stringtranslate.com

Нинтендо 3DS

Nintendo 3DS [a] — складная портативная игровая консоль, выпускаемая Nintendo . Анонсированная в марте 2010 года как преемница Nintendo DS , консоль была выпущена первоначально 26 февраля 2011 года и прошла через различные модификации в течение своего существования, выпускаясь до 2020 года. Система имеет обратную совместимость с библиотекой видеоигр Nintendo DS. [8] Как консоль восьмого поколения , её основным конкурентом была PlayStation Vita от Sony . [9]

Наиболее выдающейся особенностью 3DS является ее способность отображать стереоскопические 3D- изображения без использования 3D-очков или дополнительных аксессуаров. Другие особенности 3DS включают в себя режимы StreetPass и SpotPass , которые были реализованы на Nintendo Network , возможности дополненной реальности с использованием ее 3D-камер и Virtual Console , которая предоставляет пользователям метод загрузки и воспроизведения видеоигр, изначально выпущенных для старых игровых систем.

Nintendo 3DS была выпущена в Японии 26 февраля 2011 года, а во всем мире — в начале следующего месяца. [10] [11] Менее чем через шесть месяцев после запуска Nintendo объявила о значительном снижении цены с 249,99 до 169,99 долларов США на фоне разочаровывающих продаж на старте. [12] Компания предложила десять бесплатных игр для NES и десять бесплатных игр для Game Boy Advance из Nintendo eShop потребителям, купившим систему по первоначальной цене запуска. [13] Эта стратегия была признана крупным успехом, и консоль стала одной из самых успешных портативных консолей Nintendo за первые два года своего выпуска. По состоянию на 30 июня 2024 года было продано 75,94 миллиона единиц семейства систем Nintendo 3DS, а игр для этих систем было продано 392,02 миллиона единиц. [14]

У 3DS было несколько вариантов на протяжении всей ее жизни. Nintendo 3DS XL, более крупная модель с экраном на 90% больше, была первоначально выпущена в июле 2012 года. [15] «Начальная» версия консоли, Nintendo 2DS , с фиксированным «планшетным» форм-фактором и отсутствием автостереоскопической (3D) функциональности, была выпущена в октябре 2013 года. [16] Новая Nintendo 3DS оснащена более мощным процессором, вторым аналоговым джойстиком под названием C-Stick, дополнительными кнопками и другими изменениями и впервые была выпущена в октябре 2014 года. [17] [18] Аппаратное обеспечение семейства 3DS было официально прекращено 16 сентября 2020 года; [19] [20] Nintendo eShop для 3DS официально закрылся 27 марта 2023 года, [21] [22] а онлайн-сервис Nintendo Network закрылся 8 апреля 2024 года, за исключением Pokémon Bank , Poké Transporter и возможности повторной загрузки ранее купленного программного обеспечения. [23]

История

Фон

Nintendo начала экспериментировать с технологией стереоскопических 3D-видеоигр в 1980-х годах. Famicom 3D System , аксессуар, состоящий из очков с жидкокристаллическим затвором , был первым продуктом Nintendo, который позволял использовать стереоскопические 3D-эффекты. Хотя было выпущено меньше всего игр, Nintendo помогла разработать одну — Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally — которая была совместно разработана Nintendo и HAL Laboratory и выпущена в 1988 году. Famicom 3D System не смогла привлечь интерес рынка и никогда не выпускалась за пределами Японии. [24] [25]

Вторая попытка Nintendo с разработкой 3D была Virtual Boy , разработанная Гумпэем Ёкои , создателем портативной консоли Game Boy и популярной видеоигры Metroid . Это была портативная настольная система, состоящая из очков и контроллера, которая использовала вращающийся диск для достижения полного стереоскопического монохромного 3D. [26] Выпущенная в 1995 году, Virtual Boy была продана менее чем миллионом единиц, и было выпущено всего 22 совместимых названия игр , и была широко признана коммерческим провалом . [25] [27] Сигэру Миямото , известный своей работой над популярными игровыми франшизами, такими как Mario и The Legend of Zelda , прокомментировал в интервью 2011 года, что он чувствовал противоречие по поводу решения Ёкои использовать каркасные модели для 3D и предположил, что продукт, возможно, был неправильно прорекламирован. [25] Провал Virtual Boy заставил многих в Nintendo усомниться в жизнеспособности 3D-игр. [28]

Несмотря на это, Nintendo продолжала исследовать возможность внедрения 3D-технологии в более поздние продукты. GameCube , выпущенный в 2001 году, также был способен отображать настоящее стереоскопическое 3D с помощью ЖК- дисплея, хотя только стартовая игра Luigi's Mansion была разработана для его использования. Хотя был создан рабочий внутренний прототип, само дополнение так и не было выпущено из-за его высокой стоимости, что сделало функцию недоступной вне разработки. [29] Позже Nintendo экспериментировала с 3D-ЖК-дисплеем во время разработки Game Boy Advance SP , но идея была отложена после того, как она не дала удовлетворительных результатов. Еще одна попытка была предпринята в рамках подготовки к использованию виртуального навигационного гида на Nintendo DS в Shigureden , интерактивном музее в Японии. [30] [31] Президент Nintendo Хироши Ямаути поощрял дополнительные исследования 3D в попытке использовать технологию на выставке. Хотя проект не удался, Nintendo удалось собрать ценные исследования жидких кристаллов, которые позже помогли в разработке Nintendo 3DS. [25]

Разработка

Спекуляции о разработке преемника Nintendo DS начались в конце 2009 года. В то время Nintendo контролировала около 68,3% рынка портативных игровых приставок. [32] В октябре 2009 года технический таблоид Bright Side of News сообщил, что Nvidia , разработчик графических процессоров (GPU), недавно добившийся успехов со своими процессорами Tegra System-on-Chip, был выбран Nintendo для разработки оборудования для их портативной игровой консоли следующего поколения. [33] Позже в том же месяце, говоря о будущем портативных консолей Nintendo, президент компании Сатору Ивата упомянул, что, хотя мобильное широкополосное подключение по подписке «не подходит клиентам Nintendo», он был заинтересован в изучении таких вариантов, как Whispernet от Amazon, найденный в Amazon Kindle , который предоставляет своим клиентам бесплатное беспроводное подключение с единственной целью — просматривать и приобретать контент в магазине Kindle. [34]

Nintendo проявляла интерес к возможностям обнаружения движения с момента разработки оригинальной Nintendo DS, [35] и предполагаемый комментарий Сатору Иваты из интервью Asahi Shimbun 2010 года подразумевал, что преемник Nintendo DS будет включать датчик движения. Заявление привело к небольшому спору между изданием и Nintendo по поводу его точности. [36] В феврале 2010 года сайт видеоигр Computer and Video Games сообщил, что избранная «горстка» японских разработчиков владеет комплектами разработки программного обеспечения для преемника Nintendo DS , при этом особый приоритет отдан The Pokémon Company . По словам их инсайдера из неуказанной сторонней студии разработки , оборудование имеет функцию «наклона», которая похожа на функцию iPhone , «но делает гораздо больше». [37]

Объявление

Презентация Nintendo 3DS на E3 2010 включала в себя сложную сцену с движущимися элементами.
Прототип Nintendo 3DS цвета Aqua Blue , показанный на E3 2010, изначально имел цвет круговой панели, соответствующий цвету консоли.

23 марта 2010 года Nintendo официально анонсировала портативную консоль Nintendo 3DS. [8] По мнению аналитиков отрасли, время анонса, которое отвлекло внимание от запуска все еще новой портативной консоли Nintendo DSi XL компании , вероятно, было призвано предотвратить надвигающиеся утечки новостей о продукте в японской прессе. [38] В апреле 2010 года фотография возможной сборки внутренних компонентов 3DS была опубликована в рамках заявки в Федеральную комиссию по связи США (FCC) компанией Mitsumi . [39] Анализ изображения показал, что оно, скорее всего, подлинное, поскольку на нем были изображены компоненты, которые, как известно, использовались в линейке Nintendo DS, а также функции 3DS, которые не были анонсированы, такие как верхний экран 5:3 и кнопка управления, похожая на те, которые используются в портативных системах PlayStation от Sony . [40]

В июне 2010 года сайт видеоигр IGN сообщил, что по словам «нескольких разработчиков, которые испытали 3DS в ее нынешнем виде», система обладает вычислительной мощностью, которая «намного превосходит Nintendo Wii», а с 3D-шейдерами они могли бы создавать игры, которые «выглядят близко к визуальным эффектам текущего поколения на Xbox 360 и PlayStation 3 ». IGN также сослался на «несколько источников среди разработчиков», которые заявили, что система не использует мобильный чипсет Nvidia Tegra . [41]

Система была полностью раскрыта на конференции Nintendo на E3 2010 15 июня 2010 года. [42] [43] Первой показанной игрой была Kid Icarus: Uprising , а также были анонсированы несколько других игр от третьих лиц, включая Square Enix с Kingdom Hearts 3D , Konami с Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Ubisoft с Assassin's Creed: Lost Legacy и Capcom с Resident Evil: Revelations и Super Street Fighter IV: 3D Edition . Другие разработанные Nintendo игры, раскрытые после конференции, включали Mario Kart 7 (тогда называвшийся Mario Kart 3DS ), Animal Crossing: New Leaf , Star Fox 64 3D , [44] и The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D . [45] Nintendo также продемонстрировала 3D-трейлеры фильмов « Как приручить дракона» , «Легенды о стражах: Совы Га'Хуула» и «Рапунцель: Запутанная история» на 3DS. [46] [47] Дизайн 3DS, показанный на E3, был почти окончательным, но с учетом незначительных изменений. [48]

29 сентября 2010 года Nintendo объявила, что Nintendo 3DS выйдет в Японии 26 февраля 2011 года. Кроме того, было объявлено о нескольких дополнительных функциях: включение Mii Maker (аналогично Mii Channel на Wii ), Virtual Console (включая Game Boy и Game Boy Color ), 3D Classics , подставка для подзарядки аккумулятора системы, многозадачность, несколько включенных игр дополненной реальности, включенная SD-карта на 2 ГБ и сохраненные игровые данные, а также окончательные названия для режимов тегов 3DS, StreetPass и SpotPass . Nintendo также сообщила, что система будет доступна на старте в двух цветах: «Aqua Blue» и «Cosmos Black», и что ее стартовая цена в Японии составит 25 000 йен. [49] Окончательный физический дизайн также был представлен на этом мероприятии. [50]

Предварительные мероприятия

19 января 2011 года Nintendo провела две одновременные пресс-конференции в Амстердаме и Нью-Йорке , где раскрыла все особенности Nintendo 3DS. [51] В Северной Америке дата выпуска была подтверждена как 27 марта 2011 года с розничной ценой 249,99 долларов США. В Европе дата выпуска была объявлена ​​как 25 марта 2011 года, хотя Nintendo заявила, что ценообразование будет зависеть от розничных продавцов. Большинство розничных продавцов оценили карманную консоль в диапазоне от 219,99 до 229,99 фунтов стерлингов, [52] хотя некоторые розничные продавцы, такие как Amazon , снизили цену после объявления Sony о преемнике PSP 26 января 2011 года, [53] а некоторые розничные продавцы оценили карманную консоль около 200 фунтов стерлингов в феврале. [54]

В феврале 2011 года Nintendo провела четыре практических мероприятия в Великобритании под названием «Believe Your Eyes». 5 и 6 февраля прошли одновременные мероприятия в Лондоне и Манчестере , а 12 и 13 февраля — в Глазго и Бристоле . Приглашения на мероприятия сначала предлагались членам Club Nintendo , а затем — представителям общественности через онлайн-форму регистрации. [55] Гости посмотрели два коротких выступления и трейлеры, затем им дали время поиграть в несколько игр на устройствах 3DS. Затем посетителям разрешили пройти во вторую комнату, где были другие игры (в основном на основе дополненной реальности ) и видеоролики для устройств. [56]

Запуск

Nintendo 3DS была запущена в Японии 26 февраля 2011 года по цене 25 000 иен. 25 марта 2011 года система была запущена в Европе, цены на нее устанавливались отдельными розничными продавцами. 27 марта 2011 года Nintendo 3DS была запущена в Северной Америке по цене 249,99 долларов США. 31 марта 2011 года система была запущена в Австралии и Новой Зеландии по цене 349,95 австралийских долларов. Первоначально система была запущена во всех регионах в цветовых вариантах Aqua Blue и Cosmo Black .

28 июля 2011 года Nintendo объявила, что цена на Nintendo 3DS будет снижена почти на треть от первоначальной цены консоли: с 249,99 до 169,99 долларов в Северной Америке, с 25 000 до 15 000 йен в Японии и с 349,95 до 249,95 долларов в Австралии. Хотя в Европе ценообразованием занимаются розничные продавцы, система также получила существенное снижение цены. [57] Чтобы компенсировать убытки тем, кто заплатил первоначальную цену, компания ввела программу Nintendo 3DS Ambassador Program , в рамках которой существующие владельцы 3DS имели право (при условии, что они должны были зайти в Nintendo eShop хотя бы один раз до 21 августа) загрузить десять игр для NES и десять игр для Game Boy Advance без дополнительной платы. [58] [59] Nintendo также заявила, что игры NES Ambassador в будущем будут выпущены для широкой публики в Nintendo eShop , в то время как планов сделать игры Game Boy Advance Ambassador доступными не было. [60] Десять игр NES были выпущены в Северной Америке 31 августа и в Европе 1 сентября 2011 года. К ним относятся: Balloon Fight , Donkey Kong Jr. , Ice Climber , Metroid , NES Open Tournament Golf , Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Wrecking Crew , Yoshi (Северная Америка) / Mario & Yoshi (Европа и Австралия) и Zelda II: The Adventure of Link . [61] [62] Десять игр Game Boy Advance были выпущены в Северной Америке 16 декабря 2011 года. К ним относятся: F-Zero: Maximum Velocity , Fire Emblem: The Sacred Stones , Kirby & the Amazing Mirror , Mario Kart: Super Circuit , Mario vs. Donkey Kong , Metroid Fusion , Super Mario Advance 3: Yoshi's Island , The Legend of Zelda: The Minish Cap , Wario Land 4 и WarioWare, Inc.: Mega Microgames! [63]

28 апреля 2012 года Nintendo 3DS была запущена в Южной Корее в цветовых вариантах Cosmos Black , Misty Pink и Cobalt Blue . [64] 28 сентября 2012 года система была запущена в двух других регионах, Гонконге и Тайване, в цветах Cerulean Blue и Shimmer Pink . [65] [66]

Большая модель

Nintendo 3DS XL в открытом положении

Слухи о том, что в производстве находится более крупная модель Nintendo 3DS, появились в июне 2012 года, когда японское издание Nikkei написало статью, в которой говорилось, что изначально система должна была быть представлена ​​на E3 2012. Однако Nintendo ответила, что эти слухи ложны и что статья является «чистой спекуляцией», но воздержалась от дальнейших комментариев по этому поводу. [67] Наконец, 21 июня 2012 года система была анонсирована во время презентации Nintendo Direct . Обладая на 90% большими экранами, чем оригинальная Nintendo 3DS, система должна была быть запущена во всех основных регионах в середине года. [68]

Nintendo 3DS XL ( Nintendo 3DS LL в Японии) была выпущена 28 июля 2012 года в Японии по цене 18 900 иен и была доступна в цветовых вариантах Silver + Black , Red + Black и White . [69] В Европе система была запущена в тот же день, но в цветовых вариантах Silver + Black , Blue + Black и Red + Black . [69] 19 августа Nintendo 3DS XL была запущена в Северной Америке по цене 199,99 долларов США и доступна в цветах Blue + Black и Red + Black . [70] 23 августа 2012 года в Австралии и Новой Зеландии был выпущен новый карманный компьютер по цене 249,95 австралийских долларов и доступен в тех же цветовых вариантах, что и в Европе: Silver + Black , Blue + Black и Red + Black . [71] Запуск Nintendo 3DS XL совпал с выпуском New Super Mario Bros. 2 , первой игры для Nintendo 3DS, доступной как в розничной, так и в загружаемой версиях.

20 сентября 2012 года Nintendo 3DS XL была запущена в Южной Корее в цветовых вариантах Silver + Black , Red + Black и White . [72] 28 сентября 2012 года система была запущена в двух других регионах, Гонконге и Тайване, в цветовых вариантах Blue + Black и White . [73] В декабре 2012 года китайский дистрибьютор Nintendo, iQue , выпустил iQue 3DS XL в трех специальных выпусках, один из которых имел наклейку Марио , а два других имели как Марио, так и Луиджи . [74]

Поздние годы

Nintendo официально анонсировала свою следующую консоль, Nintendo Switch , в октябре 2016 года, а ее мировой релиз состоялся в марте 2017 года. Switch — это гибридная игровая консоль, которую можно использовать как домашнюю консоль, подключенную к телевизору, так и брать с собой в дорогу для использования в качестве портативной системы. Хотя Switch вытеснила Wii U с позиции основной домашней консоли Nintendo с точки зрения производства и распространения, [75] руководители Nintendo подтвердили, что компания продолжит поддерживать 3DS с большим количеством игр от собственных и сторонних разработчиков в ближайшем будущем. Фис-Эме заверил, что у 3DS «долгая жизнь впереди», и что Nintendo намерена, чтобы она сосуществовала с Switch, [76] в то время как Кимишима рассматривал 3DS как продукт начального уровня для молодых игроков. [77] В июне 2017 года Фис-Эме заявил, что они будут поддерживать Nintendo 3DS после 2018 года. [78] В июле 2017 года производство New Nintendo 3DS в Европе и Японии было прекращено, в результате чего New Nintendo 3DS XL и недавно выпущенная New Nintendo 2DS XL остались единственными моделями 3DS, которые все еще производятся по всему миру. [79] [80] В июне 2018 года Nintendo заявила, что рассматривает некоторые возможности для преемника Nintendo 3DS. [81]

В июне 2019 года Nintendo подтвердила, что разработка игр первой стороной прекращена, но система будет продолжать поддерживаться в ближайшем будущем. [82] С представлением Nintendo Switch Lite — более дешевой версии консоли Switch — генеральный директор Nintendo of America Даг Боузер заявил, что компания по-прежнему планирует продолжать поддерживать семейство 3DS, пока на него будет спрос. [83] В ноябре 2019 года Боузер подтвердил, что Nintendo продолжит поддерживать 3DS до 2020 года. [84] 16 сентября 2020 года Nintendo подтвердила, что производство семейства систем Nintendo 3DS прекращено. [85] [86] [87] 20 июля 2021 года японский веб-сайт Nintendo объявил, что магазины Nintendo 3DS и Wii U eShop больше не будут принимать кредитные карты. Это изменение было введено в действие 18 января 2022 года. После этой даты функция фильтра интернет-браузера также больше не могла быть отключена для японских устройств 3DS. [88] Возможность покупки контента через Nintendo eShop была официально прекращена 27 марта 2023 года. [89] Служба Nintendo Network , которая содержит большую часть онлайн-функций 3DS, была прекращена 8 апреля 2024 года. [90] В августе 2024 года Nintendo прекратила предлагать ремонт для новых моделей Nintendo 3DS. [91]

Аппаратное обеспечение

Оригинальная модель Nintendo 3DS имеет специальные компоненты, совместно разработанные отделом исследований и разработок Nintendo и другими производителями, все они объединены в единую систему на чипе . Ее главный центральный процессор (ЦП) представляет собой двухъядерный процессор на базе ARM11 MPCore, изготовленный по 45 нм и работающий на частоте 268 МГц . [92] Одно ядро ​​процессора выделено для игр и приложений, в то время как другое ядро ​​​​является эксклюзивным для операционной системы , обеспечивая многозадачность и фоновые задачи. Эти задачи легко обрабатываются в фоновом режиме во время игры или когда система находится в спящем режиме . Система также содержит одноядерный процессор на базе ARM9 , что обеспечивает обратную совместимость с играми Nintendo DS и DSi (а также с некоторыми играми Game Boy Advance , предлагаемыми программой Nintendo 3DS Ambassador из-за поддержки ARM7 , необходимой для запуска игр DS , которые использовали ядро ​​DS на базе ARM7 в качестве сопроцессора). Графический процессор (GPU) — это PICA200, разработанный Digital Media Professionals, работающий на частоте 268 МГц . [92] [93] Система содержит 128 МБ оперативной памяти (ОЗУ), состоящей из 128 МБ FCRAM , разработанной Fujitsu , с пиковой пропускной способностью 3,2 ГБ/с . [94] [95]

Консоль содержит два отдельных экрана. Верхний экран представляет собой автостереоскопический жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей) 15:9 (5:3) с разрешением 800×240 пикселей (фактически 400×240 пикселей на глаз, или WQVGA ). [96] На оригинальной 3DS экран имеет размер 3,53 дюйма (90 мм), а на 3DS XL — 4,88 дюйма (124 мм). Он автостереоскопический ; он использует параллаксный барьер для создания трехмерного эффекта без необходимости использования специальных очков. Рядом с экраном находится ползунок глубины 3D для регулировки 3D-эффекта или его полного отключения. Нижний экран представляет собой резистивный сенсорный экран 4:3 с разрешением дисплея 320×240 пикселей ( QVGA ). На оригинальной Nintendo 3DS экран имеет размер 77 мм (3,02 дюйма), а на 3DS XL — 106 мм (4,18 дюйма). [97] [98] Однако, несмотря на то, что экраны на 3DS XL на 29 мм (1,14 дюйма) больше, они имеют то же разрешение, что и стандартная 3DS. Это приводит к тому, что модель XL имеет более низкую плотность пикселей (PPI), чем стандартная 3DS. [99]

Система оснащена тремя датчиками камеры : две камеры на внешней стороне устройства, способные делать 3D-фотографии и снимать 3D-видео; и одна камера, обращенная к пользователю, расположенная над верхним экраном. Все датчики камеры имеют максимальное разрешение 640×480 пикселей (0,3 мегапикселя , VGA ) с одноточечной фокусировкой и могут достигать только цифрового зума . В нижней части системы также есть микрофон . [97]

Система включает в себя 2 ГБ флэш-памяти eMMC производства Toshiba или Samsung . [ 100] Память системы может быть расширена с помощью слота для карт памяти SD , который поддерживает карты памяти SD и SDHC . Все системы Nintendo 3DS поставляются с картой SD на 2 ГБ , а системы Nintendo 3DS XL включают карту SDHC на 4 ГБ . [94] Система использует беспроводное сетевое подключение 2,4 ГГц 802.11 b / g с улучшенной безопасностью WPA2 . Также на задней панели консоли имеется инфракрасный порт, который позволяет системе подключаться к определенным периферийным устройствам, таким как Circle Pad Pro и устройство чтения/записи amiibo . [101]

Nintendo 3DS поставляется с литий-ионным аккумулятором 3,7 В 1300 мАч 5 Втч . [94] Его долговечность колеблется от 3 до 5 часов при игре в игры Nintendo 3DS и от 5 до 8 часов при игре в игры Nintendo DS, в зависимости от яркости, громкости и беспроводных настроек. Nintendo 3DS XL, однако, поставляется с литий-ионным аккумулятором 1750 мАч, 3,7 В, способным работать от 3,5 до 6,5 часов при игре в игры 3DS и от 6 до 10 часов при игре в игры DS. В то время как оригинальный 3DS весит приблизительно 230 граммов (8,1 унции), большая версия XL весит приблизительно 336 граммов (11,9 унции). В открытом виде оригинальный 3DS имеет ширину 134 мм (5,3 дюйма), ширину 74 мм (2,9 дюйма) и толщину 21 мм (0,83 дюйма). Однако версия XL имеет ширину 156 мм (6,1 дюйма), ширину 93 мм (3,7 дюйма) и толщину 22 мм (0,87 дюйма). 3DS также поставляется с телескопическим стилусом, выдвигающимся до 100 мм (3,9 дюйма) в длину, в то время как 3DS XL поставляется с обычным стилусом 93 мм (3,7 дюйма). [97]

Все системы семейства Nintendo 3DS используют тот же адаптер переменного тока , что и Nintendo DSi и Nintendo DSi XL . Чтобы снизить производственные затраты, некоторые комплекты консолей, такие как японские и европейские выпуски Nintendo 3DS XL и New Nintendo 3DS, не были укомплектованы адаптером переменного тока, требуя от игроков либо использовать его от старой системы, которой они могут владеть, либо приобрести его отдельно. Наряду с подключением адаптера непосредственно к системе, стандартная Nintendo 3DS поставляется с зарядным устройством, в которое игроки помещают свою систему для зарядки. Зарядные устройства для систем Nintendo 3DS XL и New Nintendo 3DS продаются отдельно от соответствующих систем, а для Nintendo 2DS подставка отсутствует. [102]

iQue3DSXL

Nintendo 3DS продавалась на китайском рынке под названием iQue , совместная работа Nintendo и Вэй Йена, была известна как iQue 3DS XL. Это была последняя консоль, продаваемая под названием iQue, и единственная модель 3DS, доступная в Китае. Физические копии игр никогда не продавались на этой системе, и было выпущено всего 2 игры, предустановленные на системе. [103]

Вход

Элементы управления входом Nintendo 3DS включают в себя следующее: круглый аналоговый вход , называемый Circle Pad, D-pad , четыре кнопки на лицевой панели (A, B, X, Y), кнопки бампера (L, R), кнопку Home, кнопки Start и Select и кнопку питания. Он также оснащен специальным ползунком громкости и беспроводным переключателем, который включает или выключает беспроводную связь. Сенсорный экран может взаимодействовать как пальцем пользователя, так и стилусом, поставляемым в комплекте с КПК. Также имеется шестиосевой датчик движения, который включает в себя 3-осевой акселерометр и 3-осевой гироскоп . Через аксессуар Circle Pad Pro система имеет доступ ко второму Circle Pad и кнопкам запуска (Z L , Z R ). [104]

Игровая карта

Nintendo 3DS Game Card — это медиаформат, используемый для физического распространения видеоигр для систем Nintendo 3DS. 3DS Game Card по дизайну похожа на Nintendo DS Game Card , но включает в себя небольшую защелку в левом верхнем углу карты, которая не позволяет вставлять 3DS Game Card в Nintendo DS. [105] Эти игровые карты могут содержать до 1 ГБ, 2 ГБ или 4 ГБ игровых данных в зависимости от игры, что в 2, 4 и 8 раз больше, чем емкость самой большой игровой карты Nintendo DS (512 МБ). Некоторые источники утверждают, что может быть выпущена версия на 8 ГБ, если игра когда-либо этого потребует. [106]

Аксессуары

Круглая подушка Pro

Аксессуар Circle Pad Pro для оригинальной Nintendo 3DS

Circle Pad Pro — это аксессуар/дополнение, которое подключается к системе Nintendo 3DS через инфракрасный порт , добавляя поддержку второго Circle Pad, замену кнопки R (поскольку до оригинальной становится трудно дотянуться) и дополнительный набор кнопок-триггеров (Z L / Z R ). [104] Устройство было впервые выпущено в Японии 10 декабря 2011 года, что совпало с выпуском Monster Hunter 3G в этом регионе. [107] Впоследствии оно было выпущено в Европе 27 января 2012 года, в Австралии 2 февраля 2012 года и в Северной Америке 7 февраля 2012 года, что совпало с выпуском Resident Evil: Revelations в этих регионах. [108]

Изображения устройства впервые появились в сентябре 2011 года в Famitsu . [109] [110] Первыми подтверждёнными названиями, совместимыми с дополнением, были Monster Hunter 3G , Resident Evil: Revelations , Ace Combat 3D Cross Rumble (только японская версия) , Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance и Shin Sangoku Musou VS. [ 111]

Версия устройства для Nintendo 3DS XL, названная Circle Pad Pro XL , была выпущена в Японии 15 ноября 2012 года, в Европе 22 марта 2013 года и в Северной Америке 17 апреля 2013 года. [112] [113] [114] [115]

Кнопки C-Stick и Z L / Z R на New Nintendo 3DS обратно совместимы с играми, совместимыми с Circle Pad Pro. [116] [117]

Стоять

Подставка Nintendo 3DS, изначально поставлявшаяся в комплекте с игрой Kid Icarus: Uprising

Этот аксессуар поставлялся эксклюзивно в комплекте с каждой розничной копией Kid Icarus: Uprising . [130] Подставка сделала игру и другие игры с похожим управлением, такие как Liberation Maiden , более удобными для разных пользователей, поскольку она помогала снять напряжение, связанное с подвешиванием консоли одной рукой, поскольку другая рука использовала стилус на сенсорном экране в течение более длительного времени, чем обычно.

NFC-считыватель/писатель

Устройство чтения/записи NFC для Nintendo 3DS, которое позволило использовать Amiibo для 3DS, 3DS XL и 2DS

Устройство чтения и записи на основе технологии ближней связи (NFC) было выпущено 25 сентября 2015 года в Северной Америке по цене 19,99 долларов США и 2 октября в Европе вместе с Animal Crossing: Happy Home Designer . Это периферийное устройство обеспечивает поддержку Amiibo для Nintendo 3DS, 3DS XL и 2DS, что уже встроено в системы New Nintendo 3DS. Аксессуар работает от двух батареек типа AA . [131]

Другие модели

Семейство Nintendo 3DS состоит из шести моделей. Помимо Nintendo 3DS обычного размера, Nintendo 3DS XL — это более крупная модель консоли, выпущенная 28 июля 2012 года, и имеющая на 90% большие экраны, чем оригинальная Nintendo 3DS. [15] Nintendo 2DS — это полностью переработанная портативная консоль, выпущенная 12 октября 2013 года, и описанная как версия 3DS «начального уровня». Эта консоль, хотя и способна воспроизводить игры Nintendo DS и 3DS, удаляет функциональность 3D и меняет форм-фактор на фиксированный, «сланцевый» дизайн. [16] Новая Nintendo 3DS , которая также имеет вариант XL, добавляет дополнительные элементы управления и улучшенную функциональность, а также может воспроизводить определенные игры, несовместимые с предыдущими моделями. Более дешевая альтернатива, New Nintendo 2DS XL , объединяет в себе некоторые функции New Nintendo 3DS с элементами 2DS, такими как отсутствие стереоскопической 3D-функции; она также переходит от форм-фактора планшета оригинальной модели 2DS к дизайну раскладушки.

Нинтендо 2DS

Черный + синий Nintendo 2DS

Nintendo 2DS (сокращенно 2DS ) была анонсирована 28 августа 2013 года как новая модель начального уровня семейства Nintendo 3DS . Хотя ее аппаратное и программное обеспечение относительно похожи на Nintendo 3DS (и по-прежнему совместимы с играми Nintendo DS и 3DS), у нее нет фирменного 3D-экрана 3DS, нет внутренних стереодинамиков (используется только монодинамик ) и она имеет форм-фактор, похожий на сланец, в отличие от раскладушки, используемой ее предшественниками Nintendo DS и 3DS. Nintendo 2DS была выпущена в Северной Америке и Европе 12 октября 2013 года, совпав с запуском Pokémon X & Y , и продавалась вместе с Nintendo 3DS и 3DS XL по относительно более низкой цене. [132]

Как более дешевая модель семейства Nintendo 3DS, которая воспроизводит игры как Nintendo DS, так и 3DS, Nintendo 2DS рассматривалась как маркетинговая стратегия по расширению общего рынка портативных игр Nintendo. Таким образом, 2DS — это портативная консоль, ориентированная на другую аудиторию, чем обычные модели Nintendo 3DS, в частности, на молодых пользователей. Несмотря на опасения критиков, которые считали, что компания пытается преуменьшить значение 3D-функциональности, выпустив 2DS, Nintendo утверждала, что 3D по-прежнему является частью их будущих планов. [133]

Новая Nintendo 3DS

Новая Nintendo 3DS XL цвета « металлик »

New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL (известные как New Nintendo 3DS LL в Японии) являются обновленными версиями 3DS и 3DS XL, которые были впервые представлены во время японской презентации Nintendo Direct 29 августа 2014 года. Новые модели оснащены более мощным процессором, отслеживанием лица для улучшения углов обзора в 3D, дополнительными плечевыми кнопками ZL/ZR и новым джойстиком «C-Stick» , которые сопоставимы и обратно совместимы с играми, поддерживающими Circle Pad Pro, цветными кнопками на лицевой стороне, вдохновленными кнопками контроллеров Super NES , автоматической регулировкой яркости, хранилищем microSD , более крупными батареями и встроенной поддержкой ближней связи для использования с продуктами Amiibo . New Nintendo 3DS обычного размера также имеет немного большие экраны, чем предыдущая модель, и набор сменных лицевых панелей. [134] [135]

Как и его предшественники, New Nintendo 3DS совместима с существующими играми DS и 3DS. Некоторые программные продукты, такие как Xenoblade Chronicles 3D и игры Super NES, выпущенные для Virtual Console , специально оптимизированы для устройства и его обновленного процессора и несовместимы с более ранними моделями 3DS и 2DS. [136] [137] [138]

Системы были выпущены в Японии 11 октября 2014 года, в Австралии и Новой Зеландии 21 ноября 2014 года, [139] [140] и поступили в продажу в Европе и Северной Америке 13 февраля 2015 года. На момент запуска в Северной Америке была доступна только версия XL, [136] [137] хотя меньшая модель была позже выпущена в серии ограниченных тиражей. [141]

Новая Nintendo 2DS XL

Новая Nintendo 2DS XL в черном и бирюзовом цветах

27 апреля 2017 года Nintendo представила New Nintendo 2DS XL (известную как New Nintendo 2DS LL в Японии), которая была выпущена в Северной Америке и Европе 28 июля 2017 года [142] и в Японии 29 июля 2017 года. [143] Система представляет собой вариацию линейки New Nintendo 3DS, отличающуюся дополнительными аппаратными функциями и программной совместимостью New Nintendo 3DS, хотя и без стереоскопической 3D-функции, обновленным размещением карты micro SD для облегчения ее извлечения, обновленной кнопкой «Домой» и крышкой картриджа, аналогичной Nintendo Switch, а также складным форм-фактором. [144]

Сравнительная таблица семейства 3DS

Программное обеспечение

Операционная система

Меню Nintendo 3DS Home в версии системы 9.3.0-21. На верхнем экране отображается 3D-анимированный логотип для каждого отдельного приложения, а на нижнем экране отображаются значки приложений.

Home Menu — это графический пользовательский интерфейс , похожий на Nintendo DSi Menu и Wii U Menu для систем Nintendo 3DS. Он используется для запуска программного обеспечения, хранящегося на игровых картах Nintendo DS и Nintendo 3DS , приложений, установленных на SD-карте , и игр DSiWare, установленных во внутренней памяти системы. Значки приложений располагаются в настраиваемой сетке, по которой можно перемещаться на нижнем экране. На верхнем экране отображается специальный 3D-анимированный логотип для каждого отдельного приложения, а также системная информация, такая как уровень беспроводного сигнала, дата и время, а также срок службы батареи. [160] С помощью кнопки Home пользователи могут приостановить текущее запущенное программное обеспечение и вызвать Home Menu, что позволяет пользователю запускать определенные многозадачные приложения, такие как интернет-браузер и Miiverse .

Подобно Nintendo DSi , меню имеет обновляемую прошивку . 25 апреля 2012 года обновление системы принесло введение системы папок, которая позволяет пользователям помещать приложения в папки. [161] 20 июня 2013 года обновление системы принесло введение функции резервного копирования сохраненных данных , которая позволяет пользователю создавать резервные копии сохраненных данных из загружаемого программного обеспечения Nintendo 3DS и большинства игр Virtual Console . [162] 30 октября 2014 года было выпущено обновление, позволяющее игрокам загружать пользовательские темы для главного меню, основанные на различных названиях Nintendo. [163]

Камера

Nintendo 3DS Camera — это встроенный фото- и видеорекордер с интегрированной медиагалереей и функцией редактирования фотографий . Приложение использует две фронтальные камеры системы для съемки 3D-фотографий и камеру, обращенную к пользователю, для съемки обычных 2D-фотографий. Все фотографии сделаны с разрешением 640 × 480 пикселей ( VGA ) или 0,3 мегапикселя . Две перспективы 3D-фотографий хранятся в двух отдельных файлах с расширениями JPG и MPO. [164]

При съемке фотографий или записи видео доступны различные опции и фильтры. Также есть опция Low-Light , которая полезна при съемке фотографий и записи видео в условиях слабого освещения. [165] При съемке фотографий раздается громкий звук затвора, который нельзя отключить или выключить, вероятно, в соответствии с обязательным звуком затвора в Японии. [166]

7 декабря 2011 года обновление системы добавило возможность записывать 3D-видео вместе со специальными опциями записи, такими как возможность создания покадровой анимации. [167] Все режимы записи позволяют записывать только одно видео длительностью до 10 минут. [168]

Звук

Nintendo 3DS Sound — это встроенный музыкальный проигрыватель и диктофон. Поддерживаемые расширения файлов включают MP3-аудио с расширением .mp3 и AAC-аудио с расширением .mp4 , .m4a или .3GP . Аудиофайлы можно воспроизводить с SD-карты, при этом визуализация отображается на верхнем экране. Музыку можно воспроизводить, когда консоль закрыта, используя разъем для наушников системы . Доступен набор опций обработки звука, а также несколько аудиофильтров . Также можно записывать и редактировать десятисекундные голосовые записи. [169] В приложение также встроена функция StreetPass , с помощью которой пользователи обмениваются данными песен, чтобы составить таблицу совместимости между ними. [169]

Nintendo eShop

Nintendo eShop — это онлайн-сервис распространения программного обеспечения Nintendo 3DS. Запущенный в июне 2011 года, eShop предоставляет загружаемые розничные и только загружаемые игры Nintendo 3DS, игры Virtual Console , а также различные приложения и видео. Он также позволяет пользователям приобретать загружаемый контент (DLC) и автоматически загружать патчи как для физических, так и для загружаемых игр. Весь контент, полученный из Nintendo eShop, прикрепляется к идентификатору Nintendo Network, но может использоваться только в одной системе. Фоновая загрузка возможна через SpotPass , во время игры или в спящем режиме . Одновременно можно поставить в очередь до десяти загрузок, а их статус можно проверить в главном меню. [170]

В некоторых странах Латинской Америки и Карибского бассейна, где действует более ограниченный eShop, системы были закрыты в июле 2020 года. Страны региона с полнофункциональным eShop и остальной мир не пострадали. [171]

Позднее, 15 февраля 2022 года, было объявлено, что поддержка Nintendo eShop для Nintendo 3DS для остального мира будет прекращена в конце марта 2023 года (было подтверждено, что это произойдет 27 марта 2023 года [22] ), а возможность добавления кредитных карт прекратится к 23 мая 2022 года, после чего возможность добавления средств станет невозможной к 29 августа 2022 года. [21]

Miiverse

Miiverse — интегрированная социальная сетевая служба , которая позволяла игрокам взаимодействовать и делиться своим игровым опытом через своих личных персонажей Mii. Первоначально она была запущена на Wii U , а на Nintendo 3DS — 11 декабря 2013 года через обновление прошивки. [172] Ее функциональность была похожа на версию для Wii U, хотя и без функции личных сообщений, и требовала идентификатора Nintendo Network .

Miiverse позволял пользователям легко делиться достижениями, комментариями, рукописными заметками и скриншотами игр с другими игроками в различных сообществах, специфичных для их игр и приложений. Можно было получить доступ к сообществам Wii U на Nintendo 3DS и наоборот. Также можно было получить доступ к Miiverse с любого подключенного к Интернету смартфона , планшета и ПК . [173] Сервис модерировался с помощью программной фильтрации, а также командой по работе с персоналом , чтобы гарантировать, что контент, которым делятся пользователи, является уместным и что не распространяются никакие спойлеры . [174] Также можно было публиковать скриншоты из определенных игр на сайтах социальных сетей, таких как Twitter , Tumblr и/или Facebook, через службу Nintendo 3DS Image Share . [175]

7 ноября 2017 года серверы Miiverse были закрыты для 3DS и Wii U. [176]

Интернет-браузер

Интернет-браузер Nintendo 3DS был выпущен через обновление прошивки 6 июня 2011 года в Северной Америке и 7 июня 2011 года в Европе и Японии. [177] Он функционирует как многозадачное системное приложение и может использоваться, пока другое приложение приостановлено в фоновом режиме. Браузер поддерживает HTML , CSS , JavaScript и некоторые элементы HTML5 , но не поддерживает Flash , видео или музыку. [178] Он также может загружать и показывать 3D-изображения с расширением файла .mpo и позволяет пользователям сохранять изображения на SD-карте. Кроме того, браузер поддерживает загрузку изображений JPEG и MPO из фотогалереи системы. Пользователь также может выбирать между поисковыми системами Google и Yahoo!, а также может создавать закладки .

Видео услуги

Nintendo Video был запущен в Австралии, Европе и Японии 13 июля 2011 года, а в Северной Америке — 21 июля 2011 года вместе с обучающим видео. [179] [180] [181] Сервис периодически обновляет доступность своего видеоконтента через SpotPass , автоматически добавляя и удаляя контент с консоли. Через приложение может быть доступно до четырех видео одновременно. Контент Nintendo Video включает: известные сериалы, такие как Oscar's Oasis и Shaun the Sheep (с пятнадцатью эксклюзивными эпизодами); [182] оригинальные сериалы, такие как Dinosaur Office и BearShark от CollegeHumor ; короткометражные фильмы; трейлеры к фильмам; и спортивные видеоролики от Redbull и BSkyB . Приложение Nintendo Video было прекращено в Японии, Европе и Океании к апрелю 2014 года, а в Северной Америке к июлю 2015 года. По крайней мере в Северной Америке название "Nintendo Video" продолжает существовать через постоянную категорию Nintendo eShop для всех размещенных видео, которые ранее были представлены в прежнем приложении, а также потенциального нового контента. Постоянно размещенные онлайн-видео "Nintendo Video" eShop можно просматривать по запросу в любое время без дополнительных затрат.

Сервис потокового видео Netflix был запущен в Северной Америке 14 июля 2011 года. [183] ​​Пользователи Netflix могут приостанавливать потоковое видео на Nintendo 3DS и возобновлять его на других устройствах с поддержкой Netflix. Через сервис доступен только 2D-контент. [184] Приложение Netflix было прекращено 30 июня 2021 года. [185] 21 октября 2011 года Nintendo объявила, что Hulu Plus выйдет на Nintendo 3DS к концу года. [186] 16 февраля 2012 года, после дебюта Hulu на Wii, Nintendo повторила заявление, на этот раз заявив, что приложение будет доступно на 3DS в 2012 году. [187] Наконец, 6 августа 2013 года приложение Hulu стало доступно в Японии, а 17 октября 2013 года приложение Hulu Plus было запущено в Северной Америке вместе с бесплатной недельной пробной версией. [188] [189] 29 ноября 2013 года приложение YouTube было выпущено для Nintendo 3DS в Европе и Северной Америке. [190] Оно было прекращено в августе 2019 года. [191]

Сервис SpotPass TV был запущен в Японии 19 июня 2011 года. Сервис был совместным сервисом Nippon TV и Fuji TV , который предоставлял бесплатный 3D-видеоконтент пользователям Nintendo 3DS в Японии. Типы контента включали программы, обучающие пользователя делать фокусы, японскую борьбу сумо, спорт и 3D-знакомства, среди прочего. Сервис был прекращен 20 июня 2012 года, через год после его создания. [192] Приложение Eurosport было запущено в Европе и Австралии 15 декабря 2011 года и работало аналогично приложению Nintendo Video. В нем были еженедельные эпизоды Watts Zap и другие сборники видео, содержащие контент Eurosport. [193] Сервис был прекращен 31 декабря 2012 года, через год после его создания. [194]

Свопноут

Swapnote (известный как Nintendo Letter Box в Европе и Австралии) — приложение для обмена сообщениями для Nintendo 3DS. Swapnote был выпущен 21 декабря 2011 года в Японии и 22 декабря в Европе, Австралии и Северной Америке через Nintendo eShop . Приложение бесплатное и предустановлено на новых системах. Оно позволяет пользователям отправлять рукописные/нарисованные сообщения зарегистрированным друзьям через SpotPass или другим пользователям через StreetPass . [195] Приложение также позволяет пользователям свободно вставлять изображения и звуки в свои сообщения.

31 октября 2013 года Nintendo внезапно приостановила работу функции Swapnote/Nintendo Letter Box SpotPass после того, как обнаружилось, что несовершеннолетние обменивались кодами друзей с незнакомцами, которые использовали службу обмена сообщениями для предполагаемого обмена порнографическими изображениями. [196] [197]

Создатель Mii

Mii Maker — это системное приложение, которое позволяет пользователям создавать персонажей Mii либо с помощью выбора черт лица и тела, таких как нос, рот, глаза, волосы и т. д., либо путем фотографирования с помощью камер системы и автоматического создания личного Mii. Персонажи Mii также могут быть добавлены и переданы путем считывания специальных QR-кодов с помощью одной из камер. [198] Также возможно импортировать персонажей Mii с систем Wii или Wii U. Однако Mii, созданные на системах Nintendo 3DS, не могут быть экспортированы обратно на Wii из-за добавления частей персонажа в Mii Maker, отсутствующих на канале Mii Wii . [199] Однако это ограничение не применяется при экспорте Mii с Nintendo 3DS на систему Wii U.

Журнал действий

Activity Log — это системное приложение, которое отслеживает, в какие игры и как долго вы играли. Кроме того, он работает как шагомер . Функция поощряет ежедневную ходьбу с системой, чтобы зарабатывать Play Coins , максимум 10 в день по ставке одна на 100 шагов, в общей сложности 300 монет. Play Coins затем можно использовать с совместимыми играми и приложениями для получения специального контента и множества других преимуществ. [200]

Другие сетевые функции

Другие сетевые функции Nintendo 3DS включают Nintendo Network , SpotPass и StreetPass . StreetPass Mii Plaza — это приложение StreetPass, которое предустановлено на каждой системе Nintendo 3DS, в то время как Nintendo Zone Viewer — это встроенное приложение, которое обнаруживает и использует сертифицированные точки доступа SpotPass. С тех пор обслуживание было прекращено. [201] Онлайн-сервис Nintendo Network был прекращен 8 апреля 2024 года, что ознаменовало конец большинства онлайн-функций 3DS, включая SpotPass и онлайн-мультиплеер. [90]

Игры

Розничные копии игр поставляются на фирменных картриджах, называемых Nintendo 3DS Game Cards , которые упакованы в футляры с простыми инструкциями. В Европе коробки имеют треугольник в нижнем углу бумажной вставки конверта. Треугольник имеет цветовую кодировку, чтобы идентифицировать регион, для которого предназначено название, и какие языки руководства включены. В отличие от предыдущих консолей Nintendo, полное руководство по программному обеспечению доступно только в цифровом виде через главное меню системы. Программное обеспечение, выпущенное Nintendo и некоторыми третьими лицами, поставляется с баллами Club Nintendo , которые можно обменять на специальные награды. [202] Розничные и только загружаемые игры также доступны для загрузки в Nintendo eShop . Все консоли Nintendo 3DS имеют региональную блокировку (программное обеспечение, купленное в регионе, можно воспроизводить только на оборудовании этого региона). [203]

По состоянию на 31 марта 2021 года по всему миру было продано в общей сложности 386,48 миллионов игр для Nintendo 3DS , [204] при этом 49 игр превысили отметку в миллион единиц. Самая успешная игра, Mario Kart 7 , была продана тиражом 18,94 миллионов единиц по всему миру. [7]

Запуск названий

Nintendo 3DS была выпущена в Японии с 8 играми [205] , в Северной Америке с 12 играми [206] и в Европе с 14 играми [207] . Еще тридцать игр были анонсированы к выпуску в течение «окна запуска» системы, которое включает три месяца после даты запуска системы.

Дополненная реальность

Демонстрация технологии дополненной реальности под названием Target Shooting , представленная на выставке E3 2010

AR Games — это сборник из нескольких мини-игр дополненной реальности и простых инструментов, который предустановлен на каждой Nintendo 3DS, вместе с шестью бумажными картами, которые взаимодействуют с определенными играми. На пяти из шести карт изображен персонаж, состоящий из Марио , Линка , Кирби , Пикмина и Самус . Шестая — это квадрат со знаком вопроса из серии Super Mario Bros. Nintendo также опубликовала загружаемые версии этой карты в больших размерах. [208] При сканировании карт графика в реальном времени дополняется живыми кадрами. Также можно делать 3D-фотографии персонажей Nintendo, используя любую из 6 карт AR, а также их Mii .

Некоторые карты дополненной реальности также совместимы с другими играми Nintendo 3DS, включая Nintendogs + Cats , Kid Icarus: Uprising , Pokédex 3D Pro , Freakyforms: Your Creations, Alive! и Tetris: Axis . [209] [210]

Face Raiders — еще одно приложение дополненной реальности, предустановленное на каждой системе Nintendo 3DS. Чтобы начать играть, пользователь должен фотографировать лица людей. Затем эти лица превращаются во врагов и атакуют игрока, который должен стрелять в них с помощью гироскопа системы . Фоном игры является точка обзора задней камеры. [211] Когда люди проходят на заднем плане, игра делает фотографии с их лиц, также добавляя их в качестве врагов. Также можно собирать лица из галереи изображений системы, которая автоматически ищет лица. [212]

Существуют и другие приложения Nintendo 3DS, которые аналогичным образом используют возможности дополненной реальности системы, например, Photos with Mario , Photos with Animal Crossing , Pokémon Dream Radar и Spirit Camera: The Cursed Memoir . [213] [214]

Скачать Играть

Download Play позволяет пользователям играть в локальные многопользовательские игры с другими системами Nintendo 3DS, используя только одну игровую карту. Игроки должны иметь свои системы в пределах беспроводного диапазона (примерно до 65 футов) друг от друга, чтобы гостевая система могла загрузить необходимые данные с хост-системы. Download Play на системах Nintendo 3DS также имеет обратную совместимость, то есть он также доступен для игр Nintendo DS . В отличие от Download Play на Nintendo DS, игровые данные сохраняются на SD-карте системы после загрузки на гостевую систему, больше не требуя повторной загрузки для будущего игрового сеанса. [215] Игры Nintendo 3DS могут передавать максимум 32  МБ данных на другие системы во время загружаемой игры. [216] Другие формы локальных многопользовательских режимов требуют, чтобы каждый игрок владел программным обеспечением, которое в данный момент используется.

Обратная совместимость

В дополнение к собственному программному обеспечению Nintendo 3DS обратно совместима со всем программным обеспечением Nintendo DS и Nintendo DSi . Как и DSi и DSi XL , Nintendo 3DS несовместима с программным обеспечением DS, требующим использования порта Game Boy Advance . Программное обеспечение Nintendo DS и DSi не может воспроизводиться с 3D-визуализацией на 3DS. Оригинальные разрешения дисплея DS отображаются в масштабированном и растянутом виде из-за увеличенного разрешения экранов 3DS. Если пользователь удерживает кнопки START или SELECT при запуске программного обеспечения Nintendo DS, эмулируемые экраны будут отображаться в собственном разрешении Nintendo DS, хотя и меньшем с черными границами. На Nintendo 3DS XL этот метод дает размер просмотра для игр DS, аналогичный их собственным размерам (из-за большего размера экрана XL), в отличие от оригинальных моделей 3DS, где игры кажутся сжатыми. [217] [218]

Виртуальная консоль

Служба Virtual Console позволяет владельцам Nintendo 3DS загружать и играть в игры, изначально выпущенные для Game Boy , Game Boy Color , Game Gear , Nintendo Entertainment System и эксклюзивно для моделей New Nintendo 3DS, Super Nintendo Entertainment System . Игры Virtual Console распространяются через широкополосный Интернет через Nintendo eShop и сохраняются на съемной SD-карте . После загрузки игры Virtual Console можно получить из главного меню как отдельные приложения. Служба была запущена 6 июня в Северной Америке и 7 июня 2011 года в Японии и Европе [ требуется ссылка ] как часть обновления системы. [219]

Nintendo и Sega также выпустили серию 3D Classics — подборку улучшенных ретро-игр для Nintendo 3DS с обновленной стереоскопической графикой. [220] [221]

Неигровое использование

Начиная с 2012 года, Лувр в Париже использовал системы Nintendo 3DS для предоставления аудиогидов. В следующем году музей заключил контракт с Nintendo на создание аудиовизуального путеводителя для посетителей на основе 3DS. [222] Названный Nintendo 3DS Guide: Louvre , этот путеводитель содержит более 30 часов аудио и более 1000 фотографий произведений искусства и самого музея, включая 3D-виды, [223] а также обеспечивает навигацию благодаря дифференциальным передатчикам GPS , установленным в музее. [224] 3DS XL с предустановленным путеводителем можно взять напрокат в музее, а программное обеспечение также можно приобрести в Nintendo eShop. В отличие от большинства игр 3DS, путеводитель не привязан к региону. [225]

Обновленный путеводитель по Лувру 2013 года был также анонсирован в специальном выпуске Nintendo Direct с участием Сатору Иваты и Сигеру Миямото в музее, где они демонстрировали возможности путеводителя, в том числе во время посещения ряда работ, которыми музей наиболее известен, таких как Венера Милосская , Крылатая Виктория Самофракийская и Мона Лиза . [226]

Прием

Аппаратное обеспечение Nintendo 3DS получило в основном положительные отзывы. IGN назвал его аппаратный дизайн «естественной эволюцией системы Nintendo DSi». [47] CNET похвалил 3D-эффект устройства, в то время как IGN назвал его «впечатляюще четким и чистым» и впечатляюще превосходящим своих предшественников, [227] [228] хотя было отмечено, что 3D-эффект работал только если система находилась на правильном расстоянии и под правильным углом. [228] [229] Распространенной жалобой было время работы батареи 3DS; Engadget сообщил о 3 часах работы батареи от системы, [229] в то время как IGN сообщил о 2–4,5 часах игры.

Nintendo 3DS XL была очень хорошо принята на старте. Обозреватели в целом рекомендовали консоль новым покупателям семейства Nintendo 3DS, хотя не так много нынешним владельцам Nintendo 3DS. Kotaku описал ее как «возможно, лучшее портативное игровое устройство из когда-либо существовавших... [и] хорошо спроектированную машину...» и что «она отлично воспроизводит игры» [230] , в то время как The Verge назвал ее «лучшей портативной игровой покупкой на данный момент». [231] Nintendo 3DS XL улучшает время работы батареи по сравнению с оригинальной 3DS. Kotaku утверждает, что батареи Nintendo 3DS XL «хватает на перелет через всю страну». [232] Сэм Байфорд из The Verge отметил, что больший верхний экран создает более очевидные проблемы с наложением и текстурами низкого разрешения. Однако он сказал, что 3D ощущается более захватывающим: «Тогда как 3DS ощущается как взгляд в глазок в другой мир, XL почти как шаг через дверь». [233] С другой стороны, Destructoid заявил, что 3D-эффект на XL был более тонким, чем на его предшественнике. [234] The Verge положительно отозвался о качестве сборки и выборе дизайна, заявив, что консоль улучшилась по сравнению с оригиналом. [233] Обозреватель Destructoid сказал, что 3DS XL было проще использовать, чем обычную Nintendo 3DS, в основном из-за их больших рук. [234] The Verge отметили более низкое качество звука по сравнению с оригиналом, что стало результатом меньших динамиков. [233] И The Verge, и Gizmodo жаловались на некачественные камеры. [233]

Продажи

Предварительный запуск

Перед запуском Amazon UK объявил, что Nintendo 3DS стала самой предзаказанной игровой системой за всю историю. [274] Nintendo of America объявила, что количество предзаказов вдвое превысило количество предзаказов на Wii . [275]

Запуск

Система была запущена в Японии 26 февраля 2011 года и распродала весь свой тираж в 400 000 единиц Nintendo 3DS во время своего выпуска, на фоне сообщений о больших очередях у розничных продавцов и распродажах предварительных заказов. [276] 25 марта 2011 года система была запущена в Европе, продав 303 000 единиц за первые два дня своего выпуска. В Великобритании было продано 113 000 единиц 3DS за первые выходные, что сделало это самым успешным запуском оборудования Nintendo в стране на сегодняшний день. [277] По данным NPD Group , Nintendo продала чуть менее 500 000 единиц Nintendo 3DS в течение марта 2011 года в США, при этом 440 000 единиц Nintendo 3DS были проданы за первую неделю выпуска. [278] [279] По состоянию на 31 марта 2011 года было продано 3,61 миллиона единиц 3DS, что меньше прогнозируемых Nintendo 4 миллионов. [280] Nintendo 3DS также является самой быстро продаваемой консолью в Австралии, было продано 200 000 единиц за 37 недель доступности. [281]

Снижение цен

После снижения цены системы почти на треть от первоначальной цены ко второму кварталу 2011 года продажи выросли более чем на 260 процентов в течение сопоставимого 19-дневного периода в июле. Около 185 000 единиц были проданы после снижения цены 12 августа. Nintendo продала более 235 000 систем Nintendo 3DS в Соединенных Штатах в августе, став второй самой продаваемой специализированной игровой системой за месяц. [282]

Примерно через 8 месяцев после выпуска Nintendo of America объявила, что продажи Nintendo 3DS превзошли продажи оригинальной Nintendo DS за первый год, что составило около 2,37 миллиона проданных устройств. [283] В праздничный сезон 2011 года было продано около 1,6 миллиона устройств Nintendo 3DS в Японии. [284] К концу 2011 года продажи Nintendo 3DS достигли 4 миллионов устройств, проданных в Соединенных Штатах. [285] В целом, в 2011 году Nintendo продала 11,4 миллиона устройств Nintendo 3DS по всему миру. [286]

Последующие продажи

30 сентября 2013 года президент Nintendo Сатору Ивата объявил, что в 2013 году в Японии было продано более 5 миллионов единиц Nintendo 3DS. Этот показатель превзошла только предшественница Nintendo DS. [287]

После запуска Nintendo 2DS , Nintendo продала 452 000 единиц семейства Nintendo 3DS в Соединенных Штатах в течение октября, что вдвое превышает продажи предыдущего месяца. Таким образом, она достигла своего шестого месяца подряд как самая продаваемая игровая консоль в США. Общие продажи программного обеспечения Nintendo 3DS первой партии за месяц достигли более 2 миллионов единиц, что является самым высоким показателем с декабря 2011 года. [288] Североамериканский ритейлер Target сообщил, что Nintendo 3DS XL была среди его бестселлеров во время Черной пятницы. [289] 29 ноября 2013 года заместитель генерального директора Nintendo of France Филипп Лавуэ объявил, что продажи оборудования Nintendo 3DS life-to-date достигли 2,15 миллиона единиц во Франции, из которых 30 процентов приходятся на продажи Nintendo 2DS. Также было объявлено, что 3DS занимает 50 процентов рынка всех проданных видеоигровых систем, и что продажи программного обеспечения Nintendo 3DS выросли с 850 000 до 1 700 000 в годовом исчислении в регионе. [290] По данным NPD Group, Nintendo продала около 770 000 единиц семейства Nintendo 3DS в ноябре в Северной Америке, увеличив общее количество проданных единиц в регионе до почти 10,5 миллионов единиц. [291] 19 декабря 2013 года MCV сообщила, что общее количество проданных единиц семейства Nintendo 3DS в Великобритании достигло 2 миллионов единиц, что сделало ее самой продаваемой консолью года в регионе. [292]

К январю 2014 года Nintendo продала 900 000 единиц в Испании. [ необходима цитата ] В четвертом квартале 2014 года в Японии и Австралии вышла New Nintendo 3DS . Несмотря на обновленное оборудование, несколько эксклюзивных игр и возможность запуска игр Super NES для Virtual Console , она не рассматривается как новое поколение консоли. Она считается частью семейства 3DS и, следовательно, включена в эти цифры продаж.

В первом квартале 2015 года в Европе и Северной Америке состоялась премьера консоли New Nintendo 3DS , входящей в семейство 3DS и, таким образом, учтенной в этих показателях продаж.

По данным Nintendo на 30 сентября 2022 года , по всему миру было отправлено 75,94 миллиона устройств, из которых 25,26 миллиона были отправлены в Японию, 26,90 миллиона были отправлены в Америку и 23,78 миллиона были отправлены в другие регионы, включая Европу. [293]

Проблемы со здоровьем

Nintendo публично заявила, что 3D-режим Nintendo 3DS не предназначен для использования детьми в возрасте шести лет и младше, ссылаясь на возможный вред для их зрения. Nintendo предлагает, чтобы молодые игроки использовали 2D-режим устройства вместо этого, [294] хотя Американская оптометрическая ассоциация заверила родителей, что 3D-игры в умеренных количествах не будут вредны для детей. [295] Кроме того, 3DS может помочь в скрининге детей в возрасте до 6 лет, у которых есть проблемы со зрением, связанные с глубиной, по словам доктора Майкла Дуэнаса, заместителя директора по медицинским наукам и политике Американской оптометрической ассоциации, и доктора Джо Эллиса, президента ассоциации оптометристов. [296] Однако доктор Дэвид Хантер, детский офтальмолог, связанный с Американской академией офтальмологии, считает, что в значительной степени спекулятивно, будет ли ребенок, у которого есть проблемы с восприятием глубины в реальной жизни, реагировать на 3DS каким-либо образом, который родители могли бы распознать как указание на какие-либо проблемы с восприятием глубины. [296] Дуэнас утверждал, что расплывчатое предупреждение Nintendo о том, что «существует вероятность того, что 3D-изображения, которые посылают разные изображения на левый и правый глаз, могут повлиять на развитие зрения у маленьких детей», не было конкретно подкреплено никакими научными доказательствами и что оно было мотивировано предотвращением возможной ответственности, а не защитой от реального вреда. [296]

Родительский контроль системы, защищенный PIN-кодом , позволяет родителям отключать автостереоскопические эффекты на системах, предназначенных для использования маленькими детьми. [297] Есть подозрения, что игры в 3D вызывают головные боли у некоторых геймеров. [298]

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме частично упомянул эти опасения как одно из факторов, повлиявших на создание Nintendo 2DS , базовой версии систем Nintendo 3DS, в которой отсутствовала 3D-функциональность. [132]

Правовые вопросы

В 2011 году 58-летний бывший сотрудник Sony Сейджиро Томита подал в суд на Nintendo за нарушение патента на 3D-экран, который устраняет необходимость в 3D-очках. 13 марта 2013 года федеральное жюри США постановило, что Nintendo должна выплатить ему 30,2 млн долларов США в качестве возмещения ущерба . [299] Однако 7 августа 2013 года эта сумма была уменьшена на 50% до 15,1 млн долларов США, поскольку первоначальная сумма была, по словам судьи Джеда Ракоффа, федерального судьи, «по сути чрезмерной» и «не подтвержденной доказательствами, представленными в суде». [300] 11 декабря 2013 года судья Ракофф постановил, что Nintendo должна выплатить 1,82% от оптовой цены каждой проданной Томите единицы. [301] [302] 17 марта 2018 года Апелляционный суд США постановил, что Nintendo не нарушала патент Томиты. [303]

17 июля 2015 года Nintendo выиграла патентный иск, поданный против восьми ее портативных консолей, включая 3DS. [304] Первоначально иск был подан Quintal Research Group после того, как она получила патент на «компьютеризированную систему поиска информации» в 2008 году. [305]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :ニンテンドー3DS , Хепберн : Nintendō Surī Dī Esu

Ссылки

  1. ^ "Дополнительная информация о выпуске доходов" (PDF) . Nintendo. 29 октября 2010 г. стр. 9. Архивировано (PDF) из оригинала 19 мая 2019 г. . Получено 7 ноября 2010 г. .
  2. ^ Харрис, Крейг (28 сентября 2010 г.). «Подробности Nintendo Conference 2010». IGN. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 г. Получено 26 сентября 2013 г.
  3. ^ ab Kaluszka, Aaron (19 января 2011 г.). "3DS North American Price, Date, Colors Set". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 г. Получено 19 января 2011 г.
  4. ^ Дэниел Вучкович (8 февраля 2011 г.). «Nintendo 3DS поступит в продажу в Австралии 31 марта по цене 349 долларов США». Vooks.net. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 г. Получено 26 сентября 2013 г.
  5. ^ Мориарти, Колин (15 октября 2013 г.). «Реальная стоимость игр: инфляция, время и покупательная способность». IGN . Архивировано из оригинала 15 сентября 2020 г. Получено 28 августа 2020 г.
  6. ^ "Dedicated Video Game Sales Units". Nintendo . 31 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 21 июня 2017 г. Получено 7 мая 2020 г.
  7. ^ ab "Top Selling Software Sales Units". Nintendo . 31 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 23 января 2017 г. Получено 7 мая 2020 г.
  8. ^ ab "Launch of New Portable Game Machine" (PDF) (Пресс-релиз). Minami-ku, Киото : Nintendo. 23 марта 2010 г. Архивировано (PDF) из оригинала 11 сентября 2019 г. Получено 23 марта 2010 г.
  9. ^ "Nintendo 3DS против PS Vita: Handheld Wars, The Next Generation". IndustryGamers. 16 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2011 г. Получено 1 ноября 2011 г.
  10. ^ "Nintendo 3DS поступит в продажу в США 27 марта по цене $249,99". Kotaku.com. 19 января 2011 г. Архивировано из оригинала 24 августа 2012 г. Получено 7 июля 2012 г.
  11. ^ "Nintendo's 3DS выйдет в Европе 25 марта". Kotaku.com. 19 января 2011 г. Архивировано из оригинала 9 мая 2013 г. Получено 7 июля 2012 г.
  12. ^ Шредер, Стэн (28 июля 2011 г.). «Цена Nintendo 3DS снижена до $169 на фоне разочаровывающих продаж». Mashable.com. Архивировано из оригинала 5 декабря 2012 г. Получено 27 ноября 2012 г.
  13. ^ «Что вы думаете о большом анонсе Nintendo 3DS?». IGN DS . IGN . 28 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2013 г. Получено 26 сентября 2013 г.
  14. ^ ab "Dedicated Video Game Sales Units". Nintendo. Архивировано из оригинала 21 июня 2017 г. Получено 2 октября 2024 г.
  15. ^ ab McEntegart, Jane (23 июня 2012 г.). "Nintendo 3DS XL поступит в продажу в Великобритании 28 июля". Tom's Hardware. Архивировано из оригинала 5 февраля 2013 г. Получено 26 ноября 2012 г.
  16. ^ ab Yin, Wesley (28 августа 2013 г.). "Nintendo анонсирует портативную консоль Nintendo 2DS • Новости •". Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 31 августа 2013 г. Получено 30 августа 2013 г.
  17. ^ «New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL анонсированы, более мощные». Siliconera. 29 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г. Получено 30 августа 2014 г.
  18. ^ "Новая консоль Nintendo 3DS поступила в продажу в Японии". Japan Times. 11 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2014 г. Получено 6 января 2015 г.
  19. ^ ab Byford, Sam (17 сентября 2020 г.). «Nintendo прекратила выпуск 3DS». The Verge . Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 г. . Получено 17 сентября 2020 г. .
  20. ^ "Nintendo 3DS прекращена после почти десятилетия". BBC News . 17 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  21. ^ ab "Nintendo Support: Wii U & Nintendo 3DS eShop Discontinuation". en-americas-support.nintendo.com . Архивировано из оригинала 16 февраля 2022 г. . Получено 16 февраля 2022 г. .
  22. ^ ab Faulkner, Cameron (19 июля 2022 г.). «Nintendo закроет Wii U и 3DS eShops 27 марта 2023 г.». The Verge . Архивировано из оригинала 28 июля 2022 г. . Получено 19 июля 2022 г. .
  23. ^ "Nintendo Support: Объявление о прекращении предоставления онлайн-сервисов для программного обеспечения Nintendo 3DS и Wii U". en-americas-support.nintendo.com . Получено 29 января 2024 г. .
  24. ^ «Первая 3D-технология Nintendo выстрелила космическим кораблем в лицо Марио». Kotaku. 30 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 24 октября 2016 г. Получено 27 ноября 2012 г.
  25. ^ abcd "Volume 1: And That's How the Nintendo 3DS Was Made". 7 января 2011 г. Архивировано из оригинала 2 мая 2020 г. Получено 27 ноября 2012 г.
  26. Коннелли, Тим (23 марта 2010 г.). «Nintendo хочет снова попробовать свои силы в 3D». betanews.com. Архивировано из оригинала 26 декабря 2013 г. Получено 27 ноября 2012 г.
  27. Блейк Сноу (4 мая 2007 г.). «10 самых плохо продаваемых консолей всех времен». GamePro . Архивировано из оригинала 5 сентября 2008 г. Получено 25 ноября 2007 г.
  28. ^ "Nintendo 'травмирована' 3D Virtual Boy, но '(смеется)' сейчас об этом". Kotaku. 27 января 2011 г. Архивировано из оригинала 20 ноября 2018 г. Получено 7 февраля 2011 г.
  29. ^ "Ивата спрашивает: Nintendo 3DS". Архивировано из оригинала 13 февраля 2012 г. Получено 11 января 2011 г. Ивата: Если вернуться немного дальше, система Nintendo GameCube на самом деле имела встроенную 3D-совместимую схему [...] Итои: Nintendo GameCube имела? И все системы Nintendo GameCube по всему миру? Ивата: Да. Если оснастить ее определенным аксессуаром, она могла отображать 3D-изображения. [...] Ивата: Но у нас уже была игра для нее — Luigi's Mansion, выпущенная одновременно с Nintendo GameCube. Итои: Та, в которой Луиджи несет пылесос на плечах? Ивата: Да, та самая. У нас была функциональная версия в 3D.
  30. Эшкрафт, Брайан (22 февраля 2011 г.). «Nintendo-Powered Museum Closes Its Doors». kotaku.com. Архивировано из оригинала 28 января 2013 г. Получено 4 декабря 2012 г.
  31. ^ Келли, Тим (25 декабря 2006 г.). «Shigureden чествует поэзию и многовековую карточную игру». Forbes . Архивировано из оригинала 21 июня 2013 г. Получено 4 декабря 2012 г.
  32. Хартли, Адам (14 октября 2009 г.). «Слухи: портативная консоль Nintendo на базе Nvidia Tegra выйдет в 2010 г.». TechRadar.com. Архивировано из оригинала 25 декабря 2013 г. Получено 28 ноября 2012 г.
  33. ^ Valich, Theo (13 октября 2009 г.). "nVidia Tegra выигрывает контракт на следующее поколение Nintendo DS". Bright Side of News* . Bright Side Network. Архивировано из оригинала 2 мая 2020 г. . Получено 4 апреля 2010 г. . В настоящее время у нас нет информации о том, какой именно чип используется [только то, что nVidia выиграла контракт], но с дебютом, назначенным на февраль 2010 г., второе поколение чипов Tegra может стать отличной базой [для запуска на Mobile World Congress в Барселоне].
  34. Хардинг, Робин (30 октября 2009 г.). «Nintendo рассматривает тактику Kindle для консолей». Financial Times . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 4 апреля 2010 г.
  35. ^ Тотило, Стивен (13 мая 2004 г.). «Перевод игровой войны на второй фронт». The New York Times . Архивировано из оригинала 9 мая 2013 г. Получено 4 апреля 2010 г.
  36. Эшкрафт, Брайан (2 февраля 2010 г.). «Nintendo против японской газеты, это продолжается!». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 4 октября 2018 г. . Получено 4 апреля 2010 г. .
  37. Ингхэм, Тим (16 февраля 2010 г.). «DS2 в руках Pokemon Company». CVG . Future Publishing. Архивировано из оригинала 7 декабря 2014 г. Получено 4 апреля 2010 г. « Любое объявление в марте не вписывалось бы в сроки, в которых, как я понимаю, должен выйти второй DS», — добавил он.
  38. ^ «Did Nintendo Doom New Handheld Before Its Release?». CNBC . 29 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 11 июня 2011 г. Получено 3 апреля 2010 г.«По всей видимости, японская пресса была в курсе событий и общалась с местными поставщиками, а Nintendo просто хотела опередить всех, сообщив новости и предотвратив утечку», — говорит Билли Пиджен, старший аналитик M2 Research.
  39. ^ "Платформа для тестирования Nintendo DS раскрыта FCC". Wireless Goodness . 30 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2015 г. Получено 18 мая 2010 г. В сегодняшнем документе FCC от Mitsumi раскрыто то, что, по-видимому, является платформой для тестирования Nintendo DS.
  40. Predy, Logan (17 мая 2010 г.). «Анализ оборудования 3DS Dev-Build». Игра Usagi . Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 г. Получено 18 мая 2010 г. Для своего «3D Control Stick» Nintendo решила использовать что-то более похожее на «control nub» в системах PSP.
  41. Харрис, Крейг (4 июня 2010 г.). «E3 2010: все, что мы знаем о 3DS». IGN. Архивировано из оригинала 8 октября 2013 г. Получено 26 сентября 2013 г.
  42. ^ Табучи, Хироко (23 марта 2010 г.). «Nintendo выпустит 3-D-версию своей портативной игры для DS». The New York Times . Архивировано из оригинала 29 марта 2010 г. Получено 4 апреля 2010 г.
  43. Snider, Mike (15 июня 2010 г.). "E3 2010: Nintendo 3DS представлена". USA Today. Архивировано из оригинала 12 ноября 2013 г. Получено 26 ноября 2012 г.
  44. ^ "Nintendo 3DS – Игры на Nintendo — Nintendo of America Inc". Nintendo.com. Архивировано из оригинала 31 октября 2011 г. Получено 7 июля 2012 г.
  45. ^ "E3 2010: Ocarina of Time 3DS на подходе! – Новости Nintendo 3DS на IGN". IGN. 29 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 г. Получено 18 июня 2010 г.
  46. Представлена ​​Nintendo 3DS на E3 2010. Архивировано 25 декабря 2013 г. на Wayback Machine CNET.
  47. ^ ab Harris, Craig (15 июня 2010 г.). "E3 2010: 3DS: Our First Hands-on". IGN. Архивировано из оригинала 8 октября 2013 г. Получено 26 сентября 2013 г.
  48. ^ Тоуэлл, Джастин (23 августа 2010 г.). «Окончательный ли дизайн 3DS? Nintendo проясняет путаницу». GamesRadar UK. Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 г. Получено 25 августа 2010 г.
  49. ^ "Nintendo Conference 2010 Coverage: 3DS Launch Details Revealed". WiiNintendo. 29 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 7 января 2011 г. Получено 29 сентября 2010 г.
  50. ^ "Nintendo 3DS Final Design". WiiNintendo. 29 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2011 г. Получено 29 сентября 2010 г.
  51. ^ Предварительный просмотр Nintendo 3DS [ нерабочая ссылка ] Nintendo of Europe
  52. ^ Nintendo позволяет розничным продавцам устанавливать цену на 3DS в Европе. Удачи, если у вас есть предварительный заказ Архивировано 25 февраля 2020 г. на Wayback Machine Новости Nintendo 3DS на GamesRadar
  53. ^ Interactive, Disney. "Nintendo 3DS at". Amazon.co.uk. Архивировано из оригинала 10 марта 2014 г. Получено 1 ноября 2011 г.
  54. ^ "Nintendo 3DS UK price war rages on". CVG . Архивировано из оригинала 13 мая 2012 г. Получено 5 декабря 2011 г.
  55. ^ "Узнайте, где можно попробовать Nintendo 3DS рядом с вами!". Nintendo . Получено 6 февраля 2011 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  56. ^ "Nintendo 3DS – Preview Event". Nintendo.com. Архивировано из оригинала 6 ноября 2011 г. Получено 1 ноября 2011 г.
  57. ^ "Добро пожаловать на медиа-сайт Nintendo of America". Press.nintendo.com. Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 г. Получено 1 ноября 2011 г.
  58. Боксер, Стив (28 июля 2011 г.). «3DS price cut by Almost an third as Nintendo reports loss». The Guardian . Лондон. Архивировано из оригинала 4 марта 2017 г. . Получено 17 декабря 2016 г. .
  59. ^ "| Nintendo 3DS — Программа амбассадоров Nintendo 3DS". Nintendo.com. 11 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 9 марта 2012 г. Получено 2 мая 2012 г.
  60. Брендан Синклер (16 декабря 2011 г.). «3DS Ambassador GBA games released». Gamespot.com . CNet. Архивировано из оригинала 30 июня 2012 г. . Получено 28 июня 2012 г. .
  61. Ньютон, Джеймс (31 августа 2011 г.). «Игры-послы NES для Северной Америки уже доступны». nintendolife. Архивировано из оригинала 1 ноября 2012 г. Получено 12 сентября 2012 г.
  62. Ньютон, Джеймс (сентябрь 2011 г.). «Игры-амбассадоры NES уже доступны в Европе». nintendolife. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 г. Получено 23 августа 2013 г.
  63. ^ Рейли, Джим. «3DS GBA Ambassador Games Now Available». gameinformer. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 г. Получено 12 сентября 2012 г.
  64. ^ "슈퍼 마리오 3D랜드, 3DS와 동시 발매" ['Super Mario 3D Land', выпущен одновременно с Nintendo 3DS 28 апреля]. ThisIsGame (на корейском языке). 22 марта 2012 года . Проверено 18 сентября 2024 г.
  65. ^ "Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL" (на китайском). Nintendo . Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 г. . Получено 11 мая 2013 г. .
  66. ^ "Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL" (на китайском). Nintendo . Архивировано из оригинала 23 апреля 2014 года . Получено 11 мая 2013 года .
  67. ^ Fingas, Jon (4 июня 2012 г.). «Nintendo, возможно, припасла для E3 супербольшую 3DS с 4,3-дюймовым экраном, Марио никогда не выглядел больше (обновление: ответ Nintendo)». Engadget.com. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 г. Получено 29 сентября 2013 г.
  68. Бакли, Шон (21 июня 2012 г.). «Nintendo анонсирует 3DS XL за $199 с верхним экраном 4,88 дюйма, поступит в продажу 19 августа». Engadget.com. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 г. Получено 29 сентября 2013 г.
  69. ^ ab East, Thomas (22 июня 2012 г.). «Nintendo 3DS XL объявлена ​​— дата релиза в Великобритании и первые фотографии». Official Nintendo Magazine. Архивировано из оригинала 7 сентября 2014 г. . Получено 7 сентября 2014 г. .
  70. ^ "Nintendo представляет 3DS XL". IGN. 21 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 25 июня 2012 г. Получено 7 июля 2012 г.
  71. ^ ab Bray, Nicholas. "News 3DS Australian Nintendo 3DS XL Launch Details Revealed". NintendoWorldReport. Архивировано из оригинала 5 ноября 2013 г. Получено 24 сентября 2016 г.
  72. ^ "Nintendo of Korea, Объявлены дата выхода и цены на "Nintendo 3DS XL"" (на корейском языке). Nintendo of Korea. Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 г. Получено 8 ноября 2013 г.
  73. ^ Новые цвета 3DS появятся на Тайване и в Гонконге – Архив новостей 19 мая 2013 г. на Wayback Machine . Nintendo World Report. Получено 23 августа 2013 г.
  74. ^ ""iQue 3DS XL" от 12 декабря 2012 г." Ique.com. Архивировано из оригинала 11 ноября 2019 года . Проверено 9 ноября 2012 г.
  75. Эшкрафт, Брайан (31 января 2017 г.). «Производство Wii U официально завершено для Японии [обновление]». Kotaku. Архивировано из оригинала 31 января 2017 г. Получено 31 января 2017 г.
  76. Kohler, Chris (13 января 2017 г.). «Nintendo's Boss Promises the Switch Won't Have the NES Classic's Supply Issues». Wired . Архивировано из оригинала 16 января 2017 г. Получено 16 января 2017 г.
  77. ^ Керр, Крис (2 февраля 2017 г.). «Президент Nintendo ожидает, что продажи Switch будут соответствовать продажам Wii». Gamasutra . Архивировано из оригинала 3 февраля 2017 г. . Получено 2 февраля 2017 г. .
  78. ^ "E3 2017: Nintendo будет поддерживать 3DS после 2018 года". IGN . 15 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 16 июня 2017 г. Получено 17 июня 2017 г.
  79. ^ ab Frank, Allegra (13 июля 2017 г.). "New Nintendo 3DS production ends in Japan". Polygon . Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 г. . Получено 18 июля 2017 г. .
  80. Филлипс, Том (14 июля 2017 г.). «New Nintendo 3DS прекращена». Eurogamer . Архивировано из оригинала 12 марта 2018 г. Получено 14 июля 2017 г.
  81. ^ "Nintendo рассматривает возможность создания преемника 3DS по словам своего нового президента". Nintendo Life . 30 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 30 июня 2018 г. Получено 30 июня 2018 г.
  82. ^ "Nintendo на 3DS, "Мы продолжим поддерживать его"". PC Magazine . Архивировано из оригинала 14 июня 2019 г. . Получено 13 июня 2019 г. .
  83. ^ Вебстер, Эндрю (10 июля 2019 г.). «Nintendo заявляет, что Switch Lite не заменит 3DS». The Verge . Архивировано из оригинала 26 апреля 2020 г. . Получено 2 июня 2020 г. .
  84. ^ "Босс Nintendo Боузер о продажах Switch Lite, поддержке 3DS и крошечных ретро-консолях". The Verge . 7 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 г. Получено 13 ноября 2019 г.
  85. ^ "Nintendo 3DS Family". Nintendo of Europe GmbH . Архивировано из оригинала 9 мая 2022 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  86. ^ "ニンテンドー3DSシリーズ|任天堂".任天堂ホームページ. Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 года . Проверено 17 сентября 2020 г.
  87. ^ "Nintendo 3DS прекращено". GamesIndustry.biz . 17 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  88. Ссылкиと交通系電子マネーのご利用取扱い終了について» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 21 июля 2021 года . Проверено 17 июля 2021 г.
  89. ^ Бейли, Кэт (16 февраля 2022 г.). «Nintendo 3DS и Wii U eShops будут прекращены в 2023 году». IGN . Архивировано из оригинала 22 октября 2022 г. Получено 22 октября 2022 г.
  90. ^ ab "Nintendo Support: Объявление о прекращении предоставления онлайн-сервисов для программного обеспечения Nintendo 3DS и Wii U". en-americas-support.nintendo.com . Получено 25 января 2024 г. .
  91. ^ Вашенко, Анна (29 августа 2024 г.). «Nintendo не может починить вашу New 3DS, потому что у нее закончились детали». Engadget .
  92. ^ ab Лидбеттер, Ричард (16 марта 2016 г.). «Face-Off: Nintendo 3DS vs New 3DS». Eurogamer . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 г. Получено 2 ноября 2021 г.
  93. ^ "Пресс-релиз: DMP 3D Graphics IP core "PICA200" принят Nintendo 3DS". Digital Media Professionals Inc. (DMP). 21 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 19 октября 2021 г. Получено 2 ноября 2021 г.
  94. ^ abc "Nintendo 3DS Teardown". iFixit . 3 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 26 февраля 2019 г. Получено 26 февраля 2019 г.
  95. ^ Миро (28 марта 2011 г.). «Nintendo 3DS имеет 128 МБ ОЗУ». Блог iFixit . Архивировано из оригинала 16 октября 2018 г. Получено 26 февраля 2019 г.
  96. ^ "Официальный сайт Nintendo 3DS – Характеристики". 7 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 7 октября 2012 г. Получено 5 апреля 2018 г.
  97. ^ abc "Nintendo 3DS Spec Sheet" (PDF) (на японском). Nintendo Co., Ltd. 29 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала (PDF) 29 июня 2011 г. Получено 29 сентября 2010 г.
  98. ^ "Nintendo 3DS Family — Comparison Chart" (PDF) . Nintendo of Europe . Получено 11 ноября 2013 г. .[ мертвая ссылка ]
  99. ^ Штейн, Скотт. «Обзор Nintendo 3DS XL: отличное маленькое место для игр». CNET . Получено 7 октября 2023 г.
  100. ^ "Nintendo 3DS Carries $100.71 Bill of Materials, IHS iSuppli Physical Teardown Revesals – IHS Technology". technology.ihs.com . Архивировано из оригинала 26 февраля 2019 г. . Получено 26 февраля 2019 г. .
  101. ^ "Nintendo 3DS teardown". Ifixit.com. 3 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 29 декабря 2018 г. Получено 7 июля 2012 г.
  102. ^ "3DS XL charge cradle выйдет в Великобритании на следующей неделе, объявлена ​​цена". Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. Получено 11 ноября 2013 г.
  103. ^ "主机" [Хозяин]. iQue 3DS XL (на китайском языке). 2012.
  104. ^ ab McFerran, Damien (27 января 2012 г.). «3DS XL Circle Pad Pro наконец-то выходит в Северную Америку». Digital Foundry через Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 6 марта 2016 г. Получено 29 февраля 2016 г.
  105. ^ Перейра, Крис (21 июня 2010 г.). «Взгляд на новые игровые карты Nintendo 3DS». 1UP.com . UGO Entertainment. Архивировано из оригинала 29 июня 2011 г. Получено 16 июля 2010 г.
  106. ^ Yeung, Karlie (17 декабря 2010 г.). «Картриджи 3DS могут хранить до 8 ГБ». Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 г. Получено 31 января 2012 г. Объем памяти картриджей Nintendo 3DS будет варьироваться от одного до восьми гигабайт, сообщает крупная тайваньская газета China Times.
  107. ^ ab Byford, Sam (14 декабря 2011 г.). "Обзор Nintendo 3DS Circle Pad Pro". The Verge . Архивировано из оригинала 21 апреля 2013 г. . Получено 18 апреля 2013 г. .
  108. Hidalgo, Jason (2 февраля 2012 г.). «Обзор Nintendo Slide Pad for 3DS». Engadget. Архивировано из оригинала 5 апреля 2013 г. Получено 18 апреля 2013 г.
  109. ^ "Nintendo 3DS получает двойные аналоговые контроллеры, больше боковых кнопок с Monster Hunter 3G, новости от". GamePro. Архивировано из оригинала 2 декабря 2011 г. Получено 1 ноября 2011 г.
  110. Лео, Джонатан (6 сентября 2011 г.). «3DS получит правый аналоговый джойстик, Monster Hunter – Report». Gamespot.com. Архивировано из оригинала 22 августа 2017 г. Получено 6 марта 2011 г.
  111. ^ abcdefg "Официально анонсирован 3DS Slide Pad Attachment". Andriasang.com. 13 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 16 марта 2012 г. Получено 1 ноября 2011 г.
  112. Madden, Orla (7 октября 2012 г.). «3DS XL Circle Pad Pro Release Date Confirmed». Nintendo Life. Архивировано из оригинала 22 октября 2012 г. Получено 12 декабря 2012 г.
  113. Nintendo: Online Store – Product Detail Архивировано 24 декабря 2013 г. на Wayback Machine . Store.nintendo.com (1 января 2000 г.). Получено 23 августа 2013 г.
  114. McWhertor, Michael (17 апреля 2013 г.). «Nintendo 3DS XL Circle Pad Pro доступен для предварительного заказа через официальный магазин Nintendo». Polygon. Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 г. Получено 18 апреля 2013 г.
  115. ^ Matulef, Jeffrey (20 апреля 2013 г.). «3DS XL Circle Pad Pro наконец-то выходит в Северную Америку». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 21 апреля 2013 г. Получено 20 апреля 2013 г.
  116. ^ "New Nintendo 3DS Comes To Australia On November 21". Siliconera . 23 сентября 2014 г. Архивировано из оригинала 11 мая 2018 г. Получено 13 октября 2014 г.
  117. ^ ab Zorine Te (15 февраля 2015 г.). «Игры, которые лучше на новой Nintendo 3DS». GameSpot . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 г. Получено 20 мая 2016 г.
  118. ^ "Официальный японский список поддержки Nintendo 3DS и XL Circle Pad Pro". Nintendo. Архивировано из оригинала 7 марта 2016 г.
  119. Shaan Joshi (KneehighPark) (28 февраля 2013 г.). «Monster Hunter 3 Ultimate (3DS) Demo Impressions». COGconnected. Архивировано из оригинала 17 июня 2016 г. Получено 7 июня 2016 г.
  120. Ингрэм, Кристофер (3 января 2012 г.). «Обзор: Ace Combat: Assault Horizon Legacy (3DS)». NintendoLife. Архивировано из оригинала 7 марта 2016 г. Получено 7 марта 2016 г.
  121. Генри Гилберт (19 января 2012 г.). «Resident Evil: Revelations 3DS demo works with the Circle Pad Pro». GamesRadar. Архивировано из оригинала 10 октября 2016 г. Получено 26 мая 2016 г.
  122. Даттон, Фред (10 января 2012 г.). «Kid Icarus: Uprising получает поддержку Circle Pad Pro». Eurogamer . Архивировано из оригинала 9 февраля 2012 г. Получено 28 января 2012 г.
  123. ^ Morgan Sleeper. "Обзор: One Piece Unlimited World Red". NintendoLife . Архивировано из оригинала 10 июня 2016 года . Получено 25 мая 2016 года .
  124. ^ Кулафи, Алекс; Ронаган, Нил. «Различные элементы управления Monster Hunter 4 Ultimate». NintendoWorldReport . Архивировано из оригинала 7 мая 2016 г. Получено 25 мая 2016 г.
  125. ^ Морган Слипер. "Обзор: Attack on Titan: Humanity in Chains (3DS)". NintendoLife . Архивировано из оригинала 23 мая 2016 года . Получено 25 мая 2016 года .
  126. ^ Купман, Даан (2 февраля 2015 г.). «Cube Creator 3D будет поддерживать C-Stick и Circle Pad Pro». Nintendo World Report . Получено 30 октября 2023 г.
  127. ^ «Nintendo Direct 2016.3.4 プレゼンテーション映像» . Ютуб . Архивировано из оригинала 16 марта 2021 года . Проверено 5 марта 2016 г.
  128. ^ Sato (7 марта 2016 г.). «Metroid Prime: Federation Force поддерживает управление с помощью Circle Pad Pro и Gyro Sensor». Siliconera . Архивировано из оригинала 8 марта 2016 г. Получено 7 марта 2016 г.
  129. ^ "Обзор: Luigi's Mansion (3DS)". Nintendojo . Архивировано из оригинала 15 августа 2022 г. . Получено 25 июля 2022 г. .
  130. Эшкрафт, Брайан (12 января 2012 г.). «Kid Icarus: Uprising будет в комплекте с Stupid Stand!». Kotaku . Архивировано из оригинала 27 февраля 2019 г. Получено 26 февраля 2019 г.
  131. ^ Matulef, Jeffrey (28 июля 2015 г.). "3DS NFC Reader/Writer датирован октябрем в Европе". Eurogamer . Архивировано из оригинала 27 февраля 2019 г. Получено 26 февраля 2019 г.
  132. ^ ab "Nintendo Announces 2DS". IGN . 28 августа 2013 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Получено 29 августа 2013 г.
  133. Грин, Энди (28 августа 2013 г.). «3D-игры — очень важная часть будущих планов Nintendo». Nintendo Life. Архивировано из оригинала 30 августа 2013 г. Получено 1 сентября 2013 г.
  134. ^ Кубба, Синан (29 августа 2014 г.). "Nintendo представляет 'new' 3DS, 3DS XL [обновление]". Joystiq. Архивировано из оригинала 4 сентября 2014 г. Получено 6 сентября 2014 г.
  135. ^ Эшкрафт, Брайан (29 августа 2014 г.). «Nintendo только что анонсировала новую 3DS. У нее еще один аналоговый джойстик». Kotaku . Архивировано из оригинала 5 сентября 2014 г. Получено 6 сентября 2014 г.
  136. ^ ab "New Nintendo 3DS XL hits North America Feb. 13". Polygon . 14 января 2015 г. Архивировано из оригинала 29 января 2019 г. Получено 14 января 2015 г.
  137. ^ ab "Подтверждена дата выпуска новой Nintendo 3DS — в США выйдет только версия XL". GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 29 января 2019 г. Получено 14 января 2015 г.
  138. ^ "Xenoblade Chronicles выходит на New Nintendo 3DS 10 апреля". Polygon . Vox Media. 6 февраля 2015 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2015 г. Получено 14 февраля 2015 г.
  139. ^ "New Nintendo 3DS Comes To Australia On November 21". Siliconera . 24 сентября 2014 г. Архивировано из оригинала 11 мая 2018 г. Получено 13 октября 2014 г.
  140. Филлипс, Том (29 августа 2014 г.). «Nintendo анонсирует новые модели 3DS и 3DS XL с дополнительными кнопками и улучшенным процессором». eurogamer.net. Архивировано из оригинала 29 августа 2014 г. Получено 29 августа 2014 г.
  141. ^ "Nintendo анонсирует две новые системы Nintendo 3DS, которые появятся этой осенью – Официальный сайт Nintendo". Архивировано из оригинала 30 июля 2016 г. Получено 4 марта 2016 г.
  142. ^ Броквелл, Холли (28 апреля 2017 г.). «Новая Nintendo 2DS XL поступит в продажу в Великобритании в июле». Gizmodo. Архивировано из оригинала 2 мая 2017 г. Получено 28 апреля 2017 г.
  143. Эшкрафт, Брайан (28 апреля 2017 г.). «Первое специальное издание Nintendo 2DS XL прекрасно». Kotaku. Архивировано из оригинала 2 мая 2017 г. Получено 28 апреля 2017 г.
  144. Nintendo (27 апреля 2017 г.), Представляем New Nintendo 2DS XL, заархивировано из оригинала 28 апреля 2017 г. , извлечено 28 апреля 2017 г.
  145. ^ "Новая портативная система Nintendo 2DS XL поступит в продажу в Австралии и Новой Зеландии 15 июня!". Nintendo Australia . 20 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 19 июля 2017 г. Получено 28 апреля 2017 г.
  146. ^ abcdefghijk Nintendo 3DS – Технические характеристики оборудования на сайте Nintendo Nintendo of America
  147. Руководство по эксплуатации New Nintendo 2DS XL. стр. 23.
  148. ^ abc "Hardware – 3dbrew". Архивировано из оригинала 27 декабря 2012 г. Получено 26 февраля 2015 г.
  149. Представлен графический чип Nintendo 3DS. Архивировано 5 февраля 2021 г. на Wayback Machine Eurogamer Network Ltd.
  150. ^ [1] Архивировано 12 октября 2012 г. в Wayback Machine EE Times.
  151. ^ "3DS XL Circle Pad Pro Expansion Coming This Year". andriasang. Архивировано из оригинала 20 января 2013 г. Получено 7 июля 2012 г.
  152. ^ Разборка 3DS – осмотр основной платы. Архивировано 28 января 2018 г. на Wayback Machine . Возможность расширения через слот для SD-карты.
  153. ^ "New Nintendo 2DS XL против New Nintendo 3DS XL | Сравнение спецификаций". Digital Trends. 13 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2019 г. Получено 23 июля 2019 г.
  154. ^ "Вот как New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL сравниваются друг с другом". Siliconera. Сентябрь 2014. Архивировано из оригинала 10 сентября 2014 года . Получено 9 сентября 2014 года .
  155. ^ "Family A4 Table UK" (PDF) . Nintendo. Архивировано (PDF) из оригинала 20 декабря 2013 г. . Получено 29 августа 2013 г. .
  156. ^ "Страница покупки аккумуляторной батареи Nintendo 3DS XL". Nintendo . Получено 20 августа 2012 г. .[ постоянная мертвая ссылка ] "Изображение аккумулятора Nintendo 3DS XL [email protected]=1750mAh". Nintendo . Получено 20 августа 2012 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  157. ^ abc "Nintendo 3DS XL". Nintendo. 22 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 3 сентября 2013 г. Получено 7 июля 2012 г.
  158. ^ 28.08.13 11:21am 28.08.13 11:21am (28 августа 2013 г.). «Представляем... Nintendo 2DS. Нет, это не опечатка». Kotaku.com. Архивировано из оригинала 24 января 2021 г. Получено 12 марта 2014 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  159. Nintendo 3DS – Технические характеристики оборудования. Архивировано 18 августа 2014 г. на Wayback Machine Nintendo Co., Ltd.
  160. ^ "Nintendo 3DS Family — HOME Menu". Nintendo. Архивировано из оригинала 22 ноября 2013 г. Получено 11 ноября 2013 г.
  161. ^ "Как выполнить обновление системы 3DS и создать папки". Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 г. Получено 18 сентября 2013 г.
  162. ^ Мэллори, Джордан. «Обновление системы 3DS добавляет встроенное резервное копирование сохраненных данных». Joystiq. Архивировано из оригинала 2 декабря 2013 г. Получено 29 сентября 2013 г.
  163. ^ Sahdev, Ishaan (29 августа 2014 г.). "Nintendo 3DS получит пользовательские темы для домашнего меню". Siliconera . Архивировано из оригинала 15 октября 2014 г. . Получено 13 октября 2014 г. .
  164. Кройтмайр, Фабиан (8 февраля 2011 г.). «3DS: Изображение отображается в формате mpo». Nintendo-Online.de (на немецком языке). Архивировано из оригинала 16 апреля 2021 года . Проверено 16 апреля 2021 г.
  165. ^ "Nintendo 3DS Camera". Nintendo. Архивировано из оригинала 20 августа 2021 г. Получено 11 ноября 2013 г.
  166. ^ "Проблема шумного iPhone в Японии". Engadget . 30 сентября 2016 г. Получено 17 июня 2024 г.
  167. ^ Стюарт, Кит (7 декабря 2011 г.). «3DS получает запись 3D-видео в последнем обновлении системы для консоли». The Guardian . Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 г. Получено 24 сентября 2012 г.
  168. ^ "Nintendo 3DS: запишите 10 минут 3D-видео на Nintendo 3DS с ноябрьским обновлением прошивки". My Nintendo News. 20 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 г. Получено 25 сентября 2013 г.
  169. ^ ab "Nintendo 3DS Sound". Nintendo. Архивировано из оригинала 20 августа 2021 г. Получено 11 ноября 2013 г.
  170. ^ "Nintendo добавляет загрузку в спящем режиме в 3DS eShop, планирует веб-интерфейс". Joystiq. Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 г. Получено 11 ноября 2013 г.
  171. ^ "Nintendo 3DS and Wii U Limited eShop Closure (Latin America and Caribbean Countries)". Служба поддержки клиентов Nintendo . 28 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 29 апреля 2020 г. Получено 28 апреля 2020 г.
  172. Джо Скребелс (10 декабря 2013 г.). «Выпущено обновление системы 3DS — добавлены Miiverse и NNID». Official Nintendo Magazine UK. Архивировано из оригинала 14 марта 2014 г. Получено 3 июня 2014 г.
  173. Miiverse теперь доступен на ПК и смартфонах – IGN Архивировано 9 июля 2017 г. на Wayback Machine . Uk.ign.com. Получено 23 августа 2013 г.
  174. ^ Fletcher, JC (7 июня 2012 г.). «Сообщения Miiverse будут проходить модерацию перед публикацией». Joystiq. Архивировано из оригинала 16 июня 2013 г. Получено 25 октября 2012 г.
  175. ^ "Nintendo 3DS Image Share". Nintendo.com. Архивировано из оригинала 16 октября 2013 г. Получено 18 октября 2013 г.
  176. Дэвидсон, Мэтт (29 августа 2017 г.). «Nintendo: Miiverse закроется в ноябре». IGN . Архивировано из оригинала 17 июня 2023 г. Получено 17 июня 2023 г.
  177. ^ Yin-Poole, Wesley (12 мая 2011 г.). «Nintendo 3DS e-Shop и браузер задерживаются». Eurogamer. Архивировано из оригинала 30 июня 2016 г. Получено 22 декабря 2013 г.
  178. ^ "Интернет-браузер | Nintendo 3DS". Nintendo. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 г. Получено 22 декабря 2013 г.
  179. ^ "Загрузите бесплатное приложение Nintendo Video, только для Nintendo 3DS". Nintendo . 11 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 г. Получено 14 июля 2011 г.
  180. ^ Fletcher, JC (12 июля 2011 г.). «Сервис 3DS 'Nintendo Video' станет доступен завтра в Японии». Joystiq. Архивировано из оригинала 29 мая 2012 г. Получено 24 сентября 2012 г.
  181. ^ Калуска, Аарон (21 июля 2011 г.). «Nintendo Video Goes Live in North America». Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 24 июля 2012 г. Получено 24 сентября 2012 г.
  182. ^ "Барашек Шон оживает на Nintendo 3DS". Nintendo. 16 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 21 апреля 2013 г. Получено 24 сентября 2012 г.
  183. Heater, Brian (14 июля 2011 г.). «Nintendo подтверждает выход Netflix на 3DS сегодня». Engadget. Архивировано из оригинала 14 июля 2011 г. Получено 14 июля 2011 г.
  184. ^ "Netflix Coming to 3DS Tomorrow". Nintendo World Report. 13 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2012 г. Получено 8 октября 2012 г.
  185. ^ «Netflix больше не работает на Wii U или 3DS, так где же версия для Switch?». Nintendo Life. Архивировано из оригинала 2 июля 2021 г. Получено 1 июля 2021 г.
  186. Пол, Ян (21 октября 2011 г.). «Hulu Plus выходит на Nintendo 3DS, Wii; 3DS получает поддержку 3D-видеозаписи». PCWorld. Архивировано из оригинала 9 мая 2012 г. Получено 24 сентября 2012 г.
  187. ^ «Nintendo объединяется с Hulu Plus, чтобы предложить тысячи современных телешоу и классических фильмов на консоли Wii». Business Wire. 16 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 1 сентября 2012 г. Получено 24 сентября 2012 г.
  188. ^ "Hulu теперь доступен в 3DS eShop в Японии — Новости". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 г. Получено 25 сентября 2013 г.
  189. Грувер, Тим (13 октября 2013 г.). «Hulu Plus теперь доступен на 3DS и 2DS — новости». www.GameInformer.com. Архивировано из оригинала 17 октября 2013 г. Получено 18 октября 2013 г.
  190. ^ «Приложение YouTube для 3DS наконец-то запущено». Nintendo Life . 29 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 5 ноября 2018 г. Получено 4 ноября 2018 г.
  191. ^ "Приложение YouTube для Nintendo 3DS прекращено". Nintendo America . Архивировано из оригинала 21 февраля 2020 г. Получено 4 февраля 2020 г.
  192. ^ "SpotPass TV отменен в Японии — Новости". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 г. Получено 18 сентября 2013 г.
  193. ^ "3DS News: Eurosport 3DS video player app is live". Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 г. Получено 18 сентября 2013 г.
  194. ^ "Поддержка приложения Nintendo/Eurosport 3DS прекратится в 2013 году | GoNintendo — Чего же ВЫ ждете?". GoNintendo. 18 декабря 2012 г. Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 г. Получено 18 сентября 2013 г.
  195. ^ Уолгрен, Джон (21 октября 2011 г.). «Kid Icarus, Kirby Getting 3D Classics Makeovers». Nintendo Life. Архивировано из оригинала 23 октября 2011 г. Получено 22 октября 2011 г.
  196. Эшкрафт, Брайан (6 ноября 2013 г.). «Обвиняемый ребенок-хищник якобы использовал сервис Nintendo Swapnote». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 7 ноября 2013 г. . Получено 8 ноября 2013 г. .
  197. ^ わいせつ画像:ゲーム機で送信させる 女児被害、容疑者を書類送検 /茨城 (на японском языке). Майничи Симбун . Архивировано из оригинала 8 ноября 2013 года . Проверено 8 ноября 2013 г.
  198. ^ "Mii Maker". Nintendo. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 г. Получено 11 ноября 2013 г.
  199. Юн, Эндрю (19 января 2011 г.). «3DS может импортировать ваш Wii Mii, слишком „прочный“, чтобы экспортировать их обратно». Joystiq. Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 г. Получено 11 ноября 2013 г.
  200. Артест, Джон (26 марта 2011 г.). «Как потратить игровые монеты Nintendo 3DS». Modojo.com. Архивировано из оригинала 25 октября 2011 г. Получено 30 сентября 2013 г.
  201. ^ "Nintendo Support: Nintendo Zone Viewer Service Update". en-americas-support.nintendo.com . Архивировано из оригинала 21 марта 2019 г. Получено 1 марта 2023 г.
  202. ^ "Очки клуба Nintendo доступны в сторонних играх 3DS". PocketGamer. 16 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 12 мая 2015 г. Получено 10 ноября 2013 г.
  203. ^ "Блокировка региона 3DS подтверждена, США даже не будут читать игры JP". Destructoid. 24 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 10 ноября 2013 г. Получено 10 ноября 2013 г.
  204. ^ "Dedicated Video Game Sales Units". Nintendo Japan. Архивировано из оригинала 21 июня 2017 г. Получено 20 сентября 2020 г.
  205. ^ "Here Are Japan's 3DS Launch Titles". Kotaku. 8 января 2011 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2013 г. Получено 25 сентября 2013 г.
  206. ^ "3DS: North American Launch Titles". Destructoid. 19 января 2011 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 г. Получено 25 сентября 2013 г.
  207. ^ "Nintendo подтверждает список игр для Nintendo 3DS на первый день запуска". Nintendo. Архивировано из оригинала 7 июля 2013 г. Получено 25 сентября 2013 г.
  208. ^ "Big AR Card" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 19 октября 2013 г. . Получено 26 сентября 2013 г. .
  209. ^ "Официальный сайт Nintendo 3DS — Карты дополненной реальности". Nintendo.com. Архивировано из оригинала 24 июня 2012 г. Получено 7 июля 2012 г.
  210. ^ "Make Your Nintendogs + cats Pop Out On Your Desk With AR Cards". Siliconera. 16 января 2011 г. Архивировано из оригинала 6 мая 2012 г. Получено 7 июля 2012 г.
  211. Максвелл Макги (19 января 2011 г.). «Face Raiders Hands-On – 3DS Previews at GameSpot». GameSpot . Архивировано из оригинала 22 января 2011 г. Получено 28 марта 2011 г.
  212. Эндрю Юн (19 января 2011 г.). «Предварительный просмотр Face Raiders: серьезно, он называется Face Raiders». Joystiq. Архивировано из оригинала 24 января 2011 г. Получено 28 марта 2011 г.
  213. Drake, Audrey (15 мая 2012 г.). «Две новые игры Pokemon появились в eShop». IGN . Архивировано из оригинала 19 июня 2012 г. Получено 26 июня 2012 г.«Nintendo наконец подтвердила, что две загружаемые игры Pokemon, впервые анонсированные во время трансляции Nintendo Direct в Японии в прошлом месяце, выйдут в Северной Америке этой осенью. Первая — Pokémon Dream Radar , шутер с дополненной реальностью, который позволяет игрокам использовать гироскоп системы и возможности дополненной реальности вместе с ее внутренней камерой для поиска и поимки монстров в реальном мире. [...]
  214. Митчелл, Ричард (13 апреля 2012 г.). «Spirit Camera: The Cursed Memoir review: Behind you!». Joystiq. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 г. Получено 18 сентября 2013 г.
  215. ^ "Nintendo Patents Improvements for 3DS Download Play – 3DS News @ Nintendo Life". Nintendolife.com. 12 июля 2012 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 г. Получено 25 сентября 2013 г.
  216. McFerran, Damien (3 июня 2013 г.). «Интервью с разработчиками: Next Level Games и Nintendo Talk Luigi's Mansion: Dark Moon — Nintendo Life». Nintendo Life . Gamer Network . Архивировано из оригинала 13 апреля 2014 г. . Получено 12 апреля 2014 г. .
  217. ^ "Nintendo 3DS Operations Manual Page 31 (US)" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 17 октября 2011 г. . Получено 1 ноября 2011 г. .
  218. ^ "Nintendo 3DS — Getting Started — First-Time Set Up". Nintendo.com. Архивировано из оригинала 1 июня 2011 г. Получено 6 августа 2011 г.
  219. ^ "Информация о предстоящем обновлении системы Nintendo 3DS на Nintendo :: What's New". Nintendo.com. 12 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 8 августа 2011 г. Получено 6 августа 2011 г.
  220. ^ Флетчер, Дж. К. «Excitebike 3D Classic будет предлагаться бесплатно с обновлением 3DS eShop». Joystiq. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. Получено 29 сентября 2013 г.
  221. ^ "SEGA Blog | 'SEGA 3D Classic Series' Coming to Nintendo 3DS". Blogs.sega.com. 18 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 г. Получено 30 сентября 2013 г.
  222. Филлипс, Том (27 ноября 2013 г.). «Руководство Nintendo's 3DS Louvre выпущено в eShop». Eurogamer . Архивировано из оригинала 7 сентября 2015 г. Получено 30 июня 2023 г.
  223. ^ "The Louvre Guide for Nintendo 3DS". Nintendo . Архивировано из оригинала 20 февраля 2016 года.
  224. ^ Netburn, Deborah (16 апреля 2012 г.). «Как Лувр и Nintendo переосмысливают аудиотур по музею». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 30 июня 2023 г. Получено 30 июня 2023 г.
  225. Warr, Philippa (2 декабря 2013 г.). «Nintendo 3DS Louvre guide обходит блокировку региона». Wired . Архивировано из оригинала 25 апреля 2016 г.
  226. Nintendo (27 ноября 2013 г.). «Nintendo Direct — Nintendo 3DS Guide: Louvre». YouTube . Nintendo of America. Архивировано из оригинала 14 мая 2023 г. Получено 9 июля 2023 г.
  227. ^ "Nintendo 3DS (Cosmo Black)". Reviews.cnet.com. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 г. Получено 1 ноября 2011 г.
  228. ^ ab "IGN Nintendo 3DS Review". Uk.gear.ign.com. Архивировано из оригинала 22 марта 2011 г. Получено 1 ноября 2011 г.
  229. ^ ab 3DS (21 марта 2011 г.). "Обзор Nintendo 3DS от Engadget". Engadget.com. Архивировано из оригинала 1 ноября 2011 г. Получено 1 ноября 2011 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  230. ^ "The Nintendo 3DS XL: The Kotaku Review". Kotaku.com. 19 августа 2012 г. Архивировано из оригинала 22 сентября 2012 г. Получено 21 сентября 2012 г.
  231. ^ "Vox-games-eyebrow Nintendo 3DS XL review". theverge.com. Октябрь 2012. Архивировано из оригинала 6 июля 2017 года . Получено 6 сентября 2017 года .
  232. 19.08.12 2:30pm 19.08.12 2:30pm (19 августа 2012 г.). «Nintendo 3DS XL: обзор Kotaku». Kotaku.com. Архивировано из оригинала 6 сентября 2013 г. Получено 30 сентября 2013 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  233. ^ abcd "Обзор Nintendo 3DS XL". The Verge. 1 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 5 октября 2013 г. Получено 30 сентября 2013 г.
  234. ^ ab "Обзор: 3DS XL". Destructoid. 27 июля 2012 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 г. Получено 30 сентября 2013 г.
  235. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 25 апреля 2011 г. Архивировано (PDF) из оригинала 11 апреля 2019 г. . Получено 25 апреля 2011 г. .
  236. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 30 июля 2011 г. Архивировано из оригинала (PDF) 27 октября 2011 г. Получено 30 июля 2011 г.
  237. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 27 октября 2011 г. Архивировано из оригинала (PDF) 15 декабря 2011 г. Получено 27 октября 2011 г.
  238. ^ "Консолидированный переход продаж по регионам" (PDF) . Nintendo. 26 января 2012 г. Архивировано из оригинала (PDF) 27 февраля 2012 г. Получено 26 января 2012 г.
  239. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 25 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала (PDF) 17 июня 2012 г. Получено 26 апреля 2012 г.
  240. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 24 июля 2012 г. Архивировано из оригинала (PDF) 13 августа 2012 г. Получено 26 июля 2012 г.
  241. ^ "Консолидированный переход продаж по регионам" (PDF) . Nintendo. 23 октября 2012 г. Архивировано из оригинала (PDF) 12 ноября 2012 г. Получено 24 октября 2012 г.
  242. ^ "Консолидированный переход продаж по регионам" (PDF) . Nintendo. 30 января 2013 г. Архивировано из оригинала (PDF) 28 февраля 2013 г. Получено 30 января 2013 г.
  243. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 24 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала (PDF) 26 мая 2013 г. Получено 24 апреля 2013 г.
  244. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 30 июля 2013 г. Архивировано из оригинала (PDF) 10 августа 2013 г. . Получено 31 июля 2013 г. .
  245. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 29 октября 2013 г. Архивировано из оригинала (PDF) 1 ноября 2013 г. Получено 30 октября 2013 г.
  246. ^ "Консолидированный переход продаж по регионам" (PDF) . Nintendo. 28 января 2014 г. Архивировано из оригинала (PDF) 1 февраля 2014 г. Получено 29 января 2014 г.
  247. ^ "Консолидированный переход продаж по регионам" (PDF) . Nintendo. 7 мая 2013 г. Архивировано из оригинала (PDF) 8 мая 2014 г. Получено 7 мая 2014 г.
  248. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 30 июля 2013 г. Архивировано (PDF) из оригинала 8 августа 2014 г. Получено 30 июля 2014 г.
  249. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 29 октября 2013 г. Архивировано (PDF) из оригинала 29 октября 2014 г. Получено 29 октября 2014 г.
  250. ^ "Консолидированный переход продаж по регионам" (PDF) . Nintendo. 28 января 2015 г. Архивировано (PDF) из оригинала 28 января 2015 г. Получено 28 января 2015 г.
  251. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 31 марта 2015 г. Архивировано (PDF) из оригинала 1 января 2019 г. Получено 29 июля 2015 г.
  252. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 30 июня 2015 г. Архивировано (PDF) из оригинала 7 августа 2015 г. Получено 29 июля 2015 г.
  253. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 30 сентября 2015 г. Архивировано (PDF) из оригинала 14 сентября 2020 г. . Получено 5 января 2016 г. .
  254. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 27 апреля 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 15 сентября 2020 г. . Получено 31 декабря 2015 г. .
  255. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 27 апреля 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 11 октября 2016 г. Получено 31 марта 2016 г.
  256. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 26 октября 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 27 июля 2016 г. Получено 30 июня 2016 г.
  257. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 26 октября 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 26 октября 2016 г. Получено 30 сентября 2016 г.
  258. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF) . Nintendo. 31 января 2017 г. Архивировано (PDF) из оригинала 27 июля 2016 г. Получено 31 декабря 2016 г.
  259. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (XLS) . Nintendo. 27 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2017 г. Получено 31 марта 2017 г.
  260. ^ «Консолидированный переход продаж по регионам». Nintendo. 26 июля 2017 г. Архивировано из оригинала 21 июня 2017 г. Получено 31 марта 2017 г.
  261. ^ «Консолидированный переход продаж оборудования/программного обеспечения». Nintendo. 30 октября 2017 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. Получено 30 октября 2017 г.
  262. ^ «Консолидированный переход продаж оборудования/программного обеспечения». Nintendo. 31 января 2018 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. Получено 12 июля 2019 г.
  263. ^ «Консолидированный переход продаж оборудования/программного обеспечения». Nintendo. 26 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. Получено 12 июля 2019 г.
  264. ^ «Консолидированный переход продаж оборудования/программного обеспечения». Nintendo. 31 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. Получено 12 июля 2019 г.
  265. ^ «Консолидированный переход продаж оборудования/программного обеспечения». Nintendo. 30 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. Получено 12 июля 2019 г.
  266. ^ «Консолидированный переход продаж оборудования/программного обеспечения». Nintendo. 31 января 2019 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. Получено 12 июля 2019 г.
  267. ^ «Консолидированный переход продаж оборудования/программного обеспечения». Nintendo. 25 апреля 2019 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. Получено 12 июля 2019 г.
  268. ^ «Консолидированный переход продаж оборудования/программного обеспечения». Nintendo. 30 июля 2019 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. Получено 1 августа 2019 г.
  269. ^ «Консолидированный переход продаж оборудования/программного обеспечения». Nintendo. 31 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. Получено 19 сентября 2020 г.
  270. ^ «Консолидированный переход продаж оборудования/программного обеспечения». Nintendo. 30 января 2020 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. Получено 19 сентября 2020 г.
  271. ^ «Консолидированный переход продаж оборудования/программного обеспечения». Nintendo. 7 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2019 г. Получено 19 сентября 2020 г.
  272. ^ "IR Information: Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units". Nintendo Co., Ltd. Архивировано из оригинала 6 сентября 2020 г. Получено 9 мая 2024 г.
  273. ^ "IR Information: Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units". Nintendo Co., Ltd. Архивировано из оригинала 6 ноября 2020 г. Получено 9 мая 2024 г.
  274. ^ "3DS — самая предзаказанная система Amazon UK". GameSpot. 17 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2011 г. Получено 18 марта 2011 г.
  275. ^ Брайтман, Джеймс. "Nintendo: 3DS Pre-Orders Now 2X Level of Wii". Industry Gamers. Архивировано из оригинала 8 октября 2011 г. Получено 28 марта 2011 г.
  276. ^ Пекхэм, Мэтт (28 февраля 2011 г.). «Nintendo 3DS продается тиражом 400 000 экземпляров в Японии, уже взломан R4». PC World. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 г. Получено 28 февраля 2011 г.
  277. ^ "Nintendo 3DS UK sales figures are in". Компьютерные и видеоигры . 1 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 29 декабря 2014 г. Получено 1 апреля 2011 г.
  278. ^ "ИГРЫ POKÉMON ПРОДАНЫ ОКОЛО 2,5 МИЛЛИОНОВ В ЛУЧШЕМ МАРШЕ NINTENDO В США ДЛЯ ПОРТАТИВНЫХ УСТРОЙСТВ" (пресс-релиз). Nintendo . 14 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 18 апреля 2011 г. Получено 14 марта 2011 г.
  279. Клифф Эдвардс (15 апреля 2011 г.). «Nintendo заявляет, что 3DS имеет «отличный» старт с продажами в США 440 000 за первую неделю». Bloomberg LP Архивировано из оригинала 18 апреля 2011 г. Получено 20 апреля 2011 г.
  280. Рэмси, Рэндольф (25 апреля 2011 г.). «Подтверждено появление преемника Wii в 2012 г., прибыль Nintendo упала на 66% — новости на GameSpot». Gamespot.com. Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 г. Получено 1 ноября 2011 г.
  281. ^ "Nintendo 3DS — самая быстро продаваемая система в Австралии — новости". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 г. Получено 2 мая 2012 г.
  282. ^ Хаселтон, Тодд (9 сентября 2011 г.). "Продажи Nintendo 3DS подскочили на 260% после снижения цен". BGR. Архивировано из оригинала 17 октября 2013 г. Получено 18 октября 2013 г.
  283. ^ Робинсон, Лэндон. «Nintendo 3DS превзошла продажи DS за первый год». Inside Gaming Daily. Архивировано из оригинала 4 декабря 2013 г. Получено 20 ноября 2013 г.
  284. ^ Сакураока-Гилман, Мэтт (16 января 2012 г.). «Японские цифры продаж подчеркивают доминирование 3DS в праздники». PocketGamer.biz. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Получено 20 ноября 2013 г.
  285. ^ Молина, Бретт (3 января 2012 г.). «Продажи Nintendo 3DS превысили 4 миллиона; „Zelda“ достигла отметки 1 млн». Game Hunters . USA Today. Архивировано из оригинала 25 июня 2012 г. Получено 20 ноября 2013 г.
  286. Келли, Саманта (26 января 2012 г.). «Nintendo сообщает об огромных убытках из-за вялых продаж 3DS». Mashable. Архивировано из оригинала 4 декабря 2013 г. Получено 20 ноября 2013 г.
  287. ^ "3DS продается более 5 миллионов в Японии в 2013 году". Архивировано из оригинала 24 октября 2014 года . Получено 23 июля 2019 года .
  288. ^ Холлидей, Кэти (15 ноября 2013 г.). «Nintendo достигла наивысшего показателя продаж в США в октябре». CNBC. Архивировано из оригинала 20 ноября 2013 г. Получено 20 ноября 2013 г.
  289. ^ "Walmart сообщает о высоких распродажах в Черную пятницу". 630 WPRO. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. Получено 19 декабря 2013 г.
  290. ^ Хеллио, Патрик. «Super Mario 3D World Killer-App De La Wii U?» (на французском). JDLI.com. Архивировано из оригинала 11 марта 2016 г. Получено 4 декабря 2013 г.
  291. ^ Джексон, Майк. "NPD: PS4 опережает Xbox One по продажам в Северной Америке в ноябре". CVG. Архивировано из оригинала 14 декабря 2013 г. Получено 14 декабря 2013 г.
  292. ^ Дринг, Кристофер. «Продажи 3DS достигли 2 млн в Великобритании». MCV UK. Архивировано из оригинала 11 октября 2015 г. Получено 19 декабря 2013 г.
  293. ^ "Nintendo Co., Ltd. Consolidated Sales Transition by Region" (XLS) . Nintendo. 25 апреля 2021 г. Архивировано из оригинала 4 февраля 2022 г. Получено 4 февраля 2022 г. .
  294. ^ "Nintendo предупреждает детей не играть в новые игры в 3D". Reuters. 3 января 2011 г. Архивировано из оригинала 22 января 2016 г. Получено 6 января 2011 г.
  295. ^ «Врачи говорят, что 3DS безопасен и потенциально полезен для детей». Kotaku. 5 января 2011 г. Архивировано из оригинала 24 ноября 2018 г. Получено 7 января 2011 г.
  296. ^ abc "3DS может обнаружить проблемы со зрением у детей". The Japan Times Online . The Japan Times . Получено 25 октября 2011 г. .
  297. ^ "Nintendo 3DS Takes No-Glasses 3D Mainstream". PCWorld. 18 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2017 г. Получено 9 февраля 2017 г.
  298. ^ "Nintendo отвечает на жалобы на головную боль от 3DS". MaxConsole. 28 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 г. Получено 20 июня 2011 г.
  299. Американское жюри присяжных признало Nintendo ответственной за нарушение патентных прав. Архивировано 20 октября 2021 г. на Wayback Machine – Reuters, Бернард Воган, 13 марта 2013 г.
  300. ^ Кубба, Синан (15 августа 2013 г.). «Nintendo выигрывает 50-процентное сокращение суммы в размере 30 млн долларов за нарушение авторских прав в сфере 3D». Joystiq. Архивировано из оригинала 25 сентября 2013 г. Получено 25 сентября 2013 г.
  301. ^ Уайтхед, Томас (6 января 2014 г.). «Nintendo приказано выплатить роялти с продаж 3DS за нарушение патента». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 25 сентября 2015 г. Получено 10 декабря 2015 г.
  302. ^ "Nintendo проигрывает дело о нарушении патента, будет платить роялти за технологию отображения 3DS". Crunchyroll . 6 января 2014 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2020 г. Получено 7 января 2020 г.
  303. ^ Вулф, Ян. «Nintendo побеждает в патентном деле изобретателя над 3D-игровой консолью». США . Архивировано из оригинала 4 октября 2018 г. Получено 4 октября 2018 г.
  304. Quintal Research Group, Inc. -v- Nintendo Архивировано 23 июля 2015 г. на Wayback Machine – Docket Alarm, 17 июля 2015 г.
  305. Nintendo одержала победу в патентном иске на портативные консоли. Архивировано 15 сентября 2020 г. на Wayback Machine – IGN, Люк Кармали, 22 июля 2015 г.

Внешние ссылки