Black Isle Studios — подразделение разработчика и издателя Interplay Entertainment, образованное в 1996 году, которое разрабатывает ролевые видеоигры . Оно опубликовало несколько игр от других разработчиков.
Black Isle базируется в Ирвайне , Калифорния . [1] Идея названия подразделения пришла от Black Isle в Шотландии — родовой страны основателя Фергюса Уркухарта . [2] Black Isle Studios наиболее известна своей работой над серией Fallout , а также получившей признание критиков Planescape: Torment . Они добились успеха с сериями ролевых видеоигр Icewind Dale и Baldur's Gate , хотя они опубликовали только серию Baldur's Gate . В 1999 году RPG Vault IGN присудил ей награду «Разработчик года». [3] Компания была закрыта в конце 2003 года из-за финансовых проблем Interplay. [4]
Interplay ненадолго возродила название Black Isle в августе 2012 года с намерением выпускать новые ролевые игры под этим лейблом. [5] [6] Black Isle Studios выпустила ремастеринг Baldur's Gate: Dark Alliance в мае 2021 года. [7]
Созданная в 1996 году Фергусом Уркухартом , студия была названа Black Isle в честь родины Уркухарта. Студия, хотя и приписывается создание Fallout , на самом деле не отвечала за игру. Скорее, ключевая часть оригинальной студии пришла из команды, которая сделала Fallout . При разработке Fallout 2 несколько сотрудников покинули Interplay, чтобы сформировать Troika Games после того, как они «не смогли прийти к соглашению с Interplay относительно того, как должна быть структурирована [их] следующая команда». [8] Оставшаяся команда продолжила выпускать такие получившие признание критиков игры, как Planescape: Torment и Icewind Dale . Студия также выпустила получившие признание критиков Baldur's Gate и Baldur's Gate II: Shadows of Amn, разработанные BioWare .
В годы, предшествовавшие закрытию Black Isle, финансовые трудности Interplay ухудшились, что привело к отмене ожидаемых игр Black Isle Torn и Stonekeep 2: Godmaker , выпуску только Icewind Dale II , публикации Lionheart: Legacy of the Crusader и разработке Baldur's Gate: Dark Alliance II . 8 декабря 2003 года, в разгар серьёзных финансовых трудностей, Interplay уволила весь персонал Black Isle Studios, что также привело к отмене Baldur's Gate III: The Black Hound , Baldur's Gate: Dark Alliance III и оригинального Fallout 3. [ 4]
В 2012 году Interplay в течение нескольких лет пыталась запустить проблемный Project V13 . Первоначально задуманный как многопользовательская онлайн-игра в мире Fallout , проект потерпел существенную неудачу, когда Interplay потеряла все права на использование бренда Fallout. В рамках своих усилий по новому перезапуску проекта Interplay возродила Black Isle Studios с двумя членами ее первоначальной команды и начала краудфандинговую кампанию для финансирования прототипа в 2012 году. [9] Кампания не собрала достаточно средств для разработки играбельного прототипа, и сообщения от Interplay и Black Isle о проекте полностью прекратились к началу 2014 года. [10]
Также были выпущены два сборника под их именем:
В число отмененных проектов входят: