Nintendo 3DS [a] — складная портативная игровая консоль производства Nintendo . Консоль была анонсирована в марте 2010 года и представлена на E3 2010 как преемница Nintendo DS . Система имеет обратную совместимость с видеоиграми Nintendo DS. [8] Как консоль восьмого поколения, ее основным конкурентом была PlayStation Vita от Sony . [9]
Наиболее заметной особенностью 3DS является ее способность отображать стереоскопические 3D- изображения без использования 3D-очков или дополнительных аксессуаров. Другие функции 3DS включают режимы тегов StreetPass и SpotPass , работающие на базе Nintendo Network , возможности дополненной реальности с использованием 3D-камер и виртуальную консоль , которая предоставляет пользователям возможность загружать и играть в видеоигры, изначально выпущенные для старых игровых систем. .
Nintendo 3DS была выпущена в Японии 26 февраля 2011 года, а во всем мире — с марта 2011 года . разочаровывающий запуск продаж. [12] Компания предложила десять бесплатных игр для NES и десять бесплатных игр для Game Boy Advance из Nintendo eShop потребителям, купившим систему по первоначальной стартовой цене. [13] Эта стратегия была признана большим успехом, и за первые два года после выпуска консоль стала одной из самых успешных портативных консолей Nintendo. По состоянию на 30 сентября 2022 года общее количество систем семейства Nintendo 3DS было продано 75,94 миллиона единиц, а игр для этих систем — 388,89 миллиона единиц. [14][обновлять]
За время своего существования у 3DS было несколько вариантов. Nintendo 3DS XL, более крупная модель с экраном на 90% больше, была впервые выпущена в Японии и Европе в июле 2012 года. [15] В августе 2012 года она была запущена в США по цене 199,99 долларов. Версия консоли «начального уровня», Nintendo 2DS , с фиксированным форм-фактором «планшет» и отсутствием автостереоскопической (3D) функции, была выпущена на западных рынках в октябре 2013 года. [16] New Nintendo 3DS имеет более мощный процессор, второй аналоговый джойстик под названием C-Stick, дополнительные кнопки, улучшенная камера и другие изменения, впервые был выпущен в Японии в октябре 2014 года. [17] [18]
Производство оборудования семейства 3DS было официально прекращено 16 сентября 2020 года. [19] [20] Nintendo eShop для 3DS официально закрылся 27 марта 2023 года. [21] [22] Онлайн-сервис Nintendo Network закроется 8 апреля. , 2024 г., за исключением Pokémon Bank , Poké Transporter и возможности повторной загрузки ранее купленного программного обеспечения. [23]
Nintendo начала экспериментировать с технологией стереоскопических 3D-видеоигр в 1980-х годах. Система Famicom 3D , аксессуар, состоящий из жидкокристаллических очков с затвором , была первым продуктом Nintendo, обеспечивающим стереоскопические 3D-эффекты. Хотя было выпущено очень мало игр, Nintendo помогла разработать одну — под названием Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally — которая была разработана совместно Nintendo и HAL Laboratory и выпущена в 1988 году. Система Famicom 3D не смогла привлечь интерес рынка и так и не была выпущена. за пределами Японии. [24] [25]
Второй попыткой Nintendo в области 3D-разработки стала Virtual Boy , разработанная Гумпеем Ёкои , создателем портативной консоли Game Boy и популярной видеоигры Metroid . Это была портативная настольная система, состоящая из очков и контроллера, которая использовала вращающийся диск для достижения полного стереоскопического монохромного 3D. [26] Выпущенная в 1995 году, Virtual Boy была продана тиражом менее миллиона единиц, при этом было выпущено всего 22 совместимые игры , и многие считали ее коммерческой неудачей . [25] [27] Сигэру Миямото , известный своей работой над популярными игровыми франшизами, такими как Mario и The Legend of Zelda , в интервью 2011 года прокомментировал, что он испытывает противоречие по поводу решения Ёкои использовать каркасные модели для 3D, и предположил, что Возможно, продукт неправильно продавался. [25] Провал Virtual Boy заставил многих в Nintendo усомниться в жизнеспособности 3D-игр. [28]
Несмотря на это, Nintendo продолжала исследовать возможность использования 3D-технологий в более поздних продуктах. GameCube , выпущенный в 2001 году, также был способен отображать настоящее стереоскопическое 3D с помощью ЖК- приставки, хотя для его использования была разработана только стартовая версия Luigi 's Mansion . Хотя был создан рабочий внутренний прототип, само дополнение так и не было выпущено из-за его высокой стоимости, в результате чего эта функция осталась недоступной за пределами разработки. [29] Позднее Nintendo экспериментировала с 3D-ЖК-дисплеем во время разработки Game Boy Advance SP , но эта идея была отложена после того, как не удалось добиться удовлетворительных результатов. Другая попытка была предпринята при подготовке виртуального навигационного руководства для использования на Nintendo DS в Сигурэдэне , интерактивном музее в Японии. [30] [31] Президент Nintendo Хироши Ямаути призвал провести дополнительные 3D-исследования, чтобы использовать эту технологию на выставке. Хотя проект провалился, Nintendo удалось собрать ценные исследования по жидким кристаллам, которые позже помогли в разработке Nintendo 3DS. [25]
Слухи о разработке преемника Nintendo DS начались в конце 2009 года. В то время Nintendo контролировала 68,3% рынка портативных игр. [32] В октябре 2009 года технический таблоид Bright Side of News сообщил, что компания Nvidia , разработчик графических процессоров (GPU), которая недавно добилась успехов в разработке процессоров Tegra System-on-Chip, была выбрана Nintendo для разработки оборудования для своего следующего Портативная игровая консоль поколения. [33] Позже в том же месяце, говоря о будущем портативных консолей Nintendo, президент компании Сатору Ивата упомянул, что, хотя мобильное широкополосное подключение по подписке «не подходит клиентам Nintendo», он был заинтересован в изучении таких вариантов, как Amazon Whispernet, найденный на Amazon Kindle , который предоставляет своим клиентам бесплатное беспроводное соединение с единственной целью просмотра и покупки контента в магазине Kindle. [34]
Nintendo проявляла интерес к возможностям определения движения с момента разработки оригинальной Nintendo DS, [35] и предполагаемый комментарий Сатору Иваты из интервью Asahi Shimbun в 2010 году подразумевал, что преемник Nintendo DS будет включать датчик движения. Это заявление привело к небольшому спору между изданием и Nintendo по поводу его точности. [36] В феврале 2010 года веб-сайт видеоигр Computer and Video Games сообщил, что избранная «горстка» японских разработчиков владеет комплектами разработки программного обеспечения для преемника Nintendo DS , причем особое внимание уделяется компании Pokémon Company . По словам инсайдера из неназванной сторонней студии разработки , аппаратное обеспечение имеет функцию «наклона», аналогичную функции iPhone , «но делает гораздо больше». [37]
23 марта 2010 года Nintendo официально анонсировала портативную консоль Nintendo 3DS. [8] По мнению отраслевых аналитиков, время объявления, которое отвлекло внимание от запуска все еще нового портативного устройства Nintendo DSi XL , скорее всего, было предназначено для предотвращения надвигающихся утечек новостей о продукте в японской прессе. [38] В апреле 2010 года изображение возможной разработки внутренних компонентов 3DS было опубликовано в рамках заявки Mitsumi в Федеральную комиссию по связи США (FCC) . [39] Анализ изображения показал, что оно, вероятно, было подлинным, поскольку на нем присутствовали компоненты, которые, как известно, использовались в линейке Nintendo DS, а также функции 3DS, о которых не было объявлено, например, верхний экран 5:3 и аналогичный управляющий элемент. к тем, которые используются в портативных системах Sony PlayStation . [40]
В июне 2010 года веб-сайт видеоигр IGN сообщил, что, по словам «несколько разработчиков, испытавших 3DS в ее нынешнем виде», система обладает вычислительной мощностью, которая «намного превосходит Nintendo Wii», а с помощью 3D-шейдеров они могут создавать игры. которые «похожи на визуальную составляющую текущего поколения на Xbox 360 и PlayStation 3 ». IGN также процитировал «несколько источников среди разработчиков», заявивших, что система не использует мобильный чипсет Nvidia Tegra . [41]
Система была полностью представлена на конференции Nintendo на E3 2010 15 июня 2010 года. [42] [43] Первой представленной игрой была Kid Icarus: Uprising , а также было анонсировано несколько других игр от третьих сторон, включая Square Enix с Kingdom Hearts. 3D , Konami с Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Ubisoft с Assassin's Creed: Lost Legacy и Capcom с Resident Evil: Revelations и Super Street Fighter IV: 3D Edition . Другие игры, разработанные Nintendo, представленные после конференции, включали Mario Kart 7 (тогда называвшуюся Mario Kart 3DS ), Animal Crossing: New Leaf , Star Fox 64 3D [44] и The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D . [45] Nintendo также продемонстрировала 3D-трейлеры к фильмам DreamWorks « Как приручить дракона» , « Легенда о стражах: Совы Га'Хула » от Warner Bros и диснеевскому фильму « Запутанная история » на 3DS. [46] [47] Дизайн 3DS, показанный на E3, был почти окончательным, но с небольшими изменениями. [48]
29 сентября 2010 г. Nintendo объявила, что Nintendo 3DS будет выпущена в Японии 26 февраля 2011 г. Кроме того, было объявлено о нескольких дополнительных функциях: включение Mii Maker (аналогично Mii Channel на Wii ), виртуальной консоли. (включая Game Boy и Game Boy Color ), 3D Classics , подставка для подзарядки аккумулятора системы, многозадачность, несколько включенных игр дополненной реальности, входящая в комплект SD-карта на 2 ГБ и сохраненные игровые данные, а также окончательные названия 3DS режимы тегов StreetPass и SpotPass . Nintendo также сообщила, что при запуске система будет доступна в двух цветах: «Aqua Blue» и «Cosmos Black», и что ее стартовая цена в Японии составит 25 000 иен. [49] На этом мероприятии также был представлен окончательный физический дизайн. [50]
19 января 2011 года Nintendo провела две одновременные пресс-конференции в Амстердаме и Нью-Йорке , на которых раскрыла все возможности Nintendo 3DS. [51] В Северной Америке дата выпуска была подтверждена как 27 марта 2011 года, а розничная цена составила 249,99 долларов США. В Европе дата выпуска была объявлена 25 марта 2011 года, хотя Nintendo заявила, что цены будут устанавливаться розничными продавцами. Большинство розничных продавцов оценили портативный компьютер в диапазоне от 219,99 до 229,99 фунтов стерлингов, [52] хотя некоторые розничные торговцы, такие как Amazon , снизили цену после объявления Sony о преемнике PSP 26 января 2011 года, [53] при этом некоторые розничные продавцы установили цену на портативный компьютер. в феврале около 200 фунтов стерлингов. [54]
В феврале 2011 года Nintendo провела в Великобритании четыре практических мероприятия под названием «Поверьте своим глазам». 5 и 6 февраля одновременно прошли мероприятия в Лондоне и Манчестере , а 12 и 13 февраля прошли мероприятия в Глазго и Бристоле . Приглашения на мероприятия были предложены сначала членам Клуба Nintendo , а затем и представителям общественности через форму онлайн-регистрации. [55] Гости посмотрели два коротких выступления и трейлеры, затем им было предоставлено время поиграть в ряд игр на устройствах 3DS. Затем участников пустили во вторую комнату, где находились дополнительные игры (в основном на основе дополненной реальности ) и видео на устройствах. [56]
Nintendo 3DS была выпущена в Японии 26 февраля 2011 года по цене 25 000 иен. 25 марта 2011 года система была запущена в Европе, цены установили отдельные розничные продавцы. 27 марта 2011 года в Северной Америке была запущена консоль Nintendo 3DS по цене 249,99 долларов США. 31 марта 2011 года система была запущена в Австралии и Новой Зеландии по цене 349,95 австралийских долларов. Первоначально система была запущена во всех регионах в цветовых вариантах Aqua Blue и Cosmo Black .
28 июля 2011 года Nintendo объявила, что цена на Nintendo 3DS будет снижена почти на треть от первоначальной цены консоли: с 249,99 до 169,99 долларов в Северной Америке, с 25 000 до 15 000 йен в Японии и с 349,95 до 249,95 долларов в Австралии. Хотя в Европе ценообразование зависит от розничных продавцов, система также получила существенное снижение цен. [57] Стремясь компенсировать тем, кто заплатил первоначальную цену, компания представила программу Nintendo 3DS Ambassador Program , в рамках которой имели право существующие владельцы 3DS (при условии, что они должны были получить доступ к Nintendo eShop хотя бы один раз до 21 августа). чтобы бесплатно загрузить десять игр для NES и десять игр для Game Boy Advance . [58] [59] Nintendo далее заявила, что игры NES Ambassador в будущем будут выпущены для широкой публики в Nintendo eShop , в то время как не было никаких планов делать игры Game Boy Advance Ambassador доступными. [60] Десять игр для NES были выпущены в Северной Америке 31 августа и в Европе 1 сентября 2011 года. К ним относятся: Balloon Fight , Donkey Kong Jr. , Ice Climber , Metroid , NES Open Tournament Golf , Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Wrecking Crew , Yoshi (Северная Америка) / Марио и Йоши (Европа и Австралия) и Zelda II: The Adventure of Link . [61] [62] Десять игр Game Boy Advance были выпущены в Северной Америке 16 декабря 2011 года. К ним относятся: F-Zero: Maximum Velocity , Fire Emblem: The Sacred Stones , Kirby & the Amazing Mirror , Mario Kart: Super Circuit , Mario vs. Donkey Kong , Metroid Fusion , Super Mario Advance 3: Yoshi's Island , The Legend of Zelda: The Minish Cap , Wario Land 4 и WarioWare, Inc.: Mega Microgames! [63]
28 апреля 2012 года Nintendo 3DS была запущена в Южной Корее в цветовых вариациях Cosmos Black , Misty Pink и Cobalt Blue . [64] 28 сентября 2012 года система была запущена в двух других регионах, Гонконге и Тайване, в цветах Cerulean Blue и Shimmer Pink . [65] [66]
Слухи о том, что более крупная модель Nintendo 3DS находится в производстве, появились в июне 2012 года, когда японское издание Nikkei написало статью, в которой говорилось, что первоначально систему планировалось представить на E3 2012 . Однако в Nintendo ответили, что эти слухи ложны и что статья представляет собой «целое предположение», но воздержались от дальнейших комментариев по этому поводу. [67] Наконец, 21 июня 2012 года система была анонсирована во время презентации Nintendo Direct . Экраны системы были на 90% больше, чем у оригинальной Nintendo 3DS, и ее запуск во всех основных регионах должен был состояться в середине года. [68]
Nintendo 3DS XL ( Nintendo 3DS LL в Японии) была выпущена 28 июля 2012 года в Японии по цене 18 900 йен и была доступна в цветовых вариантах: серебристый + черный , красный + черный и белый . [69] В Европе система была запущена в тот же день, но в цветовых вариантах «Серебро + черный» , «Синий + черный» и «Красный + черный» . [69] 19 августа в Северной Америке была запущена консоль Nintendo 3DS XL по цене 199,99 долларов США , доступная в цветах Синий + Черный и Красный + Черный . [70] 23 августа 2012 года в Австралии и Новой Зеландии был представлен новый портативный компьютер по цене 249,95 австралийских долларов , доступный в тех же цветовых вариантах, что и в Европе: серебристый + черный , синий + черный и красный + черный . [71] Запуск Nintendo 3DS XL совпал с выпуском New Super Mario Bros. 2 , первой игры для Nintendo 3DS, доступной как в розничной, так и в загружаемой версии.
20 сентября 2012 года в Южной Корее была выпущена консоль Nintendo 3DS XL в цветовых вариантах « Серебристый + черный» , «Красный + черный » и «Белый» . [72] 28 сентября 2012 г. система была запущена в двух других регионах, Гонконге и Тайване, в цветовых вариантах «Синий + Черный» и «Белый» . [73] В декабре 2012 года китайский партнер по распространению Nintendo, компания iQue , выпустила iQue 3DS XL в трёх специальных выпусках: одна с наклейкой Марио , а две другие — с Марио и Луиджи . [74]
Nintendo официально анонсировала свою следующую консоль, Nintendo Switch , в октябре 2016 года, а ее международный выпуск состоится в марте 2017 года. Switch — это гибридная игровая консоль, которую можно использовать как домашнюю консоль, подключенную к телевизору, или брать с собой в дорогу. для использования в качестве портативной системы. Несмотря на то, что Switch вытеснил Wii U в качестве основной домашней консоли Nintendo с точки зрения производства и распространения, [75] руководители Nintendo подтвердили, что компания продолжит поддерживать 3DS с помощью новых игр как собственных, так и сторонних производителей в ближайшем будущем. Филс-Эме заверил, что 3DS «ждёт долгая жизнь» и что Nintendo намерена сосуществовать с Switch, [76] в то время как Кимисима рассматривал 3DS как продукт начального уровня для молодых игроков. [77] В июне 2017 года Филс-Эме заявил, что будет поддерживать Nintendo 3DS после 2018 года. [78] В июле 2017 года производство New Nintendo 3DS закончилось в Европе и Японии, оставив New Nintendo 3DS XL, а затем недавно выпущенную. New Nintendo 2DS XL — единственная модель 3DS, которая все еще производится во всем мире. [79] [80] В июне 2018 года Nintendo заявила, что рассматривает некоторые возможности для преемника Nintendo 3DS. [81]
В июне 2019 года Nintendo подтвердила, что собственная разработка игр прекращена, но поддержка системы продолжится в ближайшем будущем. [82] После презентации Nintendo Switch Lite — более дешевой версии консоли Switch — генеральный директор Nintendo of America Дуг Баузер заявил, что компания по-прежнему планирует продолжать поддерживать семейство 3DS до тех пор, пока существует спрос. [83] В ноябре 2019 года Баузер подтвердил, что Nintendo продолжит поддерживать 3DS до 2020 года. [84] 16 сентября 2020 года Nintendo подтвердила, что производство систем семейства Nintendo 3DS прекращено. [85] [86] [87] 20 июля 2021 года японский веб-сайт Nintendo объявил, что интернет-магазины Nintendo 3DS и Wii U больше не принимают кредитные карты. Это изменение было внесено 18 января 2022 года. После этой даты функцию фильтра интернет-браузера также больше нельзя было отключить для японских устройств 3DS. [88] Возможность покупать контент через Nintendo eShop была официально прекращена 27 марта 2023 года. [89] Сервис Nintendo Network , сервис, содержащий большую часть онлайн-функций 3DS, будет прекращен 8 апреля 2024 года. [90] ]
Исходная модель Nintendo 3DS содержит специальные компоненты, разработанные совместно отделом исследований и разработок Nintendo и другими производителями, и все они объединены в единую систему на кристалле . Его основным центральным процессором (ЦП) является двухъядерный процессор ARM11 MPCore , изготовленный по 45-нм техпроцессу и работающий на частоте 268 МГц . [91] Одно ядро процессора предназначено для игр и приложений, а другое ядро предназначено исключительно для операционной системы , обеспечивая многозадачность и выполнение фоновых задач. Эти задачи выполняются в фоновом режиме во время игры или пока система находится в спящем режиме . Система также содержит одноядерный процессор на базе ARM9 , обеспечивающий обратную совместимость с играми Nintendo DS и DSi . Графический процессор (GPU) — PICA200, разработанный Digital Media Professionals, работающий на частоте 268 МГц . [91] [92] Система содержит 128 МБ оперативной памяти (ОЗУ), включая 128 МБ FCRAM, разработанной Fujitsu , с пиковой пропускной способностью 3,2 ГБ/с . [93] [94]
Консоль содержит два отдельных экрана. Верхний экран представляет собой автостереоскопический жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей) с соотношением сторон 15:9 (5:3) и разрешением 800×240 пикселей (фактически 400×240 пикселей на глаз, или WQVGA ). [95] В оригинальной версии 3DS размер экрана составлял 3,53 дюйма (90 мм), а в 3DS XL — 4,88 дюйма (124 мм). Это автостереоскопично ; он использует параллаксный барьер для создания трехмерного эффекта без использования специальных очков. Рядом с экраном находится ползунок глубины 3D , позволяющий настроить 3D-эффект или вообще его отключить. Нижний экран представляет собой резистивный сенсорный экран с соотношением сторон 4:3 и разрешением дисплея 320×240 пикселей ( QVGA ). На оригинальной Nintendo 3DS размер экрана составляет 77 мм (3,02 дюйма), а на 3DS XL — 106 мм (4,18 дюйма). [96] [97] Однако, несмотря на то, что экраны 3DS XL на 29 мм (1,14 дюйма) больше, они имеют то же разрешение, что и стандартный 3DS. Это приводит к тому, что модель XL имеет более низкую плотность пикселей (PPI), чем стандартная 3DS. [98]
Система оснащена тремя датчиками камер : две камеры на внешней стороне устройства, способные делать 3D-фотографии и снимать 3D-видео; и одна камера, обращенная к пользователю, расположена над верхним экраном. Все сенсоры камер имеют максимальное разрешение 640×480 пикселей (0,3 мегапикселя , VGA ) с одноточечной фокусировкой и могут обеспечивать только цифровой зум . В нижней части системы также имеется микрофон . [96]
Система включает в себя 2 ГБ флэш- памяти eMMC производства Toshiba или Samsung . [99] Память системы можно расширить с помощью слота для карт памяти SD , который поддерживает карты памяти SD и SDHC . Все системы Nintendo 3DS поставляются с SD-картой емкостью 2 ГБ , а системы Nintendo 3DS XL — с картой SDHC емкостью 4 ГБ . [93] Система использует беспроводную сеть 802.11 b / g на частоте 2,4 ГГц с повышенной безопасностью WPA2 . На задней панели консоли также имеется инфракрасный порт, который позволяет системе подключаться к определенным периферийным устройствам, таким как Circle Pad Pro и устройство чтения/записи amiibo . [100]
Nintendo 3DS поставляется с литий-ионным аккумулятором напряжением 3,7 В, 1300 мАч , 5 Втч . [93] Срок службы колеблется от 3 до 5 часов при игре в игры для Nintendo 3DS и от 5 до 8 часов при игре в игры для Nintendo DS, в зависимости от яркости, громкости и настроек беспроводной связи. Однако Nintendo 3DS XL оснащена литий-ионным аккумулятором емкостью 1750 мАч и напряжением 3,7 В , способным работать от 3,5 до 6,5 часов в играх 3DS и от 6 до 10 часов в играх DS. Оригинальный 3DS весит примерно 230 граммов (8,1 унции), а более крупная версия XL весит примерно 336 граммов (11,9 унции). В открытом состоянии исходный 3DS имеет ширину 134 мм (5,3 дюйма), ширину 74 мм (2,9 дюйма) и толщину 21 мм (0,83 дюйма). Однако версия XL имеет ширину 156 мм (6,1 дюйма), ширину 93 мм (3,7 дюйма) и толщину 22 мм (0,87 дюйма). 3DS также поставляется с телескопическим стилусом, длина которого может достигать 100 мм (3,9 дюйма), а 3DS XL поставляется с обычным стилусом длиной 93 мм (3,7 дюйма). [96]
Во всех системах семейства Nintendo 3DS используется тот же адаптер переменного тока, что и в Nintendo DSi и Nintendo DSi XL . Чтобы снизить производственные затраты, некоторые комплекты консолей, такие как японская и европейская версии Nintendo 3DS XL и New Nintendo 3DS, не поставлялись в комплекте с адаптером переменного тока, что требовало от игроков либо использовать адаптер от старой системы, которая у них может быть, либо купите один отдельно. Помимо подключения адаптера непосредственно к системе, стандартная Nintendo 3DS поставляется с зарядной подставкой, в которую игроки помещают свою систему для зарядки. Зарядные станции для систем Nintendo 3DS XL и New Nintendo 3DS продаются отдельно от соответствующих систем, а для Nintendo 2DS подставки не существует. [101]
Nintendo 3DS продавалась на китайском рынке под названием iQue , продукт сотрудничества Nintendo и Вэй Йен был известен как iQue 3DS XL. Это была последняя консоль, продававшаяся под названием iQue, и единственная модель 3DS, доступная в Китае. В системе никогда не продавались физические игры, и было создано только две игры, предустановленные в системе. [102]
Элементы управления вводом Nintendo 3DS включают следующее: аналоговый вход с круглым выступом , называемый Circle Pad, крестовину , четыре лицевые кнопки (A, B, X, Y), кнопки-бамперы (L, R), кнопку «Домой», кнопку «Пуск». Кнопки «Выбор» и «Питание». Он также оснащен специальным ползунком громкости и переключателем беспроводной связи, который включает или выключает беспроводную связь. Сенсорным экраном можно управлять либо пальцем пользователя, либо стилусом , входящим в комплект поставки портативного устройства. Также имеется шестиосевой датчик движения, который включает в себя 3-осевой акселерометр и 3-осевой гироскоп . Благодаря аксессуару Circle Pad Pro система получает доступ ко второй Circle Pad и кнопкам запуска (Z L , Z R ). [103]
Игровая карта Nintendo 3DS — это формат мультимедиа, используемый для физического распространения видеоигр для систем Nintendo 3DS. Игровая карта 3DS по дизайну похожа на игровую карту Nintendo DS , но имеет небольшой выступ в левом верхнем углу карты, который предотвращает вставку игровых карт 3DS в Nintendo DS. [104] Эти игровые карты могут вмещать до 1 ГБ, 2 ГБ или 4 ГБ игровых данных в зависимости от игры, что в 2, 4 и 8 раз больше, соответственно, чем емкость самой большой игровой карты Nintendo DS ( 512 МБ). Некоторые источники утверждают, что может быть выпущена версия на 8 ГБ, если игра когда-либо потребует этого. [105]
Circle Pad Pro — это аксессуар/надстройка, которая подключается к системе Nintendo 3DS через инфракрасный порт , добавляя поддержку второго Circle Pad, замену кнопки R (поскольку к исходной становится трудно добраться) и дополнительный набор триггерные кнопки (Z L /Z R ). [103] Впервые устройство было выпущено в Японии 10 декабря 2011 года, что совпало с выпуском Monster Hunter 3G в этом регионе. [106] Впоследствии он был выпущен в Европе 27 января 2012 г., в Австралии 2 февраля 2012 г. и в Северной Америке 7 февраля 2012 г., что совпало с выпуском Resident Evil: Revelations в этих регионах. [107]
Изображения устройства впервые появились в сентябре 2011 года в Famitsu . [108] [109] Первыми играми, совместимыми с дополнением, были Monster Hunter 3G , Resident Evil: Revelations , Ace Combat 3D Cross Rumble (только японская версия) , Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance и Шин Сангоку Мусоу VS. [110]
Версия устройства для Nintendo 3DS XL под названием Circle Pad Pro XL была выпущена в Японии 15 ноября 2012 г., в Европе 22 марта 2013 г. и в Северной Америке 17 апреля 2013 г. [111] [112] [113] ] [114]
Кнопки C-Stick и Z L /Z R на New Nintendo 3DS обратно совместимы с играми, совместимыми с Circle Pad Pro. [115] [116]
Этот аксессуар входил в комплект поставки исключительно с каждой розничной копией игры Kid Icarus: Uprising . [129] Подставка сделала игру и другие игры с похожим управлением, такие как Liberation Maiden , более удобными для различных пользователей, поскольку это помогло снять напряжение, связанное с подвешиванием консоли одной рукой, поскольку в другой руке можно было бы использовать стилус. сенсорный экран в течение более длительного времени, чем обычно.
Устройство чтения и записи ближней связи (NFC) было выпущено 25 сентября 2015 года в Северной Америке по цене 19,99 долларов США и 2 октября в Европе вместе с Animal Crossing: Happy Home Designer . Это периферийное устройство обеспечивает поддержку Amiibo для Nintendo 3DS, 3DS XL и 2DS — функция, уже встроенная в системы New Nintendo 3DS. Аксессуар питается от двух батареек типа АА . [130]
Семейство Nintendo 3DS состоит из шести моделей. Помимо Nintendo 3DS обычного размера, Nintendo 3DS XL представляет собой более крупную модель консоли, выпущенную 28 июля 2012 года, и имеет экраны на 90% больше, чем исходная Nintendo 3DS. [15] Nintendo 2DS представляет собой полную модернизацию портативного устройства, выпущенного 12 октября 2013 года и описываемого как версия 3DS «начального уровня». Эта консоль, хотя и способна играть в игры для Nintendo DS и 3DS, лишена функциональности 3D и меняет форм-фактор на фиксированный «планшетный» дизайн. [16] New Nintendo 3DS , которая также имеет вариант XL, добавляет дополнительные элементы управления и улучшенную функциональность, а также позволяет играть в некоторые игры, несовместимые с предыдущими моделями. Более дешевая альтернатива, New Nintendo 2DS XL , включает в себя некоторые функции New Nintendo 3DS с элементами 2DS, такими как отсутствие функций стереоскопического 3D; он также переходит от форм-фактора планшета исходной модели 2DS к конструкции раскладушки.
Nintendo 2DS (сокращенно 2DS ) была анонсирована 28 августа 2013 года как новая модель начального уровня семейства Nintendo 3DS . Хотя ее аппаратное и программное обеспечение относительно похоже на Nintendo 3DS (и по-прежнему обеспечивает совместимость с играми Nintendo DS и 3DS), в ней отсутствует характерный 3D-экран 3DS, нет внутренних стереодинамиков (используется только монодинамик ) и используется форм-фактор, напоминающий сланец, в отличие от дизайна раскладушки , который использовался его предшественниками для Nintendo DS и 3DS. Nintendo 2DS была выпущена в Северной Америке и Европе 12 октября 2013 года, что совпало с запуском Pokémon X & Y , и продавалась вместе с Nintendo 3DS и 3DS XL по относительно более низкой цене. [131]
Будучи более дешевой моделью семейства Nintendo 3DS, которая поддерживает игры как для Nintendo DS, так и для 3DS, Nintendo 2DS рассматривалась как рыночная стратегия по расширению общего рынка портативных игр Nintendo. Таким образом, 2DS представляет собой портативную консоль, ориентированную на другую аудиторию, чем обычные модели Nintendo 3DS, особенно на молодых пользователей. Несмотря на опасения критиков, которые считали, что компания пытается приуменьшить значение функциональности 3D, выпустив 2DS, Nintendo заявила, что 3D по-прежнему является частью их планов на будущее. [132]
New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL (известные в Японии как New Nintendo 3DS LL ) — это обновленные версии 3DS и 3DS XL, которые были впервые представлены во время японской презентации Nintendo Direct 29 августа 2014 года. Новые модели оснащены более мощный процессор, отслеживание лица для улучшения углов обзора в 3D, дополнительные наплечные кнопки ZL/ZR и новый джойстик C-Stick , который сопоставим и обратно совместим с играми, поддерживающими Circle Pad Pro, цветные лицевые кнопки, вдохновленные играми Контроллеры Super NES , автоматическая регулировка яркости, память microSD , аккумуляторы большей емкости и встроенная поддержка связи ближнего радиуса действия для использования с продуктами Amiibo . New Nintendo 3DS обычного размера также имеет экраны немного большего размера, чем предыдущая модель, и набор сменных лицевых панелей. [133] [134]
Как и его предшественники, New Nintendo 3DS совместима с существующими играми DS и 3DS. Некоторые игры, такие как игры Xenoblade Chronicles 3D и Super NES, выпущенные для виртуальной консоли , специально оптимизированы для устройства и его обновленного процессора и несовместимы с более ранними моделями 3DS и 2DS. [135] [136] [137]
Системы были выпущены в Японии 11 октября 2014 г., в Австралии и Новой Зеландии 21 ноября 2014 г. [138] [139] и в розницу в Европе и Северной Америке 13 февраля 2015 г. Была доступна только версия XL. в Северной Америке при запуске, [135] [136] , хотя меньшая модель была позже выпущена серией ограниченного выпуска. [140]
27 апреля 2017 года Nintendo представила консоль New Nintendo 2DS XL (известную в Японии как New Nintendo 2DS LL ), которая была выпущена в Северной Америке и Европе 28 июля 2017 года [141] и в Японии 29 июля 2017 года. [142 ] Система представляет собой вариант линейки New Nintendo 3DS, обладающий дополнительными аппаратными функциями и совместимостью программного обеспечения с New Nintendo 3DS, хотя и без функции стереоскопического 3D, обновленным расположением карты micro SD для облегчения ее извлечения, обновленной кнопкой «Домой». и крышка картриджа, аналогичная Nintendo Switch, и складной форм-фактор. [143]
Главное меню — это графический пользовательский интерфейс , похожий на меню Nintendo DSi и меню Wii U для систем Nintendo 3DS. Он используется для запуска программного обеспечения, хранящегося на игровых картах Nintendo DS и Nintendo 3DS , приложений, установленных на SD-карте , и игр DSiWare , установленных во внутренней памяти системы. Значки приложений расположены в настраиваемой сетке, по которой можно перемещаться на нижнем экране. На верхнем экране для каждого отдельного приложения отображается специальный анимированный 3D-логотип, а также системная информация, такая как уровень беспроводного сигнала, дата и время, а также время автономной работы. [144] С помощью кнопки «Домой» пользователи могут приостановить работу текущего программного обеспечения и вызвать главное меню, что позволяет пользователю запускать определенные многозадачные приложения, такие как Интернет- браузер и Miiverse .
Как и в Nintendo DSi , в меню есть обновляемая прошивка . 25 апреля 2012 г. в обновлении системы появилась система папок, которая позволяет пользователям помещать приложения в папки. [145] 20 июня 2013 года в обновлении системы появилась функция резервного копирования данных сохранения , которая позволяет пользователю создавать резервные копии данных сохранения из загружаемого программного обеспечения Nintendo 3DS и большинства игр для виртуальной консоли . [146] 30 октября 2014 г. было выпущено обновление, позволяющее игрокам загружать собственные темы для главного меню на основе различных игр Nintendo. [147]
Nintendo 3DS Camera — это встроенный фото- и видеорегистратор со встроенной медиагалереей и функциями редактирования фотографий . Приложение использует две фронтальные камеры системы для съемки 3D-фотографий и камеру, обращенную к пользователю, для съемки обычных 2D-фотографий. Все фотографии сделаны с разрешением 640 x 480 пикселей ( VGA ) или 0,3 мегапикселя . Две перспективы трехмерных фотографий хранятся в двух отдельных файлах с расширениями JPG и MPO. [148]
При съемке фотографий или записи видео доступны различные параметры и фильтры. Также есть опция Low-Light , которая полезна при фотосъемке и записи видео в условиях низкой освещенности. [149]
7 декабря 2011 года в обновлении системы добавлена возможность записи 3D-видео с использованием специальных параметров записи, таких как возможность создания покадровой анимации. [150] Все режимы записи допускают продолжительность только одного видеоролика до 10 минут. [151]
Nintendo 3DS Sound — это встроенный музыкальный проигрыватель и устройство записи звука. Поддерживаемые расширения имен файлов включают аудио MP3 с расширением .mp3 и аудио AAC с расширением .mp4 , .m4a или .3GP . Аудиофайлы можно воспроизводить с SD-карты, при этом визуализация отображается на верхнем экране. Музыку можно воспроизводить, когда консоль закрыта, используя разъем для наушников системы . Доступен набор опций манипуляции со звуком, а также несколько аудиофильтров . Десятисекундные голосовые записи также можно записывать и редактировать. [152] В приложение также встроена функция StreetPass , с помощью которой пользователи обмениваются данными песен, чтобы составить между собой таблицу совместимости. [152]
Nintendo eShop — это онлайн-сервис распространения программного обеспечения для Nintendo 3DS. Интернет-магазин, запущенный в июне 2011 года, предлагает загружаемые в розницу игры для Nintendo 3DS и игры только для загрузки, игры для виртуальной консоли , а также различные приложения и видео. Он также позволяет пользователям приобретать загружаемый контент (DLC) и автоматически загружать исправления как для физических, так и для загружаемых игр. Весь контент, полученный в Nintendo eShop, привязан к коду Nintendo Network , но может использоваться только в одной системе. Фоновая загрузка возможна через SpotPass , во время игры или в спящем режиме . Одновременно можно поставить в очередь до десяти загрузок, а их статус можно проверить в главном меню. [153]
Системы некоторых стран Латинской Америки и Карибского бассейна, в которых электронный магазин более ограничен, были закрыты в июле 2020 года. Страны региона с полным электронным магазином и остальной мир в настоящее время не затронуты до 27 марта 2023 года. [154]
Позже, 15 февраля 2022 г., было объявлено, что поддержка Nintendo eShop для Nintendo 3DS для остального мира будет прекращена в конце марта 2023 г. (подтверждено, что это было 27 марта 2023 г. [22] ) с возможностью прекращение добавления кредитных карт к 23 мая 2022 г. с последующей невозможностью добавления средств к 29 августа 2022 г. [21]
Miiverse представляла собой интегрированную службу социальных сетей , которая позволяла игрокам взаимодействовать и делиться своим игровым опытом через своих личных персонажей Mii. Первоначально он был запущен на Wii U , а на Nintendo 3DS — 11 декабря 2013 года в виде обновления прошивки. [155] Его функциональность была аналогична версии для Wii U, но без функции личных сообщений и требовала идентификатора Nintendo Network .
Miiverse позволял пользователям беспрепятственно делиться достижениями, комментариями, рукописными заметками и скриншотами игр с другими игроками в различных сообществах, связанных с их играми и приложениями. Доступ к сообществам Wii U можно было получить на Nintendo 3DS и наоборот. Доступ к Miiverse также можно было получить на любом смартфоне , планшете и ПК с подключением к Интернету . [156] Сервис модерировался с помощью программной фильтрации, а также команды отдела кадров , чтобы гарантировать, что контент, которым делятся пользователи, был уместным и что не было опубликовано никаких спойлеров . [157] Также можно было публиковать скриншоты из некоторых игр на веб-сайтах социальных сетей, таких как Twitter , Tumblr и/или Facebook, через службу обмена изображениями Nintendo 3DS . [158]
7 ноября 2017 г. закрылись серверы Miiverse для 3DS и Wii U. [159]
Интернет-браузер Nintendo 3DS был выпущен в виде обновления прошивки 6 июня 2011 г. в Северной Америке и 7 июня 2011 г. в Европе и Японии. [160] Оно функционирует как многозадачное системное приложение и может использоваться, пока другое приложение приостановлено в фоновом режиме. Браузер поддерживает HTML , CSS , JavaScript и некоторые элементы HTML5 , но не поддерживает Flash , видео и музыку. [161] Он также может загружать и показывать 3D-изображения с расширением файла .mpo и позволяет пользователям сохранять изображения на SD-карте. Кроме того, браузер поддерживает загрузку изображений в формате JPEG и MPO из фотогалереи системы. Пользователь также может выбирать между Google и Yahoo! поисковые системы, а также может создавать закладки .
Nintendo Video была запущена в Австралии, Европе и Японии 13 июля 2011 г. и в Северной Америке 21 июля 2011 г. вместе с обучающим видео. [162] [163] [164] Сервис периодически обновляет доступность видеоконтента через SpotPass , автоматически добавляя и удаляя контент с консоли. В приложении одновременно может быть доступно до четырех видео. Контент Nintendo Video включает в себя: известные сериалы, такие как «Оазис Оскара» и «Барашек Шон» (с пятнадцатью эксклюзивными эпизодами); [165] оригинальные сериалы, такие как Dinosaur Office и BearShark от CollegeHumor ; короткие фильмы; трейлеры к фильмам; и спортивные видео от Redbull и BSkyB . Приложение Nintendo Video было прекращено в регионах Японии, Европы и Океании к апрелю 2014 года, а в Северной Америке — к июлю 2015 года. По крайней мере, в Северной Америке название «Nintendo Video» продолжает существовать через постоянную категорию Nintendo eShop для всех размещенных на хостинге приложений. видео, которые ранее были представлены в прежнем приложении, а также потенциальный новый контент. Видео, постоянно размещенные в интернет-магазине Nintendo Video, можно просматривать по запросу в любое время без дополнительных затрат.
Сервис потокового видео Netflix был запущен в Северной Америке 14 июля 2011 года. [166] Пользователи Netflix могут приостанавливать потоковое видео на Nintendo 3DS и возобновлять его на других устройствах с поддержкой Netflix. Через сервис доступен только 2D-контент. [167] Приложение Netflix было прекращено 30 июня 2021 года. [168] 21 октября 2011 года Nintendo объявила, что Hulu Plus будет выпущен на Nintendo 3DS к концу года. [169] 16 февраля 2012 года, после дебюта Hulu на Wii, Nintendo повторила заявление, на этот раз заявив, что игра будет доступна на 3DS где-то в 2012 году. [170] Наконец, 6 августа 2013 года, приложение Hulu стало доступно в Японии, а 17 октября 2013 года приложение Hulu Plus было запущено в Северной Америке вместе с недельной бесплатной пробной версией. [171] [172] 29 ноября 2013 года приложение YouTube было выпущено для Nintendo 3DS в Европе и Северной Америке. [173] Его производство было прекращено в августе 2019 года. [174]
Сервис SpotPass TV был запущен в Японии 19 июня 2011 года. Этот сервис представлял собой совместную услугу Nippon TV и Fuji TV , которая предоставляла бесплатный 3D-видеоконтент пользователям Nintendo 3DS в Японии. Типы контента включали, среди прочего, программирование, обучающее пользователя магическим трюкам, борьбу японских идолов сумо, спорт и 3D-знакомства. Услуга была прекращена 20 июня 2012 года, через год после ее создания. [175] Приложение Eurosport , запущенное в Европе и Австралии 15 декабря 2011 г., работало аналогично приложению Nintendo Video. На нем были представлены еженедельные выпуски Watts Zap и другие видеоролики-сборники, содержащие контент Eurosport. [176] Сервис был прекращен 31 декабря 2012 г., через год после его создания. [177]
Swapnote (известный в Европе и Австралии как Nintendo Letter Box ) — это приложение для обмена сообщениями для Nintendo 3DS. Swapnote был выпущен 21 декабря 2011 года в Японии и 22 декабря в Европе, Австралии и Северной Америке через Nintendo eShop . Приложение бесплатное и предустановлено в новых системах. Он позволяет пользователям отправлять рукописные/рисованные сообщения зарегистрированным друзьям через SpotPass или другим пользователям через StreetPass . [178] Приложение также позволяет пользователям свободно вставлять изображения и звуки в свои сообщения.
31 октября 2013 года Nintendo внезапно приостановила функциональность Swapnote/Nintendo Letter Box SpotPass после того, как обнаружила, что несовершеннолетние делились кодами друзей с незнакомцами, которые воспользовались службой обмена сообщениями для предположительного обмена порнографическими изображениями. [179] [180]
Mii Maker — это системное приложение, которое позволяет пользователям создавать персонажей Mii , выбирая черты лица и тела, такие как нос, рот, глаза, волосы и т. д., или фотографируя их с помощью камер системы и автоматически генерируя персональный Mii. Персонажей Mii также можно добавлять и делиться ими, считывая специальные QR-коды с помощью одной из камер. [181] Также можно импортировать персонажей Mii изсистемы Wii или Wii U. Однако Mii, созданный на системах Nintendo 3DS, невозможно экспортировать обратно на Wii из-за добавления в Mii Maker частей персонажей, которых нет на канале Mii на Wii . [182] Однако это ограничение не применяется при экспорте Mii с Nintendo 3DS на систему Wii U.
Журнал активности — это системное приложение, которое отслеживает, в какие игры и как долго вы играли. Кроме того, он выполняет функцию шагомера . Эта функция поощряет ежедневные прогулки с системой, чтобы заработать Play Coins , максимум 10 каждый день из расчета один на 100 шагов, всего до 300 монет. Затем Play Coins можно использовать с совместимыми играми и приложениями для получения специального контента и множества других преимуществ. [183]
Другие сетевые функции Nintendo 3DS включают Nintendo Network , SpotPass и StreetPass . StreetPass Mii Plaza — это приложение StreetPass, которое предустановлено на каждой системе Nintendo 3DS, а Nintendo Zone Viewer — это встроенное приложение, которое обнаруживает и использует сертифицированные точки доступа SpotPass. С тех пор услуга была прекращена. [184] Онлайн-сервис Nintendo Network будет прекращен 8 апреля 2024 года, что ознаменует прекращение работы большинства сетевых функций 3DS, включая SpotPass и многопользовательский онлайн-режим. [90]
Розничные копии игр поставляются на фирменных картриджах под названием Nintendo 3DS Game Cards , которые упакованы в футляры с простыми инструкциями. В Европе коробки имеют треугольник в нижнем углу стороны, где находится бумажный вкладыш. Треугольник имеет цветовую маркировку, обозначающую регион, для которого предназначено название, и языки руководства, которые включены в него. В отличие от предыдущих консолей Nintendo, полное руководство по программному обеспечению доступно только в цифровом виде через главное меню системы. Программное обеспечение, выпущенное Nintendo и некоторыми третьими лицами, поставляется в комплекте с очками Клуба Nintendo , которые можно обменять на специальные награды. [185] Розничные игры и игры, доступные только для скачивания, также доступны для загрузки в Nintendo eShop . Все консоли Nintendo 3DS привязаны к региону (в программное обеспечение, приобретенное в регионе, можно играть только на оборудовании этого региона). [186]
По состоянию на 31 марта 2021 года по всему миру было продано в общей сложности 386,48 миллиона игр для Nintendo 3DS [обновлять], [187] из которых 49 игр превысили отметку в миллион единиц. Самая успешная игра Mario Kart 7 была продана тиражом 18,94 миллиона единиц по всему миру. [7]
Nintendo 3DS была выпущена в Японии с 8 играми, [188] в Северной Америке с 12 играми [189] и в Европе с 14 играми. [190] Еще тридцать игр были объявлены к выпуску во время «окна запуска» системы, который включает в себя три месяца после даты запуска системы.
AR Games — это сборник нескольких мини-игр и простых инструментов дополненной реальности , который предварительно установлен на каждой Nintendo 3DS, а также 6 бумажных карточек, которые взаимодействуют с определенными играми. На пяти из шести карточек изображены персонажи, состоящие из Марио , Линка , Кирби , Пикмина и Самус . Шестой — квадрат с вопросительным знаком из серии Super Mario Bros. Nintendo также опубликовала загружаемые версии этой карты в большем размере. [191] Путем сканирования карточек графика в реальном времени дополняется видеозаписями в реальном времени. Также можно делать 3D-фотографии персонажей Nintendo, используя любую из шести карт AR, а также их Miis .
Некоторые карты AR также совместимы с другими играми Nintendo 3DS, включая Nintendogs + Cats , Kid Icarus: Uprising , Pokédex 3D Pro , Freakyforms: Your Creations, Alive! и Тетрис: Ось . [192] [193]
Face Raiders — еще одно приложение дополненной реальности, предустановленное на каждой системе Nintendo 3DS. Чтобы начать играть, пользователю необходимо сфотографировать лица людей. Затем эти лица превращаются во врагов и атакуют игрока, который должен стрелять в них с помощью гироскопа системы. Фоном игры является точка зрения задней камеры. [194] Когда люди проходят на заднем плане, игра фотографирует их лица, а также добавляет их в качестве врагов. Также можно собирать лица из галереи изображений системы, которая автоматически ищет лица. [195]
Существуют и другие приложения Nintendo 3DS, которые аналогичным образом используют возможности AR системы, например Photos with Mario , Photos with Animal Crossing , Pokémon Dream Radar и Spirit Camera: The Cursed Memoir . [196] [197]
Download Play позволяет пользователям играть в локальные многопользовательские игры на других системах Nintendo 3DS, используя только одну игровую карту. Игроки должны располагать свои системы в радиусе действия беспроводной связи (примерно до 65 футов) друг от друга, чтобы гостевая система могла загружать необходимые данные из хост-системы. Загрузка Play на системах Nintendo 3DS также обратно совместима, а это означает, что она также доступна для игр Nintendo DS . В отличие от Download Play на Nintendo DS, игровые данные сохраняются на SD-карте системы после загрузки в гостевую систему, и повторная загрузка для будущей игровой сессии больше не требуется. [198] Игры для Nintendo 3DS могут передавать в другие системы не более 32 МБ данных во время загрузки. [199] Другие формы локальных многопользовательских режимов требуют, чтобы каждый игрок владел программным обеспечением, которое используется в данный момент.
Помимо собственного программного обеспечения, Nintendo 3DS обратно совместима со всем программным обеспечением Nintendo DS и Nintendo DSi . Как и DSi и DSi XL , Nintendo 3DS несовместима с программным обеспечением DS, требующим использования порта Game Boy Advance . В программы Nintendo DS и DSi нельзя играть с 3D-изображениями на 3DS. Исходное разрешение дисплея DS отображается в масштабированном и растянутом виде из-за увеличенного разрешения экранов 3DS. Если пользователь удерживает кнопки СТАРТ или ВЫБОР при запуске программного обеспечения Nintendo DS, эмулированные экраны будут отображаться в собственном разрешении Nintendo DS, хотя и меньшего размера с черными рамками. На Nintendo 3DS XL этот метод обеспечивает размер просмотра игр DS, аналогичный их исходным размерам (из-за большего размера экрана XL), в отличие от исходных моделей 3DS, где игры кажутся уменьшенными. [200] [201]
Служба Virtual Console позволяет владельцам Nintendo 3DS загружать и играть в игры, изначально выпущенные для Game Boy , Game Boy Color , Game Gear , Nintendo Entertainment System и исключительно для моделей New Nintendo 3DS — Super Nintendo Entertainment System . Игры для виртуальной консоли распространяются через широкополосный Интернет через Nintendo eShop и сохраняются на съемную SD-карту . После загрузки игры виртуальной консоли будут доступны из главного меню как отдельные приложения. Сервис был запущен 6 июня в Северной Америке и 7 июня 2011 года в Японии и Европе в рамках обновления системы . [202]
Nintendo и Sega также выпустили серию 3D Classics — подборку улучшенных ретро-игр для Nintendo 3DS с обновленной стереоскопической графикой. [203] [204]
Начиная с 2012 года Лувр в Париже использовал системы Nintendo 3DS для предоставления аудиогидов. В следующем году музей заключил контракт с Nintendo на создание аудиовизуального гида для посетителей на базе 3DS. [205] Это руководство под названием Nintendo 3DS Guide: Louvre содержит более 30 часов аудио и более 1000 фотографий произведений искусства и самого музея, включая 3D-изображения, [206] а также обеспечивает навигацию благодаря дифференциальным GPS- передатчикам, установленным в музее. [207] 3DS XL с предустановленным руководством можно взять напрокат в музее, а программное обеспечение также можно приобрести в Nintendo eShop. В отличие от большинства игр для 3DS, руководство не привязано к региону. [208]
Об обновленном путеводителе по Лувру 2013 года также было объявлено в специальном выпуске Nintendo Direct , где Сатору Ивата и Сигэру Миямото в музее демонстрировали возможности путеводителя, в том числе во время посещения ряда работ, которыми музей наиболее известен, таких как Венера Милосская , Крылатая победа Самофракии и Моны Лизы . [209]
Аппаратное обеспечение Nintendo 3DS получило в основном положительные отзывы. IGN назвал дизайн своего оборудования «естественной эволюцией системы Nintendo DSi». [47] CNET похвалил 3D-эффект устройства, в то время как IGN назвал его «впечатляюще резким и чистым» и впечатляюще превосходящим своих предшественников, [210] [211] хотя было отмечено, что 3D-эффект работал только в том случае, если система находилась на правильное расстояние и угол. [211] [212] Распространенной жалобой было время автономной работы 3DS; Engadget сообщил о 3 часах автономной работы системы, [212] тогда как IGN сообщил об 2–4,5 часах игры.
Nintendo 3DS XL была очень хорошо принята при запуске. Рецензенты обычно рекомендовали консоль новым покупателям семейства Nintendo 3DS, но не нынешним владельцам Nintendo 3DS. Kotaku назвал его «возможно, лучшим портативным игровым устройством на свете… [и] хорошо спроектированным устройством…» и что «он отлично играет в игры» [213] , а издание The Verge назвало его «лучшей покупкой для портативных игр». прямо сейчас." [214] Nintendo 3DS XL увеличивает время автономной работы оригинальной 3DS. Kotaku заявил, что батареи Nintendo 3DS XL «хватает на полет по пересеченной местности». [215] Сэм Байфорд из The Verge отметил, что больший верхний экран делает более очевидными проблемы с наложением псевдонимов и текстурами низкого разрешения. Однако он сказал, что 3D кажется более захватывающим: «Там, где 3DS было похоже на то, чтобы заглянуть в глазок в другой мир, XL — это почти как шагнуть в дверь». [216] С другой стороны, Destructoid заявил, что 3D-эффект на XL был более тонким, чем на его предшественнике. [217] The Verge положительно отозвалась о качестве сборки и выборе дизайна, заявив, что консоль улучшилась по сравнению с оригиналом. [216] Рецензент Destructoid сказал, что 3DS XL проще в использовании, чем обычная Nintendo 3DS, главным образом из-за больших ладоней. [217] The Verge отметила более низкое качество звука по сравнению с оригиналом из-за меньших размеров динамиков. [216] И The Verge, и Gizmodo жаловались на низкое качество камер. [216]
Перед запуском Amazon UK объявила, что Nintendo 3DS стала их самой заказываемой системой видеоигр за всю историю. [255] Nintendo of America объявила, что количество предварительных заказов вдвое превышает количество предварительных заказов на Wii . [256]
Система была запущена в Японии 26 февраля 2011 года, и за время ее выпуска была продана вся партия в 400 000 единиц Nintendo 3DS, на фоне сообщений об огромных очередях у розничных продавцов и распродажах предварительных заказов. [257] 25 марта 2011 г. система была запущена в Европе: за первые два дня после ее выпуска было продано 303 000 единиц. В Великобритании за первые выходные было продано 113 000 единиц 3DS, что на сегодняшний день является самым успешным запуском оборудования Nintendo в стране. [258] По данным NPD Group , в марте 2011 года в США Nintendo продала чуть менее 500 000 единиц Nintendo 3DS, при этом за первую неделю выпуска было продано 440 000 единиц Nintendo 3DS. [259] [260] По состоянию на 31 марта 2011 года было продано 3,61 миллиона единиц 3DS, что меньше запланированных Nintendo 4 миллионов. [261] Nintendo 3DS также является самой быстро продаваемой консолью в Австралии: за 37 недель продаж было продано 200 000 единиц. [262]
После снижения цены системы почти на треть от ее первоначальной цены во втором квартале 2011 года продажи выросли более чем на 260 процентов за сопоставимый 19-дневный период в июле. После снижения цен 12 августа было продано около 185 000 единиц. В августе Nintendo продала более 235 000 систем Nintendo 3DS в США, став второй самой продаваемой специализированной игровой системой за месяц. [263]
Примерно через 8 месяцев после выпуска Nintendo of America объявила, что продажи Nintendo 3DS превзошли продажи оригинальной Nintendo DS за первый год ее существования, которая составила примерно 2,37 миллиона проданных единиц. [264] Во время курортного сезона 2011 года в Японии было продано около 1,6 миллиона единиц Nintendo 3DS. [265] К концу 2011 года продажи Nintendo 3DS достигли 4 миллионов единиц, проданных в США. [266] Всего в 2011 году Nintendo продала 11,4 миллиона единиц Nintendo 3DS по всему миру. [267]
30 сентября 2013 года президент Nintendo Сатору Ивата объявил, что в 2013 году в Японии было продано более 5 миллионов единиц Nintendo 3DS. Эту отметку превзошла только ее предшественница, Nintendo DS. [268]
После запуска Nintendo 2DS в течение октября Nintendo продала в США 452 000 единиц семейства Nintendo 3DS, что вдвое больше, чем в предыдущем месяце. Таким образом, шестой месяц подряд она становится самой продаваемой игровой консолью в США. Общий объем продаж программного обеспечения Nintendo 3DS за месяц превысил 2 миллиона единиц, что является самым высоким показателем с декабря 2011 года. [269] Североамериканский ритейлер Target сообщил, что Nintendo 3DS XL была среди его бестселлеров во время Черной пятницы. [270] 29 ноября 2013 года заместитель генерального директора Nintendo of France Филипп Лавуэ объявил, что текущие продажи оборудования Nintendo 3DS во Франции составляют 2,15 миллиона единиц, из которых 30 процентов составляют продажи Nintendo 2DS. Также было объявлено, что доля рынка 3DS составляет 50 процентов от всех проданных систем видеоигр, и что продажи программного обеспечения Nintendo 3DS выросли в регионе с 850 000 до 1 700 000 по сравнению с прошлым годом. [271] По данным NPD Group, в ноябре в Северной Америке Nintendo продала около 770 000 единиц семейства Nintendo 3DS, в результате чего срок службы в этом регионе составил почти 10,5 миллионов единиц. [272] 19 декабря 2013 года MCV сообщила, что продажи семейства Nintendo 3DS за весь срок службы в Великобритании достигли 2 миллионов единиц, что сделало эту консоль самой продаваемой консолью года в регионе. [273]
К январю 2014 года Nintendo продала в Испании 900 000 единиц. [ нужна ссылка ] В четвертом квартале 2014 года в Японии и Австралии была выпущена консоль New Nintendo 3DS . Несмотря на обновленное оборудование, несколько эксклюзивных игр и возможность запуска игр Super NES для виртуальной консоли , она не рассматривается как консоль нового поколения. Он считается частью семейства 3DS и поэтому включен в эти данные о продажах.
В первом квартале 2015 года была выпущена консоль New Nintendo 3DS , входящая в семейство 3DS и, таким образом, вошедшая в число этих показателей продаж в Европе и Северной Америке.
По состоянию на 30 сентября 2022 года [обновлять]Nintendo сообщает, что по всему миру было отправлено 75,94 миллиона единиц, из которых 25,26 миллиона были отправлены в Японию, 26,90 миллиона были отправлены в Америку и 23,78 миллиона были отправлены на другие территории, включая Европу. [274]
Nintendo публично заявила, что 3D-режим Nintendo 3DS не предназначен для использования детьми в возрасте шести лет и младше, сославшись на возможный вред для их зрения. Nintendo предлагает юным игрокам вместо этого использовать 2D-режим устройства, [275] хотя Американская оптометрическая ассоциация заверила родителей, что 3D-игры в умеренных количествах не будут вредны для детей. [276] Кроме того, 3DS может помочь в обследовании детей в возрасте до 6 лет, у которых есть проблемы со зрением, связанные с глубиной, по мнению доктора Майкла Дуэнаса, заместителя директора по медицинским наукам и политике Американской оптометрической ассоциации, и доктора Джо Эллиса, президент ассоциации оптометристов. [277] Однако д-р Дэвид Хантер, детский офтальмолог Американской академии офтальмологии, считает, что в значительной степени сомнительно, будет ли ребенок, у которого есть проблемы с восприятием глубины в реальной жизни, отреагировать на 3DS каким-либо образом, который родители сочтут указывая на любые проблемы с восприятием глубины. [277] Дуэньяс утверждал, что расплывчатое предупреждение Nintendo о том, что «существует вероятность того, что трехмерные изображения, передающие разные изображения в левый и правый глаз, могут повлиять на развитие зрения у маленьких детей», не было конкретно подкреплено какими-либо научными данными. и что это было мотивировано предотвращением возможной ответственности, а не защитой от реального ущерба. [277]
Родительский контроль системы, защищенный PIN-кодом , позволяет родителям отключать автостереоскопические эффекты на системах, предназначенных для использования маленькими детьми. [278] Предполагается, что игры в 3D вызывают у некоторых геймеров головные боли. [279]
Президент Nintendo of America Реджи Филс-Эме частично назвал эти опасения одним из факторов, повлиявших на создание Nintendo 2DS , версии систем Nintendo 3DS начального уровня, лишенной функциональности 3D. [131]
В 2011 году 58-летний бывший сотрудник Sony Сейджиро Томита подал в суд на Nintendo за нарушение патента на 3D-экран, который устраняет необходимость в 3D-очках. 13 марта 2013 года федеральный суд США обязал Nintendo выплатить ему 30,2 миллиона долларов США в качестве компенсации за ущерб . [280] Однако 7 августа 2013 г. эта сумма была снижена на 50% до 15,1 млн долларов США, поскольку первоначальная цифра была, по мнению федерального судьи Джеда Ракоффа, «по своей сути чрезмерной» и «не подкрепленной доказательствами, представленными на пробный." [281] 11 декабря 2013 г. судья Ракофф постановил, что Nintendo выплатит 1,82% от оптовой цены каждой единицы, проданной Tomita. [282] [283] 17 марта 2018 года Апелляционный суд США постановил, что Nintendo не нарушила патент Томиты. [284]
17 июля 2015 года Nintendo выиграла патентный иск против восьми своих портативных консолей, включая 3DS. [285] Первоначально иск был подан Quintal Research Group после того, как в 2008 году она получила патент на «компьютеризированную систему поиска информации». [286]
Ивата:
Если вернуться немного назад, система Nintendo GameCube на самом деле имела встроенную 3D-совместимую схему [...]
Итои:
Так ли было в Nintendo GameCube?
А все системы Nintendo GameCube по всему миру?
Ивата:
Да.
Если вы оснастите его определенным аксессуаром, он сможет отображать 3D-изображения.
[...]
Ивата:
Однако у нас уже была игра для этого — Luigi's Mansion, выпущенная одновременно с Nintendo GameCube.
Итои:
Тот, в котором Луиджи берет на себя пылесос?
Ивата:
Да, этот.
У нас была функциональная версия этого в 3D.
В настоящее время у нас нет информации, какой именно чип используется [только то, что nVidia выиграла контракт], но, учитывая, что дебют запланирован на февраль 2010 года, второе поколение чипов Tegra может стать отличной основой [будет представлено на Mobile World Congress в Барселона].
Любое мартовское объявление не вписывается в сроки, в которые, насколько я понимаю, выйдет второй DS», — добавил он.
«Очевидно, японская пресса была повсюду и разговаривала с местными поставщиками, а Nintendo просто хотела вырваться вперед, сообщив новости, чтобы предотвратить утечку», — говорит Билли Пиджен, старший аналитик M2 Research.
Сегодняшняя заявка Mitsumi в Федеральную комиссию по связи (FCC) выявила то, что, по-видимому, является тестовой платформой Nintendo DS.
Для своей «3D Control Stick» Nintendo решила использовать что-то более похожее на «кнопку управления» на системах PSP.
Объем памяти для картриджей Nintendo 3DS будет варьироваться от одного до восьми гигабайт, сообщает крупная тайваньская газета China Times.
«Nintendo наконец подтвердила, что две загружаемые игры про покемонов, о которых впервые было объявлено во время японской трансляции Nintendo Direct в прошлом месяце, этой осенью выйдут в Северной Америке. Первая — Pokémon Dream Radar , игра-стрелялка в дополненной реальности, которая позволяет игрокам использовать гироскоп системы и возможности дополненной реальности, а также внутреннюю камеру, чтобы находить и ловить монстров в реальном мире. [...]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )