stringtranslate.com

Разрешение графического дисплея

Диаграмма, показывающая количество пикселей при различных разрешениях экрана.

Разрешение графического дисплея — это ширина и высота электронного устройства визуального отображения , измеряемая в пикселях . Эта информация используется для электронных устройств, таких как монитор компьютера . Определенные комбинации ширины и высоты стандартизированы (например, VESA ) и обычно имеют имя и инициализм , описывающий его размеры. Разрешение графического дисплея можно использовать вместе с размером графического дисплея для расчета плотности пикселей. Увеличение плотности пикселей часто коррелирует с уменьшением размера отдельных пикселей на дисплее.

Разрешение графического дисплея также известно как режим отображения или видеорежим. Он указывает количество отдельных пикселей, которые могут отображаться на экране, что влияет на резкость и четкость изображения. Разрешение графического дисплея может контролироваться различными факторами, такими как тип устройства отображения, формат сигнала, соотношение сторон и частота обновления. [1] Разрешение графического дисплея может быть выражено одним числом (например, 1080p), которое представляет количество пикселей по горизонтали или вертикали, или двумя числами, разделенными знаком умножения (например, 1920×1080), которые представляют ширину и высота в пикселях. [2]

На разрешение графического дисплея влияет соотношение сторон, которое представляет собой отношение ширины к высоте дисплея. Соотношение сторон определяет, как изображение масштабируется и растягивается по размеру экрана. Наиболее распространенными соотношениями сторон для графических дисплеев являются 4:3 , 16:10 (равные 8/5), 16:9 и 21:9 (равные 7/3). Соотношение сторон также влияет на поле зрения и воспринимаемый размер объектов на экране. [3] Некоторые графические дисплеи поддерживают несколько разрешений и соотношений сторон, которые могут быть изменены пользователем или программным обеспечением. [4]

Обзор по вертикальному разрешению и соотношению сторон

Легенда:

Примечания:

  1. ^ abc Черта над некоторыми цифрами ( винтик ) символизирует повторяющиеся десятичные дроби .
  2. ^ abcd Большинство дисплеев «17∶9» или «21∶9» называются только так, но имеют немного другое соотношение сторон хранилища.
  3. ^ abcde Общий промежуточный формат (CIF) и исходный входной формат (SIF) не являются стандартами отображения, а «стандартами хранения». Они должны отображать изображения 4:3 ( соотношение сторон дисплея (DAR)  = 4∶3), но использовать соотношение сторон памяти 11∶9 (CIF) или 22∶15 (SIF), поскольку изначально они не предназначались для графических дисплеев с квадратные пиксели, как на экранах компьютеров или многих современных телевизорах.
  4. ^ ab неквадратные пиксели, традиционно отображаемые на ЭЛТ 4:3.
  5. ^ 360 пикселей в высоту: иногда на самом деле 368 строк по техническим причинам [ нужна ссылка ]
  6. ^ 640 × 480 (VGA): также эквивалент 4:3 для NTSC (480 строк) на дисплее с квадратными пикселями.
  7. ^ 853 × 480: эквивалент 16:9 для NTSC (480 строк) на дисплее с квадратными пикселями. Нужны ссылки на то, что дисплеи с таким разрешением существуют.
  8. ^ 540 пикселей в высоту: иногда на самом деле 544 строки по техническим причинам [ нужна ссылка ]
  9. ^ 768 × 576: возможно DPAL или F-PAL [ нужна ссылка ] Это эквивалент 4:3 для PAL (576 строк) на дисплее с квадратными пикселями. Нужны ссылки на то, что дисплеи с таким разрешением существуют.
  10. ^ 1024 × 576: эквивалент формата 16:9 для PAL (576 строк) на дисплее с квадратными пикселями. Нужны ссылки на то, что дисплеи с таким разрешением существуют.
  11. ^ 1136 × 640: возможно WDVGA [ нужна ссылка ]
  12. ^ 1200 × 800: возможно DSVGA [ нужна ссылка ]
  13. ^ 1280 × 1024: иногда неквадратные пиксели на дисплее 4:3, иногда на дисплее 5:4.
  14. ^ 1366 × 1024 : иногда на самом деле 1360 × 1024 по техническим причинам [ нужна ссылка ]
  15. ^ 1536 × 1024: возможно, DXGA [ нужна ссылка ]
  16. ^ 1080 пикселей по высоте: иногда на самом деле 1088 строк по техническим причинам [ нужна ссылка ]
  17. ^ неквадратные пиксели, технология Hitachi ALiS для плазменных телевизоров с горизонтально «вытянутыми» пикселями, отображаемыми на плазменных телевизорах с соотношением сторон 16:9 (?) или 16:10 (?)
  18. ^ первоначально использовался в дисплеях управления воздушным движением, таких как Sony DM2800.

Соотношение сторон

Сравнение нескольких стандартов отображения. Вариант для печати доступен здесь .

Предпочтительное соотношение сторон дисплеев для массового рынка постепенно изменилось с 4:3, затем до 16:10, затем до 16:9 и теперь изменилось до 18:9 для смартфонов . [65] [ нужно обновить ] Соотношение сторон 4:3 обычно отражает старые продукты, особенно эпоху электронно-лучевых трубок (ЭЛТ). Соотношение сторон 16:10 наиболее широко использовалось в период 1995–2010 годов, а соотношение сторон 16:9, как правило, отражает дисплеи компьютерных мониторов, ноутбуков и развлекательных продуктов массового рынка после 2010 года. На ЭЛТ часто существовала разница между соотношением сторон разрешения компьютера и соотношением сторон дисплея, приводившим к образованию неквадратных пикселей (например, 320 × 200 или 1280 × 1024 на дисплее с соотношением сторон 4:3).

Соотношение сторон 4:3 было обычным явлением в старых телевизионных дисплеях с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ), которые было нелегко адаптировать к более широкому соотношению сторон. Когда примерно в 2000 году альтернативные технологии хорошего качества (например, жидкокристаллические дисплеи (ЖК-дисплеи) и плазменные дисплеи ) стали более доступными и менее дорогостоящими, обычные компьютерные дисплеи и развлекательные продукты перешли на более широкое соотношение сторон, сначала на соотношение сторон 16:10. соотношение. Соотношение 16:10 позволило добиться некоторого компромисса между показом старых телешоу с соотношением сторон 4:3, но также позволило улучшить просмотр широкоэкранных фильмов. Однако примерно в 2005 году дисплеи для домашних развлечений (т.е. телевизоры) постепенно перешли с соотношения сторон 16:10 на 16:9 для дальнейшего улучшения просмотра широкоэкранных фильмов. Примерно к 2007 году практически все развлекательные дисплеи массового рынка имели соотношение сторон 16:9. В 2011 году разрешение 1920 × 1080 (Full HD, собственное разрешение Blu-ray ) было предпочтительным разрешением на наиболее продаваемых дисплеях на рынке развлечений. Следующий стандарт, 3840×2160 (4K UHD), впервые был продан в 2013 году .

Также в 2013 году появились дисплеи с разрешением 2560 × 1080 (соотношение сторон 64:27 или 2,370 , однако обычно его называют «21:9» для удобства сравнения с 16:9), которые близко соответствуют обычному стандартному соотношению сторон фильмов CinemaScope. 2,35–2,40. В 2014 году также стали доступны экраны «21:9» с размером пикселей 3440 × 1440 (фактическое соотношение сторон 43:18 или 2,38 ) .

Индустрия компьютерных дисплеев поддерживала соотношение сторон 16:10 дольше, чем индустрия развлечений, но в период 2005–2010 годов компьютеры все чаще продавались как продукты двойного назначения, используемые в традиционных компьютерных приложениях, а также как средства просмотра развлечений. содержание. За это время, за исключением Apple, почти все производители настольных компьютеров, ноутбуков и дисплеев постепенно перешли на продвижение только дисплеев с соотношением сторон 16:9. К 2011 году соотношение сторон 16:10 практически исчезло с рынка дисплеев для ноутбуков с Windows (хотя ноутбуки Mac по-прежнему в основном имеют соотношение сторон 16:10, включая 15-дюймовый Retina MacBook Pro с разрешением 2880 × 1800 и 13-дюймовый Retina MacBook Pro с разрешением 2560 × 1600 ). . Одним из последствий этого перехода стало то, что самые высокие доступные разрешения в целом снизились (т. е. произошел переход от дисплеев ноутбуков 1920 × 1200 к дисплеям 1920 × 1080 ).

В ответ на недостатки удобства использования ныне распространенных дисплеев с соотношением сторон 16:9 в офисных и профессиональных приложениях, Microsoft и Huawei начали предлагать ноутбуки с соотношением сторон 3:2. К 2021 году Huawei также предложит монитор с таким соотношением сторон, предназначенный для профессионального использования.

Высокое разрешение (HD и производные)

Все стандартные разрешения HD имеют соотношение сторон 16∶9, хотя также существуют некоторые производные разрешения с меньшим или большим соотношением сторон, например 4∶3 и 64∶27 соответственно. Большинство более узких разрешений используются только для хранения, а не для отображения видео, тогда как более широкие разрешения часто доступны в виде физических дисплеев.

Хотя изначально в названиях этих разрешений использовался буквенный префикс с «HD» для множителя и, возможно, суффикс «+» для промежуточных или более высоких форматов, новые, более крупные форматы, как правило, используются с обозначением K для тысяч пикселей. горизонтальное разрешение, но может быть устранено с помощью системного квалификатора, включающего «HD», например «8K UHD».

640 × 360 (нХД)

nHD (девятый HD) — это разрешение дисплея 640×360 пикселей, что составляет ровно одну девятую кадра Full HD (1080p) и четверть кадра HD (720p). Кадры nHD с удвоением пикселей (по вертикали и горизонтали) образуют один кадр 720p, а кадры nHD с утроением пикселей образуют один кадр 1080p.

Одним из недостатков этого разрешения в отношении кодирования является то, что количество вертикальных строк не кратно 16, что является обычным размером макроблока для видеокодеков . Видеокадры, закодированные макроблоками размером 16×16 пикселей, будут дополнены до 640×368 , а добавленные пиксели будут обрезаны при воспроизведении. Кодеки H.264 имеют встроенную возможность заполнения и обрезки в стандартной комплектации. То же самое верно для qHD и 1080p, но относительное количество дополнений больше для более низких разрешений, таких как nHD. [ нужна цитата ]

Чтобы избежать хранения восьми строк дополненных пикселей, некоторые люди предпочитают [ who? ] для кодирования видео с разрешением 624 × 352 , которое имеет только одну сохраненную дополненную строку. Когда такие видеопотоки либо кодируются из кадров HD, либо воспроизводятся на дисплеях HD в полноэкранном режиме (720p или 1080p), они масштабируются с помощью нецелочисленных коэффициентов масштабирования. С другой стороны, настоящие кадры nHD имеют целочисленные коэффициенты масштабирования, например, Nokia 808 PureView , который имеет дисплей nHD.

960 × 540 (qHD)

Примечание. qHD — это четверть HD; QHD — это Quad HD.

qHD — это разрешение экрана 960 × 540 пикселей, что составляет ровно четверть кадра Full HD (1080p), с соотношением сторон 16:9.

Одним из немногих настольных телевизоров, использовавших это разрешение в качестве родного, был Sony XEL-1 . Подобно DVGA, это разрешение стало популярным для дисплеев смартфонов высокого класса в начале 2011 года. Мобильные телефоны, включая Jolla , Sony Xperia C , HTC Sensation , Motorola Droid RAZR , LG Optimus L9 , Microsoft Lumia 535 и Samsung Galaxy S4 Mini , имеют дисплеи с разрешение qHD, как и портативная игровая система PlayStation Vita (хотя на самом деле оно составляет 960×544 , а не 960×540 ). [66]

1280 × 720 (HD)

Разрешение HD 1280 × 720 пикселей пришло из телевидения высокой четкости (HDTV), где изначально использовалось 50 или 60 кадров в секунду. Благодаря соотношению сторон 16:9 он ровно в 2 раза шире и в 1 раз шире.1/2раза больше высоты VGA 4:3 ( 640 × 480 ), который имеет такое же соотношение сторон и количество строк 480, что и NTSC . Таким образом, HD имеет ровно в 3 раза больше пикселей, чем VGA, т.е. почти 1 мегапиксель .

Это разрешение часто называют 720p , хотя буква p (которая обозначает прогрессивную развертку и важна для форматов передачи) не имеет значения для обозначения разрешения цифрового дисплея. При различении 1280 × 720 и 1920 × 1080 пару иногда обозначают HD1 или HD-1 и HD2 или HD-2 соответственно. [ нужна цитата ]

В середине 2000-х годов, когда на рынке дебютировали цифровая технология и стандарт HD, этот тип разрешения часто назывался фирменным названием HD Ready или сокращенно HDr , которое определяло его как минимальное разрешение для устройств, отвечающих требованиям сертификация. Однако создано лишь несколько экранов, которые изначально используют это разрешение. В большинстве из них вместо этого используются панели с соотношением сторон 16:9 и 768 строк (WXGA), что приводит к нечетному количеству пикселей в строке, т. е. 1365.1/3округляются до 1360, 1364, 1366 или даже 1376, следующего числа, кратного 16.

1600 × 900 (HD+)

Разрешение HD+ [33] ( HD Plus ) 1600 × 900 пикселей при соотношении сторон 16:9 часто называют 900p . [ нужна цитата ]

1280 × 1080

1280 × 1080 — это разрешение формата Panasonic DVCPRO HD . [21] Соотношение сторон составляет 32:27 (1,185 : 1), что соответствует камерам Movietone 1930-х годов. В 2007 году Hitachi выпустила несколько моделей телевизоров с диагональю 42 и 50 дюймов с таким разрешением. [67]

1920 × 1080 (ФХД)

FHD ( Full HD ) — это разрешение, используемое видеоформатами HDTV 1080p и 1080i . Он имеет соотношение сторон 16:9 и общее количество пикселей 2 073 600, то есть очень близко к 2 мегапикселям, и ровно на 50% больше, чем 720p HD ( 1280 × 720 ) в каждом измерении, что в общей сложности в 2,25 раза больше пикселей. При использовании чересстрочной развертки требования к полосе пропускания без сжатия аналогичны требованиям к полосе пропускания 720p при той же частоте полей (увеличение на 12,5 %, поскольку одно поле видео 1080i составляет 1 036 800 пикселей, а один кадр видео 720p — 921 600 пикселей). Хотя количество пикселей одинаково для 1080p и 1080i, эффективное разрешение несколько ниже для чересстрочного формата, поскольку необходимо использовать некоторую вертикальную низкочастотную фильтрацию для уменьшения временных артефактов, таких как межстрочный твиттер . [37]

При настройке в отношении более высоких разрешений Full HD также называют 2K , поскольку оно имеет разрешение примерно 2000 пикселей по горизонтали. Обычно это самое низкое разрешение, используемое в обозначении K.

Следующее большее разрешение по вертикали — 1920 × 1200 (WUXGA), поэтому некоторые производители также называют его FHD+ . [45]

2048 × 1080 (2K DCI)

DCI 2K — это стандартизированный формат, созданный консорциумом Digital Cinema Initiatives в 2005 году для проецирования видео 2K. Этот формат имеет разрешение 2048×1080 (2,2 Мп) с соотношением сторон 256:135 (1,8962 : 1). [68] Это собственное разрешение для цифровых проекторов и дисплеев 2K, совместимых с DCI.

2160 × 1080

2160 × 1080 — это разрешение, используемое многими смартфонами с 2018 года. Оно имеет соотношение сторон 18:9, что соответствует форматуUnivisium.[69]

2560 × 1080

Это разрешение эквивалентно разрешению Full HD ( 1920 × 1080 ), расширенному на 33% по ширине, с соотношением сторон 64:27 ( 2,370 или 21,3 : 9). Его иногда называют сверхшироким 1080p [ нужна ссылка ] или UW FHD (сверхширокий FHD) [41] или UWFHD . [47] Мониторы с таким разрешением обычно содержат встроенную прошивку, позволяющую разделить экран на два экрана с разрешением 1280 × 1080 . [70] [41]

3840 × 1080

Это разрешение [40] эквивалентно двум дисплеям Full HD ( 1920 × 1080 ), расположенным рядом, или одной вертикальной половине дисплея 4K UHD ( 3840 × 2160 ). Он имеет соотношение сторон 32:9 (3,5 : 1), что близко к соотношению 3,6:1 у IMAX UltraWideScreen 3.6 . Мониторы Samsung с таким разрешением содержат встроенную прошивку, позволяющую разделить экран на два экрана с разрешением 1920×1080 или один экран с разрешением 2560×1080 и один экран с разрешением 1280×1080 . [71]


2560 × 1440 (QHD)

Примечание. qHD — это «четверть HD»; QHD — это «четыре HD».

QHD [46] ( Quad HD ) или 1440p , [72] — разрешение дисплея 2560×1440 пикселей. Название QHD отражает тот факт, что у него в четыре раза больше пикселей, чем у HD (720p). Его также часто называют WQHD ( Wide Quad HD ), [73] [37], чтобы подчеркнуть, что это широкое разрешение, хотя это технически необязательно, поскольку все разрешения HD являются широкими. Одним из преимуществ использования «WQHD» является избежание путаницы с qHD с небольшим q ( 960 × 540 ). Соотношение сторон 16∶9. (Следующее большее разрешение по вертикали — WQXGA/QHD+ 2560 × 1600 с соотношением сторон 16∶10).

Это разрешение рассматривалось ATSC в конце 1980-х годов, чтобы стать стандартным форматом HDTV, поскольку оно ровно в 4 раза шире и в 3 раза шире VGA, который имеет такое же количество строк, что и сигналы NTSC в SDTV 4 : 3 соотношения сторон. Прагматичные технические ограничения заставили их выбрать вместо этого хорошо известные форматы 16:9 с удвоенной (HD) и тройной (FHD) шириной VGA.

В октябре 2006 года компания Chi Mei Optoelectronics (CMO) объявила о выпуске 47-дюймовой ЖК-панели с разрешением 1440p во втором квартале 2007 года; [74] Планировалось, что панель наконец дебютирует на FPD International 2008 в виде автостереоскопического 3D-дисплея . [75] По состоянию на конец 2013 года мониторы с таким разрешением стали становиться все более распространенными.

27-дюймовая версия монитора Apple Cinema Display , представленная в июле 2010 года, имеет собственное разрешение 2560×1440, как и его преемник, 27-дюймовый Apple Thunderbolt Display .

Разрешение также используется в портативных устройствах. В сентябре 2012 года Samsung анонсировала ноутбук Series 9 WQHD с 13-дюймовым дисплеем с разрешением 2560×1440 . [76] В августе 2013 года LG анонсировала 5,5-дюймовый QHD-дисплей для смартфонов, который использовался в LG G3 . [77] В октябре 2013 года Vivo анонсировала смартфон с дисплеем 2560×1440 . [78] В 2014 году за ним последовали и другие производители телефонов, такие как Samsung со смартфоном Galaxy Note 4 , [79] и Google [80] и Motorola [81] со смартфоном Nexus 6 [82] . К середине 2010-х годов это разрешение было обычным среди флагманских телефонов, таких как HTC 10 , Lumia 950 и Galaxy S6 [83] и S7. [84]

3440 × 1440

Это разрешение эквивалентно разрешению QHD ( 2560 × 1440 ), расширенному по ширине на 34%, что дает ему соотношение сторон 43:18 (2,38 : 1 или 21,5:9; обычно продается просто как «21:9»). Первым монитором, поддерживающим такое разрешение, стал 34-дюймовый LG 34UM95-P. [85] Dell и Samsung называют это разрешение «UWQHD». [48] ​​[86] Samsung также назвала его «Ultra WQHD» [87] , а LG использовала термин «UltraWide QHD». [88] Еще один монитор LG с таким разрешением был впервые выпущен в Германии в конце декабря 2013 года, а затем официально анонсирован на выставке CES 2014. [48] [86]


3840 × 1600

Это разрешение имеет соотношение сторон 12:5 (2,4:1 или 21,6:9; обычно обозначается просто «21:9»). Это эквивалентно разрешению WQXGA ( 2560×1600 ), увеличенному по ширине на 50%, или 4K UHD ( 3840×2160 ), уменьшенному по высоте на 26%. Это разрешение обычно встречается в кинематографическом контенте 4K, обрезанном по вертикали до широкоэкранного соотношения сторон 2,4:1. Первым монитором, поддерживающим такое разрешение, стал 37,5-дюймовый LG 38UC99-W. За ними последовали и другие производители: Dell U3818DW, HP Z38c и Acer XR382CQK. Это разрешение обозначается как UW4K , WQHD+ , [52] [89] UWQHD+ или QHD+ , [90] [91] , хотя единое название не согласовано.

3200 × 1800 (QHD+)

Это разрешение имеет соотношение сторон 16:9 и ровно в четыре раза больше пикселей, чем разрешение 1600 × 900 HD+. Различные компании называли его QHD [92] [93], а также QHD+ [55], а также WQXGA+ . [ нужна цитация ] Название QHD также используется для разрешения 2560 × 1440 (QHD), а QHD+ также используется для разрешения 2560 × 1600 (QHD+).

Первыми продуктами, использующими это разрешение, были ультрабук HP Envy 14 TouchSmart 2013 года [94] и 13,3-дюймовый Samsung Ativ Q. [95]

1920 × 1920 (SQFHD)

Eizo предлагает квадратный монитор с разрешением Full HD по горизонтали, обозначая его как SQFHD , что означает квадратный FHD. [56]

3840 × 2160 (4K UHD)

Это разрешение, иногда называемое 4K UHD или 4K  ×  2K , имеет соотношение сторон 16:9 и 8 294 400 пикселей. Его размер вдвое больше, чем у Full HD ( 1920 × 1080 ) в обоих измерениях, что в общей сложности в четыре раза больше пикселей, и в три раза больше размера HD ( 1280 × 720 ) в обоих измерениях, что в общей сложности в девять раз больше пикселей. Это наименьшее общее кратное разрешений HDTV. Следующее большее разрешение по вертикали — UHD+ (WQUXGA) 3840 × 2400 с соотношением сторон 16∶10.

3840 × 2160 было выбрано в качестве разрешения формата UHDTV1 , определенного в SMPTE ST 2036-1, [96] , а также системы 4K UHDTV , определенной в ITU-R BT.2020 [97] [98] ивещания UHD-1. стандарт от DVB . [99] Это также минимальное требование к разрешению для определения CEA дисплея Ultra HD . [100] До публикации этих стандартов его иногда случайно называли QFHD (Quad Full HD). [101]

К первым коммерческим дисплеям с таким разрешением относятся 82-дюймовый ЖК-телевизор, представленный компанией Samsung в начале 2008 года, [102] Sony SRM-L560, эталонный 56-дюймовый ЖК-монитор, анонсированный в октябре 2009 года, [103] 84-дюймовый монитор. дисплей, продемонстрированный LG в середине 2010 года, [104] и 27,84-дюймовый IPS-монитор с разрешением 158 пикселей на дюйм и разрешением 4K для медицинских целей, выпущенный Innolux в ноябре 2010 года. [105] В октябре 2011 года Toshiba анонсировала REGZA 55x3, [106] который заявлен стать первым 4K 3D-телевизором без очков. 

DisplayPort поддерживает разрешение 3840 × 2160 при 30  Гц в версии 1.1 и добавлена ​​поддержка до 75  Гц в версии 1.2 (2009 г.) и 120  Гц в версии 1.3 (2014 г.), [107] , в то время как в HDMI добавлена ​​поддержка разрешения 3840 × 2160 при 30  Гц в версии 1.1. версия 1.4 (2009 г.) [108] и 60  Гц в версии 2.0 (2013 г.). [109]

Когда в DisplayPort 1.2 была добавлена ​​поддержка 4K при 60  Гц, не существовало контроллеров синхронизации DisplayPort (TCON), способных обрабатывать необходимый объем данных из одного видеопотока. В результате первые мониторы 4K 2013 и начала 2014 года, такие как Sharp PN-K321, Asus PQ321Q и Dell UP2414Q и UP3214Q, внутри компании рассматривались как два монитора с разрешением 1920 × 2160, расположенных рядом, а не как один дисплей, и были сделаны использование функции многопотоковой транспортировки (MST) DisplayPort для мультиплексирования отдельного сигнала для каждой половины по соединению, разделяя данные между двумя контроллерами синхронизации. [110] [111] Новые контроллеры синхронизации стали доступны в 2014 году, а после середины 2014 года новые мониторы 4K, такие как Asus PB287Q, больше не полагаются на технику мозаики MST для достижения 4K с частотой 60  Гц, [112] вместо этого используют стандартный SST. (Однопоточный транспорт). [113]

В 2015 году Sony анонсировала Xperia Z5 Premium , первый смартфон с дисплеем 4K, [114] а в 2017 году Sony анонсировала Xperia XZ Premium, первый смартфон с дисплеем 4K HDR . [115]

4096 × 2160 (4K DCI)

4096 × 2160 , называемое DCI 4K , Cinema 4K [116] или 4K  ×  2K , — это разрешение, используемое контейнерным форматом 4K, определенным Спецификацией системы цифрового кино Digital Cinema Initiatives , важным стандартом в киноиндустрии. Это разрешение имеет соотношение сторон 256:135 (1,8962 : 1) и общее количество пикселей 8 847 360. [68] Это собственное разрешение для цифровых проекторов и дисплеев DCI 4K.

В HDMI добавлена ​​поддержка разрешения 4096×2160 при 24  Гц в версии 1.4 [108] и 60  Гц в версии 2.0. [109] [117]

5120×2160

Это разрешение эквивалентно 4K UHD ( 3840 × 2160 ), расширенному по ширине на 33%, что дает ему соотношение сторон 64:27 (2,370 или 21,3 : 9, обычно продаваемое как просто «21:9») и 11 059 200. общее количество пикселей. Его размер ровно вдвое больше, чем 2560 × 1080 в обоих измерениях, что в общей сложности в четыре раза больше пикселей. Первыми дисплеями, поддерживавшими это разрешение, были 105-дюймовые телевизоры LG 105UC9 и Samsung UN105S9W. [118] [119] В декабре 2017 года LG анонсировала 34-дюймовый монитор 34WK95U с разрешением 5120 × 2160 , [120] , а в январе 2021 года — 40-дюймовый монитор 40WP95C. [121] LG называет это разрешение 5K2K WUHD . [122] HDMI называет это разрешение просто 5K . [123]


5120 × 2880

Это разрешение, обычно называемое 5K [37] или 5K × 3K , имеет соотношение сторон 16:9 и 14 745 600 пикселей. Хотя он не установлен ни одним из стандартов UHDTV, некоторые производители, такие как Dell, называют его UHD+ . [124] Это ровно вдвое больше пикселей, чем у QHD ( 2560 × 1440 ) в обоих измерениях, что в общей сложности в четыре раза больше пикселей, и на 33% больше, чем у 4K UHD ( 3840 × 2160 ) в обоих измерениях, что в общей сложности составляет 1. В 77 раз больше пикселей. Число строк 2880 также является наименьшим общим кратным 480 и 576, количества строк развертки NTSC и PAL соответственно. Такое разрешение позволяет масштабировать содержимое SD по вертикали, чтобы оно соответствовало натуральным числам (6 для NTSC и 5 для PAL). Горизонтальное масштабирование SD всегда дробное (неанаморфотное: 5,33...5,47, анаморфотное: 7,11...7,29).

Первым дисплеем с таким разрешением стал Dell UltraSharp UP2715K, анонсированный 5 сентября 2014 года. [125] 16 октября 2014 года Apple анонсировала iMac с дисплеем Retina 5K . [126] [127]

В DisplayPort версии 1.3 добавлена ​​поддержка 5K при 60  Гц по одному кабелю, тогда как DisplayPort  1.2 поддерживает только 5K при 30  Гц. Ранние  дисплеи 5K с частотой 60 Гц, такие как Dell UltraSharp UP2715K и HP DreamColor Z27q, в которых не было  поддержки DisplayPort 1.3, требовали двух подключений DisplayPort  1.2 для работы с частотой 60  Гц в мозаичном режиме отображения, аналогичном ранним дисплеям 4K с использованием DP MST. [128]

Другое разрешение с той же шириной 5120 пикселей, что является наименьшим общим кратным популярных 1024 и 1280, но с другим соотношением сторон, также называется «5K», а некоторые номинальные разрешения 5K имеют ширину всего 4800 пикселей, что является самым низким распространенным разрешением. кратно 960 и 800. [ нужна ссылка ]

7680 × 4320 (8K UHD)

Это разрешение, иногда называемое 8K UHD , [37] имеет соотношение сторон 16:9 и 33 177 600 пикселей. Это ровно вдвое больше размера 4K UHD ( 3840 × 2160 ) в каждом измерении, что в общей сложности в четыре раза больше пикселей, и в четыре раза больше размера Full HD ( 1920 × 1080 ) в каждом измерении, что в общей сложности в шестнадцать раз больше. пикселей. 7680 × 4320 было выбрано в качестве разрешения формата UHDTV2 , определенного в SMPTE ST 2036-1, [96] , а также системы 8K UHDTV , определенной в ITU-R BT.2020 [97] [98] и вещания UHD-2. стандарт от DVB . [99]

В DisplayPort  1.3, доработанный VESA в конце 2014 года, добавлена ​​поддержка разрешения 7680 × 4320 при 30  Гц (или 60  Гц с субдискретизацией Y’C B C R 4:2:0). Сжатие потока дисплея ( DSC) VESA , которое было частью ранних проектов DisplayPort 1.3 и обеспечивало разрешение 8K при частоте 60 Гц без субдискретизации, было исключено из спецификации перед публикацией окончательного проекта. [129]  

Поддержка DSC была вновь введена с публикацией DisplayPort 1.4 в марте 2016 года. Используя DSC, форму сжатия «без визуальных потерь», возможны  форматы до 7680 × 4320 (8K UHD) при 60  Гц с HDR и глубиной цвета 30 бит/пикселей.  без субдискретизации. [130]

10240 × 4320

HDMI относится к широкому варианту 8K UHD 64∶27, который версия стандарта 2.1 явно поддерживает, просто как 10K . [123] При разрешении более 44 мегапикселей он имеет вдвое большее горизонтальное и вертикальное разрешение, чем соответствующий вариант 5K, 5120 × 2160.


Видеографический массив (VGA и производные)

160 × 120 (QQVGA)

Четверть-QVGA ( QQVGA или qqVGA ) [ нужна ссылка ] обозначает разрешение 160×120 (соотношение сторон хранилища 4:3) или 120×160 пикселей, обычно используемое в дисплеях портативных устройств. Термин «четверть-QVGA» означает разрешение, составляющее одну четверть количества пикселей на дисплее QVGA (половина количества вертикальных и половина количества горизонтальных пикселей), что само по себе составляет одну четверть количества пикселей на дисплее VGA . Существуют также устройства с разрешением QQVGA 160 × 128 (соотношение сторон накопителя 5:4). [131] [ не удалось пройти проверку ]

Аббревиатура qqVGA может использоваться для отличия четверти от четырехъядерной , как и qVGA . [132]

240 × 160

HQVGA [ нужна ссылка ] (или Half-QVGA ) [ нужна ссылка ] обозначает разрешение экрана дисплея 240×160 или 160×240 пикселей, как это видно на Game Boy Advance . Это разрешение составляет половину разрешения QVGA, которое само по себе составляет четверть разрешения VGA , составляющего 640 × 480 пикселей.

320 × 240 (QVGA)

QVGA по сравнению с VGA

Четверть VGA ( QVGA [7] [133] или qVGA ) — популярный термин для обозначения компьютерного дисплея с разрешением экрана 320×240 . Дисплеи QVGA чаще всего использовались в мобильных телефонах, персональных цифровых помощниках (КПК) и некоторых портативных игровых консолях. Часто дисплеи имеют «портретную» ориентацию (т. е. выше, чем ширина, в отличие от «альбомной») и называются 240 × 320 . [134]

Название происходит от того, что разрешение составляет четверть от максимального разрешения 640 × 480 исходной технологии отображения IBM Video Graphics Array , которая стала де-факто отраслевым стандартом в конце 1980-х годов. QVGA не является стандартным режимом, предлагаемым VGA BIOS , хотя VGA и совместимые чипсеты поддерживают режим X размера QVGA . Этот термин относится только к разрешению дисплея, поэтому более уместно использовать сокращенный термин QVGA или Quarter VGA.

Разрешение QVGA также используется в оборудовании для цифровой видеозаписи как режим с низким разрешением, требующий меньшего объема памяти для хранения данных, чем более высокое разрешение, обычно в цифровых камерах с возможностью видеозаписи и некоторых мобильных телефонах. Каждый кадр представляет собой изображение размером 320×240 пикселей. Видео QVGA обычно записывается со скоростью 15 или 30 кадров в секунду . Режим QVGA описывает размер изображения в пикселях, обычно называемый разрешением; многочисленные форматы видеофайлов поддерживают это разрешение.

Хотя QVGA имеет более низкое разрешение, чем VGA, при более высоких разрешениях префикс «Q» обычно означает разрешение дисплея в четыре или четыре раза выше (например, QXGA имеет разрешение в четыре раза выше, чем XGA). Чтобы отличить квартал от четырехугольника , строчная буква «q» иногда используется для обозначения «четверть», а прописная «Q» для «квадрат», по аналогии с префиксами SI, такими как m/M и p/P, но это не является последовательным использованием. [135]

Некоторые примеры устройств, использующих разрешение дисплея QVGA, включают iPod Classic , Samsung i5500 , LG Optimus L3 -E400, Galaxy Fit , Y и Pocket , HTC Wildfire , Sony Ericsson Xperia X10 Mini и Mini pro , а также нижний экран Nintendo 3DS .

400 × 240 (WQVGA)

Широкий QVGA или WQVGA — это некоторые разрешения дисплея, имеющие ту же высоту в пикселях, что и QVGA, но шире. [9]

Поскольку QVGA имеет ширину 320 пикселей и высоту 240 пикселей (соотношение сторон 4:3), разрешение экрана WQVGA может составлять 360 × 240 (соотношение сторон 3:2), 384 × 240 (соотношение сторон 16:10), 400 × 240 (5:3 – например, экран Nintendo 3DS ), 426 × 240 , 428 × 240 (соотношение ≈16:9) или 432 × 240 (соотношение сторон 18:10). Как и в случае с WVGA, точные соотношения n :9 затруднительны из-за того, как контроллеры VGA внутренне обрабатывают пиксели. Например, при использовании графических комбинаторных операций с пикселями контроллеры VGA будут использовать 1 бит на пиксель. Поскольку доступ к битам возможен не индивидуально, а по частям по 16 или даже в более высокой степени 2, это ограничивает горизонтальное разрешение до 16 пикселей, т. е. горизонтальное разрешение должно делиться на 16. В случае 16:9 соотношение, при высоте 240 пикселей разрешение по горизонтали должно быть 240/9×16 = 426,6 ( 426 2/3 ) , ближайшее кратное 16 — 432.

WQVGA также использовался для описания дисплеев высотой не 240 пикселей, например, дисплеев Sixteenth HD1080 шириной 480 пикселей и высотой 270 или 272 пикселей. Это может быть связано с тем, что WQVGA имеет ближайшую высоту экрана.

Разрешение WQVGA обычно использовалось в мобильных телефонах с сенсорным экраном , например 400 × 240 , 432 × 240 и 480 × 240 . Например, Hyundai MB 490i , Sony Ericsson Aino и Samsung Instinct имеют разрешение экрана WQVGA — 240×432 . Другие устройства, такие как Apple iPod Nano, также используют экран WQVGA с разрешением 240 × 376 пикселей.

480 × 320 (HVGA)

Экраны HVGA ( VGA половинного размера ) имеют разрешение 480 × 320 пикселей (соотношение сторон 3:2), 480 × 360 пикселей (соотношение сторон 4:3), 480 × 272 (соотношение сторон ≈16:9) или 640 × 240 пикселей. (соотношение сторон 8:3). [ нужна цитация ] Первый используется в различных КПК , начиная с Sony CLIÉ PEG-NR70 в 2002 году, [10] и автономных КПК от Palm . Последний использовался множеством портативных ПК. Разрешение VGA — 640×480 .

Примеры устройств, использующих HVGA, включают Apple iPhone ( от 1-го поколения до 3GS ), iPod Touch (от 1-го поколения до 3-го), BlackBerry Bold 9000, HTC Dream , Hero , Wildfire S , LG GW620 Eve, MyTouch 3G Slide , Nokia 6260 Slide , Palm Pre , Samsung M900 Moment , Sony Ericsson Xperia X8 , mini , mini pro , активный и живой, а также Sony PlayStation Portable .

Texas Instruments производит пикопроектор DLP , поддерживающий разрешение HVGA. [137]

HVGA было единственным разрешением, поддерживаемым в первых версиях Google Android , вплоть до версии 1.5. [138] Начиная с версии 1.6 стали доступны другие более высокие и более низкие разрешения, например, популярное разрешение WVGA на Motorola Droid или разрешение QVGA на HTC Tattoo .

Трехмерная компьютерная графика, распространенная на телевидении на протяжении 1980-х годов, в основном отображалась с этим разрешением, из-за чего объекты имели неровные края сверху и снизу, когда края не были сглажены.

640 × 480 (ВГА)

Видеографический массив ( VGA ) [7] [31] относится конкретно к аппаратному обеспечению дисплея, впервые представленному в линейке компьютеров IBM PS/2 в 1987 году. [139] Благодаря широкому распространению VGA также стало означать либо аналоговый компьютер, либо аналоговый компьютер. стандарт дисплея, 15- контактный сверхминиатюрный разъем D- VGA или само разрешение 640×480 . Хотя разрешение VGA было вытеснено на рынке персональных компьютеров в 1990-х годах, а в 1998 году — SEGA Dreamcast, [140] оно стало популярным разрешением на мобильных устройствах в 2000-х годах. [141] VGA по-прежнему остается универсальным резервным режимом устранения неполадок в случае проблем с драйверами графических устройств в операционных системах.

В области видео разрешение 480i поддерживает 640 выборок на строку (что соответствует 640x480), что соответствует стандартной четкости ( SD ), в отличие от разрешений высокой четкости (HD), таких как 1280×720 и 1920×1080 .

800 × 480 (WVGA)

Широкий VGA или WVGA , [142] [143] [13] иногда просто WGA [ нужна ссылка ] — это некоторые разрешения дисплея с той же высотой 480 пикселей, что и VGA, но шире, например 720 × 480 (соотношение сторон 3:2), 800 × 480 [142] [143] [13] (5:3), 848 × 480 , 852 × 480 , [145] 853 × 480 или 854 × 480 (≈16:9). [ нужна цитация ] Это обычное разрешение среди ЖК-проекторов, а также более поздних портативных и портативных устройств с доступом в Интернет (таких как MID и нетбуки ), поскольку оно способно отображать веб-сайты, рассчитанные на окно шириной 800 пикселей на всю ширину страницы. Примеры портативных интернет-устройств без возможности телефона с таким разрешением: Spice stellar nhance mi-435 , ASUS Eee PC серии 700, Dell XCD35 , Nokia 770 , N800 и N810 .

(См. также: Мобильные телефоны с разрешением дисплея WVGA .)

854 × 480 (FWVGA)

FWVGA [14] [146] — это аббревиатура от Full Wide Video Graphics Array , обозначающая разрешение экрана 854 × 480 пикселей. 854 × 480 — это примерно соотношение сторон 16:9 анаморфно «несжатого» широкоэкранного видео DVD NTSC и считается «безопасным» разрешением, которое не обрезает изображение. Он называется Full WVGA , чтобы отличить его от других, более узких разрешений WVGA, которые требуют обрезки видео высокой четкости с соотношением сторон 16:9 (т. е. это полная ширина, хотя и со значительным уменьшением размера ).

Ширина 854 пикселя округляется в большую сторону от 853.3 :

480 × 169 = 76809 = 853 13 .

Поскольку пиксель должен быть целым числом, округление до 854 гарантирует включение всего изображения. 853 × 480 — это эквивалент формата 16:9 для NTSC (480 строк) на дисплее с квадратными пикселями. Нужны ссылки на то, что дисплеи с таким разрешением существуют.

В 2010 году мобильные телефоны с разрешением дисплея FWVGA начали становиться все более распространенными. (См. также: список мобильных телефонов с дисплеем FWVGA .) Кроме того, Wii U GamePad , входящий в комплект игровой консоли Nintendo Wii U, оснащен 6,2-дюймовым дисплеем FWVGA.

800 × 600 (SVGA)

Super Video Graphics Array , сокращенно Super VGA или SVGA , [7] [31] ранее также известный как Ultra Video Graphics Array , [147] сокращенно Ultra VGA или UVGA , представляет собой широкий термин, охватывающий широкий спектр компьютерных дисплеев. стандарты . [148]

Первоначально это было расширение стандарта VGA, впервые выпущенного IBM в 1987 году. В отличие от VGA – стандарта, определяемого исключительно IBM, – Super VGA был определен Ассоциацией стандартов видеоэлектроники ( VESA ), открытым консорциумом, созданным для обеспечения совместимости и совместимости. определить стандарты. При использовании в качестве спецификации разрешения, в отличие, например, от VGA или XGA, термин SVGA обычно относится к разрешению 800 × 600 пикселей.

Немного более высокое разрешение 832 × 624 — это максимальное разрешение 4:3, не превышающее 2,19 пикселей , с его горизонтальным размером, кратным 32 пикселям. Это позволяет ему уместиться в кадровом буфере размером 512 КБ (512 × 2 10 байт), а ограничение общего кратного 32 пикселей связано с выравниванием . По этим причинам это разрешение было доступно на Macintosh LC III и других системах. [ нужна цитата ] 

1024 × 576 , 1024 × 600 (WSVGA)

Широкая версия SVGA известна как WSVGA ( Wide Super VGA или Wide SVGA ) [17] и используется на ультрамобильных ПК, нетбуках и планшетных компьютерах. Разрешение составляет либо 1024 × 576 (соотношение сторон 16:9) или 1024 × 600 (128:75), при этом размеры экрана обычно варьируются от 7 до 10 дюймов . Он имеет полную ширину XGA 1024 пикселя. Хотя контент цифрового вещания в бывших регионах PAL / SECAM имеет 576 активных строк, некоторые мобильные телевизоры с тюнером DVB-T2 используют вариант на 600 строк диаметром 7, 9 или 10 дюймов (от 18 до 26 см).

1024 × 576 — это эквивалент формата 16:9 для PAL (576 строк) на дисплее с квадратными пикселями, в результате чегосоотношение сторон пикселейсоставляет 16∶11 или 64∶45 в зависимости от собственного разрешения PAL.[ нужна цитата ]

960×640

Экраны DVGA ( DoubleVGA) имеют разрешение 960 × 640 пикселей ( соотношение сторон 3:2). Оба размера в два раза больше, чем у HVGA, следовательно, количество пикселей увеличивается в четыре раза.

Примеры устройств, использующих DVGA, включают мобильный телефон Meizu MX и Apple iPhone 4 и 4S с iPod Touch 4 , экран которого называется «Retina Display».

1280 × 960 (QuadVGA)

QuadVGA [34] (также обозначаемый как Quad VGA [149] или Quad-VGA [150] [ не удалось проверить ] ) — нестандартный термин, используемый для обозначения разрешения 1280×960 , поскольку обе стороны удваиваются по сравнению с VGA. Однако обычно это не аббревиатура QVGA, поскольку она тесно связана с альтернативным значением Quarter VGA ( QVGA 320 × 240 ).

Иногда его неофициально называют SXGA- , чтобы избежать путаницы со стандартом SXGA ( 1280×1024 ). В другом месте это разрешение 4:3 также называлось UVGA ( Ultra VGA ), [ нужна ссылка ] или SXVGA ( Super eXtended VGA ) [ нужна ссылка ] .

Расширенный графический массив (XGA и производные)

1024 × 768 (XGA)

Логотип XGA, используемый внутри IBM, разработанный Полом Рэндом [155]

Расширенный графический массив ( XGA ) или первоначально расширенный видеографический массив ( Extended-VGA , EVGA ) [156] — это стандарт отображения IBM, представленный в 1990 году. Позже он стал наиболее распространенным названием разрешения 1024 × 768 [7] [28] [31] разрешение экрана.

Первоначальная версия XGA расширила старую версию VGA IBM, добавив поддержку четырех новых режимов экрана, включая одно новое разрешение: [157] [158]

В XGA-2 добавлен 24-битный ЦАП , но он использовался только для расширения доступной основной палитры в 256-цветном режиме, например, для обеспечения истинного вывода с 256 оттенками серого . Другие улучшения включали обеспечение ранее отсутствовавшего разрешения 800 × 600 с поддержкой до 65 536 цветов, более высокую частоту обновления экрана во всех режимах (включая вывод без чересстрочной развертки и без мерцания для разрешения 1024 × 768 ), а также улучшенную производительность ускорителя и универсальность.

Все стандартные режимы XGA имеют соотношение сторон 4:3 с квадратными пикселями, хотя это не относится к некоторым стандартным режимам VGA и сторонним расширенным режимам ( 640 × 400 , 1280 × 1024 ).

1366×768 и 1280×800 (WXGA)

Wide XGA ( WXGA ) — набор нестандартных разрешений, полученный из XGA ( 1024×768 ) путем расширения его до 1366×768 [26] [36] [30] с широкоэкранным соотношением сторон почти 16:9 или до 1280. × 800 [28] с соотношением сторон 16:10. WXGA обычно используется в недорогих ЖК-телевизорах и компьютерных ЖК-мониторах для широкоэкранных презентаций. Точное разрешение, предлагаемое устройством, описанным как «WXGA», может несколько варьироваться из-за распространения нескольких тесно связанных таймингов, оптимизированных для разных целей и полученных на разных базах.

Широкое распространение ЖК -дисплеев с разрешением 1280 × 800 и 1366 × 768 пикселей для мониторов ноутбуков можно рассматривать как эволюцию под управлением операционной системы по сравнению с ранее популярным размером экрана 1024 × 768 , который с тех пор сам по себе получил обратную связь по дизайну пользовательского интерфейса в ответ на то, что можно было считать недостатками. широкоэкранного формата при использовании с программами, предназначенными для «традиционных» экранов. [ оригинальное исследование? ] В частности, в операционной системе Microsoft Windows большая панель задач Windows 7 по умолчанию занимает дополнительные 16-пиксельные строки, что может поставить под угрозу удобство использования программ, которые уже требовали полное разрешение 1024 × 768 (вместо, например, 800 × 600 ), если это не требуется. специально настроен на использование маленьких значков; «странное» разрешение в 784 строки могло бы компенсировать это, но 1280 × 800 имеет более простой аспект, а также дает небольшой бонус в виде 16 дополнительных пригодных для использования строк. Кроме того, боковая панель Windows в Windows Vista и 7 может использовать дополнительные 256 или 336 пикселей по горизонтали для отображения информационных «виджетов» без ущерба для ширины дисплея других программ, а Windows 8 специально разработана на основе концепции «двух панелей», где полный экран 16:9 или 16:10 не требуется. Обычно это состоит из основной области программы 4:3 (обычно 1024 × 768 , 1000 × 800 или 1440 × 1080 ) плюс узкой боковой панели, на которой запущена вторая программа, на которой отображается панель инструментов для основной программы или всплывающая панель ярлыков ОС. забирая остаток. [ нужна цитата ]

1366 × 768 (WXGA)

Говоря о телевизорах и других мониторах, предназначенных для потребительского развлекательного использования, под WXGA часто понимают разрешение 1366 × 768 , [26] [36] с соотношением сторон, близким к 16:9. Основание для этого странного, казалось бы, разрешения аналогично тому, что используется в других «широких» стандартах: частота строчной развертки (обновления) хорошо зарекомендовавшего себя стандарта «XGA» ( 1024 × 768 пикселей, соотношение сторон 4:3) увеличена, чтобы дать квадратные пиксели на все более популярном широкоэкранном дисплее с соотношением сторон 16:9 без необходимости вносить серьезные изменения в сигнализацию, кроме более быстрой тактовой частоты пикселей, или производственные изменения, кроме увеличения ширины панели на одну треть. Поскольку 768 не делится на 9, соотношение сторон не совсем 16: 9 — для этого потребуется ширина 1365 1/3 ( 1365,3 ) пикселей. Однако результирующая ошибка, составляющая всего 0,05%, незначительна. Его также иногда называют FWXGA (Full Wide XGA), поэтому его можно отличить от других, более узких разрешений WXGA. [27] [151]

В 2006 году разрешение 1366 × 768 было самым популярным разрешением для телевизоров с жидкокристаллическими дисплеями (по сравнению с XGA для плазменных телевизоров с плоскими панелями ); [26] [ не удалось проверить ] к 2013 году, даже это было отнесено к использованию только в меньших или более дешевых дисплеях (например, ЖК-телевизорах для «спальни» или недорогих широкоформатных плазмах), более дешевых ноутбуках и мобильных планшетных компьютерах, и проекторы для домашних кинотеатров среднего класса, которые в противном случае были вытеснены более высокими разрешениями «full HD», такими как 1920 × 1080 . [30]

1280 × 800 (WXGA)

Применительно к дисплеям ноутбуков или независимым дисплеям и проекторам, предназначенным в первую очередь для использования с компьютерами, WXGA также используется для описания разрешения 1280 × 800 пикселей с соотношением сторон 16:10 . [160] [161] Когда-то это было особенно популярно для экранов ноутбуков, обычно с диагональю экрана от 12 до 15 дюймов, поскольку обеспечивало полезный компромисс между 4:3 XGA и 16:9 WXGA с улучшенным разрешением в обоих случаях . размеры по сравнению со старым стандартом (особенно полезно в портретном режиме или для отображения двух стандартных страниц текста рядом), заметно «более широкий» внешний вид и возможность отображать «родное» HD-видео 720p только с очень тонкими границами почтового ящика ( можно использовать для управления воспроизведением на экране) и без растягивания. Кроме того, требовалось всего 1000  КБ (чуть менее 1  МБ) памяти на 8-битный канал; таким образом, типичный 32-битный цветной экран с двойной буферизацией может уместиться в пределах 8  МБ, что ограничивает повседневные требования к сложности (а также стоимости и энергопотреблению) интегрированных графических чипсетов и их совместному использованию обычно скудной системной памяти (обычно выделяемой для видео система в относительно больших блоках), по крайней мере, когда использовался только внутренний дисплей (внешние мониторы обычно поддерживаются в режиме «расширенного рабочего стола» с разрешением не менее 1600 × 1200 ). 16:10 (или 8:5) само по себе является довольно «классическим» соотношением сторон компьютера, восходящим к ранним режимам 320 × 200 (и их производным), которые наблюдались в Commodore 64, картах IBM CGA и других. Однако по состоянию на середину 2013 года этот стандарт становится все более редким, его вытесняют более стандартизированные и, следовательно, более экономичные в производстве панели 1366 × 768 , поскольку его ранее полезные функции становятся менее важными с усовершенствованием аппаратного обеспечения, постепенной потерей общая обратная совместимость программного обеспечения и изменения в макете интерфейса. По состоянию на февраль 2024 года панели с собственным разрешением 1280 × 800 , как правило, были доступны на рынке портативным игровым компьютерам [ оригинальное исследование? ] 1280×800 используется Steam Deck от Valve , [162], а также несколькими другими портативными игровыми компьютерами.

Другие

Кроме того, как минимум три других разрешения иногда обозначаются как WXGA:

1152 × 864 (XGA+)

XGA+ означает Extended Graphics Array Plus и представляет собой стандарт компьютерного дисплея, под которым обычно понимают разрешение 1152 × 864 с соотношением сторон 4:3. До появления широкоэкранных ЖК-дисплеев XGA+ часто использовался на 17-дюймовых настольных ЭЛТ-мониторах. [30] Это наивысшее разрешение 4:3, не превышающее 2,20 пикселей (≈1,05 мегапикселя ), с его горизонтальным размером, кратным 32 пикселям. Это позволяет ему вписаться в видеопамять или кадровый буфер объемом 1 МБ (1 × 2 20 байт ), предполагая использование одного байта на пиксель. Ограничение общего кратного 32 пикселей связано с выравниванием . 

Исторически сложилось так, что разрешение также относится к более раннему стандарту 1152 × 900 пикселей, который был принят Sun Microsystems для рабочей станции Sun-2 в начале 1980-х годов. Десять лет спустя Apple Computer выбрала разрешение 1152×870 для своих 21-дюймовых ЭЛТ-мониторов, предназначенных для использования в качестве двухстраничных дисплеев на компьютере Macintosh II . Эти разрешения даже ближе к пределу  кадрового буфера размером 1 МБ, но их соотношение сторон немного отличается от общепринятого 4:3. [30]

XGA+ — это следующий шаг после XGA ( 1024 × 768 ), хотя он не одобрен ни одной организацией по стандартизации. Следующий шаг при соотношении сторон 4:3 — 1280×960 (QuadVGA) или 1400×1050 (SXGA+).

1440 × 900 (WXGA+, WSXGA)

WXGA+ [37] [31] [152] [153] и WSXGA [37] [31] — это термины, относящиеся к разрешению дисплея компьютера 1440 × 900 . Иногда производители используют другие термины для обозначения этого разрешения. [164] Рабочая группа по стандартным панелям называет разрешение 1440 × 900 WXGA (но также называет WXGA разрешением 1280 × 800 ). [28]

WXGA+ можно считать улучшенной версией WXGA с большим количеством пикселей. Соотношение сторон — 16:10 (широкоэкранный). Разрешение WXGA+ распространено в 19-дюймовых широкоэкранных настольных мониторах (очень небольшое количество таких мониторов использует WSXGA+), а также является необязательным, хотя и менее распространенным, в ЖК-дисплеях ноутбуков с размерами от 12,1 до 17 дюймов. [ нужна цитата ]

Название WSXGA также используется для описания разрешения 1600 × 1024 [ 24] , которое имеет соотношение сторон 25:16 (1,5625:1, что близко к 16:10), а WXGA+ также используется для обозначения разрешение 1280 × 854 [ 8] с соотношением сторон, очень близким к 3:2 (1,5:1).

1280 × 1024 (SXGA)

Super XGA ( SXGA ) [31] — стандартное разрешение монитора 1280×1024 пикселей. Это разрешение дисплея является «следующим шагом» по сравнению с разрешением XGA, разработанным IBM в 1990 году.

Разрешение 1280 × 1024 не является стандартным соотношением сторон 4:3, а представляет собой соотношение сторон 5:4 (1,25:1 вместо 1,3 : 1). Стандартный монитор 4:3, использующий это разрешение, будет иметь прямоугольные, а не квадратные пиксели, а это означает, что, если программное обеспечение не компенсирует это, изображение будет искажено, в результате чего круги будут выглядеть эллиптическими.

SXGA — это наиболее распространенное собственное разрешение 17-дюймовых и 19-дюймовых ЖК-мониторов. ЖК-монитор с собственным разрешением SXGA обычно имеет физическое соотношение сторон 5:4 с сохранением соотношения сторон пикселя 1:1 .

Sony выпустила 17-дюймовый ЭЛТ-монитор с соотношением сторон 5:4, предназначенный для этого разрешения. Он продавался под торговой маркой Apple. [ нужна цитата ]

SXGA также является популярным разрешением для камер мобильных телефонов, таких как Motorola Razr и большинства телефонов Samsung и LG. Хотя на смену им пришли более новые камеры UXGA (2,0 мегапикселя), 1,3-мегапиксельная камера была наиболее распространенной примерно в 2007 году .

Любой ЭЛТ, который может работать с разрешением 1280 × 1024, также может работать с разрешением 1280 × 960 (QuadVGA или иногда SXGA- ), которое имеет стандартное соотношение 4:3. Плоский TFT- экран, в том числе предназначенный для разрешения 1280 × 1024 , будет показывать растягивающее искажение при настройке на отображение любого разрешения, отличного от исходного, поскольку изображение необходимо интерполировать, чтобы оно поместилось на дисплее с фиксированной сеткой. Некоторые TFT-дисплеи не позволяют пользователю отключить эту функцию и предотвращают использование верхней и нижней частей экрана для принудительного использования формата « почтовый ящик », если установлено соотношение 4:3. [ нужна цитата ]

Разрешение 1280×1024 стало популярным, поскольку при глубине цвета 24  бит/пиксель оно хорошо вписывается в 4 мегабайта видеопамяти . [ нужна цитата ] В то время память была чрезвычайно дорогой. Использование разрешения 1280 × 1024 при 24-битной глубине цвета позволило использовать 3,75  МБ видеопамяти, что прекрасно соответствовало размерам чипов VRAM , которые были доступны в то время (4  МБ):

( 1280 × 1024 ) пикселей × 24  бит/пиксель ÷ 8  бит/байт ÷ 2 20  байт/МБ = 3,75  МБ

1400 × 1050 (SXGA+)

SXGA+ [28] [31] означает Super Extended Graphics Array Plus и является стандартом компьютерного дисплея . Дисплей SXGA+ обычно используется на 14-дюймовых или 15-дюймовых ЖК-экранах ноутбуков с разрешением 1400 × 1050 пикселей. Дисплей SXGA+ используется на некоторых 12-дюймовых экранах ноутбуков, таких как ThinkPad X60 и X61 (оба только в виде планшетов), а также Toshiba Portégé M200 и M400, но они встречаются гораздо реже. Dell предлагала SXGA+ с диагональю 14,1 дюйма на многих ноутбуках Latitude серии C, таких как C640, и IBM, начиная с ThinkPad T21. [ нужна цитация ] Sony также использовала SXGA+ в своей серии Z1, но больше не производит их, поскольку широкоформатный формат стал более преобладающим [ когда? ] .

В настольных ЖК-дисплеях формат SXGA+ используется на некоторых 20-дюймовых мониторах бюджетного класса, тогда как большинство 20-дюймовых ЖК-дисплеев используют UXGA (стандартное соотношение экрана) или WSXGA+ (широкоэкранное соотношение). [ нужна цитата ]

1680 × 1050 (WSXGA+)

WSXGA+ [28] [31] [14] означает широкоэкранный суперрасширенный графический массив Plus . Дисплеи WSXGA+ обычно использовались в широкоэкранных 20-, 21- и 22-дюймовых ЖК-мониторах многих производителей (и в очень небольшом количестве 19-дюймовых широкоэкранных мониторов), а также в широкоэкранных 15,4-дюймовых и 17-дюймовых ЖК-экранах ноутбуков. например, Thinkpad T61p, последний 17-дюймовый Apple PowerBook G4 и цельный Apple 15-дюймовый MacBook Pro . Разрешение составляет 1680×1050 пикселей (1 764 000 пикселей) с соотношением сторон 16:10.

WSXGA+ — это широкоэкранная версия SXGA+ . Следующее по величине разрешение (для широкоэкранного формата) после него — WUXGA, которое составляет 1920 × 1200 пикселей.

1600 × 1200 (UXGA)

UXGA [28] [31] (иногда UGA ) [ нужна ссылка ] — это аббревиатура от Ultra Extended Graphics Array, обозначающая стандартное разрешение монитора 1600 × 1200 пикселей (всего 1 920 000 пикселей), что ровно в четыре раза превышает разрешение изображения по умолчанию. SVGA ( 800×600 ) (всего 480 000 пикселей). Dell Inc. ссылается на то же разрешение в 1 920 000 пикселей, что и UGA . Обычно считается, что это следующий шаг по сравнению с SXGA ( 1280 × 960 или 1280 × 1024 ), но некоторые разрешения (например, безымянное 1366 × 1024 и SXGA+ при 1400 × 1050 ) находятся между ними.

UXGA является собственным разрешением многих полноэкранных мониторов с диагональю 15 дюймов и более, включая ЖК-дисплеи ноутбуков, такие как IBM ThinkPad A21p, A30p, A31p, T42p, T43p, T60p, Dell Inspiron 8000/8100/8200 и Latitude/Precision. эквиваленты; некоторые модели Panasonic Toughbook CF-51; и оригинальный игровой ноутбук Alienware Area 51M. Однако в последнее время UXGA вообще не используется в ноутбуках, а скорее в настольных мониторах UXGA размером 20 дюймов и 21,3 дюйма. Также существуют 14-дюймовые ЖК-дисплеи для ноутбуков с UXGA (например, Dell Inspiron 4100), но они очень редки.

Существует два разных широкоэкранных двоюродных брата UXGA: один называется UWXGA с разрешением 1600 × 768 (750) [ нужна ссылка ] и другой — WUXGA с разрешением 1920 × 1200 .

1920 × 1200 (WUXGA)

WUXGA [28] [31] означает широкоэкранный сверхрасширенный графический массив и представляет собой разрешение экрана 1920 × 1200 пикселей (2 304 000 пикселей) с соотношением сторон экрана 16:10. Это расширенная версия UXGA. Некоторые производители называют его FHD+, потому что это следующее большее разрешение по вертикали после FHD ( 1920 × 1080 ). [45] WUXGA/FHD+ можно использовать для просмотра контента телевидения высокой четкости (HDTV), в котором используется соотношение сторон 16:9 и разрешение 1280 × 720 (720p) или 1920 × 1080 (1080i или 1080p).

Соотношение сторон 16:10 (в отличие от 16:9, используемого в широкоэкранных телевизорах) было выбрано потому, что это соотношение сторон подходит для отображения двух полных страниц текста рядом. [165]

Разрешение WUXGA составляет 2 304 000 пикселей. Один кадр несжатого изображения 8 BPC RGB WUXGA занимает 6,75 МБ (6,912 МБ). Первоначально он был доступен в широкоэкранных ЭЛТ, таких как Sony GDM-FW900 и Hewlett-Packard A7217A (представленный в 2003 году), а также в 17-дюймовых ноутбуках. Большинство дисплеев QXGA поддерживают разрешение 1920×1200 . WUXGA также доступен в некоторых мобильных устройствах -фаблетах , таких как Huawei Honor X2 Gem.   

Следующим более низким стандартным разрешением (для широкоэкранного режима) является WSXGA+, которое составляет 1680 × 1050 пикселей (1 764 000 пикселей, или на 30,61% меньше, чем WUXGA); следующий широкоэкранный режим с более высоким разрешением - это безымянное разрешение 2304 × 1440 (поддерживается указанными выше GDM-FW900 и A7217A), а затем более распространенный WQXGA, который имеет 2560 × 1600 пикселей (4 096 000 пикселей, или на 77,78% больше, чем WUXGA).

2048 × 1152 (QWXGA)

QWXGA [43] (от Quad-WXGA или Quad Wide Extended Graphics Array ) — разрешение дисплея 2048 × 1152 пикселей с соотношением сторон 16:9 . (Если принять за отправную точку, что WXGA имеет разрешение экрана 1366 × 768 [26] или 1280 × 800 [28], то дисплей размером в 4 раза больше WXGA теоретически будет иметь разрешение 2732 × 1536 или 2560 × 1600 пикселей. , но первого не существует, а последний называется WQXGA. И наоборот, четверть QWXGA ( 2048 × 1152 ) будет иметь 1024 × 576 пикселей, но она называется WSVGA.)

В 2009 году было доступно несколько ЖК-мониторов QWXGA с 23- и 27-дюймовыми дисплеями, например Acer B233HU (23 дюйма) и B273HU (27 дюймов), Dell SP2309W и Samsung 2343BWX. По состоянию на 2011 год большинство мониторов с разрешением 2048×1152 снято с производства, а по состоянию на 2013 год ни один крупный производитель не производит мониторы с таким разрешением. [ нужна цитата ]

2048 × 1536 (QXGA)

QXGA (от Quad-XGA или Quad Extended Graphics Array ) — это разрешение экрана 2048 × 1536 пикселей (в четыре раза больше XGA ( 1024 × 768 ) с соотношением сторон 4:3 , как у XGA. Название происходит от того, что в четыре раза больше много пикселей, как у дисплея XGA. Примерами ЖК-дисплеев с таким разрешением являются экраны IBM T210 и Eizo G33 и R31, но в ЭЛТ-мониторах это разрешение встречается гораздо чаще; некоторые примеры включают Sony F520, ViewSonic G225fB, NEC FP2141SB или Mitsubishi. DP2070SB, Iiyama Vision Master Pro 514, а также Dell и HP P1230. Ни один из этих мониторов еще не производится. Соответствующий размер дисплея — WQXGA, то есть широкоэкранная версия. ЭЛТ предлагают дешевый способ достижения QXGA. Такие модели, как Mitsubishi Diamond Pro 2045U и IBM ThinkVision C220P продавались по цене около 200 долларов США, а даже более производительные модели, такие как ViewSonic PerfectFlat P220fB, оставались дешевле 500 долларов. Разрешение QXGA обычно стоит в четыре-пять раз дороже за то же разрешение. Компания IDTech произвела 15-дюймовую IPS- панель QXGA, используемую в IBM ThinkPad R50p. В 2002–2005 годах NEC продавала ноутбуки с экранами QXGA на японском рынке. [166] [167] iPad (начиная с 3-го поколения и Mini 2 ) также имеет дисплей QXGA. [168] [169]

2560 × 1600 (WQXGA)

WQXGA ( Wide Quad Extended Graphics Array ) — разрешение дисплея 2560×1600 пикселей с соотношением сторон 16:10. Название подразумевает «широкий QXGA» (QXGA 2048×1536 ), но это не так. Вместо этого WQXGA имеет ровно в четыре раза больше пикселей, чем WXGA ( 1280 × 800 ), поэтому название « Quad -WXGA» подойдет, но QWXGA определяется как 2048 × 1152 пикселей. Некоторые производители называют его QHD+ [51] [170] [171] имея в виду QHD ( 2560×1440 ) . ( QHD+ иногда также используется для разрешения 3200 × 1800 (QHD+).)

Чтобы получить частоту обновления по вертикали выше 40  Гц с помощью DVI , для этого разрешения требуются двухканальные кабели и устройства DVI. Чтобы избежать проблем с кабелем, мониторы иногда поставляются с уже подключенным соответствующим двухканальным кабелем. Многие видеокарты поддерживают это разрешение. Одной из особенностей, которая в настоящее время является уникальной для 30-дюймовых мониторов WQXGA, является возможность выступать в качестве центрального и основного дисплея массива из трех мониторов с дополнительными соотношениями сторон, при этом два 20-дюймовых монитора UXGA ( 1600 × 1200 ) включены вертикально. любая сторона. Разрешения одинаковы, а размер границ разрешения 1600 (если производитель честен) находится в пределах одной десятой дюйма (16 дюймов против 15,899 99 дюймов ), что представляет собой «вид из окна изображения» без крайних боковых размеров. , небольшая центральная панель, асимметрия, разница в разрешении или разница в размерах других комбинаций из трех мониторов. Полученное составное изображение с разрешением 4960 × 1600 имеет соотношение сторон 3,1: 1. Это также означает, что один 20-дюймовый монитор UXGA в портретной ориентации также может быть в окружении двух 30-дюймовых мониторов WQXGA, обеспечивающих составное изображение с разрешением 6320 × 1600 и соотношением сторон 11,85:3 (79:20, 3,95:1). Некоторые медицинские дисплеи WQXGA (например, Barco Coronis 4MP или Eizo SX3031W) также поддерживают можно настроить как два виртуальных бесшовных дисплея с разрешением 1200 × 1600 или 1280 × 1600, используя оба порта DVI одновременно.

Первым потребительским монитором WQXGA был 30-дюймовый Apple Cinema Display, представленный Apple в июне 2004 года. В то время двухканальный DVI был редкостью на потребительском оборудовании, поэтому Apple в партнерстве с Nvidia разработала специальную видеокарту с двумя двойными разъемами DVI. -порты DVI позволяют одновременно использовать два 30-дюймовых монитора Apple Cinema. Характер этой видеокарты, являющейся картой расширения AGP, означал, что мониторы можно было использовать только на настольном компьютере, таком как Power Mac G5, на котором могла быть установлена ​​карта расширения, и их нельзя было использовать немедленно. с портативными компьютерами, у которых не было такой возможности расширения. [ нужна цитата ]

В марте 2009 года Apple обновила несколько компьютеров Macintosh адаптером Mini DisplayPort, например Mac mini и iMac. Они позволяют внешнее подключение к дисплею 2560x1600. [172] [173]

В 2010 году WQXGA дебютировал в нескольких проекторах для домашнего кинотеатра, ориентированных на рынок приложений для экранов постоянной высоты. И Digital Projection Inc, и Projectiondesign выпустили модели на базе DLP-чипа Texas Instruments с собственным разрешением WQXGA, что избавило от необходимости использовать анаморфотный объектив для проецирования изображения 1:2,35. У многих производителей есть 27–30-дюймовые модели с поддержкой WQXGA, хотя и по гораздо более высокой цене, чем мониторы того же размера с более низким разрешением. Несколько основных мониторов WQXGA есть или были доступны с 30-дюймовыми дисплеями, например Dell 3007WFP-HC, 3008WFP, U3011, U3014, UP3017, Hewlett-Packard LP3065, Gateway XHD3000 , LG W3000H и Samsung 305T. Подобные модели предлагают специализированные производители, такие как NEC , Eizo , Planar Systems , Barco (LC-3001) и, возможно, другие. По состоянию на 2016 год LG Display производит 10-битную 30-дюймовую панель AH-IPS с широкой цветовой гаммой, которая используется в мониторах Dell, NEC, HP, Lenovo и Iiyama.

Выпущенный в ноябре 2012 года Google Nexus 10 стал первым потребительским планшетом с разрешением WQXGA. До его выпуска самым высоким разрешением, доступным на планшете, было QXGA ( 2048 × 1536 ), доступное на устройствах Apple iPad 3-го и 4-го поколений. Некоторые планшеты Samsung Galaxy, включая Note 10.1 (выпуск 2014 г.), Tab S 8.4, 10.5 и TabPRO 8.4, 10.1 и Note Pro 12.2, а также Gigaset QV1030, также оснащены дисплеем с разрешением WQXGA.

В 2012 году Apple выпустила 13-дюймовый MacBook Pro с дисплеем Retina с дисплеем WQXGA, а в 2018 году — новый MacBook Air.

LG Gram 17, представленный в 2019 году [174], использует 17-дюймовый дисплей WQXGA. Он был обновлен LG Gram 2021 [175] , который сохранил тот же размер и разрешение экрана.

2560 × 2048 (QSXGA)

QSXGA [31] ( Quad Super Extended Graphics Array ) — разрешение дисплея 2560×2048 пикселей с соотношением сторон 5:4. Мониторы с оттенками серого с разрешением 2560 × 2048 , в первую очередь для медицинского использования, доступны от Planar Systems (Dome E5), Eizo (Radiforce G51), Barco (Nio 5, MP), WIDE (IF2105MP), IDTech (IAQS80F) и, возможно, другие.

Последние медицинские дисплеи, такие как Barco Coronis Fusion 10MP или NDS Dome S10, имеют собственное разрешение панели 4096 × 2560 . Они управляются двумя двухканальными выходами DVI или DisplayPort. Их можно рассматривать как два бесшовных виртуальных дисплея QSXGA, поскольку они должны одновременно управляться как двухканальным DVI, так и DisplayPort, поскольку один двухканальный DVI или DisplayPort не может в одиночку отображать 10 мегапикселей. Аналогичное разрешение 2560 × 1920 (4:3) поддерживалось небольшим количеством ЭЛТ-дисплеев через VGA, такими как Viewsonic P225f, в сочетании с правильной видеокартой. [ нужна цитата ]

3200 × 2048 (WQSXGA)

WQSXGA ( Wide Quad Super Extended Graphics Array ) описывает стандарт дисплея, который может поддерживать разрешение до 3200 × 2048 пикселей при соотношении сторон 25:16 (1,5625:1). Coronis Fusion 6MP DL от Barco поддерживает разрешение 3280 × 2048 (приблизительно 16:10). [ нужна цитата ]

3200 × 2400 (QUXGA)

QUXGA [31] ( Quad Ultra Extended Graphics Array ) описывает стандарт дисплея, который может поддерживать разрешение до 3200 × 2400 пикселей при соотношении сторон 4:3.

3840 × 2400 (WQUXGA)

WQUXGA [63] [154] ( Wide Quad Ultra Extended Graphics Array ) описывает стандарт дисплея, поддерживающий разрешение 3840×2400 пикселей, что обеспечивает соотношение сторон 16:10. Это разрешение ровно в четыре раза превышает 1920×1200 (в пикселях). Некоторые производители называют это разрешение UHD+ [45] [154] [176] [177] по сравнению с UHD ( 3840 × 2160 ) .

Большинство видеокарт с разъемом DVI поддерживают разрешение 3840 × 2400 . Однако максимальная частота обновления будет ограничена количеством подключенных к монитору каналов DVI. Для управления монитором с использованием различных конфигураций плиток используются 1, 2 или 4 разъема DVI. Только IBM T221-DG5 и IDTech MD22292B5 поддерживают использование двухканальных портов DVI через внешний преобразователь. Многие системы, использующие эти мониторы, используют как минимум два разъема DVI для отправки видео на монитор. Эти разъемы DVI могут быть от одной и той же видеокарты, от разных видеокарт или даже от разных компьютеров. При движении через границу(и) фрагмента может наблюдаться разрыв , если каналы DVI не синхронизированы. Панель дисплея может обновляться со скоростью от 0  Гц до 41  Гц (48  Гц для IBM T221-DG5, -DGP и IDTech MD22292B5). Частота обновления видеосигнала может быть выше 41  Гц (или 48  Гц), но монитор не будет обновлять изображение быстрее, даже если это делают видеокарты. [ нужна цитата ]

В июне 2001 года WQUXGA был представлен в ЖК-мониторе IBM T220 с использованием ЖК-панели, созданной IDTech. К ЖК-дисплеям, поддерживающим разрешение WQUXGA, относятся: IBM T220, IBM T221, Iiyama AQU5611DTBK, ViewSonic VP2290 , [178] ADTX MD22292B и IDTech MD22292 (модели B0, B1, B2, B5, C0, C2). IDTech была производителем оригинального оборудования, который продавал эти мониторы ADTX, IBM, Iiyama и ViewSonic. [179] Однако ни один из мониторов WQUXGA (IBM, ViewSonic, Iiyama, ADTX) больше не производится: цены на них были намного выше даже более дорогих дисплеев, используемых профессионалами в области графики, а также более низкие частоты обновления, 41  Гц и 48  Гц, сделали их менее привлекательными для многих приложений.

Бессистемные резолюции

После использования в течение нескольких лет разрешений HVGA ( 480×320 ) и «Retina» DVGA ( 960×640 ) на базе VGA в своих продуктах iPhone и iPod с диагональю экрана 9  см или 3,5 дюйма, Apple начала использовать больше экзотические варианты, когда они приняли соотношение сторон 16:9, чтобы обеспечить постоянную плотность пикселей для всех размеров экрана: сначала 1136 × 640 для iPhone 5 , 5C , 5S и SE 1st для  экранов 10 см или 4 дюйма, а затем 1334 × 750 для экранов с диагональю 10 см или 4 дюйма. iPhone 6 , 6S , 7 , 8 , SE 2nd и SE 3rd для  экранов 12 см или 4,7 дюйма, тогда как устройства с  экранами 14 см или 5,5 дюйма использовали стандартное разрешение 1920 × 1080 с iPhone 6 Plus , 6S Plus , 7 Plus и 8. Плюс . iPhone X , XS и 11 Pro представили разрешение 2436 × 1125 для  экранов с диагональю 15 см или 5,8 дюйма, а iPhone XS Max и 11 Pro Max представили разрешение 2688 × 1242 для экранов с диагональю 17  см или 6,5 дюйма (с вырезом). с соотношением сторон примерно 13:6 или, для маркетинга, 19,5:9.

Другие производители также представили телефоны с нестандартным разрешением дисплея и соотношением сторон, например, различные дисплеи Samsung «Infinity» с соотношением сторон 37:18 = 18.+1/2Соотношение сторон :9 ( Galaxy S8 / S9 и A8 / Samsung Galaxy A9 (2018) ) при разрешениях 2960×1440 и 2220×1080 , соотношение сторон 19:9 при разрешениях 3040×1440 ( S10 ) и 2280×1080 (S10e) ); и 19,5:9 с разрешением 2340 × 1080 (Poco M3).

В некоторых мониторах управления воздушным движением используются дисплеи с разрешением 2048×2048 , с соотношением сторон 1:1, [59] и аналогичные потребительские мониторы с разрешением 1920×1920 также доступны, ориентированные в первую очередь на производительные задачи. [56]

На выставке NAB 2019 компания Sony представила коммерческий дисплей 16K размером 63 × 17 футов (19,2 × 5,2 м), который планируется выпустить в Японии. [180] [181] Он состоит из 576 модулей ( 360 × 360 пикселей каждый) в составе 48 на 12 модулей, образующих экран 17280 × 4320 , с соотношением сторон хранилища 4:1 и соотношением сторон дисплея 3,5:1. соотношение. [182]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Разрешение экрана». Британская энциклопедия . Проверено 27 апреля 2023 г.
  2. ^ «Что такое разрешение дисплея?». Жизненный провод . Проверено 27 апреля 2023 г.
  3. ^ «Как рассчитать оптимальный размер монитора при любом разрешении» . ПК-геймер . Проверено 27 апреля 2023 г.
  4. ^ «Разрешение экрана и почему они имеют значение» . Как компьютерщик . Проверено 27 апреля 2023 г.
  5. ^ abc «Стандарт согласованной синхронизации видео VESA (CVT) - версия 1.2» (PDF) . ВЕСА . 8 февраля 2013 года . Проверено 28 мая 2023 г. стр. 10–11: VESA CVT 1.2 рекомендует только соотношения сторон 4:3, 16:10 (8:5) и 16:9 для новых разрешений дисплея. Исключения будут сделаны только в случае давно установившегося отраслевого стандарта (например, формата 1280 x 1024, что соответствует соотношению сторон 5:4) или в случае явной необходимости.
  6. ^ «Технические данные». Нинтендо оф Европа ГмбХ . Проверено 20 мая 2023 г.
  7. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao «Стандарт координации видеосигнала VESA (CVT) – версия 1.2» (PDF) . ВЕСА . 8 февраля 2013 года . Проверено 28 мая 2023 г. стр. 17–19: Соглашение об именах форматов VESA; Стандартные форматы VESA для 4:3, 5:4, 15:9, 16:9, 16:10
  8. ^ abcdefghijklmnopq Стандарты компьютерных дисплеев NEMATech «Спецификации NEMA». Архивировано из оригинала 2 марта 2012 г. Проверено 22 июня 2023 г.
  9. ^ abc Технические характеристики Sony NW-ZX100HN с WQVGA (400 × 240) на sony.com
  10. ^ abc Sony Xperia E Dual Технические характеристики с HVGA (480 × 320) на sony.com
  11. ^ abcde Телевизор Samsung LE-32B450 C4W с оптимальным разрешением 1360 × 768 , с. 25 (PDF)
  12. ^ Почему компьютеры загружаются с разрешением 720x400? на stackexchange.com
  13. ^ Технические характеристики abcd Sony NW-A37HN с разрешением экрана WVGA (800 × 480) на sony.com
  14. ^ abcde «Часто задаваемые вопросы о NVIDIA Tegra» (PDF) (Часто задаваемые вопросы). Нвидиа . Проверено 22 мая 2013 г. FWVGA (854x480), SXGA (1280x1024), WSXGA+ (1680x1050)
  15. Алекс, Йирко (25 сентября 2008 г.). «Casio zeigt 2» - Дисплей с разрешением 960 x 540 пикселей». www.computerbase.de (на немецком языке) . Получено 19 мая 2023 г. .
  16. ^ abcd Джек, Кейт (19 июня 2005 г.). Видео демистифицировано: справочник для цифрового инженера. Ньюнес. ISBN 9780750678223– через Google Книги.
  17. ^ ab Dell Inspiron 1012 — подробные характеристики WSVGA (1024 × 600) на сайте dell.com, стр. 4, (PDF)
  18. ^ «Прейскурант на образование» (PDF) . Apple, Inc. 12 июля 2011 г. Проверено 19 мая 2023 г. Новый iPod touch поддерживает видеозвонки FaceTime, дисплей Retina (960 x 640),...
  19. ^ «Apple Stellt iPhone 4 для» (на немецком языке). Apple, Inc. 07.06.2010 . Проверено 19 мая 2023 г. Это 3,5-дюймовый дисплей Retina от Apple с разрешением 960 x 640 пикселей.
  20. ^ «Обзор BlackBerry Q10: Туда и обратно» . GSM Арена . Проверено 22 июня 2023 г.
  21. ^ abcd «Характеристики формата DVCPRO HD». Apple, Inc. Архивировано из оригинала 16 февраля 2010 г. Проверено 1 октября 2018 г.
  22. ^ «Nokia 3.1 Plus — полные характеристики телефона» . GSMАрена . Проверено 22 июня 2023 г.
  23. ^ ab «Исследования и стандарты — интерфейс ЦТВ» . Проверено 16 июля 2019 г.
  24. ^ abcdefghi «Система многоадресной рассылки X-5 для цифровых вывесок» (PDF) . Силексная технология . Проверено 19 мая 2023 г. WXGA (1280 x 768), FWXGA (1360 x 768), WSXGA (1600 x 1024)
  25. ^ «Toshiba выпускает ультрабук Satellite U845W с 14,4-дюймовым дисплеем 21:9 (обновлено: от 999 долларов в США)» . Engadget. 05.06.2012 . Проверено 22 июня 2023 г.
  26. ^ abcdefg «Стандарт ТВ-панелей» (PDF) . ВЕСА. 10 марта 2006 г. Архивировано из оригинала (PDF) 9 декабря 2008 г. Проверено 20 мая 2023 г. WXGA (1366 x 768), F-HD (1920 x 1080)
  27. ^ abcd «HMIDT952 — плоский экран, Harmony GTU, сенсорный интеллектуальный дисплей мощностью 19 Вт FWXGA» . Schneider Electric . Проверено 28 апреля 2023 г.
  28. ^ abcdefghijklmnopqrstu «Спецификация панели ноутбука SPWG» (PDF) . Рабочая группа по стандартным панелям. 14 марта 2007 г., стр. 5–6, 18. Архивировано из оригинала (PDF) 24 апреля 2012 г .. Проверено 22 мая 2013 г. XGA 1024 × 768 , WXGA(I) 1280 × 800 , WXGA(II) 1440 × 900 , SXGA+ 1400 × 1050 , WSXGA+ 1680 × 1050 , UXGA 1600 × 1200 , WUXGA 1920 × 1200 , QXGA 204 8 × 1536
  29. ^ abc ImageCutter120 - Поддерживаемые разрешения (немецкий)
  30. ^ abcdefgh Что такое разрешение XGA, Джим Редди, на projectorcatalog.com, ноябрь 2022 г.
  31. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac «Изображение на экране моего ноутбука выглядит растянутым, искаженным или сжатым — типы ЖК-мониторов и плоских мониторов с соответствующими собственными разрешениями». Статья базы знаний Dell (список наиболее распространенных стандартов отображения от VGA до QUXGA). Делл . Автоматический перевод может изменять содержимое страницы и «переключаться» между двумя таблицами: в одной указано VGA на QUXGA, в другой — WXGA на 8k . Проверено 19 мая 2023 г.
  32. ^ «Хороший ультрабук, плохой планшет: обзор Lenovo IdeaPad Yoga 13» . Арс Техника. 21 ноября 2012 г. Проверено 17 июня 2023 г.
  33. ^ ab 1600x900 (HD+) — мониторы с плоским и широкоэкранным экраном на сайте dell.com
  34. ^ ab «QuadVGA — 1280×960, диагональ 0,40 дюйма, однокристальный дисплей FLCoS». www.miyotadca.com . Американский центр развития MIYOTA . Проверено 20 мая 2023 г.
  35. ^ «22-дюймовый дисплей Apple Cinema» (PDF) . Яблоко . Проверено 24 июня 2023 г.
  36. ^ abcde «Плазменные телевизоры» (PDF) . Хитачи. Архивировано из оригинала (PDF) 9 октября 2007 г. Проверено 22 мая 2013 г. 1024 x 1080 (без названия); 1366 x 768 (WXGA)
  37. ^ abcdefghijk «Каковы различные разрешения экрана портативных ЖК-мониторов и плоскопанельных мониторов? − Типы ЖК-мониторов и плоскопанельных мониторов с соответствующими собственными разрешениями». Статья базы знаний Dell (список наиболее распространенных стандартов отображения от WXGA до 8K UHD). Делл . Проверено 19 мая 2023 г.
  38. ^ «Что такое разрешение 2K? | Lenovo Израиль» . www.lenovo.com . Проверено 4 ноября 2023 г.
  39. Уэлч, Крис (15 мая 2019 г.). «У Motorola One Vision экран 21:9, и он меньше похож на клон iPhone». Грань . Проверено 14 июня 2023 г.
  40. ^ ab супер-ультраширокий - Новости Samsung
  41. ^ abc Монитор LG 34WP500-B с дисплеем UWFHD 2560 × 1080 на сайте www.lg.com.
  42. Чендлер, Саймон (22 сентября 2021 г.). «iPhone 13 Mini против iPhone 12 Mini: какой Mini лучше?». Цифровые тенденции . Проверено 22 июня 2023 г.
  43. ^ abc Lenovo StarTech — Portable Universal Laptop Travel Hub (USB3SMDOCKHV) — док-станция с поддержкой разрешений до QWXGA 2048 × 1152 на сайте www.lenovo.com
  44. ^ «Обзор Microsoft Surface Go: самый маленький Surface» . Технический радар. 2020-12-10 . Проверено 22 июня 2023 г.
  45. ^ abcdefgh «Dell XPS 15 9520 — Настройка и характеристики» (PDF) (Руководство). Dell.com. п. 17 . Проверено 19 мая 2023 г. FHD+ (1920 x 1200) или UHD+ (3840 x 2400) или 3,5K (3456 x 2160)
  46. ^ ab 2560 x 1440 (QHD) — мониторы с плоским и широкоэкранным экраном на сайте dell.com
  47. ^ ab «Изогнутые мониторы Samsung». www.Samsung.com . Проверено 26 мая 2023 г. UWFHD (2560 x 1080) 21:9; UWQHD (3440 x 1440) 21:9; DQHD (5120 x 1440) 32:9
  48. ^ abc 3440 x 1440 (UWQHD) — мониторы с плоским и широкоэкранным экраном на сайте dell.com
  49. ^ «Технические характеристики Chromebook HP Elite Dragonfly с экраном 13,5 дюйма» . www.hp.com . Проверено 20 мая 2023 г. 2К (2256 х 1504)
  50. ^ ab 2560x1600 (WQXGA) — мониторы с плоским экраном и широкоэкранные мониторы (описание WQXGA) на сайте dell.com
  51. ^ ab «Настройка и технические характеристики Dell Latitude 9420/Latitude 9420 2-в-1» . www.dell.com . Проверено 23 мая 2023 г. QHD+ (2560 x 1600)
  52. ^ ab WQHD+ (3840 x 1600) — Монитор и аксессуары для монитора на сайте dell.com
  53. ^ Мобильная рабочая станция Lenovo ThinkPad W550s с дисплеем 3k (маленькая буква «k»!) ( 2880 × 1620 ) на сайте www.lenovo.com.
  54. ^ ab Lenovo ThinkPad Z13 AMD G1 с дисплеем WQXGA+ 2880 × 1800 на сайте www.lenovo.com
  55. ^ ab "dell-xps-15-brochure.pdf" (PDF) . Проверено 23 мая 2023 г.
  56. ^ Квадратный монитор abc Eizo FlexScan EV2730Q с SQFHD ( 1920 × 1920 ) на eizo.com
  57. Фрэди, Лиам (18 мая 2023 г.). «7 крупнейших жалоб на Surface Pro». История-Компьютер . Проверено 27 июня 2023 г.
  58. ^ Ноутбук HP Spectre x360 2-в-1 16-f1172ng (76R31EA) Ноутбук с дисплеем 3K+ ( 3072 × 1920 ) на сайте www.lenovo.com
  59. ^ ab "Raptor SQ2826 | EIZO". ЭЙЗО . Проверено 13 октября 2020 г.
  60. ^ "STERIO 4K 2880x2160/P24 Видеорегистратор" . Amazon.com . Архивировано из оригинала 1 сентября 2018 г. Разрешение Super HD 4K 2880x2160P и сверхширокий угол обзора 170 градусов A+ — запишите каждую деталь с помощью новейшей техники автомобильной видеосъемки.
  61. ^ "Видеорегистратор AUKEY 4K" . Amazon.com . Архивировано из оригинала 1 сентября 2018 года . Проверено 1 сентября 2018 г. Усовершенствованный датчик изображения и сверхширокое поле зрения позволяют записывать все в сверхчетком видео 4K (2880 x 2160 при 24 кадрах в секунду) с HDR.
  62. ^ ab «Профиль DTV для несжатых высокоскоростных цифровых интерфейсов (CTA-861-G)» . Проверено 16 июля 2019 г.
  63. ^ abc «Мобильная рабочая станция HP ZBook Studio 16 Zoll G9 (62U04EA) – Технические характеристики» . www.hp.com (на немецком языке) . Проверено 21 мая 2023 г. Дисплей: WQUXGA (3840 x 2400)
  64. ^ Монитор Dell UltraSharp 32 6K — U3224KBA (объяснение 6K) на www.dell.com
  65. Ахмед, Асиф (13 ноября 2017 г.). «Соотношение сторон 18:9 в смартфонах станет новым стандартом в 2018 году, и вот почему». Техтиппр . Проверено 1 октября 2018 г.
  66. Джонни Каллен (24 января 2011 г.). «Sony опубликовала технические характеристики NGP» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 30 января 2011 года . Проверено 25 января 2011 г.
  67. Кейдж, Чак (23 октября 2007 г.). «Хитачи П50Т501». Проводной . Конде Наст . Проверено 1 октября 2018 г.
  68. ^ ab «Спецификация системы цифрового кино» (PDF) . Инициативы цифрового кино . 10 октября 2012 г. Архивировано из оригинала (PDF) 27 мая 2016 г. Проверено 2 марта 2016 г.
  69. ^ Бхагат, Хитеш Радж; Баджадж, Каран (26 января 2018 г.). «Дилемма дисплея 18:9: сделают ли новые экраны смартфонов нашу жизнь проще или сделают наоборот?». Экономические времена . Беннетт, Коулман и компания . Проверено 1 октября 2018 г.
  70. Твидл, Стивен (3 декабря 2016 г.). «Лучший экран для многозадачности стоит дорого». Бизнес-инсайдер Сингапура . Проверено 1 октября 2018 г.
  71. Аддисон, Кен (17 мая 2018 г.). «Обзор сверхширокого 49-дюймового монитора Samsung C49HG90 с FreeSync 2: насколько ширина значит слишком широка?» Перспектива ПК . Проверено 1 октября 2018 г.
  72. ^ Макгиган, Брендан (2013). «Что такое 1440p? (с изображением)». WiseGeek.com . Проверено 10 декабря 2013 г.
  73. ^ «ASUS PB278Q Professional 27-дюймовый монитор 16:9 2560 x 1440 WQHD со светодиодной подсветкой». www.asus.com . Проверено 23 мая 2023 г ..
  74. Лоулер, Ричард (17 октября 2006 г.). «CMO выпустит 47-дюймовый ЖК-экран Quad HD – 1440p – в 2007 году» . Engadget . Проверено 6 июля 2008 г.
  75. ^ «CMO демонстрирует новейшие «зеленые» и «инновационные» ЖК-панели» . Чи Мэй Оптоэлектроника. 24 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 13 марта 2010 г. Проверено 26 октября 2008 г.
  76. Дэвис, Крис (1 сентября 2012 г.). «Samsung Series 9 WQHD: Практический опыт работы с ретортой Retina Сэмми». СлэшГир . Проверено 2 июня 2013 г.
  77. Сантос, Алексис (20 августа 2013 г.). «LG Display заявляет о первом в мире ЖК-дисплее с разрешением 2560 × 1440 для смартфонов». Engadget . АОЛ . Проверено 21 августа 2013 г.
  78. Лай, Ричард (16 октября 2013 г.). «Vivo Xplay 3S станет первым в мире телефоном с дисплеем 2560 x 1440». Engadget . АОЛ . Проверено 19 октября 2013 г.
  79. ^ «Samsung Galaxy Note 4» . GSMАрена . Проверено 1 октября 2018 г.
  80. ^ «Андроид: Будьте вместе. Не то же самое». Официальный блог Google . 15 октября 2014 года . Проверено 14 февраля 2015 г.
  81. ^ «Nexus 6 от Google и Motorola: больше Android. Больше экрана. Больше всего» . Официальный блог Motorola . Моторола. 15 октября 2014 года . Проверено 14 февраля 2015 г.
  82. ^ «Нексус 6». Архивировано из оригинала 16 февраля 2015 г. Проверено 14 февраля 2015 г.
  83. Келион, Лео (1 марта 2015 г.). «Samsung S6 Edge с изогнутым экраном представлен на MWC» . Новости BBC . Проверено 01 марта 2015 г.
  84. ^ «Samsung Galaxy S7 - Полные характеристики телефона» . GSMАрена . Проверено 1 октября 2018 г.
  85. ^ «Монитор LG UltraWide QHD IPS 34UM95» . LG Electronics Великобритания . Проверено 7 сентября 2016 г.
  86. ^ ab «Игровой монитор ASUS VP348QGL – 86,36 см (34 Zoll), UWQHD (3440 x 1440)» . www.asus.com . Проверено 23 мая 2023 г. UWQHD (3440 x 1440)
  87. ^ «Монитор Samsung Ultra WQHD S34J550WQR (34 дюйма)» . www.Samsung.com . Проверено 20 мая 2023 г. . UWQHD (3440 x 1440)
  88. ^ Монитор UltraWide QHD от LG
  89. ^ «38-дюймовый изогнутый светодиодный монитор UltraWide® WQHD+ IPS класса 21:9 (диагональ 37,5 дюйма)» . LG Электроникс . Проверено 30 декабря 2017 г.
  90. ^ "XR382CQK bmijqphuzx" . Асер. Архивировано из оригинала 30 декабря 2017 г. Проверено 30 декабря 2017 г.
  91. Синглтон, Мика (14 июня 2017 г.). «Делл U3818DW». Грань . Вокс Медиа . Проверено 12 января 2018 г.
  92. Кнерл, Линси (7 сентября 2018 г.). «Семейство HP Chromebook: полный обзор». HP Inc. Проверено 20 мая 2023 г. Разрешение 3200 X 1800 Quad High Definition (QHD)
  93. Брайан, Мэтт (20 мая 2013 г.). «Samsung превосходит Chromebook Pixel и Retina MacBook благодаря новому дисплею ноутбука с высоким разрешением». Грань . Проверено 23 мая 2013 г.
  94. Холлистер, Шон (23 мая 2013 г.). «HP обновляет дизайн ноутбуков Envy и Pavilion 2013 года, в том числе ноутбук с экраном 3200 x 1800» . Грань . Проверено 23 мая 2013 г.
  95. Сакр, Шариф (20 мая 2013 г.). «Samsung представит 13,3-дюймовый дисплей ноутбука с разрешением 3200 x 1800» . Engadget . Проверено 23 мая 2013 г.
  96. ^ ab «Справочная схема экосистемы UHDTV» (PDF) . СМПТЭ . Проверено 15 мая 2018 г.
  97. ^ ab «Телевидение сверхвысокой четкости: порог новой эпохи» (пресс-релиз). МСЭ. 24 мая 2012 года . Проверено 18 августа 2012 г.
  98. ^ ab «Рекомендация ITU-R BT.2020-2 — Значения параметров для систем телевидения сверхвысокой четкости для производства и международного обмена программами» (PDF) . Международный союз электросвязи (МСЭ). Октябрь 2015 года . Проверено 15 мая 2018 г.
  99. ^ ab «Поэтапное внедрение сверхвысокой четкости» (PDF) . Цифровое видеовещание (DVB). Февраль 2017 г. Архивировано из оригинала (PDF) 22 декабря 2018 г. Проверено 15 мая 2018 г.
  100. ^ «CEA обновляет характеристики для дисплеев сверхвысокой четкости» . Ассоциация потребительской электроники (CEA). 24 июня 2014 г. Архивировано из оригинала 30 апреля 2018 г. Проверено 15 мая 2018 г.
  101. Филиппид, Алексис (17 апреля 2012 г.). «Что такое разрешения 4K, QFHD и Ultra HD?». Stuff-обзор . Проверено 15 мая 2018 г.
  102. Малик, Харун (9 января 2008 г.). «Концепт Samsung с 82-дюймовым ЖК-дисплеем сверхвысокой четкости в мире». Гизмодо . Проверено 22 мая 2013 г.
  103. ^ «Sony анонсирует TRIMASTER SRM-L560 HDTV» . Обзор HDTV. 6 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2016 г. Проверено 7 января 2016 г.
  104. Ханнафорд, Кэт (25 мая 2010 г.). «LG демонстрирует 84-дюймовый 3D-телевизор с разрешением 3840 x 2160» . Гизмодо . Проверено 22 мая 2013 г.
  105. ^ "27.8" (R278D1)". Chimei Innolux. Архивировано из оригинала 4 января 2011 г. Проверено 27 декабря 2010 г. .
  106. ^ "REGZA 55x3 от Toshiba объявлен первым в мире телевизором 4K2K с 3D без очков" . Engadget . АОЛ . Проверено 22 мая 2013 г.
  107. Уайли, Крейг (28 мая 2013 г.). «Дисплеи 4K Ultra HD: что вам нужно знать». ДисплейПорт . ВЕСА . Проверено 13 августа 2013 г.
  108. ^ ab «Часто задаваемые вопросы по HDMI 1.4: поддержка формата 4K» . Лицензирование HDMI . Проверено 13 августа 2013 г.
  109. ^ ab «Часто задаваемые вопросы по HDMI 2.0». Лицензирование HDMI . Проверено 9 января 2014 г.
  110. ^ «Разработка сверхвысокого разрешения 4K» . Зона разработчиков NVIDIA . NVIDIA. 13 сентября 2013 года . Проверено 17 декабря 2013 г.
  111. Шраут, Райан (19 июля 2013 г.). «Обзор плиточного монитора ASUS PQ321Q с диагональю 31,5 дюйма, разрешением 4K, 60 Гц» . Перспектива ПК . Проверено 7 января 2016 г.
  112. ^ «PB287Q 4K для масс – CES 2014» . ASUSTek. Архивировано из оригинала 21 сентября 2014 г. Проверено 20 августа 2014 г.
  113. Шраут, Райан (9 мая 2014 г.). «Видеоперспектива: обзор 28-дюймового однопоточного монитора Samsung U28D590D с разрешением 4K и частотой 60 Гц» . Перспектива ПК . Проверено 7 января 2016 г.
  114. ^ «Характеристики Sony Xperia Z5 Premium» . phoneArena.com . Проверено 8 февраля 2016 г.
  115. ^ «Xperia™ XZ Premium». Сони Мобайл . Проверено 1 октября 2018 г.
  116. ^ «LG 31MU97-B: 31-дюймовый IPS-монитор 4K» . ЛГ . Проверено 2 марта 2016 г.
  117. ^ «Распространение сигналов 4K и UHD в профессиональных AV-средах» (PDF) . Экстрон. 2 марта 2014 года . Проверено 7 января 2016 г.
  118. Хамфрис, Мэтью (29 июля 2014 г.). «Забудьте о 4K, LG выпускает 105-дюймовый телевизор 5K». Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 12 июня 2018 г. Проверено 29 мая 2018 г.
  119. Шилов, Антон (23 июля 2014 г.). «Samsung оценивает свой 105-дюймовый изогнутый телевизор 5K UHD: 120 000 долларов». Kitguru . Проверено 29 мая 2018 г.
  120. Шилов, Антон (28 декабря 2017 г.). «LG анонсирует 5K UltraWide 34WK95U: монитор Nano IPS со значком HDR600» . АнандТех . Покупка . Проверено 29 мая 2018 г.
  121. ^ Броехейсен, Нильс (14 января 2021 г.). «Огромный 40-дюймовый монитор LG впервые оснащен Thunderbolt 4» . Аппаратное обеспечение Тома . Проверено 23 января 2021 г.
  122. ^ «LG 34BK95U: 34-дюймовый светодиодный монитор UltraWide® 5K2K Nano IPS класса 21:9 с HDR 600 | LG USA» . Решения LG для бизнеса . ЛГ. Архивировано из оригинала 09 февраля 2019 г. Проверено 8 февраля 2019 г.
  123. ^ ab «Функция HDMI 2.1 — HDMI® 8K @ 60 / 4K @ 120» . HDMI . Проверено 27 ноября 2023 г.
  124. ^ «Проблемы, которые пользователи должны понимать при использовании дисплеев UHD (4K x 2K) и UHD+ (5K x 3K) (слишком маленький текст и значки и т. д.)» . Делл . Проверено 6 января 2016 г.
  125. Энтони, Себастьян (5 сентября 2014 г.). «Dell представляет настольный монитор с разрешением 5K, у которого почти в два раза больше пикселей, чем у вашего жалкого дисплея 4K». ЭкстримТех . Зифф Дэвис . Проверено 19 октября 2014 г.
  126. ^ «Специальное мероприятие Apple. 16 октября 2014 г.» . Яблоко . Проверено 19 октября 2014 г.
  127. Боннингтон, Кристина (17 октября 2014 г.). «Ответы на все ваши вопросы о дисплее iMac 5K от Apple». Проводной . Конде Наст . Проверено 19 октября 2014 г.
  128. Честер, Эдвард (5 октября 2015 г.). «Dell UltraSharp UP2715K». Доверенные отзывы . Проверено 6 января 2016 г.
  129. Смит, Райан (16 сентября 2014 г.). «VESA выпускает стандарт DisplayPort 1.3: пропускная способность на 50% больше, новые функции» . АнандТех . Покупка . Проверено 6 января 2016 г.
  130. ^ «VESA публикует стандартную версию DisplayPort™ 1.4» . ДисплейПорт . Проверено 19 марта 2016 г.
  131. ^ Технические характеристики Walkman Sony NW-E390 SERIES с QQVGA (160 × 128) на sony.com
  132. ^ Квон, Чан Ён; Юнг, Джи Сим; Пак, Кён Бэ; Ким, Чон Ман; Лим, Хёк; Ли, Сан Юн; Ким, Чон Мин; Ногучи, Такаши; и другие. (2006). «2,2-дюймовый QQVGA AMOLED, созданный на основе сверхнизкотемпературного поликремниевого (ULTPS) TFT TFT, изготовленного напрямую при температуре ниже 200 ° C». Дайджест SID за 2006 год . 37 (2): 1358–61. дои : 10.1889/1.2433233. S2CID  110488279.
  133. ^ Технические характеристики Sony NWZ-E443 / E444 / E445 Walkman с QVGA (320 × 240) на sony.com (PDF)
  134. ^ «QVGA (Квартальный видеографический массив)» . Tech-FAQ . Независимые СМИ . Проверено 10 февраля 2010 г.
  135. ^ Шин, Мин-Сок; Чой, Юнг-Ван; Ким, Ён Чже; Ким, Кёнг-Рок; Ли, Инхван; Квон, О-Гён (2007). «Точная оценка мощности ЖК-панелей для проектирования недорогой 2,2-дюймовой TFT-ЖК-панели qVGA LTPS для ноутбука». Дайджест SID за 2007 год . 38 (1): 260–263. дои : 10.1889/1.2785279. S2CID  109838866.
  136. ^ HP Color LaserJet Enterprise M651n с WQVGA (480 × 272) на hp.com
  137. ^ Июнь, Лаура (24 ноября 2008 г.). «Проектор Optoma DLP Pico скоро появится» в США». Engadget . АОЛ . Проверено 24 ноября 2008 г.
  138. ^ «Обзор совместимости экрана» . Android-разработчики . Проверено 4 февраля 2011 г.
  139. Полссон, Кен (9 ноября 2010 г.). «Хронология персональных компьютеров IBM». Архивировано из оригинала 7 июня 2011 г. Проверено 18 ноября 2010 г.
  140. ^ «480p против 480i — Тактика стримеров» . Streamertactics.com . 19 января 2023 г. Проверено 31 января 2023 г.
  141. ^ «Появляются новые разрешения для смартфонов Microsoft (320x240) и Pocket PC (640x480)» . MS Мобайлы. 28 октября 2003 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2003 г. Проверено 22 мая 2013 г.
  142. ^ abc Elo Руководство пользователя Touchmonitor 0700L с WVGA (800 × 480), сайт elotouch.com, стр. 4 (Глава 1 – Введение), (DOC)
  143. ^ Видеокамера abc JVC GY-HC500E с разрешением панели управления WVGA (800 × 480) на jvc.com
  144. ^ «Panasonic представляет 2 новые камеры» . Дерево технологий . Индия. Архивировано из оригинала 23 января 2009 г.
  145. ^ ab Руководство пользователя 42-дюймовых плазменных телевизоров Dell W4200HD и W4200ED с WVGA (852 × 480) на сайте dell.com, стр. 41, (PDF)
  146. ^ ab Технические характеристики Sony NW-WM1A с FWVGA (854 × 480) на сайте www.sony.com
  147. ^ «Ультравидеографический массив (UVGA)» . Энциклопедия интеллектуальных вычислений . Умные вычисления. 16 января 2007 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 г. Проверено 12 марта 2014 г.
  148. Верма, Випул (29 октября 2001 г.). «Тот же монитор, но изображение лучше». Трибуна . Проверено 26 марта 2008 г.
  149. ^ "JVC GY-HC500E - ручная видеокамера 4K ENG" . www.jvc.com . Проверено 20 мая 2023 г. Четырехъядерный VGA (1280 x 960)
  150. ^ "Sony α7R III 35-MM-VOLLFORMATKAMERA MIT AUTOFOKUS" . www.sony.de (на немецком языке) . Проверено 20 мая 2023 г. Quad-VGA
  151. ^ abc «7-дюймовый ЖК-панель Delta FWXGA» . Конвертеры.тв . Проверено 28 апреля 2023 г.
  152. ^ ab Lenovo ThinkVision T2054p 20-дюймовый монитор WXGA+ с разрешением 1440 × 900 на сайте www.lenovo.com
  153. ^ ab Ноутбук HP Compaq 6830s с монитором WXGA+ 1440 × 900 на www.hp.com
  154. ^ abc «Lenovo ThinkPad P1 Gen 4 (16 дюймов Intel) – Технические характеристики». www.lenovo.com (на немецком языке) . Проверено 21 мая 2023 г. Дисплей : WQUXGA (UHD+) (3840 x 2400).
  155. ^ "Логотип XGA" . Фонд Пола Рэнда . Проверено 25 сентября 2021 г.
  156. Рот, Андреас (6 августа 2017 г.). «XVGA». www.prad.de (онлайн-энциклопедия) (на немецком языке). Prad Inside Display Technologies . Проверено 21 мая 2023 г.
  157. ^ Некасек, Михал. «Графический чип XGA». Музей OS/2 . Проверено 1 августа 2013 г.
  158. ^ Некасек, Михал. «Графические ускорители 8514/A». Музей OS/2 . Проверено 1 августа 2013 г.
  159. ^ ab «Брифинги VESA Asia» (PDF) (Powerpoint). ВЕСА. Октябрь 2005 г. с. 20. Архивировано из оригинала (PDF) 15 декабря 2005 г. Проверено 22 мая 2013 г. WXGA (1280x768)
  160. ^ «УЗНАТЬ БОЛЬШЕ ЖК-дисплеи» . Делл . Проверено 22 мая 2013 г.
  161. ^ «Помогите мне решить» . Леново. Архивировано из оригинала 2 января 2014 г. Проверено 22 мая 2013 г.
  162. ^ «Технические характеристики паровой платформы с клапаном» . www.steamdeck.com . Архивировано из оригинала 17 января 2024 г. Проверено 7 февраля 2024 г.
  163. ^ "DLP-проектор Acer PH530 HDTV" . NCIX. Архивировано из оригинала 29 апреля 2012 г. Проверено 22 мая 2013 г.
  164. ^ «Renesas Technology выпускает контроллер синхронизации жидкокристаллической панели R8J66730FP, включающий функцию ускорения для улучшения возможностей отображения движущегося изображения и функции преобразования цвета» (пресс-релиз). Ренесас Технолоджи. 12 сентября 2005 г. Архивировано из оригинала 22 марта 2006 г. Проверено 22 мая 2013 г.
  165. ^ «Введение». Руководство по технологии мониторов . Решения NEC для отображения. Архивировано из оригинала 15 марта 2007 г. Проверено 22 мая 2013 г.
  166. ^ プレスリリース (на японском языке). НЭК. 1 июля 2002 г.
  167. ^ プレスリリース (на японском языке). НЭК. 19 января 2005 г.
  168. ^ «Apple представляет новый iPad с экраном высокой четкости» . Би-би-си. 8 марта 2012 года . Проверено 7 марта 2012 г.
  169. ^ Уитни, Лэнс. «Apple iPad Mini получит дисплей Retina» . CNET . Проверено 21 декабря 2021 г.
  170. ^ «MSI Creator Z16 HX Studio — Технические характеристики ноутбуков B13V» . de.msi.com (на немецком языке) . Проверено 20 мая 2023 г. QHD+ (2560 x 1600)
  171. ^ «Razer Blade 16 — Технические характеристики» . www.razer.com (на немецком языке) . Проверено 26 мая 2023 г. FHD+ (1920 x 1200, WUXGA), QHD+ (2560 x 1600 WQXGA), UHD+ (3840 x 2400 WQUXGA)UHD+ (3840 x 2400)
  172. ^ «Mac mini Core 2 Duo, начало 2009 г., характеристики Nvidia» . Everymac.com . Проверено 3 мая 2022 г.
  173. ^ «Характеристики Apple iMac 20 дюймов «Core 2 Duo» 2.66 (начало 2009 г.)» . Everymac.com . Проверено 3 мая 2022 г.
  174. ^ «Обзор ноутбука LG Gram 17Z990 (I7-8565U. WQXGA)» .
  175. ^ «Обзор LG Gram 17 (2021 г.): сверхлегкий ноутбук премиум-класса с портативностью» . 4 марта 2021 г.
  176. ^ «Razer Book RZ09-0357 — Технические характеристики» . www.razer.com . Проверено 26 мая 2023 г. UHD+ (3840 x 2400)UHD+ (3840 x 2400)
  177. ^ «Gigabyte AERO 14 OLED (2023 г.) — Технические характеристики» . www.gigabyte.com (на японском языке) . Проверено 26 мая 2023 г. 4K UHD+ 3840x2400
  178. ^ «ViewSonic представляет монитор с самым высоким в мире разрешением в своей линейке ЖК-дисплеев» (пресс-релиз). ВьюСоник. 25 июня 2002 г. Архивировано из оригинала 7 декабря 2002 г. Проверено 22 мая 2013 г.
  179. ^ «О покупке ЖК-монитора сверхвысокого разрешения и сверхвысокой плотности» . IDTech. Архивировано из оригинала 5 апреля 2004 г. Проверено 22 мая 2013 г.
  180. ^ Ваниата, Райан (10 апреля 2019 г.). «Новый массивный дисплей MicroLED от Sony имеет высоту 17 футов и разрешение 16K». Цифровые тенденции . Проверено 17 октября 2019 г. 16K предлагает в 16 раз больше пикселей, чем дисплей 4K, или 15360×8640 пикселей.
  181. Келион, Лео (9 апреля 2019 г.). «Sony создает в Японии колоссальный экран 16K». Новости BBC . Проверено 22 апреля 2021 г.
  182. ^ Дент, Стив (13 сентября 2019 г.). «Киноэкран Sony Crystal поддерживает разрешение 16K, но может стоить миллионы». Engadget . Проверено 18 декабря 2019 г.