Граффито (множественное число «граффити») в археологическом контексте — это преднамеренная отметка , сделанная путем царапания или гравировки на большой поверхности, такой как стена. Отметки могут образовывать изображение или письмо. Термин обычно не используется для гравированного украшения на небольших предметах, таких как кости, которые составляют большую часть искусства верхнего палеолита , но может использоваться для гравированных изображений, обычно животных, которые обычно встречаются в пещерах, хотя гораздо менее известны, чем наскальные рисунки того же периода; часто и то, и другое находится в одних и тех же пещерах. В археологии термин может включать или не включать более распространенный современный смысл «несанкционированного» дополнения к зданию или памятнику. Сграффито , декоративная техника частичного царапания верхнего слоя штукатурки или другого материала для выявления другого окрашенного материала под ним, также иногда называется «граффито».
Основные категории граффити в археологии:
Современное знание истории Древнего Египта изначально было получено из надписей, литературы ( Книги мертвых ), исторических записей фараонов и рельефов , из храмовых заявлений и многочисленных отдельных предметов, как фараоновских , так и для египетских граждан. Развитие событий двадцатого века привело к обнаружению менее распространенных источников информации, указывающих на тонкости взаимоотношений фараона , его назначенцев и граждан.
Три второстепенных источника помогли связать основные части взаимосвязей в Древнем Египте: острака , артефакты скарабея и многочисленные храмы, каменоломни и т. д. источники помогли заполнить второстепенные части сложных отношений в Древнем Египте. Рельефы и надписи на рельефах часто дополняются граффити , часто иератически и обнаруживаются в местах, которые обычно не видны, таких как дверной косяк, коридор, вход или боковая или обратная сторона объекта.
Очень поздний египетский демотик использовался только для остраконов , этикеток мумий, подписей к греческим текстам и граффити. Последний датированный пример египетского демотика находится в храме Изиды в Филе , датированном 11 декабря 452 г. н. э. См. Demotic "Egyptian" .
Квадрат Сатор (первоначально «квадрат Ротас-Сатор») — латинское граффити, найденное во многих местах по всей Римской империи (например, Помпеи , Дура-Европос ) и в других местах ( Великобритания ), самые ранние версии датируются периодом до 62 г. н. э. в Помпеях . Квадрат стал мощным религиозным и магическим символом по всей средневековой Европе.
Паломники, посещавшие религиозные места, оставили многочисленные граффити в египетском городе Дейр-эль-Бахри . [1]
Большое количество граффити было найдено в Афинах во время раскопок Американской школы классических исследований в Афинах ; около 850 были каталогизированы Мейбл Лэнг в 1976 году. [2] Они включают в себя различные типы граффити, такие как abecedaria , надписи kalos , оскорбления, знаки собственности, коммерческие записи, посвящения, христианские надписи, сообщения, списки и изображения. Они датируются восьмым веком до нашей эры вплоть до позднего римского периода.
Существует несколько типов граффити, найденных в британских зданиях, датируемых Средними веками . Существует широкий спектр граффити, которые можно найти на средневековых зданиях, особенно в церквях. Вот некоторые из наиболее распространенных типов: [3]
Средневековые граффити — относительно новая область исследований, первая полноформатная работа по которой была написана в 1967 году Вайолет Притчард. [4] Норфолкское исследование средневековых граффити было основано в 2010 году с целью проведения первого крупномасштабного исследования средневековых граффити в Великобритании. [3] Исследование в основном рассматривает граффити, датируемые четырнадцатым-семнадцатым веками. С 2010 года было создано несколько других исследований на уровне графств . К ним относятся Кент , Саффолк и Суррей .
Примеры ниже взяты из церкви Святого Николая , приходской церкви Блэкени . [5] [ 6 ]
Изображения выше были улучшены за счет использования нескольких источников света при фотографировании [5], но в более поздних примерах на Мальте использовались устройства слежения за глазами и генеративные алгоритмы для создания базы данных, которая позволяла создавать трехмерные изображения и видео в дополнение к стандартной перспективе. [7]