Стюарт Кэмпбелл (родился в 1967 году) — шотландский блоггер, разработчик видеоигр и бывший игровой журналист . Родился в Стерлинге , переехал в Бат в 1991 году, чтобы работать в компьютерном журнале Amiga Power в качестве штатного автора, где он привлек внимание своими обзорами видеоигр. С тех пор он живет в Сомерсете и внес дальнейший вклад в ряд публикаций как в индустрии видеоигр, так и в популярных СМИ. [1] [2]
Кэмпбелл , давний сторонник независимости Шотландии , в ноябре 2011 года запустил политический блог « Крылья над Шотландией ».
В 1988 году Кэмпбелл выиграл чемпионат Великобритании по компьютерным играм в категории ZX Spectrum , заняв второе место в шотландских соревнованиях ранее в том же году. Мероприятие было организовано Newsfield Publications и Национальной ассоциацией клубов мальчиков при спонсорской поддержке издателя видеоигр US Gold . [2] В конце 1989 года US Gold и журнал Computer and Video Games спонсировали команду британских игроков, в которую входил Кэмпбелл, для участия в чемпионате Европы по видеоиграм на выставке Salon de la Micro в Париже. Команда Великобритании победила, обойдя французских и испанских конкурентов. [3]
Используя призовой фонд первых двух конкурсов — 1000 фунтов стерлингов компьютерного оборудования и программного обеспечения US Gold — Кэмпбелл смог создать независимый игровой фэнзин Between Planets . [4] Кэмпбелл поддерживал связь с отделом по связям с общественностью US Gold, обеспечивая постоянный поток рецензий для фэнзина. Контактное лицо Кэмпбелла по связям с общественностью также смогло убедить Ocean Software отправлять новые игры в фэнзин для рецензирования. Благодаря репутации законной журналистики, которую обеспечили эти контакты, Кэмпбелл и соучредитель Between Planets Саймон Рид смогли убедить других издателей видеоигр отправлять им бесплатные рецензируемые копии своих игр. Фэнзин вышел в четырех выпусках; Кэмпбелл отправил третий выпуск в Future Publishing , которая наняла его в качестве штатного автора для журнала Amiga Games для Amiga Power . [5]
Кэмпбелл сотрудничал с журналом Amiga Power с января 1991 года, до запуска журнала в апреле того же года, по май 1994 года, занимая различные должности и достигнув высшей точки в качестве заместителя редактора в десяти выпусках с июня 1993 года по апрель 1994 года. Несмотря на то, что он регулярно заявлял о своей любви к таким изданиям, как Rainbow Islands и Sensible Soccer , и составлял списки «топ-100», он, возможно, более известен своей откровенной и часто весьма пренебрежительной критикой. В 1993 году он присудил игре International Rugby Challenge две оценки из возможных ста, заявив, что Боснийская война была «далеко не такой уж плохой». [6]
Выпуски Amiga Power с 27 по 36 впоследствии были отнесены к «Эре Стюарта Кэмпбелла». [7] Кэмпбелл оставался в издании до выпуска 39, [8] который считается частью «Эры Джонатана Дэвиса» в хронологии AP . [9]
В 1993 году журналу пришлось принести извинения во время скандала Cannon Fodder, после того как Кэмпбелл заметил: «Старые солдаты? Я желаю им всем смерти». [10] Несколько месяцев спустя Кэмпбелл покинул Amiga Power, чтобы работать в Sensible Software , производителях игры. [11]
Кэмпбелл вернулся на страницы Amiga Power в качестве внештатного автора в последние несколько месяцев 1996 года, написав еще несколько обзоров и статей. Он также продолжал вносить вклад в онлайн-версию Amiga Power , известную как AP2 , которая была создана бывшим писателем Джонатаном Нэшем после закрытия журнала в 1996 году. [12] Он писал для раздела видеоигр Digitiser журнала Teletext с 1996 по 2001 год, а также для его недолговечного онлайн-преемника Digiworld с Кироном Гилленом , Нэшем и Полом Роузом , [13] [14] и был редактором раздела новостей журнала о видеоиграх CTW (Computer Trade Weekly) до его закрытия в 2002 году. Он писал регулярные игровые колонки для мужских журналов, включая Esquire , The Face и Front [15] на протяжении 1990-х годов. Он также был постоянным экспертом по играм, вместе с бывшим коллегой по Amiga Power Дэйвом Грином , в технологической телевизионной программе BBC « Не читайте руководство» [16] (представленной Линдси Фэллоу [ необходима ссылка ] и Раджешем Мирчандани ), появляясь [17] в большинстве эпизодов шоу в 2001 и 2002 годах.
