stringtranslate.com

Смартфон

Прототип Android-смартфона «Sooner»

Смартфон , часто называемый просто телефоном , представляет собой мобильное устройство , которое сочетает в себе функциональность традиционного мобильного телефона с передовыми вычислительными возможностями. Обычно он имеет сенсорный интерфейс, позволяющий пользователям получать доступ к широкому спектру приложений и сервисов, таких как просмотр веб-страниц , электронная почта и социальные сети , а также воспроизведение и потоковая передача мультимедиа . Смартфоны имеют встроенные камеры , GPS-навигацию и поддержку различных методов связи, включая голосовые вызовы, текстовые сообщения и интернет-приложения для обмена сообщениями.

Смартфоны отличаются от обычных телефонов более продвинутыми аппаратными возможностями и обширными мобильными операционными системами , доступом к Интернету , бизнес-приложениями, мобильными платежами и мультимедийными функциями, включая музыку, видео, игры , радио и телевидение .

Смартфоны обычно содержат ряд микросхем интегральных схем (ИС) металл-оксид-полупроводник (МОП) , включают в себя различные датчики , которые могут быть использованы предустановленным и сторонним программным обеспечением (например, магнитометр , датчик приближения , барометр , гироскоп , акселерометр и т. д.), и поддерживают различные протоколы беспроводной связи (например, LTE , 5G NR , Wi-Fi , Bluetooth и спутниковую навигацию ). В середине 2020-х годов производители смартфонов начали интегрировать спутниковую связь для обмена сообщениями и спутниковые службы экстренной помощи в устройства для использования в отдаленных регионах, где нет надежной сотовой сети .

После роста популярности iPhone в конце 2000-х годов большинство смартфонов стали иметь тонкие, планшетообразные форм-факторы с большими емкостными сенсорными экранами с поддержкой жестов multi-touch вместо физических клавиатур. Большинство современных смартфонов имеют возможность для пользователей загружать или приобретать дополнительные приложения из централизованного магазина приложений . Они часто поддерживают облачное хранилище и облачную синхронизацию, а также виртуальных помощников .

Смартфоны в значительной степени заменили персональные цифровые помощники (КПК), карманные/умещающиеся на ладони персональные компьютеры , портативные медиаплееры (ПМП), [1] компактные фотоаппараты , видеокамеры и, в меньшей степени, портативные игровые консоли , электронные книги , карманные калькуляторы и устройства GPS-слежения .

С начала 2010-х годов улучшенное оборудование и более быстрая беспроводная связь (благодаря таким стандартам, как LTE и 5G NR) способствовали росту индустрии смартфонов . По состоянию на 2014 год в мире ежегодно продавалось более миллиарда смартфонов. Только в 2019 году по всему миру было отгружено 1,54 миллиарда смартфонов. [2] По состоянию на 2020 год 75,05 процента населения мира были пользователями смартфонов . [3]

История

Ранние смартфоны были проданы в первую очередь на корпоративный рынок, пытаясь объединить функциональность автономных устройств PDA с поддержкой сотовой телефонии , но были ограничены своей громоздкой формой, коротким временем автономной работы , медленными аналоговыми сотовыми сетями и незрелостью беспроводных служб передачи данных. Эти проблемы были в конечном итоге решены с экспоненциальным масштабированием и миниатюризацией МОП -транзисторов до субмикронных уровней ( закон Мура ), улучшенной литий-ионной батареей , более быстрыми цифровыми мобильными сетями передачи данных ( закон Эдгольма ) и более зрелыми программными платформами , которые позволили экосистемам мобильных устройств развиваться независимо от поставщиков данных .

В 2000-х годах платформа i-mode компании NTT DoCoMo , BlackBerry , платформа Symbian компании Nokia и Windows Mobile начали набирать популярность на рынке, причем модели часто оснащались клавиатурами QWERTY или резистивным сенсорным экраном , а также имели доступ к push-электронной почте и беспроводному Интернету .

Предвестник

IBM Simon и зарядная база (1994) [4]

В начале 1990-х годов инженер IBM Фрэнк Канова понял, что чип-и-беспроводная технология становится достаточно маленькой для использования в карманных устройствах . [5] Первое коммерчески доступное устройство, которое можно было бы правильно назвать «смартфоном», началось с прототипа под названием «Angler», разработанного Кановой в 1992 году во время работы в IBM и продемонстрированного в ноябре того же года на компьютерной выставке COMDEX . [6] [7] [8] Усовершенствованная версия была выпущена на рынок потребителями в 1994 году компанией BellSouth под названием Simon Personal Communicator . Помимо совершения и приема сотовых звонков , оснащенный сенсорным экраном Simon мог отправлять и получать факсы и электронные письма . Он включал в себя адресную книгу, календарь, планировщик встреч, калькулятор, мировые часы и блокнот, а также другие перспективные мобильные приложения, такие как карты, биржевые отчеты и новости. [9]

IBM Simon был произведен компанией Mitsubishi Electric , которая интегрировала функции с собственными технологиями сотовой связи . [10] Он имел жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей) и поддержку PC Card . [11] Simon не имел коммерческого успеха, особенно из-за своего громоздкого форм-фактора и ограниченного срока службы батареи , [12] в нем использовались никель-кадмиевые батареи вместо никель-металл-гидридных батарей, обычно использовавшихся в мобильных телефонах в 1990-х годах, или литий-ионных батарей, используемых в современных смартфонах. [13]

Термин «смартфон» (в двух словах) появился лишь через год после появления Simon и появился в печати уже в 1995 году, описывая коммуникатор PhoneWriter от AT&T. [14] [ необходим неосновной источник ]

Термин «смартфон» (как одно слово) впервые был использован компанией Ericsson в 1997 году для описания новой концепции устройства GS88 . [15]

Гибриды КПК/телефона

Начиная с середины-конца 1990-х годов многие люди, у которых были мобильные телефоны, носили с собой отдельное выделенное устройство КПК, работающее под управлением ранних версий операционных систем, таких как Palm OS , Newton OS , Symbian или Windows CE / Pocket PC . Эти операционные системы позже превратятся в ранние мобильные операционные системы . Большинство «смартфонов» в эту эпоху были гибридными устройствами, которые объединяли эти существующие знакомые операционные системы КПК с базовым телефонным оборудованием. Результатом стали устройства, которые были громоздче, чем выделенные мобильные телефоны или КПК, но позволяли ограниченный объем доступа к сотовому Интернету. Производители КПК и мобильных телефонов соревновались в уменьшении размера устройств. Основная часть этих смартфонов в сочетании с их высокой стоимостью и дорогими тарифными планами, а также другими недостатками, такими как ограничения на расширение и сокращенное время работы батареи по сравнению с отдельными автономными устройствами, как правило, ограничивали их популярность среди « первопроходцев » и бизнес-пользователей, которым требовалось портативное подключение.

В марте 1996 года компания Hewlett-Packard выпустила OmniGo 700LX , модифицированный карманный ПК HP 200LX с установленным на нем мобильным телефоном Nokia 2110 и программным обеспечением на основе ПЗУ для его поддержки. Он имел ЖК-экран с разрешением 640 × 200, совместимый с CGA, с четырьмя оттенками серого, и мог использоваться для совершения и приема звонков, а также для создания и получения текстовых сообщений, электронных писем и факсов. Он также был на 100% совместим с DOS 5.0, что позволяло запускать тысячи существующих программных продуктов, включая ранние версии Windows .

Коммуникатор Nokia 9110, открытый для доступа к клавиатуре

В августе 1996 года Nokia выпустила Nokia 9000 Communicator , цифровой сотовый КПК на базе Nokia 2110 с интегрированной системой на базе операционной системы PEN/GEOS 3.0 от Geoworks . Два компонента были соединены шарниром в так называемой конструкции «раскладушка» с дисплеем сверху и физической QWERTY-клавиатурой снизу. КПК обеспечивал работу с электронной почтой , календарем, адресной книгой, калькулятором и блокнотом, текстовым веб-браузером, а также мог отправлять и получать факсы. В закрытом состоянии устройство можно было использовать как цифровой сотовый телефон.

В июне 1999 года Qualcomm выпустила «pdQ Smartphone», цифровой CDMA- смартфон PCS со встроенным Palm PDA и подключением к Интернету. [16]

Последующие знаковые устройства включали:

Японские сотовые телефоны

В 1999 году японский беспроводной провайдер NTT DoCoMo запустил i-mode , новую мобильную интернет- платформу, которая обеспечивала скорость передачи данных до 9,6 килобит в секунду и доступ к веб-сервисам, доступным через платформу, таким как онлайн-покупки. i-mode от NTT DoCoMo использовал cHTML , язык, который ограничивал некоторые аспекты традиционного HTML в пользу увеличения скорости передачи данных для устройств. Ограниченная функциональность, маленькие экраны и ограниченная пропускная способность позволяли телефонам использовать более медленные доступные скорости передачи данных. Рост i-mode помог NTT DoCoMo накопить около 40 миллионов подписчиков к концу 2001 года и занять первое место по рыночной капитализации в Японии и второе место в мире. [26]

Японские сотовые телефоны все больше отходили от мировых стандартов и тенденций, предлагая другие формы передовых услуг и функциональность смартфона, специально адаптированную для японского рынка , такие как мобильные платежи и покупки, связь ближнего поля (NFC), позволяющая заменить функциональность мобильного кошелька смарт-картами для оплаты проезда, карты лояльности, удостоверения личности, билеты на мероприятия, купоны, денежные переводы и т. д., загружаемый контент, такой как музыкальные рингтоны , игры и комиксы , а также мобильное телевидение 1seg . [27] [28] Однако телефоны, созданные японскими производителями, использовали пользовательскую прошивку и еще не имели стандартизированных мобильных операционных систем, предназначенных для обслуживания разработки сторонних приложений , поэтому их программное обеспечение и экосистемы были похожи на очень продвинутые телефоны с функциями . Как и в случае с другими телефонами с функциями, дополнительное программное обеспечение и услуги требовали партнерских отношений и соглашений с поставщиками.

Степень интеграции между телефонами и операторами, уникальные функции телефонов, нестандартизированные платформы и адаптация к японской культуре затрудняли экспорт телефонов японскими производителями, особенно когда спрос в Японии был настолько высок, что компании не чувствовали необходимости искать дополнительную прибыль в других местах. [29] [30] [31]

Развитие технологии 3G на других рынках и появление неяпонских телефонов с мощными стандартизированными операционными системами для смартфонов , магазинами приложений и передовыми возможностями беспроводных сетей позволило неяпонским производителям телефонов наконец-то выйти на японский рынок, постепенно перенимая такие функции японских телефонов, как эмодзи , мобильные платежи, NFC и т. д., и распространяя их на весь остальной мир.

Ранние смартфоны

Несколько смартфонов BlackBerry , которые были очень популярны в середине-конце 2000-х годов

Телефоны, эффективно использующие любую существенную связь данных, были все еще редки за пределами Японии до появления Danger Hiptop в 2002 году, который имел умеренный успех среди потребителей в США как T-Mobile Sidekick. Позже, в середине 2000-х годов, бизнес-пользователи в США начали использовать устройства на базе Windows Mobile от Microsoft , а затем смартфоны BlackBerry от Research In Motion . Американские пользователи популяризировали термин «CrackBerry» в 2006 году из-за вызывающей привыкание природы BlackBerry. [32] В США высокая стоимость тарифных планов на передачу данных и относительная редкость устройств с возможностями Wi-Fi, которые могли бы избежать использования сотовой сети передачи данных, удерживали принятие смартфонов в основном среди бизнес-профессионалов и « ранних последователей ».

За пределами США и Японии Nokia добилась успеха со своими смартфонами на базе Symbian , изначально разработанной Psion для своих персональных органайзеров, и это была самая популярная ОС для смартфонов в Европе в середине и конце 2000-х годов. Первоначально смартфоны Nokia на Symbian были ориентированы на бизнес с Eseries , [33] похожими на устройства Windows Mobile и BlackBerry того времени. С 2002 года Nokia начала выпускать ориентированные на потребителя смартфоны, популяризированные Nseries , ориентированной на развлечения . До 2010 года Symbian была самой широко используемой в мире операционной системой для смартфонов. [34]

Сенсорный экран персонального цифрового помощника (КПК) — производная природа адаптированных операционных систем, таких как Palm OS , версии « Pocket PC » того, что позже стало Windows Mobile , и интерфейс UIQ , который изначально был разработан для КПК с перьевым вводом на устройствах Symbian OS, привели к тому, что некоторые ранние смартфоны имели интерфейсы на основе стилуса. Они позволяли использовать виртуальные клавиатуры и рукописный ввод, таким образом, также позволяя легко вводить азиатские символы. [35]

К середине 2000-х годов большинство смартфонов имели физическую клавиатуру QWERTY . Большинство использовали форм-фактор « клавиатурной панели », как в линейке BlackBerry , смартфонах Windows Mobile , Palm Treos и некоторых моделях Nokia Eseries . Некоторые спрятали свою полную физическую клавиатуру QWERTY в раздвижном форм-факторе , как в линейке Danger Hiptop . Некоторые даже имели только цифровую клавиатуру , использующую ввод текста T9 , как в Nokia Nseries и других моделях Nokia Eseries . Резистивные сенсорные экраны с интерфейсами на основе стилуса все еще можно было найти на нескольких смартфонах, таких как Palm Treos , которые отказались от рукописного ввода после нескольких ранних моделей, которые были доступны в версиях с Graffiti вместо клавиатуры.

Изменения форм-фактора и операционной системы

LG Prada с большим емкостным сенсорным экраном, представленный в 2006 году
Оригинальный Apple iPhone ; после его появления общий форм-фактор смартфона сместился в сторону больших сенсорных экранов с программными интерфейсами без физических клавиатур [36]

В конце 2000-х и начале 2010-х годов интерфейсы смартфонов перешли от устройств с физическими клавиатурами и клавишными панелями к устройствам с большими емкостными сенсорными экранами, управляемыми пальцами. [36] Первым телефоном с большим емкостным сенсорным экраном был LG Prada , анонсированный LG в декабре 2006 года. [37] Это был модный телефон, созданный в сотрудничестве с итальянским люксовым дизайнером Prada, с экраном 3 дюйма с разрешением 240 x 400 пикселей, 2-мегапиксельной цифровой камерой с возможностью записи видео 144p, светодиодной вспышкой и миниатюрным зеркалом для автопортретов. [38] [39]

В январе 2007 года компания Apple Computer представила iPhone . [40] [41] [42] Он имел 3,5-дюймовый емкостный сенсорный экран с разрешением, вдвое превышающим разрешение большинства экранов смартфонов того времени , [43] и представил мультисенсорные телефоны, которые позволяли жестами, такими как «щипок», увеличивать или уменьшать масштаб фотографий, карт и веб-страниц. iPhone был примечателен тем, что стал первым устройством такого рода, ориентированным на массовый рынок, отказавшимся от использования стилуса, клавиатуры или клавишной панели, типичных для современных смартфонов, вместо этого используя большой сенсорный экран для прямого ввода пальцем в качестве основного средства взаимодействия. [35]

Операционная система iPhone также представляла собой переход от старых операционных систем (которые поддерживались старыми телефонами и были адаптированы из КПК и обычных телефонов ) к достаточно мощной операционной системе, чтобы не требовать использования ограниченного, урезанного веб-браузера , который может отображать только страницы, специально отформатированные с использованием таких технологий, как WML , cHTML или XHTML, и вместо этого запускал версию браузера Safari от Apple , которая могла отображать полные веб-сайты [44] [45] [46], не предназначенные специально для мобильных телефонов. [47]

Позже Apple выпустила обновление программного обеспечения , которое предоставило iPhone встроенный магазин приложений на устройстве, позволяющий напрямую загружать стороннее программное обеспечение по беспроводной сети. [48] [49] Этот вид централизованного магазина приложений и бесплатных инструментов разработчика [50] [51] быстро стал новой основной парадигмой для всех платформ смартфонов для разработки , распространения , обнаружения, установки и оплаты программного обеспечения вместо дорогостоящих инструментов разработчика, которые требовали официального одобрения для использования и зависимости от сторонних источников, предоставляющих приложения для нескольких платформ. [36]

Преимущества дизайна с программным обеспечением, достаточно мощным для поддержки расширенных приложений, и большим емкостным сенсорным экраном повлияли на разработку другой платформы ОС для смартфонов, Android , с прототипом устройства, более похожим на BlackBerry, который был отменен в пользу устройства с сенсорным экраном и выдвижной физической клавиатурой, поскольку инженеры Google в то время считали, что сенсорный экран не может полностью заменить физическую клавиатуру и кнопки. [52] [53] [54] Android основан на модифицированном ядре Linux, снова обеспечивая большую мощность, чем мобильные операционные системы, адаптированные из КПК и телефонов. Первое устройство Android, горизонтально-раздвижной HTC Dream , было выпущено в сентябре 2008 года. [55]

В 2012 году компания Asus начала экспериментировать с трансформируемой док-системой под названием PadFone , в которой автономный телефон при необходимости можно вставить в экранный блок размером с планшет со встроенной поддерживающей батареей и использовать как таковой.

В 2013 и 2014 годах Samsung экспериментировала с гибридным сочетанием компактной камеры и смартфона, выпустив Galaxy S4 Zoom и K Zoom , каждый из которых был оснащен встроенным 10-кратным оптическим зум- объективом и ручной настройкой параметров (включая ручную экспозицию и фокус) за несколько лет до того, как они были широко приняты среди смартфонов. S4 Zoom дополнительно имеет вращающееся кольцо вокруг объектива и крепление для штатива.

В то время как размеры экранов увеличились, производители попытались сделать смартфоны тоньше в ущерб практичности и прочности, поскольку более тонкая рамка более уязвима к изгибу и имеет меньше места для компонентов, а именно емкости аккумулятора. [56] [57]

Конкуренция операционных систем

Meizu MX4 с Flyme OS

iPhone и более поздние устройства Android с сенсорным экраном вместе популяризировали форм-фактор планшета , основанный на большом емкостном сенсорном экране как единственном средстве взаимодействия, и привели к упадку более ранних платформ, ориентированных на клавиатуру и кнопочную панель. [36] Позже навигационные клавиши, такие как кнопки «Домой», «Назад» , «Меню» , «Задачи» и «Поиск» , также все чаще заменялись нефизическими сенсорными клавишами, затем виртуальными, имитируемыми на экране навигационными клавишами, обычно с комбинациями доступа, такими как длительное нажатие клавиши «Задачи» для имитации короткого нажатия клавиши меню, как в случае с кнопкой «Домой» для поиска. [58] Более поздние типы «без рамки» имеют пространство поверхности экрана, расширенное до передней нижней части устройства, чтобы компенсировать область отображения, потерянную для имитации навигационных клавиш. Хотя виртуальные клавиши предлагают больше потенциальных возможностей настройки, их расположение может быть непоследовательным в разных системах в зависимости от поворота экрана и используемого программного обеспечения.

Несколько поставщиков пытались обновить или заменить свои существующие платформы смартфонов и устройств, чтобы лучше конкурировать с Android и iPhone; Palm представила новую платформу, известную как webOS, для своего Palm Pre в конце 2009 года, чтобы заменить Palm OS , которая была сосредоточена на метафоре «карты» на основе задач и бесшовной синхронизации и интеграции между различными онлайн-сервисами (в отличие от тогдашней общепринятой концепции смартфона, которому нужен ПК, чтобы служить «каноническим, авторитетным репозиторием» для пользовательских данных). [59] [60] HP приобрела Palm в 2010 году и выпустила несколько других устройств webOS, включая Pre 3 и планшет HP TouchPad . В рамках предлагаемой продажи своего потребительского бизнеса, чтобы сосредоточиться на корпоративном программном обеспечении, HP внезапно прекратила разработку будущих устройств webOS в августе 2011 года и продала права на webOS компании LG Electronics в 2013 году для использования в качестве платформы для смарт-телевизоров . [61] [62]

Research in Motion представила вертикально-раздвижной BlackBerry Torch и BlackBerry OS 6 в 2010 году, которые отличались переработанным пользовательским интерфейсом, поддержкой жестов, таких как масштабирование сжатием пальцев, и новым веб-браузером на основе того же движка рендеринга WebKit, который используется в iPhone. [63] [64] В следующем году RIM выпустила BlackBerry OS 7 и новые модели в линейках Bold и Torch, включавшие новый Bold с сенсорным экраном рядом с клавиатурой, а также Torch 9860 — первый телефон BlackBerry, не включающий физическую клавиатуру. [65] В 2013 году она заменила устаревшую BlackBerry OS на обновленную платформу на основе QNX , известную как BlackBerry 10 , с полностью сенсорным BlackBerry Z10 и оснащенным клавиатурой Q10 в качестве устройств запуска. [66]

В 2010 году Microsoft представила замену Windows Mobile, известную как Windows Phone , с новым пользовательским интерфейсом, ориентированным на сенсорный экран, построенным на плоском дизайне и типографике, домашним экраном с «живыми плитками», содержащими ленты обновлений из приложений, а также интегрированными приложениями Microsoft Office . [67] В феврале 2011 года Nokia объявила, что она заключила крупное партнерство с Microsoft, в рамках которого она будет использовать Windows Phone исключительно на всех своих будущих смартфонах и интегрировать поисковую систему Microsoft Bing и Bing Maps (которая, как часть партнерства, также лицензировала бы данные Nokia Maps ) во все будущие устройства. Это объявление привело к отказу как от Symbian, так и от MeeGo — мобильной платформы на базе Linux, которую она разрабатывала совместно с Intel. [68] [69] [70] Низкобюджетная модель Lumia 520 от Nokia пользовалась большим спросом и помогла Windows Phone завоевать популярность на некоторых рынках, [71] обогнав BlackBerry по доле мирового рынка в 2013 году. [72] [73]

В середине июня 2012 года компания Meizu выпустила свою мобильную операционную систему Flyme OS .

Многие из этих попыток конкурировать с Android и iPhone были недолговечными. В течение десятилетия эти две платформы стали явной дуополией в продажах смартфонов и доле рынка, при этом BlackBerry, Windows Phone и другие операционные системы в конечном итоге застопорились до незначительной или нулевой измеримой доли рынка. [74] [75] В 2015 году BlackBerry начала отходить от своих внутренних мобильных платформ в пользу производства устройств Android, сосредоточившись на распространении программного обеспечения с улучшенной безопасностью. В следующем году компания объявила, что также уйдет с рынка оборудования, чтобы сосредоточиться больше на программном обеспечении и своем корпоративном промежуточном программном обеспечении, [76] и начала лицензировать бренд BlackBerry и его распространение Android сторонним OEM-производителям, таким как TCL, для будущих устройств. [77] [78]

В сентябре 2013 года Microsoft объявила о своем намерении приобрести бизнес мобильных устройств Nokia за 7,1 млрд долларов США в рамках стратегии генерального директора Стива Балмера , согласно которой Microsoft должна стать компанией «устройств и услуг». [79] Несмотря на рост Windows Phone и линейки Lumia (на долю которой приходилось почти 90% всех проданных устройств Windows Phone), [80] платформа никогда не имела значительной доли рынка на ключевом рынке США, [71] и Microsoft не смогла сохранить динамику Windows Phone в последующие годы, что привело к снижению интереса со стороны пользователей и разработчиков приложений. [81] После того, как Балмера сменил Сатья Наделла (который уделял больше внимания программному обеспечению и облачным вычислениям) на посту генерального директора Microsoft, в июле 2015 года компания списала активы Nokia на сумму 7,6 млрд долларов США, а в мае 2016 года уволила почти все подразделение Microsoft Mobile . [82] [83] [79]

До завершения продажи компании Microsoft компания Nokia выпустила серию смартфонов на базе Android для развивающихся рынков , известных как Nokia X , которые сочетали в себе платформу на базе Android с элементами Windows Phone и платформы Nokia Asha , используя сервисы Microsoft и Nokia, а не Google. [84]

Улучшения камеры

Xiaomi 13 Ultra оснащен системой камер Leica Summicron
Oppo Find X6 оснащен программной настройкой, разработанной совместно с Hasselblad

Первым коммерческим камерофоном был Kyocera Visual Phone VP-210 , выпущенный в Японии в мае 1999 года. [85] В то время он назывался «мобильным видеофоном» [86] и имел фронтальную камеру с разрешением 110 000 пикселей [ 85] Он мог отправлять до двух изображений в секунду по японской сотовой сети Personal Handy-phone System (PHS) и хранить до 20 цифровых изображений JPEG , которые можно было отправлять по электронной почте [ 85] Первым массовым камерофоном был J-SH04 , модель Sharp J-Phone, проданная в Японии в ноябре 2000 года [87] [88] Он мог мгновенно передавать изображения по сотовой связи [89 ]

К середине 2000-х годов более дорогие сотовые телефоны обычно имели встроенные цифровые камеры. В 2003 году продажи камерофонов превысили продажи отдельных цифровых камер, а в 2006 году они превысили продажи пленочных и цифровых отдельных камер. За пять лет было продано пять миллиардов камерофонов, и к 2007 году более половины установленной базы всех мобильных телефонов были камерофонами. Продажи отдельных камер достигли пика в 2008 году. [90]

Многие ранние смартфоны вообще не имели камер, а более ранние модели, которые их имели, имели низкую производительность и недостаточное качество изображения и видео, которые не могли конкурировать с бюджетными карманными камерами и удовлетворять потребности пользователей. [91] К началу 2010-х годов почти все смартфоны имели встроенную цифровую камеру. Снижение продаж автономных камер ускорилось из-за растущего использования смартфонов с быстро совершенствующейся технологией камеры для повседневной фотографии, более простой обработки изображений и возможности напрямую делиться фотографиями с помощью приложений и веб-сервисов. [92] [93] [94] [95] К 2011 году продажи мобильных телефонов со встроенными камерами составляли сотни миллионов в год. В 2015 году продажи цифровых камер составили 35,395 миллионов единиц или всего лишь менее трети от числа продаж цифровых камер на пике, а также немного меньше, чем число проданных пленочных камер на пике. [96] [97]

Способствуя росту популярности смартфонов, используемых вместо специализированных камер для фотографии, карманные камеры меньшего размера испытывают трудности с созданием эффекта боке на снимках, но в настоящее время некоторые смартфоны имеют камеры с двумя объективами, которые легко воспроизводят эффект боке и даже могут изменять уровень боке после съемки. Это работает путем захвата нескольких изображений с различными настройками фокусировки, а затем объединения фона основного изображения с макроснимком фокусировки .

В 2007 году Nokia N95 был известен как смартфон с 5,0- мегапиксельной (МП) камерой, когда большинство других имели камеры с разрешением около 3 МП или менее 2 МП. Некоторые специализированные телефоны, такие как LG Viewty , Samsung SGH-G800 и Sony Ericsson K850i , выпущенные позже в том же году, также имели 5,0-мегапиксельные камеры. К 2010 году камеры 5,0 МП стали обычным явлением; несколько смартфонов имели 8,0-мегапиксельные камеры, а Nokia N8 , Sony Ericsson Satio [98] и Samsung M8910 Pixon12 [99] имели 12 МП. Основная камера Nokia N86 2009 года имеет уникальный трехуровневый объектив с апертурой . [100]

Altek Leo, 14-мегапиксельный смартфон с 3-кратным оптическим зумом и видеокамерой HD 720p, был выпущен в конце 2010 года. [101]

В 2011 году, в том же году, когда была выпущена Nintendo 3DS , компания HTC представила Evo 3D3D-телефон с двойной пятимегапиксельной задней камерой для пространственной съемки, один из первых мобильных телефонов с более чем одной задней камерой .

В 2012 году Samsung Galaxy S3 представил возможность делать фотографии с помощью голосовых команд . [102]

В 2012 году Nokia анонсировала и выпустила Nokia 808 PureView , оснащенный 41-мегапиксельным 1/1,2-дюймовым сенсором и асферическим объективом Zeiss с одним объективом с высоким разрешением f/2.4. Высокое разрешение обеспечивает четырехкратный цифровой зум без потерь при разрешении 1080p и шестикратный при разрешении 720p, используя кадрирование сенсора изображения . [103] Nokia Lumia 1020 2013 года имеет похожую настройку камеры с высоким разрешением, с добавлением оптической стабилизации изображения и ручных настроек камеры, которые годами ранее были распространены среди высококлассных мобильных телефонов, хотя и не имеет расширяемого хранилища, которое могло бы быть полезным для соответственно больших размеров файлов .

Мобильная оптическая стабилизация изображения была впервые представлена ​​Nokia в 2012 году в Lumia 920 , а самым ранним известным смартфоном с оптически стабилизированной фронтальной камерой является HTC 10 , выпущенный в 2016 году. [104] Оптическая стабилизация изображения обеспечивает более длительное время экспозиции для фотосъемки при слабом освещении и сглаживает дрожание при съемке видео с рук, поскольку дрожание усиливается на большом дисплее, таком как монитор или телевизор , что может отрицательно сказаться на качестве просмотра.

С 2012 года смартфоны стали все чаще делать фотографии во время видеосъемки. Разрешение этих фотографий может различаться в зависимости от устройства. Samsung использовала самое высокое разрешение датчика изображения при соотношении сторон видео, которое при 16:9 составляет 6 мегапикселей (3264 × 1836) на Galaxy S3 и 9,6 мегапикселей (4128 × 2322) на Galaxy S4 . [105] [106] Самые ранние iPhone с такой функциональностью, iPhone 5 и 5s , делали одновременные фотографии с разрешением 0,9 мегапикселей (1280 × 720) во время видеосъемки. [107]

Начиная с 2013 года на Xperia Z1 , Sony экспериментировала с эффектами камеры дополненной реальности в реальном времени, такими как плавающий текст, виртуальные растения, вулкан и динозавр, идущий по пейзажу. [108] Позже Apple сделала то же самое в 2017 году с iPhone X. [109]

В том же году iOS 7 представила позднее широко реализованную интуицию видоискателя, где значение экспозиции можно регулировать с помощью вертикального смахивания, после того как фокус и экспозиция были установлены касанием, и даже во время блокировки после удержания в течение короткого момента. [110] На некоторых устройствах эта интуиция может быть ограничена программным обеспечением в режимах видео/замедленной съемки и для фронтальной камеры.

В 2013 году Samsung представила смартфон Galaxy S4 Zoom с формой захвата компактной камеры и 10-кратным оптическим зум- объективом, а также вращающимся кольцом вокруг объектива, которое используется в более дорогих компактных камерах, и креплением для штатива ISO 1222. Он оснащен ручной настройкой параметров, включая фокусировку и экспозицию. Преемник 2014 года Samsung Galaxy K Zoom принес улучшения разрешения и производительности, но не имеет вращающегося кольца и крепления для штатива, что позволяет получить более смартфоноподобную форму с менее выступающим объективом. [111]

Panasonic Lumix DMC-CM1 2014 года стала еще одной попыткой смешать мобильный телефон с компактной камерой, настолько, что унаследовала бренд Lumix . Несмотря на отсутствие оптического зума, ее датчик изображения имеет формат 1", как у высококлассных компактных камер, таких как серии Lumix DMC-LX100 и Sony CyberShot DSC-RX100 , с размером поверхности, в несколько раз превышающим размер типичного датчика изображения мобильной камеры, а также поддержкой светочувствительности до ISO 25600, что значительно превышает типичный диапазон светочувствительности мобильной камеры. По состоянию на 2021 год преемник не был выпущен. [112] [113]

В 2013 и 2014 годах HTC экспериментально заменила количество пикселей на размер поверхности пикселя на своих One M7 и M8 , оба с четырьмя мегапикселями, продаваемых как UltraPixel , ссылаясь на улучшенную яркость и меньший шум при слабом освещении, хотя в более поздней модели One M8 отсутствует оптическая стабилизация изображения . [114]

One M8 также был одним из первых смартфонов, оснащенных двойной камерой . Его программное обеспечение позволяет создавать визуальные пространственные эффекты, такие как 3D-панорамирование, погодные эффекты и регулировка фокуса («UFocus»), имитируя возможность постфотографической выборочной фокусировки изображений, полученных камерой светового поля . [115] HTC вернулась к установке одной камеры с высоким разрешением в One M9 2015 года .

Тем временем в 2014 году компания LG Mobile начала экспериментировать с функцией камеры с измерением времени пролета , где задний лазерный луч, измеряющий расстояние, ускоряет автофокусировку.

В середине 2010-х годов все большее распространение получила фазовая автофокусировка , обеспечивающая более быструю и точную фокусировку, чем контрастная .

В 2016 году Apple представила iPhone 7 Plus , один из телефонов, популяризировавших установку с двумя камерами. iPhone 7 Plus включал в себя основную камеру 12 МП вместе с телеобъективом 12 МП. [116] В начале 2018 года Huawei выпустила новый флагманский телефон Huawei P20 Pro , один из первых тройных объективов камеры с оптикой Leica . [117] В конце 2018 года Samsung выпустила новый смартфон среднего класса Galaxy A9 (2018) с первой в мире установкой с четырьмя камерами. Nokia 9 PureView был выпущен в 2019 году с системой камер с пятью объективами. [118]

В 2019 году началась коммерциализация датчиков высокого разрешения, которые используют пиксельное биннинг для захвата большего количества света. Датчики 48 МП и 64 МП, разработанные Sony и Samsung, обычно используются несколькими производителями. Датчики 108 МП были впервые реализованы в конце 2019 года и начале 2020 года.

Разрешение видео

Благодаря тому, что чипсеты все больше способны справляться с вычислительными нагрузками при более высокой частоте пикселей, разрешение и частота кадров мобильного видео за последние годы сравнялись с показателями специализированных камер потребительского уровня.

В 2009 году Samsung Omnia HD стал первым мобильным телефоном с возможностью записи видео в формате 720p HD. В том же году Apple впервые реализовала функцию записи видео в iPhone 3GS с разрешением 480p, тогда как оригинальный iPhone 2007 года и iPhone 3G 2008 года вообще не имели возможности записи видео.

Формат 720p получил более широкое распространение в 2010 году на таких смартфонах, как оригинальный Samsung Galaxy S , Sony Ericsson Xperia X10 , iPhone 4 и HTC Desire HD .

Начало 2010-х годов ознаменовалось резким ростом разрешения мобильного видео. Запись мобильного видео с разрешением 1080p была достигнута в 2011 году на Samsung Galaxy S2 , HTC Sensation и iPhone 4s .

В 2012 и 2013 годах были выпущены отдельные устройства с возможностью съемки 720p при 60 кадрах в секунду: Asus PadFone 2 и HTC One M7 , в отличие от флагманов Samsung, Sony и Apple. Однако Samsung Galaxy S4 Zoom 2013 года поддерживает эту функцию.

В 2013 году Samsung Galaxy Note 3 представил видеозапись в разрешении 2160p (4K) со скоростью 30 кадров в секунду , а также в разрешении 1080p, удвоенном до 60 кадров в секунду для большей плавности.

Другие производители адаптировали запись 2160p в 2014 году, включая оптически стабилизированную модель LG G3 . Apple впервые реализовала ее в конце 2015 года на iPhone 6s и 6s Plus.

Частота кадров при разрешении 2160p была значительно увеличена вдвое до 60 в 2017 и 2018 годах, начиная с iPhone 8 , Galaxy S9 , LG G7 и OnePlus 6 .

Достаточная вычислительная производительность чипсетов, разрешение датчика изображения и скорость его считывания позволили в 2020 году реализовать мобильную съемку в формате 4320p (8K), представленную в Samsung Galaxy S20 и Redmi K30 Pro , хотя некоторые более высокие уровни разрешения были пропущены в ходе разработки, включая 1440p ( 2,5K ), 2880p (5K) и 3240p (6K) , за исключением 1440p на фронтальных камерах Samsung Galaxy.

Средний класс

Среди серий смартфонов среднего класса внедрение более высоких разрешений видео изначально задерживалось на два-три года по сравнению с флагманскими аналогами. Формат 720p был широко принят в 2012 году, в том числе в Samsung Galaxy S3 Mini , Sony Xperia go , а 1080p — в 2013 году в Samsung Galaxy S4 Mini и HTC One mini .

Распространение разрешений видео выше 1080p было отложено на несколько лет. Sony Xperia M5 среднего класса поддерживала съемку 2160p в 2016 году, в то время как серии Samsung среднего класса, такие как серии Galaxy J и A, были строго ограничены разрешением 1080p и 30 кадрами в секунду при любом разрешении в течение шести лет до 2019 года, и неясно, было ли это по техническим причинам и насколько.

Параметр

Более низкое разрешение видео может оказаться желательным для увеличения времени записи за счет сокращения объема памяти и энергопотребления.

Программное обеспечение камеры некоторых сложных устройств, таких как LG V10 , оснащено отдельными элементами управления разрешением, частотой кадров и скоростью передачи данных в технически поддерживаемом диапазоне скорости пикселей. [119]

Замедленное видео

Различие между различными программами для камер заключается в методе, используемом для хранения видеоматериалов с высокой частотой кадров: более современные телефоны [a] сохраняют как исходную выходную частоту кадров датчика изображения, так и звук, в то время как более ранние телефоны не записывают звук и растягивают видео, чтобы его можно было воспроизводить медленно со скоростью по умолчанию.

В то время как метод растянутого кодирования, используемый на более ранних телефонах, позволяет воспроизводить видео в замедленном режиме на программном обеспечении видеоплеера , в котором отсутствует ручное управление скоростью воспроизведения, что обычно встречается на старых устройствах, если целью является достижение эффекта замедленного движения, метод в реальном времени, используемый более поздними телефонами, обеспечивает большую универсальность для редактирования видео, где замедленные части отснятого материала могут быть свободно выбраны пользователем и экспортированы в отдельное видео. Элементарное программное обеспечение для редактирования видео для этой цели обычно предустановлено. Видео может быть дополнительно воспроизведено на нормальной (реальном времени) скорости, действуя как обычное видео.

Разработка

Самый ранний смартфон, известный наличием режима замедленной съемки, — это Samsung i8000 Omnia II 2009 года , который может записывать в формате QVGA (320×240) со скоростью 120 кадров в секунду . Замедленная съемка не была доступна на флагманах Galaxy S1 2010 года , Galaxy S2 2011 года , Galaxy Note 1 2011 года и Galaxy S3 2012 года .

В начале 2012 года HTC One X позволял снимать в замедленном режиме 768×432 пикселей с недокументированной частотой кадров. Выходные кадры были измерены как треть скорости в реальном времени. [120]

В конце 2012 года Galaxy Note 2 вернул замедленную съемку с D1 (720 × 480) при 120 кадрах в секунду. В начале 2013 года Galaxy S4 и HTC One M7 записывали с этой частотой кадров 800 × 450, за ними в конце 2013 года последовали Note 3 и iPhone 5s с 720p (1280 × 720), последний из которых сохранил звук и исходную частоту кадров сенсора, как и все более поздние iPhone. В начале 2014 года Sony Xperia Z2 и HTC One M8 также адаптировали это разрешение. В конце 2014 года iPhone 6 удвоил частоту кадров до 240 кадров в секунду, а в конце 2015 года iPhone 6s добавил поддержку 1080p (1920 × 1080) при 120 кадрах в секунду. В начале 2015 года Galaxy S6 стал первым мобильным телефоном Samsung, сохранившим частоту кадров сенсора и звук, а в начале 2016 года Galaxy S7 стал первым мобильным телефоном Samsung с возможностью записи со скоростью 240 кадров в секунду, также в разрешении 720p.

В начале 2015 года чипсет MT6795 от MediaTek обещал запись видео 1080p@480 fps. Статус проекта остается неопределенным. [121]

С начала 2017 года, начиная с Sony Xperia XZ , смартфоны выпускаются с режимом замедленной съемки, который неустойчиво записывает с частотой кадров в несколько раз выше, временно сохраняя кадры во внутренней пакетной памяти датчика изображения. Такая запись длится максимум несколько секунд в реальном времени.

В конце 2017 года iPhone 8 представил 1080p при 240 кадрах в секунду, а также 2160p при 60 кадрах в секунду, за которым в начале 2018 года последовал Galaxy S9. В середине 2018 года OnePlus 6 представил 720p при 480 кадрах в секунду, устойчиво сохраняющийся в течение одной минуты.

В начале 2021 года OnePlus 9 Pro стал первым телефоном с разрешением 2160p при 120 кадрах в секунду.

HDR-видео

Первыми смартфонами, способными записывать HDR-видео, стали Sony Xperia Z начала 2013 года и Xperia Z Ultra середины 2013 года , а затем Galaxy S5 начала 2014 года , все с разрешением 1080p.

Аудиозапись

Мобильные телефоны с несколькими микрофонами обычно позволяют записывать видео со стереозвуком для наглядности, причем Samsung, Sony и HTC изначально реализовали эту функцию в 2012 году на своих Samsung Galaxy S3 , Sony Xperia S и HTC One X. [ 122] [123] [124] Apple реализовала стереозвук, начиная с семейства iPhone Xs 2018 года и iPhone XR . [125]

Фронтальные камеры

Фото

С середины 2010-х годов основное внимание уделяется фронтальной камере, где фронтальные камеры достигли разрешения, сопоставимого с разрешением типичных задних камер, таких как LG G4 2015 года (8 мегапикселей), Sony Xperia C5 Ultra (13 мегапикселей) и Sony Xperia XA Ultra 2016 года (16 мегапикселей, оптическая стабилизация). В LG V10 2015 года появилась система с двумя фронтальными камерами, где вторая имеет более широкий угол для групповой фотографии. Samsung реализовала функцию панорамной съемки фронтальной камерой ( панорамное селфи ) с Galaxy Note 4, чтобы расширить поле зрения.

Видео

В 2012 году Galaxy S3 и iPhone 5 представили фронтальную видеозапись HD 720p (при 30 кадрах в секунду). В начале 2013 года Samsung Galaxy S4 , HTC One M7 и Sony Xperia Z представили 1080p Full HD с такой частотой кадров, а в конце 2014 года Galaxy Note 4 представил видеозапись 1440p на фронтальную камеру. Apple адаптировала фронтальную видеозапись 1080p с iPhone 7 конца 2016 года .

В 2019 году смартфоны начали использовать функцию записи видео 2160p 4K на фронтальной камере, спустя шесть лет после того, как основная камера 2160p появилась в Galaxy Note 3 .

Достижения в области отображения

Moto G7 Power ; его дисплей имеет высокое соотношение сторон и включает в себя «выемку».

В начале 2010-х годов начали набирать популярность более крупные смартфоны с диагональю экрана не менее 140 миллиметров (5,5 дюймов), получившие название « фаблеты », а серия Samsung Galaxy Note 2011 года получила особенно широкое распространение. [126] [127] В 2013 году Huawei выпустила серию Huawei Mate , оснащенную 155-миллиметровым (6,1 дюйма) HD (1280 x 720) IPS+ LCD-дисплеем, который в то время считался довольно большим. [128]

Некоторые компании начали выпускать смартфоны в 2013 году, включающие гибкие дисплеи для создания изогнутых форм-факторов, такие как Samsung Galaxy Round и LG G Flex . [129] [130] [131]

К 2014 году дисплеи 1440p начали появляться на смартфонах высокого класса. [132] В 2015 году Sony выпустила Xperia Z5 Premium с дисплеем с разрешением 4K , хотя на самом деле с таким разрешением могли отображаться только изображения и видео (все остальное программное обеспечение отображалось с разрешением 1080p). [133]

Новые тенденции для дисплеев смартфонов начали появляться в 2017 году, когда LG и Samsung выпустили флагманские смартфоны ( LG G6 и Galaxy S8 ), используя дисплеи с более высокими соотношениями сторон , чем обычное соотношение 16:9 , и высоким соотношением экрана к корпусу, также известным как «дизайн без рамки». Эти конструкции позволяют дисплею иметь большую диагональ, но с меньшей шириной, чем дисплеи 16:9 с эквивалентным размером экрана. [134] [135] [136] Еще одной тенденцией, популяризированной в 2017 году, были дисплеи, содержащие вырезы в виде вкладок в верхнем центре — в просторечии известные как «выемка» — для размещения фронтальной камеры, а иногда и других датчиков, обычно расположенных вдоль верхней рамки устройства. [137] [138] Эти конструкции позволяют использовать дисплеи «от края до края», которые занимают почти всю высоту устройства, с небольшой или отсутствующей рамкой сверху, а иногда и с минимальной нижней рамкой. Эта особенность дизайна появилась почти одновременно на Sharp Aquos S2 и Essential Phone , [139] которые имели небольшие круглые вкладки для своих камер, а всего через месяц последовал iPhone X , который использовал более широкую вкладку для размещения камеры и системы сканирования лица, известной как Face ID . [140] У LG V10 2016 года был предшественник этой концепции, с частью экрана, обернутой вокруг области камеры в верхнем левом углу, и полученная область продавалась как «второй» дисплей, который можно было использовать для различных дополнительных функций. [141]

Samsung Galaxy S20 Plus с камерой в отверстии под дисплей

Позже появились и другие вариации этой практики, такие как камера с « дыроколом » (например, в Honor View 20, а также в Galaxy A8s и Galaxy S10 от Samsung ) — вместо выемки с выступом вместо нее использовалась круглая или скругленно-прямоугольная выемка внутри экрана [142] , в то время как Oppo выпустила первые телефоны «на весь экран» вообще без выемок [143] , включая модель с механической фронтальной камерой, которая выдвигается из верхней части устройства ( Find X ), [144] и прототип 2019 года для фронтальной камеры, которая может быть встроена и скрыта под дисплеем, используя специальную частично полупрозрачную структуру экрана, которая позволяет свету достигать датчика изображения под панелью. [145] Первой реализацией стал ZTE Axon 20 5G с датчиком на 32 МП, произведенным Visionox. [146]

Дисплеи, поддерживающие частоту обновления выше 60 Гц (например, 90 Гц или 120 Гц), также начали появляться на смартфонах в 2017 году; изначально они были ограничены «игровыми» смартфонами, такими как Razer Phone (2017) и Asus ROG Phone (2018), но позже они стали более распространенными на флагманских телефонах, таких как Pixel 4 (2019) и Samsung Galaxy S21 (2021). Более высокая частота обновления обеспечивает более плавное движение и меньшую задержку ввода, но часто за счет срока службы батареи. Таким образом, устройство может предлагать средства для отключения высокой частоты обновления или быть настроено на автоматическое снижение частоты обновления при низком движении на экране. [147] [148]

Многозадачность

Ранней реализацией нескольких одновременных задач на дисплее смартфона являются режим воспроизведения видео «картинка в картинке» («всплывающее воспроизведение») и «список живого видео» с воспроизведением миниатюр видео на Samsung Galaxy S3 2012 года , первый из которых позже был добавлен в Samsung Galaxy Note 2011 года через обновление программного обеспечения. [149] [150] Позже в том же году режим разделенного экрана был реализован в Galaxy Note 2 , позже модернизированный в Galaxy S3 через «обновление премиум-пакета». [151]

Самая ранняя реализация оконного дизайна, аналогичного настольному компьютеру и ноутбуку, была на Samsung Galaxy Note 3 2013 года . [152]

Складные смартфоны

Смартфоны, использующие гибкие дисплеи , теоретически могли появиться, как только производственные затраты и производственные процессы станут осуществимыми. [153] В ноябре 2018 года стартап-компания Royole представила первый коммерчески доступный складной смартфон , Royole FlexPai. Также в том же месяце Samsung представила прототип телефона с «Infinity Flex Display» на своей конференции разработчиков, с меньшим внешним дисплеем на его «крышке» и большим дисплеем размером с планшет при открытии. Samsung заявила, что ей также пришлось разработать новый полимерный материал для покрытия дисплея в отличие от стекла. [154] [155] [156] Samsung официально анонсировала Galaxy Fold , основанный на ранее продемонстрированном прототипе, в феврале 2019 года для первоначально запланированного выпуска в конце апреля. [157] Из-за различных проблем с прочностью дисплея и шарнирных систем, с которыми столкнулись первые обозреватели, выпуск Galaxy Fold был отложен до сентября, чтобы внести изменения в конструкцию. [158]

В ноябре 2019 года Motorola представила вариацию концепции с переосмыслением Razr , используя горизонтально складывающийся дисплей для создания форм-фактора раскладушки , вдохновленного предыдущей линейкой кнопочных телефонов с таким же названием . [159] Samsung представит похожее устройство, известное как Galaxy Z Flip, в следующем феврале. [160]

Другие события 2010-х годов

Первым смартфоном со сканером отпечатков пальцев стал Motorola Atrix 4G в 2011 году . [161] В сентябре 2013 года был представлен iPhone 5S как первый смартфон крупного американского оператора после Atrix, в котором использовалась эта технология. [162] И снова iPhone популяризировал эту концепцию. Одним из препятствий для считывания отпечатков пальцев среди потребителей были проблемы безопасности, однако Apple смогла решить эти проблемы, зашифровав эти данные отпечатков пальцев на процессоре A7, расположенном внутри телефона, а также убедившись, что эта информация не может быть доступна сторонним приложениям и не хранится в iCloud или на серверах Apple [163]

В 2012 году Samsung представила Galaxy S3 (GT-i9300) с возможностью модернизации беспроводной зарядки , всплывающим окном воспроизведения видео, четырехъядерным процессором 4G - LTE (GT-i9305) .

В 2013 году Fairphone представила свой первый «социально этичный» смартфон на Лондонском фестивале дизайна, чтобы решить проблемы, связанные с источниками материалов для производства [164], а затем в 2015 году — Shiftphone . [165] В конце 2013 года QSAlpha начала производство смартфона, разработанного исключительно с учетом безопасности, шифрования и защиты персональных данных. [166]

В октябре 2013 года Motorola Mobility анонсировала Project Ara , концепцию модульной платформы для смартфонов , которая позволит пользователям настраивать и обновлять свои телефоны с помощью дополнительных модулей, которые крепятся к рамке с помощью магнитов. [167] [168] Ara была сохранена Google после продажи Motorola Mobility компании Lenovo , [169] но была отложена в 2016 году. [170] В том же году LG и Motorola представили смартфоны с ограниченной формой модульности для аксессуаров; LG G5 позволял устанавливать аксессуары, снимая отсек для батареи, [171] в то время как Moto Z использует аксессуары, крепящиеся магнитами к задней части устройства. [172]

Microsoft, развивая недолговечную концепцию Motorola «Webtop», представила функционал своей операционной системы Windows 10 для телефонов , позволяющий подключать поддерживаемые устройства для использования с рабочей средой в стиле ПК . [173] [174]

Samsung и LG были «последними выжившими» производителями, предлагавшими флагманские устройства с заменяемыми пользователем батареями. Но в 2015 году Samsung поддалась минималистскому тренду, заданному Apple, представив Galaxy S6 без заменяемой пользователем батареи. Кроме того, Samsung подверглась критике за сокращение давних функций, таких как MHL , Micro USB 3.0 , водонепроницаемость и поддержка карт MicroSD , из которых последние две вернулись в 2016 году с Galaxy S7 и S7 Edge.

По состоянию на 2015 год, глобальный медианный показатель владения смартфоном составлял 43%. [175] Statista прогнозирует, что в 2020 году 2,87 миллиарда человек будут владеть смартфонами. [176]

В течение того же десятилетия быстрое развертывание сотовой сети LTE и общедоступность смартфонов увеличили популярность потоковых телевизионных сервисов и соответствующих мобильных телевизионных приложений. [177]

Основные технологии, которые начали развиваться в 2016 году, включали фокусировку на виртуальной реальности и дополненной реальности , ориентированных на смартфоны, недавно представленный разъем USB-C и улучшение технологий LTE. [178]

В 2016 году регулируемое разрешение экрана, известное по операционным системам для настольных компьютеров, было введено на смартфонах для экономии энергии, тогда как переменная частота обновления экрана стала популярной в 2020 году. [179] [180]

В 2018 году были анонсированы первые смартфоны со сканерами отпечатков пальцев, встроенными в OLED- дисплеи, а в 2019 году последовала реализация с использованием ультразвукового датчика на Samsung Galaxy S10 . [181] [182]

В 2019 году большинство выпущенных смартфонов имеют более одной камеры, водонепроницаемы по рейтингу IP67 и IP68 и разблокируются с помощью распознавания лиц или сканеров отпечатков пальцев. [183]

Такая компоновка видоискателя камеры была впервые представлена ​​компанией Apple в iOS 7 в 2013 году. К концу 2010-х годов несколько других производителей смартфонов отказались от своих компоновок и внедрили вариации этой компоновки.

Конструкции, впервые реализованные Apple, были воспроизведены другими поставщиками несколько раз. К ним относятся герметичный корпус, не позволяющий заменить аккумулятор, отсутствие физического аудиоразъема (начиная с iPhone 7 с 2016 года), экран с вырезом в верхней части для наушников, фронтальной камеры и датчиков (в просторечии называемый «выемкой»; начиная с iPhone X с 2017 года), исключение адаптера для зарядки из комплекта поставки (начиная с iPhone 12 с 2019 года) и пользовательский интерфейс камеры с круглой и обычно однотонной кнопкой спуска затвора и селектором режимов камеры с использованием перпендикулярного текста и отдельных режимов камеры для фото и видео (начиная с iOS 7 с 2013 года). [184] [185] [186] [187] [188] [189]

Другие события 2020-х годов

В 2020 году были анонсированы первые смартфоны с поддержкой высокоскоростной сети 5G . [190]

С 2020 года смартфоны все реже поставляются с элементарными аксессуарами, такими как адаптер питания и наушники , которые исторически почти всегда были в комплекте поставки. Эта тенденция началась с iPhone 12 от Apple , за которым последовали Samsung и Xiaomi с Galaxy S21 и Mi 11 соответственно, спустя месяцы после того, как они высмеяли то же самое в рекламе. Указанная причина — снижение воздействия на окружающую среду, хотя достижение более высоких скоростей зарядки, поддерживаемых новыми моделями, требует нового зарядного устройства, поставляемого в отдельной упаковке с собственным экологическим следом. [191]

Конвергенция мобильных устройств и настольных компьютеров: смартфон Librem 5 можно использовать как обычный настольный компьютер

С разработкой PinePhone и Librem 5 в 2020-х годах активизировались усилия по превращению открытого исходного кода GNU/Linux для смартфонов в главную альтернативу iOS и Android. [192] [193] [194] Более того, связанное программное обеспечение обеспечило конвергенцию (за пределами конвергентных [195] и гибридных приложений), позволив использовать смартфоны как настольный компьютер при подключении к клавиатуре, мыши и монитору. [196] [197] [198] [199]

В начале 2020-х годов производители начали интегрировать спутниковую связь в смартфоны для использования в отдаленных районах, где локальные наземные коммуникационные инфраструктуры, такие как стационарные и сотовые сети, недоступны. Из-за ограничений антенн в обычных телефонах на ранних стадиях внедрения спутниковая связь будет ограничена спутниковым обменом сообщениями и спутниковыми экстренными службами. [200] [201]

Сворачиваемые смартфоны — это телефоны с гибким OLED-дисплеем, который можно сворачивать внутри устройства и вытягивать, чтобы увеличить размер экрана. [202] [203] [204] [205]

Аппаратное обеспечение

Смартфон с инфракрасным передатчиком наверху для использования в качестве пульта дистанционного управления

Типичный смартфон содержит ряд интегральных схем (ИС) на основе металл-оксид-полупроводника (МОП) , [206] которые в свою очередь содержат миллиарды крошечных полевых МОП-транзисторов (МОП-транзисторы). [207] Типичный смартфон содержит следующие МОП-ИС-чипы: [206]

Некоторые также оснащены FM- радиоприемником, светодиодом оповещения об оборудовании и инфракрасным передатчиком для использования в качестве пульта дистанционного управления . Некоторые модели имеют дополнительные датчики, такие как термометр для измерения температуры окружающей среды, гигрометр для измерения влажности и датчик для измерения ультрафиолетового излучения .

Несколько смартфонов, разработанных для определенных целей, оснащены необычным оборудованием, таким как проектор ( Samsung Beam i8520 и Samsung Galaxy Beam i8530 ), оптические зум-объективы ( Samsung Galaxy S4 Zoom и Samsung Galaxy K Zoom ), тепловизионная камера и даже приемопередатчик PMR446 ( рация ) . [213] [214]

Центральный процессор

Смартфоны имеют центральные процессоры (ЦП), похожие на те, что в компьютерах, но оптимизированные для работы в условиях низкого энергопотребления. В смартфонах ЦП обычно интегрирован в процессор приложений CMOS (комплементарный металл-оксид-полупроводник ) system-on-a-chip (SoC) . [206]

Производительность мобильного ЦП зависит не только от тактовой частоты (обычно указывается в кратных герцах ) [215] , но и от иерархии памяти . Из-за этих проблем производительность ЦП мобильных телефонов часто более уместно оценивать с помощью оценок, полученных из различных стандартизированных тестов для измерения реальной эффективной производительности в часто используемых приложениях.

Кнопки

Меню «Параметры устройства» пользовательского интерфейса TouchWiz от Samsung Mobile по состоянию на 2013 год, доступ к которому осуществляется путем удержания кнопки питания в течение секунды
HTC Desire , смартфон 2010 года с оптическим трекпадом и кнопкой поиска

Смартфоны обычно оснащены кнопкой питания и кнопками регулировки громкости. Некоторые пары кнопок регулировки громкости объединены. Некоторые оснащены специальной кнопкой спуска затвора камеры. Устройства для использования на открытом воздухе могут быть оснащены кнопкой экстренного вызова «SOS» и кнопкой «PTT» ( кнопка «нажми и говори» ). Наличие физических кнопок на передней панели, таких как кнопки «Домой» и «Навигация», уменьшилось в течение 2010-х годов, все чаще заменяясь емкостными сенсорными датчиками и имитируемыми (экранными) кнопками. [216]

Как и в случае с классическими мобильными телефонами, ранние смартфоны, такие как Samsung Omnia II, были оснащены кнопками для приема и отклонения телефонных звонков. Из-за усовершенствований функциональности, помимо телефонных звонков, они все чаще заменялись кнопками навигации, такими как «меню» (также известными как «опции»), «назад» и «задачи». Некоторые смартфоны начала 2010-х годов, такие как HTC Desire, были дополнительно оснащены кнопкой «Поиск» (🔍) для быстрого доступа к поисковой системе в Интернете или функции внутреннего поиска приложений. [217]

С 2013 года кнопки «Домой» на смартфонах начали оснащаться сканерами отпечатков пальцев , начиная с iPhone 5s и Samsung Galaxy S5 .

Функции могут быть назначены комбинациям кнопок. Например, скриншоты обычно можно сделать с помощью кнопок «Домой» и «Питание», коротким нажатием на iOS и секундным удержанием Android OS, двух самых популярных мобильных операционных систем. На смартфонах без физической кнопки «Домой» обычно кнопка уменьшения громкости нажимается вместе с кнопкой питания. Некоторые смартфоны имеют ярлыки для скриншотов и, возможно, для скринкастов на панели кнопок навигации или в меню кнопки питания. [218] [219] [220]

Отображать

Сенсорный экран смартфона

Одной из основных характеристик смартфонов является экран . В зависимости от конструкции устройства экран заполняет большую часть или почти все пространство на передней поверхности устройства. Многие дисплеи смартфонов имеют соотношение сторон 16 :9 , но в 2017 году стали более распространенными более высокие соотношения сторон, а также стремление устранить рамки путем расширения поверхности дисплея как можно ближе к краям.

Размеры экрана

Размеры экрана измеряются в диагональных дюймах . Телефоны с экранами больше 5,2 дюйма часто называют « фаблетами ». Смартфонами с экранами больше 4,5 дюймов обычно сложно пользоваться одной рукой, так как большинство больших пальцев не могут дотянуться до всей поверхности экрана; их, возможно, придется перемещать в руке, держать в одной руке и управлять другой или использовать на месте обеими руками. Благодаря усовершенствованиям дизайна некоторые современные смартфоны с большими размерами экрана и дизайном «от края до края» имеют компактные корпуса, которые улучшают их эргономику, в то время как переход к более высоким соотношениям сторон привел к появлению телефонов с большими размерами экрана, сохраняя эргономику, связанную с меньшими дисплеями 16:9. [221] [222] [223]

Типы панелей

Наиболее распространены жидкокристаллические дисплеи (ЖК-дисплеи) и дисплеи на органических светодиодах (OLED). Некоторые дисплеи интегрированы с чувствительными к давлению дигитайзерами, например, разработанными Wacom и Samsung , [224] и системой Force Touch от Apple . Несколько телефонов, например, прототип YotaPhone , оснащены маломощным задним дисплеем на основе электронной бумаги , который используется в электронных книгах .

Альтернативные методы ввода

Подсказка в браузере Kiwi Browser, производном от Google Chromium , показывает полный URL-адрес при наведении курсора на список вкладок с помощью стилуса на Samsung Galaxy Note 4 .
Оптический сенсор тачпада HTC Legend , 2010 год.

Некоторые устройства оснащены дополнительными методами ввода, такими как стилус для более точного ввода и обнаружения наведения или слой самоемкостных сенсорных экранов для обнаружения плавающих пальцев. Последнее было реализовано на нескольких телефонах, таких как Samsung Galaxy S4 , Note 3 , S5 , Alpha и Sony Xperia Sola , что делает Galaxy Note 3 единственным смартфоном с обоими на данный момент.

Наведение может включать подсказки предварительного просмотра , например, на панели поиска видеоплеера , в текстовых сообщениях и быстрых контактах на панели набора номера , а также анимацию экрана блокировки и имитацию наведения курсора мыши на веб-сайтах. [225] [226] [227]

Некоторые стилусы также поддерживают наведение и оснащены кнопкой для быстрого доступа к соответствующим инструментам, таким как цифровые заметки-стикеры и выделение текста и элементов при перетаскивании с нажатием, что напоминает перетаскивание выделения с помощью компьютерной мыши . Некоторые серии, такие как серии Samsung Galaxy Note и LG G Stylus, имеют встроенный лоток для хранения стилуса. [228]

Немногие устройства, такие как iPhone 6s, iPhone Xs и Huawei Mate S , оснащены сенсорным экраном, чувствительным к давлению , где давление может использоваться для имитации педали газа в видеоиграх, доступа к окнам предварительного просмотра и контекстным меню, управления курсором при наборе текста и весами, последняя из которых была отклонена Apple в App Store . [229] [230]

Некоторые смартфоны HTC начала 2010-х годов, такие как HTC Desire (Bravo) и HTC Legend, оснащены оптическим трекпадом для прокрутки и выбора. [231]

Индикатор уведомлений

Многие смартфоны, за исключением Apple iPhone, помимо экрана оснащены маломощными светодиодами , которые способны уведомлять пользователя о входящих сообщениях, пропущенных вызовах, низком уровне заряда батареи, а также облегчают поиск мобильного телефона в темноте, потребляя при этом незначительное количество энергии.

Для различения источников уведомлений цветовая комбинация и схема мигания могут варьироваться. Обычно три диода красного, зеленого и синего цвета ( RGB ) способны создавать множество цветовых комбинаций.

Датчики

Смартфоны оснащены множеством датчиков для обеспечения работы системных функций и сторонних приложений.

Обычные датчики

Акселерометры и гироскопы обеспечивают автоматическое управление вращением экрана. Использование сторонним программным обеспечением включает моделирование пузырькового уровня . Датчик внешней освещенности обеспечивает автоматическую регулировку яркости и контрастности экрана, а датчик RGB обеспечивает адаптацию цвета экрана.

Многие мобильные телефоны также оснащены датчиком барометра для измерения давления воздуха, например, Samsung с 2012 года с Galaxy S3 и Apple с 2014 года с iPhone 6. Он позволяет оценивать и обнаруживать изменения высоты.

Магнитометр может действовать как цифровой компас , измеряя магнитное поле Земли .

Редкие датчики

Samsung оснащает свои флагманские смартфоны, начиная с Galaxy S5 и Galaxy Note 4 2014 года , датчиком сердечного ритма , который помогает при занятиях фитнесом и выполняет функцию кнопки спуска затвора фронтальной камеры. [232]

На данный момент только Samsung Galaxy S4 и Note 3 2013 года выпуска оснащены датчиком температуры окружающей среды и датчиком влажности , и только Note 4 — датчиком ультрафиолетового излучения, который может предупредить пользователя о чрезмерном воздействии. [233] [234]

Задний инфракрасный лазерный луч для измерения расстояния может обеспечить функциональность камеры с измерением времени пролета и ускоренной автофокусировкой , как это реализовано в некоторых мобильных телефонах LG, начиная с LG G3 и LG V10 .

Поскольку в настоящее время они редко встречаются на смартфонах, программного обеспечения для их использования пока разработано не так много.

Хранилище

В то время как флэш-память eMMC ( встроенная мультимедийная карта ) чаще всего использовалась в мобильных телефонах, ее преемник, UFS ( универсальная флэш-память ) с более высокой скоростью передачи данных, появился в 2010-х годах для устройств более высокого класса. [235]

Емкость

В то время как внутренняя емкость памяти мобильных телефонов оставалась практически неизменной в первой половине 2010-х годов, во второй половине года она резко возросла: например, Samsung увеличила доступные варианты внутренней памяти своих флагманских устройств с 32 ГБ до 512 ГБ всего за 2,5 года с 2016 по 2018 год. [ 236] [237] [238] [239]

Карты памяти

Вставленные карты памяти и SIM-карты

Пространство для хранения данных некоторых мобильных телефонов можно расширить с помощью карт памяти MicroSD , емкость которых многократно увеличилась в течение 2010-х годов (→ SD-карта § 2009–2019: SDXC ). Преимущества по сравнению с хранилищем USB on the go и облачным хранилищем включают в себя доступность и конфиденциальность в автономном режиме , отсутствие резервирования и выступания из порта зарядки, отсутствие нестабильности соединения или задержки , отсутствие зависимости от объемных тарифных планов и сохранение ограниченных циклов перезаписи постоянного внутреннего хранилища устройства. Большие объемы данных можно немедленно перемещать между устройствами, меняя карты памяти, можно создавать крупномасштабные резервные копии данных в автономном режиме, а данные можно считывать извне, если смартфон выйдет из строя. [240] [241] [242]

В случае технических дефектов , которые делают устройство непригодным для использования или не загружаемым в результате попадания жидкости, падения, повреждения экрана, изгиба , вредоносного ПО или фиктивных обновлений системы [243] и т. д., данные, хранящиеся на карте памяти, скорее всего, можно восстановить извне, в то время как данные на недоступном внутреннем хранилище будут утеряны . Карту памяти обычно [b] можно немедленно повторно использовать на другом устройстве с поддержкой карт памяти без необходимости предварительной передачи файлов .

Некоторые мобильные телефоны с двумя SIM-картами оснащены гибридным слотом, где один из двух слотов может быть занят либо SIM-картой , либо картой памяти. Некоторые модели, как правило, более высокого класса, оснащены тремя слотами, включая один выделенный слот для карты памяти, для одновременного использования двух SIM-карт и карты памяти. [244]

Физическое местоположение

Расположение слотов для SIM-карт и карты памяти различается в зависимости от устройства: они могут быть расположены за задней крышкой или за аккумулятором, последний из которых не поддерживает горячую замену . [245] [246]

Мобильные телефоны с несъемной задней крышкой обычно вмещают SIM-карты и карты памяти в небольшой лоток на корпусе телефона, который извлекается путем вставки иголки в отверстие. [247]

Некоторые более ранние телефоны среднего класса, такие как Samsung Galaxy Fit и Ace 2011 года , имеют боковой слот для карты памяти на рамке, закрытый крышкой, которую можно открыть без инструментов. [248]

Передача файлов

Первоначально доступ к массовому хранилищу обычно предоставлялся компьютерам через USB. Со временем доступ к массовому хранилищу был удален, оставив протокол передачи мультимедиа в качестве протокола для передачи файлов через USB из-за его неисключительной возможности доступа, когда компьютер может получить доступ к хранилищу, не будучи заблокированным от программного обеспечения мобильного телефона на время соединения, и нет необходимости в поддержке общей файловой системы , поскольку связь осуществляется через уровень абстракции .

Однако, в отличие от массового хранения, протокол передачи мультимедиа не имеет параллелизма, что означает, что только одна передача может выполняться одновременно, для чего другие запросы передачи должны ждать завершения. Это, например, запрещает просмотр фотографий и воспроизведение видео с устройства во время активной передачи файлов. Некоторые программы и устройства не поддерживают MTP. Кроме того, прямой доступ и произвольный доступ к файлам через MTP не поддерживаются. Любой файл полностью загружается с устройства перед открытием. [249]

Звук

Некоторые функции улучшения качества звука, такие как Voice over LTE и HD Voice , появились и часто доступны на новых смартфонах. Качество звука может оставаться проблемой из-за конструкции телефона, качества сотовой сети и алгоритмов сжатия, используемых при междугородних звонках . [250] [251] Качество звука можно улучшить с помощью приложения VoIP через Wi-Fi . [252] Мобильные телефоны имеют небольшие динамики, так что пользователь может использовать функцию громкой связи и разговаривать с человеком по телефону, не поднося его к уху. Маленькие динамики также можно использовать для прослушивания цифровых аудиофайлов музыки или речи или просмотра видео с аудиокомпонентом, не поднося телефон близко к уху. Однако встроенные динамики могут быть небольшими и иметь ограниченное качество звука для экономии места.

Некоторые мобильные телефоны, такие как HTC One M8 и Sony Xperia Z2, оснащены стереофоническими динамиками для создания пространственного звука в горизонтальной ориентации. [253]

Аудио разъем

Гнездо для наушников 3,5 мм ( разг. « разъем для наушников ») позволяет немедленно подключать пассивные наушники , а также подключать другие внешние вспомогательные аудиоустройства. Среди устройств, оснащенных разъемом, он чаще всего расположен внизу (со стороны порта зарядки), чем на верхней части устройства.

Снижение доступности разъема среди недавно выпущенных мобильных телефонов всех основных поставщиков началось в 2016 году с его отсутствием на Apple iPhone 7. Адаптер , резервирующий порт зарядки, может модернизировать разъем.

Альтернативой являются беспроводные наушники Bluetooth с питанием от батареи. Однако они, как правило, стоят дороже из-за необходимости внутреннего оборудования, такого как приемопередатчик Bluetooth и батарея с контроллером зарядки, а также перед каждой операцией требуется соединение Bluetooth. [254]

Аккумулятор

Смартфоны обычно оснащены литий-ионными или литий-полимерными аккумуляторами из-за их высокой плотности энергии . [255] [256] [257]

Аккумуляторы химически изнашиваются в результате многократной зарядки и разрядки в ходе обычного использования, теряя как энергетическую емкость, так и выходную мощность, что приводит к потере скорости обработки с последующими сбоями системы. [258] Емкость аккумулятора может снизиться до 80% после нескольких сотен перезарядок, а падение производительности ускоряется со временем. [259] [260] Некоторые мобильные телефоны разработаны с батареями, которые могут быть заменены по истечении срока годности конечным пользователем, обычно путем открытия задней крышки. Хотя такая конструкция изначально использовалась в большинстве мобильных телефонов, включая телефоны с сенсорным экраном, которые не были iPhone от Apple, она в значительной степени была узурпирована в течение 2010-х годов постоянно встроенными, несменными батареями; практика проектирования критиковалась за запланированное устаревание . [261] [262]

Зарядка

Портативное зарядное устройство большой емкости ( Power Bank )

Из-за ограничений по току , который могут выдерживать медные провода существующих USB-кабелей, были разработаны протоколы зарядки, использующие повышенное напряжение , такие как Qualcomm Quick Charge и MediaTek Pump Express, чтобы увеличить пропускную способность для более быстрой зарядки, максимально увеличить время использования без ограничения эргономики и минимизировать время, необходимое для подключения устройства к источнику питания.

Интегрированный контроллер заряда смартфона (IC) запрашивает повышенное напряжение от поддерживаемого зарядного устройства . « VOOC » от ​​Oppo, также продаваемый как «dash charge», использовал встречный подход и увеличил ток, чтобы отсечь часть тепла, выделяемого при внутреннем регулировании поступающего напряжения в конечном устройстве до напряжения на клемме зарядки аккумулятора, но несовместим с существующими кабелями USB, поскольку для него требуются более толстые медные провода сильноточных кабелей USB. Позже была разработана технология USB Power Delivery ( USB-PD ) с целью стандартизации согласования параметров зарядки между устройствами мощностью до 100 Вт, но поддерживается только на кабелях с USB-C на обоих концах из-за выделенных каналов PD разъема. [263]

Хотя скорость зарядки увеличивается с 15 Вт в 2014 году [264] , 20 Вт в 2016 году [265] и 45 Вт в 2018 году [266] , пропускная способность может значительно снизиться во время работы устройства. [267] [c]

Беспроводная зарядка широко применяется, позволяя производить периодическую подзарядку без износа порта зарядки из-за частого повторного подключения, причем наиболее распространенным стандартом является Qi , за которым следует Powermat . Из-за более низкой эффективности беспроводной передачи энергии скорость зарядки ниже, чем у проводной зарядки, и при аналогичной скорости зарядки выделяется больше тепла.

К концу 2017 года срок службы аккумулятора смартфонов стал в целом приемлемым; [268] однако, ранее срок службы аккумулятора смартфонов был низким из-за слабых аккумуляторов, которые не могли справиться со значительными требованиями к питанию компьютерных систем смартфонов и цветных экранов. [269] [270] [271]

Пользователи смартфонов покупают дополнительные зарядные устройства для использования вне дома, на работе и в автомобилях, а также покупают портативные внешние «аккумуляторные батареи». Внешние аккумуляторные батареи включают в себя стандартные модели, которые подключаются к смартфону с помощью кабеля, и индивидуальные модели, которые «прикрепляются» к корпусу смартфона. В 2016 году Samsung пришлось отозвать миллионы смартфонов Galaxy Note 7 из-за проблемы со взрывоопасной батареей. [272] Для удобства потребителей в некоторых отелях, барах и других общественных местах были установлены станции беспроводной зарядки . [273]

Управление питанием

Методом минимизации энергопотребления является самообновление панели, при котором изображение, которое должно быть показано на дисплее, не отправляется все время от процессора к интегрированному контроллеру (IC) компонента дисплея, а только если информация на экране изменилась. Интегрированный контроллер дисплея вместо этого запоминает последнее содержимое экрана и обновляет экран самостоятельно. Эта технология была представлена ​​около 2014 года и снизила энергопотребление на несколько сотен милливатт. [274]

Камеры

Камеры стали стандартными функциями смартфонов. С 2019 года камеры телефонов стали высококонкурентной областью дифференциации моделей, а рекламные кампании обычно основываются на акценте на качестве или возможностях основных камер устройства.

Изображения обычно сохраняются в формате JPEG ; некоторые высококлассные телефоны с середины 2010-х годов также имеют возможность сохранять изображения в формате RAW . [275] [276]

Ограничения по пространству

Обычно смартфоны имеют по крайней мере одну основную заднюю камеру и фронтальную камеру с более низким разрешением для « селфи » и видеочата . Из-за ограниченной глубины, доступной в смартфонах для датчиков изображения и оптики , задние камеры часто размещаются в «выступе», который толще остальной части телефона. Поскольку все более тонкие мобильные телефоны имеют больше горизонтального пространства, чем необходимая глубина и используются в специализированных камерах для лучших объективов, у производителей телефонов также есть тенденция включать несколько камер, каждая из которых оптимизирована для разных целей ( телеобъектив , широкоугольный и т. д.).

Если смотреть сзади, задние камеры обычно располагаются в верхнем центре или верхнем левом углу. Расположение в углу выгодно, так как не требует размещения другого оборудования вокруг модуля камеры, а также повышает эргономичность , поскольку объектив с меньшей вероятностью будет закрыт при горизонтальном положении.

Современные продвинутые смартфоны оснащены камерами с оптической стабилизацией изображения (OIS), более крупными сенсорами, яркими линзами и даже оптическим зумом плюс изображения в формате RAW . HDR , « режим боке » с несколькими объективами и многокадровые ночные режимы теперь также знакомы. [277] Многие новые функции камеры смартфона реализуются с помощью вычислительной обработки изображений фотографии и нескольких специализированных объективов, а не более крупных сенсоров и линз из-за ограниченного пространства внутри телефонов, которые делаются настолько тонкими, насколько это возможно.

Специальная кнопка камеры

Некоторые мобильные телефоны, такие как Samsung i8000 Omnia 2 , некоторые Nokia Lumia и некоторые Sony Xperia, оснащены физической кнопкой спуска затвора камеры.

Те, у которых два уровня нажатия, напоминают интуитивно понятный механизм «наведи и снимай» специализированных компактных камер . Кнопку камеры можно использовать в качестве ярлыка для быстрого и эргономичного запуска программного обеспечения камеры, поскольку она расположена более доступно в кармане, чем кнопка питания.

Материалы задней обложки

Задние крышки смартфонов обычно изготавливаются из поликарбоната , алюминия или стекла. Задние крышки из поликарбоната могут быть глянцевыми или матовыми, а также, возможно, текстурированными, как точечные на Galaxy S5 или кожаные на Galaxy Note 3 и Note 4 .

Хотя поликарбонатные задние крышки могут восприниматься как менее «премиальные» среди пользователей, ориентированных на моду и тренды , их утилитарные преимущества и технические преимущества включают долговечность и амортизацию, большую эластичность против постоянного изгиба, как у металла, неспособность разбиться, как у стекла, что облегчает разработку их съемными; более высокую эффективность затрат на производство и отсутствие блокировки радиосигналов или беспроводной энергии, как у металла. [278] [279] [280] [281]

Аксессуары

Для смартфонов продается широкий ассортимент аксессуаров, включая чехлы , карты памяти, защитные пленки , зарядные устройства , беспроводные зарядные станции, адаптеры USB On-The-Go (для подключения USB-накопителей и, в некоторых случаях, кабеля HDMI к внешнему монитору), адаптеры MHL , дополнительные аккумуляторы, внешние аккумуляторы , наушники , комбинированные наушники-микрофоны (которые, например, позволяют человеку конфиденциально совершать звонки на устройстве, не поднося его к уху), а также активные динамики с поддержкой Bluetooth , которые позволяют пользователям слушать медиафайлы со своих смартфонов по беспроводной сети.

Чехлы варьируются от относительно недорогих резиновых или мягких пластиковых чехлов, которые обеспечивают умеренную защиту от ударов и хорошую защиту от царапин, до более дорогих, прочных чехлов, которые сочетают резиновую прокладку с жесткой внешней оболочкой. Некоторые чехлы имеют форму «книги» с крышкой, которую пользователь открывает, чтобы использовать устройство; когда крышка закрыта, она защищает экран. Некоторые чехлы в форме «книги» имеют дополнительные карманы для кредитных карт, что позволяет людям использовать их в качестве кошельков .

Аксессуары включают в себя продукцию, продаваемую производителем смартфона, а также совместимую продукцию, выпускаемую другими производителями.

Однако некоторые компании, такие как Apple , перестали включать зарядные устройства в комплект смартфонов в целях «сокращения выбросов углекислого газа » и т. д., в результате чего многим клиентам приходится платить дополнительно за зарядные адаптеры.

Программное обеспечение

Мобильные операционные системы

Мобильная операционная система (или мобильная ОС) — это операционная система для телефонов, планшетов , умных часов или других мобильных устройств . Во всем мире Android и iOS являются двумя наиболее используемыми мобильными операционными системами на основе доли использования , причем первая является самой продаваемой ОС в мире на всех устройствах с 2013 года.

Мобильные операционные системы сочетают в себе функции операционной системы персонального компьютера с другими функциями, полезными для мобильного или портативного использования; обычно включая, и большинство из следующих, которые считаются необходимыми в современных мобильных системах; сенсорный экран , сотовая связь , Bluetooth, защищенный доступ Wi-Fi, Wi-Fi, мобильная навигация глобальной системы позиционирования (GPS), видео- и однокадровые камеры , распознавание речи , диктофон , музыкальный проигрыватель , связь ближнего действия и инфракрасный бластер . К первому кварталу 2018 года было продано более 383 миллионов смартфонов, из которых 85,9 процента работали под управлением Android, 14,1 процента — под управлением iOS и незначительное количество смартфонов под управлением других ОС. [282] Одна только Android более популярна, чем популярная настольная операционная система Windows, и в целом использование смартфонов (даже без планшетов) превышает использование настольных компьютеров. Другими известными мобильными операционными системами являются Flyme OS и Harmony OS .

Мобильные устройства с возможностями мобильной связи (например, смартфоны) содержат две мобильные операционные системы — основная программная платформа, ориентированная на пользователя, дополняется второй низкоуровневой проприетарной операционной системой реального времени , которая управляет радио и другим оборудованием. Исследования показали, что эти низкоуровневые системы могут содержать ряд уязвимостей безопасности, позволяющих вредоносным базовым станциям получать высокий уровень контроля над мобильным устройством. [283]

Мобильное приложение

Мобильное приложение — это компьютерная программа, предназначенная для работы на мобильном устройстве, например смартфоне. Термин «приложение» — это сокращенная форма термина «программное приложение». [284]

Магазины приложений

Введение App Store от Apple для iPhone и iPod Touch в июле 2008 года популяризировало онлайн-дистрибуцию сторонних приложений ( программного обеспечения и компьютерных программ ), размещенную производителем, ориентированную на одну платформу. Существует огромное разнообразие приложений, включая видеоигры , музыкальные продукты и бизнес-инструменты. До этого момента распространение приложений для смартфонов зависело от сторонних источников, предоставляющих приложения для нескольких платформ, таких как GetJar , Handango , Handmark и PocketGear . После успеха App Store другие производители смартфонов запустили магазины приложений, такие как Android Market от Google (позже переименованный в Google Play Store) и BlackBerry App World от RIM , а также магазины приложений для Android, такие как Aptoide , Cafe Bazaar , F-Droid , GetJar и Opera Mobile Store . В феврале 2014 года 93% разработчиков мобильных устройств в первую очередь ориентировались на смартфоны для разработки мобильных приложений. [285]

Список текущих марок смартфонов

Продажи

С 1996 года поставки смартфонов имели положительный рост. В ноябре 2011 года 27% всех созданных фотографий были сделаны с помощью смартфонов, оснащенных камерой. [286] В сентябре 2012 года исследование пришло к выводу, что 4 из 5 владельцев смартфонов используют устройство для совершения покупок в Интернете. [287] Глобальные продажи смартфонов превзошли показатели продаж обычных телефонов в начале 2013 года. [288] Мировые поставки смартфонов превысили 1 миллиард единиц в 2013 году, что на 38% больше, чем 725 миллионов в 2012 году, при этом составляя 55% доли рынка мобильных телефонов в 2013 году, по сравнению с 42% в 2012 году. В 2013 году продажи смартфонов впервые начали снижаться. [289] [290] В первом квартале 2016 года впервые поставки упали на 3 процента в годовом исчислении. Ситуация была вызвана созреванием китайского рынка. [291] Отчет NPD показывает, что менее 10% граждан США потратили 1000 долларов или больше на смартфоны, поскольку они слишком дороги для большинства людей, не предлагая при этом особо инновационных функций, и на фоне того, что Huawei , Oppo и Xiaomi представляют продукты с аналогичным набором функций по более низким ценам. [292] [293] [294] В 2019 году продажи смартфонов снизились на 3,2%, что является самым большим показателем в истории смартфонов, в то время как Китай и Индия были признаны лидерами большинства продаж смартфонов во всем мире. [295] Прогнозируется, что широкое внедрение 5G будет способствовать росту продаж новых смартфонов. [296] [297]

По производителю

В 2011 году Samsung имела самую высокую долю рынка поставок в мире, за ней следует Apple . В 2013 году доля рынка Samsung составила 31,3%, что немного больше, чем 30,3% в 2012 году, в то время как доля Apple составила 15,3%, что меньше, чем 18,7% в 2012 году. Huawei , LG и Lenovo имели около 5% каждая, что значительно лучше показателей 2012 года, в то время как у других было около 40%, что соответствует показателю предыдущего года. Только Apple потеряла долю рынка, хотя их объем поставок все равно увеличился на 12,9%; у остальных наблюдался значительный рост объемов поставок от 36 до 92%. [298]

В первом квартале 2014 года доля Samsung составляла 31%, а Apple — 16%. [299] В четвертом квартале 2014 года доля Apple составляла 20,4%, а Samsung — 19,9%. [300] Во втором квартале 2016 года доля Samsung составляла 22,3%, а Apple — 12,9%. [301] В первом квартале 2017 года IDC сообщила, что Samsung заняла первое место с 80 миллионами единиц, за ней следуют Apple с 50,8 миллионами, Huawei с 34,6 миллионами, Oppo с 25,5 миллионами и Vivo с 22,7 миллионами. [302]

Мобильный бизнес Samsung в два раза меньше, чем у Apple, по выручке. Бизнес Apple рос очень быстро в период с 2013 по 2017 год. [303] Realme , бренд, принадлежащий Oppo, является самым быстрорастущим брендом телефонов в мире со второго квартала 2019 года. В Китае Huawei и Honor , бренд, принадлежащий Huawei, имеют 46% доли рынка в совокупности и показали 66% годовой рост по состоянию на 2019 год на фоне растущего китайского национализма. [304] В 2019 году доля Samsung на рынке смартфонов 5G в Южной Корее составила 74%. [305]

В первом квартале 2024 года мировые поставки смартфонов выросли на 7,8% до 289,4 млн единиц. Samsung с долей рынка 20,8% обогнала Apple и стала ведущим производителем смартфонов. Поставки смартфонов Apple упали на 10%. Xiaomi заняла третье место с долей рынка 14,1%. [306]

По операционной системе

Использовать

Современное использование и конвергенция

Некоторые технологические устройства, рынки которых пришли в упадок из-за популярности смартфонов: (сверху слева) портативные медиаплееры (включая «MP3-плееры»); компактные цифровые камеры ; автомобильные спутниковые навигационные системы ; персональные цифровые помощники (включая электронные органайзеры ).

Рост популярности сенсорных смартфонов и мобильных приложений, распространяемых через магазины приложений, а также быстро развивающиеся сетевые , мобильные процессоры и технологии хранения данных привели к конвергенции , в которой отдельные мобильные телефоны , органайзеры и портативные медиаплееры были заменены смартфоном как единственным устройством, которое носило с собой большинство людей. [307] [308] [309] [310] [1] [311] Достижения в области датчиков цифровых камер и программного обеспечения для обработки изображений на устройстве постепенно привели к замене смартфонами более простых камер для фотографий и видеозаписи. [92] Встроенные возможности GPS и картографические приложения на смартфонах в значительной степени заменили автономные устройства спутниковой навигации , а бумажные карты стали менее распространенными. [90] Мобильные игры на смартфонах значительно выросли в популярности, [312] что позволило многим людям использовать их вместо портативных игровых консолей , и некоторые компании пытались создать гибриды игровой консоли и телефона на основе аппаратного и программного обеспечения телефона. [313] [314] Люди часто отказывались от стационарной телефонной связи в пользу смартфонов. [315] [316] Популярность музыкальных потоковых приложений и сервисов быстро растет, они выполняют ту же функцию, что и прослушивание музыкальных станций по наземному или спутниковому радио . Потоковые видеосервисы легко доступны через приложения для смартфонов и могут использоваться вместо просмотра телевизора . Люди часто перестают носить наручные часы в пользу проверки времени на своих смартфонах, и многие используют функции часов на своих телефонах вместо будильников . [317] Мобильные телефоны также можно использовать в качестве цифрового устройства для заметок , редактирования текста и заметок , компьютеризация которого облегчает поиск записей.

Кроме того, во многих менее технологически развитых регионах смартфоны являются для людей первым и единственным средством доступа в Интернет из-за их портативности, [318] [ неудачная проверка ] при этом персональные компьютеры относительно редко используются вне сферы бизнеса. Камеры на смартфонах можно использовать для фотографирования документов и отправки их по электронной почте или в сообщениях вместо использования факсимильных аппаратов. Платежные приложения и сервисы на смартфонах позволяют людям меньше пользоваться кошельками, портмоне, кредитными и дебетовыми картами и наличными. Приложения для мобильного банкинга позволяют людям вносить чеки, просто фотографируя их, что устраняет необходимость нести физический чек в банкомат или кассиру. Приложения-путеводители могут заменить бумажные путеводители по ресторанам/бизнесу, музейные брошюры и специальное аудиогидовое оборудование.

Мобильный банкинг и оплата

Мобильная платежная система.

Во многих странах мобильные телефоны используются для предоставления услуг мобильного банкинга , которые могут включать возможность перевода наличных платежей с помощью защищенных текстовых сообщений SMS. Например, мобильный банкинг M-PESA в Кении позволяет клиентам оператора мобильной связи Safaricom хранить остатки наличных, которые записываются на их SIM-карты. Наличные можно вносить или снимать со счетов M-PESA в розничных точках Safaricom, расположенных по всей стране, и их можно переводить в электронном виде от человека к человеку и использовать для оплаты счетов компаниям.

Банковское обслуживание без отделений было успешным в Южной Африке и на Филиппинах . Пилотный проект на Бали был запущен в 2011 году Международной финансовой корпорацией и индонезийским банком Bank Mandiri . [319]

Другим применением технологии мобильного банкинга является Zidisha , некоммерческая платформа микрокредитования, базирующаяся в США, которая позволяет жителям развивающихся стран получать кредиты для малого бизнеса от пользователей Интернета по всему миру. Zidisha использует мобильный банкинг для выдачи и погашения кредитов, переводя средства от кредиторов в Соединенных Штатах заемщикам в сельской Африке, у которых есть мобильные телефоны и которые могут пользоваться Интернетом. [320]

Мобильные платежи впервые были опробованы в Финляндии в 1998 году, когда два торговых автомата Coca-Cola в Эспоо были настроены на работу с SMS-платежами. В конце концов, идея распространилась, и в 1999 году Филиппины запустили первые в стране коммерческие системы мобильных платежей с мобильными операторами Globe и Smart .

Некоторые мобильные телефоны могут осуществлять мобильные платежи с помощью схем прямого мобильного биллинга или с помощью бесконтактных платежей , если телефон и точка продажи поддерживают связь ближнего действия (NFC). [321] Включение бесконтактных платежей с помощью мобильных телефонов, оснащенных NFC, требует сотрудничества производителей, сетевых операторов и розничных торговцев. [322] [323]

Факсимиле

Некоторые приложения позволяют отправлять и получать факсимильные сообщения (факсы) через смартфон, включая факсимильные данные (состоящие из растровой двухуровневой графики), созданные напрямую и в цифровом виде из форматов файлов документов и изображений .

Критика и проблемы

Социальные воздействия

В 2012 году исследование Университета Южной Калифорнии показало, что незащищенная сексуальная активность подростков была более распространена среди владельцев смартфонов. [324] Исследование, проведенное Центром исследований освещения (LRC) Политехнического института Ренсселера (RPI), пришло к выводу, что смартфоны или любые устройства с подсветкой могут серьезно влиять на циклы сна . [325] Некоторые люди могут стать психологически привязанными к смартфонам, что приведет к беспокойству при разлуке с устройствами. [326] « Смомби » (комбинация «смартфон» и « зомби ») — это идущий человек, использующий смартфон и не обращающий внимания на ходьбу, что может привести к несчастному случаю в процессе, растущее социальное явление. [327] Проблема медленно движущихся пользователей смартфонов привела к временному созданию «мобильной полосы» для прогулок в Чунцине , Китай . [328] Проблема отвлекающихся пользователей смартфонов привела к тому, что город Аугсбург, Германия , встроил пешеходные светофоры в тротуар. [329]

Во время вождения

Водитель из Нью-Йорка держит два телефона
Пользователь просматривает картографическое приложение на телефоне

Использование мобильного телефона во время вождения, включая звонки , отправку текстовых сообщений , воспроизведение мультимедиа, просмотр веб-страниц , игры , использование картографических приложений или управление другими функциями телефона, является распространенным, но спорным, поскольку широко считается опасным из-за того, что известно как отвлеченное вождение . Было показано, что отвлечение во время управления транспортным средством увеличивает риск аварий . В сентябре 2010 года Национальная администрация безопасности дорожного движения США (NHTSA) сообщила, что 995 человек погибли из-за водителей, отвлекавшихся на телефоны. В марте 2011 года американская страховая компания State Farm Insurance объявила о результатах исследования, которое показало, что 19% опрошенных водителей выходили в Интернет на смартфоне во время вождения. [330] Во многих юрисдикциях запрещено использование мобильных телефонов во время вождения. В Египте, Израиле, Японии, Португалии и Сингапуре запрещены как звонки с рук, так и звонки без помощи рук по мобильному телефону (который использует громкую связь ). В других странах, включая Великобританию и Францию, а также во многих штатах США, звонки запрещены только с мобильных телефонов, в то время как звонки с использованием громкой связи разрешены.

Исследование 2011 года показало, что более 90% студентов колледжей опрашивали текст (инициирование, ответ или чтение) во время вождения. [331] Научная литература об опасности вождения при отправке текстового сообщения с мобильного телефона или текстовых сообщений во время вождения ограничена. Моделирующее исследование в Университете Юты обнаружило шестикратное увеличение несчастных случаев, связанных с отвлечением внимания при отправке текстовых сообщений. [332] Из-за сложности смартфонов, которые начали расти еще больше после этого, это создало дополнительные трудности для сотрудников правоохранительных органов при попытке отличить одно использование от другого у водителей, использующих свои устройства. Это более очевидно в странах, которые запрещают как использование портативных устройств, так и использование громкой связи, а не в тех, которые запрещают только использование портативных устройств, поскольку сотрудники не могут легко определить, какая функция телефона используется, просто взглянув на водителя. Это может привести к тому, что водителей останавливают за незаконное использование своего устройства для звонка, когда на самом деле они использовали устройство законно, например, при использовании встроенных в телефон элементов управления для автомобильной стереосистемы, GPS или спутниковой навигации .

Знак на бульваре Беллер в районе Саутсайд-Плейс, штат Техас ( Большой Хьюстон ) гласит, что использование мобильных телефонов во время вождения запрещено с 7:30 до 9:00 и с 14:00 до 16:15.

Исследование 2010 года рассмотрело частоту использования телефона во время езды на велосипеде и его влияние на поведение и безопасность. [333] В 2013 году национальный опрос в США показал, что число водителей, которые сообщили об использовании своих телефонов для доступа в Интернет во время вождения, возросло почти до одного из четырех. [334] Исследование, проведенное Венским университетом, рассмотрело подходы к сокращению ненадлежащего и проблемного использования мобильных телефонов, например, использования телефонов во время вождения. [335]

Несчастные случаи, в которых водитель отвлекается на разговор по телефону, начали преследоваться по закону как халатность, схожая с превышением скорости. В Соединенном Королевстве с 27 февраля 2007 года водители, пойманные за использованием мобильного телефона во время вождения, будут получать три штрафных очка в дополнение к штрафу в размере 60 фунтов стерлингов. [336] Это увеличение было введено, чтобы попытаться остановить рост числа водителей, игнорирующих закон. [337] Япония запрещает любое использование телефонов во время вождения, включая использование устройств громкой связи. Новая Зеландия запретила использование мобильного телефона с 1 ноября 2009 года. Многие штаты в Соединенных Штатах запретили отправку текстовых сообщений на телефонах во время вождения. Иллинойс стал 17-м американским штатом, который ввел этот закон. [338] По состоянию на июль 2010 года 30 штатов запретили отправку текстовых сообщений во время вождения, а Кентукки стал последним, кто присоединился к этому закону 15 июля. [339]

Public Health Law Research ведет список законов о невнимательном вождении в Соединенных Штатах . Эта база данных законов дает полное представление о положениях законов, которые ограничивают использование мобильных устройств во время вождения для всех 50 штатов и округа Колумбия с 1992 года, когда был принят первый закон, по 1 декабря 2010 года. Набор данных содержит информацию о 22 дихотомических, непрерывных или категориальных переменных, включая, например, регулируемые виды деятельности (например, отправка текстовых сообщений по сравнению с разговорами, звонки без помощи рук по сравнению с звонками с помощью портативного устройства, просмотр веб-страниц, игры), целевые группы населения и исключения. [340]

Юридический

«Патентная война» между Samsung и Apple началась, когда последняя заявила, что оригинальный телефон Galaxy S Android скопировал интерфейс — и, возможно, аппаратное обеспечение — iOS от Apple для iPhone 3GS . Также было лицензирование патентов на смартфоны и судебные разбирательства с участием Sony Mobile , Google , Apple Inc. , Samsung , Microsoft , Nokia , Motorola , HTC , Huawei и ZTE и других. Конфликт является частью более широких «патентных войн» между многонациональными технологическими и программными корпорациями. Чтобы обеспечить и увеличить долю рынка , компании, получившие патент, могут подать в суд, чтобы помешать конкурентам использовать методы, охватываемые патентом. С 2010-х годов количество судебных исков, встречных исков и торговых жалоб, основанных на патентах и ​​дизайнах на рынке смартфонов и устройств на базе ОС для смартфонов, таких как Android и iOS, значительно возросло. Первые иски, встречные иски, постановления, лицензионные соглашения и другие важные события начались в 2009 году, поскольку рынок смартфонов, как предполагалось, к 2012 году будет расти более быстрыми темпами.

Медицинский

С ростом числа мобильных медицинских приложений на рынке государственные регулирующие органы выразили обеспокоенность по поводу безопасности использования таких приложений. Эти опасения трансформировались в инициативы по регулированию по всему миру с целью защиты пользователей от ненадежных медицинских рекомендаций. [341] Согласно выводам этих медицинских экспертов за последние годы, чрезмерное использование смартфонов в обществе может привести к головным болям, нарушениям сна и недостаточному сну, в то время как тяжелая зависимость от смартфонов может привести к проблемам со здоровьем, таким как горб, мышечная релаксация и неравномерное питание. [342]

Влияние на когнитивные способности и психическое здоровье

Ведутся споры о положительном и отрицательном влиянии смартфонов или их использования на когнитивные функции и психическое здоровье.

Безопасность

Smartphone malware is easily distributed through an insecure app store.[343][344] Often, malware is hidden in pirated versions of legitimate apps, which are then distributed through third-party app stores.[345][346] Malware risk also comes from what is known as an "update attack", where a legitimate application is later changed to include a malware component, which users then install when they are notified that the app has been updated.[347] As well, one out of three robberies in 2012 in the United States involved the theft of a mobile phone. An online petition has urged smartphone makers to install kill switches in their devices.[348] In 2014, Apple's "Find my iPhone" and Google's "Android Device Manager" can locate, disable, and wipe the data from phones that have been lost or stolen. With BlackBerry Protect in OS version 10.3.2, devices can be rendered unrecoverable to even BlackBerry's own Operating System recovery tools if incorrectly authenticated or dissociated from their account.[349]

Leaked documents from 2013 to 2016 codenamed Vault 7 detail the capabilities of the United States Central Intelligence Agency (CIA) to perform electronic surveillance and cyber warfare, including the ability to compromise the operating systems of most smartphones (including iOS and Android).[350][351] In 2021, journalists and researchers reported the discovery of spyware, called Pegasus, developed and distributed by a private company which can and has been used to infect iOS and Android smartphones often—partly via use of 0-day exploits—without the need for any user-interaction or significant clues to the user and then be used to exfiltrate data, track user locations, capture film through its camera, and activate the microphone at any time.[352] Analysis of data traffic by popular smartphones running variants of Android found substantial by-default data collection and sharing with no opt-out by this pre-installed software.[353][354]

Guidelines for mobile device security were issued by NIST[355] and many other organizations. For conducting a private, in-person meeting, at least one site recommends that the user switch the smartphone off and disconnect the battery.[356]

Sleep

Using smartphones late at night can disturb sleep, due to the blue light and brightly lit screen, which affects melatonin levels and sleep cycles. In an effort to alleviate these issues, "Night Mode" functionality to change the color temperature of a screen to a warmer hue based on the time of day to reduce the amount of blue light generated became available through several apps for Android and the f.lux software for jailbroken iPhones.[357] iOS 9.3 integrated a similar, system-level feature known as "Night Shift." Several Android device manufacturers bypassed Google's initial reluctance to make Night Mode a standard feature in Android and included software for it on their hardware under varying names, before Android Oreo added it to the OS for compatible devices.[358]

It has also been theorized that for some users, addiction to use of their phones, especially before they go to bed, can result in "ego depletion." Many people also use their phones as alarm clocks, which can also lead to loss of sleep.[359][360][361][362][363]

Replacement of dedicated digital cameras

As the 2010s decade commenced, the sale figures of dedicated compact cameras decreased sharply since mobile phone cameras were increasingly perceived as serving as a sufficient surrogate camera.[364]

Increases in computing power in mobile phones enabled fast image processing and high-resolution filming, with 1080p Full HD being achieved in 2011 and the barrier to 2160p 4K being breached in 2013.

However, due to design and space limitations, smartphones lack several features found even on low-budget compact cameras, including a hot-swappable memory card and battery for nearly uninterrupted operation, physical buttons and knobs for focusing and capturing and zooming, a bolt thread tripod mount, a capacitor-charged xenon flash that exceeds the brightness of smartphones' LED flashlights, and an ergonomic grip for steadier holding during handheld shooting, which enables longer exposure times. Since dedicated cameras can be more spacious, they can house larger image sensors and feature optical zooming.

Since the late 2010s, smartphone manufacturers have bypassed the lack of optical zoom to a limited extent by incorporating additional rear cameras with fixed magnification levels.[365][366]

Lifespan

E-waste in Agbogbloshie

In mobile phones released since the second half of the 2010s, operational life span commonly is limited by built-in batteries which are not designed to be interchangeable. The life expectancy of batteries depends on usage intensity of the powered device, where activity (longer usage) and tasks demanding more energy expire the battery earlier.

Lithium-ion and lithium-polymer batteries, those commonly powering portable electronics, additionally wear down more from fuller charge and deeper discharge cycles, and when unused for an extended amount of time while depleted, where self-discharging may lead to a harmful depth of discharge.[367][368][369]

Manufacturers have prevented some smartphones from operating after repairs, by associating components' unique serial numbers to the device so it will refuse to operate or disable some functionality in case of a mismatch that would occur after a replacement. Locking of the serial number was first documented in 2015 on the iPhone 6, which would become inoperable from a detected replacement of the "home" button. Later, some functionality was restricted on Apple and Samsung smartphones when a battery replacement not authorized by the vendor was detected.[370][371]

See also

Notes

  1. ^ For example, Samsung starting with the Galaxy S6
  2. ^ Presuming common file system support, which is usually given. Some software-specific data left over from a previous device might not be relevant on the new device.
  3. ^ I.e. while the device is not in stand-by mode or charging while the main operating system is powered off.

References

  1. ^ a b Islam, Zak (December 30, 2012). "Smartphones Heavily Decrease Sales of iPod, MP3 Players". Tom's Hardware. Retrieved May 3, 2013.
  2. ^ "Smartphone sales worldwide 2007-2022". Statista. Retrieved January 24, 2024.
  3. ^ "Topic: Smartphones".
  4. ^ Meyers, Justin (May 5, 2011). "From Backpack Transceiver to Smartphone: A Visual History of the Mobile Phone". Gadget Hacks. Retrieved June 28, 2022.
  5. ^ Sager, Ira (June 29, 2012). "Before IPhone and Android Came Simon, the First Smartphone". Bloomberg.com. Bloomberg News. Retrieved August 18, 2019.
  6. ^ Sager, Ira (June 29, 2012). "Before IPhone and Android Came Simon, the First Smartphones". Bloomberg Businessweek. Bloomberg L.P. Archived from the original on July 1, 2012. Retrieved June 30, 2012. Simon was the first smartphone. Twenty years ago, it envisioned our app-happy mobile lives, squeezing the features of a cell phone, pager, fax machine, and computer into an 18-ounce black brick.
  7. ^ Schneidawind, John (November 23, 1992). "Poindexter putting finger on PC bugs; Big Blue unveiling". USA Today. p. 2B.
  8. ^ Connelly, Charlotte (August 15, 2014). "World's first 'smartphone' celebrates 20 years". BBC News. Retrieved August 16, 2014.
  9. ^ History of first touchscreen smartphone Archived May 1, 2016, at the Wayback Machine Spinfold.com
  10. ^ Jin, Dal Yong (2017). Smartland Korea: Mobile Communication, Culture, and Society. University of Michigan Press. pp. 34–35. ISBN 9780472053377.
  11. ^ Nochkin, Alexandr (July 10, 2013). "IBM Simon. The first smartphone in the World. What's inside". IBM blog (in Russian). Habrahabr.ru. Retrieved June 5, 2017.
  12. ^ "First Smartphone Turns 20: Fun Facts About Simon". Time. August 18, 2014. Retrieved August 18, 2019.
  13. ^ Mostefaoui, Ghita K.; Tariq, Faisal (2018). Mobile Apps Engineering: Design, Development, Security, and Testing. CRC Press. p. 16. ISBN 9781351681438.
  14. ^ Savage, Pamela (January 1995). "Designing a GUI for Business Telephone users". Interactions. 2. Association for Computing Machinery: 32–41. doi:10.1145/208143.208157. ISSN 1072-5520. S2CID 19863684. Retrieved September 13, 2014. ...It is at this point that early usability test participants met impasse. The switch connected to our "smart phone" is expecting the typical "dumb end-point"... AT&T's PhoneWriter was demonstrated at the 1993 Comdex Computer Show...
  15. ^ Andersen, Kim Normann; Francesconi, Enrico; Grönlund, Ake; Engers, Tom M. van (August 19, 2011). Electronic Government and the Information Systems Perspective: Second International Conference, EGOVIS 2011, Toulouse, France, August 29 -- September 2, 2011, Proceedings. Springer Science & Business Media. ISBN 978-3-642-22960-2.
  16. ^ "Qualcomm's pdQ Smartphone" (Press release). Qualcomm.
  17. ^ "Ericsson R380 / R380s | Device Specs". PhoneDB. January 25, 2008. Retrieved September 29, 2019.
  18. ^ "PDA Review: Ericsson R380 Smartphone". Geek.com. Archived from the original on July 12, 2011. Retrieved April 27, 2011.
  19. ^ Brown, Bruce (April 24, 2001). "Ericsson R380 World Review & Rating". PC Magazine.
  20. ^ "Ericsson Introduces The New R380e". Mobile Magazine. Archived from the original on March 25, 2012. Retrieved April 27, 2011.
  21. ^ "Kyocera QCP 6035 | Device Specs". PhoneDB. February 29, 2008. Retrieved September 29, 2019.
  22. ^ "Kyocera QCP 6035 Smartphone Review". Palm Infocenter. March 16, 2001. Retrieved September 7, 2011.
  23. ^ Segan, Sascha (March 23, 2010). "Kyocera Launches First Smartphone In Years | News & Opinion". PCmag.com. Retrieved September 7, 2011.
  24. ^ "Nokia 9210 Communicator Device Specs". PhoneDB. October 16, 2007. Retrieved September 28, 2019.
  25. ^ "Handspring Treo Communicator 180". mobiletechreview.com. Archived from the original on June 17, 2016. Retrieved February 1, 2016.
  26. ^ Rose, Frank (September 2001). "Pocket Monster: How DoCoMo's wireless Internet service went from fad to phenom - and turned Japan into the first post-PC nation". Wired. Vol. 9, no. 9. Retrieved January 24, 2014.
  27. ^ Barnes, Stuart J, Huff, Sid L. (November 1, 2003). Rising Sun: iMode and the Wireless Internet, Vol. 46, No. 1. Communications of the ACM. pp. 79–84.{{cite book}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  28. ^ Anwar, Sayid Tariq. "NTT DoCoMo and M-Commerce: A Case Study in Market Expansion and Global Strategy" (PDF). The American Graduate School of International Management. Retrieved February 16, 2014.
  29. ^ Tabuchi, Hiroko (July 20, 2009). "Why Japan's Smartphones Haven't Gone Global". The New York Times. Retrieved October 6, 2018.
  30. ^ Budmar, Patrick (July 11, 2012). "Why Japanese smartphones never went global". PC World AU. Archived from the original on June 12, 2018. Retrieved October 6, 2018.
  31. ^ Stewart, Devin (April 29, 2010). "Slowing Japan's Galapagos Syndrome". Huffington Post. Retrieved June 24, 2010. 'Galapagos syndrome', a phrase originally coined to describe Japanese cell phones that were so advanced they had little in common with devices used in the rest of the world, could potentially spread to other parts of society. Indeed signs suggest it is happening already.
  32. ^ "Info Addicts Are All Thumbs: Crackberry Is the 2006 Word of the Year". PR Newswire. November 1, 2006. Retrieved January 24, 2014.
  33. ^ "The Nokia E Series Range of Smartphones". Brighthub.com. September 27, 2010. Retrieved September 6, 2017.
  34. ^ Schroeder, Stan (February 23, 2010). "Smartphones in 2009: Symbian Dominates, iPhone, RIM and Android Rising Fast". Mashable. Retrieved September 3, 2013.
  35. ^ a b Whitwam, Ryan. "How Steve Jobs killed the stylus and made smartphones usable". ExtremeTech. Retrieved April 4, 2018.
  36. ^ a b c d Elgan, Mike (July 2, 2011). "How iPhone Changed the World". Cult of Mac. Retrieved October 17, 2019.
  37. ^ "LG, Prada to Start Selling Mobile Phone at Start of Next Year" (Press release). December 11, 2006. Archived from the original on January 8, 2007.
  38. ^ Temple, Stephen. "Vintage Mobiles: LG Prada - First mobile with a capacitive touchscreen (May 2007)". History of GMS: Birth of the mobile revolution.
  39. ^ "LG KE850 Prada review: Sophistication made simple". May 27, 2007. p. 4. Retrieved June 23, 2021.
  40. ^ Jobs, Steve (January 19, 2007). Macworld San Francisco 2007 Keynote Address. San Francisco: Apple, Inc. Archived from the original on December 22, 2010.
  41. ^ Cohen, Peter (March 13, 2007). "Macworld Expo Keynote Live Update". Macworld. Archived from the original on July 24, 2010. Retrieved July 21, 2010.
  42. ^ "Apple Reinvents the Phone with iPhone" (Press release). Apple Inc. January 9, 2007. Retrieved October 16, 2019.
  43. ^ Louis, Tristan (January 9, 2007). "The iPhone is here". TNL.net. Retrieved October 16, 2019.
  44. ^ Mossberg, Walter S.; Boehret, Katherine (June 26, 2007). "The iPhone Is a Breakthrough Handheld Computer". The Mossberg Solution. Archived from the original on June 14, 2021. Retrieved October 17, 2019. The iPhone is the first smart phone we've tested with a real, computer-grade Web browser, a version of Apple's Safari. It displays entire Web pages, in their real layouts, and allows you to zoom in quickly by either tapping or pinching with your finger.
  45. ^ Levy, Steven (June 25, 2007). "First Look: Test Driving the iPhone". Newsweek. Retrieved October 16, 2019. Web-browsing is where the iPhone leaves competitors in the dust. It does the best job yet of compressing the World Wide Web on a palm-size device. The screen can nicely display an entire Web page, and by dragging, tapping, pinching and stretching your fingers you can zero in on the part of the page you want to read. Web pages you wouldn't dare go to on other phones are suddenly accessible
  46. ^ Baig, Ed (June 26, 2007). "iPhone Review". USA Today. Retrieved October 16, 2019. This is the closest thing to the real-deal Internet that I've seen on a pocket-size device ... IPhone runs Apple's Safari browser. You can view full Web pages, then double-tap the screen to zoom in. Or pinch to make text larger. Sliding your finger moves the page around. Rotating iPhone lets you view a page widescreen.
  47. ^ Shea, Dave (January 9, 2007). "iMobile". mezzoblue.com. Archived from the original on October 17, 2019. Retrieved October 16, 2019. It doesn't run a stripped-down mobile browser that delivers a sub-par experience, it runs Safari - a customized version with special UI tweaks, but that's still WebKit under the hood. It will render your site the same way your desktop does.
  48. ^ Duncan, Geoff (October 17, 2007). "Apple confirms iPhone SDK coming next year". Digital Trends. Retrieved June 11, 2017.
  49. ^ "Steve Jobs confirms native iPhone SDK by February". AppleInsider. October 17, 2007. Retrieved June 11, 2017.
  50. ^ Dalrymple, Jim (March 6, 2008). "Apple unveils iPhone SDK". Macworld. International Data Group. Retrieved June 11, 2017.
  51. ^ Block, Ryan (March 6, 2008). "Live from Apple's iPhone SDK press conference". Engadget. AOL. Retrieved June 11, 2017.
  52. ^ "The Day Google Had to 'Start Over' on Android". The Atlantic. December 18, 2013. Retrieved December 20, 2013.
  53. ^ Elgin, Ben (August 17, 2005). "Google Buys Android for Its Mobile Arsenal". Bloomberg Businessweek. Bloomberg. Archived from the original on February 5, 2011. Retrieved February 20, 2012.
  54. ^ Block, Ryan (August 28, 2007). "Google is working on a mobile OS, and it's due out shortly". Engadget. Retrieved February 17, 2012.
  55. ^ Cha, Bonnie (January 23, 2009). "All T-Mobile retail stores to carry G1". CNET. Retrieved December 28, 2021.
  56. ^ "Bendgate: Is the iPhone 6 Plus bending too easily or is it a st". www.pocket-lint.com. September 24, 2014. Retrieved January 26, 2022.
  57. ^ Oreskovic, Alexei (January 23, 2017). "Here's Samsung's infographic that explains why the Note 7 phones exploded". Business Insider. Retrieved January 26, 2022.
  58. ^ "How to access the hardware menu button on Samsung Galaxy S5?". Samsung Galaxy S5 Guide. May 7, 2014.
  59. ^ Stokes, Jon (January 8, 2009). "Palm strikes back with new OS, pre handset at CES". Ars Technica. Retrieved February 25, 2020.
  60. ^ Stokes, Jon (January 12, 2009). ""Synergy" means no need to "save" or "sync" on Palm's pre". Ars Technica. Retrieved February 25, 2020.
  61. ^ Iwatani, Yukari (August 19, 2011). "Pioneering Firm Bows to 'Post-PC World'". The Wall Street Journal. Retrieved November 30, 2011.
  62. ^ "HP sells Palm WebOS assets to LG". BBC News. February 26, 2013. Retrieved March 2, 2020.
  63. ^ Cha, Bonnie. "BlackBerry Torch 9800 review: BlackBerry Torch 9800". CNET. Retrieved February 25, 2020.
  64. ^ "Can Blackerry Torch compete with iPhone?". Orange County Register. September 21, 2010. Retrieved February 25, 2020.
  65. ^ "RIM launches BlackBerry Torch 9810, Torch 9860 and Bold 9900, we go hands-on!". Engadget. August 3, 2011. Retrieved February 25, 2020.
  66. ^ Topolsky, Joshua (January 30, 2013). "BlackBerry Z10 review: a new life, or life support?". The Verge. Retrieved February 25, 2020.
  67. ^ "Windows Phone 7: An In-depth Look at the Features and Interface". PCWorld. February 15, 2010. Retrieved February 25, 2020.
  68. ^ "Nokia and Microsoft form partnership". BBC News. February 11, 2011. Retrieved December 16, 2018.
  69. ^ Weintraub, Seth (February 8, 2011). "Nokia's Elop drops bomb: the platform is on fire". CNN. Archived from the original on June 27, 2013. Retrieved June 14, 2013.
  70. ^ ben-Aaron, Diana (February 11, 2011). "Nokia Falls Most Since July 2009 After Microsoft Deal". Bloomberg. Retrieved February 26, 2020.
  71. ^ a b Bright, Peter (October 9, 2017). "Windows Phone is now officially dead: A sad tale of what might have been". Ars Technica. Retrieved February 26, 2020.
  72. ^ Tung, Liam. "Lumia 520 extends lead as most popular Windows Phone, as Nokia takes 90 percent of the market". ZDNet. Retrieved February 26, 2020.
  73. ^ Miller, Matthew. "IDC: Windows Phone sees largest year-over-year increase, Android still dominates". ZDNet. Retrieved February 26, 2020.
  74. ^ Vincent, James (February 16, 2017). "99.6 percent of new smartphones run Android or iOS". The Verge. Retrieved February 25, 2020.
  75. ^ Savov, Vlad (August 20, 2015). "96.8 percent of new smartphones sold are either iPhone or Android devices". The Verge. Retrieved March 2, 2020.
  76. ^ "BlackBerry bails on building its own phones". CNET. Retrieved June 21, 2017.
  77. ^ "TCL signs an exclusive deal to build BlackBerry-branded phones". TechCrunch. December 15, 2016. Retrieved December 15, 2016.
  78. ^ "BlackBerry bets on Android's apps to buoy new Priv". The Globe & Mail. Retrieved September 26, 2015.
  79. ^ a b Warren, Tom (July 8, 2015). "Microsoft writes off $7.6 billion from Nokia deal, announces 7,800 job cuts". The Verge. Retrieved February 26, 2020.
  80. ^ Rivera, Jaime (October 18, 2013). "Nokia owns 90% of the Windows Phone market share". PocketNow. Archived from the original on November 16, 2017. Retrieved February 26, 2020.
  81. ^ Warren, Tom (October 23, 2015). "Windows Phone has a new app problem". The Verge. Retrieved February 26, 2020.
  82. ^ Warren, Tom (May 25, 2016). "Microsoft lays off hundreds as it guts its phone business". The Verge. Retrieved February 26, 2020.
  83. ^ Savov, Vlad (October 10, 2017). "Windows Phone was a glorious failure". The Verge. Retrieved February 26, 2020.
  84. ^ Warren, Tom (February 24, 2014). "This is Nokia X: Android and Windows Phone collide". The Verge. Retrieved March 2, 2020.
  85. ^ a b c Yegulalp, Serdar (May 11, 2012). "Camera phones: A look back and forward". Computerworld. Archived from the original on October 9, 2019. Retrieved September 15, 2019.
  86. ^ "First mobile videophone introduced". CNN. May 18, 1999. Retrieved September 15, 2019.
  87. ^ Wan, Hoi (February 28, 2012). "Evolution of the Camera phone: From Sharp J-SH04 to Nokia 808 Pureview". Hoista.net. Archived from the original on July 31, 2013. Retrieved June 21, 2013.
  88. ^ "From J-Phone to Lumia 1020: A complete history of the camera phone". Digital Trends. August 11, 2013. Retrieved September 15, 2019.
  89. ^ "Taking pictures with your phone". BBC News. BBC. September 18, 2001. Retrieved September 15, 2019.
  90. ^ a b O'Brien, Kevin J. (November 15, 2010). "Smartphone Sales Taking Toll on G.P.S. Devices". The New York Times.
  91. ^ "Nokia 6111 review: Venus and maybe Mars too". GSMArena.com.
  92. ^ a b Ogg, Erica (December 22, 2011). "Smartphones killing point-and-shoots, now take almost 1/3 of photos". Gigaom. Archived from the original on July 14, 2019. Retrieved October 22, 2019.
  93. ^ Siegler, MG (April 17, 2011). "iPhone 4 About To Be Flickr's Top Camera. Point & Shoots? Pretty Much The Opposite". TechCrunch. Retrieved November 4, 2019.
  94. ^ Cooke, Alex (October 30, 2017). "Nikon Closes China Camera Factory, Cites Smartphones as Cause". Fstoppers. Retrieved August 23, 2019.
  95. ^ "Smile, and Say 'Android'". The New York Times. December 20, 2012. Retrieved August 22, 2013.
  96. ^ Stirr, Thomas (April 2, 2016). "Digital Camera Sales Continued To Decline In 2015". Archived from the original on October 31, 2016. Retrieved October 31, 2016.
  97. ^ "Worldwide unit sales of digital cameras from 2011 to 2016 (in millions)". Retrieved March 28, 2017.
  98. ^ "Sony Ericsson Satio – A Phone with Ultimate multimedia experience". Newtechnology.co.in. Archived from the original on July 14, 2012. Retrieved June 21, 2013.
  99. ^ "Samsung Pixon12 M8910 Price in India - 12 megapixel camera-phone". Newtechnology.co.in. Archived from the original on April 24, 2012. Retrieved June 21, 2013.
  100. ^ "Nokia N86 8MP review: Lens wide open". GSMArena.com. June 24, 2009. p. 7.
  101. ^ Chan, John (June 15, 2010). "Hands-on with the 14-megapixel Altek Leo". CNET. CBS Interactive. Archived from the original on April 3, 2012.
  102. ^ Cozma, Nicole. "Use your voice to take pictures with the Samsung Galaxy S III". CNET. Retrieved May 29, 2021.
  103. ^ "Nokia 808 PureView review: Photo Finnish". GSMArena.com. June 22, 2012. p. 7.
  104. ^ Dobie, Alex (April 19, 2016). "HTC 10 review: Iconic, impressive, imperfect". Android Central. Retrieved May 16, 2023.
  105. ^ "Samsung I9300 Galaxy S III review: S to the third". GSMArena.com. May 20, 2012. p. 9.
  106. ^ "Samsung Galaxy S4 review: Supernova". GSMArena.com. March 28, 2013. p. 9.
  107. ^ Costello, sam (January 22, 2020). "Snap Photos and Record Video on an iPhone at the Same Time". Lifewire.
  108. ^ "Sony Xperia Z1 review: A smartphone with a camera-sized sensor". DPReview. November 1, 2013.
  109. ^ Carson, Biz (September 12, 2017). "Tim Cook Isn't Wrong: Why The iPhone X Could Change How We Use Phones Forever". Forbes.
  110. ^ "How to control focus and depth of field on your iPhone camera". Macworld. January 5, 2014.
  111. ^ "Samsung Galaxy K Zoom vs Galaxy S4 Zoom: What's the difference?". www.pocket-lint.com. April 29, 2014. Retrieved April 20, 2021.
  112. ^ "Panasonic Lumix DMC-CM1 camera review". DPReview. May 27, 2015. p. 10. Retrieved April 20, 2021.
  113. ^ Brawley, William (April 27, 2015). "Panasonic CM1 Review". Imaging Resource. Retrieved April 20, 2021.
  114. ^ "UltraPixel Camera Image Quality Review". Trusted Reviews. November 18, 2016. p. 7.
  115. ^ Savvides, Lexy (April 10, 2014). "HTC One M8: the camera review". CNET.
  116. ^ Cade, DL (October 24, 2016). "Apple Just Released Their Fake Bokeh Portrait Mode to Everyone". PetaPixel. Retrieved November 5, 2019.
  117. ^ Boxall, Andy (June 4, 2018). "Huawei P20 Pro review".
  118. ^ "Nokia 9 PureView - Full phone specifications". GSMarena.com. Retrieved May 20, 2019.
  119. ^ La, Lynn. "The dual-display LG V10 offers ultimate camera and video control (review)". CNET.
  120. ^ "HTC One X review: eXtra special". GSMArena.com. April 12, 2012.
  121. ^ "MediaTek shows off 480fps super slow-motion 1080p video recording on the MT6795". Neowin. February 17, 2015.
  122. ^ "Samsung I9300 Galaxy S III review: S to the third". GSMArena.com. p. 9.
  123. ^ "Sony Xperia S review: NXT of kin". GSMArena.com. p. 6.
  124. ^ "HTC One X review: eXtra special". GSMArena.com. Retrieved April 2, 2021.
  125. ^ "Apple iPhone XS review". GSMArena.com. p. 7.
  126. ^ Smith, Mat (December 29, 2011). "1 million Galaxy Notes shipped worldwide, US fans throw money at their screens". Engadget.
  127. ^ "Samsung: 10M Galaxy Notes sold in nine months". CNET. Retrieved January 18, 2013.
  128. ^ History Of The Huawei Mate Flagships 2 May 2019.
  129. ^ "Samsung's Galaxy Round is the first phone with a curved display". The Verge. Vox Media. October 8, 2013. Retrieved March 21, 2017.
  130. ^ "LG G Flex appears on the FCC with AT&T-friendly LTE". Engadget. November 15, 2013. Retrieved March 9, 2014.
  131. ^ "LG G Flex announced with vertically curved 6-inch 720p screen, 'self-repairing' back cover". Engadget. Verizon Media. October 28, 2013. Retrieved March 9, 2014.
  132. ^ Dent, Steve (February 18, 2014). "Do you really need a 4K smartphone screen?".
  133. ^ "Sony's 4K smartphone shows most content in 1080p". Engadget. September 15, 2015. Retrieved March 21, 2017.
  134. ^ "LG G6 With 5.7-Inch FullVision Display, Google Assistant Launched at MWC 2017". Gadgets360. NDTV. February 26, 2017. Retrieved February 26, 2017.
  135. ^ "The LG G6 is sleek, solid, and surprisingly sensible". The Verge. Vox Media. February 26, 2017. Retrieved February 26, 2017.
  136. ^ "This is the Samsung Galaxy S8, coming April 21st". The Verge. Retrieved October 4, 2018.
  137. ^ Mathur, Vishal (April 29, 2018). "Why do Android phones want a notch?". Livemint. Retrieved October 4, 2018.
  138. ^ "Google thankfully bans Android phones with three notches or other exotic configurations". PCWorld. Retrieved October 4, 2018.
  139. ^ Petrov, Daniel. "What was the first phone with a notch? Answer may surprise you". Phone Arena. Retrieved October 4, 2018.
  140. ^ Axon, Samuel (November 25, 2017). "How app developers and designers feel about the iPhone X—and the notch". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved December 4, 2017.
  141. ^ Williams, Andrew (November 14, 2018). "Cut it out: how the smartphone notch became 'a thing'". TechRadar. Retrieved February 25, 2020.
  142. ^ "Is the hole-punch camera here to stay? We look at the pros and cons of the front camera design". Pocket-lint. February 11, 2020. Retrieved February 25, 2020.
  143. ^ Low, Aloysius (August 20, 2019). "Oppo Find X review: Sexier and more innovative than the Galaxy S9". CNET. Retrieved February 26, 2020.
  144. ^ Seifert, Dan (June 19, 2018). "Oppo's Find X ditches the notch for pop-up cameras". The Verge. Retrieved February 25, 2020.
  145. ^ Byford, Sam (June 26, 2019). "Oppo unveils the world's first under-screen selfie camera". The Verge. Retrieved February 25, 2020.
  146. ^ Peters, Jay (August 19, 2020). "Here's your best look yet at ZTE's first smartphone with an under-display camera". The Verge. Retrieved September 1, 2020.
  147. ^ Jansen, Mark (July 19, 2020). "What does a 90Hz or 120Hz refresh rate mean for your smartphone screen?". Digital Trends. Retrieved July 23, 2020.
  148. ^ Savov, Vlad (June 7, 2018). "Android gaming phones have a lot of growing up to do". The Verge. Retrieved May 26, 2021.
  149. ^ "Samsung I9300 Galaxy S III review: S to the third". GSMArena.com. May 20, 2012. p. 8. Retrieved May 29, 2021.
  150. ^ "N7000UBLS4 – Galaxy Note Android 4.1.2 Jelly Bean TEST firmware From Tel Cel Mexico". SamMobile. February 17, 2013.
  151. ^ Reisinger, Don (December 7, 2012). "Samsung's Galaxy S3 to get Premium Suite upgrade". CNET.
  152. ^ "Samsung Galaxy Note 3 User Guide". Tom's Guide. September 7, 2013.
  153. ^ King, Ian (December 15, 2013). "Bendable smartphones aren't coming anytime soon". The Sydney Morning Herald. Retrieved February 5, 2019.
  154. ^ Warren, Tom (November 8, 2018). "The foldable phones are coming". The Verge. Retrieved February 5, 2019.
  155. ^ Statt, Nick (November 5, 2018). "We tried the world's first folding phone, and it actually works". The Verge. Retrieved February 5, 2019.
  156. ^ Warren, Tom (November 7, 2018). "This is Samsung's foldable smartphone". The Verge. Retrieved February 5, 2019.
  157. ^ Dunn, Jeff (February 20, 2019). "Samsung's foldable phone is finally official—meet the Galaxy Fold". Ars Technica. Retrieved February 23, 2019.
  158. ^ Warren, Tom (September 5, 2019). "How Samsung fixed the Galaxy Fold". The Verge. Retrieved February 25, 2020.
  159. ^ Gartenberg, Chaim (November 13, 2019). "Motorola resurrects the Razr as a foldable Android smartphone". The Verge. Retrieved February 25, 2020.
  160. ^ Dolcourt, Jessica. "Samsung Galaxy Z Flip's foldable glass screen: Already more impressive than the Razr". CNET. Retrieved May 26, 2021.
  161. ^ "Fingerprint Scanner On Phones: History & Evolution, But Do We Really Need That?". Web cusp. April 17, 2016. Archived from the original on July 26, 2020. Retrieved March 15, 2018.
  162. ^ Newton, Casey (September 10, 2013). "Apple's new iPhone will read your fingerprint". The Verge. Retrieved September 11, 2013.
  163. ^ "Touch ID: Inside the fingerprint scanner on Apple's iPhone 5s". NDTV Gadgets 360. September 11, 2013. Retrieved January 25, 2021.
  164. ^ Monbiot, George (September 23, 2013). "Why is Apple so shifty about how it makes the iPhone?". The Guardian. Retrieved September 24, 2013.
  165. ^ Schröder, Horst (April 4, 2016). "So gut ist das erste Fairphone aus Deutschland". www.gruenderszene.de. Retrieved September 5, 2018.
  166. ^ Etherington, Darrell (October 10, 2013). "Quasar IV Encrypted Ninja Smartphone Goes Into Production, Despite Indiegogo Failure". TechCrunch. Verizon Media. Retrieved October 10, 2013.
  167. ^ Byford, Sam (October 29, 2013). "Motorola reveals ambitious plan to build modular smartphones". The Verge. Vox Media. Retrieved October 29, 2013.
  168. ^ Musil, Steven (October 29, 2013). "Motorola unveils Project Ara for custom smartphones". CNET. CBS Interactive. Retrieved October 29, 2013.
  169. ^ Pierce, David. "Project Ara Lives: Google's Modular Phone Is Ready for You Now". Wired. Retrieved May 20, 2016.
  170. ^ "Google confirms the end of its modular Project Ara smartphone". The Verge. Vox Media. September 2, 2016. Retrieved September 2, 2016.
  171. ^ "LG G5 hands-on—LG may have made the most innovative phone of MWC". Ars Technica. February 21, 2016. Retrieved February 21, 2016.
  172. ^ "Motorola's new Moto Z ditches the headphone jack, adds hot-swapping magnetic modular accessories". CNET. CBS Interactive. Retrieved June 9, 2016.
  173. ^ "Inside Microsoft's Plan to Unlock the Full Power of Your Phone". Time.com. November 20, 2015. Retrieved March 21, 2017.
  174. ^ Miller, Ross (October 6, 2015). "Microsoft's new Display Dock transforms your Windows 10 mobile into a PC". The Verge. Vox Media. Retrieved October 6, 2015.
  175. ^ "This map shows the percentage of people around the world who own smartphones". Business Insider.
  176. ^ "Number of smartphone users worldwide 2014-2020 | Statista". Statista. Retrieved May 23, 2017.
  177. ^ "In 4G era, app, video streaming experience key for brand loyalty: Report". www.thehindubusinessline.com. August 26, 2016. Retrieved January 20, 2023.
  178. ^ "7 exciting smartphone trends to watch in 2016: VR, super-fast LTE, and more". PC World. February 5, 2016. Retrieved March 21, 2017.
  179. ^ "Galaxy Note 7 power saving mode lowers resolution to save battery". SlashGear. August 3, 2016. Retrieved October 31, 2021.
  180. ^ "Samsung's adaptive refresh rate tech could be coming to a phone near you". Android Authority. August 11, 2020. Retrieved October 31, 2021.
  181. ^ "I tried the first phone with an in-display fingerprint sensor". The Verge. Retrieved October 4, 2018.
  182. ^ Seifert, Dan (February 20, 2019). "Samsung officially announces the Galaxy S10 and S10 Plus, starting at $899". The Verge. Retrieved February 20, 2019.
  183. ^ "Seven New Smartphone Features For 2019 - TelcoWorld Corp. Melbourne Mobile Phone Repairs".
  184. ^ "Samsung is hiding its ads that made fun of Apple's removal of headphone jack". Android Authority. August 8, 2019. Retrieved October 17, 2022.
  185. ^ Smith, Dave (June 6, 2019). "Apple's iPhone X introduced the 'notch' trend 2 years ago. Now, smartphone makers are trying to kill it once and for all". Business Insider. Retrieved October 17, 2022.
  186. ^ Rosenberg, Adam (December 26, 2020). "Xiaomi ditches chargers for the Mi 11 after mocking Apple's similar move". Mashable. Retrieved October 17, 2022.
  187. ^ "Xiaomi Removes Charger From Box After Mocking Apple For It". NDTV.com. December 28, 2020. Retrieved October 17, 2022.
  188. ^ Robbins, Ebenezer (September 11, 2022). "After Apple, Xiaomi and Samsung: The next mobile manufacturer falls apart". Tech Gaming Report. Retrieved October 17, 2022.
  189. ^ c. f. camera software of Samsung since the Galaxy S10, of Huawei since the P20, of LG since the G8, since the OnePlus 6, of Xiaomi since Redmi Note 5, and of UleFone smartphones released since at least 2017 (as of 2022).
  190. ^ Alspach, Kyle (October 17, 2019). "10 Mobile Trends To Watch Out For In 2020". CRN. Retrieved February 10, 2021.
  191. ^ Tranate, Jess (December 28, 2020). "Samsung, Xiaomi Remove Charger From Smartphones After Mocking Apple". HNGN - Headlines & Global News. Retrieved September 27, 2021.
  192. ^ "The $149 Smartphone That Could Bring The Linux Mobile Ecosystem to Life". Vice. Retrieved January 30, 2022.
  193. ^ Vaughan-Nichols, Steven. "PinePhone KDE Linux phone is getting ready for pre-orders". ZDNet. Retrieved January 30, 2022.
  194. ^ Amadeo, Ron (September 26, 2019). "Purism's Librem 5 phone starts shipping—a fully open GNU/Linux phone". Ars Technica. Retrieved January 30, 2022.
  195. ^ Nestor, Marius (February 16, 2020). "Maui Project Wants to Bring Convergent Apps to Linux Desktops and Android". 9to5Linux. Retrieved January 30, 2022.
  196. ^ Jose, Manuel. "Purism: A Linux OS is talking Convergence again".
  197. ^ Larabel, Michael. "Purism's PureOS Proclaims Convergence Success For Mobile & Desktop Support - Phoronix". Phoronix.
  198. ^ Crume, Jacob (December 30, 2021). "Maui Shell is Here, Ushering in a New Era of Desktop Linux". It's FOSS – News. Retrieved January 16, 2022.
  199. ^ Hamner, David (September 29, 2020). "Desktop and Phone Convergence". Purism. Retrieved January 30, 2022.
  200. ^ "Qualcomm's Snapdragon Satellite will let Android phones text off the grid". Engadget. January 5, 2023. Retrieved January 15, 2023.
  201. ^ "The problems with Elon Musk's satellite phone plan". Quartz. August 26, 2022. Retrieved January 15, 2023.
  202. ^ https://www.gsmarena.com/tecno_phantom_ultimate_specs-news-59725.php
  203. ^ https://www.androidauthority.com/oppo-x-2021-rollable-phone-review-1233657/
  204. ^ https://www.androidpolice.com/motorola-rizr-rollable-concept-hands-on/
  205. ^ https://spectrum.ieee.org/rollable-smartphone
  206. ^ a b c d Kim, Woonyun (2015). "CMOS power amplifier design for cellular applications: an EDGE/GSM dual-mode quad-band PA in 0.18 μm CMOS". In Wang, Hua; Sengupta, Kaushik (eds.). RF and mm-Wave Power Generation in Silicon. Academic Press. pp. 89–90. ISBN 978-0-12-409522-9.
  207. ^ "Remarks by Director Iancu at the 2019 International Intellectual Property Conference". United States Patent and Trademark Office. June 10, 2019. Retrieved July 20, 2019.
  208. ^ Kent, Joel (May 2010). "Touchscreen technology basics & a new development". 2010 CMOS Emerging Technologies Conference Presentation Slides. Vol. 6. CMOS Emerging Technologies. ISBN 9781927500057.
  209. ^ Ganapati, Priya (March 5, 2010). "Finger Fail: Why Most Touchscreens Miss the Point". Wired. Archived from the original on May 11, 2014. Retrieved November 9, 2019.
  210. ^ Baliga, B. Jayant (2005). Silicon RF Power MOSFETS. World Scientific. ISBN 9789812561213.
  211. ^ Asif, Saad (2018). 5G Mobile Communications: Concepts and Technologies. CRC Press. pp. 128–134. ISBN 9780429881343.
  212. ^ "LDMOS Products and Solutions". NXP Semiconductors. Retrieved December 4, 2019.
  213. ^ "Camera and thermal imaging Review". Trusted Reviews. November 11, 2016. Retrieved April 19, 2021.
  214. ^ Chopra, Purvi (November 19, 2018). "Ulefone Armor 3T Review: A Digital Walkie-Talkie Smartphone". Veditto. Retrieved April 19, 2021.
  215. ^ "CPU Frequency". CPU World Glossary. CPU World. March 25, 2008. Retrieved January 1, 2010.
  216. ^ Athow, Desire (March 9, 2021). "Best rugged smartphones of 2021: waterproof, shockproof and IP68 mobiles". TechRadar. Retrieved June 18, 2021.
  217. ^ Corbin Davenport (November 13, 2019). "The menu navigation button has finally been retired in Android 10". Retrieved June 20, 2021.
  218. ^ Krasnoff, Barbara (July 27, 2020). "How to take screenshots on your iPhone". The Verge. Retrieved June 21, 2021.
  219. ^ "How to Take Screenshot on LG G3 (3 Methods)". DroidViews. August 14, 2014. Retrieved June 21, 2021.
  220. ^ "4 Ways To Take a Screenshot on the Samsung Galaxy Note 20 and Note 20 Ultra - NaldoTech". August 20, 2020. Retrieved June 21, 2021.
  221. ^ "Don't call it a phablet: the 5.5" Samsung Galaxy S7 Edge is narrower than many 5.2" devices". PhoneArena. March 21, 2016. Retrieved April 3, 2017.
  222. ^ "We're gonna need Pythagoras' help to compare screen sizes in 2017". The Verge. March 30, 2017. Retrieved April 3, 2017.
  223. ^ "The Samsung Galaxy S8 will change the way we think about display sizes". The Verge. Vox Media. March 30, 2017. Archived from the original on July 25, 2018. Retrieved April 3, 2017.
  224. ^ Ward, J. R.; Phillips, M. J. (April 1, 1987). "Digitizer Technology: Performance Characteristics and the Effects on the User Interface". IEEE Computer Graphics and Applications. 7 (4): 31–44. doi:10.1109/MCG.1987.276869. ISSN 0272-1716. S2CID 16707568.
  225. ^ "How does Air view work?". Samsung Galaxy site.
  226. ^ "Floating touch™ – Developer World". September 17, 2012. Archived from the original on September 17, 2012.
  227. ^ "How to Change Unlock Effect on Galaxy S4 Lock Screen". Android Widget Center. May 13, 2013.
  228. ^ "S Pen on the Note 4 is better than ever: Feature Focus". Android Authority. October 2, 2014. Archived from the original on January 19, 2022. Retrieved April 9, 2021.
  229. ^ Whitney, Lance (July 8, 2019). "How to Use and Control 3D Touch on Your iPhone". PCMag UK. Retrieved April 2, 2021.
  230. ^ Zibreg, Christian (October 28, 2015). "Apple rejects Gravity, a 3D Touch-based iPhone 6s digital scale app". iDownloadBlog.com. Retrieved April 2, 2021.
  231. ^ "HTC Bravo: TMO UK Nexus One Plus Optical Trackpad – Phandroid". phandroid.com. January 21, 2010. Retrieved July 20, 2021.
  232. ^ "How to Use Heart Rate Sensor on Note 4 as a Shutter Button". Android Widget Center. December 25, 2014. Retrieved April 2, 2021.
  233. ^ "Hidden innovation in the Galaxy S4". SamMobile. April 10, 2013.
  234. ^ S, Ray (September 6, 2014). "Playing with the Note 4's UV and SpO2 sensors". Phone Arena. Retrieved April 2, 2021.
  235. ^ Ezekiel, Odunayo (November 18, 2019). "eMMC or UFS: Understanding new generation of mobile phone storage". Dignited.
  236. ^ Ware, Russell (November 13, 2019). "Understanding Smartphone Storage – How much storage does your phone need?". Lifewire.
  237. ^ "Samsung Starts Producing First 512-Gigabyte Universal Flash Storage for Next-Generation Mobile Devices". www.businesswire.com. December 5, 2017.
  238. ^ Gottsegen, Gordon (December 5, 2017). "Samsung is bringing a huge 512GB memory chip to its phones". CNET.
  239. ^ "US will only receive 32GB Galaxy S7 and Galaxy S7 edge". Android Authority. February 21, 2016.
  240. ^ "MicroSD vs. cloud storage: Which do you prefer?". phonedog.com. May 31, 2013.
  241. ^ "Understanding Life Expectancy of Flash Storage". www.ni.com. July 23, 2020.
  242. ^ "How to back up your Android phone". Android Authority. December 9, 2022. Retrieved February 13, 2023.
  243. ^ Popa, Bogdan (December 31, 2019). "Xiaomi Ships Android 11 Update, Completely Bricks Devices". softpedia.
  244. ^ "Kaufberatung: Smartphones mit Dual-SIM und Micro-SD". TechStage (in German). January 29, 2019. Retrieved June 13, 2021.
  245. ^ "How to increase internal memory on the Galaxy Note 4". NextPit. July 5, 2015.
  246. ^ Thorn, Thomas (August 9, 2013). "Samsung Galaxy S4 Mini review". TechRadar.
  247. ^ Hidalgo, Jason. "Replace the SIM & Memory Card in a Samsung Galaxy S7 or S7 Edge". Lifewire.
  248. ^ "Samsung Galaxy Ace S5830 review: Ace in the hole". GSMArena.com. February 23, 2011. p. 1.
  249. ^ "What Happened To Mass Storage & File Management? [Updated] - Mobility Arena - Mobile Phone, Smartphone, Cell Phone Reviews". mobilityarena.com. November 18, 2011.
  250. ^ Hecht, Jeff (September 30, 2014). "Why Mobile Voice Quality Still Stinks—and How to Fix It". IEEE.
  251. ^ Malykhina, Elena. "Why Is Cell Phone Call Quality So Terrible?". Scientific American.
  252. ^ Henry, Alan (May 22, 2014). "What's the Best Mobile VoIP App?". Lifehacker. Gawker Media.
  253. ^ Hoyle, Andrew (March 25, 2014). "HTC One M8 BoomSound speakers are loud and proud". CNET.
  254. ^ "Was ditching the headphone jack a good idea?". SoundGuys. August 9, 2019.
  255. ^ Williams, R. K.; Darwish, M. N.; Blanchard, R. A.; Siemieniec, R.; Rutter, P.; Kawaguchi, Y. (2017). "The Trench Power MOSFET—Part II: Application Specific VDMOS, LDMOS, Packaging, and Reliability". IEEE Transactions on Electron Devices. 64 (3): 692–712. Bibcode:2017ITED...64..692W. doi:10.1109/TED.2017.2655149. ISSN 0018-9383. S2CID 38550249.
  256. ^ "IEEE Medal for Environmental and Safety Technologies Recipients". IEEE Medal for Environmental and Safety Technologies. Institute of Electrical and Electronics Engineers. Archived from the original on March 25, 2019. Retrieved July 29, 2019.
  257. ^ "Keywords to understanding Sony Energy Devices – keyword 1991". Sony Energy Devices Corporation. Sony. Archived from the original on 4 March 2016.
  258. ^ "Causes and Fixes of Unexpected Phone Shutoffs - RTCL ... rtcl.eecs.umich.edu › assets › 2020" (PDF). June 15, 2020.
  259. ^ Jasieniak, Jacek (July 31, 2017). "Explainer: how to extend your phone's battery life". The Conversation.
  260. ^ Yee, Ho Kar; Ramakrishnan, Sivakumar; Mohamad, Ahmad Azmin (2014). "Modelling of Charge/Discharge Cycle of Lithium Ion Battery System" (PDF). Journal of Quality Measurement and Analysis. 10 (1): 39–47.
  261. ^ RAVPower, Team (November 9, 2018). "Planning for Obsolescence: When to Buy a New Phone". RAVPower.
  262. ^ "Planned obsolescence: the outrage of our electronic waste mountain". the Guardian. April 15, 2020.
  263. ^ Rao, Sumukh (April 9, 2020). "Qualcomm Quick Charge vs OnePlus Warp Charge vs Oppo VOOC vs USB-PD - TechPP". techpp.com. Retrieved December 9, 2021.
  264. ^ Ho, Joshua (2014). "The Samsung Galaxy Note 4 Review". www.anandtech.com.
  265. ^ T, Nick (June 30, 2016). "How it works: Dash Charge fast charging on the OnePlus 3". Phone Arena.
  266. ^ Byford, Sam (October 10, 2018). "Oppo has the fastest fast charging we've ever seen". The Verge.
  267. ^ "PSA: The Galaxy S8 and S8+ doesn't actually Fast Charge while you're using it – Phandroid". phandroid.com. May 11, 2017.
  268. ^ "6 phones with the best battery life". Retrieved October 31, 2017.
  269. ^ "J.D. Power and Associates Reports: Smartphone Battery Life has Become a Significant Drain on Customer Satisfaction and Loyalty" (Press release). Retrieved September 11, 2014.
  270. ^ Kendrick, James (August 4, 2014). "The secret behind poor smartphone battery life". ZDNet. Retrieved November 2, 2017.
  271. ^ "Peak Battery: Why Smartphone Battery Life Still Stinks, and Will for Years". TIME.com. April 1, 2013.
  272. ^ "Refurbished version of ill-fated Galaxy Note 7 will soon be available overseas". May 5, 2017.
  273. ^ "The Most Impactful New iPhone Feature May Be the Most Boring". WIRED. Retrieved September 22, 2017.
  274. ^ Frumusanu, Andrei (June 23, 2015). "Analysing AMOLED Power Efficiency Improvements". www.anandtech.com. Retrieved September 14, 2023.
  275. ^ "How to Shoot Photos in DNG/RAW on Samsung Galaxy S7". Android Beat | Android News, Hacks, Apps, Tips & Reviews Blog. April 24, 2016. Archived from the original on August 19, 2021. Retrieved August 19, 2021.
  276. ^ Nikam, Sohil (May 8, 2015). "Samsung Dropping RAW Image Support Into Galaxy S6 And S6 Edge Via Android 5.1.1 Update - TechShout". www.techshout.com. Retrieved August 19, 2021.
  277. ^ "Top 16 Best Camera Phones For Photography 2019". April 4, 2019. Archived from the original on May 12, 2019.
  278. ^ Ho, Joshua (May 5, 2014). "A Discussion on Material Choices in Mobile". www.anandtech.com. Retrieved April 11, 2021.
  279. ^ "Bring back plastic phones". Android Authority. July 5, 2019.
  280. ^ "Benefits And Applications Of Polycarbonates". Tuflite. June 17, 2020. Archived from the original on April 11, 2021. Retrieved April 11, 2021.
  281. ^ "Build materials: metal vs glass vs plastic". Android Authority. July 19, 2018.
  282. ^ "Gartner Says Worldwide Sales of Smartphones Returned to Growth in First Quarter of 2018". Gartner, Inc. Gartner. May 29, 2018. Archived from the original on June 13, 2018. Retrieved August 25, 2018.
  283. ^ Thom Holwerda, OSNews, November 12, 2013, The second operating system hiding in every mobile phone Archived November 13, 2013, at the Wayback Machine
  284. ^ "What The Heck Is An "App"?". Business Insider.
  285. ^ W3C Interview: Vision Mobile on the App Developer Economy with Matos Kapetanakis and Dimitris Michalakos Archived June 29, 2016, at the Wayback Machine. February 18, 2014. Retrieved February 24, 2015.
  286. ^ Ogg, Erica (December 22, 2011). "Smartphones killing point-and-shoots, now take almost 1/3 of photos". GIGAOM. Archived from the original on July 23, 2013. Retrieved June 27, 2013.
  287. ^ Rao, Leena (September 19, 2012). "comScore: 4 Out Of 5 Smartphone Owners Use Device To Shop; Amazon Is The Most Popular Mobile Retailer". TechCrunch. AOL Inc. Retrieved June 27, 2013.
  288. ^ "Smartphones now outsell 'dumb' phones". 3 News NZ. April 29, 2013. Archived from the original on August 1, 2013. Retrieved April 29, 2013.
  289. ^ Swearingen, Jake (December 4, 2018). "We're No Longer in Smartphone Plateau. We're in the Smartphone Decline". New York Magazine.
  290. ^ "Worldwide Smartphone Shipments Top One Billion Units for the First Time, According to IDC". IDC. January 2014. Archived from the original on January 31, 2014. Retrieved January 27, 2014.
  291. ^ Daniel van Boom (April 27, 2016). "It's not just Apple: Global smartphone market shrinks for the first time ever".
  292. ^ Leprince-Ringuet, Daphne (November 26, 2019). "As smartphone sales decline again, Apple may have a few lessons to learn from Samsung and Huawei". ZDNet.
  293. ^ Axon, Samuel (December 11, 2019). "Fewer than 10% of Americans are buying $1,000 smartphones, report says". Ars Technica.
  294. ^ Eadicicco, Lisa (December 12, 2019). "Evidence is mounting that people are fed up with the sky-high cost of smartphones, and it's sparking a massive change in the industry". Business Insider.
  295. ^ "Counterpoint: Global smartphone market is alive thanks to China and India". GSMArena.com.
  296. ^ Weissberger, Alan (November 8, 2019). "Counterpoint Research: Smartphone Market Decline Ends, What Might Help it Grow?". IEEE Communications Society Technology Blog.
  297. ^ McCaskill, Steve (September 26, 2019). "Smartphone market set for 'biggest ever decline'". TechRadar.
  298. ^ Fingas, Jon (January 28, 2014). "Smartphone sales may have topped 1 billion in 2013, depending on who you ask". Engadget.
  299. ^ Millward, Steven (May 13, 2014). "Xiaomi breaks into global top 10 for smartphone shipments, kicks out HTC". Tech In Asia. Retrieved September 9, 2014.
  300. ^ Brett Molina and Marco della Cava, USA TODAY (March 3, 2015). "Apple beats Samsung in Q4 smartphone sales". USA TODAY.
  301. ^ "Gartner Says Five of Top 10 Worldwide Mobile Phone Vendors Increased Sales in Second Quarter of 2016" (Press release). Gartner. August 19, 2016. Retrieved May 28, 2022.
  302. ^ Hersey, Frank (July 4, 2017). "6 of the world's top 10 smartphone brands are Chinese". technode. Retrieved July 7, 2017.
  303. ^ Dunn, Jeff (February 28, 2017). "Samsung introduced 10 times as many phones as Apple last year, but its mobile division made half as much revenue". Business Insider.
  304. ^ ‌Argam Artashyan (December 12, 2019). "Huawei And Honor Account For Half Of Chinese Smartphone Market". GizChina.
  305. ^ "Samsung dominates early market for 5G smartphones | TechRadar". www.techradar.com. December 11, 2019.
  306. ^ "Apple loses top phonemaker spot to Samsung as iPhone shipments drop, IDC says". gulfnews.com. April 15, 2024. Retrieved April 15, 2024.
  307. ^ Reisinger, Don (August 15, 2013). "Smartphones Sales Finally Overtake Feature Phones: 10 Reasons Why". eWeek.
  308. ^ Rob van der Meulen & Janessa Rivera (August 14, 2013). "Gartner Says Smartphone Sales Grew 46.5 Percent in Second Quarter of 2013 and Exceeded Feature Phone Sales for First Time". Archived from the original on August 16, 2013.
  309. ^ Farivar, Cyrus (August 14, 2013). "Smartphones Outsell Feature Phones, for the First Time".
  310. ^ Andrew Smith, Faithe Wempen (2011). CompTIA Strata Study Guide. John Wiley & Sons. p. 140. ISBN 978-0-470-97742-2. Retrieved July 5, 2012.
  311. ^ Yu, Emily. "PMP needs to merge with cellphone, says Smartwork exec". EE Times Asia. Archived from the original on 23 April 2008. Retrieved 3 October 2007.
  312. ^ Wijman, Tom (April 30, 2018). "Mobile Revenues Account for More Than 50% of the Global Games Market as It Reaches $137.9 Billion in 2018". newzoo.com. Newzoo. Retrieved July 12, 2018.
  313. ^ "Xperia Play | PlayStation certified Android mobile". Sony Ericsson. Archived from the original on August 8, 2011. Retrieved February 14, 2011.
  314. ^ Lowe, Scott (July 30, 2013). "Android handheld of the future. Not today". IGN. Retrieved July 31, 2013.
  315. ^ "Milestone for cellphones vs. landline phones". CBS News. May 4, 2017. Archived from the original on June 16, 2017. Retrieved May 30, 2017.
  316. ^ "The Daily — Residential Telephone Service Survey, 2013". Statistics Canada. June 23, 2014. Archived from the original on October 23, 2014.
  317. ^ "Why Are Alarm Clocks Still a Thing?". Motherboard.vice.com. Motherboard. April 10, 2015. Retrieved August 16, 2018.
  318. ^ "ICT Facts and Figures 2005, 2010, 2016". Telecommunication Development Bureau, International Telecommunication Union (ITU). Retrieved May 24, 2015.
  319. ^ "Branchless banking to start in Bali". The Jakarta Post. April 13, 2012. Retrieved June 4, 2012.
  320. ^ ""Zidisha Set to "Expand" in Peer-to-Peer Microfinance", Microfinance Focus, Feb 2010". Microfinancefocus.com. February 7, 2010. Archived from the original on September 21, 2012. Retrieved June 4, 2012.
  321. ^ Feig, Nancy (June 25, 2007). "Mobile Payments: Look to Korea". banktech.com. Archived from the original on March 26, 2010. Retrieved January 29, 2011.
  322. ^ Ready, Sarah (November 10, 2009). "NFC mobile phone set to explode". connectedplanetonline.com. Archived from the original on January 24, 2010. Retrieved January 29, 2011.
  323. ^ Tofel, Kevin C. (August 20, 2010). "VISA Testing NFC Memory Cards for Wireless Payments". gigaom.com. Archived from the original on June 21, 2012. Retrieved January 21, 2011.
  324. ^ "SMARTPHONES make TEENS have SEX with STRANGERS". theregister.co.uk. Retrieved January 18, 2016.
  325. ^ Colaner, Seth (August 27, 2012). "Your Tablet and Smartphone Could Be Ruining Your Sleep". Retrieved January 22, 2014.
  326. ^ Cheever, N. A.; Rosen, L. D.; Carrier, L. M.; Chavez, A. (2014). "Out of sight is not out of mind: The impact of restricting wireless mobile device use on anxiety levels among low, moderate and high users". Computers in Human Behavior. 37: 290–297. doi:10.1016/j.chb.2014.05.002. S2CID 9196376.
  327. ^ Hookham, Mark; Togoh, Isabel; Yeates, Alex (February 21, 2016). "Walkers hit by curse of the smombie". The Sunday Times. UK. Archived from the original on February 22, 2016. Retrieved February 23, 2016.
  328. ^ Hatton, Celia (September 15, 2014). "Chongqing's 'mobile lane'". BBC News. UK: BBC. Retrieved February 23, 2016.
  329. ^ Rick Noack (April 25, 2016) This city embedded traffic lights in the sidewalks so that smartphone users don't have to look up The Washington Post. Retrieved 5 May 2016.
  330. ^ "Quit Googling yourself and drive: About 20% of drivers using Web behind the wheel, study says". Los Angeles Times. March 4, 2011.
  331. ^ Atchley, Paul; Atwood, Stephanie; Boulton, Aaron (January 2011). "The Choice to Text and Drive in Younger Drivers: Behaviour May Shape Attitude". Accident Analysis and Prevention. 43 (1): 134–142. doi:10.1016/j.aap.2010.08.003. PMID 21094307.
  332. ^ "Text messaging not illegal but data clear on its peril". Democrat and Chronicle. Archived from the original on February 2, 2016. Retrieved February 7, 2021.
  333. ^ de Waard, Dick; Schepers, Paul; Ormel, Wieke; Brookhuis, Karel (January 2010). "Mobile phone use while cycling: Incidence and effects on behaviour and safety". Ergonomics. 53 (1): 30–42. doi:10.1080/00140130903381180. hdl:11370/1ad6e9a1-37c9-44fb-8978-65dbdce42456. PMID 20069479. S2CID 205403680.
  334. ^ Copeland, Larry. "Drivers still Web surfing while driving, survey finds". USA TODAY.
  335. ^ Burger, Christoph; Riemer, Valentin; Grafeneder, Jürgen; Woisetschläger, Bianca; Vidovic, Dragana; Hergovich, Andreas (2010). "Reaching the Mobile Respondent: Determinants of High-Level Mobile Phone Use Among a High-Coverage Group" (PDF). Social Science Computer Review. 28: 336–349. doi:10.1177/0894439309353099. S2CID 61640965.
  336. ^ "BBC NEWS - UK - UK Politics - Drivers face new phone penalties". news.bbc.co.uk. January 22, 2007.
  337. ^ "BBC NEWS - UK - Magazine - Careless talk". news.bbc.co.uk. February 22, 2007.
  338. ^ "Illinois to ban texting while driving - CNN.com". CNN. August 6, 2009. Retrieved May 12, 2010.
  339. ^ Steitzer, Stephanie (July 14, 2010). "Texting while driving ban, other new Kentucky laws take effect today". The Courier-Journal. Archived from the original on January 19, 2013. Retrieved July 15, 2010.
  340. ^ "Distracted Driving Laws". Public Health Law Research. July 15, 2011. Retrieved June 27, 2014.
  341. ^ Yetisen, A. K.; Martinez-Hurtado, J. L.; et al. (2014). "The regulation of mobile medical applications". Lab on a Chip. 14 (5): 833–840. doi:10.1039/C3LC51235E. PMID 24425070. S2CID 16910239.
  342. ^ Shankar, S Barani; Rani, S Leslie; Brundha, M P (July 2020). "Comparison study of factors associated with smartphone addiction among college students". Drug Invention Today. 14 (7): 1165–1168. ISSN 0975-7619 – via Academic Search Complete.
  343. ^ Mobile Malware Development Continues To Rise, Android Leads The Way.
  344. ^ Alexios, Mylonas; Bill, Tsoumas; Stelios, Dritsas; Dimitris, Gritzalis (2011). 8th International Conference on Trust, Privacy & Security in Digital Business (TRUSTBUS-2011). Springer Berlin / Heidelberg. pp. 49–61.
  345. ^ "The Mother Of All Android Malware Has Arrived". Android Police. March 6, 2011.
  346. ^ Perez, Sarah (February 12, 2009). "Android Vulnerability So Dangerous, Owners Warned Not to Use Phone's Web Browser". Readwriteweb.com. Archived from the original on August 10, 2011. Retrieved August 8, 2011.
  347. ^ "Lookout, Retrevo warn of growing Android malware epidemic, note Apple's iOS is far safer". Appleinsider.com. August 3, 2011. Retrieved January 5, 2012.
  348. ^ "Plea urges anti-theft phone tech". The San Francisco Examiner. June 7, 2013. Archived from the original on October 16, 2014. Retrieved June 11, 2013.
  349. ^ "Getting started with Anti-Theft Protection in BlackBerry 10 OS version 10. - Inside BlackBerry Help Blog". blackberry.com. Retrieved January 18, 2016.
  350. ^ "Vault 7: Wikileaks reveals details of CIA's hacks of Android, iPhone Windows, Linux, MacOS, and even Samsung TVs". Computing. March 7, 2017.
  351. ^ Greenberg, Andy (March 7, 2017). "How the CIA Can Hack Your Phone, PC, and TV (Says WikiLeaks)". WIRED.
  352. ^ "What is Pegasus spyware and how does it hack phones?". The Guardian. July 18, 2021. Retrieved August 13, 2021.
  353. ^ "Study reveals scale of data-sharing from Android mobile phones". Trinity College Dublin. Retrieved November 16, 2021.
  354. ^ Liu, Haoyu; Patras, Paul; Leith, Douglas J. (October 6, 2021). "Android Mobile OS Snooping By Samsung, Xiaomi, Huawei and Realme Handsets" (PDF). Retrieved November 16, 2021.
  355. ^ Souppaya, Murugiah P.; Scarfone, Karen A. (June 21, 2013). Guidelines for Managing the Security of Mobile Devices in the Enterprise (Technical report). Special Publication (NIST SP). National Institute of Standards and Technology. doi:10.6028/NIST.SP.800-124r1. 800-124 Rev 1.
  356. ^ "Use Your Smartphone As Securely As Possible". Security in-a-box.
  357. ^ Hoffman, Chris (October 23, 2014). "Reduce Eye Strain and Get Better Sleep by Using f.lux on Your Computer". How-To Geek. Retrieved January 15, 2016.
  358. ^ Blichert, Frederick (July 17, 2019). "How to enable Night Mode on Android to reduce eye strain". Retrieved November 8, 2019.
  359. ^ "Stop your gadgets from keeping you awake at night". CNET. Retrieved June 1, 2016.
  360. ^ Kalsbeek, Andries (2012). The Neurobiology of Circadian Timing Elsevier. pp. 382.
  361. ^ Dillner, Luisa (June 9, 2013). "Should I keep my smartphone and tablet out of my bedroom?". The Guardian. Retrieved June 17, 2014.
  362. ^ "Are smartphones disrupting your sleep?". ScienceDaily. Retrieved June 17, 2014.
  363. ^ Sharma, Mahesh. "Switching off your smartphone at night makes you more productive". Sydney Morning Herald. Retrieved June 17, 2014.
  364. ^ "As iPhone Turns 15, Smartphones Continue to Hurt Camera Sales". VOA. July 6, 2022. Retrieved March 5, 2023.
  365. ^ "Mobile Photography vs. the DSLR | B&H eXplora". www.bhphotovideo.com. Retrieved March 5, 2023.
  366. ^ Jones, Brad (August 16, 2017). "DSLRs vs. Smartphone Cameras, Compared: The Pros and Cons". MUO. Retrieved March 5, 2023.
  367. ^ Wang, J.; Liu, P.; Hicks-Garner, J.; Sherman, E.; Soukiazian, S.; Verbrugge, M.; Tataria, H.; Musser, J.; Finamore, P. (2011). "Cycle-life model for graphite-LiFePO4 cells". Journal of Power Sources. 196 (8): 3942–3948. Bibcode:2011JPS...196.3942W. doi:10.1016/j.jpowsour.2010.11.134.
  368. ^ Saxena, S.; Hendricks, C.; Pecht, M. (2016). "Cycle life testing and modeling of graphite/LiCoO2 cells under different state of charge ranges". Journal of Power Sources. 327: 394–400. Bibcode:2016JPS...327..394S. doi:10.1016/j.jpowsour.2016.07.057.
  369. ^ "Questions and answers related to lithium - ion rechargeable b attery care" (PDF). PLARAD Torque & Tension Systems. Archived from the original (PDF) on November 11, 2020. Retrieved January 4, 2021.
  370. ^ Shahid, Furqan (January 18, 2021). "Samsung Secretly Restricts 3rd Party Hardware Repairs". Wccftech. Retrieved January 30, 2023.
  371. ^ "Apple apologises, releases fix for iPhones bricked by Error 53". Macworld. July 26, 2018. Retrieved January 30, 2023.

External links