Nintendo eShop [4] — это сервис цифровой дистрибуции для Nintendo Switch , ранее доступный через Nintendo Network для Wii U и Nintendo 3DS . Запущенный в июне 2011 года на Nintendo 3DS, [5] Nintendo eShop стал преемником Wii Shop Channel и DSi Shop . Это также многозадачное приложение, что означает, что к нему легко получить доступ, даже если игра уже запущена в фоновом режиме через системное программное обеспечение. Nintendo eShop предлагает загружаемые игры, демоверсии, приложения, потоковое видео, отзывы потребителей об оценках и другую информацию о предстоящих выпусках игр. Сервис был прекращен во всем мире для Wii U и Nintendo 3DS в марте 2023 года, продолжая работу только на Switch. [2]
Первоначально две версии Nintendo eShop между Wii U и Nintendo 3DS были независимы друг от друга. Хотя это остается в значительной степени верным, после внедрения Nintendo Network ID для Nintendo 3DS пользователи, которые регистрируют одну и ту же учетную запись ID между обеими системами (в настоящее время одновременно для каждой консоли), могут совместно использовать объединенный баланс средств, домашний адрес, сохраненную информацию о кредитных и дебетовых картах, записи в списке желаний и (ранее) связанные учетные записи Club Nintendo . С выпуском версии Nintendo eShop для Nintendo Switch баланс, хранящийся на Nintendo Network ID, может быть общим или переведен на учетную запись Nintendo для траты на Nintendo Switch.
eShop хранит записи всех загрузок и покупок, позволяя пользователям повторно загружать ранее купленное программное обеспечение без дополнительной оплаты, при условии, что программное обеспечение все еще доступно в eShop. Загрузки можно начинать немедленно или их можно поставить в очередь и отправить на консоль, пока она не используется или когда приложение eShop не запущено. [6] Пользователи, обновляющиеся с системы Nintendo DSi, могут перенести свои предыдущие покупки DSiware на Nintendo 3DS, за некоторыми исключениями, такими как Flipnote Studio . [7] Обновление в декабре 2011 года включило похожую функцию, позволяющую пользователям переносить свои покупки между системами 3DS. [8] До внедрения Nintendo Network ID для Nintendo 3DS в декабре 2013 года разрешалось только пять переносов между системами Nintendo 3DS. С тех пор ограничение на переносы систем было окончательно отменено.
По состоянию на август 2024 года Nintendo eShop доступен на 46 рынках:
Первоначально на некоторых рынках был официальный доступ к версии Nintendo eShop, но Nintendo прекратила предоставление сервиса на этих рынках по определенным причинам, не предприняв никаких дальнейших действий.
Многие рынки Южной Америки и Карибского бассейна [b] изначально имели доступ к ограниченной версии Nintendo eShop как на Wii U, так и на Nintendo 3DS, [9] в то время как азиатские рынки, такие как Саудовская Аравия, Сингапур, Малайзия и Объединенные Арабские Эмираты, изначально имели доступ к ограниченной версии eShop только на Nintendo 3DS. [10] Ни один из перечисленных рынков не получил официального доступа к eShop на последующих платформах на данный момент, даже если указанные платформы были официально доступны.
У тайваньского рынка была сложная история с продуктами Nintendo в 2010-х годах. [11] Nintendo 3DS была официально выпущена на Тайване и одно время имела доступ к китайской версии Nintendo eShop, который она делила с Гонконгом. Хотя Nintendo Switch в конечном итоге была официально выпущена на Тайване, Гонконг получил официальный доступ к eShop на Nintendo Switch с 2019 года, в то время как Тайвань не получил его по состоянию на 2023 год. Wii U никогда официально не выпускалась ни в Гонконге, ни на Тайване.
В мае 2023 года Nintendo была вынуждена закрыть eShop на Nintendo Switch в России после более чем годичного перерыва по независящим от нее причинам, вероятно, из-за российского вторжения в Украину . [12]
В отличие от Wii Shop Channel и сервисов DSi Shop , которые используют Nintendo Points для покупок, Nintendo eShop указывает цены в соответствующих региональных валютах (например, долларах США и евро ). [13] Счета можно пополнять с помощью кредитных карт или предоплаченных карт, купленных в магазинах. [14]
В Китае Nintendo eShop был открыт 10 декабря 2019 года через устройства Nintendo Switch, распространяемые Tencent . Пользователи могут войти в систему только с помощью учетной записи WeChat , а счет можно пополнить только через WeChat Pay . Кроме того, покупка загружаемого контента из других регионов отключена из-за отсутствия возможности входа с помощью учетной записи Nintendo и общей региональной блокировки Nintendo Switch для китайского рынка. Дочерняя компания Nintendo в материковом Китае iQue изначально выпустила iQue 3DS XL в декабре 2012 года с двумя предустановленными цифровыми играми, но сам eShop так и не был запущен для консоли в Китае.
Доступ к Nintendo eShop можно получить в любое время через экран меню HOME, даже если игра уже запущена, на Wii U и Nintendo Switch. Фоновая загрузка также возможна через SpotPass при использовании любого другого приложения на Wii U или Nintendo 3DS, а также в спящем режиме на Nintendo Switch. [15] В настоящее время в очередь можно поставить 10 загрузок одновременно. Статус загрузок можно проверить в меню HOME в разделе «Менеджер загрузок». Если уведомления активированы, в правом верхнем углу экрана появится всплывающее сообщение, уведомляющее пользователя о завершении загрузки.
Nintendo eShop поддерживает пользовательские обзоры игр, приложений и других медиа. После того, как название eShop было приобретено и использовалось в течение как минимум одного часа, пользователи могут отправить обзор, состоящий из полумесяца от одной до пяти «звезд», представляющих качество названия. Пользователи также могут классифицировать игры по возрасту и полу, а также как подходящие для хардкорных или случайных геймеров. Wii U имела интеграцию Miiverse для пользовательских обзоров в Nintendo eShop.
13 сентября 2012 года во время японской презентации Nintendo Direct Сатору Ивата представил новую услугу под названием Deluxe Digital Promotion (Северная Америка)/Nintendo Network Premium (Европа, Австралия и Япония). Это была программа лояльности, похожая на PlayStation Plus, предлагаемую в PlayStation Network , и Xbox Live Gold в Xbox Live .
Потребители, купившие Wii U Deluxe Pack в Северной Америке или Wii U Premium Pack в Европе и Японии, получат бесплатную двухлетнюю подписку на эту услугу, которая позволит владельцам Wii U получать баллы за каждую цифровую покупку.
Участники, купившие игры и приложения через Wii U Nintendo eShop, получат десять процентов от цены обратно в баллах, которые можно будет обменять на кредит eShop на Wii U и Nintendo 3DS eShop. Баллы можно будет обменять на кредит eShop до 31 марта 2015 года. [16]
Программа была прекращена 1 апреля 2015 года. Услуга так и не была полностью реализована после окончания рекламного периода.
Программа My Nintendo предлагает похожую концепцию для всех, кто связывает свой Nintendo Network ID с профилем учетной записи Nintendo, и пользователи могут зарабатывать Gold Points за любую покупку в Nintendo eShop. В течение некоторого времени пользователи могли обменивать Gold Points на коды загрузки или купоны на скидку, доступные на My Nintendo для определенных игр для Wii U и Nintendo 3DS. Сами Gold Points по-прежнему можно использовать для скидки на любые покупки, сделанные на Nintendo Switch.
Ограниченный вариант Nintendo eShop на семействе Nintendo 3DS был прекращен 31 июля 2020 года для различных рынков Латинской Америки и Карибского бассейна, [9] а также для рынков Юго-Восточной Азии и Ближнего Востока. [10] Ограниченный вариант Nintendo eShop на Wii U также был прекращен в тот же день для указанных рынков Латинской Америки и Карибского бассейна. [9] С этой даты возможность загрузки, повторной загрузки и обновления любого программного обеспечения стала недоступной, а также были затронуты игры, использующие eShop. [9]
Возможность покупать, загружать и воспроизводить новый контент в Nintendo eShop для Wii U и Nintendo 3DS была прекращена для остального мира 27 марта 2023 года [2] , а возможность добавлять кредитные карты была прекращена к 23 мая 2022 года, после чего к 29 августа того же года стала невозможной добавлять средства (за исключением пользователей, которые связали свой Nintendo Network ID со своей учетной записью Nintendo, которые могли добавлять средства до 27 марта 2023 года). Погашение кодов загрузки для систем было продлено до 4 апреля [17]. Повторная загрузка ранее купленного контента, обновления и бесплатные темы останутся доступными. [1] Объединение средств, оставшихся на идентификаторе Nintendo Network ID, с учетной записью Nintendo оставалось активным до 11 марта 2024 года. [18] Ранее загруженный контент в Nintendo eShop, в частности, не был затронут приостановкой работы Nintendo Network и других служб Wi-Fi для 3DS и Wii U 8 апреля 2024 года. [19]
Следующие типы игр, приложений и мультимедиа доступны или были доступны для загрузки в Nintendo eShop.
Большинство Wii U , Nintendo 3DS , Nintendo Switch и некоторых розничных релизов Wii доступны в Nintendo eShop. Первой была New Super Mario Bros. 2 , выпущенная в Nintendo 3DS eShop вместе с розничным релизом в августе 2012 года. [20] Обновление системы в марте 2013 года позволило игрокам переносить данные сохранения из физической версии игры в загружаемую версию. [21]
Любая компания, занимающаяся видеоиграми, в частности независимые разработчики видеоигр, могут публиковать через Nintendo eShop как программное обеспечение, доступное только для загрузки, для Nintendo 3DS, Wii U и Nintendo Switch. Различные игры, которые могут продаваться как розничные игры в некоторых регионах, могут выпускаться как программное обеспечение, доступное только для загрузки, в других по разным причинам, например, для экономически эффективной локализации.
3D Classics — это серия игр для NES/Famicom , Arcade , Mega Drive/Genesis , Master System и SG-1000 , переделанная с добавлением 3D-графики и обновленными функциями, хотя общая графика сохраняет свой оригинальный художественный стиль и внешний вид. Они эксклюзивны для семейства Nintendo 3DS .
Дополнительный контент включает загружаемый контент (DLC) или микротранзакции для дополнения существующих игр новыми функциями и патчами. Этот контент может быть как бесплатным для загрузки, так и приобретаемым. Дополнительное программное обеспечение может быть добавлено как в загружаемые, так и в физические игры и может быть приобретено либо по отдельности, либо через внутриигровые магазины.
По состоянию на 6 декабря 2011 года системное обновление улучшило сервис, добавив возможность загрузки демоверсий розничных игр и игр из eShop. [6] Разработчики имеют возможность ограничить доступ к демоверсиям, например, ограничить количество игр, доступных пользователю. [6] Когда количество игр достигает нуля, демоверсию невозможно открыть. Первая платная демоверсия была выпущена в Японии 4 августа 2011 года, [22] а бесплатные демоверсии были дополнительно выпущены в Японии 27 декабря того же года [23] и в Северной Америке 19 января 2012 года. По состоянию на 9 декабря 2013 года на Nintendo 3DS были внедрены идентификаторы Nintendo Network ID, которые стали обязательными для загрузки бесплатных демоверсий из eShop.
Обновления программного обеспечения, более известные как патчи , были доступны как на Nintendo 3DS с 25 апреля 2012 года [24] , так и на Wii U с 18 ноября 2012 года [25] через системное обновление. Эти системные обновления давали возможность исправлять загружаемые и розничные релизы как через Nintendo eShop, так и через меню HOME. Эти патчи имеют основную цель исправления уязвимостей безопасности и других ошибок, а также улучшения удобства использования или производительности. Патчи также можно загружать во время использования других приложений через системный менеджер загрузок.
Виртуальная консоль (バーチャルコンソール, Bācharu Konsōru ) , иногда сокращенно VC — специализированный раздел Nintendo eShop, позволяющий игрокам приобретать и загружать игры и другое программное обеспечение для консолей Nintendo Wii U и Nintendo 3DS .
Wii U использовала меню Wii U и Nintendo eShop для доступа и покупки игр Virtual Console соответственно. Игры Virtual Console на Wii U можно приостановить, и пользователи также могут создавать состояния сохранения в любое время. GamePad совместим с этими играми только через Off-TV Play .
Некоторые игры из библиотек NES , SNES , Nintendo 64 , Game Boy Advance и Nintendo DS были доступны для покупки в eShop. Большая часть библиотеки Virtual Console, доступной на оригинальной Wii, была также доступна на Wii U через реализацию режима Wii Mode и канала Wii Shop Channel , для доступа и покупки игр Virtual Console. Играми Wii Virtual Console нельзя управлять с помощью Wii U GamePad , хотя текущие версии системного программного обеспечения поддерживают отображение игр Wii Virtual Console на экране GamePad, как если бы вы играли в любую другую игру Wii.
Nintendo 3DS использовала Home Menu и Nintendo eShop для доступа и покупки игр Virtual Console соответственно. Игры Virtual Console на Nintendo 3DS можно приостановить, и пользователи также могут создавать состояния сохранения в любое время. Доступна функциональность для отображения игр в собственном разрешении.
В eShop были доступны игры для Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance (только для Nintendo 3DS Ambassadors) , NES , SNES (эксклюзивно для New Nintendo 3DS), Sega Game Gear и Turbografx16 (только для Японии).
Двадцать бесплатных игр NES и GBA были доступны владельцам 3DS, которые получили право на участие в программе Ambassador (пользователи, которые вошли в Nintendo eShop до 12 августа 2011 года и не удалили свои данные eShop). Специальные функции в этой интерпретации Virtual Console позволяли игрокам создавать точки восстановления, временно сохраняя состояние игры для использования в будущем, а также опциональную возможность просматривать игры в их исходном разрешении в сопровождении специальных рамок или шаблонов.
Игры Game Boy Advance могут отображаться с исходным разрешением экрана, как и другие игры Virtual Console, но они не поддерживают спящий режим, точки восстановления и функциональность главного меню во время игры.
WiiWare для игровой консоли Wii была доступна для Wii U с момента запуска, когда обновление добавило поддержку библиотеки игр WiiWare канала Wii Shop . В отличие от DSiWare на Nintendo 3DS, программное обеспечение WiiWare доступно для загрузки на Wii U только через Wii Mode , а не через Nintendo eShop. Подобно использованию программного обеспечения Wii на Wii U, WiiWare можно воспроизводить только в исходном разрешении через Wii Mode, а функциональность главного меню Wii U отключается во время воспроизведения программного обеспечения WiiWare. До закрытия канала Wii Shop Channel в Северной Америке по состоянию на октябрь 2012 года было доступно более 450 загружаемых игр . [ требуется обновление ] Изначально все игры, кроме LostWinds, были опубликованы на Wii U. С тех пор LostWinds была исправлена и стала доступна для передачи и покупки на Wii U. [26] Она была прекращена в январе 2019 года.[обновлять]
DSiWare для портативной игровой консоли Nintendo DSi доступна для Nintendo 3DS с июня 2011 года, когда впервые был представлен Nintendo eShop. За несколькими исключениями для определенных игр или приложений, таких как Flipnote Studio , большинство существующего программного обеспечения DSiWare доступно для загрузки на Nintendo 3DS через Nintendo eShop. Подобно использованию программного обеспечения Nintendo DS , DSiWare можно опционально просматривать в исходном разрешении, а функциональность Home Menu , SpotPass, StreetPass, Auto Brightness (только для New Nintendo 3DS) и 3D Functionality отключена во время игры в программное обеспечение DSiWare. По состоянию на январь 2016 года в Северной Америке доступно более 550 загружаемых игр DSiWare. [27] [ требуется обновление ] Цены на игры и программное обеспечение DSiWare в Nintendo eShop в основном почти такие же, как и в оригинальном DSi Shop. Онлайн-функции в играх DSiWare прекратили работу из-за прекращения работы сервиса Nintendo Wi-Fi Connection с 20 мая 2014 года. С 27 марта 2023 года игры и приложения DSiWare больше не будут доступны для покупки, что совпало с всемирным закрытием Nintendo eShop для Nintendo 3DS.
Nintendo eShop предлагает широкий спектр приложений для потокового видео, которые соответствуют сторонним потоковым сервисам. Некоторые из приложений этих сервисов доступны для загрузки на Nintendo 3DS и предустановлены на североамериканских консолях Wii U, например, приложения Netflix , Hulu и Amazon Prime Video . [28] Эти потоковые сервисы доступны независимо от сервисов Nintendo Network.
Кроме того, некоторые видео можно загрузить в память системы через SpotPass . На Nintendo 3DS многие из этих видео предлагаются в автостереоскопическом 3D ; на Wii U доступны только 2D-видео высокой четкости . Точный доступный контент зависит от региона.
Nintendo Unleashed — игровой онлайн-журнал, издаваемый Future Publishing для Nintendo Network . Он выпускается командой Official Nintendo Magazine и содержит видеообзоры, превью и кадры будущих и недавно выпущенных игр Nintendo . Эпизоды выходят ежемесячно в Nintendo eShop, Nintendo Channel и YouTube , где пользователи могут смотреть все последние новости, обзоры и превью игр Wii , Wii U , Nintendo DS , Nintendo 3DS и Virtual Console . Первоначальное название и формат шоу назывались Nintendo TV . [33] Шоу закончилось где-то в 2014 году, прежде чем Official Nintendo Magazine прекратил публикацию. [ когда? ]
Nintendo Show 3D — это онлайн-шоу о видеоиграх, созданное Nintendo и организованное Джесси Кантрелл. Оно включало видеопревью и кадры предстоящих и недавно выпущенных игр для Nintendo 3DS , как розничных, так и загружаемых. Эпизоды выходили каждые две недели в Nintendo eShop бесплатно. Эта серия была эксклюзивной для североамериканских консолей Nintendo 3DS. [34] Nintendo Show 3D выпустила свой последний эпизод 28 марта 2013 года, [35] через два года после североамериканского релиза оригинальной Nintendo 3DS.
Эксклюзивные новостные видеоконференции в Японии, организованные Сатору Иватой . [36] [37]
Nintendo eShop предлагает широкий выбор загружаемого видеоконтента для Nintendo 3DS . Эти видео в основном предлагаются в формате 3D и загружаются в хранилище системы. Для производства и распространения этих короткометражных фильмов Nintendo сотрудничала с такими компаниями, как Breakthru Films, Black Box Productions, Atlantic Productions , Ka-Ching Cartoons и DreamWorks Animation .
Норвежский совет потребителей (NCC) подал иск против Nintendo в феврале 2018 года, утверждая, что политика eShop в отношении возврата средств за предварительные заказы нарушает европейское законодательство о защите прав потребителей. Как отметил NCC, в то время как европейское законодательство требует от цифровых магазинов предоставлять возврат средств за предварительные заказы, Nintendo обошла это для Switch eShop, заставив пользователя щелкнуть флажок подтверждения, который отказывается от его права на возврат средств. NCC утверждала, что это нарушает Директиву ЕС о правах потребителей 2011 года , поскольку все предварительные заказы должны иметь возможность возврата средств. [38] Nintendo сослалась на то, что в соответствии с директивой предложение флажка для отказа от этого права было действительным. [39] Немецкая федерация организаций потребителей ( Verbraucherzentrale Bundesverband e. V. или VBEV) взяла на себя инициативу по иску к декабрю 2018 года, поскольку европейская штаб-квартира Nintendo находилась в Гросостхайме . [39]
В декабре 2019 года Земельный суд Франкфурта вынес решение в пользу Nintendo, но и NCC, и VBEV подали апелляцию на это решение. [40] Во время апелляции в сентябре 2020 года Nintendo изменила свою политику предзаказа, чтобы разрешить возврат средств за игры, но только за неделю до запланированного выпуска игры. [41] Несмотря на это изменение, Высший земельный суд Франкфурта отменил решение суда низшей инстанции и вынес решение против Nintendo в декабре 2021 года, заявив, что ее политика по-прежнему нарушает директиву ЕС о правах потребителей, поскольку «не были выполнены предварительные условия для права на отзыв, поскольку загрузка, доступная после предварительного заказа, еще не содержала пригодной для использования игры». [42]