stringtranslate.com

Кайдзю

Плакат к фильму «Годзилла» (1954), который широко считается первым фильмом о кайдзю .

Kaiju ( яп .怪獣, Хепбёрн : Kaijū , букв. « странный зверь » ; японское произношение: [kai(d)ʑɯː] ) — японский термин, который обычно ассоциируется со средствами массовой информации, связанными с гигантскими монстрами. Жанр фильмов кайдзю приписываютрежиссёру токусацу Эйдзи Цубурая и режиссёру Иширо Хонда , которые популяризировали его, создав франшизу «Годзилла» и её спин-оффы. [1] Термин также может относиться к самим монстрам, которые обычно изображаются атакующими крупные города и сражающимися либо с военными, либо с другими существами.

Godzilla (1954) часто считается первым фильмом о кайдзю . При его разработке Хонда и Цубурая черпали вдохновение из персонажа Кинг-Конга , как в его влиятельном фильме 1933 года , так и в концепции гигантского монстра, став основополагающим предшественником в эволюции жанра. [2] В годы своего становления фильмы о кайдзю , как правило, игнорировались японскими критиками, которые считали их «юношеской выходкой», по словам авторов Стива Райфла и Эда Годзишевски. [1]

Кайдзю часто носят несколько метафорический характер; Годзилла , например, служит метафорой ядерного оружия , отражая страхи послевоенной Японии после атомных бомбардировок Хиросимы и Нагасаки и инцидента с Lucky Dragon 5. Другие известные примеры персонажей- кайдзю включают Кинг-Конга , Родана , Мотру , Кинг Гидору и Гамеру .

Происхождение

Этимология

Серия работ Камиля Фламмариона « Мир до сотворения человека » ( 1886 г.) включает несколько иллюстраций, изображающих появление двуногих динозавров в современном обществе.

Японское слово kaijū изначально относилось к монстрам и существам из древних японских легенд; [3] ранее оно появилось в китайской классике гор и морей . [4] [5] Среди ёкаев японского фольклора нет традиционных изображений кайдзю или существ, подобных кайдзю , [6] хотя в их мифологии можно найти мегафауну (например, японских драконов ). После того, как сакоку закончился и Япония открылась для иностранных отношений в середине 19 века, термин kaijū стал использоваться для выражения концепций из палеонтологии и легендарных существ со всего мира. Например, вымерший криптид, похожий на цератозавра , представленный в «Монстре из «Партридж-Крик»» (1908) французского писателя Жоржа Дюпюи [7], упоминался как kaijū . [8] Стоит отметить, что в эпоху Мэйдзи произведения Жюля Верна были представлены японской публике и достигли большого успеха около 1890 года. [9]

Жанр фильма

Элементы жанра присутствовали в конце короткометражного анимационного фильма Уинзора Маккея 1921 года «The Pet» , в котором таинственное гигантское животное начинает разрушать город, пока ему не противостоит массированный авиаудар . Он был основан на эпизоде ​​1905 года из серии комиксов Маккея « Dreams of the Rarebit Fiend» . [10]

В фильме 1925 года «Затерянный мир» (адаптированном по одноименному роману Артура Конан Дойля 1912 года ) было много динозавров, включая бронтозавра , который вырвался на свободу в Лондоне и разрушил Тауэрский мост . Динозавры в «Затерянном мире» были анимированы с помощью новаторских методов покадровой анимации Уиллисом Х. О'Брайеном , который несколько лет спустя анимировал гигантское существо, похожее на гориллу, вырвавшееся на свободу в Нью-Йорке в фильме 1933 года «Кинг-Конг» . Огромный успех «Кинг-Конга» можно рассматривать как окончательный прорыв фильмов о монстрах . Это влиятельное достижение «Кинг-Конга» проложило путь к появлению жанра гигантских монстров, послужив образцом для будущих постановок кайдзю. Его успех отразился на киноиндустрии, оставив неизгладимое впечатление и закрепив фигуру гигантского монстра как неотъемлемый компонент жанровой кинематографии. [2] Позднее RKO Pictures лицензировала персонажа Кинг-Конга японской студии Toho , что привело к совместному производству фильмов «Кинг-Конг против Годзиллы» (1962) и «Кинг-Конг побега» (1967), оба режиссера — Исиро Хонда .

Ёсиро Эдамаса снял «Прибытие Великого Будды» в 1934 году. Хотя оригинальный фильм сейчас утерян, кадры из фильма сохранились, и это один из самых ранних примеров фильма кайдзю в истории японского кинематографа. [11] Фильм 1934 года, предположительно, повлиял на создание франшизы «Ультрамен» . [12]

Рассказ Рэя Брэдбери « Туманный горн » (1951) послужил основой для фильма «Зверь с глубины 20 000 саженей» (1953), в котором фигурирует вымышленный динозавр (анимированный Рэем Харрихаузеном ), который освобождается от замороженного состояния спячки в результате испытания атомной бомбы в пределах Полярного круга . Американский фильм был выпущен в Японии в 1954 году под названием «Появление атомного кайдзю» , что стало первым использованием названия жанра в названии фильма. [13] Однако «Годзилла» , выпущенный в 1954 году, обычно считается первым японским фильмом о кайдзю . Томоюки Танака , продюсер студии Toho в Токио, нуждался в выпуске фильма после того, как его предыдущий проект был остановлен. Видя, как хорошо голливудские фильмы о гигантских монстрах «Кинг-Конг» и «Зверь с глубины 20 000 саженей» собрались в японском прокате, и будучи сам поклонником этих фильмов, он решил снять новый фильм на их основе и создал «Годзиллу» . [14] Танака стремился объединить голливудские фильмы о гигантских монстрах с вновь возникшими японскими страхами перед атомным оружием , возникшими после инцидента с рыболовецким судном «Дайго Фукурю Мару» ; поэтому он собрал команду и создал концепцию гигантского радиоактивного существа, выходящего из глубин океана, существа, которое должно было стать монстром Годзиллой. [15] Изначально «Годзилла» имел коммерческий успех в Японии, вдохновив другие фильмы о кайдзю . [16]

Терминология

Мотра атакует город в фильме 1961 года «Мотра»

Термин кайдзю буквально переводится как «странный зверь». [18] Кайдзю могут быть антагонистическими , протагонистическими или нейтральной силой природы , но более конкретно — сверхъестественными существами божественной силы. Они не просто «большие животные». Годзилла , например, с момента своего первого появления в первой части франшизы Godzilla в 1954 году проявил все эти аспекты. Другие примеры кайдзю включают Родана , Мотру , Кинг Гидору , Ангуируса , Кинг Конга , Гамеру , Гаппу , Гилалу и Йонггари . Существуют также подкатегории, включая Меха Кайдзю (Мека-Кайдзю), в которых представлены механические или кибернетические персонажи, включая Могеру , Механи-Конга , Мехагодзиллу и Гигана , которые являются ответвлением кайдзю . Аналогично, коллективная подкатегория Ultra-Kaiju (Urutora-Kaijū) представляет собой отдельную страцию кайдзю , которая берет свое начало в долгоиграющей франшизе Ultra Series , но также может называться просто кайдзю . Как существительное , кайдзю является инвариантом , поскольку как единственное, так и множественное число идентичны. [ требуется цитата ]

Кайдзин

(怪人дословно «Странный человек») относится к искаженным человеческим существам или гуманоидным существам. Происхождение кайдзин восходит к японской литературе начала 20 века, начиная с романа Эдогавы Рампо 1936 года «Дьявол с двадцатью лицами» . История представила мастера детектива Эдогавы, заклятого врага Когоро Акэти , одноименного «Дьявола», таинственного мастера маскировки, чье настоящее лицо было неизвестно; Мориарти для Шерлока Акэти . Захватывая воображение публики, многие такие литературные и кино (а позже и телевизионные) злодеи приняли мантию кайдзин . Чтобы было ясно, кайдзин не является ответвлением кайдзю . Первым кайдзин, появившимся на экране, был «Прибытие Великого Будды» — утерянный фильм, снятый в 1934 году. После войны на Тихом океане термин был модернизирован, когда он был принят для описания странного, генетически модифицированного и кибернетически улучшенного злого гуманоидного порождения, задуманного для серии Kamen Rider в 1971 году. Это создало новый осколок термина, который быстро распространился благодаря популярности программ о супергероях, выпущенных с 1970-х годов и далее. Эти кайдзин обладают рациональным мышлением и силой речи, как и люди. Последовательный зверинец кайдзин в различных итерациях появлялся в многочисленных сериях, в частности, в программах Super Sentai, премьера которых состоялась в 1975 году (позже перенесенных в английскую итерацию Super Sentai как Power Rangers в 1990-х годах).

Это создало еще один раскол, поскольку кайдзин Супер Сентая с тех пор эволюционировали и стали обладать уникальными формами и атрибутами (например, гигантизмом ), существующими где-то между кайдзинами и кайдзю . [ необходима ссылка ]

Дайкайдзю

Daikaijū (大怪獣) буквально переводится как «гигантский кайдзю » или «великий кайдзю ». Этот гиперболический термин использовался для обозначения величия субъекта кайдзю , приставка dai- подчеркивала большой размер, силу и/или статус. Первое известное появление термина daikaiju в 20 веке было в рекламных материалах для оригинального выпуска Godzilla 1954 года . В частности, в подзаголовке на оригинальном постере фильма Suibaku Daikaiju Eiga (水爆大怪獣映画), буквально «H-Bomb Giant Monster Movie». [ нужна цитация ] «Гамера, гигантский монстр» , первый фильм франшизы «Гамера» 1965 года, также использовал термин, в котором японское название фильма — Дайкайдзю Гамера (大怪獣ガメラ).

Сейджин

Seijin (星人дословно «звездные люди»), появляется в японских словах для обозначения внеземных пришельцев, таких как Kaseijin (火星人), что означает « марсианин ». Инопланетян также можно назвать uchūjin (宇宙人), что означает «космонавты». Среди самых известных Seijin в жанре можно найти в серии Ultra , например, Alien Baltan из Ultraman , расы цикадоподобных пришельцев, которые стали одними из самых стойких и повторяющихся персонажей франшизы, помимо самих Ultras. [ требуется ссылка ]

За эти годы Toho выпустила множество фильмов о кайдзю (во многих из которых фигурируют Годзилла, Родан и Мотра), но и другие японские студии внесли свой вклад в жанр, выпустив собственные фильмы и шоу: Daiei Film ( Kadokawa Pictures ), Tsuburaya Productions , а также Shochiku и Nikkatsu Studios. [ требуется ссылка ]

Монстр техники

Костюм Ангируса , использовавшийся в фильме 1955 года «Годзилла снова нападает».

Эйдзи Цубурая , отвечавший за спецэффекты для «Годзиллы» , разработал технику анимации кайдзю , которая стала известна в разговорной речи как « костюмирование ». [19] В то время как западные фильмы о монстрах часто использовали покадровую съемку для анимации монстров, Цубарая решил попытаться создать костюмы, называемые « костюмы существ », для человека ( актера в костюме ), чтобы тот мог их носить и играть. [20] Это было объединено с использованием миниатюрных моделей и уменьшенных городских декораций, чтобы создать иллюзию гигантского существа в городе. [21] Из-за чрезвычайной жесткости латексных или резиновых костюмов съемки часто производились на удвоенной скорости, так что во время показа фильма монстр был более плавным и медленным, чем в оригинальном кадре. [14] Фильмы о кайдзю также использовали форму кукольного театра, вплетенного между сценами костюмирования для кадров, которые были физически невозможны для актера в костюме. Начиная с 1998 года, когда вышел Годзилла , американские фильмы о кайдзю перешли от костюмирования к компьютерной графике (CGI). В Японии CGI и покадровая анимация все чаще использовались для определенных специальных сцен и монстров, но костюмирование использовалось для подавляющего большинства фильмов о кайдзю , произведенных в Японии всех эпох. [21] [22]

Избранные медиа

Фильмы

Манга

Романы

Комиксы

Видеоигры

Настольные игры

Телевидение

Другие выступления

Ссылки

  1. ^ ab Райфл, Стив; Годзишевски, Эд (2017). Иширо Хонда: Жизнь в кино, от Годзиллы до Куросавы. Wesleyan University Press . стр. xiii–xiv. ISBN 9780819570871.
  2. ^ Влияние Кинг-Конга на жанр гигантских монстров:
    • Ньюби, Ричард (9 декабря 2023 г.). «20 монстров Годзиллы, отсортированных от лучших к худшим». The Hollywood Reporter .
    • Дель Паласио, Гильермо (6 апреля 2015 г.). "25 лучших фильмов о монстрах". IGN .
    • Амиге, Тереза ​​(3 июля 2013 г.). «Кинг-Конг, звериная любовь». Ла Вангардия .
    • Валлен Мадрид, Педро (6 февраля 2023 г.). «Крошечные люди сталкиваются с колоссами». Ла Вангардия .
    • Хименес, Хесус (11 августа 2016 г.). «Правдивая история Годзиллы и его друзей». RTVE .
    • «Disney+ планирует выпустить новый сериал «Кинг-Конг». El Espectador . 24 августа 2022 г.
    • Соса, Кике (19 июля 2013 г.). «Король монстров». ABC Color .
    • «Пять фильмов о кайдзю, которые можно посмотреть на Netflix». Red Bull . 30 мая 2019 г.
    • Мейер, Джошуа (29 марта 2021 г.). «Как оригинальный «Кинг-Конг» повлиял на «Годзиллу» (и как менее известные фильмы о динозаврах повлияли на них обоих)».
    • Рахман, Абид (3 декабря 2023 г.). «Трейлер «Годзилла x Конг: Новая Империя» знакомит нас с эпической командой кайдзю». The Hollywood Reporter .
    • Ньюби, Ричард (2 апреля 2021 г.). «Годзилла против Конга» и будущее вселенной монстров». The Hollywood Reporter .
    • «Следующий фильм Monsterverse под названием «Годзилла x Конг: Новая Империя». The Hindu . 20 апреля 2023 г. Архивировано из оригинала 20 апреля 2023 г.
    • Ди Плачидо, Дани (24 января 2021 г.). «В «Годзилле против Конга» не будет победителя». Forbes .
    • Дрейвен, Дерек (13 июня 2021 г.). «Годзилла: 15 самых знаковых кайдзю, рейтинг». Screen Rant .
  3. ^ "Японские монстры, 10 мая 2014 г. - Франция Интер" . 10 мая 2014 г.
  4. ^ "Введение в кайдзю [на японском]". dic-pixiv . Получено 9 марта 2017 г. .
  5. ^ 中根, 研一 (сентябрь 2009 г.). «Исследование китайской культуры монстров - загадочные животные, которые распространяются в современных средствах массовой информации [на японском языке]». Журнал Университета Хоккай Гакуэн . 141 (141). Университет Хоккай-Гакуэн: 91–121 . Проверено 9 марта 2017 г.
  6. ^ Фостер, Майкл (1998). Книга Ёкай: Таинственные существа японского фольклора. Окленд: Издательство Калифорнийского университета.
  7. ^ Биссет, Стивен Р. (19 июля 2017 г.). «Краткая история ковбоев и динозавров». В Лансдейле, Джо Р. (ред.). Красный хребет: приключение на Диком Западе . IDW Publishing . ISBN 978-1684062904. Получено 26 мая 2018 г. .
  8. ^ "怪世界: 珍談奇話" . Цифровые коллекции NDL .
  9. ^ "日本ペンクラブ電子文藝館" . Bungeikan.jp . Проверено 30 августа 2023 г.
  10. ^ Moody Katie; Bissette Stephen R. (22 ноября 2010 г.). «Обзор 1 Эссе о комиксах: Кэти Муди о «Сне о редком злодее» Уинзора Маккея». Центр исследований карикатуры . Архивировано из оригинала 30 мая 2013 г. Получено 10 января 2021 г.
  11. ^ ab "Amazon.com: Прибытие Великого Будды: Хирото Ёкокава: Prime Video". www.amazon.com . Получено 2023-04-30 .
  12. ^ ab Натали, 10 сентября 2020 г., 「大仏廻国」はウルトラ マンの原点と古谷敏が語る、マッハ文朱も来場して変身ポーズ
  13. ^ Mustachio, Camille; Barr, Jason, ред. (29 сентября 2017 г.). Гигантские существа в нашем мире: очерки о кайдзю и американской популярной культуре. McFarland & Company . ISBN 978-1476668369. Получено 14 апреля 2018 г. .
  14. ^ ab Martin, Tim (15 мая 2014 г.). "Godzilla: Why the Japanese original is no joke" . Telegraph . Архивировано из оригинала 11 января 2022 г. . Получено 30 июля 2017 г. .
  15. Харви, Райан (16 декабря 2013 г.). «История Годзиллы в кино, часть 1: Истоки (1954–1962)». Black Gate . Получено 16 декабря 2013 г. .
  16. ^ Райфл, Стив (1998). Любимая японская звезда Мон: Несанкционированная биография Большого Джи. ECW Press.
  17. ^ Спенсер Боллеттьери, 25 июля 2023 г., Супермен предсказал кроссовер Годзиллы из DC более 80 лет назад , CBR
  18. ^ Йода, Томико; Арутюнян, Гарри (2006). Япония после Японии: социальная и культурная жизнь от кризисных 1990-х до наших дней . Книги издательства Университета Дьюка. п. 344. ИСБН 9780822388609.
  19. ^ Вайнсток, Джеффри (2014) Энциклопедия литературных и кинематографических монстров Эшгейта. Фарнем: Ashgate Publishing.
  20. Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: Godziszewski, Ed (5 сентября 2006 г.). «Создание костюма Годзиллы». Classic Media 2006 DVD Special Features . Получено 30 июля 2017 г.
  21. ^ ab Allison, Anne (2006) Змееподобные монстры: японские игрушки и глобальное воображение. Окленд: University of California Press
  22. ^ Фэйлс, Иэн (14 октября 2016 г.). «История Годзиллы — это история спецэффектов». Inverse . Получено 30 июля 2017 г.
  23. ^ Райфл, Стив (1998). Любимая японская звезда Мон: Несанкционированная биография Большого Джи . ECW Press. стр. 15. ISBN 9781550223484.
  24. ^ Райфл, Стив (1998). Любимая японская звезда Мон: Несанкционированная биография «Большого Джи» . ECW Press . стр. 17. ISBN 9781550223484.
  25. ^ Фрир, Ян (2001). Полный Спилберг . Virgin Books . стр. 48. ISBN 9780753505564.
  26. ^ Дерри, Чарльз (1977). Темные сны: психологическая история современного фильма ужасов . AS Barnes. стр. 82. ISBN 9780498019159.
  27. ^ Seitz, Dod (21.02.2023). "10 дизайнов покемонов, основанных на кайдзю". TheGamer . Получено 31.08.2023 .
  28. Cardcaptor Sakura , сезон 1, серия 1: «Сакура и таинственная магическая книга»; сезон 1, серия 15: «Большая битва Сакуры и Керо»
  29. Usagi Yojimbo Vol.3 #66–68: «Суми-э, части 1–3»
  30. ^ "Руководство по эпизодам "Зверя Зилло". Архивировано из оригинала 4 июля 2015 г. Получено 5 октября 2014 г.
  31. ^ ""Зверь Зилло наносит ответный удар" Руководство по эпизодам". Архивировано из оригинала 28 июня 2015 г. Получено 5 октября 2014 г.
  32. ^ "Кино, стоящее за Звездными войнами: Годзилла". 29 сентября 2014 г. Получено 5 октября 2014 г.
  33. Стоун, Мэтт (2003). South Park: The Complete First Season: "Mecha-Streisand" (Аудиокомментарии) (CD). Comedy Central.
  34. ^ "Aqua Teen Hunger Force Colon Movie Film for Theaters". Каталог художественных фильмов AFI . Американский институт кино . Получено 21 февраля 2021 г.
  35. Ворота: Jieitai Kano Chi nite, Каку Татакаэри , книга I: «Контакт», главы II и V
  36. Ворота: Цзеитай Кано Чи ните, Каку Татакаэри (аниме-сериал), эпизод 2: «Две военные силы», эпизод 3: «Огненный дракон» и эпизод 4: «В неизведанные земли»
  37. ^ Mizuno, Ryou (2019). Sorcerous Stabber Orphen Anthology. Комментарий (на японском). TO Books. стр. 236. ISBN 9784864728799.
  38. ^ Сильверман, Ребекка (20 октября 2020 г.). «Sneeze: Naoki Urasawa Story Collection – Review». Anime News Network . Получено 29 ноября 2020 г. .
  39. ^ 十三機兵防衛圏 – Система. Атлус (на японском языке). Архивировано из оригинала 19 ноября 2019 года . Проверено 19 ноября 2019 г.

Внешние ссылки