Nintendo 3DS [a] — складная портативная игровая консоль, выпускаемая Nintendo . Анонсированная в марте 2010 года как преемница Nintendo DS , консоль была выпущена первоначально 26 февраля 2011 года и прошла через различные модификации в течение своего существования, выпускаясь до 2020 года. Система имеет обратную совместимость с библиотекой видеоигр Nintendo DS. [8] Как консоль восьмого поколения , её основным конкурентом была PlayStation Vita от Sony . [9]
Наиболее выдающейся особенностью 3DS является ее способность отображать стереоскопические 3D- изображения без использования 3D-очков или дополнительных аксессуаров. Другие особенности 3DS включают в себя режимы StreetPass и SpotPass , которые были реализованы на Nintendo Network , возможности дополненной реальности с использованием ее 3D-камер и Virtual Console , которая предоставляет пользователям метод загрузки и воспроизведения видеоигр, изначально выпущенных для старых игровых систем.
Nintendo 3DS была выпущена в Японии 26 февраля 2011 года, а во всем мире — в начале следующего месяца. [10] [11] Менее чем через шесть месяцев после запуска Nintendo объявила о значительном снижении цены с 249,99 до 169,99 долларов США на фоне разочаровывающих продаж на старте. [12] Компания предложила десять бесплатных игр для NES и десять бесплатных игр для Game Boy Advance из Nintendo eShop потребителям, купившим систему по первоначальной цене запуска. [13] Эта стратегия была признана крупным успехом, и консоль стала одной из самых успешных портативных консолей Nintendo за первые два года своего выпуска. По состоянию на 30 июня 2024 года было продано 75,94 миллиона единиц семейства систем Nintendo 3DS, а [обновлять]игр для этих систем было продано 392,02 миллиона единиц. [14]
У 3DS было несколько вариантов на протяжении всей ее жизни. Nintendo 3DS XL, более крупная модель с экраном на 90% больше, была первоначально выпущена в июле 2012 года. [15] «Начальная» версия консоли, Nintendo 2DS , с фиксированным «планшетным» форм-фактором и отсутствием автостереоскопической (3D) функциональности, была выпущена в октябре 2013 года. [16] Новая Nintendo 3DS оснащена более мощным процессором, вторым аналоговым джойстиком под названием C-Stick, дополнительными кнопками и другими изменениями и впервые была выпущена в октябре 2014 года. [17] [18] Аппаратное обеспечение семейства 3DS было официально прекращено 16 сентября 2020 года; [19] [20] Nintendo eShop для 3DS официально закрылся 27 марта 2023 года, [21] [22] а онлайн-сервис Nintendo Network закрылся 8 апреля 2024 года, за исключением Pokémon Bank , Poké Transporter и возможности повторной загрузки ранее купленного программного обеспечения. [23]
Nintendo начала экспериментировать с технологией стереоскопических 3D-видеоигр в 1980-х годах. Famicom 3D System , аксессуар, состоящий из очков с жидкокристаллическим затвором , был первым продуктом Nintendo, который позволял использовать стереоскопические 3D-эффекты. Хотя было выпущено меньше всего игр, Nintendo помогла разработать одну — Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally — которая была совместно разработана Nintendo и HAL Laboratory и выпущена в 1988 году. Famicom 3D System не смогла привлечь интерес рынка и никогда не выпускалась за пределами Японии. [24] [25]
Вторая попытка Nintendo с разработкой 3D была Virtual Boy , разработанная Гумпэем Ёкои , создателем портативной консоли Game Boy и популярной видеоигры Metroid . Это была портативная настольная система, состоящая из очков и контроллера, которая использовала вращающийся диск для достижения полного стереоскопического монохромного 3D. [26] Выпущенная в 1995 году, Virtual Boy была продана менее чем миллионом единиц, и было выпущено всего 22 совместимых названия игр , и была широко признана коммерческим провалом . [25] [27] Сигэру Миямото , известный своей работой над популярными игровыми франшизами, такими как Mario и The Legend of Zelda , прокомментировал в интервью 2011 года, что он чувствовал противоречие по поводу решения Ёкои использовать каркасные модели для 3D и предположил, что продукт, возможно, был неправильно прорекламирован. [25] Провал Virtual Boy заставил многих в Nintendo усомниться в жизнеспособности 3D-игр. [28]
Несмотря на это, Nintendo продолжала исследовать возможность внедрения 3D-технологии в более поздние продукты. GameCube , выпущенный в 2001 году, также был способен отображать настоящее стереоскопическое 3D с помощью ЖК- дисплея, хотя только стартовая игра Luigi's Mansion была разработана для его использования. Хотя был создан рабочий внутренний прототип, само дополнение так и не было выпущено из-за его высокой стоимости, что сделало функцию недоступной вне разработки. [29] Позже Nintendo экспериментировала с 3D-ЖК-дисплеем во время разработки Game Boy Advance SP , но идея была отложена после того, как она не дала удовлетворительных результатов. Еще одна попытка была предпринята в рамках подготовки к использованию виртуального навигационного гида на Nintendo DS в Shigureden , интерактивном музее в Японии. [30] [31] Президент Nintendo Хироши Ямаути поощрял дополнительные исследования 3D в попытке использовать технологию на выставке. Хотя проект не удался, Nintendo удалось собрать ценные исследования жидких кристаллов, которые позже помогли в разработке Nintendo 3DS. [25]
Спекуляции о разработке преемника Nintendo DS начались в конце 2009 года. В то время Nintendo контролировала около 68,3% рынка портативных игровых приставок. [32] В октябре 2009 года технический таблоид Bright Side of News сообщил, что Nvidia , разработчик графических процессоров (GPU), недавно добившийся успехов со своими процессорами Tegra System-on-Chip, был выбран Nintendo для разработки оборудования для их портативной игровой консоли следующего поколения. [33] Позже в том же месяце, говоря о будущем портативных консолей Nintendo, президент компании Сатору Ивата упомянул, что, хотя мобильное широкополосное подключение по подписке «не подходит клиентам Nintendo», он был заинтересован в изучении таких вариантов, как Whispernet от Amazon, найденный в Amazon Kindle , который предоставляет своим клиентам бесплатное беспроводное подключение с единственной целью — просматривать и приобретать контент в магазине Kindle. [34]
Nintendo проявляла интерес к возможностям обнаружения движения с момента разработки оригинальной Nintendo DS, [35] и предполагаемый комментарий Сатору Иваты из интервью Asahi Shimbun 2010 года подразумевал, что преемник Nintendo DS будет включать датчик движения. Заявление привело к небольшому спору между изданием и Nintendo по поводу его точности. [36] В феврале 2010 года сайт видеоигр Computer and Video Games сообщил, что избранная «горстка» японских разработчиков владеет комплектами разработки программного обеспечения для преемника Nintendo DS , при этом особый приоритет отдан The Pokémon Company . По словам их инсайдера из неуказанной сторонней студии разработки , оборудование имеет функцию «наклона», которая похожа на функцию iPhone , «но делает гораздо больше». [37]
23 марта 2010 года Nintendo официально анонсировала портативную консоль Nintendo 3DS. [8] По мнению аналитиков отрасли, время анонса, которое отвлекло внимание от запуска все еще новой портативной консоли Nintendo DSi XL компании , вероятно, было призвано предотвратить надвигающиеся утечки новостей о продукте в японской прессе. [38] В апреле 2010 года фотография возможной сборки внутренних компонентов 3DS была опубликована в рамках заявки в Федеральную комиссию по связи США (FCC) компанией Mitsumi . [39] Анализ изображения показал, что оно, скорее всего, подлинное, поскольку на нем были изображены компоненты, которые, как известно, использовались в линейке Nintendo DS, а также функции 3DS, которые не были анонсированы, такие как верхний экран 5:3 и кнопка управления, похожая на те, которые используются в портативных системах PlayStation от Sony . [40]
В июне 2010 года сайт видеоигр IGN сообщил, что по словам «нескольких разработчиков, которые испытали 3DS в ее нынешнем виде», система обладает вычислительной мощностью, которая «намного превосходит Nintendo Wii», а с 3D-шейдерами они могли бы создавать игры, которые «выглядят близко к визуальным эффектам текущего поколения на Xbox 360 и PlayStation 3 ». IGN также сослался на «несколько источников среди разработчиков», которые заявили, что система не использует мобильный чипсет Nvidia Tegra . [41]
Система была полностью раскрыта на конференции Nintendo на E3 2010 15 июня 2010 года. [42] [43] Первой показанной игрой была Kid Icarus: Uprising , а также были анонсированы несколько других игр от третьих лиц, включая Square Enix с Kingdom Hearts 3D , Konami с Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Ubisoft с Assassin's Creed: Lost Legacy и Capcom с Resident Evil: Revelations и Super Street Fighter IV: 3D Edition . Другие разработанные Nintendo игры, раскрытые после конференции, включали Mario Kart 7 (тогда называвшийся Mario Kart 3DS ), Animal Crossing: New Leaf , Star Fox 64 3D , [44] и The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D . [45] Nintendo также продемонстрировала 3D-трейлеры фильмов « Как приручить дракона» , «Легенды о стражах: Совы Га'Хуула» и «Рапунцель: Запутанная история» на 3DS. [46] [47] Дизайн 3DS, показанный на E3, был почти окончательным, но с учетом незначительных изменений. [48]
29 сентября 2010 года Nintendo объявила, что Nintendo 3DS выйдет в Японии 26 февраля 2011 года. Кроме того, было объявлено о нескольких дополнительных функциях: включение Mii Maker (аналогично Mii Channel на Wii ), Virtual Console (включая Game Boy и Game Boy Color ), 3D Classics , подставка для подзарядки аккумулятора системы, многозадачность, несколько включенных игр дополненной реальности, включенная SD-карта на 2 ГБ и сохраненные игровые данные, а также окончательные названия для режимов тегов 3DS, StreetPass и SpotPass . Nintendo также сообщила, что система будет доступна на старте в двух цветах: «Aqua Blue» и «Cosmos Black», и что ее стартовая цена в Японии составит 25 000 йен. [49] Окончательный физический дизайн также был представлен на этом мероприятии. [50]
19 января 2011 года Nintendo провела две одновременные пресс-конференции в Амстердаме и Нью-Йорке , где раскрыла все особенности Nintendo 3DS. [51] В Северной Америке дата выпуска была подтверждена как 27 марта 2011 года с розничной ценой 249,99 долларов США. В Европе дата выпуска была объявлена как 25 марта 2011 года, хотя Nintendo заявила, что ценообразование будет зависеть от розничных продавцов. Большинство розничных продавцов оценили карманную консоль в диапазоне от 219,99 до 229,99 фунтов стерлингов, [52] хотя некоторые розничные продавцы, такие как Amazon , снизили цену после объявления Sony о преемнике PSP 26 января 2011 года, [53] а некоторые розничные продавцы оценили карманную консоль около 200 фунтов стерлингов в феврале. [54]
В феврале 2011 года Nintendo провела четыре практических мероприятия в Великобритании под названием «Believe Your Eyes». 5 и 6 февраля прошли одновременные мероприятия в Лондоне и Манчестере , а 12 и 13 февраля — в Глазго и Бристоле . Приглашения на мероприятия сначала предлагались членам Club Nintendo , а затем — представителям общественности через онлайн-форму регистрации. [55] Гости посмотрели два коротких выступления и трейлеры, затем им дали время поиграть в несколько игр на устройствах 3DS. Затем посетителям разрешили пройти во вторую комнату, где были другие игры (в основном на основе дополненной реальности ) и видеоролики для устройств. [56]
Nintendo 3DS была запущена в Японии 26 февраля 2011 года по цене 25 000 иен. 25 марта 2011 года система была запущена в Европе, цены на нее устанавливались отдельными розничными продавцами. 27 марта 2011 года Nintendo 3DS была запущена в Северной Америке по цене 249,99 долларов США. 31 марта 2011 года система была запущена в Австралии и Новой Зеландии по цене 349,95 австралийских долларов. Первоначально система была запущена во всех регионах в цветовых вариантах Aqua Blue и Cosmo Black .
28 июля 2011 года Nintendo объявила, что цена на Nintendo 3DS будет снижена почти на треть от первоначальной цены консоли: с 249,99 до 169,99 долларов в Северной Америке, с 25 000 до 15 000 йен в Японии и с 349,95 до 249,95 долларов в Австралии. Хотя в Европе ценообразованием занимаются розничные продавцы, система также получила существенное снижение цены. [57] Чтобы компенсировать убытки тем, кто заплатил первоначальную цену, компания ввела программу Nintendo 3DS Ambassador Program , в рамках которой существующие владельцы 3DS имели право (при условии, что они должны были зайти в Nintendo eShop хотя бы один раз до 21 августа) загрузить десять игр для NES и десять игр для Game Boy Advance без дополнительной платы. [58] [59] Nintendo также заявила, что игры NES Ambassador в будущем будут выпущены для широкой публики в Nintendo eShop , в то время как планов сделать игры Game Boy Advance Ambassador доступными не было. [60] Десять игр NES были выпущены в Северной Америке 31 августа и в Европе 1 сентября 2011 года. К ним относятся: Balloon Fight , Donkey Kong Jr. , Ice Climber , Metroid , NES Open Tournament Golf , Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Wrecking Crew , Yoshi (Северная Америка) / Mario & Yoshi (Европа и Австралия) и Zelda II: The Adventure of Link . [61] [62] Десять игр Game Boy Advance были выпущены в Северной Америке 16 декабря 2011 года. К ним относятся: F-Zero: Maximum Velocity , Fire Emblem: The Sacred Stones , Kirby & the Amazing Mirror , Mario Kart: Super Circuit , Mario vs. Donkey Kong , Metroid Fusion , Super Mario Advance 3: Yoshi's Island , The Legend of Zelda: The Minish Cap , Wario Land 4 и WarioWare, Inc.: Mega Microgames! [63]
28 апреля 2012 года Nintendo 3DS была запущена в Южной Корее в цветовых вариантах Cosmos Black , Misty Pink и Cobalt Blue . [64] 28 сентября 2012 года система была запущена в двух других регионах, Гонконге и Тайване, в цветах Cerulean Blue и Shimmer Pink . [65] [66]
Слухи о том, что в производстве находится более крупная модель Nintendo 3DS, появились в июне 2012 года, когда японское издание Nikkei написало статью, в которой говорилось, что изначально система должна была быть представлена на E3 2012. Однако Nintendo ответила, что эти слухи ложны и что статья является «чистой спекуляцией», но воздержалась от дальнейших комментариев по этому поводу. [67] Наконец, 21 июня 2012 года система была анонсирована во время презентации Nintendo Direct . Обладая на 90% большими экранами, чем оригинальная Nintendo 3DS, система должна была быть запущена во всех основных регионах в середине года. [68]
Nintendo 3DS XL ( Nintendo 3DS LL в Японии) была выпущена 28 июля 2012 года в Японии по цене 18 900 иен и была доступна в цветовых вариантах Silver + Black , Red + Black и White . [69] В Европе система была запущена в тот же день, но в цветовых вариантах Silver + Black , Blue + Black и Red + Black . [69] 19 августа Nintendo 3DS XL была запущена в Северной Америке по цене 199,99 долларов США и доступна в цветах Blue + Black и Red + Black . [70] 23 августа 2012 года в Австралии и Новой Зеландии был выпущен новый карманный компьютер по цене 249,95 австралийских долларов и доступен в тех же цветовых вариантах, что и в Европе: Silver + Black , Blue + Black и Red + Black . [71] Запуск Nintendo 3DS XL совпал с выпуском New Super Mario Bros. 2 , первой игры для Nintendo 3DS, доступной как в розничной, так и в загружаемой версиях.
20 сентября 2012 года Nintendo 3DS XL была запущена в Южной Корее в цветовых вариантах Silver + Black , Red + Black и White . [72] 28 сентября 2012 года система была запущена в двух других регионах, Гонконге и Тайване, в цветовых вариантах Blue + Black и White . [73] В декабре 2012 года китайский дистрибьютор Nintendo, iQue , выпустил iQue 3DS XL в трех специальных выпусках, один из которых имел наклейку Марио , а два других имели как Марио, так и Луиджи . [74]
Nintendo официально анонсировала свою следующую консоль, Nintendo Switch , в октябре 2016 года, а ее мировой релиз состоялся в марте 2017 года. Switch — это гибридная игровая консоль, которую можно использовать как домашнюю консоль, подключенную к телевизору, так и брать с собой в дорогу для использования в качестве портативной системы. Хотя Switch вытеснила Wii U с позиции основной домашней консоли Nintendo с точки зрения производства и распространения, [75] руководители Nintendo подтвердили, что компания продолжит поддерживать 3DS с большим количеством игр от собственных и сторонних разработчиков в ближайшем будущем. Фис-Эме заверил, что у 3DS «долгая жизнь впереди», и что Nintendo намерена, чтобы она сосуществовала с Switch, [76] в то время как Кимишима рассматривал 3DS как продукт начального уровня для молодых игроков. [77] В июне 2017 года Фис-Эме заявил, что они будут поддерживать Nintendo 3DS после 2018 года. [78] В июле 2017 года производство New Nintendo 3DS в Европе и Японии было прекращено, в результате чего New Nintendo 3DS XL и недавно выпущенная New Nintendo 2DS XL остались единственными моделями 3DS, которые все еще производятся по всему миру. [79] [80] В июне 2018 года Nintendo заявила, что рассматривает некоторые возможности для преемника Nintendo 3DS. [81]
В июне 2019 года Nintendo подтвердила, что разработка игр первой стороной прекращена, но система будет продолжать поддерживаться в ближайшем будущем. [82] С представлением Nintendo Switch Lite — более дешевой версии консоли Switch — генеральный директор Nintendo of America Даг Боузер заявил, что компания по-прежнему планирует продолжать поддерживать семейство 3DS, пока на него будет спрос. [83] В ноябре 2019 года Боузер подтвердил, что Nintendo продолжит поддерживать 3DS до 2020 года. [84] 16 сентября 2020 года Nintendo подтвердила, что производство семейства систем Nintendo 3DS прекращено. [85] [86] [87] 20 июля 2021 года японский веб-сайт Nintendo объявил, что магазины Nintendo 3DS и Wii U eShop больше не будут принимать кредитные карты. Это изменение было введено в действие 18 января 2022 года. После этой даты функция фильтра интернет-браузера также больше не могла быть отключена для японских устройств 3DS. [88] Возможность покупки контента через Nintendo eShop была официально прекращена 27 марта 2023 года. [89] Служба Nintendo Network , которая содержит большую часть онлайн-функций 3DS, была прекращена 8 апреля 2024 года. [90] В августе 2024 года Nintendo прекратила предлагать ремонт для новых моделей Nintendo 3DS. [91]
Оригинальная модель Nintendo 3DS имеет специальные компоненты, совместно разработанные отделом исследований и разработок Nintendo и другими производителями, все они объединены в единую систему на чипе . Ее главный центральный процессор (ЦП) представляет собой двухъядерный процессор на базе ARM11 MPCore, изготовленный по 45 нм и работающий на частоте 268 МГц . [92] Одно ядро процессора выделено для игр и приложений, в то время как другое ядро является эксклюзивным для операционной системы , обеспечивая многозадачность и фоновые задачи. Эти задачи легко обрабатываются в фоновом режиме во время игры или когда система находится в спящем режиме . Система также содержит одноядерный процессор на базе ARM9 , что обеспечивает обратную совместимость с играми Nintendo DS и DSi (а также с некоторыми играми Game Boy Advance , предлагаемыми программой Nintendo 3DS Ambassador из-за поддержки ARM7 , необходимой для запуска игр DS , которые использовали ядро DS на базе ARM7 в качестве сопроцессора). Графический процессор (GPU) — это PICA200, разработанный Digital Media Professionals, работающий на частоте 268 МГц . [92] [93] Система содержит 128 МБ оперативной памяти (ОЗУ), состоящей из 128 МБ FCRAM , разработанной Fujitsu , с пиковой пропускной способностью 3,2 ГБ/с . [94] [95]
Консоль содержит два отдельных экрана. Верхний экран представляет собой автостереоскопический жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей) 15:9 (5:3) с разрешением 800×240 пикселей (фактически 400×240 пикселей на глаз, или WQVGA ). [96] На оригинальной 3DS экран имеет размер 3,53 дюйма (90 мм), а на 3DS XL — 4,88 дюйма (124 мм). Он автостереоскопический ; он использует параллаксный барьер для создания трехмерного эффекта без необходимости использования специальных очков. Рядом с экраном находится ползунок глубины 3D для регулировки 3D-эффекта или его полного отключения. Нижний экран представляет собой резистивный сенсорный экран 4:3 с разрешением дисплея 320×240 пикселей ( QVGA ). На оригинальной Nintendo 3DS экран имеет размер 77 мм (3,02 дюйма), а на 3DS XL — 106 мм (4,18 дюйма). [97] [98] Однако, несмотря на то, что экраны на 3DS XL на 29 мм (1,14 дюйма) больше, они имеют то же разрешение, что и стандартная 3DS. Это приводит к тому, что модель XL имеет более низкую плотность пикселей (PPI), чем стандартная 3DS. [99]
Система оснащена тремя датчиками камеры : две камеры на внешней стороне устройства, способные делать 3D-фотографии и снимать 3D-видео; и одна камера, обращенная к пользователю, расположенная над верхним экраном. Все датчики камеры имеют максимальное разрешение 640×480 пикселей (0,3 мегапикселя , VGA ) с одноточечной фокусировкой и могут достигать только цифрового зума . В нижней части системы также есть микрофон . [97]
Система включает в себя 2 ГБ флэш-памяти eMMC производства Toshiba или Samsung . [ 100] Память системы может быть расширена с помощью слота для карт памяти SD , который поддерживает карты памяти SD и SDHC . Все системы Nintendo 3DS поставляются с картой SD на 2 ГБ , а системы Nintendo 3DS XL включают карту SDHC на 4 ГБ . [94] Система использует беспроводное сетевое подключение 2,4 ГГц 802.11 b / g с улучшенной безопасностью WPA2 . Также на задней панели консоли имеется инфракрасный порт, который позволяет системе подключаться к определенным периферийным устройствам, таким как Circle Pad Pro и устройство чтения/записи amiibo . [101]
Nintendo 3DS поставляется с литий-ионным аккумулятором 3,7 В 1300 мАч 5 Втч . [94] Его долговечность колеблется от 3 до 5 часов при игре в игры Nintendo 3DS и от 5 до 8 часов при игре в игры Nintendo DS, в зависимости от яркости, громкости и беспроводных настроек. Nintendo 3DS XL, однако, поставляется с литий-ионным аккумулятором 1750 мАч, 3,7 В, способным работать от 3,5 до 6,5 часов при игре в игры 3DS и от 6 до 10 часов при игре в игры DS. В то время как оригинальный 3DS весит приблизительно 230 граммов (8,1 унции), большая версия XL весит приблизительно 336 граммов (11,9 унции). В открытом виде оригинальный 3DS имеет ширину 134 мм (5,3 дюйма), ширину 74 мм (2,9 дюйма) и толщину 21 мм (0,83 дюйма). Однако версия XL имеет ширину 156 мм (6,1 дюйма), ширину 93 мм (3,7 дюйма) и толщину 22 мм (0,87 дюйма). 3DS также поставляется с телескопическим стилусом, выдвигающимся до 100 мм (3,9 дюйма) в длину, в то время как 3DS XL поставляется с обычным стилусом 93 мм (3,7 дюйма). [97]
Все системы семейства Nintendo 3DS используют тот же адаптер переменного тока , что и Nintendo DSi и Nintendo DSi XL . Чтобы снизить производственные затраты, некоторые комплекты консолей, такие как японские и европейские выпуски Nintendo 3DS XL и New Nintendo 3DS, не были укомплектованы адаптером переменного тока, требуя от игроков либо использовать его от старой системы, которой они могут владеть, либо приобрести его отдельно. Наряду с подключением адаптера непосредственно к системе, стандартная Nintendo 3DS поставляется с зарядным устройством, в которое игроки помещают свою систему для зарядки. Зарядные устройства для систем Nintendo 3DS XL и New Nintendo 3DS продаются отдельно от соответствующих систем, а для Nintendo 2DS подставка отсутствует. [102]
Nintendo 3DS продавалась на китайском рынке под названием iQue , совместная работа Nintendo и Вэй Йена, была известна как iQue 3DS XL. Это была последняя консоль, продаваемая под названием iQue, и единственная модель 3DS, доступная в Китае. Физические копии игр никогда не продавались на этой системе, и было выпущено всего 2 игры, предустановленные на системе. [103]
Элементы управления входом Nintendo 3DS включают в себя следующее: круглый аналоговый вход , называемый Circle Pad, D-pad , четыре кнопки на лицевой панели (A, B, X, Y), кнопки бампера (L, R), кнопку Home, кнопки Start и Select и кнопку питания. Он также оснащен специальным ползунком громкости и беспроводным переключателем, который включает или выключает беспроводную связь. Сенсорный экран может взаимодействовать как пальцем пользователя, так и стилусом, поставляемым в комплекте с КПК. Также имеется шестиосевой датчик движения, который включает в себя 3-осевой акселерометр и 3-осевой гироскоп . Через аксессуар Circle Pad Pro система имеет доступ ко второму Circle Pad и кнопкам запуска (Z L , Z R ). [104]
Nintendo 3DS Game Card — это медиаформат, используемый для физического распространения видеоигр для систем Nintendo 3DS. 3DS Game Card по дизайну похожа на Nintendo DS Game Card , но включает в себя небольшую защелку в левом верхнем углу карты, которая не позволяет вставлять 3DS Game Card в Nintendo DS. [105] Эти игровые карты могут содержать до 1 ГБ, 2 ГБ или 4 ГБ игровых данных в зависимости от игры, что в 2, 4 и 8 раз больше, чем емкость самой большой игровой карты Nintendo DS (512 МБ). Некоторые источники утверждают, что может быть выпущена версия на 8 ГБ, если игра когда-либо этого потребует. [106]
Circle Pad Pro — это аксессуар/дополнение, которое подключается к системе Nintendo 3DS через инфракрасный порт , добавляя поддержку второго Circle Pad, замену кнопки R (поскольку до оригинальной становится трудно дотянуться) и дополнительный набор кнопок-триггеров (Z L / Z R ). [104] Устройство было впервые выпущено в Японии 10 декабря 2011 года, что совпало с выпуском Monster Hunter 3G в этом регионе. [107] Впоследствии оно было выпущено в Европе 27 января 2012 года, в Австралии 2 февраля 2012 года и в Северной Америке 7 февраля 2012 года, что совпало с выпуском Resident Evil: Revelations в этих регионах. [108]
Изображения устройства впервые появились в сентябре 2011 года в Famitsu . [109] [110] Первыми подтверждёнными названиями, совместимыми с дополнением, были Monster Hunter 3G , Resident Evil: Revelations , Ace Combat 3D Cross Rumble (только японская версия) , Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance и Shin Sangoku Musou VS. [ 111]
Версия устройства для Nintendo 3DS XL, названная Circle Pad Pro XL , была выпущена в Японии 15 ноября 2012 года, в Европе 22 марта 2013 года и в Северной Америке 17 апреля 2013 года. [112] [113] [114] [115]
Кнопки C-Stick и Z L / Z R на New Nintendo 3DS обратно совместимы с играми, совместимыми с Circle Pad Pro. [116] [117]
Этот аксессуар поставлялся эксклюзивно в комплекте с каждой розничной копией Kid Icarus: Uprising . [130] Подставка сделала игру и другие игры с похожим управлением, такие как Liberation Maiden , более удобными для разных пользователей, поскольку она помогала снять напряжение, связанное с подвешиванием консоли одной рукой, поскольку другая рука использовала стилус на сенсорном экране в течение более длительного времени, чем обычно.
Устройство чтения и записи на основе технологии ближней связи (NFC) было выпущено 25 сентября 2015 года в Северной Америке по цене 19,99 долларов США и 2 октября в Европе вместе с Animal Crossing: Happy Home Designer . Это периферийное устройство обеспечивает поддержку Amiibo для Nintendo 3DS, 3DS XL и 2DS, что уже встроено в системы New Nintendo 3DS. Аксессуар работает от двух батареек типа AA . [131]
Семейство Nintendo 3DS состоит из шести моделей. Помимо Nintendo 3DS обычного размера, Nintendo 3DS XL — это более крупная модель консоли, выпущенная 28 июля 2012 года, и имеющая на 90% большие экраны, чем оригинальная Nintendo 3DS. [15] Nintendo 2DS — это полностью переработанная портативная консоль, выпущенная 12 октября 2013 года, и описанная как версия 3DS «начального уровня». Эта консоль, хотя и способна воспроизводить игры Nintendo DS и 3DS, удаляет функциональность 3D и меняет форм-фактор на фиксированный, «сланцевый» дизайн. [16] Новая Nintendo 3DS , которая также имеет вариант XL, добавляет дополнительные элементы управления и улучшенную функциональность, а также может воспроизводить определенные игры, несовместимые с предыдущими моделями. Более дешевая альтернатива, New Nintendo 2DS XL , объединяет в себе некоторые функции New Nintendo 3DS с элементами 2DS, такими как отсутствие стереоскопической 3D-функции; она также переходит от форм-фактора планшета оригинальной модели 2DS к дизайну раскладушки.
Nintendo 2DS (сокращенно 2DS ) была анонсирована 28 августа 2013 года как новая модель начального уровня семейства Nintendo 3DS . Хотя ее аппаратное и программное обеспечение относительно похожи на Nintendo 3DS (и по-прежнему совместимы с играми Nintendo DS и 3DS), у нее нет фирменного 3D-экрана 3DS, нет внутренних стереодинамиков (используется только монодинамик ) и она имеет форм-фактор, похожий на сланец, в отличие от раскладушки, используемой ее предшественниками Nintendo DS и 3DS. Nintendo 2DS была выпущена в Северной Америке и Европе 12 октября 2013 года, совпав с запуском Pokémon X & Y , и продавалась вместе с Nintendo 3DS и 3DS XL по относительно более низкой цене. [132]
Как более дешевая модель семейства Nintendo 3DS, которая воспроизводит игры как Nintendo DS, так и 3DS, Nintendo 2DS рассматривалась как маркетинговая стратегия по расширению общего рынка портативных игр Nintendo. Таким образом, 2DS — это портативная консоль, ориентированная на другую аудиторию, чем обычные модели Nintendo 3DS, в частности, на молодых пользователей. Несмотря на опасения критиков, которые считали, что компания пытается преуменьшить значение 3D-функциональности, выпустив 2DS, Nintendo утверждала, что 3D по-прежнему является частью их будущих планов. [133]
New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL (известные как New Nintendo 3DS LL в Японии) являются обновленными версиями 3DS и 3DS XL, которые были впервые представлены во время японской презентации Nintendo Direct 29 августа 2014 года. Новые модели оснащены более мощным процессором, отслеживанием лица для улучшения углов обзора в 3D, дополнительными плечевыми кнопками ZL/ZR и новым джойстиком «C-Stick» , которые сопоставимы и обратно совместимы с играми, поддерживающими Circle Pad Pro, цветными кнопками на лицевой стороне, вдохновленными кнопками контроллеров Super NES , автоматической регулировкой яркости, хранилищем microSD , более крупными батареями и встроенной поддержкой ближней связи для использования с продуктами Amiibo . New Nintendo 3DS обычного размера также имеет немного большие экраны, чем предыдущая модель, и набор сменных лицевых панелей. [134] [135]
Как и его предшественники, New Nintendo 3DS совместима с существующими играми DS и 3DS. Некоторые программные продукты, такие как Xenoblade Chronicles 3D и игры Super NES, выпущенные для Virtual Console , специально оптимизированы для устройства и его обновленного процессора и несовместимы с более ранними моделями 3DS и 2DS. [136] [137] [138]
Системы были выпущены в Японии 11 октября 2014 года, в Австралии и Новой Зеландии 21 ноября 2014 года, [139] [140] и поступили в продажу в Европе и Северной Америке 13 февраля 2015 года. На момент запуска в Северной Америке была доступна только версия XL, [136] [137] хотя меньшая модель была позже выпущена в серии ограниченных тиражей. [141]
27 апреля 2017 года Nintendo представила New Nintendo 2DS XL (известную как New Nintendo 2DS LL в Японии), которая была выпущена в Северной Америке и Европе 28 июля 2017 года [142] и в Японии 29 июля 2017 года. [143] Система представляет собой вариацию линейки New Nintendo 3DS, отличающуюся дополнительными аппаратными функциями и программной совместимостью New Nintendo 3DS, хотя и без стереоскопической 3D-функции, обновленным размещением карты micro SD для облегчения ее извлечения, обновленной кнопкой «Домой» и крышкой картриджа, аналогичной Nintendo Switch, а также складным форм-фактором. [144]
Home Menu — это графический пользовательский интерфейс , похожий на Nintendo DSi Menu и Wii U Menu для систем Nintendo 3DS. Он используется для запуска программного обеспечения, хранящегося на игровых картах Nintendo DS и Nintendo 3DS , приложений, установленных на SD-карте , и игр DSiWare, установленных во внутренней памяти системы. Значки приложений располагаются в настраиваемой сетке, по которой можно перемещаться на нижнем экране. На верхнем экране отображается специальный 3D-анимированный логотип для каждого отдельного приложения, а также системная информация, такая как уровень беспроводного сигнала, дата и время, а также срок службы батареи. [160] С помощью кнопки Home пользователи могут приостановить текущее запущенное программное обеспечение и вызвать Home Menu, что позволяет пользователю запускать определенные многозадачные приложения, такие как интернет-браузер и Miiverse .
Подобно Nintendo DSi , меню имеет обновляемую прошивку . 25 апреля 2012 года обновление системы принесло введение системы папок, которая позволяет пользователям помещать приложения в папки. [161] 20 июня 2013 года обновление системы принесло введение функции резервного копирования сохраненных данных , которая позволяет пользователю создавать резервные копии сохраненных данных из загружаемого программного обеспечения Nintendo 3DS и большинства игр Virtual Console . [162] 30 октября 2014 года было выпущено обновление, позволяющее игрокам загружать пользовательские темы для главного меню, основанные на различных названиях Nintendo. [163]
Nintendo 3DS Camera — это встроенный фото- и видеорекордер с интегрированной медиагалереей и функцией редактирования фотографий . Приложение использует две фронтальные камеры системы для съемки 3D-фотографий и камеру, обращенную к пользователю, для съемки обычных 2D-фотографий. Все фотографии сделаны с разрешением 640 × 480 пикселей ( VGA ) или 0,3 мегапикселя . Две перспективы 3D-фотографий хранятся в двух отдельных файлах с расширениями JPG и MPO. [164]
При съемке фотографий или записи видео доступны различные опции и фильтры. Также есть опция Low-Light , которая полезна при съемке фотографий и записи видео в условиях слабого освещения. [165] При съемке фотографий раздается громкий звук затвора, который нельзя отключить или выключить, вероятно, в соответствии с обязательным звуком затвора в Японии. [166]
7 декабря 2011 года обновление системы добавило возможность записывать 3D-видео вместе со специальными опциями записи, такими как возможность создания покадровой анимации. [167] Все режимы записи позволяют записывать только одно видео длительностью до 10 минут. [168]
Nintendo 3DS Sound — это встроенный музыкальный проигрыватель и диктофон. Поддерживаемые расширения файлов включают MP3-аудио с расширением .mp3 и AAC-аудио с расширением .mp4 , .m4a или .3GP . Аудиофайлы можно воспроизводить с SD-карты, при этом визуализация отображается на верхнем экране. Музыку можно воспроизводить, когда консоль закрыта, используя разъем для наушников системы . Доступен набор опций обработки звука, а также несколько аудиофильтров . Также можно записывать и редактировать десятисекундные голосовые записи. [169] В приложение также встроена функция StreetPass , с помощью которой пользователи обмениваются данными песен, чтобы составить таблицу совместимости между ними. [169]
Nintendo eShop — это онлайн-сервис распространения программного обеспечения Nintendo 3DS. Запущенный в июне 2011 года, eShop предоставляет загружаемые розничные и только загружаемые игры Nintendo 3DS, игры Virtual Console , а также различные приложения и видео. Он также позволяет пользователям приобретать загружаемый контент (DLC) и автоматически загружать патчи как для физических, так и для загружаемых игр. Весь контент, полученный из Nintendo eShop, прикрепляется к идентификатору Nintendo Network, но может использоваться только в одной системе. Фоновая загрузка возможна через SpotPass , во время игры или в спящем режиме . Одновременно можно поставить в очередь до десяти загрузок, а их статус можно проверить в главном меню. [170]
В некоторых странах Латинской Америки и Карибского бассейна, где действует более ограниченный eShop, системы были закрыты в июле 2020 года. Страны региона с полнофункциональным eShop и остальной мир не пострадали. [171]
Позднее, 15 февраля 2022 года, было объявлено, что поддержка Nintendo eShop для Nintendo 3DS для остального мира будет прекращена в конце марта 2023 года (было подтверждено, что это произойдет 27 марта 2023 года [22] ), а возможность добавления кредитных карт прекратится к 23 мая 2022 года, после чего возможность добавления средств станет невозможной к 29 августа 2022 года. [21]
Miiverse — интегрированная социальная сетевая служба , которая позволяла игрокам взаимодействовать и делиться своим игровым опытом через своих личных персонажей Mii. Первоначально она была запущена на Wii U , а на Nintendo 3DS — 11 декабря 2013 года через обновление прошивки. [172] Ее функциональность была похожа на версию для Wii U, хотя и без функции личных сообщений, и требовала идентификатора Nintendo Network .
Miiverse позволял пользователям легко делиться достижениями, комментариями, рукописными заметками и скриншотами игр с другими игроками в различных сообществах, специфичных для их игр и приложений. Можно было получить доступ к сообществам Wii U на Nintendo 3DS и наоборот. Также можно было получить доступ к Miiverse с любого подключенного к Интернету смартфона , планшета и ПК . [173] Сервис модерировался с помощью программной фильтрации, а также командой по работе с персоналом , чтобы гарантировать, что контент, которым делятся пользователи, является уместным и что не распространяются никакие спойлеры . [174] Также можно было публиковать скриншоты из определенных игр на сайтах социальных сетей, таких как Twitter , Tumblr и/или Facebook, через службу Nintendo 3DS Image Share . [175]
7 ноября 2017 года серверы Miiverse были закрыты для 3DS и Wii U. [176]
Интернет-браузер Nintendo 3DS был выпущен через обновление прошивки 6 июня 2011 года в Северной Америке и 7 июня 2011 года в Европе и Японии. [177] Он функционирует как многозадачное системное приложение и может использоваться, пока другое приложение приостановлено в фоновом режиме. Браузер поддерживает HTML , CSS , JavaScript и некоторые элементы HTML5 , но не поддерживает Flash , видео или музыку. [178] Он также может загружать и показывать 3D-изображения с расширением файла .mpo и позволяет пользователям сохранять изображения на SD-карте. Кроме того, браузер поддерживает загрузку изображений JPEG и MPO из фотогалереи системы. Пользователь также может выбирать между поисковыми системами Google и Yahoo!, а также может создавать закладки .
Nintendo Video был запущен в Австралии, Европе и Японии 13 июля 2011 года, а в Северной Америке — 21 июля 2011 года вместе с обучающим видео. [179] [180] [181] Сервис периодически обновляет доступность своего видеоконтента через SpotPass , автоматически добавляя и удаляя контент с консоли. Через приложение может быть доступно до четырех видео одновременно. Контент Nintendo Video включает: известные сериалы, такие как Oscar's Oasis и Shaun the Sheep (с пятнадцатью эксклюзивными эпизодами); [182] оригинальные сериалы, такие как Dinosaur Office и BearShark от CollegeHumor ; короткометражные фильмы; трейлеры к фильмам; и спортивные видеоролики от Redbull и BSkyB . Приложение Nintendo Video было прекращено в Японии, Европе и Океании к апрелю 2014 года, а в Северной Америке к июлю 2015 года. По крайней мере в Северной Америке название "Nintendo Video" продолжает существовать через постоянную категорию Nintendo eShop для всех размещенных видео, которые ранее были представлены в прежнем приложении, а также потенциального нового контента. Постоянно размещенные онлайн-видео "Nintendo Video" eShop можно просматривать по запросу в любое время без дополнительных затрат.
Сервис потокового видео Netflix был запущен в Северной Америке 14 июля 2011 года. [183] Пользователи Netflix могут приостанавливать потоковое видео на Nintendo 3DS и возобновлять его на других устройствах с поддержкой Netflix. Через сервис доступен только 2D-контент. [184] Приложение Netflix было прекращено 30 июня 2021 года. [185] 21 октября 2011 года Nintendo объявила, что Hulu Plus выйдет на Nintendo 3DS к концу года. [186] 16 февраля 2012 года, после дебюта Hulu на Wii, Nintendo повторила заявление, на этот раз заявив, что приложение будет доступно на 3DS в 2012 году. [187] Наконец, 6 августа 2013 года приложение Hulu стало доступно в Японии, а 17 октября 2013 года приложение Hulu Plus было запущено в Северной Америке вместе с бесплатной недельной пробной версией. [188] [189] 29 ноября 2013 года приложение YouTube было выпущено для Nintendo 3DS в Европе и Северной Америке. [190] Оно было прекращено в августе 2019 года. [191]
Сервис SpotPass TV был запущен в Японии 19 июня 2011 года. Сервис был совместным сервисом Nippon TV и Fuji TV , который предоставлял бесплатный 3D-видеоконтент пользователям Nintendo 3DS в Японии. Типы контента включали программы, обучающие пользователя делать фокусы, японскую борьбу сумо, спорт и 3D-знакомства, среди прочего. Сервис был прекращен 20 июня 2012 года, через год после его создания. [192] Приложение Eurosport было запущено в Европе и Австралии 15 декабря 2011 года и работало аналогично приложению Nintendo Video. В нем были еженедельные эпизоды Watts Zap и другие сборники видео, содержащие контент Eurosport. [193] Сервис был прекращен 31 декабря 2012 года, через год после его создания. [194]
Swapnote (известный как Nintendo Letter Box в Европе и Австралии) — приложение для обмена сообщениями для Nintendo 3DS. Swapnote был выпущен 21 декабря 2011 года в Японии и 22 декабря в Европе, Австралии и Северной Америке через Nintendo eShop . Приложение бесплатное и предустановлено на новых системах. Оно позволяет пользователям отправлять рукописные/нарисованные сообщения зарегистрированным друзьям через SpotPass или другим пользователям через StreetPass . [195] Приложение также позволяет пользователям свободно вставлять изображения и звуки в свои сообщения.
31 октября 2013 года Nintendo внезапно приостановила работу функции Swapnote/Nintendo Letter Box SpotPass после того, как обнаружилось, что несовершеннолетние обменивались кодами друзей с незнакомцами, которые использовали службу обмена сообщениями для предполагаемого обмена порнографическими изображениями. [196] [197]
Mii Maker — это системное приложение, которое позволяет пользователям создавать персонажей Mii либо с помощью выбора черт лица и тела, таких как нос, рот, глаза, волосы и т. д., либо путем фотографирования с помощью камер системы и автоматического создания личного Mii. Персонажи Mii также могут быть добавлены и переданы путем считывания специальных QR-кодов с помощью одной из камер. [198] Также возможно импортировать персонажей Mii с систем Wii или Wii U. Однако Mii, созданные на системах Nintendo 3DS, не могут быть экспортированы обратно на Wii из-за добавления частей персонажа в Mii Maker, отсутствующих на канале Mii Wii . [199] Однако это ограничение не применяется при экспорте Mii с Nintendo 3DS на систему Wii U.
Activity Log — это системное приложение, которое отслеживает, в какие игры и как долго вы играли. Кроме того, он работает как шагомер . Функция поощряет ежедневную ходьбу с системой, чтобы зарабатывать Play Coins , максимум 10 в день по ставке одна на 100 шагов, в общей сложности 300 монет. Play Coins затем можно использовать с совместимыми играми и приложениями для получения специального контента и множества других преимуществ. [200]
Другие сетевые функции Nintendo 3DS включают Nintendo Network , SpotPass и StreetPass . StreetPass Mii Plaza — это приложение StreetPass, которое предустановлено на каждой системе Nintendo 3DS, в то время как Nintendo Zone Viewer — это встроенное приложение, которое обнаруживает и использует сертифицированные точки доступа SpotPass. С тех пор обслуживание было прекращено. [201] Онлайн-сервис Nintendo Network был прекращен 8 апреля 2024 года, что ознаменовало конец большинства онлайн-функций 3DS, включая SpotPass и онлайн-мультиплеер. [90]
Розничные копии игр поставляются на фирменных картриджах, называемых Nintendo 3DS Game Cards , которые упакованы в футляры с простыми инструкциями. В Европе коробки имеют треугольник в нижнем углу бумажной вставки конверта. Треугольник имеет цветовую кодировку, чтобы идентифицировать регион, для которого предназначено название, и какие языки руководства включены. В отличие от предыдущих консолей Nintendo, полное руководство по программному обеспечению доступно только в цифровом виде через главное меню системы. Программное обеспечение, выпущенное Nintendo и некоторыми третьими лицами, поставляется с баллами Club Nintendo , которые можно обменять на специальные награды. [202] Розничные и только загружаемые игры также доступны для загрузки в Nintendo eShop . Все консоли Nintendo 3DS имеют региональную блокировку (программное обеспечение, купленное в регионе, можно воспроизводить только на оборудовании этого региона). [203]
По состоянию на 31 марта 2021 года по всему миру было продано в общей сложности 386,48 миллионов игр для Nintendo 3DS [обновлять], [204] при этом 49 игр превысили отметку в миллион единиц. Самая успешная игра, Mario Kart 7 , была продана тиражом 18,94 миллионов единиц по всему миру. [7]
Nintendo 3DS была выпущена в Японии с 8 играми [205] , в Северной Америке с 12 играми [206] и в Европе с 14 играми [207] . Еще тридцать игр были анонсированы к выпуску в течение «окна запуска» системы, которое включает три месяца после даты запуска системы.
AR Games — это сборник из нескольких мини-игр дополненной реальности и простых инструментов, который предустановлен на каждой Nintendo 3DS, вместе с шестью бумажными картами, которые взаимодействуют с определенными играми. На пяти из шести карт изображен персонаж, состоящий из Марио , Линка , Кирби , Пикмина и Самус . Шестая — это квадрат со знаком вопроса из серии Super Mario Bros. Nintendo также опубликовала загружаемые версии этой карты в больших размерах. [208] При сканировании карт графика в реальном времени дополняется живыми кадрами. Также можно делать 3D-фотографии персонажей Nintendo, используя любую из 6 карт AR, а также их Mii .
Некоторые карты дополненной реальности также совместимы с другими играми Nintendo 3DS, включая Nintendogs + Cats , Kid Icarus: Uprising , Pokédex 3D Pro , Freakyforms: Your Creations, Alive! и Tetris: Axis . [209] [210]
Face Raiders — еще одно приложение дополненной реальности, предустановленное на каждой системе Nintendo 3DS. Чтобы начать играть, пользователь должен фотографировать лица людей. Затем эти лица превращаются во врагов и атакуют игрока, который должен стрелять в них с помощью гироскопа системы . Фоном игры является точка обзора задней камеры. [211] Когда люди проходят на заднем плане, игра делает фотографии с их лиц, также добавляя их в качестве врагов. Также можно собирать лица из галереи изображений системы, которая автоматически ищет лица. [212]
Существуют и другие приложения Nintendo 3DS, которые аналогичным образом используют возможности дополненной реальности системы, например, Photos with Mario , Photos with Animal Crossing , Pokémon Dream Radar и Spirit Camera: The Cursed Memoir . [213] [214]
Download Play позволяет пользователям играть в локальные многопользовательские игры с другими системами Nintendo 3DS, используя только одну игровую карту. Игроки должны иметь свои системы в пределах беспроводного диапазона (примерно до 65 футов) друг от друга, чтобы гостевая система могла загрузить необходимые данные с хост-системы. Download Play на системах Nintendo 3DS также имеет обратную совместимость, то есть он также доступен для игр Nintendo DS . В отличие от Download Play на Nintendo DS, игровые данные сохраняются на SD-карте системы после загрузки на гостевую систему, больше не требуя повторной загрузки для будущего игрового сеанса. [215] Игры Nintendo 3DS могут передавать максимум 32 МБ данных на другие системы во время загружаемой игры. [216] Другие формы локальных многопользовательских режимов требуют, чтобы каждый игрок владел программным обеспечением, которое в данный момент используется.
В дополнение к собственному программному обеспечению Nintendo 3DS обратно совместима со всем программным обеспечением Nintendo DS и Nintendo DSi . Как и DSi и DSi XL , Nintendo 3DS несовместима с программным обеспечением DS, требующим использования порта Game Boy Advance . Программное обеспечение Nintendo DS и DSi не может воспроизводиться с 3D-визуализацией на 3DS. Оригинальные разрешения дисплея DS отображаются в масштабированном и растянутом виде из-за увеличенного разрешения экранов 3DS. Если пользователь удерживает кнопки START или SELECT при запуске программного обеспечения Nintendo DS, эмулируемые экраны будут отображаться в собственном разрешении Nintendo DS, хотя и меньшем с черными границами. На Nintendo 3DS XL этот метод дает размер просмотра для игр DS, аналогичный их собственным размерам (из-за большего размера экрана XL), в отличие от оригинальных моделей 3DS, где игры кажутся сжатыми. [217] [218]
Служба Virtual Console позволяет владельцам Nintendo 3DS загружать и играть в игры, изначально выпущенные для Game Boy , Game Boy Color , Game Gear , Nintendo Entertainment System и эксклюзивно для моделей New Nintendo 3DS, Super Nintendo Entertainment System . Игры Virtual Console распространяются через широкополосный Интернет через Nintendo eShop и сохраняются на съемной SD-карте . После загрузки игры Virtual Console можно получить из главного меню как отдельные приложения. Служба была запущена 6 июня в Северной Америке и 7 июня 2011 года в Японии и Европе [ требуется ссылка ] как часть обновления системы. [219]
Nintendo и Sega также выпустили серию 3D Classics — подборку улучшенных ретро-игр для Nintendo 3DS с обновленной стереоскопической графикой. [220] [221]
Начиная с 2012 года, Лувр в Париже использовал системы Nintendo 3DS для предоставления аудиогидов. В следующем году музей заключил контракт с Nintendo на создание аудиовизуального путеводителя для посетителей на основе 3DS. [222] Названный Nintendo 3DS Guide: Louvre , этот путеводитель содержит более 30 часов аудио и более 1000 фотографий произведений искусства и самого музея, включая 3D-виды, [223] а также обеспечивает навигацию благодаря дифференциальным передатчикам GPS , установленным в музее. [224] 3DS XL с предустановленным путеводителем можно взять напрокат в музее, а программное обеспечение также можно приобрести в Nintendo eShop. В отличие от большинства игр 3DS, путеводитель не привязан к региону. [225]
Обновленный путеводитель по Лувру 2013 года был также анонсирован в специальном выпуске Nintendo Direct с участием Сатору Иваты и Сигеру Миямото в музее, где они демонстрировали возможности путеводителя, в том числе во время посещения ряда работ, которыми музей наиболее известен, таких как Венера Милосская , Крылатая Виктория Самофракийская и Мона Лиза . [226]
Аппаратное обеспечение Nintendo 3DS получило в основном положительные отзывы. IGN назвал его аппаратный дизайн «естественной эволюцией системы Nintendo DSi». [47] CNET похвалил 3D-эффект устройства, в то время как IGN назвал его «впечатляюще четким и чистым» и впечатляюще превосходящим своих предшественников, [227] [228] хотя было отмечено, что 3D-эффект работал только если система находилась на правильном расстоянии и под правильным углом. [228] [229] Распространенной жалобой было время работы батареи 3DS; Engadget сообщил о 3 часах работы батареи от системы, [229] в то время как IGN сообщил о 2–4,5 часах игры.
Nintendo 3DS XL была очень хорошо принята на старте. Обозреватели в целом рекомендовали консоль новым покупателям семейства Nintendo 3DS, хотя не так много нынешним владельцам Nintendo 3DS. Kotaku описал ее как «возможно, лучшее портативное игровое устройство из когда-либо существовавших... [и] хорошо спроектированную машину...» и что «она отлично воспроизводит игры» [230] , в то время как The Verge назвал ее «лучшей портативной игровой покупкой на данный момент». [231] Nintendo 3DS XL улучшает время работы батареи по сравнению с оригинальной 3DS. Kotaku утверждает, что батареи Nintendo 3DS XL «хватает на перелет через всю страну». [232] Сэм Байфорд из The Verge отметил, что больший верхний экран создает более очевидные проблемы с наложением и текстурами низкого разрешения. Однако он сказал, что 3D ощущается более захватывающим: «Тогда как 3DS ощущается как взгляд в глазок в другой мир, XL почти как шаг через дверь». [233] С другой стороны, Destructoid заявил, что 3D-эффект на XL был более тонким, чем на его предшественнике. [234] The Verge положительно отозвался о качестве сборки и выборе дизайна, заявив, что консоль улучшилась по сравнению с оригиналом. [233] Обозреватель Destructoid сказал, что 3DS XL было проще использовать, чем обычную Nintendo 3DS, в основном из-за их больших рук. [234] The Verge отметили более низкое качество звука по сравнению с оригиналом, что стало результатом меньших динамиков. [233] И The Verge, и Gizmodo жаловались на некачественные камеры. [233]
Перед запуском Amazon UK объявил, что Nintendo 3DS стала самой предзаказанной игровой системой за всю историю. [274] Nintendo of America объявила, что количество предзаказов вдвое превысило количество предзаказов на Wii . [275]
Система была запущена в Японии 26 февраля 2011 года и распродала весь свой тираж в 400 000 единиц Nintendo 3DS во время своего выпуска, на фоне сообщений о больших очередях у розничных продавцов и распродажах предварительных заказов. [276] 25 марта 2011 года система была запущена в Европе, продав 303 000 единиц за первые два дня своего выпуска. В Великобритании было продано 113 000 единиц 3DS за первые выходные, что сделало это самым успешным запуском оборудования Nintendo в стране на сегодняшний день. [277] По данным NPD Group , Nintendo продала чуть менее 500 000 единиц Nintendo 3DS в течение марта 2011 года в США, при этом 440 000 единиц Nintendo 3DS были проданы за первую неделю выпуска. [278] [279] По состоянию на 31 марта 2011 года было продано 3,61 миллиона единиц 3DS, что меньше прогнозируемых Nintendo 4 миллионов. [280] Nintendo 3DS также является самой быстро продаваемой консолью в Австралии, было продано 200 000 единиц за 37 недель доступности. [281]
После снижения цены системы почти на треть от первоначальной цены ко второму кварталу 2011 года продажи выросли более чем на 260 процентов в течение сопоставимого 19-дневного периода в июле. Около 185 000 единиц были проданы после снижения цены 12 августа. Nintendo продала более 235 000 систем Nintendo 3DS в Соединенных Штатах в августе, став второй самой продаваемой специализированной игровой системой за месяц. [282]
Примерно через 8 месяцев после выпуска Nintendo of America объявила, что продажи Nintendo 3DS превзошли продажи оригинальной Nintendo DS за первый год, что составило около 2,37 миллиона проданных устройств. [283] В праздничный сезон 2011 года было продано около 1,6 миллиона устройств Nintendo 3DS в Японии. [284] К концу 2011 года продажи Nintendo 3DS достигли 4 миллионов устройств, проданных в Соединенных Штатах. [285] В целом, в 2011 году Nintendo продала 11,4 миллиона устройств Nintendo 3DS по всему миру. [286]
30 сентября 2013 года президент Nintendo Сатору Ивата объявил, что в 2013 году в Японии было продано более 5 миллионов единиц Nintendo 3DS. Этот показатель превзошла только предшественница Nintendo DS. [287]
После запуска Nintendo 2DS , Nintendo продала 452 000 единиц семейства Nintendo 3DS в Соединенных Штатах в течение октября, что вдвое превышает продажи предыдущего месяца. Таким образом, она достигла своего шестого месяца подряд как самая продаваемая игровая консоль в США. Общие продажи программного обеспечения Nintendo 3DS первой партии за месяц достигли более 2 миллионов единиц, что является самым высоким показателем с декабря 2011 года. [288] Североамериканский ритейлер Target сообщил, что Nintendo 3DS XL была среди его бестселлеров во время Черной пятницы. [289] 29 ноября 2013 года заместитель генерального директора Nintendo of France Филипп Лавуэ объявил, что продажи оборудования Nintendo 3DS life-to-date достигли 2,15 миллиона единиц во Франции, из которых 30 процентов приходятся на продажи Nintendo 2DS. Также было объявлено, что 3DS занимает 50 процентов рынка всех проданных видеоигровых систем, и что продажи программного обеспечения Nintendo 3DS выросли с 850 000 до 1 700 000 в годовом исчислении в регионе. [290] По данным NPD Group, Nintendo продала около 770 000 единиц семейства Nintendo 3DS в ноябре в Северной Америке, увеличив общее количество проданных единиц в регионе до почти 10,5 миллионов единиц. [291] 19 декабря 2013 года MCV сообщила, что общее количество проданных единиц семейства Nintendo 3DS в Великобритании достигло 2 миллионов единиц, что сделало ее самой продаваемой консолью года в регионе. [292]
К январю 2014 года Nintendo продала 900 000 единиц в Испании. [ необходима цитата ] В четвертом квартале 2014 года в Японии и Австралии вышла New Nintendo 3DS . Несмотря на обновленное оборудование, несколько эксклюзивных игр и возможность запуска игр Super NES для Virtual Console , она не рассматривается как новое поколение консоли. Она считается частью семейства 3DS и, следовательно, включена в эти цифры продаж.
В первом квартале 2015 года в Европе и Северной Америке состоялась премьера консоли New Nintendo 3DS , входящей в семейство 3DS и, таким образом, учтенной в этих показателях продаж.
По данным Nintendo на 30 сентября 2022 года [обновлять], по всему миру было отправлено 75,94 миллиона устройств, из которых 25,26 миллиона были отправлены в Японию, 26,90 миллиона были отправлены в Америку и 23,78 миллиона были отправлены в другие регионы, включая Европу. [293]
Nintendo публично заявила, что 3D-режим Nintendo 3DS не предназначен для использования детьми в возрасте шести лет и младше, ссылаясь на возможный вред для их зрения. Nintendo предлагает, чтобы молодые игроки использовали 2D-режим устройства вместо этого, [294] хотя Американская оптометрическая ассоциация заверила родителей, что 3D-игры в умеренных количествах не будут вредны для детей. [295] Кроме того, 3DS может помочь в скрининге детей в возрасте до 6 лет, у которых есть проблемы со зрением, связанные с глубиной, по словам доктора Майкла Дуэнаса, заместителя директора по медицинским наукам и политике Американской оптометрической ассоциации, и доктора Джо Эллиса, президента ассоциации оптометристов. [296] Однако доктор Дэвид Хантер, детский офтальмолог, связанный с Американской академией офтальмологии, считает, что в значительной степени спекулятивно, будет ли ребенок, у которого есть проблемы с восприятием глубины в реальной жизни, реагировать на 3DS каким-либо образом, который родители могли бы распознать как указание на какие-либо проблемы с восприятием глубины. [296] Дуэнас утверждал, что расплывчатое предупреждение Nintendo о том, что «существует вероятность того, что 3D-изображения, которые посылают разные изображения на левый и правый глаз, могут повлиять на развитие зрения у маленьких детей», не было конкретно подкреплено никакими научными доказательствами и что оно было мотивировано предотвращением возможной ответственности, а не защитой от реального вреда. [296]
Родительский контроль системы, защищенный PIN-кодом , позволяет родителям отключать автостереоскопические эффекты на системах, предназначенных для использования маленькими детьми. [297] Есть подозрения, что игры в 3D вызывают головные боли у некоторых геймеров. [298]
Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме частично упомянул эти опасения как одно из факторов, повлиявших на создание Nintendo 2DS , базовой версии систем Nintendo 3DS, в которой отсутствовала 3D-функциональность. [132]
В 2011 году 58-летний бывший сотрудник Sony Сейджиро Томита подал в суд на Nintendo за нарушение патента на 3D-экран, который устраняет необходимость в 3D-очках. 13 марта 2013 года федеральное жюри США постановило, что Nintendo должна выплатить ему 30,2 млн долларов США в качестве возмещения ущерба . [299] Однако 7 августа 2013 года эта сумма была уменьшена на 50% до 15,1 млн долларов США, поскольку первоначальная сумма была, по словам судьи Джеда Ракоффа, федерального судьи, «по сути чрезмерной» и «не подтвержденной доказательствами, представленными в суде». [300] 11 декабря 2013 года судья Ракофф постановил, что Nintendo должна выплатить 1,82% от оптовой цены каждой проданной Томите единицы. [301] [302] 17 марта 2018 года Апелляционный суд США постановил, что Nintendo не нарушала патент Томиты. [303]
17 июля 2015 года Nintendo выиграла патентный иск, поданный против восьми ее портативных консолей, включая 3DS. [304] Первоначально иск был подан Quintal Research Group после того, как она получила патент на «компьютеризированную систему поиска информации» в 2008 году. [305]
Ивата:
Если вернуться немного дальше, система Nintendo GameCube на самом деле имела встроенную 3D-совместимую схему [...]
Итои:
Nintendo GameCube имела? И все системы Nintendo GameCube по всему миру?
Ивата:
Да. Если оснастить ее определенным аксессуаром, она могла отображать 3D-изображения. [...]
Ивата:
Но у нас уже была игра для нее — Luigi's Mansion, выпущенная одновременно с Nintendo GameCube.
Итои:
Та, в которой Луиджи несет пылесос на плечах?
Ивата:
Да, та самая. У нас была функциональная версия в 3D.
В настоящее время у нас нет информации о том, какой именно чип используется [только то, что nVidia выиграла контракт], но с дебютом, назначенным на февраль 2010 г., второе поколение чипов Tegra может стать отличной базой [для запуска на Mobile World Congress в Барселоне].
Любое объявление в марте не вписывалось бы в сроки, в которых, как я понимаю, должен выйти второй DS», — добавил он.
«По всей видимости, японская пресса была в курсе событий и общалась с местными поставщиками, а Nintendo просто хотела опередить всех, сообщив новости и предотвратив утечку», — говорит Билли Пиджен, старший аналитик M2 Research.
сегодняшнем документе FCC от Mitsumi раскрыто то, что, по-видимому, является платформой для тестирования Nintendo DS.
своего «3D Control Stick» Nintendo решила использовать что-то более похожее на «control nub» в системах PSP.
Объем памяти картриджей Nintendo 3DS будет варьироваться от одного до восьми гигабайт, сообщает крупная тайваньская газета China Times.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )«Nintendo наконец подтвердила, что две загружаемые игры Pokemon, впервые анонсированные во время трансляции Nintendo Direct в Японии в прошлом месяце, выйдут в Северной Америке этой осенью. Первая — Pokémon Dream Radar , шутер с дополненной реальностью, который позволяет игрокам использовать гироскоп системы и возможности дополненной реальности вместе с ее внутренней камерой для поиска и поимки монстров в реальном мире. [...]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )