В фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons ( D&D ) драконы являются знаковым типом чудовищных существ. [1] [2] [3] : 5, 232–233 Как группа, драконы D&D в некоторой степени основаны на драконах из широкого спектра вымышленных и мифологических источников. [4] [5] [6] Dungeons & Dragons позволяет игрокам сражаться с вымышленными драконами в игре ( Тиамат является одним из самых известных) и «убивать их психических драконов». [7] Эти драконы, в частности их «экология подземелий», имеют значение для литературной теории фэнтезийного письма. [8] Драконы D&D также фигурируют в качестве целей моральной паники , окружающей игру. [9] [10]
В D&D драконы изображаются как любой из различных видов крупных, умных, магических, рептильных зверей, каждый из которых обычно определяется комбинацией их поведения и либо цвета их чешуи, либо их стихийной близости. [11] Например, часто представленный вид дракона - красный дракон, который назван так из-за своей красной чешуи и известен своей злой и жадной натурой, а также способностью дышать огнем . [12] В игре драконы обычно являются противниками персонажей игроков , [13] и реже - союзниками или помощниками.
Могущественные и умные, вымышленные драконы Dungeons & Dragons обычно являются рептилиями с магическими способностями и дыхательным оружием. [14] Различные подвиды, отличающиеся окраской, различаются по силе. [15]
Несмотря на разнообразие драконов в D&D , ряд черт является общим для почти всех типов драконов. Все виды изображаются как в целом рептильные или змеевидные в своей естественной форме. За исключением самых молодых драконов, они описываются как довольно большие — обычно, по крайней мере, такие же большие, как лошадь, а часто и намного больше. Большинство видов изображаются имеющими крылья и способными летать, и почти все четвероногие . Почти все виды драконов изображаются как очень разумные (по крайней мере, такие же разумные, как человек) и умеющие говорить. Все виды драконов, как отмечается, имеют магическую природу, и у большинства видов эта природа выражается как сродство к некоторому типу стихийной силы. Некоторые виды драконов также от природы способны творить магические заклинания. Большинство драконов в D&D обладают способностью дышать или извергать один или несколько типов энергии, связанных с их стихийной близостью, а также противостоять некоторому урону или травме от других источников такой энергии. У некоторых драконов есть два разных вида дыхательного оружия, обычно одно из которых может нанести физический вред персонажам игрока (огонь, лед, кислота, молния и т. д.), а другое, как правило, не имеет разрушительного эффекта (паралич, отталкивание, замешательство и т. д.).
Драконы считаются яйцекладущими, и большинство из них описываются с острыми зубами, рогами и когтями. Дракон в D&D защищен своей чешуйчатой шкурой, цвет которой определяется видом дракона и которая дает визуальную подсказку о конкретной стихийной природе каждого вида дракона. Каждый вид дракона имеет определенный темперамент, связанный с ним, а также моральные взгляды, вытекающие из этого темперамента; эти факторы лежат в основе личности и поведения отдельных драконов. Хотя драконы обычно не изображаются с большими различиями во внешности или личности в пределах вида, возможны исключения, особенно в определенных игровых сеттингах, таких как Эберрон.
Поскольку драконы в D&D изображаются как чудовищные существа, призванные вызывать неприязнь у персонажей игроков, большинство драконов в D&D по умолчанию описываются как злые . Это было более заметно в оригинальных выпусках Dungeons & Dragons (таких как Dungeons & Dragons "white box" set (1974) и Dungeons & Dragons Basic Set ), где только золотой дракон был указан как законно-добрый, в то время как все другие цвета были отмечены как хаотично-злые (красный, зеленый, черный) или нейтрально-злые (синий, белый). [16]
Подробную информацию о драконах во 2-м, 3-м или 4-м изданиях D&D можно найти в соответствующих изданиях «Дракономикона » , дополнительной книги, призванной предоставить игрокам больше информации о драконах; в пятом издании есть « Сокровищница драконов Фисбена» на схожую тему . [17] Такая книга не была опубликована для первого издания, хотя в базовой игре был « Бестиарий драконов и великанов» ( код AC10). [18]
Исследователь средневековой литературы Томас Онеггер считал «не совпадением», что эта основополагающая ролевая игра «в качестве второго элемента своего названия содержит дракона, самого грозного противника», поскольку «признание дракона самым опасным животным является традиционным» в эпической литературе. [19]
Пять драконов злого направления (белый дракон, черный дракон, зеленый дракон, синий дракон и красный дракон), а также законно-добрый золотой дракон (в порядке возрастания магической силы и возможностей) впервые появились в оригинальном наборе Dungeons & Dragons «white box» (1974). [16] Дополнение Greyhawk Campaign (1975) добавило медного дракона, латунного дракона, бронзового дракона и серебряного дракона, а также Платинового дракона ( Бахамут ) и Хроматического дракона ( Тиамат ). «Дракон» был одним из защищенных терминов из произведений Дж. Р. Р. Толкина, вовлеченных в судебный процесс между правообладателем Солом Зэнцем и TSR в 1977 году. [20] : 139–141
Белый дракон, черный дракон, красный дракон и латунный дракон снова появились в оригинальном базовом наборе Dungeons & Dragons (1977). Шесть драконов из коробочного набора 1974 года появились в базовой книге правил Dungeons & Dragons (1981) и снова в версии базового набора 1983 года (1983). Эти шесть появились вместе с драконами драгоценных камней (хрустальный дракон, ониксовый дракон, нефритовый дракон, сапфировый дракон, рубиновый дракон и янтарный дракон) и правителями драконов (Жемчужина (Лунный дракон), правитель всех хаотичных драконов; Алмаз (Звездный дракон), правитель всех законных драконов; Опал (Солнечный дракон), правитель всех нейтральных драконов; и Великий, правитель всех драконов) в энциклопедии правил Dungeons & Dragons (1991).
Пять хаотических типов драконов из коробочного набора 1974 года, а также золотой дракон и четыре новых типа драконов из дополнения Greyhawk (медный дракон, латунный дракон, бронзовый дракон и серебряный дракон) появились в первом издании Advanced Dungeons & Dragons в оригинальном Monster Manual (1977), вместе с Бахамутом и Тиамат. Первые пять типов драконов были даны как злые, в то время как последние пять типов драконов были даны как добрые. Десяти видам драконов были присвоены следующие псевдонаучные названия: чёрный ( draco causticus sputem ), синий ( draco electricus ), латунный ( draco impudentus Gallus ), бронзовый ( draco gerus bronzo ), медный ( draco Comes stabuli ), золотой ( draco orientalus sino dux ), зелёный ( draco chrominous nauseous respiratorus ), красный ( draco conflagratio horriblis ). ), серебристый ( draco nobilis argentum ) и белый ( dracorigidus frigidus ). [21]
Восточные драконы появились в оригинальном Fiend Folio (1981), включая ли лунга (земляного дракона), лунга ванга (морского дракона), пан лунга (свернувшегося дракона), шэнь лунга (духа дракона), тянь лунга (небесного дракона) и ю лунга (карпового дракона). Облачный дракон, волшебный дракон, туманный дракон и теневой дракон появились в оригинальном Monster Manual II (1983).
Во втором издании Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) драконы были сильно изменены по сравнению с их эквивалентами из первого издания и стали намного сильнее с магическим сопротивлением, убрав правила подчинения, и теперь имели больше физических форм атаки, помимо когтей и укусов. [22] AD&D 2nd edition и D&D 3rd edition разделили истинных драконов еще на три основные категории: хроматические драконы , которые являются злыми ; металлические драконы , которые являются добрыми; и нейтральные самоцветные драконы , редкие существа, которые обладают псионическими способностями. Кроме того, были и другие подвиды истинных драконов, которые не вписывались в три основные категории. Например, ртутные и стальные драконы, казалось бы, являются металлическими драконами, но в мире Dungeons & Dragons они считаются выходящими за рамки основного семейства металлических драконов из-за различных биологических различий (хотя книга Dragons of Faerûn действительно перечислила их как металлических драконов). «Драконы легких» или духи-драконы из Oriental Adventures также являются настоящими драконами.
Черный дракон, синий дракон, латунный дракон, бронзовый дракон, медный дракон, золотой дракон, зеленый дракон, красный дракон, серебряный дракон и белый дракон появились во втором издании Advanced Dungeons & Dragons в Monstrous Compendium Volume One (1989). [23] Волшебный дракон и восточные драконы — лунг ван (морской дракон), пан лунг (свернувшийся дракон), шэнь лунг (духовный дракон), тянь лунг (небесный дракон), тунь ми лунг (дракон тайфуна), ю лунг (карповый дракон), чианг лин (речной дракон) и ли лунг (земляной дракон) — появились в Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1989). Лучезарный дракон появился в коробочном наборе Spelljammer: AD&D Adventures in Space (1989).
Драконы Кринна, амфидракон, астральный дракон, кодрагон, дракон отлоркс и морской дракон появились в Monstrous Compendium Dragonlance Appendix (1990) . Облачный дракон, дракон Грейхок, туманный дракон и теневой дракон появились в Monstrous Compendium Greyhawk Appendix (1990). Адамантитовый дракон появился в Monstrous Compendium Outer Planes Appendix (1991). [24] Лунный дракон, солнечный дракон и звездный дракон появились в Monstrous Compendium Spelljammer Appendix (1991). Глубинный дракон появился в Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix II (1991).
Драконы драгоценных камней (аметистовый дракон, хрустальный дракон, изумрудный дракон, сапфировый дракон и топазовый дракон) впервые появились в журнале The Dragon #037 (май 1980 г.), а затем снова появились в Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992 г.). Хроматические драконы (черный дракон, синий дракон, зеленый дракон, красный дракон и белый дракон), драконы драгоценных камней (аметистовый дракон, хрустальный дракон, изумрудный дракон, сапфировый дракон и топазовый дракон), металлические драконы (латунный дракон, бронзовый дракон, медный дракон, золотой дракон и серебряный дракон), коричневый дракон, облачный дракон, глубинный дракон, ртутный дракон, туманный дракон, теневой дракон, стальной дракон и желтый дракон появились в Monstrous Compendium Mystara Appendix ( 1994 г.). [25] Ониксовый дракон, нефритовый дракон, рубиновый дракон и янтарный дракон появились в Monstrous Compendium Mystara Appendix (1994 г.).
Хроматические драконы (черный, синий, зеленый, красный и белый) и металлические драконы (латунный, бронзовый, медный, золотой и серебряный) появились в третьем издании Monster Manual (2000), [26] и в пересмотренном 3.5 Monster Manual (2003). Драгоценные драконы появились в третьем издании Monster Manual II . [27]
Третье издание D&D классифицирует дракона как тип существа, просто определяемый как «рептилиеподобное существо, обычно крылатое, с магическими или необычными способностями». [28] Тип дракона разбит на несколько классификаций. Истинные драконы — это драконы, сила которых увеличивается по возрастным категориям (от вирмлинга до великого вирма). Меньшие драконы не улучшаются по возрастным категориям и могут не иметь всех способностей истинных драконов. Примерами меньших драконов являются драконьи черепахи и виверны . Другие существа с типом дракона включают драконов, феллдраков, стихийных драконов, наземных драконов, линнормов и вурмов.
В D&D 4-й редакции классификации были изменены: хроматические драконы стали не строго злыми, а металлические драконы оказались не обязательно добрыми. Также появилось несколько новых категорий (хотя самоцветные драконы не вернулись): «планарные драконы», которые определяются как драконы, которые были искажены жизнью на плане существования, отличном от Материального Плана, «драконы катастроф», которые принимают аспекты стихийных бедствий, которые являются хаотичным злом и вызывают хаос ради самого себя, и «драконы бича». [29]
Пять хроматических типов драконов (черный, синий, зеленый, красный и белый) появились в молодых, взрослых, старых и древних вариантах в четвертом издании Monster Manual (2008). Хроматические драконы снова были представлены в Draconomicon: Chromatic Dragons . Это дополнение также включало еще три хроматических типа драконов: коричневого дракона (он же песчаный дракон), серого дракона (он же клыкастый дракон) и пурпурного дракона (он же глубинный дракон). Адамантовый дракон, медный дракон, золотой дракон, железный дракон и серебряный дракон появились в Monster Manual 2 (2009). Металлические драконы представлены в Monster Manual 2 и Draconomicon: Metallic Dragons . Драконы катастроф представлены в Monster Manual 3. Планарные драконы были представлены как в Draconomicon: Chromatic Dragons , так и в Draconomicon: Metallic Dragons .
Пять основных хроматических драконов (красный, синий, зеленый, черный и белый) и металлические драконы (медный, латунный, серебряный, золотой и бронзовый) появились в пятом издании Monster Manual (2014) в вирмлингах, молодых, взрослых и древних. Драгоценные драконы и другие новые драконы пятого издания появились в Fizban's Treasury of Dragons (2021). [30] [31]
В D&D истинные драконы продолжают становиться все более могущественными по мере взросления и старения; они становятся больше и сильнее, становятся более устойчивыми к урону и магии, их дыхательное оружие становится все более опасным, а их знания и магические способности улучшаются. Старые драконы могут творить драконью магию , которая является особой формой магии D&D ; драконы могут творить заклинания всего несколькими словами, а не иногда долгим и сложным ритуалом, включающим слова, жесты и приготовления, как другие волшебники D&D . В редакциях 3 и 3.5 драконы творят заклинания спонтанно, как колдуны , иногда имея более широкий выбор заклинаний. [32] Драконы также излучают вокруг себя мистическую ауру страха . Спустя тысячелетие или два дракон достигает своего максимального развития.
Многие драконы D&D обладают некоторыми врожденными магическими способностями, но они различаются от расы к расе. Металлические драконы часто способны менять форму в маленьких животных или людей и используют эту способность, чтобы тайно помогать или присматривать за людьми. Драконы также обладают некоторыми врожденными способностями к стихии, с которой они связаны. Например, красный дракон (огонь) будет иметь некоторый контроль над огнем. Как и все другие драконьи силы, они приобретают больше с возрастом. Меньшие драконы (такие как виверны, полудраконы или созданные драконами кобольды) могут не обладать врожденными магическими способностями, но при этом все равно считаться драконами для всех других эффектов.
Дыхательное оружие — это конусообразное или линейное оружие, выдыхаемое драконами в D&D . У каждого типа драконов есть свое дыхательное оружие. У хроматических драконов одно дыхательное оружие, а у металлических — два. У других драконов и полудраконов часто есть дыхательное оружие. Одним из примеров является конусообразное паровое дыхательное оружие драконьей черепахи .
Дыхательное оружие обычно бывает трех видов.
Дыхательное оружие обычно состоит из одного из нескольких материалов (драконы-самоцветы могут иметь дыхательное оружие из других материалов, таких как психическая энергия и громовые взрывы звука).
Настоящие драконы рождаются с природным талантом к магии, но им нужно практиковаться и оттачивать свои навыки, а также достичь совершеннолетия, прежде чем они смогут использовать его с каким-либо значимым эффектом. [44] [45]
Драконы по своей сути магические существа и, вопреки внешнему виду, не являются рептилиями по своей природе. Все настоящие драконы являются эндотермическими, и температура их тела варьируется в зависимости от их возраста и вида. Однако, в отличие от большинства эндотермических существ, драконы не имеют возможности сбрасывать избыточное тепло; вместо этого тепло извлекается через орган, известный как draconis fundamentum, где оно преобразуется в энергию для существа. Дракон также не подвержен влиянию отсутствия внешнего тепла, не замедляя ни метаболизм, ни уровень активности. [46]
Количество откладываемых яиц зависит от расы дракона, но обычно невелико (от одного до десяти). Драконы также могут скрещиваться практически с любым другим существом, создавая полудракона. Наиболее часто встречаются представители гуманоидных рас, особенно люди и эльфы. Возможна практически любая комбинация, даже с дьяволами или ангелами .
Хотя чувства драконов различаются в зависимости от вида, они часто превосходят чувства других существ во многих отношениях; как и любой хищник, они обладают исключительно острыми чувствами, которые только усиливаются с возрастом. Как и пернатые существа, они обладают превосходным восприятием глубины и сравнительно хорошим периферическим зрением, способным видеть в два раза лучше человека при дневном свете; в отличие от пернатых, они обладают прекрасным ночным зрением и способны видеть даже в условиях отсутствия света, хотя в таких условиях они не могут различать цвета.
Все истинные драконы в Dungeons & Dragons изображены как разумные существа, и большинство из них чрезвычайно разумны. Личность дракона различается у разных людей, но драконы одной подрасы, как правило, имеют схожий образ мышления. Это не всегда так; в официальных материалах D&D есть несколько исключений . Подрасы драконов охватывают все мировоззрения Dungeons & Dragons , от законопослушных добрых паладиноподобных золотых драконов до жестоких и очень жадных хаотично-злых красных драконов.
Все драконы разделяют общее желание собирать сокровища, будь то драгоценные, красивые, магические или просто блестящие — на самом деле, сокровище, о котором идет речь, не всегда должно быть золотым, а иногда может быть эстетическим по своей природе, начиная от популярных произведений искусства или скульптур или даже редких книг и томов, которые в противном случае могли бы иметь подавляющую денежную ценность. Для драконов , ориентированных на зло , это обычно направляет жадное отношение к достижению такого богатства любыми подходящими им способами. Для добрых драконов эта жажда сокровищ умерена, хотя они, безусловно, не прочь заработать такое богатство и по-прежнему ценят подарки (хотя и оскорбляются, если им предлагают очевидную взятку).
Будучи сильнее, быстрее, в целом умнее и обладая более долгой жизнью, чем люди и большинство других рас, драконы склонны считать себя высшими существами. Для драконов доброго мировоззрения это может означать только то, что они часто считают гуманоидные расы детьми, пытаясь заботиться о них и обучать их; для драконов злого мировоззрения они считают гуманоидов просто животными или игрушками для игры; в лучшем случае они являются приспешниками и рабами, а в худшем — следующим обедом дракона.
Долголетие драконов очевидно в их часто безразличном отношении. Драконы доброго мировоззрения, хотя и озабочены победой над злом, способны видеть гораздо более широкий масштаб мира, и хотя возникают определенные кризисы, которые могут показаться чрезвычайно важными для людей доброго мировоззрения, их коллеги-драконы способны рассматривать событие как незначительную заминку, которая пройдет всего за несколько столетий; даже те, кто отправляется в приключение с другими, склонны проявлять чувство невероятного терпения, даже в ситуациях, когда все остальные чувствуют, что не могут терять ни секунды. Аналогично, драконы злого мировоззрения, которым противостоят воинственные авантюристы, могут строить планы на протяжении десятков поколений, прежде чем отомстить линии нарушителя — не редкость для тех, кто произошел от упомянутого авантюриста, оказаться целью дракона, основанной просто на их родословной.
Во многих сеттингах бог - король металлических драконов — Бахамут , Платиновый Дракон, а богиня и королева хроматических драконов — Тиамат , Пятиглавый Дракон. Она основана на Тиамат из вавилонской мифологии , которая считалась злой матерью драконов, хотя внешность вымышленного божества сильно отличается от своей модели. [6]
Прародитель и верховное божество всех драконов в игре известно как Ио. Другие божества, часто включаемые в пантеон драконьих богов, включают Аастериниан , Хронепсис и Фалузур . Другие драконьи боги могут присутствовать в различных сеттингах кампании.
Романы Dragonlance и сеттинг кампании , в которых идея «мира, в котором доминируют драконы» была основной концепцией его развития, [ 3] : 173, 183 помогли популяризировать взгляд на драконов, полученный из D&D . Здесь Платиновый Дракон называется Паладайн, а Королева Драконов — Такхизис . Драконы делятся на добрые и злые группы, известные как Металлические Драконы и Хроматические Драконы соответственно. Паладайн возглавляет Металлических Драконов, а Такхизис — Хроматических. Металлические Драконы редко вовлекались в мир, кроме как для того, чтобы противостоять действиям Хроматических Драконов, которые часто вступали в войну, как наставляла их богиня Такхизис. Однако в «Пятой Эпохе» появились огромные Хроматические Драконы, которые не были коренными жителями Кринна, и захватили многие контролируемые гуманоидами нации Кринна, а также убили многих местных драконов. Они известны как Повелители Драконов. Было по одному от каждой расы Хроматических Драконов: красного, зеленого, черного, белого и синего.
В мире Athas of the Dark Sun , обычных драконов D&D не существует. Существуют расы драконоподобных драконов , по одной для каждого классического элемента , но для большинства людей слово «дракон» относится к Дракону Тира, который является очень могущественным королем-колдуном (тиранические лидеры городов Атаса, которые являются как мастерами магии, так и пси- способностями), который превратил себя в драконоподобное существо, используя очень мощную (и болезненную) магию. Однако этот дракон (Борс или Борис) в конечном итоге был убит в книге Троя Деннинга «Лазурная буря» его бывшим хозяином, колдуном Раджаатом. Ходили слухи, что несколько других королей-колдунов были драконами, но все остальные находились только в процессе превращения в существо типа дракона, уникальное для мира Атаса, которое занимало несколько длительных этапов, но становилось очень могущественным, если достигалось.
В сеттинге кампании Forgotten Realms драконы очень близки к драконам из Dragonlance . Секта культистов, называемая Культом Дракона, верит, что драконы, особенно нежить , будут править миром, и пытается убедить злых драконов стать драколичами — нежитью, подобной личу , драконами, которые частично связаны с культом ритуалами , которые даруют им статус нежити. Кроме того, в книге-дополнении D&D «Дракономикон » описываются несколько других разновидностей нежити драконов — призрачные, скелетные, вампирские и зомби-драконы.
Серия под названием Wyrms of the North выходила в выпусках журнала Dragon с № 230 по № 259 и позже была обновлена до правил третьего издания на сайте Wizards of the Coast (см. внешние ссылки). Каждая статья описывала отдельного дракона, имеющего значение в Фаэруне .
Недавно был вызван древний недуг, который атакует драконов, делая их безумными; Драконья Ярость, заставив бесчисленное количество драконов буйствовать по всему Фаэруну. Роман-трилогия, The Year of Rogue Dragons set ( The Rage , The Rite и The Ruin ) Ричарда Ли Байерса , а также игровой аксессуар, Dragons of Faerun , подробно описывает подвиги и деяния нескольких драконов, когда Драконья Ярость охватила континент.
Стальные драконы , изначально известные как драконы Грейхока, появились в сеттинге кампании World of Greyhawk , позже появились в других сеттингах, таких как Forgotten Realms . У них есть волосоподобные шипы вокруг головы, кошачьи тела с отдалённо человеческими лицами и чешуя, напоминающая стальную броню. [47] Они очень похожи на другие расы металлических драконов, за одним основным исключением: они предпочитают сохранять форму другой разумной расы, чтобы смешиваться, проникать и изучать культуры людей и им подобных. Мало кто знает, когда они взаимодействуют со Стальным драконом, но у них всегда есть черта, которая выдаёт их, напоминая их естественный цвет лица. В сеттинге Грейхока такие драконы, как известно, совершали путешествия в другие материальные планы, где их стали называть стальными драконами. [48]
Сеттинг кампании Совета Вирмов — единственный, который допускает персонажей-драконов в своих базовых правилах. (Дракономикон вводит правила для персонажей-драконов в стандартных Dungeons & Dragons .) Сеттинг основан на обществе драконов и их слуг и использует стандартные расы драконов D&D и богов-драконов. Он содержит подробные правила для создания и игры за персонажей-драконов и NPC, включая различные классы персонажей -драконов .
В сеттинге кампании Эберрона три бога-дракона создали мир: Сиберис, Эберрон и Хайбер. Сиберис и Эберрон вели войну против Хайбера и заключили его в глубинах земли. В конце концов, все три дракона слились с землей: Сиберис стал небом, Эберрон — континентами, а Хайбер — подземным миром.
Драконы находятся в стороне от цивилизации, которая в основном сосредоточена на континенте Кхорвайр. Они живут на континенте Аргоннессен, довольно неизвестном месте, поскольку драконы очень территориальны, это делает исследования часто опасными. Драконы правили Эберроном много веков назад, но в конце войны драконов и демонов, против демонов и дьяволов Хайбера, они покинули Кхорвайр, чтобы отправиться в Аргоннессен.
Драконы погружены в Драконье Пророчество, легенду, все крупицы информации о котором разбросаны по всему миру, а исход неизвестен. Они рассматривают каждое событие как важное событие в Пророчестве, и они даже создают организацию под названием Палата, куда они отправляют своих собратьев на поиски улик. Они могут быть любого мировоззрения, как и любое существо в Эберроне, поэтому добрый красный дракон (обычно злой) так же распространен, как и злой золотой дракон (обычно добрый). Это правило может вывести некоторых игроков из равновесия. Драконы также считают себя выше других, относясь ко всем другим расам как к низшим. Более того, любой полудракон, замеченный этими драконами, поклялся быть подвергнут охоте, поскольку они относятся к этим полукровкам как к позору своего образа.
В сеттинге кампании Birthright была своя версия дракона, названная Cerilian Dragon, где Cerilia была главным континентом в сеттинге. Они больше напоминают драконов восточного типа, будучи длинными и змеевидными с кожистыми крыльями. Их спины защищены твердой как железо чешуей, их животы - слоями толстой кожистой кожи. Их цвет варьируется от красновато-ржаво-коричневого до железно-серого, а их животы обычно более бледного тона, чем их чешуя. Cerilian драконы являются одними из самых древних жителей континента, предшествуя даже эльфам и гномам. Возможно, когда-то их было много, но с течением лет внутренние распри и борьба с более молодыми расами взяли свое. Известно, что осталось всего полдюжины драконов. Все живые драконы относятся к Старому возрасту или выше. Драконы чрезвычайно умны и осведомлены, сохраняя много знаний, которые были утеряны для более молодых рас. Они говорят на своем собственном языке; некоторые также говорят на эльфийском или гномьем. Некоторые из этих драконов принимали участие в битве при Дейсмааре, единственные подтвержденные живые и бодрствующие драконы на данный момент — дракон Vstaive Peaks в Vosgaard, также известный как Vore Lekiniskiy и Kappenkriaucheran, который обитает в горах Drachenward и управляет их магией. Самый известный из драконов — Таразин Серый, которого не видели в течение нескольких десятилетий, когда началась официальная кампания. Единственный известный Драколич — Комасса, который живет в Теневом мире. Драконы в Birthright должны быть редкими и могущественными существами и только изредка, если вообще когда-либо, появляются в каком-либо приключении.
Хроматический дракон — это классификация вымышленных драконов. Хроматические драконы, как правило, имеют злое мировоззрение, в отличие от металлических драконов, которые, как правило, имеют доброе мировоззрение. Хроматические драконы сыграли большую роль в различных книгах-компиляциях монстров D&D : белые, черные, зеленые, синие и красные драконы являются классическими хроматическими драконами. [49] Тиамат — королева хроматических драконов, основанная на злой матери всех драконов из вавилонской мифологии . [6]
Классификация «хроматических драконов» использовалась во втором издании Advanced Dungeons & Dragons Monstrous Manual (1993), [25] хотя драконы, входящие в эту категорию, печатались с момента выхода оригинального набора Dungeons & Dragons «white box» (1974). [16] Термин продолжал использоваться в третьем, четвертом и пятом изданиях Monster Manual .
Немецкий журнал Envoyer отметил, что художественное изображение драконов в игре развивалось в лучшую сторону от издания к изданию, [примечание 1] придавая различным расам больше отличительных характеристик, помимо цвета. [50]
Красные драконы — самые крупные и сильные из классических хроматических драконов. Они большие с широким размахом крыльев. У них на голове два загнутых назад рога. После вылупления вирмлинги остаются на произвол судьбы. Красный вирмлинг при вылуплении имеет размер примерно с человека и опасен. Они способны дышать огнем и наслаждаются разрушением и опустошением практически всего, что движется. Последняя черта полностью сохраняется и во взрослой жизни. Они считают всех других хроматических драконов низшими, с презрением, пропорциональным общему уровню силы разновидности. Всех других хроматических драконов, с которыми сталкиваются красные драконы, либо убивают, либо прогоняют, либо запугивают, превращая в рабов, в зависимости от настроения и личности красного дракона, за исключением белых драконов, которым разрешено уйти, поскольку красные драконы не считают их стоящими усилий для убийства.
Из-за своего выбора места обитания они пересекаются со многими металлическими драконами , особенно с серебряными драконами, которые являются их злейшими врагами, и испытывают величайшее презрение к медным драконам, с которыми они часто сталкиваются. Красные драконы ценят ценность и могут определить денежную стоимость любого предмета с первого взгляда. Получение и сохранение сокровищ является целью взрослой жизни красного дракона, и они склонны накапливать невероятные запасы с удивительной скоростью. Красные драконы предпочитают строить свои дома внутри действующих вулканов. Если вулкан недоступен, они будут жить в любой горе, при условии, что у нее есть хороший уступ, с которого дракон может обозревать свою территорию. Логово красного дракона может иметь только один вход, высоко над уровнем земли.
Красные драконы очень опасны в бою. Искусные в магии, они также быстры в воздухе, но неуклюжи, поэтому предпочитают сражаться на земле. Они тратят годы на разработку стратегий боя и ждут лучшего момента, чтобы призвать их. Их огненные залпы заканчивают большинство сражений, прежде чем они начинаются.
Красный дракон Темберчауд, впервые появившийся в «Путеводителе по Подземью» Дриззта До'Урдена (1999) и вновь появившийся в последующих модулях, таких как «Из Бездны» (2015), был показан в игровом фильме «Подземелья и драконы: Честь среди воров » (2023). [51] [52]
Дэвид М. Эвальт описал место древних красных драконов в игре как «немногие звери могущественнее». [20] : задняя обложка
Синие драконы — вторые по силе из классических хроматических драконов. У них одиночные большие рога, торчащие из головы, и большие, оборчатые уши. [50] Хвост толстый и бугристый. Крылья более выражены, чем у большинства других видов.
Они, скорее всего, будут насмешливыми и манипулятивными, чем по-настоящему жестокими или убийственными по отношению к «низшим» существам, чему способствуют их природные таланты к галлюцинациям. Они обманывают путешественников по пустыне, заставляя их пить песок или уходить на много миль от своего пути. Синие драконы в основном плотоядны, хотя иногда они едят растения. Верблюды — предпочтительная пища. Они враги латунных драконов.
Синие драконы необычны для хроматических тем, что они поддерживают довольно упорядоченные, иерархические общества. Несмотря на свою злую природу, они являются прекрасными родителями для своего потомства и редко оставляют свои яйца без присмотра. Синие вирмлинги быстро насмехаются над любым другим существом. Они охотятся на мелких пустынных существ ради еды. Типичное логово синего дракона вырыто в пустынных скальных образованиях с двумя входами: один на уровне земли, скрытый песком, и один, открывающийся на высокий уступ, на котором он может сидеть и осматривать свою территорию. В каждом логове также есть пещера с бассейном с водой и песчаным пляжем, который его обитатель будет использовать для питья и отдыха.
Синий дракон преуспевает в воздушном бою. Они стреляют молниями в воздушных врагов или в существ на земле. Они сильны в колдовстве и искусны в рытье нор в песке. Они часто поджидают добычу прямо под поверхностью пустыни. Когда они так зарыты, их большие рога можно принять за острые пустынные камни.
Зеленые драконы — третьи по силе из классических хроматических драконов. У них большой, развевающийся гребень или плавник, который начинается у носа дракона и проходит по всей длине его тела. У них также длинные, тонкие раздвоенные языки. Они очень искусны в магии.
Зелёные драконы — довольно хорошие родители, и мать, и отец обычно остаются рядом с яйцами во время инкубации. Зелёного вирмлинга можно ошибочно принять за чёрного из-за его почти чёрной чешуи. По мере взросления вирмлинга его чешуя светлеет. Вирмлинги обычно остаются с обоими родителями, пока не достигнут зрелости.
Логово зеленого дракона будет представлять собой комплекс пещер и туннелей, главный вход в который спрятан за водопадом. Драконы предпочитают пещеры высоко на скале. Территории зеленых и черных драконов часто пересекаются, но поскольку зеленые сильнее, они обычно одерживают верх. Зеленые могут позволить черному дракону остаться в своем лесу, пока меньший дракон остается на болотах.
Зеленые драконы наслаждаются боем и часто нападают без видимой причины. Они территориальны и могут рассматривать любое вторжение в их владения как оскорбление. Они хитрые и двуличные враги, и любят обманывать. Путешественник, который наткнулся на территорию зеленого дракона, может подкупить дракона для безопасного прохода, но дракон может притвориться, что согласен, а затем напасть на ничего не подозревающего обидчика, как только его бдительность ослабнет. Хотя зеленые драконы агрессивны, они предпочитают использовать магию, прежде чем атаковать физически.
Черные драконы — самые мерзкие и жестокие из всех хроматических драконов, не считая их любви к торгу. Черные драконы отличаются рогами, которые выступают по бокам головы и обвивают, выступая вперед, более длинное тело и более тонкий хвост. [50] Большая оборка украшает верхнюю часть шеи.
Черные драконы — свирепые охотники, которые обычно нападают из воды. Они часто охотятся на рыбу, крабов, птиц, черепах, крокодилов, ящеролюдей, чуулов, гидр и зеленых драконов, которые меньше и моложе их. Их враги включают зеленых драконов и болотных сухопутных змеев. Черные драконы не считаются хорошими родителями. Их вирмлинги (детеныши) исключительно жестоки и ненасытны в отношении практически всего органического. По мере взросления черного дракона его чешуя постепенно становится светлее. Самые старые черные драконы кажутся почти фиолетовыми по цвету; отсюда и название рыцарей Пурпурного дракона Кормира происходит от легенды о великом черном драконе Тауглоре, который когда-то господствовал на территории, охватываемой нынешним королевством.
Черный дракон обычно устраивает логово в большой пещере или подземной камере рядом с болотом или мутным прудом. У их логова всегда есть два входа: один подводный через соседнее болото/пруд и один надземный, замаскированный среди подлеска. В бою черные драконы предпочитают засады прямому бою. Они злобные и безжалостные противники, и их кислотная желчь может легко проникнуть под самую тяжелую броню. Их густые лесистые места обитания не позволяют им летать очень высоко в бою.
Белые драконы — самые слабые и самые дикие из классических хроматических драконов. Хотя они и тусклее других драконов, они все еще достаточно сильны, чтобы сокрушить большинство людей, и обладают хорошей долговременной памятью. Их головы и шеи плавно переходят друг в друга, а крылья потрепаны по краям. У них есть лоскут кожи (подгрудок), выстланный шипами под подбородком. У них высокий гребень на вершине обтекаемой головы.
У недавно вылупившегося белого дракончика прозрачная чешуя, которая становится белой по мере взросления дракона. Ожидается, что они выживут самостоятельно после вылупления, хотя некоторые родители-белые драконы разрешают своим детенышам жить в их логове, пока они не достигнут зрелости. Взрослые белые драконы обладают несколькими способностями, хорошо подходящими для их арктической среды обитания. Они могут легко взбираться на ледяные скалы, летать высоко и быстро и являются исключительными пловцами. Они любят плавать в холодной воде. Большую часть их рациона составляют водные существа. Белые драконы всегда голодны и, как правило, становятся более дикими по мере взросления.
Зная, что они самые маленькие и слабые из драконов, многие белые испытывают комплекс неполноценности. Они используют любую возможность, чтобы запугать существ, таких как гиганты и молодые драконы других видов. Белые драконы устраивают логова в ледяных пещерах, вырытых в горах. В их логовах гораздо больше туннелей и комнат, чем у других хроматических драконов. Белые драконы не являются сильными бойцами по сравнению с другими драконами. Их ледяное дыхание может заморозить врага намертво. Они избегают сражений с более сильными драконами. Белые также обладают исключительной памятью и будут преследовать тех, кто встанет у них на пути, независимо от того, сколько времени это займет.
Это список других драконов, которые основаны на цветах, но не связаны по-настоящему с другими хроматическими драконами. В 4-м издании серые, коричневые и фиолетовые драконы были выпущены в Draconomicon , но серые и фиолетовые драконы были другими. Вместо того, чтобы основываться на драконах, перечисленных здесь, они были основаны на клыкастых и глубинных драконах 3-го издания.
Молодой взрослый черный дракон занял первое место среди десяти лучших монстров среднего уровня авторами Dungeons & Dragons For Dummies . [53] Молодой белый дракон занял восьмое место среди десяти лучших монстров низкого уровня авторами Dungeons & Dragons For Dummies . Авторы выбрали молодого белого дракона вместо вирмлинга, посчитав, что «для персонажей более приятно сражаться с драконом, который по крайней мере такого же размера, как человек, если не больше. Молодой белый дракон предлагает наилучшие шансы для такого рода боя». [53] Дант и др. назвали красного дракона «смертоносным» и «одним из самых устрашающих и классических монстров» в ролевых играх. [54]
Металлический дракон — классификация драконов, встречающаяся в Dungeons & Dragons . Во многих сеттингах кампаний металлические драконы имеют доброе мировоззрение. [55] Бахамут — божество добрых драконов и металлических драконов, и в настоящее время единственный известный Платиновый дракон из существующих. Металлические драконы сыграли большую роль в различных книгах-компиляциях монстров D&D, и на протяжении большей части истории игры пять основных типов — латунные, медные, бронзовые, серебряные и золотые — были представлены как примерно аналогичные пяти типам хроматических драконов. Четвертое издание второго Руководства по монстрам игры заменило латунных и бронзовых драконов на железных и адамантиновых, [56] и выпустило последних драконов в более поздней книге вместе с кобальтовыми, ртутными, мифриловыми, ориевыми и стальными драконами.
Классификация «металлических драконов» использовалась во втором издании Advanced Dungeons & Dragons Monstrous Manual (1993) [25] , хотя золотой(en) дракон впервые появился в оригинальном наборе Dungeons & Dragons «white box» (1974) [57], а другие драконы, входящие в эту категорию, печатались с первого издания Monster Manual (1977). [21] Термин продолжал использоваться в третьем, четвертом и пятом изданиях Monster Manual .
Хотя они слабее многих других разновидностей драконов, латунные драконы все еще являются сильными существами по любым меркам. У них сильная наемническая жилка, и они часто соглашаются служить стражами или чемпионами битв для любого, кто готов хорошо заплатить. Древние латунные драконы являются одними из лучших — и наиболее охотных — источников советов во всем Главном Материальном Плане .
Физически латунный дракон весьма своеобразен. Снизу его распростертые крылья образуют треугольную форму, так как они прикреплены к его телу до самого кончика хвоста. Крылья самые длинные в плече и плавно сужаются к хвосту. Их чешуя, кажется, излучает тепло и свет. Форма головы довольно необычна, так как она включает в себя большую изогнутую пластину, которая простирается от глаз и щек дракона по обе стороны и изгибается вверх в две точки, очень похожие на лемех плуга. У них есть два острых рога на подбородке, которые становятся все более острыми по мере того, как дракон стареет. Они пахнут горячим, смазанным металлом. Латунные вирмлинги, вероятно, учатся говорить быстрее, чем детеныши любого другого разумного вида. По мере взросления латунный дракон добавляет к своей любви к речи любовь к огню. Хотя у них есть чрезвычайно смертоносное оружие дыхания, они более хрупкие, чем другие драконы. В результате они заключают союзы с небольшими группами разумных существ, такими как племена кочевых Драконорожденных.
Латунный дракон предпочитает рыть свое логово внутри пустынной вершины или шпиля. Они также предпочитают, чтобы их логова были обращены на восток, так что восходящее солнце будет согревать логово большую часть дня. Логово латунного дракона хорошо сконструировано и довольно обширно, со множеством извилистых коридоров и тупиков, чтобы сбить с толку и отпугнуть враждебных злоумышленников, а также с укрытиями. Центральным элементом любого логова латунного дракона является Большой Зал Разговоров, где он проводит большую часть своего времени, развлекая друзей и гостей.
Латунный дракон был примером контента, искаженного недоброжелателями игры, которые ошибочно описали его как худшего из драконов. [58]
Обязанные долгом и честные до изъяна, бронзовые драконы посвящают себя порядку и являются одними из величайших и самых преданных поборников этого идеала. Как верные слуги порядка, бронзовые драконы могут казаться высокомерными и надменными, с раздутым чувством собственного достоинства, что может привести к разногласиям с теми, кого они встречают. Бронзовые драконы заявляют, что береговые линии, заливы и острова являются их собственностью, строя логова в прибрежных пещерах, которые имеют выход к морю. Все бронзовые драконы разделяют глубокую и непреходящую ненависть к синим драконам, и они бдительно защищают свои дома от этих нарушителей.
Физически бронзовый дракон выглядит довольно свирепым, несмотря на свою доброту. Хотя большая часть его тела имеет отражающий медный цвет, крылья часто имеют зеленые кончики. Глаза бронзового дракона начинаются с зеленой радужки, и с возрастом глаз медленно становится сплошным зеленым без отчетливой радужки. У дракона есть три основных больших рога, выступающих из каждой щеки, направленных назад к хвосту. У него также есть пара рогов поменьше. Кончики этих точек черные и очень острые, и часто используются для ухода за собой. Язык фиолетово-серый, длинный и заостренный, а не раздвоенный. Большая оборка спускается вниз по верхней части его шеи.
Бронзовые драконы спариваются на всю жизнь и откладывают яйца в сухой пещере. После вылупления вирмлинги воспитываются, обучаются и защищаются родителями. Только что вылупившийся бронзовый вирмлинг выглядит желтым с оттенком зеленого, а чешуя постепенно становится бронзовой по мере взросления. Бронзовые вирмлинги обладают сильным чувством ответственности с того момента, как покидают яйцо. Учитывая его исключительные способности пловца, вход в логово бронзового дракона вполне естественно находится под водой и часто замаскирован водорослями и кораллами. Однако большая часть логова находится выше уровня воды, состоя из множества туннелей и больших камер, некоторые из которых достигают высоты в тысячу футов над уровнем моря.
Хотя бронзовые драконы часто очарованы битвами, особенно битвами, чтобы победить зло, у них есть сильные моральные угрызения совести против убийства живых существ, если только это не абсолютно необходимо. Они часто присоединяются к армиям доброго мировоззрения, чтобы сражаться с силами зла, как в человеческой форме, так и в своей собственной.
Медные драконы — вторые по слабости из металлических драконов. Они прирожденные обманщики и шутники.
Физически медный дракон очень яркий, с чешуей теплого медного цвета с голубым оттенком. Как и у латунного дракона, крылья медного дракона соединяются с его телом до самого кончика хвоста. Однако его крылья имеют выраженный изгиб, что придает им вид буквы «V» снизу, а не треугольный вид латунного дракона. Медные драконы — сильные прыгуны и скалолазы с массивными мышцами бедер и плеч. Их два рога широкие и плоские, направлены назад к хвосту от макушки головы. У них также есть отличительная оборка, выступающая из каждой челюсти. Когда рот закрыт, зубы полностью скрыты.
Когда вылупляется медный дракончик, его чешуя грязно-коричневого цвета, который постепенно меняется на светящийся медный по мере взросления. Взрослые медные драконы довольно общительны, в основном из-за желания подшутить друг над другом. Типичное логово медного дракона — это пещера, вход в которую скрыт камнями и валунами. Войдя, посетители оказываются в огромном лабиринте туннелей. Медные драконы соревнуются между собой, чтобы увидеть, кто сможет разработать самую запутанную планировку.
Когда дело доходит до боя, медные драконы предпочитают избегать его. Вместо того, чтобы сражаться открыто, они предпочитают дразнить, унижать и издеваться над своими противниками, пока те просто не сдадутся и не убегут. Их способность значительно замедлять противников часто дает им достаточно времени, чтобы убежать. Однако, если их вынудить, медный дракон будет сражаться до самого конца и является невероятно коварным противником.
Золотые драконы основаны на существах из китайской мифологии . [6] В игре они являются самыми сильными из металлических драконов (в некоторых версиях они являются сильнейшими из всех драконов) и наиболее преданными победе над злом. Они проводят большую часть своей жизни в человеческом облике, выискивая зло и наказывая обидчиков в меру своих значительных способностей. Золотые драконы также являются ненасытными учениками, которые свободно делятся своими знаниями и опытом.
У золотых драконов есть несколько больших рогов, увенчанных умбровыми побегами по бокам от щек, и два очень выдающихся рога направлены назад вдоль головы. Наиболее очевидной особенностью, вероятно, являются щупальцеобразные усы, которые прорастают сверху и снизу челюсти золотого дракона, создавая видимость своего рода бороды. Их крылья, как у латунных и медных драконов, соединяются с телом до самого кончика хвоста. Снизу общая форма напоминает форму латунного дракона, но разная окраска и резкое различие в размерах позволяют легко различить их. В полете крылья золотого дракона колышутся, создавая впечатление, что он плывет, а не летит. Только что вылупившийся золотой вирмлинг похож на взрослую особь, за исключением того, что у него нет рогов или щупальцеобразных усов.
Золотые драконы тратят огромное количество времени и энергии на строительство своих логовищ. Планировка их логов часто напоминает элегантные человеческие особняки, хотя и зарытые под землей. В отличие от многих видов драконов, золотые драконы имеют очень жесткую и иерархическую социальную структуру, охватывающую всех членов вида.
Золотые драконы предпочитают говорить, а не сражаться. Будучи сильными противниками, они избегают ненужных сражений, поскольку не любят убивать.
Серебряные драконы — вторые по силе из металлических драконов, и они верные друзья для всех. Серебряный дракон так любит компанию людей и эльфов, что часто принимает форму человека или эльфа и живет среди них большую часть своей жизни.
На первый взгляд, серебряный дракон кажется очень похожим на белого дракона. Крылья более изогнуты, чем у белого, и у серебряного дракона два когтя на крыльях, а не один, как у большинства драконов. У серебряного дракона также есть красивая оборка, которая начинается на макушке головы и струится по всей шее и телу до кончика хвоста. Оборка серебристая по направлению к телу, переходя в фиолетовый оттенок по краю. У них два длинных, гладких серебряных рога с черными кончиками, направленных вверх и назад от головы. У них также есть ярко выраженная острая оборка под подбородком, которая имеет грубый вид козлиной бородки. Серебряные драконы чрезвычайно редки и неуловимы, предпочитая принимать облик добрых и пожилых гуманоидов или очень молодых гуманоидов.
Большинство серебряных драконов объединяются в «кланы», свободную организацию драконов, которые предпочитают жить вместе как семья. Кланы берут на себя общую ответственность за защиту и воспитание своих вирмлингов, которые умны, добры, чрезвычайно любопытны и очаровательны. Старший член клана может выступать в качестве лидера, но на самом деле настоящего лидера не существует. Однако многие серебряные драконы покидают свои кланы на длительные периоды времени, чтобы жить среди не-драконов. В отличие от золотого или бронзового дракона, серебряный дракон обычно не старается изо всех сил нести справедливость в мир. Они больше заинтересованы в защите гуманоидов, о которых они стали заботиться, чем в поиске зла.
Как и большинство металлических драконов, серебряные не любят сражаться и не любят убивать. Однако, если их заставляют сражаться, они так же смертоносны, как и любой другой дракон. Излюбленные враги серебряных драконов — красные драконы, потому что эти цветные драконы почти всегда злые и обладают талантом к разрушению. Кроме того, серебряные и красные предпочитают одинаковую горную местность для логов, что приводит к территориальным спорам в дополнение к тому, что их взгляды и философии расходятся с взглядами других. Логово серебряного дракона обычно находится внутри ледяной горы, а главный вход в него доступен только по воздуху.
Драконы драгоценных камней — это классификация драконов, основанная на «типе драгоценного камня, а не на цвете или металле». [27] Обычно они нейтрального мировоззрения по отношению к добру и злу, но некоторые виды, тем не менее, довольно эгоистичны и ужасны. Семейство драконов драгоценных камней включает в себя драконов аметистов, драконов кристаллов, драконов изумрудов, драконов сапфиров и драконов топазов. [59] Сардиор — божество драконов драгоценных камней. Хотя обсидиановые драконы также технически являются драконами драгоценных камней, они противостоят Сардиору и большинству других драконов драгоценных камней.
Драгоценные драконы (аметистовый дракон, хрустальный дракон, изумрудный дракон, сапфировый дракон и топазовый дракон), а также рубиновый дракон Сардиор впервые появились в первом издании в Dragon #37 (май 1980 г.). [60]
Самоцветные драконы появились во втором издании в Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), [61] и Monstrous Manual (1993). [62] Они появились как расы игровых персонажей в наборе Council of Wyrms (1994) [63] и книге Campaign Option: Council of Wyrms (1999). [64]
Драгоценные драконы появились в третьем издании Monster Manual II (2002). [27] [65]
Сапфировый дракон был представлен в пятом издании как блок характеристик, вместе с некоторой историей о драгоценных драконах, в благотворительном дополнении, чтобы собрать деньги для Extra Life . [59] [66] Драгоценные драконы (аметист, хрусталь, изумруд, сапфир и топаз) затем в полном объеме появились в дополнении Fizban's Treasury of Dragons (2021). [30] SyFy Wire подчеркнул, что « у них есть новые способности и дыхательное оружие, которое использует менее распространенные типы урона: лучистый, некротический, громовой, психический и силовой. Fizban 's содержит блоки характеристик для драгоценных драконов разного возраста и рейтинга сложности, такие же, как у драконов в базовом Monster Manual ». [30]
Самые могущественные из нейтральных драконов драгоценных камней, аметистовые драконы — благородные, королевские существа. При рождении у этих драконов лавандовая кожа с тонкой полупрозрачно-фиолетовой чешуей. Эта чешуя темнеет по мере взросления существа, в конечном итоге достигая сверкающего лавандового цвета. Эти существа подходят к жизни с отстраненным видом, игнорируя конфликты добра и зла, закона и хаоса. В лучшем случае они видят эти конфликты как мелкие ссоры из-за несущественных точек зрения, не достойные их времени или рассмотрения. Эти величественные драконы считают себя лидерами драконов драгоценных камней, и большинство меньших драконов драгоценных камней соглашаются с этим лидерством — в повседневной жизни и в Гнезде Совета.
Аметистовые драконы едят большое количество рыбы и драгоценных камней. Они держат вассалов, чтобы те заботились об их нуждах, хотя они не накладывают на них столько ограничений или требований, как другие повелители драконов. Большинство из них держат по крайней мере одну скрытую подводную пещеру для уединения и секретности. В то время как аметистовые драконы считают своих серебряных и медных собратьев глупыми и испытывают активную неприязнь к красным и белым драконам, они не считают никакую форму жизни своими врожденными врагами. Они предпочитают приходить к соглашению путем обсуждения и переговоров, а не через бой, но они могут и будут сражаться, если это необходимо.
Кристаллические драконы проводят много времени, пытаясь узнать мир вокруг них. Они ценят дружбу больше всего на свете, а сокровища, как правило, сентиментальны, а не ценны, они приветствуют посетителей, которые приходят к ним с добрыми намерениями. Как и другие доброжелательные драконы, кристаллические драконы предпочитают разговаривать, а не сражаться. У детенышей блестящая белая чешуя, которая становится все более и более прозрачной с возрастом. К тому времени, как они достигают взрослого возраста, эта чешуя становится люминесцентной в лунном свете. При полном свете дня они светятся ослепительным, почти невыносимым блеском.
Любящие веселье и озорные, хрустальные драконы, как правило, безответственные правители. Они основывают владения в холодных, открытых северных пределах, строя замки из снега и льда. Они оставляют эти замки открытыми для неба, потому что любят смотреть на звезды в ясные, холодные ночи. Кланы белых драконов считают хрустальных драконов не более чем добычей, поэтому эти два типа почти всегда находятся в конфликте. Однако также известно, что хрустальные драконы усыновляют детенышей белых драконов.
Изумрудные драконы живут среди тропических островов. Это любопытный вид, который следит за историей, преданиями и обычаями. Они, как правило, очень скрытны, подозрительны, что другие жаждут их сокровищ и территории. У детенышей полупрозрачная зеленая чешуя, которая затвердевает и принимает множество оттенков зеленого с возрастом. Эта чешуя сверкает на свету, придавая изумрудному дракону видимость постоянного движения.
Желание уединения пронизывает все кланы изумрудов, доходя до того, что определяет, где драконьи лорды и их потомство устраивают логова. Основные логова состоят из ловушек и сигнализаций, предназначенных для предупреждения дракона о посетителях и других угрозах. Изумрудные драконы предпочитают тихо наблюдать за незваными гостями и редко выходят из укрытия. Когда их заставляют сражаться, изумрудные драконы предпочитают атаковать из засады, используя скрытность и внезапные атаки, чтобы быстро обезвредить своих врагов. Если угроза окажется слишком большой, чтобы с ней справиться, изумрудный дракон не колеблясь отступит. Однако он будет планировать месть, и его терпение может длиться столетиями, если это необходимо.
Изумрудные драконы не испытывают угрызений совести по поводу того, что они едят. Они предпочитают ящериц и гигантов, но в крайнем случае съедят что угодно. Из всех других видов драконов изумрудные драконы лучше всего уживаются с сапфировыми драконами, часто контролируя параллельные области (изумрудные драконы занимают поверхность, сапфировые драконы — подземные области ниже). Они боятся красных драконов из-за их хорошо известной жадности. Изумруды любят безопасность и защиту, предлагаемые надежным партнером, и будут долгое время держаться одного партнера.
Сапфировые драконы предпочитают подземные владения. В то время как большая часть территории над их владениями принадлежит изумрудным драконам, они сохраняют небольшую часть поверхности как свою собственность, а также обширные пещеры под тропическими джунглями. Из всех драконьих родов, возможно, кланы сапфировых драконов являются самыми воинственными. Они ревностно защищают свою территорию от чужаков, доходя до того, что не доверяют никому, кто даже приближается к их границам. Поскольку большая часть территории, которая интересует сапфировые кланы, находится под землей, они редко вступают в конфликт с другими кланами драконов, если только те не пытаются занять пещеры, которые в настоящее время используются. Только черные драконы конкурируют с ними за тропическое подземелье, и даже они опасаются вступать в прямой конфликт с армиями сапфировых кланов.
С самого рождения сапфировые драконы красивы, их чешуя варьируется от светло- до темно-синего цвета, который сверкает на свету. Из-за их окраски их иногда принимают за синих драконов. Гигантские пауки составляют большую часть рациона сапфировых драконов, и в туннелях проводятся большие охоты, чтобы найти эти деликатесы. Несмотря на то, что сапфировые драконы воинственны и воинственны, они не спешат нападать. Они предпочитают наблюдать за злоумышленниками (все посетители являются злоумышленниками), чтобы иметь возможность спланировать, как с ними справиться. Если сапфировому дракону или его сокровищам когда-либо угрожает опасность, он немедленно атакует своим дыхательным оружием, заклинаниями и физическими атаками. Он использует псионику и особые способности, чтобы сбежать, если сталкивается с более сильным противником. Сапфировые драконы берут одного партнера на длительные периоды времени, однако сапфиры стремятся обладать партнером, чтобы повысить свой престиж и статус больше, чем по другим причинам
Топазовые драконы обитают в прибрежных районах островов с умеренным климатом, строя логова ниже уровня воды, но строя их так, чтобы они оставались сухими. Клановые и своекорыстные, эти самоцветные драконы обычно не хотят иметь ничего общего с другими обитателями островов. По большей части эти драконы не ищут компании и не приветствуют ее.
Из яйца топазовый дракон имеет тусклый желто-оранжевый цвет. С возрастом его чешуя твердеет и становится полупрозрачной и граненой. Когда он достигает взрослого возраста, топазовый дракон сверкает в солнечном свете. Хотя топазовые драконы наслаждаются ощущением морского ветра и брызг на своей граненой чешуе, они не особенно любят воду. Они плавают, чтобы охотиться, атаковать или добраться до своих логовищ, но не для удовольствия. Они любят есть рыбу и других морских существ, особенно вкусных гигантских кальмаров, которые живут в Коралловом море.
Если это не интересует их или не затрагивает их, топазовые драконы, как правило, безразличны к причинам и проблемам, которые занимают остальную часть драконьего рода. Хотя топазовые драконы не являются злобными, они не являются лучшей компанией или особенно приятными в общении. Помимо того, что их мало заботит социальная грация, они демонстрируют непредсказуемое поведение, которое тревожит и очень сбивает с толку. Они не любят посетителей, но склонны избегать боя, если могут себе это позволить. Если бой неизбежен, они используют уловки и обещания, чтобы отвлечь своих врагов, прежде чем нанести удар зубами и когтями. Они не любят бронзовых драконов. Топазовому дракону требуется время, чтобы принять дружбу другого дракона, но как только это происходит, он остается другом на всю жизнь. Как только другой дракон преодолевает свою внешнюю защиту и грубую внешность, он находит верного товарища и готового защитника в лице топазового дракона.
Обсидиановые драконы, хотя и самые умные из драконов-самоцветов, также являются самыми злобными. Они чрезвычайно надменны, легко впадают в гнев и любят играть с добычей, прежде чем прикончить ее. У обсидианового дракона гладкая черная кожа с острыми краями в местах соединения суставов. Когда они только вылупляются, их чешуя серая, грубая на ощупь и четко выраженная. По мере взросления чешуя темнеет, становится более гладкой и начинает смешиваться.
Большинство обсидиановых драконов предпочитают устраивать свои логова вокруг вулканов или в одной из угольных гор, которые можно найти на Элементальном Плане Огня. Однако большинство великих вирмов используют силу генезиса, чтобы создавать свой собственный демиплан. [67]
Марк Тойрер в обзоре Fictional Reality за 2002 год заметил, что у самоцветных драконов «есть интересное оружие дыхания» [27] .
Дженнифер Мельцер для CBR в 2021 году перед публикацией « Сокровищницы драконов» Физбана прокомментировала, что «одной из самых уникальных характеристик драконов-самоцветов является их чешуя, которая имеет кристаллический вид драгоценных камней. Они также склонны быть псионическими, то есть они являются великими мастерами магических способностей психического характера, таких как телепатия, психокинез и ясновидение». [66] Она заявила, что эти драконы различаются по темпераменту и «хотя некоторые из них любят (и даже жаждут) разговора с разумными существами, они, как правило, одиноки, предпочитая сохранять дистанцию от мира и его проблем в надежде, что мир будет держаться от них на расстоянии». [66] Мельцер также подчеркнула, что еще в третьем издании «обсидиановые драконы были самыми умными и опасными из драконов-самоцветов». [66]
В рейтинге драконов, включенных в «Сокровищницу драконов» Физбана , Брук Томас из CBR поставила самоцветных драконов на второе место. Томас заявил, что эти драконы были «вероятными противниками для средней кампании», в отличие от драконов, находящихся ближе к концу диапазона сложности. [31] Томас считал самоцветных драконов «захватывающими» из-за «их универсальности, полезности и вклада в усилия по построению мира». [31]
В большинстве описаний настоящие драконы включают только два семейства: хроматических драконов и металлических драконов. Однако среди настоящих драконов есть гораздо больше семейств, и некоторые виды существуют вне какой-либо определенной категории.
Малые драконы включают в себя всех драконов, которые не являются настоящими драконами, и включают в себя широкий спектр существ.
Dungeons & Dragons for Dummies отвели дракону центральную роль, заявив, что для многих персонажей «возможность сразиться с драконом (и разграбить его сокровища) является причиной, по которой вы играете в игру». Авторы также выбрали определенного дракона среди десяти лучших монстров для персонажей низкого и среднего уровня. [80] Майкл Витвер и др. заметили, что в приключениях, опубликованных в начале истории игры, появлялось мало драконов из-за их чрезвычайной опасности для персонажей: «Драконы отлично подходили для обложек книг и коробок; в играх они были непрактичны. Просто не было играбельной структуры D&D для включения драконов в качестве регулярной функции». Сеттинг Dragonlance был разработан как одно из средств исправления этого несоответствия. [3] : 173
Джон Петерсон описал драконов в D&D как жадных до сокровищ. Он нашел ироничным, что они стали знаковым существом в игре, которого персонажи должны были покорить, поскольку накопление сокровищ было одной из главных целей игры — именно то, против чего предостерегали фольклорные и фэнтезийные образы драконов-накопителей, предшествовавшие D&D . [1] [81]
Аналогично Филип Дж. Клементс писал о Dungeons & Dragons : «Даже название предполагает», что «и подземелья, и драконы существуют для того, чтобы их можно было преодолеть и использовать с помощью силы и хитрости персонажей» [13] .
Автор GameSpy Аллан Рауш прокомментировал улучшения в изображении драконов в иллюстрациях к третьему изданию: «Драконы были переработаны с целью придания им отличительных характеристик, которые будут работать в их предпочтительной среде обитания, что делает их отличительными драконами D&D». [82]
Древний синий дракон занял третье место среди десяти лучших высокоуровневых монстров 4-го издания авторами Dungeons & Dragons 4th Edition For Dummies . Авторы описали древних драконов как «самые мощные версии этих величественных и смертоносных существ, а древний синий дракон приближается к вершине всех драконьих сородичей», уступая только красному дракону. Авторы пришли к выводу, что «немногие одиночные претенденты могут долго противостоять ярости этого ужасного дракона, поскольку он выпускает молнии и гром». [83]
Screen Rant составил список «10 самых сильных (и 10 самых слабых) монстров игры, ранжированных» в 2018 году, назвав призматического дракона одним из сильнейших, сказав: «Он представляет собой сложнейшее испытание для любой группы искателей приключений, хотя он легко расправится со всеми, кроме самых безумно переуровненных групп. Победа над призматическим драконом также будет представлять собой сложнейшее испытание для реальных игроков, поскольку они, скорее всего, умрут от старости, прежде чем успеют бросить все кубики, необходимые для завершения встречи с этим существом». [84]
Дракон был главным антагонистом в ранних портативных электронных играх, лицензированных Mattel , Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game (1980) и Dungeons & Dragons Computer Fantasy Game (1981), а также появлялся в играх Intellivision Cloudy Mountain (1982) и Treasure of Tarmin (1983). [3] : 139–141
В 1981 году Varanae опубликовала дополнение под названием Dragons , в котором подробно описывались 50 новых типов драконов в формате Monster Manual . В 1986 году Mayfair Games опубликовала сценарий , также названный Dragons , с войной между добрыми и злыми драконами в качестве фона и включавший больше справочных материалов о драконах. [85]
Черный дракон, синий дракон, латунный дракон, бронзовый дракон, медный дракон, золотой дракон, зеленый дракон, красный дракон, серебряный дракон и белый дракон подробно описаны в книге «Повторение драконов» издательства Paizo Publishing (2009). [86] [ необходим неосновной источник ]
...разделы о нескольких самых классических монстрах D&D, таких как драконы...
{{cite book}}
: CS1 maint: others (link)Физбана
охватывает практически все, что может понадобиться Мастеру, желающему создать дракона, — будь то дружелюбные NPC или свирепые противники, — в разделе «Дракономикон».
{{cite magazine}}
: CS1 maint: unfit URL (link){{cite book}}
: CS1 maint: location missing publisher (link)