Творчество Кэмпбелла оказало влияние на современных авторов видеоигр, включая журналиста и автора комиксов Marvel Кирона Гиллена. [18] Джон Уокер также ссылается на Кэмпбелла как на источник вдохновения, [13] называя его «постоянной совестью и вдохновением». [18] Гиллен сказал, что Кэмпбелл был «самым острым критиком аркадных игр в мире», [19] давний информационный бюллетень Need to Know назвал его «лучшим игровым журналистом Великобритании», [20] а Wired описал Кэмпбелла как «главного авторитета Великобритании в области компьютерных и видеоигр». [21] Кит Стюарт, игровой редактор The Guardian , сказал в 2016 году, что «я бы не занимался этой работой, если бы не [Amiga Power] – я хотел писать как Стюарт». [22]
Кэмпбелл покинул Amiga Power , чтобы работать в Sensible Software , и в течение 1994 и 1995 годов он курировал разработку игр для Amiga и ПК Cannon Fodder 2 — для которой он разработал все, кроме около 10 из 72 уровней — и Sensible World of Soccer . Кэмпбелл основывался на своих вкладах, ссылаясь на популярную культуру, в частности, на шотландскую инди-рок- группу The Jesus and Mary Chain . Позже он заметил, что был особенно рад, когда игроки: «придумывали решения, о которых я даже не думал. Мне нравятся игры, в которых можно перехитрить дизайнера и выйти сухим из воды». [23] Ранее и впоследствии Кэмпбелл разрабатывал оригинальные игры для различных других форматов, включая ZX Spectrum [24] и ПК, одной из которых является бесплатная игра в пинбол, посвященная фильму/альбому Sex Pistols The Great Rock 'n' Roll Swindle .
В 2007 году Кэмпбелл дал интервью британскому блогу о компьютерных играх Rock, Paper, Shotgun . Он рассказал о своем переходе от журналистики к гейм-дизайнеру и о разнице, которую он увидел между этими двумя профессиями:
«Требовалось некоторое время, чтобы привыкнуть к такому темпу — по сравнению с работой над журналом, разработка идет еле-еле... В остальном, все довольно похоже. В обоих случаях вы группа молодых людей, которые выполняют веселую творческую работу в довольно небольшой и сплоченной команде, а затем довольно часто ходят в паб. Однако работая над журналами, вы получаете гораздо более широкую перспективу, потому что видите так много игр — как разработчик вы, естественно, довольно узко сосредоточены. Вам приходится прилагать сознательные усилия, чтобы оставаться в курсе внешнего мира, и, вероятно, поэтому [Cannon Fodder 2] так полон кросс-культурных ссылок из музыки, фильмов, комиксов и тому подобного». [23]
Кэмпбелл был директором разработчика Herosoft, который в ноябре 2010 года запустил «Free-App Hero», агрегатор приложений, созданный для того, чтобы помочь потребителям найти лучшие бесплатные игры, доступные для iOS. [25] Несмотря на положительный прием критиков — приложение было описано Pocket Gamer как «очень полезный инструмент», [26] The Guardian как «мечта охотника за выгодными предложениями» [27] и Cult of Mac как «фантастический трекер приложений», который сайт поместил «на вершину нашего списка обязательных приложений» [28] — проект не имел коммерческого успеха и в настоящее время удален из App Store .
Кэмпбелл был одним из основателей группы FairPlay, [29] которая в конце 2002 года возглавила недельный бойкот покупки видеоигр в знак протеста против того, что она считала искусственно завышенными ценами на игры. [30]
В 2003 году FairPlay переключила свое внимание на индустрию игровых автоматов, привлекая внимание широкой прессы [31] [32] и таблоидов. [33] [34] Как представитель FairPlay, Кэмпбелл объяснил, как большинство игровых автоматов обманывают игрока, предлагая «азартные игры», не имеющие шансов на успех, гарантируя игроку проигрыш, какой бы вариант он ни выбрал. [35] Кампания добилась того, что Совет по азартным играм Великобритании (ныне Комиссия по азартным играм ) добавил предупреждение на лицевую сторону всех последующих автоматов, которые демонстрировали такое поведение, [36] хотя полностью запретить эту практику не удалось. [37]
Кэмпбелл запустил программу Wings Over Scotland в ноябре 2011 года с заявленной целью предоставить «справедливый и честный взгляд на шотландскую политику» с уклоном в сторону независимости [38] после того, как ему «надоело просто кричать на телевизор, когда шел Newsnight Scotland ». [39]
Комментарии Кэмпбелла, сделанные в 2012 году относительно катастрофы в Хиллсборо, вызвали споры [40], поскольку он предположил, что фанаты ФК «Ливерпуль» «были виноваты, потому что они, в одиночку, толкали и тем самым вызвали давку». Позже Кэмпбелл сказал: «Я полностью поддерживаю то, что я написал о Хиллсборо». [41]
В мае 2020 года Кэмпбелл проиграл дело о клевете против Кезии Дагдейл . Дагдейл обвинила его в создании «гомофобных твитов», обвинение, которое Кэмпбелл назвал клеветническим. Он обжаловал первоначальное решение в пользу Дагдейла в высшем гражданском суде Шотландии, Внутренней палате Сессионного суда , где проиграл. [42]
Кэмпбелл открыто высказывался о своем неприятии трансгендерной идеологии [43] и посвятил этой теме множество постов в блоге. [44] [45] В июне 2024 года Кэмпбелл назвал трансгендерных людей «несчастными психически больными 0,37% шотландского населения, которые не знают, какой у них пол». [46]
Когда Кэмпбелла забанили в Twitter в 2020 году, он сказал, что это был случай «прямой цензуры», мотивированной поддержкой платформой « спорной и крайне непопулярной трансгендерной идеологии ». [47] Его аккаунт был восстановлен в 2022 году после покупки платформы Илоном Маском . [48]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )