Игральная карта — это кусок специально подготовленного картона , плотной бумаги, тонкого картона, бумаги с пластиковым покрытием , смеси хлопка и бумаги или тонкого пластика, отмеченного отличительными мотивами. Часто лицевая (лицевая) и задняя часть каждой карты имеют отделку , облегчающую обращение. Они чаще всего используются для игры в карточные игры , а также используются в фокусах , кардистри , [1] [2] метании карт , [3] и карточных домиках ; Карты также можно собирать. [4] Игральные карты обычно имеют размер ладони для удобства обращения и обычно продаются вместе в наборе в виде колоды карт или колоды карт .
Наиболее распространенным типом игральных карт на Западе является стандартная колода из 52 карт французской масти , из которых наиболее распространенным дизайном является английский образец , [a] за которым следует бельгийско-генуэзский образец . [5] Однако во многих странах используются другие, традиционные типы игральных карт, в том числе немецкие , итальянские , испанские и швейцарские . Карты Таро (также известные как Тароки или Тарокки ) — это старый жанр игральных карт, который до сих пор очень популярен во Франции, Центральной и Восточной Европе и Италии. Колоды карт Таро, изготовленные по индивидуальному заказу, также используются для гадания ; включая чтение карт Таро и картомантию . [6] В Азии тоже есть региональные карты, такие как японская ханафуда . Обратная сторона карты часто покрыта узором, из-за которого игрокам будет сложно просматривать сквозь полупрозрачный материал карты других людей или идентифицировать карты по незначительным царапинам или отметкам на обратной стороне.
Игральные карты доступны в самых разных стилях: колоды могут быть изготовлены по индивидуальному заказу для соревнований, казино [7] и фокусников [8] (иногда в виде колод с трюками ), [9] изготовлены в качестве рекламной продукции, [10 ] или предназначены в качестве сувениров , [11] [12] художественных произведений, учебных пособий, [13] [14] [15] или фирменных аксессуаров. [16] Колоды карт или даже отдельные карты также собираются для хобби или ради денежной выгоды. [17] [18]
Игральные карты, вероятно, были изобретены во времена династии Тан примерно в 9 веке нашей эры в результате использования технологии печати на дереве. [19] [20] [21] [22] [23] Ссылка на игру с листьями в тексте 9-го века, известном как « Сборник разного в Дуяне» ( китайский :杜阳杂编; пиньинь : Dùyáng zábiān ), написанном Писатель династии Тан Су Э часто упоминается в связи с существованием игральных карт. Однако связь между игральными картами и игрой в листья оспаривается. [24] [25] [26] [27] В ссылке описывается принцесса Тунчан, дочь императора Тан Ицзун , игравшая в «игру листьев» в 868 году с членами клана Вэй, семьи мужа принцессы . [21] [28] [29] Первая известная книга об игре «лист» называлась « Йези Гэси» и предположительно была написана женщиной Тан. Он получил комментарии писателей последующих династий. [30] Ученый династии Сун (960–1279) Оуян Сю (1007–1072) утверждает, что игра «лист» существовала, по крайней мере, со времен средней династии Тан, и связывал ее изобретение с развитием печатных листов как средства письма. [21] [30] Однако Оуян также утверждает, что «листья» были страницами книги, используемой в настольной игре с кубиками, и что правила игры были утеряны к 1067 году. [31]
В других играх, связанных с употреблением алкоголя, использовались своего рода игральные карты времен династии Тан. Однако на этих картах не было мастей и чисел. Вместо этого они были напечатаны с инструкциями или штрафами для того, кто их нарисовал. [31]
Самый ранний датированный случай игры с использованием карт произошел 17 июля 1294 года, когда Департамент наказаний Мин поймал двух игроков, Яна Сенчжу и Чжэн Свинью, игравших с бумажными картами. Деревянные блоки для печати карточек были конфискованы вместе с девятью настоящими карточками. [31]
Уильям Генри Уилкинсон предполагает, что первые карты, возможно, были настоящей бумажной валютой, которая одновременно служила и инструментом игры, и ставкой, по которой разыгрывались, [20] подобно коллекционным карточным играм. Использование бумажных денег было неудобным и рискованным, поэтому их заменили игровыми деньгами, известными как «денежные карты». Одной из самых ранних игр, правила которой нам известны, является мадиао , игра с трюками , которая восходит к династии Мин (1368–1644). Ученый XV века Лу Жун описал, что в нее играют 38 «денежными картами», разделенными на четыре масти : 9 в монетах , 9 в цепочках монет (которые, возможно, были ошибочно приняты за палочки из грубых рисунков), 9 в мириадах (из монеты или веревки) и 11 в десятках мириад (мириады — это 10 000). На двух последних костюмах вместо точек были символы Water Margin [32] с китайскими буквами, обозначающими их ранг и масть. Масть монет находится в обратном порядке: 9 монет — самая низкая карта, а 1 монета — старшая карта. [33]
Несмотря на большое разнообразие узоров, костюмы демонстрируют однородность структуры. Каждая масть содержит двенадцать карт, две верхние обычно являются придворными картами короля и визиря , а нижние десять — картами очков . В половине мастей для своих карточек используется обратный рейтинг. Существует множество мотивов для шипов костюма, но некоторые из них включают монеты, дубинки, кувшины и мечи, которые напоминают более поздние мамлюкские и латинские костюмы. Майкл Даммит предположил, что карты мамлюков , возможно, произошли от более ранней колоды, которая состояла из 48 карт, разделенных на четыре масти, каждая с десятью картами очков и двумя картами двора. [34]
К 11 веку игральные карты распространились по азиатскому континенту, а позже попали и в Египет. [35] Самыми старыми сохранившимися картами в мире являются четыре фрагмента, найденные в коллекции Кейра , и один в музее Бенаки , но точно неясно, были ли это настоящие игральные карты или просто клочки пергамента, похожие на игральные карты. Они датируются XII и XIII веками (поздние периоды Фатимидов , Айюбидов и ранние мамлюки ). [36] [37]
Почти полная колода игральных карт мамлюков , датируемая 15 веком и внешне похожая на приведенные выше фрагменты, была обнаружена Лео Арье Майером во дворце Топкапы в Стамбуле в 1939 году . из трех разных колод, вероятно, для замены недостающих карт. [39] Первоначально колода Топкапы содержала 52 карты четырёх мастей: клюшки для поло, монеты, мечи и кубки. Каждая масть содержала десять карт-пипов и три придворные карты, называемые малик (король), наиб малик (наместник или заместитель короля) и тани наиб (второй или заместитель). Тани наиб — несуществующий титул, поэтому его, возможно, не было в самых ранних версиях; без этого ранга костюмы мамлюков по конструкции были бы такими же, как и костюм Ганджифа. Фактически, слово «Канджифа» появляется на арабском языке при изображении короля мечей и до сих пор используется в некоторых частях Ближнего Востока для описания современных игральных карт. Влияние дальнего востока может объяснить, почему мамлюки, большинство из которых были среднеазиатскими тюркскими кипчаками , называли свои чашки туманами , что означает «несметное число» (10 000) на тюркском, монгольском и чжурчжэньском языках. [40] Уилкинсон предположил, что чашки, возможно, произошли от перевернутой китайской и чжурчжэньской идеограммы, обозначающей «множество»,万, которое на среднекитайском языке произносилось как нечто вроде « человек» .
На карточках суда мамлюков были изображены абстрактные рисунки или каллиграфические надписи, не изображающие людей, возможно, из-за религиозного запрета в суннитском исламе , хотя на картах были указаны ранги. Наиб был заимствован во французском ( нахипи ), итальянском ( наиби ) и испанском ( найпес ), причем последнее слово до сих пор широко используется. Панели на карточках двух мастей показывают, что они имели обратный рейтинг - особенность, встречающаяся в мадьяо, ганджифа и старых европейских карточных играх, таких как омбре , таро и мау . [41]
Фрагмент двух неразрезанных листов карт в мавританском стиле похожего, но более простого стиля был найден в Испании и датирован началом XV века. [42]
Экспорт этих карт (из Каира, Александрии и Дамаска) прекратился после падения мамлюков в 16 веке. [43] Правила этих игр утеряны, но считается, что это простые игры с трюками без козырей . [44]
Игральные карты, вероятно, пришли в Европу с Востока, особенно те, которыми пользовались мамлюки в Египте. Карты сначала прибыли либо в Италию, либо в Испанию. Исторические свидетельства не позволяют сделать окончательных выводов относительно того, однако карты итальянской масти по внешнему виду наиболее близки к картам мамлюков, а испанский дизайн кажется упрощенным. Клюшки для поло, изображенные на одном из костюмов мамлюков, были преобразованы итальянцами в церемониальные дубинки; В испанском дизайне они были заменены деревянными дубинками. [45]
Самое раннее европейское упоминание об игральных картах появилось в 1371 году в словаре рифм каталонского языка , в котором naip указан среди слов, оканчивающихся на -ip . По словам Деннинга, единственное подтвержденное значение этого каталонского слова — «игральная карта». [46] Это говорит о том, что карты, возможно, были «достаточно хорошо известны» в Каталонии (ныне часть Испании) в то время, возможно, они появились в результате морской торговли с мамлюкскими правителями Египта. [47]
Некоторые исследователи полагают, что самой ранней записью об игральных картах в Центральной Европе является запрет на карточные игры в городе Берн в 1367 году, [48] [49] , но этот источник оспаривается, поскольку самая ранняя доступная копия датируется 1398 годом и может быть были внесены поправки. [50] [51] [52] Общепринято, что первым итальянским упоминанием является флорентийский запрет, датируемый 1377 годом. [48] [50] [53] Также в 1377 году появился трактат Иоанна Рейнфельденского , в котором он описывает игру карты и их моральное значение. [54] С этого года происходит все больше и больше записей (обычно запретов) об игральных картах, [55] [51] впервые появившихся в Англии еще в 1413 году. [56]
Среди первых образцов игральных карт были те, которые произошли от мамлюкских мастей кубков, монет, мечей и клюшек для поло, которые до сих пор используются в традиционных латинских колодах. [57] Поскольку в то время поло было малоизвестным видом спорта для европейцев, клюшки для поло превратились в дубинки или дубинки. [58] Помимо Каталонии в 1371 году, наличие игральных карт засвидетельствовано в 1377 году в Швейцарии и в 1380 году во многих местах, включая Флоренцию и Париж . [59] [60] [61] Широкое использование игральных карт в Европе можно с некоторой уверенностью проследить с 1377 года. [62]
В бухгалтерских книгах Иоганна, герцогини Брабантской , и Вацлава I, герцога Люксембургского , запись от 14 мая 1379 года, сделанная генеральным приемником Брабанта Ренье Холландером, гласит: «Дано господину и госпоже четыре петра и два флорина стоимостью восемь и половинка овцы, на покупку колод карт». [63] В своей бухгалтерской книге за 1392 или 1393 год Шарль или Шарбо Пупар, казначей дома Карла VI во Франции , записывает оплату за роспись трех наборов карт. [64]
Примерно с 1418 по 1450 год [65] профессиональные карточники в Ульме , Нюрнберге и Аугсбурге создавали печатные колоды. Игральные карты даже конкурировали с религиозными изображениями как наиболее распространенное использование гравюр на дереве в этот период. Большинство ранних гравюр на дереве всех типов раскрашивались после печати либо вручную, либо, начиная примерно с 1450 года, с помощью трафаретов . Эти игральные карты 15-го века, вероятно, были нарисованы. Фламандская охотничья колода , хранящаяся в Метрополитен-музее , представляет собой старейший полный набор обычных игральных карт, изготовленных в Европе с 15 века. [66]
По мере распространения карт из Италии в германские страны латинские масти были заменены мастями листьев (или щитов), сердец (или роз), колокольчиков и желудей. Первоначально во Франции использовались карты латинской масти, и колода Aluette , используемая сегодня в западной Франции, возможно, является пережитком того времени, но около 1480 года французские производители карт, возможно, для того, чтобы облегчить массовое производство, перешли к очень упрощенным версиям немецкой карты. символы костюма. Сочетание латинских и германских изображений и названий костюмов привело к появлению французских костюмов trèfles (клевер), carreaux (черепица), cœurs (сердечки) и piques (щуки) около 1480 года. Trèfle (клевер), вероятно, произошел от желудя. и пике (щука) из листа немецких костюмов. Однако названия пике и лопата , возможно, произошли от меча ( лопаты ) итальянских костюмов. [67] В Англии в конечном итоге использовались французские костюмы, хотя самые ранние циркулирующие пакеты, возможно, имели латинские костюмы. [68] Это может объяснить, почему англичане называли клевер «булавами», а щуки — «лопатами».
В конце 14 века европейцы изменили придворные карты мамлюков , чтобы они представляли европейскую королевскую семью и обслуживающий персонал. В описании 1377 года самые ранние дворы изначально представляли собой сидящего « короля », маршала верхнего уровня , который держал символ своей масти вверх, и маршала нижнего уровня, который держал его внизу. [69] [70] Последние два соответствуют картам Ober и Unter , которые до сих пор встречаются в немецких и швейцарских игральных картах . Итальянцы и иберийцы заменили систему Обер / Унтер на « Рыцарь » и « Фанте » или « Сота » до 1390 года, возможно, чтобы сделать карты более визуально различимыми.
В Англии самая младшая придворная карта называлась « валет », что первоначально означало ребенка мужского пола (ср. немецкий Knabe ), поэтому в этом контексте персонаж мог представлять « принца », сына короля и королевы; значение «слуга» развилось позже. [71] [72] Королевы время от времени появлялись в стаях еще в 1377 году, особенно в Германии. Хотя немцы отказались от королевы до 1500-х годов, французы навсегда подобрали ее и передали королю. Колодки из 56 карт, содержащие в каждой масти короля, королеву, рыцаря и валета (как в Таро), когда-то были обычным явлением в 15 веке.
В 1628 году «Тайна производителей игральных карт лондонского Сити» (ныне «Достопочтенная компания производителей игральных карт ») была зарегистрирована королевской хартией Карла I ; Компания получила статус ливреи от Суда олдерменов лондонского Сити в 1792 году. [73] Компания существует до сих пор, расширив ряды своих членов, включив в нее «производителей карт... коллекционеров карт, дилеров, игроков в бридж, [и ] волшебники». [74]
В середине 16 века португальские торговцы познакомили Японию с игральными картами. Первой коренной японской колодой была Тенсё карута, названная в честь периода Тенсё . [75]
Пакеты с угловыми и краевыми индексами (т. е. номиналом карты, напечатанным в углах карты) позволяли игрокам держать свои карты близко друг к другу веером одной рукой (вместо двух рук, которые использовались ранее). Первая такая сумка, известная с латинскими костюмами, была напечатана Infirerra и датирована 1693 годом, [76] но эта особенность стала широко использоваться только с конца 18 века. Первой колодой американского (французского) производства с этим нововведением была «Патент Салади», напечатанный Сэмюэлем Хартом в 1864 году. диффузия. [4]
За этим последовало изобретение двусторонних придворных карт. Это изобретение приписывают французскому карточному мастеру из Ажена в 1745 году. Но французское правительство, контролировавшее дизайн игральных карт, запретило печать карт с этим нововведением. В Центральной Европе ( карты Траппола ) и Италии ( Тарокко Болоньезе ) нововведение было принято во второй половине XVIII века. В Великобритании колоду с двусторонними придворными картами запатентовали в 1799 году Эдмунд Ладлоу и Энн Уилкокс . Французская упаковка с таким дизайном была напечатана Томасом Уилером примерно в 1802 году. [77]
Острые углы изнашиваются быстрее и могут раскрыть ценность карты, поэтому их заменили закругленными углами. До середины XIX века британские, американские и французские игроки предпочитали пустые защитники. Необходимость скрыть износ и препятствовать написанию на оборотной стороне карточек привела к тому, что на оборотной стороне карточек появились рисунки, изображения, фотографии или реклама. [78] [79]
США ввели в колоду джокера . Он был разработан для игры в юкер , которая распространилась из Европы в Америку вскоре после Войны за независимость США . В юкере высшим козырем является валет козырной масти, называемый правой беседкой (от немецкого Bauer ); второй по величине козырь, левая беседка , — это валет масти того же цвета, что и козыри. Джокер был изобретен ок. 1860 года в качестве третьего козыря, императорской или лучшей беседки , которая занимала более высокое место, чем две другие беседки . [80] Считается, что название карты происходит от juker , варианта названия euchre. [81] [82] Самое раннее упоминание о джокере, действующем как джокер, относится к 1875 году и относится к разновидности покера. [83]
Библиотека редких книг и рукописей Колумбийского университета хранит коллекцию игральных карт Альберта Филда — архив, насчитывающий более 6000 отдельных колод из более чем 50 стран, датируемый 1550-ми годами. [14] В 2018 году университет оцифровал более 100 своих колод. [84]
С 2017 года в Университете Вандербильта находится 1000-томная игровая коллекция Джорджа Клулоу и United States Playing Card Co., которую называют одной из «наиболее полных и научных коллекций [книг по картам и играм], которые когда-либо создавались. собрались вместе". [85]
Современные игральные карты сгруппированы в три большие категории в зависимости от мастей, которые они используют: французские, латинские и германские. Латинские костюмы используются в тесно связанных испанском и итальянском форматах. Швейцарско-немецкие костюмы достаточно различны, чтобы заслужить свою подкатегорию. За исключением джокеров и козырей Таро, французская колода из 52 карт сохраняет количество карт в оригинальной мамлюкской колоде, в то время как латинские и германские колоды в среднем меньше. Латинские колоды обычно отбрасывают карты с более высоким значением, а германские колоды - карты с более низким значением.
В костюмах существуют региональные или национальные варианты, называемые «стандартными образцами». Поскольку эти шаблоны находятся в открытом доступе , это позволяет нескольким производителям карт воссоздавать их. [86] Различия в узорах легче всего обнаружить на лицевых картах, но для их различения можно использовать количество карт в колоде, использование числовых индексов или даже незначительные различия в форме и расположении точек. Некоторые модели существуют уже сотни лет. Джокеры не являются частью какого-либо шаблона, поскольку они являются относительно недавним изобретением и не имеют стандартизированного внешнего вида, поэтому каждый издатель обычно помещает в свои колоды свои собственные иллюстрации, защищенные торговой маркой. Широкий выбор джокеров превратил их в предметы коллекционирования. Любая карта, на которую внесен гербовый сбор , например, туз пик в Англии, туз треф во Франции или туз монет в Италии, также является предметом коллекционирования, поскольку именно там обычно размещается логотип производителя.
Обычно на игральных картах индексы напечатаны в левом верхнем и правом нижнем углах. Хотя этот дизайн не ограничивает, какие руки игроки держат свои карты, некоторые игроки -левши могут предпочесть развернуть свои карты веером в противоположном направлении. Некоторые конструкции существуют с индексами во всех четырех углах. [87] [88]
Французские колоды бывают самых разных рисунков и размеров. Колода из 52 карт является самой популярной колодой и включает в себя 13 рангов каждой масти с двусторонними «дворовыми» или фигурными картами. Каждая масть включает в себя туз , изображающий один символ своей масти, короля, даму и валета, каждый из которых изображен с символом своей масти; и имеет ранги со второго по десятый, при этом каждая карта обозначает определенное количество очков своей масти. Помимо этих 52 карт, коммерческие колоды часто включают от одного до шести джокеров, чаще всего двух.
Колоды, содержащие менее 52 карт, называются «раздетыми колодами» . Из колоды пике удалены все значения от 2 до 6 в каждой масти, всего 32 карты. Он популярен во Франции, Нидерландах , Центральной Европе и России и используется для игры в пикет , белот , безик и скат . Он также используется в шри-ланкийской игре, основанной на висте , известной как оми . Колодки французской масти по сорок карт распространены на северо-западе Италии; они удаляют числа от 8 до 10, как колоды в латинской масти. Колоды из 24 карт с удалением чисел от 2 до 8 также продаются в Австрии и Баварии для игры в Шнапсена .
Колода пинокла состоит из двух копий колоды шнапсена из 24 карт , то есть 48 карт.
78-карточное Таро Нуво добавляет карту рыцаря между дамами и валетами, а также 21 пронумерованный козырь и ненумерованного Дурака .
Сегодня процесс изготовления игральных карт полностью автоматизирован. Большие листы бумаги склеиваются, образуя лист картона ; Клей может быть черным или окрашенным в другой темный цвет, чтобы повысить непрозрачность картона . В промышленности это черное соединение иногда называют «гиком». [ нужна цитация ] Некоторые производители карточек могут приобретать картон у различных поставщиков; крупные компании, такие как USPCC, создают собственный картон. После того, как желаемое изображение выгравировано на печатных формах , произведение искусства печатается на каждой стороне картонного листа, который покрывается текстурированной или гладкой поверхностью, иногда называемой лаковым или красочным покрытием. Эти покрытия могут быть на водной основе или на основе растворителей, а различные текстуры и визуальные эффекты могут быть достигнуты путем добавления определенных красителей или фольги или использования нескольких процессов лакирования. [89]
Затем картон делится на отдельные неразрезанные листы, которые разрезаются на отдельные карточки и сортируются по колодам. [90] Затем углы закругляются, после чего колоды упаковываются, обычно в упаковочные коробки, завернутые в целлофан . На упаковочную коробку может быть наложена пломба . [91] [92]
Производители карт должны уделять особое внимание регистрации карт , поскольку несимметричные карты могут быть использованы для мошенничества. [93] [7]
Игорные корпорации обычно выпускают игральные карты специально для своих казино. Поскольку казино ежедневно потребляют много колод, они иногда перепродают использованные карты, которые находились «на полу [казино]». Карты, продаваемые населению, модифицируются либо путем обрезания углов колоды, либо путем пробивания дырки в колоде, [7] чтобы предотвратить их использование для мошенничества в казино.
Из-за долгой истории и большого разнообразия дизайнов игральные карты также являются предметом коллекционирования. [94] Согласно Книге рекордов Гиннеса , самая большая коллекция игральных карт насчитывает 11 087 колод и принадлежит Лю Фучану из Китая. [95] Также собираются отдельные игральные карты, например, коллекция мировых рекордов из 8520 различных джокеров, принадлежащая Тони де Сантису из Италии. [96]
Пользовательские колоды могут создаваться для множества целей. По всему миру как частные лица, так и крупные компании, такие как United States Playing Card Company (USPCC), разрабатывают и выпускают колоды самых разных стилей, [97] включая памятные колоды [98] и сувенирные колоды. [12] [99] Смелый и красочный дизайн, как правило, используется для колод кардистри , [1] [100] [101] в то время как в более общем плане игральные карты (а также карты Таро) могут иметь художественную ценность. [98] [102] [103] [104] Производство колод на заказ обычно финансируется на таких платформах, как Kickstarter , [105] [106] [107] компаниями, предлагающими населению услуги печати карт.
В 1976 году галерея JPL в Лондоне заказала колоду карт от множества современных британских художников, включая Мэгги Хэмблинг , Патрика Херона , Дэвида Хокни , Говарда Ходжкина , Джона Хойланда и Аллена Джонса, под названием «Колода карт». [108] Сорок лет спустя, в 2016 году, Британский Совет заказал аналогичную колоду под названием «Тааш ке Патте» с участием таких индийских художников, как Бхури Бай , Шилпа Гупта , Кришен Кханна , Рам Рахман , Гулам Мохаммед Шейх , Арпита Сингх и Тукрал и Тагра. . [108] [109] [110] Американский художник Том Сакс напечатал несколько индивидуальных колод с фотографиями своих работ. [111] [112]
Игральные карты — полезный инструмент для передачи информации войскам во время простоя. Во время Второй мировой войны компания United States Playing Card Company выпустила колоду карт с силуэтами американских, британских, немецких и японских самолетов. [113] Союзники также производили карты, спрятанные в игральных картах. [114] Во время вторжения в Ирак в 2003 году американские военные изготовили игральные карты «Самые разыскиваемые иракцы» , чтобы помочь солдатам идентифицировать лидеров противника. По словам представителя Разведывательного управления Министерства обороны , эта практика на самом деле восходит к Гражданской войне в США . [115] Рисунок с изображением Игоря Гиркина и, предположительно, других российских лидеров появился во время российского вторжения в Украину в 2022 году .
Колоды карточек также использовались в качестве учебного пособия, помогающего военнослужащим и гражданским лицам идентифицировать неразорвавшиеся боеприпасы . [116]
Полицейские управления, [117] местные органы власти, тюремные системы штатов, [118] и даже частные организации [119] в США и других странах создали колоды карточек с фотографиями, именами и подробностями жертв нераскрытых дел или пропавших без вести лиц. на каждой карте. [14] [120] Эти колоды продаются в тюремных магазинах или даже населению, [117] в надежде, что заключенный (или кто-либо еще) может дать новую зацепку. [121] Программы карточек для нераскрытых дел были введены более чем в дюжине штатов, в том числе в Государственном бюро расследований Оклахомы , [122] Отделе уголовного правосудия Коннектикута , Департаменте исправительных учреждений штата Делавэр , [123] Департаменте Флориды. правоохранительных органов , [124] и Департамента исправительных учреждений Род-Айленда , [ 125] среди других. Среди заключенных их можно назвать «стукачами». [126]
Стандарт Unicode для кодировки символов определяет 8 символов (символов) для мастей карт в блоке «Разные символы» по адресу U+2660–2667 . Имена в Юникоде для каждой группы из четырех символов — «черный» и «белый», но более точно их можно было бы описать как «сплошной» и «контурный», поскольку цвет, фактически используемый во время отображения или печати, определяется приложением.
Позже в Unicode 7.0 в блок « Игральные карты» были добавлены 52 карты современной французской колоды, а также 4 рыцаря, символ «рубашка игральных карт» и черные, красные и белые джокеры ( U+1F0A0–1F0FF ). [127]
Журналы и журналы, посвященные игральным картам, включают:
Кульминацией второго акта было то, что он бросал карты в арбуз, сначала в мягкую внутреннюю часть, затем в «толстокожий внешний слой дыни».
Его искусство повсюду. Есть футболки Haring, туфли Haring, стулья Haring. Вы можете купить бейсбольные кепки и значки Haring, детские переноски, игральные карты, наклейки и брелоки.
Tiffany & Co.
, 115 долларов.
Узнав, что эта специализированная машина для продольной резки, подборки и скругления углов используется ведущими мировыми производителями игральных карт, а также после просмотра демонстраций полной печати листов обрезается, разрезается, сортируется и скругляется на скорости до 2000 листов в час с 100% точность, мы знали, что нашли решение.
Вход проходит через причудливый винный погреб (его часы работы такие же нестабильные, как и все остальное в Sachs World), где продаются такие сувениры, как фальшивый
швейцарский паспорт
, колода игральных карт, разработанных Саксом, и разнообразные
журналы
, которые выпускает студия.
К совместным футболкам прилагаются избранные аксессуары от студии Tom Sachs, такие как складные стулья, четвертьвинты, японские игральные карты, блокноты, многоцветные ручки, а также торшеры из музея
Ногучи и Tom Sachs
.