает Конвею, что единственный способ добраться до Кизил-Драйв — это пройти по загадочному Нулевому маршруту, а затем поручает ему починить автоматический выключатель , чтобы восстановить электропитание на станции, и использовать компьютер для определения направления. Конвей идет под станцию и встречает трех человек, которые играют в странную игру и полностью его игнорируют. Он может вернуть потерянный 20-гранный кубик , но вскоре после этого замечает их исчезновение, открывая возможность починить электричество. Спрашивая Джозефа о странных исчезнувших людях, он предполагает, что у Конвея, возможно, были галлюцинации . Конвей использует компьютер, чтобы определить направление к ферме Маркеса, чтобы поговорить с Уивером Маркесом, который лучше разбирается в дорогах. Когда Конвей уходит, Джозеф говорит ему, что он погрузил телевизор в кузов грузовика, чтобы отвезти его Уиверу. Конвей едет в резиденцию Маркеса и встречает Уивера. Уивер вопросительно задает Конвею ряд вопросов, и Конвей наконец спрашивает ее о том, как пройти к Нулевому маршруту. Она просит Конвея настроить телевизор, и когда Конвей смотрит на экран, он видит странную ферму и уходит. Когда он просыпается, Уивер сообщает ему о своей кузине Шеннон, которая чинит телевизоры, показывает ему дорогу до нулевого маршрута и внезапно исчезает.
Прибыв в пункт назначения, Конвей обнаруживает, что это на самом деле заброшенная шахта под названием «Шахта Элкхорн». Он находит Шеннон Маркес, которая исследовала шахты в поисках чего-то потерянного. Конвей решает помочь Шеннон пройти глубже в шахту и начинает играться с системой громкой связи , чтобы проверить глубину и длину туннелей. К сожалению, звуковые волны привели к обрушению части шахты. Конвей повреждает ногу из-за падения обломков, и Шеннон использует гусеницу, чтобы помочь им пройти через шахту. Исследуя шахту, Шеннон раскрывает ее трагическую историю, включающую гибель многих шахтеров из-за наводнения. Если во время путешествия выключить свет лампы, можно увидеть призрачные видения шахтёров, бродящих по пещерам. Прежде чем выйти из шахты, Шеннон покидает Конвей и проходит немного дальше по шахте и натыкается на кучу шахтерских касок. Она быстро возвращается, ничего не объясняя. Конвей и Шеннон едут в мастерскую Шеннон, а затем обратно на ферму Маркеса, где Шеннон сообщает, что долги семьи Маркеса заставили Уивера бежать. Пока Шеннон пытается починить старый телевизор, Конвей снова заглядывает. На этот раз изображение фермы начинает деформироваться и разделяться, в результате чего на экране появляется изображение выхода на Нулевой маршрут и едущего по нему грузовика.
Акт II открывается прелюдией, в которой Лула Чемберлен, художница-инсталлятор, чьи работы представлены в бонусном контенте Kentucky Route Zero Limits & Demonstrations , получает уведомление об отказе от Фонда Гастона по воображаемой архитектуре. Прочитав это уведомление, Чемберлен перебирает ряд предложений по освобождению помещений для целей, альтернативных их нынешним функциям, например, предложение превратить баскетбольную площадку в конуру для собак.
После прелюдии фокус возвращается к Конвею, Шеннон и собаке Конвея. Все трое прибывают в шестиэтажное здание, известное как Бюро освоенных пространств. В вестибюле им говорят, что для того, чтобы проложить маршрут до Кизил-Драйв, им необходимо сначала получить уведомление о приеме в Бюро. Секретарша предлагает найти Лулу Чемберлен, в настоящее время старшего клерка Бюро. После серии бюрократических промахов им троим удается встретиться с Лулой. Она сообщает им, что указания на Догвуд Драйв находятся на складе за пределами территории старой церкви. Кроме того, она предлагает Конвею обратиться к доктору Трумэну для лечения его травмированной ноги. В хранилище Конвей беседует о хобби со смотрителем здания и слушает заранее записанную проповедь о достоинстве тяжелого труда, в то время как Шеннон находит пластинку, которую они ищут. Когда они покидают здание, Конвей падает в обморок от травмы, галлюцинируя о шахте Элкхорн, и Шеннон решает, что их первым приоритетом должно быть найти доктора Трумэна и получить лечение.
По их возвращению администратор Бюро сообщает группе, что доктора Трумэна можно найти в его доме недалеко от шоссе. Группа покидает Нулевой маршрут и возвращается на поверхность в поисках доктора Трумэна. Прибыв на место, группа обнаруживает, что дом доктора снесли и заменили музеем — Музеем жилищ. Обыскивая музей, они встречают мальчика по имени Эзра, который утверждает, что его брат — Джулиан, гигантский орел . Эзра сообщает им, что Доктор теперь живет в Лесу, и предлагает летать на них с помощью Джулиана. Группа соглашается и, пройдя через странный иллюзорный лес, приземляется в лесу. Поскольку состояние Конвея ухудшается, Шеннон помогает ему продолжить и, наконец, находит дом доктора Трумэна. Доктор Трумэн сообщает Конвею, что его травма серьезна, но излечима, и прописывает ему анестетик под названием Neurypnol TM. Акт II заканчивается, когда Конвей поддается действию наркотика, в результате чего его зрение становится черным, а стены дома отодвигаются, открывая вид на лес за ним.
Акт начинается с того, что Конвею снится предыдущий разговор, который он имел с Лизетт. Эти двое вспоминают трагическое событие с участием Чарли, сына Лизетт, и Лизетт сообщает Конвею о новой доставке, которая будет последней доставкой из антикварного магазина Лизетт. Конвей просыпается от сна, вызванного Neurypnol TM, в доме доктора Трумэна и обнаруживает, что его поврежденная нога заменена странной скелетной конечностью, излучающей желтое свечение. Вернувшись в Музей жилищ и обнаружив, что он закрыт на ночь, Конвей, Шеннон и Эзра возобновляют поиски Лулы Чемберлен в грузовике Конвея. Однако троих снова быстро останавливают после того, как у грузовика сломался двигатель. Пока Шеннон вызывает эвакуатор, два музыканта, Джонни и Джунбаг, проезжают мимо группы на мотоцикле с коляской и после некоторого обсуждения решают помочь группе снова привести грузовик в движение в обмен на то, что они проследуют за ними до бара «Нижние глубины», чтобы посмотреть их выступление. Группа соглашается, отправляясь на Нижние Глубины и разговаривая с Гарри, барменом, который дает указания обратно на Нулевой Маршрут. После выступления Джонни и Джунбаг решают сопровождать Конвея, Шеннон и Эзру в их путешествиях.
Вернувшись на Нулевой маршрут, группа сталкивается с большой пещерой, над которой возвышается скальный шпиль, известной как Зал Горного Короля. Там они находят различные виды винтажной электроники во многих ветхих состояниях, в том числе большое количество подожженных. Они встречают старика по имени Дональд, который, кажется, зациклен на грандиозном компьютерном проекте, включающем в себя «компьютер с плесенью», усовершенствованный за счет растущей внутри него черной плесени, а также программное обеспечение, разработанное как комплексное моделирование под названием Xanadu. Дональд утверждает, что Лула была одной из тех, кто вместе с ним разработал Занаду, и что она ушла давным-давно, но может быть способ найти ее с помощью Занаду. Однако, поскольку Занаду работает неправильно после очевидного саботажа со стороны существ, которых Дональд называет Незнакомцами, группа должна отправиться в Место, откуда приходят Незнакомцы, чтобы обратиться к ним за помощью. Конвей и Шеннон разговаривают с Незнакомцами за кадром и, вернувшись с решением, возвращаются с группой в Зал Горного Короля и исправляют Занаду, используя его, чтобы найти Лулу. С помощью Дональда она находит дорогу к Кизил-Драйв и просит группу встретиться с ней в Бюро освоенных пространств.
Прибыв в Бюро, Конвей получает указания от Лулы, согласно которым от Бюро на пароме вниз по реке. В ожидании парома Конвей рассказывает, что произошло, пока он разговаривал с Незнакомцами - он и Шеннон прошли на скрытом лифте к подземному заводу по производству виски, где обитают странные, нечетко светящиеся скелеты, внешне идентичные новой ноге Конвея. Находясь на фабрике, Конвея принимают за нового водителя грузового автомобиля и заставляют выпить очень дорогой виски, а затем его нанимают на работу водителем грузовиков на винокуренный завод, чтобы расплатиться за это. Акт III заканчивается прибытием парома.
Действие IV происходит на буксирном пароме The Mucky Mammoth и вокруг него, который огибает подземную реку, известную как Эхо. Конвей, Шеннон, Эзра, Джонни и Джунбаг продолжают путь вниз по реке на «Эхо» с капитаном лодки Кейт, ее помощником Уиллом и пассажиром по имени Клара, которая играет на терменвоксе . По пути они делают несколько коротких остановок - у плавучей заправочной станции, тики- бара «Ромовая колония», прибрежной телефонной будки, центра психологических исследований «Центр Радванского» и покрытого кипарисами острова, богатого съедобными грибами. Кейт нужно доставить посылку на телефонную станцию, расположенную в затопленном железнодорожном туннеле, но буксир не может пройти через этот район, не нарушив убежище летучих мышей, поэтому Конвей и Шеннон соглашаются сесть на лодку, чтобы добраться до станции телефонной станции. Они проходят мимо памятника катастрофе на шахте Элкхорн, а затем через заповедник летучих мышей. Конвей, который пил и чье поведение становилось все более хаотичным, видит лодку, полную светящихся скелетов, похожих на скелеты на заводе по производству виски, и отмечает, что неоднократно видел их во время речного путешествия. Он говорит Шеннон, что хочет устроиться на работу на винокуренный завод и передать ей свой грузовик; она обеспокоена его планом. Шеннон доставляет посылку Поппи, единственному оставшемуся оператору обмена, и когда она поворачивается, чтобы снова сесть на лодку, она обнаруживает, что Конвей полностью превратился в скелет и сел на лодку с двумя другими скелетами, улетая вместе с ними.
Шеннон продолжает спускаться по реке в одиночестве на лодке и встречается с остальными пассажирами и командой Mucky Mammoth в ресторане морепродуктов Sam & Ida's. Они едят и разговаривают с владельцами, а затем отправляются в район плавучих домов , где Клара дает представление на терменвоксе. Их последняя остановка - Бункер поздних размышлений, где Шеннон, Клара, Джонни, Джунбаг и Эзра высаживаются и разгружают грузовик Конвея. Нет четкого пути, чтобы доставить грузовик из бункера на поверхность; тем не менее, Шеннон решает продолжить попытки доставить Конвея на Догвуд Драйв.
Акт V начинается после того, как Шеннон и ее попутчики перетащили все содержимое грузовика Конвея на вершину Бункера Поздних размышлений, который оказывается колодцем в центре кургана с чучелами в маленьком городке. Этот город находится по адресу Догвуд Драйв, 5 – дом стоит новый и нетронутый, хотя оставшийся город был смыт внезапным наводнением , которое произошло, когда персонажи находились под землей на Нулевом маршруте и реке Эхо. Путешественники встречаются и общаются с жителями этого города, узнают о его истории и достопримечательностях, включая кладбище, библиотеку, вафельный ресторан, ангар и взлетно-посадочную полосу, а также общедоступную телевизионную станцию. И путешественники, и жители решают, попытаются ли они остаться и восстановить сообщество или уедут в надежде на лучшую жизнь. Один из жителей, Рон, роет могилу, чтобы похоронить «Соседей», двух лошадей, которые были неотъемлемой частью городской жизни и погибли во время наводнения. В честь лошадей проводится импровизированная церемония; Жительница города Никки читает стихотворение, а Эмили поет песню «Я иду туда». Последний вид: Шеннон и группа перевезли предметы из грузовика Конвея на Кизил Драйв, 5, завершили доставку и собрались в доме.
На ранних этапах разработки разработчики находились под влиянием произведений Габриэля Гарсиа Маркеса , Фланнери О’Коннор и Дэвида Линча . [4] В поисках вдохновения они также изучали театральные сценарии, что позже помогло в описании персонажей, диалогах, дизайне среды и обработке пространства, освещения и движения. [5] Он был разработан с использованием игрового движка Unity . [6]
Изначально игра была выпущена для Linux , Windows , OS X , с консольными портами для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , издана Annapurna Interactive под подзаголовком «TV Edition», что совпало с выпуском финального акта. [7] Обновление финального акта также включало короткие перерывы, созданные во время разработки, а также аудиотитры, настраиваемый масштаб текста, достижения Steam и локализации для французского, итальянского, немецкого, испанского, русского, корейского и японского языков. [8]
Kentucky Route Zero получил положительные отзывы критиков. GameSpot назвал ее «достаточно красивой и загадочной, чтобы захватить вас», [17] , а IGN назвал ее «чертовски прекрасным примером того, что делает видеоигры такими особенными». [18] PC Gamer заявил: «В других приключениях вы решаете судьбу персонажа, его успехи или неудачи. Kentucky Route Zero вместо этого просит вас описать его внутреннюю часть – и, как следствие, и себя тоже… Мощное запоминающаяся и красивая подрывная практика «укажи и щелкни», но иногда непрозрачная и дезориентирующая». [19] AV Club отметил, что «KRZ действительно является шедевром, который критики восхваляют уже много лет» и что «любой, кто интересуется рассказыванием историй, экзистенциальными тайнами и тем, как искусство может отражать наш бедный и опустошенный мир, должен сыграть в него». ". [20]
Rock, Paper, Shotgun названаигрой года Kentucky Route Zero в 2013 году . [21] Игра была включена в несколько списков лучших игр 2010-х годов.[22] [23] [24]
Он был номинирован на премию Games For Impact на The Game Awards 2020 и на премию Nebula Award 2021 за лучший сценарий для игр . [25] [26] Kentucky Route Zero: TV Edition была номинирована на премию «Нарратив» и получила награду «Оригинальная собственность» на церемонии вручения наград BAFTA Games Awards 2021 . [27] Во время 24-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Kentucky Route Zero на « Приключенческую игру года » и за выдающиеся достижения в « Направлении игры », « Сюжете » и « Независимой игре » . . [28]
Kentucky Route Zero была признана «игрой 2013 года» по версии Rock, Paper, Shotgun , [29] «игрой 2014 года» по версии Kill Screen [30] и Paste , [31] и «игрой 2020 года» по версии журнала Kentucky Route Zero. Slate [32] и Kotaku [33] , чей журналист Ян Уокер назвал это название «самой важной игрой года [или] самой важной игрой всех времен». В том же году Paste и Polygon также включили ее в число лучших игр года, заняв 3-е [34] и 5-е [35] места соответственно.
В конце 2010-х годов, по версии прессы, Kentucky Route Zero заняла 3-е место по версии Paste , [36] 4-е место по версии Polygon , [37] 5-е место по версии Les Inrockuptibles , [38] 7-е место по версии Focus. Виф, [39] №23 по версии GQ , [40] и №50 по версии GamesRadar+ . [41] Кроме того, Polygon охарактеризовал Kentucky Route Zero как «самую важную игру десятилетия», [42] сославшись на качество интермедийных эпизодов и длительный процесс разработки, который отразил изменения в индустрии видеоигр за это время. [42]
В 2020 году Eurogamer выбрал Kentucky Route Zero среди «10 лучших игр поколения» на третьем месте. [43] В 2021 году Rock, Paper, Shotgun поставили ее на 15-е место в списке «100 лучших компьютерных игр всех времен», назвав ее «одной из лучших историй, рассказанных в играх». [44]
Kentucky Route Zero также оказал значительное влияние на своих коллег: [45] газета Le Monde сообщила, что название оставило свой след в повествовательных играх своего времени, ссылаясь на таких авторов, как « Ночь в лесу », « Похорони меня», Моя любовь », « Больше нет дома » и « Мутация ». Автор последнего, Ханна Никлин из Die Gute Fabrik , определила Kentucky Route Zero как «современную классику» и предположила: «Некоторые работы являются вехами в истории медиума. Это верно и для Kentucky Route Zero ». [45]
Kentucky Route Zero был частью работ, выставленных в Музее Виктории и Альберта на выставке « Видеоигры: дизайн/игра/разрушение », курируемой Мари Фулстон и Кристианом Волсингом, представленной с сентября 2018 года по февраль 2019 года в Лондоне . [46] [47] Раздел выставки был посвящен разработке игры, где были представлены проектная документация и справочные материалы, использованные авторами. В музее также была выставлена картина Рене Магритта « Пустая подпись » рядом с проекцией сцены из « Нулевого маршрута Кентукки», вдохновленной этим произведением искусства. [48] [47] [49] Выставка была перенесена в V&A Данди в Шотландии с апреля по сентябрь 2019 года [50] и планировалось совершить международный тур. [49]
Kentucky Route Zero также был представлен на Лиссабонской архитектурной триеннале на выставке « Внутренние пространства », посвященной воображаемым местам. [51] Выставка была представлена в музее Шиаду с октября 2019 по январь 2020 года. [52]
Мы с Тамасом всегда говорим о Дэвиде Линче, и он оказывает на нас огромное влияние в плане тона.